Genera una variable que identifique a un hogar mediante tres categoras (Costa, Sierra y Selva). Recomendacin: Tomar como referencia la variable dominio
Genera una variable aleatoria con media 3 y desviacin estndar 1.5. Despus, ordena la base de datos de menor a mayor respecto a dicha variable aleatoria. Opten el promedio de la tasa de crecimiento de la variable gashog1d Recomendacin: No olvidar generar la variable tiempo.
Genera una variable que contenga el mximo nmero de miembros del hogar (mieperho) por nivel de pobreza (pobreza).
Crea un do-file y un log-file incorporando todos los puntos sealados previamente. Graba ambos archivos con el nombre de tu primer apellido.