Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
IMERSO NO
UNIVERSO RUNNING
Indivduo
Arqutipos
A sociedade
Cultura e tendncias
Relaes de consumo
Relaes de marcas
NUNCA HOUVE
UMA PESQUISA TO
COMPLETA NO PAS
MERCADO EMERGENTE
RUNNING UM LIFESTYLE
CONSUMO
ENTO, O QUE PENSAM ESSES CONSUMIDORES?
QUAIS SO SEUS VALORES?
QUAL POTENCIAL DESSE MERCADO?
A PRIMEIRA
TRATAMOS COMO RAIO-X, UM MAPEAMENTO,
JUSTAMENTE POR SER A PRIMEIRA DELAS
A IDEIA TER SAZONALMENTE UMA NOVA PESQUISA DNA DE CORREDOR PARA
ENTO DETECTAR TENDNCIAS
POR ISSO TAMBM, TENTAMOS INSERIR TEMAS ABRANGENTES COM FOCO NO
CONSUMO DE MARCAS E EM EVENTOS DO SEGMENTO
O OBJETIVO DE FOMENTAR O INVESTIMENTO NO ESPORTE,
ESSENCIAL PARA O DESENVOLVIMENTO DO PAS
5.924
RESPONDERAM A PESQUISA
TODOS J PARTICIPARAM
AO MENOS UMA VEZ DE UM
EVENTO DE CORRIDA DE RUA
ATRATIVIDADE
METODOLOGIA
AS QUESTES ERAM HBRIDAS, COM ALGUMAS
DELAS BINRIAS E OUTRAS DENTRO
DA METODOLOGIA FEEL*
CRIAMOS UMA DIVISO ALEATRIA DOS QUESTIONRIOS,
ORIGINALMENTE COM 54 QUESTES
VISANDO DEIXAR O PREENCHIMENTO O MAIS GIL POSSVEL,
O QUESTIONRIO FOI FRACIONADO
OS FILTROS QUE TEMOS PARA TODOS OS QUESTIONRIOS SO:
ESTADOS, SEXO, IDADE E GASTO MENSAL COM ESPORTE
EM MUITOS CASOS AS QUESTES AINDA NO ESTO APURADAS DENTRO DESTES FILTROS,
PORM ESTO TODAS NO BANCO DE DADOS, DISPONVEIS PARA CLIENTES/EMPRESAS IGUANA SPORTS
*METODOLOGIA FEEL: EXPLICAO NA PRXIMA PGINA
PERCEPO
AVALIAO DE ATIVOS INTANGVEIS
A PESQUISA DIVIDIDA EM
3 PARTES:
#1 LIFESTYLE
#2 SPORTS MARKET
#3 EVENTOS
PARTE 1
Vida de Corredor
LIFESTYLE
GERAL MASCULINO
GERAL FEMININO
LOCAL DE TREINO
47% RUA
A CULTURA RUNNING URBANA, PROMOVE A RELAO
ENTRE O ESPORTE E A CIDADE
O ESPORTE CORRIDA FACIL, DEMOCRTICO
FAZ A VIDA NAS GRANDES METRPOLES SER MAIS SUPORTVEL
25% PARQUES
24% ACADEMIA (ESTEIRA)
3% EM CASA (ESTEIRA)
1% NO TREINO
72%
FREQUENTAM
ACADEMIA
30% AT R$ 100
29% ENTRE R$ 100 E R$ 200
11% ENTRE R$ 200 E R$ 400
2% ACIMA DE R$ 400
ROTINA DO CORREDOR
EM NMEROS
HORRIO DO TREINO
50% NOITE
42% MANH
7% DURANTE O DIA
QUANTIDADE DE DIAS NA SEMANA
50% 3 VEZES
22% 4 VEZES
15% AT 2 VEZES
12% 5 VEZES OU MAIS
30% DE 7 KM A 10 KM
28% DE 4 KM A 7 KM
Km
Km
25% ENTRE 10 KM E 15 KM
9% AT 4 KM
10
KM
Km
8% ACIMA DE 15 KM
15
Km
63%
ESTO SATISFEITOS
COM A DISTNCIA
QUE CORREM
AFINAL, AS MOTIVAES
SO CONDICIONAMENTO
FSICO, SADE E LAZER
84%
PRETENDEM AUMENTAR
A DISTNCIA NOS
PRXIMOS 6 MESES
ESPORTE EM GRUPO
49%
CORREM
ACOMPANHADOS
J INFLUENCIOU ALGUM
A COMEAR A CORRER?
95% SIM
65% AMIGOS
21% ESPOSA / NAMORADA (O)
7% FILHO (A)
2% PAI / ME
ass
iva
ia espo
sor
rt
es
ass
iva
ASSESSORIAS ESPORTIVAS
ia espo
sor
rt
es
ESPORTE NO TRABALHO
32%
O MAIOR PERCENTUAL, AFIRMA QUE
NO EXISTE INICIATIVA PARA PROMOVER
O ESPORTE NA EMPRESA ONDE TRABALHA
19% RAZOVEL
17% MUITO POUCA
15% BASTANTE
11% POUCA
5% ENORME
LIFESTYLE
O CORREDOR MDIO
ass
iva
ass
corre sem
assessoria
esportiva
ia espo
sor
rt
es
CORRE
NOITE
de 7 a 10 km,
Satisfeito
E
RR
CO INHO
Z
SO
t
a a 0 ia
st 0
Ga R$ 1 adem
ac
m
co
iva
ia espo
sor
rt
es
Km
na
a
correru
3 vezes
por semana
adicionsico
f
con
ento
m
PARTE 2
HBITOS DE CONSUMO
SPORTS MARKET
UNIVERSO ESPORTIVO
MUSCULAO
A ORDEM COMPLETA :
MULHERES
HOMENS
1 MUSCULAO
1 MUSCULAO
2 NATAO
2 CICLISMO
3 CICLISMO
3 NATAO
4 VOLEIBOL
4 FUTEBOL
5 TRIATHLON
5 TRIATHLON
6 VOLEIBOL
UNIVERSO ESPORTIVO
EM RELAO AO ESPORTE QUE PRETENDE
COMEAR, A PROPENSO GERAL TAMBM
MUSCULAO
MULHERES
HOMENS
1 MUSCULAO
1 TRIATHLON
2 CICLISMO
2 FUTEBOL
3 NATAO
3 MUSCULAO
3 MUSCULAO
4 TRIATHLON
4 VOLEIBOL
5 VOLEIBOL
5 NATAO
6 CICLISMO
1#
2#
3#
4#
5#
6#
7#
8#
NA SEGMENTAO POR
, TEMOS ALGUMAS MUDANAS,
RELEVANTES NA ORDEM DE PREFERNCIA DO CORREDOR
69% AT 2 PARES
27% DE 3 A 4 PARES
4% 5 OU MAIS PARES
QUAL A MDIA DE GASTO COM ESTES PARES?
1#
3#
2#
4#
7#
9#
6#
8#
10#
NA SEGMENTAO POR
, TEMOS ALGUMAS MUDANAS,
RELEVANTES NA ORDEM DE PREFERNCIA DO CORREDOR
PBLICO FEMININO:
NIKE A PRIMEIRA
COLOCADA, ADIDAS
SEGUNDO LUGAR
ENTRE 20 E 30 ANOS:
ASICS PRIMEIRA
COLOCADA, NIKE E ADIDAS
APARECEM EMPATADAS EM
2# LUGAR
AT 20 ANOS: ADIDAS 1#
E MIZUNO A 2# COLOCADA
ASICS E NIKE FICAM MAIS
ABAIXO, COM UM PEQUENO
GAP DE PREFERNCIA
LOCAL DA COMPRA
DE MATERIAL ESPORTIVO
ESTE PRIMEIRO RAIO-X J MOSTRA QUE GRANDE A
DEMANDA ON-LINE NA COMPRA DE MATERIAL ESPORTIVO
RESULTADO GERAL
38% SHOPPING
34% INTERNET
11% LOJAS DE RUA
10% FORA DO BRASIL
7% OUTLETS
* FECOMRCIO 2011
E-COMMERCE NO BRASIL
REPRESENTA 1,5%
DO TOTAL DO VAREJO*
LOCAL DA COMPRA
DE MATERIAL ESPORTIVO
NOTAVEL QUE O PBLICO MASCULINO
QUEM MAIS IMPULSIONA ESTE COMPORTAMENTO
PBLICO MASCULINO
PBLICO FEMININO
39% INTERNET
40% SHOPPING
37% SHOPPING
28% INTERNET
9% LOJAS DE RUA
9% FORA DO BRASIL
6% OUTLETS
8% OUTLETS
CONSUMO GERAL
61%
55%
72%
PELOS CORREDORES :
1# GUA
2# ISOTNICOS
3# VINHO
4# CERVEJA
5# REFRIGERANTES
6# BEBIDAS DESTILADAS
7# BEBIDAS TIPO ICE
CONSUMIDOR
O CORREDOR MDIO
nis
usa t
sa
roupa
comp
ra
2 pares at
de
tnis
por a
no
a o
a tic
pr ula
sc
mu
les
me
co 200
sta R$ 0
Ga
0
entre R$ 4
e
Busca informa
es
sobre corrida em
sites na internet
e
sics
pre
par fere
a hi
g
dra ua
tar
al
teri
ma em
pra vo
Com p orti
es
pp ings
sho
Tem
biciclet
a
mento
a
uple
sa s entar n
u m
da
ali
corri
PARTE 3
ITS TIME TO RUN!
EVENTOS
COMUNICAO
TODAS AS INSCRIES PARA EVENTOS DE RUNNING SO FEITAS ATRAVS DA WEB
EVENTOS SO SOCIAIS POR NATUREZA E O BOCA-A-BOCA, REAL OU DIGITAL,
UM GRANDE MEIO
COMO OS CONSUMIDORES DE
EVENTOS DE RUNNING FICAM
SABENDO DOS EVENTOS
16% FACEBOOK
3% BLOGS
2% JORNAL
1% PANFLETAGEM
Importante: o principal
canal de comunicao
da pesquisa foi o
e-mail marketing.
MOTIVAO
59%
18% PERFORMANCE
14% LAZER
7% ACOMPANHAR AMIGOS
2% DESEJO DE SE TORNAR ATLETA PROFISSIONAL
A SIMPLICIDADE UMA DAS PRINCIPAIS CARACTERSTICAS DO ESPORTE E O
QUE FAZ O RUNNING SER UM ESPORTE DEMOCRTICO E ALTAMENTE POPULAR
MOTIVAO
ENTRE HOMENS E MULHERES H UMA TROCA NA SEGUNDA COLOCAO
PERFORMANCE
LAZER
47%
NA SEQUNCIA:
24% 5 KM
18% 21 KM
3% 42 KM
3% 14 KM
3% 8 KM
1% AT 4 KM
1% ACIMA DE 42 KM
PARA AS MULHERES
ESTA ORDEM DIFERENTE:
IGUAIS: 40% PREFEREM 5 KM,
E 10 KM E 8 KM, AUMENTA A
PARTICIPAO PARA 5%
SOBRE O KIT
DA CORRIDA
A ORDEM DE IMPORTNCIA
SOBRE O QUE COMPE UM KIT
DE CORRIDA, SEGUNDO
OS CORREDORES
1# QUALIDADE DA CAMISETA
2# DESIGN DA CAMISETA
3# EXCLUSIVIDADE DOS PRODUTOS
4# QUANTIDADE DE PRODUTOS
1# RELGIO
2# SUPLEMENTO ALIMENTAR
3# MEIA ESPECIAL
4# CAMISETA MANGA LONGA
5# MOCHILA
6# CADARO ESPECIAL
7# POCHETE / NCESSAIRE
PRODUTO-EVENTO
REVEZAMENTO
70
MAIS DE
% GOSTARIA
DE PARTICIPAR DE UMA PROVA DE
REVEZAMENTO APENAS 10% NO TEM
INTERESSE NENHUM NA MODALIDADE
DE UM EVENTO DE AVENTURA
APENAS 10% NO TEM INTERESSE
NENHUM NA MODALIDADE
PRODUTO-EVENTO
VIAGEM 01
VIAGEM 02
REALIZAO
MARKETING IGUANA SPORTS
CONTATO@IGUANASPORTS.COM.BR