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ACTIVACIÓN ( 10' )
1. General por parte de un alumno.
2. Juego: “La cadena”. Amaga un alumno que tendrá que intentar coger a algún compañero, con las
manos cogidas. Al tocar a uno se quedará con él e irán formando una cadena hasta que no quede
ningún alumno libre.
RELAJACIÓN ( 5' )
1. Juego: “El telegrama”. Todos los jugadores en pie, formando un círculo, y cogidos de la mano,
menos uno que se queda de pie en el centro del círculo. El profesor indica a un jugador que
mande un mensaje a otro cualquiera, a través de apretones de manos a un jugador a su lado, para
que éste lo pase al siguiente hasta llegar al destinatario. El jugador del medio deberá intentar
localizar el mensaje. Si lo consigue se colocará en el lugar donde localizó el mensaje.