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Pràctica 12

Primero crearemos una imagen nueva de 700px * 700px con color de fondo negro

una imagen nueva de 700px * 700px con color de fondo negro Ahora crearemos una capa

Ahora crearemos una capa nueva transparente donde pegaremos el archivo Fotografia, intentaremos que la fotografía quede lo más centrada posible.

que la fotografía quede lo más centrada posible. Ahora vamos a estirar la capa activa para

Ahora vamos a estirar la capa activa para convertirla en una bola, para conseguirlo hemos de ir a: Filtros / Mapa / mapear objeto y seleccionamos "esfera". Consulte los ajustes en la imagen siguiente. En la "luz", seleccionamos la pestaña: No hay luz.

"esfera". Consulte los ajustes en la imagen siguiente. En la "luz", seleccionamos la pestaña: No hay

Invertimos los colores Color / Invertir, conseguiremos una esfera azul y blanca.

Color / Invertir, conseguiremos una esfera azul y blanca. Ahora vamos a añadir los rayos de

Ahora vamos a añadir los rayos de la explosión. Para ello debemos en primer lugar la esfera estirada sobre la capa: Filtros / Distorsión / coordenadas polares. Desactivar la casilla inferior derecha "Polar". Hacemos clic en Aceptar.

Luego vamos a: Imagen / Transformar / Rotar 90º sentido horario

derecha "Polar". Hacemos clic en Aceptar. Luego vamos a: Imagen / Transformar / Rotar 90º sentido

Cuando la tengamos en esta posicion, Clicamos en Filtros / Distorsiones / Viento, con las siguientes opciones:

Estilo: Viento Dirección: Derecha Borde afectado: Delantero Las siguientes opciones ponedlas al gusto, las mias son mas o menos: Umbral 5 y Fuerza

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al gusto, las mias son mas o menos: Umbral 5 y Fuerza 37 Si queremos repetir

Si queremos repetir el último filtro añadido podemos presionar CTRL+F

Ahora debemos volver hacia atrás para conseguir una esfera otra vez, para ello debemos seguir los pasos anteriores en sentido contrario.

hacia atrás para conseguir una esfera otra vez, para ello debemos seguir los pasos anteriores en

Bien, esto ya empieza a parecerse a lo que queremos conseguir, ahora le daremos un coloreado mediante un gradiente, en éste caso utilizaremos el gradiente Incandescent. Con el gradiente y la capa del planeta seleccionados, vamos a Colores / Mapa / Mapa de degradado y ya tenemos nuestro planeta explotando incandescente!!!

y ya tenemos nuestro planeta explotando incandescente!!! Ahora podemos modificar los colores, la saturacion, podemos

Ahora podemos modificar los colores, la saturacion, podemos duplicar la capa, ponerla encima y modificar su modo para conseguir diferentes efectos

los colores, la saturacion, podemos duplicar la capa, ponerla encima y modificar su modo para conseguir