Colegio de educacin profesional tcnica del estado de
Veracruz Lic. Jess Reyes Heroles Plantel #165
Modulo: Programacin de videojuegos Docente: Miguel ngel Ramos Grande Alumna: Reina Mndez Daz Carrera: Informtica Matricula: 111650432-3 Tema: Reporte de prctica #7 elaboracin de una serpiente 2
Propsito: Elabora una aplicacin de videojuego con figuras multicolor usando lenguaje de programacin para que las figuras se muevan. INTRODUCCIN Esta prctica es secuencia y mejoramiento de la prctica anterior, en la actual lo que agregamos es el uso de los sprites, que permiten que el videojuego no slo se quede con la interfaz o el aspecto antiguo, si no que mejora su apariencia, dando vida y color a los obstculos y recompensas del juego haciendo ms llamativo y complejo. Aqu parte del cdigo utilizado:
A cada SPRITE, se le identifica de acuerdo al grfico que formar. Si se presta atencin, todos los numeritos en conjunto forman una imagen, segn su especificacin. Esto por medio de la declaracin de arreglos.
En conclusin, con el manejo de los sprites damos una apariencia y un efecto en segunda dimensin al juego. El uso de arreglos favoreci que se desarrollaran los SPRITES, y durante todo el programa se hace uso de stos. Aunque en la prctica anterior ya lo habamos ocupado, en sta nos enfocamos a explicarlos y hacerlos visiblemente ms vistosos.