Sie sind auf Seite 1von 9

TEMA

Metodología para el Análisis y Planteamiento del Problema

EDUARDO REY
GONZALO GARCIA
Antes de comenzar a resolver un problema a través de un
algoritmo debemos

1. identificar el problema
para detectar que datos
de entrada necesitamos
2. identificar el método a
seguir, para saber que
procedimientos aplicar
3. identificar los datos de
salida que dan la
solución final al
problema
Problema
saber el porcentaje de descuento para un producto sabiendo que:
1. El usuario introduce el porcentaje por pantalla
2. El usuario introduce el precio del producto por pantalla.
Para resolver este problema vemos que
inicialmente necesitamos
2 mensajes de salida por pantalla para
notificarle al usuario la acción
Y
2 datos de entrada (valor, porcentaje)
Los cuales procesaremos
mensaje para indicarle al usuario que debe
“introducir el porcentaje”

el dato porcentaje debe ser del tipo flotante


en caso que el porcentaje sea un numero
decimal ejemplo 10,5 % para lo cual
crearemos una variable llamada
float v1=0,0 donde almacenaremos el
valor introducido por el usuario
mensaje para indicarle al usuario que debe
introducir el valor del producto

el dato que indique el costo del producto


debe ser del tipo flotante en caso que el
valor del producto sea 567,5 para lo cual
crearemos una variable llamada
float v2=0,0 donde almacenaremos el
valor introducido por el usuario
Al avanzar en el problema observamos que
necesitamos una tercera variable para
almacenar el resultado de la operación la
cual debe ser flotante, del mismo tipo de
los datos a procesar,
crearemos una variable llamada
float v3=0,0
El método

regla de tres simple

Si 10,5 equivale a 100


X equivale a 567,5
Donde x (v3)seria igual a 567,5 (v2) x 10,5 (v1) dividido entre 100
Problema: saber el porcentaje de descuento para un producto

Datos de salida:
Mensaje “porcentaje de descuento”

valor de la variable v3
Fin del algoritmo

Das könnte Ihnen auch gefallen