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CHAPITRE 1

1 Introduction
AVEVA PDMS est un programme complexe, constitu d'applications diffrentes, qui permet aux designers
de crer un modle 3D de conception d'usine. Ces applications utilisent des fonctions communes, au
module Design, que les dessinateurs doivent maitriser avant la formation aux fonctions spcifiques de
chaque application.
1.1 But
Le but de ce module de formation est de fournir les connaissances de base sur les fonctions communes qui
sont les 'fondations' de la Conception avec PDMS.
1.2 Objectifs
Expliquer comment PDMS peut aider dans la conception d'usine.
Familliariser le stagiaire avec l'lnteface Utilisateur de PDMS.
Expliquer les manipulations 30 du modle.
Expliquer les Attributs, le Positionnement et l'Orientation des lments.
Introduction aux manipulations avec le Model Editor.
Expl iquer comment crer un Equipement dans PDMS
Expliquer comment crer un volume de modlisation dans PDMS.
1.3 Prrequis
Maitrise du clavier
Utilisation familire de Microsoft Windows
Connaissance de la conception d'usine
1.4 Structure du cours
La formation comprendra des prsentations orales et visuelles. des dmonstrations et des exercices.
Chaque poste de travail aura un projet de formation. Il sera utilis par les stagiaires pour acqurir la pratique
des outils et faire les exercices.
1.5 Utilisation de ce manuel
Dans ce document, diffrents styles de texte sont utiliss pour souligner des situations particulires. Voici un
rsum:
Les menus droulants et boutons appuyer sont indiqus par du texte turquoise et des caractres gras
Les informations saisir par l' utilisateur seront en 'rouge entre apostrophe'
Les annotations pour les stagiaires:
<D Informations supplmentaires
Rfrence un autre document
Les invites du systme devraient tre en gras et en italique entre guillemets 'Choose function'
Les fichiers d'exemples seront en pol ice courrier new et dans les styles prcdents.
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CHAPITRE 2
2 Les principes de PDMS
AVEVA Plant Design Management System (PDMS) est un systme de modlisation 3D multidisci plinaire qui
vous permet de simuler un modle dtaill, taille relle de toutes les parties significatives d'une installation
industrielle.
PDMS vous permet de voir une reprsentation en rendu ombrag du modle de l'installation au fur et
mesure que la conception progresse, ajoutant un niveau de ralisme jamais atteint aux techniques de
production de bureaux d'tudes.
2.1 Comment PDMS peut vous aider
Dans le modle, vous pouvez stocker une quantit norme de donnes concernant la position, les
dimensions, les numros de repre et les relations gomtriques pour les diffrentes parties de l'installation.
Ce modle devient la source unique de donnes d'engineering pour toutes les sections et disciplines
impliques dans un projet de conception.
Toute cette information est stocke dans des bases de donnes. Il y a diffrents moyens travers lesquels
l'information des bases de donnes peut tre dissmine. Ceux-ci peuvent aller de rapports sur des
donnes stockes aux possibilits de navigation 3D en rendu ombrag en passant par des dessins
entirement reprs et dimensionns vous permettant de visualiser le modle de conception complet.
Text

Walk-through Visualisation
<=
<=
Engineering
c=
Drawlngs
== =
Diffrents types de soties de PDMS
Mme avec les fonctionnalits avances de PDMS, le principal moyen de communication entre les
projeteurs et ceux qui construisent l'installation reste les dessins. Sans dessins, la construction d'une
installation serait presque impossible. Pour satisfaire cette ncessit, PDMS peut produire beaucoup de
types de dessins, allant d'illustrations 3D complexes des plans entirement dimensionns et des
isomtries de tuyauteries.
Toutes les donnes d'une conception PDMS seraient d'une faible valeur sans la possibi lit d'assurer la
qualit de l' information de conception. Effectivement, il serait sans intrt de dvelopper un systme si vaste
s'il n'y avait pas de valeur ajoute aux techniques existantes. PDMS contribue la qual it de la conception
des manires suivantes :
Assure des donnes cohrentes et fiables de composants
Dans un environnement de conception traditionnel , en utilisant des techniques de dessins 2D, la taille
de chaque accessoire doit tre dcide avant de pouvoir le dessiner. Ceci prend beaucoup de temps et
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gnre souvent des erreurs coteuses dont on ne se rend compte que lors de la phase de construction
du projet. Avec PDMS, toutes les dimensions et gomtries d'lments de tuyauteries sont prdfinies
et stockes dans un catalogue qui ne peut pas tre modifi par un projeteur. Ceci garantie que tous les
lments sont de la bonne taille et sont cohrents travers toute la conception, peu importe le nombre
d'utilisateurs sur le projet.
Adhre aux spcifications paramtrables d'engineering
Les spcifications de tuyauteries et les catalogues de charpentes comprenant prcisment les
composants utiliser sont compi ls pour garantir une conception cohrente. sure et conomique. Les
applications de conception pour la tuyauterie, le HVAC, les chemins de cbles et la charpente util isent
toutes des spcifications pour contrler la slection des composants.
Assure une gomtrie et connectivit correcte
Il y a beaucoup de faons de faire des erreurs de conception, telles que des longueurs d'accessoires
incorrectes, classes de brides incompatibles ou de simples erreurs d'alignement. PDMS peut vrifier tout
ceci en utilisant des procdures de cohrences de donnes intgres au systme pour vrifier le modle
de conception en partie ou dans sa totalit.
Evite des interfrences entre composants
Malgr une grande connaissance et exprience en conception d'installation, les techniques
traditionnelles de bureaux d'tudes sont toujours sujettes des erreurs humaines. La mise en plan de
chemi ns complexes de tuyauteries et des arrangements gnraux dans des espaces confins, en
utilisant des mthodes 2D conventionnelles mne invitablement des collisions entre lments, qui
partagent le mme espace physique. PDMS vous permet d'viter ce type de problme de deux
manires:
1. En visualisant le modle de manire interactive pendant la phase de conception, permettant une
vrification visuelle sous diffrents angles et de rsoudre un problme potentiel ds qu'il se
prsente.
2. En utilisant la fonctionnalit puissante de dtection de collisions dans PDMS, qui dtectera des
coll isions dans toute l'install ation. Ceci peut tre fait interactivement ou rtroactivement.
Annotation et dimensions obtenues de la base de donnes de conception
L'information extraite de la base de donnes PDMS, tel que des plans, des isomtries et des rapports.
sera touj ours la dernire disponible puisqu' el le est stocke dans une seule source. Durant l'volution
d'un proj et, l' information change continuellement et des dessins doivent tre rdi ts. Quand ceci se
produit, des dessins, des rapports, etc. peuvent tre mis jour et rdits avec un minimum d' effort.
2.2 Comment est structur PDMS
Du fait de sa grande taille, PDMS est divis en un certain nombre de modules fonctionnels. Chaque module
accde aux bases de donnes pour un besoin diffrent.
Les modules et leur objectif sont affichs ci-dessous.
Design Conception 3D
Draft Production de Plans 2D
lsodraft
Admin
Paragon
Specon
Propcon
Production d'isomtries
Contrle Proj et/Utilisateur
Construction de Catalogues
Construction de Spcifications
Construction de Proprits
Lexicon
l'Util isateur
Attributs Dfinis par l'Uti lisateur (User Defined Attributes) et Types d'Eiment Dfinis par
2.2. 1 Design
DESIGN est le principal module de construction graphique dans PDMS. Dans ce module, le modle de
l'installation est cr et les donnes sont stockes dans une ou plusieurs bases de donnes. Les bases de
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donnes contiennent une description tridimensionnelle de tous les lments de l'installation. La slection de
composant est faite travers des spcifications qui dictent quel catalogue de composants peut tre utilis.
Les principales possibilits sont :
Crer de nouveaux lments de conception.
Modifier des lments de conception existant.
Interroger et visualiser le modle interactivement par manipulation graphique.
Crer des Rapports pour dtailler des listes de matires, le cot du projet. la dure du projet, la
personnalisation de besoins dfinis par l'utilisateur, etc.
Lancer l'application de dtection de collisions pour vrifier les interfrences entre les lments de
conception.
Le module Design possde un certain nombre d'applications par discipline et de sous-application qui adapte
l'interface et aide efficacement les concepteurs de chaque discipli ne. Ces applications sont :
General
Equipment
Pipework
Cable Trays
HVAC Designer
Structures
2.2.2 Draft
Application commune toutes les disciplines.
Application pour la modlisation des quipements.
Application pour la modlisation des tuyauteries.
Application pour la modlisation des chemins de cble.
Application pour la modlisation des conduits de ventilation et d'ai r conditionn.
Application pour la modlisation des structures en acier ou en bton.
DRAFT est utilis pour crer et manipuler des plans, des annotations et des dimensions. L'annotation peut
tre de la forme de repres attachs des lments de conception, ou d'annotations 2D tels que des notes
de plan, ou de cadres, tableaux, lignes de plan, etc.
L'annotation attache un lment de donnes de conception sur le plan se dplacera si la position 3D de
l'lment change. Les cotes sont des distances proj etes entre points de connexion (P-Point) dans le
design 3D. La cote elle-mme est calcule automatiquement et est recalcule chaque fois que le dessin est
mis jour. La base de donnes de conception peut tre interroge depuis la base de donnes des plans.
mais ne peut pas tre modifie partir du module DRAFT.
AV:VA
Exemple de sortie DRAFT
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2.2.31sodraft
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ISODRAFT produit des isomtries symboliques cotes de tuyauteries pour les besoins de la construction et
du montage. Ce module gnre des dessins isomtriques dans diffrents formats, si ncessaire. Les
possibilits sont :
Listes de matires compltes.
Identification automatique de spools.
Dcoupage automatique de dessins complexes.
Des folios dfinis par l'utilisateur.


.. -........... ..
, --- "'
] ;:;
J
" .... ..... - ....... <A<"'- "' "'" .
"1 :::.":"- "

1
Exemple de sortie ISODRAFT
2.2.4Admin
De grandes installations conues avec PDMS seront gnralement dcoupes en zones individuelles (soit
des zones physiques ou des zones de conception), en fonction de la taille physique, de la complexit et de
la configuration de l'installation. Sur un grand projet, l'Administrateur Systme devra en premier lieu se
mettre d'accord avec les Responsables Projet et Conception sur le dcoupage en sections du projet PDMS,
en tenant compte:
Des besoins de gnration de rapport et contrle du proj et.
De subdivisions de conception raisonnables avec des limites et un contenu bien choisis.
De permettre suffisamment de projeteurs de travailler en parallle avec un accs simultan permettant
d'effectuer leurs taches.
De la mme manire que dans un bureau d'tudes (avec son responsable, les projeteurs, etc.), PDMS a
des Teams. dont les membres sont appels Users. Le nombre de Users par Teams n'est pas li mit. Les
Teams peuvent tre organiss par discipline ou par zone de travail physique.
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Les principales fonctionnalits du module Admin sont:
Contrle d'accs (Teams et Users)
Bases de donnes (DBs)
Bases de donnes Multiples (MDBs)
Gestion de bases de donnes
2.2.5 Paragon
PARAGON est utilis pour saisir et modifier le catalogue de composants stock dans la base de donnes
projet. Les catalogues dans PDMS sont similaires aux catalogues fournisseurs auxquels vous ferez
rfrence en utilisant des mthodes de conception traditionnelles. Le catalogue de composants PDMS est
utilis pour spcifier la gomtrie, l'information de connexion, l'obstruction et les donnes de dtail de
charpente, la tuyauterie et les composants HVAC et chemins de cbles.
Ce module est utilis pour construire le catalogue de composants comme DESIGN est utilis pour
construire les donnes de conception. Les donnes de catalogue sont maintenues de faon hirarchique et
dans une base de donnes spciale. Il est noter que si les donnes de conception sont spcifiques une
conception particulire, les catalogues et spcifications peuvent tre spcifiques une socit, mais
partags travers plusieurs projets de cette socit. Par exemple, le mme catalogue de composants peut
galement apparatre dans d'autres conceptions voluant simultanment.
2.2.6 Propcon
Ce module est utilis pour construire une base de donnes Proprits.
La base de donnes contient des donnes pour util isation avec des bases de donnes de conception, aussi

bienilqi u'ave cdi esiloigl ii ciei lsd'anialyse de contraintes, et inclut des proprits matriaux (densit,
1 1 , etc .. ), ainsi que des donnes de composants (poids, tolrance la
corrosion, paisseur de parois, etc.)
Ce module permet d'attribuer des Attributs Dfinis par l'Utilisateur (User Defined Attributes (UDAs)) aux
lments PDMS, pour que des informations supplmentaires puissent tre stockes dans les bases de
donnes, et extraites dans des plans et des rapports.
Viennent s'ajouter des types d'lment dfinis par l'utilisateur (User Defined Element Types (UDET)) pour
renforcer la terminologie dans le projet et distinguer diffrents types d'lments. Par exemple, un lment
quipement de type EQUI peut tre dsign comme un lment de type PUMP ou EXCHANGER.
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2.3 Les bases de donnes PDMS
Le cur de PDMS est un ensemble de bases de donnes hirarchiques qui stockent les donnes du
modle. Le systme de bases de donnes est exclusif AVEVA et s'appelle Dabacon. Les bases de
donnes sont spcialement structures pour l'enregistrement de donnes de conception d'installations.
Chaque type de base de donnes stocke des donnes diffrentes.
En gnral, les proj ets multidisciplinaires sont raliss par des concepteurs spcifiques par discipline qui
utiliseront des applications spcifiques dans PDMS, pour raliser les composants du modle propres leur
discipline. Un proj et peut donc tre constitu d'un certain nombre de bases de donnes Design pour chaque
discipline.
Lors de la cration de la maquette, des rfrences sont fates vers des donnes catalogue, proprit et
utilisateur, qui sont stockes dans diffrents types de bases de donnes. Puisque ces donnes sont
communes tous les utilisateurs de chaque discipl ine, chaque util isateur fera rfrence un ensemble de
donnes communes pour le projet. Ces bases de donnes sont des bases de donnes Rfrence.
Pour que chaque utilisateur puisse visualiser les composants de la maquette modliss par d'autres
utilisateurs et se rfrer aux donnes catalogue, proprits et utilisateurs, les bases de donnes Design et
Rfrence sont regroupes dans une Base de donnes Multiple (MDB: Multiple Database).
3D mo del dot,,h.lSes Reference dat.llhlses
~
~
~
~
Multll>le DoMh.lSe tMDBI
Il est possible d'avoir plusieurs MDB dans un projet, chacune dfinissant un groupe spcifique de bases de
donnes, pour des utilisateurs ayant des taches diffrentes excuter.
Les bases de donnes Design, o sont enregistres les donnes du modle conu dans le module
Design, peuvent tre de deux types diffrents : Update, et MultiWrite.
Les bases de donnes de type Update permettent un seul utilisateur de crer et de modifier sur la base.
Cette mise en place est facile administrer, mais ncessitera un grand nombre de bases de donnes sur un
grand projet. De plus, cela peut provoquer un tranglement sur un projet au calendrier charg car un seul
projeteur peut travai ller sur la base.
3D rnodel d.lt.l iJ<lses Reference d.1t.lh.1ses
Cf) h
Pipe-A Sune-A Elec-A HVAC-A
G:>
G:) h
cv
h
Pipe-8 Snut-B Elec-8 HVAC-8
G:> csv
h
GD '
Pipe.c Struc-C Ete c-C

b
csv
b
Plte-0 Stlllc-0
MD8
Scenario simplifi en utili sant des bases de donnes Update
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Les bases de donnes de type Multiwrite permettent un nombre illimit d'utilisateurs de crer et de
modi fier des objets dans la base de donnes en mme temps. Pour contrler les modifications des
donnes, un concept de liste d'objet revendiqus, appel Claim List est utilis pour viter les conflits lors de
l'enregistrement. Les Claim lists sont traits en dtail plus tard.
30 molel d.ll.lholS&S
Pipe-A
Pipe-0 P I I H ~ B Elec-C
PIIHI-C
Sttuc-A
Stmc-0 Struc-B
Sttuc-C
Elec-A
HVAC-A
HVAC-B
MD8
Elec.S
~
~
~
~
Scenario simpli fi en utilisant les bases de donnes Multiwrite
2.4 Comment sont stockes les donnes PDMS
Malgr l'norme puissance et potentiel de PDMS, la base de donnes est structure de manire trs simple
et logique. La base de donnes est hirarchique, c'est dire avec une structure arborescence dont le
niveau le plus haut est appel WORLD, comme illustr ci-dessous
etc.
, ......
:_ : OPT101lAL
BOX
CYLitiDER
PYRAMID
SilO UT
DISH
COllE
etc.
GASKET
FLAilGE
ELBOW
TEE
VALVE
BEND
etc.
La Hirarchie Base de Donnes PDMS Design
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Tous les lments de donnes identifiables sont appels lment PDMS. Chaque lment a un certain
nombre d'informations associes qui dfinissent ses proprits. On les appelle les attributs. Dans la
structure hirarchique, tous les lments appartiennent d'autres lments, l'exception du WORLD. Les
lments appartenant un autre lment, par exemple une ZONE appartient un SITE, sont des membres
de l'lment propritaire, la ZONE est un membre du SITE.
Le lien vertical entre deux lments de la hirarchie de la base de donnes est dfini comme une relation
Propritaire-Membre. L'lment suprieur est le propritaire (owner) de tous les lments directement en
dessous de lui . Les lments infrieurs sont les membres (members) de leur lment propritaire, par
exemple un SITE est le propritaire d'une ZONE et la ZONE est le membre du SITE.
Chaque lment peut avoir plusieurs membres, mais il ne peut avoir qu'un seul propritaire. Tous les
lments ont un lment propritaire sauf le WORLD.
Chaque lment ne peut exister que dans sa position correcte dans la hirarchie, par exemple une ZONE
ne peut pas directement appartenir au WORLD, elle doit appartenir un SITE.
Chaque lment est identifi dans la structure de base de donnes par un numro de rfrence (Reference
Number) automatiquement allou et, facultativement, par un nom (name) indiqu d'utilisateur.
Les sections suivantes donnent les descriptions des types d'lments principaux de la base de donnes
Design de PDMS. La plupart des types d'lment sont abrgs, d'habitude avec les quatre premires lettres
du nom complet, quand il s sont montrs dans l'interface utilisateur. Les abrviations sont notes entre
parenthses.
2.4.1 World (WORL)
Quand la base de donnes est cre, elle est vide l'exception d'un lment nomm le WORLD. Chaque
base de donnes a son propre lment WORLD comme premier lment dans la hirarchie. L'lment
WORL ne peut pas tre renomm ou supprim.
2.4.2 Site (SITE)
Sous le WORLD, le second niveau de la hirarchie est SITE. Un SITE peut tre considr comme une
collection significative de l'installation, dont la taille n'est pas ncessairement dtermine par une surface
physique, mais par des considrations pratiques. Par exemple, ce peut tre tout le projet ou bien une partie
du projet. Il est possible d'avoir autant de SI TEs que requis pour l'organisation des donnes dans un projet
PDMS.
2.4.3Zone (ZONE)
Le niveau suivant sous un SITE est une ZONE. Ici encore, une ZONE n'est pas ncessairement utilise
pour dterminer une surface physique, il est plus probable de stocker des lments du mme type pour un
rfrencement facile, tel un systme de tuyauteries dans une ZONE. les quipements relis dans une autre.
etc. Il est possible de dfinir autant de ZONEs que ncessaire dans un SITE.
Les lments SITE et ZONE sont communs toutes les disciplines. Sous le niveau ZONE, la hirarchie
dpend de la discipline, c'est dire les lments crs dpendent de la discipline de modlisation.
2.4.4 Equipment (EQUI)
Les composants d'quipements sont crs dans PDMS en utilisant des lments nomms primitives.
Chaque pice d'quipement peut contenir un certain nombre de primitives de diffrentes formes
gomtriques positionnes de telle manire former la pice. Les primitives peuvent appartenir di rectement
I'EQUI ou un lment Sub-Equipment.
2.4. 5Sub-Equipment (SUBE)
Un SUBE est un lment optionnel pour subdiviser un EQUI. Le SUBE peut contenir des primitives.
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2.4.6 Primitives
Les primitives sont les blocs de base de cration dans PDMS. Elles sont utilises par d'autres disciplines
pour crer des composants de catalogue. Il y a beaucoup de types de primitives, chacune avec ses propres
possibilits qui , combines avec d'autres primitives, peuvent reprsenter des formes complexes.
Des exemples de primitives sont nozzle (NOZZ), box (BOX) , cyli ndre (CYLI) et pyramide (PYRA) , cane
(CONE) et dish (DISH).
.4.7Volume Model (VOLM)
Un VOLM est une version "simplifie" d'un lment EQUI. Cela permet aux volumes d'tre model sans tre
appel des lments d'quipement. Un VOLM peut contenir n'importe quelle primitive sauf un NOZZ.
.4.8Sub-Volumc, Model (SVOLM)
Un SVOLM est un lment facultatif, similaire au SUBE, qui permet de subdiviser un VOLM. Un SVOLM
peut contenir n'i mporte quelle primitive sauf un NOZZ.
2.4.9 Structure (STRU)
Les lments STRU sont des lments administratifs qui possdent des lments FRAMEWORK, et,
permettent de sparer les structures de l'installation pour une plus grande simplicit de modlisation et de
gnration de rapport.
2.4.10 Framework (FRMW)
Les lments FRMW sont utiliss pour stocker des composants de structure dans le modle. Une structure
complexe peut tre divise en charpentes logiques. Divi ser une structure de cette manire permet une plus
grande efficacit dans la modlisation de la structure et la gnration de rapport, c'est dire par FRMW
entier. Des lments de structure peuvent galement appartenir un lment Sub-Framework.
2.4.11 Sub-Framework (SBFR)
Une SBFR est un lment optionnel pouvant contenir des composants de structure. Elles sont utilises pour
subdiviser des proj ets complexes ou pour modliser des sous-assemblages dans une charpente.
2.4.12 Structural Components
Les profils de charpente sont reprsents par des lments section (SCTN) dans PDMS. L'chantillonnage
des profi ls est choisi au travers d'une spcification, qui fait rfrence des donnes catalogue conformes
diffrents standards nationaux. Les lments plaque sont reprsents par des panneaux (PANE) et les
profils incurvs sont modliss en utilisant des composants de section gnrale (GENSEC).
2.4.13 Pipe (PIPE)
Les PI PEs peuvent tre considres comme des lignes d'un . Ils peuvent tre connects
plusieurs points d'extrmit et sont gnralement groups par une spcification et un process communs.
2.4.14 Branch (BRAN)
Les lments Branch sont les sections d'un Pipe, qui sont dfini par leurs points de dpart et d'arriv. Dans
PDMS. le point de dpart et le point d'arrive sont appels HEAD (la tte) et TAIL (la Queue). Les Head et
Tail peuvent tre connects aux tubulures, aux Ts ou d'autres Head et Tail , selon la configuration de la
ligne de tuyauterie, ou laisss ouverts.
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2.4.15 Piping Components
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Une BRAN peut conteni r un grand nombre de composants tels que joints (GASK). brides (FLAN), ts (TEE),
vannes (VAL V). coudes (ELBO), etc. Ceux-ci forment la gomtrie de la BRAN et au final le pipeline lui-
mme.
Les composants de tuyauterie sont slectionns au travers de spcifications de tuyauterie qui font
rfrence des donnes standards de catalogue. Par exemple, chaque fois que vous voulez placer un
coude DN100, PDMS accde systmatiquement aux donnes du composant de catalogue. Les donnes
pour cet lment restent identiques, peu importe le nombre de coudes DN1 00 utili ss lors de la conception.
2.5 Nom des lments dans PDMS
N'i mporte quel lment de la base de donnes PDMS peut tre nomm. Les noms vous permettent
d'identifier des lments et de produire des rapports significatifs depuis la base de donnes. Vous pouvez
nommer les types d'lment de votre choix, mais en gnral les lments significatifs, comme par exemple
les SITE, ZONE, EQUI, SUBE, PIPE, BRAN, STRU, FRMW, SBFR, sont nommer. Habituellement on ne
nomme pas les primitives. Le WORLD est nomm/* et ne peut pas tre renomm.
Les noms d'lment dans PDMS doivent observer les rgies suivantes :
Les noms d'lment commencent toujours par un slash. par exemple /MY _MODEL. Gnralement. la
plupart des lments de conception peuvent tre nomms dans la bote de dialogue de cration. Vous
n'tes pas oblig de saisir le slash au dbut du nom dans ces botes, il est ajout automatiquement
quand vous validez le champ en appuyant sur la touche Entre du clavier.
Le nom de l'lment doit tre unique sur toutes les bases de la MDB.
Les noms des lments sont sensibles la casse, par exemple. /P1001A, /P1001a, /p1001A et/p1001 a
sont tous des noms valides et diffrents.
Les noms de l'lment ne peuvent pas contenir d'espace. Les caractres comme le slash (/) , Under
score U. signe moins(-), astrisque(*) , etc. Peuvent tre utiliss comme sparateurs.
Les noms des lments ne peuvent contenir plus de 50 caractres.
Si un lment n'est pas explicitement nomm, il reoit un nom du systme, par exemple. CYLI 2 of EQUI 1
of ZONE 2 of SITE /MY -MODEL. En interne PDMS n'uti lise pas de noms pour identifier des lments, mais
un numro de rfrence (Reference Number) de base de donnes unique qui permet de renommer un
lment tout moment. Ces numros de rfrence ne sont jamais ruti li ss si un lment est suppri m, il
est donc rest unique partout dans la vie du projet. Sur quelques botes de di alogue, le numro de rfrence
est utilis la place du nom systme et se prsente sous la forme suivante =23584/2152.
2.6 Units
En interne PDMS travai ll e en millimtres; cependant, les units de session courantes peuvent tre mises
mtrique ou imprial pour la saisie et l'extraction de donnes Les units peuvent tre changes tout
moment pendant la session.
Pour les units mtriques le nombre de caractres dcimaux pour l'affichage peut tre spcifi, et. pour les
units impriales diffrents styles d'affichage sont disponibles. c'est--di re.
lnches - unit dcimale exprime en fraction par exemple : 39.3/8
Feet & lnches- par exemple: 3'- 3.3/8
Feet & l nches - par exemple: 3'- 3.3/8"
Feet & lnches- par exemple: 3fl3 3/8in
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2. 7 Systme d'axes
Y(N)
t X(E)

Z(U)
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PDMS utilise la rgie de la main droite pour exprimer le systme
de coordonnes et la rotation:
Dans Design, le WORLD a un systme de coordonnes dont
l'origine est X 0, Y 0 et Z O.
PDMS assigne des directions cardinales aux axes X, Y et Z
X est l'Est (East)
Y est le Nord (North)
Z est le Haut (Up)
Beaucoup d'lments dans PDMS ont des attributs de position et de rotation. Ces lments ont un systme
d'axe propre, respectant la rgie de la mai n droite, et, la position et l'orientation sont exprimes par rapport
leur propritaire.
Voir Chapitre 6, des Attributs. Positionnement et Orientation. pour des informations sur les Attributs de
position et d'orientation.
20
CHAPITRE 3
3 Interface Utilisateur
Ce chapitre dcrit l'essentiel de l'i nterface utilisateur incluant l'accs l'environnement de Design,
l'utilisation de la souris, des menus, des boites de dialogue, des barres d'outils et du Design Explorer.
G.1 Accder l'Environnement de Desig
PDMS peut tre lanc en slectionnant le menu Dmarrer> Tous les programmes>AVEVA>PDMS
12.0>Run PDMS depuis la barre des taches de Windows ou en utilisant l'icne prdfini du bureau. PDMS
dmarre en affichant la boite de dialo ue AVEVA PDMS Login :
" La boite AVEVA PDMS Login contrle l'accs PDMS.
'""
......
-
1'1'-C
-
IMP
"""'"
MAS
....... SAlol
rJ Chdoge Po1Ssword r:--1 - r><)
--
lJAVLVAPUMStogm r.' - rx]
Pf oject li SAM
SAMPLE i
Pa!!SWOfd
--
1 Chonge 1
......
t.tDB SAMPLE t
, ......
-

-
...
GQ
-
c...
lsochR
... ._
Soocoo
"'"""" Le)(icOn
La slection du projet (Project) dtermine les entres
disponibles pour le nom de l'utili sateur (Username) et les
entres disponibles pour les MDB sont dtermines par le
choix de Username.
Les valeurs de Project, Username et MDB peuvent tre
choisies dans les listes d'option disponible en appuyant sur le
bouton flche l'extrmit du champ de saisie.
Oe$CJ'iptlon
Mas1erM08
P.&ter MOB D:tiSpee COU'se
- NodltSCIIfl(ion-

Chaque bouton flche affiche
une boite de dialogue
approprie pour faire la
slection.
On peut aussi saisir les
valeurs dans les champs, puis
valider par la touche Entre
du clavier.
Quand un mot de passe valide a t saisi le bouton Change
de la boite AVEVA PDMS Login est activ et permet la
modification du mot de passe directement par l' utilisateur. En
appuyant sur le bouton, la boi te de dialogue Change
Password s'ouvre, le nouveau mot de passe peut tre entr
et confirm.
Le Module dsir, par exemple Design, Draft, Paragon, etc.
peut tre choisi dans la liste droutante Module.
La case cocher de Restore Views devient active une fois
qu'un module a t slectionn. Le fait de cocher cette case
rtablira la disposition de l'cran, y compri s les boites de
dialogue et les vues.
21
3.2 Ecran par dfaut
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM- 1001
La premire entre dans le module de Conception montre la disposition d'cran par dfaut.
4-1 !,
... ......
l
L ..
Main Prompt Are a
--VlewControiButtons
; .'J-1. _. T,\f{ll
: ."' .......... _ ...... 1 111 1
...:. , ,....,
[ Status Area
3DVIew
(Graphies Area)
Cette disposition par dfaut peut tre modifie pour convenir aux prfrences individuelles, des boites de
dialogue peuvent tre mises disposition, les botes peuvent tre dplaces et 'amarres', les boites
peuvent tre pingles ou non pingles selon besoin, les barres d'outils peuvent tre dplaces ou
amarres autour des bords de l'cran. Certaines de ces caractristiques sont dcrites plus tard dans ce
chapitre
Aprs la sortie de PDMS ou le passage dans un module diffrent, le retour au module Design rtablira la
disposition de l'cran comme il a t laiss la session prcdente.
3.3 Utilisation de la souris
CD Il est recommand d'utiliser une souris a trois boutons. avec le bouton du milieu ayant une roulette de
dfilement.
La souris dirige le pointeur graphique sur l'cran et est galement utilise pour slectionner ou 'cliquer' des
lments en utilisant les boutons de la souris. Les boutons effectuent diffrentes taches en fonction du type
de fentre ainsi que de la position du pointeur l'intrieure de celle-ci. L'apparence du pointeur changera
suivant le type d'lment affich sous le pointeur.
Il y a deux techniques pour utiliser les boutons de la souris, Cliquer et Dplacer:
Cliquer- le pointeur est positionn au-dessus d'un point spcifique de la fentre et prend tout ce qui se
trouve cet endroit en appuyant et relchant un bouton de la souris. Ceci est utilis pour identifier des
lments dans des vues graphiques, pour 'appuyer' sur des boutons dans des fentres et pour
slectionner des lignes dans des listes de choix
Dplacer- placer le pointeur au-dessus d'un point spcifique de la fentre et cliquer en maintenant
appuy un bouton de la souris tout en dplaant le pointeur. Pour terminer l'opration, relcher le bouton
quand le pointeur est positionn au-dessus d'un second point spcifique de la fentre. Cela est
principalement utilis pour manipuler le modle design dans les vues graphiques et pour dplacer des
fentres entires sur l'cran
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AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Les fonctions des trois boutons de la souris sont dcrites ci-dessous :
Le bouton de gauche - Le bouton gauche est le bouton principal pour la slection des lments.
Cliquer sur le bouton gauche dans une vue graphique avec le pointeur au-dessus d'un lment design
fait en sorte que cet lment devient l'lment courant (Current Element -CE). Dans les menus
droulants se dplacer avec le bouton gauche active la commande reprsente par l'option de menu en
surbrillance quand le bouton est relch. Dans une boite de dial ogue l'effet dpend du type de
slections qui sont faites.
Le bouton du milieu - L'utilisation principale du bouton du milieu dans le module Design est de
manipuler la vue graphique 3D.
Voir Chapitre 4. Affichage des Elments Modliss. pour plus de dtail sur l'utilisation de la souris
pour manipuler le modle 30.
Le bouton de droite- En cli quant le bouton droit de la souris un menu contextuel s'affiche. Les options
du menu contextuel dpendent du module actif et de la position du curseur.
3.4 Uti l isation des Menus
Il y a trois types de menus, des Menus Droulants et des Sous-Menus et les Menus Contextuels.
3.4.1 Menus droulants (Pull-down Menus)
En cliquant un mot de la barre de menu avec le bouton gauche de la souris les options du menu droulant
seront affi ches :
" '
,L:
- : .,....... f:lrpber x ._
Fier 0 fqupneri
..... -
""""' - - ;
f!l TPW\ Oeft<d. TP\'tl
SITE
+ SITE STAfl lliZER

l.iJ TPWl
i] TP\'1l
6tJ TP\Vl
(> SI TE
+ la AP PlCW
-- Pull-down menu
+ iJ
!iJ TP".Wl STDJfQU:PMENT-TE!.lHATES
fil TPWl ADV!EQUlPMENT-TEMPLATES
SYGPWl A'lf:VA-SVGPWlS
Quand le pointeur passe par dessus les lments du menu ils sont mis en surbrillance. Il y a trois types
d'options dans un menu droulant donnant des actions diffrentes:

Option suivie d'un pointeur triangulaire:
Si cette option est mise en surbrillance on peut dplacer le pointeur vers
la droite puis afficher un sous-menu.
Option suivie de trois points:
Si cette option est mise en surbrill ance on peut cliquer le bouton gauche
de la souris pour afficher une feuille de saisie ou de modificati on de
donnes.
Option texte:
Si cette option est mise en surbri ll ance on peut cliquer le bouton gauche
de la souris pour excuter l' action dcrite dans le menu.
- 11 x
<D Si aucun lment du menu n'est requis. on peut cliquer le bouton gauche de la souris dans la fentre
graphique 30 pour quitter le menu droulant.
23
r;J
Mode! Edl:or Modo! Edlor
1 llndo Undo
R.edo
Move Se!ection Move Selection .
Rdate Select ion RDtMe SelectiOn .
----
1
Move HM'ld:e
Rdate Harl(ee
Move Htmct:e .
Rotste HMld:e .
1 De!ete Selection Delete Selection
3.4.2Sous-menus

Graphies.
Nsming ..
Unis ..
Ptopel1les ...
Pick Fillers
Picking ControL
06te.,.
Explorer ..
PII}JO$!$
Check Def"ath: ..
.Auto Clash
Oefau!ts
Obstruction
Lsub-menu
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Certaines options texte sont des bascules, c'est dire qu'ell es
activent ou dsactivent la slection .
Si une telle option de menu est active. l'ouverture suivante
du menu montrera une case coche ct de l'option.
La case coche n'apparat pas si l'option est dsactive
Certaines bascules ont un bouton dans une boi te d'outils qui
apparat appuy (fond orange) quand l'option est active.
bl
Model Editor 1 Model Editor 1
Mettre en surbrill ance une option de menu qui est suivi d'un
poi nteur triangulaire permet d'afficher un sous-menu.
Les sous-menus peuvent contenir les trois options de menu
dcrites prcdemment, c'est dire qu'i l est possible d'avoir
un sous menu de sous menu.
Si aucune des options de menu n'est souhaite, le fait de
mettre en surbrillance une autre option du menu droulant
fera disparatre le sous-menu.
Le fait de cliquer avec le bouton de gauche de la souris dans
la vue 3D fera disparatre le menu droulant ainsi que le sous-
menu.
3.4.3Menus contextuels (Context Pop-up menus)
Les menus contextuels sont sensibles au contexte, et sont accessibles en cliquant avec le bouton de droite
de la souris. Les options du menu affich dpendent de la position du pointeur au moment du cl ic de souris.
Les menus contextuels sont disponibles dans les Vues 3D, les explorateurs et les boites de dialogue.
; Oe1ripfx,.._,
-o-
DHi!JlWOR1
u fil TPWL Ddd_ TPWl
t? SITE SAMPLE-.aDt.llil

ZOHEP
Shotol ... ltMH
ZOHEB
ZONES
-
-
ZONEE .tddTol!fYO..
ZONEC
ZONEH !lowE_.,

,.
ZONEU
ZONE
Explorer

"'
t<td& EUton OraQ
ZoomTo
WI!II<. To
RestoreVoew
Look
Plon
SetCentreOf'lle'...,

30 Vlew
l My O. x
1
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-
1
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1
For m
24
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
3.5 Utilisation des botes de dialogue
Les botes de dialogue sont utilises pour afficher de l' information, le plus souvent au sujet des
configurations courantes, pour entrer ou modifier des donnes.
Les botes de dialogue comprennent en gnral des icnes, des zones de texte, des boutons radio, des
cases cocher et des listes droulantes (appeles encore contrles ou gadget d'une manire gnrale).
Radio Buttons Ch kb
- tc oxes
"
3 -
COic>U< Reprettation Steelwork Pl:nes& Ppons

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..,.
6
- 0 ...........
O HolesDnw.,
Nozzle 6
0 Perspective sbciiA: Eye
""""""
ar 5.1ruct"''
6
"""'"""'"
ar
''"'"
6
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h'.ass 6
PfcTer&rJCe .o.---

1 c.- 1

s crollable Lista - Text Boxes
- Llnk Labels
"-
-
x iPr.uve. x l S.WdiRe ... x
A
Oooto ........ -.
.... Jl
.....
-iA
,.,..
...
IE1301 EQU1
Ul
c,.._ ..... , .. ...........
101301 EQU1
COno .._
0 10 .... 1Ct101 EQU1
"""'
le1302A EQUI

..,. .....

C.WO.TONS
""""
""""
$
-
1
IE1J02B EQU
IP1601A EQUI
IP1601B EQU1
.1 -TONS
-
1 IP1502A EQU1
..
"""
.
IP1602B EQU1
.._.,_

NENTllATION_UN EQUI

ICONT-PAHI EQUI
w
""""""'
ICONT-PAN2 EQUI
S<Odd-
Fol d-u Panels p
IELEC01-NiLE EOU1
.
CtfllllleO..()J;Prtrilives _j
Grl d
Les entres dans une bote de dialogue se font en gnral en combinaison entre la souris et le clavier, la
souris tant utilise pour slectionner les contrles appropris et le clavier pour entrer les donnes.
Lorsqu'une bote de dialogue est affiche, des paramtres peuvent tre modifi s, remis leurs valeurs par
dfaut. ou annuls sans appliquer de modification, selon le type de bote de dialogue.
3.5.1 Les onglets (Tabs)
Les onglets sont utiliss pour changer de 'page' dans la bote de dialogue. L'onglet courant est mis en
vidence avec une bande jaune le long du sommet de l'onglet.
Pour activer un onglet, placer Je pointeur de la souris sur l'onglet et faire un cl ic gauche.
25
3.5.2 Boutons radio (Radio Buttons)
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Les boutons radio sont rassembls en groupes et permettent la slection d'un seul bouton radio la fois
parmi Je groupe, savoir celui qui a le point noir dans son centre.
Pour slectionner un bouton radio, placer le pointeur de la souri s sur Je bouton radio ou sur le tex1e qui lui
est associ et cliquer avec le bouton de gauche de la souris. La slection d'un bouton radio dslectionne
automatiquement tous les autres boutons du groupe.
3.5.3Case cocher (Checkboxes)
Une case peut tre coche (une coche affiche dans la case) , ou dcoche (case vide). Les cases cocher
sont indpendantes les unes des autres. Elles peuvent tre indiffremment coches ou dcoches.
Pour changer le statut d'une case cocher, c'est dire la passer de coche dcoche ou inversement,
dplacer le curseur de la souris sur la case ou le texte qui lui est associ et cliquer avec le bouton de
gauche de la souris
3.5.4Zones de texte (Text Boxes)
Les zones de texte sont les emplacements pour des donnes alphanumriques, noms, dimensions, valeurs,
etc. Une zone de texte a en gnral un nom qui dcrit ou qualifie les donnes requises.
Pour entrer des donnes dans une zone de texte, placer le curseur de la souris dans le cadre et cl iquer
avec le bouton de gauche de la souris. Entrer au clavier le texte dsir, en faisant les modifications
appropries lorsque c'est ncessaire. La touche Backspace permet supprimer tout le contenu de la zone de
texte. Pour valider le texte saisi, il suffit d'utiliser la touche Entre du clavier.
Lors du premier affichage d'une bote de dialogue comprenant des zones de tex1e, la premire zone de
tex1e de la bote de dialogue est courante et un pointeur de tex1e (une barre verticale) est affich dans la
zone de texte. Une zone de texte contient en gnral un tex1e par dfaut, lequel est affich en premier .
Certaines zones de texte permettent uniquement l'entre de texte alphabtique ou de chiffres, et une entre
du mauvais type ne sera pas accepte .
P3
P4
P5
P5
""
3.5.5 Listes droulantes (Scrollable Lists)
Une liste droulante est une liste verticale d'options dans une bote de
dialogue .
Si ncessaire, pour les longues listes, un ascenseur vertical apparat sur le
cot droit de la liste.
Si ncessaire, un ascenseur horizontal apparat en dessous de la liste.
Pour slecti onner une option dans une liste droulante. cliquer avec le bouton de gauche de la souris sur la
liste pour afficher les lments de la liste.
Le dplacement vertical du curseur met en surbrillance chaque lment son tour. Pour slectionner un
lment de la liste, il suffit de cliquer dessus avec le bouton de gauche de la souris.
Certaines listes droulantes permettent seulement une slection unique, si bien que la slection d'un
lment dslectionne tous les autres automatiquement. D'autres listes permettent des slections
multiples, avec tous les lments slectionns en surbrillance simultanment. Pour dslectionner une
option en surbrillance dans une liste multiple, il faut cliquer dessus nouveau. Des clics rpts ont un effet
de bascule sur un lment (slectionnldslectionn).
26
3.5.6 Boutons (Buttons)
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Les boutons peuvent tre de n'importe quell e taille et avoir une tiquette de texte, une l'image ou une
couleur pleine qui tradui t le but du bouton. Chaque bouton porte d'habitude une info-bulle (Tooltip) pour
dcrire le but du bouton.
Le bouton peut appliquer directement l'action quand il est appuy, afficher une bote de dialogue ou
basculer un paramtre. Quand un bouton bascule est actif, il apparat comme enfonc. Cet affichage
dpend des paramtres d'affichage dfinis dans les Proprits d'Affichage de Windows
Pour utiliser un bouton, il faut placer le curseur de la souris sur le bouton et appuyer sur le bouton de
gauche de la souris
Creo(o
stairTower

l- 1<$
Plotlorm
...........
Inacti ve
Plotlorm
Hondroi
Active
ink Labelsl
Une tiquette de Liaison est un texte qui lie une boite de dialogue
une autre. Les tiquettes de liaison peuvent tre actives, (le texte est
soul ign quand le curseur passe dessus). ou inactives, (le texte n'est
pas soulign quand le curseur passe dessus).
Les tiquettes de liaison sont util ises en dplaant le curseur de la
souris sur une tiquette active et en cliquant du bouton de gauche.
3.5.8 Panneaux pliants Panels)
......
1-
Folded
-

-...... .
-
0
OO.ection -.oz y
1
--
1
"'9'1wlh P-PoH .
--
Unfol ded
Des panneaux pli ants sont utiliss pour tendre l'affichage des options
d'une grande boite de dialogue.
Quand un panneau pliant est cach, il montre un bouton circulaire avec
deux flches diriges vers le bas du ct droit de l'en-tte du panneau.
Un clic sur ce bouton ouvre le panneau pour montrer les options
contenues. Ces options peuvent tre n'importe lesquelles des autres
gadgets.
Une fois dpli le bouton circulaire montre deux flches diriges vers le
haut.
Un cl ic sur ce bouton cachera l'option des panneaux
.5.9Tableau de donnes Grids}
Les Tableaux de donnes apparaissent dans les boi tes de dialogue quand les donnes sont affiches en
lignes et colonnes. comme dans un tableau. Ces tableaux de donnes permettent le groupement de
colonnes, le triage de colonnes et le filtrage de colonnes; cependant, cette fonctionnalit diffre en fonction
de la boite de dialogue qui contient le gadget. On expliquera cette fonctionnalit en dtail quand on la
rencontrera dans les manuels de formation.
CE
Ovmer
Pick
PKkOwner
Certaines boites de dialogue contiennent des menus leur
sommet. Les menus de boite de dialogue ont les mmes
fonctionnalits et les mmes options que dcrit prcdemment
pour les menus.
27
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
3.5.11 Excution des commandes d'une boite de dialogue
La plupart des boites de dialogue possdent un bouton de contrle uti liser pour :
Valider les options de commande reprsentes par les paramtres de la boite
Annuler les changements faits dans la bote de dialogue depuis son ouverture.
Fermer la boite de dialogue.
Les boutons OK et Apply prennent en compte les lments de la boite de dialogue comme paramtres
d'entre pour l' excution d'une commande. De plus OK fait disparatre ensuite la boite de dialogue alors
qu'Apply la laisse affiche.
Les boutons Cancel et Reset annulent tout changement apport aux paramtres de la boite de dialogue.
De plus Cancel ferme aussi la boite de dialogue.
Le bouton Dismiss ferme tout simplement la boi te de dialogue.
Certaines boites de dialogue contiennent des boutons supplmentaires qui excutent des commandes
spcifiques (extensions du concept d'Apply) ; par exemple. les icnes Golo, Add et Remove.
Quand la boite de dialogue ne contient pas de bouton Dismiss, un menu Control est habituellement fournit.
Dans ce menu droulant. une option Close permet de fermer la boite de dialogue.
S'il n'y a ni bouton Dismi ss, ni menu Control, la boite peut tre ferme en cliquant sur le bouton en forme
de croix sur fond rouge en haut droite de la bote. Ce mode de fermeture doit tre utilis seulement
dans le cas o aucun autre moyen de fermeture de la boite n'est fournit .
3.5.12 Fentres d'alerte
C Warning r8J
Camot a prirnijve at tm
locatoo " the do!oba>o. Pleose
navigate to an element thal can con:ain
'JJ pnrrirves
Une fentre d'alerte sert afficher de l'information de type
messages d'erreurs, demandes de saisie et requtes de
confirmations de modifications.
Les fentres d'alerte doivent en gnral tre prises en compte,
en appuyant sur le bouton OK, avant de pouvoir poursuivre.
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AVEVA Plant (12 Series)
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3.5.13 Bote de dialogue ancrees Dockable Forms
Certaines botes de dialogue peuvent tre ancres. c'est--dire qu'elles peuvent tre fixes un endroit
particulier de l'cran. Le premier affichage d'une bote de dialogue pouvant tre ancr se fait sa position
par dfaut.
Cette position peut tre modifie en faisant un gliss de la barre de titre de la boite avec le bouton de
gauche de la souris. Quand la bote est en mouvement. les icnes d'ancrage sont affichs pour aider le
processus d'ancrage.
..
. - - - - - - ~ - - - - ~ ~ - ~ - ... . . . - ~ ~ ~ ~ - - - - - - -
. . . ~ .
........
Quand la boite est dplace sur une aide d'ancrage, l'outil pr visualise la position de placement de la boite
en affichant un rectangle transparent.
29
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Une fois que la position d'amarrage est choisie, on lche le bouton de la souris. la bote est positionne
l'endroit choisi.
Si on glisse une boite sur une autre boite prcdemment ancre, des aides d'ancrage supplmentaires
apparaissent. Ces aides sont utiliser de la mme manire que prcdemment.
..........
.... , ....
~ - - - - - ~ - - - - - - - - : ~ ~ . . ~ . : - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ~ - - - - ~ ~
30
Dock Upper Portion

Dock Right Portion --[3 _
?
Dock Lower Portion
Dock Left Portion
Tab
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Si vous utilisez le bouton central des aides
d'ancrage (appel Tabou Onglet}, la boite
sera ancre la mme place que la boi te
prcdente et crera des onglets pour
accder aux deux boites.
Pour sparer les boi tes, vous devez fai re le
gliss partir de l"onglet de la boite
dplacer.
Une fois qu'une boite de dialogue est ancre, elle peut tre pingle ou pas, c'est--dire montre ou
masque lorsque le curseur sort de la bote :
Des9!WORl "
+ li] TPWL Defat._TPWl
t- SrTE SAMPLE-AOMIN
+ SrTE STABiliZER
Edl 'Mw Sftectlon o.-y

.. )(
En cliquant le
bouton en forme
d'pingle (info-bulle
Auto Hide}, vous
pouvez cacher la
boite de dialogue
sous un onglet
dans le bord de
l'cran adjacent. La
boite se cache
quand le curseur
sort de la boite.
Pour faire
apparatre la boi te,
vous devez faire
passer le curseur
sur l'onglet au nom
de la boite.
En cliquant une
nouvelle fois sur le
bouton en forme
d'pingle, vous
supprimez l'onglet
et faites
rapparatre la
boite normalement.
Si la disposition de l"cran a t modifie, slectionnez le menu, Settings>Reset Windows Layout.
rtablira l'cran la disposition prcdente cette session.
........
+ . +
31
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
3.6 Utilisation des Barres d'Outils
Les barres d'outils regroupent ensembles des gadgets, des boutons, des listes droulantes et des boites de
texte. Les gadgets des barres d'outils fonctionnent comme dcrit prcdemment pour les boites de
dialogue.
.AddtoDranbt
b;;J Hstory
0 0efou!l


l.Oities
Po:icri"lg Cortrol
EQ\ipmert Tool)ar
Pipework Toolbar
cable Treys Toobar
HVAC Des{J"'er Tooillar
Sttuctures
Betwns & CoUnns Toolbtu
Panels & PJates Tcdbar
We!Js & f loors Toolbar
Hangers _SUpports
H,iUii!iUes
Hi Suwor1 Creall:ion
Quelques barres d'outil s, habituellement celles contenant des outils
communs. sont affiches par dfaut, alors que d'autres, contenant des
fonctionnalits plus spcialises, sont affiches la demande.
Les barres d'outils peuvent tre choisies pour l"affichage en cliquant
avec le bouton de droite de la souris, dans le secteur vierge adjacent
au menu principal , pour drouler une liste des barres d'outils
disponibles.
Les barres d'outils, actuellement affiches, sont indiques par l'icne
de case cocher adjacente au nom de barre d'outils. En cliquant une
barre d'outils de cette liste, son affichage basculera actif ou inactif,
c'est--dire ajoutera ou enlvera l' icne de case cocher.
kcess, st81rs + ledders Toobar
Schematlc Mode! \1ewer
Les barres d'outils comme la Barre d'outils d'quipement, la Barre
d'outils de Tuyauterie, HVAC, la Barre d'outi ls de Designer, etc., sont
affiches quand l'application approprie est lance. Ces barres
d'outils peuvent tre affiches d'autres moments, mais les gadgets
contenus seront inactifs. Les barres d'outils comme la Barre d'outi ls
Positionning Control, qui est commune toutes les applications, est
affiche seulement quand une opration, qui peut utiliser cette
fonctionnalit, est lance.
Q.tstOI'Ilze...
Toutes les barres d'outils peuvent tre dplaces par gliss-dpos
avec le bouton de gauche de la souris. Les barres d'outils peuvent tre
ancres autour de n'importe quel bord de la fentre principale et dans
n'importe quelle configuration.
La plupart des barres d'outils peuvent tre dplaces de la frontire de fentre
principale dans un autre secteur de l'cran, pour former une boite d'outils autonome.
Dans ce mode, la forme et la configuration de la barre d'outils peuvent tre modifies
en tirant sur les bords
<D Les barres d'outils peuvent tre personnalises et de nouvelles barres d'outils peuvent tre cres,
cependant. ces fonctionnalits sortent du cadre de la formation.
3. 7 Fentre de Command
La Fentre de Commande (Command Window) permet l'utilisateur d'agir directement avec la base de
donnes, en entrant des commandes permettant de manipuler, crer, modifier et interroger n'i mporte quel
lment de base de donnes. Des rapports peuvent aussi tre produits dans la Fentre de Commande.
La boite Command Window peut tre ancre et affiche en utili sant le menu Display>Command Une ... .
3. 7.1 Syntaxe des commandes
Aprs avoir cliqu dans la Fentre de Commande avec le bouton gauche de la souris gauche. une ligne de
commande peut tre saisie. La commande est excute en appuyant la touche Entre du clavier.
Il n'y a aucune liste dfmitive de syntaxe de ligne de commande. cependant. le Manuel de Rfrence
de Commande. fourni avec PDMS. est une rfrence utile pour la Syntaxe des Commandes.
Les commandes prcdemment saisies peuvent tre rappeles la ligne de commande en double cliquant
avec le bouton de gauche de la souris gauche sur la ligne de Commande, ou en utilisant les touches ftche
en haut et en bas du clavier jusqu' ce que la ligne approprie soit trouve. La ligne active peut tre
32
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
modifie avant !"excution de la commande. La syntaxe de commande n'est pas sensible la casse sauf
pour les noms.
3.7.2Menu contextuel de la bote Command Window
C....nd Wtndow
NEW EQUI
===
Copy
Poste
Ctri+C
Ctrl+\1
Paste as Maao Ctrl+fo1
Font Size
)(
En cliquant avec le bouton de droite de la souris dans la fentre de
commande un menu contextuel s'affiche, avec !"option suivante :
Copy -permet de copier une ou plusieurs l ignes en surbrillance
dans la fentre de commande dans le presse-papier.
Paste -permet de soumettre la ligne de commande, la ou les
lignes de texte, qui ont t copies dans le presse-papier depuis
n'importe quelle source. Cette option excutera chaque ligne du
texte comme une commande spare, comme si elle avait t
tape dans la Fentre de Commande. La dernire ligne ne sera
pas excute, mais devient la ligne active et doit tre excute
manuellement en appuyant la touche Entre
Paste as Macro - cre d'abord un fichier provisoire contenant la macro copie et !"excute comme une
macro. Cette option permet la macro d'utiliser le traitement d'erreur par exemple. Cette commande
donne les meill eures performances pour un grand nombre de commandes, par exemple le graphisme
sera seulement mis jour la fin de la macro plutt qu'aprs chaque commande.
Font Size - Cette option a un sous-menu qui permet de rgler la taille de la police de caractres dans la
Fentre de Commande Petit, Moyen ou Grand.
l eo-.ndWirMtow )( 1 C....nd Wlndow )(
Copy CUI+C
..... Clrl+V ..... Clrl+V
Copy Clrl+C
Paste Orl+V
PasteasHac:ro Cb'l+fo!
Nf a...
NEW EQUt
NEWEQUI
NEW eox NEW BOX
Peste as Macro ctrf+M
N
N a... -..
Nt::vv-EQOI _,
NEW BOX
Clear - permet d'effacer tous les textes de la bote de commande.
<D Une attention particulire est requise J'utilisation de la Fentre de Commande car toutes les
commandes agissent directement sur les lments de base de donnes. Quelques oprations
disponibles dans les boTtes de dialogue et les menus ne peuvent pas tre reproduites dans la Fentre
de Commande. Au contraire. quelques oprations PDMS ne peuvent tre excutes que via la Fentre
de Commande.
33
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
3.8 Naviguer dans la base de Donnes
La capacit de naviguer dans les bases de donnes et la hirarchie de base de donnes, est une partie
essentielle de la russite du travai l avec PDMS. L' interface util isateur fournit plusieurs outils pour faciliter la
navigation.
\3.8.1 Le Design Explore
-----------"
Flor O -
DeSVl WORL "
l:t:! (if TPWL Oefaul_TPWL
t. SITE SAMPLE-ADMIN
-J SITE STA61LIZER

"' @' EQUI 01 201
if; @' EQUI C1101
"' @' EQUI E1 J02A
L .. .J <il EQUI E1 302B
,, @' EQUI P1601A
@" EQUI P1601B
d {jJ EQUI P1602A
CYLI 1
NCYL4
BOX 2
Cvtl3
CONE1
CVLI4
CVLI5
CYL16
BOX3
NOZZ P1602Ml1
NOZZ Pl 502A-N2
1 @' EQUI P1 602B
.:tl <{( EQUI VENTILATION_UNJT1
J ZONE PIPES
ZONE BUILOitG
ZONE STEEL
3.8.1.1 Le filtre du Design Explorer
Le Design Explorer est une bote de dialogue ancre qui fournit
un affichage en arbre du contenu de la MDB courante.
Chaque type d'lment, par ex SITE, ZONE, EQUI, etc., est suivi
de son nom (Name). Si les lments ont t explicitement
nomms, le nom est affich sans le slash de dbut. Les
lments, qui n'ont pas t explicitement nomms, par exemple
les primitives, sont affichs avec un le nom systme.
L'arbre peut tre tendu et rduit en utilisant les icnes ll et B.
Les icnes apparaissent seulement si l'lment contient d'autres
lments.
Un lment du Design Explorer sera toujours affich en
surbrillance. C'est le Curent Element (l'lment courant),
souvent abrg CE dans les botes de dialogue, les menus et
la documentation. Il n'ya qu'n seul lment courant un moment
donn et la plupart des commandes, lances via les botes de
dialogue, les menus ou la Fentre de Commande agissent sur le
CE.
La fonctionnalit qui permet d'agir sur plusieurs lments
la fois est explique plus tard dans ce manuel de formation.
Les lments crs ou modifis durant la session courante de
PDMS apparaissent en caractres gras dans le Design Explorer:
bit(_ EQUI 01201
b @" EQUI Cf101
"' !!fi' EQUI EI3112A
.;, !!fi' EQUIEI :mB
"' !!fi' EQUI PI 601A
EQUI P1501 8
Les bases de donnes de la MDB courante peuvent contenir des mi ll iers d'lments, le Design Explorer a
un filtre qui , quand il est activ, limite l'affichage des lments des autres discipli nes.
)(
Par exemple, l'uti lisateur courant est un tuyauteur qui
modl ise des lignes de tuyauterie.
En slectionnant l'option Piping de la liste droulante,
en haut de la boite Design Explorer, et en cochant la
case Filter,
les lments de Tuyauterie ne sont pas modifi s;
cependant , l'affichage des lments des autres
disciplines est limit.
34
EJ Plpr.g
Dtsq't WORl '
<:1 0 SIH:
- 0 SITE<:.TA.BI LI<:EP.
ZOtl E EQU:P
.., $
100-fl .l
,o
l
-<&
' BPNI 200-8-4-51
{1) GA$1<1
fLA.N 1
rel BOI
r_etB0 2
Plplng Elements
fOUifi JOt
)0 ED(II . $1
)D
)0 tJ02Z Et 301 -S3
)0 UOZZ Et 301 -T1
)D UOZZ EBOt-n
fi EOUHH:xlt
f OUI C1101
1, EQUI E1301A

Equlpment El ements
"
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Det 9n fll,.,.
Ff'l' 0 Pif-19
0.J9'1WORL'
'51lfSA.NPl E-JI.D,,i:N
SITE
ZONEEOU:P
:: Otl E PI PES
ZONE SU!l
- ZOUE STEEl
- $ STRU EOlnPRACK
tf1 .
$TRU PIPERACk
STRU Fl OOR- PlATES
STRIJ EOUIPPACI<-BOXSTEEL
$
ZONE CIVll
Structural Elements
Pour les lments d'quipement, seuls les Tubulures (NOZZ) sont affiches, si l'quipement en possde,
car la tuyauterie peut se connecter dessus. Les autres primitives des quipements ne sont pas affiches.
Pour les lments de structure, aucun lment en dessous des Framework (FR MW) n'est affich.
Les autres options du filtre, comme Hangers&Supports, Equi pment et Structural fonctionnent de la mme
faon. Les filtres ne peuvent pas tre tendus ou dits.
3.8.1 .2 )VI enu cont extuel du Design
ZONE E 3Dijjevl
ZONE Pl
ZONE Bl

ZONE S
-
ZONE P.l
ZONE C
t!,elete
ZONE El
Md To .MY Data
ZONE CJ
ZONE H M.eW Explorer
ZONE H
ZONE Sl

ZONE U
ZONE U
'
En cliquant sur un lment du Design Explorer avec le bouton
de droite de la souris, un menu contextuel s'affiche :
3D View - cette option est un sous menu qui permet
d'ajouter ou de supprimer, des lments PDMS de
l'affichage dans la vue 3D.
! Cette fonctionnalit est dcrite au
Show Attributes - cette option affiche les Attributs de
l'lment courant dans une bote de dialogue.
' Voir la section 6 pour les dtails sur les requtes.
Affichage et modification des attributs.
Rename -cette option affiche la bote de dialogue Rename :
Name E1301
_j
Le nom de l'lment peut tre modifi en saisissant un nouveau nom
dans le champ Name et en appuyant sur le bouton Apply.
r
==
Les options de la liste droulante sont
Onl y - Renomme uniquement le CE
Re-name ali - Renomme les membres du CE
s'ils contiennent un nom driv de celui du CE.
Un-name - supprime le nom du CE, l'attribut
Name passe unset.
35
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM- 1001
Delete - cette option supprime l'lment courant.
C Confirm "X'
?
Ok.to delete /El :JJI ?
Un message de confirmation est affich lors d'un effacement.
Cliquer sur le bouton Y es supprime dfinitivement le CE de la base de
donnes.
Cl iquer sur le bouton No annule la suppression et conserve le CE.
Add Ta My Data - cette option permet d'aj outer le CE la collection My Data.
Voir . pour plus de dtail sur cette fonctionnalit.
New Explorer - Cette option permet d'ouvrir une nouvelle bote Explorer pour l'lment courant et ses
sous-lments.

n .. D JifJn9
-
fQUif\ )(11
!J f QUIC\ :'Ql
/' EOUICHOI
EOtll fi X')_.
c;? ( <.i UI(U'J';'l
jf f f.I!JI PI!.OlA
cf EOIJ\I>ISC\e
cf EOU\ 1'>\W;._.
f [ QUi flWnl;
tJ'
Copy - cette option permet de copier le CE dans le presse-papier.
0:\'l\6
O:Yl lfl lll-:.'i SUL BCt>Y
b C\ 'U 8
Ui C\119

)a N0Zl f.Uli -S1
)0 tl OZZ EI JGI.Y
)tl NOZ1 ft 301-$)
)a
Paste - cette option colle un objet valide du presse-papier la position courante dans le Design
Explorer, s'i l provient de la mme base de donnes. Les lments ne peuvent pas tre copis, avec
cette mthode, d'une base de donnes une autre.
Si l'lment est nomm nnnn, l'lment coll est renomm Copy-of-nnnn. Si on copie plus qu' un
lment nomm, les lments suivants contiendront un numro d'ordre de copie squentiel, par
exemple. Copy-(2)-of-nnnn, Copy-(3)-of-nnnn, etc. Si l'lment est anonyme, l'lment coll obtient
un nom systme.
<D Il est possible de copier et coller un lment dans le Design Explorer en utilisant un Gliss-Dpos. En
maintenant la touche Ctrl du clavier et le bouton de gauche de la souris enfonc et en dplaant le
curseur sur le Design Explorer. une ligne apparat pour montrer la position ventuelle de l'lment copi
En lchant le bouton de la souris, une copie du CE est cre en utilisant les mmes rgles de nommage
que prcdemment.
O...,.WC>Al'

0 SIT!
(f srtfSTA81lll!R
-. ZON!!QUI,
fi_ !Oll!tlOI
: JfQUIOUOt
I!QUIC1t0t
36
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
3.8.1.3 Paramtres des Explorer
Le menu Settings > Explorer ... ouvre la bote de dialogue Explorer Setti ngs :
rJ Explorer Sellmgs r;J ....
0 Colapse Tree
0 Expaf1d1o CE
Oeo9'> Explorer
0 Hlde non...writab: e Templr.te Worlds
0 Show TUBIIROD
Dr.. Explorer
0 H!de UBY
0 Show Polli Work:i s
Cette bote contient des cases cocher qui permettent les options
suivantes:
Auto Collapse Tree - Si coche, quand l'util isateur change le CE,
les arborescences ne contenant pas le CE sont automatiquement
rduites. Cela s'applique tous les explorateurs actifs. Cette option
n'est pas disponible si Expand to CE n'est pas coche.
Expand to CE - Si coche, dveloppe automatiquement (si
ncessai re) l'arborescence lorsque le CE change.
Hide non-writable Template Worlds - Si coche, cette option
cache dans le Design Explorer tous les lments Template sur
lesquels on n'a pas les droits d'criture.
Show TUBI/ROD - Si coche, cette option affiche dans le Design
Explorer l'lment de type TUBI et ROD.
<D Les lments TUBI et ROD sont des objets de Tuyauterie
(Piping) et de Chemin de cble (Cable Tray) . Ces lments
seront abords dans les manuels de chaque discipline.
Le cadre Draft Explorer de cette boite est hors sujet dans ce manuel. Voir la le manuel Mise en Plan
pour plus de dtail.
3.8.2 La bote Members
I'J Member.
Control Golo Orav.-iist
WORL
SITE STAEI ILIZER
ZONE ->EQUIP
EQUI E1301
EQUI D1 201
EQUI C1101
EQUI E1302A
EQUI E1 302B
EQUI P1501A
EQUI P1501B
EQUI P1502A
EQUI P1502B
EQUI VENT1LATION_UNIT1
!'.'! lrror l\ rEJ
!'.'! r rror l'X]
(2.113) l.JsteHhaultedforZONE IEQUIP
La liste Members tait le prcurseur du Design Explorer dans les
versions prcdentes de PDMS. Mme si elle n'a pas toutes les
fonctionnalits du Design Explorer elle reste un outil de navigation
dans les bases de donnes performant.
La bote Members peut tre redimensionne avec la souris et
permet d'afficher les lments de la MDB courante. la diffrence
du Design Explorer, seul les membres du CE et les ses
propritaires sont affichs.
Lors que l'on clique sur un lment dans la liste, il devient le CE, et
l'affichage est modifi en consquence. Le CE est mis en
surbrillance bleu quand il est choisi et gris autrement (en fonction
des paramtres de la bote de dialogue).
Un nom d'lment peut tre saisi dans le champ texte au sommet
de la bote. En appuyant sur le touche Entre du clavier, l'lment
est recherch dans la base et s'i l est trouv devient le CE.
Si le nom de l'lment est invalide ou si l'lment n'est pas trouv,
un message d'erreur apparat Cannot access element
"nnnn" .
Les ftches gauche et droite de chaque cot du champ texte
permettent de monter (ftche de gauche) et de descendre (ftche
de droite) sur l'lment prcdent et suivant de la hirarchie
courante. Par exemple si le CE est un lment EQUI, en cliquant
sur la ftche de droite, le CE serait l'quipement suivant dans la
ZONE. Un cl ic sur la flche de gauche reviendrait sur l'quipement
prcdent, s'il existe.
S'il n'y as pas d'lment prcdent ou suivant de mme type, le
message suivant apparat : List exhausted for nnnn.
37
OWner
1 Ft:st
1
Lost
Ft:stmenlJe,
CYLI
levu
1
CYU
l CYL! M@
J CYLI E1301 -INSUL-60g
CYLI 8
CVLI 9
DI SH 1
NOZZ E1 301 -S1
NOZZ E1 301-S2
NOZZ E1301-S3
NOZZ E1301-T1
t-1022 E1 301 -T2
3.8.3 Barre d'outil His tory
CE PIPEAACK ., .. + .
..._.-, _______ -; EQUIPAACK "'
CE PIPES
STEEL
C.ABIN WALLS
CABIN_FLO
BUILDING
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Le menu GoTo>Reference ... de la bote ouvre la bote de
dialogue GoTo Reference:
P'J Golo Refere . rK}
I'JGoTo Refere .r:-1 - J
!Ownor
Cret f.200...8.4-81
ONet IAAZFBOOTT
lspoc Il<
Le contenu de la bote dpend du
type de l'lment. Pour certains
lments comme ZONE, EQUI , etc.,
l'affichage d'attribut est limit.
Pour d'autres, comme NOZZ, PIPE,
BRAN, etc., il y a plus d'attributs
affichs.
Pour les lments qui ont une
rfrence en catalogue ou en
spcification, vous pouvez naviguer
sur ces lments en cl iquant avec le
bouton de gauche de la souri s dans
la bote Go To Reference. Cela
permet la navigation dans les bases
de donnes de rfrence.
La Barre d'outils History garde une li ste des noms des
lments rcemment visits et est persistante d'une session
une autre.
La liste droulante affiche le CE, cependant, un nom
d'lment peut tre saisi dans le champ. Aussitt que l'entre
au clavier commence, la liste s'ouvre et affiche les noms des
lments progressivement fi ltrs dans la MDB. Un nom
d'lment peut tre choisi tout moment dans la liste
affiche pour devenir le CE.
Si le nom n'existe pas, un message d'erreur apparat. Le
nom incorrect restera dans le champ de saisie jusqu' ce
qu'un nouveau CE soit choisi, permettant ainsi de corriger
une faute de frappe.
L'ouverture suivante de la liste droulante affichera les noms
des lments prcdemment choisis par cette mthode.
Ces noms d'lment de la liste peuvent tre choisis pour
deveni r le CE.
Les boutons ftches gauche et droite adjacents la liste
droutante permettent un retour en arrire (flche de gauche)
et en avant (ftche de droite) sur l'historique des CE, de la
liste de la session courante.
Chaque bouton de flche contient un contrle qui ouvre une
li ste droutante, qui contient une partie de l'historique. Le
bouton gauche contient les lments qui taient CE avant
que le CE courant et le bouton de droite contient les
lments qui taient CE aprs le CE courant.
Le nombre de lignes maxi dans ces listes est de 15.
N'importe quel nom d'lment peut tre choisi dans ces listes
pour deveni r CE.
38
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM- 1001
3.9 Suppression d'lment de la base de donnes
Les lments peuvent tre supprims-des bases de donnes de plusieurs faons. Attention la suppression
d'un lment de base de donnes supprimera aussi tous les lments dans la hirarchie lui appartenant.
Par exemple, si un SITE est supprim, toutes les ZONEs contenues dans ce site seront supprimes. et tous
les lments comme les EQUI, STRU.PIPE. etc. contenus dans les zones seront aussi supprims.
Quelle que soi t la mthode utilise pour supprimer des lments de base de donnes, sauf dans la Fentre
de Commande, PDMS affichera touj ours un message de confirmation exigeant une rponse positive de
l'uti lisateur avant la suppression de l'lment. Si les lments sont visibles dans la Vue 30, ils seront mis en
surbrillance.
3.9.1 Suppression en utilisant les Design Explorer

--
1
Sho., .A!jrWes
Ronome
Q.eleU!
t>
.AddToMY Dl!ll:a
fiew Explorer
!;_orry
.
-
En cl iquant dur le bouton de droite de la souris dans le Design Explorer, le menu
contex1uel contenant l'option Delete s'affiche. Le choix de cette option ouvre la bote
de message de confirmation de la suppression du CE Cliquez sur le bouton Y es
pour supprimer l'lment.
r:.'! Conflrm X
?
Ok to delete 1Et 301 ?
?
Ok to delete Cr'LI NDER 2 of EQUIPMENT
IE1301?
3.9.2Suppression en utilisant le menu principal
CE
lderl:ifled
List
Name...
Members
Le menu Delete propose les options suivantes :
CE -supprime l'lment courant (CE) et affiche la bote de confirmation.
ldentified - supprime les lments identifi dans la vue 30. Pour identifier un lment. il faut cliquer
dessus avec le bouton gauche de la souris dans la vue 30. Les lments slectionns sont mis en
surbrillance. En appuyant sur le bouton ESC du clavier, la slecti on se termine et la bote de confirmation
apparat:
P'JConhrm X
?

b<d>lred?
List - supprime tous les lments de la liste courante. Un message de confirmation prcisant le nom de
la liste supprimer est affich. Si les lments de la liste apparaissent dans la vue 30, ils sont affichs
en surbrillance
39
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM- 1001
r:.'! Conllrm X
OK. to delete al iems t-l list EQUIP?
?
Pour les explications des listes et leur utilisation, voir le
=
Name ... -ouvre la bote de dialogue Name :
1':3 Oelete !';] - J
Le nom d'un lment de la base doit tre saisi dans le champ Name.
Nome /C1 101
'---------'1
En appuyant sur le bouton Apply, la bote de confi rmation s'ouvre.
Members - cette option ouvre un sous menu:
L'option Ali supprime tous les membres du CE, mais ne supprime
pas l'lment courant lui-mme. Un message de confirmation
apparat.
r:.'!Conform
? Ok lo delete mell'be!t of IEQUIP?
P'J De leie Selection - rg)
L'option Selection ... ouvre la bote Del ete Selection.
Name EQUIP
1 EQUI E1301
2 EQUI 01201
6 EQUI E1302B
6 EQUI P1501A
7EQUI P1601B
8 EQUI P1502A
9 EQUI P1502B


-- -- - -------- - - - -- --
OK canc:et
Cette bote affiche la li ste des membres du CE qui peuvent
tre choisis pour la suppression, en les cliquant avec le
bouton de gauche de la souris. Les membres choisis sont
mis en surbrillance.
L'util isation standard sous Windows des touches Ctrl et
Shift permet de slectionner plusieurs lments dans la
liste.
En cliquant sur le bouton OK, la bote de confi rmation
apparat. Si vous avez slectionn plusieurs lments une
boite de confirmation pour chaque lment apparatra.
3.9.3Suppression en utilisant la barre d'outils par dfaut
La barre d'outils par dfaut (Default Toolbar) contient un bouton Delete CE !8J. En cliquant sur se bouton
avec la souris, une bote de confirmation dcrite au paragraphe 3. 1 0.2 apparat.
40
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
3.9.4Suppression par la fentre de commande
L'lment courant peut tre supprim en util isant la syntaxe suivante dans la fentre de commande :
DELETE <element type> ou <element type> est le type d'lment du CE, par exemple DELETE ZONE,
DELETE EQUI , DELETE CYLI. etc.
Si vous supprimez des lments par cette mthode, il n'y a pas de message de confirmati on.
3.10 Sauvegarder les modifications dans la base de donnes- Save Work
Quand des modifications sont apportes au modle de conception pendant une session PDMS, les effets de
ces modifications sont seulement appliqus une copie des donnes Design jusqu' ce que les bases de
donnes soient mises jour. Il n'y a pas de sauvegarde automatique dans PDMS, donc, les bases de
donnes doivent tre mises jour explicitement par l'utilisateur. Il est recommand de sauvegarder le travai l
rgulirement pour viter de perdre des modifications de conception en cas d'un problme imprvu.
La mise jour des bases de donnes pour intgrer les modifications de conceptions courantes peut tre
ralise par :
Un clic sur le bouton Save Work de la barre d'outils par
La slection du menu Design>Save Work depuis le menu principal.
I'J Conhrm
Dans les deux cas, un message de confirmation apparat. Cliquez sur le
bouton Y es pour sauvegarder les modifications.
SavewOO:J Ale Y ou Sue
?
Les modifications de la base de donnes peuvent aussi tre
sauvegardes en tapant SAVEWORK dans la Fentre de Commande.
Dans ce cas, il n'y as pas de message de confirmation.
3.11 Updating Data bases to Show Other Changes- Get Work
Les modifications apportes par l'utilisateur sont visibles immdiatement dans la copie de travail des bases
de donnes. Les modifications apportes d'autres utilisateurs pendant votre session PDMS ne sont pas
visible dans votre copie de travail moins qu'elles ne soient mises jour expl icitement.
La mise jour des ces bases de donnes peut tre ralise par :
Le clic sur le bouton Get Work de la barre d'outils par
La slection du menu Design>Get Work depuis le menu principal.
La saisie de la commande GETWORK dans la fentre de Commande.
CD Toutes les bases de donnes pour lesquelles l'utilisateur a les droits de Lecture (Read) seront mises
jour par le Get Work. tandis que Save Work affecte seulement les bases de donnes pour lesquelles
l'utilisateur a les droits d'crit ure (Write)
41
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
3.12 Dfaire et Refaire
Les commandes Un do et Redo sont disponibles au menu Edit du menu principal , ou,
sous la forme de bouton dans la barre d'outils Model Editor.
Il est important de comprendre que ces boutons ne dferont ou ne referont que des
modifications de base de donnes, faites en mode Madel Editer. La modification d'une
position ou d'une orientation d'un lment ou l'ajout ou la suppression d'un lment, sont
des changements de base de donnes, tandis que, la modification de la couleur
d'affichage d'un lment n'est pas un changement de base de donnes.
Il n'y a pas de limites au Undo ou Redo dans une session Design, cependant, chaque
Save Work ou Get Work viderons les buffers Undo et Redo. Il ne sera pas possible de
faire un Undo aprs un save Work.
Voir le chapitre pour des informations sur l'utilisation
de Undo et Redo en mode Mode/ Editor.
3.13 Aide en ligne
En plus de la documentation lectronique fournie avec PDMS, une aide en ligne est disponible dans tous les
modules de PDMS via le menu Help du menu principal.
En appuyant sur la touche F1 du clavier, vous faites apparatre l'aide de la fentre active.
La slection du menu Help>Content s ou Help>Search affiche la mme boite de dialogue
mais slectionne l'onglet appropri.
...
.,_.. ....
... ;_.....
j;..


L'onglet Contents permet l'utilisateur d'examiner la liste des sujets d'aide alors que l'onglet Search permet
l'utilisateur d'excuter une recherche par mot clef.
L'option Help>About affiche une boite d'informations sur la version courante PDMS.
POMS Ocs1gn 11 0 0 0
PONS 0..,. 12.00.0
12000
e 197 k) 2lDJAVEVA SoUlomUd.
Ttill Pro6..d 1t icenaed kX
Lioenoedlo
42
3.14 Sortir de PDMS
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Pour sortir de PDMS, slectionnez le menu Design> Exit.
C Quest1on rg)
?
Save chanoet. before leaving and
Exing?
Si des modifications ont t apport aux bases de donnes. une
bote d'alerte s'affiche et vous demande si les modifications
doivent tre sauvegardes ou non.
Cliquez sur le bouton Y es pour sauvegarder les modifications et
quittez PDMS. Cliquez sur le bouton No pour sortir de PDMS
sans sauvegarder les modifi cations et cliquez sur le bouton
L---------------1 Cancel pour abandonner la sortie de PDMS.
Cconhrm X
?
L....,. Design ond Exil ?
Si aucune modification n'a t apporte aux bases de donnes
une bote de confirmation s'affiche.
Cliquez sur le bouton Y es pour quitter PDMS ou cliquez sur le
bouton No pour abandonner la sortie de PDMS.
Exercice 1
Lancement de PDMS
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Double cl iquez sur l'icone Run PDMS du bureau ou slectionnez le menu Dmarrer> Tous les
programmes>AVEVA>PDMS 12.0>Run PDMS pour ouvrir la bote AVEVA PDMS Login.
r;! AVIVA PDMS 1 og1n Elli - l
P.-ojed
u.omome
Passwwd
MOB
"""""
SAt.i
Appuyez sur le bouton flche I!J adjacent au champ Project
pour afficher la bote PDMS Projects :
""'"'-
--
Ptcr,tetCodl,... lrolot1UQe
IIIIP llolf ........ Prqed lmperW AltfVAPrailld-!.t .....
"'-"S MAS ....._Po-QIId POWSW.ut ... MM!,... A.VEVAPtqod- E,_.()riy
(012:23)566655
1
,l=;:;: o;:;: K;:;;::I __________ ,:; I ;:;:c. = nc;:;: e!;;;!J l Cl iquez sur SAM dans le tableau. La bote se ferme et le
- nom du projet choisi apparat dans le champ de la bote
Login.
r;! AVIVA PDMS 1 Ell.l - l
P,ojed [! SAM
U...nome !USERA !
Password ___ __!
MOB
"""'"'
... J
-
"'""""

1 Cencel 1
I'J AVIVA PDMS 1 m -[gJ
SAM
!
Paseword
MOB
Modtle
Appuyez sur le bouton flche 00 adj acent au champ
Username pour afficher la bote Sel ect User :

Neme Deseroption
1
SIC*er p!at1l
STt<UC User for STROCTUFI.AL TIJorbh
US: EPA U!l'!l' Tr !I!i"'g kooxt
U:er TUil'*'.g k:.'OI.tt
USERC Tuir*19k/XI\fl
... -...... .........
Droulez la liste
pour trouver et
cliquer USERA dans
le tableau. La bote
se ferme et le nom
de l'utilisateur choisi
apparat dans le
champ de la bote
Log in .
Entrez A (en majuscule) dans le champ Password et
appuyez sur la touche Entre.
43 44
I'J AVIVA PllMS 1 og>n Elli - rxl
P,ojod SAM SAlA
.,..,,.,..
USERA !
Possword l c,.,..l
---------
MDB TRAINA
._.. MoN:or

I'J AVIVA J>llMS 1 ogon E111 - rxl
MDB
-
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Appuyez sur le bouton flche ffi adjacent au champ
Username pour afficher la bote Select MDB:
_,.pet

CATS

EQUI -Nodoo!.aip!ion -

tr.iAC - Nooe:aip!ion -
MASllR M08
uoe etun
Droulez la liste
pour trouver et
cliquez TRAINA
dans le tableau. La
bote se ferme et le
nom de la MDB
choisie apparat
dans le champ de la
boite Login.
Slectionnez la flche de la liste droulante Module et
choisissez Design. Le module apparat dans la boite login
Cliquez sur le bouton OK de la boite AVEVA PDMS Login
L'cran de dmarrage (Splash screen) apparat pendant que PDMS se charge. Aprs un instant, PDMS est
ouvert avec la fentre par dfaut :
"
..
iW"'""'"""''
..... ).Jt- :t'"' :r...
-
"'"' ...... .... - x
ilio." ili'"D ..... -
! C"' iv .
i 1-
-


:--
..
- ,_, 'i.;
tJ
'/i..t
"" ,l:

+
,.
'
'1

.
:
-
... _
- - f- -
Mampul atlon de l ' afftchage
45
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Plusieurs boites de dialogue et menus peuvent tre reposi tionns, redi mensionns et ancrs sur l'cran.
Ces modifications peuvent tre enregistres pour la prochaine session de PDMS. Elles sont dplaces et
ancres en utilisant les manipulations standards la souris.
Cliquez et maintenez le bouton de gauche de la souris sur la barre de titre du Design Explorer et
dplacez le curseur pour sortir la boite de son ancrage. Notez l'affichage des icones d' ancrage. Essayez
d' ancrer le Design Explorer dans diverses positions.
Slectionnez le menu Display>Command Line ... pour afficher la boite de dialogue Command Window.
Ancrez la bote Command Window dans diffrentes positions.
Slectionnez le menu Display> Members ... pour afficher la boite Members. Redimensionnez la boite en
tirant sur les cots ou les angles comme vous le souhaitez, puis, dplacez la une autre position. Notez
que cette boite ne peut pas tre ancre (les icones d'ancrages ne sont pas affichs quand on dplace la
boite).
Faites un clic droit dans la zone libre droite du menu pour afficher la liste des barres d'outils
disponibles. Notez que certaines sont coches (elles sont dj ouvertes). Slectionnez le menu
Positioning Control et notez qu'elle apparat mais est inactive.
Cliquez et maintenez le bouton de gauche de la souris sur les quatre points verticaux du coter gauche de
la barre d'outils et dplacer le curseur sur la vue 3D pour afficher la boite d'outils. Essayez d'ancrer
diffrentes barres d'outils sur diffrents cots de l'cran.
Accder aux applications
Par dfaut le module Design dmarre avec l'application General. Les autres applications sont accessibles
dans le menu principal :
Cliquez sur l'option Design du menu principal.
Dplacez le curseur de la souris sur l'option Equipment... puis cliquez sur le bouton gauche de la souris.
L'application Equipment est charge comme indiqu dans la barre de titre.
Notez les modifications du menu principal et des barres d'outils. Ce sont des lments spcifiques
l'application Equipment.
Slectionnez d'autres applications du menu Design et notez les modifications du menu principal et des
barres d'outils.
Naviguer dans la Hi rarchie
Dans le Design Explorer cl iquez sur l'icone > situ cot de l'lment TRA.SJTE et notez que
l'arborescence se dploie pour faire apparatre les objets ZONE contenus dans le SITE .
Dployez les ZONE pour faire apparatre les members de chaque ZONE et observez les type d'objets
qu'elles contiennent.
Dployez quelques autres types d'objets contenus dans les ZONE pour voir les lments qu'ils
contiennent.
Cl iquez sur chacun des lments de PIPE de la ZONE pour les rendre lments courants (CE) .
Cliquez sur la petite flche vers le bas, adjacente la flche gauche de la barre d'outi ls History, pour
afficher la liste des CE prcdents .
: CE EQUIP.ZONE
46
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1 001
Lorsque la liste est ouverte, appuyez sur la touche P du clavier, notez que le premier PIPE de la liste
passe en surbrillance. Appuyez plusieurs fois sur la touche P du clavier et notez que la slection passe
successivement sur les objets commenant pas P.
Utilisez les flches Gauche (Forward) et Droite (Backwards) et leurs listes associes pour naviguer
dans le Design Explorer.
Slectionnez Piping dans la liste Fi lter en haut du Design Explorer et cochez la case Filter en cliquant
avec le bouton de gauche de la souris. Cette action rduira automatiquement l'arborescence du Design
Explorer.
Double cliquez sur la ligne Design WORL pour la dployer, continuez avec le SITE TRA., la ZONE
PIPE., pipe2 et pipe2-b1 pour voir les composants de branche. Vrifiez que tous les composants de
branche sont visibles.
Dployez les lments ZONE EQUIP. et PUMP1. Notez que seuls les tubulures (nozzle), qui ont une
relation avec la tuyauterie, sont affiches. Vrifiez la prsence des autres primitives de l' quipement
avec la bote de dialogue Members.
Dployez les lments ZONE STRUC. , TANK2-STRU et TANK2FRMW. Notez qu'aucun lment en
dessous du niveau FRMW n'est affich car ils n'ont pas de relation avec la tuyauterie. Uti lisez la bote de
dialogue Members pour vrifier leur existence.
Utilisez le filtre Equipment et Structural et constatez les effets sur l'affichage des diffrents types
d'lments dans le Design Explorer.
Cl iquez sur l'lment Design WORL en haut du Design Explorer. Dans la bote de dialogue Members,
cliquez sur le SITE TRA. puis sur une Zone. Notez les diffrences d' affichage entre la bote Members, et
le Design Explorer, et remarquez comment ils ragissent quand on navigue dans l'autre.
Slectionnez le menu Control> Close de la bote Members pour la fermer.
Copier des lments avec le Design Explorer
Cliquez avec le bouton de droite sur TANK1 pour le rendre CE et pour afficher le menu contextuel.
Slectionnez l'option Copy puis cliquez avec le bouton de droite sur TANK2 pour faire apparatre le
menu contextuel nouveau, et slectionnez l'option Paste , cette fois ci. Une copie de TANK1 a t
cre puis renommes Copy_of-TANK1 aprs le CE (c'est dire TANK2) .
Fates un cl ic droit sur la ZONE PIPE. et slectionnez Paste au menu contextuel Une nouvelle copie de
TANK1 a t cre et renomme Copy-(2)-of-TANK1 dans la ZONE.
Appuyez sur la touch Ctrl du clavier et fates un gli ss dpos avec le bouton de gauche de la souris
de l'quipement TANK2 sur le Design Exploper. Notez l'affichage d'une li gne associe un icone +, qui
indique la possibilit de copier l'lment en cours. Lchez le bouton et la touche du clavier pour faire la
copie. Une copie du TANK2 est cre et renomme Copy-of-TANK2 l'endroit choisi.
Supprimer des lments
Mettez l'lment Copy-of-TANK1 CE. Cliquez sur le bouton Delete CE du menu principal et appuyez
sur le bouton Y es de la bote de confirmation qui apparat.
Fates un clic droit sur l'lment Copy-(2)-of-TANK1 dans le Design Explorer. Slectionnez l'option
Delete du menu contextuel et appuyez sur le bouton Y es de la bote de confirmation qui apparat.
47
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Mettez Copy-of-TANK2 CE. Slectionnez Delete>CE au menu principal et appuyez sur le bouton Y es
de la bote de confirmation qui apparat.
Cliquez dur le bouton Undo de la barre d'outi ls Model Editer. La dernire suppression est annule et
l'lment Copy-of -TANK2 est restaur dans le Design Explorer. Dans la fentre de commande entrez
DELETE EQUI et appuyez sur la touche Entre du clavier. Notez qu'i l n'y as pas de bote de
confirmation dans ce cas.
Design Explorer Multiple
Fates un clic droit sur la ZONE EQUI. dans le Design Explorer pour le mettre CE et afficher le menu
contextuel. Slectionnez l'option New Explorer, un nouvel explorateur, appel EQUIP.ZONE
Explorer(1), est cr.
Fates un clic droit sur l' lment PUMP1 dans le nouvel explorateur, pour afficher le menu contextuel, et.
slectionnez une autre fois l'option New Explorer et ainsi crer un autre explorateur appel PUMP1
Explorer(2).
Cl iquez avec le bouton de gauche de la souris sur TANK1 de l' explorateur principal, et, notez que
l'lment CE est mis en surbrillance dans cet explorateur et dans celui appel EQUI.ZONE. Fates un
clic gauche sur l'lment PUMP1 dans l'explorateur principal et notez qu'il est en surbri llance dans les
trois explorateurs.
Sauvegarder le travail (Saving Work)
Cliquez sur le bouton Save Work de la barre d'outi ls Default ou slectionnez le menu Design>Save Work
au menu principal.
48
CHAPTER4
4 Afficher les lments de la maquette
Ce chapitre dcrit comment afficher les lments du modle, dfinir les limites et la direction de la vue.
Pour voir votre modle dans la fentre 3D, il y a trois lments prendre en compte :
Quels sont les lments faire apparatre, c'est dire Construction de la Drawli st (li ste
d'affichage)
Appliquer un facteur d'chelle aux lments pour qu'ils tiennent dans la vue 3D, c'est dire
Dfiniti on des limites de vue.
De quel angle souhaite-t-on voir les lments, c'est dire Dfinition la direction de la vue.
4.1 Construction de la Drawlist
PDMS utilise une Drawl ist (liste d'affichage) dans laquelle, sont rangs les lments de Design afficher.
Tous les lments de la Drawl ist doivent exister dans la base de donnes, c'est--di re qu' ils doivent tre
visible dans le Design Explorer. Cependant, il n'est pas ncessai re de mettre tous les lments de la base
de donnes dans la Drawlist, cela fait de la Drawlist un outil puissant pour l'affichage du modle.
Avant qu'un lment puisse tre affich dans la vue 3D, il doit tre ajout la Draw List. Ce peut tre un
quipement isol, un certain nombre d'obj ets ou un site au complet. Des lments peuvent tre ' ajouts '
ou 'retirs de' la Draw List tout moment durant une session Design.
4.1.1 Remplir la bote de dialogue Drawlist
Cliquez avec le bouton de droite sur le bouton Pick Object to Hide- or- Righi Click for Drawlist Options
de la barre d'outils gauche de la vue 3D, pour ouvrir menu contextuel. Slectionnez l'option Drawlist ...
pour ouvrir la bote de dialogue Drawlist :
Show Last ttdden Obje<t(s)
Show A!llidden ct;ect s
Show Hdden ObJe<ts...
New Local 'mw of
-Oono-
Represent:abon. ,.
l o..a..aat - 30\l'iew(l)
"
0.-
"""""'"'- "'"""""'
<i Ci.Jmn header here tl gruup Ui that col un n
Name :E
= -,=
Type
-,
.
J
TolG! lems 0
1
RdrOShlsb
Il
Select CEW!bt Il ""' CEto ......... l
--
c-.
""'



49
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Les lments peuvent tre ajouts ou supprims de diffrentes faons, comme dcrit dans les paragraphes
suivants. Si des lments sont aj outs la Drawlist, quelque soit la mthode, s'ils sont dj prsent dans la
Drawlist, ils ne sont ajouts une deuxime fois.
4.1.1.1 Par Gliss/dpos (Drag & Drop) depuis le Design Explorer
Les lments peuvent tre dplacs depuis le Design Explorer et lchs dans la vue 3D. On peut remplir la
Drawlist en cliquant sur un lment dans le Design Explorer avec le bouton gauche de la souris, pour le
rentre CE, en dplaant le curseur en maintenant le bouton gauche enfonc, puis en lchant le bouton au
dessus de la vue 3D.
Pour voir les lments dans la liste, il est ncessaire de mettre jour la liste en utilisant le bouton Refresh
Lists de la bote Drawlist.
r
1
-... .........__. .. _ ... ......
- _ _.... ...... _.... ............ .... .
......................... --
-----.-... _.,,.,_,...,_
Si les lments ajouts sont les premiers dans une Drawlist vide, l'affichage zoome automatiquement sur
les limites des lments. Les ajouts suivants d'lments la Drawlist ne modifient plus les limites de
l'affichage.
4.1.1.2 Depuis la barre d' outils Default
Nolst
Remove CE from Ora""'*st 1
La barre d'outils Default contient deux boutons, un pour ajouter
des lments la Drawlist et un pour les supprimer.
Le bouton Add CE to Drawlist permet d'ajouter l'lment
courant la Drawl ist et la vue 3D.
Le bouton Remove CE from Drawlist permet de supprimer
l'lment courant de la Drawlist et de la vue 3D.
Dans tous les cas, le bouton Refresh Lists de la bote Drawl ist doit tre utilis pour la mettre j our.
50
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
4.1.1.3 Depuis Design Explorer

"
Ffer 0 v

"
Ill (i} TPWL Defd_ TPi:Vl
tl SITE SAMPlE-AOMIN

' ONE-QUiPl
30- 1\. ' &J
.
Show .Adcf Cgrnected
"'
-
Md r!ithll Volrne
:
Q.elole B_emove
.AddTo.hfy Date
1:!\lhlltrt
,.,
--
,. M.ew Explorer
tf1 --
rtl
_opy
"' 00
ffJ ZONE Ctvll ;:;
Add -permet d'ajouter le CE la Drawlist.
Un cli c droit sur l'lment courant dans le Design
Explorer ouvre le menu contextuel dj dcrit.
L'opti on 30 View propose un sous-menu avec les
options suivantes:
Add Connected - permet d'ajouter le CE et tous les lments connects au CE la Drawlist.
Les connections d'lments dpendent de la discipline et sortent du cadre de ce manuel Voir le
manuel traitant des connections d'lments.
Add Within Volume - permet d'ajouter le CE et tous les lments entirement ou partiellement
contenus dans le volume rectangulaire de l'lment courant.
Remove - permet de supprimer le CE de la Drawlist.
Highlight - permet de mettre en surbrillance le CE dans la couleur de surbrillance dfinie.
La couleur des lments sera dtaille dans le chapitre 5, travail avec les vues 30
-
Unhighlight - permet d'arrter la surbrillance du CE.
4.1.1.4 Depuis la bote de commande (Command Window)
La commande ADD CE, entre dans la li gne de commande permet d'ajouter l'lment courant la Drawlist
et la vue 3D. Les noms des lments peuvent aussi tre utiliss pour ajouter explicitement des lments
nomms la Drawlist, par exemple ADD IEQUIP permet d'ajouter la zone nomme /EQUIP, et ADD /E1301
/C1101 101201 permet d'ajouter tous les lments ainsi nomms. Le type d'lment peut aussi tre util is,
par exemple ADD ZONE permet, si le CE est une Zone ou un membre d'une Zone, d'ajouter le Zone la
Drawlist.
De la mme faon, l'entre de la commande REM CE permet de supprimer l'lment courant de la Drawlist
et de l'affichage 3D. la mme syntaxe peut tre utilise pour supprimer un ou plusieurs lments nomms
ou un type d'lment.
La saisie de la commande REM ALL supprime tous les lments de la Drawlist et vide la vue 3D.
4. 1.2 tilisation de la bote Drawlis
La bote de dialogue Drawlist est une bote redimensionnable et ancra ble qui contient de nombreux outils
pour aider au contrle de la Drawlist des vues 3D. la bote possde trois zones dcrites ci-dessous :
51
4.1 .2.1 Onglets et Tableaux
j Drewlat-3D'VItM(I) x
Drawlst GraPical Sdec:tion
Drag a otumn header here to group by that column
NN.-1E TVJ>E
A A
ICI lOI EQUI
101201 EQUI
IE1301 EQUI
IE1302A EQUI
IE13028 EQUI
IP1501A EQUI
fP1501B EQUI
IP1502A EQUI
IP1602B EQUI

Totalllll'l'le 29
Refresh lst$ 1 1 seect CE W1 bt 1 1 .add CE to th.,.lst 1

Coku ....,
Tramb:ency 0
Grouper
1 Or...tst-30\o'klft(l)
f_tMfrst Graptic:el Selection PnTiives
'
Drag a cotumnh , groupby that col umn
NM!E TYPE
lA
fE1301
101201
l Drawlat - 30\'tiM (t)
Drawlst Pri'nllves
TYPE
+ TYPE SUBE (a !tems)
t TYPE llo4PL (11 lemt)
Tri er
NAME
EQUI
EQUI
x
""'
1
x
1
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
La partie haute de la boite et constitue de trois onglets avec
chacun un tableau :
L'onglet Drawli st affiche tous les lments contenus
dans la Drawlist
L'onglet Graphical Selection affiche tous les lments
de la slection graphique en cours.
Les slections graphiques sont dcrites au
paragraphe 5. 2 .
L'onglet Primit ives affiches les primitives de l'lment
slectionn dans la liste de l'onglet Drawlist. le nom de
l'onglet change en fonction de l'lment slectionn dans
la liste de l'onglet Drawlist (Pri mitives of /nnnn, ou nnnn
est le nom de l'lment). Si plusieurs lments sont
slectionns, seules les primitives du premier lment
slectionn sont affiches dans l'onglet.
les tableaux de chaque onglet ont la mme fonction.
Chaque tableau a deux colonnes, une pour afficher les
Noms (Name) des lments et une pour les Types. Ces
colonnes permettent de grouper, trier et fi ltrer les contenus
selon les besoins de l'utilisateur, comme dcrit ci-aprs :
Un gliss/dpos de l'entte d'une colonne dans la zone
appele 'Drag a column here to group by th at column'
permet de regrouper les donnes de la grille selon la
colonne choisie.
les groupes peuvent tre tendus ou rduits par un double
clic sur l'entte du groupe ou en utilisant les boutons + et-
jouxtant l'entte du groupe.
1 DrM'fftst. - 30\'iew (1) x
Df....-st Graplicel Selection Mnlllfes
TVJ>E
NAME
WPE EOUI ('10
101201
/ C1101
IE1302A
IE1302B
Les donnes du tableau peuvent tre tries dans un ordre alphanumrique, soit ascendant (par dfaut) soit
descendant, en cliquant sur l' entte de la colonne avec le bouton de gauche de la souris. Lors du clic. une
52
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
icne est affiche a droite de l'entte pour indiquer l'ordre (ascendant ou descendant) . Les donnes du
tableau sont tries sur une seule colonne la fois.
1 DrewiM-30\Wt(l) Dr..-.. - 3DYiew(1) X
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Add to My Data - Permet d' ajouter les lments slectionns la liste My Data.
Voir paragraphe 7. 3 pour les dtails sur les fonctionnalits de My Data.
Or81Wbt Grtll)hlcel Se6ectlon Prmillves ______________________________________ __
Drag a co1umnheader here to group by tnat co1u1 oraoacolumnheaderhmloowupbytratcOiumn Dans la bote Drawlist, en dessous du tableau, il y a trois boutons qui ont les fonctions suivantes :
: : TYPE
..
.....
: , { . lYPE
1
"
TMPLA.TE1 cl SU6EQUIPMWT3 d EQUIP TMPl
Ascendlng Oescendlng
Filtrer
Dans le coin en haut et gauche de chaque colonne, il y a un bouton filtre Cl iquer sur ce bouton
permet d'afficher un sous-menu et d'ouvrir le champ de texte droite du bouton.
NAME
Dr...... - 3D'VIew(l) )(
Les options du filtre sont claires et comprhensibles.
Aprs la slection du filtre appropri, un texte doit tre saisi
dans le champ texte adjacent.
Les donnes du tableau sont progressivement filtres en
fonction des caractres sai sis. Le texte du filtre n'est pas
sensible la casse.
Les donnes du tableau peuvent tre filtres sur plusieurs
colonnes et peuvent aussi tre tries.

.........
Drag a coklmn header here to group by that co Jmn
Les filtres peuvent tre supprims en cliquant sur le bouton
clear du coin suprieur gauche de la colonne. Si le filtre
est activ sur plusieurs colonnes, il doit tre supprim
sparment.
NAME TYPE

vf!i .\
IP1 601A EQUI
IP16010 EQUI
IP1602A EQUI
IP15020 EQUI
4.1.2.2 Menu contextuel de la bote Drawlist
Nav;gate To
lide
Show
Remove
Add To My Odta
Un clic droit sur un lment du tableau de la bote Drawlist affiche le menu contextuel
avec les options suivantes :
<D On peut slectionner plusieurs lments du tableau en utilisant les touches Ctrf et
Shift comme dans Windows.
Navigate To - permet de naviguer sur l'lment slectionn en le rendant Elment Courant (CE). Si
plusieurs lments sont slectionns, cette option navigue sur le premi er lment de la liste.
Hide - Permet de cacher (Hide) les lments slectionns dans la vue 3D. Les lments ne sont pas
supprimer de la Drawlist mais seulement supprims de l'affichage graphique. La case cocher Show du
cadre Display Settings de la bote est alors dcoche.
Show - Permet de rafficher les lments cachs (Hide) de la liste dans la vue 3D. La case cocher
Show du cadre Display Settings de la bote est alors coche.
Remove -permet de supprimer les lments slectionns de la Drawlist.
53
Refresh isis
Select CE ln lst
1 Add CE to drawlist 1
Ce bouton permet de mettre jour les donnes des tableaux des trois onglets et doit
tre utilis lors de changement au sein de la Drawlist
Ce bouton permet de slectionner l'lment courant (CE) en le faisant apparatre en
surbri ll ance dans le tableau de la bote Drawlist. Si l'lment courant n'est pas prsent
dans la Drawlist, un message d'alerte est affich.
Ce bouton permet d'ajouter l'lment courant, affich dans le Design Explorer, la
Drawlist.
4.1.2.4 Paramtres d' affichage
lon
Les paramtres d'affichages (Display Settings) permet de
modifier les proprits d'affichage du ou des lments
slectionns dans le tableau.
Tr.ac.ncy 0 4
Quand on modifie les paramtres de l'lment suprieur
dans la Drawlist. tous les lments infrieurs sont aussi
modifis.
Les paramtres disponibles sont dcrits ci-dessous :
Colour
Si la case cocher Show n'est pas coche. les lments slectionns ne sont pas visibles dans
la vue 3D. En cochant la case. les objets sont nouveau affichs dans la vue 3D.
ton
Le bouton Colour affiche la couleur des lments slectionns et affiche le nom de
la couleur. S'il y a plusieurs lments slectionns, la couleur affiche est celle du
premier de la slection. Par contre si vous changez la couleur, tous les lments de
la slection seront modifis.
Un clic sur le bouton Colour permet d'ouvrir la bote de slection des
couleurs parmi les 50 couleurs standards de PDMS. Chaque couleur
peut tre slectionne sur la palette par un clic sur le bouton de
couleur. Le nom de la couleur est affich en bas de la bote.
Quant une couleur est choisie dans la bote Colour le bouton de la
bote Drawl ist est mis jour. La bote Colour peut alors tre ferme
avec le bouton Dismiss.
Les lments slectionns dans la Drawlist sont alors affichs dans
la nouvelle couleur.
54
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
TronWcency 0
La rgie Translucency permet de modifier la
transparence des lments. La modification de la
transparence d'affichage des lments permet de
voi r les lments cachs par d'autres.

25%
50% 75%
Si la case Edges est coche, les
artes des lments sont affiches
en surbrill ance dans la vue 3D.
Ce paramtre est souvent utilis
avec la semi transparence pour
assurer un affichage claire des
lments dans la vue.
Le chiffre prs du nom de la rgie affiche le
pourcentage de transparence des objets
slectionns (0% pour une couleur opaque et
100% pour une transparence complte). Pour
rgler le pourcentage de transparence, fates
glisser le curseur de la rgie en utili sant le bouton
de gauche de la souris, ou, en appuyant sur les
touches gauche (pour diminuer) et droite (pour
augmenter) du clavier.
Si plusieurs lments sont slectionns, le
pourcentage de transparence du premier est
affich, par contre la modification de la
transparence s'applique tous les lments
slectionns.
EdgesOtr Edgeson
1 Update Display 1
Tant que les paramtres d'affichage n'ont pas t modifis, le bouton Update Dis play
reste gris. Si les paramtres ont t modifis, le bouton s'active. En cliquant sur le
bouton, la vue 3D est mise jour pour appliquer les nouveaux rglages.
Tant que les paramtres d'affichage n'ont pas t modifies, le bouton Reset reste gris.
Si les paramtres ont t modifis. le bouton s'active. En cl iquant sur ce bouton. les
paramtres d'affichages reviennent leurs valeurs initiales (avant les modifications).
Cela s'appli que avant que le bouton Update Display ne soit cliqu.
Le bouton Remove permet de suppri mer les lments slectionns de la Drawlist.
4.1.3 Fonctions supplmentaires de la Drawlist
Les paragraphes suivants dcrivent les autres fonctions qui affectent la Drawli st et les proprits
d' affichage
Un objet peut tre masqu (Hide), c'est dire supprimer de l'affichage mais pas de la Drawl ist. en cliquant
avec le bouton de gauche de la souris sur le bouton Pi ck Object to Hide puis en cliquant sur un lment
dans la vue 3D.
Lors d'une slection multiple, si un lment devant tre cliqu est masqu par un autre, vous pouvez utiliser
le bouton Pick Object to Hi de pour faire disparatre l'lment gnant puis continuer la slection. La
slection est suspendue temporairement pour permettre le clic sur l'lment cacher puis est restaure.
55
/! .1.3. 2
Show LM! H'.dden Object(s)
Show All-fidden Object s
Hldden Objects . .
New Local Vrew of Selection
New Clone ..,iew
Oraw!ist: ...
Representation .
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Un clic droit sur le bouton Pick Object to Hide de la barre d'outils gauche
1
de la vue 3D, permet d'ouvrir le menu Drawlist Opti ons.
Les options suivantes sont applicables ce chapitre:
Il
. Voir le chapitre 5. pour les dtails sur les options
restantes.
Show Last Hidden Object(s) - Permet de rafficher les lments. cachs rcemment dans la session
courante, qui sont encore dans le Drawlist.
Show Ali Hidden Objects - Permet de rafficher tous les objets cachs dans la session courante qui
sont encore dans la Drawlist.
Show Hidden Objects .. . - Permet d'ouvrir la bote Hidden Obj ects. ce qui permet l'utilisateur de
slectionner les elements qu'il souhaite rafficher.
C tftdden ObJcC15 JO View (1)
o ..... ,.
r;:JQII'Ej
1 Refresh )
La bote Hidden Objets contient un tableau qui liste les
lments actuellement cachs.
Drag a column header here lo group by thal co!umn
J
Les lments peuvent tre groups, filtrs et tris de la
mme faon que dans la bote Drawlist.
NAME ..
ln;- A
.g /C1101
..
/100-C-12-82

..
J
Tottllemt 4
1 """'ot;eds 1
A
EQUI
BRAN
TYPE

Le bouton Show Objects s'active quand un ou plusieurs
lments sont slectionns dans la liste. En cliquant sur
ce bouton, les lments slectionns sont raffichs
dans la vue 3D.
Le bouton Refresh permet de mettre jour la liste du
tableau.
4.1 .3.3 Menu contextuel sur un Elment
Un clic droit sur un lment dans la vue 3D, permet d'ouvri r un
menu contextuel :
L'option Hide permet de masquer l'lment dans la vue 3D.
L'option Rem ove from 3D View permet de suppri mer l'lment
de la Drawli st et de la vue 3D.
Voir le Chapitre 5. pour plus
d'informations sur les slections graphiques
56
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
4.2 Dfinition des limites de vue
Pour pouvoir afficher des lments l'cran. que ce soit un seul lment, un ensemble d'lments ou toute
la maquette, il faut leur appliquer un facteur d'chelle de manire ce qu'ils tiennent dans l'cran. Le bon
facteur d'chelle est appliqu automatiquement par PDMS, une fois que les limites des lments afficher
sont connues.
Les limites d'un lment ou d'une coll ection d'lments, sont en fait une boite de volume comprenant tous
les lments afficher.
[
1
1
t/'
Llmlts of a single EOUI element Llmlts of se veral EOUI and PIPE elements
Il y a plusieurs manires de faire en sorte que les lments afficher remplissent la vue 3D :
.2 1 En utilisant les icones de la vue 3
Les limites de la vue 3D peuvent tre manipules avec les boutons de la barre d'outi ls de la vue 3D.
Le bouton Limits CE & Opti ons dfinit les limites de la vue sur celles de l'lment courant.
Le bouton Zoom to Selection dfinit les limites de la vue sur les limites de la slection courante. S'il
n'y a pas de slection en cours, les limi tes de la vue sont calques sur celles de l'lment courant.
Le bouton Walk to Drawlist dfinit les limites et centre la vue sur tous les lments de la Drawlist.
Obstruction
Cli)box
Explict.. .
Restore
look Expl:cit ..
Un clic droit sur le bouton Limits CE & Options permet d'afficher un menu
contextuel. Les options suivantes peuvent tre utilises pour dfini r les limites de la
vue, les autres options seront expliques plus tard mans ce manuel.
Obstruction - Dfinit les limites de la vue sur les lments contenus dans la Liste d'Obstruction. Cette
liste est principalement utilise pour la dtection de collisions. mais peut tre utilise cette fi n.
Clip box - dfinit les limites de la vue sur les coordonnes de la si elle est dfinie.
Voir le paragraphe 5. 8 pour plus d'informations sur le Clipping.
57
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Explicit.. . Permet d'ouvrir la bote de dialogue Volume Design [1] :
' f ran
l oci<
.... 9065.00
12104.00 0
Up 1286.00 0
1 """"' 1
CE
Owrw
-
PickOwner
Cette bote de dialogue permet de dfinir les limites d'affichage
explicitement grce la saisie des coordonnes pour dfinir un
volume rectangulaire 3D.
Les coordonnes From et To doivent tre dfinis.
Manuellement- en saisissant les valeurs dans des champs
Graphiquement- en slectionnant deux lments
Par les options du menu Select sui vantes :
! CE - dfinit les limites sur cell es de l'lment courant.
! Owner - dfini t les limites sur celles du propritaire (owner) de
l'lment courant.
! Pick - dfinit les limites sur celles de l'lment identifi dans la
vue 3D.
! Pick Owner - dfinit les limites sur celles du propri taire
(owner) de l'lment identifi dans la vue 3D.
Restore -permet de restaurer les limites de vue prcdente a prs un zoom.
Look Explicit. .. - permet de dfini r explicitement une direction la vue.
Voir le Chapitre 5,
4.2.2En utilisant el menu View
Selection
lderflyBemen1: ...
Et1i e Draw list
Les sous-menus View>Zoom To ou View>Walk To du menu View
proposent des options de rglage des limites de la vue 3D.
Selection -dfinit les limites de la vue sur la slection courante.
ou, sur l'lment courant s'i l n'y a pas de slection.
ldentify Element.. . - permet de slectionner un lment
l'cran, pour dfinir les limites de la vue. La slection graphique
d'un lment dans ce contexte ne le rend pas pour autant
courant (CE).
Entire Draw List - dfinit les limites et centre la vue sur tous les
lments de la Drawlist.
La diffrence entre Walk Ta et Zoom To est qu'en plus de dfini r
les limites de vue, Walk Ta retire aussi tous les lments situs
entre l'observateur et l' lment cible, l' exception de ceux qui sont
dans le voisinage immdiat de l' lment cible. Les lments qui sont
au voisinage immdiat de l'lment cible seront toujours affichs, si
bien qu'i l peut s'avrer ncessaire de retirer de la Draw List les
lments qui continuent masquer l'lment cible.
58
AVEVA Plant (12 Seri es)
PDMS Foundations TM- 1001
4.2.3 En utilisant le menu contextuel 30
S.we lf.ew
Restore l{.ew
l ook
"""'
' -
'
Centre Of Vlew
Seloct oo
. .
Entir eDr.awl ist
Un cl ic droit sur le fond noir de la vue 3D affiche le menu contextuel 30
View .
Ce menu est similaire au menu View de la barre principale de menu si
ce n'est que certaines options en sont excl ues.
Les menus Zoom To et Walk To sont identiques en tous points aux
menus Zoom To et Walk To du menu View.
4.2.4 En utilisant le menu contextuel sur les lments
Un clic droit sur un lment dans la vue 3D affiche un menu
contextuel :
Ce menu contient les options Zoom To et Walk To qui
permettent de modifier la vue sur les limites de la slecti on.
Voir le Chapitre 5, pour plus
d'informations sur /es slections graphiques
59
AVEVA Plant (1 2 Series)
PDMS Foundations TM- 1001
4.3 Dfinition de la direction de la vue
La di rection de vue peut tre dfinie en utilisant le menu View de la barre de menu principal ou en uti li sant
le menu contextuel 30 View.
4.3.1 Utilisation du menu View
Les options du menu View permettent le paramtrage de la direction de la vue 3D :
View>Look

Mon Dri!IO
Print Grapt\\Cs.
Copy mage
Zoom To

1 '"""'"
Resttw"e'\lll!w
l ook
"
-
...
lsometric
Set Centre of VIe\"
Seings
View>Pian
!';;]
Midd'.e &Iton Drag
Prill Grsphics.,
Copy Image
Zoom To

-
S!llve \1ew
, ...
l ook
-
"
l lsor!'letrlc
St1 Centre cl \lle\."W
Sftti'lgS
'
'
'
'
'
'
' """"
'
SoUh
'

'

'
Up
Down
'

'
'
'
'
'
'
No<th
'
SoUh

Ea!t
'
West
Le sous-menu Look affiche un sous-menu proposant six directions
orthogonales de vue. La slection d'une direction s'appl ique
immdiatement la vue.
Look Up Look East l ook West look Oown
Le sous-menu Plan affiche un sous-menu avec quatre directions
cardinales. Le choix d' une de ces directions dfinit la vue comme une
vue en plan (de dessus) avec la direction choisie dirige vers le haut de
l'cran.
N
t
Plan North
z-+--
Plan East
t
N
Plan South
--t-z
Pl an West
60
View>lsometric
1501
1502
1$0 3
1$04
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM- 1001
Le sous-menu lsometric affiche un sous-menu avec quatre directions
isomtriques prdfinies. Les directions sont dfinies respectivement
avec le Nord dirig vers les coins infrieur droit, suprieur droit,
suprieur gauche et infrieur gauche de l'cran.
Iso 2
4.3.2 Utilisation du menu contextuel 3D View
Un clic droit sur le fond noir de la vue 30 permet d'afficher le menu contextuel 3D View. Ce menu contient
les mmes sous-menus Plan, Look et Isomtrie avec les mmes fonctionnalits.
M!ddle Button DraQ

M!dd!e Button Dr&Q . Middle BlJ:ton Drao

Zoom To Zoom To Zoom To
WalkTo W a ~ k To Wa!k To
Save View Save \liew Save 't'iew
Restore View Restore View Restore Vew

Q
ri
-J
Loo!< Look
Plan

South
"#
Q
ri
North
J
Plan
Isometric East lsomotric . Sooth
Set Centre Of vew
Wost
Set Centre Of View
East
Set Centre Of View .
Up West
Cancel Oown Cancel
;-
Cancel
La direction de vue courante est affiche dans la zone de statut da la vue 3D :
: ~
. .... .
, ....... .
: e45n35d ": Parelel
..............
Rotse
!so l J
Jso2
Iso3
Jso4
La direction n90d est la direction de vue par dfaut (North 90' Down), obtenue en slectionnant
Plan> North.
La direction e45n35d signi fie une direction de vue vers l' Est, puis tournant vers le Nord de 45' , puis vers le
Bas de 35'. ce qui correspond la direction Iso 3, obtenue avec l'option lsometric>lso 3.
61
Exercice 2
Construction de la DrawList (liste d'affichage)
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM- 1001
Faites un clic droit sur le bouton Select Object to Hide or Right- or- Right Click for Drawlist
Options de la barre d'outils de gauche de la vue 30 et slectionnez l'option Drawlist ... Ancrez la boite
Drawl ist sur le bas du Design Explorer. Notez que la Drawl ist est vide, car aucun lment n'a encore t
ajout dans le vue 3D.
Dans le Design Explorer, dveloppez l'lment TRA.SITE pour montrer les lments de type ZONE puis
dvelopper EQUIP.ZONE.
Faites un gli ss/dpos de l'lment TANK1 du Design Explorer vers la Vue 3D. Appuyez sur le bouton
Refresh Lists, de la boite Drawlist pour afficher l'lment fT ANK1 dans la Drawlist. Notez que l'lment
a t ajout dans la vue 3D et que les limites de la vue ont t ajustes cet lment.
Cliquez sur l'lment PUMP1 dans Design Explorer et cliquez sur le bouton Add CE to Drawlist ~ de
la barre d'outils par dfaut pour ajouter l'quipement la Drawlist. Cliquez sur le bouton Refresh Lists
de la boite Drawlist pour affi cher l'lment dans la Drawl ist.
Fates un clic droit sur l'lment EQUIP.ZONE dans le Design Explorer, puis slectionnez l'option 3D
View>Add du menu contextuel pour aj outer la ZONE la Drawlist. Cliquez sur le bouton Refresh Lists
de la boite Drawlist pour afficher la ZONE dans la Drawlist. Notez que seul l'quipement TANK2 a t
ajout la Drawlist, car les autres lments de la ZONE taient dj dans la Drawl ist.
Le TANK2 ne peut pas tre vu dans la vue 3D car les limites de la vue sont dfinies sur les limites du
TANK1. Cli quez sur le bouton Walk to Draw List de la barre d'outils de la vue 3D. Les limites de la vue
sont alors aj out sur tous les lments de la Drawlist.
Fai tes un clic droit sur TANK1 et slectionnez 3D View>Add Connected. Cela ajoute la tuyauterie
pipe1-b1 la vue 3D, car elle est connecte l'quipement. Cl iquez sur le bouton Refresh Lists de la
bote Drawlist.
Fai tes un clic Droit sur TANK2 puis slectionnez 3D View>Add Within Volume. Cela aj oute la ligne
pipe2-b1 et quelques objets SCTN (Section de fer) qui constituent les supports du TANK2 la vue 3D
car ils sont contenus dans le volume de l' quipement. Cliquez sur le bouton Refresh Lists de la boite
Drawlist.
Cliquez sur l'lment PIPE.ZONE et cliquez sur le bouton Add CE to drawlist de la boite Drawlist, pour
ajouter les tuyauteries la vue 3D. Appuyez sur le bouton Refresh Lists pour mettre j our la Drawl ist.
Activez l'lment STRUC.ZONE comme lment courant (CE), et, tapez la commande ADD CE dans la
ligne de commande, et, appuyez sur le bouton Return.
Ajoutez l'lment CIVIL.ZONE la Drawl ist avec la mthode que vous voulez et cliquez sur le bouton
Refresh Lists.
62
La vue 3D doit tre proche de celle-ci: -
, ..
- l.'e\ll;nWOR1 '
-!
&EoU! e..!-f
ZONf EQU:P2Vt<E
tir

.


!il WWL STCIEQ\JlPNENT-TH'I'L.O..n S
t !il TF'olil
,. ,.
Dfinition des limites de vue
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Effacez le contenu de la Drawlist en cliquant sur le premier lment de la li ste de la bote Drawl ist, puis
cliquez sur le dernier lment de la liste en appuyant sur le bouton Shift du clavier (une autre mthode
consiste appuyer sur la combinaison de touche Ctrl et A pour slectionner tous les lments de la
liste). Cliquez sur le bouton de droite de la souris pour afficher le menu contextuel de la bote Drawl ist et
slectionnez l'option Remove.
Ajoutez TRA.SITE la Drawlist et supprimez l'lment EQUI.BASE par un cl ic droit dans la vue 3D et la
slection de l'option Remove from 3D View du menu contextuel. Cliquez sur le bouton Refresh Lists.
Slectionnez le menu Vi ew>Walk To>Entire Draw List, et notez que les limites de la vue 3D ont t
ajustes aux li mites des lments de la Drawli st.
Un cli c droit sur le TANK1 dans la vue 3D permet de le rendre CE (vrifiez sans le Design Expl orer) et
affiche le menu contextuel. Slectionnez l' option Walk To, et notez que les limites de la vue sont
aj ustes l'quipement.
Fates un clic gauche sur une partie visible de la PUMP1 dans la vue 3D, pour la rendre CE, et, un clic
gauche sur le bouton Zoom to CE de la barre d'outils de gauche de la vue, Notez que la vue est
maintenant cadre sur la pompe
Affichez la total it du contenu de la Drawlist en faisant un cl ic droit sur le fond noir de la vue. et en
slectionnant l'option Walk To>Entire Draw List du menu.
63
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Naviguez sur TANK2 dans le Design Explorer pour le mettre CE, et fates un clic droit sur le bouton
Limits CE & Options de la barre de bouton de gauche de la vue. Slectionnez l'option Explicit ... du
menu pour afficher la bote de dialogue Volume. Slectionnez l'option Select>CE dans le menu de la
bote de dialogue. Notez le volume rectangulai re qui apparat autour de l'quipement. Cliquez sur le
bouton Apply pour dfinir le volume de la vue. Les limites de la vue sont mai ntenant dfinies sur les
limites de l'quipement.
Dfinition de la direction de la vue
Aj outez l'quipement EQUI.BASE la Drawlist, et cliquez sur le bouton Walk to Draw List pour afficher
tous les lments de la Drawlist dans la vue 3D.
Notez la direction de la vue dans la barre d'tat en bas de la vue. Elle doit tre n 90 d, (c'est--dire
North 90Dawn), une vue en plan avec le nord vers le haut de la vue. Slectionnez le menu
View>lsometric>ISO 3 au menu principal. Notez le changement de direction de la vue dans la barre
d'tat.
Fates un clic droit sur le fond noir de la vue pour slectionner successivement les options lsometric>lso
1, Iso 2 et Iso 4 du menu contextuel en regardant les modificati ons de direction de la vue.
Slectionnez l'option View>Look>North du menu principal, pour afficher la vue en lvation du modle
Notez le changement de direction (North). Slectionnez les diffrentes options du menu View>Look du
menu principal, ou du menu contextuel de la vue 3D.
Slectionnez l'option View>Pian>North du menu principal. Notez le changement de direction de la vue
(n 90 d), orientati on par dfaut. Slectionnez les diffrentes options du menu View>Pian du menu
principal, ou du menu contextuel de la vue.
64
CHAPTER 5
5 Les manipulations de la vue 3D
Dans le chapitre prcdent, nous avons fait une introduction au concept de la vue 3D, dcrit comment
afficher le modle de conception. dfinir les limites et changer l'orientation de la vue 3D.
Ce chapitre dcrit d'autres fonctionnalits de la vue 3,D comme les modes de fonctionnement, les
Slections Graphiques, les vues multiples, locales et clones, les manipulations du modle, les
reprsentations du modle, les coupes de vue et les paramtres graphiques et de couleurs.
5.1 Modes de fonctionnement de la vue 3D
Dans le module Design, la vue 3D peut tre utilise avec trois modes diffrents :
Navigate Mode- (par dfaut) dans ce mode. la vue 3D permet la slection d'un lment par un simple
clic qui permet de naviguer dans la base de donnes et le rend CE dans le Design Explorer. Dans ce
mode, la zone de message en haut de la vue affiche le message Navigate.
Model Editor Mode - Dans ce mode, un ou plusieurs lments peuvent tre dplacs ou orients de
manire dynamique la souris. La zone de message de la vue affiche Modify.
<D Le mode Mode/ Editer ne peut tre utilis avec le mode EDG et vice versa.
Voir le Chapitre 8, Introduction au Mode/ Editer, pour plus d'informations sur J'utilisation du Mode/ Editer.
5.2 Slections Graphiques
Les lments visibles dans la vue 3D peuvent tre groups pour former une Slection Graphique, qui sera
util ise de diffrente faons dans PDMS.
Les lments, qui forment une Slection Graphique, sont mis en vidence par la surbrillance verte des
artes des lments qui les constituent.
Les lments peuvent tre ajouts ou supprims de la Slection Graphique par :
Slection individuelle.
Une slection rectangulaire autour des lments slectionner.
5.2.1 Slection individuelle des lments
Un clic gauche sur un lment de la vue 3D permet de la rendre CE et cr une nouvelle slection
graphique contenant un seul lment.
L'appui sur la touche CTRL permet d'ajouter un lment non slectionn la slection courante ou de
supprimer un lment slectionn de la Slection Graphique.
Le fait de garder enfonc la touche Ctrl en cliquant sur un lment non slectionn ajoute cet lment
la Slection Graphique.
Le fait de garder enfonc la touche Ctrl en cliquant sur un lment slectionn supprime cet lment de
la Slection Graphique.
65
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
5.2.2 Rectangle de slection
Un groupe d'lments peut tre slectionn en utilisant un rectangle de slection :
Wholly Within - permet la slection des lments entirement inclus dans le rectangle de slection.
Wholly and Partially Within -permet la slection des lments entirement inclus dans le rectangle de
slection mais aussi les lments qui chevauchent les li mites de ce rectangle.
Le choix peut tre fait par :
Slectionnez le menu Selection>Select Rectangle au
menu principal, et choisissez le mode dans le sous menu.
Utiliser le bouton de droite de la souris pour faire le
rectangle de slection.
Pour dfinir le rectangle de slection, appuyez sur le bouton de la souris, sur le fond noir de la vue 3D,
dplacez les curseur en gardant le bouton enfonc pour dfinir la zone de slection puis relcher le bouton
pour terminer la slection.
L'utilisation du bouton de gauche de la souris permet de faire une slection en fonction du paramtre
'Within' dfini au menu.
L'uti lisation du bouton de droite de la souris permet de faire
apparatre un menu contextuel la fin de la dfinition du rectangle,
qui permet de choisir entre les deux options de slection.
L'option 'Within' peut alors tre choisie dans le menu contextuel.
L'option Cancel annule la slection en cours.
La touche Esc du clavier permet d'annuler la slection en cours.
La slection par rectangle en maintenant la touche Ctrl enfonce permet d'ajouter les lments
slectionns la slection graphique courante, s'i ls n'en font pas dj partis.
La slection par rectangle en maintenant la touche Shift enfonce permet de supprimer les lments
slectionns de la slection graphique courante, s'ils en font dj partis.
5.2.3 Remise zro de la Slection Graphique
Un clic gauche sur le fond noir de la vue permet de remettre zro la Slection Graphique.
Un cl ic droit sur un lment de la Slection Graphique courante affiche
le menu contextuel ci-contre.
Cancel
La slection de l'option De-Select Ali rinitial ise la Slection Graphique.
La slection de l'option De-Select Current supprime l'lment cliqu de
la Slection Graphique courante.
66
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
5.2.4 Rcupration de la Slection Graphique prcdente
Si une Slection Graphique a t perdue accidentellement. par remise zro de la Slection Graphique ou
par slection d'un autre lment graphique, la Slection Graphique prcdente peut tre rcupre en
faisant Edit>Re-Select dans le menu principal.
5.3 Le bouton Navigate to Element
Le bouton Navigate to Element de la barre d'outils Utilities permet de modi fier le mode de choix dans
les modes Navi gate et EDG.
Si cette fonction est active, en mode Navigate, il n'est plus possible de crer de Slection Graphique, un
clic sur un quipement rendra CE la primitive choisie.
La fonction Navigate To Element et le mode Model Editor ne peuvent pas tre activs en mme temps.
n'est pas possible d'activer le mode Model Editor tant que la fonction Navigate To est active Si on clique sur
le bouton Navigate To, le mode Model Editor est automatiquement dsactiv.
La fonction Navigate To Element est aussi associe au paramtre Navigation Leve! de l'Application
Equipement.
Voir paragraphe 9. 2. 6 pour les dtails sur les options du Navigation Leve/ dans /Application Equipment.
67
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM- 1001
5.4 !lues Multi les. Locale et Clone
PDMS propose la possibili t d'afficher le modle dans des vues 3D multiples, cependant le nombre de vue
sera probablement limit par la taille de l' cran.
5.4.1 Vues Multiples
Des vues 3D supplmentaires peuvent tre cres de deux faons :
Le menu Display>Graphical View cre une nouvelle vue 3D.
Le menu Display>View Control ... affiche la boite de dialogue 3D Vi ew Control.
30 View Confrd x
f 3oYlew Conf rd x
-==----"
,_,.. ....... .
............
..
............

Cette boite de dialogue permet la cration, la suppression, la modification
de la couleur de fond des vues 3D ainsi que la dfinition des paramtres
par dfaut des nouvelles vues
Le tableau affiche la li ste de vues 3D courantes. Les vues sont
numrotes avec la premire vue nomme par dfaut 3D View (1) et les
vues sui vantes sont nommes 3D View (2), 3D View (3), etc. Ces noms
apparaissent dans l'entte de chaque vue 3D.
Voir le paragraphe 5. 10. 1 pour des informations sur la modification de
ces noms.
Les nouvell es vues sont cres en cliquant sur le bouton Create du cadre
New Views de la boite. Le bouton Settings ... permet d'affi cher la boite de
dialogue Graphies Settings dont les fonctionnalits sont dcrites plus
tard dans ce chapitre.
La slection d' une ou plusieurs entres du tableau active les boutons
Background ... et Delete.
Le bouton Background ... permet d'afficher la boite de dialogue
Background Colour, qui permet la slection d'une nouvelle coul eur de
fond de vue 3D. Ce paramtrage affecte toutes les vues en surbrillance
dans le tableau.
Le bouton permet de supprimer les vues 3D en surbrillance dans le
tableau. Il n'y a pas de demande de confirmation.
<D Les vues 30 peuvent aussi tre fermes en cliquant sur le bouton
rouge en haut droite de la fentre de chaque vue 30.
Un clic droit sur le tableau ouvre le menu contextuel contenant les options
suivantes:
Select Ali - permet de slectionner toutes les vues du tableau.
Background colour ... - permet d'ouvrir la boite de dialogue
Background Colour dcrite ci-dessus .
Delete - permet de fermer les vues en surbri llance dans le tableau.
Toutes les vues cres de cette faon utilisent la Drawlist globale; donc toutes modifications du contenu de
la Drawlist affectent toutes les vue ouvertes.
Chaque vue 3D possde ces propres j eux de boutons. qui agissent sur la vue elle-mme. Chaque vue
possde aussi sa propre zone de message et sa barre d'tat
68

. ----
. -.,.,.- .......-
. ...... ____ _
. ---..--s ........
. -... ........... . - .

. ..._._.,,_.......
:t:::."::;::.- --
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
La Vue 3D par dfaut et chaque nouvelle vue remplissent compltement la zone libre
de l'cran. Cela ne permet pas de voir les bordures de ces fentres.
Un clic gauche sur le bouton Resto re (voir ci-contre) de la fentre graphique rduit la
taille de toutes les Vues 3D, pour que les bordures de fentre soient visibles. Les vues
peuvent alors tre redimensionnes et places en utilisant les fonctionnalits standard
de manipulations de fentres.
Les fentres de Vue 30 peuvent aussi tre organises en utilisant les fonctionnalits
standard de mosaque de fentre.
Une seule vue 30 peut tre 'active' un moment donn. La case coche dans le menu
Windows dsigne la vue active. Une vue peut tre active en cl iquant n'importe o
dans la vue avec le bouton gauche de la souris. Si les bordures de fentre de vue sont
visibles la fentre active est mise en surbrillance. Les couleurs et le style dpendent
des rglages de Windows.
Une fentre de vue 3D peut tre redimensionne pour rempli r compltement le secteur
de vue 30 par un clic gauche sur le bouton Maximise de la Fentre de Vue.
. 4.2 Vues Locales
Show last t-lddeo Objoct(s)
Show Al ttdden Objocts
Showttdden Objocts
"-danoYioW
Oraw!ist .. .
Represent!tlon.. ,
L'option New Local View of Selecti on du menu contextuel Drawlist Options
permet de crer une vue locale (Local View) de la Slection Graphique
courante. Cette action peut tre faite de n'importe quelle vue 30.
Un vue locale est similaire aux autres vue 3D, sauf qu'elle possde une
Orawlist propre, qui contient seulement les lments visible dans cette vue_
Il est donc. possible d'avoir un certain nombre de Orawlists diffrentes de la Orawlist global. Une seule
Drawl ist peut tre affiche simultanment. Si une Orawlist pour une Vue 30 est affiche, et que l'on active
une autre vue, si on ouvre la Orawlist pour cette vue, l'affichage de la Orawlist prcdente sera remplace.
69
6.4.3 Vues Cl on
Show l ast ttddeo Objed(s)
Show Al Hidden Ob)eds
Show Hidden Objects...
- " """ YloW ri Selection
Dr..wst ...
Represertion .. ,
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM- 1001
L'option New Clone View du menu contextuel Drawlist Options permet de
crer un clone de vue (Clone View) de la vue courante. Cette opration est
possible pour toutes les vues 3D.
Un clone de vue util ise la mme Orawlist que la vue de dpart. Cela peut
tre la Orawlist globale ou une Orawlist locale, en fonction de la vue de
dpart.
5.5 Mode de Projection de la vue 30
Les objets d'une vue 30 peuvent tre affichs avec un mode projection parallle ou perspective.
Parallel Projection
PrHGraphics ..
Copy .....
Zoom To
WkTo
.... -
'"""""'

.
....... Eye
E) Shoded
.......
Perspective
Le mode de projection de la vue 3D peut tre choisi avec le menu
View>Settings>Perspective du menu principal.
SI l'option Perspective n'est pas slectionne, le mode de
projection courant est Parallle.
Si l'option Perspective est coche, le mode de slection courant
est Perspective.
Les touches de fonctions F 1 F9 ont des fonctionnalits
spcifiques dans POMS. Le mode de projection peut aussi tre
chang en appuyant sur la touche F4 .
Les fonctions spcifiques des autres touches de fonction sont
dcrites dans la suite de ce chapitre.
Le mode de projection de la vue courante est affich dans la barre
des taches de la vue .
<D La plupart des oprations de conception sont effectues en mode parallle. Le mode perspective et
rserv pour la cration de capture d'cran plus raliste. Cependant. toutes les fonctionnalits de
PDMS fonctionnent en mode perspective
70
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
5.6 Zoom, Pan, Rotate et Walk
Une vue 3D peut tre manipule de faon interactive pour faire des zooms, des rotations et des
afin d'obtenir l'affichage souhait.
Ces manipulations se font en utilisant le bouton du milieu de la souris enfonc.
5.6.1 Paramtrage des options du bouton du milieu de la souris
Le mode de fonctionnement du bouton du mi lieu peut tre dfini de plusieurs faons :
Avec le menu View
Zoom
Zoom hfOoJ.
Le menu View>Middle Button Drag donne accs un sous-
menu qui permet de dfinir le mode de fonctionnement du bouton
du milieu.
Pon
La case coche indique le mode courant.
<D L option Walk est grisee car elle est disponible seulement en mode Perspective
Avec le menu contextuel de la vue 3D
Zoom l o
Wiltt.. To
ZoornRectMQ!e
Zoomln(OU:
Rotate
Pon
Un clic droit sur le fond noir de la vue 3D affiche le menu contextuel.
L'option Middle Button Drag donne accs un sous-menu, qui
permet de dfinir le mode de fonctionnement du bouton du milieu.
La case coche indique le mode courant.
Avec les boutons de la barre d'outils de la vue 3D
Un clic gauche sur les boutons de la barre d'outils de gauche de la fentre de vue permet de rgler le
mode de fonctionnement du bouton du milieu :
Zoom Rectangle : Permet de faire des zooms rectangles.
Zoom ln/Out : Permet de faire des zooms avanVarri re.
Rotate : Permet de faire des rotations de vue.
HJ Pan Permet de faire des dplacements panoramiques.
e
Avec les touches de fonctions
Les touches de fonction qui permettent de modifier le mode de fonct ionnement du bouton du mi lieu sont les
suivantes:
: F2 - Active le mode Zoom
: F3 -Active le mode Pan
: F5 - Active le mode Rotate
: FG - Active le mode Walk
<D Le mode Zoom Rectangle n "est pas accessible par les touches de fonction.
Le mode courant du bouton du milieu est affich dans la barre d'tat de la vue.
71
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
- Zoom
5.6.2Zoom
Le Zoom de la vue 3D peut tre fait de deux faons. Zoom Rectangle et Zoom ln/Out
Zoom Rectangle -avec le mode Zoom Rectangle pour le bouton du milieu actif, faire un rectangle de
slection avec le bouton de gauche enfonc puis relcher le bouton. Le rectangle peut tre construit
dans n'i mporte quel sens.
Zoom ln/Out - avec le mode Zoom ln/Out pour le bouton du milieu actif, cliquer et maintenir enfonc le
bouton de gauche sur la vue 3D puis dplacer le curseur vers le haut pour faire un zoom avant, ou vers
le bas pour faire un zoom arrire.
Utilisation de la roulette de la souris
Faire tourner la roulette de la souris vous permet de faire des zooms avant :
arrire.
5.6.3 Panoramique
Le zoom avec la roulette peut tre fait quelque soit le mode du bouton du
milieu actif.
Le mode Pan permet de se dplacer dans la vue 3D en cliquant et maintenant appuy le bouton du milieu
de la souris, partout dans la vue 3D. et en dplaant le curseur dans n'importe quelle direction.
Le contenu de la vue se dplace dans la direction oppose au mouvement du curseur.
Un dplacement peut aussi tre effectu en repositionnant le Centre de vue. Cela se fait en positionnant
le curseur n'importe o dans la vue 3D et en cliquant une fois avec le bouton du milieu de la souris. Le point
cliqu devient alors centre de la vue. ce qui revient un dplacement de la vue.
La valeur du dplacement est la distance entre le prcdent centre de vue et le point o on a cliqu.
Des clics rpts au mme endroit engendreront chaque fois de nouveaux dplacements de la vue.
5.6.4 Rotation
Le contenu de la vue 3D peut tourner autour d'un axe vertical ou horizontal par rapport au centre de la vue
La rotation ne peut tre faite qu'autour d'un seul axe la fois. Il y deux faon de faire ces rotations :
Uti li sation du bouton du milieu- avec le mode Rotate pour le bouton du mil ieu, en cliquant et
maintenant appuy le bouton du milieu de la souris, n'importe o dans la vue 30. et en dplaant le
pointeur de haut en bas ou de gauche droite. Le dplacement vers la gauche ou la droite provoque
une rotation autour d'un axe vertical, alors que le dplacement vers le haut ou le bas provoque une
rotation autour d'un axe horizontal.
Utilisation des rgl es du bord de la vue - le menu View>Settings>Borders du menu principal active
l'affichage de rgles de rotation sur le bas et sur la droite de la fentre de vue. On peut aussi util iser la
touche F9 pour acti ver 1 dsactiver ces rgles.
Pour faire tourner le contenu de la vue avec cette fonctionnalit, il faut dplacer avec la souris, les
taquets prsents sur le deux rgles. La rgle du bas permet une rotation autour d'un axe vertical et la
rgle de droite permet une rotation autour d'un axe horizontal.
72
5.6.4.1 Les modes de Rotation
AVEVA Plant (12 Series)
POMS Foundations TM-1001
POMS propose des modes de rotation des vues 30 sur le concept de l'il et de la cible :
Madel Mode- ce mode de rotation permet de fai re tourner l'il autour de la cible. On a l' impression de
voir tourner l a maquette dans l'cran mais en rali t c'est l'i l qui tourne autour de la maquette.
Eye Mode- Ce mode de rotation permet de faire tourner la cible autour de l'il. L'effet est trs diffrent
du mode prcdent et la maquette peut disparatre rapidement de l'cran.
n.___ __ ....,
&Aton Drog
Pr RGraphics ..
Copy ..
Zoom To

5.6.5Walk
a-
1
1
Le mode de rotation peut tre slectionn par le menu
View>Settings>Eye du menu principal.
Si l'option Eye n'est pas coche, c'est le mode Madel qui est actif.
Si l'option Eye est coche, le mode Eye est actif.
Le mode de rotation peut aussi tre bascul en utili sant la touche F7
du clavier.
Le mode de rotation courant est affich dans la barre d' tat de la
vue.
En mode Walk, l'il se dplace vers le modle ou s'loigne du modle. Un dplacement du curseur vers le
haut (alors que le bouton du milieu de la souris est appuy) dplace l'il vers l'avant, c'est dire vers le
modle, alors qu'un dplacement du curseur vers le bas dplace l'il vers l 'arrire, c' est dire l'loigne du
modle.
5.6.6Contrle de la vitesse des oprations du bouton du milieu de la souris
La vitesse des manipulations du modle avec le bouton du milieu de la souris dpend en grande partie du
nombre de donnes affiches, et de la puissance matrielle, surtout de la carte graphique. Cependant la
vitesse de manipulation peut tre contrle de la faon suivante :
En appuyant sur la touche Ctrl acclre la vitesse de manipulation.
En appuyant sur la touche Shift ralenti la vitesse de manipulation
<D La vitesse du zoom rectangle n'est pas affecte par ces touches.
Une indication de vitesse apparat dans la barre de tache de la vue (Fast ou Slow) .
e45nl5d Pwelet
- Pan
fast
- Pen
73
AVEVA Plant (12 Series)
POMS Foundations TM-1001
5.7 Dfinition du centre de vue
L'utilisation des options Walk To ou Zoom Ta, depuis le menu View ou depuis le menu contextuel 3D View,
ou bien l'utilisation des icnes Walk To Draw List ou Zoom To Selection dans la vue 3D, rendent la
slection ainsi effectue centre de la vue.
PrriQapl'ics ..

Zoom To
Wlllt To
Save Vlew
Zoomlo
w.!l!k To
S$VeView
RestoreView
l ook
Plan
lsometric
selectiOn
ldertify Element...

Le centre de la vue peut aussi tre dfini comme un lment
slectionn, une slection graphique ou une position l' cran.
Le menu View>Set Centre of View, du menu principal ou du menu
contextuel de la vue 3D. affiche le sous-menu suivant :
Selection - Cette option centre la vue sur l'lment courant ou la
slection graphique, s'i l y en a une.
ldentify Element ... - Cette option permet de slectionner un
lment sur lequel centrer la vue. Une fois cette option
slectionne, cl iquez sur n' importe quel lment dans la vue 3D
avec le bouton de gauche de la souris pour que cet lment
devienne centre de la vue.
<D Cette option ne rend pas courant J'lment slectionn
Screen Pick ... - Cette option permet de slectionner un point
n'importe o dans la vue 3D avec le bouton de gauche de la
souris. La position slectionne devient centre de la vue.
Lorsqu'une des mthodes ci-dessus est uti lise pour dfinir le
centre de la vue, le centre de la vue devient galement centre de
rotation.
Le bouton Centre on Selection Iii!] de la barre d'outi ls de gauche
de vue 30 permet de centrer la slection courante ou l'lment
courant s'il n'y a pas de slection.
.8 Volume de dcoupe (Ciipping)
CE
l ilr.ts8ox
Pid:.lem
Picklmit:s
'"""*
Planes...
Le clipping permet d'afficher les lments contenus ou chevauchant un volume
rectangulaire de dcoupe.
Un clic droi t sur le bouton Clipping & Options de la barre d'outils de la vue affiche le
menu contextuel Clipping Options aux options suivantes:
Enable - Cette option contrle l'affichage du modle entier ou de la dcoupe du
modle dans la Vue 3D. La slection de cette option active ou dsactive le Clipping.
Une coche indique si l'option est ou non active. Le clic gauche sur le bouton Clipping &
Options permet aussi de basculer l'activation de la dcoupe.
Capped - Lorsque la dcoupe est active, seules les parties des lments inclus dans le volume de
dcoupe sont affiches. Quand des lments sont coups par le volume de dcoupe, cette option
permet d'ajouter une surface de couleur qui montre les lments qui sont coups. La slection de cette
option, active ou dsactive l'affichage de ces surfaces. Une coche indique quand l'option est active. Ce
paramtre est dsactiv par dfaut.
74
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Colour ... - cette option permet de modifier la couleur des surfaces dcrite prcdemment. La bote de
dialogue Clip Cap Colour permet la slection de la couleur.
t! Cirp (,.p Co!our -
CE - Cette option permet de dfinir les limites de la dcoupe sur les limites du CE Le bouton Clip CE
de la vue 3D la mme fonction.
Owner - Cette option dfinie les limites de la dcoupe sur les limites du propritaire du CE.
Limits Box - Cette option permet de dfinir les limites de la dcoupe explicitement.
Voir paragraphe 4. 2. 1 pour plus d'informations sur la dfinition explicite des limites d'un volume.
Pick Limits -Cette option permet de dfinir le volume de dcoupe en cliquant deux angles opposs du
volume. La position des angles est choisie en cl iquant sur les lments graphiques de la maquette. Les
accrochages sont contrls par la barre d'outils Positioning Control.
Voir le chapitre 9. pour plus de dtail sur le Positioning Control.
Explicit.. .- Cette option affiche la bote Clip- 3D View (x), o x est le numro de la vue. et active la
barre d' outils Positioning Control.
1000.00

"""""

"""' ,o_.oo ______ _] 0
Up y 0.00 ---- - __ ] 0
VI$
2is
Xb E
Si un volume de dcoupe est dfini, ces dimensions et son origine
sont affiches dans la bote, sinon un volume par dfaut est plac
dans la vue.
r
< 1 "
La dimension du volume de dcoupe peut tre dfinie en entrant
les valeurs dans les champs de saisi de la bote.
La position, c'est--dire le centre du volume, peut tre dfinie en
entrant les coordonnes dans les champs de saisi ou en cliquant
sur le graphique dans le vue. L'accrochage sur le graphique est
gr par la barre d'outils Positioning Control.
L'orientation du volume de dcoupe peut tre spcifie en
dfinissant un plan avec les deux boutons du cadre Orientation, ou
en entrant les directions des axes X et Z dans les champs de saisi.
Les dimensions du volume peuvent tre modifies en entrant des
valeurs positives ou ngatives dans le champ Extend clipped
volume by de la bote.
Quand le volume est dfini , il faut l'activer (par l'option Ena ble) pour
que la dcoupe prenne effet.
Planes ... Une alternative au volume de dcoupe, est la dfinition de six plans de dcoupe. Les plans de
dcoupe et le volume de dcoupe sont mutuellement exclusifs, c'est--dire que si on utilise l'un, on
supprime l'autre.
Les plans de dcoupe peuvent tre dfinis avec n'importe quels angles.
75
C Chp JO V1ew (11 - l'gj
East v 6500.00
North 17405.85
.., 3'567.69
Enableplane 1
4
Sk"ie b j __ ]
. .
Sldepleneoulor ln
4 f\.\.ldgeouloril
Side by 00---==-

Detlve 6 planes from qrld Ines. ,.
Derive 6 planes fromd p box ...
Cleo5r dp planes
rJ co nhrm X
?
Oktode.Ycwericipc:w'lgplane
defnbono?
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
L' option Planes affiche la bote Clip- 3D View (x) . ou x et le
numro de la vue.
La liste droulante Define clipping plane permet de slectionner le
plan (de 1 6) dfinir.
Le bouton Pick permet de dfinir un plan de dcoupe en cliquant un
lment sur le graphique. Les champs Position et Direct ion sont
remplis automatiquement par rapport la position et la direction de
l'lment choisi .
Lorsque la position et la direction du pl an sont dfinies, la dcoupe
peut tre active avec le bouton Ena ble plane. Le bouton passe en
gris et le bouton Dis able plane s'active. De cette faon, on peut
activer ou dsactiver le plan de dcoupe.
La modification manuelle des paramtres Position et Direction, les
boutons Ena ble et Disable plane sont remplacs temporairement
par Apply changes et Discard changes. Si un de ces boutons est
util is, l'affichage repasse Ena ble et Disa ble.
Quand un plan de dcoupe est dfini, une flche d'aide est affiche
l'origine du plan dans la vue 3D. Cette flche est normale au plan
et place dans la direction du plan.
Le bouton Reverse permet d'inverser la direction du plan et met
jour l'affichage des lments d'aide.
La position du plan de dcoupe peut tre affine en utilisant le
Slide plane out or in de la bote.
Les flches gauche et droite dplacent le plan de 50mm chaque
clic.
Le champ Slide by permet de dfinir une valeur de dplacement du
plan (une valeur positive permet le dplacement dans le sens de la
flche d'aide (ln) et une valeur ngative dans le sens oppos
(Out))
La manipulation du taquet du cadre Slide plane out or in permet
de dplacer le plan de dcoupe dans les directions ln et Out.
Le menu Tools de la bote de dialogue a les options suivantes
Derive 6 planes from grid lines ... - Cette option affiche la bote
Clip from Grid qui permet de dfinir le plan de dcoupe partir
de lignes de grille (grid lines).
Voir le paragraphe 7. 5 pour des informations sur les grid
/ines
Derive 6 planes from clip box ... - Cette option utilise un
volume de dcoupe pour dfinir les plans de dcoupe
Clear ali clip planes ... - Cette option affiche un message de
confirmation avant la suppression des plans de dcoupe.
76
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
5.9 Autres options du menu View
Le menu View contient les options suivantes en plus de cell es prcdemment dcrites :
Fl
lUton Drag

Copy-
.J':.
Zoom To
Wai< To
, ... --
--
.
.
.
.
.
640x480
-1024x768
1600x1200
v ....
\loew i
V.ew2
........
,.,_....
Black Backgrcuxt
mite BsckwCM.n:t
Solid Shaded Colour Representation
Print Graphies ... - Cette option permet d'ouvrir la boite de
dialogue d'impression de Windows et d'imprimer le contenu de
la vue 3D courante.
Copy Image -Cette option affiche un sous menu qui permet de
choisir la rsolution de l'image copie.
Le contenu de la vue 3D courante est copi, sous la forme
d'images, dans le presse papier et peut tre copi dans
n'importe quel document.
Save View - Cette option affiche un sous-menu qui propose
d'enregistrer quatre vues pour chaque vue 3D.
Slectionner un numro de vue, sauvegarde la vue 3D
courante, et active le bouton Restore View correspondant
dans la barre d'outils gauche de la vue 3D.
Slectionner un numro de vue qui contient dj une vue
sauvegarde la remplace par le contenu de la vue 3D courante
sans message d'alerte.
Restore View - Cette option affiche un sous-menu qui permet
de restaurer une vue sauvegarde dans la vue 3D courante.
Les vues sauvegardes peuvent aussi tre restaures en
utilisant les boutons de la barre d'outils de la vue 3D.
Seuls les numros de vues sauvegardes sont actifs dans le
sous menu et dans la barre d'outils.
Settings - Cette option affiche un sous-menu avec les options
suivantes :
! Shaded -Cette option permet de basculer le type
d'affichage Ombr et Filaire de la vue 3D courante. La
plupart des oprations sous PDMS se font en affichage
ombr, mais occasionnellement on peut utiliser un
affichage fi laire.
Ce mode d'affichage peut aussi tre bascul en utilisant la
touche F8 du clavier.
Black/White Background - Cette option permet de
changer la couleur du fond de la vue 3D courante entre
noir et blanc.
High Quality - Cette option permet de basculer entre
deux qualits d'affichage du modle dans la vue 3D (High
et Standard) . La qualit High est plus lente pour l'affichage
et les manipulations du modle de dessin que la qualit
Standard.
77
Wir.rP.ne Representation
5.10 Paramtres Graphiques
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
! Show Tooltips - Cette option permet de basculer
l'activation de l'affichage des info-bulles sur les lments
de la base de donnes. Si cette option est active, le nom
des lments de la base sous le curseur de la souris
apparat dans une info-bulle.
! Animations - Cette option permet d'activer ou dsactiver
le mode animation des zooms et des mouvements
panoramiques lors de l' utilisation des outils Zoom To et
WalkTo.
Les mouvements panoramiques et les zooms sont anims
pour adoucir la transition entre les deux positions de vue.
Ce mode ne fonctionne que si le systme dtermine si la
configuration matrielle est capable de faire l'opration
avec le nombre d'lments contenus dans la vue 2D
courante.
Le menu Settings>Graphics ... du menu principal affiche la boite de dialogue Graphies Settings. Cette
boite contient cinq onglets qui permettent le rglage de la majorit des paramtres d'affichage dont
beaucoup on dj t dcrits. Chaque onglet est dcrit dans les paragraphes suivants.
5.10.1 Onglet-3DViews
rJ Gr.sph1cs Sellmg.s f-l -
30 VJews Coku' Stoellooiok Plrwa & Ppc:!Hs
Dei'auJs: exis'lg views Id I"J'lCldj)ed,
1lle t_3DIIiew
._Type
@ Parelel

- e .............
rbol.t Eye
5.10.2 Onglet- Colour

L'onglet 30 Views permet le rglage des paramtres de la
vue 3D. Tous ces paramtres, except Tille, peuvent tre
dfinis d'autres faons dj dcrites.
Chaque modification de paramtres dans cette boi te ne
prend effet qu'aprs avoir appuy sur le bouton Apply.
Le camp Title contient le nom par dfaut qui est affich
dans la barre de titre de la vue 3D. Le titre des vues peut
tre chang dans ce champ.
Chaque vue 3D est identifie par
un numro d'ordre qui est prfix
par le titre dfini dans le champ
Tille .
78
C Graphu.:s Sclltnp.s r:J - (X]
30 .......
"'*"'
Aepesentation
""'"""'
Pfnes &Ppons
Generlll Cob.lra
CE
-
>ctive
-

\1!tie
0 41-oCo!otr
eJ Dynamic Co!ols
1
.!<do CO!ou'Rts.. .
1

AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM- 1001
Le cadre General Colours de l'onglet permet de dfinir les
couleurs par dfaut des fonctions spcifiques de la vue 3D.
Un clic sur le bouton de couleur de la fonction affiche une
bote contenant une palette de 50 couleurs standards de
PDMS
Chaque bote Colour a un titre qui dcri t le but du
paramtrage :
CE - Ce bouton permet de defimr la couleur de l'lment courant dans la vue 3D.
Active - Ce bouton permet de dfinir la couleur utilise pour les lments associs l'lment courant.
Par exemple si une primitive d'un quipement est le CE, toutes les primitives de l'quipement sont
affiches dans la couleur active.
Visible - Ce bouton permet de dfinir la couleur de tous les autres lments de la vue 3D. Ce para mtre
n'est actif que si les rgies Auto Colour sont dsactives.
Aids -Ce bouton permet de dfinir la couleur des aides au dessin (Design a ids).
Highlight - Ce bouton permet de dfinir la couleur uti lise lorsque des lments sont slectionns en
vue d'une opration, par exemple de suppression.
Auto Colours est un jeu de rgies qui dfinissent les couleurs des diffrents lments de la vue 3D (les
tuyauteries peuvent tre affiches de couleurs diffrentes en fonction du fluide ou les quipements affiches
dans une couleur diffrente en fonct ion de la zone)
Ces rgies peuvent tre actives ou dsactives en utilisant la case cocher Auto Colour de l'onglet. La
case cocher Dynamic Auto active la rvaluation dynamique de la couleur d'un lment lors de la
modification d'un de ses attributs. Si elle est active, la couleur change automatiquement et si elle est
dsactive, la couleur est modifie lors d'un nouvel ajout des lments dans la Drawlist. Ces deux derniers
paramtres sont activs par dfaut.
Le bouton Auto Colour Rules .. . permet d' afficher la bote de dialogue Auto Colour Rules form, qui permet
la cration, la modifi cation et la suppression des rgies.
5.1 0.3 Onglet- Representation
rJ Grdphtcs Sellmp,s tEJ
JD Vtews Co"'-' RepresentaiiOn .,..,.,.
Pfnes & Ppon:s
l!] n.oe
,_..,.,
O centrefne
""" '---

.,S.ti.a!ion 011
Nozzsa
Structae 6

011
"'"'"
M!I!S
Cet onglet permet de grer la reprsentation des lments
dans la vue3D.
Le cadre Level de la bote affiche le niveau d'affi chage de
diffrents types d'lments du modle. Le niveau
d'affichage peut tre dfini en entrant le numro appropri
dans le champ texte.
Voir chapitre 1 pour les explications
des attributs de niveau d'affichage.
Les cases cocher Tube et Centerli ne sont uti lises pour
les lments de tuyauterie. Dans le catalogue de tuyauterie,
deux reprsentations diffrentes des composants sont
dfinies (reprsentation solide et reprsentation unifilaire) .
Les cases cocher permettent de basculer l'affichage de
chaque reprsentation dans la vue 3D.
79
Tube enabled
'
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Centreline enabled
La case cocher Holes Drawn gre la reprsentation des primitives ngatives (trous, dcoupes, etc.) dans
la vue 3D. Si Ho les Drawn est dcoche, alors les primitives ngatives sont reprsentes par des traits
noirs dans une vue ombre. Si Heles Drawn est coche, la reprsentation exacte des trous (primitives
ngatives) est affiche dans la vue 3D.
011
Obwudlon
La liste droulante lnsulation permet de contrler l'affichage du calorifuge
(lnsulation) de l'application de tuyauteri e (Pipework) . s'il est dfini dans le
catalogue.
Le paramtre par dfaut est Off. Slectionner Solid affiche le calorifuge en
couleur opaque. Un degr de transparence peut aussi tre slectionn pour le
calorifuge, c'est--dire que la tuyauterie sera visible travers le calorifuge.
La liste droulante Obstruction permet de contrler l'affichage des volumes
d'obstructions.
Le paramtre par dfaut est Off. Slectionner Solid affiche les volumes
d'obstruction en couleur opaque. Un degr de transparence peut aussi tre
slectionn pour les volumes d'obstruction.
Voir Chapitre pour les explications sur les volumes
d'obstruction.
La valeur du paramtre Arc Tolerance dfinit la tolrance utilise pour la reprsentation des arcs, c'est
d1re la << finesse des surfaces courbes.
80
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
La valeur par dfaut est 10 (mm) et la valeur minimum est 1 (mm), elle donne la meilleure reprsentation
possible pour les arcs.
61
5.10.4 Onglet - Steelwork
f'J Graph1cs f-i - rRJ
30 Vlews
c"""'
Stee!work Ptne.s & Ppon:s
o-
O c.motne 00
Nades
SlZo 100.00
1 """""'

"""""-Y""'""
E) Oisp:ay SlZo 50.00
' c"""'
5.10.5 Onglet Plines & Ppoints
rJ Gr<1p h1cs Setllngs - rg)
30 \iews COIOur P.epresental:ion Ftnes & Ppoints
-
O Di,.,oay
0 Pkey
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
L'onglet Steel work permet de contrler les lments et les
nuds de structure.
L'utilisation di eli cli eit ionl gi/li eit eistid tai//e dans Je manuel
de formation 1
L'onglet Pli nes & Ppoints permet de controler l' affichage
des Plines des fers de charpente et les Ppoints des
primitives, des composants de tuyauterie, HVAC et chemins
de cbles.
La case cocher Oisplay permet de basculer l' affichage
des Plines et des Ppoints et les cases cocher Pkey et
Numbers contrlent l'affichage respectif des noms des
Pl ines et des numros des Ppoints.
La valeur du camp Length dfini la taill e de l'affichage des
Pli nes ou des Ppoints.
Les Plines sont dtailles dans Je manuel -
-
. Voir le chapitre 9, -----
, pour les dtails concernant les Ppoints des
primitives.
Les boutons du bas de la bote de dialogue Graphies Settings sont applicables tous les onglets. Les
fonctions de ces boutons sont les suivantes :


1 OK
Cancel
Le bouton Load permet de charger les paramtres graphiques prcdemment sauvegards.
Le bouton Save permet de sauvegarder. dans un fichier, les paramtres graphiques
courants.
Le bouton OK applique les paramtres dfinis dans la boite et ferme la boite.
Le bouton Cancel annule les modifications apportes dans la boi te et la ferme.
Le bouton Apply appl ique les paramtres dfinis dans la boite.
62
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Exercice 3
Vues Multiple, Local et Clone
Slecti onnez Design>General au menu pri ncipal pour activer l'Application Gnrale.
CD Les outils dcrits fonctionnent dans toutes les Applications Design.
Slectionnez Oi spl ay>Graphical View dans le menu principal. Observez que l'en-tte de la vue
principale affiche [30 View (2)) qui indique l'ouverture d'une autre vue 3D Slectionnez le menu
Windows> Ti le Vertically au menu principal pour afficher les deux vues.
Slectionnez Oisplay>View Control. .. dans le menu principal pour afficher la fentre 30 View Control.
Notez les deux li gnes dans la liste. Cliquez sur le bouton Settings .. . pour afficher la boite Graphies
Settings.
Activez l'onglet 30 View et cliquez sur le bouton Background Colour (bouton noir) pour afficher la boi te
Background Colour. Slectionnez une couleur en cliquant sur bouton de couleur, pui s appuyez sur le
bouton Oismiss. Appuyez sur le bouton Apply de la boite Graphies Settings, et sur OK pour fermer la
boite.
Cliquez sur le bouton Create de la boite 30 View Control, pour ouvrir une troisime vue. Notez que le
fond de la vue est de la couleur prcdemment choisie, et est agrandi sur toute la zone d'affichage.
Slectionnez le menu Windows> Ti le Vertically pour afficher les trois vues. Slectionnez l'option
Orawlist .. . du menu contextuel Orawlist Options de la 30 View(2) et notez que la barre de titre change
pour afficher la vue active. Reptez l'opration sur la 30 View(3) Les trois vues ont le mme contenu qui
n'est autre que la Orawlist Globale.
Cliquez sur la ligne 30 View(3) dans la boite 30 View Control et cliquez sur le bouton Oelete. Faites de
mme pour la 30 View(2) puis cliquez sur le bouton maximise au coi n en haut droite de la 30
View(1). Fermez la boi te 30 View Control.
Faites un cli c gauche sur l'lment TANK1 dans la vue 3D pour le mettre CE et faites une Slection
graphique. Slectionnez l' option New Local View of Selection au menu contextuel Orawlist Options
pour crer une vue 30 View(2) qui contient seulement l'lment TANK1. Cliquez sur le bouton minimise
en haut droite de la 30 Vi ew(2), pour revoir la 30 View(1), puis cliquez sur le bouton maximise.
Faites un clic gauche sur l'lment TANK2 dans la vue 30 pour le mettre CE et faites une Slection
graphique. Appuyez sur la touche Ctrl et faites un clic gauche sur la tuyauterie au dessous du TANK2
pour l'ajouter la slection graphique. Notez que la li gne est seulement slectionne j usqu'au premier
coude. Continuez avec un clic gauche en maintenant la touche Ctrl enfonce pour slectionner juste
aprs le premier coude. Ajoutez ainsi les composants de tuyauterie de la ligne jusqu' la bride, avant le
t reli la pompe comme ci-dessous :
83
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Slectionnez l'option New Local View of Selection du menu contextuel du bouton Orawlist Options,
pour ouvrir la 30 View(3) , qui contient TANK2, pipe1-b2 et pipe2-b1.
Slectionnez l'option New Clone View du menu contextuel du bouton Orawlist Opti ons, pour ouvrir la
vue 30 View(4), qui sera un clone de la 3D View(3).
Slectionnez le menu Windows> Ti le Verticall y du menu principal, pour afficher les quartes vues.


0
-
- A Po>f PJl":l

-
rflaQ1
reao2
, .. Fl...,.2


1 -"""'' Il s.ledCf .. l II AMtEio-- 1
--
- ...
Manipulations des vues 30
Fermez les vues 2, 3 et 4, et maximisez la 30 View(1). Supprimez la CIVILS.ZONE de la Drawli st et
rglez la direction de la vue lso3.
Slectionnez le menu View>Middle Button Orag>Zoom Rectangle du menu principal. Faites un zoom
rectangle avec le bouton de gauche de la souris enfonc autour du TANK1.
Cliquez sur le bouton Middle mouse button: Zoom ln/Out " de la barre d'outils de gauche de la vue.
Uti lisez le bouton du milieu de la souris pour fai re des zooms avantlarrire sur la vue. Utilisez la roulette
de la souris pour faire des zooms avant/arrire sur la vue. Ces deux oprations ont le mme effet.
Faites un clic droit sur le fond noir de la vue, pour afficher le menu contextuel et slectionnez l'option
Middle Button Orag>Pan. Notez la modification de l'information dans la barre d'tat de la vue (Zoom
pui s Pan) . Fai tes des dplacements panoramiques en utilisant le bouton du milieu de la souris enfonc.
Faites in clic bref avec le bouton du mi li eu, vers un lment loign du centre de la vue, pour recentrer la
vue sur cette endroit. Cliquez plusieurs fois cet endroit, pour faire un panoramique pas pas. Cliquez
sur le bouton Walk to Oraw List pour recentrer l' affichage des lments.
84
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Cliquez sur le bouton Middle mouse button : Rotate , utilisez le bouton du milieu enfonc en
bougeant le curseur de gauche vers la droite, puis refaite l'opration en bougeant le curseur de haut en
bas. Notez les rotations autour d'un axe vertical puis horizontal du contenu de la vue.
Appuyez sur la touche F7 pour activer le mode Eye dans la barre d'tat de la vue. Rptez les
oprations de rotation et notez la diffrence dans la vue 3D. Appuyez sur la touche F7 pour revenir au
modeModel.
Appuyez sur la touche F9 pour affi cher les barres de rotati on sur les bords de la vue. Manipulez les
taquets de ces barres de rotation pour orienter le contenu de la vue 3D. Appuyez sur la touche F9 pour
masquer les barres de rotation.
Appuyez sur la touche F4 pour passer en mode Perspective, notez la modification de l' information dans
la barre d'tat. Slectionnez View>Middle Button Drag>Walk du menu principal pour activer le mode
Walk. Util isez le bouton du mili eu enfonc en dplaant le curseur vers le haut de l'cran pour dplacer
la camra vers l'avant. Dplacez le curseur vers le bas de l'cran pour dplacer le centre de la camra
vers l'arrire. Appuyez sur la touche de fonction F4 pour repasser en mode Parallel.
Cliquez sur le bouton Walk to Draw List en slectionnez la directi on Iso 3. Cliquez sur le TANK2 pour le
slectionner graphiquement puis slectionnez le manu View>Set Centre of View>Selection du menu
principal. Notez que l'quipement slectionn se retrouve au centre de la vue. Appuyez sur la touche de
fonction F5 pour activer le mode Rotate et orientez la vue pour vrifier que le TANK2 est devenu le
centre de rotation de la vue. Faites un clic gauche n'importe o dans la vue pour annuler la slection
graphique.
Cliquez sur le bouton Navigate to Element [] de la barre d'outils Utilities. Slectionnez le menu Set
Centre of View>ldentify Element .. . du menu contextuel de la vue 3D puis slectionnez une primitive de
l'quipement PUMP1. Fates une rotation de la vue et notez le centre de rotation.
Slectionnez le menu Set Centre of View>Screen Pic k ... du menu contextuel de la vue 3D puis faites
un cl ic gauche sur le fond de la vue. Notez que le point cliqu sur la vue est devenu le nouveau centre de
la vue. Fates une rotation de vue.
Dcoupe (Ciipping)
Cliquez sur le bouton Walk to Draw List et orientez la vue en lso3. Dfi nissez l'quipement PUMP1
comme lment courant, et fates un clic droit sur le bouton Limits CE & Options de la barre d'outils de
la vue 3D, puis slectionnez l'option Explicit ... pour afficher la bote de dialogue Volume. Slectionnez
l'option Select>CE du menu de la boite, cliquez sur le bouton Apply, puis le bouton Dismiss. La
dcoupe de volume t dfinie sur les li mites de la PUMP1. Fates un zoom arrire de la vue.
Faites un clic droit sur le bouton Clipping & Options de la barre d'outils de la vue 2D et slectionnez
l'option Limits Box. Notez que seule la PUMP1 est affiche et que tous les autres lments ont t
coups.
Fates un clic droit sur le bouton Clipping & Options, notez que l'option Enable est coche (c'est--dire
active). Slectionnez l'option Enable pour la dsactiver, puis vrifier l'effet sur les lments affichs dans
la vue 30.
Cliquez sur le bouton Walk to Draw List, puis fates un cl ic droit sur le bouton Clipping & Options pour
slectionner l' option Explicit .. . , et afficher la bote de dialogue Clip. Entrez les valeurs su1vantes dans la
bote:
Xlength
Ylength
Zlength
1778
1556
3500
85
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
East
North
Up
2711
7000
3350
Cl iquez sur le bouton Apply de la boite Clip puis notez que la vue 3D a t dcoupe au TANK2 et
quelques parties de son support. Cliquez sur le bouton Dismiss.
Faites un cl ic droit sur le bouton Clipping & Options et slectionnez l'option Planes ... pour afficher la
bote de dialogue Cli p. Slectionnez Tools>Derive 6 planes form clipbox ... au menu de la bote. Six
plans de dcoupe indpendants sont activs. Une tiquette Clip Plane 1 est affiche par dfaut dans la
vue, et les paramtres de position, et de direction sont affichs dans la bote.
Appuyez sur la touche F8 pour afficher les lments en filai re, et notez l'affichage du vecteur d'aide
normal au plan de dcoupe actif. Dans la bote Clip; ouvrez la liste droulante Defi ne clipping plane et
slectionnez 6. Notez que le vecteur d'aide est maintenant affich sur le Clip Plane 6. Appuyez sur la
touch F8 pour revenir au mode d'affichage ombr.
Faites un clic droit sur le bouton Clipping & Options, et slectionnez l'option Colour .. . pour ouvrir la
boite Clip Cap Colour. Slectionnez Green dans la palette, et appuyez sur Dismiss. Faites un clic droit
sur le bouton Clipping & Options, et slectionnez l'option Capped pour active l'affichage des surfaces
coupes.
Dans la boite Clip, avec le Clip Plane 6 courant, entrez 500 dans le champ SI ide by du cadre Slide
plane out or in de la bote, puis appuyez sur la touche Entre. Notez le dplacement du plan 6 de
500mm et la partie dcoup du cyl indre affiche en vert.
Slectionnez 3 dans la liste Defi ne clipping plane, et utilisez les boutons fiches droite et gauche de
chaque cots du texte Nudge out or in, pour ajuster la position du plan de dcoupe 3.
Slectionnez 1 dans la liste Defi ne clipping plane, et entrez E 45 N dans le champ Direction, appuyez
sur la touch Entre, puis cliquez sur le bouton Apply changes. Notez le changement de direction du
plan de dcoupe 1, et les modifications des dcoupes induites. Util isez le bouton de gauche sur le taquet
OuUin pour ajuster la position du plan de dcoupe 1.
Cliquez sur le bouton Close de la boite Clip. Faites un clic droit sur le bouton Clipping & Options et
slectionnez l'option En able pour dsactiver la dcoupe.
Sauvegarde et restauration de vues
Cliquez sur le bouton Walk to Draw List, et orientez la vue lso3. Slectionnez le menu View>Save
View> View 1 du menu principal.
Dplacez le curseur sur le premier bouton Restore View riJ de la barre d'outils de la vue 2D, et notez
qu'il est maintenu actif, comparez avec les trois autres boutons.
Modifiez la vue en faisant un zoom, un dplacement panoramique et une rotation. Slectionnez le menu
Save View>View 3 dans le contextuel de la vue 30. Modifiez encore la vue avec un zoom, un
dplacement panoramique et une rotation.
Slectionnez le menu Restore View>View 1 du menu contextuel de la vue 3D. notez que la premire
sauvegarde de vue t restaure
Appuyez sur le bouton Restore View 3 de la barre d'outils de gauche de la vue 2D. et notez que la
seconde sauvegarde de vue t restaure.
Sauvegardez d'autres vues et restaurez les en utilisant les boutons Restore View appropris.
86
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Paramtres Graphiques
o Cliquez sur le bouton Walk tc Draw List, et orientez la vue l so3. Slectionnez le menu
Settings>Graphics .. . du menu principal pour afficher la boite Graphies Settings.
o Cl iquer sur l'onglet Colour, puis cl iquez sur le bouton Navigate to Element pour l' activer. Faites un
Zoom sur la PUMP1, et un clic gauche sur le cyl indre du moteur de la pompe. Notez que le cylindre est
affich en j aune (yellow) , la couleur par dfaut du CE, comme affich dans l'onglet Colour, mais que le
reste de l'quipement est affich en orange (orangered), la couleur par dfaut des lments actifs,
comme dfi ni dans l'onglet Colour.
o Cliquez sur le bouton de couleur du CE dans la boite Graphies Settings, pour afficher la boite Current
Element Colour. Cliquez le bouton brightred, dans le coin haut droit, pour dfinir cette couleur, puis
cliquez sur le bouton Dismiss. Cliquez sur le bouton Apply de la boite Graphies Settings et notez que
le cyli ndre CE change de couleur.
o Cliquez sur la case cocher Auto Colour de la boite Graphies Settings pour la dcocher, et notez que
la case cocher Dynamic Auto Colour est grise. Cliquez sur le bouton Visible pour ouvrir la boite
Visible Element Colour, et slectionnez une couleur. Cl iquez sur le bouton Dismiss puis cliquez sur le
bouton Apply de la bote Graphies Settings. Pour voir les modifications apportes, vous devez
supprimer les lments de la Drawlist et les ajouter nouveau. Un cli c droit sur TRA.SITE dans le
Design Explorer, et une slection du menu 30 View>Remove suppri me les lments de la vue. Ajoutez
les lments PIPE.ZONE, EQUIP.ZONE et STRUC.ZONE sparment la Drawlist, et notez que les
lments sont tous affichs dans la nouvelle couleur Visible.
o Cliquez sue la case cocher Auto Colour pour l'activer. Supprimez tous les lments de la Drawlist et
aj outez une nouvelle fois PIPE.ZONE, EQUIP.ZONE et STRUC.ZONE puis notez qu'ils utilisent les
rgies de couleurs par dfaut ; C'est--dire que les quipements, les pipes et les lments de structure,
sont de couleur diffrentes.
o Cliquez sur l'onglet Representation. Cliquez sur la case cocher Tube pour la dsactiver, et cliquez sur
la case cocher Centreline pour l'activer. Cliquez sur le bouton Apply, et notez le changement de
reprsentation de la tuyauterie dans a vue 3D. (seuls les axes de tuyauterie sont affichs et les vannes
ont une reprsentation schmatique). Remettez ces paramtres dans leurs positions initiales, et cliquez
sur le bouton Apply.
o Faites un zoom sur le haut d'un support du TANK2, ou la poutre horizontale est connecte. Notez les
lignes et les cercles noirs qui reprsentent les extrusions ngatives des grugeages des fers et les trous
sur les poteaux. Cliquez sur la case cocher Holes drawn pour l'activer, et appuyez sur le bouton
Apply. Notez que les lignes et les cercles noirs ont di sparus et que les trous et dcoupes apparaissent.
o Fai tes un Zoom sur un trou du poteau pour constater que ce trou prsente un affichage en facette.
Entrez 1 dans le champ Arc Tolerance, et cliquez sur le bouton Apply. Notez que l'affichage du trou et
maintenant circulaire.
o Faites un Zoom arrire puis un zoom avant sur une vanne du modle. Ouvrez la liste droutante
Obstruction, slectionnez 50% et cliquez sur le bouton Apply. Notez l'apparition de volume semi-
transparant autour de la vanne. Il s reprsentent les volumes de rservation (obstructi on) pour l'accs au
volant de la vanne. etc. Ils sont utiliss lors de la recherche de coll isions 3D. Slectionnez Off dans la
liste Obstruction, cliquez sur le bouton Apply pour supprimer l' affichage des volumes d'obstruction.
87
CHAPTER6
6 Les Attributs, le Positionnement et l'Orientation
6.1 Les attributs des Elments
Chaque lment, dans une base de donnes PDMS, a un certain nombre de proprits, que l'on appelle
attributs. Certai ns attributs sont communs tous les lments, alors que d'autres sont diffrents en fonction
du type d'lment concern.
Par exemple, un cyli ndre (CYLI) a des attributs Height et Diameter, tandis que la dimension d'une boite
(BOX) est dtermine par les attributs Xlength, Ylength et Zlength, tels qu'i llustr ci-dessous
Les valeurs appropries de certains attributs sont entrs dans la base de donnes lors de la cration d'un
lment, d'autres peuvent tre saisis par l'utilisateur travers l'interface.
Par exemple, un cylindre a les attributs suivant
1 Attributs
l Name
RefNo
Type
1 Lock
[ Owner
1 Position
1 Ori entation
Dlameter
Description
.t.l!fib.le Ou$!r.;er
1::
r,,
'""
levtl 111
121
"'" CVl! t:DER1 of EOU!PJ'oU:NT t r:AZOUEIEQU!P
..n6134!'J
<: r{nd.er
EOU:PMHlT 1 of 20t1E IQUIP'
000
0
0 00
E
N
u
0
10
Oh!truo;hon 2
Ml OO
1000 00

..:.: """ .::;<:.:: ..,..,. ::.::...__ __;o
Nom saisi par l'util isateur ou nom gnr par le systme.
Numro de rfrence unique dans la base de donnes.
Type de l'lment. (Un nom abrg peut est util is).
Peut tre rgl True (verroui ll) ou False (non verrouill). S'i l est verrouill, l'lment
ne peut pas tre modifi ou effac.
Nom de l'lment propritaire (celui qui contient l'lment courant).
Position de l'origine de l'lment courant pas rapport celle de son propritaire. Toutes
les primitives ont une ori gine. Les coordonnes sont exprimes dans l' unit courante.
Voir Annexe A pour les dtails sur les primitives de PDMS.
Orientation du systme d'axe du composant par rapport au systme d'axe du
propritaire.
'
Voir le paragraphe 2. 8 pour des informations sur /es systmes d'axes.
PDMS peut produire diffrentes reprsentations pour un lment, qui dpendent de la
!
l
1
1
1
1
1
Level
mthode de modli sation et le niveau de reprsentation (levels) utilis. L'attribut level est
dfini comme de niveaux; cependant un seul niveau peut tre affich i
simultanment dans la vue 3D, en fonction des types d'lments.
L'attribut Obstruction est utilis pour dfi ni r comment l' lment doit tre considr :
1
Obstructi on Solide ou Non Sol ide. Les valeurs d'Obstructions peuvent tre 2 Solide 1 Hard), 1
1 (Rservation 1 Soft) ou 0 (Pas d'obstruction 1 No obstruction).
88
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Cet attribut est utilis dans le but de la dtection des coll isions 30 (Clash).
Voir Chapitre 1 pour des dtails sur les dtections de collision (Clash) .
RepCount
<D Notez que seulles attributs Diameter et Height dcrivent la gomtrie du cylindre. Les autres primitives
ont des attributs spcifiques pour dcrire leurs gomtries respectives.
Voir la liste des attributs des lments PDMS dans le manuel Plant Design Software Customisation
Reference fourni avec PDMS.
6.1.1 Pseudo Attributs
En plus du jeu d'attributs fixe, les lments POMS, possdent galement un j eu d'attributs drivs connus
sous le nom de Pseudo Attributs. Le nombre de pseudo attributs varie en fonction du type d'lment. Les
Pseudo Attributs peuvent tre interrogs et uti liss dans les expressions, pour les rapports, de la mme
faon que pour les attributs. Quelques exemples de pseudo attributs sont :
Brweight -Branch weight (in kg) (Poids d'une branche)
Clle -centreline length (of branch) (Longueur de l'axe d'une Branche)
Gcof- Gross centre of gravity (position) (Position du centre de gravit brut)
Ncof- Net! centre of gravity (position) (Position du centre de gravit net)
Gwei - Gross weight (in kg) (Poids Brut)
Nwei - Net! weight (in kg) (Poids Net)
Cutl- eut length (of structural profile)
Tctl- true eut length (of structural profile)
Pour une liste des pseudo attributs. voir le manuel Plant Design Software Customisation Reference
Manual fourni avec PDMS.
6.1 .2 Les Attributs dfinis par l' utilisateur (User Defined Attributes- UDA)
En plus des attributs standards, PDMS permet la cration d'attributs dfinis par l'utilisateur (UDA) que l'on
peut assigner aux lments PDMS. Le module Lexicon est utilis pour la cration. la modification et
l'assignement des UDA. C'est l'administrateur du projet ou du systme qui est en charges de ces actions.
Un UDA est un attribut comme les autres, mais peut tre spcifique un projet ou a une entreprise. La
valeur d'un UDA doit tre saisie manuellement, cependant ils peuvent avoir une valeur par dfaut.
Les UDAs sont prfixs par deux point ( :), ce qui les diffrencient des attributs standards par exemple :
:Manufacturer- User Oefined Attribute (UDA)
Height - Attribut Standard
89
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
6.1.31nterrogation et Affichage des Attributs
Lors du travail dans PDMS, de nombreuses occasions on a besoin de connatre la valeur d'un attribut d'un
lment de la base de donnes, qu'i l soit un attribut standard ou un UDA. PDMS propose divers mthodes
pour interroger un attribut d'lment.
6.1.3.1 La boite de dialogue Attributes
i Attr-a ol STHIIUZER )(
--------
Track CU'rent-
Pitt-
Nome
Quaifier Data
Rel No
Type
Lock
O,;ner

function
pose
-
......
Position x
y
Orientation x is
Y is
Z is
STABILIZER
16392/31
Sile
False
0.00
0.00
1000.00
E
N
u
Le menu Query>Attributes ... du menu principal, ou l'option
Show Attributes du menu contextuel du Design Explorer,
affiche la boite de dialogue Attributes pour le CE.
La boite Attributes est une boite ancrable et
redimensionnable, qui affiche par dfaut les attributs
standards et les UDAs de l'lment courant dans un
tableau.
La case cocher Track current element permet d'activer
ou de dsactiver la mise jour automatique du contenu du
tableau quand le CE change.
v Attribute 1
Oesuf&n
& 0111 . ,
::.: ...... ]
. ...,....
PseodoAtts
Un clic droit sur le tableau affiche le
menu contextuel aux options
suivantes:
Attribute, Description et Data Type - ces options permettent d'activer ou de dsactiver l'affichage de la
colonne pour les noms d'attri buts, les descriptions et les types de donnes dans le tableau. Une coche
permet de savoir si la colonne est ou non affiche. r.----------------------.
; Htr..,.tsTMUiR )(
,.,.,...,._.,.
..... _
.,.,..,.
"'" ""
_,
"' "'"
al'Pf
Nlme d tnettemow !;TADIUZER STAD! UZf R STRmG:
..,,,
JWcr<n.::e alheettm!:rt

1f>mf.l1
,,,. ('( thoe ckto'>C'fl . 9"--..na UDE $e ll)el
'"
STRING
'""
l.V.1- e )Olfkl
""""
.,...-., .,...., .,....,
06f.f f'
o.u.-
t u-..:tlt> fv.o::taoo
'""""" '"""""
SfJUSG
f'tlpa.. c hr"ISO STR:lto(;
.......

KEAL
0 0
000 PVUII:A"' 000 FOS IliON
000 000
100000 1000.00
i. .... !(ln
v
Sort by Attribute - Permet de trier le tableau sur la colonne des noms des attributs, dans l'ordre
al phanumrique. Les UDAs sont affichs au dbut du tableau car ils commencent par (:).
Voir le Paragraphe 6. 1.2 pour des dtails sur les UDA.
Wrt World - Permet de basculer l'affichage des positions et orientations par rapport au propritaire ou
au World.
Voir Paragraphe 6. 2 et 6. 3 pour des explicalions sur les attnbuts position et orientat1on.
P-Points - Permet d'afficher les informati ons des Ppoints sur les lments qui en possdent.
Voir paragraphe 9. 1. 3 pour les explications des Ppoints.
Pseudo Atts - Permet d'afficher les pseudo attributs.
90
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Voir Paragraphe 6. 1. 1 pour les explications des Pseudo Attributs.
6.1.3.2 La bote Attributes Utility
Attributea F-

B Connectm
S"""L.P
8 Constndb'l
8 DesU.
J
8 Fows
8Genenl
DES(.

c.GC<


True
unset
unoet
unset
unset
Fa!se
IE1301
':l' !JE;;) IEQUIP
unset EQUI
13 lsoci'SI
SI<".E\
8 Mass Propcrties
'llllr:E!G
TYPE
unset
EOmm NOmm UOmm
0
TVJ)e cl the elemeri;, tgnomg UOET, truncetedto 4
or 6 ctwacters
)(
Le menu Display>Attributes Utility affiche la boite de dialogue
Attributes Utility.
La boite Attributes Uti l ity est ancrable et redimensionnable
comme la boite Attributes. Cette boite est similaire la boite
Attributes, dcrite prcdemment; cependant, les attributs sont
prsents diffremment. Par dfaut, les donnes sont affiches
groupes par catgories.
Un clic sur le bouton Alphabetical en haut de la boite permet
de modifier la prsentation des donnes dans l' ordre alphabtique.

Un clic sur le bouton Categorize haut de la boite permet
de revenir la prsentation en catgories.
Un clic droit sur le tableau de la boite affiche le menu contextuel
avec les options suivantes :
l..:.
Trsck CE


Group by Cetegory
Group by Data Type


Show Description
Collapse Ali Nodes
ExpM'Id .AJI Nodes
Track CE - Permet d'activer la mise
j our au changement de CE.
Group by Category - Permet de
grouper les attributs en catgories
prdfinies, quand Je bouton
Categorize est slectionn.
Group by Data Type - Permet de
grouper les attributs en catgories par
type de donnes quand le bouton
Categorize est slectionn.
Show Description - Permet d'afficher une description de l'attribut en bas de la boite.
Coliapse Ali Nod es - Permet de rduire toutes les arborescences de l'affichage.
Expand Ali Nodes - Permet de dployer toutes les arborescences de l'affichage.
<D Les groupes de catgories peuvent tre dploys ou rduits avec un double clic sur la barre de titre de
la catgorie, avec le bouton de gauche de la souris.
6.1.3.3 Interroger les Attributs dans la Command Windows
j Ca..and Wlndow
QATT
.Attributes
Name /E1301
Type EQUI
lockf&lse
Ov.mriEQUIP
Description unset
F unction unset
Purpose
1\.'t.mber 0
Area O
UvT;ei!t!O
Poslion E2850mrn N 56601m1 U 147Cknm
Orientation Y ls N and 2 1$ U
Ucofgr&Vity E Omm NOrrwn UOrrtn
Desperaml.llset
Buil flue
)(
Les attributs d' un lment peuvent tre lists via la fentre de
commande, en entrant la commande Q ATT, dans la ligne de
commande puis en appuyant sur la touche Entre .
Chaque attribut peut tre interrog individuellement avec la
commande Q suivi du nom complet de l'attribut, ou de son
abrviation (habituellement les quatre premiers caractres). Par
exemple : Q PURP ou Q PURPOSE.
Les attributs peuvent aussi tre groups ensemble, par exemple
Q NAME PURP POS affiche les attributs et leur valeurs sur trois
lignes.
Les UDAs apparaissent avec la liste des attributs standards. si la
commande Q ATT est utilise. Un pseudo attributs peut tre
interrog en entrant la commande Q <pseudo> ou <pseudo>
est le nom de l'attribut.
La commande Q PSA TIS permet de lister tous les pseudo
attributs de l'lment courant.
91
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
6.1.4 Modification d' Attributes
rJ Maddy Altributm; - r8:' Les attributs standards peuvent tre modifis en
uti lisant le menu Modify>Attributes ... du menu
principal , qui affiche la boite de dialogue Modify
Attri butes.
FU'Idion
t..urtler 0
0
0
""!rue
l.Wrb :t tx'IS!t
O$code I.IISet
.,schett..te
Skey
1..1"\Set
t.r1Soei.
MDS()rig:n
Le contenu de la boite dpend de l'lment
slectionn et tous les attributs standards ou UDAs
ditables sont affichs.
Cl iquer sur une ligne affichant un attribut de type
texte ouvre une boite de saisie de texte qui permet
de modifier la valeur de l'attribut.
rJ Descnphon - :l
Un clic sur le
bouton OK met
jour la boite Modify
Attributes avec la
nouvelle valeur
saisie.
Un clic sur une li gne affichant un attribut de type numeric ouvre une boi te
de saisie de valeur numrique qui permet de modifier la valeur de J'attribut.
Un clic sur le bouton OK met j our la boite Modify Attributes avec la
nouvelle valeur saisie.
Un clic sur un attribut de type booleen (Vrai/Faux ou True/False) permet de basculer l'tat de l'attribut.
Une fois que les modifications des attributs sont termines, un clic sur le bouton Apply de la boite Modify
Attributes applique les modifications l'lment.
Les Attributs peuvent aussi tre modifis en utilisant le fentre de commande, cependant, ce n'est pas
recommand pour les utilisateur dbutants.
6.2 Positionnement
Beaucoup d'lments PDMS ont un attribut Position, comme par exemple SITE, ZONE. EQUI, SUSE,
STRU, PANE. Primitives, etc
Les Positions dans PDMS sont exprimes par des coordonnes 30, {X, Y et Z). Comme PDMS assigne des
directions cardinales ces trois axes, (X est l'Est (East). Y et le Nord (North) et Z est le Haut (Up), les
positions sont donc exprimes avec les termes E. N, U plutt que X,Y,Z.
L'attribut Position donne la position de l'lment en rfrence son propritai re, cependant. si le
propritaire n'a pas d'attribut Position, la position est donne par rapport au propritaire du propritaire. Par
exemple, un PANE est contenu dans un FRMW, mais un FRMW n'a pas d'attribut Position: alors la position
du PANE est donne par rapport au propritaire du FRMW, un lment STRU. qui a un attribut Position.
Les Positions peuvent tre donnes par rapport n'importe quel autre lment qui possde un attribut
Position, en entrant la commande Q POS WRT <element name> ou <element type> dans la fentre de
commande. Par exemple, Q POS WRT IE1301 donne la position par rapport l'origine de l'lment /E1301.
ou Q POS WRT SITE donne la position par rapport au Site qui contient l'lment.
Frquemment la position est requise par rapport l'origine du World. Q POS WRT 1* permet cette requte.
92
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
6.2.1 La barre d' outils Positioning Control
.....
En mode EDG, les positions peuvent tre accroches en utilisant les autres lments graphiques. Lorsque
cette opration est possible, la barre d'outils Positioning Control est active.
La barre d'outils Positioning Control permet l'utilisateur de dfinir la faon d'accrocher une position sur les
lments graphiques en utilisant une combinaison de Types d' accrochage (Pick Type) et de Mthodes
d'accrochage (Pick Method).
6.2.1.1 Type d' accrochage (Pick Type)
La liste droutante Pick Type offre les options suivantes :
L.
l

I"' ..;Snoo ...;.. __ ..... };,; .:...,..., .... Any -Accrochage du type d'lment appropri entre
""' lment, ligne d'aide, P-line ou P-point.
:,. Element - Accrochage restreint aux lments.
::, Aid - Accrochage restreint aux lignes d'aides 30 et les
o"'"'" systmes de grille utilisateur.
Pline - Accrochage restreint aux Plines des lments de structure.
Ppoint - Accrochage restreint aux Ppoints ou aux sommets de panneaux.
Screen - Permet un accrochage n'importe o dans la vue graphique, qui identifie deux coordonnes, la
troisime tant issue du plan de travail courant.
Graphies - Accrochage de n'importe quel arrte, sommet ou surface d'un lment graphique (y
compris les lignes d'aide, les pinglettes de construction, les P-points, ... ) affichs l'cran.
6.2.1.2 Mthode d'accrochage
Les mthodes du Positioning Control dterminent comment la position est dtermine par l'accrochage.
Le mode choisi est indiqu dans la ligne d'affichage juste au-dessus de la fentre graphique.
Note: La plupart de ces options sont principalement utilises en structure mtall ique.
La liste droutante Pick Method propose les options
i"' ........ l'" IIJ suivantes :
.......
-
FartOO
Proportion
lntersect
''""'
Snap - Choisit l'extrmit la plus proche de l'endroit piqu au curseur. C'est--dire le point Start, End ou
tout autre poi nt valide pour un accrochage sur un obj et SCTN.
Picked Position
Start .,-----'-*-------- End
Derived Position
93
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Distance -Applique un dcalage de la valeur que vous aurez dfinie dans le champ adjacent (par
exemple, 500 donne un point 500mm de l'extrmi t la plus proche de l'endroit piqu au curseur, le
long de l'arrte; -500 donne un point 50 0mm de l'extrmit la plus proche de l'endroit piqu au
curseur, l'extrieur et dans le prolongement de l'arrte).
Positive value Picked Position
Start ----..L..-,,--------- End
1- <val> -t
Derived Position
Negative value
Picked Position
Star! - ----'-- - -------e End

Oerived Position
Mid-Point - Slectionne le milieu du segment piqu par le curseur.
Picked Position
Start End
t
_,
Derived Position
Fraction - Partage le segment en un nombre dfini de segments (celui spcifi dans le champ
adjacent). Le point retenu est celui qui est le plus proche de l'endroit piqu au curseur.
Picked Position
Start - +-+-...L t+-/--+-!--+--+--+-- End
t
Derived Position
Proportion - Le point retenu est driv de l'extrmit la plus proche du point piqu au curseur,
proportionnellement la valeur entre dans le champ adjacent, le long de l'arrte slectionne (ex. 0.25
donne un point 25% le long de l'arrte).
Start
Picked Position
...
1- <val> -t
Derived Position
<val> is expressed as a proportion of the
distance from Start to End.
94
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM- 1001
lntersect - Permet de slectionner deux lignes ou trois plans et dfinit leur point d'intersection.
Derived position is at the projected intersection of
second picked item onto first picked item. so the arder
of pic king is important.
Cursor - Positionne le point exactement l'endroit piqu par le curseur sur l'lment.
6.2.3 Positionnement Explicite
Les lments peuvent tre positionns explicitement, c'est--dire aux coordonnes choisies par
l'uti li sateur.
Le bouton Explicit Position de la barre Positioning Control ouvre la bote Explicit Position
suivante:
r:'!"u.t!"I.U N 0.00 u 0.00

Une position explicite peut tre dfinie, en entrant les val eurs dans les champs appropris. Comme les
champs de saisi ne propose que des valeurs E, N et U, pour une position requise sur la direction West, une
valeur ngative devra tre saisie dans le champ E.
L'appl ication Design possde une bote de dialogue Expli cit Positi on, affiche en slectionnant le menu
Position>Explicitly (AT) ... du menu principal, avec laquelle une position explicite peut tre dfinie.
rJ f xphc11 Pos1llon GJ -
BOX2 d EQUIPMENTIE1301
"""" """"'
"""""'
East
1
2850.00
1103000
2155.00
m1 World
Loek
0
, 0
0
Pour dfi ni r une position explicitement, entrez les coordonnes dans
les fentres !West, North/South et Up/Down et utilisez les listes
d'options pour dfinir la bonne direction le cas chant. Si ncessaire,
la case cocher Lock peut tre utilise pour bloquer une coordonne
sur un axe
Le champ wrt (with respect to) permet de donner le nom de l'lment
dont le systme d'axes servira de rfrence pour le positionnement.
La liste droulante Datum permet de dfinir le P-point spcifique de
l' lment, pour lequel la position doit s'appliquer (cas d'une pri mitive
ou d'un composant de catalogue) , ou une position dfinie sur
l'lment (Designate Position). Si vous choisissez cette dernire. il
vous sera demand dans la ligne d'affichage au-dessus de la fentre
graphique, de choisir le point de rfrence en utilisant les options de
-
CE
(j)
la barre d'outil s Positioning Control.
Pour positionner un autre obj et, util isez l'option Select du menu de la forme Explicit
Position. Utilisez CE ou Owner si vous avez dj choisi un autre objet dans le Design
Explorer, ou utilisez Pick ou Pick Owner, puis cl iquer l'objet que vous souhaitez dplacer
comme il vous est demand, dans la ligne d'affichage, au dessus de la fentre graphique.
95
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Lors de l'ouverture de la bote ou de la slection d'un nouvel lment, un volume d'encombrement
(bounding box), est affich sur les limites de l'lment dplacer, qu' il soit visible ou non dans la vue 3D.
Lors de la saisi de nouvel les coordonnes, le volume d'encombrement se dplace la nouvelle position en
gu1se de prvisual isation. Un axe d'aide est aussi affich au point Datum pour montrer les directions
cardinales.
-
Lock
East v . 9340.00 J D
North ... 12145.00 . 0
Up .., 11645.00
0
-
Loek
East ..
M1 WO<ld
En appuyant sur le bouton Apply de la bote, l'lment est dfinitivement dplac vers la nouvelle position.
Un clic sur le bouton Dismiss ferme la bote et efface le volume d'encombrement sur l'lment.
Une position explicite peut aussi tre dfinie en uti lisant la commande clavier AT, dans la fentre de
commande, par exemple AT E 5000 N 4500 U 2975 positionne le CE au coordonnes spcifies.
6.2.4 Positionnement Relatif
Les lments peuvent tre positionns relati vement, c'est--dire partir de leur position courante, dans
une direction, et une distance spcifie en util isant diffrentes mthodes .
L' appl ication Design a une bote de dialogue Positi on By, affiche avec le menu Position>Relatively
(BY) .. . du menu pnnc1pal, qw permet le dplacement relatif de l'lment courant.
rJ Pos111on Hy -
1 CE E1 301
"" ...
North 0.00
v 0 .00
wrt Work:l
Loek
.. o
10
Les dcalages, par rapport la position initiale, sont entrs dans les
champs de saisi East!West, North/South et Up/Down, en utilisant la liste
de slection, pour choisir la direction approprie. Si ncessai re, la case
cocher Lock peut tre utilise, pour bloquer la position courante sur
chaque axe. Le dcalage par dfaut 0, 0, 0 reprsente la position
courante de l' lment.
Le champ wrt (with respect to) permet de donner le nom de l'lment,
dont le systme d'axes servira de rfrence pour le positionnement.
96
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
On peut changer l 'lment dplacer en utilisant la liste droulante en haut de la boite :
CE
~
La liste droulante propose les options suivantes .
CE - permet de dplacer le CE.
Pick - permet de slectionner un ou plusieurs lments dplacer sur la vue graphique.
List - permet de dplacer tous les lments contenus dans la liste courante
Lors de l'ouverture de la boite, ou lors du changement de CE, un systme d'axe d'aide est affich pour
indiquer les directions cardinales de l'lment sa position courante. Lorsque les distances de dcalage
sont saisies, des lignes d'aides s'affichent pour indiquer la nouvelle position.
"""' lod<
"""
0.00 0
""""
0.00 0
LI> 0.00 0
,,rl 1\"/orld_
""'"' l.ock
East ;760.00 0
-
0.00 10
~ ~
LI> y 500.00 ' 0
Le bouton Apply permet de dplacer l'lment aux dcalages spcifis. Les lignes d'aides sont toujours
affiches et indiquent la nouvelle position si on appuie une nouvelle fois sur le bouton Apply. Le bouton
Dismiss permet de supprimer l'affichage des lignes d'aides et de fermer la boi te de dialogue.
~ n plus de ces mthodes de positionnement lments.
fonctionnalits de dplacement.
mme le Mode/ Editor
Un dplacement relatif peut aussi tre pratiqu en utilisant la commande BY dans la fentre de commande,
par exemple BYE 1500 N 2200 U 945 dplace le CE dans les directions et les distances spcifies. Une
seule ou deux directions et distances peuvent tre spcifies, par exemple BY D 1250 ou BY W 750 D
1000.
6.3 Orientation
Beaucoup d'lments PDMS ont un attribut Orientation, par exemple SITE, ZONE, EQUI , SUSE, STRU,
PANE, Primitives, etc.
Les Orientations, dans PDMS, sont exprimes en direction cardinale, par exemple Y is N and Z is U, cela
signifie que l'axe Y de l'lment est orient vers le Nord et l'axeZ de l'lment est orient vers le Haut (Up) .
La dfinition de deux axes suffit car le troisime est dduit avec la rgie de la main droite (c'est--dire X is
E).
97
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Les directions des axes peuvent inclure un ou plusieurs angles et directions, par exemple Y is N 45 E,
signifie que l'axe Y est dans la direction North 45East ou Y is N 45 E 30 U, signifie que l'axe Y est dans la
direction North 45East 30Up. Toutes les directions peuvent tre exprimes de la sorte dans PDMS.
i
E (and X is D).
l'axe Z est dans la longueur du
Dans le but de placer le cyl indre horizontalement, il faut
. l'orientation du cylindre peut tre exprime par Y is N and Z is
Owners frame of reference Y is N and Z is U Y is N and Z is E
Comme la position, l'orientation est donne par rapport au propritaire de l'lment et les mmes rgies
s'appliquent en cas de propritaire sans attribut orientation.
L'orientation peut tre requise par rapport un autre lment en utilisant les commandes Q ORI WRT
<element name> ou <element type> dans la fentre de commande. Par exemple, Q ORI WRT IE1301
donne l'orientation par rapport l'lment /E1301 , ou Q ORI WRT SITE donne l'orientation par rapport au
Site contenant l'lment.
Frquemment l'orientation est requise par rapport au World. La commande Q ORI WRT r donne cette
orientation.
6.3.1 Afficher un axe sur le CE
Un axe d'aide peut tre plac sur le CE avec le bouton Display Axes on CE ~ de la barre d'outils
Utilities, ou en slectionnant le menu Query>Axes .. . du menu principal. Ces deux actions ouvrent la boite
Define Axes:
I'J [}cflnc Axl!s C - X
Tog
Retaflaxes
Removeaxes
La case cocher Label bascule l'affichage de l'tiquette indiquant le nom du
CE.
Le champ Size permet de dfinir la taille des axes d'aide. La valeur par
dfaut est 500mm.
Le menu Close de la boite a deux options de fermeture de la boite. L'option Retain axes
laisse les axes affichs dans la vue 3D et l'option Remove axes supprime l'affichage des
axes.
Le menu Select de la boite permet de placer les axes d'aide sur l'lment slectionn. Si
un nouvel lment est slectionn dans le Design Explorer, les options CE ou Owner
affiche les axes d'aide sur le CE ou son propritaire, respectivement.
Les options Pick et Pick Owner permettent de slectionner graphiquement un lment.
puis les axes sont affichs sur l'origine de cet lment ou de son propritaire.
98
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM- 1001
6.3.2 Dfinir une Orientation en utilisant les Axes
L'application Design a une bote de dialogue Orientate, affiche par le menu Orientate>Axes ... du menu
principal, par laquelle un lment peut tre rorient en modifiant la direction de ses axes.
rJ Oucntah! -
BOX 1 r:Jf EQUIPMENT rmAIN_EQUIP
X .,. ls E b
it
Zb U
-- - -- -------
___ ___ j
La bote montre par dfaut les directions des axes X et Y, le
troisime axe tant dduit automatiquement. La premire liste
contient X et Y. et la seconde liste Y et Z. De cette faon il est
possible de dfi nir les axes souhaits. Si une option d'une liste
est modifie, l'autre liste et le troisime axe sont mis jour.
La direction des deux axes choisis peut tre modifie en entrant
une direction dans le champ appropri. Quand on appuie sur la
touche Entre aprs la saisie d'une valeur, les autres deux axes
sont mis j our.
Lors de l'ouverture de la boite, ou lors du changement de CE, un volume d'encombrement est affich en
surbrillance autour de l'lment, et un systme d'axes d'aide est affich l'origine de l'lment, que
l'lment soit visible ou non. Lors de la saisie d'une nouvelle di rection, le vol ume d'encombrement se
roriente dans la nouvell e direction en guise de prvisual isation.
Le bouton Apply permet d'appliqu la nouvelle orientation l'lment. Le bouton Dismiss supprime les
lments d'aide et ferme la boite.
Si l'lment n'a pas d'attribut d'orientation un message d'alerte et ouvert.
6.3.3 Dfinir une Orientation en utilisant Rotate
Voir le Chapitre B. Introduction au Mode/ Editor, pour plus de dtails sur /es rotations d'lments.
Le menu Orientate>Rotate ... du menu principal ouvre le bote de dialogue Rotate :
t'! Rototo g - !'R
(<ISO< lr'ltersection
CE IP1501A
"'Je<}
Rot&tionAxis: lock
CRocti<>n
0
....
0
""""
0
..,
0
.... IP1501A

1 , ....... 1
A l'ouverture de la bote, un axe de rotation d'aide est affich
l'origine du CE. Il indique la direction par dfaut de la rotation, et
les angles indiquent le sens positif pour la rotation.
f
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AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
L'origine de l'axe de rotation peut tre reposit ionne en utilisant le menu Rotate de la bote.
Le menu Cursor de la bote contient les options suivantes :
Element - Permet de slectionner un lment graphique dans la vue, pour positionner
l'axe de rotation sur l'origine de cet lment.
Defau'\s.. .
Design Point - Permet de slectionner un Ppoint pour placer l'axe de rotation.
Pline - Permet se slectionner une Pline sur un SCTN ou GENSEC.
Edge - Permet de slectionner une arrte d'un panneau (PANE).
Defaults ... - Permet d'ouvrir la bote Cursor Defaults :
f'J Cursor llefaulls .... cg)
""""""' :1oo
"'"""'"""'
0.5
...!
0
Cette bote permet de paramtrer le mode d'accrochage des
fonctionnalits prcdentes.
Le cadre Pick Options permet de dfinir le fonctionnement d'un
accrochage sur une lment linaire. Les choix sont :
0 Ex&ct ! Snap - (par dfaut) Le point slectionn est le point extrmit le
plus proche du curseur. Le champ de saisi adj acent n'est pas
applicable dans ce contexte.
0 Md-Point of two picks

! Proportional - Une valeur de proportion, comprise entre 0 et 1,
doit tre dfinie dans le champ adjacent. Le point retenu est driv
de l'extrmit la plus proche du point piqu au curseur,
proportionnellement la valeur entre dans le champ
! Distance - Une valeur de distance doit tre dfinie dans le champ adjacent. Le point retenu est issu
d'un dcalage de la valeur du champ, partir du point extrmit le plus proche du curseur et dans la
di rection de l'arrte, (une valeur ngative permet le dcalage dans la direction oppose).
! Exact - Le point slectionn est celui de la position exacte du curseur.
Le cadre Pi ck Qualifi er permet de dfinir combien de cl ics de souris permettront la slection, et
comment un seul point est dduit de plusieurs clics
! Single pick - La slection du poi nt d'accrochage se fait en un seul clic.
! Mid-point of two picks - La slection se fait sur le poi nt situ au milieu de deux point cl iqus.
! Centroid of multi-picks - La slection se fait sur le point centroid de deux ou plus de points
cliqus. La touche Esc stoppe la slection des points.
-------------
toEiement
toPine
to EdQe
Les options du menu Intersection permet de dfini r un point d'accrochage en
slectionnant deux lments graphiques. Le point retenu sera l'intersection
des ces deux lments, s'i ls ont une intersection. S'ils n'ont pas d'intersection
directe. une intersection proj ete sera propose.
100
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Le menu et son sous-menu permet une combinaison des types d'accrochage :
Element - permet de slectionner un lment dont l' axe principal est dirig vers le point d'intersection
souhait.
Design Poi nt - permet de slectionner un point du dessin qui est sur la direction du point souhait.
Pline - permet de slectionner une Pline qui est dirig vers le point d'intersection souhait.
Edge - permet de slectionner une arrte de panneau (PANE) dirige vers le point d'intersection
souhait.
Si l'axe de rotation est positionn par une de ces mthodes, les informations de la bote de dialogue Rotate
sont automatiquement mises jour. Les coordonnes peuvent tre modifies ou saisies manuellement dans
les champs appropris.
Aprs le positionnement du l'axe de rotation, sa direction peut tre dfinie dans le champ Direction. Si
ncessaire le champ wrt (with respect to) peut tre utilis pour dfinir le repre de rfrence pour la position
et l'orientation de l'axe de rotation.
L'angle de rotation souhait est saisir dans le champ Angle (
0
) . La valeur saisie peut tre positive ou
ngative selon le rsultat souhait.
L'utilisation de la liste droulante en haut de la bote permet de choisir le ou les lments qui vont tre
orients :
CE Les options de la liste sont les suivantes :
CE - permet d'orienter le CE.
Pick - permet de slectionner un ou plusieurs lments orienter sur la vue graphique.
List - permet d'orienter tous les lments contenus dans la liste courante.
Le bouton Apply permet de valider la rotation. Si on appuie sur le bouton Apply une autre fois, la rotation
est applique nouveau.
101
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Exercice 4
Nous avons introduit quelques erreurs dans la modlisation du TRA.SITE, son nouveau nom est
TRA.MESS. Ces erreurs peuvent tre regroupes en trois catgories :
Taille- Quelques primitives ont un attribut de taille incorrect. Votre tache sera d'identifier et de corriger
ces attributs.
Position - Les quipement sont mal positionns ou des primitives sont mal positionnes par rapport
leur quipement. Votre tache sera de corriger les positions de ces lments.
Orientation -Certains quipements et primitives sont mal orients. Votre tache sera de les rorienter.
Notez: Tous les quipements et les primitives doivent tre orients dans les axes orthogonaux.
TRA.MESS Site showing Design Errors
Liste des erreurs des lments :
TANK1
L'Orientation devrait tre Y is North et Z is Up par rapport au World.
CYLI1 -la Position devrait tre Up 1500 par rapport son propritaire.
BOX1 -L'attribut Yiength devrait tre 2850.
TANK2
CONE1- L'attribut Dtop devrait tre 1500.
CYLI1 - La position East devrait tre 2600 par rapport au World.
PYRA2 - La position North devrait tre 0 par rapport au propritaire.
PYRA 1 -La position Up devrait tre la mme que la Pyramide 2.
NOZZ TANK2-N2 - La tubulure devrait tre oriente 90.
PUMP1
102
La position Up de l'quipement devrait tre 350 par rapport au World.
Le CYLI1 , devrait tre rorient 90.
DISH2- devrait tre connect au cylindre du moteur.
Corrections duTANK1
AVEVA Plant (12 Series)
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Slectionnez le menu Design>Equipment du menu principal pour activer l'application Equipment .
Mettez le TANK1 CE dans le Design Explorer. Slectionnez Orientate>Axes ... du menu principal
pour ouvrir la boite de dialogue Orientale. Notez que le champ wrt est r. c'est--dire que l'orientation
est exprime par rapport au World. (r). Modifiez le paramtre Y de E 45 N, N puis appuyez sur la
touche Entre. Notez la rotation de la boi te de prvisualisation. Notez aussi que le champ X a chang
pour E et Z U. c'est--dire que l'orientation de l'quipement est Y is N et Z is U. Cliquez sur le bouton
Apply pour orienter l'quipement puis appuyer sur le bouton Dis miss.
Dployez l'arborescence du TANK1 dans le Design Explorer et activez le CYLI1. Slectionnez le menu
Position>Explicitly (AT) ... du menu principal pour afficher la boi te de dialogue Explicit Position.
Notez que la position est exprime par rapport au World. Entrez owner dans le champ wrt puis
appuyez sur la touche Entre. Notez le changement de valeur du champ wrt ( fTANK1) , c'est le
propritaire du cylindre, et le changement des coordonnes qui sont maintenant dans le repre de
l'quipement. Entrez 1500 dans le champ Up puis appuyez sur la touche Entre. Notez le dplacement
de la boite de prvisu la nouvelle position. Cl iquez sur le bouton Apply pour repositionner le cyl indre
puis appuyez sur le bouton Dismiss.
Mettez la BOX1 du TANK1 CE. Slectionnez le menu Modify>Attributes ... pour afficher la boite de
dialogue Modify Attributes. Notez que l'attribut Ylength est 6000. Faites un clic gauche sur la ligne
Ylength dans le tableau, pour ouvrir la boite de saisie Ylength. Entrez la valeur 2850 dans le champ
Ylength, puis appuyez sur la touche Entre. Cliquez sur le bouton OK et notez que la valeur de
Ylength bien t mise jour dans le tableau de la boite Modify Attributes. Cliquez sur le bouton
Apply pour modifier l'attribut de la box, puis appuyez sur le bouton Dismiss.
Corrections duTANK2
Mettez le CONE1 du TANK2 CE. Slectionnez Modify>Attributes ... pour ouvrir la bote Modify
Attributes. Notez que la valeur de l'attribut Diop est 4000. Faites un clic gauche sur la ligne Dtop du
tableau pour afficher la boite de saisie Dtop. Entrez la valeur 1500, et appuyez sur la touche Entre.
Cliquez sur le bouton OK puis vrifiez que la valeur de l'attribut Dtop est mise jour dans la boite
Modify Attributes. Cliquez sur Apply pour modifier le cne, puis sur Dismiss.
Mettre les CYLI1 du TANK2 CE. Slectionnez le menu Position>Explicitly (AT) .. . pour ouvrir la bote
Expllcit Position. Notez que la position est exprime par rapport au World. Entrez la valeur 2600 dans
le champ East puis appuyez sur la touche Entre. Vrifiez que la bote de prvisu s'est dplace.
Cliquez sur Apply pour repositionner le cylindre, puis sur Dismiss.
Mettez la PYRA2 du TANK2 CE. Slectionnez Position>Explicitly (AT) ... pour ouvrir la boite Explicit
Position. Vrifiez que la position est exprime par rapport au World. Entrez fTANK2 dans le champ wrt
puis appuyez sur la touche Entre. Notez que la coordonnes ont changes, et sont exprimes dans le
repre du TANK2. Entrez 0 dans le champ North, et appuyez sur la touche Entre. Cliquez sur Apply
pour reposit ionner la pyramide, puis sur Dismiss.
Toujours sur la PYRA2, slectionnez le menu Query>Attributes ... pour afficher la bote Attributes.
Notez la Position Z 625, (c'est--dire Up 625). Sl ectionnez graphiquement ou dans le Design
Explorer. PYRA1 du TANK2. Notez que la boite Attributes montre les attributs de PYRA1 . Notez la
Position Z est -875, (C'est dire Down 875). Il faut donc dplacer PYRA1 vers le haut de 875+625 =
1500. Fermez la boite Attributes.
Slectionnez le menu Position>Relatively (BY) .. . pour ouvrir la boite Position By. Entrez 1500 dans le
champ Up, puis appuyez sur la touche Entre. Notez l'affichage de la nouvelle position de l'lment.
Cliquez sur Apply pour repositionner la pyramide, puis sur Dismiss.
103
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Mettez NOZZ TANK2-N2 CE. Slectionnez le menu Orientate>Rotate .. . pour afficher le boite Rotate.
Slectionnez Cursor>Eiement au menu de la boite, et slectionnez graphiquement sur le Nozzle.
Notez que l'axe de rotation s'affiche l'origine du nozzle, et que la position de l'axe et son orientation
sont dans le repre du Nozzle. Modifiez la direction Rotation Axis Up en entrant U dans le champ de
saisi, puis appuyez sur la touche Entre. Notez la nouvelle orientation de l'axe d' aide. Entrez la valeur -
90 dans le champ Angle(
0
) , puis appuyez sur la touche Entre. Cliquez sur Apply pour orienter le
nozzle. Vrifiez qu'il est dans la bonne position (Connect la tuyauterie). Cli quez sur le bouton
Dismiss.
Corrections de PUMP1
Mettez PUMP1 CE. Slectionnez le menu Position>Explicitly (AT) ... pour ouvrir la boite Explicit
Position. Notez que la position est affiche par rapport au World. Entrez 350 dans le champ Up, puis
appuyez sur la touche Entre. Vrifiez le changement de position d'l'lment d'aide. Cliquez sur Apply
pour valider la position du cylindrer puis appuyez sur Dismiss.
Faites un Zoom sur la pompe. Mettez le CYLI1 de la PUMP1 CE. Slectionnez le menu
Orientate>Rotate .. . pour afficher la boite Rotate. Slectionnez le menu Cursor>Design Point.
Cliquez et maintenez le bouton de gauche sur le CYLI, et notez l'affichage en surbrillance des arrtes et
des Ppoints du cylindre.
Voir le Paragraphe 9. 1.3. 1 pour une explication des Ppoints des primitives ..
Dplacez le curseur dur le Ppoint central et notez l'affichage dans la barre de message en bas de
l'cran. Lchez le bouton de la souris sur ce point, l'axe de rotation est plac cet endroit. Entrez N
dans le champ Direction, puis appuyez sur la touche Entre pour changer la direction de l'axe de
rotation. Le champ Angle(
0
) doit toujours contenir la valeur -90. Si ce n'est pas le cas entrez 90 dans le
champ Angle(
0
) . Cliquez sur Apply pour appliquer la rotation au cylindre. puis appuyez sur Dis miss.
Faites un Zoom arrire puis localisez le DISH2 de la PUMP1 pour le mettre CE. Le dish doit tre plac
sur l'extrmit du CYLI4, pour terminer la reprsentation du moteur de la pompe. Orientez la vue pour
voir le DISH2 et le CYLI4 correctement.
Slecti onnez le menu Position>Relatively (BY) ... pour afficher la boite Position By. Slectionnez
Ppoint et Snap dans les listes droulantes du Positioning Control. Cliquez et mai ntenez enfonc le
bouton de gauche sur le DISH2 pour slectionner le Ppoint de la face plate du dish, puis lchez le
bouton. Notez que l' info Measure Distance Start apparat au point choisi. Cliquez et maintenez enfonc
le bouton de gauche sur le CYLI4 pour slectionner le Ppoint de la face la plus proche du dish, puis
lchez le bouton. Notez que l'info New Position est affiche dans la vue. Notez aussi que les distances
de dplacement sont affiches sur la vue et dans la boite Position By, (West 4567). Cliquez sur Apply
pour valider la position du DISH1 , puis appuyez sur Dismiss.
104
Voici une reprsentation de la maquette corrige :
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
105
CHAPTER 7
7 General Utilities
Ce chapitre dcrit les fonctions gnrales usuelles lors de votre travai l dans PDMS.
7.0 LISTES
Une liste est un groupe d'lments temporaire sur lequel on peut raliser une action. Il peut y avoir plusieurs
listes cres cependant, une seule sera dfinie comme "Liste Active" pour effectuer une action sur celle-ci .
Ces listes ne sont pas sauvegardes la fin d'une session Design, mais il est possible de sauvegarder ces
donnes dans un fichier et de les rintgrer au cours d'une session Design future.
La "liste Active" est affi che dans la barre d'outi ls nomme
Nolst
)< "Default". Si aucune liste n'est cre, No list sera renseign.

rJ Lu.ls/Collec llons r;lf'i5JX1
Slectionner le bouton IDJ Create/Modify Lists
dans la barre d'outil Default ou slectionner par le
menu droulant principal Utilities/Lists .. . puis
Lists/Collections pour ouvrir la fentre de gestion
des listes.
Cortrol Add Retnove
l ist Noist
o-
La premire tape pour crer une liste est de crer
la liste elle-mme. Slectionner Add>List ... dans les
onglets pour obtenir la fentre Create List.
A
All EQUI
Renseigner le nom de la liste comme Description.
Cliquer ensuite sur le bouton OK crera cette
premire liste et la dsignera aussi comme Active
dans la barre d'outils Default.
Le nom de la liste doit tre en rapport avec son contenue, le but sera d'utiliser cette liste nouveau pendant
la conception, si ncessaire.

- <

Selec.tion...
Ust...

j
Le format d'affichage des listes peut tre personnalis grace au menu droulant
dans le coin infrieur droit de la fentre. Les listes peuvent tre affiches avec
leurs Noms, avec leurs Descriptions ou encore l'addition du Nom +
Description.
Une fois la liste cre. slectionner Add dans le menu de la fentre pour accder aux
choix suivants :
CE - cette fonction ajoute le CE dans la liste.
CE Members - cette option ajoute les membres (les enfants) du CE dans la liste.
ldentified -cette option permet de slectionner par clics graphiques les lments dans la vue 3D par un
cl ic gauche. Une fois la slection termine, faire Echap et tous les lments slectionns seront ajouts
dans la liste.
106
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Selection ... - Cette option ouvre la fentre Add to List qui permet de rechercher des lments dans les
bases de donnes, selon diffrentes mthodes et de les ajouter dans la liste.
1:,'1 Add to 1 1<1 (Ali fQUI) - ) Un ou plusieurs types d'lments PDMS
peut tre dfini dans le champ Slection
pour filtrer la recherche.
ror Eklmeri
O rromlls1 All_EQUI
La slection peut encore tre affine en
ajoutant une expression de PML valide
dans le champ with Rule
0 w!tin 3D Volume
La source de slection est faite en
cli quant sur le bouton For Element ou
From List.
La slection peut aussi tre dfinie selon
une boite volume, soit de faon explicite
soit par clic dans le 3D.
La slection des lments peut tre
affine par les boutons Within 30
Volume (une partie de l'lment se
trouve dans la box) ou Wholl y in
Volume (l'intgralit de l'lment se
trouve dans le volume).
Peu Importe la mthode choisie pour slectionner les lments, ils apparaitront ensuite dans la fentre
Lists/Collections.
Le contenu de la liste une fois publ ie, peut tre modifi par l'ajout ou la suppression d'lment de la liste.
CE
CEMembers
ldmiied
from List
Al
Selection..
lot
L'onglet Remove contient les mmes fonctions de l'onglet Add dcrit ci-dessus avec en
plus deux fonctions supplmentaires :
from List - cette option permet de slectionner des lments dans la liste et ensuite de
les supprimer de la liste.
Ali -Cette option permet de supprimer tous les lments de la liste.
Les lments de la liste peuvent tre mis en surbri ll ance dans la vue graphique par le bouton Highlight
dans le haut de la fentre.
Les commandes PDMS peuvent directement tre appliques la liste via la ligne de commande dans le bas
de la fentre. Ensuite le bouton Action permet d'appliquer la commande.
Il est conseill d'utiliser cette ligne de commande si vous avez une bonne comprhension de la syntaxe des
commandes PDMS. Sinon vous pouvez utiliser les fonctions PDMS via les menus droutants sur la li ste
active.
7.1 Groups
Il est possible de crer un groupe d'lments composs d'lments du Design peut importe leurs niveaux
de hirarchie et leurs bases de donnes d'origine.
Les groupes sont particulirement uti liss lorsqu'i l serait ncessaire de crer une seconde hirarchie
d'lments. Par exemple un ensemble d'lments pour un projet peut tre compos de plusieurs sites, dans
ce cas il est difficile de retrouver ces lments dans la hirarchie. Avec un Group ces membres peuvent tre
identifis facilement et peuvent ensuite tre analyss.
107
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM- 1001
Un group est un objet a part entire dans la base de donnes, c'est pour cela qu'il est stock dans la
hirarchie pour tre uti liser dans les prochaines sessions ou par d'autres modules PDMS qui ont accs aux
lments du Design.
Les lments pour dfinir un Group sont :
Un Group World (GPWL) c'est le niveau de hirarchie le plus lev et ne peut
contenir plusieurs group sets.
Un Group Set (GPSET) contient plusieurs groups of items. Un GPSET peut contenir
plusieurs GPITEMs
Un Group Item (GPITEM).
Un Group sets peut tre mix avec d'autres group sets. De mme qu'un GPSET peut contenir un autre
GPSET ou un GPITEM.
- On lgn WQfd. "
l PWl De!IU'I_TPWL


ZONEel'II.Da.!G
ZONE S'T'tH
ZONfP.lCI$1FB
ZONE
!lECT
,.- ?l'lNE ( A,.l ETA.toV
ZONE HU.TING-\'t NTS
ZO'-' EKA..'IGEI' S-SUPFOR




ZO!; EfQU:FRN.; "-lCCE
7.<'"NfUMFtUl<TRII :I'I
' o" li TFWt Asi_Tel:">pl.ft_W"'Id

slectionner Create>Group ... dans le menu principal
de la fentre Group.
La fentre contient son propre Explorer pour parcourir
la hirarchie, une liste de choix pour choisir son Group
World, un espace pour afficher les Group Set du Group
World et un espace pour afficher les membres des
Group Item.
La fentre est automatiquement renseignes avec tous
les GPWL et GSET crer dans la MDB courante si ils
ont t cres prcdemment.
La fentre peut tre ferme par le menu
Controi>Ciose.
<D Les lments GPITEM n'apparaissent pas dans le Design Explorer ou dans l'Explorer de la fentre.
Questionner les attributs d'un GPITEM affichera le nom de ces lments qui n'apparaissent pas dans le
Design Explorer. Avec un GPSET dsign en CE. taper alors la commande Q MEM dans la ligne de
commande pour afficher la listes des lments de type GPITEM. Questionner les attributs d'un
GPITEM donnera ensuite la liste des lments contenus.
7.1.1 Creating Group Worlds
rJ Crcale Group World l8J
IEQUI_GROUPS
slectionner Controi>Create Group World ... pour ouvrir la fentre
Create Group World o vous pourrez renseigner le Nom du groupe et
des attributs complmentaires.
Validez par OK pour crer ce nouveau GPWL dans la hirarchie
108
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
7.1.2 Creation de Group Sets
IPROCESS_EQUI
Slectionner Controi>Create Group Set ... pour ouvrir la fentre
Create Group o vous pourrez renseigner le Nom du groupe et des
attributs complmentaires.
Process Set Valider par OK pour crer ce GPSET sous le GPWL courant.
7.1.3 Gestion des Groups
La liste de choix des Group World permet d'afficher tous les lments GPWL dans la MDB courante.
Slectionner un Group World dans cette liste permet d'affi cher tous ses Group Sets et ses Group Members
dans la fentre. Les premiers membres affichs sont ceux du premiers GPSET.
L'affichage d'un Group Set avec ses lments ou la modification de son contenu s'effectue par les menus
prsent dans la fentre de l'explorer et dans la zone d'affichage des Group Members.
Add (U"rent Element
Add Cwrent Elerrw:nt Merrben
Reroove C...-rent Element
Remove Ct..nent Element Ml:rrobers
Add From CU'rent list
Remove from C...-rert List
30Viow
Un clic droit sur un lment dans la fentre de explorer permet d'affiche ce
menu contextuel avec les options suivantes :
(J) Dans le menu contextuel ci-contre. te terme CE signifie l'lment Courant
surligner en Bleu dans ta fentre Explorer de gestion des Groups et non
pas dans le Design Explorer auquel il fait rfrence
Add Current Element - cette Option permet d'ajouter le CE dans le group set courant.
Add Current Element Members - cette Option permet d'ajouter les membres du CE dans le group set
courant
Remove Current Element- cette Option permet d'enlever le CE du group set courant.
Remove Current Element Members - cette Option permet d'enlever les membres du CE du group set
courant
Add From Current List - cette Option permet d'aj outer les membres de la liste active dans le group set
courant.
Remove from Current List - cette Option permet d'enlever les membres de la liste active dans le group
set courant.
30 View - Cette Option a un sous menu qui permet d'ajouter et d'enlever le CE de la vue 3D.
Remove A! FromGroup
Remove Selected Fran Group
30 Yoow

Un clic droit n'importe o dans la zone d'affichage du Group Members permet
d'accder au menu contextuel ci-contre avec les options suivantes :
Remove Ali From Group - cette options enlve tous les lments du group
courant et efface tous les lments de la zone d'affichage des Group
Members.
Remove Selected From Group - cette option permet d'enlever les lments slectionns dans la zone
d'affichage des group Members du group set courant.
(J) La slection multiple est possible selon la mthode standard de l'application Wmdows ..
109
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
3D View - cette option contient le sous menu suivant :
AddAI
AddSdected
Remove Al
Remove Selecte1i
!
!
!
Add Ali -cette option ajoute tous les lments du group courant dans la vue 3D.
Add Selected -cette option ajoute les lments slectionns dans la zone
d'affichage des Group Members dans la vue 3D.
Remove Ali -cette option enlve tous les lments du group courant dans la
vue 3D.
! Remove Selected - cette option enlve les lments slectionns dans la zone
d'affichage des Group Members dans la vue 3D.
Navigate - cette option permet aprs avoir slectionn un lment dans la zone d'affichage des Group
Members d'identifier cet lment en CE dans le Design Explorer. Dans le cas d'une slection multiple,
c'est le premier lment slectionn qui sera identifier comme CE
7.2 My Data
L'utilitaire My Data permet de crer un ensemble de donnes qui doivent tre utilises ensemble. Chaque
fois que la fentre My Data est ouverte, peut importe le module de travail ( Draft, Design, Spooler, etc) , les
donnes seront affiches. Cette fonction permet de facilement transfrer un ensemble de donnes d'un
module un autre.
Cet ensemble de donnes est conserver pendant le changement d'application ou de module, il en va de
mme dans diffrentes session Design. Ces donnes sont stockes par Utilisateur et par projet dans le
rpertoire pdmsuser. Cela signifie par exemple : des lments peuvent tre ajouts dans My Data par le
module Design, puis ensuite partir dans le module Draft pour finalement retrouver ces mmes donnes la
disposition de l'utilisateur.
<D Si te rpertoire pdmsuser est partag pour plusieurs utilisateurs. ces utilisateurs verront tes mmes
donnes.
l illy o.e.
1
-
.....
fi/E131128 fOUI
fil E1J112A EQUI
f'IC1101 fOUI
r;fP1501A fOUI
NelwCaleclion1 COLLECTION

--
L Actions
L Contenta
-.
)(


slectionner Display>My Data par le menu droulant permet
d'ouvrir la fentre My Data. Cette fentre se redimensionne et
s' aimante. Sa partie suprieure contient les lments qui
constituent mes donnes, puis en partie infrieur un onglet
Action et un second Contents.
Les lments peuvent tre ajouts mes donnes par simple
Gl isser 1 dplacer partir du Design Explorer ou en utilisant le la
fonction My Data partir des menus contextuels.
Si deux ou plusieurs lments sont choi sis simultanment par le
menu Drawlist, il s seront placs dans My Data comme une
nouvelle Collection.
Une Nouvelle Collection peut aussi tre cre en slectionnant le bouton New Collection dans le bas de la
fentre.
110
l My Dili
1
"""'
'lfE17mA
"'"""
)(
.,.,.
COLLECTION
EQUI
EQUI
-
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Slectionner une collection dans le haut de la fentre permet
d'afficher son contenu dans l'onglet Contents .
Des lments peuvent ensuite tre ajouts cette collection par
simple Slection dans l'onglet Contents partir du
Design Explorer.
-cctJOn
.....,... ........ Les lments affichs dans le haut de la fentre peuvent aussi
tre ajouts dans une Collection par Slection Dplacer dans
une collection dj existante. Les lments ajouts ne seront
pas effacer dans le haut de la fentre mais seront visibles dans
l'onglet Contents de la Collection slectionne.
If Actions
If
'"""'
PIPE
100-8-2 PIPE
"'C110t EQUI
QI' E13028 EQUI
30-
0el:al Usti'lg ...
Fnd referred e6emeris..
,.,.
08
,.,..,
,.,..,
,.,..,
,.,..,

--

. .
....!..!
Le bouton Remove Selected dans le bas de la fentre
permettra d'enlever un lment slectionn dans la liste.
Un clic Droit sur un lment slectionn dans le haut de la fentre permet
d'accder au menu contextuel ci-contre avec les fonctionnalits suivantes :
Rem ove fromD My Data -cette fonction permet d' enlever un lment ou une
Collection slectionn de l'utilitaire My data.
Resolve lnconsistency - Une Inconsistance se produit lorsque un lment de My Data, individuel ou
intgr une collection, a t supprim par un autre utilisateur dans une session antrieure et qu'un Gel
Work a t effectu.
! My DIIta
t
"""'
A

-"""""""
Actions
Contonta
1 Nome
........,
...... 10
tOQ.C.t2
...
TYI)e
COLLECTION
...............
.,.,.
DB
PIPE
,.,..,
PIPE ,.,..,
PIPE ,.,..,
)(
.
. :

l1
L'lment ou coll ection est alors repr par un symbole rouge
avec un point d'exclamation. Dans le cas d'une collection,
l'onglet Contents permettra d'identifier l'lment Inconsistant de
la mme manire .
Slectionner l' option Resolve lnconsistency partir du menu
permet d'enlever l'lment de My Data ou d'une collection.
Edit - Ce menu permet d'accder un sous menu avec les fonctions Cut, Copy et Paste qui permettent
de couper et copier des lments d' une collection et de les coller dans une autre
Rename -Ce menu permet de renommer une Collection. Cette function est grise pour les lments.
3D View - Ce menu permet d'accder un sous menu avec les fonctions Add, Add Connected, Add
Within Volume, Rem ove, Highlight et Unhighlight. Ces fonctions sont les mmes que dans le Design
Explorer.
111
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Datai Listing ... - Ce menu permet de d'afficher les Options pour crer un Datai Listings. Un data base
listing sera gnr pour l'lment ou la collection slectionn. il est possible de le crer dans un fichier
ou dans la ligne de commande
Fi nd referred elements ... - Ce menu permet d'afficher des rfrences dans une nouvelle fentre
nomme MyData Reference Extender. Les rfrences catalogues ou connexions pour un lment ou
une collection sont alors affiches.
Remove $eleded from CO"..ecUon

Listing ..
Fh:treferredelerrt@rl:$
-
Un clic droit dans cette fentre vous permet d'accder un menu contextuel ci
contre. L'option New collection permet de crer une nouvelle collection and
l'option Arrange By permet de trier les lments selon leurs noms ou leurs
types. Le tri est aussi possible en cl iquant dans les onglets de colonnes.
En slectionnant un lment puis en effectuant un cl ic droit on peut accder
au menu contextuel ci-contre avec les options suivantes :
Remove selected from Collection -cette option permet de supprimer les
lments slectionns dans la li ste de la collection courante. La selection
Multiple est possible.
Navigate To - Permet de naviguer dans le Design Explorer sur l'lment slectionn. Si plusieurs
lments sont slectionns, cette option est grise et non disponible.
Actions
Vlowc-ods
Un clic droit dans cette fentre vous permet d'accder un menu contextuel ci
contre. L'option Select Ali slectionne tous les lments de la collection et
l'option Arrange By permet de trier les lments selon leurs noms, leurs types
ou leurs DB. Le tri est aussi possible en cliquant dans les onglets de colonnes.
L'onglet Actions contient quatre fonctions pour agir sur les
lments slectionnes ou la collection courante. Ces fonctions sont
grises si aucun n'lment n'est slectionn.
Le Highlight Elements et Unhighlight Element fonctions sont
grises si les lments slecti onns ou la collection courante ne
sont pas dans la 3D View.
7.3 Utilitaire de recherche
La fonction Search utility permet de rechercher des lments spcifiques dans les bases de donnes.
L'objectif de la recherche peut tre dfinit selon plusieurs critres comme le nom, le type. un attribut d'un
lment ou mme une combinaison de ces critres.
Les rsultats de cette recherche sont ensuite affichs dans le bas du bas de fentre, ils peuvent tre tris.
groups et filtrs. Les rsultats peuvent aussi tre ajouts dans la fentre 3D View, ajouts My Data,
imprims ou encore exports vers Excel.
112
ls..rctt
tter.N4ft'leCottain::
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Ol$iplay SNrth Aodt
Sc ope ol Sech
Attrb.JteFIIten
:..
"
J
v
l
l
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM- 1001
Choisir Display>Search Utility .. . partir du menu
principal affiche le formulaire de la fonction Search.
Le formulai re est re-taillable et dplaable, une zone
permet de renseigner le type d'lment rechercher,
il est aussi possible d'effectuer des filtres sur la
recherche.
7.3.1 Spcifier les lments recherchs
Pour rechercher des lments, il est possible d'affiner ces recherches en slectionnant une chaine de
caractres, un ou plusieurs type d'lment ou encore une combinaison de ces deux critres.
La chaine de caractre peut tre renseigne dans la boite de dialogue Item Name Contains. Il n'y a pas de
limitation du nombre de caractres. Cette recherche s'effectue en tenant compte des majuscules et
minuscules.
Toutes les chaines de caractres renseignes dans cette boite dialogue sont stockes en mmoi re pendant
la session courante et restent accessible dans une liste droulante pour des utilisations futures. Dans cette
liste on trouve aussi une fonction Clear History qui permet de supprimer toutes les chaines de caractres
stockes dans la liste.
Un ou plusieurs Type d'lment peut tre renseigns dans la boite de dialogue Search for Item Types. Si
plusieurs Type d'lments sont renseigns, ils doivent tre spars par un espace comme par exemple :
EQUI PIPE. Les Types d'lments doivent tre correctes et taper en majuscules. La liste droulante
contient une option ALL qui permet d'tendre la recherche tous les Types lments.
Tous les Types d'lments renseignes dans cette boite dialogue sont stockes en mmoi re pendant la
session courante et restent accessible dans une liste droulante pour des utilisations futures. Dans cette
liste on trouve aussi une fonction Clear History qui permet de supprimer toutes les chaines de caractres
stockes dans la liste.
7.3.2 Champ d'application de la recherche
Il est possible de restreindre le champ d'application de la recherche, soit avec une recherche hirarchique
au-dessous d'un "plafond" ou par une restriction du volume de recherche.
7.3.3 Recherche hirarchique en dessous d' un " plafond"
Lorsque la fonction de recherche est ouverte pendant la
session, le champ par dfaut est le World (/") comme
plafond de recherche dans la base de donne courante.
Le plafond peut tre chang en entrant le nom d'un lment de la hirarchie ou en cliquant sur le bouton CE
pour dfinir l'lment actif comme plafond de recherche.
Les Types de Bases de donnes disponibles pour la recherche sont
slectionnables dans la liste droulante ln Database pour l'utilisateur.
3
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
7.3.3.1 Volume de recherche
o--
lod<
)(
7.3.4 Filtre par attributs
Activer la case de ln Volume permet d'accder la
fonction Of Item et la fonction Explicit Volume pour dfinir
le volume de recherche, dans ce cas la fonction Beneath
Item est dsactiv.
Cocher la case Of Item permet d'entrer le nom d'un
lrnent de la hirarchie ; il est aussi possible d'util iser le
bouton CE pour renseigner le nom de l'lment actif et
dfinir le volume qui sera utilis pour la recherche.
Cocher la case Explicit Volume permet de dfinir les deux
coins opposs d'un carr. Renseigner alors les
coordonnes X, Y et Z pour dfinir le volume de faon
explicite.
Les boutons Completely within et Partially within sont
utilisables dans les deux mthodes ci-dessus, ils
permettent de dfinir si les lments trouvs pendant la
recherche sont compris ou non dans le volume spcifi.
....... ....
Il est aussi possible de filtrer la recherche avec un ou
plusieurs attributs. Ces filtres seront actifs pour toutes
les recherches. Les lments trouvs suite la
recherche satisferont les fi ltres dfinis. li
Il

Dans le bas de la fentre, vous trouverez trois fonctions
qui vous permettront d'ajouter un nouveau fi ltre
d'attribut, d'en supprimer un ou encore de supprimer
tous les filtres cres.
Une fois un fi ltre d'attribut ajout, vous pouvez positionnez la souris dans la colonne
Attribute pour afficher une liste droulante qui contient les attributs slectionnables
pour un Type d'l ment.
Si plusieurs Type d'lments sont dfinis alors la liste droulante sera compose des
attributs associs.
114
lessthan
less tMn or

Gre&ler than or to

ln the 1!'1
v ....
1
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Positionnez la souris sur la colonne Operator et une liste droulante s'affichera. Vous
pourrez alors dfinir J'opration de condition du filtre. Le contenu de la liste droulante
dpend du type d'attribut slectionn puisque toutes les oprations de condition ne
sont pas valident pour tous les attributs.
La plus part des conditions sont logiques, cependant, les conditions "ln the List" et "ln
the Range" sont expliques ci-dessous :
L'opration ln the Range permet de dfinir une plage avec une limite suprieure et
une infrieure. Par exemple, pour l'attribut AREA en utilisant l' oprati on "ln the
Range" avec une liste de valeurs 1 10, vous trouverez les lments qui auront une
valeur de l'attribut AREA comprise entre 1 et 10, ou gale aux limites.
L'opration ln the List permet de dfi nir une liste de valeurs pour un attribut.
La valeur peut tre numrique ou non, cela dpend du type d'attribut. Par exemple,
pour l' attribut AREA en utilisant J'opration "l n the Li st" avec une liste de valeurs 0 1 3
(spares par un espace) , vous trouverez tous les lments qui auront un attribut
AREA gale 0, 1 ou 3.
La colonne Value permet de renseigner des valeurs ou liste de valeurs, mais aussi de
choisi r si une valeur doit tre gale True ou False.
7.3.5 Lancer une recherche
Une fois les critres de recherche dfinis, lancer la recherche avec le bouton Go. Les rsultats de la
recherche peuvent tre affichs trs rapidement ou prendre un peu plus de temps, cela dpend de la
complexit de la recherche.
Ds que la recherche est lance, le bouton Go change en Stop. Choisir le bouton Stop permet
d'interrompre la recherche, alors un message apparaitra avec Je Search lnterrupt.
Ce message indique combien d'lments ont t trouvs et si
vous souhaitez en extraire les rsultats.
Choisir Je bouton Y es permettra de sortir partiell ement les
rsultats et Je bouton No stoppera la recherche.
7.3.6 Rsultat de la recherche
La fin du processus de recherche ouvrira automatiquement la fentre des rsultats, le Search Results.
<D La fentre des rsultats peut tre ouverte n'importe quel moment par les menus Display>Search
Results.
i Sewch Redll
Nome
,,.
IC1101
/CONT..PAN'I
ICONT-PAN2
101201
IDRNACC1
)(
9 ...,.. ..,

EQUI
EQUI
i EQUI
EQUI
' EQUI
La fentre des Search Results affiche les rsultats dans un tableau
intell igent
Chaque colonne du tableau reprsente un attri but ou un lment de
la base de donnes. Les colonnes afficher peuvent tre spci fi es
et les rsultats peuvent tre groups. tris et fi ltrs.
Les rsultats peuvent ensuite tre gl isss dans la vue 3D, ajouts
J' utilitai re "My Data", imprims ou encore exports vers Excel.
115
CoUin Setup ..
C1eN'Re! Ub
0 En&Q!e Ce>Mm Sort
Export to Excel .. .
Prri Preview . .
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Un clic droit dans une des colonnes ouvre
un menu contextuel. Certaines options
peuvent tre actives et dsactives.
Cliquer sur ces options permet J' activation
ou non.
Ce menu a les options suivantes :
Column Setup ... - Cette option ouvre la fentre Table Column Setup:
ffthle Co lumn !l;etup !-J(C!")( La fentre de Table Column Setup permet d'ajouter ou
de supprimer des colonnes du tableau des rsultats mais
aussi de rorganiser les colonnes entre elles
j
Cliquer le li en Add Column permet de crer une nouvelle
li gne dans la grille. Un attribut valide peut tre rentr dans
la colonne Attribute et dans la colonne heading un texte
peut tre renseign.
Cliquer le lien DeJete Selected Columns supprimera une
ou plusieurs colonnes slectionnes.
Les colonnes peuvent tre rorganises en glissant un
onglet d'une colonne dans une nouvelle position.
Choisir le bouton OK bouton permettra de valider ces
changements.
<D Si une colonne ajoute est base sur des attributs qui n'ont aucun sens avec /es lments trouvs,
par exemple l'attribut POS n'a pas de sens sur un PIPE, dans ce cas, le rsultat dans la grille sera
remplac par le symbole suivant :
le 1
Clear Results - cette option permet de suppri mer tous les rsultats.
Ena ble Group Sorting - cette option permet de raliser des tris. Si active, une zone est cre au-
dessus des enttes de colonnes.
J SeetchAeaea --------
tW.1E TYPE
116
AVEVA Plant (1 2 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Enable Filtering - Cette option permet d'afficher des filtres dans chacune des colonnes pour filtrer une
ou plusieurs colonnes en mme temps.
Type
Ena ble Column Summaries - Si active, cette option permet de raliser pour les colonnes donnes
numriques une synthse des donnes. Dans ce cas un symbole :E est affich dans l'entte de colonne.
NETTWEIGHT I.g Cl iquer le symbole :r affiche la fentre de synthse Select Summaries.
EJ I
Select Summdrlcs
Plusieurs choix sont possibles en cochant les cases correspondantes. La
synthse est ensuite affiche dans la bas du tableau comme ci-dessous.
0 Ave.q
El Cour.t

0 Mnrtun
O S<m

Ena ble Column Sort - Si active, cette option permet de faire des tris croissant et dcroissant. Une
flche indique alors le sens du tri. Une seule colonne peut tre trie ainsi la fois.
Export to Excel -cette option permet, via une boite de dialogue Windows de donner un chemin de
destination pour un export des rsultats vers un fichier Excel. Si les rsultats sont fi ltrs, le fichier Excel
contiendra aussi ces filtres.
Print Preview - Cette option permet de pr-visualiser le tableau de rsultat pour une impression.

.tdd To l!b' Oeta
Le clic droit sur une ligne de la grille de rsultats ouvre le menu contextuel avec les
options suivantes :
3D View - cette option a un sous menu qui permet d'ajouter ou de reti rer la slection de la vue 3D
Add To My Data - cette option permet d'ajouter la slection l'utilitaire" My Data'' .
Remove Selected Rows - cette option permet de supprimer des lignes du tableau de rsultat.
<D Des slections multiples sont possibles avec la mthode standard Windows.
117
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
7.4 Systme de Grilles
Gtid SJstenl$
tJOt4E
L'utilitaire User Grid Systems cre des grilles 3D rectangulaire et radiale
dans le design. Les grilles peuvent tre vastes ou rduites sur une zone
spcifique du projet comme un btiment par exemple.
Choisir dans le menu droulant Utilities>User Grid Systems .. . pour ouvrir
la fentre User Grid Systems.
La fentre est retaillable et contient des onglets pour crer et modifier les
coordonnes des grilles.
Les grilles sont stockes dans une base de donne Design avec une
hirarchie spcifique comme montre ci-dessous :
X Axis Y Axis ZAxls Radll
1 1 1 1 1 1 1 GRIL N 1
Reclangular Grld RodlaiGrld
7.4.1 Crer une grille Rectangulaire 3D
rJ Refe rence JO Grid r:-
-
@ A<e$0t'l'J Gri!Sh!IIOs Q COdllatos
'"' "'"'" '"' "'"'' '"'
Ol'l's=ts
--
,----
Il
1
1
i


1 1

Choisir Create>3D Rectangular Grid ... dans la
fentre User Grids Systems affichera la fentre
Reference 3D Rectangular Grid.
Cette fentre a deux onglets : un onglet Options pour
dfinir les axes de la grille et les tiquettes associes,
et un onglet Position & Orientation pour dfinir
l'origine et l'orientation de la grille.
Dans l'onglet Options, une zone Dis play permet de
contrler les tiquettes de la grille dans la vue 3D.
Se reporter la section 6. 5. 3 pour l'affichage
des Options de grille.
Les zones X Axis, Y Axis et Z Axis permettent de
renseigner le nom des axes principaux, le nombre de
lignes et leurs espacements.
Le nom des axes peut tre donn dans la zone de texte Label. Le nom des axes doit tre explicite,
habituellement les noms X, Y et EL (lvation) sont utiliss respectivement pour les axes X, Y et Z.
Les lignes IDs sont utilises pour identifier individuellement les lignes de la grille. Le format du ID peut tre
alphabtique ou numrique et doit tre incrment au fur et mesure.
118
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Les espacements Offsets sont les valeurs relatives par rapport la ligne prcdente. Des valeurs ngatives
ou positives peuvent tre entres pour dterminer comment les lignes seront positionnes par rapport au
peint d'origine de la grill e.
I"J Autofrll G!ld System -
c.YU'tsfrom o to '6ocoo
o to ,200Xl
"""" AxM, on:y 0 Grlc!he 10! 0 Spacn..Js 0 Cooran,tea
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=:

1 .......... 1 J Set \'lel.l Lris tc Gnd

--- -
Cliquer sur le bouton Autofill ... dans la fentre
Reference 30 Rectangular Grid ouvrira la fentre
Autofi ll Rectangular Grid System.
Cette fentre permet de renseigner par axe : le nom,
les limites de la grille et les intervall es entre lignes. Par
dfaut, des valeurs sont renseignes, celles-ci sont
modifiables.
Une fois les axes dfinis, validez par le bouton OK
pour fermer cette fentre et remplir automatiquement
la fentre Reference 30 Rectangular Grid comme
montr ci-dessous.
Les donnes restent modifiables manuellement dans
la fentre Reference 30 Rectangular peur les
ajustements finaux.
Il est souvent plus facile d'utiliser la fonction de saisie
automatique Autofill que de rentrer toutes les
donnes partir de zro.
Le bouton Preview affichera la grille avant sa cration
dans la vue 30 courante
Le bouton Set View Limits to Grid permet de
recentrer la grille dans la vue 30.
119
rJ Reference JO RectanRular Gnd
-...
0
0
0
-- - --- - "
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
L'onglet Position & Orientation permet de dfinir la
position et l' orientation.
La zone Position permet de dfinir l'origine de la grille
en renseignant les coordonnes East/West,
North/South et Up/Oown. Les directions des axes
peuvent tre modifies par les listes droutantes. La
case Lock permet de verrouiller les donnes
renseignes.
L'origine peut aussi tre renseign avec l'outi l
Positi oning Control Toolbar en cl iquant
graphiquement dans la vue 30.
L'utilisation du Positioning Control a t expliqu
prcdemment.
La zone Orientation permet d'onenter la gnlle selon 3 mthodes:
1. Cliquer le bouton Par trois points [i} vous invite raliser une slection de 3 points pour dfini r le
plan de grille. Lorsque les points ont t slectionns, les cases Y is et Z is sont mises jour avec les
directions dfinies par le plan.
2. Cliquer le bouton Par l'Origine et deux points [il vous invite une slection graphique de deux
points qui avec le point d'origine dfinissent le plan de la grille. Lorsque les points ont t slectionns,
les cases Y is et Z i s sont mises jour avec les directions dfinies par le plan.
3. L'orientation peut aussi tre dfinie en rempl issant manuellement les cases Y is et Z is. La direction X
est automatiquement drive et affiche.
Un nom de grille peut tre donn dans la zone de texte Name dans le bas de la fentre. Ce nom de grille
sera affich dans la fentre User Grid Systems et peurra tre slectionn pour une utilisation ou
modifi cation future.
Cliquer le bouton Save crera les lments de grilles et l'affichera dans la vue 3D. Si il n'existe pas
d'lment Grid World dans une base de Design avec les droits d'criture. le Grid World sera alors cre
automatiquement. Si plusieurs Grid World existent dj, la nouvell e grille sera cre dans la premire
hirarchie disponible
Le bouton Close ferme la fentre Reference 30 Rectangul ar Grid.
120
7.4.2 Cration d'une grille Radiale 30
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
rJ lleference JIJ Rddldl Gn d rEl
Choisir Create>30 Radial Grid ... dans la
fentre User Grids Systems affichera la fentre
Reference 30 Radial Grid.
-
@ Axes art; 0 Gr ld!ne lOs 0 0 Coon:irv.tes
-
l obel
.....
J Set '.'law Lmts to Grid
Cette fentre a deux onglets : un onglet
Options pour dfini r les axes de la grille et les
tiquettes associes, et un onglet Position &
Orientation pour dfinir l'origine et l'orientation
de la grille.
Dans l'onglet Options, une zone Display permet
de contrler les tiquettes de la grille dans la
vue 3D.
Les zones Angles, Radi i et Z Axis permettent
de renseigner, les angles des lignes radiales,
les rayons des cercles concentriques et les
lvations .
Le nom des axes peut tre donn dans zone de texte Label. Le nom des axes doit tre explicite,
habituellement les noms A, Ret EL (lvation) sont utiliss respectivement pour les angles, les rayons et le
Z.
Les lignes IDs sont utilises pour identifier individuellement les li gnes de la grille. Le format de l'ID peut tre
alphabtique ou numrique et doit tre incrment au fur et mesure.
Les Angles sont en Degrs. dans le sens des aiguilles d'une montre partir de la direction EAST (X). Les
Rad ii (Rayons) sont des valeurs absolues partir du point d'origine de la grille et les Offsets sont des
valeurs relatives par rapport la ligne prcdente.
C Autollll Hild1411 {,ml Syste-m r- - '5<
-
"'3115
rrom c
0 to 25000
afuta(rao 0 1 .. , ,..
Cliquer sur le bouton Autofill. .. dans la fentre
Reference 30 Radial Grid ouvrira la fentre Autofill
Radial Grid System.
Cette fentre permet de renseigner par axe : le nom,
les limites angulaires de la grille et les intervalles entre
rayons. Par dfaut, des valeurs sont renseignes,
celles-ci sont modifiables.
Une fois les axes dfinis, val idez par le bouton OK
pour fermer cette fentre et rempli r automatiquement
la fentre Reference 30 Radial Grid comme montr
ci-dessous.
121
rJ Reference )() RAdt.al Gnd l'Xl
- l abel A.
IO.S kf,jes

..
::
!6 ,226

0.00
Xb E


1600000
>XXJOOO
r
f J
-
0
10
0
-
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Les donnes restent modifiables manuellement dans
la fentre Reference 30 Radial Grid pour les
ajustements finaux.
Il est souvent plus faci le d'utiliser la fonction de saisie
automatique Autofill que de rentrer toutes les
donnes partir de zro.
Le bouton Preview affichera la grille avant sa cration
dans la vue 3D courante
Le bouton Set View Limits to Grid permet de
recentrer la grille dans la vue 3D.

- ...... -
-.. - . . - --
. -----
L'onglet Position & Orientation permet de dfinir la
position et l'orientation.
Les fonctionnalits de ces onglets ont t expl iques
prcdemment pour les grilles Rectangulai res.
122
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM- 1001
7.4.3 Option d'affichage des Grilles
rJ User Gnd System,.
Dlsp&ey Cteat.e Modfy

NONE
""""'
Axes orly
GrlcP.ne iOs
0 Cootdn&tes
Lorsqu'une ou plusieurs Grilles ont t cres, elles sont affiches dans la
fentre User Grid Systems.
Slectionner une grille dans la zone Grid System et cliquer le bouton Ois play
pour afficher cette grille dans la vue 30 active. Le bouton Set View Limits to
Grid pour permet de changer les limites de la vue pour afficher la gri ll e
entire.
Le bouton Hide permet d'enlever la grille slectionne de la vue 30 active et
de la raffi cher avec le bouton Oisplay.
Les bcutons On/Off de la zone Display permettent d'affi cher les tiquettes de
la grille. Ces options induisent les affichages suivants :
Axes only Affiche seulement les lignes de grilles et le pt d'origine.
. -: --
...:.
:::
1 ........ { .
. .......... / / _/
::..:_
-- __ -_-_-_t__-_-_-___
......
Gridline IDs permet d'afficher les lignes de grille et leurs tiquettes d'identifications dfinis par
l'utili sateur.
-----------.-- ------ ..
-._. -_.
,
/.
....... [<>.._,. ..... : ...... .
>------ -j- ---- ---_}-
___ -- -.
:<
. .. ............ .'>Eilii
....................
Spacings affiche les espacements entre les lignes pour une gri ll e rectangulaire et les espacements entre
cercles concentriques et les angles pour les grilles radiales.
Coordinates affiche les coordonnes des lignes de grilles par rapport l'origine. pour une grille
rectangulaire. Pour une grille radiale, les distances par rapport l'origine et les angles cumuls.
Ill
..... ...
.. .....:
-
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
@ orV)' Q Grkf".ne 10-S Q Sp&eings 0 Coordn6te.s
Ces options d'affichage sont aussi disponibles dans la
zone Display dans les fentres Reference 30
Rectangular Grid et Reference 30 Radial Grid.
Choisissez le bouton Select display axes .. . permet d'afficher la fentre Plant Grid Axes, si la grille
slectionne est de type rectangul ai re, sinon ce sera la fentre Radial Grid Axes pour une grille de type
radiale.
f3 Plant Grid f-1 - fxl
-- 0 >v
0 OispayplanetNOU!7tYaxlsotrset et VA
Oispl8yplenetN0t..J91Zaxlsotrsetet ELO
Gnd Axes - J
-- lt.J X2
0 DiSJ*typleneth'OU!tlYaxisO'Js:etat B";
0 Oisplftypleneth'CU!71Zaxlsotrsetat X2

!::'!Plant Gnd hcs r:J - (gj
-- Clisf:MYJ)Ilwleth'Oll!tlXaxisO'fsetat X3
DispleyplenetiYouri'IVaxisotrsd.lllt VI'
0 Oispktyp6anettY01.9'1Zaxisotraetat
VA
V8
VC
vo
YF
La fentre Plant Grid Axes permet d'afficher un plan pour
chaque axe si les boutons sont cochs en On ou Off et de
positionner ensuite ces plans sur une des lignes de grille.
Pour afficher un axe, utili ser la boite cocher adj acente. Le
plan est ensuite positionn l'aide de la liste droulante qui
contient toutes les lignes de l'axe en cours.
Par exemple, pour afficher les trois axes : cocher en On les
trois boites cocher et choisir la ligne de grille X3 pour le plan
X Axis et YB pour le plan Y Axis, ce qui donnera le rsultat ci-
dessous.

.....
; .
<D Lorsque /es fentres Plant Grid Axes ou Radial Grid Axes sont ouvertes, la grille est enleve de ta
fentre 30 et le bouton Disp/ay est activ. C'est ensuite aprs le bouton OK (ou Cancel) que la grille
avec ses modifications sera rafficher.
A ., .
.., .. _
DilpleyplenehOtJ!t!Zaxttotrsetat

ELO
ELO
El1

El5
'tv
La fentre Radial Grid Axes permet d'afficher une liste droulante
pour choisir l'lvation de la grille .
Il
<D L'tiquette 0 indique l'origine de la grille.
123 124
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
7.4.4 Modification et suppression d'une Grille Systeme
TraR'IgRectarq.JerGrid
Slectionner une grille dans la zone Grid Systems de la fentre User
Grid Systems et choisir Modify>Selected Grid System ...
La fentre qui s'affiche alors est identique pour les deux types de grilles (rectangulaire ou radiale). On
retrouve les mmes fonctions qu'au cours de la cration de celle-ci.
r:J Confum X
? OK to replace Mllng gd?
Une fois les modifications effectues, sauvegarder votre configuration avec
le bouton Save, une fentre de confirmation s'activera pour val ider
l'ensemble des donnes.
Pour supprimer une grille, il faut slectionner l' lment GRIDSY dans la hirarchie en CE et le supprimer
par un clic droit avec l'option Delete.
7.4.5 Slection d'une position sur la Grille
Il est possible de slectionner une position sur la grille dans la vue 3D et d'afficher ses coordonnes.
r.J Dlspldy Gnd Coords l-1 - l'Xl
, .. """" X2-37Cmn
N5902mm YB + 902rrm
u 717DI'Fm EL2 -83CiMI
Choisir le menu Display>Picked position in grid cards ...
dans la fentre User Grid Systems pour slectionner une
position en utilisant le Positioning Control Toolbar. Une fois
une position sur la grille dfinie, l'affichage des coordonnes du
point dans le repre grille et dans le repre /World est
automatique dans la fentre Display Grid Coords.
L-------------=!=ao.e ==l Les coordonnes du repre grille sont donnes par rapport la
grille active dans la fentre User Grid Systems. Le nom de la
grille est aussi affich dans la fentre Dis pl ay Grid Coords.
7.5 Liste de verrouillage dans une base de donnes Multi- Utilisateurs
Lorsque les bases de donnes Multi-Util isateurs sont employes (selon configuration du projet par
l'Administrateur), la modification des lments de la base de donnes est alors contrle par des li stes de
verrouillage (Ciaimlists). Le principe est de verrouiller un lment ds qu'un utilisateur est en train de
modifier un attribut, et ensuite de dverroui ll er ce mme lment lorsque qu'un Save work est ral is. L'ide
est de grer les conflits d'criture dans la base de donnes avec plusieurs utilisateurs sur un mme lment
dans une base de donnes commune
Les bases de donnes Multi-Utilisateurs ont un systme de verrouillage activ la cration par
l'Administrateur :
Si le vrrouillage est Explicit, l'lment doit tre verrouill avant de travailler sur celui-ci.
Si le vrroui llage est lmplicit, Lorsque l' utilisateur commencera modifier l'l ment, celui-ci sera
verrouil l automatiquement. Dans ce mode, il est aussi possible d'utiliser la fonction Explicit ci-dessus.
125
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM- 1001
C MultrwnteCiJmllsls tt
Choisir le menu Utilities>Ciaimlists ...
pour afficher la fentre Multiwrite Claim
Lists.
4 tJ Page1 cA2

100-B-1
100-B-2
150-'"3
l00-8-4
250-6-6
00-ll-7
50-B.S
150..0-6
100-U

fMOB
16 v
Une liste droulante permet de choisir :
Active Claimlist - C'est la liste de tous
les lments verrouills par l'utilisateur
actif.
Others Claimlist - C'est la liste de tous
les lments verrouills par les autres
uti lisateurs de la MDB. l'exception des
lments de l'Active Claimist bien sur.
Le nom de chaque util isateur qui a verrouill des lments est affich, si bien qu'il est possible d'afficher les
lments verrouills par utilisateur.
<D La slection d'un element dans la Claim List permettra de naviguer directement dans le Design
Explorer.
Les lments sont verrouills et dverrouills avec les menus suivants :
Control
Update
Close
Claim 1 Unclaim
-
LJpdote
Clo>e
La liste des lments verrouills est automatiquement mise jour.
Fermeture de la fentre
- -
CE Ail
CE Mernbets Selecte<!
CE...., ce
CE t1embets Oft.t ce"""""'
l'id< CE....,
'"'
Cf Metrbers ody
l'id<
'"'
<D Le menu Unclaim ne sera actif que si la liste contient des lments verrouills.
CE Verrouillage et dverroui llage de l'lment CE et de ses enfants.
CE Members Verrouillage et dverrouillage des enfants du CE.
CE only Verrouillage et dverrouillage de l'lment CE uniquement et pas de ses enfants.
CE Members only Verrouillage et dverrouillage des enfants du CE et pas des lments infrieurs.
Pick Permet de slectionner graphiquement dans la vue 30 des lments verrouiller et
dverrouiller.
List Cette option a un sous menu qui permet de slectionner une Liste d'lments. Le
Verrouillage et dverrouillage des lments de la Li ste choisie est alors possible.
Le menu Unclaim a deux options complmentaires
Unclaim
Ali
Selected
Dverrouillage de tous les lments de la "Active Claimlist".
Dverrouillage de tous les lments slectionns dans la liste.
126
Colour
Highlight...
Unhighlight
Data bases
MDB
DBs
4 ~ ,,..,0(2
Nurnberofcl!l!n'ledelo!ments: 17

,_.,
Al
Gestion des couleurs de la Claimlist
Colours.
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM- 1001
Slectionner une couleur pour mettre en
surbri llance les lments de Claimlists dans
la Vue 3D.
Diffrentes couleurs peuvent tre utilises
pour chaque Claimlist.
Ce menu permet d'enlever la surbrill ance du "CE". de tous les "Elements" de la
Claimlist slecti onne ou de tous les lments "Ali " de la vue 3D.
,...,
DB< >
Affiche tous les lments verrouills dans les bases de donnes de la MDB.
Ce sous menu affiche toutes les bases de donnes de la MDB. En choisir une pour
afficher tous les lments verrouills de cette base de donnes.
Numbef cl e ~ A s per J)$91!
forSAMPLEIOESI
Si la Claimli st contient beaucoup d'lments, ils peuvent tre affichs sur plusieurs pages en slectionnant
le nombre d'lments par page dans la liste droulante: 15, 50, 100, Ali .
Le nombre de page est affich dans le coin suprieur gauche. Les boutons ~ et permettent de changer
de page.
Les lments doivent tre dverrouills avant que les autres uti lisateurs puissent y accder.
Les autres utilisateurs doivent alors faire un Getwork avant de pouvoir constater les modifications des
lments.
Changer de modules ou sortir de PDMS dverrouillera tous les lments.
127
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM- 1 001
Exercise 5
Listes
Crer une nouvelle Liste et ajouter le TRA.SITE de la vue 3D avec une vue de direction lso3. Cl iquer le
bouton Walk to Drawlist.
Choisir Utilities>Lists ... dans le menu pri ncipal pour afficher la fentre Li st/Collections. Choisir
Add>List.. . pour afficher la fentre Create List. Renseigner EQUIPMENT pour la Descri ption et
valider avec le bouton OK. Dsormais une nouvelle Liste avec cette descri ption est cre dans la
fentre List/Collections.
Slectionner en CE I'EQUIP.ZONE et dans la fentre List/Collecti ons choisi r Add>CE Members dans
le menu. Les trois lments sont maintenant ajouts dans la liste. Verifier le contenu de la li ste. avec la
fonction Highlight pour afficher les trois quipements dans la vue 3D.
Choisir Add>List ... dans la fentre Li st/Collections et crer une nouvelle liste nomme STEEL
Choisir Add>ldentified dans le menu et remarquer que toutes les fonctions sont grises (pas
accessibles), identifier alors graphiquement des lments puis Echap. Zoomer dans la zone de
charpente mtallique du TANK2 et faire un clic Gauche sur chacune des colonnes et poutres
constituant le support. Chaque lment passe dans la couleur de surbrillance une fois slecti onn. Si
par erreur un lment est cli qu, le recliqu pour le renlever de la slection. Lorsque tous les lments
ont t slectionns, utiliser la fonction Echap pour arrter la slection. Les douze lments SCTN sont
affichs dans la liste.
Slectionner la PIPE.ZONE comme CE. Crer alors une nouvelle liste appele PIPE_100. Choisi r
Add>Selection ... dans le menu pour afficher la fentre de la fonction Add to List. Dans la boite de
dialogue renseigner BRAN et dfinir une rgie de tri avec HBOR EQ 100. Cette restriction permet de ne
slectionner que les lments Branch qui ont l'attribut Hbore (Head Bore) gale 100mm. Choisir le
bouton for Element et taper CE dans la boite de texte adj acente, puis le bouton Apply. Deux elements
Branchs sont alors aj outes dans la liste : pipe3-b1 et pipe4-b1.
Un clic gauche sur l'lment pipe3-b1 dans la fentre de List/Collections, vous permet d' identifier cet
lment en CE dans le Design Explorer. Dans la Comma nd Window, taper Q HBOR et Return. La
rponse affi che est Hbore 100mm.
Crer maintenant une nouvelle liste PIPE_150 et y ajouter les lments Branch avec un attribut Hbore
gale 150mm.
Choisir le bouton Dis miss dans la fentre Add to List et choisi r Controi>Ciose dans le menu de la
fentre List/Collections. Si vous ouvrez les fonctions disponibles pour les listes cres "Active List'' ,
vous remarquerez que 3 listes peuvent tres choisies
Groupes
Placer vous sur le World dans le Design Explorer. Choisir Create>Group ... dans le menu principal pour
ouvrir la fentre de gestion des Groups. Choisir alors Controi>Create Group World ... pour ouvrir la
fentre Create Group World. Donner comme nom TRAINING_ GROUP _WORLD et laisser les trois
autres attributs en unset. Valider par Return et le bouton OK pour crer ce nouvel lment GPWL.
Ensuite choisir Controi>Create Group Set ... dans les menus de la fentre Create Group. Donner
comme nom ALL_EQUI, laisser les deux autres attributs en unset. Valider par Return et le bouton OK
pour crer ce nouvel lment GPSET.
Dans le Design Explorer, ouvrir l'lment TRA.SITE, puis clic droit sur l'lment EQUIP.ZONE et choisir
Add Current Element Members dans le menu contextuel. Remarquez que les lments ont t
ajouts.
Crer un nouveau GPSET avec comme nom ALL_STEEL, Choisir alors la liste dfinie prcdemment
"STEEL" comme Active List. Ajouter ensuite les membres de la liste dans ce nouveau GPSET en
128
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
slectionnant Add From Current List dans le menu contextuel du Design Explorer. Tous les lments
SCTN de la li ste sont aj outs au GPSET.
Ouvrir le GPWL et les GPSET fai re ensuite un clic droit sur le GPSET ALL_EQUI dans le Design
Explorer et via le menu contextuel , choisir 3D View>Add CE. Les lments sont ajouts dans la vue 3D.
Choisi r Controi>Ciose dans la fentre des Groups pour fermer cette fonction.
My Data
Partir d'une Drawlist vide.
Choisir Dis play> My Data dans le menu principal pour ouvrir la fentre My Data. Dans le Design
Explorer ouvrir la PIPE.ZONE et le pipe1. Choisir la Branch pipe1-b1 et glisser cette slection dans la
fentre My Data. L'lment est maintenant affich dans la fentre. Ajouter ensuite pi pe1-b2 et pipe2-b1
de la mme manire.
Choisir New Collection pour crer une nouvelle collection et afficher son contenu dans la zone
infrieure. Ensuite un clic droit sur ce nouveau element permet via un menu contextuel de le renommer
en choisissant Rename, renseigner Branches comme nouveau nom.
Glisser ensuite les lments pipe1-b1, pipe1-b2 et pipe2-b1 de la zone suprieure sur l'lment
collection Branches. Un clic gauche sur la collection Branches permet d'ouvrir le contenu de celle-ci
via Contents. Remarquez que maintenant ces trois Branchs sont dans la collection Branches
Glisser aussi d'autres lments Branchs du Design Explorer dans la Collection Branches. Le menu
Cont ents affiche ensuite ces nouveaux aj outs.
Crer une nouvelle collection appele Equipment. Slectionner cette nouvelle coll ection dans la partie
suprieure et glisser 1 coller les trois EQUI du Design Explorer directement dans la zone Contents.
Remarquez que les lments sont maintenant affichs dans la coll ection Equipment.
Faire ensuite un cl ic gauche sur la collection Equipment et choisir Add to 3D View. Les trois lments
EQUI de la collection ont t ajouts dans la vue 3D.
Faite ensuite un clic gauche sur la collection Branches et choisir Add to 3D View. Choisir la fonction
Highlight et remarquez que tous les lments piping sont en surbri llance. Choisir la function Unhighlight
pour enlever la surbrillance des lments du piping.
Crer une nouvelle collection pour la Charpente mtallique et l'ajouter dans la vue 3D.
Choisir le bouton Close dans la fentre My Data pour fermer la fonction.
Utilitaire de Recherche << Search Utility
Choisir dans le menu principal Display>Search Utility pour ouvrir la fentre Search. Dans la boi te de
dialogue Search for Item Types, taper EQUI . Cliquer le bouton Go pour lancer la recherche
Les rsultats de la recherche sont affichs dans la fentre Search Results qui s'ouvre
automatiquement ds que la recherche est termine. Remarquez que les quipements trouvs sont plus
nombreux que les trois lments EQUI de la Zone EQUI. ZONE du Site TRA.SITE. Ceci est normal car
la recherche demande est trop vaste sur l'lment World. En fait la recherche s'est effectue sur tous
les lments EQUI de la MDB courante.
Par default dans la fentre Search Results il y aura deux colonnes : NAME et TYPE. Un cl ic droit sur
une ligne de rsultat et choisir Co lu mn Setup ... dans le menu contextuel pour afficher la fentre
Column Setup. Choisir ensuite le lien Add Column pour ajouter une nouvelle colonne et dfinir le texte
129
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
de colonne dans la zone Expression. Par exemple crer une nouvelle colonne ZONE et donner aussi
comme Heading ZONE. Val ider par le bouton OK cette nouvelle configuration.
Crer une nouvell e recherche avec le bouton Go dans la fentre Se arch, en fait on relance la mme
recherche que prcdemment pour recrer le tableau des rsultats. Remarquez qu'une nouvelle
colonne ZONE est cre dans la fentre Search Results.
Un clic droit dans un onglet de colonne pour choisir En able Group Sorting dans le menu contextuel.
Les outils de tri sont alors affichs. Il est aussi possible de dplacer les colonnes les unes par rapport
aux autres. Pour cela, faite un clic gauche sans relcher et dplacer la colonne dans une nouvelle
position. Pour val ider la pcsition, des flches rouges apparatront. Quand la position est correcte,
relchez le cl ic gauche.
Ajouter maintenant deux colonnes supplmentaires, POS (Position) et ORI (Orientati on). Relancer la
recherche.
Un cl ic droit dans un onglet de colonne de la fentre Search Results et choisir Export to Excel. .. une
nouvelle fentre Enregistrer sous s'ouvre. La destination par dfaut est le pdmsuser, taper
Equipment comme nom de fichier. Valider par le bouton Save la cration du fichier Equipment.xl s.
Naviguer sur le fichier Equipment.xls dans le dossier C:IAVEVA\plant\PDMS12.0\pdmsuser et ouvrer
ce fichier.
Dans la fentre de recherche, taper BRAN comme type d'lment rechercher. Placer vous en CE sur
la Zone PIPING du site STABILIZER, puis utiliser le bouton CE pour renseigner la boi te de dialogue
Beneath Item dans la fentre Search. Ouvrer ensuite le panneau d'option appel Attri bute Filt er si il
n'est pas dj ouvert. Choisir Add Attribute Filter pour crer un nouveau fi ltre. Choisir par exemple
l' attribut HBOR dans la liste droulante, dfinir ensuite une condition de recherche en choisissant
Greater than dans la liste droulante de la colonne Operator et taper 100 dans la boite de dialogue
Value.
Valider par le bouton Go pour obteni r une nouvelle fois les results de la recherche. Crer deux
nouvell es colonnes dans la fentre Search Results, HBOR (Head Bore) et TBOR (Tai l Bore). Lancer la
recherche et les rsul tats se mettent j our. Expcrtez vers Excel avec comme nom Pipe Branches.xls
User Grid Systems
Dfinir comme CE le World. Choisir Utilities>User Grid Systems .. . dans le menu principal pour ouvrir
la fentre User Grid Systems form. choisir Create>3D Rectangular Grid .. . dans le menu pour afficher
la fentre Reference 3D Rectangular Grid. Utiliser le bouton Autofill. .. pour ouvrir la fentre Autof ill
Rectangular Grid System. Valider par le bouton OK, accepter les valeurs par dfaut de I'Autofi ll.
Remarquer que les valeurs de la grille 3D, Reference 3D Rectangular Grid sont maintenant
renseignes.
Cl iquer le bouton Preview puis Set View Limits to Grid, pour afficher la grille dans la vue 3D. donner
comme nom a cette grille : Rectangular_Grid et sauvegarder. le GRIDWL a t cre dans le Design
Explorer, contenant un lment GRIDSY appel Rectangular_Grid.
Dans la fentre User Grid Systems choisi r le bouton Gridline IDs et cliquer ensuite sur le bouton
Display pour affi cher les noms des lignes de grille. Ral iser des tests avec les diffrentes options
d'affi chage
Choisir le bouton Select display axes ... dans la fentre Plant Grid Axes. Verifier les noms Display
plane through X axis offset at et Dis play plane through Y axis offset. Laisser les valeurs par dfaut
avec XO, VA et ELO et valider par le bouton OK. Remarquez que la grille a t enleve de la vue 3D.
Cliquer maintenant le bouton Gridline IDs dans la fentre User Grid Systems et le bouton Display
pour afficher la nouvelle defi nition de la Grille.
Afficher la fentre Plant Grid Axes et essayer different combinaisons entre les plans.
130
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM- 1001
Crer une grille 3D circul ai re Radiai_Grid en utili sant la fonction Autofill dans la fentre Reference 30
Radial Grid. Renseigner A dans la boite de dialogue Label, pour les Angles util iser la fentre Autofill
Radial Grid System. Affichez la gril le Radiale et tester les diffrentes combinaisons.
Crer une grille Rectangulaire 3D nomme Stabiliser_Grid avec les donnes suivantes:
-
0 Axes orWy Gnd'.:ne ID$ 0 0 Coorcfn6tes
x .....
v-
. .....
lobe!
'""'
lobe!
IDs Offsels 10$ fOs OO'sets



,, 1090.00
?
:r
12 400.00
r
r;""' c 12140:00
4110.00
:
B 15800.00

A 20680.00
7 9000.00
IN 12200000
7 17160.00
7620.00
1 "'"' 1
Set Limhto Grid 1 \ Prcview \
rJ llcfcrcnce 30 Hectdngular Gnd
-
Look
w... v . _____- _ _j -, 0
North r269OO.oo
l o
I D
Vb
Zll
Xls E
v 100000.00
--------
<D Cette grille sera utilise dans un excercice ultrieur.
131
CHAPTER8
8 Introduction au Model Editor
Ce chapitre de vous expliquer comment utiliser le model editer pour manipuler et rorienter des objets dans
la vue 3D.
8.1 Model Editor Mode
Le Model Editor est un mode d'opration dans le module Design qui permet de repositionner et rorienter
des objets de l'instal lation la souris.
On active le Mode! Editor en cl iquant sur l'icne Mode! Editer !:] de la barre d'i cnes, et on sort du Mode!
Editer en cliquant sur le mme icne nouveau. De mme, on peut utili ser Edit>Model Editor pour entrer
en mode Model Editer et pour quitter ce mode. Le Mode! Editer est un diteur gnral iste- indpendant des
disciplines- et les mmes principes peuvent s'appliquer aux objets de toutes les discipli nes de PDMS.
Le Mode! Editer peut tre util is pour des manipulations graphiques d'un ou plusieurs lments.
132
Se reporter la section 5. 2 pour plus de dtail sur les slections multiples.
8.1.1 La Poigne "Handle"
Lineat Moveonent Handle
in Axi s direction
Lorsqu'une slection graphique est ralise, la
Poignes (Handle) est affiche. Le point
d'accroche de cette Poigne est utilis pour la
manipulation graphique comme point de dpart.
La Poigne est un ensemble de possibi li ts de
manipulations graphiques regroupes.
La Poigne peut tre utilise pour amener toute
la Slection Graphique une nouvelle position
ou pour tourner toute la Slection Graphique
autour d'un axe slectionn.
Cette combi naison de poignes graphiques
permet de dplacer les objets slectionns le
long d'une direction donne, en restant dans un
plan, ou de tourner la slection autour d'un axe
donn.
AVEVA Plant (12 Series)
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8.2 Overview of Model Editor Operations
Ce chapitre montre les diffrentes possibilits du Madel Editer. Chaque fonction sera ensuite expliqu dans
le guide d'exercice.
8.2.1 Movement
La Slection Graphique est dplace en utilisant les poignes linaires et de plan. Le dplacement est fait
de faon linaire en dplaant le curseur avec un incrment paramtrable. c'est le Linear Increment. Ce
qui permet de positionner prcisment l'lment par rapport sa position d'origine.
La Slection Graphique peut tre dplace jusqu' tre aligne avec un autre objet affich en utilisant les
raccourcis contextuels de la Poigne.
8.2.1.1 Mouvement Linaire
8.2.1.2 Mouvement Planaire
8.2.2 Rotation
Un glisser-dplacer dans une des trois directions li naires
(poignes linaires) contraint le mouvement de la slection dans
la direction de l'axe slectionn.
Un glisser-dplacer dans un des trois plans (poignes de plan)
contraint le mouvement de la slection dans le plan slectionn.
La Slection Graphique est tourne en utilisant une poigne de rotation.
La slection tourne par pas angulaires mesure qu'elle est dplace la souris, la valeur du pas pouvant
tre contrle par l' utilisateur (Rotation Increment).
Cela permet de fai re tourner prcisment la Slection Graphique depuis son orientation d'origine.
La Slection Graphique peut tre tourne jusqu' ce qu'un axe de la poigne soit aligne avec un autre
objet affich en utilisant les raccourcis contextuels de la Poigne.
Le glisser-dplacer d'une des poignes de rotation (poignes
courbes) fait faire une rotation de la slection autour de l' axe
correspondant la poigne slectionne.
133
8.2.3 Alignement
AVEVA Plant (12 Series)
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La Slection Graphique peut tre dplace ou tourne
jusqu' ce qu'elle soit al igne avec un point, un P-point.
une P-line ou un bord droit (une arte) du modle. Dans ce
document, ces points et lignes caractristiques sont
appels features.
L'origine de la Poigne est le point de rfrence pour
l'alignement de la Slection Graphique.
8.2.4 Locator Handle as a Frame of Reference
La Poigne peut tre dplace ou tourne indpendamment de la Slection Graphique. Cela permet de
dfinir un nouveau point de rfrence pour les oprations de dplacement et d'alignement, ou bien de
dfinir un axe autour duquel la Slection Graphique doit subir une rotation.
8.2.4.1 Raction de la Poigne
La Poigne change de forme suivant le mouvement de dplacement ou de rotation impos.
La raction de la Poigne aux oprations de dplacement et de rotation est affiche la fois dans la vue 30
et dans la barre de statut. Cela permet de montrer la position absolue et la position relative depuis la
position de dpart.
Les valeurs de distances sont affiches conformment au style et dans les units dfinis dans la fentre
Current Session Units, accessible en slectionnant Setting>Units .. . dans le menu principal.
Si l'option "feature al ignment" est utilise, la poigne ragit aux features lors du dplacement du curseur sur
les features, et une indication graphique permet de raliser l'alignement correct dans le modle 30.
8.2.4.2 Positionnement sans contrainte directionnelle
La Poigne est faite pour positionner la Slection Graphique suivant une di rection linaire ou dans un plan
donn. Il est toutefois parfois ncessaire de spcifier une nouvelle position sans appliquer de contrainte de
direction au mouvement de la Slection Graphique.
Une position non contrainte peut tre spcifie en tapant des coordonnes absolues dans une bote de
dialogue, en tapant une valeur relative par rapport la position courante de la Poigne ou en s'accrochant
sur une 'feature' ponctuelle.
8.2.5 Undo and Redo
Les fonctions Undo et Redo permettent d'annuler ou de rpter une ou plusieurs oprations de dplacement
ou de rotation. Undo et Redo s'appliquent seulement sur une squence de manipulations graphiques dans
le Madel Editer.
Les operations Undo/Redo peuvent aussi tre utilises en dehors d'une fentre Madel Editer Mode.
134
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8.2.6 Performance
La vitesse des oprations de slection interactive et de dplacement dpendent la fois du matriel
informatique utilis et de la complexit du modle affich dans la vue 3D. En gnral il est conseill de
minimiser la taille et la complexi t du modle affi ch pour obtenir une rponse interactive satisfaisante de la
part du systme.
Consei ls pour amliorer la performance du Model Editor:
-+ Affichez seulement les lments ncessaires la modification que vous effectuez. Lorsque vous
dplacez la slection graphique l'cran, l'affichage est recalcul en temps rel.
-+ Evitez d'util iser des slections graphiques de trop grande taille. Il vaut mieux fai re les dplacements
en plusieurs fois par groupes un peu plus rduits.
-+ Evitez de reprsenter le modle avec un niveau lev de dtail. Par exemple, n'util isez pas la
reprsentation exacte des trous et n' utilisez pas une tolrance d'arcs trop petite.
-+ Evitez d'afficher le modle avec les P-points reprsents en permanence.
Le Menu de Slection
Le menu Selection du menu principal comprend des commandes servant dfinir les proprits de la
Poigne et de la Slection Graphique.
Set Increments.
Set- Colou"
Orogrnoge
Le menu Selection du menu principal a les options suivantes :
Feature Highlighting -active ou dsactive le mode Feature Identification, qui est dcrit au paragraphe
Positionnement et Orientation avec la Poigne. si le mode Model Editor est actif, le fait d'appuyer sur
la touche F du clavier agit comme une bascule qui active ou dsactive le mode Feature Identification.
Set Increments ... - cette option permet de dfini r les pas Linaire et Angulaire:
rJ Set Increments ] - rR)
Le pas Linai re est utilis pour toutes les
manipulations graphiques en translation. Il est dfini
dans les units de mesure courantes de PDMS.
Le Fine l inear incrment est le pas mini.
Le Pas Angulaire est utilis pour toutes les
manipulations graphi ques en rotation.
Set Handle Colour - Permet de changer la couleur de la Poigne. La liste de couleurs disponibles
apparat dans le sous-menu.
Drag Image - Lors d'un dplacement avec la Poigne, une image de la Slection Graphique suit le
mouvement en temps rel . Cette image peut tre ombre, en transparence ou en fi lai re suivant l'option
choisie dans ce menu (Solid, Translucent et Wireline).
Select Rectangle - Dfinit le fonctionnement de la slection par zone rectangulaire. Les options sont
Wholly Wit hin (entirement l' intrieur) et Whol ly and Partially Within (entirement et partiellement
l'intrieur).
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8.3 Positionnement et Orientation avec la Poigne
La Poigne sert dplacer ou tourner la Slection Graphique de trois manires :
Dplacement linaire, dans le plan. ou angulai re des poignes avec le curseur.
Al ignement avec des points, P-points, P-lines ou artes appartenant d'autres objets affichs dans le
modle.
Entre au clavier des valeurs de distance ou d'angles de rotation.
8.3.1. 1 Alignement de la Slection Graphique avec des points ou des lignes
Lors de l'alignement de la Slection Graphique avec d'autres objets de la maquette, on est en mode feature
identification, auquel cas le curseur de la souris est sensible aux "features" rencontres l'cran.
Les "features" sont des points, des lignes, des P-points ou des P-l ines. Les points sont les sommets de
primiti ves ou les points milieu d' artes. Les lignes sont des artes du modle (Les Design Aids ne peuvent
pas tre utiliss comme features).
Le mode feature identification est activ ou dsactiv par la slection de Feature Highlighting dans le
menu Selection, ou bien en tapant sur la touche F du clavier lorsque le curseur est dans une vue 3D Model
Editor et que le Model Editor est actif.
Certaines oprations acti vent le mode feature identification provisoirement pour permettre de slectionner
une feature. C'est le cas par exemple avec Edit>Move Selection>Snap To Point. Une fois la feature
slectionne, le mode revient son statut d'avant.
8.3.1 .2 Dfilement automatique
Si la cible d'une opration de dplacement se trouve l'extrieur de la vue 3D, le curseur de la souris peut
tre plac ct d'un des bords de la vue. Le contenu de la vue se dplacera automatiquement de manire
suivre le mouvement du curseur. Pour que ce dplacement ait lieu. il faut obligatoirement que le curseur
soit en mouvement. Cela peut impliquer la ncessit de lui imprimer des petits mouvements pour que le
dplacement continue.
Cette technique est valable pour trouver une cible situe juste en dehors de la vue.
8.3.1 .3 Dplacement linaire
Les poignes de mouvement linaire permettent un dplacement de la Slection Graphique suivant l'axe de
la poigne slectionne. Le pas unitaire du mouvement est dfini par le mouvement increment courant.
Pour dbuter un dplacement linaire, appuyer sur le bouton de
gauche de la souris alors que le curseur est au dessus d'une des
poignes li naires. Avec le bouton de gauche toujours appuy. un
dpl acement de la souris dplace la Slection Graphi que le long de
l'axe choisi , avec un pas dfini par le mouvement incrment.
Lorsque la souris se trouve au dessus d'une poigne linaire, le
symbole du curseur prend l'aspect du curseur de dplacement
linaire.
136
8.3.1.4 Dplacement pas pas
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Si le pas de dplacement est faible par rapport la taille de la vue 3D, il peut s'avrer difficile de dplacer
prcisment la Poigne. Un contrle plus fin de la position peut tre obtenu en appuyant sur le signe + ou le
signe- du pav numrique pendant le dplacement. Le signe + a pour effet de dplacer la slection de la
valeur d'un pas d'incrment dans le sens du dplacement, et le signe- de dplacer la slection de la valeur
d'un pas d'incrment dans le sens oppos au dplacement, c'est dire de reculer.
8.3.1.5 Aspect
Lors du dplacement linaire de la slection, la
Poigne change et prend un aspect simplifi avec
seulement la direction du mouvement restant
affiche, tel qu'i llustr ci-dessous.
La position absolue de la Poigne est affiche dans
la barre de statut et une valeur relative depuis la
position d'origine de la Poigne est affiche dans la
vue 3D.
Original Position ,.
of element ~ Wald Coordinat"' E N 12145nrn U 1645nrn
8.3.1.6 Menu contextuel de la poigne linaire
Enter Vak.Je .
A!lgnwlhfe.shn .. .
Snap to Point ..
Move Harde
C&'!Cel
Un clic droit sur une poigne Linaire ouvre le menu contextuel suivant :
Enter Value ... - cette fonction permet d'accder la fentre Move Selection :
rJ Move SelectJon ~ - r;<"i
x 260000
,......, I l OK
~
Le champ correspondant l'axe slectionn est activ pour y
entrer une valeur.
Dans ce cas, la saisie de 2500 dans le champ X aura pour effet de
dplacer la Slection Graphique de 2500 mm dans la direction X
de la Poigne.
Le bouton Preview vous permet de visualiser le dplacement avant de le val ider avec le bouton OK.
Align with Feature .. . - Cette mthode permet de positionner la Slection Graphique relativement un autre
objet l'cran, mais oblige la Slection Graphique se dplacer le long de l'axe slectionn. Un
dplacement linaire peut tre align avec une feature de type point ou ligne.
137
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Snap to Point ... - Snap To Point permet de placer la Slection Graphique sur un Point. Il n'y a dans ce
cas aucune direction de dplacement impose.
Move Handle -cette fonction un sous menu qui permet de dplacer la poigne indpendamment de la
Slection Graphique pour changer le point de rfrence de la Slection Graphique en vue de son prochain
dplacement.
Erter vu ...
Al!l;J'Iwith FcatlJ'c,
5nap to Port ...
L'option Enter Value ... , Align with Feature ... et Snap to Point .. . sont les mmes
fonctions que pour le dplacement de la slection graphique, mais cette fois-ci.
c'est seulement la poigne qui se dplace
Cancel - Permet de dsactiver la poigne.
8.3.1.7 Poignes de dplacement dans le plan
Chacune des poignes de dplacement dans le plan impose que le dplacement de la Slection Graphique
se passe seulement dans le plan correspondant la poigne slectionne. Le dplacement se fait par pas
dtermin par la configuration Mouvement Incrment courante.
8.3.1.8 Aspect
.
Pour commencer un dplacement dans le plan, il faut appuyer sur
le bouton de gauche de la souris alors que le curseur est situ au
dessus d'une des poignes de dplacement dans le plan. Avec le
bouton de gauche appuy, le dplacement de la souris dplace la
Slection Graphique dans le plan slectionn.
Lorsque la souris se trouve au dessus d'une poigne plan, le
symbole du curseur prend l'aspect du curseur de dplacement
planaire.
Locator handle reduces to Planer
handl e and two llnear drag
handles ln the drag p fane
Un triangle est affich dans le plan du
dplacement, entre la position d'origine de la
Poigne et sa position courante. Les distances
relatives du mouvement sont affiches sur les
cts du triangle.
.
.
.
La position absolue de la Poigne est affiche
dans la zone de statut. Toutes les valeurs sont
affiches dans les units courantes .
Original Positl dn
ofelement j..
Feedback on
distance movod
Wald Coordinat"' E 9590mm N 12145nrn U 1645nrn
8.3.1.9 Menu contextuel de dplacement dans le plan
Enter Va!ues.
Alc;Jl with Fe&ure ..
Snap to Po!nt..
Cancel
138
Une poigne dans le plan dispose des oprations suivantes de mouvement dans
son menu contextuel :
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Enter Values ... - Cette commande affiche la bote de dialogue suivante:
rJ Movc Sciee hon G::l - l'Xl
Les champs correspondants au plan slectionn sont acti fs pour y
rentrer des valeurs
x 1200.00
z 945.00
Dans ce cas, une valeur de 1200 dans le champ X et une valeur
de 945 en Z quivalent un dplacement de la Slection
Graphique de 1200 mm en X, et 945 mm en Z, dans le plan XZ de
la Poigne.
Le bouton Preview vous permet de visualiser le dplacement avant de le valider avec le bouton OK.
Align with Feature .. . - Cette fonction permet de positionner la Slection Graphique relativement un
autre obj et !"cran, mais en imposant un dplacement dans le plan slectionn. Un plan peut tre
align avec un point ou une Ligne.
Snap to Point... - Cette fonction permet de dplacer la slection graphique sur un point.
Move Handle - cette fonction un sous menu qui permet de dplacer la poigne indpendamment de la
Slection Graphique pour changer le point de rfrence de la Slection Graphique en vue de son prochain
dplacement.
Ertet Valee ...
A!.'g1with Feature..
SNptoPont ..
L'option Enter Value ... , Align with Feature ... et Snap to Point... sont les mmes
fonctions que pour le dplacement de la slection graphique, mais cette fois-ci .
c'est seulement la poigne qui se dplace
Cancel - Permet de dsactiver la poigne.
139
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8.3.2Poignes de rotation
La poigne de rotation permet la rotation de la Slection Graphique autour de l"axe appropri en utilisant
l'angular increment pour contrler le pas de rotation
Il
8.3.2.1 Aspect
Le dplacement de la poigne de rotation avec le bouton de gauche
de la souris appuy tourne la poigne et la Slection Graphique
autour de l"axe de rotation.
Lorsque le curseur de la souris est plac au dessus de la poigne
de rotation, le curseur prend l'aspect du symbole de dplacement, et
la moiti de l' arc de la poigne de rotation change d'aspect, avec
une flche chaque extrmit. Ce changement d'aspect indique
lequel des axes sera align avec une feature lors d'un ventuel
ali gnement.
Locator handle reduces to Llnear
handles and rotation handle
Feedback on angular
dlsplacement
Le dplacement angulaire partir de !"orientation
d'origine est affich pendant la rotation. Il est
aussi affich dans la zone de statut.
Rotatoon abott Z: 40
8.3.2.2 Menu contextuel de la poigne de rotation
Enter V.elue...
Orient To Pnt .. .
A!:on w:th Direction...
A!igl w:th...
Rot.at eMnd!e
Cancel
Un clic droit sur une poigne de rotation ouvre le menu contextuel suivant :
Enter Values .. . -cette fonction est disponible pour tourner la Slection autour de XIY/Z:
Cela permet de tourner la Slection Graphique d' un angle donn
autour de l'axe de rotation correspondant la poigne de
rotation.
Le bouton Preview vous permet de visual iser le dplacement avant de le valider avec le bouton OK.
140
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Orient to Point ... - Cette fonction permet de r-orienter la slection Graphique par rapport a un point
feature slectionn.
Align with Direction ... - Cette fonction permet de rorienter la slection Graphique par rapport a une
direction d'un point ou d'un plan slectionn.
Align with ... -cette fonction permet de dfinir une Direction pour les axes X/Y/Z:
Une direction peut tre donne pour un axe.
Direction E3268N
l Pre,_ J ( OK Il
L'axe qui sera align sera celui sur lequel vous aviez positionn le
curseur au moment de faire le clic droit pour accder au menu
contextuel.
Le bouton Preview vous permet de visualiser le dplacement avant de le valider avec le bouton OK.
Rotate ha nd le - Le sous-menu Rotate Handle permet les mmes commandes de rotation que le menu
pri ncipal de Poigne de Rotation, mais ces commandes dplacent la Poigne uniquement. Elles n'ont aucun
effet sur la Slection Graphique.
La Poigne peut tre dplace indpendamment de la Slection Graphique pour changer le repre de
rfrence de la Slection Graphique en vue de son prochain dplacement.
141
Eri:er Yal.Je..
Orient To P<*It ...
Align withDirection...
Aign w:th...
ToWorld
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Le Enter Value ... , Orient to Point ... , Align with Direction ... et Align with .. .
sont les mmes fonctions que cell es dcrites ci-dessus pour la rotation d'une
slection graphique.
La fonction World aligne la Poigne de Rotation avec le repre absolu de
coordonnes, sans tourner la Slection Graphique. On obtient ainsi les axes de la
poigne X, Y et Z al igns avec les directions N, E et U maquette.
Cancel - Permet de dsactiver la poigne.
8.3.2.3 Dplacement de la Poigne indpendamment de la Slection Graphique.
La Poigne peut tre dplace indpendamment de la Slection Graphique. Cela permet de dfinir un point
de rfrence pour des oprations de dplacement ultrieures, ou de dfinir un axe de rotation pour des
oprations de rotation suivre.
Le menu contextuel de la Poigne et le menu Edit fournissent des commandes pour positionner et tourner la
Poigne par soi mme. Pour dplacer la Poigne sans la Slection Graphique, slectionnez la poigne
linaire, de plan ou de rotation avec le bouton de gauche de la souris, puis tapez sur la touche H du clavier.
Cela a pour effet de dissocier la Poigne de la Slection Graphique. La touche H peut tre utilise comme
bascule entre les modes dplacement de la Poigne seule et dplacement de la Poigne et de la Slection
Graphique.
8.4 Modification Graphique d'un Equipement (GEM)
8.4.1 Aspect
Activer le Mode Model Editer, cliquer sur un
quipement et avec un clic droit sur le graphique de
cet Equipment, choisir dans le menu contextuel
Edit Equipment pour ral iser des Modifications
graphiques de cet quipement (GEM) . Il va alors
tre possible de dplacer des primitives.
Choisir la fonction Edit Equipment entraine la
modification de la visualisation des autres
quipements qui passent en transparence.
142
De-Select Al
DeSelect Current
Hde
R.emove from 3D Vlew
Zoom To
WIA.To
Cancel
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Un cli c Gauche sur une primitive permet de la
slectionner en CE et de la dplacer avec la Poigne.
La poigne prend toujours par default le point
d'origine de la primitive, c'est dire ici le point PO. Ce
point de rfrence peut tre change temporairement
avec les fonctions expliques auparavant.
Extt Equlprnent Eclt
OeSeled Al
Oe-Se!ed Current
Hde
Remove from 3D View
Zoom To

Cancel
Un clic droit sur une primitive qui
contient d'autres primitives
comme par exemple une
primitive ngative. permet
d'afficher le menu contextuel ci-
contre.
Les autres primitives deviennent
alors transparentes.
Les primitives ngatives sont
affiches en mode filaire.
Pour sortir du mode GEM. choisir Exit Equipment Editor dans le menu
contextuel. C'est le retour dans le Mode Model Editor (la poigne classique).
8.5 Positionnement et Orientation avec le menu Edit
r;;;t,___---,

-- Rotal:e Hendle
-
DeJete Setedion
Le menu Edit dans le menu principal est complmentaire au Model Editer graphique
et ses menus contextuels. On y retrouve les mmes fonctions.
le menu Edit est compos des options suivantes
Model Editer - cette option permet d'activer ou dsactiver le Mode Model Editer.
Undo et Redo -ces options permettent le Undo or Redo des actions du Model
Editer. Ces fonctions ne sont disponibles que si le Mode Model Editer Mode est
activ.
Re-Select - cette fonction permet de re-slectionner la slection graphique
prcdente .. Cette fonction n'est disponible que si le Mode Madel Editer Mode
est activ.
Move Selection -Cette Option a le sous-menu suivant
143
..
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Set 3D PosiUon Ce menu permet de faire des dplacements graphiques.
Snapto Po!rt4: ..
-+ Offset in 30 ... -cette fonction ouvre la fentre Move Selection:
rJ Movc Sclcctron - J
x 0
y 0
z 0
Pre- Il
La Slection Graphique peut tre dplace relativement par
rapport sa position d'origine dans les 3 axes du repre de
la Poigne.
Il est possible de faire un Preview pour visualiser le
dplacement, puis de le valider en cliquant sur le bouton OK
pour bouger la slection graphique.
-+ Set 30 Position ... - cette fonction ouvre la fentre Set Position of Selection :
rJ Set Of SelectiOn -
....
1.1> v <-l ' _306 _._ oo_____ _
OK

Cette fentre illustre la position courante de la Poigne en
coordonnes absolues (par rapport au World). Le fait de
rentrer de nouvelles valeurs puis de cliquer su OK mettra
jour la position de la slection.
Il est possible de faire un Preview pour visualiser le
dplacement, puis de le valider en cliquant sur le bouton OK
pour bouger la slection graphique.
-+ Snap to Point.. . - Cette fonction permet de positionner la Slection Graphique en utilisant la
posi tion d'un autre objet l'cran.
Rotate Selection -cette Option un sous-menu:
Tc WOOd
"""""'
.AI:x:IU:Y.
.lrboi.AZ ..
Ce menu permet de faire des rotations graphiques:
-+ To World - Cette opration roriente la Poigne et la Slection Graphique de sorte que l'axe Y de
la Poigne s'aligne avec le Nord maquette, et que l'axe Z s'aligne avec le Up maquette.
-+ About X ... , About Y ... and About Z .. . - Ces trois oprati ons affichent la boite de dialogue Rotate
Selection/Handle About XNIZ pour l' axe choisi.
A '
000
L'entre d'une valeur provoque la rotation de la Slection
Graphique autour d'un des axes de la Poigne.
Pr.- I l OK
Il est possible de faire un Preview pour visualiser le
dplacement, puis de le valider en cliquant sur le bouton
OK pour bouger la slection graphique.
Move Ha nd le -Cette Option a le sous-menu suivant:
Ol'rsetW'IJD...
Set 30 Position...
Snapto Pm ..
Cette Option a exactement les mmes fonctions que le menu Move Slection,
mais seule la poigne se dplacera.
Rotate Ha nd le - Cette Option a le sous-menu suivant:
144
ToWorld
AbAX.. .
J
-... v. ..
.aboli z ..
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Cette Option a exactement les mmes fonctions que le menu Rotate Slection, mais
seule la Poigne sera oriente.
Delete Selection -cette option annule la slection graphique courante.
145
Exercise 6
AVEVA Plant (12 Series)
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Cet exercice compcrte les mmes erreurs que le Site TRA.MESS dans l'exercice 4 la diffrence que les
corrections de position et d'orientation seront faites avec le Model Editer et sa Poigne .
TANK1 Corrections
Activer Model Editer Mode en cliquant sur le bouton
I2J dans la barre d'outils Model Editor ou par les
menus droulants en slectionnant Edit>Model Editer
partir du menu principal.
Slectionner graphiquement le TANK1 dans la vue 30
pour le dfinir comme CE et afficher la poigne sur
l'origine de l'quipement.
Faire un cli c gauche sur la Poigne de rotation autour
de l' axe Z pour pivoter l 'quipement j usqu'a constater
l'orientation E 45 N.
Relcher le clic gauche. L'quipement est maintenant
bien orient
Faire un clic droit sur le graphisme du TANK1 et choisir
Edit Equipment dans le menu contextuel. Remarquez
que les autres lments de la vue 3D sont passs en
transparence.
Choisir le cylindre du rservoi r et constatez qu'il est
devenu CE, que la poigne s'est positionne son
origine.
Activer le Feature Highlighting en slectionant
Selection>Feature Highlighting dans le menu
principal ou en pressant la touche F.
146
Faire un clic droit sur la poigne et choisir Move
Handle>Aiign with Feature ... . Choisir le Ppoint en
bas du cyl indre en dplaant le curseur, uti liser ensuite
le clic gauche pour valider cette nouvelle pesition de
Poigne
Faire un clic droit sur l'axe Z Linear Movement de la
poigne et choisir Snap to Point .... Le bas du cylindre
doit tre pesitionn sur la face suprieure de la Box qui
reprsente le massif du rservoir.
Dplacer le pointeur sur le centre de la box jusqu'a
attraper le Point situ au centre de la face suprieur.
Cliquer ce Ppoint pour repositionner le cylindre.
Faire de nouveau un clic droit sur l'quipement pour
choisir Exit Equipment Editor dans le menu
contextuel. Cliquer le bouton Model Editor pour
dsactiver le Mode Madel Editor.
Terminer les corrections en modifiant l'attribut Ylength
de la BOX1 du TANK1 2850, utiliser la fentre
Modify Attributes comme expliquer prcdemment.
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147
TANK2 Corrections
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Modifier l' attribut Dtop du CONE1 du TANK2 1500 en utilisant la fentre Modify Attributes.
Dfinir en CE le TANK2 et le slectionner
graphiquement. Activer le Mode Madel Editor, et avec
un clic droit sur le TANK2, choisir Edit Equipment ... .
Dfinir en CE le CYLI1 , Un clic droit sur la peigne
linaire et choisi r Move Handle>Aiign with Feature ...
dans le menu contextuel. En dplaant le curseur se
positionner sur le Ppoint inferieur du Cylindre.
Un clic Gauche peur valider la position temperai re de
la poigne sur ce Ppoint au centre de la face inferieur
du cylindre.
Clic droit sur la poigne linaire X Linear Movement
et choisir Snap ta Point ... dans le menu. Choisir en
dplaant le curseur le Ppoint au centre de la face
suprieur du cne et valider la position par un clic
gauche.
Clic gauche sur la PYRA2 pour le dfinir comme CE et
le slectionner graphiquement. La poigne est
positionne l' origine de la Pyramide. Un cl ic droit et
choisir Move Handle>Aiign with Feature ... dans le
menu. Dplacer la poigne sur le Ppoint 2, au centre
de la face infrieur de la pyramide.
Faire un clic droit sur le plan XV Planar de la poigne
et choisir Align with Feature .... Le bas de la pyramide
besoin d'tre aligne dans le plan XY par rapport au
centre du cylindre.
Dplacer le curseur sur le Ppoint en haut du cyl indre.
et remarquer que la pyramide s'aligne avec le cylindre
mais que le dplacement est restreint dans le plan XY.
Clic gauche pour valider cette position de pyramide.
r
148
Faire de mme pour la PYRA1 qui doit avoir sa face
infrieur ali gne avec la face infrieur de la PYRA2.
Clic droit sur la poigne linaire Z Linear Movement
et choisir Handle> Align with Feature ... Dplacer la
poigne sur le Ppoint 2, au centre de la face infrieur
de la pyramide.
Encore un clic droit sur la poigne linaire Z Linear
Movement et choisir Align with Feature ... Dplacer
le curseur sur une arte infrieure de la PYRA2 et
valider la position de la pyramide par un clic gauche.
Definir en CE le NOZZ TANK2-N2 avec un clic gauche
et la poigne se positionne au Point d'origine. Le
nozzle a besoin d'tre pivot de 90 degrs autour de la
face de bride.
Faire un cli c droit sur la poigne de rotation autour de
l' axe Z et choisir Enter Value ... dans le menu pour
afficher la fentre Rotate Selection about Z. Taper 90
dans la boite de dialogue puis le bouton Preview. Si le
Nozzle ne pivote pas dans le bon sens, taper -90 dans
la boite de dialogue, puis le bouton Preview. Une fois
l'orientation du nozzle corecte, valider par le bouton
OK.
Faire un clic droit sur le graphisme de l'quipement et
choisir Exit Equipment Editer pour sortir du mode
diteur d'quipement.
PUMP1 Corrections
Dfinir la PUMP1 en CE et positionner la poigne sur
son origine.
Faire un clic droit sur la poigne linaire Z Linear
Movement et choisir Move Handle>Snap to Point ...
dans le menu. Dplacer le curseur sur la face
d'aspiration du Nozzle de la pump au PO et val ider
pas un clic gauche pour positionner la poigne.
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
149
Faire un clic droit sur la poigne linaire Z Linear
Movement et choisi r Align with Feature .. . dans le
menu. Dplacer le curseur sur la bride de la
tuyauterie pour se connecter au Pointl P1. Faire un
clic gauche pour vali der cette position de la pompe.
Faire un clic droit sur les primitives de la pompe,
choisir dans le menu Edit Equipment.
Clique gauche sur le CYLI1 de la PUMP1 , le cylinder
devient CE et la poigne se positionne son origine.
Faire un clic droit sur la poigne de rotation autour
l'axe Y et dplacer le curseur sur la primitive Dish
jusqu'a trouver le point P1. Faire un clic gauche pour
valider la nouvelle orientation du cylindre.
Dfini r en CE le DISH2 de la PUMP1 avec la poigne
positionne au point d'origine.
Faire un cl ic droit su la poigne linaire Z et choisir Snap
ta Point .. . dans le menu. Dplacer le curseur sur le
CYLI1 jusqu'a trouver le point P2. Faire un clic gauche
pour valider cette position du Dish.
Faire un clic droit sur le graphisme de l'quipement et
choisir Exit Equipment Editer pour sorti r du mode
diteur d'quipement.
Cl iquer l'i cone Madel Editer dans la barre d'outi ls
Madel Editer Toolbar pour dsactiver le Mode
Madel Editer.
Les corrections sont maintenant termines.
AVEVA Plant (1 2 Series)
PDMS Foundations TM-1001
150
CHAPTER 9
9 Modlisation basique des Equipements
Ce module comporte toutes les fonctionnalits ncessaires la construction des quipements, leur
positionnement et leur orientation, que ce soit par modification des attributs ou par manipulation
graphique des objets. De bonnes bases en PDMS sont requises.
9.1 Principes de Modlisation d'un Equipement
Les quipements sont constitus d'un assemblage de primitives PDMS arranges de faon
reprsenter la ralit. Lorsque vous concevez votre quipement, vous dcidez de la prcision et de la
reprsentat ion, comme si vous faisiez une maquette plastique. La seule diffrence, c'est que vous
travai llez l'chelle 1. Le nouveau de dtail dpend du besoin projet ; puisque crer du dtail prend du
temps et ajoute des cots.
Gnralement il est important de reprsenter un quipement d'une faon raisonnable dans son volume,
cependant les points de connections avec les nozzles doivent tre positionns avec prcision.
9.1.1 User Defined Elements (UDETs) pour un quipement
De nouveaux types d'lments peuvent tre crs sur la base de I'Equi standard PDMS. Par exemple il
est possible de crer des lments de type EQUI avec des User Defined Element Types (UDETs) qui
permettent de donner des noms plus explicites comme :PUMP, :REBOILER, :TANK, :FIL TER, etc.
Les UDETs sont dfinis dans le Module Lexicon et ont gnralement les mmes attributs que I'J=qui de
base. On peut mme si besoin retirer certains attributs standards d' un EQUI pour un UDET.
Les UDETs se distinguent des lments standards par un prefix comme les UDA avec deux points(:).
Ils ont aussi un attribut ActType (active type) qui est associ un UDET, par exemple :PUMP. L'attribut
standard Type est bas sur le type EQUI .

Fle<O-
"
Les UDETs peuvent tre utiliss de la mme manire qu'un
lment EQUI. cependant il n'y a pas forcment d'interface
pour crer un UDET, il faut alors passer pas la ligne de
commande en tapant la syntaxe suivante: NEW <UDET> ,
par exemple: NEW :PUMP.

+ li] GRIDWL Tra!n'ng_Grlds
-t, li) TPWL Deftltt.t _ TPWL
t Q SITE SAMPLE-AOMIN
P f> SITE STABILfZER
- ZONE NEW_EQUIP
rtl lll
- ZONEEQUIP
EQUI Et 301
@? EQUI 01201
{: @f EQUI C1101
Dans le Design Explorer I'UDET est affich avec un icone
d'EQUI.
9.1.2 Hirarchie des Equipements
: .... ... ;
L'lment quipement (EQUI) doit tre dans un lment Zone (ZONE).
Les lments EQUI peuvent directement conteni r des pri mitives.
Les lments EQUI peuvent galement contenir une hirarchie intermdiaire avec un
lment de type Sub-equipment (SUBE) qui va contenir des pri mitives. Les lments
SUBE sont utiliss pour diviser un Equipement en pices. : SUBE :
'r ..
PRIMITIVES
Les Primitives sont afficher dans la vue 3D pour reprsenter I'EQUI.
151
9.1.3 Primitives
, ,
2 x Dlsh
2 x Box
1 2 x Nozzle
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Les primitives PDMS, une fois associes
reprsentent le volume rel de
l'quipement.
Lorsqu'une nouvelle pice de l'quipement
est crer, la premire question se
poser est : Quelle pri mitive je vais utiliser
pour faire la reprsentation demande ?".
Gnralement, l' intrieur des quipement
n'est pas reprsent, seul l'extrieur est
ncessaire.
Par exemple, pour crer ce simple
rservoir horizontal, sept primitives sont
ncessaires. Il n'y a pas de connectivit
entre ces primitives.
Les primitives suivantes sont disponibles pour reprsenter un Equipement en PDMS :
Box (BOX) Cylinder (CYLI) Cone (CONE)
Snout (SNOU) Pyramid (PYRA) Circular Torus (CTOR)
Rectangular Torus (RTOR) Dish (DISH) Sloped Cylinder (SLCY)
Extrusion (EXTR) Solid of Revolution (REVO) Nozzle (NOZZ)
152
9.1.3.1 Ppoints
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Toutes les primitives PDMS ont un nombre prdfini de points sur leurs surfaces. connus sous le nom de
P-points. Vous pouvez connecter un P-point de l'lment courant n'importe quel autre P-point de
n'importe quelle autre primitive dans design. La connexion dplace et oriente l' lment courant de telle
sorte que les deux points connects sont la mme position mais opposs
Les Ppoi nts sont numrots avec PO qui est touj ours le point d'origine de la primitive. Par exemple, un
cylindre a trois P-points. PO (l'origine), P1 et P2 chaque extrmit. PO est normalement utilis pour un
positionnement gnral tandis que P1 et P2 seront utiliss pour des positionnements relatifs ou des
connexions.
PO est le point milieu du cylindre sur l'axeZ.
P1 est le centre de la face suprieur dans le sens Z+.
P2 est le centre de la face suprieur dans le sens Z- .
Appendix A contient fa liste des primitives en listant feurs Ppoints et attributs.
9.1.3.2 Primitives Ngatives
Primitive Type Element Type
Ngative Box NBOX
Ngative Cyl inder NCYL
Ngative Cone NCON
Negative Snout NSNO
Negative Pyramid NPYR
Negative Circular Torus NCTO
Negative Rectangular Torus NRTO
Negative Dish NDIS
Negative Sloped Cylinder NSLC
Negative Extrusion NXTR
Negative Solid of Revolution NREV
Pour obtenir la forme dsire, il est parfois
ncessaire d'utiliser des primitives ngatives
pour couper une primitive solide.
Les Primitves Solides contiennent les primitives
Ngatives et n'agiront que sur leurs primitives
solides. L'action de ngative est contrler avec
l'option << Holes Drawn dans le panneau
Reprsentation de la fentre des Graphies
Settings.
Toutes les primitives solides ont leurs
quivalences en ngatives l'exception du
Nozzle.
Le tableau ci-contre donne les primitives
ngatives disponibles.
9.1.4 Orientation d'Equipement et de Primitive
Avant de crer un quipement, il ya des dcisions prendre concernant l'orientation. La premire est de
fixer l' Equipement vers le North, le North est en relation avec l'orientation du projet. De cette faon tous
les Equipements sont orients pareils et il ne sera pas ncessaire de rorienter des quipement
l'intrieur de la Zone.
Par exemple, pour les Primitives de type "boxes" il sera judicieux de le orienter les longueurs X, Y et Z
alignes sur le system d'axe par default, de faon ne pas devoir faire des orientations de primitives par
la suite. Cependant certaines primitives devront tre rorientes, mais l'obj ectif est de rendre la cration
d'un quipement la plus simple et rapide qui soit.
9.1.5 Equipment, Sub-Equipment and Origin
La position de l'origine d'un quipement peut aussi tre dtermine avant de commencer la conception.
Les lments EQUI ont un attribut Position pour leurs origines.
153
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Si les lments SUSE sont utiliss, leurs positions sont dfinies dans l'attribut Position du SUSE tout en
respectant la Position de l'origine de I'EQUI.
Par dfaut la position d'une primitive ngative est la mme que la position de sa primitive positive qui est
le contenant. La position de la primitive ngative sera ensuite a repositionner par rapport l'origine de la
positive
9.1.6 Nomination d' Equipement
Tous les lments dans une base de donnes PDMS peuvent tre nomms. Les noms permettent
d'identifier les lments et de produire des rapports li sibles du contenu des bases de donnes. Vous
tes libres de nommer n'i mporte quel lment, mais en gnral, on ne nommera que les lments
significatifs tels que les quipements, les piquages, les tuyauteries, les vannes, les niveaux primaires de
gnie civi l et de structures mtalliques.
Conventionnellement, vous nommerez certainement l'quipement et tous ses piquages. Les piquages
portent le nom de l'quipement plus un suffixe pour l'identifier. Par exemple, le piquage 1 de
l' quipement/E11 01 s'appellera probablement/E1101/N1 ou simplement/E1101/1.
Quel qu'il soit, le nom provient en gnral de conventions tablies pour le projet sur lequel vous
travaillez. Il est probable qu'une rgie de dnomination automatique sera tabl ie au niveau du projet,
pour les lments tels que les piquages, afin que les conventions soient respectes.
9.2 L' Application Equipement
L'application Equipement est utilize pour concevoir les quipements dans PDMS.
Choisir Design>Equipment ... dans le menu principal pour charger l'application Equipement et ajouter
les barres d'outil s spcifiques. La barre d'outils Equipment Toolbar est alors affiche.
Les chapitres suivants expliquent les ajouts de l'application Equipement par rapport au menu standard.
154
9.2.1 Le Menu de cration
Copy
Sie ..
Zone .
Group ...
System HleUII'ch:JI .
equ:prnen...
~ ~
Pnnlive3 ...
Stanclard Equipmcnl ..
PO!flts...
Le menu Create a les fonctions suivantes dans l'apllication Equipement :
Equipment ... - Affiche la fentre de cration des Equipements :
rJ Equ1pment Crcttt1on r-l- [8)
Nlme /TPAIN_EQUIP
foot 11XXXl
..... 0000
.._. 9600
Wrt E O U I ~
Cette fentre permet de nommer l'lment EQUI,
en renseignant son nom dans la boite de
dialogue. ensuite on peut le positionner en
rentrant les coordonnes explicites.
La position peut tre donne par rapport un
autre lment, cet lment doit tre ajout en CE
dans le champ Wrt (With Respect To).
Le bouton Attributes ... ouvre la fentre des
attributs de l'quipement
AVEVA Plant (12 Seri es)
PDMS Foundations TM-1001
Sub-Equipment ... -Affiche la fentre de cration des Sub-Equipements :
rJ (reale Sull (qulpment g
Nlme /SAODLE
La fentre est similaire cel le de la cration d'un quipement.
Les Sub-equipments sont des lments a part entire et peuvent
tre nomms.
Par default la position du SUBE est donne par rapport l'origine de
I'EQUI.
Primitives ... - Affiche la fentre de cration des Primitives.
155
... Box

"-
Cono
.....
"""""
C>WiwTONO

"""
llo -"-

"""""""

SdddAiwoUion
Cleete OA 01A Pnn1ives
Toutes les primitives, l'exception des nozzles, sont disponibles
avec des liens pour ouvrir la fentre de cration de la forme
dsire.
-
Il faudra renseigner les attributs qui
dfinissent la primitive et renseigner si
besoi n le Levet et l'Obstruction.
Le bouton Parameters ... affiche dans
une nouvelle fentre, un schma
explicatif avec les para mtres et
orientation de la primitive en cours de
cration.
Le bouton Create cre la primitive et
ouvre la fentre de modification qui
peut permettre de dplacer ou
d'orienter la primitive.
La fentre de cration sera
explique plus tard dans les
exercices.
Le bouton Back permet de revenir dans la fentre de slection de primitives.
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1 001
Le bouton Create Cut Out Primitives permet de crer des primitives ngatives pour couper une
primitive solide pour obtenir la forme souhaite.
;,..... ...
Ct'eete Prhllve Blwrleris
Q
""'
li
c-
a
Cono

"""'
.........

C>WiwTONO
Q: -Toruo

"""
il>
-"""""

-


fmh Creathg CWXA Pmr!RNes
La fentre est similaire cel le des primitives sol ides mais avec des
boutons et liens spcifiques la cration de ngatives.
-
Les fonctions sont les mmes que les
primitives Solides.
Le bouton Finish Creating Cutout
Primitives permet de revenir la fentre
de cration des Primitives Solides.
Nozzles ... - Affiche la fentre de cration des Nozzles :
rJ Crcate Non le - Cette fentre permet de nommer et de spci fier
le Nozzle avant sa cration.
Noule Type...
Msljlanged
Nominol Bore; 15
.:ttrWes ...
_..
-
East v
North v L_ ___ _J
Up }
Wrt ..!:__ -- - --
Orleni:Se P11s

P'J Nonle Attnbute'> '::
Nsne unset

outy
Pressure
Le bouton Nozzle Type ... affiche les
Spcifications de Nozzles disponibles et les
diamtres. Le bouton Apply permet ensuite de
revenir dans la fentre de cration de Nozzle.
CE NOZ2LE 1 d EQUIPNENT ITRAJN_EQUIP
La boite de dialogue Height permet de donner la hauteur du nozzl e (P1
P2) .
Le bouton Attributes ... permet d'affi cher la fentre Nozzle Attributes
qui permet de renseigner les attributs spcifiques aux Nozzles qui
seront utiliss plus tard pour les reports par exemple.
La zone Position permet de positionner l' origine du Nozzle (P1) et de
l'orienter P1, c'est lui qui donne l'orientation du Nozzle.
Standard Equipment... - Cette fonction permet de crer des quipements Standard. il s'agit en fait
de fai re rfrence des quipements prdfinis, on va alors parler d' Equipements Templates.
Se rfrer au chapitre 10. cration d'Equipement Template. pour plus de dtails.
156
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
o Points ... -cette fonction permet de crer des Design Points pour des quipements. Ces Designs
Points sont ensuite utiliss pour crer des associations qui sont en dehors ce manuel de formation.
<D Les associations' d'Equipements sont dans le manuel de formation: the Advanced Equipment
Design training module.
9.2.2 Le Menu Modify
-- strclch/Trwn
""'
Eq.ipmert SpocfiC6tion ...
Nouic SpecliCation

Si.b--Eqltpmerl Ori{P'l
Pons ..
Le menu Modify de l'application Equipement les fonctions suivantes.
o Properties ... - cette option affiche la fentre des proprits d'un
quipement, par exemple pour modifier un quipement Templates
Re-evaluate Ru les - Cette fonction permet de modifier les rgies du
Template.
o Unlink from Original -cette fonction permet de casser le lien entre
l'lment cr dans la maquette et l'lment Template de rfrence.
<D Toutes ses options sont utilises avec les lments Template qui sont
en dehors de ce manuel de formation. Se reporter dans le Manuel de
formation: the Advanced Equipment Design training module.
o Reprsentation ... cette fonction affiche la fentre Modify Reprsentation
qui permet de modifier les niveaux d'affichages (levels) et aussi le type
d'Obstruction des primitives.
Se rfrer au chapitre 14. Clash Dtection, pour une explication sur les
levels et l'obstruction
o Stretchffrim -cette option permet d'tendre ou de rduire une primitive ou plusieurs. Les Ppoints
doivent tre aux extrmits de la primitives. Le sous menu contient diffrentes fonctions :
157
Nozzle SpediCat.ioo ..
EQI.i.pment Orgin
.J Sub-E(f..lipment Orig!n
!JjSicle$ ...
IDP-Poinl ..
ToP-PMI
ToPI:ne
Clesrence to P..Por.t
Clesrence to Pl!ne...
! Ali Sides ... - cette option permet d'ouvrir la fentre Stretchffrim Ali Sides :
Type BOX
Cette fentre permet d'afficher le Type de primitive. Le
bouton CE permet de mettre j our le type de primitive
sur laquelle on souhaite modifier les di mensions.
Entrer une Valeur dans la boite de dialogue et valider
par Apply pour tendre les Ppoints de la valeur
demande.
<D Une valeur positive agrandira la primitive. alors
qu'une valeur ngative rduira la primitive.
! ID P-Point ... - cette option affiche la fentre Stretchffrim P-Point :
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Cette option affiche le Type de primitive. Le bouton CE permet de
mettre jour le type de pri mitive sur laquelle on souhaite modifier les
dimensions.
Entrer une Valeur dans la boite de dialogue et valider par Apply pour
ensuite identifier le Ppoint sur la primitive. Le Ppoint identifi sera
tendu ou rduit selon la valeur donne.
<D Une valeur positive agrandira la primitive. alors qu'une valeur
ngative rduira la primitive.
! To P-Point - cette option permet de slectionner un Ppoint sur la primitive que l'on souhaite tendre
ou rduire sur une coordonne ou sur un autre Ppoint d'une autre primitive. En premier l'utilisateur
devra choisir le Ppoint bouger sur l'lment CE, puis choisir sur quel autre Ppoint la modification
devra tre ral ise.
158
! To Pline - cette option permet de slectionner un Ppoint sur la primitive que l'on souhaite
tendre ou rduire sur une coordonne d'une Pline sur un lment SCTN ou GENSEC. En
premier l'utilisateur devra choisir le Ppoint bouger sur l'lment CE, puis choisir la Pl ine. Le
Ppoint slectionn sera tendu ou rduit sur la Pline choisie.
: Clearance to P-Point ... - cette option affiche la fentre Stretchffrim Clearance to P-Point:
StntchfJJuu toP Pouol C 1-
PVR
Cette option affi che le Type de primitive. Le bouton CE
permet de mettre jour le type de primitive sur laquelle on
souhaite modifier les dimensions.
Entrer une Valeur dans la boite de dialogue et valider par
Apply pour ensuite identifier le Ppoint sur la primitive,
Ensuite choisir le Ppoint tendre ou rduire.
Le premier Ppoint est tendu ou rduit une distance du
plan defini par le second Ppoint.
<D Une valeur positive agrandira la primitive, alors qu'une
valeur ngative rduira la primitive.
! Clearance to Pline - cette option affiche la fentre Clearance to Pline :
Sl.retchllrun c to Plmc
Type
v.:ue
onrirm
PYR
? CYU to onginal me a1d plion?
Cette option affiche le Type de primitive. Le bouton CE
permet de mettre jour le type de primitive sur laquelle on
souhaite modifier les dimensions.
Entrer une Valeur dans la boite de dialogue et valider par
Apply pour ensuite identifier le Ppoint sur la primitive
tendre ou rdui re, ensuite choisir la Pline.
Le premier Ppoint est tendu ou rduit une distance du
plan de la Pline.
<D Une valeur positive agrandira la primitive, alors qu'une
valeur ngative rduira la primitive.
Pour toutes ces fonctions. un message de confirmati on est
affich pour revenir si besoin dans l' tat prcdent.
159
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
SI ide - Cette option permet de dplacer une primitive (slide) en utilisant un de ses Ppoints. Le sous-
menu a deux fonctions :
: Ta P-Point - Cette fonction propose en premier l'utilisateur de slectionner un Ppoint sur la
primitive, puis demande un second Ppoint. sur un autre lment du Design. La primitive est
ensuite dplace dans la direction du premier Ppoint jusqu'au plan du second Ppoint.
: Ta Pline - Cette fonction propose en premier l'utilisateur de slectionner un Ppoint sur la
primitive, puis demande une Pline sur un lment SCTN ou GENSEC. La primitive est ensuite
dplace dans la direction du premier Ppoint j usqu' au plan de la Pline.
Equipment Specification ... - cette option affiche la fentre Modify Equipment Specification:
Cette fentre ne s'affichera que si l'lment est u Template
avec des paramtres modifiables; sinon un message d'erreur
comme ci-contre s'affichera.
Nozzle Specification ... - cette option affiche la fentre Nozzle Specification:
SJJ Ct lfll aliun Il s'agit de la mme fentre que pour la cration
d'un Nozzle. CE v ID1201-N1
QJO.Rf
---
Norrblil8ore 00
Il est possible d'y modifier la Specification et le
diamtre Nominal Bore.
Equipment Origin -cette option permet de modifier le point d'origine.
Le sous-menu a deux fonctions :
: ID Point - cette option demande l'utilisateur de slectionn un Ppoint sur une des primitives de
l'quipement pour y dplacer son origine.
: Explicit. . . -cette option affiche la fentre Modify Origin By :
rl Mod1fy Onr.m Uy 12
Neme P1501B
, ...
Il est possible de dplacer l'origine d'un quipement en
renseignant des valeurs dans la fentre ci-contre.
Valider par le bouton Apply pour dplacer l'origine dans les
directions renseignes.
Si la fentre est ensuite r ouverte, les valeurs seront de nouveau
0 Ceci s'explique par des dplacements relatifs de la position
courante.
"
?
RetuntonhaiOrigt-1?
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Pour toutes ces fonctions, un message de confirmation est affich
pour revenir si besoin dans l'tat prcdent.
<D Dplacer l'origine d'un Equi. ne dplacera par les lments SUBEQUI ou /es primitives qui sont
contenus dans f'EQUI. Leurs attributs positions sont alors mis jour en respectant la nouvelle
origine de /'Equi.
Sub-Equipment Origin - cette option permet de modifier le point d'origine du SubEqui.
Les fonctions ont les mmes que prcdemment pour
dplacer l'origine d'un Equi.
Primitives ... - cette option affiche la fentre des Primitives. Cette fentre est la mme que pour la
cration de primitive pour changer les dimensions, l'orientation ou encore la position.
Points ... - cette option affiche la fentre des Design Points pour les modifier.
9.2.3 Le Menu Position
Explcll)' (AT) ...
-(SV) ..
Cleareoce..
TCl'l'MI' dS..
Le menu Position a une fonction qui est spcifique l'application
quipement :
Se rfrer la section 7.2 pour plus d'information sur la position
des lments explicites et relatifs.
Equipment Point - cette option permet un quipement d'tre
positionn par dplacement d'un de ses primitives.
Cet option ensuite un sous menu qui demandera la slection
d'un Ppoint.
Plusieurs choix sont possibles :
: At Explicit ... - ouvre la fentre de Position suivante :
160
lJ PosJhon - C8J
PPcinl. 1 ofCYLI 2
On P1501B
"
....
""""
0 .00
Le Ppoint identifi est affich dans le haut de la fentre.
Les coordonnes de la position courante sont renseignes. La
nouvelle position peut ensuite tre tape dans la boite de
dialogues East/West. North/South et Up/Down.
Valider par le bouton Apply pour change la position de
l' quipement.
Choisir un nouveau CE dans le Designer Explorer et cliquer sur le
bouton CE pour re positionner un nouvel lment.
Le bouton Reset revient la position prcdente
: At General. .. -Affiche la fentre Position :
Poslton -
FPont 1 CYLI2
On P1501B
- L Re..t j 1""""'1
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1 001
Le Ppoint identifi est affich dans le haut de la fentre.
l'option At ouvre une liste droutante de choix, choisir
un item et valider par le bouton Apply.
o Cursor -Ncessite de cliquer 2 points dans des vues
orthogonales diffrentes. la direction de la vue
change automatiquement pour le deuxime clic
graphique et revient ensuite dans la vue d'origi ne. Le
point de l'quipement est dplac sur le point issu
des deux clics graphique.
ID Cursor - Ncessite de slectionner une primitive avec le curseur. Le point de l'quipement
est dplac sur le point d'origine (PO) de la primitive slectionne.
o ID P-Point - Ncessite de slectionner un Ppoint. le point de l'quipement est dplac sur le
Ppoint slectionn.
o Name .. . - Ouvre une fentre Name o il est ncessaire de renseigner un Nom d'lment PDMS
Val ide. le point de l' quipement est dplac sur le point d'origine de l'quipement renseign.
o Pin .. . - Ouvre la fentre Pin Number pour slectionner un Pin valide. Le point de l'quipement
est dplac sur le point Pin slectionn.
le bouton Reset permet de reveni r la position prcdente.
Through -Affiche la fentre Move :
!';,'! Movc I';J - @
PPOI't 1 d CVLI2
OnP1501B
le point identifi est affich en haut gauche.
L'quipement sera dplac dans la direction
renseigne dans la boite de dialogue Direction.
l'option Through ouvre une liste droutante de
choix, choisir un item et valider par le bouton
Apply.
o Cursor - ncessite de cliquer un point dans l' espace. Le point d'quipement est ensuite dplac
dans la direction donne jusqu'a croiser perpendiculairement une direction du point de rfrence.
c ID Cursor - Ncessite de slectionner une primitive avec le curseur. Le point d'quipement est
ensuite dplac dans la direction donne j usqu'a croiser perpendiculairement une direction du
point de rfrence.
o ID Ppoint - Ncessite de slectionner un Ppoint. Le point d'quipement est ensuite dplac
dans la direction donne j usqu'a croiser perpendiculairement une direction du Ppoint cl iqu.
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
c Name - Ouvre une fentre Name o il est ncessaire de renseigner un Nom d'lment PDMS
Valide. le point d'quipement est ensuite dplac dans la direction donne jusqu'a croiser
perpendiculairement une direction du point d'origine de l'lment renseign.
o Coordinate - Affiche la fentre Coordinate :
c
N v 0
Une direction peut tre choisie dans la liste droutante puis entrer une
distance pour spcifier un plan.
le point d'quipement est ensuite dplac dans la direction donne
jusqu'a croiser perpendiculairement une direction du plan dfini.
Pin - Ouvre la fentre Pin Number. Le point de l'quipement est dplac dans la direction
donne jusqu'a croiser perpendiculairement une direction du point Pin slectionn.
: Clearance (Jeu) - Ouvre la fentre Move :
OnPt601D
l e point identifi est affich en haut gauche.
L'quipement sera dplac selon la direction renseigne
dans la boite de dialogue Direction.
La valeur de clearance est renseign dans la boite de
dialogue Clearance.
La foncti on lnfront contient une liste droutante avec les
options suivantes : lnfront/Behind/Onto/ Under/From/To
pour qualifi er la clearance.
L'option Cursor a les mmes fonctions que celles de la fonction Through, il est possible de les
rsumer comme ci-dessous :
Un point de rfrence est choisi avec les options Cursor, ID Ppoint, Coordinate ou Pin, le point de
l'quipement est ensuite dplac dans la direction donne j usqu'a la clearance voulue par rapport au
point de rfrence.
Si un lment de rfrence est spcifi avec les options ID Cursor ou Name, le point de
l'quipement sera dplac dans la direction de la clearance donne avec les options l nfront de,
Behind, Under, Ontop ou From par rapport la surface de l'lment renseigne.
Pour utiliser les options lnfront ou Behind, la direction de dplacement doit tre une direction dans
le plan (E,N,S,W); Pour utiliser les options Under ou Ontop la direction de dplacement devra tre
une lvation (U, D). Par exemple, essayez de dplacer un lment dans la direction E30S et l'option
Under donnera un message d'erreur.
161 162
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PDMS Foundations TM-1001
: Towards - Ouvre la fentre Move:
0
..... 1 dCYll 2
On Pl5018
[
Distanc:e
Le point identifi est affich en haut gauche.
L' quipement sera dplac de la distance
renseigne dans la boite de dialogue Distance.
La direction de dplacement de l'quipement sera
dtermi ne par le choix dans la liste droulante
Towards.
Les options Towards sont les suivantes :
Cursor - Cette option ne peut tre utilise qu' avec une vue orthogonale. Utiliser le curseur pour
dfinir un point de dplacement. L'quipement se dplacera selon la distance donne vers le
point de rfrence.
o ID Cursor - Ncessite de slectionner une primitive avec le curseur. L'quipement se dplacera
selon la distance donne vers le point d' origine de l'lment de rfrence.
o ID P-point - Ncessite de slectionner un Ppoint. L'quipement se dplacera selon la distance
donne vers le point de rfrence
o Name -Ouvre une fentre Name o il est ncessaire de renseigner un Nom d'lment PDMS
Valide. L'quipement se dplacera selon la distance donne vers le point d'origine de l'lment
renseign.
o Pin -Ouvre la fentre Pin Number. Le point de l'quipement est dplac selon la distance
donne vers le point Pin slectionn.
163
9.2.4Le Menu Orientate
AVEVA Plant (12 Seri es)
PDMS Foundations TM-1001
Le Menu Orientale est spcifique l' appl ication quipement :
Se rfrer la section 7. 3 pour pus dnformations sur les orientations .
Primitive>Point. .. - ce sous menu permet de slection un point d'une
primitive, pour rorienter ensuite la primitive complte.
rJ Poml Onentallon r.J -
La fentre Point Orientation s'ouvre.
CVLI3oi' E1301
La liste droulante de l'option Point affiche tous les Ppoints de la
primitive courante. Le nom de la primitive est aussi affich dessous.
Lorsque la fentre a t ouverte, une aide graphique s'affiche pour
montrer les directions cardinales sur le Point choisi. Si un nouveau
point est reslectionn, l'aide grahique se dplacera sur ce point.
La boite de dialogue, permet ensuite de rentrer une direction valide.
Valider par le bouton Apply rorientera la pri mitive avec comme point de rotation le point d'origine de la
primitive. La Position de la primitive n'est pas modifie. Le bouton Reset permet de revenir la
configuration prcdente.
9.2.5 Le Menu Connect
Le menu Connect permet de connecter une primitive sur une autre en mettant en concidence un Ppoint
d'une premire Primitive sur un Ppoint d'une seconde Primitive. Ce concept de dplacement et
d'orientation ne s'appl ique que sur la premire primitive
Il n'y a actuellement pas de connexions entre les primitives.
Le menu Connect est spcifique l'application quipement :

L'option Primitive a un sous menu avec les options suivantes :
164
ID Point - Pour uti li ser cette option, la primitive connecter doit tre dfinie en CE. Cette
fonction demande l' utilisateur de slectionner un Ppoint sur la primitive CE, puis une fois
slectionn, demande de slectionner un point sur la primitive de destination.
Explicit ... - Pour utiliser cette option, la primitive connecter doit tre dfinie en CE. Cette
foncti on demande de cl iquer la primitive dplacer pour ouvrir la fentre Explicit P-Point
Connexion :
1 " 01 dTR..tJN_EQt.HP
To Pori Of BOX 1 d TRAIN_EQUIP
Les fonctions Connect Point et To Point
contiennent une liste droulante avec tous les
Ppoints des primitives utilises pour se connecter.
Choisir les Ppoint appropris. puis valider par le
bouton Apply pour dplacer et orienter l' lment
CE de faon avoir les deux poi nts de slections
co ncidents.
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Exemple d' assemblage entre une Box et un Cylindre :
9.2.6 La barre d'outil d'quipement
La barre d'outils Equipment Toolbar contient les commandes raccourcies des menus droulants. La
barre d'outils contient galement une liste droulante, qui permet de slectionner le niveau de hirarchie
de slection pour travailler.
Les boutons raccourcis sont les suivants :
Create Standard Equipment - Ce bouton affiche la fentre Create Equipment qui permet
d'accder la librairie des lments Template prdfinis. Cette fonction est aussi accessible par
le menu principal avec Create>Standard Equipment .. .
Se rfrer au Chapitre 10, Modlisation des quipements Templates.
Modify Properties - ce bouton permet de modifier les proprits du CE pour un lment
templates, si elles sont ditables. Cette fonction est aussi accessible par le menu principal avec
Modify>Properties . .. .
Modify Position -Ce bouton ouvre la fentre Explicit Position qui est aussi accessible par le
menu Principal avec Positi on>Explicit. .. .
Modify Orientation -Ce bouton ouvre la fentre Rotate qui est aussi accessible par le menu
Principal avec Orientate>Rotate ... .
En utilisant la slection graphique des lments, il est possible d'utiliser la liste d roulante, qui permet de
slectionner le niveau de hirarchie. Pour l'utiliser. il faut activer la fonction Navigate to lments.
Se rfrer la section 5.3 pour plus de dtail sur la fonction Navigate To Element.
Ces 3 choix sont disponibles dans la liste :
Equipment - cliquer graphiquement un quipement, avec le choix Equipment pennet d'identifier en
CE l'lment EQUI.
Sub Equipment - Cliquer graphiquement un quipement. avec le choix Sub Equipment permet
d'identifier en CE l'lment SUBE. Si L'EQUI ne contient pas de SUBE, I'EQUI sera dfini en CE.
Element - Cliquer graphiquement une Primitive de l' quipement, avec le choix Element permet de
l'identifier en CE.
165
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
9.3 Cration d' Equipment- Example de travail
L'example de travail ci-dessous permet de crer un quipement, nous allons utiliser le projet de
formation AVEVA Stabiliser Plant. A la fin de cet excercice, l'Equipements E1301 de ce projet sera cre.
La position des Equipements de ce projet sont montrs dans le plan ci-dessous :
166

BATTERYLIMIT ;1
- ----- N311000 ------
N296950
E130f -
il 1
! 1 1
!
E1301 TUBE-PULL
6500LONG
o BATTERY LIMIT N 289000

.,

Top of Fou nd n Si EL + 100000
Ali Pump EL+ 100305
C1101 U/Sido of Baso Piato EL+ 100305
01201 Centreline EL+ 106170
E1301 Centreline EL+ 101470
E1302A Centreline EL+ 108835
E1302B Centreline EL+ 109757


1::
:::;;
::J


1
1
1
9.3.1 Cration de la Hirarchie
AVEVA Plant {12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
La premire chose faire est de crer une li ste des quipements construire. Le projet industriel
Stabiliser contiendra diffrent type d'lments avec: des quipements, du Piping, du Gni Civil et de la
Structure. Une hirarchie rigoureuse est alors ncessaire pour bien diffrencier les lments des uns des
autres. La hirarchie logique serait de crer un SITE contenant des ZONEs spares avec l' intrieur
les lments de chaque discipline.
La hirarchie de ce projet serait:
Un SITE nomm /STABILISER contenant quatre ZONEs nommes /EQUI.ZONE. /PIPE. ZONE,
/CIVIL.ZONE et /STRU.ZONE.
Si vous n'tes pas dj dans l'application quipement, choisi r dans le menu principal
Design>Equipment ... pour charger l'application.
Dfinir l'lment World comme CE dans le Design Explorer, puis choisir dans le menu principal
Create>Site ... pour ouvrir fa fentre Create Site.

..,...
Renseigner comme nom "STABILISER" dans la zone de
texte Na me et valider par Return. Remarquez qu'un
slash a t ajout devant le nom.
............. ) Laisser l' attribut Purpose en unset.
Ll=o ;;;"=:...) _________ Valider par le bouton OK pour crer le SITE.
Dfini r le SITE comme CE dans le Design Explorer, choisir Create>Zone .. . dans le menu principal pour
ouvrir la fentre Create Zone.
rJ Creale lonc - rg]
Renseigner comme nom "EQUI.ZONE" dans la zone de
texte Name et valider par Return. Remarquez qu'un
slash a t ajout devant le nom.
Laisser l'attribut Purpose en unset.
Ll:;:;;;
0
;;;"=:...)_________ Valider par le bouton OK pour crer la ZONE.
Rpter ce processus de cration pour les trios autres ZONEs. Le Design Explorer devrait ressembler
cela:
167
i
ZONE EQUZOM:
ZONE PIPEZONE
ZONE STRJZONE
ZONE CIVI.ZONE
9.3.21nformation et Dcisions
AVEVA Plant {12 Series)
PDMS Foundations TM-1 001
Le plan de reconstruction de l'quipement E1301 est dfini ci-dessous:
500 6590
2440 2440 460 1- 290
r 1 1
:i!T
cr#3
i

"'
N$2
:,...-
0

0
;;;
f- - r-
'Oc
'0.

_ ._0 Typlcal LW

t
Nsl
!?. 1.--
20
200 Typlcal
3660 1420 _!90
Nozzl e Schedul e
(--+-
635 Nozz Face
Nozzle
NS 1
NS2
Slze Type
100 NB #150 Raised Face
100 NB #150 Raised Face
N1 200 NB #300 Raised Face
N2 200 NB #300 Raised Face
N3 200 NB #300 Raised Face
Avant de commencer la cration de l'quipement E1301 , certaines dcisions doivent tre prises :
1. La position de l 'origine de l 'quipement :
La position de l'quipement origine peut tre plac n'import o. L'origi ne pourrait tre positionne
sous un plot de support pour ensuite positionner plus facilement l'quipement sur une dalle.
Cependant on pourrait aussi positionner l'origi ne l'intersection de l'axe du cylindre avec l'axe des
Nozzles NS1 et NS2.
Ce qui donnerait une position de l'quipement origin W 319150, N 296950, U 101470.
2. L'orientation de l'Equipement.
En gnral, I'Equipment est conu dans une orientation quelquonque puis ensuite rorient dans son
environnement. Selon le plan d'install ation des quipements en page 166, on peut constater que
l'orientation logique de E1301 serait avec les Nozzles vers le Sud et le Di sh vers le Nord, on peut
uti liser cette orientation pour concevoir les primitives. L'orientati on par dfaut de l'quipement sera Y
is N and Z i s Up.
3. Les primiti ves a utilises.
168
En regardant le plan de construction ci-dessus de E1301, il semble possible de le dcouper selon les
primitives ci-dessous:
6 x Cylinders
2 x Boxes
5 x Nozzles
1 x Dish
Total14 Primitives
Nozzle4
Dlsh 1
Box 1 Nozzle 5 Box 2
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Nozzle 3 Nozzle 1
Cyllnder 2
Nozzle 2
9.3.3 Cration de l'lment EQUI
La prochaine tape est de crer l'lment EQUI. Dfinir en CE la Zone EQUI.ZONE et choisir
Create>Equipment... dans le menu principal peur ouvrir la fentre Create Equipment :
t.'! fqu1pmcn1 Crcat1on f-
1
- fxl
Neme IE1J01
-
West 319160
"""' v
101 470
Wr1 EQUI.ZONE
..., ..... ..-.. Dolo
Nome E1 301
.,,.,
23564n24
Type
-
lock
'""'
""""'
EQU120NE
Oescrlf'(iOn
'"""""
""""' .... 0
0.00
PosAion -319150.00
29695000
100470.00
Oriertsbon E
Y b
Z b
169
Dans la zone de texte Name, entrer E1301 et valider par Return.
Changer la l iste East/West en West et entrer la valeur 319150 puis
valider par Return.
Entrer 296950pcur la position North et 101470 pour l'lvation Up.
<D Remarquez que la zone de texte Wrt est renseigne avec le nom
du parent de l'quipement. c'est dire la Zone avec l'lment
EQUI.ZONE.
Fini r par le bouton OK pour crer l'quipement avec son nom et ses
coordonnes.
A ce moment, rien n'est affich dans la vue 3D puisque
I'Equipment ne contient pas de primitives.
Vrifier les Attributs Position et Orientation en choisissant
Query>Attributes ... dans le menu principal avec la fentre
Attri butes :
Remarquez que la position X est affiche -319150, car
l'orientation est vers West.
L'orientation par dfaut est Y is N and Z i s Up (X est vers l'East) .
L'quipement n'a pas besoin d'tre rorient.
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
9.3.4Cration des Primitives
L'ordre de cration des primitives n'est pas important. il semble cependant plus logique de crer le corps
principal en premier, avec un long cylindre. Ensuite, les autres primitives seront ajoutes.
A partir du plan prcdent, on peut dduire la longueur du Cylindre avec 6590 - 60- 60 = 6470.
L'origi ne du cylindre est a son centre, soit 6470 + 2 = 3235 d'une extrmit. L'extrmit cot South du
cylindre est a 290 - 60 = 230 South par rapport l'quipement origine, ainsi le centre d du cyli ndre sera
a 3235- 230 = 3005 North par rappcrt l'origine de l'quipement.
"
---
CYltNDER
, .. _ ... _ ,
Leveb 10 Hard v

"
CVUNOER 1 Pwameter.
1
-
647000
......... 836.00
._, .. Oofd v
,__
0 10 ....
"'"""
""""
$
-
.L
lod<
.... v 000 0
"""'
v 300600 0
LI> v 000 0
... IE1301
l
...... .
.....,l'l(hP-Pon.
1

-
1
-
.
-
...
Dndion -.. x v
1
_ ... _
1
Jrltltlllth P-Port .
170
Choisir Create>Primitives ... dans le menu principal pour ouvrir la
fentre des Primitives. Choisir le bouton Cyl in der pour accder la
fentre de cration.
Entrer 6470 pour la hauteur Height et valider par Return.
Entrer 835 pour le diamtre Diameter et valider par Return.
Choisir Default dans le menu Option Used for. Pour le niveau de
l'attribut Levet rester 0 10 et pour l'Obstruction choisir Hard (2) .
Cliquer le bouton Create. Le cylindre est cr et vous disposez
ensuite de nouveaux onglets pour dfinir la position et l'orientation.
Cliquer le bouton Walk to Drawlist pour recentrer le Cylindre au
centre de la Vue 3D.
L'onglet Position s'ouvre par dfaut.
Pour positionner le cylindre, le Datum doit tre renseign.
Entrer 3005 dans la direction North et valider par Return.
<D Remarquez que le cylindre ne se dplace qu'aprs validation.
Les directions East/West et UpiDown restent O.
Le cyli ndre est positionn correctement, cependant, il est orient par
dfaut avec Y is N and Z is Up:
Pour orienter correctement le
cylindre, il est ncessaire de pivoter
de 90autour de l' axe X. Soit d'voir
une orientation Y is D and Z i s N.
Rduire l'onglet Position et ouvrir
l'onglet Rotate.
Entrer -90 dans la boite de dialogue Angle et choisir About X pour
l' axe de rotation.
Cliquer le bouton Apply Rotation et le cylindre prend la correcte
orientation.
<D Le cylindre peut aussi tre orient selon d'autres mthodes
dcrites auparavant.
AVEVA Plant (12 Seri es)
PDMS Foundations TM-1 001
Cliquer le bouton Next pour revenir la fentre de cration des Primitives.
;, ....... >C
CYLINOER 1 Panwneters .
1
-
60.00
-
96000
"'""'"'
"" ....

,.., ...
0 10
"""
v

l PrWhw >C
CYLINOER. 1 Paratneters...
1
.....,.
60.00
===-i
""""'"
960.00
..... , .. .,.. .... v
,...,.
0 10
"""
v
,...
Origln v
$
-
Origln
Il
...... _.,"' .


1
--
1

171
La prochaine primitive crer est une bride du cot Sud de
l'quipement. Choisir une nouvell e fois la cration d'un Cylindre dans
la fentre de cration des Primitives.
D'aprs le plan, l'paisseur de la Flange est de 60mm avec un
Diamtre de 960mm.
Entrer 60 comme hauteur Height et 960 pour le diamtre Diameter,
ne pas oublier de valider par Return a prs chaque entrer de nouvelle
donne.
Valider par le bouton Create pour crer le cylindre et accde aux
onglets de position et orientation.
Le cylindre qui reprsente la Bride a t cre, sa position par dfaut
est son origine PO, qui est sur l'origine de l' quipement.
La Bride peut tre positionne comme prcdemment avec le
premier cylindre, ou par d'autres mthodes, on peut aussi utiliser la
fonction de position et d'orientation en utilisant Align with P-Point
Dans la zone Datum, choisir
dans la liste des Ppoint, le
Ppoint 1. Il s'agit du Ppoint qui
sera align avec un autre Ppoint
du Premier Cylindre. La position
et l'orientation changeront.
Fermer l'onglet Position et
ouvrir l'onglet Align with P-
Point.
Cliquer le bouton Pick P-point.
La question l'utilisateur sera : Pick P-point to align with.
Cliquer alors avec le clic gauche enfonc le cylindre pour afficher les
Ppoints. Le Ppoint a la fin du cylindre est affich par un petit point.
Passer le curseur sur le point pour obteni r un curseur en forme de
viseur pour informer de sa slection. Relacher le bouton pour le
slectionner.
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Cl iquer le bouton Next pour revenir la fentre de cration des
Primitives.
Pour vrifier la position du cylindre de la bride, choisir dans le menu
principal : Query>Attributes .... L'attribut position de l'origine du
cylindre devrait tre : X 0 Y -260 Z O.
Le bouton Select Datum P-Point [!] peut aussi tre utilis pour
slectionner un Ppoint Datum sur la primitive dplacer.
9.3.4.1 Utiliser la fonction Copy Offset (Copie par Translation)
La prochaine Primitive rer est la seconde bride, au nord de l'origine de l'quipement. La primitive
pourrait tre cre, positionne et oriente comme prcdemment, mais il est plus facile et rapide
d'utiliser une fonction de copie puis de translation.
rJ Copy Wllh Off sel r;J -
c_. CE 2358412152
"' ""'
.., .bqacent to Obfect.
Offset X 0
640
Look
0
0
; o
--------,
_j
1
1
' "'" 1
Dfinir en CE la Bride Cylindre, choisir dans le menu
principal Create>Copy Offset ... pour ouvrir la fentre ci-
contre Copy with Offset.
L'lment Object a trios choix
CE - Permet de reslectionner le CE .
List - Permet de slectionner les membres de la liste
courante.
Pick - Lorsque le bouton Apply est clique, la fentre
PDMS est grise. L'utilisateur peut alors cliquer
graphiquement les primitives copier. A la fin de la
slection, faire Esc pour valider.
La boite de dialogue to permet de dfinir la destination des lments copis dans la hirarchie avec les
choix suivants :
CE -choisir un lment valide dans le Designer explorer en CE, pour le dfinir comme destination de
la copie.
Rel. - (veut dire Relative) cette option permet de crer les copies au mme endroit que l'lment
copi.
Le nombre de copies dsir est entr dans la boite de dialogue Number of Copies. Si plus d' une copie
est renseigne, chaque copie sera positionne en relative par rapport aux valeurs X. Y et Z.
Le systme d'axe doit tre spcifi dans la boite de dialogue Axes. Le World est par default renseign.
Pour rentrer la bonne distance offset, il est possible d'utiliser le sous
menu Offset pour raliser une mesure avec les diffrents choix :
Element - dfini l' origi ne d'un lment
Design Point - dfini un Ppoint ou un point de construction
Pline -dfini une Pline d'une section de structure
172
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Edge - dfi ni une arre
Lorsque l'lment copier a t slectionn, une aide graphique montre le systme d'axe l'origine de
l' lment
Pour la nouvelle Bride, la premire bride doit tre copie a :
290 + 350 = 640 North wrt World.
Choisir Rel. dans la liste d'options, choisir 1 dans le Number of Copies
et 640 pour la direction Y. Laisser les axes avec World.
Cliquer le bouton Apply pour raliser la copie du cylindre et la dplacer
de 640 en North. Un message de confirmation est affich.
rJ Conhrm )(
? Ret.wacreat:odcopos?
choisi r Y es pour conserver la copie et No
pour refuser la copie.
La troisime Bride au north de l'quipement est de mme diamtre et paisseur que la seconde dj
cre. Nous allons donc raliser une copie de la deuxime Bride.
Choisir CE dans la liste de choix Obj ect pour dfinir en CE la deuxime Bride, remarquer que l'aide
graphique des axes s'est dplacer. Valider par Apply pour crer une nouvelle Copie with Offset et la
dplacer vers le North de 640.
Choisir Y es pour confi rmer la copie ralise et ensuite le bouton Dismiss pour fermer la fentre Copy
with Offset.
La bride doit maintenant tre repositionne l'extrmit Nord du corps du cyl indre. Vrifier que la
troisime Bride.est dfinie en CE et choisir dans le menu principal Connect>Primitive>ID Point. La
question pour l'utilisateur sera << slectionner un point sur l'lment courant Pick on a point on t he
cu rrent item.
173
Faire un cli c gauche tout en restant enfonc sur la troisime Bride et remarquer
que trois points sont affichs, ce sont les Ppoints.
Dplacer le curseur sur le Ppoint le plus au Sud (South) jusqu' ce que le curseur
change de forme pour devenir un viseur.
La seconde question sera alors : " slectionner le point se connecter" Pick the
point ta connect ta.
Faire de mme que prcdemment pour slectionner le Ppoint l'extrmi t du
corps du Cylindre.
La bride Cyli ndre s'est maintenant dplac sur l' extrmit du corps du cylindre
comme ci-contre.
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
rJ Confum )(
?
RM.mloOr.gNIPt*lon?
Choisir le bouton No pour garder la position de la
bride.
9.3.4.2 Manipulation Graphique des Primitives
La prochaine primitive crer est le Cyli ndre et le Dish l'extrmit Nord du cylindre. Ces lments
seront positionns et orients avec l'outi l Madel Editor.
Selon le Plan de dtail, il faut un cylindre d'une longueur de 500- 200 = 300 avec un diamtre de 910.
"
CYliNOER
1-te!stt 300.00
Diameter 910.00
levets 10 Herd v
174
Si la fentre de cration des Pri mitives n'est plus affich, choisir dans
le menu principal Create>Primitives .. ..
Choisir le lien Cylinder pour ouvrir la fentre de cration Cylinder.
Entrer 300 pour la hauteur Height et 910 pour le Diameter.
Laisser Default dans le menu Used for et cliquer le bouton Create
pour crer le cylindre l'quipement ori gine.
Cliquer le bouton Next pour revenir la fentre de cration des
Primitives.
Activer le mode Madel Editer en slectionnant le bouton Madel Editer
dans la barre d'outils Madel Editer ou en slectionnant dans le menu
principal Edit>Model Editer.
Faire un clic droit sur le graphisme de l' quipement E1301 . La position
de la boussole "Locator Handle" est affich l' Equipement ori gine, un
menu contextuel s'est alors ouvert.
Choisir Edit Equipment dans ce sous-menu. Ce qui permet de passer
en mode Graphical Equipment Modification (GEM).
<D Remarquer que la boussole n'est plus affiche.
Faire un clic gauche sur le nouveau cyl indre cre. Le cylindre prend la
couleur du CE et la boussole s'affiche sur l' origine du cylindre.
Dplacer le curseur sur la poigne de rotation autour de l'axe X et faire
un clic gauche maintenu. Pivoter le cylindre en utili sant le curseur,
prendre note que la direction et l'angle sont affichs au fur et a mesure.
Lorsque l'angle affich est de -90 et la direction en N, relcher le clic
gauche pour rorienter le cylindre.
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM- 1001
Dplacer le curseur sur la poigne de Translation de l'AxeZ, faire un cl ic gauche maintenu et glisser le
cylindre le long de l'axeZ vers le Nord jusqu' ce que le cylindre soit sorti du corps principal.
Faire un clic droit sur l' axeZ pour ouvrir le menu contextuel et choisir Move Handle>Snap to.
Dplacer le curseur sur le Point P2 sur le cylindre et fai re un clic gauche pour repositionner la boussole
sur ce point, Il s'agit d'une origine temporaire.
Faire de nouveau un cl ic droit sur l'AxeZ de la boussole et choisir dans le menu contextuel Snap To
Point pour dfi nir un point de destination. Dplacer le curseur sur la bride Cylindre jusqu' trouver le
Ppoint d'extrmit P1. Relcher pour dplacer le cylindre sur ce point, le cyl indre est maintenant
posi tionn.
175
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Un clic droit n' importe o sur le graphisme du cylindre permet de slectionner Exit Equipment Editor
pour revenir dans le mode Madel Editor standard. Pour sortir du mode Madel Editor. cl iquer une nouvelle
fois sur le bouton Model Editor.
Le Dish est la primitive suivante crer, selon le plan de dtail le dish une hauteur de 200 avec un
diamtre de 910.
Un Dish un attribut Radius qui permet de changer la forme sphrique de l'lment. Le Rayon n'est pas
renseign sur le plan, nous allons alors utiliser une valeur de 75.
l ~ K
OISH 1 Patametera ..
"''"'""'
910.00
""""'
75,00
...,.
20000
Usedf" ""' ....
,....,
10 .... v
~ ~
,-
""""
"'""
<1>
-
1
..... .
-
.,
......... -..x
~
1
--
1
.il!rl,.,P-"tri .
~
""""' """"
Ill
-
1
-
1
.IIIJI .., P...f'C*1:
,j
1
,..,_
~
176
Dans la fentre de cration des Primitives, choisir le lien Dish pour
ouvrir la fentre Dish Primitives.
Entrer 910 pour le Diameter, 75 pour le Radius et 200 pour la Height
textbox.
Cliquer le bouton Create pour crer le
Dish l' origine de l'quipement.
Tourner le Dish autour de l'axe X de 90.
utiliser le lien Rotate de la fentre de
cration de Primitve.
Comme l'origine d'un Dish est sur la face
plate, le Datum doit rester renseign en
Origin
Positionner le dish comme ci-contre en
utilisant l'onglet Align with P-Point.
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Les deux supports seront reprsents avec des primitives de type BOX. Selon le plan de dtail de
l'quipement, la dimension des supports est de 200mm x 460mm et la hauteur est de 630mm sous la
ligne de centre de l'quipement.
x lenglh 460.00
200.00
z length 630.00
Levels 10 Hard ..
Une primitive Box a des attributs Xlength. Ylength et Zlength. Par
dfaut, le Xlength est selon la direction East, Ylength le long de la
di rection North et le Zlength est le long de la direction Up.
Ainsi, les attributs seront renseigns avec: Xlength = 460 et Ylength =
200. Le Zlength dpend de la hauteur souhaite, il est dans ce cas,
courant de dessiner les supports jusqu'a la ligne de centre de
l'quipement avec les cotes fournies. soit, Ztength = 630.
Dans la fentre de cration des Primitives, choisir le lien Box pour
ouvrir la fentre de cration d'une Primitive Box.
Entrer 460 en X Length, 200 en Y Length et 630 en Z Length.
Cliquer le bouton Create pour crer la Box
l' origine de l'quipement
La box peut maintenant tre positionne avec l'onglet de Position. Selon le plan de dtail, le premier
support est 1420mm au North de l'origine de l' quipement. Comme l'origine d'une Bow est a son
centre, il est ncessaire de la repositionner 630 + 2 = 315 sous la ligne de centre de l'quipement.
"""""
""""'
-
, ...
-
0.00
"'""
-
1420.00
.....
-
316.00
""
IE1301
- ,Jigft WIIh P-Port
y
$
.
lod<
0
0
0
l
.
1

Dans l'onglet Position, vrifier que le
Datum est renseign en Origin, puis
entrer 1420 en North. Sl ectionner Down
dans la liste de choix Up/et entrer 315.
Clique le bouton Next pour revenir la
fentre de cration des Primitives .
Le support "box" peut maintenant tre copi pour crer le second support. Selon le plan de dtail, le
second support est 3660mm au North du premier support.
177
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
rJ Copy w1lh Off sel - lij
Avec la box comme CE, choisir Create>Copy Offset ...
dans le menu principal.
tbl"ber d Copies !Lock

OI't.s:et x o D
3660 0
0
Choisir Rel. dans la liste de choix, entrer 1 dans le Number
of Copies et 3660 en Y.
Valider par le bouton Apply pour crer la copie, puis le
bouton Y es pour confirmer le message.
fiXes World
9.3.4.3 Cration des Nozzles
Sur le plan de dtail de l'quipement E1301, il y a 5 Piquages Nozzles >> nomms: NS1, NS2, N1 , N2
et N3. Pour notre exemple, nous allons utiliser le nom de l'quipement dans la dnomination du nom du
Nozzle comme E1301-NS1.
Le nozzle est aussi un type de Primitive, mais il n'apparat pas dans la fentre de cration des primitives.
Les nozzles sont accessibles par le menu principal en slectionnant Create>Nozzles .. ..
POIP1
1-
" P2
Une primitive Nozzle son origine au Ppoint PO, la face de bride est aussi
concident avec le Ppoint P1 . Le Ppoint P2 est au bas du piquage, l'attribut
Height du Nozzle est la distance entre P1 et P2.
Lorsqu'un Nozzle est positionn, c'est par rapport au point (PO) . L'orientation par
dfaut du Nozzle est l'orientation du Point P1 .
Comme pour les Primitives Support, on peut reprsenter les Nozzles par rapport
la ligne de centre de l'quipement,
Le premier Nozzle crer sera le NS2. Selon le plan de dtail, la face du Nozzle est 635mm au dessus
la ligne de centre l'Equipement.
P'J Cred!C Non le '="1 -
Nlme IE1301 -NS2
Nozz.lo Type...
AnsJjlanged
100
"""'
635
-, ...
""""
li> 636
IE1 301
OriertdeP1Js
178
Choisir dans le menu principal
Create>Nozzles .. . pour ouvrir la fentre
de cration de Nozzle.
Entrer comme nom E1301-NS2 et valider
par Return pour aussi ajouter le/.
Entrer comme valeurs :
635 pour la hauteur Height
0 en East
0 en North
635 en Up
U pour Orienter P1.
Cliquer le bouton Nozzle Type .. . pour
accder la fentre Nozzle
Spcification ..
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r:J Non le SpcclhcaiiOn

- l'Xl
Accder la liste des Spcifications, le choix
dpend ensuite du catalogue crer dans le projet,
choisir ensuite le diamtre dans la liste Nominal
Bore. La zone SpecRef affiche le code du Nozzle
selon les critres choisis, on appelle ce code la
Specification Rfrence.
CE
_,

Not et a Nozzle Element
t150.R.F
100
Choisir comme Spcification #150.R.F. et comme
Nominal Bore 100mm.
Cliquer le bouton Apply pour affecter le SpecRef
dans la fentre Create Nozzle. Fermer la fentre
Nozzle Specifi cation avec le bouton Dismiss
t! Nonlc Allrlbulcs f-} - fil
Cliquer le bouton Attributes ... dans la fentre Create Nozzle pour
ouvrir la fentre Nozzle Attributes.
179
Des donnes process peuvent tre ajoutes dans cette fentre
avec par exemple, la Temprature ou encore la pression. Cl iquer
Je bouton OK pour renseigner ces attributs sur le Nozzle.
Si aucune donne n'est renseigne, les attributs resteront en
un set.
Cliquer Je bouton Cancel pour quitter cette fentre.
Cliquer le bouton Apply dans la fentre Create Nozzle pour crer le nozzle
NS2 avec la bonne position et orientation.
9.3.4.4 Utiliser la fonction Copie par Rotation
AVEVA Plant (12 Series)
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Le Nozzle NS1 a la mme spcification et dia mtre que Je nozzle NS2 et aussi la mme position dans
les directions East/West et North/South. Le Nozzle NS1, peut tre cre par copie et rotation par rapport
NS2.
t! Copy and Rot ale L;'J - Choisir dans le menu principal Create>Copy
Rotate ... pour ouvrir la fentre Copy and Rotate.
Off"" c .......
Ol;oct CE fE1 301- NS2
lo .... to oqect

Ang!e (") 180
"""'
x 0
Rct61ion Axis
[);rection
East
:swh 260

IE1301

0
0
0
]o
' o
0
"o
La fentre est similaire la fentre Rotate, dtaille
en chapitre 7 de ce manuel de formation, avec en plus
l'option Offset. La fonction Offset avec son Menu est
la mme que celle de la fonction Copy with Offset
dtaille plutt dans cette section. Il va tre possible
de faire des dcalages sur les lments copis
Choisir Rel. dans la liste d'option to.
Entrer 1 pour Number of Copies et 180 pour Angle
(") en Degrs.
Dans notre cas, cette opration de rotation ne
ncessite pas d'offset. laisser Offset a O.
Entrer owner dans la boite de dialogue wrt et valider
par Return pour changer le World en /E1301.
Choisir Cursor>Eiement dans le menu de
la fentre et cliquer la bride Cylindre la
plus au Sud pour dfinir J'axe de rotation
l' origine du cylindre. L'axe de rotation est
directement orient vers Je N et sa position
est East 0, South 260 et Up 0 wrt /E1301.
Cl iquer le bouton Apply pour copier et
pivoter le Nozzle. Cliquer le bouton Y es
dans Je message de confirmation.
Cliquer le bouton Dismiss de la fentre Copy and Rotate pour quitter.
180
OesltllWORL '
- STSTBILISER
- " ZONE EQUI.ZONE
t=l ci( EQUIE1301
NOZZE1301-NS2
)0 llm'iii
QI BOX1
QI OOX2
Q DISH1
CVLI t
le nozzle apparait dans le Design Explorer comme
NOZZ 2. car la fonction Copy and Rotate n'a pas la
fonction de nomination des objets copis
Faire donc un clic droit pour accder au menu
contextuel et choisir Rename ... Sinon choisir dans le
menu principal Modify>Name ... .
Entrer E1301-NS1 dans la boite de dialogue Name et
val ider par le bouton Apply pour renommer le nozzle.
Cliquer le bouton Dismiss de la fentre Name.
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Selon le plan de dtai l, le nozzle N2 est du type 300# RF 200NB positionn 350 + 460 = 810mm
North du nozzle NS2.
rJ Copy w1th Offset r-1 - lx)
'-' CE v fE1301-NS2
to
r=- - -:Lock
OOtet X 0
y O
J O
Dfini r NS2 en CE et choisir Create>Copy Offset ...
dans le menu principal
Choisir Rel. dans la li ste ta. Entrer 1 pour le Number
of Copies et 810 en Y.
Cliquer le bouton Apply pour copier le nozzle et
ensuite cl iquer le bouton Y es pour le message de
confirmation.
Cliquer le bouton Dismiss dans la fentre Copy with
Offset.
Renommer le Nozzle en /E1301-N2.
rJ Non le SpccJflcclllon G - r5<1
Avec N2 comme CE, choisir Modify>Nozzle
Spcification ... dans le menu principal pour
afficher la fentre Nozzle Spcification.
CE v IE1301-t./2
-
Nori"'lll8ore
181
IJOO.R.f
................
200

Changer la Spcification en #300.R.F. et choisir
200 pour le Nominal Bore .
Cliquer le bouton Apply puis le bouton Dismiss.
Le Nozzle /E1301-N2 est maintenant renomm et
redimensionn
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Selon le plan de dtail, le Nozzle N1 est a 2440mm North du Nozzle N2 et pivot de 180avec la mme
spcification et Diamtre #300 RF 200NB.
rJ Copy c1nd Roidie -
Offset c...-sor tnt ersedlon
'-' CE IE1301-N2
to Rd.
'"lg!e (") 180
""' " x ;. o ______ l 0
D:rediOn
IE1301
2440 0
0
0
0
.:. ,., ,..--------;, 0
: o
j
1 DbrMs 1
Avec le Nozzle N2 comme CE, choisir Create>Copy
Rotate ... dans le menu principal pour afficher une nouvell e
fois la fentre Copy and Rotate.
Cette fentre les mmes fonctionnalits que
prcdemment mais cette fois ci avec comme CE le Nozzle
/E1301-N2.
Entrer 2440 en Offset sur !'axe Y et valider par le bouton
Apply pour copier, pivoter et dcaler le nozzle N2.
Cl iquer le bouton Dismiss.
Renommer le nouveau
nozzle en /E1301-N1.
Selon le plan de dtail, le Nozzle N3, est a 2440 + 2440 = 4880mm North du Nozzle N2 avec la mme
spcification et Diamtre #300 RF 200NB.
P'J Copy wllh Offset ".::'""' -
Offset
oqoa CE iEtJOt ..m
to Ret
l'bnberoiCopes
otf!"6t x 0
4600
Avec le Nozzle N2 comme CE, choisir Create>Copy
Offset ... dans le menu principal pour afficher une nouvelle
fois la fentre Copy with Offset.
Cette fentre les mmes fonctionnal its que
prcdemment mais cette fois ci avec comme CE le Nozzle
/E1301-N2.
Entrer 4880 dans l'axe Y et cliquer le bouton Apply pour
copier et se dcaler par rapport au nozzle N2.
Cliquer le bouton Y es pour le message de confirmation.
Cliquer le bouton Dismiss de la fentre. Renommer le
nouveau nozzle en / E1301-N3
L'Equipment /E1301 est maintenant complet. Fai re une sauvegarde partir du menu principal avec
Design>Save Work et cliquer le bouton Y es pour le message de confirmation
9.3.4.5 Cration du Volume d'Obstruction (ex : Volume de maintenance)
Le plan de dtail de l'quipement, montre qu'il est ncessaire de raliser un volume sans obstruction. Ce
type de volume, est utilis par exemple pour reprsent des volumes de rserves par exemple pour :
zones d'vacuation, couloirs de service, zone de maintenance, etc.
182
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Ce type de volume, est reprsent par des primitives, l'objectif est de pouvoir dtecter les clashs
pendant la conception. Ces primitives sont appeles "Volume d' obstruction" et sont avec un attribut
Obstruction ( 0, 1, 2) et un level par dfaut de 9 1 O.
Selon le plan de dtail, ce volume doit tre plus long de 6500. Le diamtre n'est pas donn, mais nous
allons prendre un diamtre de 835 qui correspond au diamtre intrieur du corps du cylindre.
CVLINOER
levels
r -
-Rolete
-Oi'ection
6600.00
836.00
90.000
.Abo-I X
._____
)(
1
'*
..,
1
--
1



,-
Oetun OrigOl ..,
li!
-
*
Lock
I Eost ..,
0.00 0
[S<Ut>
..,
3540.00 -j o
Up ..,


""'
IEI:l01 _]
RoOeto

"91-P-Mrt
1

183
Dfinir l'quipement /E1301 comme CE, puis choisir dans le menu
principal Create>Primitives ... pour ouvrir la fentre de cration
des primitives.
Cliquer le lien Cylinder pour ouvrir la fentre de cration cylinder.
Entrer 6500 pour la hauteur Height et val ider par Return.
Entrer 835 pour le Diameter et valider par Return.
Pour les attributs Used for, Levels et Obstruction garder les
paramtres par dfaut.
Cl iquer le bouton Create pour afficher la fentre Modify Cylinder:
Dans le panneau Rotate, entrer une valeur de 90 pour l'Angle,
choisir About X comme Direction et cl iquer le bouton Apply
Rotation pour al igner le nouveau cyli ndre avec le reste de
l'quipement
The cylindre a t positionn, par dfaut l'origine de
l'quipement. La position du volume d'obstruction devrait tre
(6500 + 2) + 290 = 3540 South par rapport l'quipement origine.
Fermer l'onglet Rotate.
Ouvrir l'onglet Position.
Laisser le menu Datum a I' Origin.
Changer la direction North/South en South et entre rune valeur
de 3540 dans la boite de texte associe.
Enfin, entrer dans pour le Levels, une valeur de 9 et 10, puis
changer l'Obstruction en Soft (1 ).
Cliquer le bouton Next pour fermer la fentre des Primitives .
CNdJTle GJ -
Name i rWBE_PULL_VOLUMEj
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Avec le nouveau cylinder comme CE, choisir Modify>Name ...
dans le menu principal et entrer comme nom
TUBE_PULL_VOLUME puis valider par Return.
Cliquer le bouton Apply pour renommer le cylindre et cliquer sur
le bouton Dismiss.
Bien qu'il ne soit par courant de nommer les pri miti ves. il sera
dans notre cas plus facile d' identifier tel ou tel volume
d'obstruction dans les rapports des interfrences.
rJ GJ<lpt11cs Setlinf? - [RI
Avec le cylindre TUBE_PULL_ VOLUME comme CE,
choisir dans le menu principal Settings>Graphics ...
pour afficher la fentre Graphies Settings et le panneau
Reprsentation. E) Tt.be
Oc.m...,


ar


, ....
,.,.
Nou1e
""""''
"'"'"
(1(10
(1(10
.000
(1(10
..000
Cocher la boite Hales Drawn.
Pour le menu Obstruction, choisir 50% et cl iquer sur le
bouton Apply suivi du bouton OK.
Le volume d'obstruction est maintenant affich en
transparence dans la vue 3D .
La modlisation de l'quipement E1301 est maintenant termine et devrait ressembler l'image ci-
dessous :
184
Exercice 7
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Cette exercice va permettre de crer la tour du projet Stabilizer, tiquette avec le nom C1 101. Cet
quipement est compos d'une colonne et d'un support, qui pourrait tre des sub-quipements (SUBE)
contenant des Primitives. Le plan de dtail de l'quipement C1101 , et le tableau des piquages sont
montrs ci-dessous.
t B
,c
185
Face cf tH2 r-. t _____ -
g ! ,.Ji:C.
N i s--
M_3 , __ )

M2


M1
"'
iii
,---
l 1067o
1413.,
@
+
14730
2100 Square
.. :::
7
ot N_5 J
!14
1<6
B

N11

"' . - --- - - f 4&30 ---
to
-
4 144
N2

m&N9


1

:;::
1
NI
1
U/S of Bn..,pl ale C l
ELEVATION LOOKING WEST
186
1473" x 30WT
Skift
TYPICAL FOR
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
N7, NB. N9, N10 & N11

., .
8'
. . 1
600o x 30WT
Sleeve
SECTION C-C
Tableau des piquages de C1101 :
Nozzle Slze Type
Nl 100 NB #300 Raised Face
N2 250 NB #300 Raised Face
N3 200 NB #300 Raised Face
N4 50 NB #300 Raised Face
N5 150 NB #300 Raised Face
N6 100 NB #300 Raised Face
N7 50 NB #300 Raised Face
NB 50 NB #300 Raised Face
N9 50 NB #300 Raised Face
NlO 50 NB #300 R aise d Face
Nl l 40 NB #300 Raised Face
N12 50 NB #300 Raised Face
Ml 450 NB #300 Raised Face
M2 450 NB #300 Raised Face
M3 450 NB #300 Raised Face
Informations complmentaires
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Crer un SUBEQUI nomm /SKIRT et un SUBEQUI nomm /COLUMN. Les origines de ces deux
Subequi seront les mmes par rapport l'lment EQUI puisque toutes les dimensions sont
donnes par rapport au bas de la platine support.
187
le skirt (base) est construite avec un tube de diamtre de 1473 OD x 30WT et a un trou d'homme de
600 00 x 20WT dans l'axe south.
Nozzle N1 fait partie du skirt.
Exercise 8
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1 001
Cet exercice permet de crer un rservoi r, tiquet 01201. Le plan de dtail de 01201 et le tableau des
piquages sont reprsents ci-dessous.
5790
380 4800 380
230 3832 508 1
~ ~ - - - - - - - - - - - - - - ~ ~ - - - - - - - - - - - - - ~ ~ ~ .
N i ~ 2 J.,N1
-
'-
)
N3
2870 965
4210
Tableau des piquages 01201 :
Nozzle Slze Type
Ml 450 NB #300 Raised Face
Nl 80 NB #300 Raised Face
N2 80 NB #300 Raised Face
N3 100 NB #300 Raised Face
N4 40 NB #300 Raised Face
N5 50 NB #300 Raised Face
1060 J
N6 50 NB #300 Raised Face
N7 50 NB #300 Raised Face
188
CHAPTER 10
10 Modlisation d'quipement avec des Templates
Dans le chapitre prcdent, les quipements taient construits par assemblage de Primitives basiques sans
relation entre elles. PDMS est capable de crer des quipements templates. c'est dire des quipements
parameters qui pourront tre insr dans le Design pendant la conception.
10.1 Prsentation d'un quipement "Template"
Un quipement Template est un assemblage de primitive pour reprsenter un volume sous un lment
Template. Un Template se cre dans une Base de Donnes de type Design.
Un Template peut tre un quipement avec des dimensions fixe, mais il peut aussi tre avec des
dimensions paramtres et volutives. C'est tout l'intrt d'un quipement Template, c'est de pouvoir
s'adapter au besoin partir d'un quipement aux dimensions standards.
Modifier une valeur d'un Template, modifiera avec des rgies dfinies la conception, toutes les primitives
qui forment l' assemblage final. Les primitives volueront en terme de par leurs dimensions, positions et
orientations. Les modifications sont ainsi trs faci les et rapides.
L'utilisation d'un quipement Non-paramtr peut tre utilis pour un quipement aux dimensions fixes qui
sera rcurent dans le projet, le gain de productivit sera mesurable.
Les quipements Templates sont slectionns en utilisant une Spcification ou une Table de Slection qui
sont ranges dans une Base de Donne Catalogue (Paragon). Les deux mthodes de slections diffrentes
et dcrites dans la suite de ce chapitre.
10.2 Cration d' un Equipment Standard- Example
Notre exemple de travail va permettre de crer les deux changeurs du projet Stabliser, tiquets E1302A
et E1302B, en utilisant des quipements Templates prdfinis. Les quipements seront cres en utilisant un
User Defined Element Type (UDET) nomm :HEATEXCHG.
10.2.1 Information
Le plan de dtail pour les deux changeurs. les tableaux de piquages et l'assemblage sont montrs ci-
dessous :
E1302A
189
Tableau de piquage :
Nozzle 1 Size Type
NS1 1 100 NB 1 #150 Raised Face
NS2 100 NB 1 #150 Raised Face
N1 1 150 NB 1 #300 Raised Face
N2 l ao NB 1 #300 Raised Face
E1302B
Les dimensions sont les mmes que E1302A.
Tableau de piquage :
Nozzle 1 Size 1 Type
NS1 j 100 NB 1 #150 Raised Face
NS2
1
100 NB 1 #150 Raised Face
N1 1150 NB 1 #300 Raised Face
N2 1150 NB 1 #300 Raised Face
Assemblage :
N
clE1302A :;:
------- -
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
190
10.2.2 Cration de E1302B
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
E1302B sera cre en premier, comme il s'agit de l'changeur le plus lev. il n'aura que des supports en
partie basse.
10.2.2.1 Slection du Template
lf1302B
lJnr Oelned Type HEATEXCHG
o .... ,_
""""'-
Stanrd'
stand!wd' Heei!EJ:chengers
"Standllird' standlltd P!Mrfla

A'llf.YA
Hest Exc.hanger Type - Shel a
""""'""'"""
---
Dbhed Bdh &m Mt! Nozs
Oiahed&f'kln9ed&lds
Dans l'Application Equipment avec comme CE l'lment
EQUI.ZONE, choisi r dans le menu pri ncipal
Create>Standard Equipment .. . pour ouvrir la fentre
de Create Equipment.
Donner comme nom E1302B dans la boite de dialogue
Name et valider par Return.
Dans la liste de choix User Defined Type, choisir
HEATEXCHG. Ce qui crera I' Equipment comme un
UDET :HEATEXCHG.
choisir le fil tre Spcification et dans la liste de choix
Spcification, choisi r AVEVA Standard Equipment
pour afficher le premier volet de slection dans la liste
des AVEVA Standard .
choisir dans la liste "Standard" Heat Exchangers. Ce
qui place la slection dans la zone Current Slect i on et
change en mme temps ma liste des << AVEVA
Standard >> pour une liste des diffrents types de
changeur avec Heat Exchanger Type comme ci-
dessous:
Choisir le type " Horizontal " Shell & Tube Heat pour
ensuite affich le volet de slection << Specifie Type >> :
191
AVFVA Stendlrd Helt Exchllngers

Sp8cl1c & Aln9ed Ends
""""'-
AVEVA S'tttdon:l- Heat Exct'IW!gers
Heat ExchelngerType. Shel & Ttbe Heat

Seleclion - OishedMdfllwqed'MtiNoule:s
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Choisir "Horizontal " Dished & Flanged Ends pour
afficher le dernier volet de slection << Slection >>.
Choisir le seul choix disponi ble avec "EXCH 005"
Dished And Flanged With Nozzles. C'est le nom est la
description du Templ ate qui sera utilis pour la cration.
Le processus de slection est maintenant termin.
Une reprsentation de l'lment Template choisi est
affiche dans un vue 3D dans le bas de la fentre.
192
10.2.2.2 Renseigner les Proprits Properties
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Cliquer sur le bouton Properties ... dans la fentre Create Equipment pour ouvrir la fentre Modify
Properties de l'changeur :
1200.00
B Exch!snger o:am 100000
c Flange lhickne3s 10000
D He&:JHeltll: 60000
E ExcMnget Length 660000
F'"' Dish Hetll 25000
G Dith Rcctus 10000
H .. Nozzle Heigt1: 66000
J "' Distance Bet....een N2 and NJ 170000
K Dist61'lCe N1 end N4 1110000
Exchsnger SUpport ............
Chaque proprit du Template est associe une lettre, une description et une valeur par dfaut. Le dessin
dans la vue 2D peut tre zoom : utiliser la molette de la souris, ou faire une fentre de slection avec le clic
gauche de la zone zoomer.
Le plan montre les principales dimensions.
L'origine du Template est aussi reprsent,
dans notre cas, l'origine est dans l'axe de
centre du cylindre principal et la ligne d'axe
des nozzles N1 et N2.
Utili ser le plan de dtail de l'quipement E1302B, entrer les valeurs suivantes pour chaque dimensions:
Property Description Value
A Flange Diameter 570
1
B Exchanger Diam
1
460
c Flange Thickness 25
D Head Height 305
E Exchanger Length 5655
F Dish Height 100
G Dish Radius 40
H Nozzle Height 460
J Distance Between N2 and N3 4625
K Distance Between N 1 and N4
1
550
193
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
rJ [xchongcr Support r;-fCi fx:
Le plan dans la fentre montre l'changeur sans support et la proprit
"Exchange Support est renseigne par dfaut par No Supports.
Cliquer la liste de choix adjacentes El et ouvrir la fentre Exchanger
Support.
Choisir l'option Horizontal Exchanger Feet pour renseigner les proprits
du support.
rJ Mod1fy Propert1es r;J - cg)
Cliquer le bouton Modify Properties for
Exchanger Support pour afficher la fentre
Modify Properties des supports de l'changeur
qui contient les proprits et un plan de dtail des
supports.
Ex-S-
A Origl"lto Foot 110000
8
B feettofeet 2700.00
8
Ca foot lHckness 200.00
8
OFooiWdh eoo.oo
E Dm.-.cetoCL 120000
8
8
Cette fentre crera les supports de l'changeur
dans un sub-quipement de l'quipement, ou de
I' UDET.
Se rfrer au plan de dtail et entrer les proprits
suivantes:
A= Origin to Foot (1438- 305 =) 1133
B = Feet to Feet 2870
C = Foot Thi ckness 150
D = Foot Width 380
E = Di stance to CL 450
! Cancel l Cliquer le bouton OK et fermer la fentre.

10.2.2.3 Position de l'changeur the Heat Exchanger
Dans la fentre Create Equipment, cliquer le bouton Apply. Une question pour l'utilisateur s'affiche alors
avec: Enter Equipment Origin Snap (Snap) et la barre d'outil Positioning Control Toolbar est active.
L'changeur peut tre positionn dans un premier temps par un clic graphique, sinon. on peut aussi donner
une position explicite comme ci-dessous :
Cliquer le bouton Explicit Position [!j] dans le Positi oning Control Toolbar pour afficher la fentre
Explicit Position :
Selon le plan de position des Equipements, les coordonnes suivantes dfinissent l'origine de l'quipement
E1302B:
East
North
Up
-312370 (this is a Westing, therefore - ,. East)
294502
109757
Entrer ces valeurs dans la fentre Expli cit Position et val ider par le bouton Apply.
Fermer la fentre Create Equipment.
194
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
L' changeur E1302B devrait ressembler cel:
10.2.2.4 Terminer l'quipement E1302B
Pendant la cration de l'quipement, certaines donnes n'ont pas t dfinies :
L'orientation de l'changeur
Le nom des Nozzles
La spcification des Nozzles
Ces donnes doivent tre corriges aprs la cration de l'quipement.
L'origine de l'changeur est bien positionne, cependant, selon le plan on constate que l'quipement doit
tre tourn de 180autour de l'axeZ de l'origine.
f""<1
Dfinir comme CE E1302B, cliquer le bouton du Madel Editer entrer en Mode Madel Editer et
afficher la boussole sur l'origine de E1302B.
Fai re un cl ic droit sur la poigne de rotation autour de Z et choisir Enter Value ... dans le menu contextuel
pour afficher la fentre Rotate Selecti on About Z.

Nome IE1 302B-NS1
entrer 180 dans la boite de dialogue et cliquer le bouton Preview
pour visualiser le rsultat.
Cliquer le bouton OK pour pivoter l'changeur.
Dans le Design Explorer, cliquer le NOZZ 1 pour le dfinir en CE. Selon
le plan de dtail, le Nozzle devrait s'appeler NS1.
Choisir dans le menu principal Modify>Name .. . pour ouvrir la fentre
Name. Entrer E1302B-NS1 dans la boite de dial ogue Name. valider par
Return et cliquer le bouton Apply pour modifier le nom.
Naviguer sur le NOZZ 2 dans le Design Explorer et cliquer le bouton CE dans la fentre Name. Entrer
E1302B-NS2 comme nom, val ider par Return et cl iquer le bouton Apply.
Rpter l'opration pour le NOZZ 3 en entrant E1302B-N2, et le NOZZ 4 en entrant E1302B-N1.
Fermer la fentre Name.
195
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
P'J Non le GJ ....
Naviguer dans le Design Explorer sur NOZZ
E1302B-NS1 et choisi r dans le menu principal
Modify>Nozzle Specification ... pour ouvrir la
fentre Nozzl e Specificati on.
/E13026-NS1
1150.R.F
Generic Type :
---
Norn!rlal Bore :
Selon le tableau de piquage, le nozzle NS1 devrait
tre du type: 100 NB #150 Raised Face.
Choisir comme Spcification #150.R.F et 100 pour
le diamtre Nominal. Cliquer le bouton Apply pour
changer la spcification du nozzle.
Naviguer dans le Design Explorer sur le NOZZ E1302B-NS2. Cliquer le bouton CE butten dans la fentre
Nozzle Specification. Selon le tableau de piquage, le nozzle devrait tre du type : 100 NB #150 Raised
Face. Choisi r comme Spcification #150.R.F et 100 pour le diamtre Nominal.
Rpter ce processus pour les nozzles E1302B-N1. avec le type : 150 NB #300 Raised Face nozzle, et le
nozzle E1302B-N2, avec le mme type : 150 NB #300 Raised Face.
Fermer la fentre Nozzle Specification.
10.2.3 Crer l'quipement E1302A en utilisant une Copie Miroir
Selon le plan de dtail des quipements, on peut voir que E1302A est un miroir de E1302B avec les
spcifications de nozzles diffrentes et avec des supports en plus.
Plutt que de refaire tout le processus de cration, il est plus facile de faire une copie de E1302B, en
utilisant la fonction << Copy Mi rror >>, puis de changer les proprits ncessaires par la suite.
r;:!Muror G:' @
CLrsor Intersection
to

,A4aceri 1o Oblect
f ht;nor Copy
l ock
0
[wes1
North
Up
v i31 2370
v 109296
11\rt Wotld
0
0
0
Avec E1302B comme CE, choisir dans le menu principal
Create>Copy Mirror ... pour afficher la fentre Mirror.
Choisir Rel. dans liste de choix pour placer la copie au
mme endroit dans la hirarchie que l'original.
Choisir Cursor>Eiement dans le menu de la fentre et
cliquer graphiquement le corps du cylindre principal de
E1302B. ce qui place le plan miroi r a l'ori gine du cylindre.
Les coordonnes de l'origine sont affiches dans le bas de
la fentre.
Entrer U comme vecteur normal au Plane direction.
Selon le plan d'assemblage, on peut voir que la ligne de
centre de E1302A est 922 mm sous la ligne de centre de
1 " """ 1 E1302B.

Le plan doit tre dplac en lvation de : 109757- (922 + 2) = 109296. c'est--dire dans le milieu des deux
lignes de centre.
Entrer la valeur en Up et cliquer le bouton Apply pour crer le nouveau changeur. Cliquer Y es pour le
message de confi rmation de la copie.
Fermer la fentre de Mirror.
196
10.2.3.1 Finalisation de l'Equipement E1302A
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Pendant la creation de la copie miroir, il n'tait pas possible de modifier le nom de l'quipement ou encore
des Nozzles, il est donc ncessai re maintenant de renommer ces lments cres.
Naviguer dans le Design Explorer sur l'lment EQUI et choisir dans le menu principal Modify>Name .. .
pour ouvrir la fentre Name. Entrer E1302A comme nom et valider par Return puis Apply.
Les Nozzles aussi doivent tre renomms selon le plan de detail de l'quipement E1302A.
Naviguer sur le NOZZ 1 de E1302A dans le Design Explorer. Cl iquer le bouton CE dans la fentre Name et
entrer le nom E1302A-NS2, puis Return et Apply.
Rpter ce Processus, en renseignant les valeurs suivantes pour les trois Nozzles ci-dessous :
NOZZ 2 entrer E1302A-NS1
NOZZ 3 entrer E1302A-N1
NOZZ4 entrer E1302A-N2
La spcification pour le Nozzle N2 de E1302A est diffrente du Nozzle N1 de E1302B et doit tre du type :
80 NB #300 Raised Face.
Naviguer sur le nozzle dans le Design Explorer, et choisir dans le menu principal Modify>Nozzle
Specification ... pour afficher la fentre Nozzle Spcification. Vrifier que la Spcification est bien en
#300.R.F et choisir comme diamtre 80 pour le Nominal Bore. Cliquer Apply et fermer la fentre par
Dismiss.
L' quipement E1302A a besoin de deux supports complmentaires par rapport E1302B. Les nouveaux
supports seront cres par copie et rotation des supports existants.
Ust '-F-EE_T ____ __ J,,.,. 0 -
BOX 2ciTMPLATE 1 cl SUBEQUIPMENT 1 rXEQUIPMENTIE1302A
Nome
--
Cliquer le bouton Create/Modify Lists
la barre d'outils Default Toolbar, ou slectionner
dans le menu principal Utilities>Lists ... pour
afficher la fentre List/Collections.
Choisir Add>List.. . dans le menu de la fentre
pour afficher la fentre Create List :
Entrer FEET comme Description de la liste et
valider par le bouton OK pour crer la liste.
Choicer dans le menu de la fentre Add>ldentified et cl iquer graphiquement les deux primitives existantes
comme support sur E1302A. Faire Esc pour terminer la selection et afficher les deux box dans le contenu
de la liste. Choisir dans le menu de la fentre Controi>Ciose pour fermer la fentre. Remarquer que la liste
est affiche comme liste courante dans le menu droulant "Active List ...
197
rJ Copy cmd Roldlc -
OtJiect Ust fEET
to Ad;acmto OI;Jfect
fl.lumberafCqjes
l ock
OOset X 1 - ... - 0

Dl'ection
E o

____ _,i g
108835 1 0
West
J
1 Disrws 1
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Choisir dans le menu principal Create>Copy>Rotate .. .
pour afficher la fenetre "Copy and Rotate".
Choisir List dans le menu Object et Rel . dans le menu ta.
Entrer 180 pour l'angle de rotation.
choisi r Cursor>Eiement dans le menu de la fentre et
cl iquer graphiquement le cylindre principal de E1302A.
Vrifier que les Axes d'aides sont l'origine du cylindre.
Cliquer le bouton Apply pour crer le nouveau support et
val ider par le bouton Y es pour retenir les copies suite au
message de confirmation Retain created copies?
Fermer la fentre Copy and Rotate.
Les quipements E1302A et E1302B sont maintenant termins et devraient ressembler cel:
198
Exercice 9
Cet exercice va permettre de crer quatre pompes
Les pompes tiquetes P1501A et P1501B.
Les pompes tiquetes P1502A et P1502B
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Les plans de details de ces pompes, avec les tableaux de piquage sont reprsents ci-dessous:
P1501A & B
\93
r
-
p-- ""-,


Noule Sehodul
Nozzlo Slzo Typo
N1 - 100 NB #300 Ra1sed Face
N2 0 1scharge 50 NB #300 Ral5ed Face
Informations compl mentaires pour P1501A & B
Les pompes sont du type: Centrifugai , Centreline Mounted, Tangential Outlet Pumps (AVEVA Standard,
template PUMPOOS)
o Utiliser la table de Selection pour spcifier la pompe.
Pour uti li ser le Template, la position de l'origin de la pompe doit tre positionne selon le plan de
positionnement des quipements.
Crer la premire pompe comme un UDET :PUMP et faire une copie par Offset pour crer la seconde.
199
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
P1502A & B
N2
65
N1
Nozzle Sehedule
Nozzle Slze Type
N 1- Sucbon 100 NB #300 RaiSed Face
N2- D1scharge 50 NB 11300 Ra1sed Face
Informations complmentaires pour P1502A & B
Les pompes sont du type: Centrifugai. Centrel ine Mounted, Vertical Offset Nozzle Pumps (AVE VA
Standard, template PUMP006) .
Utiliser la table de Selection pour spcifier la pompe.
o Pour utiliser le Template, la position de l'origin de la pompe doit tre positionne selon le plan de
positionnement des quipements.
Crer la premire pompe comme un UDET :PUMP et faire une copie par Offset pour crer la seconde.
200
CHAPTER 11
11 Utilitaire de Equipments
L'Application met dispositi on deux Utilitaires qui permettent d' augmenter la productivit pour la
modlisation des quipements et l'extraction de donnes avec respectivement l'utilitaire d' import
d'quipement et l' util itaire de Report des quipements.
11.1 Uti litaire d'lmport quipements
L'utilitaire lm port Equipment permet de crer des lments EQUI dans la base de donnes en important
des donnes via un fichier Excel (.xl s) ou un format (.csv). Cette import de donnes peut se fai re sur tous
les attributs standards et les UDAs d'un lment EQUI , mais ne permet pas de crer des primitives.
...J
...........
[.,. ___
Choisir dans le menu principal Utilities>lmport
Equi pment ... pour afficher la fentre lmport Data. une
fentre Windows standard, permet de slectionner le
fichier intgrer.
Une fois le fichier slectionn, cliquer le bouton Open,
la fentre se fermera automati quement.
Le process de chargement peut prendre quelques
instants, tout dpend de la taille du fichier intgrer.
Une fois charg, la fentre Spread Sheet lm port
s'ouvre, en affichant les rsultats de l' import.
"
........ _J-..ou
fot
T\'!'E NAME DESC FUNC PURP POS
EQUI IAVE-NRCON3 VerUetlon OlstrWOr Type WB23 VENT HVEQ E42042Jlvn N1016n'wn U 4881nvn
EQUI /AVE-AIRCO!IM VENT HVEQ E42042mm N 3414mm U 4881mnl
EQUI IAYE-NRCON5 Veretion H Distrb.ior Type WB23 VENT HVEQ E36662wm S6018mm U 6131nvn
EQUI IAVE-AIRCON6 VENT HVEQ E316621nm S6018nm U 613111Yn
EQUI IAVE-.IJRCON7 \lertillon NT Ol$tri::Uor Type WB23 VENT HVEQ E3666'2RvnNE031)JmU61311M1
EQUI IAVE-.IJRCOte 'Vertlafllon Al Dlatrt:Uor Type WB23 VENT HVEQ E31662mm N 6030rml U6131ti'W'II
't. EQUI NMT_GEN_001A
""'*"'"'""""
ELEC EQUI E 3577&n:n S 329&rm U 3606mm
ii EQUI lAVE SPACE Ventiallon for 300x500 FLG CONN VENT HVEQ E 45263rrm N 9668lfwn U 17116rm
.. xxxx I>OO<X
PUMP lAVE""'""'" Zwets D-5120, WLO FLG CONN ON100 PUWP EQUI E 41418n'm S 1348rml U 2707Iml
EQUI 1AVE-X>al002 ConD f1ex ON1601DH126 EM 4RH280S02CO PUNP EQt.O E 431!nl'lfl N4038JrwJI U2721)fn
.
PUMP IAVE..lO<OOOJ ZMta 0-5120, WLD FLG CONN ON100 PUMP EQt.O E41418JMI N 1915MM U21071M1
PUMP IAVE.JOCOO>< Zwels fl'l.ll1:l 'fWMI D-5120, WLO flG CONN DN100 PUMP EQt.O
E4141BIMIN1916t!'RIUJ707rml "'"
f" PUMP IAVE->0<9006 Zwets ()..$120. WLO FlG CONN ON100 PUMP EQt.O E4141Brnm S1348niMU 3107mrn
, !!.
< .
TottttCWM33
-
1 la.d,tl o.te
1
1
---
1
1
"""'"
1
201
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
A ce stade, les donnes n'ont pas de destination dans la base de donnes, i.e. les elements ne sont donc
pas encore cres. La fentre permet de visual iser les donnes charges avec le fichier d'import. Lorsque le
fichier est charg, une analyse est ralise sur les donnes. On peut analyser ces rsultats via les 3 icones
suivants:
Cet icone indique qu'il n'y a pas d'quipement avec ce Nom qui existe dans la base de donnes. Si
les donnes sont charges dans la base de donnes, le Nom sera alors cr.
Cet icone indique qu'un quipement avec ce Nom existe dj dans la base de donnes. Si la
fonction Load Ali Data est utili se, les attributs de l' quipment existant seront alors modifis.
Aucune action ne sera real ise si le bouton Load New Data n'est utilis.
Cet icone indique que le systme a rencontr un problme avec la ligne de donne charger.
Aucune action ne sera alors ralise avec l'utilisation des boutons Load Ali Data ou Load New
Data.
......_ Slectionner cette ligne affichera alors un message d'aide dans la
"""""-.......,-T,.. xxxx zone Messages de la fentre pour analyser le problme rencontr.
Cli quer le bouton Load Ali Data permettra de slectionner toutes les lignes pour crer de nouveaux
lments ou modifi er les lments exi stants. Cliquer le bouton Load New Data permettra de crer tous les
nouveaux lments.
<D Les nouvelles donnes sont cres dans ta base de donnes sur l'lment CE si une cotonne de zone
de destination n est pas renseigne dans te fichier d'import de dpart. L'lment CE de destination est
dfini au moment du chargement et de l'analyse des donnes. Si un lment de destination est dfini
dans le fichier d'import, le systme ira alors crer les lments dans la destination spcifie.
1 SpreM s.... t.pOit
"
-
_j
-

_ __j """"'"""
Ae$.t ot Pr'O:Mg
T\'!'E NAME OESC FUNC PURP POS
EQUI IAVE-AIRCONJ VtJebon 1# Oistrb.or Type WB23 VENT HVEQ E42042JMI N1016nn U4881rrrn
.. EQUI Verlbon 1# Oas:tri:dor Type WB23 VENT HVEQ E42042nwn N 3414nwn U 4881nm
V EQUI 1AVE...-JRCON6 Veration 1# Oistrb.Cor WB23 VENT HVEQ E36652JMI S6018nwn U5131fMI
..- EQUI IAVE-AIRCON6 Verlbon Dmri:Uof Type WB23 VENT HI/EQ EJ1662mm S60Hln111 U6131mm
EQUI IAVE.... RCON7 VeriieCion OisttbJ:or Type WB23 VENT HVEQ E36652rrm N603Ilnfn U51J1rrrn
., EQUI IAVE.... RCON8 \lerdlltJon N Ol$t(bJ:or Type WB23 VENT HVEQ E31662rnm N60Jm U6131rrm
EQUI IVMT_GEN_001.f. Ouo>icMod ...... ELEC EQUI E35n5nm s 3295nwn u 3506rnm
EQUI IA.VE SP.f.CE YerUettion Fan for 300 x 500 flG CONN VENT HVEQ E46263nl'll N 9669nw U17115nm
'-""""'
I>OO<X Type
PUMP JA.VE-X.X!IOOI ZwtU 0-$120. WLD flG CONN ON100 PUMP EQUI E41418rfwll S1348nn U 210mvn
_., EQLN IAVE-X>al002 f1ex ON15010Ht2ti EM4RN280S02CO PUMP EQUI E43100nm N 40J8na U 2720Nn
.
PUMP IAVE.,)0(9()()3 ZWtt1 Pl.np Type O..S120, WLO flG CONN DHIOO PUMP EQUI E41418Jml N1915MMU 27071M1
.PUMP IAVE.JOCOO>< ZWtts fUll! Type 0-$120, WLO flG CONN ON100 PUMP EQUI E41418Avfl N191S.. U 3707mm ..
PUMP IAVE..l0<!1006 Zwets O-S120, WLO flG CONN ON100 PUMP EQUI E41418rrwn S1348rnmU 3707wn z
. ( .

-
1
<D
.......
1
Une fois import, les icones sur la gauche changent selon le rsultat :
./ Cet icone indique que la cration ou la modification s'est pass avec succs dans la base de
donnes.
Cet icone indique que l'opration ne s'est pas passe correctement et qu'une erreur a t trouve.
202
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM- 1001
La fonction Undo peut tre utilise pour annuler les modifications ralises faite par l'opration de
chargement et restaurer la base de donnes avant le chargement
Un autre fichier d'i mport peut tre charg en utilisant le bouton Open Flle ldJ ou en slectionnant le lien
Browse pour ouvrir la fentre lm port Data, ou en tapant le nom directement dans la boite de dialogue de la
fentre.
Le bouton Reload Data permet de recharger le fichier renseign dans la boite de dialogue. Cela peut tre
ncessaire lorsque le CE est incorrect ou qu'un lment de destination tait manquant dans le fichier
d'imper! charg une premire fois.
Il est possible de charger des lments autres que des quipements. Si le fichier d'imper! est construit avec
attention, selon les rgies listes ci-dessous, il serait alors possible d'importer d'autres lments
conditions que certains attributs soient renseigns. Par exemple, une liste de nozzle pourrait tre charge si
le nom de l'quipement de destination est renseign pour chaque Nozzle et que le type de Nozzle est lui
aussi dfini.
11 .1.1 Rgles sur le contenu des fichiers d'lmport XLS et CSV
Le fichier doit tre d'un format de fichier valide en CSV XLS.
La premire ligne doit contenir la liste des attributs. Chaque attribut reprsente une colonne dans le
fichier contenant la valeur de l'attribut pour chaque lment charg.
Il doit y avoir une colonne NAME; sinon le fichier ne sera par charg. La colonne NAME peut contenir le
nom d'lments nouveaux, ou le nom d'lments existants. Si le nom d'un lment existant est utilis, la
ligne d'attribut sera alors charge pour mise jour.
Il doit aussi y avoir une colonne TYPE. Cette colonne contiendra le Type d'lment qui sera charg (ex :
Equi , Pipe ... ). Si cette colonne est absente, le fichier ne sera pas charg. Si le projet a t dfini avec
des UDET (User Defined Element Types), il s pourront tre intgrs dans cette colonne (par ex : PUMP).
Si le nom d'un lment a charg existe dj, mais que le TYPE de l'lment est diffrent du fichier
charger, alors cette ligne de donne sera ignore.
Une colonne OWNER peut tre aj oute. Si cette colonne est prsente, elle doit contenir le nom d'un
lment valide qui va pour voir stocker les lments qui vont tre imports selon la hirarchie PDMS. Si
la colonne OWNER n'existe pas dans le fichier, les lments seront chargs dans l'emplacement de la
hirarchie courante de DB Design au moment de l'importation des donnes.
Les intituls des colonnes du fichier, doivent tre des attributs valident selon les types d'lments
charger. Les attributs du type UDA (User Defined Attribute) peuvent tre inclus.
On ne peut ajouter plusieurs valeurs dans un mme champ de colonne. Par exemple, le tex1e "1 0 20 30"
pour l'attribut DESP doit tre renseign en plusieurs fois avec : design parameter 1 a 10, 2 a 20 and 3 a
30.
Si un nouvel lment est cre et qu'une valeur n'est pas renseigne dans le fichier, ce sera alors la
valeur par dfaut de l'attribut qui sera renseigne. Les champs NAME et TYPE doivent tre renseigns.
Il n'est pas possible de dfinir la valeur d'un attribut en "Unset", sans donner la valeur par dfaut. Par
exemple "XOYOZO" pour l' attribut position.
Chaque champ dans le fichier, doit tre un champ Tex1e. Il faut faire attention avec les champs
contenants des valeurs qui peuvent tre considres par Microsoft Excel comme une formule. Par
exemple le numro de rfrence dans la base de donne "=123/456" peut tre considr comme une
203
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
formule cause du caractre = . il est possible d'entourer le caractre = avec une cote simple "' " pour
forcer le champ tre trait comme un champ Texte. Si le fichier n'est pas charg correctement dans
Microsoft Excel, il ne le sera pas non plus avec l' utilitaire d'import des quipements.
Cette fonction. n'affectera pas le verrouillage des objets dans une base de donnes de type Expl icite. Si la
donne est importe dans une base de donne de type lmplicit, ces lments seront alors verrouill s.
11.2 Utilitaire de Report des quipements
L'utilitaire " Equipment Report " permet de gnrer rapidement des listes d'quipements en sortant les
valeurs des attributs dsirs. Ce Reports peut tre export dans Excel pour impression ou complt par la
suite.
Choisir dans le menu principal Utilities>Equipment Report ... pour afficher la fentre Equipment Report :
P'J 1 CJU!pmenl Repor t :- 'r" r5<
--- -
............... I:WM"$
AttbJe De..!crplon Type Rtport He!ld@F Mrble De!Cl'.,_lon
. srFI.ttJG_ __ _ cornrneii- -
Mos Ofi9in STRING
:MOSSre1 Sl.4)f)OrtP.efcrenc:e OBI.I:Ef
_,,
IVe! Na REAl
'"" BOOLEAN
""


Blil
De!t:f1tiOI'l
DscOOe STRING oe,.q.ce ..
STRING
1

STRING
'""""' D6R.Ef ......


ftrlctiotl 1'\ n ctlon
NidepM'II refetence
sch'!d'.R Sl RmG
"'"""""" lspec riNfll:lonq:NtCrtl'etence D6REF . , .. ...,
lock TrU8 f elmeri ls loclo'.ed
'""' STRING
PEAl
Oftm!ll:lon
o--
Cette fentre a deux onglets, Columns et Output.
204
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
11.2.1 Choisir un attribut sortir
L'onglet Columns est compos de deux panneaux : une sur la gauche qui montre tous les attributs qu'il
est possible d'extraire avec "Available Attributes" et la seconde sur la droite avec les attributs choisis pour
le report de sortie avec "Chosen Attributes" par dfaut cette zone est vide.
Le panneau Avail able Attributes contient les attributs standards et les UDA de l'lment EQUI, il est
possible de trier les attributs dans l'ordre alphanumrique, selon la Description, Data Type et Report
Head er.
La case cocher Pseudo Attributes dans le bas de la fentre est par dfaut non coche. Il est possible en
la cochant d'inclure tous les pseudos attributs de l'lment Equi dans la li ste de choix des attributs pour les
inclure dans le report de sortie.
Une fois les process de slection des attributs commenc, la case cocher Pseudo Attributes n'est plus
accessible, c'est pourquoi il faut la cocher avant de commencer sa slection d'attributs.
Sir le panneau Chosen Attributes est vide, la case cocher Pseudo Attributes redevient active.
Entre des 2 panneaux, quatre boutons permettent de transfrer les attributs choisis :
[!] Ajoute les attributs choisis dans la liste "Chosen Attributes".
!ffi Ajoute tous les attributs dans la liste "Chosen Attributes".
ffi Enlve les attributs choisis de la liste "Chosen Attributes".
Enlve tous les attributs de la liste "Chosen Attributes".
Un clic gauche sur une ligne d'un attribute permet de la slectionner. Une slection multiple peut tre faite
en utilisant la mthode standard de Windows avec les touches Ctrl et Shift. Les attributs ne peuvent
apparaitre que dans une li ste la fois, c'est pourquoi une fois un attribut transfr dans la liste "Chosen
Attributes" n'apparatra plus dans la liste "Available Attributes".
Par dfaut, les attributs ajouts dans la liste "Chosen Attributes" sont placs les uns en dessous des autres.
Pour rorganiser l'ordre des attributs, il est possible d'utiliser les quatre boutons droite :
Dplace l'attribut slectionn dans le haut de la li ste.
8 Dplace les attributs slectionns dans le haut de la liste.
8 Dplace l' attribut slectionn dans le bas de la liste.
[!] Dplace les attributs slectionns dans le bas de la liste
205
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
11.2.2 Sortie des Attributs
Une fois les attributs slectionns et rangs dans la liste "Chosen attributes", slectionner l'onglet" Output "
pour afficher le rsultat du Report. Le rsultat peut tre modifi en direct via le choix des attributs
prcdemment expliqu.
rJ ( qUi pmcnl U.cporl r.l c:: ,rs<J
""""""
""""
"'r 10 a cc.umnheal2ef here to group by l'lit coh.Hnn.l
1
OWNER .. .......
.. s..-
DESC
::fiA
POS .. lM'IEIG :E<o--'

=
.g IEQlHP IE1301
-
E 2860nvn N566Qnm U1470mm 6000
IEQUIP 101201
"""""""'
E 9630nYn N 3602fnrl'l U 6110tml 12500
.g I'EQUIP IC1101 Ctackhg Tower E53&nlm N886Clnw1t U 305mn 160000
.o II:QUIP IE1:l02A """'"""""-A f9831)m NJ76&nll U8386clvn 3200
.g IEQUIP IE1302B

E96:lCBn NJ7156nw U9362nvn 3200
.g IEQUlP /P16()1A
"""""""'""""
E9340IMI N1214&wn U84&rm
""'
.g IEQUIP IP1601B
"""" """' ".....,.
E7510wn N12145tml U645n'm 950
.g IEQUIP IP1602A PtoWct Wy E 1249[)r.ra N t2280rlln U 1t60n'm 1100
.g tEQUIP IP1602B Overhead ProcJct PtA\1)- Stancl)y E t4tl6Cinwn N12280mm U1160rrvn 1100
.g lt:QUIP NENTil.ATlON_UNm PnMryVenttation l.kd E 2000Ttn N17fi00rm U 2000mm 460
GrltldSUMw
SI.Mn 178460
Tetai ltems17
<D L'utilitaire Report comptabilise tous /es lments EQUI trouvs dans la MDB courante ..
Les donnes peuvent ensuite tre, filtres, tries comme expliqu dans la Section 6.4 de l'utilitaire de
Recherche de ce guide.
,...,.... ,_.
Une fois les donnes de sortie tries, il est possible de
cliquer le bouton Save pour ouvrir la fentre
Equipment Report Filename, la boite de dialogue est
au standard Windows. pour renseigner la destination et
le nom du fichier.
Cliquer ensuite le bouton Save dans la fentre
Equipment Report Fil ename pour sauver le fichier et
fermer cette fentre.
Une fois le fichier sauv, le bouton Open devient actif
dans la fentre Equipment Report afin d'ouvrir
directement le fi chier sauv dans Excel.
206
Mtrrosoft r 1 qmpmcnl ltcporl xl!;
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001

i _;]E" tdt- t- ....... loolo
t!OI> -POF
,,,.,_,,,.., -lfX
i IIJO'r. ti Ariol ... e.s
i .J lf
: :. """' U'
-


. OWNER
A
8 -'
c D E 1
-
1
""""""'
NM'.E DfSC POS UW.<IO
2
.EOIJ> .E1301
-
E 26SOrrm N566CmmU1 4 7!)nm 5000
3
.EQIJ> .01201 RelU<: Onan E963Cmn N3502mm U6171)rm \ 2500

.EQIJ> E5'3ro'r::'l N u :;:nm
'""""'
5
.EQIJ> .E1302A Refllx<:onden$ A E N3755tnm U8385mrh 3200
6
.EQIJ> .E\30211 Reft.lx Condenser B E9630rml N3755mm U9352mm 3200
7
.EQIJ> .f'1501A
.. _..., __
E 9340mmN 12145nwn U84SIMI 950
B i.EOIJ>
A'\50\B RelkDI:F\.Inll-Stan.:t;,y E7510rnrnN12145tfrnU845rrrn 950
9
.EQIJ> A'1502A OYerheed Proc.d Dy 12.e9CmmN12280rm U1151l'Ml 1100
10 .EQIJ>
"'"""
Overheacl Protb::t P'urfl) - StardJy E148t'lfl1wnN1226QmU1150rml \\00
11 .EQIJ> NENl1.ATl0Nj..NT1 Pl"m.yVertletlonl.ril E2000mmN17500mn U 2000m1 450
12 OrtndSc.mneries
13 S\m 178450
v
H .. H\ Sheetl/ 1< > 1
o.e.dy
Les oprations de trie et de filtre de J'onglet Output sont retrouves dans Je fichier Excel associ .
. - .. ..... .....
......... ...... _ .... _ ....
....... ...... ...
__ ._..................
207
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1 001
Exercice 10
Cet exercice permet ?"importer un fichier csv pour crer des lments quipements et gnrer par la suite
diffrents Reports d' Equipements.
Crer un SITE avec ne nom /New_Equipment et une ZONE avec le nom /Equipment_List.
Importer le fichier TM-1001_Ex10_Equiplmport.csv, situ dans le dossier pdmsuser, dans une
nouvelle Zone .
Crer et exporter dans Excel , les reports d'quipements suivants:
a) Tous les quipements de la MDB
b) Tous les quipements du Site Stabil iser
c) Tous les quipements du Site /New_Equipment
Le Report quipement devra contenir les attributs suivants dans J'ordre ci-dessous :
a) NAMN (Pseudo Attribute)
b) Owner
c) Ac!Type
d) Description
e) Position
f) Orientation
208
CHAPTER 14
12 Modlisation de Volume
Les Volumes Models sont essentiellement des lments quipement, mais qui ne sont pas des lments
EQUI dans la base de donnes. Il s peuvent tre utiliss dans PDMS et construis partir de primiti ves mais
ne seront pas visible dans le Design Explorer comme un lment EQUL
Une utilisation typiques des Volumes models peut tre, les lments de base du Gnie Civi l comme par
exemple: les routes de l'installation, les zones de scurit, des plots bton, etc ..
12.1 La Hirarchie des Volumes Model
PRIMmVES
Les lments Volume Madel (VOLM) sont contenus dans des Zones (ZONE).
Les lments VOLM ont des attributs qui viennent des EQUI et peuvent conteni r des
primitives l'exception des Nozzles.
Les lments VOLM peuvent contenir en Option un lment Sub-Volume Models
(SVOLM) qui peut contenir son tour des primitives l'exception des Nozzles. Les
lments SVOLM sont utiliss pour diviser les Volume Models.
12.2 Cration d'lments VOLM et SVOLM
Dans l'application General du Design, choisir Utilities>General.. . dans le menu
principal pour ouvrir la fentre User GeneraL
r.J Volume Model ~ - ~
NJme !lklset_-
""''""'
Look
.... v OJJO 0
..... v 0.00 0
Up OJJO 0
ICIVILZONE
rJ Sub Volume Modcl f-J - r8J
l od<
.... 0.00
209
Avec une ZONE comme CE. choisir Create>(c) Volume Madel. .. pour
afficher la fentre Volume Mode.
La fentre est simil aire celle de Create Equipment explique
prcdemment dans ce Guide, l'exception qu' ici il n'y a pas de bouton
Attributes ... car les lments VOLM n'ont pas d'attri buts.
Un lment VOLM peut tre nomm et sa Position peut tre renseigne
selon une origine dfinie, comme pour un lment EQUL
Avec un VOLM comme CE, choisir Create>(c) SubVolume ... dans le
menu de la fentre Sub Volume Madel.
Cette fentre est si milaire cell e de Create Sub-quipement explique
prcdemment dans ce Guide.
Un lment SVOLM peut tre nomm et sa Position peut tre
renseigne selon une origine dfinie, comme pour un lment SUBEQUL
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
12.3 Cration de Primitives
Les primitives peuvent tre directement cres sous l' lment VOLM ou sous l'lment SVOLM _Toutes les
primitives, except les lments NOZZ peuvent tre cres.
Choisir Create> (c) Primitives ... dans le menu de la fentre de la mme manire que les Primitives pour
un quipement
12.4 Cration de Volume Models -Exemple de travail
Cet exemple ci-dessous va permettre de crer des lments de gnie Civil du projet Stabi liser,
spcifiquement sur la dalle bton. Il est usuel en PDMS de reprsenter le gnie civil bton en lments
EQUI , cependant, pour cet exemple, la dall e sera un UDET bas sur un VOLM.
Les dtails de la dalle sont montrs ci-dessous dans le plan gnral :
~

!?,
~ 19000
"-
u 31 1000
l-
..,
1
i l
1
t_
il
:1
1
_j
8
' 1
fi
1
i l
1
:-
il 1
1
Ul
1
N289000,
~
J.5{}
fL8tl Qtl SI81i11LISEB SL8Iil
16950 9-.."0 450
, .. .
El ( + ) tOOOOO
[' ___ .-- ___-__ -_- ___-_-_ -___ --" ___________________ ___ = ~ = ~ ~ = ; u
2SO
SECI!QN8-A
210
12.4.1 Cration d' un UDET
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Choisir Util ities>User Grid Systems .. . dans le menu principal pour afficher la fentre User Gri d Systems.
Choisir la grille Stabil iser_Grid, cliquer le bouton Gridline IDs et cliquer le bouton Dis play.
Dfinir une orientation de la vue en lso3 et cliquer le bouton Set View Limits to Grid.
Entrer dans l'application Equipment et dfinir comme CE la Zone : CIVILS_ZONE.
Dans la li gne de commande, taper NEW :SLAB. Le User Defined Element Type :SLAB a t cre et dfini
auparavant dans le module Lexicon. Questionner les attributs et remarquer que l'attribut ActType est
:SLAB et l'attribut Type est Volmodel .
rJ rxplicit Pos111on g -
:SLAB 1 of Z ONE /CIVI LS_ZONE
o.n.n --------
Poslion
l oci<
West ..,
Jo
'---
North e"ooo.oo Jo
..,

12.4.2 Cration des Primitives
Choisir Position>Explicitly (AT) ... dans le menu principal pour
affi cher la fentre Explicit Posit ion.
Dans le Positioning Control Toolbar, dfinir le couple de choix :
Ai d 1 Snap.
Faire un clic gauche l'intersection entre la ligne de grille N et la
ligne de gril le O. C'est dire le coin North-Ouest de la grille
horizontale.
La fentre Explicit Position pourrait maintenant montrer l'origine
de la Dalle a : W 322000 N 311000 U 100000.
Val ider par le bouton Apply, puis le bouton Dismiss.
Le profil de la dalle pourrait tre reprsent par plusieurs primitives de type Box, mais il est aussi possible
d'utiliser une Extrusion.
Choisir dans le menu principal Create>Primitives ... pour ouvrir la fentre des Primitives
1'.'1 (reale 1 xlrU!iJOn - J

lWckness __ _
Pr edefned Defaut
Cliquer sur le bouton Extrusi on pour afficher la
fentre Create Extrusion.
o:-: Hard ..,
Oeete Methods
Donner comme nom BASE SLAB dans le champ
Name, et 22000 comme paisseur dans le champ
Thi ckness.
Laisse la Reprsentati on par Default , Levels 0
10, Obstruction Hard.
0 0isplfty modl'ica:lnform
Choisir le second icone Explicitl y defined
position pour afficher la fentre de cration des
points du profi l avec la fentre Defi ne vertex
<D Les extrusions sont des formes 20 qui sont ensuite extruds selon une distance. Une extrusion est
definie au minimum par 3 Points.
EXTR - c est l'lment Extrusion elle mme. L'attribut Positi on est donn par rappcrt au World
peur l'origine de l'Extrusion. L'attribut Height reprsente la distance d'extrusion.
LOOP- cest la dfinition du profil 20 qui contient tous les points du contour.
211
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
VERT- il s'agit des points (Vertex) du Profil avec la position de chacun des points par rapport
l'origine de l'Extrusion.
PJ Definc vertex - ['R'
Entrer :SLAB dans le champ wrt de faon dfinir l'origine de
l'extrusion. Les coordonnes seront mise jour dans la fentre.
West ..,
0.00
SooJh
. '
v (0.00
""""
y 0.00
""
l-1 581 715 77
GLJ
l oci<
_j o
0
0
1 Dlsmlss 1
Entrer 0 pour chacune des coordonnes de faon dfinir l'origine de
l'extrusion l'origine du :SLAB .
Vali der par le bouton Apply pour crer le premier vertex 1 puis le
bouton Dismiss.
Un texte d'aide "Ori gin" est alors affich dans la vue 3d pour reprer
l'origine du profil.
rJ Dell ne ""rtcx r;::1 - Choisi r ensuite le troisime icone Ppoint offset from previous
pour dfinir un point selon une direction est une distance et
affich la fentre Defi ne vertex ci-contre.
Drect10n
250.00
l oci<
0
0
1 """"" 1
Dfinir E comme Direction et 250 comme distance.
Val ider par Apply pour crer le second vertex. Do not dismiss
the form.
Un texte d'aide montre la position du dernier Vertex cr en affichant "Last Vertex" sur la position du Vetex
2. Remarquer que dans le bas de la fentre "Create Extrusion", un texte: 2 Vertices dfinis. Un minium de
trois points est ncessaire pour dfinir un profil, c'est pourquoi l'extrusion n'est pas affiche jusqu'a la
cration du troisime point.
En utilisant la fentre Defi ne vertex, continuer la cration des points selon la table de donnes ci-dessous.
Vertex
Direction Di stance
No.
3 D 400
4 E 450
5 u 400
6 E 16950
7 D 900
8 E 900
9 u 900
10 E 450
11 D 1200
12 w 1600
13 u 600
14 w 17400
Aprs la cration du Vertex 14, fermer la fonction par le bouton Dismi ss.
21 2
La dalle du Stabil izer devrait ressembler cel :
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
213
Exercice 11
Cette exerciez va permettre de crer les massifs du projet Stabiliser.
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Les supports de colonnes ont une hauteur de 400mm sur un carr de largeur 400mm, la face haute de
chaque massif est une lvation de El.(+) 100400. Les massifs sont localiss l'intersection des lignes
de grilles suivantes:
A 1, 81 , A2. 82, A4, 84, AS, 86, C3, C4, 03, 04, E3, E4, ES, F3 and F4.
Chaque massif sera cre avec un UDET :PLINTH, il sera possible de les nommer A1 , A2, etc. on utilisera
une primitive BOX.
Deux massi fs d'quipements sont aussi ncessaires, un pour la tour C1101 du Stabiliser et deux supports
pour l'quipement E1302.
La base de C1101 est crer avec un UDET :BASE. La base sera un carr de largeur 2200mm avec une
hauteur de 305mm, la face haute sera une lvation de EL.(+) 100305.
Les bases de E1301 sont crer avec un UDET :BASE qui contiendra un UDET :SUB-BASE de Type
SVOLM.
L'lment :BASE pourra tre positionn au Nord et l' Ouest, de l'origine de E1301. Les deux :SUS-
BASEs pourraient tre positionns, au North et l'Ouest du support des quipements. Chaque :SUB-BASE
a une longueur de 750mm dans la direction EsUOuest, 500mm dans la direction North/South et 845mm
comme hauteur. La face haute est une lvation EL. (+) 100845.
Le gnie civil du projet Stabiliser devrait ressembler cel:
214
APPENDIX A- Primitives Equipement AVEVA
Box (BOX)
Yleng1h Xlenglh

Attributs spcifiques cette gomtrie:
Xlength longueur selon l'Axe X
Ylength longueur selon l'Axe Y
Zlength longueur selon l'AxeZ
Cylinder (CYLI)
- Dlameter

l
Helght
J
Attributs spcifiques cette gomtrie:
Diameter Diamtre du Cylindre
Height Longueur selon l'Axe Z
215
APPENDIXA
Helght
1
- Dbottom
Attributs spcifiques cette gomtrie:
Dtop Diamtre en haut du cene
Dbottom Diamtre en bas du cene
Height Longueur selon l'AxeZ
Sn out (SNOU)
--- Dbottom --
.
C!)
'CG
:r::
X offset
Attributs spcifiques cette gomtrie:
Dtop Diamtre en haut du cone
Dbottom Diamtre en bas du cone
Xoffset Dcallage du centre au haut du cene selon l' axe X
Yoffest Dcallage du centre au haut du cene selon l'axe Y
Height Longueur selon l'AxeZ
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
216
Pyramid (PYRA)
f i
~ ~ /
Y top
. >
/ vortset
Xbottom
~ ~
Attributs spcifiques cette gomtrie:
Xbottom Longueur en bas de la pyramide selon l'Axe X
Ybottom Longueur en bas de la pyramide selon l'Axe Y
Xtop Longueur en haut de la pyramide selon l'Axe X
Ytop Longueur en haut de la pyramide selon l'Axe Y
Height Longueur selon l'Axe Z
Xoffset Dcallage du centre au haut selon l'axe X
Y offset Dcallage du centre au haut selon l'axe Y
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
<Il On/y a Y offset is show in this example, however, bath Y offset and X offset may be set.
Circular Torus (CTOR)
/ ' /
Rlnside Routslde
"/
to
"'
Attributs spcifiques cette gomtrie:
Rinside Rayon interieur dans le plan XY
Routside Rayon exterieur dans le plan XY
Angle Angle de cration (maximum 180)
217
Rectangular Torus (RTOR)
Attributs spcifiques cette gomtrie:
Rinside Rayon interieur dans le plan XY
Routside Rayon exterieur dans le plan XY
Height Longueur selon l'AxeZ
Angle Angle de cration (maximum 180)
Dish (DISH)
Attributs spcifiques cette gomtrie:
Diameter Diamtre dans le plan XY.
Height Longueur selon l' Axe Z
Radius Rayon de sphre
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM- 1001
Radius =o
218
AVEVA Plant (12 Series)
POMS Foundations TM-1001
Sloped Cylinder (SLCY)
Dlameter
Attributs spcifiques cette gomtrie:
Oiameter Diamtre du cylindre
Height Longueur selon l'Axe Z entre les deux points de centre
Xtshear Inclinaison de la face suprieur du cylindre dans le plan XZ (en degrs)
Ytshear Inclinaison de la face suprieur du cylindre dans le plan YZ (en degrs)
Xbshear Inclinaison de la face infrieur du cylindre dans le plan XZ (en degrs)
Ybshear Inclinaison de la face suprieur du cylindre dans le plan YZ (en degrs)
Extrusion (EXTR)
10
Attribut spcifique cette gomtrie:
Height hauteur de l'extrusion selon l'axeZ.
Une Extrusion est dfinie selon un profil 20 (Loop) composs de Points (Vertex).
219
Solid of Revolution (REVO)
_ _... , Rotation llne
Angle
180Rotation
Attribut spcifique cette gomtrie:
AVEVA Plant (12 Series)
POMS Foundations TM-1001
360Rotation
Angle Angle de creation autour de l'axe X (choisir une ligne)
Une Rvolution est dfinie selon un profil 20 (Loop) composs de Points (Vertex).
220
Nozzle (NOZZ)
AVEVA Plant (12 Series)
PDMS Foundations TM-1001
Mme si les Nozzles sont rangs dans les primitives. ils ne sont pas definis de la meme manire que les
primitives prcdentes. La gomtrie d'un Nozzle est dfinie dans le module Paragon selon un lment
catalogue. Les Nozzles sont aussi associs une Spcification de Piping.
Le type spcifique Nozzle type est reference vers Paragon en utilisant l'attribut Spref (Specification
Reference) .
/
Helght
Attribut spcifique cette gomtrie:
Height hauteur du nozzle. de P1 a P2.
221
COHT I HUAL PROGRESSION
AVEVA Plant
(Sries 12)
Conception de Tuyauteries
TM-1100-FR
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AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1100-FR
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AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-11 00-FR
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Sommaire
Int roduction ............. .. .............. ........ .... .. ..... ... ....... ... .. ....... ... ... ....... ...... ................ ......... ... ..... ... .. ............. . 9
1.1 But .. .................................. ....................... ................. .. ..... .. ....... ........................................ ............... ... 9
1.2 Obj ecti fs .. ... .... .. ............. .......... ... ...... .. ......................... .. ......... .. ........ ..... ... ..... .. ......... .. .. ........ ............ 9
1.3 Pr Requis ......... ......... .................. .............. ... ............................ ....... ... ... ... .............. ..................... ..... 9
1.4 Structure du Cours ................... ....... ........ .. ... .... ........ ... .. ........... .. .. ............ ... ... .......... ... .. .. .. ......... .... .. 9
1.5 Utiliser ce Manuel ........ ............................................ ............. ..... .. ..... ... ... ... ..... .. ... ..... .... .. .... ... ... .... .... 9
2
2.2 Les Spcifications de Tuyauteri e .... .. ... .. ............ ... ... .. .... ............. ........... ........... ... .. .. .. ... ... ...... .... .. . 12
2.3 Choisir la Spcification Approprie ........................................... .. ... .. ..... ........ ........... ... ...... ........... 13
2.4 La Barre d'Outils 'Pipework' .. ................................ ...... ........................................ ..................... ..... 13
2.5 La Boite de Dialogue pour la Cration de Tuyauterie .... .................... .. ................ .. .. ........ ........... 14
2.6 Les Branches d'une Tuyauterie ............ .............. ............... ................. .... .. ........... .. ....... .. .. .......... .. 14
2.7 La Tte et la Queue d'une Branche de Tuyauterie .... ............ .......... ......... .......... ...... ........ ........ ... 15
2.7.1 Les Attributs de la Tte de Branche .... . . .................... .. .... ..... .... 15
2.7.2 Les Attributs de la Queue de Branche ... ..... .... ............... .. .............. .. ................ .. .. .... .. ... ........... . 15
2.8 Tte et Queue de Branche Posit ionnes Explicitement ...... .... .. ...... ................ .............. ............. 16
2.9 Tte et Queue de Branche Positionnes par Connexion ............. .... .. ........................................ 17
2.10 Branche de Tuyauterie et Composants (Accessoires de Tuyauterie) .. ........ ...... .. ........ ..... .. .. ... 17
2.11 Crer des Composants de Branche (Accessoires de Tuyauterie) ........................ .................... 18
2.12 La Boite de Dialogue pour la Cration de Composants .......................... ................ ................... 19
2.13 La Boite de Dialogue pour la Slection de Composants .. .. ........ .................................... ........ .. .. 19
2.14 L'Ordre des Composants d'une Branche dans I'Explorateur .. .................................................. 21
2.15 Un Design Explorer Typique Affichant les Tubes ............. .... ...... ........ ........ ................... ......... .. .. 22
2.16 Les Points d'Entre et de Sortie .. .. ......................... ....... .. ....... ... ............ .. .... .. .... .. ........ ................. 23

2.19 Les Menus Contextuels sur la Poigne de Rotation ............ .. ......... ..................... .. ........ .. .. ......... 26
2.20 Routage Rapide d'une Tuyauterie (Exemple concret) ......... ..... .............................. .. .. .......... .. .. .. 27
3 Un Exemple Concret de Routage de Tuyauterie ...................................... .. ... ...................................... 29
3.1 Entrer dans AVEVA Plant ........ .. .............. .............................. .............. .. .. ........................... ...... ..... 30
3.2 Entrer dans l ' Application de Tuyauterie ...... .. .......... .. .. ............ .............. ................ ............ .... .. ..... 30
3.3 La Hirarchie pour la Tuyauterie .................. ... ............................................... ... ... ......................... 30
3.4 Boite de Dialogue pour la Cration d'une Tuyauterie .................. ...... ...... .... .... ........................... 30
3.5 Crer des Composants de Tuyauterie .............. .................................... ............... ... ..... .. ............... 34
Exercice 1 - Un Exemple Concret de Routage de Tuyauterie .... .. ............ .. .. .......... .. .. ............ .... ............ .. . 43
Exercice 2- Crer une Deuxime Branche ........................................... .. ........ ................................ ............ 43

Exercice 4- Achever le Rseau de Tuyauteries ............................ .. ............ ........ .... .. .. .................... .. .. ....... 56
4 Remplacer les Composants .. .. ... ............ ............ ....... ................... .......... ... ......... ......... .. .. ................ .. .... 61
4. 1 Remplacer des Composants en Utilisant la Mme Spcification ...................................... .... .. .. 61
4.2 Remplacer des Composants en Utilisant une Autre Spcificat ion de Tuyauterie .. .. .. ...... ....... 62
4.2.1 Coude Nombre Fixe de Secteurs . .. ...... ........ .. .......................... 62
4.2.2 Coude Nombre Variable de Secteurs ............................................................................. ... .. 65
Exercice 5- Remplacer des Composants ............ ....... ........... .. ..... ... ... .. ...... ... ..................... ......... ............. .. 65
5 Vrification de la Cohrence des Donnes ... .. ...... .... .. .. ...... .......... .... ........ .............. ................ .. ........ .. . 67
5.1 Les Types Possibles d' Erreur de Donnes ...................................... .. .......... .............................. .. 67
5.1 .1 Alignement Angulaire .. ................................... .......... .. .... . 67
5.1.2 Alignement Axial . .. ... 67
5.1. 3 Cohrence des Diamtres .. . .. .... 67
5.1.4 Types de Connexion.. . . .. ........ 67
5.1. 5 Longueur de Tube Minimum ........ .. ...... ... .. ...... .. ...... .. ................ .. ... ...... .. ...................... .. .. .. .... ... 67
5.2 Dmarrer la Vrification de la Cohrence des Donnes .... .. ............ .... .... .. ............ .... .. ............... 68
5.2.1 Spcifi er les Paramtres et les Tolrances .............................................................................. 68
5.2.2 Longueur de Tube Minimum ..... .. ......................... .. ............... .. .......... .... ..... .. .. .... ............. .. .. .. .. 69
5.3 Le Format du Rapport de Vrification de Cohrence .. .. .. .. ........ ...... .. .. .......... .. .................... ....... 69
5.3.1 Les Messages de Diagnostic de la Vrification de Cohrence .. .. .............. .. ... .... 70
Cl Aveva SA- Adaptation, reproduction et dHusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Ave va SA 5
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1100-FR
5.4 Des Exemples de Messages de Diagnostic de la Vrif ication de Cohrence .. ................ ........ 70
5.4.1 Des Erreurs sur la Tte de Branche ............ .. .... .... ........ .... ... .... .... .............. ................. .. .. .. .... ... 71
5.4.2 Des Erreurs sur la Queue de la Branche.. .. .... .............. .. .. .... 71
5.4.3 Des Erreurs sur la Branche Entire ............ ... .... .. .. .... .. .. .. .. .... ... . .. ................................ .. .... 72
5.4.4 Diagnostics Spcifiques aux Composants . . ........ ...... .. .. .......... . .. .. .. 72
6- .. ;:
6 Dtection des Interfrences ......................... ........... ....................... .. .. ... ....... ......... ....... ...... .. .. .. .. ...... ..... 75
6.1 Afficher les Obstructions ..................... ............ ... ................. ... .......................................... .. .. ..... .... 76
6.2 Excuter une Vrification d'Interfrence ................... .. ...................... ... ....... ............................. .. .. 76
Exercice 7- Dtection des Interfrences .... .. .. .. .. .. .. .. ...... .................... .......... .................................. .. .. .. ...... 77
7 Gestion des Rservations ........... .. ................ ... .... ... ... .. ............ .. ..... .. .. ................ .. .... ... ... ... ... ............ .... 79
7.1 Crer une Rservation Simple pour la Tuyauterie .................. .. ............................ ........ .......... .. .. 79
1.2 Crer des Rservations Multiples pour la Tuyauterie .......... .. .. .. ............. .. .. ................ .. ............. 81
7.3 Demander la Cration d'une Rservation .................... .................................. .. .. .......... ................ 83

Exercice 8- Gestion des Rservations ....... ... ..... .. ... .... .... ............. .................. ........ .. ................ ........ ....... .. . 86
8 Production d'Isomtriques ........ ...................... .......... ..... ............ .... .. .. .......... ... .. ............... .. ................... 87
Exercice 9- Production d'lsomtriques ......... .... ....... ....... ............ ... ..... ....................... ............ .. ..... .. ....... .. .. 87
9 Les Lignes en Pente .. ..... ......... .. ............. .. ...................... ..................... ............... ............................ ...... .. 89
9.1 Orienter et Positionner les Composants sur les Lignes en Pente ........................................ .... 89
9.2 Crer des Li gnes en Pente ................................................................................................. ........... 90
Exercice 10- Crer des Lignes en Pente .............. ................ ............... ... .. ...... ......... ............ ................ .. ..... 91
9.3 Grer les Composants en Pente ....................... ............................ .... ............................ ................ 91
Exercice 11 -Contrler les Composants de Tuyauterie en Pente ..... .... ........... .. ... .. ... .... .. ......... .. ....... .. .. .. 93
10 Les Autres Boites de Dialogue pour le Positionnement .. ......................................... ... .............. .... 95
10.1 Positi on>Component>Piane Through ................. ... .. ... ... ... ........ .......................... ...... ........... .. ... ... 95
10.2 Positionner des Composants de Tuyauterie par Rapport d'autres Elments 3D ................. 95
1 0.2.1 Position>Component>BoPffoP (lnfront) .. .. ......................... .... .. .. ... .... ........... .. 95
10.2.2 Position>Component>BoPffop (Behind) ........ .. .... .... .... .............. .. ....... .. .... 96
10.3 Position>Component>BoP/Top- Pour des Lignes non Orthogonales ...... .. .. .................... .. ..... 96
10.3.1 Positionnement au Dessus d'un Autre Elment.. . .. .... .............. .... .. .. .. .... .. ......... .. .... 96
1 0.3.2 Positionnement au Dessous d'un Autre Elment ................................................................... 96
10.3.3 Positionnement Devant un Autre Elment ......... ... ................. ... .... .... .. ....... ... .. .... ............... ..... 97
10.3.4 Positionnement Derrire un Autre Elment ............................................... .. ............. 97
10.4 Position>Component>Ciearance ....................... ... ............................ ........ .. ............... .... .. ............. 98
1 0.4.1 Position>Component>Ciearance (infront) .. .. .. .. ............................ ... .. . .... .... .. .... 98
10.4.2 Position>Component>Ciearance (Behind).. .. .................... 98
10.5 Position>Component>Ciearance- Pour des Lignes non Orthogonales ................ .. ................ 98
1 0.5.1 Positionnement avec un Jeu au Dessus d'un Autre Elment .... .... .... .. .. .... .. .. 98
10.5.2 Positionnement avec un Jeu au Dessus d'un Autre Elment .. .... ........ ...... ............ .. .. .. .. ......... 99
10.5.3 Positionnement avec un Jeu Devant un Autre Elment.. ................. .... ......... ...... 99
1 0.5.4 Positionnement avec un Jeu au Derrire un Autre Elment...... .... .. ........... ... ..... .. .. .. .. 99
10.6 En Avant et en Arrire ........ .......................... ............ .. .............................. .................................... 100
10.7 Un Exemple de Positionnement Alternatif.. .... .... ................ .. .. .... .... .. ........ ........ .. .. .. .............. .. ... 101
Exercice 12- Positionnement Alternatif ................ ... ............ .... ............... .......... ... ............... .. ... ........... ... .. 103
11 Les Assemblages de Composants de Tuyauterie .. .. .. .. .. ........................................ ................ .. .... 105
11.1 Crer des Assemblages de Composants .................................................. .. .. .. ...... .. ................... 105
Exercice 13 - Crer des Assemblages de Composants .. .. ........ .. ........................................... .......... .. .. 107
11.2 Utiliser les Assemblages de Composants lors de la Conception des Tuyauteries ............... 107
Exercice 14- Utiliser les Assemblages de Tuyauterie lors de la Conception des Tuyauteries .. ..... 108
11.3 La Slection des Composants d' Assemblage ................ .. .. ............................................ .. ...... ... 109
Exercice 15- La Slection des Composants d' Assemblage ............ .... .. ........ .... .... ................ .. .. ............. 110
11.4 Cration Avance d' Assemblage .................... ..................... .. ............................ .... .. .......... ......... 110
Exercice 16- Cration Avance d'Assemblage .. ............ .......................... .. .. .. .... ...... .................... .. ......... 114
12 Dcouper une Ligne ................ ................... ...... ............ .. .. .... .. .... .. .......... .............................. ............ 116
12.1 Couper la Ligne sur un Composant.. ............ .. .... .. .. ............ ............ .................................. .. .... .... 116
12.2 Dcouper une Ligne selon un Plan ...................... ...................... .......... .. ...................... ............ ... 117
12.2.1 Les Elments Dcouper . .. .... ............... .. 118
12.2.2 Les Options de Dcoupage des Lignes (Dcouper une Ligne selon un Plan) ...... .. ............... 118
12.2.3 Rorganiser les Composants Avals.. .. .... .. .................. 118
Cl Aveva SA- Adaptation. reproduction et diffusion stri ctement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 6
Sommaire
Int roduction ............. .. .............. ........ .... .. ..... ... ....... ... .. ....... ... ... ....... ...... ................ ......... ... ..... ... .. ............. . 9
1.1 But .. .................................. ....................... ................. .. ..... .. ....... ........................................ ............... ... 9
1.2 Obj ecti fs .. ... .... .. ............. .......... ... ...... .. ......................... .. ......... .. ........ ..... ... ..... .. ......... .. .. ........ ............ 9
1.3 Pr Requis ......... ......... .................. .............. ... ............................ ....... ... ... ... .............. ..................... ..... 9
1.4 Structure du Cours ................... ....... ........ .. ... .... ........ ... .. ........... .. .. ............ ... ... .......... ... .. .. .. ......... .... .. 9
1.5 Utiliser ce Manuel ........ ............................................ ............. ..... .. ..... ... ... ... ..... .. ... ..... .... .. .... ... ... .... .... 9
2
2.2 Les Spcifications de Tuyauteri e .... .. ... .. ............ ... ... .. .... ............. ........... ........... ... .. .. .. ... ... ...... .... .. . 12
2.3 Choisir la Spcification Approprie ........................................... .. ... .. ..... ........ ........... ... ...... ........... 13
2.4 La Barre d'Outils 'Pipework' .. ................................ ...... ........................................ ..................... ..... 13
2.5 La Boite de Dialogue pour la Cration de Tuyauterie .... .................... .. ................ .. .. ........ ........... 14
2.6 Les Branches d'une Tuyauterie ............ .............. ............... ................. .... .. ........... .. ....... .. .. .......... .. 14
2.7 La Tte et la Queue d'une Branche de Tuyauterie .... ............ .......... ......... .......... ...... ........ ........ ... 15
2.7.1 Les Attributs de la Tte de Branche .... . . .................... .. .... ..... .... 15
2.7.2 Les Attributs de la Queue de Branche ... ..... .... ............... .. .............. .. ................ .. .. .... .. ... ........... . 15
2.8 Tte et Queue de Branche Posit ionnes Explicitement ...... .... .. ...... ................ .............. ............. 16
2.9 Tte et Queue de Branche Positionnes par Connexion ............. .... .. ........................................ 17
2.10 Branche de Tuyauterie et Composants (Accessoires de Tuyauterie) .. ........ ...... .. ........ ..... .. .. ... 17
2.11 Crer des Composants de Branche (Accessoires de Tuyauterie) ........................ .................... 18
2.12 La Boite de Dialogue pour la Cration de Composants .......................... ................ ................... 19
2.13 La Boite de Dialogue pour la Slection de Composants .. .. ........ .................................... ........ .. .. 19
2.14 L'Ordre des Composants d'une Branche dans I'Explorateur .. .................................................. 21
2.15 Un Design Explorer Typique Affichant les Tubes ............. .... ...... ........ ........ ................... ......... .. .. 22
2.16 Les Points d'Entre et de Sortie .. .. ......................... ....... .. ....... ... ............ .. .... .. .... .. ........ ................. 23

2.19 Les Menus Contextuels sur la Poigne de Rotation ............ .. ......... ..................... .. ........ .. .. ......... 26
2.20 Routage Rapide d'une Tuyauterie (Exemple concret) ......... ..... .............................. .. .. .......... .. .. .. 27
3 Un Exemple Concret de Routage de Tuyauterie ...................................... .. ... ...................................... 29
3.1 Entrer dans AVEVA Plant ........ .. .............. .............................. .............. .. .. ........................... ...... ..... 30
3.2 Entrer dans l ' Application de Tuyauterie ...... .. .......... .. .. ............ .............. ................ ............ .... .. ..... 30
3.3 La Hirarchie pour la Tuyauterie .................. ... ............................................... ... ... ......................... 30
3.4 Boite de Dialogue pour la Cration d'une Tuyauterie .................. ...... ...... .... .... ........................... 30
3.5 Crer des Composants de Tuyauterie .............. .................................... ............... ... ..... .. ............... 34
Exercice 1 - Un Exemple Concret de Routage de Tuyauterie .... .. ............ .. .. .......... .. .. ............ .... ............ .. . 43
Exercice 2- Crer une Deuxime Branche ........................................... .. ........ ................................ ............ 43

Exercice 4- Achever le Rseau de Tuyauteries ............................ .. ............ ........ .... .. .. .................... .. .. ....... 56
4 Remplacer les Composants .. .. ... ............ ............ ....... ................... .......... ... ......... ......... .. .. ................ .. .... 61
4. 1 Remplacer des Composants en Utilisant la Mme Spcification ...................................... .... .. .. 61
4.2 Remplacer des Composants en Utilisant une Autre Spcificat ion de Tuyauterie .. .. .. ...... ....... 62
4.2.1 Coude Nombre Fixe de Secteurs . .. ...... ........ .. .......................... 62
4.2.2 Coude Nombre Variable de Secteurs ............................................................................. ... .. 65
Exercice 5- Remplacer des Composants ............ ....... ........... .. ..... ... ... .. ...... ... ..................... ......... ............. .. 65
5 Vrification de la Cohrence des Donnes ... .. ...... .... .. .. ...... .......... .... ........ .............. ................ .. ........ .. . 67
5.1 Les Types Possibles d' Erreur de Donnes ...................................... .. .......... .............................. .. 67
5.1 .1 Alignement Angulaire .. ................................... .......... .. .... . 67
5.1.2 Alignement Axial . .. ... 67
5.1. 3 Cohrence des Diamtres .. . .. .... 67
5.1.4 Types de Connexion.. . . .. ........ 67
5.1. 5 Longueur de Tube Minimum ........ .. ...... ... .. ...... .. ...... .. ................ .. ... ...... .. ...................... .. .. .. .... ... 67
5.2 Dmarrer la Vrification de la Cohrence des Donnes .... .. ............ .... .... .. ............ .... .. ............... 68
5.2.1 Spcifi er les Paramtres et les Tolrances .............................................................................. 68
5.2.2 Longueur de Tube Minimum ..... .. ......................... .. ............... .. .......... .... ..... .. .. .... ............. .. .. .. .. 69
5.3 Le Format du Rapport de Vrification de Cohrence .. .. .. .. ........ ...... .. .. .......... .. .................... ....... 69
5.3.1 Les Messages de Diagnostic de la Vrification de Cohrence .. .. .............. .. ... .... 70
Cl Aveva SA- Adaptation, reproduction et dHusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Ave va SA 5
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1100-FR
5.4 Des Exemples de Messages de Diagnostic de la Vrif ication de Cohrence .. ................ ........ 70
5.4.1 Des Erreurs sur la Tte de Branche ............ .. .... .... ........ .... ... .... .... .............. ................. .. .. .. .... ... 71
5.4.2 Des Erreurs sur la Queue de la Branche.. .. .... .............. .. .. .... 71
5.4.3 Des Erreurs sur la Branche Entire ............ ... .... .. .. .... .. .. .. .. .... ... . .. ................................ .. .... 72
5.4.4 Diagnostics Spcifiques aux Composants . . ........ ...... .. .. .......... . .. .. .. 72
6- .. ;:
6 Dtection des Interfrences ......................... ........... ....................... .. .. ... ....... ......... ....... ...... .. .. .. .. ...... ..... 75
6.1 Afficher les Obstructions ..................... ............ ... ................. ... .......................................... .. .. ..... .... 76
6.2 Excuter une Vrification d'Interfrence ................... .. ...................... ... ....... ............................. .. .. 76
Exercice 7- Dtection des Interfrences .... .. .. .. .. .. .. .. ...... .................... .......... .................................. .. .. .. ...... 77
7 Gestion des Rservations ........... .. ................ ... .... ... ... .. ............ .. ..... .. .. ................ .. .... ... ... ... ... ............ .... 79
7.1 Crer une Rservation Simple pour la Tuyauterie .................. .. ............................ ........ .......... .. .. 79
1.2 Crer des Rservations Multiples pour la Tuyauterie .......... .. .. .. ............. .. .. ................ .. ............. 81
7.3 Demander la Cration d'une Rservation .................... .................................. .. .. .......... ................ 83

Exercice 8- Gestion des Rservations ....... ... ..... .. ... .... .... ............. .................. ........ .. ................ ........ ....... .. . 86
8 Production d'Isomtriques ........ ...................... .......... ..... ............ .... .. .. .......... ... .. ............... .. ................... 87
Exercice 9- Production d'lsomtriques ......... .... ....... ....... ............ ... ..... ....................... ............ .. ..... .. ....... .. .. 87
9 Les Lignes en Pente .. ..... ......... .. ............. .. ...................... ..................... ............... ............................ ...... .. 89
9.1 Orienter et Positionner les Composants sur les Lignes en Pente ........................................ .... 89
9.2 Crer des Li gnes en Pente ................................................................................................. ........... 90
Exercice 10- Crer des Lignes en Pente .............. ................ ............... ... .. ...... ......... ............ ................ .. ..... 91
9.3 Grer les Composants en Pente ....................... ............................ .... ............................ ................ 91
Exercice 11 -Contrler les Composants de Tuyauterie en Pente ..... .... ........... .. ... .. ... .... .. ......... .. ....... .. .. .. 93
10 Les Autres Boites de Dialogue pour le Positionnement .. ......................................... ... .............. .... 95
10.1 Positi on>Component>Piane Through ................. ... .. ... ... ... ........ .......................... ...... ........... .. ... ... 95
10.2 Positionner des Composants de Tuyauterie par Rapport d'autres Elments 3D ................. 95
1 0.2.1 Position>Component>BoPffoP (lnfront) .. .. ......................... .... .. .. ... .... ........... .. 95
10.2.2 Position>Component>BoPffop (Behind) ........ .. .... .... .... .............. .. ....... .. .... 96
10.3 Position>Component>BoP/Top- Pour des Lignes non Orthogonales ...... .. .. .................... .. ..... 96
10.3.1 Positionnement au Dessus d'un Autre Elment.. . .. .... .............. .... .. .. .. .... .. ......... .. .... 96
1 0.3.2 Positionnement au Dessous d'un Autre Elment ................................................................... 96
10.3.3 Positionnement Devant un Autre Elment ......... ... ................. ... .... .... .. ....... ... .. .... ............... ..... 97
10.3.4 Positionnement Derrire un Autre Elment ............................................... .. ............. 97
10.4 Position>Component>Ciearance ....................... ... ............................ ........ .. ............... .... .. ............. 98
1 0.4.1 Position>Component>Ciearance (infront) .. .. .. .. ............................ ... .. . .... .... .. .... 98
10.4.2 Position>Component>Ciearance (Behind).. .. .................... 98
10.5 Position>Component>Ciearance- Pour des Lignes non Orthogonales ................ .. ................ 98
1 0.5.1 Positionnement avec un Jeu au Dessus d'un Autre Elment .... .... .... .. .. .... .. .. 98
10.5.2 Positionnement avec un Jeu au Dessus d'un Autre Elment .. .... ........ ...... ............ .. .. .. .. ......... 99
10.5.3 Positionnement avec un Jeu Devant un Autre Elment.. ................. .... ......... ...... 99
1 0.5.4 Positionnement avec un Jeu au Derrire un Autre Elment...... .... .. ........... ... ..... .. .. .. .. 99
10.6 En Avant et en Arrire ........ .......................... ............ .. .............................. .................................... 100
10.7 Un Exemple de Positionnement Alternatif.. .... .... ................ .. .. .... .... .. ........ ........ .. .. .. .............. .. ... 101
Exercice 12- Positionnement Alternatif ................ ... ............ .... ............... .......... ... ............... .. ... ........... ... .. 103
11 Les Assemblages de Composants de Tuyauterie .. .. .. .. .. ........................................ ................ .. .... 105
11.1 Crer des Assemblages de Composants .................................................. .. .. .. ...... .. ................... 105
Exercice 13 - Crer des Assemblages de Composants .. .. ........ .. ........................................... .......... .. .. 107
11.2 Utiliser les Assemblages de Composants lors de la Conception des Tuyauteries ............... 107
Exercice 14- Utiliser les Assemblages de Tuyauterie lors de la Conception des Tuyauteries .. ..... 108
11.3 La Slection des Composants d' Assemblage ................ .. .. ............................................ .. ...... ... 109
Exercice 15- La Slection des Composants d' Assemblage ............ .... .. ........ .... .... ................ .. .. ............. 110
11.4 Cration Avance d' Assemblage .................... ..................... .. ............................ .... .. .......... ......... 110
Exercice 16- Cration Avance d'Assemblage .. ............ .......................... .. .. .. .... ...... .................... .. ......... 114
12 Dcouper une Ligne ................ ................... ...... ............ .. .. .... .. .... .. .......... .............................. ............ 116
12.1 Couper la Ligne sur un Composant.. ............ .. .... .. .. ............ ............ .................................. .. .... .... 116
12.2 Dcouper une Ligne selon un Plan ...................... ...................... .......... .. ...................... ............ ... 117
12.2.1 Les Elments Dcouper . .. .... ............... .. 118
12.2.2 Les Options de Dcoupage des Lignes (Dcouper une Ligne selon un Plan) ...... .. ............... 118
12.2.3 Rorganiser les Composants Avals.. .. .... .. .................. 118
Cl Aveva SA- Adaptation. reproduction et diffusion stri ctement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 6
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1100-FR
12.2.4 Dfinition du Plan. .. .... .. .... .... ................... ..... ........ ... ... . . ... ......... ..... .. ... ..... . . ..... 119
12.2.5 Slection de l'Assemblage....... .. ....... ....... .. ... ... ........... .. .... ... ... ... .... .............. . ..... 119
12.2.6 Dcouper la Ligne .. . ........... ............ .... ... ......... .. .. ........... .... ...... .. .. 120
12.3 Dcouper les Tuyaux en Segments .............................................................. ................. .. ........... 120
Exerci ce 17- Dcouper une Ligne ................... .............. ....... .. ... ...... ....... ......... . .... .. .. ... .. ....... ... ............. .. 121
13 Editer les Lignes de Tuyauterie (Changement de Diamtre/Spci ficatlon) ... .. .......................... 122
13.1 Changer la spcification des composants ...... .. ........................ ................... ............................. 122
14 Exercice 18 - Edit er les Lignes de Tuyauterie (Changement de Diamtre/Spcification) ........ 125
14.1 Changer le Diamtre Nominal d'un Composant ......... ..................................... ......................... 125
Exercice 19- Changer le Diamtre Nominal d' un Composant. ........ .. .. ........... ....... .. .......... .. ................... 127
Aveva SA. Adaptation, reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 7
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-11 00-FR
Aveva SA Adaptation. reproduction et di ffusi on strict ement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 8
CHAPITRE 1
1 Introduction
Le routage des tuyauteries est certainement l'acti vit la plus chronophage sur un gros projet et galement
celle qui pose le plus de problmes. Le routage des tuyauteries dans PDMS a toujours t l'un des
pri ncipaux points forts du systme comme vous allez le dcouvrir dans ce module.
1.1 But
Le but de ce cours est de fournir les connaissances ncessaires pour uti li ser l'application 'PDMS Piping
Design' de manire productive et d'introduire certaines des notions qui sont utilises dans d'autres
appli cations de 'PDMS Design' , comme les concepts de composant de tuyauterie, de routage,
d'isomtriques de vrification ou de simple dtection d'interfrences.
1.2 Objectifs
A la fin de ce cours 'Conception de Tuyauterie', les participants seront capables de:
Comprendre les concepts de base de 'Pipes' et de 'Branches'.
Comprendre l' uti lisation des spcifications de tuyauterie dans 'AVEVA Plant'.
Comprendre le concept de tte et de queue de branche ainsi que l'importance de l'ordre des
composants dans l'explorateur et le sens de fl uide dans une branche.
Crer, positionner et orienter des composants de tuyauterie.
Orienter et positionner les composants dans les tuyauteries en pente.
Appl iquer du calorifuge ou du traage sur les tuyauteries.
Rali ser des positionnements plus complexes par rapport d'autres lments du modle.
Raliser une vrification de la cohrence des donnes ( l'cran ou dans un fichier) en jouant
avec les paramtres et les tolrances et comprendre la plupart des messages de diagnostic.
Raliser de simples vrifications d'i nterfrences.
Raliser des isomtriques de vrification.
Crer et utiliser des assemblages de composants de tuyauterie.
Comprendre le dcoupage d'un tuyau selon un composant ou en utilisant des assemblages.
1.3 Pr Requis
Les participants devront avoir suivi le cours d'introduction PDMS ainsi que le cours de base de PDMS.
1.4 Structure du Cours
La formation sera constitue de prsentations orales et visuelles, de dmonstrations et d'ensembles
d'exercices. Chaque poste de travail aura un projet de formation comprenant des modles qui seront utiliss
par les stagiaires pour pratiquer les mthodes et complter les sries d'exercices.
1.5 Utiliser ce Manuel
Certains styles de texte sont utiliss pour indiquer des situations particulires au travers de ce document. en
voici un rsum:
Parcourir un menu ou appuyer sur un bouton d'action sera indiqu en texte turquoise fonc.
Les informations que l'uti lisateur aura entrer seront en gras rouge.
Annotations au bnfice du stagiaire:
CD InformatiOn additionnelle
Se rfrer une autre documentation
Les questions du systme seront en gras et italique entre guillemets. Ex 'Choisir une fonction'.
e Aveva SA - Adaptation, reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 9
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1100-FR
Les exemples de fichiers ou de saisies seront en Courier New avec les mme couleurs et styles que
prcdemment
C Aveva SA- Adaptati on, reproduction et di ffusion strictement interdites sans l'accord cri t pralable de Aveva SA 10
CHAPITRE 2
2 Modlisation de Tuyauteries
Le chapitre suivant dcrit comment PDMS est utilis pour modliser de la tuyauterie. Il y a une hirarchie
spcifique pour le routage des tuyauteri es comme indiqu ci-dessous. En pri ncipe chaque lment de type
'pipe' peut conteni r un certain nombre de branches. A leur tour. les branches peuvent contenir un certain
nombre de composants tels que des vannes ou des rducti ons.
La diffrence entre les 'pipe' et les branches c'est qu'une branche ne peut avoir qu'une tte et une queue
tandis qu'un 'pipe' peut avoir plusieurs extrmits selon le nombre de branches qu'il contient.
P!FE
TEE
fW!GE
GASh'ET
Ci-dessous un 'pipe' avec trois ex1rmits et deux branches. La seconde
branche est connecte la premire au niveau du t.
Ceci amne une autre rgle qui dit que bien qu'une branche possde
seulement deux extrmits elle peut conteni r des composants (un t dans ce
cas) qui peut se connecter d'autres branches.
Ces concepts simples permettent de dvelopper n'i mporte quel nombre de
configuration de tuyauterie, et forme la base de toutes les tuyauteries PDMS
que vous rencontrerez.
BRANCH 1
- (9 SITE
-
... -
BRM Yf001/B1
1} GASK 1
.0 FLAN 1
.&, TEE 1
10 FLAN 2
<1 GASK2
BRAN W001 /62
1 GASK 1
0 FlAN 1
Egalement, la branche pourrait quitter le t par le collecteur comme
illustr ci-contre.
Aveva SA- Adaptati on. reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 11
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1 1 00-FR
2.1 Entrer dans une Session Design
Pour dmarrer l'application PDMS. slectionner Tous les programmes > AVEVA > PDMS 12.0 > Run
PDMS

ltJ Cre<otiOn Wlzard
RU"l Bad qot.nd Process
Ftt-15 Documen>.at tr
16) POtiE P M.n.Jal:::
P.!.S1 Pa'H3
Votre formateur vous proposera un raccourci, un nom d'utilisateur et un mot de passe pour PDMS, mais en
gnral cela se prsentera comme suit:
C AVEVA PDMS login
Dans la fentre de login d'AVEVA PDMS, entrez:
Pro;ect SAM SAM
USERA Proj ect SAM
Pet SS\'\'Ofd
1 Change 1
Username USERA
Password A
MDB MDB TRAINA
...... v Q ReadOnly Module Design
Et ensuite cliquez OK

1 Cancel 1
Une mise en page par dfaut de l'cran sera affiche, comprenant la barre de menu gnral de l'application
et la fentre 'Design Explorer' montrant tous les objets de la base de donnes du proj et en cours. Vous
pouvez repositionner et dans certains cas retailler les fentres de ' Design'. Si vous slectionnez un nom de
fichier partir de la liste de choix 'Load from' alors la mise en page sera restaure comme lors de la
dernire sauvegarde.
SaveWork
Ge<WoO<
Extract CorlroL
Session Comrnert ...
General .
Cable Treys .. . y\l
Une fois que l'application 'Design' a t dmarre, vrifiez que vous utilisez
l'application 'Pipework', on peut le voir dans le titre de la fentre pri ncipale, si ce
n'est pas le cas slectionnez alors Design > Pipework ce qui aura pour effet de
basculer dans la bonne application.
2.2 Les Spcifications de Tuyauterie
De mme que les bureaux d'tudes utilisent des spcifications de tuyauterie standards. PDMS possde un
ensemble de spcifications sur lesquelles vous vous appuyez pour choisi r des composants. En fait. tous les
composants que vous utiliserez dans PDMS doivent tre dfinis dans un catalogue et doivent tre placs
dans une spcification avant que vous ne pui ssiez les utiliser. Dans le proj et de formation il y a les trois
spcifications suivantes:
A1A-TRA
A3B-TRA
F1C-TRA
ANSI CLASS 150 CARBON STEEL
ANSI CLASS 300 CARBON STEEL
ANSI CLASS 150 STAINLESS STEEL
Ces spcifications contiennent tous les composants dont vous aurez besoin pour les exercices du cours.
Aveva SA- Adaptation. reproducti on et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pral able de Aveva SA 12
2.3 Choisir la Spcification Approprie
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-11 00-FR
La premire chose a faire lorsque vous concevez un tuyau c'est dcider quelle spcification vous allez
uti liser. Pour le projet de formation. la premire lettre du nom du tuyau reprsente la spcifi cation a utiliser.
Par exemple, la lettre B du tuyau /150-B-5 reprsente la
spcification.
Les lettres des spcifications sont les suivantes:
A = /A1A-TRA
B = /A3B-TRA
C = /F1C-TRA
Une fois dcid la spcification approprie, celle-ci est ensuite
renseigne comme attribut du 'pipe'. Toutes les branches cres
ultrieurement se verront assigne la mme spcification (bien
que celle-ci puisse tre change si ncessaire).
Quand vous entrez dans l'application 'Piping', la fentre 'Default
Specifications' est affiche.
2.4 La Barre d'Outils 'Pipework'
rJ Defaull Spcclflcahons ~ ,.... rEJ
A160-TRA
A1A..TRA
f1 C-TRA
OK
r -
l None Availsble
D
D
Cencel
La barre d'outi ls 'Pipework' est utilise pour manipuler les lignes, les branches et les composants de
tuyauterie.
. , .
A36-TRA
. '
J A3B-TRA
~ A3B-TRA
La spcification de
tuyauterie par dfaut
peut-tre change en
utilisant cette icone.
Utilis pour crer des
lignes.
Utilis pour modifier
des lignes.
Affiche la fentre de
cration de
composants de
tuyauterie.
Utilis pour
reslectionner des
composants de
tuyauterie.
Une srie de
composants de
tuyauterie peut tre
supprime en utilisant
cette fentre.
~ Aveva SA- Adaptation. reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord c:rit pralable de Aveva SA 13
~ A3B-TRA
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Conception de Tuyauteries TM-1100-FR
Direct selectionfcomponent 1
Utilis pour aligner des
composants.
Utilis pour orienter
des composants
2.5 La Boite de Dialogue pour la Cration de Tuyauterie
Pour afficher la fentre de cration de tuyauterie, slectionnez l'icne 'Show pipe creation form' a partir de la
barre d'outil ' Pipework'.
i Crellle Pipe
Create New ~
A1A-TRA
A36-TRA
F1C-TRA
Basic ~ Process Data
Bore: 100
lnsUatlon: None
Tracrog
T.._ature: -10000.00
PrOSSU"e 0.00
"tlPPY Il
cancel
La fentre 'Create Pipe' est maintenant affiche.
Les tuyaux rfrencent des donnes telles que les spci fications de
calorifugeage ou de traage, et possdent galement des attributs
de temprature et de pression.
Avant de crer la ligne, nous devons tout d'abord naviguer vers la
zone approprie en utilisant la fentre 'Design Explorer' .
Le champ ' Bore' indiqu dans la fentre correspond au diamtre
nominal et n'affecte pas le routage du tuyau.
2.6 Les Branches d'une Tuyauterie
Les branches ont deux objectifs:
Elles servent a dfinir les points de dpart et d'arrive d'un routage de ligne (appels Tte et Queue
dans PDMS) .
Elles contiennent les composants de tuyauterie qui dfinissent le routage.
La position et l'ordre des composants de tuyauterie dans la branche dtermine le routage physique. Dans
PDMS vous aurez seulement a vous proccuper des 'raccords' car le tube qui apparat entre deux
composants est automatiquement renseign par PDMS selon la spcification de ces derniers. (on dit aussi
Tube Impl icite').
C Aveva SA Adaptation, reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 14
2.7 La Tte et la Queue d'une Branche de Tuyauterie
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteri es TM-1100-FR
Toutes les branches ont besoin d'avoir un point de dpart et d'arrive. Elles peuvent tre positionnes dans
l'espace l'aide de leurs coordonnes 3D, connectes la face de bride d'un piquage, un t ou
n'importe quel autre point de votre modle. Les informations relatives aux ttes et aux queues sont
renseignes via une srie d'attributs qui appartiennent la branche.
Directi on of Flow
Flange 2
CD Notez que la tte de branche est connecte la face du piquage 1 et que la queue est connecte la
face du piquage 2.
2.7.1 Les Attributs de la Tte de Branche
HPOS Indique la position du point de dpart de la branche dans le repre de la zone.
HCON Indique le type de connexion l'extrmit de la branche (c'est un code de 4 caractre au maximum
pour: bride, soud en bout, viss, etc ... ).
HOIR Indique la direction vers laquell e pointe la tte de la branche (comme si vous regardiez dans le
tube) .
HBOR Le diamtre du tuyau (celui-ci peut-tre indiqu en mm ou en inch).
HREF Indique le nom de l'lment auquel est connecte la tte de la branche (ex. /C1101-N1). Si cet
attribut n'est pas renseign cela indique que la branche est l'air li bre comme dans le cas d'un
vent ou d'un drain.
HSTU Indique la rfrence vers le catalogue qui dtermine le matriel du premier tronon de tuyau entre le
point de dpart de la branche et le premier lment de tuyauterie (celui-ci a besoin d'tre renseign
mme s'il y a un composant de tuyauterie directement connect la tte de la branche).
2.7.2 Les Attributs de la Queue de Branche
TPOS Indique la position du point d'arrive de la branche dans le repre de la zone.
TCON Indique le type de connexion l'extrmit de la branche (c'est un code de 4 caractre au maximum
pour: bride, soud en bout, viss, etc ... ).
TDIR Indique la direction vers laquell e pointe la queue de la branche (comme si vous regardiez dans le
tube) .
TBOR Le diamtre du tuyau (celui-ci peut-tre indiqu en mm ou en inch).
TREF Indique le nom de l'lment auquel est connecte la queue de la branche (ex: 1150-A-3). Si cet
attribut n'est pas renseign cela indique que la branche est l'ai r libre comme dans le cas d'un
vent ou d'un drain.
Aveva SA- Adaptati on. reproduction et diffusion strict ement interdtes sans l'accord crit pralabl e de Aveva SA 15
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-11 00-FR
CD Vous n "avez pas besoin de spcifier tous ces attributs chaque fois que vous crez une branche. La
plupart du temps. quand vous renseignerez la tte ou la queue, elle sera connecte un autre tuyau
ou un piquage Le fait de se connecter d'autres objets renseigne tous les attributs en une fois.
Un 'pipe' est simplement un lment administratif, c'est la branche qui contient la gomtrie. Quand vous
slectionnez Apply dans la boite de dialogue Create Pipe, la fentre Modify Pi pe est automatiquement
affiche et vous pouvez ainsi spcifier la tte et la queue de la branche.
"
Hoed Toi ...
"
--
1 --1


HoedOolel
Uoed to Speclfy and position the
v Branch Head Expllcltty """"' ....
Head Comectiorr
u.w ....

..........
1 l Used to Connectthe Branch
Head
_/

2.8 Tte et Queue de Branche Positionnes Explicitement
Aprs avoir cliqu sur le bouton 'Change' dans la rubrique ' Head Detail' , la boite de dialogue suivante
apparat:
Aveva SA- Adaptation, reproducti on et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 16
2.9
Spec. AJB-TRA

Nowlhnoh
Modl't Br....cnHNcl
.... 100
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Conception de Tuyauteries TM-1100-FR
Lorsque vous renseignez la tte ou la queue de la
branche de manire explicite. vous devez prciser
chacun des attributs de la branche dcrits
prcdemment.
Bore: Diamtre nominal du tuyau. La liste droulante
contient toutes les tailles disponibles dans la
spcification.
Connection: Code de connexion ex: FBB,FBD dfinit
le type de connexion pour la tte.
Position: Position dans le repre du monde.
La direction de la tte est dans le sens du fluide et
celle de la queue est dans le sens inverse du fluide.
Rfrez vous aux standards de codification
AVEVA pour une dfinition complete des types
de connexion.
Tte et Queue de Branche Positionnes par Connexion
Utilisez le bouton 'Change' dans la rubrique 'Head Connection' pour connecter la tte un autre lment de
la base de donnes, ex: piquage, une tte/queue de branche, etc ..
Pipe )(
Pipe . 1 OO-B.a
Spec: A.'lB-TRA
1
Change Detail
1
Connectivlly:
- -
Bra... Heed Taol
B1 undeli1ed undeli1ed
1
NewBronch
1
COMeCt Bronch Heed to
--
Nome: 100-B-&61

No c_,.ns witt*> bronch to comect
Ho<ldto.
1
Beek
1
En util isant le bouton 'Pick', slectionnez un lment
auquel connecter la tte du tuyau.
La liste des connexions disponibles est alors
affiche. Slectionnez la connexion approprie et
cliquer sur le bouton 'Connec!'.
Let of corvoectaone
ID ee T .. Colv'<dooo
NS2 1C'O FEB
NSI 1CO FBB HEAD cf 100.C-13.8'
N1 <CO FEO TAtLof2()()..8...4. 81
N3 2CO FeO HEAD oi250-6-5.BI
N2 <CO Fee HEAD oi26G-8-&'B2
Ceci a pour effet de renseigner les attributs HPOS et
HDIR de la tte.
2.10 Branche de Tuyauterie et Composants (Accessoires de Tuyauterie)
Quand vous dfinissez la tte et la queue d'une branche, celle-ci est alors constitue d'un tronon de tuyau
qui relie la position de la tte et de la queue en li gne droite. Celui-ci apparat en pointi ll entre ces deux
points, moins que la tte et la queue soient alignes sur le mme axe et aient le mme diamtre. (La ligne
pointille indique que le cheminement de la branche est gomtriquement incorrect. )
e Aveva SA Adaptation. reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 17
HfAD
TAlL
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1100-FR
L'tape suivante dans la conception d'une ligne de tuyauterie consiste crer et positionner des lments
de tuyauterie, qui dfinissent le cheminement de la ligne. Comme sur une planche dessin, c'est vous qui
dcidez quels composants sont ncessaires pour satisfaire aux besoins du 'process'. Les composants
doivent tre assembls de manire ce que la ligne soit conforme aux besoins de la conception.
Cependant, l'inverse de la planche dessin, vous n'avez pas besoin de connatre les dimensions des
lments de tuyauterie, PDMS les drive directement depuis le catalogue.
Pour crer des composants de tuyauterie, vous devez slectionner un objet dans la liste des composants
votre disposition dans la spcification de tuyauterie associe. Les accessoires de tuyauterie sont
typiquement les coudes, les ts, les rductions, les brides, les joints, les vannes, etc.. Les boites de
dialogue de PDMS sont intelligentes dans le sens o en plaant une vanne par exemple, les joints et brides
associes seront galement crs.
Pour tous les composants de tuyauterie vous devrez effectuer les tapes suivantes:
Slectionner le composant partir de la spcification, positionner et orienter le composant.
Le tube n'est pas cr explicitement; il est cr automatiquement et il est implicite entre deux accessoires
contigus.
2.11 Crer des Composants de Branche (Accessoires de Tuyauterie)
! Coeponenl Cre*">
BtOhCh 1 00-B.aiBI
Spec A.'lB-TRA S.. Btonch
Bore 100
nono--.ed

.a.ttachment Poil1
Bend
C8p

CIOSS
Elbow
Fixed Leoglh Tube
Flonge
Gasket
Instrument
p;p;ng Compooerol
-.ce.
Tee
thon
Vah; e
\':/ekt
Select ...
)(
La liste 'Component Types' affiche la liste des
composants qui sont disponibles dans la
spcification de tuyauterie actuellement renseigne
au niveau du tuyau et de la branche.
En utilisant le bouton Select... , vous pourriez choisir
des composants partir d'une autre spcification si
ncessaire.
Les composants sont crees en slectionnant les
accessoires ncessaires partir de la liste.
<C Aveva SA Adaptation, reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 18
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1100-FR
2.12 La Boite de Dialogue pour la Cration de Composants
-
, __
.......
sr
La boite de dialogue 'Compone nt Creation' affiche le
dtail des sous-types de composants disponibles
dans la spcification de tuyauterie.
Par exemple une bride peut-tre Slip-on (plate),
Weld Neck ( collerette) , Screwed (taraude) ou
Blind (pleine).
Il vous sera demand de slectionner le sous-type
dont vous avez besoin .
eALL VH.\IE IIAI.l esueo JJO Rf ill N!(;!o:EL STEfl
Les lments sont crs dans l'ordre, soit dans le
sens du fluide de la tuyauterie soit dans le sens
inverse.
GLOB VN.VE GlOCf ANSI 81610 tJOO Rf' 9'(, NICkEl ST
GATE VAI.VfGATEANSIB1610QXIRI 9"NICILSTE
VN.VE'WFR.CHKM!SSION KQXJ Rr i% NtCIL!
Il
. .,
-
CrftlhonfrOII'I I 00-8-M\
@w*aRow

.. 1
Une case cocher est disponible afin de crer
automatiquement des composants adjacents. Ceci
est particulirement utile pour crer les brides des
composants brides en ligne. Par exemple, si une
vanne est cre, les brides et les joints seront
galement aj outs.
2.13 La Boite de Dial ogue pour la Slection de Composants
A partir de la barre d'outils 'Pipework', slectionnez l'icne 'Show pipe component selection form' , la boite
de dialogue 'Component Selection' est alors affiche.
Ca.ponent Selecb
0 l'll!nge(1)of'101C-YY0271B1
Specs Errors ()plions
- vv
- - --.==-7
Stj)..Types
FLANGE WN OIN2512 PN10 FE VORS
FLANGE WN OIN2512 PN16 FE VORS
Ft.ANGE WN OIN2632 NP10 RF
FLANGE WN OlN2633 N016 Rf
SLIP ON FLANGE OIN2576 NP10 FF G
La boite de dialogue 'Component Selection' peut tre utilise pour changer le
sous-type o la spcification d'un composant existant une fois qu'il a t
ajout tout en prservant ses connexions avec les composants adjacents
dans la mesure du possible. Le type de composant slectionn sera affich
dans la liste droulante 'Type'. ex: Bride etc ..
Sooe w
T,.. """"'
FLG_SO_PN
-
A partir de la liste des sous-types de composants disponibles, slectionnez la
bride SLI P ON FLANGE. Le composant est alors modifi comme vous
pouvez le constater dans la vue 3D.
fl.ANGE WN OIN2512 PN!O fE VORS
FlANGEWN OIN2512 PN'16 FE VORS
flNIGE WN OlN2632 NP10.F.f
Ft.ANGE WN OlN2633 N018 Rf
-
Aveva SA - Adaptation. reproduction el diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 19
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-11 00-FR
Si le composant a une longueur diffrente, il peut tre reconnect l'aide du bouton Reconnection.
1
L'onglet Specs. permet l'utilisateur de slectionner une spcification alternative, et de renseigner le
!!)
Specs, Errotl OptklnS"
SPEC2
VAN'TAGE DIN.SPEC
Trlllthg
calorifugeage ou le traage.
1Co.ponent Selec:llrt
E) Alnge{1)di01C-V'r'0271B1
COf'I'IPOI"*'1.
krive001"1'10dior1of'

rrb1119'1odby8n4.92Mhpte"o'lou:s
GASIT1 of'BRANCHII01C-'N0271Bt

L'onglet Errors affiche n'importe quell e erreur qui pourrait rsulter d'une tentative de reconnexion
infructueuse.
L'onglet Options
j Ca.ponenl SeledDI
{!) Fklnge(1)dt01C-YV0271B1
Specs. Ertots
, ..


.,.,., ....

0 Recorr!.frMende
o--
1
1
'
Descriptions Cette option vous permet de choisir la nature de l'information affiche pour les
composants slectionns dans la liste de la page Components.
Tag component
Tag constraints

Ej Rlnge(1)d101C.'If'i027181
&r<n OI*N
La description des composants peut tre affiche
selon les options sui vantes: Full , R Text, S Text, T
Text ou si mplement Cal-Ref.
Peut tre utilis pour activer ou non le marquage du nom du composant
(activ par dfaut) .
Peut tre utilis pour activer ou non la mise en surbrillance des composants
qui renvoient une mauvaise connectivit lorsqu'un des composants
adjacent est modifi.
@ Aveva SA - Adaptation. reproduction et diffusion strictemenl interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 20
Auto reconnect
Reconn. free ends
Ignore positioned
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1100-FR
Si activ, automatise la fonction du bouton Reconnection de l'onglet
Components. Les erreurs qui pourraient rsulter d'une tentative de
reconnexion infructueuse apparatront automatiquement dans l'onglet
Errors
Si slectionn, rtabli la connectivit de la tte (ou de la queue) d'une
branche lorsque celle-ci a t dconnecte suite a la res/ection d'un
composant.
Si slectionn, ignore les lments qui ont leur attribut RLOCK a O.
(RLOCK est l'attribut qui indique le statut des lments de branche lors de
leur cration par le Router) .
En slectionnant cette option vous n'empchez pas Madel Editer de
dplacer le composant, mais par dfaut un composants avec Rlock = 0 ne
sera pas dplac lorsqu'il sera reconnect a un composant qui vient d'tre
modifi.
2.14 L' Ordre des Composants d' une Branche dans l' Explorateur
Avec les quipements ou la charpente, l'ordre dans lequel vous crez les lments n'a pas d'importance sur
le rsultat final.
Avec les composants de tuyauterie, l'ordre dans lesquels ils sont disposs, ainsi que leur position et leur
orientation respective dtermine le cheminement final de la ligne.
Pour vous aider, un pointeur indique la position du composant.
Ci-dessous, l'exemple des composants de la branche /1 00-8-8-temp/ 81 affichs dans la fentre ' Design
Explorer'.
)( !DnegnE._..
, .. oiiiiiiiil _______ 1
De*liJ'IWORl'
f> StTI: STABI LI SER
ZONE ZONE EQl!IP
e ZONE ZONE P!PE
.., PIPE 100-B..S-te!\1)
A BRAN IOOB.S4efilllfl1
f i} GA:i K1
iO FLAN 1
rELB0 1
EL602
If flAN2
GASK2
[Xl V/IJ.V1
Comme vous pouvez le constater, par dfaut les
composants TUBE ne sont pas affichs dans la
fentre Design Explorer.
Aveva SA- Adaptation. reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 21
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1100-FR
2.15 Un Design Explorer Typique Affichant les Tubes
I'J Explorer Setbngs
0 .ol<Jto Collpse Tree
0 Expr.d to CE
Oes9n Explorer
Les tubes peuvent tre affichs simplement en
changeant les paramtras du Design Explorer.
Settings > Explorer
0 HKie nor-'ATitab!e Temp!ate Worlds
0 SI: ON TUBI!ROO
Cochez la case Show TUBI/ROD
Oraft E.xpoorer
0 Hide <orA<aabl<> LI6Y
0 St-..crN Poirt Wcrlds
L'exemple ci-dessous montre comment sont affichs les tubes dans la fentre Design Explorer.
v
Deslgn WORL '
8 SITE STABILISER
11 ZONE ZONE.EQUIP
1::J ZONE ZONE.PIPE
1::: PIPE 100-B-a-temp
b .. BRAN 1 00-B-a-temp/61
GASK1
FLAN 1
m TUBI1
ft' ELBO 1
m TUBI2
ft' ELBO 2
FLAN2
GASK2
[Xl VALV 1
GASK3
' FLAN 3
x
Lorsque vous utiliserez PDMS, ranger les composants dans l'explorateur vous sera trs fami lier ds lors
que vous aurez cr un certain nombre de branches, mais pour l'instant vous devez simplement tre
conscient de cela et faire extrmement attention a la place o sera insr le prochain composant en
regardant le pointeur du composant ainsi que la fentre 'Design Explorer' .
CD Lorsque vous voulez crer un composant a la tte ou la queue d'une branche de tuyauterie. vous
devez vous assurer que vous tes positionns au niveau de la branche.
<C Aveva SA Adaptati on. reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Ave va SA 22
2.16 Les Points d'Entre et de Sortie
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1100-FR
Les composants de tuyauterie ont des P-Points (similai res ceux des primitives d'quipement).
Les P-Points ont une double signification. Tout d'abord, ils dfinissent les points de connexion, enfin ils
dfinissent le sens du fluide travers les composants via les attributs "Arrive' et ' Leave'.
Dans le cas de la rduction affiche ci-dessous, vous pouvez constater que le grand diamtre est sur P1 et
que le petit diamtre est sur P2. Si vous utilisez ce composant pour augmenter le diamtre d'une branche,
le sens du fluide dans la branche se fera de P2 vers P1. Pour dire PDMS quel sens du fluide vous
souhaitez. vous devez renseigner deux attributs numriques. 'Arrive et ' Leave' en indiquant quel P-point
vous souhaitez. Dans ce cas 'Arrive' aurait comme valeur 2 et 'Leave' 1. (Par dfaut c'est 'Arrive' 1 et
'Leave 2). Ceci est purement titre d'information car en ralit, ce sont les botes de dialogue et les menus
qui greront ces notions.
z P2
P1
Bends 1 Elbows
Caps 1 Plugs 1 Blinds 1 Flanges
P1
x
Gate Valves 1 Bali Valves
P1
P1
z
Couplings 1 Nipples
z
Nozzles
P2
P2
Tees 1 Bran ch fittings 1 Olet fittings
Check Valves
@ Aveva SA . Adaptation. reproducti on et diffusion strictement interdites sans l'accord cri t pratabte de Aveva SA 23
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1 1 00-FR
2.17 Le Routage Rapide d'une Tuyauterie
La poigne de routage rapide est compose de trois parties.
Poigne d'extension
Poignes de changement de direction
Poignes de rotation
Poigne de
changement
de direction
Poigne
d'extension
/
Celle-ci est utilise pour tendre le routage de la
branche dans la direction indique par la poigne.
Celles-ci sont utilises pour changer la direction du
cheminement de la branche vers l' une des directions
cardinales partir de la position la position courante des
poignes.
Celles-ci permettent l'uti lisateur de manier la poigne
d'extension de manire interactive.
de
La poigne de routage rapide est utilise pour finaliser le cheminement d'une branche incomplte tout en
tenant compte des contraintes. En gnral on entend par branche incomplte une branche o: il y a un
mauvais alignement entre deux composants, la tte ou la queue de la branche est mal renseigne, ex: les
attributs de la tte/queue ont t laisss dans leur tat initial, la tte/queue est positionne mais pas
connecte, le type de connexion n'est donc pas renseign.
Ceci se matrialise en gnral par une reprsentation en pointill du tube implicite car ce dernier ne peut
pas tre modlis par le systme. Il y toutefois une exception: parfois le tube n'est pas reprsent si
l' attribut de la branche ou de la tuyauterie qui pointe vers la spcification n'est pas renseign.
Il est possible de faire glisser la poigne indiffremment avec le bouton gauche ou droite de la souris. Par
dfaut la poigne va se dplacer de la valeur du pas dfinie dans les paramtres pour l'incrment linaire.
Si l'utilisateur clique sur le bouton droit lorsque le curseur de la souris est au-dessus de la poigne de
routage rapide, un menu contextuel lui sera alors prsent. Le menu affichera alors les options relatives au
contexte en cours.
2.18 Les Menus Contextuels de la Poigne
Ci-dessous les options disponibles dans les menus contextuels de la poigne avant de faire glisser celle-ci.
Enter Offset
Enter leg Length ..
Di stance From Orlg!n,
Extend Thtough Fe-!l ture .. .
Orient ToPofnt ...
Al:gn w:th o:rection.. .
Expl:clt Direction., .
I;I .., Use Elbows
C*stance Feecbrl Use Bends
Show Rotation Hand!es
Cancel
Enter Offset..
Enter Leg length ..
Disto!lflee FromOrig;'n.
Extend Through ..
Orient To Po.'nt ...
A!ign with Direction...
Expl!clt D:t'edlon . ,
Component Cho!ce
ShowRototionHordos
Cancel
Offset
l eg l ength
From Orig:n
Aveva SA- Adaptation. reproduction et di ffusion stri ctement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 24
Enter Offset
Enter Leg Length
Distance From Orlgon
Extend Through Feature
Onent to Point
Allgn with Direction
Expllcit Direction
Component Cholce
Distance Feedback
Show Rotation Handlea
Cancel
AVEVA Plant (Snes 12)
Conception de TM-1100-FR
Cette opbon affiche la boite de dialogue 'Constrained Move' qui vous
permet de saisir l a valeur du dcalage a partir de la position actuelle dans
la direction du cheminement en cours.
Cette option affiChe la boite de dialogue ' Leg Length' qui vous permet de
saisir la distance absolue entre la poigne et le dernier composant de
changement de direction.
Cette option affiche la boite de dialogue 'ExpliCit Distance' qUI vous permet
d'entrer la distance absolue entre la poigne et la position de l'origtne du
composant prcdent.
Cette option vous permet d' i ndiquer a l'cran une arrte ou un point sur
lequel vous souhaitez vous aligner dans la direction du cheminement en
cours.
Cette option oriente directement la poigne vers le point indiqu, ou oriente
la poigne autour de l'axe vertical dans un plan horizontal si l'lment
indiqu est une arrte.
Cette option vous permet d'indiquer l'cran une arrte ou un po1nt avec
lequel aligner la potgne.
Cette option affiche la boite de dialogue Enter Direction for <drectlon> Axis
qui vous penmet de saisir explicitement la nouvelle direction de la poigne.
Cette option vous permet de choisir le type de composant qui sera cr par
la poigne de routage lorsqu'intervient un changement de direction Le
composant peut tre soit un coude soit un cintrage.
Cette option vous permet de choisir comment la po1gne de routage affiche
graphiquement la distance. Celle-ci renseigne Off,;e
(dcalage depuis la position prcdente de la poigne), Leg Len h
(distance de la poigne depuis la positiOn du dernier changement de
direction), ou Fr '" 0,.. n (d1stance de la poogne depuis la position de
l'origine du changement de d1rect.on). Vous utiliser la touche
pour basculer de l'une l'autre de ces options.
Cette bascule affiche ou non les poignes de rotation (caches par dfaut).
Cette option restaure la poigne et les objets slectionns dans l'tal
initial prcdent le glissement de la poigne.
L'option suivante est uniquement disponible lorsque l'extrmit router est mal dfinie. ex: l 'aulre pointeur
de la poigne n'est pas affiche:
C '1n01ct To Cette option vous permet de slectionner un lment auquel l'extrmit
d'une branche peut tre connecte, ex: les ptquages non connects, les ts
etc .. .
Les options suivantes sont disponibles sur la pOigne d'extension lors d'une opration de glissement, ex:
lorsque le bouton droit a t utilis pour faire glisser la poigne et qu'aucune fonction spciale n'est active:
Extend
Cancel
Cette option laisse la poigne la position Indique. cw
Cette option restaure la poigne et les oi:)Jets slectionns dans l'tat
initial prcdent le glissement de la poigne.
Les options suivante sont disponibles en mode ' recherche d'arrte ou de point', lorsque l'extrmit router
est mal dfinie ou non connecte et que l'lment indiqu est un p-point de connexion ou un objet auquel
l'extrmit peut tre connecte, ex: un piquage sans rfrence de connexion:
Extend
Connec!
Connect and Complete
Cancel
Cette option laisse la poigne la position Indique.
Cette option laisse la poigne la position indique et connecte l'extrmit
mal dfinie sur la cible Identifie.
Cette oplion tabli une connexion avec l'lment identifi. finalise le
routage SI c'est possible et sort de ce mode
Cette option restaure la poi gne dans l'tat imtial prcdent le
glissement de celte-d.
Les options suivantes sont disponibles en mode 'recherche d'arrte ou de point'. lorsque l'extrmit a router
est correctement dfinie et que l'lment indiqu est l 'autre pointeur de la poigne
C Avelia SA AdaplaOon. rejU'odUCiiOn et ditfUiilon svicte.menllilldltes Hrw fcOid c;ril pralable de Avna SA 25
Extend
Complete
Cancel
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tu auteries TM-1100-FR
Cette oplion laisse la poigne a la position indique.
Cette opbon finalise le routage SI c'est possible et sort de ce mode.
Cette Opbon restaure ta poigne dans l'tat initial prcdent le
glissement de celle-ci.
2.19 Les Menu" Contextuels sur la Poigne de Rotation
Les options suivantes sont disponibles sur la poigne de rotation avant de faire glisser celle-ci
Et'Ae<V.......
Enter Value
Orient to Poo nt
Allgn with Directlo
Allgn Wlth
Rotate Handle
Orilr't to PGrt...
....,_'*-'

O*er Velue...
()( ToPc:i'lt
Algn ""'" 0Ve<bof1...
Cette option affiChe la boite de dialogue 'Rotate Selection About Fonm', qui vous
penmet de saisir la valeur de l'angle de rotation de ta slection autour de l'axe
slectionn.
Cette oplion vous penmet d'indiquer un point vers lequel orienter la direction
slectionne de la poigne de rotation.
Cette option vous permet d'identifier une arrte ou un point avec lequel la poigne
sera aligne. Des plans seront affiChs pour Indiquer la direction d'un p-point ou
d'une arrte. En appuyant puis en relchant la touche SHIFT on peut inverser la
direction de la potgne.
Cette option affiChe la boite de dialogue ' Enter Direction For <direction> Axis' qui
vous permet d'aligner la poigne dans la direction spcifie, ou aussi proche que
possible de la directJOn indique selon les ces.
Cette option vous propose les mmes options de rotation que dans les menus
principaux prcdents. Ces options dplacent uniquement la poigne, elles n' ont
aucun effet sur la slection graphique. Il est galement possible d'orienter la
poigne la vole en appuyant puis en relchant la touche H alors que l 'on dplace
la poigne avec le bouton gauche.
La poigne peut tre tourne indpendamment de la slection graphique afin de
bouger son angine avant d'effectuer une nouvelle opration sur l a slection.
Rotate Handle>To .'Jo Id Cette option aligne la poigne avec le systme d'axes du monde sans
tourner la slection graphique.
Cancel
L'axe Y de la poigne pointe vers le Nord et l' axeZ pointe vers le Haut.
Cette option efface le menu contextuel et restaure la poigne dans l'tat initial
prcdent la rotation de cene-a.
Cl Aveva SA- Adaptation. rtptoduQon ef diffusion s&rickmenlloeet'O.tes URSraccotd icnt pr6Qble dl Aveva SA 26
AVEVA Plant (Sries 12)
de Tuyauteries TM-11 00-FR
2.20 Routage Rapide d' une Tuyauterie (Exemple concret)
Les taches qui ccnsistent renseigner les lignes. les branches et les ccmposants sont simplifies grce
l'utilisation de boites de dialogue et de menus. Lorsqu'on utilise l'application il est trs important de se
rappeler quelle spcification on utilise par dfaut actuellement.
Les exercices et les exemples du cours vont illustrer les diffrentes faons de router un tuyau en donnant
des exemples de bon nombre de situations que vous pourriez rencontrer.
Les fonctionnalits de routage rapide vont permettre l'utilisateur de corriger le cheminement du tuyau
chaque fois que ce dernier est mal dfini pour une branche. Ex: lorsqu'une ligne pointille est affiche la
place du tube implicite.
Cliquez sur la ligne pointille et slectionnez l'icne 'Model Editer' de la barre d'outils 'Model Editor'. Les
poignes de modification de composants de tuyauterie vont alors s'afficher l'extrmit des composants.
Il est possible de mettre en surbrillance les points et les arrtes en cliquant sur la touche F du clavier ou en
slectionnant Selection> Feature Highlightlng partir du menu droulant.
Slectionnez la poigne de modification et appuyez sur le bouton droit de la souris. Slectionnez
Component Choice > Use Bends dans le menu contextuel. En maintenant appuy le bouton gauche de la
souris faites glisser la poigne de modification jusqu' l'autre extrmit tout en maintenant l'appui, cliquez
sur le bouton droit. Un seccnd menu ccntextuel apparat, slectionnez Complete
' -
..... .
-
Le cintrage et le tube implicite sont ajouts pour achever le cheminement
<D Le cintrage qui a t ajout par le systeme peut par la suc!e
tre remplac par un cintrage de raycn plus peit ou par un
coude.
<D Si'"' choc. du composant avait '" Use Elbows alors le
cheminement auract pu ne pas tre achev ds lors que le
composant coude par dfaut de la spc 'f1cat1on n est pas un
coude a 90" Ex: un coude a 45"
C Av-eva SA - Adaptalion. reprodue1Jon et dlf'h.Jslon irneJdiites $8Jl$ r.aec:Ofdctit pralabCe de Aveva SA 27
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1100-FR
CD En slectionnant/a poigne de modification de composants l'aide du bovlon arot vous ferez
apparaltre le tube implici'e par transparence
C: A,.eva. SA- reptoduebon e1 d:ttt.monWtC:emenl interdle:s sa.ns raoc01d crit praJabl4! de Aveva SA 28
CHAPITRE 3
3 Un Exemple Con crot do Routage do Tuyautori
L'exempte suivant dmontre comment construire te Pipe / 100-B-8 et ta branche / 100-B-8/61 ainsi que ta
squence de construction de composants.
100.&-8/81
BRANCHHEAO
01201/NJ
AVEVA Plant (Sries 12)
----'Conception de Tuyauteries TM-1 100-FR
3.1 E"1tr"1r dans AVEVA Pl n:.:.-----------------------
Entrez dans PDMS en utilisant le projet SAM.
Demarrer Tous tes programmes > AVEVA > POMS 12 > Run POMS ou bien utiliser l'icOne fournie par
votre formateur.
-
-
-
-
--
t - ----<t
_.,...
Project S 1o
Username U .ERA
Password A
MOS RAINA
Module ign
-'-3._2__ Entr"r dans l'Application de Tuyauterie __ _
Avant que vous ne puissiez commencer crer de la tuyauterie vous devez tre dans l'application ddie
la tuyauterie.
-
.......... -
Cl
0
La premire fo1s que vous entrez dans l'application ' Pipework', la boite
de dialogue ' Oefault Specification Form' s'affiche.
Slectionnez la spcification: A3B TRA
ID Notez: A3BTRA a t mocilfie spcialement pour facter la
formation.
3.3 L Hl r'lrChle ;>O r T1yauterie
Nous devons crer la hirarchie dans laquelle va chem1ner la branche. Il est possible que vous ayez cr ta
zone /PIPE.ZONE auparavant
Crez une nouvelle zone ou naviguez vers la zone existante (/PIPE.ZONI :)
-
Cna.
- ........

Name Pl E oONE
Renseigner l'attribut ' Purpose de la zone avec PIPE
3.4 Boite de Dialogue pour la Cration d'une Tuyauterie
Slectionnez t'icOne Show pipe creation form dans ta barre d'outil 'Pipework'
-10000..00
0.00
AVEVA Plant (Sries 12)
de Tuyauteries TM-1100-FR
4 !l.j&!i ,

ShowC>leaeatoonf""" /
"
Entrez le nom du pipe 100-B-a
Choisissez 100 pour l'attribu1 ' Bore' (Oiamtre}
Cliquez sur le bouton Apply
<D La spcification de tuyautene sera automarquement renseigne avec la spcification par dfaut
slectionne prcdemment. Dans ce cas /A3B-TRA.
C Ave va SA Adaptation. reprod!Xtion et diffusion sbi ctemen, iflterdles sans l'aord crit prelable de Aveva SA 31
AVEVA Plant (Sries 12)
_________________________ Conception de Tuyauteries TM-1100-FR
Nous allons maintenant connecter la tte et la queue de la branche aux piquages d'un quipement.
..........
-

-
AJII-TAA
1
C"'"'""lvt)'
,,..
-

""""'*'
1
MwBranc:h
1
.,....._,
oo.--
-
AiS--
1
.....,.,,.., .
.._,.,.

..,_
Toi Dolai

T ..
-d
"
O.. Dolai
1
Toi
..-
--
O>on9o Der..
1
1 O>on9o
1
Il Il
.
1
1
1
O>on9o
1
Refers to Plp e
Head
Information
Refer to Pipe Tail
Information
Slectionnez le bouton Change dans la rubrique
'Head Connection'.
<D Notez Head Detair est ut'!Js pour
renseigner de mamre exp/Jcite la pos lion
de la tte de branche Nous utiliserons cette
option plus tard. tandis que Head
Connection est uWse pour connecter la
tte de branche un ou a un t
OAvova SA- AdaptaiKln, rellfoduction et ditfuslon rnterd:tes sans 1'8()(Xlrd eait poraJabl e de A.veva SA 32
AVEVA Pl ant (Snes 12)
___ Conception de Tuyauteries TM-11()().FR
Connectez la nouvelle tuyautene aux quipements '01 '>01 et IP1501 Ajoutez ces quipements dans la
fentre graphique.
--
r;-.:o_ c::rarml ,.

"" 4) !.""AIKII:tA

- lVNf
- (1t P.Pe IQ).N
..
.
.g,.,"-........,..._.,., .......
liJJ .. I(". flW'i,ATU


Utilisez le boUlon Pic et 1denufier le ptquage
D1201/ N3, le nom du piquage 01201/ 3 apparait
dans le champ ' Name'. sleconnez alors
Une fois que le champ 'Name est reose1gn.
U1ifisez le bouton 'Connect' pour connecter la tte de
la tuyauterie.
Une fois que vous avez connect la tte de branche,
la boite de dialogue ' Pipe' sera nouveau affiche.
De la mme faon que vous avez connect la tte
de la brancl1e connectez la queue de la brancl1e au
piquage P150 A. 1
La tte et la queue sont alors relies par une l.gne
pointille. Vous pouvez fermer la boite de dialogue
ou rancrer pour une utilisation ultrieure.
1
,
1
/
/
/
/
Naviguez sur la branche de tuyauterie que vous venez de crer.
C Avwa SA Adaptation.. et dJIIution 'ltJic:temerttUlteulile-t Mot tcrit pralable de Aveva SA 33
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1 1 oo-FR
3 5 C tor Clbo Composant!> d Tuyaute ie
Dans PDMS. le tube n'est pas rout de manir:.:. e::.:ec..xc.. p=-; li ,... CI "" te- .- L ;-e- s composants sont d'abord positionns et le
tube est cr implicitement entre chacun d'eux.
Affichez la boite de dialogue Pipe Gomponent Creation Form' en cliquant sur l'icne ow pipe
c l n de la barre d oull s Ppewotlt Toolbar'
<D Notez. Ill o c est poss1b/e nous allons 1daliser d'abv li .. e in ,n, d rin ip; de la l1g116, et nous
a;outerons les vannes et les accessoires en 1.;;ne plus tard.
---- lier uo
---
.....
c:.p
-
<>ou
-

,_..
_,.,..,_...
T ..
.....
,_
-
_ _,
-...,.._
-...
.......
-- ......
.... ""'
-
Nous anons connecter une bnde et son joint associ la tte de la
branche, qui est elle-mme connecte un piquage.
PDMS va slectionner un joint appropri tandi sque nous allons cl1oisir
une bride partir de la liste 'Component Types'
Slectionnez Flange
<D Dans la h vous devez tre situ au f!IVeau de ta branche
Slectionnez une bride collerette (WNF). assurez vous que l'icne
With FI0\'1 est active et que la case Auto. Crea e AdJ 1cent est
coche.
Appuyez sur le bouton Conl!ct
En utilisant la mme boite de dialogue nous allons slectionner une
bnde collerette pour la queue de la branche.
Dans la hirarchie. remontez JUSQU'au niveau de la branche .
r.
-
""" ro
Mod1fiez le sens de cration en slectionnant l'icne l nst Flow
Slectionnez Connec!
C AveYi!l SA Adap'-tOn teJ)fodut:tion et $tllclemenc lntetd.tes una r1eed tale pr611.1ble cMAveva SA 34
AVEVA Plant(Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-110G-FR
Vous devriez maintenant avoir un joint et une bride au niveau de la tte et de la queue de la branche.
En utilisant 'Mode! Editer'. nous allons maintenant crer le premier coude aprs la bride connecte la tte
de branche.
Slectionnez la ligne pointille l'aide du bouton gauche de la souris.
Slectionnez l'icne Model Editer partir de la barre d'outils.
En utilisant le bouton gauche de la souris faites glisser la poigne vers le bas d' une distance de 500mm et
relchez le bouton.
Faites glisser maintenant la poigne de 500mm en direction de l'ouest
Cl Aveva SA Adaptation, reproduc:tiooet <i'ffusion stJictemer.1 interdites saM raccord crit pcalable de A1:eya SA 35
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1100-FR
<D Notez Vous verrez plus loin dans le tutoriel que la sphere sur la branche sera automatiquement
supprimee. Elle apparaitra temporatrement dans la hierarchie en tant que coude.
Un coude est cre e chaque changement de dtrectton. Ceux-ct peuvent tre remplacs par des
cintrages (s'tl y a des cintrages disponibles dans la spcmcalton)
On peut choisir d ul!liser des cm/rages ou des coudes Il 1 aide de 1 option 'Component Cho1ce affiche
dans le menu contextuel ci-dessous.
Le menu contextuel est affich l'aide d'un clic droit de la souris au dessus des axes du 'Mode/ Editor
D'autres opttons sont galement disponibles dans ce menu et certaines seront utilises plus tard.
Distance fro<nOriQin...
Extend flvouoh Feahn ...
Orient To Pott .. .
Algl wlh Direction.. '
Expict Direction...

OlstonceFeecl>ack
sa-Rototlon Hardes
Concel
Quittez le mode ' Model Editer' en dselectionnant l'icne ' Model Editer'.
e Anva SA Adaptation. reprodu(:tionet d:thr$ionstrictement interdites sam racc:Ofd ait de AvevASA 36
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1100-FR
Nous allons maintenant crer un coude aprs la bride connecte la queue de branche.
NavtJ" sur la br de de la queue de la branche l'alde du bou ..mg. :hv de la ___ -
<D Notez que le po nteur de composant est d6plac JUsque la onde pour mdtquer ou sera cr le
sv raf''
L' affichage de la boite de dialogue 'Component Creation' montre que l a cration du composant se fait dans
le sens 1nverse du fluide, contrairement la fois prcdente. La boite de dialogue affiChe toujours la bste
des bndes.
Slectionnez le bouton Choose
-..
-- ......

fr b.t.>- t6QC.. A.It"l'lU .. A) T'liU,;
tr.II>SST AS'fti.-..Gf


et choisissez El 10" dans la liste
-.-......
---
.... tOO
-- "-<T
Slectionnez un coude 90". JI s'agit du coude avec un 'SType' (LA).
Vrifiez que l'icne 'Aga1nst Flow' est active.
-- liJ_.._ SlectJonnez Connect
AVEVA Plant (Sries 12)
_____ _: C::.o ::.: nception de Tuyauteries TM-1100-FR
Nous allons maintenant positionner le coude jusqu' la pos1bon nord r4 02 10 en le faisant glisser l'aide
de Modal Editor'. Effectuez galement une rotation de 181
<D Notez Les coordonnes dans le repre du monde sont affiches au bas de la fentre graph que
principale. Il est possible d ajuster tmemen/ le posrtionnement de poigne en utilisant les flches haut et
bas du clavier
Les incrments par dfaut de ' Modal Editor' sont dfinis dans: Selection > Set Increments
Les valeurs par dfaut sont 50mm and 5mm pour le rglage f10.
Cl Sel lncromonll r;:: -;:;.
600
100 dol
Donnez 1.00 la valeur du rglage fin et cliquez le bouton OK
Sinon vous pouvez aussi positionnez le coude de manire explicite en utilisant l'option PosotJon >
p .ctl A ) partir du menu principal
.... ........
-
.....
n
lJ
0
- J
Entrez la valeur de la position nord N 302600 et appuyez sur le bouton Apply
AVEVA Plant (Sries 12)
________________________ de TM-1100-FR
CD otez: cette mthode ,e pe!F pas tre 1:ti!ise sur 'es lignes en pene
Sur les lignes en pente les composants peuvent tre positionns en utilisant Position > Component >
Plane Through
Slectionnez Through Coordinate ...
N
Entrez la coordonne N 302600

Appuyez sur les boutons OK et Apply
CD Les commandes standard d onentat10n pe1 -vent galement utilises pour dinger les composants.
Nous allons maintenant crer un t et le positionner en ouest W 313575
, .....
,.,
10 TOl &e...,lWW.OOl!T..,.otlOOC
00 ST TU.Hdlf'II .. STD Alnl,
Hll S1lJa ASTl06l4R.I

......_._
"""" ....
Vrifiez que vous slectionn un T gal DN100.
le t sera cr dans le sens inverse du fluide.
Slectionnez l'icne de configuration suivante qui permet de sortir du t
par la branche (P3).
Slectionnez Connec!
CD Notez qul e)(iste 3 faons de slectionner un l:
Le fluide passe a travers le t.
On sort par la branche du t.
L'utilisateur choisira la de slecl'on
appropne en fonction du chemmement de la
tuyauterie.
Cl Aveva SA 4 Adaptation. re,xoduction et diffusion stric!ement s.ans raccord crit prbtable de AJ:eya SA 39
AVEVA Plant (Sries 12)
-------------------------C=onception de Tuyauteries TM-1100-FR
8 On arrive par la branche du t.
En utilisant Mode! Editor faites glisser le t j usqu'en ouest W 313575.
Nous allons maintenant finaliser le cheminement de la branche en utilisant l'option 'Complete' du mode
routage rapide de tuyauterie.
D'abord. slectionnez la ligne en pointill de la branche et activez ' Mode! Editor' .
Slectionnez Selection> Feature Highlighting ou appuyez sur la touche F une fois activ 'Model Editor'.
Faites glisser l'une des Oches jusqu' l'autre. l' aide du bouton droit de la souris. Relchez le
bouton.
Et slectionnez l'option Complete
0 Ave va SA Adaplation. reptoduetion e1 d::!fusionstrictement ntercttes s3ns rKCord crit pralable de Ave va SA 40
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-11 00-FR
CD Notez: ta sphre qui avait t cr prcdemment va tre automatiquement supprime.
Nous allons maintenant placer 2 vannes passage direct sur la branche. Les vannes seront positionnes
leur emplacement correct plus tard dans l'exercice.
Choisissez une vanne de type GATE dans la boite de dialogue 'Components Creation' .
, .... ,
ST ~ f ~ ~ )
SAI..l VALVE BH.LBS4480 IJOO.Rf 9% NICKEL!
GLOB VALVE GLOBEANSIIM6.10 t300.Rf 9'K N
GATE VALVEGI.TEANSIB1610t:JOO.Rf 9"NIC
CHK VALVEWFRCt+:MISSIONt<t300RF 9"t
Utilisez le bouton Place et identifiez un tronon de la branche o
positionner la vanne.
Comme il y a plusieurs choix de brides possible. la boite de dialogue 'Component Creation' s'affiche.
~ Aveva SA AdaptaUon. reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 41
j Ca.ponenl Cr..... )(
""""" '"""""'"'
-
.o36-TRA
1
.......... 1
.... 100
...... --...
1
""""
1
"""""'"""-""''
Coq)onerts- ..... ....
.......
-- ST Des:crt:*on(fiAOesc:t-Pion)
WNF FLANGE WN ANS/ 816.5 1300 RF ASTMA
SCRD flANGE SCRD BOSS ANS/ 816.51300 Rf
FO Fl.ANGf BLIND AN SI 816.6 tJOO Rf ASTfir
1 1
(
~
De la mme manire placer la seconde vanne.
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-11 00-FR
Slectionnez une bride collerette (WNF) et cliquez
ensuite sur le bouton Do ne
Voici un tuyau montrant un
positionnement classique de vanne.
Nous allons maintenant dplacer la vanne et les composants qui y sont connects l'aide de 'Model
Editer' .
<Cl Aveva SA - Adaptation, reproduction et diffusion strictement interdites sans raccord crit pralable de Aveva SA 42
AVEVA Plant (Sries 12)
Concepti on de Tuyauteries TM- 1100-FR
<D Vrifiez que vous n'tes pas dans le mode mise en surbri/lance des points et des arrtes en appuyant
sur la touche F lorsque Mode/ Editor est activ.
Il est passible de dplacer /"assemblage de vanne sur d autres tronons de la branche ceux-ct sont
indiqus en bleu.
Vous pouvez connecter la bride au coude.
Il est galement possible d'orienter la vanne autour de son axe.
Exercice 1 -Un Exemple Concret de Routage de Tuyauterie
Crez la ligne 100-B-8 et la branche 100-B-8161 comme indiqu dans l'exemple ci-dessus.
Pour finaliser la tuyauterie. crez une deuxime branche qui relie le t la seconde pompe /P1501B,
construisez les composants de la branche comme prcdemment.
Vous crer une nouvelle branche l'aide de la boite de dialogue 'Show pipe modification'.
ll1l AISO
C Aveva SA - Adaptation. 1ep.-odudion e1 diffusion strdement intetditH sans l'&erd l:tfit de SA 43
AVEVA Plant (Snes 12)
Conception de Tuyauteries TM-1100-FR
--
... .... _
-
--
.. Jt:tt4Q .... AMI
1: Ttoo tl r;l........ 1itt*llo
Slectionnez le bouton New Branch
Connectez la tte de la branche au t et la queue de branche au piquage d'aspirati on de la pompe
IP15018.
CD Rappelez-vous que vous pouvez connecter es brides en tte et en queue de branche. dfinir le
cheminement de la ligne a raide des coudes. et enfm ajouter les vannes.
<D Assurez vous. lorsque vous crez des composants que vous avez associ la boite de dialogue create
Components Form la bonne branche /"aide du bouton 'Set Branch'
Exercice 3- Construire les Tuyaut
Commencez construire les tuyauteries de l'installation. Rfrez vous aux plans pour les positions et pour
les composants ncessaires l e long des lignes. Rappelez-vous de slectionner la spcification adquate
pour chaque tuyauterie. La convention de nom pour les lignes de tuyauterie utilise le diamtre nominal. le
troisime caractre du nom de la spcificati on. elle numro d'ordre de la ligne.
Commencez par crer les lignes suivantes:
Ligne 80-B-7
Lorsque vous crez cette li gne. si les piquages sont corrects (ex: diamtre nominal
identique et aligns} alors le tube implicite sera affich. Vous devriez seulement
avoir besoin de connecter les brides, rappelez vous d'tre situ au niveau de la
branche dans la hirarchie lorsque vous faites cela.
........__Dt201fll
0 Av eva SA Adaptalion. reprod.:.tetion el dJtful!on 5tfictement inlerdi:es sans raccord cri1 preal abl e de Ave '.la SA. 44
Ligne 150-B-
AVEVA Plant (Sries 12)
ConceptJon de Tuyauteries TM-1100-FR
Aussi bien en tte qu'en queue. les coudes sont directement connects aux brides. Orientez les coudes
comme demand l'aide de 'Model Editor'. Cette ligne est si simple qu'elle pourrait tre construite en
ublisant le mode de routage rapide.
~
1
C1101/N5
~
W315540
1
E1302B/N1
Le premier coude est orient en
posi tionnant 'Modal Ed1tor' vers l'est
C Aven SA Adiapt.bon, rprodudlon el dffusio-n Mtctement ... e ~ a Nr-. r.oco1d ~ prf:elable de Aveva SA 45
Ligne 250-8-5
AVEVA Plant (Snes 12)
Conception de Tuyauteries TM-1100-FR
~
W318320
E13011N2 _,)>-
le coude peut tre tir le long de la ligne jusqu'au composant suivant de la branche en utilisant I'IC6ne
'Aiign selectionlcomponent'.
les rductions sont crs de la mme faon que les ts: assurez vous de slectionner la bonne icne avant
de choisir le diamtre.
Ligne 200-B-4
- C11011N3
'
AVEVA Plant (Sries 12)
de Tuyauteries TM-1100-FR
Le tronon bas de cette ligne prsente un lger dcal age d' environ
15. Les deux coudes de ce tronon doivent tre aligns en utilisant
'Aiign selectionlcomponenf comme dcrit prcdemment.

Le premier coude peut tre orient face au coude suivant en utilisant
J' icne 'Direct selection/component' .
o..ct-1
Naviguez sur l e coude suivant et orientez le de la mme faon en utilisant l'icne 'Direct
selectionlcomponent' .
Ligne 100-C-13
Cette ligne doit tre route avec la spcification F1C-TRA tant donn qu'il s'agit d'acier inoxydable. la tte
de branche peut tre connecte comme nous ravons dj fait. La queue de branche en revanche doit tre
cre de faon explicite.
C Aveva SA-Adapta!ion. reproduction et sbictement sans l'accord CJit pralabl e de Aveva SA 47
AVEVA Plant (Sries 12)
_ _______________ _: C:..: o;;..;. nce _e!ion de Tuyauteries TM-11 00-FR
/
N 308280

u 104293
45
_0 /
/ E1301/NS1

W303000
u 104937
Pour renseigner l a queue de la branche, appuyez sur le bouton Tail Detail Change dans l a boite de
di alogue ' Create Pipe Branch form'.
Spec f1 C-TAA
Corl'>edht)l
E-. -
81
-...tWorid
)(
Renseignez les informations comme indiqu gauche.
Di amtre 100
Connexion OPEN (La branche aura une extrmit ouverte.)
Directi on W (il s'agit de la direction oppose au sens du fluide.)
Ouest 303580
Nord 308280
Elvatlon 104937
Appuyez sur le bouton Apply
Nous allons router l e tuyau au dessus des supports. La charpente pour les supports sera cre en utili sant
la macro lltraRunMacro('pipeway.pmlmac')
0 Ave va SA - reJModuclion et dlffu:s.ton san&f aceord pratable dt Av eva SA 48
AVEVA Plant (Sries 12)
___ Conp110n de Tuyauteries TM-1100-FR
Nav1guez sur une zone ddie la charpente ou bien crez en une ( ' TRU. OWE) OLIVrez une hgne de
commande en utilisant: Dlsplay > Command L.ne. Tapez 11tra11 nmra o('plpeway.pmlmac) dans la
ligne de commande et assurez vous d'tre en mmuscule. La Charpente va mamtenant tre cre.
Crez le j oint. la bride et les deux premiers coudes comme nous l 'avons dJ fait prcdemment Nous
auons maintenant crer le trOisime coude et positionner sa gnratnce infrieure (GIT) au dessus de la
charpente r aide du mode Routage Rapide'.
Ceci est ralis en mode ' Routage Rapide de Tuyauterie' avec mi se la mise en relief des arrtes et des
POints active (F).
Slectionnez la 1gne pointille de la branc oe avec le mode ' Model Edi or activ.
A su rez vous d'ac 1ver la mise en surbrll nc d s ~ r r t t e s et des pomt (F
Glissez le curseur de la souris vers la Charpente. une fois au-dessus de la p-line TOS (Top of Steel) de la
poutre un symbole compos de deux petites sphres va s'afficher.
CA\Iva SA Adaptation. reprocAJc.on el O.lluslon &:triclemeot interdlttl 111"11 r1eed crit Pf6alablo de Avev1 SA 49
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1100-FR
Slectionnez 1.2 00 behmd Phne Fe ure . ceci pour effet de positionner l a SPHERE de manire ce
que la gnratrice infrieure du tuyau soit aligne avec le TOS de la poutre.
Continuez la ligne en mode Routage Raprde, le tuyau peut tre termin en utilisant l'option 'Auto Complete'_
CAveYa SA- AdapUtlon. reproduclion et diffusion $lrk:tem.-.l jr\Mfdlles uns l'accord ait prblablt de Avtva SA 50
3.6 Copier des Branches de Tuyauteries
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1100-FR
Dans le cas o les branches d'une tuyauterie doivent possder les mmes composants, vous pouvez faire
une copie de la branche et ensuite la mettre en position. Pour faire une copie, slectionnez la branche
copier el choisissez Create > Copy > Offset
Cette option affiche la boite de dialogue 'Copy'. vous aurez seulement besoin de reconnecter la tte et la
queue de la branche et aussi de renommer la nouvelle branche.
Ligne 150-A-57
Cette ligne doit tre construite en utilisant /A1A-TRA qui est une spcification Acter Carbone 150#. La
seconde branche sera copie comme dcrit plus loin. Routez la branche /150-A-57/61 depuis les supports
jusqu'au piquage /P1502BIN1.
La queue de cette branche sera connecte l'aspiration des pompes P1502A et P1502B. qui ont des brides
300#. Comme il n'y a pas de bride 300# dans notre spcifiCation de tuyauterie, nous allons les slectionner
partir de la spcifiCation /A3B-TRA, ceci peul tre fait en cochant la case 'Alternative Spec' .
Le tuyau dmarre avec une extrmit ouverte au dessus des supports.
N308530
u 10415&
u 104965
WJ03000

P1502AlN1
Crer la nouvelle ligne comme dcrit prcdemment, l'exception de la tte de branche qui sera cre en
cliquant sur le bouton change de la rubrique 'Head Detail' et en spcifiant explicitement sa position.
C Aveva SA -Adaptation. f &tltoduction et diffusion stritemenr intefdles 5-am l'aord crit pr-alable Aveva SA 51
AVEVA Plant (Senes 12)
________________________ Conception de Tuyauteries TM-1100-FR
, __
_...,_
-
0
0
0
"
La position de la tte de la branche devrait tre
renseigne comme suit:
Diamtre
Connexion
Direction
Ouest
Nord
Elvation
150
Open
w
303000
308530
104965
<D Notez que la direction est oppose au sens du
fluide et que la position est roues/ et non
lest.
<D Vous aurez besoin d utiltser la ltgne de commande el de vous positionner au niveau de la branche dans
la hJrarchte pour slectionner le tube de /tHe lorsque la branche commence avec une extrmit
ouverte
Slectionnez la branche dans la fentre
Design Explorer.

,.t!l r lAC' &iii:AAiiiMiiia=u
-' OeolgnWORl. '
- 0 sm' STA!!lti2ER
< ZONE EQUII'ZONE
- ZONE PIPEZONE
-

+ m APPlD\01 Soqllo_Pfpe_As...-s
+ li!i TPWl---Teq>. ... es
+ li] TPWl STOieOU<PMEIIT-TEMl'lATES
+ li! TPWl ADVJ!OU't>MEHT-TEMPlATES
)(
Affichez la ligne de commandes en slectionnant Dlsplay > Command Une et entrez la commande sel
hstu
Connectez la queue de la branche au piquage IP1502BIN1
Cl Ave"-a SA Adapt11Uon. repcoduetlon et cittuslon stuetetMnt sans raccord it pl alable- de Aveva SA 52
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1100-FR
Slectionnez les composants partir d'une autre Spcification.
Br.-d-1
Spec A1A-TRA
Bore 160
0 Use JrA,.we Spec
.oJB-TRA
..........,._,.
A161l
C161l
A300
OR07C
A150-TRA
A1A-TRA
A38-TRA
F1C-TPA
A1A
A3B
F1 C
S1A
lC
Set &onch
Sur la boite de dialogue 'Component Creation' ,
utilisez le bouton Select .. .
Selectionnez A3B-TRA.
CD Une fois que la spcification alternative t
slectionne la case c cher use Alternative
Spec est active.
Appuyez sur le bouton Done
Une fois que la spcification alternative a t slectionne, vous pouvez basculer entre la spcification de la
branche et la spcification alternative.
Ca.ponent Cte&lion
Bronch 150-Mi?IB1
Spoc A11\.-TRA
Bore 150
Set Bronch
Crez le joint et la bride de la queue de branche en les choisissant dans la spcification alternative.
Assurez vous de cocher galement la case ' Use Alternative Spec' dans la boite de dialogue ' Component
Creation'.
Cf-from GASI<ET1 d BRANCH MG-
..,.., Flow [i:l-... Flow
.au:o Creal:e .adjacent
13 lJoe ...... not. Spoc.
13 eon.>s
1 eomoct I l r-_ Pioco _ ____ --.
CD Notez que dans les versions prcdentes de PMDS 12. la slection de spcification alternative ne
fonctionnait pas. Votre formateur vous aidera pour utiliser la mthode de slection de PDMS 11. 6 pour
le joint et ta bride 300#.
e Ave va SA- Adaptation. reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 53
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1100-FR
La branche 1150-A-5718 1 est cre comme ci-dessous:
Nous allons maintenant raliser une copie pour crer la branche 1150-A-57182.
Naviguez sur la branche.
Slectionnez Create > Copy > Offset
I'J Copy w1th Oflset r::- - [Xl
-----
0
0
' 0
Comme nous ne connaissons pas priori la distance entre les piquages, nous allons utiliser l'option
' Element to Element'.
0
c
Slectionnez Offset from Element to
Element
Identifiez les deux piquages.
La valeur du dcalage ainsi mesur sera
de -2390
Nombre de Copies 1
Apply
Y es
<C Aveva SA - Adaptation. reproducti on et diffusi on strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 54
r;,---
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-11 00-FR
0
0
0
Supprimer le t et le coude entours gauche en
utilisant l'icne ' Delete range of piping
components' .
et identifiez le t et le coude.
Connectez la tte et la queue de la branche
l'aide de la boite de dialogue 'Pipe Modification'.
La tte de la branche sera connecte au t et la
queue de la branche sera connecte au piquage
/P1502AJN1
Tournez le coude de 1so.
Le tuyau ainsi modifi devrait tre comme sur l' image ci-dessous.
Aveva SA- Adaptation. reproduction et di ffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 55
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1100-FR
Exercice 4- Achever le Rseau de Tuyauteries
Essayez de construire le reste du rseau de tuyauteri es, votre formateur vous aidera si besoin.
Ligne 80-B-14
80X50 CONC. REDU.
Aveva SA- Adaptation, reproduction et diffusion strictement interdites sans raccord crit pral able de Aveva SA 56
Ligne 80-A-11
Ligne 100-C-12
/
N309280
u 104180
W303000
u 104937

/
/
/
N 308830
u 104290
/
FE-117
/
SEE DETAIL
\
E13011NS2
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteri es TM- 11 00-FR
u 104925

100X80 RED. TEE

100X80 CONC. RED. FCV-
117
(SPEC A3B)
DETAIL OF CONTROL SET
Aveva SA- Adaptation. reproducti on et di ffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 57
Ligne 1 00-B-2
150-A-3181
100X80 CONC. RED.
Ligne 150-A-3
/
N308080
100X80 RED. TEE
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-11 00-FR
100X80 CONC.
u 100610
u 104194
/
150X100 CONC REDU.
/
\ --100-B-2162
100-6-2161
RED.

u 104964
W303000
e Aveva SA - Adaptation. reproducti on et diffusion strictement interdites sans l' accord crit pralable de Aveva SA 58
Ligne 100-B-1
Ligne 50-B-9

W31no5

SEE DETAIL
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1100-FR
C110HN6
u 104937
/ N307502
/ /....-U 104167
45ELBOW
.,/
/
100X50
tOOXSO ........................
/ COr:. RED. -......... P1502B!N2
U102138
}
1/ CONC.REO.
SEEOETAIL
/
u 103965
/
CHECil VALVE
"

1
P1502AIN2
100XSO
THREAOOLET
u 102315
/
u 101476
/
P1501AIN2
\
\
FCV222
DETAIL OF CONTROL SET
"--u 104165
50X40 OLET
CONT.ON
40.8-10/81
1 U102135
\ FCV-115
SONB SCREWED
FLANGE
DETAIL OF VALVES AND CONTROL SET
Aveva SA Adaptation. reproducti on et diffusi on strictement interdi1es sans l'accord crit pralable de Aveva SA 59
Ligne 40-B-10
/
N 309080
u 104160
w 311863
OLET OF


W303000
u 104904
SEEDETAIL
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1100-FR
FCV-114
DETAIL OF CONTROL SET
Aveva SA- Adaptation, reproducti on et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 60
CHAPITRE 4
4 Remplacer les Composants
Il est parfois ncessaire de remplacer des composants exi stants. Ceci peut tre fait en utilisant la boite de
dialogue 'Component Selecti on'.
4.1 Remplacer des Composants en Utilisant la Mme Spcification.
Dans l'exemple suivant, nous allons remplacer la vanne passage directe par un robinet soupape et
reconnecter les composants.
Affichez la ligne /1 00-B-1
Naviguez sur la vanne passage direct indique.
Slectionnez l'i cne Show pipe component selection form
Slectionnez le robinet soupape (GLOB) la vanne va tre
reslectionne.
Etant donn que le robinet soupape est de longueur
diffrente, le bouton 'Reconnection' est activ.
Pour reconnecter tous les composants associs, appuyez
sur le bouton Reconnection
Le robinet soupape est affich.
e Aveva SA- Adaptation, reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pral able de Aveva SA 61
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1100-FR
4.2 Remplacer des Composants en Utilisant une Autre Spcification de Tuyauterie
Dans l'exemple suivant nous allons remplacer le coude par un coude secteurs. Les coudes secteurs ont
t amliors avec l'introduction d'un nouvel ensemble de gomtries, d'un attribut pour le nombre de
secteurs (ncuts) et de p-points dynamiques ajouts pour la cotation etc.
Ncuts 0 Ncuts 1 Ncuts 3
4.2.1 Coude Nombre Fixe de Secteurs
La spcification de tuyauterie /A 150 dans le projet 'Sam pie' est fournie avec des coudes secteurs. Nous
all ons slectionner un 'Bend' en utilisant cette spcification afin de comprendre comment les coudes
secteurs sont utiliss.
Naviguez sur le Coude 2 du tuyau /1 00-C-13.
,.....



,. _ PIPEW.A- 11

. APFETOO-C-13

t >G.t.So( l
FLJ.#It
rnro t
la lV611
f""-ISO'
m TU&I2
rEt!0 3
ID, 3
.I.TEEI
la-
Cll!P

'\ fAAl 100-C- 111



" STRlJ Orl E
ZOtrtf r
ZONE ZONE
ZONES
:
Nous allons remplacer le coude par un cintrage en utilisant la boite de dialogue 'Pipe Component Selection
Form partir de la barre d'outil 'Pipework' .
e Aveva SA- Adaptation, reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pral able de Aveva SA 62
A150

0 Bet-dl-4\ of IQO.C.1l'S1

F1C
.........

0 cr tOC-C-tl'Bt
"-"" -
VAA NIGLEVAA RAOfUS BENO ASTM16
4-CUT IIKTRE et:ND ASTM A53 GRB
VAA NQEVAA RADtUS eENO ASTlo! A5
VM .tHGLEVAA R.AOtUS 1 CUT MITRE BE
VAANfGLEVAARADtUS 2 CUT MITRE BE
VAANaEVAAR.ADfUS3CUT'-lfTRE BE "'
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1100-FR
Dans l'onglet Specs slectionnez la spcification
A150.
Revenez l 'onglet Components et remplacer le
type 'Eibow' par 'Bend'
Aveva SA- Adaptation. reproduction et diffusi on strictement interdites sans raccord crit pralable de Aveva SA 63

0 Berd(1lcl1QG.C.13,'6'

Spec: A15VtFIC)
,,.. .....

ASTMA5
4-CUT tm RE BENO ASTMNil GRS
ASTMAr6
VAA NfGLf VAA RADtUS 1 CUT MITRf 8f
VAA. NfGI.E VAA R.ADtUS 2 CUT MITRE eE
VAA JHGLE VAA RADtUS 3 CUT J,IITRE BE v
(
..... _.._..
.......
300 00
Slectionnez un 1 Cut Mitre (1 secteur) .
Slectionnez un 3 Cut Mitre (3 secteurs).
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-11 00-FR
Renseignez le rayon de cintrage avec la valeur 300


$1.b-l'ypH CUTA
VAAANGLEVAA P.AOIUSBENO ASTM.-63GR.8
4-<:UT MITRE BENO ASTM "63 GR 8
VAANIGLEVAA IW)IIJSBENC ASTMJ63GRB
VAAAHGLE VAAR.AOIUS 2 CUT t.4fTRE BENO ASTlol
VAA ANGLE VAA RAOIUS 3 CUT WJTRE BENO ASTtol
VAA ANGLE VAA RAOIUS CUT tm'R.E BENO ASTN
VAA .ANGLE VAA RADIUS SCUT loTRE BUlD ASTM
VAAANGLE VAAIVDIUS6 CUT MITRE BHKI ASTM
VAAANGLE VAA RADIUS VAR CUT lolfTRE 8ENO AS


E] &end(1)ctt00-C-tl-81

$ptc.A150(?'1C)
-....
VARANGlfVAARArnUSeENO ASTM.A63GRII
<lo-C\JllrollllU:eENO A.Sllll.lr63GR8
VAAANGlfVAARAOlUSeE .. O ASTMJ63GR.8
VARANGLE VAA RADIOS 1 CUT MITRE BENO ,&STM
VAANlGl E VAA RI\DlUS 2 CUT MITRE liENO ASTM
VAAN<fGlE VAR r:tADIUS CUT Ml'f'R:E BENO ASn4
VAR.AHGl l: VAA RADIJS 6 CUT MITRE BEHO ASrM
VARAHGI..E VAA RADIUS 8 CUT NITRE BENO ASTM
VARANGLE VAR RADIUS VAR CUT NITRE 6eNO AST
Aveva SA- Adaptation. reproduction et diffusion stri ctement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 64
Selectionnez un 6 Cut Mitre (6 secteurs) .
4.2.2 Coude Nombre Variable de Secteurs
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1 1 00-FR
Sl.t>-T)'Pel CUTf
VAA ANGLE VAA AADk!S !lfNO ASTW.A6J GFIB
4-(UTMTTRfN:NO ASTNA&JGRII
VAAANGLE YARRAOIUSI!f.NO ASTIIII .r6JGR.8
VAR ANGI.. E VAR RADIUS 1 CUT WITRf BEHO ASTM
VAA. .t.NGl E VAA P.ADIJS 2 CUT MiTRf 8ENO ASTW
VAA. ANGLE VAR !UiUS 3 CUT lMTRf l EI> ASTW
YAAANGlE VARfl.ADIU$ 4 CUT WITRf IENO ASTM
YAAAHGlE VARRACIUSS CUT MITRE IEND ASTM
Lorsque vous slectionnez un 'Var Cul Mitred Bend' (Coude Nombre Variable de Secteurs) vous avez
besoin de renseigner le nombre de secteurs (Ncuts) en utilisant la boite de dialogue 'Modify Attributes'.
...
"'""- - -- -- ------ -- -- --
MIGx.-ry U'l$el
l.a'\Sel
""'*"""" DpgJ>tel 0
0
[d; <pe l.nlft
!!slllele!ol onut

Odo:t; .,,ut
..,., '
MDSCooo'Tiffl. .
MDSComrnert \ollld.
MO$Cp1
MOSCpt
Slectionnez VAR CUT MITRED BEND dans la liste des composants.
,__
0


-...
VAR NGI.E\IARAADIJS IENO ASTM.-.JGAI
4-CUTIIIITR!UNO ASTMAS3GA..8
VARANGLE'oiARRADI.JSIIENO ASTIIII .r6J GRII
VARANGlE VAR RADIUS t CUT R NO ASTlll
YAAAhGl E \IARRAOIU$ 2 CUT lriNmE I EMO A!Tll
VAAAHGl!lJAAFIAOIUSlCUTillfl'Relf. ...O A.ST'III
ASTN
VAR ANGl E VAA JW:>IJS 6 CUT .....-nu! IEHO ASTIII
VAR .-.N<>lf VAR 1 CUT MfTRI'i IENO ASTN
VAA AAGlf YAA PACIUS VAA CUT MITFJ! EfP.:Co AST
A partir du menu Modify > Attributes entrez la valeur 10 pour l'attribut Ncuts de la boite de dialogue
Modify Attributes, appuyez sur les boutons OK et Apply
(j) Notez: L"attribut "Ncuts est utilis seulement si le paramtre 4 de catalogue du Be nd possde la
valeur -1. ceci est expliqu plus tard
Exercice 5- Remplacer des Composants
En utilisant les exemples ci-dessus, cherchez remplacer des composants.
Aveva SA- Adaptation. reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 65
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1100-FR
e Aveva SA- Adaptation. reproduction et di ffusion strictement interdites sans t' accord crit pralable de Aveva SA 66
CHAPITRE 5
5 Vrification de la Cohrence des Donnes
Ce chapitre vous explique comment vrifier la cohrence des donnes du modle. vous permettant ainsi de
trouver et corriger les types d'erreur les plus courants.
Vous effectuerez en principe la vrifi cati on de la cohrence des donnes avant de lancer la vrification des
interfrences. Il est plus faci le de faire une vrification des donnes sur une tuyauterie plutt que sur
l'ensemble du modle d'un coup. Il pourrait y avoir trop d'erreur grer en une fois.
5.1 Les Types Possibles d'Erreur de Donnes
L'outil de vrification des donnes disponible sous dans le module 'Pipework' et 'Beam & Columns' de
Design, vrifie les aspects suivants du modle (exemples ci-dessous pour la tuyauterie)
5.1.1 Alignement Angulaire
Vrifie que les composants qui sont connects entre eux sont aligns selon la mme direction:
c[kisE

5.1.2 Alignement Axial
Vrifie que les composants qui sont connects entre eux sont aligns sur un axe commun:
offset axes
5.1.3 Cohrence des Diamtres
Vrifie que les composants qui sont connects entre eux ont des diamtres cohrents:
5.1.4 Types de Connexion
Leave Bore
-
Arrive Bore
- 100
Vri fie que les composants qui sont connects entre eux ont des types de connexion compatibles:
F1arge
_,.
CXlrl!1Edion
5.1.5 Longueur de Tube Minimum
Scre.<.ed-
oonre::tion
Vrifie qu'aucune longueur de tube n'est plus petite que le minimum prescrit (qui peut d'ai lleurs dpendre de
son diamtre).
Component A D + D Component B
Tube too short to
allow
for practical assembly
Aveva SA - Adaptation, reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 67
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM- 11 00-FR
5.2 Dmarrer la Vrification de la Cohrence des Donnes
Pour effectuer la vrification de la cohrence des donnes partir de l'application 'Pipework', slectionnez
Utilities>Data Consistency. Vous verrez alors apparat re la boite de dialogue suivante:
l o ... Consis1ency 0-*
............
- Il """"'"
flenome
"""' 0 su...,
D!il:e 5 JtJ 2007 Ttme 08:05
PIPE /100-B-8
BRANCH /100-B-6fB2
BRANCH lt00-B-8JB1
EtJO
'-' tJ O DATA INCONSISTENCIES ' -'
One
Grce cette boite de dialogue, vous pourrez gnrer sous forme de rapport, un diagnostic de la cohrence
des donnes pour n'importe qu'elle partie du modle.
Vous pouvez afficher le rapport l'cran (dans la zone de la moi ti basse de la forme) , ou bien vous pouvez
l'envoyer dans un fichier que vous pourrez imprimer par la suite. Slectionnez, Screen ou 'Fi le' et, dans ce
dernier cas, spcifiez le rpertoire et le nom du fichier. Choisissez le niveau hirarchique pour lequel vous
souhaitez effectuer la vrification en utilisant la liste 'Check' en haut gauche de la feuille. La valeur par
dfaut est CE.
Naviguez sur la ligne 1 00-B-8
Slectionnez 'Check' Pipe et appuyez sur le bouton Apply
5.2.1 Spcifier les Paramtres et les Tolrances
L'utilitaire de vrification de donnes autorise une marge d'erreur acceptable avant de diagnostiquer
rellement un problme. Il existe des valeurs par dfaut pour ces tolrances, mais vous pouvez si vous le
souhaitez spcifier vos propres valeurs.
Appuyez sur le bouton Piping .. .
Aveva SA- Adaptation. reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord cri! pralable de Aveva SA 68
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1100-FR
I'J Piping Consi slency Check Oploons !';] -
Oflsel 11
Ratio 0.001
MaxJJrrg:e

,-----,
Tube Range .
0 Check ottoctvnent points
OK Il 1 l Reset 1 l Cancel
L'exemple ci-dessus montre les valeurs par dfaut pour l'Angle, l'Offset, le Ratio et le Max. Angle.
5.2.2 Longueur de Tube Minimum
Par exemple, par dfaut le rapport vous avertira de chaque longueur de tube infrieure 100 mm. Ceci
vous permet de spcifier si les longueurs sont suffisantes pour les contraintes de soudures, les montages
boulonns, les accs, etc ... Vous pouvez changer la valeur minimum acceptable de 100 mm par dfaut, et
galement renseigner une valeur minimum pour une chelle de diamtre Gusqu' 10 diamtres) si vous le
souhaitez
Par exemple:
Une longueur minimum de 150mm pour les diamtres compris entre 25 et 50.
Une longueur minimum de 300mm pour les diamtres compris entre 50 et 100.
Pour changer n'importe laquelle des tolrances de la vrification, utiliser le bouton appropri sur la feuille
(Piping pour l'exemple en cours). Slecti onnez ensuite Tube Range
Vous verrez apparatre une feuille secondaire sur laquelle vous pouvez changer les tolrances avant de
lancer une vrification des donnes.
r.;., Tub!! l olcrdncc Check Opllons r8)
T ....

"""" lolttbebore 0 0 0
TOII\&ebo
t------
0 0

---<
0 0 0 _0 ___ 0 __
0
Tolbb!l bor e
------
'0! 0 0
------
_o ___ o __ 0
TOI ha bore _o ___ o __
0 '
0
Toltl.Debore 0 0

---<
GQ
5.3 Le Format du Rapport de Vrification de Cohrence
Le rapport comprend une entte, qui donne la date et l' heure, suivie par une liste dtaille des lments
vrifis, avec un identifiant d'erreur ainsi qu'un message dcrivant les problmes possibles.
Par exemple:
Avl:!va SA- Adaptation. reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 69
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1100-FR
DATE 11 FEBRUARY 99 TIME 14.12
PIPE /PIPE2
BRAN /PIPE2/B1
B 10 TAIL REFERENCE NOT SET
END
Si aucun problme n'est rencontr, vous aurez le message suivant:
NO DATA INCONSISTENCIES
5.3.1 Les Messages de Diagnostic de la Vrification de Cohrence
Vous trouverez dans le manuel de rfrence de DESIGN une li ste complta des erreurs de diagnostique de
l'outil de vrification. chacune d'elle tant identifie par un numro de rfrence. Avec l'exprience, vous
serez capable d'identifier quels sont les messages qui indiquent des erreurs devant tre corriges, et ceux
qui avertissent des problmes potentiels.
Prenons comme exemple le cas montr ci-dessous, c'est dire une connexion Branche sur Branche, et
regardons quels sont les messages qui peuvent en rsulter.
GASK


0430
(On GASK)
A230
;
HEAD TAIL
FLOW
HCONN TCONN
FBO G8D

8230
.......
FLAN
J[]
FBD
4
E730
{On FlAN)
+----- PIPE A- PIPE a-----
Les dtails de connexion indiqus sont valides. Si certains d'entre eux taient changs vous pourriez avoir
certains des messages suivants:
A230 CONNECTION TYPE HCONN NOT SAME AS TERMINAL CONNECTION TYPE
Les types de connexion FBD-FBD dans cet exemple doivent tre les mmes.
B230 CONNECTION TYPE TCONN NOT SAME AS TERMINAL CONNECTION TYPE
Les types de connexion GBD-GBD dans cet exemple doivent tre les mmes.
D430 BAD ARRIVE CONNECTION TYPE
Les types de connexion GBD-FBD dans cet exemple doivent tre une combinaison compatible dans
les tables COCO.
E730 LEAVE CONNECTION TYPE (of the Flange) NOT COMPATIBLE WITH TCONN
Les types de connexion FBD-GBD dans cet exemple doivent tre une combinaison compatible dans
les tables COCO.
5.4 Des Exemples de Messages de Diagnostic de la Vrification de Cohrence
Les exemples suivant expliquent la signification de certains des messages que vous pourriez rencontrer
pendant la session de formation:
C Aveva SA- Adaptation. reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord cri t pralable de Aveva SA 70
5.4.1 Des Erreurs sur la Tte de Branche
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1100-FR
Les diagnostiques suivants s'appliquent seulement la tte de la branche:
A 10 HEAD REFERENCE NOT SET
La rfrence en tte ne peut tre non renseigne (ex: zro) que si la connexion en tte (HCONN)
est de type OPEN, VENT, CLOS ou ORAN.
A 20 HEAD REFERENCE POINTS TO NON EXISTENT ELEMENT
Cette erreur est le rsultat d'une suppression d'lment, tel un piquage auquel une branche tait
initialement connecte.
A 30 BAD HEAD RETURN REFERENCE
La tte est connecte un lment qui ne se rfre pas rciproquement la branche. Ceci peut
arriver lorsque la tte de la branche est connecte une autre branche, ce qui suppose qu'un t
doit tre plac quelque part le long de la branche. L'erreur peut galement se produire quand deux
branches ou plus sont connectes au mme objet.
A200 DIRECTION HOIR NOT SAME AS TERMINAL DIRECTION
Si la tte est connecte un objet tel qu'un piquage ou un t, alors la direction HOIR devrait
toujours tre identique celle du p-point approprie de l'objet.
A210 POSITION HPOS NOT SAME AS TERMINAL POSITION
Si la tte est connecte un objet tel qu'un piquage ou un t, alors la position HPOS devrait
toujours tre identique celle du p-point approprie de l'objet.
A230 CONNECTION TYPE HCONN NOT SAME AS TERMINAL CONNECTION TYPE
Si la tte est connecte un objet tel qu'un piquage ou un t, alors la connexion HCONN devrait
toujours tre identique celle du p-point approprie de l'objet.
A300 REFERENCE HSTUBE UNSET
Il y a plus d'1 mm de tube entre la tte et le p-arrive du premier composant (ou de la queue), mais le
HSTUBE n'est pas renseign.
A310 REFERENCE HSTUBE REFERS TO A NON EXISTENT SPCOM
Ceci peut arriver si une partie de la spcification a t supprime.
A320 HSTUBE PROBLEM, CATREF IN SPCOM IS UNSET
Ceci indique une erreur dans la spcification.
A330 HSTUBE PROBLEM, CATREF IN THE SPCOM REFERS TO NONEXISTENT Catalogue
COMPONENT
Ceci peut arriver si une partie du catalogue a t supprime ou si le CA TREF n'est pas renseign.
A400 HBORE NOT SAME AS BORE OF HSTUBE
Le diamtre de n' importe quel composant de la tte (dtermi n partir du catalogue) doit-tre
identique au diamtre de la tte HBORE
A410 HCON NOT COMPATIBLE WITH CONNECTION TYPE OF HSTUBE
La connexion de n' importe quel composant de la tte (dtermin partir du catalogue) doit-tre
compatible la connexion de la tte HBORE.
A420 ISPEC REFERENCE POINTS TO NON EXISTENT ELEMENT
Cette erreur se produit si , par exemple, la spcification de calorifuge pointe par l'attribut ISPEC a
t supprime.
5.4.2 Des Erreurs sur la Queue de la Branche
Le mme type d'erreur peut se produire sur la queue de la branche. Les numros d'erreur sont les mmes
mais prcds par un B. Par exemple:
(!:) Aveva SA- Adaptation. reproduction et diffusi on strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 71
B 10 TAIL REFERENCE NOT SET
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-11 00-FR
La rfrence en queue ne peut tre non renseigne (ex: zro) que si la connexion en queue
(TCONN) est de type OPEN, VENT, CLOS ou ORAN.
5.4.3 Des Erreurs sur la Branche Entire
Les diagnostics suivants peuvent seulement se produire pour des branches qui n'ont pas de composants:
C500 TUBE TOO SHORT BETWEEN HEAD AND TAI L
La distance entre la position de la tte HPOS, et la position de la queue TPOS. est plus grande que
zro et plus petite que la longueur de tube minimum accepte (par dfaut: 100mm).
C510 BAD HEAD TO TAIL GEOMETRY
La position de la tte HPOS, n'est pas une distance positive le long de la ligne qui passe par
TPOS dans la direction de TDIR ou bien la position de la queue TPOS. n'est pas une distance
positive le long de la ligne qui passe par HPOS dans la direction de HOIR.
L' illustration suivante montre des exemples typiques:
C520 HBORE NOT SAME AS TBORE
Quand il n'y a pas de composants sur la branche, le diamtre de tte HBORE doit tre identique en
princi pe au dia mtre de queue TBORE.
C530 HCONN IS NOT COMPATIBLE WITH TCONN
Cela signifie que la tte est connecte la queue sans tube ou sans composant de tuyauterie entre
les deux, et donc que le type de connexion en tte HCONN doit tre compatible avec le type de
connexion en queue TCONN.
C540 THIS BRANCH HAS NO COMPONENTS
Ce message n' indique pas forcment une erreur, c'est juste un avertissement.
5.4.4 Diagnostics Spcifiques aux Composants
Les erreurs suivantes s'appliquent individuellement chaque composant de tuyauterie et. dans certai ns cas
leurs connexions adjacentes. Certaines des erreurs s'appliquent galement aux piquages.
5.4.4.1 Diagnostic pour n'importe quel Composant
Ceux-ci s'appliquent n'importe quel composant, peu importe sa position dans le rseau:
0100 REFERENCE SPREF UNSET
Ceci signifie que vous avez probablement oubli de choisir le composant de tuyauterie
correctement.
Aveva SA - Adaptation, reproduction et diffusi on str ictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 72
0300 CONN REFERENCE NOT SET
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1100-FR
Les composants multi-voies peuvent tre laiss non connects uniquement si le type de connexion
du p-point concern est OPEN, CLOS, VENT, ORAN ou NULL.
0310 CONN REFERENCE POINTS TO NON-EXISTENT BRANCH
Ceci peut arriver si la branche qui est pointe par la rfrence CONN a t supprime.
0320 BAD CONN RETURN REFERENCE
Ceci peut arriver si la branche qui est pointe par la rfrence CONN a t reconnecte un autre
objet.
0400 ARRIVE TUBE LESS THAN TUBE MINIMUM. ACTUAL TUBE LENGTH IS .
La distance entre le p-point d'arrive de ce composant et le p-point de sortie du composant
prcdent (ou de la tte) est suprieure zro et infrieure la longueur de tube minimum spcifie
(dfaut: 100mm).
0410 BAD ARRIVE GEOMETRY
La position et la direction du p-point d'arrive de ce composant n'est pas correcte vis vis du p-
point de sortie du composant prcdent (ou de la tte). L'erreur peut-tre cause par un
positionnement incorrect de ce composant, ou du composant prcdent (ou de la tte) ou des deux.
L'i llustration suivante montre des exemples typiques:
n
uo- -- --- -- -vo
0420 BAD ARRIVE BORE
Le diamtre du p-point d'arriv de ce composant est diffrent du diamtre du tube prcdent ou, si
ce composant n'est pas prcd par du tube, du diamtre du p-point de sortie du composant
prcdent (ou HBORE).
0430 BAD ARRIVE CONNECTION TYPE
Le type de connexion du p-point d'arriv de ce composant n'est pas compatible avec le tube
prcdent ou, si ce composant n'est pas prcd par du tube, avec le type de connexion du p-point
de sortie du composant prcdent (ou HCONN) .
0500 REFERENCE LSTUBE UNSET
Vous avez probablement oubli de slectionner le composant de tuyauterie.
0600 LEAVE BORE NOT SAME AS BORE OF LSTUBE
Le diamtre du p-point de sortie de ce composant n'est pas le mme que le diamtre du tube qui
suit le composant.
0610 LEAVE CONNECTION TYPE NOT COMPATIBLE WITH CONNECTION TYPE OF LSTUBE
Le type de connexion du p-point de sortie de ce composant n'est pas compatible avec le tube qui
suit le composant.
SA - reproduction et diffusion strictement interdites sa11s l'accord crit pralable de Aveva SA 73
5.4.5 Diagnostics Spcifiques au Composant de Fin
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1100-FR
Ceux-ci s'appliquent uniquement au dernier composant de la branche:
E?OO LEAVE TUBE LESS THAN TUBE MINIMUM. ACTUAL TUBE LENGTH IS.
La distance entre le p-point de sortie du composant courant et la position de la queue (TPOS) , est
suprieure zro et infrieure la longueur de tube minimum spcifie (dfaut: 100mm).
E710 BAD LEAVE GEOMETRY
La position et la direction du p-point de sortie de ce composant n'est pas correcte vis vis de la
position TPOS, et de la direction TDIR de la queue. L'erreur peut tre cause par un positionnement
incorrect de ce composant, ou de la queue, ou des deux.
E720 LEAVE BORE NOT SAME AS TBORE
Le diamtre du p-point de sortie de ce composant n'est pas le mme que celui de la queue TB ORE.
E730 LEAVE CONNECTION TYPE NOT COMPATIBLE WITH TCONN
Le type de connexion du p-point de sortie de ce composant n'est pas compatible avec la queue
TCONN.
Exercice 6 -Vrifier la Cohrence des Donnes
Effectuez un 'Data Consistency Check' de toutes les lignes que vous avez cres jusqu' prsent. Essayez
de corriger les incohrences. Votre formateur va vous aider interprter les diagnostics.
Continuez de modliser le reste du rseau de tuyauterie, en vrifiant la cohrence des donnes pour
chaque tuyau au fur et mesure que vous les concevez.
e Aveva SA- Adaptati on. reproduction el diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 7 4
CHAPITRE 6
6 Dtection des Interfrences
Ce chapitre fournit un aperu des possi bilits de dtections des interfrences disponibles dans PDMS
DESIGN.
Q Pour une description complte de ta dtection dntertrences dans PDMS. rfrez vous au manuel TM-
1003-FR Design Utilities.
La dtection des interfrences est lance partir du menu Utilities >Clashes ...

+
r; ;
lo

lo
lo
CD Notez: La boite de dialogue 'Clash Disptay' est affiche dans l'tat o elle tait tors de sa dernire
utilisation: dans notre cas. nous n'avons encore vrifi aucune interfrence. c'est pourquoi 'None est
affich dans ta liste 'Clash List.
Excutez les macros suivantes qui vont aj outer des lments additionnels de type charpente et bton
votre modle:
Navi guez sur la zone ou crez la zone pour le gni e civil /CIVIL.ZONE. Donnez la valeur CIV l'attribut
Purp.
Dans la ligne de commande, tapez !ltrarunmacro('foundations.pmlmac')
Naviguez sur la zone ou crez la zone pour la charpente /STRU.ZONE. Donnez la valeur STL l'attribut
Purp.
Dans la ligne de commande, tapez lltrarunmacro('equiprack.pmlmac')
Les macros ci-dessus peuvent chouer et dsactiver l'i nterprtation des synonymes; celle-ci doit tre
ractive sinon toutes les macros PML ne fonctionneront plus!
Dans la li gne de commande, tapez Ss+
Aveva SA - Adaptati on. reproduction el diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 75
6.1 Afficher les Obstructions
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM- 11 00-FR
Les ni veaux d'obstruction ont besoi n d'tre activs pour tre vu dans AVEVA Plant.
Slectionnez Settings > Graphies Slectionnez l'onglet Representation et mettez 25% pour la valeur de
la liste de choi x 'Obstruction'.
l'il Graphies Settlngs .... [X
Il
Les volumes d'obstruction autour des quipements, des composants de tuyauterie et des passerelles seront
maintenant affichs.
6.2 Excuter une Vrification d'Interfrence
Le cal cul d' Interfrence est lanc via Utilities > Clashes ...
Naviguez sur le Pipe 1 00-B-8
Slectionnez Check CE dans la boite de dial ogue 'Clash Displ ay'.
I'.J JD View () r.::JgJ?<_
1 HHCLASHELBOVI I ot' ER.I.NCH/'I00.!!-8.'ti1
Z HH C!.ASH flBO"WI ot' f: PANCHn00- 941!1
) HH CtASHH!! O..

1 6
11
7
B HH CLASH !Miel
9 HSCl ,lo.SHfl.t..NGE4 Qt'!!R.I.NCH."l 00-8-8.'81
. 10 H5 ClASHVAl liE 2 of 6RANCH." 00-C..S.'51
1 11
! !
1
' 14 HS CtMHVAJ.. VEI ot'llRANC!-1 .'100-e-&1>2
, HS CL,I.SH f L;(; E 2 of !! W>I CH!ICQ.8.el!!2
! 16
1
NovQilll:e.

...

+
.,;
Aveva SA- Adaptation. reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 76
Ligne 1 00-B-8
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1 100-FR
"---,
w 313575
u 104167
012011N3
L'image ci-dessus montre une modification possible du cheminement du tuyau 100-B-8 pour viter les
interfrences, une rservation dans le plancher est encore ncessaire et nous verrons cela dans le prochain
chapitre.
Exercice 7 - Dtection des Interfrences
Vrifiez les interfrences de chacune des lignes que vous avez cres plus haut et corrigez toutes les
interfrences que vous dtectez.
Continuez a construire le reste du rseau de tuyauterie. Excutez la vrification des cohrences et la
vrification des interfrences sur chacun des tuyaux.
e Aveva SA Adaptation. reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralab!e de Aveva SA 77
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1100-FR
C Aveva SA Adaptation. reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 78
CHAPITRE 7
7 Gestion des Rservations
Dans un projet PDMS typique, un concepteur de tuyauteries ne pourrait pas crer des rservations dans les
planchers ou dans les murs tant donn que ces lments auraient t crs par une autre discipline, le
dpartement charpente par exemple. Ces lments de conception seraient stocks dans une autre base de
donnes dans laquelle le concepteur de tuyauterie aurait uniquement des droits en lecture.
On a donc besoin d'une mthode interdi sciplinaire pour demander, approuver ou refuser les rservations;
on appelle cela Gestion des Rservations.
Le concepteur de tuyauteries positionne et dimensionne les rservations et fait une requte afi n que la
rservation soit effectue par une autre discipline.
<D Pour les besoins de cette formation. nous partirons du principe que nous sommes la fois le
concepteur de tuyauteries et le charpentier approbateur de manire apprhender /"ensemble du
processus.
7.1 Crer une Rservation Simple pour la Tuyauterie
Dans ce premier exemple, nous crons une rservation simple l'endroit o le tuyau 1100-8-8 traverse le
plancher /BOT-PANEL.
Aj outez la ligne /100-B-8 et le panneau /BOT-
PANEL l'cran.
Slectionnez Utilities > Pipe Penetrations > Create
partir du menu pri ncipal.
1
-
______ 1
---
i /! CT.PANEl
---
l
J
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-11 00-FR
Slectionnez Pick Penetrated Items
Identifiez le panneau /BOT-PANEL
Slectionnez Pick Penetrated Items
Identifiez la ligne /100/B-8
Appuyez sur le bouton OK
@ Aveva SA Adaptation. reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 79 Aveva SA - Adaptation, reproductt on et diffusion strictement interdites sans l' accord crit pralabl e de Aveva SA 80
7.2
rJ Ho le Management -.. . C"l - (81
--
::; .cc : -= : :-, u-,-...,. - v. -R_rr__,
OW"ectlorl
Mergtdhcll. Dlndr.tions

AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM- 11 00-FR
Renseignez la boite de dialogue comme suit:
Type: Circular Hole- Type D
Diamtre 200
Le bouton radio Single penetrations doit tre
slectionn.
Appuyez sur le bouton OK
CD Un atta pour la rservation va tre cr dans la
branche et sera affich dans l'isomtrique de
tuyauterie.

,.,. A BRAN 100-8-8161
?t GASK1

0
. f lANt
r ELB0 1
r. ELB02
\ (1- fLAN 2
{tj GASK2
[::o.:] VALV 1
f i) GASK3
{0 FLAN3
r etso3
&-
rel60 4
i/'0 I'I R/"1 11:
Un 'fixing' aura galement t cr dans la base de
donnes pour pouvoi r crer plus tard la rservation
en utilisant l'application 'Hole Management' .
Crer des Rservations Multiples pour la Tuyauterie
Pour dmontrer les rservations multiples pour la tuyauterie, il sera ncessaire de copier une ligne exi stante
et ensuite de crer une rservation utilise par les deux tuyaux.
Ajoutez l' quipement /E1302A, le panneau /TOP-PANEL et la ligne /80-B-7 dans la fentre d'affichage
comme illustr ci-dessous.
Aveva SA Adaptation, reproducti on et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 81
C Copy wlth Offset rx
-"
-de,...,
0
0
0
Selectionnez Utilities > Pipe Penetrations > Create
partir du menu de la fentre principale.
!
1
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteri es TM-1100-FR
Pour copier le tuyau:
Naviguez sur la ligne /80-B-7.
Slectionnez Create > Copy Offset
Saisissez Y = -550
Appuyez sur le bouton Apply
Renseignez la boite de dialogue 'Create
Penetration' comme suit:
Slectionnez Pick Penetrated Items
Identifiez /TOP-PANEL
Selectionnez Pick Penetrating Items
Identifi ez les lignes /80-B-7 et /Copy-of-80-
B-7/81
Appuyez sur le bouton OK
te> Aveva SA Adaptation. reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 82
r::! Hole Management- ... r_ 1 r'Xl

......., 1:: ,.::: ,,. ::-u ::-: ,-:: .,.,. = ,. =. ::c u:"
Oredon UWRT -'- ' ---
_,__
Type S)'IWI'Ie'!rlelli(Ov&l) liole --

___:_]
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1 1 00-FR
Renseignez la boite de dialogue comme
indiqu gauche.
Type Symmetrical (Oval) Hele- Type HO
Renseignez les champs avec les valeurs
suivantes:
Width 750
Hei ght 200
Rotation 90
Clearance 10
Slectionnez le bouton radio Merged
penetrations
Appuyez sur le bouton OK
7.3 Demander la Cration d'une Rservation
Maintenant que la rservation a t dfinie, une requte doit tre effectue pour que les trous soient crs
dans le panneau appropri
Selectionnez Utilities > Hole Management depuis
le menu pri ncipal pour affi cher la boite de dialogue
'Hale Association Manager'
Cochez la case Panel pour afficher les pntrations
associes aux panneaux.
Slectionnez les deux rservations et
cliquez sur Manage Selected Hales
<=> Aveva SA- Adaptation. reproduction et diffusion strict ement interdites sans raccord crit pralable de Aveva SA 83


.. - ,;=.
;e:g ....
1 . ,.,.
--
!
DATE USER STATUS DESCRJP--J
2006-C1-0411121 USERA(Bryn Todel) 1 RfQUE STEO 1 Status ch!lrlgedl'rom <l.nSt
20CJ&..01-0411"11 USERA (Bryn Tool) REQUESTED status c:tlelngedfran <U'IS1
..
-
----,

( >
"
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-11 00-FR
Sous la rubrique ' Originator Tasks' cliquez sur
Request
Validez par Y es
Dveloppez la rubrique Hale validation results et
vrifiez que tous les tests sont russis.
Dveloppez la rubrique Hale History et notez que le
statut est pass REQUESTED.
7.4 Approuver la Cration des Rservations
CD Rappelez-vous que normalement le concepteur de tuyauteries ne devrait pas pouvoir approuver la
cration des pntrations; l'approbation des pntrations relve de la responsabilit de la discipline qui
possde les droits d'criture dans les panneaux et les planchers.
Retirer tous les lments de la fentre graphique
H ..,_.,. 't ............. , ' ....
...,_ r r
Slectionnez Utilities > Hale Management partir
du menu princi pal pour afficher la boite de dialogue
'Hele Association Manager'
Cochez la case Panel pour afficher les pntrations
associes aux panneaux.
Slectionnez les deux rservations.
Ajoutez-les la vue 3D en utili sant le menu
contextuel l'aide du bouton droit de la souris.
Slectionnez la premire rservation et
slectionnez Navigate Ta dans le menu contextuel
l'aide du bouton droit de la souris.
Cliquez sur Manage Selected Hales
Sous la rubri que ' Reviewers Tasks' ,
Aveva SA Adaptation. reproducti on et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralabl e de Aveva SA 84
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-11 00-FR
cliquez sur Approve
La rservation va maintenant tre cre.
7.5 Les Refus et les Rservations Redondantes
Il peut y avoir plusieurs raisons de ne pas approuver ou de ne pas demander la cration d'une rservation,
par exemple si la position n'est pas convenable ou si le tuyau a t dplac.
Le gestionnaire d'approbation permet de manire interdisciplinaire d'approuver, de refuser ou de grer les
rservations redondantes.
CD Rappelez-vous que ceci est normalement une opration interdisciplinaire.
Considrons que la position de la rservation ne convient pas et que la demande peut tre refuse.
Dans l'exemple affich ci-dessous, la seconde pntration a t refuse et son statut est pass
REJECTED.
--

HOLEOIIII'NEA STATUS VAUO PUOU'OSf HOlE TVPE SilE NB RATING _J
t ....... 1
"
.
S'il n'y a plus besoin de rservation, par exemple lorsque le cheminement du tuyau a t modifi, alors
celle-ci peut avoir le statut REDONDANT. La rservation ne peut pas tre simplement supprime car la
paroi peut dj avoir t dcoupe c'est pourquoi il y a un mcanisme dans le gestionnaire qui permet
accepter les rservations qualifie de redondante.
Dans l'exemple suivant. la deuxime rservation est redondante.
Aveva SA Adaptation. reproducti on et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 85
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1100-FR

Exercice 8 - Gestion des Rservations
.
r
. ( .
En utilisant les exemples ci-dessus, crez des rservations pour permettre aux tuyauteries de traverser les
planchers.
Aveva SA- Adaptation, reproduclion et dirtusiun interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 86
CHAPITRE 8
8 Production d'Isomtriques
Le manuel de formation 'Production d'I somtriques' (Module 13) expl ique dans le dtaille fonct ionnement
de PDMS pour la production des isomtriques. Rfrez-vous s'i l vous pla il ce manuel.
Il est possible d'obtenir des sorties d'isomtriques de vrification dans Design.
Naviguez sur le tuyau /100-B-8
Slectionnez Utilities > Pipe lsometric
I'J Preview lsometri c Drawing L J [ Q J ~
Les isomtriques peuvent tre imprims directement depuis cette fentre.
Exercice 9- Production d'Isomtriques
Une fois que vous avez vrifi la cohrence des donnes et vrifi les interfrences pour vos tuyauteries
gnrez des isomtriques de vrification.
Analysez les connexions, la gomtrie el la liste de matriel.
@ Aveva SA- Adaptation. reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord cri t pralable de Aveva SA 87
AVEVA Plant (Sries 12)
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<l!l Aveva SA- Adaptation, reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 88
CHAPITRE 9
9 Les Lignes en Pente
Dans tous les exemples de rseaux prcdents toutes les tuyauteries taient orthogonales, c'est dire que
toutes les longueurs de tube taient horizontales ou verticales. Dans la pratique vous aurez souvent besoin
de crer des longueurs de tubes entre deux composants inclines selon un angle. Ce chapitre dcrit
comment positionner et manipuler les rseaux en pente.
9.1 Orienter et Positionner les Composants sur les Lignes en Pente
Les coudes 90de PDMS sont capables de faire varier leur angle qui n'est pas fig 90. Les coudes
angle variable peuvent tre orients directement selon l'angle de la pente.
FALL Variable Angle
Elbow
Dans l' exemple ci-dessous, un t a t ajout sur la ligne en pente, ceci pour montrer comment une erreur
de dcalage pourrait tre induite. On peut corriger cette erreur dans PDMS en ajoutant un cintrage angle
variable de rayon nul.

"
Variable Angl e
Elbow
OfhetError
Vari able Angle
Elbow
----{
Les cintrages ne sont normalement que du tube. donc aj outer un cintrage n'affecterait que la longueur du
tube, or comme le cintrage que nous utilisons a un rayon nul, l'effet est ngligeable; les cintrages raliss
dans le tube n'apparaissent pas dans la liste de matriel de l'isomtrique.
L'exemple suivant montre comment les cintrages sont utiliss pour corriger les lignes en pente.
C Aveva SA- Adaptation, reproduction et diffusion strictement interdites s::m::; l'accord crit pralable de Aveva SA 89
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Le schma montre bien le t qui est en pente comme la ligne principale. un cintrage est ajout la tte de la
branche pour rduire l'erreur de dcalage.
Offset Error Roduced
Vanablo Anglo
/ 0 RadiUS Bond
1
'( Vnrl abl e Angl e
Elbow

-- i
Dans l'exemple suivant, le t est horizontal et des cintrages ont t aj outs de chaque ct du t pour
corriger la pente.
Variable Angle
0 Radius Bond
Variable Angle
Elbow
Variable Angle
0 Radius Bend
Variable Anglo
Elbow
Vous devrez toujours vous rfrez aux procdures du projet pour savoir comment concevoir des li gnes en
pente.
La boite de dialogue 'Auto Slope' permet l' utilisateur de spcifier le sens de la pente. Celle-ci peut tre soit
vers le haut soit vers le bas pour chaque coude de la branche. La pente peut tre indique avec un
pourcentage ou avec un angle.
9.2 Crer des Lignes en Pente
Naviguez sur la branche 1 de la ligne /100-C-13
Dans l'appl ication 'Pipework' slectionnez Modify > Slope .. .
e Aveva SA - Adaptation. reproduction et di ffusion strictement interdites sans l'accord ecri t pralable de Aveva SA 90
r'J AutoSiope r;J -
Neme 100-C-12r81
Slope by
Fal 11 f1iO

_l
lo.s729
1

_j
OK
AVEVA Plant (Sries 12)
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Laissez 1/100 pour le champ ' Fall'
Appuyez sur le bouton OK
PDMS va maintenant naviguer par tape sur chaque coude de la branche. Il vous est demand pour chaque
coude de choisir le sens de la pente.
Slope YES for Up MO for Down
""
Pour chaque cas, slectionnez YES qui indique que la pente est vers le
haut
Etant donn que l'extrmit de la ligne est ouverte, la boite de dialogue suivante est affiche.
? Ponhoo of lm -
1 = 1 o J Comme nous voulons que l'extrmit reste en place, nous appuyons
sur le bouton NO
La tuyauterie est maintenant en pente et nous pouvons le vrifier en utilisant Query > General comme nous
l'avons fait prcdemment Vous devriez voi r que la direction du coude est de la forme N 0.5729 U.
Exercice 10- Crer des Lignes en Pente
Naviguez sur la branche 1 du tuyau /1 00-C-13 et modifiez la pente comme indiqu ci-dessus.
9.3 Grer les Composants en Pente
Nous allons maintenant aj outer un t, une nouvelle branche et un cintrage pour compenser la pente sur la
li gne /1 00-C-13 que nous venons j uste d'incliner.
Ajouter un t SOOmm du
troisime coude
Utilisez le menu contextuel l'aide
du bouton droit de la souris afi n
d'indiquer 500mm depuis le dernier
changement de direction.
-
.... .
o..,.,..
0 Aveva SA- Adaptation. reproducti on et diffusion strictement interdites sans l'accord crit prealable de Aveva SA 91
Votre branche devrait ressembler
ceci.
Pour orienter le cintrage vers le
haut, utilisez
Orientate > Component > Leave
depuis le menu pri ncipal.
Renseignez le champ direction
avec la valeur U et cochez la case
Angle Change.
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Rappelez-vous, comme nous l'avons dit prcdemment la direction
du point de sortie P3 du t n'est pas rellement orient vers le haut
Crez une nouvelle branche et connectez sa tte au t.
Bend
Sub-Type
Le premi er lment de la
branche doit tre un
cintrage. Crez un
'-'--'----=------ - cintrage angle et rayon
VAR.A.NGt E VAR RADIUS BEND ASTM A312 GR. TP304l

" ' " '"' r:l D:-;-,--- - ::1-,
iooo

Ot1emate 1 Connect Help


Axes . ; ....: 1(")
Rlltete
Component lj Leeve. :;J
on'set ..
Slope ...
t3 Onentdte Cornponenllea1e r;] -
Namo 8END 1 oi 100.C13162
l
__ variable en choisissant
dans la liste.
Choisissez 'Define' dans
la liste de choix 'Radius' et
spcifiez 0.00 pour le
rayon.
Nous allons mai ntenant
orienter le cintrage vers le
haut pour compenser le
dcalage
Aveva SA - Adaptation, reproducti on el diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 92
Utilisez 'Orientale Component
Slope' pour renseigner la pente du
coude.
Orientate>Component>Siope
Choisissez 'Up' pour la liste de
choix 'Si ope' et appuyez sur le
bouton Apply.
Laissez Up pour le champ 'Siope'
AVEVA Plant (Sries 12)
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Aj outez un coude et positionnez-le
1000 mm du cintrage.
Orientete 1 Connect Window Help
Axes .. - 0<'1
.....
(")Il;
Il;)
Fllll81e...
Componett

Leave ...
____.
Offset ..
Slope
.. "
-_-_:__, ---:c __ ,__--- ..,._,.
H1me ELBO 1 of tOO-C-13'82
- O F tJ 100
--y
Le point de sortie du coude est maintenant en pente. La direction de sortie devrait tre N 0.5729 U.
Exercice 11 -Contrler les Composants de Tuyauterie en Pente
Crez un t, une nouvelle branche et un cintrage pour corriger la pente comme dcrit ci-dessus.
C Aveva SA- Adaptation, reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 93
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C Aveva SA - Adaptati on. reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 94
CHAPITRE 10
10 Les Autres Boites de Dialogue pour le Positionnement
Vous trouverez ci-dessous des exemples de positionnement de composants de tuyauterie dans l'espace,
par rapport d'autres composants.
10.1 Position>Component>Piane Through
La boite de dialogue 'Plane Through' vous permet de positionner l'lment courant en spcifiant une
coordonne comme dans cet exemple, ou en utilisant le curseur de souris, ou bien par rapport un autre
composant prcdemment positionn.
10.2 Positionner des Composants de Tuyauterie par Rapport d'autres Elments 3D
Vous aurez souvent besoin de positionner un composant de tuyauterie ou le tube qui lui est associ de telle
faon qu'il touche ou qu'i l soit une distance donne d'un autre lment du modle (un autre composant de
tuyauterie, une poutre ou un poteau de charpente. etc.).
Jusqu' prsent, nous avons toujours spcifi la position d'un composant de tuyauterie grce son axe (ou
plus prcisment son origine PO). Lors d'un positionnement relatif, il est souvent plus pratique d'utiliser
l'encombrement de l'lment comme rfrence, tels que sa gnratrice suprieure (Top of Pipe: ToP) ou sa
gnratrice infrieure (Bottom of Pipe: BoP) comme nous allons le voir dans les exemples suivants.
10.2.1 Position>Component>BoP/ToP (lnfront)
! :
50mm
I
@ Aveva SA- Adaptation. reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 95
AVEVA Plant (Sries 12)
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CD Notez: BoP/ToP dans ce contexte fait rfrence au mme point. savoir fe point fe plus prs du bord
du composant. Ainsi. les rglages 'Top of Pipe. 'Clearance 5o. 'fnfront ID Cursor' donneraient fe mme
rsultat. Ceci s'applique fa fois en mode 'AVANT et en mode 'ARRIERE' comme nous l'expliquerons
plus foin.
10.2.2 Position>Component>BoP/Top (Behind)
CD Notez: Comme dans l'exemple prcdent. BoP/ToP fait ici rfrence au mme point. Ainsi, les rglages
'Top of Pipe . 'Clearance 50', 'Behind ID Cursor' donneraient fe mme rsultat.
10.3 Position>Component>BoP/Top- Pour des Lignes non Orthogonales
Pour des lignes non orthogonales, les options suivantes s'appliquent:
10.3.1 Positionnement au Dessus d'un Autre Elment
J
50mm
~
Positionne la gnratrice infrieure SOmm au dessus du point haut de la poutre.
10.3.2 Positionnement au Dessous d'un Autre Elment
Pour des lignes non orthogonales, les options suivantes s'appliquent:
AveYa SA- Adaptation. reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 96
AVEVA Plant (Sries 12)
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Positi onne la gnratrice suprieure 50 mm au-dessous du point haut de la poutre.
10.3.3 Positionnement Devant un Autre Elment
"
) ' -
/ <
j/somm ',:''-
'\
10.3.4 Positionnement Derrire un Autre Elment
e Avev<J SA . Adaptation. reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Ave va SA 97
10.4 Position>Component>Ciearance
AVEVA Plant (Sries 12)
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10.4.1 Position>Component>Ciearance (lnfront)
<D
J
50mm
rr
J

Notez: Dans cet exemple, les rglages de la boite de dialogue 'Clearance 50', onto , JO Cursor
donneraient le mme rsultat.
10.4.2 Position>Component>Ciearance (Behind)
LI
50mm
Jl
<D Notez: Dans cet exemple. les rglages de la boite de dialogue 'Clearance 50 Vnder', JO Cursor
donneraient le mme rsultat.
10.5 Position>Component>Ciearance- Pour des Lignes non Orthogonales
Pour des lignes non orthogonales, les options suivantes s' appliquent:
10.5.1 Positionnement avec un Jeu au Dessus d'un Autre Elment
e Aveva SA- Adaptation. reproduction et di ffusion strictement interdites sans raccord crit pralable de Aveva SA 98

50mm
I '
@]
AVEVA Plant (Sries 12)
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[$LJ CE]
10.5.2 Positionnement avec un Jeu au Dessus d'un Autre Elment
@]
GU !i:J
10.5.3 Positionnement avec un Jeu Devant un Autre Elment
10.5.4 Positionnement avec un Jeu au Derrire un Autre Elment
Aveva SA. Adaptation, reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 99
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10.6 En Avant et en Arrire
Dans les exemples prcdents, l'utilisateur a besoin de travailler dans le sens du fluide (Mode "Forwards")
ou dans le sens oppos au fluide (Mode 'Backwards'). Ce mode peut tre chang dans la ligne de
commande en tapant 'FOR' ou 'BAC'.
Il est cependant possible de changer de mode l'aide de la boite de dialogue 'Piping Components'.
Slectionnez Create > Components
FIC
L---------
JnJ)IA!tiOf\ J O
Tratie:C
_.,
TM>CE
-
ETR.ACIHG
. o

0 - Conn


La boite de dialogue 'Piping Components' doit tre
utilise conjointement la fentre 'Members' .
Slectionnez Display > Members
SITE ST..te!LIZER
ZONE PIPf .ZC>HE

GAS1< 1
Fl.NJ 1
El.BO 1
El.I!O 2
T1'E 1
Quand vous choisissez 'Forwards' ou 'Backwards' l'aide des boutons radio la hirarchie s' inverse dans la
fentre 'Members'.
0 Forwar!ls 0 eackw,.,rds
Slectionnez Forwards
Aveva SA- Adaptation. reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 100
10.7
"
--
Sif! STAaJZER
ZONE PFE.ZON!:
..
I!IRNt .... ..:e:
R.AH '
"""'' V/IL.V 1
Forwards
WOR
SillE ST.tii!I!..ClfR
ZONt PFE.ZOHE
Pl'f ao.&-14
lr:::..),IQ-&.1''62
'"""'
""" '
-
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1 1 00-FR
En mode 'Avant' dans cet exemple, le premier
composant est une bride.
Slectionnez Backwards
En mode 'Arrire' dans cet exemple. la vanne
devient le premier composant.
CD Assurez-vous de toujours choisir le mode
'Avant' au moment de quitter cette boite de
dialogue.
Un Exemple de Positionnement Alternatif
En conti nuant depuis le coude cr dans le prcdent exercice, nous allons crer 2 coudes
supplmentaires, mais cette fois ci nous allons positionner les coudes par rapport de la charpente.
Rglez l' affichage du modle en incluant la ligne /100-C-13 et les supports de tuyauterie /PIPEWAY
Crez un Nouveau Coude et positionnez le 300mm aprs le poteau.
Utilisez Position> Component > Plane Clearance
Aveva SA Adaptation. 1ep10duction et diffusion strictement interdites sans l'accord cnt pralable de Aveva SA 101
Nwo ELSO 2 of 100.C1li B2
Pllre
300
5el'n

J


1 """"'' 1
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1100-FR
Renseignez la boite de dialogue comme indiqu
avec un j eu de 300mm.
Appuyez sur Apply et identifiez le poteau /COL-83
Votre coude devrait tre positionn comme illustr ci-dessous.
Dirigez le point de sortie du coude vers le haut en util isant Orientale> Component > Leave
Il
Aveva SA Adaptation, reproduction et diffusion strictement interdites sans t'accord crit pralable de Aveva SA 102
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Un autre coude est cr et positionn tel que la gnratrice suprieure du tuyau soit aligne avec la p-line
TOS (Top of Steel) de la poutre.
Position > Component >BOP/TOP
i Ill
-- ~ l x
Slectionnez Bottom of Pipe, Clearance 0, Behind, ID Cursor, appuyez sur Apply et identifiez la poutre
/AB4H
TeiOetd:
Bor" 100 Conoection Typee OPE
[Mre<:tiOft E
PoolliOo Vi 322000.00
N305440.00
u 10!457.00
Exercice 12- Positionnement Alternatif
La branche peut tre termine en renseignant les
attri buts de la queue comme ci-dessous:
Dia mtre
Direction
Position
100
E
W322000
N305440
U106457
Crez et positionnez les coudes par rapport la charpente comme dcrit ci-dessus.
Approfondissez en util isant la fent re 'Members', les modes 'AVANT' et 'ARRIERE'
Aveva SA- Adaptation, reproduction et diffusion stri cl ement interdites sans l' accord crit pralable de Aveva SA 103
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteri es TM-1100-FR
Aveva SA - Adaptati on. reproducti on et diffusion strictement interdites sans l'accord cri t pralable de Aveva SA 104
CHAPITRE 11
11 Les Assemblages de Composants de Tuyauterie
Les concepteurs peuvent crer des assemblages de composants qui peuvent tre insrs sur les li gnes la
fois lors de la phase classique de conception et lors des oprations de dcoupe des tuyauteries.
Pour obtenir les meilleurs rsultats, on prendra soin lors de la cration des spcifications de tuyauteries de
maintenir des lments quivalents entre les spcifications.
Il y a cependant un moyen de faire correspondre les slections de composants entre les spcifications.
Les assemblages de composants sont stocks dans des 'Appli cation Worlds' et des 'Application Areas'.
11.1 Crer des Assemblages de Composants
Les assemblages de composants sont crs en utilisant l'outil 'Pipe Assembly Manager'.
Slectionnez Utilities > Pipe Assemblies
)<
Crer un 'Application World'
--
--
Slectionnez Create World
r:3 Credle Asscmby A rea - J
----::
lv'
-
Descrq:tion Assemllly World
--
Name: /PipeAssemblyWorld
Purpose: Piping Assembly (par dfaut)
Description: Pipe Assembly World
Slectionnez Create Area
P'JCrcatcAsscmhyArca
Name: /PipeAreaValves
- ....
Purpose: Piping Assembly (par dfaut)
<l '
Description: Pipe Assembly Area Valves
<0 Aveva SA - Adaptation, reproduction et diffusion strictement interdi tes sans l'accord crit pr<Jiable de Avcva SA 105
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1100-FR
Les assemblages de composants sont crs en copiant des lments existants du modle vers
l'assemblage. Dans l'exemple suivant nous allons ajouter dans un assemblage la vanne pointeau (Globe
Valve) sur le 'by-pass' du tuyau /100-C-15.
Ajoutez la ligne /1 OO-C12 dans la fentre d'affichage.
Slectionnez la vanne pointeau (Globe Valve) du 'by-pass' et ses composants en utilisant une slection
par fentre.
---
ooo---
_ ......

--
..
-
...., ,....,
_ ......

-
"""""-
"'-
.... _
....._
Glcbev.M!An<'Uy
GW
x
er... -.orld
.,_,M

.t:.
1"""" 1
Slectionnez Create Assembly
Na me:
Purpose:
Description:
/GiobeValveAssembly
Piping Assembly (defaut)
Globe Valve Assembly
Appuyez sur le bouton OK
Utilisez le bouton Copy Design pour crer l'assemblage. Appuyez sur OK
Les lments alors slectionns vont tre aj outs l'assemblage et affichs dans la fentre 'Pipe Assembly
Manager'.
<0 Aveva SA- Adaptation, reproduction et diHusion strictement i nterdites sans raccord crit pralable de Aveva SA 106
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1100-FR
Exercice 13 - Crer des Assemblages de Composants
Crez un assemblage de composants pour une vanne comme expliqu ci-dessus.
Crez une nouvelle 'Area' pour stocker les ensembles de brides et crez un assemblage qui contient une
paire de brides collerette.
CD Notez: Vous aurez peut-tre besoin de crer une paire de brides avant de crer l'assemblage.
11.2 Utiliser les Assemblages de Composants lors de la Conception des Tuyauteries
Une fois qu'un assemblage a t cr, il peut tre utilis sur n'importe quel tuyau dans n'importe quelle
spcification.
CD Sur certaines versions de PDMS12 vous aurez peut-tre besoin de supprimer et de rafficher la boite
de dialogue 'Component Creation Form' en tapant kil/ 1/componentcreation et show
1/componentcreation dans la ligne de commande.
Naviguez sur la ligne 1250-B-5 et affichez la.
ffi) A150
A partir de la barre d'outils 'Pipework Toolbar' slectionnez
l'icne 'Show pipe component creation form'
1 CofilponerltCrelllm )(
~
- """ Ir-:,..:-:-:- ,.---:--,
.... 260
c,
Closure
-''""' ~ e r
Fl:ted lerqh Tlbe
'"""' Gasket
Toe
Dans la boite de dialogue 'Creation Form'
Slectionnez: Assemblies
Aveva SA. Adaptation. reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 107
-
---
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-11 00-FR
Les assemblages sont slectionns en utilisant la liste de choix
'Sub-Type' pour choisir l'assemblage dsir.
Slectionnez Pipe Assembly Are a Valves
Slectionnez Globe Valve Assembly
Placez l'assemblage sur la li gne 1250-B-5
rJ Message rRJ
Appuyer sur OK
CD Si un composant de tuyauterie ne peut pas tre slectionn automatiquement via le slecteur de type
(STYPE) un message d'avertissement sui vi d'une fentre de choix est affich pour permettre au
concepteur de slectionner le bon composant. Le joint de la spcification IA3B- TRA n'a pas le mme
slecteur de type (STYPE) que celui du joint de la spcification partir de laquelle a t cr
l'assemblage; en principe un message d'avertissement et une fentre de choix devraient s'afficher,
mais dans ce cas. il n'y a qu'un seul joint dans la spcification donc seul le message est affich.
Exercice 14- Utiliser les Assemblages de Tuyauterie lors de la Conception des Tuyauteries
En util isant l'exemple ci-dessus, placez un assemblage de vanne pointeau (Globe Valve) sur la ligne /250-
8-5; l'assemblage pour les brides peut tre construit de la mme manire.
<el Aveva SA- Adaptation, reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 1 08
11.3 La Slection des Composants d' Assemblage
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-11 00-FR
Il est d'usage courant dans PDMS d'avoir dans chaque spcification le mme slecteur de type ou STYPE.
Par exemple, le STYPE pour une vanne pointeau (Globe Valve) sera toujours 'GLOB' et le STYPE d'une
bride collerette sera toujours WN etc.. Cependant, si ce n'est pas le cas, il est possible d'associer les
slecteurs de type (STYPE) une spcification de tuyauterie.
Vous pouvez vrifier le STYPE d'un joint en naviguant
dessus dans l'explorateur et en l'interrogeant dans la
ligne de commande.
QSTYPE
Le STYPE du joint est RF
Vous pouvez de la mme faon interroger la
spcification de tuyauterie.
Q PSPEC OF PIPE
La spcification de la ligne /250-B-5 est /A3B-TRA
Il est possible d'utiliser l'assemblage dans un tuyau
construit avec la spcification /A3B-TRA sans avoir
besoin de choisir manuellement les composants.
Pour slectionner le joint. il suffit de crer une rgie
pour le slecteur de type. "Util iser le STYPE 'RF'
lorsque l a spcification est /A3B-TRA".
e Aveva SA- Adaptati on. repr oduction ct diffusion strictement interdites sans l'accord cril p1aiable de Aveva SA 109
~ -
-
-
-
-
--
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-11 00-FR
Utilisez l'explorateur de la fentre 'Pipe Assembly
Manager' et naviguez sur le premier joint de
l'assemblage.
Selectionnez Stype dans la liste de choix et appuyez
sur le bouton New.
rJ Ptpe Assembly Rules r-l- 'X
--
Q fu;:e"" SFf CI'STVFE
Specification /A3B-TRA
Stype RF
Appuyez sur le bouton OK
Componert Rules Spec'"JC8CJf\lf 1C-TRAJGRF:f(l Stype A
Rule ~ Type Value
St ype
Posrtion
Orientoiin
/A3B-TRA Rf (FALSE)
Rptez le processus pour l'autre joint.
Exercice 15 - La Slection des Composants d'Assemblage
En utilisant les exemples ci-dessus, ajouter une rgie de slection de type aux deux joints de l'assemblage
de la vanne pointeau (Globe Valve). Vrifiez que l' assemblage peut maintenant tre ajout la branche
de la tuyauterie sans aucun message d'avertissement
11.4 Cration Avance d' Assemblage
Dans l'exemple suivant, nous allons crer un assemblage 'Vanne de contrle' et introduire des rgies de
positionnement, d'orientation et de slection de diamtre.
Pl Crete Anembly Are "': lx
Utilisez la fentre 'Pipe Assembly Manager' afin de crer une
'Area' pour la vanne de contrle dans le 'World' existant 'Pipe
Assembly' .
Appuyez sur Create A rea
Na me /ControiSetArea
Description Control Set Area
Aveva SA- Adaptation. reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 110

--
... _


F.


Forcer la slection du STYPE
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1100-FR
Appuyez sur Create Assembly
Na me /Contro1Set1
Description Control Set 1
Affichez le tuyau /100-C-12 et slectionnez la vanne de
contrle et ses composant l'aide d'une slection par fentre.
Appuyez sur le bouton Copy Design
Identifiez le t sur la gauche (amont) en utilisant le curseur de
souris qui va devenir l'origine de l'assemblage.
Utilisez le bouton CE pour rafrachir l' affichage de la fentre
'Pipe Assembly'.
Le nouvel assemblage va maintenant s'afficher dans la
fentre graphique.
Aveva SA- Adaptati on. reproduction et diffusi on stri ctement i nterdites sans l'accord crit pral able de Aveva SA 111
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1 1 00-FR
Pour cet assemblage 'Vanne de contrle' nous allons forcer la vanne de contrle ainsi que les j oints et les
brides qui lui sont connects tre crs selon la spcification /A3B-TRA
Pipe Assembly Rules r-
Slection du diamtre
Les rgies pour l'assemblage de composants sont cres en
naviguant sur le composant, en slectionnant Stype dans la
liste de choix et en appuyant sur le bouton New
Pour les brides 3 et 4, les rgies d'assemblage doivent tre
renseignes comme indiqu ci-dessous:
Specification /A3B-TRA
Stype WNF SHOP TRUE
Cochez la case Force this SPEC/STYPE
CD Ceci va forcer la slection utiliser la spcification
indique.
Pour les joints 3 et 4 renseignez les rgies d'assemblage
comme suit:
Specificati on /A3B-TRA
Stype RF
Cochez la case SPECISTYPE
L'instrument 1 a besoin de la rgie suivante:
Specification /A3B-TRA
Stype CV
Cochez la case Force this SPECISTYPE
Pour les besoins de cette formation, nous allons faire l'hypothse que les rductions ont la mme taille que
le 'by-pass'.
Naviguez sur la REDUCTION 1 et crez une nouvelle rgle
'Bore Selection'.
Nous allons faire en sorte que le diamtre de sortie de la
rduction soit le mme que celui de la sortie (P3) du premier
t.
CO Aveva SA- Adaptati on. reproduction et di ffusi on strictement interdiles sans l'accord crit pralable de Aveva SA 112
Ptpe Assembly Rules .._ - X
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1 1 00-FR
Choisissez Leave Point pour le champ 'Bore Type'.
Util isez le bouton Pick et slectionnez le point P3 du premier
t
Le champ 'Copy From' va tre automatiquement renseign.
Appuyez sur le bouton OK
tE ..W P6( REr>J "F TE E 1 1
De la mme faon, le diamtre de sortie de la rduction suivante doit tre le mme que le diamtre d'entre
de la premire rduction.
Naviguez sur la REDUCTION 2 et crez une nouvelle rgle
'Bore Selection' .
Nous allons faire en sorte que le diamtre de sortie de la
rduction soit le mme que le diamtre d'arrive de la
rduction prcdente.
Choisissez Leave Point pour le champ 'Bore Type'.
Utilisez le bouton Pick et slectionnez le ABORE de la
rduction prcdente.
Le champ 'Copy From' va tre automatiquement renseign.
Appuyez sur le bouton OK
Le dernier t doit avoir le mme diamtre de sortie (P3) que le t prcdent
P1pe Rules ,._- Naviguez sur le TEE 2 et crez une nouvelle rgle ' Bore
Selection' .
Nous allons faire en sorte que le diamtre du point P3 du t
soit le mme que celui du point P3 du t prcdent.
Choisissez PPoint 3 pour le champ 'Bore Type'
Utilisez le bouton Pick et slectionnez le point P3 du T
prcdent.
Le champ 'Copy From' va tre automatiquement renseign.
Appuyez sur le bouton OK
:> Aveva SA- Adaptation. reproduction et di ffusion strictement interdites sans l' accord crit pralable de Aveva SA 113
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-11 00-FR
Le t aura besoin d'tre orient correctement sans intervention manuelle.
C P1pe Assembly Rules r_ - r.
.. ... .., .... _tc
Naviguez sur TEE 2 et crez une nouvelle rgle
'Orientation' .
Crez une nouvelle rgle d' orientation
Saisissez ORI and P3 ls PA of PREV ELBOW dans le
champ 'Orientation'.
L'assemblage 'Vanne de contrle' peut tre test comme dcrit ci-dessus, PDMS va demander le diamtre
et l'orientation du premier t; dans l'exemple ci-dessous l'assemblage a t insr dans la ligne /100-C-12
en utilisant un t de diamtre 80mm et orient vers l'ouest. Le routage du tuyau doit tre modifi pour
permettre le montage de l' assemblage 'Vanne de contrle', ceci peut tre effectu en uti lisant 'Mode! Editor'
ou la poigne de routage rapide.
Avant la correction de la ligne. Aprs la correction de la ligne.
Exercice 16- Cration Avance d'Assemblage
En utilisant l'exemple ci-dessus, crez un assemblage 'Vanne de Contrle' et insrez le sur une ligne o
c'est possible.
Aveva SA Adaptation, reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pral able de Aveva SA 114
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-11 00-FR
Aveva SA- Adaptati on. reproduction et diffusion stri ctement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 115
CHAPITRE 12
12 Dcouper une Ligne
Il est souvent ncessaire de dcouper des lignes en plusieurs branches ou 'pipes'. Dcouper des lignes
peut tre utile pour rendre l'isomtrique plus clai r ou bien pour rpondre un besoin ' Process' . Les lignes
peuvent tre dcoupes selon un composant, un plan ou bien en tronons (spools). Les assemblages de
composants sont utiliss pour facili ter le dcoupage des lignes.
12.1 Couper la Ligne sur un Composant
--
Affichez le tuyau /100-C-12 comme indiqu.
Nous allons dcouper la ligne au niveau du Coude 3
de la branche /100-C-12/81
La boite de dialogue est affiche en utilisant Utilities
> Pipe Splitting
Slectionnez le bouton radio Split pipe by moving
Component
Slectionnez le bouton radio New Pipe
Appuyez sur le bouton Split
Identifiez le coude 3
Aveva SA- Adaptation, reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord cri t pralable de Aveva SA 116
lnclude
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1100-FR
La ligne va maintenant tre coupe en deux, la
partie amont va conserver son nom tandis que la
partie avale se verra affect un nouveau nom
/1 00-C-12-Split( 1)
Le 'bypass' doit maintenant tre inclus dans cette
ligne.
Naviguez sur le tuyau /100-C-12-Split(1)
Slectionnez Modify > Hierarchy > lnclude
La boite de dialogue ' lnclude' est maintenant affich
et l'lment mmoris est la ligne '/100-C-12-
Split(1)'
Localisez la branche 11 00-C-12182 du 'bypass'
Appuyez sur lnclude CE
La branche du 'bypass' va maintenant tre incluse
dans le 'pipe'/100-C-12-Spli t(1)
Les 'pipes' et les 'branches' doivent maintenant tre
renommes selon les besoins.
CD Vous devriez toujours lancer une vrification de cohrence des donnes lorsque vous modifiez une
tuyauterie.
12.2 Dcouper une Ligne selon un Plan
Pour l'exemple suivant, les lignes /1 00-C-13, /1 00-C-12 ainsi que la charpente / PIPERACK ont t affichs
l'cran.
Aveva SA - AdaptaUon, reproduction el diffusion stri ctement interdites sans l' accord crit pralable de Aveva SA 117
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1100-FR
Dans l'exemple suivant, nous allons dcouper les deux tuyaux en utilisant une paire de brides 1500mm du
poteau de la charpente le plus au sud.
La boite de dialogue 'Pipe Splitting' est affich l'aide du menu Utilities > Pipe Splitting
CD Notez: Le dcoupage du tuyau a t divis en sections pour faciliter les explications.
12.2.1 Les Elments Dcouper
100-C-12 100-C-12-62
100-C-13 100-C-13-81
1.-ee l , ....,._... , 110,_, 1
'""'" '
Il y a 3 options qui parlent d'elles mme pour ajouter
les lignes la liste des lments dcouper
Ajoutez les branches
/100-C1282 et/100-C-1381.
12.2.2 Les Options de Dcoupage des Lignes (Dcouper une Ligne selon un Plan)
Il y a diffrentes faons d'indiquer comment une ligne doit tre dcoupe, dans l'exemple suivant nous
allons dcouper la ligne selon un plan.
Les autres options de dcoupage seront dcrites plus tard.
... ..... ,.,...


a ................ "'"""""'
12.2.3 Rorganiser les Composants Avals
Le tuyau va tre dcoup selon un plan que nous
allons dfinir plus loin.
Sl ectionnez le bouton radio Split pipes on a plane
1
----'-""'10
- o- .....
Les trois options suivantes sont disponibles pour dcouper une ligne:
Aveva SA Adaptati on, reproduction et diffusion strictement interdites sans accord crit pralable de Aveva SA 118
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-11 00-F R
Existing - Cette option va simplement insrer un assemblage de composants dans la branche
existante.
New Pipe
New Branch
-Cette option va sparer la ligne en crant un nouveau 'pipe' .
- Cette option va sparer la ligne en crant une nouvelle branche.
Slectionnez l' option Existing
12.2.4 Dfinition du Plan
..... _
...... ,..
E]n
-1500
Le plan est utilis pour indiquer la position du dcoupage;
renseignez comme suit:
..
1<>.... ...,. 1
Plane Size
Slectionnez
3000
Cochez la case Fill
Split lnfront of the pick at a distance
Entrez une distance de -1500
Appuyez sur
'Pick any Pipe leg to place the cutting plane orthogonal/y'
Identifiez le tronon d'un des deux tuyaux.
'Pick to position the cutting plane'
Create plane
Identifiez le poteau (F-1) de la charpente le plus au sud et le plus l'ouest.
Le plan de dcoupage devrait tre reprsent comme indiqu.
12.2.5 Slection de l'Assemblage
Nous allons dcouper la ligne en utilisant une paire de brides.
Aveva SA- Adaptation. reproduction et diffusion strictement interdites sans r accord crit pralable de Aveva SA 119

FLAN GASK FLAN
_ ...
g!lte vl!llveset
12.2.6 Dcouper la Ligne
Pour dcouper les tuyaux, appuyez sur le bouton Split
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1 1 00-FR
Pour le champ 'Fi lter Assemblies By', slectionnez
Sample assembly a rea
Dans la liste des assemblages, choisissez
FLAN GASK FLAN
Dans la rubrique 'Assembly build origin', choisissez
Build to primary origin
Appuyez sur le bouton Y es dans la boite de dialogue
'Confirm'.
Les tuyaux devraient maintenant tre dcoups comme affichs sur l'ill ustration ci-dessous.
12.3 Dcouper les Tuyaux en Segments
C Aveva SA Adaptation, reproduction et di ffusion strictement interdi tes sans l'accord crit pralable de Aveva SA 120
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-11 00-FR
Cette option peut tre utilise si vous souhaitez par exemple dcouper la ligne en tronons de 2000mm de
long .
... ,..,."""""

e ........... _
... ., """""""'""""
o ... _.,."""""""""""'
...............
Slectionnez l'opti on Split pipes into segments
Choisissez 'Component picks' dans la liste 'Split
By'
Entrez une Longueur de Segment de 2000
Comme prcdemment, slectionnez un
Assemblage de Brides Collerette
Appuyez sur le bouton Split
Il vous est alors demand d'indiquer le dbut et la fin du tronon dcouper.
Slectionnez le coude 3 et la bride 2 de la branche /100-C13-B1
Exercice 17- Dcouper une Ligne
En utilisant les exemples ci-dessus:
Dcouper les lignes /1 00-C-13, /1 00-C-12 selon un plan
Dcouper la ligne /1 00-C-12 en segments
Essayez de dcouper une ligne en crant un nouveau ' Pipe'.
Aveva SA. Adaptation, reproduction et diffusion stiictement interdites sans l' accord crit pralable de Aveva SA 121
CHAPITRE 13
13 Editer les Lignes de Tuyauterie (Changement de Diamtre/Spcification)
La boite de dialogue 'Modify Components' peut tre util ise pour changer les spcifications de tuyauterie, de
calorifugeage de traage et galement pour changer le diamtre des composants. On peut y accder soit
depuis le menu 'Modify > Pipe > Component bore/Specification' soit depuis le menu 'Modify > Branch >
Component bore/Specification' .
Dans cet exemple, nous allons changer la spcification de calorifugeage de la branche et de ses
composants et nous allons changer le diamtre de quelques composants.
Naviguez sur la ligne /250-B-5 et affichez la l'cran.
13.1 Changer la spcification des composants
Slectionnez Modify >Pipe> Component bore/Specification
- -'" ____ , c __
1 c-- (_.
--


--tfnN!Cflf/-I!.O. .. MJ

__ ..... _, ___

--f/fUOWltffl:..,.:'lr.t..w

"------..
Modif y Spedication
Bore
c-':.: .. ' 'KNJ ;;.:::.'-'
ll.O.'It<fflll"1"-_...f .. IP'(l,_\lf\TIX-_..I(att.,
Mt6fXIII,MTlii .... OIU
..... .. l,NSS- UO.UT'Ioii...UGII.I
II.IOWUI- .. tl .. .t.1NAniP-
..,.ft1lPI! ':lol1"'" HD.t..<TIOIIIIH:III
..,.,Tlll...,....._
_$1 .. 1)1'fSl-S111AIT'IolirQGfll
JIIPIJ(OOICI.MI ... tiWAfniAJ,.Gil-
.. ,._.._,,,,.,,, .. ,.,,,_...,,_,...,._ -.. -..
Modify Insulation Spec
Modify T r acing Spec
En utilisant le bouton droit de la souris sur la boite de dialogue, faites
apparatre le menu contextuel.
Choos:e component
Select Ali
Clear component selection
Utilisez le Bouton Droit de la Souris et choisissez l'option Select Ali
e Aveva SA Adaptation, reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 122
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1100-FR
Dans ce cas, nous ne souhaitons pas changer la spcification des joints et des brides tant donn qu'ils
sont connects des piquages 300#.
Identifiez les joints et les brides en utilisant le bouton gauche de la souris et en mai ntenant la touche <Ctrl>
appuye, ceci va dslectionner les brides et les joints tout en laissant le reste slectionn.
La slection apparat galement dans la fentre graphique.
Utilisez le bouton droit de la souris et slectionnez Modify Specification
Modify Bore
Modify Insulation Spec
Modify Tracing Spec
Choose component
Select Ali
Clear component selection
I"J Select Piping Spec
- =
A3B-TF>A
o --toO<AfA ... c?
@ Aveva SA- Adaptation, reproduction et diffusion stri ctement interdi tes sans l'accord crit pralable de Aveva SA 123
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1100-FR
La spcifi cation de tuyauterie de la ligne s'affiche, slectionnez alors la nouvelle spcification A1 A-TRA
dans la liste de choix et appuyez sur le bouton OK
I"J Select Piping Spec 1-IQ(EJ
Speci1'1cal:ion
0 Apply chclnges to oU. d spec?
L'extrmit droite de la boite de dialogue affiche les changements de pointeurs de spcification et la
descri ption des composants. Il est prfrable d'examiner ces rsultats avant d'appuyer sur le bouton Apply.
Dans notre cas il n'y a pas d'erreur, mais des exemples typiques d'erreur sont affichs ci-dessous.
SCH40 ANSI DJ61Q AFI5t-B
A1Bf20CIFI
AJBI?AJOO
A3tl/200El
/A1AJPA200
/AHVEA200 ELBOW LR.A.NSIBIS.9 BVJ ASTM .4134-WPB
ElBOWlRANSI 816.9 8't1ASTM.4234-WPB
/AIAIPA-"'00 PIPE SH40 ANS! 8)8 10 API5l-8
A3BIRC200X200 /AI.aJRC250X200 P.EOU CONCANSI m69 BW ASTM A234-WPB
A3BfT.a.250 No l!l'o'&'!lble
/AIM'A:lfiJ PIPE SCH40 ANSI 836 10 Afl l 5l-B
Toute erreur devrait tre examine en naviguant sur l'onglet 'Error Messages' comme vous pouvez le voir
dans l'exemple ci -dessus o pour le t est affich le commentaire 'No selection available' .
Slectionnez l'onglet Error Messages.


.
1

La spcification pour laquelle a t change la branche ne contient pas de t souder en bout DN250, ceci
a besoin d'tre corrig manuellement et peut impliquer le choix d'un autre type de composant.
Slectionnez Apply pour effectuer les changements.
Aveva SA- Adaptati on. reproduction et diffusion stri ctement interdites sans l' accord crit pralable de Ave va SA 124
AVEVA Plant {Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-11 00-FR
14 Exercice 18- Editer les Lignes de Tuyauterie (Changement de Diamtre/Spcification)
En utilisant l'exemple ci-dessus, changer la spcification de tuyauterie existante /A3B-TRA vers /A1A-TRA
pour les composants de tuyauterie, assurez vous de ne pas changer les brides et les joints. Effectuez la
vrification des cohrences des donnes sur la ligne modifie.
De la mme manire, changez la spcification de calorifugeage vers lW
La temprature de la branche a galement besoin d'tre renseigne 150 l'aide du menu Modify >
Attributes au niveau de la branche et du tuyau. Afin de voir la reprsentation graphique du cal orifugeage,
vous devez l'afficher en utilisant le menu Settings > Graphies ... naviguez sur l'onglet Representation et
mettez 25% de transparence.
14.1 Changer le Diamtre Nominal d'un Composant
La boite de dialogue 'Modify Pipe/Branch components' peut tre util ise pour changer le diamtre des
composants de tuyauterie. On peut y accder soit partir du menu Modify > Pipe > Component
bore/Specification soit partir du menu Modify > Branch > Component bore/Specification.
Dans l'exemple suivant, nous allons changer le diamtre de quelques composants.
Naviguez sur la ligne /250-B-5 et affichez la l' cran.
<Cl Aveva SA- Adaptation. reproduction et di ffusion stri c1ement interdi tes sans l' accord crit pralable de Avcva SA 125
AVEVA Plant {Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-11 00-FR
Slectionnez les deux coudes et la rduction en utilisant le curseur
Slectionnez Modify > Branch > Component bore/Specification
(_., .. ---
1 o,., .. e..t 1 - -.....
--
1 --..... l o- ,.; NORD
- ....

GoiW'TiaiiRNOCH,...._
fl.NIGI!!CIIMAHCH-.......tl






lU1oiM.t.NCH........,

Nt$1010PfS.lN't$TOASTYMaGitl ;'IXIIJ.o
IIIEDUCOMC __ _._,., ...SlW"-l))GIIWPII ..._ -
X.:..
f l.AMGI!WIOAH$11111-PIASTIIIAI ._I
Nt$1lllllptS....S-SltiA$NiroiJGill ,..._
.. AS"fMA2)11Ga..... - ._
AloSidiO"Sl$1'1PtSTO..staiJr4lGfll -
fliOWIAMIS!tllt .. ASNA1311GitWf't -
-
- *--
TffAH$1111t ... STO...SlliiAIOIGRI ,_
AH$1UitGNSIOII.SI'ftJTDAST'IIII6SGitl

.... ,__ ..
.......
.. """"""'
..,. ...
........T'AN(I.o.20t

Util isez le bouton Select from graphies pour slectionner les composants modifier.
Utilisez le bouton droit de la souris et slectionnez Modify Bore
--



- .... ri.Nt"Atd-.tHIJ!D..I..MI
--
IIIEOUCOMCAI'OSitiiiiiii'ASl .. A2)11GftWPI
.. IOSM!STOSillloiG..... O."
f\NIIGI-MSIIKtniOJif'AST!olAI.GRI

..... ,. .... ., . ... , ......... ....
.. , , .. e
1 f ' ' ,. '
. .. . . . '' ' ' . .. ' '
TIII_,IIWol04_..._ TIIMSI-.IIIII'STO#oSlliiiAI.Cilll
- ....
flNtGf: .. IIAN11tllldiONASTliA.tGfll
I'J Sclccl Hore
Modifiez le diamtre 150mm et appuyez sur OK
Aveva SA Adaptation, reproduction et diffusion strictement interdites sans r accord crit pralable de Aveva SA 126
GASIT -3001.11 METAL Sllfi:W.. WOUNOWrTHINSERT
n...tHGI!-W!'tONfCIOOOLII $0t40ASTMAIIUGRf'l04 20I)fwo lllOINII
Plf'ESCHCOMSII!I3610API61...fl 2001111 :2001!1111
ASTNAI
ElklWII0-8UTTWElO ASTIIIAIOIS
2011rw11l011'1111

PIPfSC..-oNol'.ii83610API6l..8
AVEVA Plant (Sries 12)
Conception de Tuyauteries TM-1100-FR
CD Vous pouvez remarquez que la rduction ne sera pas change car la taille n'est pas disponible
Appuyez sur le bouton Apply
Comme vous pouvez le constater dans l' exemple prcdent, le diamtre des coudes a chang mais la
reconnexion au reste du rseau doit tre faite manuellement.
Exercice 19- Changer le Diamtre Nominal d'un Composant
En vous appuyant sur l' exemple ci-dessus, explorez les fonctionnalits de changement de diamtre des
composants.
Aveva SA- Adaptation, reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 127
COHT I NUAL PROGRESS I ON
AVEVA Plant
(Sries 12)
Production d'isomtriques
TM-IsoProd-FR
www.aveva.com
AVEVA Plant (Sries 12)
Production d'isomtriques TM-IsoProd-FR
C Aveva SA Adaptation, reproduction et diffusion strictement in!erdi!es sans r accord cri! pralable de Aveva SA 2
Revision Log
Date Revis1on Descnptlon of Rev1sion
AVEVA Plant (Sries 12)
Production d'isomtriques TM- IsoProd-FR
Au thor Rev1ewed Approved
- - - -
- -
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Aveva SA- Adaptation, reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralabfe de Aveva SA 3
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AVEVA Plant (Sries 12)
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Aveva SA- Adaptation. reproduction et diffusion strictement interdites sans raccord crit pralable de Aveva SA 4
Sommaire
Introduction .. ............... .. ... ............... ... ... ........ .. ... ... .............................. .... .. ................................................ 7
1.1 Objectifs ... ... .... .. ....... .. .............................. ... .. ............. .. ... ... ..................... ........................ ... ... .. .. .... .. .. 7
1.2 Prrequis ... ...... .. .... .. .................... ....................................................... ... ... ...... ................................. .. 7
1.3 Points connatre ... ............................. ........................................ .. .. ..................... ........ .................... 7
1.4 Structure du Cours .................... .... ...... ...... ... ................................................ ... .. ....................... .. ...... 7
2 Produire des Isomtriques .. ,,, ......... .. ............ .. .. ........... ...... ......... ... ....... .. ..................... .... ................ ....... 9
2.1 Les Isomtri ques de Dtail ................ .......................... ........ ........................................................ .. .. 9
2.2 Accder lsodraft .. ......... ...................... ............ ............. ............ .................. .. .................................. 9
2.3 Bouton CE .................... ... ... ........ ...................... ............... ..... ... ... .. ............ .... .............. .. ................ ... 12
2.4 Detail ....... ........ ... ..... .. .. ...... .......................... ...... ........ ....... ... ... ....... .......... ...... ................................... 12
2.5 Produce .. ... ........... ................ ... .............. .. ............................................................. .................... .. .. .. . 12
2.6 Les Fichiers d'Options .. .... ..................... ................. ................. .............................. .... .. ... ............... 13
2. 7 Excercice 1 ......... ......................... ... ........... ............ ........ ... .. ... .. ... ............ .................... ..................... 13
Q Aveva SA- Adaptation, reproduction et diffusi on strictement interdites sans l'accord cri t pralable de Aveva SA 5
AVEVA Plant (Sries 12)
Production d'isomtriques TM-IsoProd-FR
Aveva SA- Adaptation, reproduction et diffusi on strictement interdites sans raccord crit pralable de Aveva SA 6
CHAPITRE 1
1 Introduction
A partir des lignes de tuyauteries cres dans le module Design, il est possible de produire des
isomtriques de fabrication, de montage ou de rseaux. Le module de production d'i somtriques lsodraft
uti lise une srie de fi chiers d'options pour parvenir aux diffrents rsultats.
1.1 Objectifs
A la fin de ce cours 'Production d'isomtriques', les participants seront capables de:
Produire des isomtriques simples partir des fichiers d'options standards.
1.2 Prrequis
Les participants devront avoir suivi le cours d'i ntroduction PDMS ainsi que le cours de base de PDMS.
1.3 Points connatre
Il est important de connatre les points suivants propos de la production d' isomtriques.
Les principes relatifs aux fichiers d'options des isomtri ques.
1.4 Structure du Cours
La formation sera constitue de prsentations orales et visuelles, de dmonstrations et d'ensembles
d'exercices. Chaque poste de travai l aura un projet de formation comprenant des modles qui seront utiliss
par les stagiaires pour pratiquer les mthodes et complter les sries d'exercices.
Aveva SA. Adaptation, reproduction et di ffusion strictement interdites sans l'accord crit pralabre de Aveva SA 7
AVEVA Plant (Sries 12)
Production d'isomtriques TM-IsoProd-FR
Aveva SA Adaptation. reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 8
CHAPITRE 2
2 Produire des Isomtriques
2.1 Les Isomtriques de Dtail
La production d'i somtriques de dtail fait l' objet d'un autre cours; cependant, tant donn que les
projeteurs en tuyauterie ont besoin de produire des isomtriques pour vrification et des isomtriques pour
le calcul , les manipulations de base de cette opration simple de production d'isomtriques sont dtailles
ci-aprs.
2.2 Accder lsodraft
Avant de produire les isomtriques, vous devez vous assurer que les tuyauteries ont t testes au moyen
de l'utilitaire Datacon. La production de l' isomtrique chouera ds lors que les composants ont perdu leurs
rfrences, sont mal aligns ou se chevauchent. Un simple contrle visuel pour s'assurer qu'il n'y a pas de
ligne en pointills n'est pas suffisant.
Depuis Design, vous pouvez accder lsodraft en sl ectionnant Design>Modules>lsodraft ...
P1pework. ..
Cable Trays...
HVAC Designer ...
Structures
Design T emplates.. .
Cab!eOiagrams...
Spooler
Dra ft
Paragon ...
Specon
Propcon
Lexicon .. .
Admin.. .
a:> Aveva SA- Adaptation. reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 9
AVEVA Plant (Sries 12)
Production d'isomtriques TM-IsoProd-FR
Une fois dans lsodraft, vous aurez une fentre d'exploration affichant le contenu des bases de donnes
Design et une interface graphique semblable celles de Design. Si la fentre 'Fabrication Explorer' est
affiche par dfaut, il suffit alors de slectionner dans le menu principal Display>Design Explorer
rJ lsodraft - AVEVA PDMS
lsometncs Opnons W1ndow Help
: Design Expl01'81 ")(
Filter
r --11
Interface lsodraft par dfaut
lsodraft propose un certain nombre d'options pour contrler l'apparence, le contenu et le type d' isomtrique.
Par dfaut PDMS fournit deux alternatives, chacune avec une option pour produire des isomtriques en
units mtriques ou en units impriales, soit au total 4 fichiers d'options.
Avant d'accder l'un d'eux. positionnez vous dans l'explorateur sur la ligne ou sur la branche que vous
souhaitez extraire.
Depuis la barre de menu principale, slectionnez lsometric>Standard
Aveva SA- Adaptation. reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 10
AVEVA Plant (Sries 12)
Production d'i somtriques TM-IsoProd-FR
1 Design Explorer q )( System/Trim ...
Filter q Hangers&Support ..,
Design WORL '
liJ TPWL Default_TPWL
(;? SITE SAMPLE-ADMIN
8 STABILIZER
lE ., ZONE EQUIP
El ZONE PIPES
lf) BRAN 1 OO-B-1-B1
!>! J;> BRAN 10G-B-I-B2
lfl .<!, BRAN 10G-B-I -B3
Ill PIPE 1 OG-8-2
PIPE 15G-A-3
PIPE 20G-B-4
Previous Oisplay List..
Previous AutoDRAFT List...
Previous Messages List .
lsometrics Options Wlndow Help
+ ...
Filter Hangers&Support
r Desi gn WORL '
1
lfi] TPWL Default_TPWL
Q SITE SAMPLE-ADMIN
i 8 (ji SITE ST ABILIZER
i I!J ZONE EQUIP
i ZONE PIPES
1 8 ii
Il I!J BRAN 100-B-I-B1
f!J ,ft. BRAN 1 OO-B-1-B2
1 "" BRAN 1 OO-B-1-B3
10Hl-2
I!J PIPE 15!1-A-3
<+J PIPE 200-B-4
PIPE 25!1-8-5
PIPE 80-B-7
+J PIPE 50-8-9
'B PIPE 16!1-B-6
q )(
a Standard lsometric rx:
0 /10!1-B-1
Options l Pro ject .., -
Standard iso options
r
AOVANCED.MET
BASIC.IMP
ASIC MET
Detail Current Element
Produce lsometrics
Comments... 1

1
"J
Choi x du fichier d' options
Le nom de l'lment courant est celui de l'lment slectionn dans la hirarchie. Les 4 fichiers d'options
sont proposs et l'option BASIC. MET a t slectionne.
En cliquant sur Apply, vous lancez la gnration de l'isomtrique dans la fentre graphique.
Aveva SA- Adaptation. reproduction et diffusi on strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 11
2.3 Bouton CE
AVEVA Plant (Sries 12)
Production d'isomtriques TM- IsoProd-FR
L'lment slectionn dans la hirarchie devient l'lment courant (CE). Slectionnez un autre tuyau ou une
autre branche et cl iquez sur le bouton CE; la boite de dialogue est rafrachie.
Cliquez nouveau sur Apply pour gnrer l'isomtrique du nouveau tuyau ou de la nouvelle branche.
2.4 Detail
'Current element' peut tre chang en ' Detai l Li st .. '; plusieurs lignes ou branches peuvent tre
slectionnes et leur isomtrique gnr.
2.5 Produce
Bouton choix multiples permettant de gnrer :
Transfer fil es
Batch macro
Boit Report
Fichiers de transfert pour utilisation avec d'autres systmes.
Util is lorsque de grandes quantits d'isomtriques doivent tre produites. Les
macros sont en gnral lances la nuit.
La boulonnerie est comptabil ise uniquement dans lsodraft. Cette fonction gnre
un rapport de boulonnerie pour les lignes et les branches de la liste.
Les deux fichiers d'options ADVANCED ne fonctionnent qu'en conjonction avec le module SPOOLER de
PDMS car la numrotation des composants provient de la base de donnes, l'inverse des cas prcdents
o la numrotation est faite par lsodraft _
fJ Dnpla y lsomel rlC f.:_ CJ rx
Isomtrique par dfaut
@ Aveva SA Adaptation. reproduction et diffusion strictemen1 in1erdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 12
2.6 Les Fichiers d'Options
AVEVA Plant (Sries 12)
Production d'isomtriques TM-IsoProd-FR
Au sein des diffrentes socits et selon les projets traits, il peut y avoir des demandes spcifiques au
niveau des isomtriques. Fonds de plans. cotations, contenu de la liste de matriel etc ... C'est
l'administrateur qui est responsable de configurer les fichiers d'options et d'informer les projeteurs de leur
usage.
2.7 Excercice 1
Essayez de produire les isomtriques des tuyauteries que vous avez conues dans Design. Assurez-vous
d'avoir vrifi la cohrence des donnes avec Datacon et limin les erreurs significatives avant de lancer
lsodraft.
Aveva SA- Adaptation, reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 13
COHTINUAL PROGRISSIOH
AVEVA Plant
(Sries 12)
Les Rapports
TM-Reports-FR
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Les Rapports TM-Reports-FR
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Printed by AVEVA Solutions on 01 April 2009
AVEVA Solutions and its subsidiaries 2001-2007
AVEVA Solutions ltd, High Cross, Madingley Road, Cambridge, CB3 OHB, United Kingdom.
@ Aveva SA- Adaptation. reproducti on et diffusion strictement interdites sa ns l'accord crit pralable de Aveva SA 4
Sommaire
Introduction .... ..................................... ... ... .... .. ...................................................... .. .... .. ..... ....................... 7
1.1 Objectifs ... ... ..... ... .... ........... ............... ......................... .. .. .... .................... ................. ................ .......... 7
1.2 Prrequis ... .. ........ .... .. ........................ .............. ........................... .................... ......... ....... ................... 7
1.3 Structure du Cours ................................... .. .. .. ................ ............................... ........... ........ .... ............ 7
2 Les Rapports Slmples ......... ................... ..... .... .. .... .. ... .. .... .. ........ .. .... ....................... .... .......... .. .. ..... .. ........ 9
2.1 Crer un Rapport Simple .... .. .................................... .............................................. ........ ................. 9
3 Les Rapports Avancs .................... ............ ........ ... ... .... ....... ... ....................... ........................................ 11
3.1 Les Rapports Avancs Prdfinis .................................................................... .. ...... .. ...... .... ........ 11
3.2 Commencer Utili ser les Rapports Avancs .................... .............................................. .......... .. 12
3.3 Excuter un Rapport Partir d'un Modle .. .. .......................................................... .. ................... 12
3.3.4 Crer un Nouveau Modle ............. ......... . ..... 15
3.3.5 Slection..... ....... ........... ...... ..... .......... ... ......... ........ . .... . 17
3.3.6 Nouvelles Colonnes ................ .. .. ...... .. ..... .. ........ .. ...... ... . ...... 17
3.3.7 Modifier les Colonnes ........ ..... ...... ...... ...... . .. .. .. 19
3.3.8 Dplacer les Colonnes ........ ... ........ .. .. . . ... ...... ......... ... ... ....... 20
3.3.9 Supprimer des Colonnes ........................................... ....... ...... .. .................. ... ..... . 20
3.3.10 Commande Systme. .................... ... . ................ .. ....... 21
3.3.11 Hirarchie .. ... .... .. .. . .................... ...... .. . ... .... ...... ... .... .. ......... ........ 21
3.3.12 Options des Rapports Avancs .. 22
3.4 Exercices .................................................................... .. .................. ................ ..... .................. .... .. .... 25
e Aveva SA Adaptation. reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 5
AVEVA Plant (Sries 12)
Les Rapports TM-Reports-FR
<:> Aveva SA- Adaptation, reproduction et diffusion strictement interdites sans raccord crit pralable de Aveva SA 6
CHAPITRE 1
1 Introduction
Les bases de donnes de PDMS contiennent une grande quantit d'informations concernant le modle 30
de l' installation. Vous pouvez extrai re ces donnes la fois graphiquement, sous forme de dessins. ou sous
forme de texte en produisant des rapports. Cette session expl ique les principes et les mthodes utilises
pour produire des rapports.
Vous pouvez produire des rapports en excutant un modle de rapport (REPORTS) ou selon vos propres
critres de slection (QUICK REPORTS) depuis le module Design.
1.1 Objectifs
A la fin de ce cours 'Les Rapports', les participants seront capables de:
Util iser des rapports prdfinis
Crer et utiliser leurs propres modles de rapport pour PDMS.
1.2 Prrequis
Les participants devront avoir suivi le cours d'introduction PDMS ainsi que le cours de base de PDMS.
1.3 Structure du Cours
La formation sera constitue de prsentations orales et visuelles, de dmonstrations et d'ensembles
d'exercices. Chaque poste de travail aura un projet de formation comprenant des modles qui seront utiliss
par les stagiaires pour pratiquer les mthodes et complter les sries d'exercices.
Aveva SA- Adaptation, reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord cr it pralable de Aveva SA 7
AVEVA Plant (Sries 12)
Les Rapports TM-Reports-FR
Aveva SA- Adaptation. reproduction et diffusion stri ctement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 8
CHAPITRE 2
2 Les Rapports Simples
2.1 Crer un Rapport Simple
La boite de dialogue ' Create Quick Report' est affiche quand vous slectionnez Utilities > Quick Reports
dans la barre de menu principale. Cette boite de dialogue vous permet de crer uniquement des rapports
selon un format basique, qui ne peuvent pas tre sauvs sous forme de modles.
Vous pouvez entrer un nom de fichier de sortie pour le rapport . Si vous voulez juste afficher le rapport
l'cran, laissez le champ File vide ou cochez la case Term, dans ce cas tout nom de fichier spcifi sera
ignor. Si Term est coch, une fentre sera ouverte pour afficher le rsultat du rapport, moins qu' une
fentre d'affichage des rsultats ne soit dj ouverte.
f.i.1 Create a Quick Report bJ D
Flle

Types
With
Columns
Hierarchy
i hbor ge 100
J na me pspec hbor he on tb or tc on elle
i!PIPES
Run the Report
Boite de Dialogue 'Create a Quick Report'
i
-
Dismiss
rJ AVEVA POMS Design Command Output b][g)fg]
1/150-A-57-81 /A1A 150 OPEN 100 F80 13726.420213
/150-A-57-82 /A1A 150 8WD 100 F80 3513.352137
1
/150-B-6-81 /A3B 150 FBD 150 F80 22208.931479
, /200-B-4-81 /A3B 200 FBD 200 F80 5915.793421
1
/250-8-5-81 /A3B 200 F80 250 F80 5411.357441
/250-8-5-82 /A38 200 F80 250 8WD 4323.357441
1
l .
Rsultat de l'Exemple ci-dessus
" --
v
-,
Aveva SA- Adaptation, reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 9
AVEVA Plant (Sries 12)
Les Rapports TM-Reports-FR
La signification des champs de la boite de dialogue 'Quick Reports' est la suivante:
Types:
N'importe quel type d'lment de PDMS peut tre spcifi.
Par exemple: bran mem, valve, gask, flan.
With:
Cette option agit comme un filtre et permet de rduire les rsultats du rapport Entrez une expression
PDMS, par exemple: abore gt 300 AND pspec of owner neq ' /A3B'
Columns:
Ce sont les attributs PDMS que vous voulez faire apparatre dans le rapport. Les noms des attri buts que
vous spcifiez seront utiliss comme entte de colonne. Vous pouvez entrer des expressions entre
parenthses. Le premier exemple suivant exporte: le type, le nom, et les trois premiers caractres du nom
du propritaire.
Par exemple: type name (substr (name of owner, 1, 3) )
D'autres exemples: name owner hpos tpos
Hierarchy:
Entrez le ou les lments hirarchiques sur lesquels vous vouiez excuter le rapport . Si vous vouiez donner
une liste d'lments, vous devez entrer le caractre '/' devant chaque nom, sauf pour l'lment WORLD.
Par exemple: /200-B-4 /250-B-5
Run the Report :
Cliquez sur ce bouton quand le rapport est prt tre gnr.
Aveva SA- Adaplalion. reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 10
CHAPITRE 3
3 Les Rapports Avancs
3.1 Les Rapports Avancs Prdfinis
Le nom du modle spcifie ce que le rapport contiendra et comment il sera dispos, qu' il soit envoy
l'cran ou dans un fichier.
Il existe un rpertoire fourni avec le produit, contenant des exemples. Vous trouverez cela dans le rpertoire
%PDMSUI%/REPORTS. Dans ce rpertoi re. il y a un sous-rpertoire TEMPLATES. Celui-ci contient des
exemples de modles qui peuvent tre utiliss pour gnrer des rapports. Les modles sont en fait des
macros PDMS.
La meilleure faon de voir comment ils ont t dfinis est de slectionner Utilities> Reports > Modify dans
la barre de menu principale, et d'observer comment sont renseigns les champs sur la boite de dialogue
affiche.
Les modles ont l'extension de fichier .tmp, et les rapports qui leur correspondent l'extension de fichier.rep.
La plupart des exemples sont bass sur un projet exemple fournit avec le produit.
Les exemples de modles produisent les types de rapports suivants:
nozz_sched
Ce modle produit un inventaire des piquages. qui liste tous les piquages tries par nom, qui affiche le
diamtre le type de connexion, la direction ella position de chacun des piquages.
fine list
Ce modle liste toutes les branches, tries selon le nom du tuyau auquel ell es appartiennent. Il affiche la
spcification du tuyau, les diamtres de tte et de queue ainsi que les rfrences de tte et de queue.
pipe_mto
Ce modle donne des informations sur le matriel: tous les composants de branche sont tris par type, le
texte de description et le texte de matire sont affichs. Les longueurs de tube ainsi que le nombre de
composants sont totaliss. Il existe une version en pouce de ce modle.
tube_mto
Ce rapport totalise tous les tubes. La rfrence de spcification, le diamtre, le texte de description et le
texte de matire sont affichs.
steel_mto
C'est une liste du matriel ncessaire pour des composants de structure.
valve_list
Ce rapport est un exemple de rapport slectif.
centre fine
La longueur de l'axe de neutre de chacune des branches est liste. Il existe une version en pouce de ce
modle.
tube_gradient
Ce rapport donne la pente de chacun des composants de tuyauterie.
catalogue_param
Ce rapport li ste tous les composants des branches, avec leur rfrence en catalogue et tous les paramtres
de cette rfrence.
catalogue_ptgmref
Ce rapport liste tous les composants des branches, avec leur rfrence en catalogue suivie par leur
rfrence vers le squelette de points et leur rfrence vers la gomtrie.
Aveva SA- Adaptation. reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 11
tube area vol
AVEVA Plant (Sries 12)
Les Rapports TM-Reports-FR
Ce rapport -utili se des pseudo-proprits pour afficher des volumes et des surfaces de tube.
3.2 Commencer Utiliser les Rapports Avancs
Vous aurez normalement une bibliothque de modles de rapports prdfinie pour vous, mais vous pouvez
crer et excuter des modles de rapport en slectionnant Reports > Create, en remplissant les champs de
la boite de di alogue ' New Report Template' pour spcifier les informations extraire et en cliquant sur le
bouton Apply de la boite de dialogue, ce qui aura pour effet d'excuter le rapport.
3.3 Excuter un Rapport Partir d'un Modle
Vous devez dj tre familiaris excuter des rapports partir d'un modle existant. Si ce n'est pas le
cas, essayez cet exercice d'introduction. Slectionnez les menus suivants:
Utilities > Reports> Run
Vous allez obteni r un explorateur de fichiers, qui affichera le contenu du rpertoire REPORTS. Slectionnez
le rpertoire TEMPLATES. Choisissez maintenant le modle de rapport voulu, ex: pipe_mto.tmp et
appuyez sur le bouton OK. La boite de dialogue 'Report Details' est affiche. Sur cette boite de dialogue
l'utilisateur devra complter tous les champs. Les informations demandes par cette boite de dialogue
dpendent des paramtres de la boite de dialogue 'Runti me Prompts', dfinis lors de la cration du modle.
Run Report.

Mes documents
rcents
Bureau
Mes documents
Poste de travail
Fe.voris rseau



catalogue_ptgmref. tmp
J!!i centre_!ne.tmp


list.tmp

line_list.tmp

_check.tmp




sda_sectlOns. tmp

b.be_area_ vol.tmp




-----------------
t,lom du fi chier :
Fichiers de type : Lall files (".") ---
Ot
Quvrir
Annuler
Aveva SA- Adaptation. reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 12
AVEVA Plant (Sries 12)
Les Rapports TM-Reports-FR
r.1 Report Details bJ D [&J
Hlerarchy WORLD
J
Filename
OK Cancel
Les informations demandes par cette boite de dialogue sont compltement dpendantes de ce qui a t
dfini dans le modle. Nous verrons plus tard les questions qui peuvent tre poses par cette boite de
dialogue lors de la partie Cration. Dans le cas ci-dessus les champs suivants doivent tre complts.
Filename:
Si vous spcifiez un nom de fichier, le rapport sera envoy dans le fichier spcifi dans le rpertoire courant.
Si vous laissez le champ vide, le rapport sera envoy l'cran.
Hierarchy:
Vous devez spcifier ici les lments hirarchiques pour lesquels le rapport doit commencer la recherche.
Le rapport sera excut sur tous les lments eux-mmes et sur tous les lments qu'ils contiennent.
r.1 Report Details bJ t:J !&]
Hlerarchy
J
Filename
[:ES
OK Cancel
Types:
Vous devez entrer ici tous les types d'lments qui doivent apparatre sur le rapport. Le rapport fera la
recherche sur tous les types d'lment que vous aurez entrs.
m Report Details ~ J D [g)
Fil ename
1
r--
BRAN MEMBERS _3 Type
OK Cancel
With:
Dfinit les critres de slection que les lments doivent satisfaire pour tre dans le rapport. Ce champ est
parfois intitul filtre, mais fonctionne de la mme manire dans tous les modules de PDMS.
e Aveva SA - Adaptation, reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 13
Volume:
AVEVA Plant (Sries 12)
Les Rapports TM-Reports-FR
r.1 Report Details bJ D rg)
Fllename
Filter
OK
1
Cancel
Permet le paramtrage des limites. Le rapport peut-tre excut sur des lments qui sont compltement
ou partiellement l' intrieur des limites.
r.1 Report Details bJ D (&J
Fllename
Volume Completely W1thm EO 52001.1 01618.2 TO E19000 N20
OK Cancel
r.1 Report Volume ~ D
General Cursor Intersections
From Loc
East
~ ~
l o
So ... ;2001.1 l o
L_
~
j l!_61a 2
=:J o
to: Loc
East i 19000
~ 0
North 20001
0
Up tl !24375.4 ~ 0
Apply Dismiss
Aveva SA - Adaptation. reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 14
From:
AVEVA Plant (Sries 12)
Les Rapports TM-Reports-FR
Vous permet de spcifier o la recherche aura lieu. La valeur par dfaut est MDB (Multiple Database).
rJ Report Details bJ ::J [gj
Fllename
1
From
,.-----JDrawlist
[ OK J Obstruction Li st
Cancel
3.3.4 Crer un Nouveau Modle
Pour crer un nouveau modle, slectionnez les options suivantes dans la barre de menu principale. Ce
menu est disponible dans tous les modules graphiques des applications de PDMS.
Utilities > Reports > Create
Ceci aura pour effet d'afficher la boite de dialogue ' New Template' . C'est depuis cette boite de dialogue que
tous les dtai ls ncessaires la cration de modles de rapport standard seront dfinis.
La boite de dialogue ' New Report Template' , comme affiche ci-dessous, couvre plusieurs rubriques
importantes qui ont besoin d'tre renseignes mme pour un modle simple. Celles-ci sont: Destination,
Selection et Columns.
~ Aveva SA- Adaptation, reproduction et diffusion stri ct ement inter dites sans l' accord crit pralable de Aveva SA 15
AVEVA Plant (Sries 12)
Les Rapports TM-Reports-FR
l'l New Report Template l:]1D
Destination vous permet de spcifier si le rapport doit sortir l'cran ou dans un fichier. Ceci est effectu
par la slection ou non du bouton radio Screen. L'option On crira le rapport dans une fentre de
commande et Off enverra le rapport dans le fichier dont le nom est spci fi dans le champ Filename.
Pour envoyer le rapport dans un fichier, vous devez slectionner l'un des boutons situs sous le titre
Destination de la boite de dialogue. Tous ces boutons radio sont mutuellement exclusifs. Comme
mentionn prcdemment, l' option Screen enverra le rapport dans une fentre de commande. les autres
options creront un fichier contenant le rapport. La slection du bouton New signifie qu'un nouveau fichier
dont le nom est dfini dans le champ Filename sera cr. Cela signifie que si le fichier existe dj un
message d'erreur s'affichera en consquence. Overwrite crera un nouveau fichier s'il n'en n'existe pas, ou
crasera le contenu du fichier s'il existe. Enfin, il existe le bouton Append qui ajoutera le contenu du rapport
la fin du fichier existant dfini par le champ texte Filename.
C!l Aveva SA Adaptation, reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 16
3.3.5 Slection
AVEVA Plant (Sries 12)
Les Rapports TM-Reports-FR
L'option Selection vous permet de spci fi er le ou les types d'lment sur lesquels vous voulez effectuer le
rapport , le niveau hirarchique depuis lequel se fera la slection, ainsi que n' importe quel critre de
slection particulier.
Le champ texte Type(s) vous permet de dfinir le type de l'lment sur lequel vous souhaitez produire le
rapport.
Le champ texte With permet la dfinition des critres de slection, ainsi des rapports plus slectifs peuvent
tre excuts. Par exemple, nous pourrions vouloir faire un rapport sur des branches, et ne vouloir
uniquement que les branches dont l' attribut Pspec vaut /A3BTRA.
Le champ Hierarchy est simplement utilis pour dfinir le point de dpart de la recherche. Ceci limine de
la vrification les lments au-dessus de ce point dans la hirarchie, ce qui rduit le temps d'excution du
rapport.
Selection
Type(s) BRAN MEMBERS
With ' pspec eq
Hierarchy [/PIPEs=--- -----
3.3.6 Nouvelles Colonnes
Chaque rapport est compos d' un ensemble de colonnes. L'tape suivante consiste donc dfini r les
colonnes par leur contenu. Pour crer une nouvelle colonne slectionnez le bouton New en dessous de la
liste Columns. La slection de ce bouton aura pour effet d'afficher la boite de dialogue 'Creating Column'.
P'a1 Creating Column bJ D [&]
Expression
Sortlng A to Z (Ignore Case)
" j
Precedence F
Units

v
Column Layout. ..
Previous Column Next Column
OK Cancel
La Boite de Dialogue ' Creating Column'
Le champ texte Expression dfinit le contenu de la colonne. Vous pouvez entrer ici un attribut ou un
pseudo-attribut PDMS.
La liste de choix Sorting va vous permettre de choisir une mthode de tri pour le contenu de la colonne. Sur
l'image ci-dessus on a dfini un tri alphabtique. La casse des caractres est gaiement prise en compte.
Le fait de paramtrer un critre de tri aura pour effet d'activer la liste de choix Precedence. Chaque fois que
vous crez une nouvelle colonne et que vous spcifiez un critre de tri , un index est ajout la liste de
Aveva SA- Adaptation, reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pral able de Aveva SA 17
choix Precedence. Ceci dtermine l'ordre dans lequel les tris seront effectus.
AVEVA Plant (Sries 12)
Les Rapports TM-Reports-FR
En slectionnant le bouton Units vous pouvez slectionner une des options de la liste de choix lorsque
ncessaire.
Le bouton Column Layout aura pour effet d'afficher la boite de dialogue 'Layout for Column XX' .
P'a1 Layout for Column 1 b]D
Layout
Spaces before column
Column Width r-J

Justity
Numeric Display
Rema;nder
@ Decimal Decimal Places [D
Fraction Denominat or [s4 i
Style 1 PDMS Leading Zeroes
Text Di spiay
.---------,
Un set Text
Headlngs
Heading Text
Expression Text
Detault
@ custom
Values
Total Off
Custom text
Subtotals
.., 1
OK Il Cancel
Boite de Dialogue 'Layout for Column XX'
Spaces before column est le nombre d'espaces entre la fi n de la colonne prcdente et le dbut de la
colonne courante. Cet effet sera influenc par le choix de la justification. Column Width est le nombre de
caractres allous la colonne. Si vous ne spcifiez pas de valeur, la largeur de l'entre la plus large sera
utilise. La Justification peut tre spcifie comme suit: Left, Centre ou Right.
La rubrique Numeric Dis play vous permet de dfinir si vous vouiez utiliser Decimal ou Fraction pour le
format de sortie des colonnes. Ces deux boutons sont nouveau mutuellement exclusifs. Selon la slection,
vous pouvez entrer le nombre de dcimales utiliser ou le dnominateur. Notez que le dnominateur sera
rduit si c'est possible.
Le bouton Style affecte uniquement l'affichage des pieds et des pouces. Leading Zeroes peul tre mi s
On ou Off.
e Aveva SA- Adaptation, reproduction et diffusion strictement interdites sans raccord crit pralable de Aveva SA 18
AVEVA Plant (Sries 12)
Les Rapports TM-Reports-FR
En utilisant les options de la rubri que Text Dis play vous pouvez spcifier les caractres utiliser pour
remplacer les valeurs non renseignes. Dans ce champ vous pouvez dfi nir la chaine de caractres qui
sera affiche si l' entre du rapport n'est pas renseigne.
La liste de choix Headi ngs peut-tre mis On, Off ou Page. L'option On (par dfaut) affiche l'expression
utilise comme entte de colonne. L'option Off ne montrera pas d'entte de colonne et l'option Page est
uti lise seulement dans les rapports o une page de dtai ls spciale doit tre spcifie via l'option Page en
haut de la boite de dialogue 'New Report Template'.*
Heading Text peut prendre comme valeur:
Expression Text: Ceci utili sera l'expression entre dans le champ texte Expression de la boite de
dialogue Creating Column.
Default: Uti lisera le nom complet de l'attribut PDMS si possible.
Custom: Vous pouvez entrer votre propre texte pour l' entte de colonne dans la zone de texte. Vous
pouvez insrer plusieurs lignes de texte.
Values peut prendre comme valeur On, Off, 1st ou Su b. On donnera le rsultat de l'expression pour
chaque lment qui satisfait les critres de slection. Off: aucune valeur ne sera affiche. Ceci peut tre
util is pour les rapports qui donnent des sous totaux ou des totaux. 1st: Si la colonne est trie, cette option
peut tre utilise pour afficher uni quement la premire occurrence du rsultat d'une expression particulire.
Sub donnera des valeurs uniquement lorsqu'un un sous total apparat dans l' une des autres colonnes.
Subtotals ne peut tre utilis que pour des colonnes contenant des valeurs numriques.
Totalling ne peut tre utilis que pour des colonnes contenant des valeurs numriques.
Les dernires options disponibles sur la boite de dialogue Creating Column sont les deux boutons sous
Column Layout. La slection de l'un ou l' autre des boutons Previous Column ou Next Co lu mn aura pour
effet d'ajouter la colonne que vous tes en train de dfinir dans la liste Columns de la boite de dialogue
'New Reports Template' . Si vous choisissez Previous Column la nouvelle colonne sera ajoute devant
l'lment en surbrill ance, l'i nverse avec Next Column la nouvelle colonne sera ajoute derrire. La boite
de dialogue reste cependant affi che pour pouvoir dfini r la colonne suivante. Si vous slectionnez le
bouton OK la dfinition de la colonne sera ajoute aprs l'lment courant et la boite de dialogue sera
ferme.
3.3.7 Modifier les Colonnes
Le bouton Modify appellera la boite de dialogue 'Modifyi ng Column' pour modifier l' lment en surbri ll ance.
Cette boite de dialogue sera la mme que celle affiche par le bouton New. Un clic sur Previous Column
ou sur Next Column aura les mmes consquences que prcdemment. Le bouton OK fermera la boite de
dialogue et mett ra jour la boite de dialogue ' New Report Template'.
Remarquez que le numro de la colonne modifier apparat dans le titre de la boite de dialogue.
Aveva SA . Adaptation. reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 19
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Les Rapports TM-Reports-FR
P'J Modifying Column 5 bJ 0
Expressi on IQUANTITY
sorting v Precedence
Unlt s Any/mm
Column Layout. .
Previous Column Next Column
OK Cancel
Boite de Dialogue 'Modifying Column XX'
3.3.8 Dplacer les Colonnes
Si vous avez cr une colonne une mauvaise position ou si vous souhaitez changer la position d'une
colonne, ceci peut tre effectu par la slection du bouton Move sur la boite de dialogue ' New Reports
Template'. La boite de dialogue 'Move Column' sera affiche.
P'J Move Column bJ 0
From 5 To
v
OK I l Cancel
Boite de Dialogue 'Move Column'
Le numro de la colonne courante sera affich derrire le texte From. Vous pouvez ensuite slectionner
n'i mporte quelle position affiche dans la li ste de choix To. Une fois que la position de la colonne est
slectionne, appuyez sur le bouton OK. L'ordre affich dans la rubrique Column de la boite de dialogue
'New Reports Template' sera modifi.
3.3.9 Supprimer des Colonnes
Pour supprimer une colonne, slectionnez la colonne supprimer dans la boite de dialogue 'New Reports
Template' . Une foi s en surbrillance. cliquez sur le bouton Delete. Une demande de confirmation de
suppression de la colonne est affiche.
Aveva SA- Adaptation, reproducti on et diffusion strictement interdtes sans l' accord crit pralable de Aveva SA 20
AVEVA Plant (Sries 12)
Les Rapports TM-Reports-FR
f.i3 Confirm )(
?
Are you sure you want to del ete column
1?
.... 1 _N_o_-J
Boite de Dialogue 'Confirm'
3.3.10 Commande Systme
Au bas de la boite de dialogue 'New Reports Template' se trouve le champ texte intitul System
Command. Ce champ texte vous permet de spcifier une commande systme qui sera excute lorsque le
rapport sera termin. Par exemple vous pourriez souhaitez rediriger le rapport vers l'imprimante via la
commande d'impression 'lpr (vtext(!filename))'
3.3.11 Hirarchie
Ce bouton affichera la boite de dialogue ' Hierarchy'. Cette boite de dialogue est utilise pour spcifier sur
quelle partie de la hirarchie vous voulez excuter le rapport. Les informations entres dans cette boite de
dialogue seront utilises pour remplir le champ Hierarchy de la boite de dialogue 'New reports Template'.
f.i3 Hierarchy bJ L]
!/PIPES
1
1 Add CE 1
Volume Part1ally W1thm
E1 000.6 N3
From [ MDB
1 Remove 1
'
..,
cancel
La Boite de Dialogue 'Hierarchy'
e Aveva SA- Adaptation, reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 21
AVEVA Plant (Sries 12)
Les Rapports TM-Reports-FR
Le bouton Volume vous permet de spcifier si les lments partiellement l'intrieur du volume ou
compltement l'intrieur du volume seront pris en compte dans le rapport. La slection de l'une ou l'autre
des options ci-dessus affichera la boite de dialogue ' Report Volume'. Cette boi te de dialogue fonctionne de
la mme manire que les autres boites de dialogues de dfinition de volume utilises dans Design et Draft.
m Report Volume D rg)
General Cursor Intersectlons
From
f Eas! h 000.5
!North J 13861 6
.-- -,
Up i [!_093
to:
East
North
1
' 19000
...!JI
1 117260.6
Loc
l o
=:J o
0
Loc
_____, 0
lo
Up Il i 24375.4
.!1 '-----
0
Apply Dismlss l
Boite de Dialogue 'Report Volume'
Quand vous dfinissez le volume utiliser, par dfaut les lments de la MDB courante seront pris en
compte. Cependant, vous pouvez en utilisant l'option From, choisir de parcourir seulement les lments de
la Drawlist courante ou de l'Obstruction list.
3.3.12 Options des Rapports Avancs
Si l'on retourne dans la boite de dialogue 'New Reports Template' il nous reste encore expliquer les
options de la barre de menu. Celles-ci sont:
'"hd+
1
11
1
"'.HW
Ffe Page lnfo Options
Barre de Menu de la Boite de Dialogue 'New Reports Template'
Flle: vous permet de sauver la dfinition courante du rapport dans un fichier dont le nom a t spcifi via le
champ texte ou via l'explorateur de fichiers. Il est conseill d'ajouter l'extension .tmp aux modles de
rapports. Il est galement conseill de fournir le rsultat du rapport pour montrer aux utilisateurs le type de
rapport et le format qu'ils peuvent obtenir avec ce modle. On ajoute gnralement l'extension .rep ces
exemples de rapport.
Page lnfo: Ceci est utilis pour ajouter des informations sur la page, telles qu'Entte. Pied de page,
Introduction. Rsum, ou Longueur de Page. Notez que chacune de ces options ne peut tre affiche
que sur les rapports qui sont envoys dans un fichier et pas sur ceux qui sont envoys directement dans la
fentre de la ligne de commande.
C Aveva SA- Adaptation. reproducti on et diffusi on strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 22
AVEVA Plant (Sries 12)
Les Rapports TM-Reports-FR
Pour crer une Entte, slectionnez l'option Header dans le menu Page lnfo. Ceci va afficher la boite de
dialogue Header.
I".J Head er
Header Text lncludtng expressions
'Text header message '+ vte<tOdate) + Page No.' + vtext(lpageno)
OK J 1 Cancel 1
Boite de Dialogue Header
Pour dfini r votre Entte entrez le texte voul u ou bien une expression PML dans la zone de texte et cliquez
sur OK.
Un Pi ed de Page peut tre cr exactement de la mme manire que l'Entte.
L'option Introduction peut afficher un texte consquent et s'utilise comme prcdemment. Notez que dans
ce cas le texte entr sera affich au dbut du rapport uniquement.
L'option Summary peut afficher un texte consquent et s'utilise comme prcdemment. Notez que dans ce
cas le texte entr sera affich la fin du rapport uniquement.
L'option Page Length permet de dfinir le nombre de lignes qui constitueront la longueur de la page. Ce
nombre doit tre compris entre 5 et 500.
!;! Page Length bJ 0 [&]
Input a Page Length between 5 and 500.
Page Length
Cancel
Boite de Dialogue 'Page Length'
Options: Il y a deux choix possibles: Runtime Prompts et Report Format.
L'option Runtime Prompts affichera la boi te de dialogue 'Runtime Prompts'. Cette boite de dialogue est
uti lise pour dfini r quelles informations seront demandes l'utilisateur avant que le rapport ne soit
excut.
Aveva SA - Adaptation. reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 23
!;! Runtime Prompts bJ 0 [&]
Prompt at runtlme for ..

0 Type(s)
O wlt h

<0 No MDB warnl ng)
O vol ume
0 From
OK cancel
Boite de Dialogue 'Runtime Prompts'
AVEVA Plant (Sries 12)
Les Rapports TM-Reports-FR
Les options slectionns sur cette boite de dialogue seront ajoutes aux questions affiches sur la boite de
dialogue ' Reports Detai ls' que l'uti lisateur doit complter avant de gnrer le rapport. Les champs de cette
boite de dialogue seront renseigns par dfaut en fonction de la dfinition du modle, ou seront vides.
L'option Report Format dans la barre de menu affichera la boite de dialogue 'Reports Format'.
!;! Report For ... bJ 0
Format Normal
CSV Format Options
Field Separator
D
Text Delimiter
[]
OK
I l
Cancel
Boite de Dialogue Report Format
Format: Cette liste de choix vous permet de choisir soit l'option Normal soit l'option CSV. L'option Normal
produira un rapport au format standard de PDMS.
Cependant, en choisissant l' option CSV (Comma Separated Values) vous allez produire un rapport dans
un format li sible par un tableur. Vous pouvez spcifiez le sparateur de champs et le dlimiteur de texte.
Les valeurs affiches dans le rapport sont reconnues en temps que texte uniquement si l'option Units de la
boite de dialogue 'Creati ng Column' est sur Off.
Aveva SA- Adaptation. reproducti on et di ffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 24
3.4 Exercices
Excuter le modle de rapport nozz_sched et line_list pour voir le rsultat.
AVEVA Plant (Sries 12)
Les Rapports TM-Reports-FR
Excuter le modle de rapport nozz_sched et li ne_li st pour voir le rsultat.
Crer un modle de rapport qui liste tous les tuyaux qui ont comme spec /A 1 A. Crer des
colonnes pour afficher le nom, la spcification, le diamtre de tte et de queue (Name, Pspec,
Hbore. et Tbore)
Crer un rapport de li gnes comme vu prcdemment, testez les possibilits de tri et observez
l'infiuence des modifications dans le rsultat du rapport .
1:> Aveva SA. Adaptation, reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord cri t pralable de Aveva SA 25
COHT I NUAL PROGRES S IO N
AVEVA Plant
(Sries 12)
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AVEVA Solutions Ltd, High Cross, Madingley Road, Cambridge, CB3 OHB, United Kingdom.
Aveva SA - Adaptation. reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 4
Sommaire
Introduction ..................... .. ........................................................................................................................ 7
1.1 Objecti fs .... .......... ....... ........ .. ... ....... .......... ..... ... ................... ............. ............. .... ........... ......... ..... ... .. .. 7
1.2 Prrequi s ............ ........... ... .... .. ..... ... .. .. ... ... ........... .. .. .............. .. ..... .... .. ....................... .. ........ .. ........ .... 7
1.3 Points Connatre ..... ... ....... .. ........ ... .... .. .. .... ........................ .. .. .......... .... ..... .... .................... ............. 7
1.4 Structure du Cours .. .............. ....... .... .................... ....... ........ ...... ................ ... ... .... .... ........ .. .. ............. 7
1.5 Les Interfrences non Reportes .. .. .. .. .. .... ....... ......... ................. .. ....... .. ......... ............... .... ... ........ ... 7
1.6 Appeler l'Utilitaire 3D-Clash .. .. .. ... .. ................................ ................. ................................. .. ... ... ....... 8
1.7 Rglage des Val eurs par Dfaut.. .................. .. ............ .. .............. .................................... .. .............. 8
1.8 Les Niveaux d'Obstruction (Obstruction Levels) .......... ...................................... .. .......... .... .... .... .. 9
1.9 Utilisation de l'Attribut OBSTRUCTION dans le Modle ...... .......................................... ............... 9
1.1 0 Etendue des lnterfrences ..... ........ ........ ............. ........ ... .. ...................... .. ....... ............... ..... ......... .. 10
1.1 1 La Carte Spatiale ...... .. .... .. .............. ...................................................................... .. ......................... 11
2 Rglage de l'Obstruction ... ............................................................... ................................... .................. 13
2. 1 Objectifs .. .... ............ .. ........ .............. .............. ......... .............................. ................ ......................... .. 13
2.2 Les Points Connaitre .................... ... .... ............... .. .... .............. ............. ......... ............................. .. 13
2.3 Dfinir la Liste d'Obstruction du Clasher .... .. ...... .. .. ............................. .. ..................................... 13
3 VIsualisation des Interfrences ........... .. ................ ... ........... ... ...... .. ...... .. ......................................... ..... 15
3.1 Objectifs ..................... .................. ............................... ..... ................. .. ................ ... .. ........... .. ...... .... 15
3.2 Les Points Connaitre .................... ....... .............................. ............ .. ... ... ......... ................... .... .. .... 15
3.3 Exercice 1 .. .... .. ...... .. .................... .. .... ... ... .............. ............... ......... .... .. .. ................ .. .................. .. .... 17
3.4 Exercice 2 ...... .. ...... ...................... .. .......... ...... ....... ................ .. ... .. ............................ ........... ......... .... 17
4 Desclash ..................... .. ............. .. .. ............. .... .. ....................................................................... ................ 19
4.1 Objectifs .. ........ .... .. ............................... ........ .......................... ........... .. ................... .... ...... ...... ......... 19
4.2 Les Points Connaitre .. ............................ .... .......................................... .. ................. .................... 19
4.3 Dmarrer Desclash .......................... .. .. ..... .. .............................................. ............. .... .. .. .. ............... 19
4.4 Le Mode de Sortie du Rapport .. ................... ................ ........................ .. ............... ............... .. ....... 19
4.5 La Liste d'Obstruction ........... ... .... .......... .... ......................... ..... .......... ......... ...... .. .............. .. .. ....... .. 19
4.1 La Commande de Vrification ... ... ................ .. .............. .. .. ... .. .. ............... .... .... .. ... ....... .. ...... .... .. .... . 20
4.2 La Commande Checkadd .. .. ......... .. .. .. .. ........................ ... .. .... .. ........ ...... ...... ....................... .... .. ...... 20
5 La Sortie d'un Rapport ........................................................... ........................... ............................ ... ...... 21
5.1 Objectifs ... ................ .. ........ ..... .......................... .... .. .. ..... .... ....... .. ............. ............................. ....... ... 21
5.2 Les Points Connaitre ..... .. .. ................. .. ...... ................. ... ............ .. ........ ........ ......................... ... ... 21
5.3 Les Paragraphes du Rapport .......... ................... ....... .... .. ... .......... .. .............. ... .................. ... ...... ... 21
5.4 Personnalisation du Rapport d' Interfrences .. .. ........ .. .............. .. ................ ................. .............. 21
5.1 Exemple d'Uti li sation d'une Macro de Rapport .. ........ .............. .... ....................................... ........ 22
6 Approbation des Interfrences ........... .. .. .. .. ......... ......................................... ............ ....... ..................... 23
6.1 Obj ectifs ........ .. .... ........ .. .......................................... ......................... ........................... ... ....... .. ...... .. 23
6.2 Les Points Connaitre ............. ........................................... .. .. ......... ... ... ... ... ... .. ........ .. ... ...... ... ....... 23
6.3 Exemple d'Approbation d'Interfrence .... .... .. ... .. ......... .... ... .. .... .............................. .. ... ... .. .... ....... 23
<Cl Aveva SA- Adaptation, reproducti on et diffusi on strictement interdites sans l'accord crit pralabl e de Aveva SA 5
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Dtection des Interfrences TM-Clashes-FR
C Aveva SA - Adaptation. reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 6
CHAPITRE 1
1 Introduction
Ce module vous explique comment vri fier en permanence les interfrences dans le modle 3D.
Pour ce faire, nous uti liserons dans DESIGN, l'uti litaire 3D-CLASH. Il est trs utile dans les espaces
confins pour identifier les objets en coll ision.
Si vous travaillez avec la dtection d'interfrence active en permanence lors du routage des tuyauteries,
les interfrences seront dtectes instantanment, ce qui permettra de les corriger au fur et mesure de
l'tude. Bien que les interfrences avec un PIPE puissent tre vrifies en permanence. il faudra quand-
mme effectuer une vrification de cohrence (DATA Consistency) et corriger les erreurs dceles avant de
commencer la vrification complte des interfrences dans la maquette.
1.1 Objectifs
A la fin de ce cours 'Les Rapports' , les participants seront capables de:
Comprendre la diffrence entre 'auto-clash' et ' on-demand clash'
Rgler les paramtres par dfaut
Comprendre l'tendue et le type des interfrences reportes
Comprendre comment interroger et mettre jour la carte spatiale
1.2 Prrequis
Les participants devront avoir suivi le cours d'introduction PDMS ainsi que le cours de base de PDMS.
1.3 Points Connatre
Rglage des para mtres et mise jour de la carte spatiale
Comprendre l'tendue et le type des interfrences reportes
1.4 Structure du Cours
La formation sera constitue de prsentations orales et visuelles, de dmonstrations et d'ensembles
d'exercices. Chaque poste de travai l aura un projet de formation comprenant des modles qui seront utiliss
par les stagiaires pour pratiquer les mthodes et complter les sries d'exercices.
1.5 Les Interfrences non Reportes
Les interfrences sont normalement reportes pour toutes les primitives de DESIGN, les composants de
tuyauterie, de charpente et de gnie civil l'exception des cas suivants:
Primitives appartenant au mme quipement.
Deux primitives appartenant la mme structure ou sous-structure.
Deux composants de tuyauterie connects.
Un composant de tuyauterie connect sur un piquage d'quipement.
Tout composant ou primitive dont la valeur de l'attribut 'Obstruction' est nulle.
Aveva SA- Adaptation, reproduction el diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Ave va SA 7
AVEVA Plant (Sries 12)
Dtection des Interfrences TM-Clashes-FR
1.6 Appeler l'Utilitaire 3D-Clash
Il y a deux faons de l'uti liser
La dtection en continu peut tre utilise dans toutes les appl ications. Pour la mettre en service, cliquez sur
le bouton Auto Clash, droite de la barre de menus principale. Toutes les interfrences seront affiches au
fur et mesure qu'elles auront lieu.
P'J PDt.IS DeSign - Equ1pment Apphcat1on - AVEVA Plant (P
y,_ N Selection Query Settngs Ubl t
Dtection en ligne' active = bouton orange
Sinon, vous pouvez contrler les interfrences a prs avoir termin le routage d'une tuyauterie. (Assurez-
vous d'avoir vrifi la cohrence de la ligne avec 'Data Consistency').
1.7 Rglage des Valeurs par Dfaut
Pour rgler les valeurs par dfaut utilises lors de la vrification des interfrences, slectionnez
Settings>Ciasher>Defaults. Vous obtiendrez la boite de dialogue pour renseigner les paramtres comme
indique ci-dessous.
Vous pourrez rgler les valeurs de contact, de chevauchement et de jeu, ainsi que la prise en compte ou
non des contacts peau peau entre lments.
Vous pourrez galement spcifier si les interfrences l'i ntrieur d'une branche sont ignores ou reportes
rellement comme des interfrences.
Une autre option permet de prendre en compte ou d'ignorer toutes les connexions de charpente. ou
d'ignorer toutes les connexions de charpente faisant rfrence un obj et de spcification (Attribut 'spref
renseign)
Un bouton permet d'indiquer le point de centre de l'interfrence.
f'J Clash Defaults 1- -; r)(,
Tolerances:
Touch Cap jO Clearance LJ
Overlap 2
Touches are lncluded
Clashes within 8ranch are lncluded
Connections are lncluded
0 Cl ash Mldpoi nt Position
Colour:
MaJor Clash ttems
Obstructi on Items
1 Roset to System
brightred
tomate
Res et to Fil e
0 1 Apply 1 1 Roset 1
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AVEVA Plant (Sries 12)
Dtection des Interfrences TM-Clashes-FR
3D-Ciasher utilise des couleurs pour mettre en vidence les interfrences. Les lments de la liste
d'obstruction peuvent tre affichs avec une couleur diffrente des lments causant l'interfrence afin de
distinguer clairement les objets impliqus.
La configuration de ces options peut tre prdfinie dans un fichier texte qui peut tre charg grce au
bouton Reset to File. (fichier DES-CLASH ER dans le rpertoire pdmsui\dflts). Si vous souhaitez revenir aux
valeurs par dfaut de PDMS, utilisez le bouton Reset to System.
Une fois que vous avez rgl les valeurs par dfaut, vous pouvez les valider soit avec le bouton OK soit
avec le bouton Apply. Le bouton OK fermera la boite de dialogue, tandis que le bouton Apply la laissera
ouverte.
1.8 Les Niveaux d'Obstruction (Obstruction Levels)
Toutes les primitives de DESIGN et de Catalogue ont un attribut OBSTRUCTION. Les valeurs possibles de
cet attribut vont de 0 2 avec la signification suivante:
OBST 0 Pas d'obstruction
OBST 1 Une obstruction fictive (SOFT) pour des accs, des zones de dmontage ou de
maintenance, du calorifuge etc ..
OBST 2 Une obstruction physique (HARD) pour indiquer de la matire solide.
Pour les primitives ngatives, les effets sont inverses. Elles ne seront considres comme des trous que si
l'attribut OBST = 1 ou 2.
1.9 Utilisation de l'Attribut OBSTRUCTION dans le Modle
Lorsque les primitives sont cres dans Design, l'attribut OBST prend toujours la valeur 2 (hard) par dfaut.
Si vous dsirez la valeur 0 ou 1 vous devez changer la valeur de cet attribut.
Une attention particulire sera apporte la gomtrie considre comme solide, car plus vous aurez
d'objets vrifier, plus le temps de calcul sera long. Vous pourrez souvent englober un ensemble de
primitives dans un ou deux volumes qui serviront la dtection des interfrences. La reprsentation
graphique du modle pourra ainsi tre trs complexe tout en rduisant de manire considrable le temps
de recherche des interfrences.
Par exemple, une pompe est souvent construite avec un assemblage de boites et cylindres pour reprsenter
le moteur, le corps de pompe, l'embase etc. Le volume d'obstruction peut tre reprsent beaucoup plus
simplement par une seule boite englobant les autres primitives.
La technique consiste crer deux ensembles de pri mi tives avec les boites reprsentant le volume
d'obstruction ayant une OBST 2 et toutes les autres primitives une OBST O. Il vous faudra galement rgler
l'attribut LEVEL de ces primitives de faon voir les primitives de dtail et pas celles d'obstruction.
Box \\ ith
OBST = 2
Nozzk :!) shoukl
protrud..: from
obstruction bo:-.:
to. JCC\!pt p ip
\\ Jthout gvmg
clash
<
<:1 Aveva SA- Adaptation, reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 9
AVEVA Plant (Sries 12)
Dtection des Interfrences TM-Clashes-FR
Les interfrences sont reportes de la faon suivante:
HH
HS
Hl
ss
SH
SI
Il
IH
IS
Hard/Hard
Hard/Soft
Hard/lnsulation
Soft/Soft
Soft/Hard
Soft/lnsulation
lnsulation/lnsulation
lnsulation/Hard
lnsulation/Soft
La distinction entre hard/soft et soft/hard dpend de la primitive considre: est-elle le volume de rfrence
ou le volume contrl 7
1.10 Etendue des Interfrences
Il y a trois types d'interfrences:
)>
Normal clash: lorsque deux primitives se chevauchent d'une valeur suprieure celle
spcifie dans les rglages.
Touch: lorsque deux primitives se chevauchent d'une valeur infrieure celle spcifie ou
lorsqu'elles sont spares par une distance infrieure celle spcifie dans les rglages.
Clearance: lorsque deux primitives sont spares par une valeur suprieure la valeur
spcifie pour touch mais infrieure celle spcifie pour cl earance.
< )> <
Overlap greater
than 5mm
Overlap less
than5mm
Gap less
than2mm
Separation more than
2mm but less than 8mm
A Clash Touches A Ckarance
C Aveva SA- Adaptation. reproduction et diffusion strictement interdites sans raccord crit pralable de Aveva SA 10
1.11 La Carte Spatiale
AVEVA Plant (Sries 12)
Dtection des Interfrences TM-Clashes-FR
La dtection des interfrences se fait grce une carte spatiale simplifie de la maquette plutt que sur
l'ensemble des primitives contenues dans les bases de donnes. Cette carte contient la dimension et la
position d'une srie de boites d' obstruction rectangulaires contenant chacune un lment de design.
La premire tape de dtection consiste vrifier si ces boites sont en coll ision. S'il n'y en a pas, aucune
interfrence n'est reporte.
Si deux de ces boites sont en collision, la gomtrie dtaille des lments l'intrieur de ces boites est
examine pour vrifier si les primitives sont en collisi on.
La carte spatiale doit tre maintenue jour tout au long du projet. Pour tre sr qu'ell e l'est, avant de
commencer une vrification des interfrences, il peut tre j udicieux de reconstrui re cette carte spatiale.
faut le faire en tapant dans la ligne de commande la commande suivante
MAP BUILD MDB
Aveva SA- Adaptation. reproduction et diffusion strictement in1erdites sans l'accord crit pral able de Aveva SA 11
AVEVA Plant (Sries 12)
Dtection des Interfrences TM-Clashes-FR
Aveva SA - Adaptati on, reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 12
CHAPITRE 2
2 Rglage de l'Obstruction
La liste d'obstruction dfinit tous les lments de la carte spatiale envers lesquels les interfrences vont tre
vrifies.
2.1 Objectifs
A la fin de cette session, vous serez en mesure de:
Dfinir la liste d'obstruction
2.2 Les Points Connatre
Comment dfinir une liste d'obstruction.
2.3 Dfinir la Liste d'Obstruction du Clasher
Pour dfinir la liste d'obstruction, utilisez le menu
Settings>Ciasher>Obstruction>List
rJ Add/Remove Obstruction Items ~ J f D f><l
Control Navigation
~ - --- l
WORL
SITE -> STABILIZER
ZONE EQUIP
ZONE PIPES
ZONE BUILDING
ZONE STEEL
ZONE RACKPIPES
Obstruction Li st
Vous obtenez une boite de dialogue similaire celle d'une Drawlist dans laquelle vous slectionnez
l'lment que vous souhaitez ajouter; cliquez sur le bouton Add et l'lment est maintenant affich dans la
liste d'obstruction. Lorsque vous ajoutez un lment dans cette liste, tous les lments et toutes les
primitives contenus dans cet lment sont automatiquement inclus dans cette liste. Par dfaut, la liste
d'obstruction contient tous les lments de toutes les bases de donnes de la Mdb courante. Les lments
apparaissant dans cette li ste peuvent tre retirs en utilisant le bouton Remove a prs avoir slectionn
l'objet dans la liste. Si vous avez ajout un site. aucun lment de ce site n'apparat dans la liste bien que
tous soient inclus. Si vous souhaitez qu'un lment de ce site. par exemple une zone, soit exclue de la liste,
il faut alors utiliser la liste d'exclusion (Exclusion List). On la cre de manire simil aire en basculant grce
au bouton Control de la boite de dialogue.
Aveva SA Adaptation. reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 13
AVEVA Plant (Sries 12)
Dtection des Interfrences TM-Clashes-FR
Crer une liste n'est pas la seule faon de dfinir l'obstruction. Vous pouvez dfinir un volume autour
d'lments ou une rgion considrer comme obstruction. Ceci peut tre fait en dfinissant les limites d'une
boite d'obstruction. Tout lment inclus totalement ou partiellement dans ces limites sera pris en
considration. Une collision contre un lment inclus partiellement dans ces limites sera toujours reporte,
mme si le point d'interfrence est en dehors des limites dfinies. Pour utiliser cette option, slectionnez
dans le menu.
Settings>Ciasher>Obstruction>Limits
rJ Clash L1m1ts f-J D !X]
Control o.ssor
Fro
East ro-- ~
North 0
Up ! lo
To
East
North ~
Up
~
1 Resat J 1 Cancel 1
Avec cette boite de dialogue, vous pouvez dfinir les limites en utilisant soit l'option Cursor, soit l'option
Control. L' un et l'autre vous donneront diffrentes possibi lits pour dfinir ces limites, ex: ID (slection d'un
objet) CE, No Limits et d'autres options encore. No Limits redfinira toutes les valeurs des coins de la
boite 0, ce qui aura pour effet de considrer la totalit des lments des bases de donnes de la MDB
courante comme liste d'obstruction.
e Aveva SA- Adaptation. reproduction et diffusion strictement interdites sans l' accord crit pralable de Aveva SA 14
CHAPITRE 3
3 Visualisation des Interfrences
3.1 Objectifs
A la fin de cette session, vous serez en mesure de:
Visualiser les rsultats des interfrences
3.2 Les Points Connatre
Comment visualiser les interfrences
Choisi ssez Utilities>Ciashes ... dans la barre de menus principale et vous obtiendrez la fentre ci-dessous.
Cette fentre est uti lise pour vrifier les interfrences postriori, lorsque la dtection en continu n'est pas
utilise. Elle est partage en deux zones, l'une textuelle qui liste les interfrences. l'autre graphique
semblable celle utilise pour la conception.
FJ Cl"h Dlplay G ')(
control Ltst Nav.gatbn Q.Jerf
r. 43o20::1 Para'lel M:->lel
Aveva SA- Adaptation, reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 15
AVEVA Plant (Sries 12)
Dtection des Interfrences TM-Clashes-FR
Voyons les options disponibles dans cette fentre et commenons par Control .
En slectionnant Control cela permet soit de fermer la fentre et de retourner l'interface graphique
classique. soit de vri fier les interfrences de l'objet courant (Check CE). Si vous choisissez cette dernire
option. les interfrences de l'objet courant avec les objets dfinis dans la liste d'obstruction ou par limites
seront vrifies. Toutes les interfrences rencontres seront listes dans la partie gauche de la fentre
intitule Clash List. Cette liste sera classe dans l'ordre de dtection des interfrences et donnera l' tat de
celles-ci ainsi que les lments concerns.
L'option suivante de cette feuille est List. Ce choix offre lui -mme deux possibilits: Refresh ou Clash.
Si vous choisissez List>Ciash, un sous-menu est propos qui affiche diffrentes options de contrle.
1. Ali Types
2. Physical Clashes
3. Touches
4. Clearances
5. Not Proven
6. Specify ...
Si vous choisissez List>Ciash>Specify, vous obtiendrez une nouvelle boite de dialogue qui vous permettra
de dfinir l'tendue des interfrences (physique, contact ou jeu) que vous souhaitez lister, ainsi que les
niveaux d'ineterfrence (hard-hard, hard-soft, etc ... )
NOTE: Si vous restreignez le type d'interfrence afficher, il se peut que la numrotation dans la liste
ne soit pas continue si d'autres types d'interfrence ont t dtects mais ne sont pas lists.
En slectionnant l'option Navigation vous pouvez naviguer dans la base de donnes entre l'objet de la liste
d'obstruction et celui qui cause l'interfrence pour l'interfrence slectionne dans la liste.
Navigation>Ciash Item: Accs l'objet qui cause l' interfrence.
Navigation> Obstruction Item: Accs l'objet de la liste d'obstruction.
L'option Query offre le choix de Clash ou Defaults. Si vous choisissez Clash un sous-menu vous propose
Details ou Summary.
Query>Ciash>Details: Affiche les informations suivantes concernant l' interfrence en cours.
Le numro de rfrence de l'interfrence dans la liste des interfrences.
L'tendue de l' interfrence (physique, contact ou jeu).
Le nom des lments en collision et leur niveau d'obstruction.
Les coordonnes du point d'interfrence.
Query>Ciash>Summary: Affiche une boite de dialogue qui liste le nombre de chaque type d' interfrence
dtecte et le nombre total d'interfrences pour cette vrification.
Query>Defaults: Affiche une boite de dialogue rsumant la configuration des valeurs par dfaut. comme
expl iqu au dbut de ce manuel.
En slectionnant l' option History vous affichez un sous-menu avec les deux choix suivants: Redisplay ou
Empty.
History>Redisplay: Re-vrifie tous les lments qui taient en collision lorsque Autoclash a t configur
ou depuis la dernire fois que le bouton Empty a t actionn.
History>Empty: Vide la liste des lments qui taient en collision lorsque Autoclash a t activ.
Aveva SA- Adaptation, reproduction et diffusion stri ctement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 16
AVEVA Plant (Sries 12)
Dtection des Interfrences TM-Clashes-FR
La partie droite de la fentre Clash Dis play est une interface graphique qui fonctionne comme celle de
DESIGN avec les mmes menus contextuels plus deux autres options qui sont Limits et Rotation.
Limits>Ciash: Permet de limiter la vue l'obj et qui cause l'interfrence, l'objet de la liste d'obstruction ou
aux deux objets. L'affichage se fait dans la fentre graphique.
Rotation>Ciash: Place l'objet qui cause l'interfrence ou l'objet de la liste d'obstruction ou les deux au
centre de la vue. La rotation se fait alors autour de ce point.
3.3 Exercice 1
Vrifiez les ventuelles interfrences entre vos tuyauteries et les quipements. S'il n'y en a pas, routez une
tuyauterie travers un quipement pour voir l'effet.
Auto-Clash
Vous pouvez activer la dtection des interfrences lorsque vous travaillez en slectionnant le bouton Auto
Clash droite de la barre de menus principale. Les interfrences entre de l'obj et courant et les objets de la
liste d'obstruction seront vrifies en permanence.
3.4 Exercice 2
Retirez la colonne de l'affi chage. Activez l'Auto-clash et routez une tuyauterie depuis le piquage 1201/N6
vers 1301 en passant travers la colonne.
Aveva SA- Adapla!i on. reproduction et diffusion strictement i n t e r i t e ~ ::oan:o l'acccrd crit pral able de Aveva SA 17
AVEVA Plant (Sries 12)
Dtection des Interfrences TM-Clashes-FR
C Aveva SA - Adaplali on. reproducti on el ditrusion stliclement interdites sans l'accord crit pral able de Aveva SA 18
CHAPITRE 4
4 Desclash
Conjointement l'utilisation de l' interface utilisateur, vous pouvez galement vrifier les interfrences en
utilisant DESCLASH. Toutes les commandes devront tre tapes manuellement dans une li gne de
commande. Normalement, ces vrifications sont faites par l'administrateur au moyen de macros. Elles
permettent des commandes supplmentaires non disponibles dans l'interface.
4.1 Objectifs
A la fin de cette session, vous serez en mesure de :
Crer un rapport d'i nterfrences en utilisant Desclash
4.2 Les Points Connatre
Comment effectuer un rapport d'interfrences
4.3 Dmarrer Desclash
Pour dmarrer le programme, tapez dans la ligne de commandes:
DESCLASH
Lorsque la dtection est termine, pour quitter le programme tapez:
EXIT
4.4 Le Mode de Sortie du Rapport
Comme pour tous les rapports de DESIGN, vous avez la possibil it de l'obtenir l'cran ou bien dans un
fichier tex1e. Tapez respectivement:
TERM
FILE /filename
4.5 La Liste d'Obstruction
Pour dfinir la liste d"obstruction, vous devez juste donner le nom des obj ets que vous voulez considrer :
OBST /CIVILS /EQUIP
Q Aveva SA- Adaptation. reproduction et diffusion strictement interdites sans raccord crit pralable de Aveva SA 19
4.1 La Commande de Vrification
Pour lancer la vrification des interfrences. tapez :
CHECK /PIPES
AVEVA Plant (Sries 12)
Dtection des Interfrences TM- Clashes-FR
ou le nom de tout objet que vous souhaitez contrler par rapport la liste d'obstruction.
4.2 La Commande Checkadd
La commande CHECKADD vrifie les interfrences d'un lment avec ceux de la liste d'obstruction puis
l'ajoute dans la liste d'obstruction. Les lments suivants seront donc galement vrifis par rapport ceux
dfinis par la commande CHECKADD.
CHECKADD /STRUS
Aveva SA- Adaptation, reproduction et diffusion strictement interdttes sans l'accord crit pralable de Aveva SA 20
CHAPITRE 5
5 La Sortie d'un Rapport
CLASHER gnre un fichier de rapport scind en trois parties: l' entte, la partie principale et le rsum.
5.1 Objectifs
A la fin de cette session, vous serez en mesure de:
Personnaliser un rapport d'interfrences
5.2 Les Points Connatre
Comment personnaliser un rapport d'i nterfrences
5.3 Les Paragraphes du Rapport
L'entte du rapport, Report Header, donne des informations gnrales tell es que la version de PDMS, les
rglages des valeurs de dfauts.
La partie principale, Main Body, donne le dtail de toutes les interfrences trouves avec le type (hard, soft,
etc. } l'tendue (clash, touch, et clear} et le dtail des objets impliqus.
Le rsum des interfrences, Report Summary, donne le nombre d'i nterfrences pour chaque type ainsi que
le nombre d'lments contrls.
... CLASH SUMMARY ...
6 hard/hard clashes
2 hard/insulation clashes
57 hard/hard touches
50 significant elements checked
9 significant elements interference free
Vous pouvez demander la position des interfrences dans votre rapport :
DESCLASH
FILE /CLASHREP
REM OBST ALL
OBST /CIVIL /EQUIP
REPORT POS SITE
CHECKADD /PIPES
EXIT
5.4 Personnalisation du Rapport d'Interfrences
Vous pouvez personnal iser le format du rapport de faon pouvoir l'intgrer dans une macro utilisable dans
un autre module de PDMS, par exemple DRAFT.
Le procd consiste regrouper les donnes concernant les interfrences avec des informations lues dans
un fi chier modle prpar, puis de sorti r le rsultat dans un fichier macro. Le fichier modle doi t contenir
<1:1 Aveva SA- Adaptation. reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 21
AVEVA Plant (Sries 12}
Dtection des Interfrences TM-Clashes-FR
toutes les commandes ncessaires au module vers lequel les donnes vont tre transfres, avec des mots-
cls matrialisant la position laquelle les donnes concernant les interfrences doivent tre charges.
DESIGN substitue alors son rapport d'i nterfrences avec ces mots-cls.
Les mots-cls utiliss dans le fichier modle sont les suivants, chacun identifi de la manire suivante $ .. $ :
$CLA1$ Premier lment en collision
$CLA2$ Second l ment en coll ision
$CLATYPE$ Type d'interfrence
$CLAPOS$ Position de l'interfrence dans le rfrentiel WORLD
$CLATEXT$ Description de l' interfrence telle que dans un rapport standard; par exemple HH TOU BOX 1 of
NESS1 with HEAD TUBE of /BRAN1
$CLANUM$ Numro de l'interfrence
$CLAOWN1 $ Propritaire hirarchique du premier lment de la collision
$CLAOWN2$ Propritaire hirarchique du second lment de la collision
$$ est utilis pour reprsenter un caractre $ si mple dans un fichier macro
5.1 Exemple d'Utilisation d'une Macro de Rapport
Crer un fichier appel Repmac.txt
Tapez les lignes suivantes dans ce fichier texte:
$CLANUM$$CLATEXT$
at$CLAPOS$
Maintenant, tapez les commandes suivantes la ligne de commande:
DESCLASH
REPORT MACRO /REPMAC.txt
REM OBST ALL
OBST /CIVIL /EQUIP
CHECKADD /PIPES
EXIT
Le rapport aura la forme suivante:
1 HS leave tube of FLAN GE 1 of BRAN CH /1 OO-B-2-B1 with BOX /F1 .PLANT.FLR-
ACCESSWAY-23 at E5360 N10500 U2196
C Aveva SA- Adaptation. reproduction et diffusi on strictement interdites sans l'accord crit pralabl e de Aveva SA 22
CHAPITRE 6
6 Approbation des Interfrences
(Pour les administrateurs uniquement)
L'administrateur peut dterminer qu'une ou plusieurs interfrences dans les bases de donnes DESIGN,
bien que relles, soient ignores dans le rapport d' interfrences. Ces interfrences sont dsignes par
'approved clashes' .
6.1 Objectifs
A la fin de cette session, vous serez en mesure de :
Approuver des interfrences
Sauvegarder des interfrences approuves
6.2 Les Points Connaitre
Comment approuver des interfrences et les sauvegarder
Les limites des boites d'obstructions pour les interfrences approuves sont identifies dans une liste
spare appele 'approval list'. L'administrateur peut manipuler la liste de la faon suivante :
Ajouter de nouvelles interfrences dans la liste.
Retirer des interfrences de la liste.
R-approuver une interfrence entre deux obj ets, aprs que l'un ou les deux
ai(en)t boug depuis la dernire approbation.
Extraire la liste des approbations courantes.
Sauvegarder la liste des approbations dans un fichier de faon pouvoir l'utiliser lors d'une
vrification d'interfrences ultrieure.
6.3 Exemple d' Approbation d'Interfrence
Utilisez la macro de rapport cre la session prcdente.
DESCLASH
REPORT MACRO /REPMAC.txt
REM OBST ALL
OBST /CIVIL /EQUIP
CHECKADD /PIPES
Aveva SA- Adaptation. reproduction et diffusion strictement interdites sans l'accord crit pralable de Aveva SA 23
AVEVA Plant (Sries 12)
Dtection des Interfrences TM-Clashes- FR
Notez le nombre de coll isions dtectes. Nous approuverons la premire interfrence dans cet exemple.
APPROVE 1
Effectuez la dtection nouveau
CHECKADD /PIPES
Vous devez avoi r maintenant une interfrence de moins car la collision approuve n'est pas reporte.
Vous pouvez sauvegarder les interfrences approuves afin de les utili ser dans les prochaines
recherches d' interfrences.
SAV APP /APPROVAL-1
EXIT
Util isez la macro de rapport et le fichier des collisions approuves crs aux sections prcdentes.
DESCLASH
REPORT MACRO /REPMAC.txt
RESTORE APP /APPROVAL-1
REM OBSTALL
OBST /CIVIL /EQUIP
CHECKADD /PIPES
EXIT
Une explication complte de l'uti li sation de Clasher se trouve dans le manuel Design Reference Manual
Part4.
Aveva SA- Adaptation. reproducti on et diffusi on strictement interdites sans l'accord crit pral able de Aveva SA 24

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