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La Fuga de Colditz

Un escenario de jcd2001es para


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Crditos
Jos Carlos de Diego Guerrero
http://blog.labsk.net
La situacin
La Fuga de Colditz
El Castillo de Colditz fue una prisin de mxima seguridad, conocido como
Offizier Lager IVc, para Oficiales prisioneros de guerra del bando aliado y
volksfeindlich, los llamados traidores al pueblo, por el rgimen nazi durante la
Segunda Guerra Mundial. Todos estos prisioneros, adems, tenan antecedentes
de intentos de fuga anteriores, as que Colditz era la ms especial de las
prisiones, dedicada a evitar las fugas de los especialistas.
Y en ello estis, sois un grupo de prisioneros que estis planeando una inslita
fuga. Llevis varias semanas preparando todo, y si todo va bien, esta semana
ser el gran da. Solo hay que encontrar el momento oportuno
Pelis para ambientarse
The Colditz Story, The Birdmen (Serie TV), Colditz (Serie TV BBC One),
Colditz (Serie TV ITV1), Evasin o Victoria, La Guerra de Hart, La Gran
Evasin.
3
Relaciones...
1 Familia
1 Hermanos
2 Padre e hijo
3 To y sobrino
4 Primos lejos de casa
5 Hijo de un(a) amigo(a)
6 Parientes lejanos o extraos, pero parientes al fin y al cabo
2 Amistad
1 Pblicamente enemistados, pero amigos en privado
2 Tutor o maestro y alumno
3 Comparten tareas en la prisin
4 Vecinos de litera
5 Falsos amigos
6 Comemos juntos
3 Crimen
1 Ladronzuelos
2 Contrabandistas o traficantes de objetos
3 Desequilibrados y violentos, problemticos
4 Falsificadores profesionales
5 Cmplices en un crimen
6 Antecedentes penales
4
4 Colditz
1 Oficial de evasin y ayudantes
2 Compaeros de pabelln, misma nacionalidad
3 Recin llegados a Colditz
4 Protector y protegido
5 Sopln y testigo
6 Novato y veterano
5 El pasado
1 Sienten admiracin entre ellos
2 Enemistad entre ellos, rivales a muerte
3 Conocedores de mutuos secretos siniestros
4 Grandes amigos antes de la guerra
5 Traidores al pueblo nazi, volksfeindlich
6 Primeros oficiales britnicos en Colditz
6 Problemas
1 Con un oficial de la Wehrmacht
2 Sospechoso de un crimen y testigo
3 Prisioneros que se odian a muerte
4 Negligencia compartida
5 Prominentes, parientes de alguien importante aliado
6 Malentendido estpido
... en una prisin alta seguridad nazi
5
Necesidades...
1 Lograr
1 ... tener algn tipo de privilegio en la prisin
2 ... terminar un tnel en el pabelln francs para la huida
3 ... una cita con el comandante Karl para exponer tus quejas o demandas
4 ... terminar el planeador en el tejado de la capilla
5 ... un objeto valioso para cambiarlo por algo ilegal que necesitas
6 ... agenciarte o falsificar unos pases alemanes
2 Ganarse el respeto
1 ... de los prisioneros, planificando el plan de huida perfecto
2 ... de los prisioneros, logrando huir un grupo numeroso
3 ... de los prisioneros, demostrndoles quien es realmente el que manda
4 ... del comandante Karl, y su segundo, el eficiente capitn Franz Ulmann
5 ... convenciendo a unos cuantos para tender una trampa a un soldado aleman
6 ... de ti mismo, teniendo xito en la huida masiva
3 Descubir
1 ... que soldado alemn es sobornable y cul es su precio
2 ... quin es realmente quien maneja tu vida
3 ... la verdad sobre ese error del pasado que te atormenta
4 ... que ocurri y algunos detalles del ltimo intento de fuga no exitoso
5 ... la razn por qu nadie habla en Colditz
6 ... la mayor mentira que esta prisin jams haya escuchado
6
4 Escapar
1 ... de la Fortaleza Colditz con vida y llegar a Suiza
2 ... de una promesa hecha al comandante Karl
3 ... de tus responsabilidades y tareas en la prisin
4 ... de una estrecha vigilancia, para acabar el tnel que empezaste
5 ... de todo el mundo antes de volverte loco
6 ... de una relacin que se ha vuelto extraa
5 Ajustar cuentas
1 ... con un prisionero polaco
2 ... con un soldado alemn
3 ... con el capitn Franz Ulmann
4 ... con tu rival en la prisin
5 ... con un compaero de pabelln
6 ... con tu nacin
6 Problemas debido a
1 ... una inoportuna inspeccin
2 ... un maldito sopln polaco
3 ... a un estpido intento de fuga
4 ... a una inesperada muerte
5 ... un voraz incendio en uno de los almacenes
6 ... a un soldado alemn ms inteligente y diligente de la cuenta
... en una prisin alta seguridad nazi
7
Localizaciones...
1 Zona alemana
1 Kommandantur, patio externo
2 Talleres, herramientas y maquinaria
3 Cuartel general
4 Almacenes, comida y carbn
5 Garaje
6 Pabelln de oficiales y suboficiales de la Wehrmacht
2 Zona prisioneros
1 Habitaciones de los guardias
2 Almacn de comida
3 Celda de aislamiento
4 Lavandera
5 Duchas
6 Tejado de la capilla, el nico punto ciego
3 Ocio y descanso
1 Patio exterior, zona de recuento de prisioneros
2 Enfermera
3 Teatro, donde se representan obras clsicas y farsas
4 Una bulliciosa cantina
5 Pabelln de los oficiales
6 Capilla
8
4 Exterior
1 Puente de acceso
2 Puerta de entrada
3 Pagoda
4 Almacn exterior
5 Murallas
6 Garita de centinela
5 Pueblo de Colditz
1 Dentista
2 Oficina postal
3 Taberna local
4 Tienda de ultramarinos
5 Taller mecnico
6 Iglesia
6 La huida
1 Compartiendo viaje con un oficial (engaado) de la Luftwaffe
2 Una cabaa donde esconderse
3 Resguardndote en una granja
4 Oculto en un tren de mercancas
5 Rodando en una Motocicleta BMW R-12 de la Wehrmacht
6 Suiza
... en una prisin alta seguridad nazi
9
Objetos...
1 Personales
1 Unos anteojos
2 Una cartera con una foto familiar
3 Una condecoracin militar: la cruz Victoria
4 Cartas de tus familiares cercanos
5 Una caja de cartn con algo muy importante en su interior
6 Un neceser con tiles de aseo
2 Valiosos
1 Una conversacin escuchada casi por casualidad
2 Un mapa topogrfico de la zona, para la huida
3 Una evaluacin mdica que te impide hacer algunas tareas
4 Varias botellas del licor alemn Jgermeister (Maestro de los Cazadores)
5 Varias onzas de chocolate suizo
6 Una pitillera de alpaca con cigarrillos alemanes Manoli y caja de cerillas
3 Usados para huir
1 Un colchn, en el que has hecho un hueco en su interior
2 Una cuerda de sbanas
3 El tnel del comedor
4 El tnel francs
5 Un planeador, oculto en el tejado de la capilla
6 Mercedes-Benz 770 K (W07), el coche del comandante Karl
10
4 Armas
1 Un punzn
2 Un cuchillo artesanal
3 Un tenedor afilado
4 Una navaja multiusos Victorinox
5 Una pistola artesanal
6 Una pistola Walther PPK, robada de la armera
5 Comprometido
1 Un traje de las juventudes hitlerianas
2 Documentos o pases alemanes falsificados
3 Raciones enlatadas de comida
4 Una pala artesanal para cavar un tnel
5 Una paloma mensajera recin llegada del frente con noticias
6 Una direccin garabateada de tu contacto en una cara servilleta de lino
6 tiles
1 Una lmpara de aceite
2 Una llave oxidada que abre una puerta clave
3 Unos alicates para cortar la valla
4 Una cuerda para escalar el muro
5 Una brjula para orientarse
6 Ropa de civil y marcos alemanes
... en una prisin alta seguridad nazi
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Preparacin
instantnea para
La Fuga de Colditz
Relaciones
Para tres jugadores...
*
Colditz: Compaeros de pabelln, misma nacionalidad
*
Colditz: Oficial de evasin y ayudantes
*
Amistad: Pblicamente enemistados, pero amigos en privado
Para cuatro jugadores, aadid...
*
El pasado: Primeros oficiales britnicos en Colditz
Para cinco jugadores, aadid...
*
Problemas: Prominentes, parientes de alguien importante aliado
Necesidades
Para tres jugadores...
*
Escapar: de la Fortaleza Colditz con vida y llegar a Suiza
Para cuatro o cinco jugadores, aadid...
*
Problemas debido a: una inoportuna inspeccin
Localizaciones
Para tres, cuatro o cinco jugadores...
*
Ocio y descanso: Pabelln de los oficiales
Objetos
Para tres o cuatro jugadores...
*
Comprometido: Documentos o pases alemanes falsificados
Para cinco jugadores, aadid...
*
tiles: Ropa de civil y marcos alemanes
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