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Este documento describe diferentes modelos de enseñanza y aprendizaje. Explica que la didáctica estudia los procesos de enseñanza y aprendizaje, y que existen tres tipos de didáctica: general, diferencial y específica. También describe tres modelos de referencia: el modelo normativo centrado en el contenido, el modelo incitativo centrado en el alumno, y el modelo constructivo donde el alumno construye el saber.
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Ensayo Sobre Los Diferentes Modelos de Enseñanza Que Se Proponen, Para Un Mejor y Más Activo Aprovechamiento de Los Estudiantes
Este documento describe diferentes modelos de enseñanza y aprendizaje. Explica que la didáctica estudia los procesos de enseñanza y aprendizaje, y que existen tres tipos de didáctica: general, diferencial y específica. También describe tres modelos de referencia: el modelo normativo centrado en el contenido, el modelo incitativo centrado en el alumno, y el modelo constructivo donde el alumno construye el saber.
Este documento describe diferentes modelos de enseñanza y aprendizaje. Explica que la didáctica estudia los procesos de enseñanza y aprendizaje, y que existen tres tipos de didáctica: general, diferencial y específica. También describe tres modelos de referencia: el modelo normativo centrado en el contenido, el modelo incitativo centrado en el alumno, y el modelo constructivo donde el alumno construye el saber.
Ensayo sobre los diferentes modelos de enseanza que
se proponen, para un mejor y ms activo aprovechamiento de los estudiantes.
INTRODUCCION La educacin escolar tiene como finalidad fundamental promover de forma intencional el desarrollo de ciertas capacidades y la apropiacin de determinados contenidos de la cultura necesarios para que los alumnos puedan ser miembros activos en su marco sociocultural de referencia. Para conseguir la finalidad sealada, la escuela ha de conseguir el difcil equilibrio de ofrecer una respuesta educativa, a la vez comprensiva y diversificada; proporcionando una cultura comn a todos los alumnos, y respetando al mismo tiempo sus caractersticas y necesidades individuales.
Existen unas necesidades educativas comunes compartidas por todos los alumnos, que hacen referencia a los aprendizajes esenciales para su desarrollo personal y socializacin, que estn expresadas en el currculo escolar. Sin embargo, no todos los alumnos se enfrentan con el mismo bagaje y de la misma forma a los aprendizajes establecidos.
En algunos casos, sin embargo, determinadas necesidades individuales no pueden ser resueltas por los medios sealados, siendo preciso poner en marcha una serie de ayudas, recursos y medidas pedaggicas especiales o de carcter extraordinario distintas de las que requieren habitualmente la mayora de los alumnos.
Las necesidades educativas especiales son aquellas que para ser atendidas requieren:
Medios de acceso al currculo. Algunas necesidades educativas especiales slo requieren para ser atendidas una serie de medios, recursos o ayudas tcnicas que van a permitir que el alumno pueda seguir en gran medida el currculo comn, y van a facilitar su autonoma y proceso de aprendizaje.
Adaptaciones en los diferentes componentes del currculo. Son las modificaciones o ajustes que se realizan en relacin con el qu, cmo y cundo ensear y evaluar; es decir, en objetivos y contenidos y su secuenciacin, metodologa, y criterios y procedimientos de evaluacin. En funcin de los componentes que se modifiquen se puede hablar de adaptaciones curriculares ms o menos significativas.
Modificaciones en el contexto educativo, estructura social o clima afectivo en el que tiene lugar el hecho educativo. Algunas necesidades educativas requieren cambios en la organizacin de la enseanza o en las interacciones que tienen lugar en el aula. Es preciso recordar que muchas necesidades educativas 2
especiales se generan por una enseanza inadecuada y, aun no siendo as, siempre ser necesario revisar aquellos aspectos relacionales y de la enseanza que dificultan el aprendizaje de los alumnos para introducir las modificaciones necesarias.
Se dice de un profesor, mdico, etc., que es competente o se habla de las competencias que tienen las autonomas, el director, el juez En los campos especficos del derecho y de la lingstica, es un concepto que tiene mucha raigambre. Su uso se ha extendido a partir de los aos setenta al mundo empresarial y al de la formacin profesional, donde el trmino competencia va ligado a la idea de la cualificacin profesional y de su certificacin para poder ejercer un oficio o campo ocupacional dentro del mercado de trabajo. Del mbito empresarial y de la formacin profesional se ha desplazado posteriormente al mbito de la educacin en general.
LA DIDACTICA. La didctica (del griego didaskein, "ensear, instruir, explicar") es la disciplina cientfico- pedaggica que tiene como objeto de estudio los procesos y elementos existentes en la enseanza y el aprendizaje. Es, por tanto, la parte de la pedagoga que se ocupa de las tcnicas y mtodos de enseanza, destinados a plasmar en la realidad las pautas de las teoras pedaggicas.
Est vinculada con otras disciplinas pedaggicas como, por ejemplo, la organizacin escolar y la orientacin educativa, la didctica pretende fundamentar y regular los procesos de enseanza y aprendizaje.
Los componentes que actan en el acto didctico son:
El docente o profesor
El discente o estudiante
El contexto social del aprendizaje
El currculo
El currculo escolar es un sistema de vertebracin institucional de los procesos de enseanza y aprendizaje, y tiene fundamentalmente cuatro elementos constitutivos: objetivos, contenidos, metodologa y evaluacin. Aunque hay pases que en sistema educativo el elemento contenido lo llegan a derivar en tres, como lo son los contenidos declarativos, actitudinales y los procedimentales. Es importante tener en cuenta el denominado currculum oculto que, de forma inconsciente, influye de forma poderosa en cules son los autnticos contenidos y objetivos en los que se forma el alumnado. Por ejemplo, un docente tiene que conocer el CNB (Currculum Nacional Base) de su pas 3
(porque no todos tenemos las mismas necesidades) para trabajar de una manera eficiente de acuerdo a lo que localmente se necesite.
La didctica se puede entender como pura tcnica o ciencia aplicada y como teora o ciencia bsica de la instruccin, educacin o formacin. Los diferentes modelos didcticos pueden ser modelos tericos (descriptivos, explicativos, predictivos) o modelos tecnolgicos (prescriptivos, normativos).
La historia de la educacin muestra la enorme variedad de modelos didcticos que han existido. La mayora de los modelos tradicionales se centraban en el profesorado y en los contenidos (modelo proceso-producto). Los aspectos metodolgicos, el contexto y, especialmente, el alumnado, quedaban en un segundo plano.
Como respuesta al verbalismo y al abuso de la memorizacin tpica de los modelos tradicionales, los modelos activos (caractersticos de la escuela nueva) buscan la comprensin y la creatividad, mediante el descubrimiento y la experimentacin. Estos modelos suelen tener un planteamiento ms cientfico y democrtico y pretenden desarrollar las capacidades de autoformacin (modelo mediacional).
Actualmente, la aplicacin de las ciencias cognitivas a la didctica ha permitido que los nuevos modelos sean ms flexibles y abiertos, y muestren la enorme complejidad y el dinamismo de los procesos de enseanza-aprendizaje (modelo ecolgico).
Cabe distinguir tres tipos de didctica:
o Didctica general, aplicable a cualquier individuo. Sin importar el mbito o materia.
o Didctica diferencial, que tiene en cuenta la evolucin y caractersticas del individuo.
o Didctica especial o especfica, que estudia los mtodos especficos de cada materia.
Una de las principales caracterstica de la educacin corporativa, que la distingue de la educacin tradicional, es la posibilidad de adoptar una didctica diferencial. Las caractersticas del pblico discente pueden ser conocidas al detalle. Una situacin de enseanza puede ser observada a travs de las relaciones que se juegan entre tres polos: maestro, alumno, saber, por que se analiza:
La distribucin de los roles de cada uno.
El proyecto de cada uno.
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Las reglas de juego: qu est permitido?, qu es lo que realmente se demanda, qu se espera, qu hay que hacer o decir para demostrar que se sabe.
Se describen tres modelos de referencia:
1. El modelo llamado normativo, reproductivo o pasivo (centrado en el contenido). Donde la enseanza consiste en transmitir un saber a los alumnos. Por lo que, la pedagoga es, entonces, el arte de comunicar, de hacer pasar un saber.
a. El maestro muestra las nociones, las introduce, provee los ejemplos.
b. El alumno, en primer lugar, aprende, escucha, debe estar atento; luego imita, se entrena, se ejercita y al final, aplica.
c. El saber ya est acabado, ya est construido.
2. El modelo llamado incitativo, o germinal (centrado en el alumno).
a. El maestro escucha al alumno, suscita su curiosidad, le ayuda a utilizar fuentes de informacin, responde a sus demandas, busca una mejor motivacin (medios centros de inters de Decroly, clculo vivo de Freinet).
b. El alumno busca, organiza, luego estudia, aprende (a menudo de manera prxima a lo que es la enseanza programada).
c. El saber est ligado a las necesidades de la vida, del entorno (la estructura propia de ese saber pasa a un segundo plano).
3. El modelo llamado aproximativo o constructivo (centrado en la construccin del saber por el alumno). Se propone partir de modelos, de concepciones existentes en el alumno y ponerlas a prueba para mejorarlas, modificarlas, o construir unas nuevas.
a. El maestro propone y organiza una serie de situaciones con distintos obstculos (variables didcticas dentro de estas situaciones), organiza las diferentes fases (accin, formulacin, validacin, institucionalizacin), organiza la comunicacin de la clase, propone en el momento adecuado los elementos convencionales del saber (notaciones, terminologa).
b. El alumno ensaya, busca, propone soluciones, las confronta con las de sus compaeros, las defiende o las discute.
c. El saber es considerado en lgica propia.
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MODELO EDUCATIVO BASICO La educacin superior se encuentra actualmente ante grandes retos producto de una sociedad globalizada y tecnificada cada en constante cambio, as como de las polticas que, tanto a nivel mundial como nacional, emergen orientadas a definir o incluso caracterizar la naturaleza de la educacin actual.
En este sentido, las universidades tanto pblicas como privadas, enfocan sus esfuerzos para consolidar sus proyectos educativos en favor de la formacin de egresados que respondan a las nuevas necesidades surgidas de los cambios y reacomodos en los estratos econmicos, sociales y laborales.
De la misma manera, es fcil observar que por ahora la tendencia educativa est orientada a prestarle mayor atencin al individuo como ente aislado. Sin embargo, es necesario buscar que durante su formacin, adems de adquirir las habilidades y conocimientos especficos de su disciplina, desarrolle tambin habilidades cognitivas que le permitan involucrarse tanto en un proceso de aprendizaje continuo como en otros que le demandan comprometerse participando con una actitud asertiva, crtica y de colaboracin en el diseo o construccin de colectivos de aprendizaje-enseanza, dentro de la sociedad a la que se debe.
Es as que teniendo en cuenta las polticas educativas actuales, las tendencias educativas vigentes y la bsqueda por fortalecer la funcin educativa y social de la universidad, hay que actualizar un modelo del sistema, y debe ser un reto para establecer los lineamientos generales y bases conceptuales que guiarn el trabajo educativo, contando con un instrumento de mediacin entre el Ideario y el proceso de aprendizaje- enseanza, actuando como elemento gua en la concrecin de los objetivos educativos deseados para la formacin integral y pertinente de los estudiantes, as como para acceder a los procesos de acreditacin exigidos.
Es desde aqu que surge la necesidad de disear un modelo universitario que d los lineamientos generales para guiar el quehacer institucional con un enfoque psicopedaggico y desde luego, en funcin del desarrollo social.
Es decir que, desde una orientacin didctico-pedaggica apropiada, ser ms factible para la universidad propiciar que sus acadmicos y acadmicas estn en posicin de disear ambientes educativos, que tomen en cuenta las actuales exigencias de un contexto inmediato globalizado y matizado por el neoliberalismo y por la llamada sociedad del conocimiento. Ellos y ellas irn contribuyendo a disminuir y revertir los efectos nocivos que estos fenmenos culturales y socioeconmicos conllevan y as fortalecer la igualdad, la equidad y el cuidado del medio ambiente, y tambin, para favorecer en el estudiante un proceso de desarrollo humano a la vez que social.
LA ACCIN PEDAGGICA EN EL CURRCULO BSICO EN LA EDUCACIN INICIAL 6
Es importante darse cuenta que la perspectiva holstica, integral y sistemtica el diseo curricular del nivel inicial incorpora la transversalidad, orientada a las reas de desarrollo, aspectos de primordial consideracin en los aos de la vida, caracterizados por cambios vertiginosos, a travs de los cuales el nio conoce el mundo que lo rodea, afianza su propia personalidad y establece actitudes sociales de comunicacin, cooperacin y respeto por el otro.
Aun cuando el desarrollo infantil es un proceso global e integral, no se produce en una forma homognea y automtica, cada rea de desarrollo requiere de intervenciones que vayan sentando las bases de un proceso equilibrado del conjunto.
De ah que en el currculum del nivel inicial se especifiquen a educacin inicial, para cumplir con sus objetivos, en sus dos fases (la inicial que atiende a nios de 0 a 3 aos y la fase preescolar, a nios de 4 a 6 aos), utiliza estrategias de aula, de familia y de comunidad, a travs de la educacin formal o convencional y la educacin no convencional.
En este sentido, la accin pedaggica es ejecutada en el marco de aula, de la familia y de la comunidad, a travs de distintos actores educativos o personas significativas que se relacionan con los nios. Adems del maestro, intervienen sus padres y otros miembros de la familia, educadores comunitarios, madres voluntarias o cuidadoras, vecinos que promueven acciones sociales y culturales, otros adultos, adolescentes y nios.
La educacin inicial promueve el desarrollo y el aprendizaje del nio de 0 a 6 aos, considerndolo como ser social, persona y sujeto de derechos, participe activo de su proceso de formacin integral, integrante de una familia y una comunidad que posee unas caractersticas de desarrollo, sociales y culturales particulares, elementos que se incorporan en la planificacin del nivel.
Los aprendizajes generados en el nivel, se promueven, desde el punto de vista curricular, mediante como reas de desarrollo: el lenguaje, desarrollo del pensamiento, social, emocional y moral y psicomotricidad.
Por otra parte, el enfoque transversal del desarrollo infantil, no niega la importancia de las reas de conocimiento o acadmicas, sino que busca una educacin preventiva y significativa a partir de la conexin de dichas reas con los problemas sociales, ticos y morales presentes en su entorno.
En consecuencia, las reas transversales no pueden considerarse como contenidos paralelos a las reas sino como medios que conducen a un aprendizaje que propicie la formacin integral del nio, de manera cnsona con los cambios sociales y culturales que se suscitan en el mundo de hoy. Las reas de desarrollo, en tanto transversales, deben ser trabajadas conjuntamente con las familias, de manera que los nios no enfrenten situaciones contradictorias entre su hogar y el ambiente educativo. 7
Las reas de desarrollo permiten la organizacin integrada y diferenciada de determinados procesos que tienen una base biolgica-psicolgica-social comn, que pueden ser evidenciados a travs de manifestaciones similares e interrelacionadas. Se operacionalizan a travs de sus dimensiones, las cuales dan la pauta para que el maestro realice la intervencin educativa de una manera sistemtica e intencional, sin obviar el enfoque integral.
Cada una de las reas de desarrollo progresan en un contexto de integralidad. Mientras se afianzan las capacidades cognitivas, las destrezas sicomotoras y se desarrolla el lenguaje, se fortalece la afectividad y la socializacin del nio. De ah que el maestro, debe trabajar con un enfoque de desarrollo globalizado e integral que se traduce en la transversalidad del currculo.
Las reas de conocimiento o acadmicas constituyen un sistema de organizacin del saber a partir de su propia naturaleza lgica y sistematizada. Tambin proporcionan un cuerpo coherente de conocimientos y poseen su propio lenguaje, su propio sistema de conceptos, sus propios objetivos y procedimientos, y se integran a las reas de desarrollo o transversales dando al proceso de enseanza y de aprendizaje un sentido de globalidad.
Las reas de conocimiento permiten organizar los objetivos y orientaciones curriculares. Dentro de este diseo curricular se ha considerado organizar en cuatro reas el conjunto del trabajo, para as facilitar al docente la tarea de sistematizar y planificar su actividad.
Las reas curriculares se encuentran relacionadas con las reas del desarrollo del nio y con sus experiencias vitales.
EL APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS El Aprendizaje Basado en Problemas, conocido como ABP Aprendizaje Basado en Problemas, es una alternativa interesante al aprendizaje en las tradicionales aulas escolares, es uno de los mtodos de enseanza y aprendizaje que ha tomado ms arraigo en las instituciones de educacin superior en los ltimos aos.
El camino que toma el proceso de aprendizaje convencional se invierte al trabajar en el ABP. Mientras tradicionalmente primero se expone la informacin y posteriormente se busca su aplicacin en la resolucin de un problema, en el caso del ABP primero se presenta el problema, se identifican las necesidades de aprendizaje, se busca la informacin necesaria y finalmente se regresa al problema.
En el recorrido que viven los alumnos desde el planteamiento original del problema hasta su solucin, trabajan de manera colaborativa en pequeos grupos, compartiendo en esa experiencia de aprendizaje la posibilidad de practicar y desarrollar habilidades, de 8
observar y reflexionar sobre actitudes y valores que en el mtodo convencional expositivo difcilmente podran ponerse en accin.
La experiencia de trabajo en el pequeo grupo orientado a la solucin del problema es una de las caractersticas distintivas del ABP. En estas actividades grupales los alumnos toman responsabilidades y acciones que son bsicas en su proceso formativo.
Por otro lado, el aprendizaje basado en casos consiste precisamente en aprender a partir de experiencias precedentes o casos. El aprendizaje basado en casos tambin se conoce como razonamiento basado en casos, por el hecho de que este tipo de aprendizaje no se concibe sin el proceso de razonamiento que conlleva la obtencin de una nueva experiencia, as de alguna manera, en el razonamiento basado en casos se supone la existencia de un ciclo razonamiento-aprendizaje llevado a cabo por un mismo agente. En concreto el aprendizaje basado en casos es el proceso de solucionar nuevos problemas basndose en las soluciones de problemas anteriores.
El mtodo del Aprendizaje Basado en Problemas ABP, tiene sus primeras aplicaciones y desarrollo en la escuela de medicina en la Universidad de Case Western Reserve en los Estados Unidos y en la Universidad de McMaster en Canad en la dcada de los 60's.
Esta metodologa se desarroll con el objetivo de mejorar la calidad de la educacin mdica cambiando la orientacin de un currculum que se basaba en una coleccin de temas y exposiciones del maestro, a uno ms integrado y organizado en problemas de la vida real y donde confluyen las diferentes reas del conocimiento que se ponen en juego para dar solucin al problema.
El ABP en la actualidad es utilizado en la educacin superior en muy diversas reas del conocimiento. La educacin tradicional desde los primeros aos de estudios hasta el nivel de posgrado ha formado estudiantes que comnmente se encuentran poco motivados y hasta aburridos con su forma de aprender, se les obliga a memorizar una gran cantidad de informacin, mucha de la cual se vuelve irrelevante en el mundo exterior a la escuela o bien en muy corto tiempo, se presenta en los alumnos el olvido de mucho de lo aprendido y gran parte de lo que logran recordar no puede ser aplicado a los problemas y tareas que se les presentan en el momento de afrontar la realidad.
Como consecuencia de una educacin pasiva y centrada en la memoria, muchos alumnos presentan incluso dificultad para razonar de manera eficaz y al egresar de la escuela, en muchos casos, presentan dificultades para asumir las responsabilidades correspondientes a la especialidad de sus estudios y al puesto que ocupan, de igual forma se puede observar en ellos la dificultad para realizar tareas trabajando de manera colaborativa.
En la mayor parte de los casos, los alumnos ven a la educacin convencional como algo obligatorio y con poca relevancia en el mundo real o bien, se plantean el ir a la escuela 9
como un mero requisito social y estn imposibilitados para ver la trascendencia de su propio proceso educativo.
El modelo de casos ABP, es un modelo de educacin que involucra a los estudiantes en un aprendizaje autodirigido pues resuelve problemas complejos, del mundo real, se presenta una situacin de aprendizaje antes de dar el conocimiento. Despus, una vez que se adquiere el conocimiento, se aplica en la solucin del problema.
Los estudiantes tienen el control de la situacin porque ellos deben seleccionar el conocimiento necesario para resolver el problema, aprenden ese conocimiento y lo relacionan con el problema. El estudiante elige su propio ritmo y secuencia, adems desempea un papel activo en la solucin de un problema, el cual tiene ms de una alternativa de solucin, similar a lo que ocurre con los problemas del mundo real.
El ABP es una metodologa centrada en el aprendizaje, en la investigacin y reflexin que siguen los alumnos para llegar a una solucin ante un problema planteado por el profesor.
Generalmente, dentro del proceso educativo, el docente explica una parte de la materia y, seguidamente, propone a los alumnos una actividad de aplicacin de dichos contenidos. Sin embargo, el ABP se plantea como medio para que los estudiantes adquieran esos conocimientos y los apliquen para solucionar un problema real o ficticio, sin que el docente utilice la leccin magistral u otro mtodo para transmitir ese temario.
Barrows (1986) define al ABP como un mtodo de aprendizaje basado en el principio de usar problemas como punto de partida para la adquisicin e integracin de los nuevos conocimientos. En esta metodologa los protagonistas del aprendizaje son los propios alumnos, que asumen la responsabilidad de ser parte activa en el proceso.
Prieto (2006) defendiendo el enfoque de aprendizaje activo seala que el aprendizaje basado en problemas representa una estrategia eficaz y flexible que, a partir de lo que hacen los estudiantes, puede mejorar la calidad de su aprendizaje universitario en aspectos muy diversos. As, el ABP ayuda al alumno a desarrollar y a trabajar diversas competencias.
El ABP es un formato educacional que se centra en la discusin y aprendizaje que emana de la base de un problema. Es un mtodo que motiva el aprendizaje independiente y ejercita a los estudiantes a enfrentar situaciones complejas y a definir sus propias alternativas de comprensin en el contexto de problemas clnicamente relevantes, con la intencin de hacerlo ms parecido a lo que ellos vivirn ms tarde en el campo de trabajo. Es la forma de aprendizaje que propicia un entendimiento ms profundo del material de conocimiento.
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Una de las principales caractersticas del ABP est en fomentar en el alumno la actitud positiva hacia el aprendizaje, en el mtodo se respeta la autonoma del estudiante, quien aprende sobre los contenidos y la propia experiencia de trabajo en la dinmica del mtodo, los alumnos tienen adems la posibilidad de observar en la prctica aplicaciones de lo que se encuentran aprendiendo en torno al problema.
La transferencia pasiva de informacin es algo que se elimina en el ABP, por el contrario, toda la informacin que se vierte en el grupo es buscada, aportada, o bien, generada por el mismo grupo.
El ABP implica un aprendizaje activo, cooperativo, centrado en el estudiante, asociado con un aprendizaje independiente muy motivado. Alguna de sus caractersticas principales son:
Responde a una metodologa centrada en el alumno y en su aprendizaje. A travs del trabajo autnomo y en equipo los estudiantes deben lograr los objetivos planteados en el tiempo previsto.
Los alumnos trabajan en pequeos grupos, los autores recomiendan que el nmero de miembros de cada grupo oscile entre cinco y ocho, lo que favorece que los alumnos gestionen eficazmente los posibles conflictos que surjan entre ellos y que todos se responsabilicen de la consecucin de los objetivos previstos. Esta responsabilidad asumida por todos los miembros del grupo ayuda a que la motivacin por llevar a cabo la tarea sea elevada y que adquieran un compromiso real y fuerte con sus aprendizajes y con los de sus compaeros.
Esta metodologa favorece la posibilidad de interrelacionar distintas materias o disciplinas acadmicas. Para intentar solucionar un problema los alumnos pueden (y es aconsejable) necesitar recurrir a conocimientos de distintas asignaturas ya adquiridos. Esto ayuda a que los estudiantes integren en un todo coherente sus aprendizajes.
El ABP puede utilizarse como una estrategia ms dentro del proceso de enseanza y aprendizaje, aunque tambin es posible aplicarlo en una asignatura durante todo el curso acadmico o, incluso, puede planificarse el curriculum de una titulacin en torno a esta metodologa
Al trabajar con el ABP la actividad gira en torno a la discusin de un problema y el aprendizaje surge de la experiencia de trabajar sobre ese problema, es un mtodo que estimula el autoaprendizaje y permite la prctica del estudiante al enfrentarlo a situaciones reales y a identificar sus deficiencias de conocimiento.
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Como paso previo a la planificacin y utilizacin del ABP se deben tener en cuenta dos aspectos fundamentales:
Que los conocimientos de los que ya disponen los alumnos son suficientes y les ayudarn a construir los nuevos aprendizajes que se propondrn en el problema.
Que el contexto y el entorno favorezca el trabajo autnomo y en equipo que los alumnos llevarn a cabo (comunicacin con docentes, acceso a fuentes de informacin, espacios suficientes, etc.)
En la planificacin de la sesin de ABP es necesario:
Seleccionar los objetivos que, enmarcados dentro de las competencias establecidas en la materia, pretendemos que los alumnos logren con la actividad.
Escoger la situacin problema sobre la que los alumnos tendrn que trabajar. Para ello el contenido debe:
a. Ser relevante para la prctica profesional de los alumnos.
b. Ser lo suficientemente complejo (pero no imposible) para que suponga un reto para los estudiantes. De esta manera su motivacin aumentar y tambin la necesidad de probarse a s mismos para orientar adecuadamente la tarea.
c. Ser lo suficientemente amplio para que los alumnos puedan formularse preguntas y abordar la problemtica con una visin de conjunto, pero sin que esta amplitud llegue a desmotivarles o crearles ansiedad.
Orientar las reglas de la actividad y el trabajo en equipo. Sabemos que, en ocasiones, trabajar en grupo puede crear tensiones, malestar entre los miembros, descoordinacin, etc. Estos conflictos dentro de los grupos suelen ser beneficiosos para el crecimiento del grupo, si se solucionan adecuadamente. Para que estos problemas, cuando surjan, no entorpezcan demasiado el trabajo de los equipos, el docente puede proponer el reparto de roles dentro de los grupos. El coordinador, gestor de tiempos, moderador, etc. pueden ser algunos ejemplos. Todos los estudiantes, aparte de desempear estos roles, deben participar activamente en el trabajo comn.
Establecer un tiempo y especificarlo para que los alumnos resuelvan el problema y puedan organizarse. El tiempo puede abarcar determinadas horas, das e incluso semanas, dependiendo del alcance del problema. No se recomienda que el tiempo dedicado al problema sea excesivamente extenso ya que los alumnos pueden desmotivarse. Tambin se pueden seleccionar los 12
momentos en los que los alumnos estarn en el aula trabajando y aquellos en los que no necesitarn (si no lo desean) estar en la clase.
Organizar sesiones de tutora donde los alumnos (a nivel individual y grupal) puedan consultar con el tutor sus dudas, sus incertidumbres, sus logros, sus cuestiones, etc. Este espacio ofrece al tutor la posibilidad de conocer de primera mano cmo avanza la actividad y podr orientarles, animarles a que continen investigando, etc. Las tutoras constituyen una magnfica oportunidad para intercambiar ideas, exponer las dificultades y los avances en la resolucin del problema.
El desarrollo de la metodologa del ABP puede seguir unas fases determinadas. Morales y Landa, establecen que el desarrollo del proceso de ABP ocurre en ocho fases:
1. Leer y analizar el escenario del problema.
2. Realizar una lluvia de ideas.
3. Hacer una lista con aquello que se conoce.
4. Hacer una lista con aquello que no se conoce.
5. Hacer una lista de aquello que necesita hacerse para resolver el problema.
6. Definir el problema.
7. Obtener informacin.
8. Presentar resultados.
Las autoras dividen exhaustivamente el proceso de aprendizaje en diversas fases:
Con la lectura y anlisis del escenario o problema se busca que los alumnos entiendan el enunciado y lo que se les demanda. Es necesario que todos los miembros del equipo comprendan el problema; para ello el profesor puede estar atento a las discusiones de los grupos y, si algn tema concreto requiere atencin especial, discutirlo con todos los grupos en comn.
Los siguientes pasos hasta la definicin del problema:
(Pasos 2. Realizar una lluvia de ideas. 3. Hacer una lista con aquello que se conoce. 4. Hacer una lista con aquello que no se conoce; y 5. Hacer una lista de aquello que necesita hacerse para resolver el problema),
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Suponen que los alumnos tomen conciencia de la situacin a la que se enfrentan. Que formulen hiptesis de por qu puede ocurrir el problema, las posibles causas, ideas de resolverlo, etc.
El paso 3 (Hacer una lista con aquello que se conoce), implica que el equipo recurra a aquellos conocimientos de los que ya disponen, a los detalles del problema que conocen y que podrn utilizar para su posterior resolucin.
La siguiente fase (paso 4. Hacer una lista con aquello que no se conoce), ayuda a los estudiantes a ser conscientes de aquello que no saben y que necesitarn para resolver el problema. Pueden formular preguntas que orienten la solucin de la situacin.
Una vez puesto en comn todo esto, es momento de que los alumnos ordenen todas las acciones que como equipo tienen que llevar a cabo para resolver el problema planteado. Deben planear cmo van a realizar la investigacin
(Paso 5. Hacer una lista de aquello que necesita hacerse para resolver el problema), para posteriormente poder definir adecuada y concretamente el problema que van a resolver y en el que se va a centrar su investigacin (paso 6. Definir el problema).
El paso 7 (Obtener informacin), se centra en un perodo de trabajo y estudio individual de forma que cada miembro del equipo lleve a cabo la tarea asignada. Obtener la informacin necesaria, estudiarla y comprenderla, pedir ayuda si es necesario, etc.
Por ltimo (paso 8. Presentar resultados), los alumnos vuelven a su equipo y ponen en comn todos los hallazgos realizados para poder llegar a elaborar conjuntamente la solucin al problema y presentar los resultados. Y, finalmente, el proceso vuelve a comenzar con la formulacin de otro problema.
Si cambian las maneras de aprender y ensear, tambin ser necesario modificar la forma de evaluar los aprendizajes. El alumno ideal ya no es aquel que en examen final obtiene un sobresaliente porque se ha estudiado de memoria la leccin. El alumno ideal ahora es aquel que ha adquirido, por medio de un aprendizaje autnomo y cooperativo, los conocimientos necesarios y que, adems, ha desarrollado y entrenado las competencias previstas en el programa de la materia gracias a una reflexin profunda y a una construccin activa de los aprendizajes.
Desde esta perspectiva, para evaluar estos aprendizajes podemos utilizar diversas tcnicas:
A. Caso prctico en el que los alumnos tengan que poner en prctica todo lo que han aprendido.
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B. Un examen que no est basado en la reproduccin automtica de los contenidos estudiados, sino que implique que el alumno organice coherentemente sus conocimientos.
C. Autoevaluacin: El alumno ha llevado a cabo un proceso de aprendizaje autnomo. Por tanto, nadie mejor que l mismo conoce todo lo que ha aprendido y todo lo que se ha esforzado. Se pueden establecer algunos aspectos para que el alumno se autoevale: aprendizaje logrado, tiempo invertido, proceso seguido, etc.
D. Evaluacin realizada entre pares (co-evaluacin). El alumno, durante su proceso de aprendizaje, ha trabajado con sus compaeros cooperativamente. Por tanto conocer la opinin de los compaeros tambin resulta interesante. Los aspectos sobre los que se pueden preguntar pueden ser: ambiente cooperativo dentro del grupo, reparto de tareas eficaz, cumplimiento de las expectativas como grupo, etc.
EL APRENDIZAJE BASADO EN CASOS. La experiencia en la resolucin de problemas es una cualidad que poseen los humanos y que es necesario capturar para poder crear un modelo de comportamiento inteligente. Un principiante y un experto pueden resolver correctamente un problema pero el segundo lo hara de una manera ms eficiente que el primero.
El experto recoge los datos ms tiles o aquellos que le pueden guiar para saber cules son los datos ms relevantes de un problema y, con pocos datos, puede generar las hiptesis ms verosmiles. El principiante, sin embargo, solicita datos a ciegas, necesita muchos datos y observaciones, y genera muchas hiptesis poco probables.
Todos los expertos han sido en su da principiantes, por lo que es lgico suponer que existe un proceso mediante el cual un principiante llega a ser experto. Si analizamos en el diccionario la palabra "experto", vemos que significa "versado en el conocimiento de una cosa por la prctica". Por lo tanto, la prctica es la clave de la experiencia. En efecto, se ha observado que cuando aprenden realmente los alumnos son en las clases prcticas.
La resolucin de problemas es, pues, una manera de adaptar los conocimientos para ser aplicados adecuadamente. Aunque un experto y un principiante dispongan de unos conocimientos bsicos sobre un dominio en concreto (conocimientos tericos, basados en principios bsicos, etc.), la organizacin de los conocimientos es diferente: el experto tiene sus conocimientos organizados mediante caractersticas que favorecen la resolucin de los problemas con los que se encuentra habitualmente, y el principiante organiza sus conocimientos de acuerdo a caractersticas superficiales, esto es, no directamente vinculadas a la resolucin de problemas.
La organizacin de los conocimientos en el experto es una consecuencia de su experiencia en la resolucin de una importante cantidad de problemas o casos. Entre las 15
diferentes disciplinas de la ciencia cognitiva, la psicologa cognitiva ha demostrado ampliamente la importancia del aprendizaje por la experiencia.
Elementos del Aprendizaje Basado en Casos. Ttulo. Es el primer elemento que el lector visualizar, debe ser neutral respecto al tema central abordado dentro del caso pero capaz de captar la atencin.
Intencin de aprendizaje. Se refiere a lo que los estudiantes lograrn en trminos de aprendizaje, al abordar la problemtica planteada en el caso, stas pueden o no incluirse en el documento por escrito que se entregar a los alumnos, pero sera recomendable incluirlas para que el alumno sepa que se espera de l
Prrafo inicial. Constituye el foco central del caso, este prrafo ser el que enganche al lector con la situacin planteada y/o con los personales; en l se deben identificar el problema, quien, qu, por qu, dnde, y cuando debe solucionarse.
Contexto del caso. En esta seccin se expone brevemente el contexto en que se ubica el caso y permite vincular el contenido curricular con los conceptos o ideas centrales por trabajar en el caso. Se describe Cul es el contexto familiar, educativo, social, econmico, cultural, etc., en que gira el caso? Qu hechos o personas han influido a largo o corto plazo para desembocar el problema actual, etc.
Personajes. En esta seccin puede no ser incluida en el documento a entregar al alumno, en ella se describen quines son los involucrados en el caso, cules son sus caractersticas fsicas, psicolgicas, cules son sus posibilidades de actuacin dentro de la situacin planteada, sus intereses, qu papel juega dentro de la historia.
Cuerpo del caso. Describe a detalle pero de forma precisa la situacin problema, se redacta en forma de historia [narrativa] debiendo ser clara, coherente y preferentemente organizada en subttulos para resaltar puntos importantes dentro del caso.
Preguntas de anlisis. Son preguntas que permiten el anlisis a profundidad del tema central desarrollado en el caso, guan las reflexiones hacia el logro de las intenciones del aprendizaje planteado y a la toma de decisiones o desarrollo de cursos de accin ante la problemtica del caso de estudio.
Informacin de apoyo. De ser necesario para ampliar o reforzar la informacin proporcionada en el cuerpo del caso, se incluye informacin adicional como notas al pie, apndice, anexos, lecturas, grficos, tablas, etc.
Planeacin del Caso. 16
a. Antes de hacer la redaccin del caso, es necesario que determine las intenciones de aprendizaje a lograr en sus alumnos con el estudio del mismo. Qu quiero lograr con el estudio del caso?
b. Con base en las intenciones de aprendizaje, se procede a realizar una documentacin sobre el tema o situacin del problema a plantear, debiendo recolectar esa informacin de fuentes reales como expertos profesionales, expedientes de alguna prctica profesional, algn acontecimiento personal o profesional, etc.
c. Se produce a la eleccin de la situacin problema, la cual debe tener relacin con las intenciones de aprendizaje y los acontecimientos previos de los alumnos, ser interesante y relevante para el alumno.
Caracterizacin del Caso. Con la informacin recolectada de la situacin problema se organiza la estructura del caso.
a. En primer lugar se identifican los personajes centrales de la historia, Quin es el tomador de decisiones? Quines lo apoyan o estn en su contra? Cules son sus intereses, cul es su rango de actuacin (nivel de injerencia)? Etc.
b. Determinacin del contexto donde se desarrollar la situacin, Cul es la ubicacin geogrfica, social, educativa, familiar, econmica del caso?
c. Identificacin de la situacin problema cul es el problema que atae al personaje central? Qu elementos o situaciones estn a su favor, cules en su contra? Qu se hizo para resolverlo? Cul fue el resultado de esa decisin?.
Redaccin del caso.
a. Por confidencialidad se deben cambiar nombres de personas y organizaciones, as como datos numricos que su divulgacin afecte a la empresa.
Una vez identificado los elementos en la caracterizacin del caso, es importante definir y utilizar subttulos en la redaccin, que focalicen la atencin hacia ciertos puntos o temas.
La narracin de la historia debe ser clara, coherente, sin saturacin de informacin basura, confusa o que incite realizar conjeturas propias, redaccin en tiempo pasado y de forma objetiva, lo ms real o realista posible.
b. El prrafo inicial constituye el foco central del caso, este prrafo ser el que enganche al lector con la situacin planteada y/o con los personajes; en l se deben identificar cul es el problema, quin, qu, por qu, donde, y cuando debe solucionarse. 17
Es una descripcin breve y concisa del caso, tambin puede llamarse introduccin, resumen, etc.
c. Un buen caso tambin debe incluir una descripcin del contexto, y de los personajes principales respectivamente.
d. el cuerpo del caso se constituye en relacin a la informacin obtenida.
e. Se procede a elaborar las preguntas de anlisis en relacin a las intenciones de aprendizaje establecidas.
Ventajas. Algunas de las ventajas de trabajar con aprendizaje basado en casos son:
Se puede desarrollar en el alumno habilidades como el anlisis, argumentacin, toma de decisiones a travs del dilogo y el debate.
Aumentan la motivacin en los alumnos, al ponerlos a reflexionar sobre situaciones recreadas de su futura realidad profesional.
Se promueve las habilidades de comunicacin as como las de interaccin con sus pares.
Son capaces de desarrollar cursos de accin diversos ante una misma situacin problemtica.
Transferencia de soluciones pasadas a nuevas situaciones o condiciones similares
Limitaciones. Para la utilizacin de informacin real de empresas, instituciones o personas, es necesario pedir autorizacin a las mismas.
Tambin se requiere que los alumnos que analicen el caso tengan el suficiente conocimiento previo del mismo para poder tomar una postura, no se puede aplicar a estudiantes que no cuentan con ese requisito previo de informacin