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INTRODUCCIN

Hablar de tarjetas madres, es hablar de una tecnologa que se ha ido actualizando a travs de los aos desde la salida de las primeras tarjetas hasta nuestros das. Esto, porque las tarjetas madres al igual que todo producto se va mejorando y aumentando su capacidad. Con el fin de entregar un servicio ms ptimo y rpido a los usuarios. Los tems en el presente documento describen a la tarjeta madre y sus respectivas caractersticas, adems de la manera de cmo mantenerla en buen estado para que cumpla sus funciones correspondientes y poder aplicar estos conocimientos en nuestro propio hogar. Este trabajo se presenta como un manual bsico de definicin e instalacin de una tarjeta madre en una computadora, aunque no muestra en forma completa como ensamblarla, se presenta en forma sencilla lo ms importante y bsico. El modelo que se mostrar aqu no es el nico que existe, sin embargo lo escogimos, ya que es el ms moderno hasta hoy, con ms componentes nuevos para instalarle, aunque la forma de instalacin sigue siendo la misma el la mayor parte. Es recomendable que a la hora de instalar una tarjeta madre primero se lea y analice el manual ya que cada componente requiere una forma de instalacin que lo diferencia de los dems; ahora se ha estandarizado la posicin y ubicacin de los componentes, as como sus formas, existen algunos modelos de tarjetas ms avanzadas y otros siguen siendo de la misma forma y con menos componentes que los de hoy en da, por ejemplo: la unidad de diskette que no ha cambiado y tampoco se ha quedado en el olvido e inclusive algunas tarjetas madre nuevas lo siguen

TARJETA MADRE TRABAJO DE JOSE REYES LA TARJETA MADRE


Es un componente importante de la computadora, ya que es la que coordina e integra todos los otros elementos permitiendo su adecuado funcionamiento. Es un dispositivo que opera como la plataforma o circuito principal de pc.

PARTES DE LA TARJETA MADRE CONECTORES SATA: Es una conexin para varios dispositivos de tipo serie con cables de minimo de 4 alambres, creando una conexin de punta a punta con cualquier dispositivo. SOUTHBRIDGE Y NORTHBRIDGE: Son chipsets que gestionan funciones de comunicaciones en la mayora de las placas de un pc. El northbridge, que se encarga de las comunicaciones entre el cpu y las partes mas rpidas de la computadora como la memoria, el puerto agp o pciexpress, y cositas asi por el estilo, el southbridge se conecta al puente norte y esta encargado de los dispositivos relativamente mas lentos, como los buses SATA y ATA, los dispositivos usb, el bus pci, etc.

PUERTOS PCI: Es una ranura de de expansin que sirve de interfaz entre los dispositivos y las placas. Existe varios puertos PCI que son:

BATERIA: Es la encargada de sumistrar la energa de una forma permanente a la BIOS y as evitar la perdida de configuracin de ellas. LA BIOS: Es un sistema bsico de entrada y salida. Es un tipo de memoria ROM que reconoce y localiza todos los datos ubicados en la computadora. TARJETA DE AUDIO: Es un elemento del ordenador que permite administrar la entrada y salida del audio. CONECTOR DE RED RJ45: Se utiliza para conectar el equipo a una red que interactua con una tarjeta de red que se localiza en la placa madre. PUERTOS USB: Sirven para conectar USB adicionales, como los que estan situados en el frontal de la caja. Es una entrada de acceso para que el usuario pueda compartir informacin almacenada de diferentes dispositivos. CONECTOR VGA: Se utiliza para conectar el monitor interactuando con la tarjeta grafica integrada. PUERTO DE SERIE: Es un tipo de comunicacin serial que conecta dispositivos antiguos. PUERTO DEL TECLADO Y MOUSE O RATON: Se conectan los cables del teclado y el mouse respecto a su puerto. ZCALO DEL PROCESADOR: Es donde va situado el procesador. RANURAS DE MEMORIA: En estas se conectan las memorias RAM. CONECTORES DE ALIMENTACIN: Se encarga de brindar voltaje y

corriente

los

diferentes

dispositivos

del

computador.

CONECTOR AGP: Se utiliza como puerto para grficos avanzados de ultima generacin, este tipo de conector esta unicamente disponible en la tarjeta madre ATX o en las ms modernas. CONECTOR IDE: Es un estndar de interfaz para la conexin de los dispositivos de almacenamiento masivo de datos. CIBERGRAFIA IMAGENES: http://www.google.com.co/search?num=10&hl=es&site=imghp&tbm=isch&source= hp&q=DE+LA+TARJETA+MADRE&btnG=Buscar+por+im%C3%A1genes&biw=13 66&bih=613&sei=oOgrUOv2M4_I9gSXrICwBg#num=10&hl=es&site=imghp&tbm=i sch&sa=X&ei=ougrUKCMDIiG8QT2hoC4Ag&ved=0CEMQvwUoAQ&q=DE+LA+T ARJETA+MADRE&spell=1&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.r_qf.&fp=da39c35a6cd2796&bi w=1366&bih=613

TARJETA MADRE: La tarjeta madre es aquella donde se encuentran todos los circuitos electrnicos, la CPU, las memorias y las conexiones: PARTES DE LA TARJETA MADRE:

SLOT PCI: Esta es la ranura de expancin que sirve de interface entre los dispositivos y la placa. ZCALOS DE LA CPU: Determina que tipo de unidad central utiliza la board. LA BIOS: Es aquella la cual se encarga de controlar las funciones de

inicio de la computadora, la cual realiza una autoprueba al encenderla. MEMORIA RAM: Es utilizada por un procesador para recibir instrucciones y guardar los resultados. Tambien es el lugar donde se cargan las ordenes que deben ejecutar dispositivos como el procesador. PUENTE NORTE: Controla la VGA, gestiona el movimiento entre la memoria RAM y el microprocesador, las memorias y las tarjetas graficas. PUENTE SUR: Es el que se encarga de coordinar todos los dispositivos de entrada y de salida y algunas funciones de baja velocidad como lo es el controlar los puertos SATA,IDE,SERIES, PARALELOS, ranuras PCI y puertos USB. CONECTOR IDE: Se encarga de la conexin del disco duro y algunos dispositivos. BATERIA: Se encarga de generar energa a la bios.

SLOT AGP: Funciona como solucin a los cuellos de botella que se producen en las tarjetas grficas que se usan en el PCI. MOUSE O RATON: Es un dispositivo que permite sealar e ingresar informacin al monitor. Es arrastrado sobre una superficie plana y se ve reflejado un movimiento que al soltar su pulsacin se le donomina clic. TECLADO: Es un periferico que consiste en una sirie de teclas que permite introducir informacion a un ordenador. PUERTOS USB: Es un subsistema que transfiere datos entre componentes del ordenador. Puede conectar varios perifericos utilizando el mismo conjunto de cables. PUERTO PARALELO: Es un adaptador que se utiliza prara enviar y resivirinformacion de BIT en BIT fuera del computador. TARJETA DE AUDIO: Es un dispositivo que se conecta a la placa base del ordenador, o que puede ir conectada a la misma. Reproduce musica, voz o cualquier seal de audio. CONECTOR DE RED RJ45: Es un conector de forma especial con 8 terminales, que se utilizan para interconectar computadoras y generar redes de datos

http://www.google.com.co/search?num=10&hl=es&site=imghp&tbm=isch&source= hp&biw=1192&bih=587&q=DE+LA+TARGETA+MADRE&oq=DE+LA+TARGETA+ MADRE&gs_l=img.3...0.0.1.2912.0.0.0.0.0.0.0.0..4.0...0.0...1ac.h16gFt8-6BQ

Formatos de Placas Base Formato AT

Este tipo de placas se vieron por primera vez en los equipos 286, los cuales se caracterizaban por realizar varios procesos de manera simultnea (operaciones multitarea). Este formato desapareci con los primeros Pentium, llegando aproximadamente hasta el Pentium 200. En comparacin con los equipos actuales, un inconveniente era la gran cantidad de cables que haba en el interior del equipo, adems de la mala distribucin de los mismos. En el formato AT los puertos traseros en los que se conectaban los perifricos no venan soldados en la placa base como ocurre en los formatos de placa ATX, sino que este formato dispona de conectores de 10 pines (puertos usb y puertos serie com1 y com2), 25 pines (Puerto serie) y 26 pines (puerto paralelo) los cuales para poder sacarlos a la parte trasera del equipo era necesario disponer de unas fajas (con el mismo nmero de hilos que pines tena el conector). Estas fajas eran conectadas directamente de la placa base al conector trasero del equipo. El nico conector que vena soldado a la placa base y daba a la parte trasera de la carcasa era el conector de teclado de formato Din-5. El ratn tena una conexin serie en la cual podamos conectar otros dispositivos como un modem. Otra caracterstica importante de este formato es su adaptador de vdeo, que est anclado a una ranura PCI en vez de una ranura AGP, como hasta hace bien poco en placas ATX, ya que han empezado a sustituirse por slots PCI Express. Formato ATX Este formato se vio por primera vez con los Pentium II (exactamente con los 233Mhz). A partir de este modelo la placa base siempre ha seguido el mismo formato pero con pequeas variaciones. En el formato ATX el acondicionamiento interno de la carcasa es mucho ms eficiente, ya que sta lleva su propio ventilador y el microprocesador, a parte de disponer de ventilador (ms grande, que en los formatos AT), aprovecha tambin el ventilador de la fuente de alimentacin por estar ste situado debajo o muy cerca. Debido a una mejor distribucin de los componentes podemos encontrarnos con una apariencia mejor, ya que han desaparecido la gran cantidad de cables que solamos encontrarnos en placas AT. Los conectores internos EIDE, FDD, etc., se conectan lo ms cerca del dispositivo y siempre a un borde la placa base, de est forma se utilizan cables ms cortos, y adems tendramos todos los cables en un lado sin molestar al resto de los componentes. El teclado y el ratn ya viene con conectores mini-Din, aunque actualmente estos perifricos pueden ser usado a tavrs de conectores USB. En definitiva, el tamao de la placa base es ms reducido frente a las dimensiones de una placa AT.

Las placas ATX necesitan una carcasa especial la cual es ms ancha y ms voluminosa. Los conectores de los puerto traseros del ordenador (puerto paralelo, puerto serie, puertos USB, Firewire, etc.) ya vienen soldados en la placa base, el nico inconveniente es que si el conector llegase a deformarse no habra posibilidad de reemplazo porque el conector est soldado en la placa y si nosotros quisiramos remplazar el conector desoldando y soldando correramos el riesgo de estropear la placa. Aparecen nuevos conectores internos como la conexin para los serial ATA (Transmisin en serie) que reemplazan a los conectores IDE, EIDE (Transmisin en Paralelo). Tambin se disean nuevas ranuras de expansin, como las PCI Express, las cuales ofrecen velocidades de transmisin mayores que con las actuales PCI y AGP.

Por lo general en las placas actuales de formato ATX se ha procurado que todos los elementos ocupen el menor espacio posible, esto conlleva que dispositivos como las tarjetas de sonido, vdeo, mdem, red,....hayan sido integradas en la propia placa base con el inconveniente de que si uno de estos dispositivos fallar se debera reemplazar por una tarjeta de insercin.

Conectores de una placa ATX Componentes de la Placa Base

Socket Tambin conocido como zcalo. Es una pequea pieza de plstico en la cual va anclada el microprocesador, uniendo ste con la placa base. Es de superficie plana, con un nmero determinado de agujeros donde encajan perfectamente los pines de un microprocesador. Debido a la existencia de diferentes tipos de microprocesadores, no todos los sockets son iguales, por lo que existe un socket especfico para modelo de microprocesador. Es por ello imposible conectar un microprocesador a un zcalo no diseado para l.

A continuacin se muestra una lista de los sockets ms utilizados actualmente segn la familia:

PAC611 Intel Itanium PAC418 Intel Itanium Socket T (Land Grid Array775) Intel Pentium 4 & Celeron Socket 604 Xeon

Socket AM2 Socket F AMD Opteron. Socket S AMD Turion 64, Socket 939 AMD Athlon 64 / AMD Athlon 64 FX a 1GHz / Sempron

Socket 480 Intel Pentium Socket 940 AMD Opteron (Double core) Socket 479 Intel Pentium M Socket 754 AMD Athlon 64 / (Single core) Sempron / Turion 64 Socket 775 Intel Pentium Socket A ltimos AMD 4, Pentium D, Core, Core Athlon, Athlon XP, Duron y 2 & Celeron primeros Sempron Socket 478 Intel Pentium 4 & Celeron Zcalo de memoria En ellos se insertan los mdulos de memoria RAM, que son pequeas tarjetas en las cuales vienen pequeos circuitos integrados soldados en ambas caras, utilizada como memoria de trabajo para programas y datos.

Los primero mdulos que aparecieron fueron los SIP que iban soldados a la placa base con lo que su sustitucin era prcticamente imposible. Posteriormente se crearon bancos de memoria para mdulos SIMM (Single In Line Memory Module Modulo de memoria en una sola lnea) los cuales tenan 30 72 contactos, los mdulos SIMM de 72 contactos y los podemos encontrar de 4Mb, 8Mb, 16Mb, 32Mb y 64Mb.

Los siguientes mdulos en aparecer en el mercado fueron los DIMM (Dual in line Memory Module Modulo de memoria en doble lnea), disponibles en 164 contactos para SDRAM y 184 contactos para las de tipo DDR Y RAMBUS. Las memorias de ordenadores porttiles son del tipo SODIMM (Small Outline DIMM) son mdulos de memoria idnticos a los mdulos DIMM pero fsicamente son de menor tamao.

Hasta hoy, el modelo ms moderno es el de tipo DDR2, una memoria de 64 bits, que alcanza velocidades de entre 3200 MB/s y 8500 MB/s. Estos mdulos de memoria tienen 240 pines, lo que hace imposible la compatibilidad con el anterior modelo DDR. Por otro lado, aunque existan diferentes versiones de memorias DDR2 (en funcin de su velocidad) esto no las hace incompatibles entre ellas, pero s hay que tener en cuenta que el sistema funcionar a la velocidad de la ms lenta.

Actualmente se est trabajando en otro estndar de memoria, el DDR3, sucesor del DDR2. Este tipo de memoria, adems de alcanzar velocidades mayores a las actuales, reduce considerablemente el consumo de energa. Poseen 240 pines, al igual que la memoria DDR2, pero es fsicamente incompatible, debido a que la muesca del mdulo se encuentra en una posicin diferente. Se espera su incorporacin a mediados del ao 2008, aunque ya existen algunas placas base que incorporan el zcalo para estas memorias. Chipset Como la misma palabra indica este componente es un circuito integrado o chip el cual se encarga de comunicar el microprocesador con los distintos dispositivos de la placa base, memoria, bus de datos, bus de direcciones, slots y ranuras de expansin, discos, conectores, etc. Nos podemos encontrar con dos chipset en una misma placa base, Northbridge (puente norte) y Southbridge (puente sur). El Northbridge est situado en la parte superior de la placa base, cerca del microprocesador, y se encarga de la comunicacin entre el procesador, la memoria RAM y el adaptador de la tarjeta grfica, adems de la comunicacin con el Southbridge situado en la parte inferior de placa.

El chipset principal es el Northbridge que lleva un disipador y hasta un ventilador debido a las temperaturas que llega a alcanzar.

De la calidad y caractersticas del chipset depender: Obtener el mximo rendimiento del microprocesador. Las posibilidades de actualizacin del ordenador. La cantidad de memoria RAM que se puede conectar. La cantidad de memoria DRAM para la cual funcionar la cach. Slot

Las ranuras o slots de expansin son conectores diseados para conectar una amplia variedad de dispositivos internos. En este tipo de ranuras o conectores podemos insertar tarjetas de sonido, tarjetas de red, tarjetas de vdeo, de mdems, etc. Segn su tamao, longitud o velocidad existen diversos tipos de ranuras, muchas de las cuales han ido desapareciendo con el paso de los aos. ISA (Industry Standard Architecture): trabaja a una frecuencia de 8Mhz con datos de 16 bits, llega a alcanzar una transferencia de 16Mb por Segundo. Este tipo de bus est anticuado y ha cado en desuso, comenzado a desaparecer con los Pentium II.

PCI (Peripheral Component Intercontec): este bus trabaja a una frecuencia de 33 Mhz con datos de 32 bits lo que nos permite una transferencia de datos de 132Mb por segundo. Este tipo de bus est comenzando a desaparecer gracias a la existencia de un nuevo tipo de bus, ms pequeo y mucho ms rpido. PCI Express (anteriormente conocido como 3GIO, 3rd Generation I/O): basado en el bus PCI, pero mucho ms rpido. En PCIE 1.1 (el ms comn en 2007) cada enlace transporta 250 MB/s en cada direccin. PCIE 2.0 dobla esta tasa y PCIE 3.0 la vuelve a doblar. Existen 4 tipos diferentes de buses PCI-E pudiendo llevar uno, dos, cuatro, ocho, diecisis o treinta y dos enlaces de datos entre la placa base y las tarjetas conectadas (x1, x4, x8 y x16). El ms comn es el x16, que ofrece un ancho de banda de 4 GB/s en cada direccin (250MB/s x 16).

Como este bus est inspirado en el PCI, las tarjetas actuales pueden ser reconvertidas a PCI-Express cambiando solamente la capa fsica. La velocidad superior del PCI-Express hace que se vayan reemplazando prcticamente todos los buses existentes, incluidos el PCI y el AGP.

AGP (Accelerated Graphics Port): este bus est preparado nicamente para tarjetas grficas o de vdeo, su frecuencia es de 66 Mhz con 32 bits de datos lo que nos permite una transferencia de datos de 264Mb por segundo, esto nos indica que el bus trabaja a 1X. En el caso de trabajar a 2X el bus AGP alcanza una transferencia de 528Mb por segundo tambin nos encontramos con buses de 4X y 8X, muchos ms rpidos que los anteriores. Bios (Basic Input Output System) Es el software principal de un ordenador que permite controlar los elementos hardware. Cuando encendemos el ordenador lo primero que se lee es la memoria ROM, la cual, detecta que componentes tenemos instalados en el equipo. En la BIOS estn todas las configuraciones hardware que existen en el equipo como el modelo de disco duro, memoria instalada, tarjeta de vdeo, etc. Esto quiere decir que la BIOS es una interfaz entre el programa y la electrnica del equipo. Al encender el ordenador la BIOS hace un chequeo de la placa base y de los componentes conectados. Si todo es correcto el equipo arrancar sin mayores problemas pero, si no es correcto, al iniciar dar un mensaje de fallo y no arrancar.

IDE y SATA

Los conectores IDE tienen 40 pines o patillas y los datos se transmiten en paralelo por eso para la transmisin de los datos se utilizan las Fajas que son cables planos muy anchos en los que dependiendo de los conectores que lleve el cable podremos conectar uno o dos dispositivos como por ejemplo:

Un Disco Duro y un CD ROM.(o DVD). Dos Discos Duros. Dos CD ROM (o DVD).

En este tipo de placas base tenemos dos conectores IDE (Primary IDE y Secundary IDE) de est forma podemos llegar a conectar hasta 4 dispositivos como los anteriormente descritos (dos por cada conector IDE, maestro y esclavo) el tercer conector es el FDD este conector es de 34 pines con tres conectores y es utilizado para conectar disqueteras de 3/5 51/4. En est foto podemos ver un cable SATA.

La nueva tecnologa SATA (Serial ATA) sustituye a su antecesora Paralell ATA que usaba una arquitectura IDE EIDE. Est tecnologa es una mezcla de discos ATA con las comunicaciones en serie. SATA ha sido desarrollada para sistemas operativos monousuario y monoproceso, con lo que es totalmente compatible con los actuales sistemas operativos, adems mediante un adaptador se puede conectar un disco duro IDE con una cable SATA.

Adaptador de corriente La tecnologa SATA utiliza una conexin punto a punto con lo que est arquitectura proporciona la transmisin de datos a los dispositivos de forma concurrente, tiene una transmisin serie, esto quiere decir que los datos se transmiten de forma secuencial, por lo tanto su cable es mucho ms fino que su antecesor el cable plano IDE. Una ventaja de utilizar un cable serie (SATA) respecto a un cable paralelo (IDEEIDE), es que al utilizar menos hilos produce menos interferencias con lo que es ms fcil aumentar la frecuencia.

SATA usa una tecnologa multipuesto con la que se puede llegar a conectar hasta 15 dispositivos internos. USB (Universal Serial Bus) Fue diseado en 1996, con el objetivo de permitir la conexin de varios perifricos usando un mismo conector y mejorando la cualidad plug & play, lo que permite conectar y desconectar componentes sin necesidad de reiniciar el equipo (lo que se conoce como conexin en caliente). Otra de las ventajas es la posibilidad de alimentar a dispositivos de bajo consumo sin necesidad de usar una fuente elctrica externa. La idea del USB es acabar con todos los conectores serie y paralelo, de modo que a l se le pueden conectar diversos perifricos como teclados, ratones, PDAs, joystick, cmaras digitales, impresoras, etc. Actualmente, la velocidad que ofrece es de 480 Mbits/s en su versin USB 2.0, mientras que la versin USB 1.0 slo ofreca un mximo de 12 Mbtis/s. Pero esto va a cambiar, ya que en septiembre del 2007 se presenta al pblico el USB 3.0,

alcanzando velocidades de hasta 5 Gbits/s. Desgraciadamente, hasta el ao 2009 o 2010 no se espera su implantacin en equipos comerciales. Firewire Tambin conocido como IEEE 1394 o iLink, similar al USB, diseado para el envo de datos a alta velocidad y en tiempo real, usado generalmente en ordenadores personales a la hora de trabajar con audio o video. Inicialmente poda alcanzar velocidades de entre 100 y 400 Mbits/s (Fireware 400) y la longitud mxima de cable solamente poda llegar hasta los 4.5 metros. En el 2003 se introdujo la versin Fireware 800, con velocidades de hasta 786 Mbits/s y un cable de hasta 100 metros de longitud. Finalmente, en diciembre de 2007, se presenta el Fireware S3200, totalmente compatible con las versiones anteriores y con la intencin de hacer la competencia al USB 3.0.

dibujo de la tarjeta madre

explicacion 1: chip de video : es el que sirve para mostrar las configuraciones y las operaciones graficas 2: ranuras pci : son las entradas y salidas de las targetas que se le integren al computador 3: es la salida de energia a la coneccion de luz local 4: son los que dirigen la in formacion a la pantalla teclado o mause 5: es el que sostienes el prosesador 6: es donde conectas la memoria ram 7: es el que le suministra la energia necesaria al proses ador 8: es el que proporciona la energia para que el ventilador del gabinete se mueva 9: Accelerated Graphics Port es la targeta de aceleracion grafica

10: son un grupo de chips

11: son otro grupo de chips

12:BIOS basic input/output system reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo 13: es el que da la salida y entrada a la bandeja de cds

Ahora los gamers podrn elegir su mejor arma entre las distintas opciones que presenta ASRock, la Z87 Killer, la B85 Killer, la 990FX Killer y la FM2A88X+ Killer, para disfrutar de los mejores juegos al extremo

TAIPEI, Taiwn, Enero de 2014 - Para los aficionados y expertos de los video juegos, la pregunta de siempre es Cules son los atributos definitorios que diferencian una placa madre para juegos de una regular? Ahora, ASRock, fabricante global de motherboards, elabor la respuesta a esta pregunta, estableciendo los parmetros de una verdadera placa para gamers, con su nueva Serie Killer, que incluye los modelos Z87 Killer, B85 Killer, 990FX Killer y FM2A88X+ Killer! La primera placa madre del mundo con una ranura PCIe Gen2 x2 / SATA M.2: La 990FX Killer Adems del asombrosamente rpido Killer LAN, que permite lograr velocidades de la conexin hasta 5 veces superiores, esta vez, ASRock, agreg an ms sorprendentes elementos en el juego, ya que la 990FX Killer es la primer placa madre del mundo que incluye una ranura PCIe Gen2 x2 / SATA M.2! La ranura M.2 incorporada en esta placa es una nueva interfaz para conectar discos de estado slido (SSDs) NGFF (Factor de Forma de Nueva Generacin, por sus siglas en ingls) u otros dispositivos. La nueva 990FX Killer de ASRock soporta mdulos M.2 SATA3 6.0Gb/s y M.2 PCI Express de hasta Gen2 x2 10Gb/s, que logra hasta 2X ms rpido comparado con las otras soluciones M.2 Gen2 x1 que estn limitadas a 5 Gb/s. De esta manera, empuja los SSDs NGFF a sus lmites mientras reduce los tiempos de descarga y aumenta el rendimiento general. Otras de las sorprendentes funciones que hacen a la Serie Killer una verdadera placa madre para gamers son la incorporacin de los Capacitadores de Oro Premium, DigiPower, PuritySound 115dB SNR, Gaming Armor, Key Master, F Streamy, y la licencia Premium gratuita por 3 meses para XSplit. La placa madre FM2+ para gamers: FM2A88X+ Killer La FM2A88X+ Killer de ASRock no solo incorpora todas las funciones de las placas de la Serie Killer, sino que tambin soporta las APUs FM2 actuales, as como las nuevas APUs FM2+ Kaveri, para que los usuarios puedan disfrutar tambin del novedoso PCIe 3.0. Adems, cuenta con Capacitadores de Oro Premium y DigiPower para brindar un voltaje Vcore del procesador de manera ms eficiente y fluida y 4 ranuras DDR3 de doble canal que soportan hasta una frecuencia de 2600+ MHz. Tambin soporta conexin a tres monitores con conectores traseros para HDMI, DVI-D y D-Sub. Como si fuera poco, la FM2A88X+ Killer brinda a los usuarios un total de 8 conectores SATA3 y un exclusivo Puerto Fatal1ty para mouse para conquistar todas las batallas. La Serie Killer de ASRock establece los parmetros de lo que es un verdadero ejemplo de placa madre para juegos, cmo es y todo lo que debe ofrecer. No solo se trata de una serie de especificaciones sofisticadas y componentes de lujo, sino

ms bien de los pequeos detalles de diseo que ofrecen a los fanticos la mejor experiencia durante los juegos. Ahora, con esta completa lnea de placas madre Serie Killer, que incluye la Z87 Killer, B85 Killer, 990FX Killer y FM2A88X+ Killer, es la manera completa para los gamers al momento de elegir su mejor arma. Las nuevas placas madre de la Serie Killer de ASRock ya estn disponibles a travs de los distribuidores autorizados de ASRock en toda la regin latinoamericana. Para ms informacin sobre esta serie de tarjetas, visite: http://www.asrock.com/microsite/Fatal1tyKiller/. Y para conocer todos los otros productos de ASRock, visite http://www.asrock.com/.

Acerca de ASRock ASRock Inc. establecida en 2002 es un fabricante especializado en el diseo y la produccin de placas madre (motherboards), componente clave de las computadoras. En lugar de quedarse como un fabricante de componentes OEM, ASRock siempre se esforz por posicionar su propia marca bajo el concepto de diseo 3C "Creatividad, Consideracin, Costo-efectivo" ("Creativity, Consideration, Cost-effectiveness"). En su trayectoria, la empresa constantemente explora los lmites de la fabricacin de placas madre, mientras que se concentra en el desarrollo y la produccin de productos amigables con el medio ambiente. ASRock sigue creciendo rpidamente a nivel mundial. La empresa tiene su sede principal en Taipei, Taiwn, adems cuenta con oficinas subsidiarias en Europa y los Estados Unidos. Los productos de la marca extienden a los segmentos de consumo general y los de nivel profesional, y han ganado la confianza de los usuarios por su fiabilidad y desempeo. Para conocer ms sobre la compaa y sus productos, visite: http://www.asrock.com/.

HISTORIA DE LA PLACABASE La historia de la tarjeta madre, como se conoce actualmente inicia en 1947 cuando William Shockley, Walter Brattain y John Bardeen, cientficos de los laboratorios Bell, muestran su invento, el transistor amplificador de punto-contacto, iniciando con esto el desarrollo de la miniaturizacin de circuitos electrnicos; este es el invento que eventualmente dividira la historia de las computadoras de la primera y segunda generacin. Otro invento que contribuy de manera decisiva a la reacin de la tarjeta madre fue el de G. W. Dummer, un experto en radar del Radar Real Britnico, que en

1952 present una proposicin sobre la utilizacin de un bloque de material slido que puede ser utilizado para conectar componentes electrnicos sin cables de conexin. Fue hasta 1961 cuando Fairchild Semiconductor anuncia el primer circuito integrado comercialmente disponible, iniciando con esto la competencia por la alta integracin de componentes en espacios cada vez ms reducidos; la miniaturizacin, y con esto la bsqueda de la computadora en una pastilla. Con estos inventos se comienza a trabajar en la computadora en una tarjeta. EVOLUCIN

MYCRO 1

EVOLUCIN MYCRO 1

En 1975 se fabrica la primera microcomputadora "de tarjeta nica" en Oslo, Noruega en una empresa llamada Norsk Data Industri. Contaba con un microprocesadorIntel 8080 y utilizaba el sistema operativo MYCROP, creado por la misma empresa. Esta computadora fue sucedida por la Mycron 3, que ya utilizaba CP/M; la Mycron 1000 que contaba con un microprocesador Zilog Z80 y utilizaba MP/M; y finalmente en 1980 llega al mercado la Mycron 2000, que fue la primera en albergar un microprocesador Intel 8086, y utilizaba inicialmente el sistema operativo CP/M-86 y eventualmente el MP/M-86. KIM-1

XT

En 1981 IBM lanz al mercado la primera computadora personal comercialmente exitosa, la IBM 5150, desde entonces el paso de la evolucin que ha llevado este mundo de la Informtica, ha sido vertiginoso, siempre buscando mayor velocidad y capacidad, al mismo tiempo que se reducan los costes de fabricacin y por ende, los precios. Con la aparicin del primer PC, sale al mercado la primera placa base estndar, la XT, que fuera substituida en poco tiempo, en 1984, apareciendo la AT, que son las siglas en ingls para Tecnologa Avanzada, AdvancedTechnology. Cuyo estndar y configuracin sigui vigente hasta principios del presente siglo(XXI), comenzando su declinacin en el 2000, frente al exitoso estndar ATX. Las diferencias principales entre estos dos estndares es la arquitectura, ya que el XT posee una arquitectura a 8 bits, mientras que el AT llega a los 16. Estas tarjetas usualmente estn equipadas con 8 ranuras ISA de 8 bits, 4 hileras de 9 zcalos para expandir la memoria pastilla por pastilla y una hilera por vez, para un total mximo de 1 megabyte en RAM. En cuanto a la memoria, esta consta de 4 hileras de 9 zcalos que daban cabida a 1 megabyte en total. Cada hilera recibe 9 pastillas de 32 kilobytes, utilizando una de ellas para paridad y nicamente funcionaba si toda la hilera estaba con sus circuitos correctamente insertados. Todava no se inventaban las tarjetas de ampliacin de memoria. De lnea tena cuando menos 3 ranuras ISA utilizadas, una para el controlador de disco duro, otra para la controladora de disquete y otra ms para el controlador de video que habitualmente contaba tambin con un conector centronics para la impresora. Algunos modelos incorporaban una cuarta tarjeta para el puerto serial. Estas tarjetas, en su versin bsica, nicamente contaban con microprocesador, el zcalo para el coprocesador matemtico, que era un circuito independiente; zcalos para la ampliacin de memoria, un conector DIN 5 para el teclado, las ranuras ISA de 8 bits, un conector de alimentacin y la circuitera y pastillera necesaria para el funcionamiento de la computadora y careca de funcionalidad til por s misma, sin tarjetas de expansin.

El AT, basado en el estndar IBM PC-AT, fue estndar absoluto durante aos, desde los primeros microprocesadores Intel80286 hasta los primeros Pentium II y equivalentes incluidos. Estas tarjetas madre, en sus primeras versiones son de diseo y caractersticas elementales; carecen de accesorios integrados limitndose nicamente a los circuitos, componentes y pastillas bsicos para su funcionamiento, al igual que las XT. Usualmente cuentan nicamente con un conector del teclado DIN de tipo ancho, as como algunas ranuras tipo ISA de 8 y / o 16 bits y en el caso de los modelos ms recientes, algunas EISA, VESA y PCI en las que se tenan que insertar las tarjetas de expansin para controlar discos duros, puertos, sonido, etc. Durante este perodo casi todos los accesorios para computadora venan acompaados de una tarjeta controladora que haba que instalar y configurar manualmente, ya que la tecnologa de estas tarjetas madre no aportaba funciones para conectar y funcionar (Plug & Play), lo que haca que la instalacin, o al menos la configuracin de estos dispositivos tuviera que ser realizada por personal calificado que supiera lidiar con los limitados recursos que ofreca la placa base. Estas carencias y limitaciones son las que motivaron que eventualmente se crearan tecnologas de conectar y funcionar as como buses externos de alta velocidad, como lo son el USB o el IEEE1394, para dar cabida a la creciente disponibilidad de accesorios y demanda de recursos. Las ltimas generaciones de tarjetas madre tipo AT llegaron al mercado integrando la circuitera de control para 4 discos duros, 2 platinas de disquete, sonido de 8 y hasta 128 bits, 2 puertos seriales y 1 paralelo, al menos 2 conectores USB, puerto de video AGP a 64 bits con memoria de video compartida con la RAM del sistema configurable desde 4 hasta 64 megabytes, as como mdem a 56Kbps y redethernet a 10/100 megabits; con lo cual la mayora de estos modelos ya no requeran de tarjetas de expansin para funcionar a toda su

capacidad saliendo de la caja, ya que inclusive algunas traan montado el microprocesador y nicamente se equipaban con una ranura PCI y/o una ISA. ATX y variantes

El formato ATX, promovido por INTEL e introducido al mercado en 1996 comenz su historia con una serie de debates sobre su utilidad debido principalmente al requerimiento de nuevos diseos de fuente de poder y gabinete. El cumplimiento de los estndares ATX permite la colocacin de la UCP de forma que no moleste en el posicionamiento de las tarjetas de expansin, por largas que estas sean y est colocada al lado de la fuente de alimentacin para recibir aire fresco del ventilador de esta. Se descubren exteriormente porque tiene ms conectores, los cuales estn agrupados y los conectores de teclado y ratn son tipo PS/2. Para 1997, con la llegada al mercado del AGP y el USB, estas tecnologas se incorporaron rpidamente en este estndar. Debido las amplias caractersticas del ATX salieron al mercado diversas

alternativas basadas en el mismo estndar, como el micro ATX, que es una versin reducida en tamao, y el mini ITX, una versin todava ms compacta y de caractersticas de expansin limitadas. Otros formatos relativamente comunes basados en el estndar ATX son el LPX y el NLX. El LPX es de tamao similar a las Baby AT con la particularidad de que las ranuras para las tarjetas se encuentran fuera de la placa base, en un conector especial quedando paralelas a la placa base. El NLX se sujeta a la carcasa mediante un mecanismo de fcil apertura, que permite un cambio rpido de la placa. Tambin sus ranuras de expansin estn dispuestas en una placa independiente conectada a la placa base. Otra clasificacin que se puede hacer de las placas base es atendiendo al zcalo donde va colocado el procesador, pudiendo ser socket 4 o 5 para los primeros Pentium, tambin conocidos como Pentium Clasico, socket 7 para Pentium MMX, AMD K-6, Cyrix, el socket super7 igual que el anterior pero con bus de 100 Mhz, el socket 8 para Pentium PRO, el slot Uno para la familia del Pentium II y los primeros Pentium III, el slot 2 para el Xeon. Otra caracterstica que diferencia las placas base es la circuitera, tambin conocida como Chipset, que es el conjunto de circuitos integrados o pastillas que se encargan de enlazar y gestionar los distintos buses de datos que hay en la placa base. La calidad de la circuitera condiciona la de la tarjeta madre y normalmente le da el nombre. El primer conjunto de pastillas que se introdujo con el procesador Pentium y se denominaba tipo VX, al que le fueron sucediendo distintos modelos segn iban apareciendo nuevos procesadores Pentium. Los de 440 de Intel, en su placa 440 LX, fue la primera con una velocidad frontal de 66MHz, y el 440 BX con una velocidad de 100 Mhz. Tambin existen 440 GX y 450 NX para procesador XEON.

Ayuda al microprocesador con su trabajo de diversas maneras: Controla el flujo de informacin entre el microprocesador y la memoria. Administra las comunicaciones desde y hacia los circuitos perifricos. Sirve como "estacin de trnsito" para los datos que van o vienen del disco duro. Las tareas dentro de la tarjeta se distribuyen de la siguiente manera: La conexin fsica de los elementos es responsabilidad de los conectores y de las pistas del circuito impreso de la placaLa conexin elctrica es responsabilidad de los buses del sistema. De la regulacin, adaptacin y mediacin entre las seales se encarga el microprocesador, junto con su gran aliado en esta tarea, el chipset. Las pistas son conductores milimtricos de cobre impresos en las sucesivas placas de material aislante por las que circulan las seales elctricas. Estas seales van a ser la informacin que intercambian los diferentes componentes del sistema con el microprocesador.

2.1 COMPONENTES DE UNA TARJETA MADRE


Ranuras de memoria Chipset de control BIOS Slots de expansin (ISA, PCI, AGP...) Memoria cach Conectores internos Conectores externos Conector elctrico Pila Ranuras de expansin para perifricos Puertos de E/S.

2.2 FUNCIONES DE UNA TARJETA MADRE Conexin fsica. Administracin, control y distribucin de energa elctrica. Comunicacin de datos. Temporizacin Sincronismo. Control y monitoreo. 3. TIPOS DE TARJETAS Las tarjetas madres o principales existen en varias forms y con diversos conectores para dispositivos, perifricos, etc. Los tipos ms comunes de tarjetas son:

ATX Son las ms comunes y difundidas en el mercado, se puede decir que se estn convirtiendo en un estndar son las de ms fcil ventilacin y menos enredo de cables, debido a la colocacin de los conectores ya que el microprocesador suele colocarse cerca del ventilador de la fuente de alimentacin y los conectores para discos cerca de los extremos de la placa. Adems, reciben la electricidad mediante un conector formado por una sola pieza. AT Baby-AT

Fue el estndar durante aos con un formato reducido, por adaptarse con mayor facilidad a cualquier caja, pero sus componentes estaban muy juntos, lo que hacia que algunas veces las tarjetas de expansin largas tuvieran problems.

DISEOS PROPIETARIOS Pese a la existencia de estos tpicos y estndares modelos, los grandes fabricantes de ordenadores como IBM, Compaq, Dell, Hewlett-Packard, Sun Microsystems, etc. Sacan al mercado tarjetas de tamaos y forms diferentes, ya sea por originalidad o simplemente porque los diseos existentes no se adaptan as sus necesidades. De cualquier modo, hasta los grandes de la informtica usan cada vez menos estas particulares placas, sobre todo desde la llegada de las placas ATX. 4. ELEMENTOS QUE CONFORMAN UNA TARJETA MADRE Muchos de los elementos fundacionales de la tarjeta madre siguen formando parte de ella (con sus respectivas mejoras), otros han pasado al exterior, y muchos otros se han incorporado. En la actualidad, una tarjeta madre estndar cuenta bsicamente con los siguientes elementos:

1.- conectores: 1) Conectores PS/2 para mouse y teclado: incorporan un icono para distinguir su uso. 2) Puerto paralelo: utilizado por la impresora. Actualmente reemplazado por USB. 3) Conectores de sonido: las tarjetas madre modernas incluyen una placa de sonido con todas sus conexiones. 4) Puerto serie: utilizado para mouse y conexiones de baja velocidad entre PCS. 5) Puerto USB: puerto de alta velocidad empleado por muchos dispositivos externos, como los escneres o las cmaras digitales. 6) Puerto FireWire: puerto de alta velocidad empleado por muchos dispositivos externos. No todas las tarjetas madre cuentan con una conexin de este tipo. 7) Red: generalmente las tarjetas madre de ltima generacin incorporan una placa de red y la conexin correspondiente. ________________________________________ 2.- Socket: La tarjeta principal viene con un zcalo de CPU que permite colocar el microprocesador. Es un conector cuadrado, la cual tiene orificios muy pequeos en donde encajan los pines cuando se coloca el microprocesador a presin.

En el se inserta el procesador o microprocesador: Chip o el conjunto de chips que ejecuta instrucciones en datos, mandados por el software. Elemento central del proceso de datos. Se encuentra equipado con buses de direcciones de datos y control que le permiten llevar cabo sus tareas.

_______________________________________________________ 3.- Bancos de memoria Son los conectores donde se inserta la memoria principal de una PC, llamada RAM. Estos conectores han ido variando en tamao, capacidad y forma de conectarse.

4.- Floppy o FDD: conector para disquetera, ya casi no se utilizan. 5.- Conectores IDE: aqu se conecta el cable plano que establece la conexin con los discos duros y unidades lectoras de CD/CD-RW. 6.- Conectores Elctricos: Es donde se le da vida a la computadora, ya que es all donde se le proporciona la energa desde la fuente de poder a la tarjeta madre o principal. 7.- Chip BIOS / CMOS Chip que incorpora un programa encargado de dar soporte al manejo de algunos dispositivos de entrada y salida. Adems conserva ciertos parmetros como el tipo de algunos discos duros, la fecha y hora del sistema, etc. los cuales guarda en una memoria del tipo CMOS, de muy bajo consumo y que es mantenida con una pila. 8.- El Bus Enva la informacin entre las partes del equipo. 9.- Conectores de gabinete RESET y encendido: estas funciones estn provistas por estos pequeos enchufes. El manual de la tarjeta madre indica como conectarlos correctamente.

10.- Chipset: Conjunto de chips que se encargan de controlar determinadas funciones del ordenador, como la forma en que interacciona el microprocesador con la memoria o la cach, o el control de los puertos y slots. 11.- Batera Componente encargado de suministrar energa a la memoria que guarda los datos de la configuracin del Setup. 12.- Ranuras de expansin:

Ranuras donde se insertan las tarjetas de otros dispositivos como por ejemplo tarjetas de vdeo, sonido, mdem, etc. Dependiendo la tecnologa en que se basen presentan un aspecto externo diferente, con diferente tamao e incluso en distinto color. Conectores ms comunes:

Conectores externos: para dispositivos perifricos externos como el teclado, ratn, impresora, mdem externo, cmaras Web, cmaras digitales, scanner, entre otras. Conectores Internos: para dispositivos internos, como pueden ser la unidad de disco flexible o comnmente llamada disquete, el disco duro, las unidades de CD, etc. 13.-Ranuras AGP: o ms bien ranura, ya que se dedica exclusivamente a conectar tarjetas de vdeo 3D, por lo que slo suele haber una; adems, su propia estructura impide que se utilice para todos los propsitos, por lo que se utiliza como una ayuda para el PCI.

-Disipador del calor y ventilador Controla la temperatura.

-Jumper Pequeo conductor de cobre cubierto de plstico utilizado para unir dos pines y completar un circuito.

-Cache Forma parte de la tarjeta madre y del procesador se utiliza para acceder rpidamente a la informacin que utiliza el procesador.

5. LIMPIEZA DE TARJETA MADRE


Las mejores herramientas para esta labor son: Brocha de cerdas rgidas limpia Una aspiradora y un producto limpiador-desengrasante. Utilice la brocha para remover el polvo adherido a los componentes para que la aspiradora pueda a su vez quitarlo. Aunque se debe de aspirar todo el polvo que se encuentre dentro del sistema hasta donde sea posible (sin exagerar al remover puentes, disipadores adheridos por pegamento o grapas, etc.). Hay que poner especial nfasis en las siguientes reas: 5.1.- VENTILADOR DEL CPU. ste puede acumular casi tanto polvo como la fuente de poder, y como el CPU genera demasiado calor, es importante conservar limpio el ventilador para mantener en buen estado su capacidad de enfriamiento. Por lo tanto, si a simple vista se nota que ste ha sufrido deterioro por el paso del tiempo, o usted ha notado que produce un ruido excesivo, ser necesario que lo cambie, ya que el calentamiento excesivo en el CPU puede provocar fallos del sistema. 5.2.- RANURAS DE EXPANSIN. Al mantener el polvo fuera de estas ranuras se asegura una buena calidad de conexin, si se instala posteriormente una tarjeta adaptadora en la ranura. Una vez retirado el polvo excesivo se puede aplicar un producto que acabe de retirar la suciedad de la tarjeta y que normalmente contiene una sustancia

desengrasante; esto sirve para evitar que pequeos residuos de grasa provoquen la acumulacin temprana de polvo. PRECAUCIN. Se deber resistir la tentacin de invertir el flujo del aire de la aspiradora o emplear aire comprimido para soplar el polvo fuera de la computadora. En primer lugar, slo se lograra soplar el polvo de regreso a la habitacin, de manera que puede caer otra vez dentro de la computadora. Sin embargo es ms importante el hecho de que el polvo tiene la tendencia a abrirse paso dentro de las unidades lectoras de disco flexible, ranuras de expansin y otros lugares difciles de alcanzar. Adems, cuide que la brocha y la boquilla de la aspiradora no golpeen ni daen algo.

5.3.-RANURAS DE MEMORIA RAM Para poder limpiar las ranuras es necesario desmontar la memoria de la Tarjeta madre, a continuacin se explica cmo hacerlo. Extraer una memoria no es una tarea muy difcil, para extraerlos de la ranura, basta con presionar las lengetas laterales. Si no es posible hacerlo con los dedos, puede hacerse con la ayuda de un destornillador plano, teniendo mucho cuidado de no daar ningn componente. En especial hay que evitar clavar el destornillador o rayar con l la superficie de la tarjeta madre. En caso de que las terminales se encuentren sucias se recomienda limpiarlas con una goma de lpiz, asegurndose de que no sea demsiado dura para no maltratar las terminales. Acto seguido se podr aplicar sobre los mismos el producto desengrasante para eliminar cualquier residuo de grasa que pudiera existir. Se debe tener cuidado de tomar por los bordes la memoria, para evitar posibles daos por descarga de electricidad esttica generada por nuestro cuerpo. Es importante recalcar lo anterior ya que a veces estos dispositivos no se daan de inmediato, pero se van degradando poco a poco, reduciendo as la vida til de stos. Una vez acabado el proceso de limpieza, hay que volver a colocar la memoria, lo cual implica un proceso donde habr que observar que stos tienen una pequea muesca en uno de los lados y en la base de la ranura donde se inserta, hay una pequea rebaba de plstico que permite insertar el modulo de la memoria. Si esta operacin se realiza correctamente, se empuja el mdulo de memoria hasta que las lengetas hacen un pequeo chasquido cuando se sitan en su posicin y aseguran el mdulo de memoria. 5.4.-DISCO DURO Por lo regular, no hay nada que hacer para limpiar un disco duro, de hecho, si se llegara a abrir un disco duro, en ese momento se hara inmediatamente inservible, ya que la mnima partcula de polvo o del medio ambiente, pueden destruir la cabeza de un disco duro. Por tanto, la limpieza del disco duro, solamente implica retirar el polvo depositado sobre la superficie externa con una brocha y aspiradora.

5.5.- UNIDAD LECTORA DE DISCO FLEXIBLE Se debe de limpiar cada cierto tiempo a diferencia de las cabezas de un disco duro, que se desplazan sobre el disco en un cojn de aire, las de una unidad de disco flexible descansan sobre la superficie del medio magntico del disco flexible. De este modo, la cabeza tiene la tendencia a acumular en forma progresiva la suciedad del disco. Si las cabezas llegan a ensuciarse en demsiado, la unidad no podr leer ni escribir en el disco. Su limpieza no requiere que se desarme nada. En vez de ello, requiere de un limpiador especial, que se puede adquirir en cualquier tienda de productos de computacin. El disco limpiador tiene el aspecto de un disco normal, slo que la parte interior de la cubierta del disco est hecha de una tela suave y porosa en lugar del substrato plstico/magntico empleado en un disco normal. El conjunto de limpieza incluye un lquido que se aplica en la tela del disco. Posteriormente se introduce este disco en la unidad lectora y se intentar tener acceso a l, mediante su comando en la unidad (A:) de la ventana "Mi PC". 5.6.- FUENTE DE ALIMENTACIN Nunca abra la fuente de poder para tratar de limpiar el interior, aunque se puede y debe aspirar el polvo de los orificios laterales de la fuente. Esto ayuda al buen funcionamiento del ventilador de la misma y lo capacita para sacar ms aire del gabinete. Adems en la parte posterior de la fuente de poder, se puede aspirar el polvo acumulado sobre la superficie de las aspas del ventilador. Tal vez sea posible retirar temporalmente la proteccin de alambre que lo cubre (si es movible), para poder tener acceso a las aspas y remover el polvo con la brocha de cerdas firmes y finalizar con la aspiradora, pero asegrese de volver a colocar la proteccin cuando haya acabado la limpieza. 5.7.- TARJETAS EN EL SISTEMA Para poder realizar la limpieza de estos dispositivos ser necesario desmontarlos de las ranuras de expansin, lo cual slo implica retirar un tornillo que fija la tarjeta a la estructura del gabinete y evita que se desprenda. En caso de polvo se limpia al igual que la memoria aunque es importante recalcar que a veces estos dispositivos no se daan de inmediato, pero se van degradando poco a poco, reduciendo as la vida til de stos. El proceso de montaje de las tarjetas, al igual que el desmontaje no representa mayor problema ms que introducir la tarjeta a su ranura, la mayor dificultad consistira en que entrara muy ajustada, pero incorporando primero una de las esquinas y despus el resto de la tarjeta en la ranura se soluciona el problema. Asegrese de que inserta la tarjeta en la ranura adecuada. 6. VERIFICACIN DEL SETUP Y PARMETROS DE OPERACIN DE TARJETA MADRE Se conoce por setup la configuracin de los parmetros (variables de operacin) de algunos elementos de la tarjeta madre por medio de los Servicios Bsicos de Entrada y Salida (BIOS) de la misma. Estos ajustes se realizan mediante el programa de SETUP, al que se accede generalmente mediante la tecla <BORRAR> o <DELETE> durante el arranque. En algunas computadoras se accede al SETUP mediante otra tecla (o combinacin de teclas), lo que se informa al inicio del arranque. Este mensaje lo genera el programa de arranque (BOOT) almacenado en la memoria ROM del BIOS, generalmente en idioma ingls: HIT

<DEL> TO ENTER SETUP (o un texto similar). En casos excepcionales no aparece en la pantalla durante el proceso de arranque, debindose consultar al Manual de Usuario o probando las teclas ms usuales: <DELETE>, <ESC>, <F2> a veces combinada con <ALT> o <CONTROL>. Las tecnologas difieren notablemente segn la fecha de fabricacin de la tarjeta madre, y aunque no existe tampoco uniformidad en los parmetros de operacin, analizaremos los ms comunes y los conceptos bsicos de la configuracin, sin profundizar en detalles. Tpicamente el SETUP incluye las siguientes secciones: STANDARD CMOS SETUP: Aqu se ajusta la hora y fecha, los parmetros de las unidades IDE (discos duros o CD), unidades de disquete, y tipo de video. Se recomienda realizar el auto deteccin de las unidades IDE de modo que se almacenen sus parmetros especficos y no dejar el ajuste AUTO, con la finalidad de agilizar el proceso de arranque. Algunas tarjetas (obsoletas) no realizaban el auto deteccin IDE, otras lo realizan desde el men principal del setup, mientras las ms modernas lo incluyen dentro de esta seccin. Debe realizarse el auto deteccin siempre que se cambie o agregue una unidad, comprobando su reconocimiento por el BIOS. Si alguna unidad no es reconocida, puede deberse a fallos de contacto en cualquiera de los extremos de los conectores IDE, o en la alimentacin, o en los jumpers que determinan la condicin de MSTER o ESCLAVO de las unidades IDE. BIOS FEATURES SETUP: Diversos ajustes se realizan en esta seccin: La proteccin de antivirus del BIOS, el cach interno y externo. La secuencia de arranque Los ajustes del teclado. La habilitacin de las distintas opciones de memoria-sombra (shadow) y algunas secuencias variables del programa de arranque. No debe activarse la proteccin antivirus del BIOS ya que puede ocasionar conflictos con el programa antivirus que se instale. Debe verificarse la activacin de los cachs internos y externos (siempre que la tarjeta cuente con ste ltimo), y seleccionar una secuencia de arranque rpida y eficiente; si no se va a arrancar habitualmente por disquete, NO debe dejarse la secuencia de arranque que comienza por (A:), para evitar un indeseado intento de arranque por un disquete que inadvertidamente quede en la unidad, ocasionando un inesperado mensaje de ERROR EN DISCO. Las secciones de memoria shadow del BIOS y de VIDEO deben quedar activadas, ya que contribuyen a una mayor velocidad de operacin. Si no se activan, las funciones se ejecutarn desde la memoria ROM, que es ms lenta que la memora RAM de sombra. CHIPSET FEATURES SETUP: Su contenido vara sustancialmente segn la tecnologa, e incluye los intervalos de temporizacin electrnica. Se recomienda dejar activada su configuracin automtica, o leer cuidadosamente el manual de la tarjeta si se desea optimizar el ajuste manual de estos parmetros. POWER MANAGEMENT SETUP: Configura las diversas variantes del sistema de ahorro de energa. Una computadora que permanezca conectada durante horas pero incluya continuos periodos de inactividad, puede resultar beneficiosa la activacin del sistema de ahorro de energa. Debe tenerse en cuenta que

algunas desconexiones realizadas por este sistema pueden ocasionar demoras en la rehabilitacin del serviciocuando se envan las seales mediante el mouse, el teclado o el mdem. La configuracin que se adopte debe adecuarse al rgimen de operacin. PNP/PCI CONFIGURATION: Configura la activacin de las seales de Pulg. and Play y la asignacin de recursos a los conectores PCI de la tarjeta madre. Deben dejarse los ajustes predeterminados, y modificarse solo en casos excepcionales de conflictos de recursos u otras condiciones inusuales. INTEGRATED PERIPHERALS: Configuracin de los puertos IDE, PCI, USB, y los SERIALES y PARALELOS. Si solamente se utiliza el canal IDE PRIMARIO no debe dejarse activado el funcionamiento del canal SECUNDARIO, y la funcin debe activarse nicamente si el disco duro est habilitado para esta tecnologa. En esta seccin es frecuente ajustar la variante del puerto paralelo que debe responder a los requerimientos de la impresora que se instale. LOAD BIOS DEFAULTS: Realiza un conjunto de ajustes que corresponden a la configuracin de requerimientos mnimos, y es la ms segura. Pero debe adoptarse nicamente si la mquina no arranca o falla con el ajuste de requerimientos mximos, puesto que baja su velocidad y degrada su operacin. LOAD SETUP DEFAULTS (o MAXIMUM PERFORMANCE): Realiza un conjunto de ajustes que corresponden a la configuracin de requerimientos mximos y es ms rpida. Debe adoptarse siempre que no existan fallos en el arranque y el funcionamiento se estabilice. USER PASSWORD: Permite la modificacin de la clave de acceso al arranque o al programa SETUP. En caso que la clave quede activada y se olvide, la tarjeta madre dispone de un jumper que permite la descarga de la memoria CMOS con lo que se borran todos los ajustes incluyendo la clave de acceso. Auto detecta la presencia y parmetros de las unidades IDE (disco duro y CD). En algunos casos esta funcin est incorporada dentro de la seccin de STANDARD CMOS DEFAULT. Generalmente hay dos formas de salir del SETUP: SAVE & EXIT SETUP: Es decir, salvar en la memoria CMOS los cambios realizados y salir. EXIT WITHOUT SAVING: Salir sin salvar, manteniendo la configuracin anterior. Generalmente ambas opciones estn disponibles en el men principal del SETUP, y la segunda puede alcanzarse pulsando repetidamente la tecla <DELETE> (<BORRAR>). En cualquiera de las dos formas se presenta un dilogo que solicita la validacin de la forma de salida. Una deficiente configuracin del SETUP puede ocasionar fallos en el arranque o un funcionamiento inestable o errtico, si la configuracin excede a las posibilidades de los componentes o por el contrario un funcionamiento degradado (lento) si no se aprovechan sus potencialidades, por lo que deben seguirse las indicaciones del manual de la tarjeta madre escogiendo las opciones que garanticen un funcionamiento estable con la mxima velocidad alcanzable y que se ajuste al rgimen de funcionamiento previsto. 7. CONSIDERACIONES PARA COMPRAR UNA TARJETA MADRE

La primera decisin que tiene que ser tomada antes de adquirir una Tarjeta Madre es cual chipset va a usar. As que probablemente debe revisar la parte referente a los chipset. Las Tarjetas Madres son caras, sobre todo si se quiere instalar un Pentium, Pentium II o Pentium III. Debe asegurarse de comprar una Tarjeta Madre que pueda fcilmente actualizarse con solo instalar otro procesador. El siguiente paso es que recomendablemente la marca de la tarjeta figure en Internet, porque puede obtener todas las actualizaciones de la misma, por ejemplo: Flash BIOS, Drives e informacin sobre el modelo de su tarjeta madre. Otra consideracin es el Socket de conexin para el CPU. El Socket que se utiliza es llamado ZIF Socket. "ZIF", significa cero fuerza de insercin. Esta clase de Socket tiene un sistema que asegura la CPU a la Tarjeta Madre. Para sacar el chip solamente hay que levantar una palanca y halar el chip. Esto es mucho ms fcil que tener que desoldar el chip, o tener que usar un destornillador con el riesgo de daar la tarjeta madre. Lo ltimo a considerar es si su nueva tarjeta madre, se puede instalar en el minitower que posee, ya que las tarjetas madres vienen en diferentes tamaos y estilos. 8. TIPOS DE TARJETAS MADRES PENTIUM El Pentium es el clsico chip de Intel. Tiene una mayor memoria cach que el Celeron, pero en general el rendimiento no es muy superior. Sin embargo, estos tipos de procesadores y de tarjetas madres ya estn fuera de moda con la aparicin del Pentium II y ms an con el Pentium III y, en consecuencia, su precio es muy bajo en comparacin cuando recin salieron. PENTIUM PRO El procesador Pentium pro est diseado para equipos de sobremesa de altas prestaciones, estaciones de trabajo y servidores. Cuenta con una gran variedad de velocidades y es ms fcilmente ampliable hasta 4 procesadores en un sistema multiprocesador. Fecha de aparicin: Noviembre 1995. Bus de datos interno: 64 bits. Bus de datos externo: 64 bits. Tipo de Socket donde se puede instalar: Se recomienda utilizar disipador de calor y un ventilador para el microprocesador. Disponible en versin: Intel. Memoria que puede almacenar: 64 GB. Compatibilidad: Puede correr programs diseados para 8086, 8088, 80286, 80386, 80486 y Pentium. PENTIUM II Tiene una mayor memoria cach que el Celeron, pero en general el rendimiento no es muy superior. Sin embargo, es una muy buena alternativa, sobre todo ahora que est en el mercado el Pentium III y, en consecuencia, su precio ha disminuido. El microprocesador ms potente de la familia x86 y de momento existen modelos a 233, 266 y 300 MHz. Bsicamente se trata del ncleo del procesador Pentium Pro, al cual se le ha aadido la tecnologa MMX. As como se le ha aadido sta

tecnologa, tambin se ha doblado la memoria cach interna del procesador, la cual ha pasado de 16 a 32 KB. Cuando Intel present el Pentium Pro se anunci que dicho procesador estaba especficamente diseado para SW de 32 bits, por lo que no se aprovechaba toda su potencia al utilizar sistems operativos y programa con cdigo de 16 bits. PENTIUM III Diseado con Internet en mente, el procesador Intel Pentium III integra los mejores atributos de las plataforms de procesadores de Intel con nueva tecnologa, lo que permite el uso de aplicaciones avanzadas de procesamiento de imgenes, sorprendente tercera dimensin, sonido, video de alto nivel y aplicaciones de reconocimiento del habla. El procesador Pentium III incorpora 70 nuevas instrucciones que pueden mejorar la experiencia con nuevos sitios Web y SW. Emocionantes. Entre algunos de estos beneficios se cuentan: Tercera Dimensin: El procesador Pentium III permite crear un mayor nmero de polgonos y efectos de iluminacin avanzados, que pueden dar al SW y sitios Web superficies ms reales, un mayor nmero de objetos generados en cierta escena y sorprendentes efectos de sombreado y reflejos generados en tiempo real. Animacin: El rendimiento del procesador Pentium III permite a los desarrolladores de SW incorporar un ms alto grado de realismo e interactividad. Imgenes: El procesador Pentium III puede ofrecer mayor capacidad de respuesta con su software grfico ofreciendo un ms alto ndice de procesamiento de imgenes, profundidades de color y algoritmos de procesamiento de imgenes. Video: Como los archivos de video tienden a ser muy grandes, todos los beneficios del procesador Pentium III que se logran con las imgenes estticas son an ms importantes para modificar y observar imgenes de video. Adems, los recursos de rendimiento del procesador tambin permiten la codificacin y edicin de video MPEG-2 en tiempo real y ofrecen un rendimiento inmejorable con el video ordinario. Reconocimiento del habla: Puede ofrecer mayor exactitud y un tiempo de respuesta ms corto en nuevas aplicaciones que incorporan esta caracterstica emocionante. Con este avance en el rendimiento, los recursos de reconocimiento del habla cruzan el umbral hacia la facilidad de uso real para la exploracin de pginas Web o el procesamiento de textos con habla en tiempo real. 9. CARACTERSTICAS PRINCIPALES DE LAS TARJETAS ATX

Conectores de puerto serie (los COM), paralelo (LPT) y USB, lo que implica que el gabinete debe estar acorde con la placa para que estos conectores calcen en el lugar justo. Conectores mini DYN para teclado y mouse. Conector elctrico de alimentacin de la placa base nico (no en dos como las placas AT, los famosos P8 y P9) que implica una fuente diferente de las AT y que se puede manejar por software, segn el equipo, para permitir su apagado, encendido o modo suspendido.

Slots PCI (prcticamente ya no vienen los ISA) Slot AGP (slo para placas de video). Otra de las consideraciones que se tuvieron en cuenta en la norma ATX fue la refrigeracin. El conjunto de una tarjeta madre y un gabinete ATX es ms eficaz trmicamente, ya que hay una mayor circulacin de aire entre el gabinete y el exterior. Intel introdujo una modificacin a la norma ATX, la versin 2.03, que agrega un nuevo conector de energa elctrica para proveer de corriente extra a la tarjeta madre utilizados con el chip Pentium 4. Por ltimo, un Micro-ATX respeta las medidas bsicas de la norma ATX, de tal forma que se adaptan perfectamente a los mismos gabinetes y las misms fuentes de alimentacin. Sin embargo, en este tipo de placa se elimina cualquier espacio superfluo. Esto hace que, si bien son ms econmicos, resulten algo incmodos a la hora de montar una PC. 10. CONECTORES EXTERNOS DE UNA TARJETA MADRE ATX 10.1.- ANLISIS DEL MANUAL Y MONTAJE Tarjeta de Video Como la tarjeta madre no posee un dispositivo de video integrado como el sonido o las redes, es necesario instalar ese componente adicional, lo recomendable es utilizar tarjetas graficas tipo AGP, segn el manual la tarjeta madre soporta AGP 4 x y 8x que es la velocidad de procesamiento de grafico, algo similar a las unidades de CD-ROM que se miden la velocidad en X, para ejemplificar usamos el modelo CHAINGTECH Gforce 4 MX 440 DDR 64 MB Chips Nvidia, que es una tarjeta con chips compatible con la tarjeta madre al igual que las Ati 3D.

Esta tarjeta de video se instala de la misma forma que la memoria RAM, se ubica en la ranura AGP y se empuja hacia adentro, hasta que calce adecuadamente. Memoria RAM Segn el manual esta tarjeta madre soporta memorias DDR 266/333/400 de 184 pines, es recomendado que se usen memorias que coincidan con el FSB del

procesador, es decir si se instala un procesador AMD Barton con FSB de 333 se debe usar una memoria DDR 333, si por lo menos se usa una DDR de 266 para este procesador, el FSB del mismo ya no ser de 333 sino de 266, es decir perder velocidad en el Bus, ya que para un correcto funcionamiento el ROM sincroniza las dos FSB para que sea optimo. La memoria que podra tomar como ejemplo a utilizar seria una Markvision DDR de 512 MB/333, seria compatible con este procesador en cuanto al FSB, esta memoria RAM no es necesario configurarla en el BIOS ya que esta reconoce automticamente SDRAM Frequency.

El Procesador Una vez estudiadas cuales son las caractersticas de la tarjeta madre se procede a escoger cuales son los componentes ms adecuados con la que puede funcionar correctamente. Una de las piezas claves es el procesador, de acuerdo a el manual esta tarjeta madre soporta procesadores con FSB de 200/266/333/400 es decir AMD Athlon XP (Thorton, Barton, palomino, Thoroughbred A y B), Sempron y Duron. Indiferentemente del modelo de procesador que vamos a instalar tenemos que configurarlo de acuerdo al FSB que corresponde en el BIOS, ejemplo: Para el procesador Athlon XP 2500 Barton usa un multiplicador en BIOS 166 que corresponde al FSB 333, esto es para que la tarjeta madre pueda reconocer eficazmente la velocidad nominal real y categorizada del procesador. Para eso entramos en el BIOS con la tecla supr. Al encender la computadora, escogemos la opcin "Frequency/Voltaje control" del Bios y seleccionar con las flechas y les teclas ms y menos del teclado numrico en "CPU FSB clock" para cambiar los Mhz predeterminados de 100 a 166.

Nota: es conveniente colocar un multiplicador mayor al recomendado por el fabricante ya que se ocasionara over clocking, y podra daar el CPU.

Para saber el FSB correcto a colocar en el BIOS tomamos el FSB del procesador y lo dividimos entre dos.

BARTON SEMPRON DURON ESTOS PROCESADORES SE INSTALAN DE LA SIGUIENTE MANERA: Procesador AMD FanCooler

El Case Una vez instalada las piezas principales es hora de instalar la tarjeta madre en el CASE, el case no es ms que una caja de metal donde se va a alojar la tarjeta madre junto con sus componentes, es recomendable escoger un case con la mejor ventilacin posible y que aproveche los beneficios de la tarjeta madre, como fcil instalacin de el D-Brackets, que posea rejillas para la instalacin de extractores de aire adicionales, que posea adaptadores frontales USB en este caso para aprovechar al mximo los puertos de nuestra tarjeta aqu utilizada en el ejemplo. El case debe poseer una fuente de poder mnimo de 300 w y un conector ATX para nuestra tarjeta, adems de que tenga el tamao adecuado para poder alojarla, esto esta contenido en el manual. El case viene con separadores de cobre, de plstico y tornillos de variado tamao con aisladores de cartn, esto para poder fijar bien la tarjeta madre a nuestro cajn, y fijar las unidades de disco a instalar.

Una vez fijada la tarjeta madre al case se procese a conectar los LED, o mejor dicho los bombillos, botones de reseteo, encendido, USB frontal, etc. El case en la parte posterior de la tapa delantera posee unos cables que identifican perfectamente cada uno de ellos. En el caso de nuestra tarjeta madre este se conectara de la siguiente forma:

UNA VEZ INSTALADO TODOS ESTOS COMPONENTES SE PROCEDE A MONTAR EL DISCO DURO, PORQUE NECESITAMOS CONFIGURARLO EN EL BIOS. 10.2.- MONTAJE DEL DISCO DURO Asumiendo que estos componentes estn perfectamente instalados, se procede a instalar unas de las piezas ms importantes del computador, el disco duro, el disco duro que utilizamos es un IBM de 80 GB ATA 133 de 7200 rpm, la interfaz ATA es la mxima aprovechada por la tarjeta madre, esta tarjeta esta en capacidad de soportar tanto ATA 133 como SATA que es mucho ms rpida, segn el manual. Antes de instalar el disco duro en el case se debe verificar el Jumpeo del mismo, el jumpeo no es ms que la forma en que la tarjeta madre va a reconocer este dispositivo, tanto primario como esclavo, aunque esto no tiene mayor importancia a la hora de instalar un sistema operativo, es como estndar o por regla que se designe el disco duro como primario y la unidad de CD-ROM conectada al mismo cable IDE como secundario. El Disco duro siempre viene como primario y el CDROM secundario. El disco duro debe instalarse en uno de los espacios que para ello esta disponible en el interior del case, al igual que la unidad de CD-ROM y el floppy, luego fijarse con los tornillos que trae originalmente el case, esto con la finalidad que se evite en lo mximo las vibraciones que podran daar el cabezal de lectura del disco

duro, una vez instalado el disco duro en ese espacio se procede a conectar la correa IDE, esta se conecta en forma de que el cable rojo de esta este orientado en la misma direccin a la del cable de corriente que posee una sola cada, es decir cada extremo del cable rojo tanto del enchufe de corriente como del cable deben estar orientados entre si. Una vez conectado un enchufe de corriente al disco duro (solo entra en una sola forma) y conectado el cable IDE en la posicin correcta orientado hacia el extremo rojo al extremo del de corriente, procedemos a conectar el cable IDE a la tarjeta madre, como se muestra en la figura se conecta en:

Despus de haber instalado el cable, el disco duro se configura en el BIOS

Luego de finalizar estos pasos se procede a configurar el boteo de los disco desde donde se desea hacer una instalacin de sistema operativo, si es en 3 a travs de un disco de arranque, o desde CD-ROM, a travs de un disco CD de arranque, esta ultima es la forma ms usada hoy en da. La distribucin ms ptima de dispositivos IDE, debe tener en cuenta que si vas a copiar archivos de un dispositivo IDE a otro y ambos estn conectados en el mismo cable de datos, el rendimiento se ve afectado, tardando mucho ms tiempo. La distribucin "estndar" para un rendimiento ptimo es la siguiente:

Puerto IDE 1: Maestro: Disco Duro principal. (El que contiene el Sistema Operativo). Esclavo: lector de CD-ROM/DVDPuerto IDE 2: Maestro: Grabadora de CD /DVD (Conviene que este como maestra). Esclavo: Segundo Disco Duro, unidad magneto ptica.... Adems de maestro y esclavo existe otra configuracin con el nombre de Cable Select. Si configuramos la unidad como Cable Select el sistema determinar automticamente la configuracin maestro/esclavo de la unidad, pero para que esto funcione todos los dispositivos del mismo cable IDE se deben configurar como Cable Select, adems tendrs que comprobar que tu placa base soporta esta configuracin. Para Configurar las unidades como maestro, esclavo o Cable Select se tendr que colocar adecuadamente el puente (Jumper), como viene en ingles, para aquellos que no anden muy diestros en dicho lenguaje os diremos que maestro es "mster" y esclavo "slave", as que siguiendo el dibujo que aparece detrs de la unidad uniremos los pines con el puente conforme nos interese.

Ahora introducimos la unidad en la baha 5" 1/4 hasta que quede el frontal parejo con la caja y la sujetamos con tornillos. Ya solo queda conectar la unidad con el cable IDE, el cable de Audio y el cable de alimentacin. Un cable IDE se compone de tres conectores, en una punta hay solo un conector que es el que se enchufa a la placa base (azul), en la otra punta hay dos conectores cercanos, el de la punta es el maestro (negro) y el que esta ms abajo el esclavo (blanco).

Tras conectar correctamente el cable a la unidad solo queda enchufar nuevamente el ordenador y esperar a que la reconozca. . REFERENCIAS: http://www.monografias.com/trabajos57/tarjeta-madre/tarjetamadre2.shtml#ixzz2yvyW8Mn4 Antecedentes La historia de la tarjeta madre, como se conoce actualmente inicia en 1947 cuando William Shockley, Walter Brattain y John Bardeen, cientficos de los laboratorios Bell, muestran su invento, el transistor amplificador de punto-contacto, iniciando con esto el desarrollo de la miniaturizacin de circuitos electrnicos; este es el invento que eventualmente dividira la historia de las computadoras de la primera y segunda generacin. Otro invento que contribuy de manera decisiva a la creacin de la tarjeta madre fue el de G. W. Dummer, un experto en radar del Radar Real Britnico, que en 1952 present una proposicin sobre la utilizacin de un bloque de material slido que puede ser utilizado para conectar componentes electrnicos sin cables de conexin. Fue hasta 1961 cuando Fairchild Semiconductor anuncia el primer circuito integrado comercialmente disponible, iniciando con esto la competencia por la alta integracin de componentes en espacios cada vez ms reducidos; la miniaturizacin, y con esto la bsqueda de la computadora en una pastilla.

Con estos inventos se comienza a trabajar en la computadora en una tarjeta. Evolucin Mycro 1 En 1975 se fabrica la primera microcomputadora "de tarjeta nica" en Oslo, Noruega en una empresa llamada Norsk Data Industri. Contaba con un microprocesadorIntel 8080 y utilizaba el sistema operativo MYCROP, creado por la misma empresa. Esta computadora fue sucedida por la Mycron 3, que ya utilizaba CP/M; la Mycron 1000 que contaba con un microprocesador Zilog Z80 y utilizaba MP/M; y finalmente en 1980 llega al mercado la Mycron 2000, que fue la primera en albergar un microprocesador Intel 8086, y utilizaba inicialmente el sistema operativo CP/M-86 y eventualmente el MP/M-86. KIM-1 En 1976 MOS Technology presenta la computadora en una sola tarjeta KIM-1. Cuenta con un microprocesador 6501/02* a 1 MHz; 1 kilobyte en RAM, ROM, teclado hexagecimal, pantalla numrica con LEDs, 15 puertos bidireccionales de entrada / salida y una interfaz para casete compacto (casete de audio). Esta computadora fue vendida armada, aunque careca de fuente de poder. La KIM-1 fue producida hasta 1981, convirtindose en el primer producto de cmputo de Cmmodore. XT En 1981 IBM lanz al mercado la primera computadora personal comercialmente exitosa, la IBM 5150, desde entonces el paso de la evolucin que ha llevado este mundo de la Informtica, ha sido vertiginoso, siempre buscando mayor velocidad y capacidad, al mismo tiempo que se reducan los costes de fabricacin y por ende, los precios. Con la aparicin del primer PC, sale al mercado la primera placa base estndar, la XT, que fuera substituida en poco tiempo, en 1984, apareciendo la AT, que son las siglas en ingls para Tecnologa Avanzada, AdvancedTechnology. Cuyo estndar y configuracin sigui vigente hasta principios del presente siglo(XXI), comenzando su

declinacin en el 2000, frente al exitoso estndar ATX. Las diferencias principales entre estos dos estndares es la arquitectura, ya que el XT posee una arquitectura a 8 bits, mientras que el AT llega a los 16. Estas tarjetas usualmente estn equipadas con 8 ranuras ISA de 8 bits, 4 hileras de 9 zcalos para expandir la memoria pastilla por pastilla y una hilera por vez, para un total mximo de 1 megabyte en RAM. En cuanto a la memoria, esta consta de 4 hileras de 9 zcalos que daban cabida a 1 megabyte en total. Cada hilera recibe 9 pastillas de 32 kilobytes, utilizando una de ellas para paridad y nicamente funcionaba si toda la hilera estaba con sus circuitos correctamente insertados. Todava no se inventaban las tarjetas de ampliacin de memoria. De lnea tena cuando menos 3 ranuras ISA utilizadas, una para el controlador de disco duro, otra para la controladora de disquete y otra ms para el controlador de video que habitualmente contaba tambin con un conector centronics para la impresora. Algunos modelos incorporaban una cuarta tarjeta para el puerto serial. Estas tarjetas, en su versin bsica, nicamente contaban con microprocesador, el zcalo para el coprocesador matemtico, que era un circuito independiente; zcalos para la ampliacin de memoria, un conector DIN 5 para el teclado, las ranuras ISA de 8 bits, un conector de alimentacin y la circuitera y pastillera necesaria para el funcionamiento de la computadora y careca de funcionalidad til por s misma, sin tarjetas de expansin.

AT El AT, basado en el estndar IBM PC-AT, fue estndar absoluto durante aos, desde los primeros microprocesadores Intel80286 hasta los primeros Pentium II y equivalentes incluidos. Estas tarjetas madre, en sus primeras versiones son de diseo y caractersticas elementales; carecen de accesorios integrados limitndose nicamente a los circuitos, componentes y pastillas bsicos para su funcionamiento, al igual que las XT. Usualmente cuentan nicamente con un conector del teclado DIN de tipo ancho, as como algunas ranuras tipo ISA de 8 y / o 16 bits y en el caso de los modelos ms recientes, algunas EISA, VESA y PCI en las que se tenan que insertar las tarjetas de expansin para controlar discos duros, puertos, sonido, etc. Durante este perodo casi todos los accesorios para computadora venan acompaados de una tarjeta controladora que haba que instalar y configurar manualmente, ya que la tecnologa de estas tarjetas madre no aportaba funciones para conectar y funcionar (Plug & Play), lo que haca que la instalacin, o al menos la configuracin de estos dispositivos tuviera que ser realizada por personal calificado que supiera lidiar con los limitados recursos que ofreca la placa base. Estas carencias y limitaciones son las que motivaron que eventualmente se crearan tecnologas de conectar y funcionar as como buses externos de alta velocidad, como lo son el USB o el IEEE1394, para dar cabida a la creciente disponibilidad de accesorios y demanda de recursos. Las ltimas generaciones de tarjetas madre tipo AT llegaron al mercado integrando la circuitera de control para 4 discos duros, 2 platinas de disquete, sonido de 8 y hasta 128 bits, 2 puertos seriales y 1 paralelo, al menos 2 conectores USB, puerto de video AGP a 64 bits con memoria de video compartida con la RAM del sistema configurable desde 4 hasta 64 megabytes, as como mdem a 56Kbps y redethernet a 10/100 megabits; con lo cual la mayora de estos modelos ya no requeran de tarjetas de expansin para funcionar a toda su capacidad saliendo de la caja, ya que inclusive algunas traan montado el microprocesador y

nicamente se equipaban con una ranura PCI y/o una ISA.

ATX y variantes El formato ATX, promovido por INTEL e introducido al mercado en 1996 comenz su historia con una serie de debates sobre su utilidad debido principalmente al requerimiento de nuevos diseos de fuente de poder y gabinete. El cumplimiento de los estndares ATX permite la colocacin de la UCP de forma que no moleste en el posicionamiento de las tarjetas de expansin, por largas que estas sean y est colocada al lado de la fuente de alimentacin para recibir aire fresco del ventilador de esta. Se descubren exteriormente porque tiene ms conectores, los cuales estn agrupados y los conectores de teclado y ratn son tipo PS/2. Para 1997, con la llegada al mercado del AGP y el USB, estas tecnologas se incorporaron rpidamente en este estndar. Debido las amplias caractersticas del ATX salieron al mercado diversas alternativas basadas en el mismo estndar, como el micro ATX, que es una versin reducida en tamao, y el mini ITX, una versin todava ms compacta y de caractersticas de expansin limitadas. Otros formatos relativamente comunes basados en el estndar ATX son el LPX y el NLX. El LPX es de tamao similar a las Baby AT con la particularidad de que las ranuras para las tarjetas se encuentran fuera de la placa base, en un conector especial quedando paralelas a la placa base. El NLX se sujeta a la carcasa mediante un mecanismo de fcil apertura, que permite un cambio rpido de la placa. Tambin sus ranuras de expansin estn dispuestas en una placa independiente conectada a la placa base.

Otra clasificacin que se puede hacer de las placas base es atendiendo al zcalo donde va colocado el procesador, pudiendo ser socket 4 o 5 para los primeros Pentium, tambin conocidos como Pentium Clasico, socket 7 para Pentium MMX, AMD K-6, Cyrix, el socket super7 igual que el anterior pero con bus de 100 Mhz, el socket 8 para Pentium PRO, el slot Uno para la familia del Pentium II y los primeros Pentium III, el slot 2 para el Xeon. Otra caracterstica que diferencia las placas base es la Tarjeta madre circuitera, tambin conocida como Chipset, que es Micro ATX para el conjunto de circuitos integrados o pastillas que slot 1 se encargan de enlazar y gestionar los distintos buses de datos que hay en la placa base. La calidad de la circuitera condiciona la de la tarjeta madre y normalmente le da el nombre. El primer conjunto de pastillas que se introdujo con el procesador Pentium y se denominaba tipo VX, al que le fueron sucediendo distintos modelos segn iban apareciendo nuevos procesadores Pentium. Los de 440 de Intel, en su placa 440 LX, fue la primera con una velocidad frontal de 66MHz, y el 440 BX con una velocidad de 100 Mhz. Tambin existen 440 GX y 450 NX para procesador XEON.

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http://www.pcwla.com/pcwla2.nsf/infocenter/Tarjetas_madre: http://www.monografias.com/trabajos57/tarjetamadre/tarjeta-madre2.shtml#ixzz2yw0y0DRL

CONCLUSIN
Al concluir este tema que trato sobre la tarjeta madre en general con su funcionamiento y medidas de proporcionarle el mantenimiento necesario se logra la comprensin de que es tarjeta madre y llevar ala practica los conocimientos adquiridos para su buena y correcta instalacin en un equipo de cmputo que lo necesite. Como finalidad podemos destacar que en gran parte gracias a este documento logramos comprender ms acerca de una parte que es importante para el perfecto funcionamiento de un equipo de cmputo; as como adquirir nuevos conocimientos que nos servirn mucho a nosotros que estudiamos mantenimiento de equipos y sistems. Al igual para otras personas que se interesen en este tipo de tems que en algn momento les pueda servir conocer acerca de tarjeta madre. Al adquirir estos conocimientos recibimos muchos beneficios, ya que al poder entender bien el tema podamos nosotros llevar acabo dichos conocimientos en nuestro propio hogar y con personas a las que le podamos proporcionar informacin que ellos no sepan y nosotros si; o tambin al terminar el bachiller con este tipo de informacin y muchas ms que nos beneficien en este tipo de temas, podramos trabajar y seguir estudiando, para tener en donde poder demostrar nuestros conocimientos adquiridos.

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