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COLECTIVO DE TEATRO CALLEJERO

MUESTRAS DE TEATRO CALLEJERO


1. MENDIGO:
Hace un tiempo se habl de la existencia de un video o una cadena, donde
se mostraba a un can atado a un poste, y cerca de l, un plato de comida,
pero a una distancia que l no poda alcanzar. El suceso fue en un centro
comercial, y de todas las personas que pasaron durante una semana,
nunca nadie le acerc el plato de comida al can, el dueo lo desencaden
un da y dej un cartel que todos leyeron: ustedes han especulado contra
este mal acto, pero nunca hicieron ni lo ms simple para solucionar el
hambre del pobre perro. Yo soy malo, pero ustedes son perversos.
MENSAJE:
La intencin de la muestra es despertar el sentimiento humanista que se
est perdiendo en la ciudadana peruana, reemplazando el elemento
canino con un ser humano representado por uno de los miembros del
colectivo LA COMBA caracterizando a un mendigo, quien atado a un
poste, tendr un plato de comida a una distancia difcil de alcanzar.

PERSONAJES:
El mendigo (es necesario que lleve ropa en estado deplorable y que est
sucio, sin calzado).

UTILERA:
Una soga
Un plato de comida.

ESCENOGRAFA:
Un poste de luz o sealizaciones.
La calle misma.

TIEMPO APROXIMADO:
45 minutos.

COLECTIVO DE TEATRO CALLEJERO
2. CENTRO DE ATENCIN AL CLIENTE CIELO E
INFIERNO
Durante nuestras vidas siempre tenemos ciertas quejas que queremos dar
a nuestras deidades. Esta muestra est diseada para poder soltar un poco
la tensin de nuestras vidas, y nuestros problemas personales (de los
cuales siempre hacemos responsables a seres superiores) y poder rernos
un poco incluso de nosotros mismos.


MENSAJE:
No te estreses.

PERSONAJES: (deben estar caracterizados como ngel y
demonio respectivamente).
Un diablillo.
Un ngel.
(Cualquiera puede ser hombre o mujer, sin preferencias).

UTILERA:
2 mesas tipo escritorio.
4 sillas de plstico.
2 porta nombres.

ESCENOGRAFA:
La calle misma.

TIEMPO APROXIMADO:
1 hora.

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3. DECIDE:
Basada en la pelcula The Box, escrita y dirigida por Richard Kelly, en la
que una familia recibe una caja con un botn de pulsador bajo las
siguientes instrucciones. Al pulsar el botn, iban a recibir instantneamente
1000,000.00 de dlares, pero a la vez, una persona iba a morir en otra
parte. Tras el dilema tico, el colectivo LA COMBA, decide tomar la idea
base para desarrollar una muestra en escena en que nuevamente tratamos
de despertar la disyuntiva de moral humana: El bien para m, o el bien para
los dems.

MENSAJE:
Se busca sembrar en la conciencia humana la decisin correcta, a costa de
perder un premio por un acto simple, presionar un botn. El ser humano, ha
ido perdiendo a lo largo de su existencia el principio bsico de preservar a la
especie, y lo ha ido torciendo de forma errnea, por preservaciones de razas,
familias y hasta individuales. Con la muestra, pretendemos hacer entender a
los ciudadanos, que no siempre es mejor tener un premio, si no la conciencia
limpia.

PERSONAJES:
Un instructor (es quien da las instrucciones y siembra las dudas en el
participante. Debe tener caractersticas de arlequn).
Un verdugo (es quien sostendr el arma, y disparar en caso sea necesario).
La victima (una persona arrodillada, con los ojos vendados y una mordaza,
llorando a los pies del verdugo, siendo apuntada con el arma).

ESCENOGRAFA:
Un cubculo y un espacio de circulacin.

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UTILERA:

Un arma.
Folletos pequeos con las siguientes lneas Nadie es una isla completo en
s mismo; cada hombre es un pedazo del continente, una parte de la Tierra. Si
el mar se lleva una porcin de tierra, toda Europa queda disminuida, como si
fuera un promontorio, o la casa de uno de tus amigos, o la tuya propia; por eso
la muerte de cualquier hombre me disminuye, porque estoy ligado a la
humanidad; y por consiguiente, nunca preguntes por quin doblan las
campanas porque estn doblando por ti
John Donne.

TIEMPO APROXIMADO:
2 horas.

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4. CUERDAS:

La msica tiene la capacidad de transformar. De crear, de hacer nacer.
Estamos acostumbrados a escucharla, o tararearla, mas no a sentirla.
De igual manera, la mayor parte del da, cumplimos con lo que tenemos
que hacer porque lo tenemos que hacer, realizamos actividades de
manera autmata, sistemtica, y mecnica, dejando de disfrutar cada
momento, sin percibir detalles, sin darle el valor agregado de amar lo que
hacemos.
En esta muestra intentamos que los transentes redescubran este valor, y
lo apliquen nuevamente en sus actividades.

MENSAJE:
Vive : siente lo que dices , ama lo que haces. Disfruta.

PERSONAJES:
- Un violinista Con terno negro o traje elegante, y sombrero de copa.
- Una mujer-violn.
Ambos como estatuas, hasta la seal del pblico.

UTILERA:
- Un cubo o base para el violn
- Un banquito
- Una sbana
- Arco de violn
- Equipo de sonido, o reproductor de mp3 y parlantes.

ESCENOGRAFA:
La calle misma.
En caso de ser de noche, un poste de luz cercano.

TIEMPO APROXIMADO: 45 MIN.

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