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ENSAYO DE MATEMATICAS DISCRETAS

NOM. DELA INSTITUCION:


INSTITUTO TECNOLOGICO DE PINOTEPA

NOM. DEL TRABAJO:


ENSAYO DE MATEMTICAS DISCRETAS

NOM. DE LA CARRERA:
ING. EN INFORMATICA

NOM. DEL ALUMNO:


MARIO JOSIAS NICIO HERNANDEZ

No. DE CONTROL: 13730161 FECHA:


07/11/2013

ENSAYO DE MATEMATICAS DISCRETAS

INTRODUCCION
En este tema se habla de cmo las peculiaridades tecnolgicas del mbito de lo audiovisual han ido evolucionando y mediando las formas y los productos se centran en el anlisis comparativo, que describe el recorrido que enlaza desde la "poca analgica" a la "poca digital" puesto que es habitual referirse a la evolucin de la tecnologa audiovisual utilizando como eje argumenta! el cambio de lo analgico a lo digital. Sin embargo, ya han pasado algunos aos desde que esto sucedi, y aunque en otras disciplinas no es un espacio temporal significativo, s lo es en este caso, ya que se han producido cambios importantes tanto en la concepcin profesional del mbito audiovisual como en su ya popularizada condicin domstica. As, se van a repasar cules son esas innovaciones y de qu forma han ido repercutiendo en estos aos en las diferentes tareas del proceso productivo de contenidos audiovisuales: captacin de imgenes, montaje y postproduccin del mensaje y difusin final del producto.

ENSAYO DE MATEMATICAS DISCRETAS

Evolucin de la tecnologa audiovisual digital: de la handycam a la estereoscopia, de la tarjeta capturadora al montaje en web 2.0. y de la cinta a YouTube.
EN LA TECNOLOGIA AUDIOVISUALDIGITAL ES PRECISO FAMILIARIZARSE DE ANTEMANO CON ALGUNAS CONSIDERACIONES PREVIAS DE TIPO TERICO Y TCNICO QUE SON ESENCIALES PARA ENTENDER LA EVOLUCIN DEL AUDIOVISUAL DIGITAL. ESTO EST DETERMINADO POR CUATRO CONCEPTOS NUCLEARES,LAS CUALES SU EVOLUCIN HA IDO DETERMINANDO LAS FORMAS DE PRODUCCIN AUDIOVISUAL EN LA "POCA DIGITAL". ESTAS VARIABLES DEPENDIENTES UNAS DE OTRAS SON: VELOCIDAD DE DIGITALIZACIN, ANCHO DE BANDA, COMPRESIN Y RESOLUCIN. TAMBIEN HABLAMOS SOBRE LA IMAGEN: ES DECIR, LA LUZ QUE ATRAVIESA LA PTICA DE UNA CMARA DE VDEO, PARA PODER SER ALMACENADA EN UN SOPORTE FSICO, ES RECOGIDA MEDIANTE LOS SENSORES DISPUESTOS EN LA MISMA Y TRANSFORMADA EN ENERGA ELECTROMAGNTICA. ESTA ENERGA DEBE SER

FRAGMENTADA EN IMPULSOS MODULADOS PARA PODER SER TRATADA EN FORMA DE ARCHIVOS DIGITALES PARA QUE ESA LUZ AL SER CONVERTIDA EN SEAL DIGITAL CONSERVE LA SUFICIENTE CALIDAD, SE TIENE QUE PROCESAR UN DETERMINADO NMERO DE MUESTRAS A UNA VELOCIDAD CONSTANTE Y

PREESTABLECIDA.

ENSAYO DE MATEMATICAS DISCRETAS

DE LA HANDYCAM AL MVIL
A PRINCIPIOS DE LOS AOS 90 SURGE SU EVOLUCIN CON LA APARICIN DE VDEO CMARAS UNIDAS, INICIADO POR SONY CON SU MODELO BETAMOVIE EN LA DISMINUCIN PROGRESIVA DEL TAMAO Y PESO DEL CAMASCOPIO, GRACIAS A LA REDUCCIN CONSIGUIENTE DEL FORMATO DE CINTAS Y LA APARICIN DEL CCD AOS MS TARDE; LA REVOLUCIN VINO DESDE LA INCORPORACIN DE LA DIGITALIZACIN DE LA SEAL DE VDEO, LA POPULARIZACIN DEFINITIVA DE LOS SISTEMAS DE CAPTACIN DE IMAGEN. INTEGRACIN DEL SOFTWARE DE COMPOSICIN Y ETALONAJE DIGITAL UN DENOMINADOR COMN A ESTA POCA ES QUE LA MAYORA DE LOS FABRICANTES DE SOFTWARE DE EDICIN Y POSTPRODUCCIN HAN IDO CONFIGURANDO SOLUCIONES GLOBALES PARA EL DESARROLLO DE LOS PRODUCTOS AUDIOVISUALES. AS, LAS SUITES, NOMBRE CON EL QUE SE DENOMINAN COMERCIALMENTE ESTOS PAQUETES, INTEGRAN DESDE LA HERRAMIENTA DE EDICIN HASTA LA TITULADORA, LOS INSTRUMENTOS NECESARIOS PARA REALIZAR EL PROCESO, DESDE LA INGESTA HASTA EL VOLCADO FINAL, PREVIO A LA DIFUSIN FINAL DEL PRODUCTO AUDIOVISUAL. ESTO HA SUPUESTO UNA SOLUCIN A DOS PROBLEMAS QUE SE PRESENTABAN CON ENORME FRECUENCIA: A) EL ENORME COSTE ECONMICO QUE SUPONA INTEGRAR DISTINTAS HERRAMIENTAS B) EL HECHO DE PODER TRABAJAR CON LOS MISMOS FORMATOS DE ARCHIVO EN LOS DISTINTOS PASOS DEL PROCESO. EDICIN EN WEB 2.0 HOY DA EXISTE LA POSIBILIDAD DE EDITAR ON LINE. ESTO
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ENSAYO DE MATEMATICAS DISCRETAS ES, UTILIZAR DISCOS DUROS VIRTUALES, COMO LOS ESPACIOS DE ALMACENAMIENTO DE LOS CLIPS EVOLUCIN DE LA TECNOLOGA AUDIOVISUAL DIGITAL: DE IA HANDYCAM A LA ESTEREOSCOPIA, A PARTIR DE AH REALIZAR UNA EDICIN VIRTUAL EN PGINAS WEB DISEADAS CON ESTILOS PARECIDOS A UN PROGRAMA DE EDICIN NO LINEAL DE CORTE DOMSTICO". ESTAS APLICACIONES,AUN QUE NO TENGAN UN FUTURO PROMETEDOR HAN ABIERTO NUEVAS E INTERESANTES POSIBILIDADES COMO, POR EJEMPLO, LOS VDEOS COLABORATIVOS QUE PERMITEN A DISTINTOS USUARIOS, QUE NO NECESARIAMENTE SE CONOCEN INCLUSO ANNIMOS PRODUCIR MENSAJES AUDIOVISUALES, AADIENDO CONTENIDO

RESUMEN
ESTE TEMA MAS QUE NADA NOS HABLA SOBRE COMO CON FORME

VANPASANDO LOS AOS SE BAN HACIENDO DEMACIADOS CAMBIOS EN LA VIDA COMO POR EJEMPLO EL TAMAO DE LA TECNOLOGIA YA NO OCUPAN UN GRA ESPACIO SI NO QUE SON MUCHO MAS PEQUEOS AL IGUAL QUE CON TODAS LAS DEMAS COSAS QUE NOS RODEAN, MAS QUE NADA VA MEJORANDO PARA EL BIEN DE LOS SERES HUMANOS, YA QUE SE INVENTAS NUEVOS APARATOS QUE SON DE MUCHA AYUDA EN VARIOS ASPECTOS. TAMBIEN DE COMO LA WEB O EL INTERNET TIENE QUE VER MUCHO EN TODOS ESTOS GRANDES CAMBIOS QUE AN ECHO.

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