ltimo mensaje de B.P a los Guas de Patrulla "Deseo que vosotros, Guas de Patrulla, adiestris totalmente a vuestras patrullas, pues os es posible tomar de cada uno de los muchachos de ellas y hacerlos de provecho. No basta con tener uno o dos muchachos sobresalientes y que el resto no sirva para nada. Debis tratar que todos sean buenos. El paso ms importante en este sentido es vuestro propio ejemplo, pues de lo que vosotros hagis, sern los que hagan vuestros scouts. Recordad que debis guiarlos y no tan solo impulsarlos."
Compaa Tapu Vai 2014 Oracin del Gua de Patrulla
Seor y Jefe mo, que a pesar de mi debilidad me escogiste como gua de mis hermanos Scouts, haz que mis palabras y obras iluminen sus pasos por el sendero de tu ley. Que sepa mostrarles tus huellas divinas en la naturaleza que creaste, ensearles lo que debo, y conducirlos de etapa en etapa hasta ti Seor, en el campo del reposo y de la dicha donde has establecido tu tienda y La nuestra para la eternidad As sea.
Compaa Tapu Vai 2014 1.- La Patrulla y su Organizacin La Patrulla es la unidad mnima de la Compaa; est formada por 6 a 8 guas organizadas bajo el liderazgo de una responsable llamada Gua de Patrulla, la cual es escogida en votacin por todas quienes integran la Patrulla. Para que tu Patrulla funcione bien, depender, adems de convivir en armona, de que cada uno de sus miembros, asuma el compromiso de desempear con responsabilidad y alegra, el cargo que elija. De este modo, todo andar sobre rieles... Si asumes un cargo, debes comprometerte ante tu Patrulla a cumplirlo lo mejor que puedas. Cada una podr desarrollar su propia tcnica, hasta convertirse en una verdadera experta en lo que elija hacer, y as la Patrulla tendr varias expertas. Recuerda que todos los roles son importantes y ninguno es superior a otro. Cmo lo hacemos? Gua de Patrulla: Es elegida entre los integrantes de la patrulla de acuerdo a caractersticas como: responsabilidad, compresin, iniciativa, organizacin, creatividad, alegra, autenticidad, etc. Deber tener claro el sentido de lealtad y poder reconocer sus posibilidades y limitaciones. Subgua de Patrulla: Es nombrada por todos los patrulleros y colabora en la conduccin de la patrulla. No asume otro cargo, a menos que sea necesario. La Subgua dura en sus funciones mientras cuente con la confianza de la Gua de Patrulla. Tanto la Gua como la Subgua de Patrulla deben ser capaces de preparar y dirigir actividades y reuniones atractivas y bien organizadas. Guardiana del Tesoro: Encargada y responsable de los bienes de la patrulla, hace cobranzas, mantiene un libro de finanzas con los ingresos y gastos de la patrulla. Se encarga de las campaas financieras, para aportar recursos a la patrulla. Guardiana de los Secretos: Es la responsable de registrar las ancdotas y sucesos en el Tally. Es secretaria de la patrulla: lleva un libro de actas con los acuerdos de los Consejos de Patrulla; mantiene una biblioteca, la correspondencia, el lbum fotogrfico; avisa y recuerda las fechas de Consejo; guarda y cuida los recuerdos de la patrulla. Se preocupa del diario mural y de la revista de patrulla si la hubiere. Compaa Tapu Vai 2014 Guardiana de la Naturaleza: Es la especialista en tcnicas de campismo, participa en la eleccin del lugar de campamento y disea sus instalaciones. Impulsa el respeto por el mundo natural en su patrulla. Es responsable de las actividades de conservacin en su patrulla. Guardiana de la Aventura: Es la gua creativa, la que siempre busca e inventa cosas nuevas y atractivas para presentar y ensear a la patrulla. Es el motivador de actividades como campamentos, servicios a la comunidad, juegos, salidas y excursiones, veladas, etc. Guardiana de la Leyenda: Es la encargada de la expresin. Aporta las ideas para fogones, representaciones, veladas, etc. Se encarga con las otras guardianas de la leyenda de la Compaa, de organizar el programa de cantos, danzas y aplausos de la Fiesta del Trbol. Guardiana de la Salud: Es la especialista en primeros auxilios y nutricin. Es la encargada de mantener el botiqun, y de confeccionar un men equilibrado de acuerdo con las necesidades. Ensea a su patrulla lo elemental en su rea. Sin embargo, no debemos olvidar que hay ocasiones, en las que necesitamos sumar roles o cambiar de acuerdo a las actividades que enfrentar la Patrulla como por ejemplo: Cocinera, Leadora, Aguatera, Bibliotecaria, Constructora, Mecnica, etc. Cmo Elegir un cargo de Patrulla? En el Consejo de Patrulla, juntos exploren poco a poco sus habilidades y gustos. Sin olvidar la personalidad que cada una tenga. Luego de ello cuenten porqu les gustara desempear ese rol o funcin determinado. Antes de repartir los cargos, propongan un lapso de tiempo para el cumplimiento del mismo (Puede ser de 3 meses a un ao), pero NO es obligatorio esperar tanto tiempo si descubres que dicho cargo no le gusta o la gua no se siente cmoda al desempearlo, acrcate y dialoga con ella, luego en reunin de Consejo de Patrulla solicita que explique los motivos por el cual le desagrada. Para as poder cambiarla de funcin. Finalizado el tiempo estipulado, vuelvan a comenzar volvindose a postular o no, para ese cargo. Pero recuerda: LOS CARGOS NO SON ETERNOS, PERO S ELEGIBLES. Lo importante, es estar a gusto y tener la oportunidad de realizar distintos los cargos. Los roles son asignados y evaluados en el Consejo de Patrulla. Compaa Tapu Vai 2014 Descripcin de algunas funciones: Gua y Sub-gua de Patrulla: Recuerden que ser Gua, no significa ser sargento. Es todo lo contrario, es coordinar, guiar, apoyar, ensear, comprender, animar, etc. Pero por sobre todo, ser leal a cada uno de los miembros de la Patrulla. Para poder as, representarlos en el Consejo de Alta Patrulla o en cualquier lado. La sub-gua, debe ser la mano derecha del gua, reemplazarla cuando no est y apoyarla en todo momento. Funciones de la Gua: Es el puesto de mayor importancia dentro de la Patrulla, porque recuerden: si no hay un buen "capitn" el barco se hunde. - Dirigir la Patrulla y ser la responsable de esta. - Ser la responsable del bculo de Patrulla. - Deber dar el ejemplo a los dems. - Supervisar el funcionamiento de los roles repartidos dentro de la Patrulla. - Supervisar y programar las actividades junto al Equipo de Guiadoras. - Ser vocera de la Patrulla en el Consejo de Alta Patrulla o en la Corte de Honor. - Ser amiga de cada integrante de la Patrulla y las ayudar como una hermana mayor. - Dirigir el Consejo de Patrulla. - Formar parte de la Alta Patrulla.
Funciones de la Sub-Gua - Supervisar la disciplina de las integrantes de la Patrulla en las formaciones, dentro y fuera del grupo. - Supervisar el cumplimiento de los horarios. - Supervisar la presentacin y la higiene en general. - Controlar las asistencias. - Reemplazar a la Gua, cuando sta no est. - Formar Parte de la Alta Patrulla. - Ser amiga de cada integrante de la Patrulla y las ayudar como una hermana mayor. - Ser la mano derecha de la Gua, para ayudarla en todas sus funciones.
Compaa Tapu Vai 2014 2.- Misin de la Gua de Patrulla Tu misin como Gua de Patrulla es la misma que realiza el Guidismo: formar mujeres de carcter, futuras buenas ciudadanas de la Patria. Ponte sin miedo a la cabeza de tu Patrulla, aunque al principio sufras algunos fracasos: el primero es necesario porque ejercita tu voluntad, el segundo puede serte til; y si te levantas del tercero, te has consagrado como una gran mujer.
Sin duda eres una magnfica gua, pero esto no es suficiente, debers ser la mejor gua de tu Patrulla. Y debes ir siempre un paso adelante de su patrulleras. Conoce individualmente a tus patrulleras: Tu trabajo resultar mejor cuanto ms las conozcas. Esto supone que desde su ingreso en la Patrulla te has interesado en ellas, en sus gustos, diversiones, y en su vida de familia y fuera de ella y de la Compaa, que has visitado y hablado con sus padres. As te tomarn confianza y te considerarn como su hermana mayor, responsable de educarlos individualmente por determinacin de la propia voluntad de la gua de perfeccionarse. En esta forma, podrs crear un mejor medio, lleno de oportunidades de superacin para tus propias guas, cuando te sean conocidos todas y cada una de ellas. Crea y fomenta el Espritu de Patrulla: Crea alrededor tuyo ese equipo unido para el trabajo y los juegos que favorece el desarrollo de una buena personalidad, mediante consejos amistosos (en lugar de regaos), construyendo (en vez de destruir), educando (en lugar de criticar). La mala Gua de Patrulla quiere hacerlo todo por s misma en lugar de delegar parte de sus responsabilidades entre las patrulleras. S amigo de todas las guas: La Hermandad del Guidismo se basa en la mutua confianza y estimacin recproca. Estima a tus guas por sus cualidades y ellas admirarn y apreciarn las tuyas. Prueba tu amistad hacia todas tus patrulleras, sin preferencias, mediante tus actos, sacrificio y comunicacin de alegras y penas. S un ejemplo: La clave de tu acierto en el trabajo como Gua de Patrulla es ser vivo ejemplo del Espritu Scout, es decir, de fidelidad a la Ley y a sus principios. Debes considerar toda falta a la Ley Gua como una falta a la confianza de tus guas y a la que las Guiadoras han puesto en ti. Cuando tus patrulleras vean que haces lo posible por vivir la Promesa y la Ley Scout, ellas tratarn de hacer lo mismo. Considera que no Compaa Tapu Vai 2014 tardar en reflejarse tu propio carcter en cada una de tus patrulleras. Ellas imitarn tus cualidades... pero tambin tus defectos. Re y mira a tu Patrulla y vers siete figuras alegres; frunce el ceo y vers siete figuras molestas. Ensendoles virtudes no tardars en darte cuenta de que tambin las ests adquiriendo con gran firmeza. Tu abnegacin, tu franqueza, tu nimo y toda tu energa sern indispensables para formar el carcter de tus guas. Porta el uniforme en todas las actividades e incentiva a tus patrulleras a que lo hagan as. La puntualidad y asistencia a todas las actividades de tu Patrulla y de la Compaa es un ejemplo necesario. S responsable: Esto quiere decir que sabrs probar que has actuado segn el deber, justificando tus actos y los de tus guas, como verdadera Lder. Para transmitir el sentido de responsabilidad a otros, es preciso que ese mismo sentido tenga un hondo arraigo en uno mismo. Eres responsable de tu Patrulla en lo concerniente a sus bienes y fondos, actividades, espritu, salud y seguridad. Eres responsable tambin de tu actitud en la Compaa, como miembro de la Corte de Honor. Eres responsable de hacer que germine en cada una de tus guas el espritu de la Ley y de la Promesa, como un modo, libremente aceptado, de bienvivir. Es decir, eres el responsable directo de la educacin de tus patrulleras en el Guidismo. Aprende a mandar: Ya que eres responsable, a ti te toca mandar, con prudencia, con paciencia y con conciencia de que vas a ser obedecido. Demuestra a tus muchachos que sabes obedecer las rdenes de tus Guiadoras, ya sean escritas o verbales, y que las ejecutas aunque ellas no estn presentes. Ellas imitarn entonces tu buena disciplina. Tus patrulleras saben que los ests dirigiendo con autoridad afianzada por tu alegra, tu iniciativa, tu buen corazn y tu desinters; por lo tanto, no necesitas imponerte como capataz. Da tus rdenes con claridad y precisin, en forma completa y breve, pero sin ceguedad. No desanimes por su inconstancia o las dificultades que te originen, pero tampoco toleres la impertinencia de los caprichosos o de los malos caracteres. S una educadora: Emprende cualquier cosa despus de haberla reflexionado bastante; no toleres en ti mismo ni en tus guas la inactividad, ese enemigo peligroso que es la vagancia; evita la monotona en las actividades de Patrulla; crea siempre algo nuevo; toma la iniciativa en los momentos vacos de una reunin o de una excursin. Ensale a tu Sub-gua de Patrulla para que pueda conducirla cuando ests ausente. Probablemente va a ser ella quien te reemplace en tu misin cuando pases a ser Gua de Guas o Caminante; honda satisfaccin te producir saber que la nueva Gua de la Patrulla, a quien tanto has querido, ser mejor que t, porque recibi el beneficio de tu experiencia. Compaa Tapu Vai 2014
Compaa Tapu Vai 2014 3.- La Patrulla La idea del Sistema de Patrulla naci con las races del Escultismo que Baden-Powell sembr en el memorable campamento Scout de Brownsea Island, all por el ao 1907, y desde entonces ha sido una caracterstica distintiva de la educacin en carcter por el Escultismo. El principal objetivo del Sistema de Patrullas es dar una responsabilidad real al mayor nmero de integrantes de la patrulla. Conduce a cada gua a la consideracin que ella tiene una responsabilidad individual en el bienestar de su Patrulla y lleva a toda la patrulla a darse cuenta que tiene una responsabilidad definida respecto del bienestar de la Compaa. Cules son los componentes del Sistema de Patrulla enlazados entre s para producir una idea completa? Muchos, pero los ms importantes son estos: 1. En primer lugar, la Promesa y la Ley Gua. 2. La idea de la Patrulla. 3. El Consejo de Patrulla. 4. La Corte de Honor. 5. La Alta Patrulla.
Compaa Tapu Vai 2014 Las Tradiciones de la Patrulla El Animal Emblema y el Grito de Patrulla: La Patrulla lleva el nombre de un ave o de un animal porque: Las Guas y Scouts imitan las buenas cualidades o hbitos recomendables de algn animal, como por ejemplo: la laboriosidad de los castores, la astucia de los pumas, la previsin de las ardillas, etc. El grito se realiza en formaciones de Patrulla, Compaa, grupo, etc. y crea el espritu deseado por todas las patrulleras, como si esto fuera lo ms parecido a un grito de guerra, que sirve a su vez para identificarse ante las dems patrullas. El lema de la patrulla: Cada patrulla tiene un lema conocido por todas sus patrulleras, sobra decir que no es una frase muerta, sino que marca el principio al que la patrulla tratar de llegar. Bculo y ttem: Es casi imposible imaginar a una verdadera Patrulla sin un bculo. Este une a todos sus miembros bajo un smbolo comn. A dondequiera que vaya la Patrulla, el bculo ir en su compaa. La Patrulla estar orgullosa de su bculo, y ste habr de acompaarla, en manos de la Gua, a todas las actividades en las cuales participe. Por supuesto, no faltar en las excursiones y campamentos. Ah sufrir las inclemencias del tiempo; lluvia o sol. El material empleado en su confeccin debe ser suficientemente resistente, de excelente calidad, gruesas, consistentes y que no se destian o deterioren fcilmente. Para que un bculo pertenezca realmente a una Patrulla, ser condicin indispensable que lo haga ella misma. La decisin final sobre su diseo habr de surgir del Consejo de Patrulla, y cada vez que haya de sufrir cambio alguno, adicin de algn emblema o de algo que tenga significacin de conjunto para la Patrulla, deber hacerse tambin por resolucin del Consejo de Patrulla. Los colores del bculo se sugiere que sean mismos colores de Patrulla que llevan las guas en el hombro de su camisa. El diseo del ttem es como le guste a la Patrulla rectangular, cuadrangular, triangular o de cualquier otro diseo especial. El ttem no es slo una mera figura decorativa de gran importancia, sino que tambin identifica fcilmente a la Patrulla ante las dems guas o scouts. Pueden acondicionarse objetos o descripciones alusivos a la corporalidad del Animal de la Patrulla, como huesos, plumas, colas, pieles, etc. Slo siguiendo el camino de la originalidad tendrn algo representativo de su Compaa Tapu Vai 2014 Patrulla. Deben evitarse bculos sobrecargados de adornos que los conviertan en algo nada esttico. La belleza es mxima cuando va provista de sencillez. El Tally de Patrulla: Es el libro artstico y secreto de la vida de la Patrulla, en el cual se anotan los datos y sucesos ms importantes de la Patrulla y de sus guas. Encierra el historial de la Patrulla y no es, de ninguna manera, la libreta de anotaciones personales de la Gua de Patrulla. Toda Patrulla se siente orgullosa de su pasado y transmite su tradicin conservando interesantes reseas acompaadas de fotografas, dibujos, caricaturas, esquemas, etc. El Tally de Patrulla puede contener lo siguiente: Sobre la cubierta y tambin en la primera pgina: el nombre de la Patrulla, el dibujo del Animal Emblema, su Lema. Una breve monografa del Animal Emblema: sus costumbres, regin donde habita, descripcin de sus huellas, el Grito de Patrulla, etc.
La Patrulla y La Compaa La Patrulla forma parte de la Compaa, ya que su vida no existe por s sola. No puede ser dichosa sin la fraternidad que debe reinar en la Compaa, es decir, sin la amistad de las otras Patrullas, porque la vida de Compaa no es solamente ocasin para adiestrar a la Patrulla en los grandes juegos, maniobras, aventuras y campamentos, sino tambin un modo de convivir con los dems. La Compaa es la suma, el conjunto de sus Patrullas, y slo llega a ser tan buena como la ms dbil de stas, al igual que una cadena resiste tanto como su eslabn ms dbil. Tu Patrulla no podr tener un verdadero Espritu de Patrulla, a menos que tenga tambin un genuino Espritu de Compaa y muestre su determinacin para lograr que la Compaa haga un brillante papel en todo lo que emprenda, con lealtad hacia las Guas de Patrulla, Guiadoras y a la Compaa misma. Tu actuacin en la Compaa debe estar inspirada por altos ideales: honor, tradicin y dignidad, y a la vez, regida por un elevado sentido de responsabilidad. Compaa Tapu Vai 2014 La Corte de Honor es la que decide las actividades de las Patrullas trabajando como un todo en la Compaa, y t eres un miembro importante en la direccin de sta, as que debes asegurar la participacin de tu Patrulla en todas las actividades de la Compaa con lealtad y entusiasmo, lo mismo se trate de excursiones que de campamentos de reuniones o de competiciones. Competiciones entre Patrullas Las encontrars de gran ayuda para inspirar a tus guas a que realicen un esfuerzo extra en las materias tcnicas. Y ten en cuenta: Tus Guiadoras apreciarn no solamente los resultados materiales, sino tambin la homogeneidad y coordinacin de los esfuerzos; que la victoria a lograr no sea el nico objetivo de la Patrulla; y que el valor moral y tcnico de una Patrulla est en funcin del valor personal de las guas que la componen, como componentes individuales de la unidad. Alta Patrulla y Corte de Honor La Alta Patrulla es el organismo de capacitacin de Guas y Subguas de Patrulla. Es dirigido por la Gua de Guas, quin es elegida de entre los Guas y Sub-guas por votacin. Por lo general es la gua de Mayor antigedad y progresin, ya que estar a cargo de ensear a los integrantes de la Alta Patrulla los aspectos relacionados a tcnica, habilidades y destrezas para que cada Gua y Sub-gua los entregue a su respectiva Patrulla facilitando as su conduccin. La Corte de Honor es el organismo que gobierna todas las instancias de la compaa. En l participan todas las Guas y Subguas de Patrulla, ms el equipo de guiadoras. Es dirigido por la Presidenta de la Corte de Honor y cuenta tambin con una Secretaria. Ambas son elegidas anualmente de entre cualquier Gua o Subgua de Patrulla, pudiendo ser reelegidas slo por un nuevo perodo. En ausencia de la Presidenta, dirige la sesin la integrante ms antigua. Sus funciones son: - Velar por la vivencia de la Ley y de la Promesa. - Fijar las lneas y orientaciones del programa anual de la compaa, respecto a temas valricos. - Evaluar el programa del ao en base a las orientaciones valricas fijadas. - Analizar el comportamiento de las integrantes de la unidad, para destacar, estimular u orientar segn corresponda. Compaa Tapu Vai 2014 - Tomar conocimiento de las nuevas promesadas. - Oficializar los cambios de Gua de Patrulla. Este organismo se rene como mnimo tres veces en el ao y en forma extraordinaria cuando es necesario. En la Corte de Honor, se busca el consenso, luego de analizar las ventajas y desventajas del tema en cuestin y priorizar sus posibles soluciones. Los requisitos para que la Corte de Honor sesione son: - Haber convocado a todas sus integrantes con la debida anticipacin. - Tener una asistencia de mayora simple y estar representadas todas las patrullas. - Estar presente el equipo de guiadoras. - Vestir correctamente su uniforme. Caractersticas de las sesiones: - Se realiza en una sesin solemne y formativa, la que debe considerar un inicio y trmino que puede ser una reflexin o una oracin. - El lugar debe estar ambientado con la bandera de la unidad y los smbolos de las patrullas. - La reunin de la Corte de Honor debe durar como mximo 2 horas y debe realizarse en un horario prudente para que las guas estn descansadas y con la mente dispuesta al anlisis de valores. - Los acuerdos de la Corte de Honor son registrados por la secretaria en un libro de actas y comprometen a toda la compaa. Es deber de todas guardar reserva de las decisiones hasta que la Presidenta las comunique a quien corresponda. Procedimiento de las sesiones: - La Presidenta de la Corte de Honor recibe a las participantes a la entrada del lugar, quienes ingresarn en el siguiente orden: Guas de Patrulla, Subguas de Patrulla, Equipo de guiadoras. - La Presidenta de la Corte de Honor introduce la reunin e inicia con unas palabras que lleven a la reflexin. - Se dice la oracin de la Corte de Honor. Compaa Tapu Vai 2014 - La Presidenta inicia la sesin, con la lectura del acta anterior por parte de la Secretaria. Deberes de la Presidenta de la Corte de Honor: - Dirigir las reuniones de la Corte de Honor. - Llevar al Consejo de Alta Patrulla la voz y decisiones de la Corte de Honor para que estn presentes en el trabajo de la unidad y patrullas. - Preparar la ceremonia de promesa, junto a las guas que van a realizar su promesa y a aquellas interesadas en colaborar. Deberes de la Secretaria de la Corte de Honor: - Tomar acta de las reuniones. - Enviar la citacin formal para la Corte de Honor a todas las integrantes, incluidas las guiadoras, especificando claramente el lugar, la hora y los temas por tratar.
Oracin de la Corte de Honor Seor, danos valor para cambiar lo que podemos cambiar Serenidad para aceptar lo que no podemos cambiar Y sobre todo sabidura para distinguir lo uno de lo otro As sea Compaa Tapu Vai 2014 Anexo: Para aprender y ensear a las patrulleras
Toda Gua debe saber hacer nudos. Hacer un nudo parece cosa sencilla y, sin embargo, se puede hacer bien o mal, por lo que guas y scouts deben conocer la forma correcta de hacerlos. Baden Powell deca Una vida puede depender de un nudo bien hecho. Un nudo bien hecho es aquel capaz de resistir cualquier esfuerzo y que sin embargo, pueda deshacerse con facilidad. Un nudo mal hecho es aquel que, cuando tiene que resistir a una fuerza que tire de l, se deshace y cuando se trata de deshacerlo, se liga tan fuertemente que no hay manera de desbaratarlo.