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Pràctica 12

Primero crearemos una imagen nueva de 700px * 700px con color de fondo negro

Ahora crearemos una capa nueva transparente donde pegaremos el archivo Fotografia,
intentaremos que la fotografía quede lo más centrada posible.

Ahora vamos a estirar la capa activa para convertirla en una bola, para conseguirlo hemos
de ir a: Filtros / Mapa / mapear objeto y seleccionamos "esfera". Consulte los ajustes en
la imagen siguiente. En la "luz", seleccionamos la pestaña: No hay luz.
Invertimos los colores Color / Invertir, conseguiremos una esfera azul y blanca.

Ahora vamos a añadir los rayos de la explosión. Para ello debemos en primer lugar la
esfera estirada sobre la capa: Filtros / Distorsión / coordenadas polares. Desactivar la
casilla inferior derecha "Polar". Hacemos clic en Aceptar.

Luego vamos a: Imagen / Transformar / Rotar 90º sentido horario


Cuando la tengamos en esta posicion, Clicamos en Filtros / Distorsiones / Viento, con las
siguientes opciones:

Estilo: Viento
Dirección: Derecha
Borde afectado: Delantero
Las siguientes opciones ponedlas al gusto, las mias son mas o menos: Umbral 5 y Fuerza
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Si queremos repetir el último filtro añadido podemos presionar CTRL+F

Ahora debemos volver hacia atrás para conseguir una esfera otra vez, para ello debemos
seguir los pasos anteriores en sentido contrario.
Bien, esto ya empieza a parecerse a lo que queremos conseguir, ahora le daremos un
coloreado mediante un gradiente, en éste caso utilizaremos el gradiente Incandescent.
Con el gradiente y la capa del planeta seleccionados, vamos a Colores / Mapa / Mapa de
degradado y ya tenemos nuestro planeta explotando incandescente!!!

Ahora podemos modificar los colores, la saturacion, podemos duplicar la capa, ponerla
encima y modificar su modo para conseguir diferentes efectos....

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