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RESISTANCE 3
Volle Info-Invasion: Story,
Koop-Modus, Gameplay
CRYSIS 2
Angespielt: Der schrfste
Ego-Shooter 2011?
BRANDAKTUELL
Das neue Tomb Raider 2-Seiten-Preview
Hunted: 4 Seiten Koop-Action
AUSSERDEM: Homefront, Mass Effect 3,
The Elder Scrolls V, SSX, Sniper, Insane,
Tron: Evolution, Test Drive Unlimited 2,
Marvel vs. Capcom 3, The 3rd Birthday
Plus: Mass Effect 2 im Test
Intelligente Symbiose aus Einzel- und
Mehrspieler-Action mit starkem Charakter-
Editor und berragender Bewegungsfreiheit.
BRINK
GUTE NACHT BLACK OPS UND CO.?
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IRRE HERAUSFORDERUNG
Little B
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Test plus Editor-Check und
Levelbau-Wettbewerb
SCHOCKER-TEST! NOTE 9.2
DEAD SPACE 2
Nervenzerfetzender Weltraum-
Horror mit Albtraum-Garantie
HEISS WIE WSTENSAND
UNCHARTED 3
Drake auf den Spuren des
Lawrence von Arabien. Preview!
4-SEITEN-FRONTBERICHT
K
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Das sprengt dich weg: Stahlspinnen,
Grabenkmpfe, Augenquetscher
PLAYSTATI ON 3 PSP ALLE SPI ELE
SUPPLEX
Brink
Umwerfende Comic-Grak, pfges
Leveldesign, hochgradig modizierbare
Wafen, gewitzte KI-Bots und eine
Kampagne, die Einzel- und Mehrspieler-
Modus auf faszinierende Art und Weise
miteinander verschmelzen lsst. Auf
insgesamt sechs Seiten analysiert PS3M
das neueste Werk der Quake Wars-
Entwickler und verrt, warum das hier
der nchste Meilenstein in Sachen
Online-Gaming werden knnte. Plus
Poster in der Heftmitte!
COVERTHEMA
PS3M
Das Magazin
Lesen und Spa haben: die besten Games,
die besten Autoren, die schnsten Bilder.
Alles in einem Heft.
ps3m.de
Hin und web: Der neue Platz im Internet
fr alle Fans von Playstation 3 und PSP. Mit
Videos, Forum, News und Gewinnspielen.
Die Kaufhilfe
Alles ber die Playstation 3. Technik, Spiele,
Zukunft. Plus: alle Spiele im berblick.
PS3M
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AUSGABE 02/11
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Deutschland: 3,90 sterreich: 4,30 BeNeLux: 4,50 Italien: 4,90 Schw
eiz: CHF 7,60
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RESISTANCE 3
Volle Info-Invasion: Story,
Koop-Modus, Gameplay
CRYSIS 2
Angespielt: Der schrfste
Ego-Shooter 2011? BRANDAKTUELL
Das neue Tomb Raider 2-Seiten-Preview
Hunted: 4 Seiten Koop-Action
AUSSERDEM: Homefront, Mass Effect 3,
The Elder Scrolls V, SSX, Sniper, Insane,
Tron: Evolution, Test Drive Unlimited 2,
Marvel vs. Capcom3, The 3rd Birthday
Plus: Mass Effect 2 imTest
Intelligente Symbiose aus Einzel- und
Mehrspieler-Action mit starkemCharakter-
Editor und berragender Bewegungsfreiheit.
BRINK
GUTE NACHT BLACK OPS UND CO.?
6 Seiten
plus Poster!
IRRE HERAUSFORDERUNG
Little Big Planet 2
Test plus Editor-Check und
Levelbau-Wettbewerb
SCHOCKER-TEST! NOTE 9.2
DEAD SPACE 2
Nervenzerfetzender Weltraum-
Horror mit Albtraum-Garantie
HEISS WIE WSTENSAND
UNCHARTED 3
Drake auf den Spuren des
Lawrence von Arabien. Preview!
4-SEITEN-FRONTBERICHT
Killzone 3
Das sprengt dich weg: Stahlspinnen,
Grabenkmpfe, Augenquetscher
PLAYSTATI ON 3 PSP ALLE SPI ELE
www.ps3m.de 3
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Diese Februar-Ausgabe von PS3M steht ganz im Zeichen aktueller und kommender Action-
Granaten. Egal ob Dead Space 2, Tron: Evolution, Killzone 2, Resistance 3, Uncharted
3, Homefront, Brink oder Crysis 2 wir haben sie alle. Und natrlich ausfhrliche
Previews zu allem, was die Hersteller dieser Tage sonst noch enthllt oder ausfhrlicher vor-
gestellt haben: Tomb Raider zum Bespiel und den Koop-Kracher Hunted: Die Schmiede der
Finsternis. Plus: 3-Seiten-Reportage zum Problemthema Sind aktuelle Videospiele zu leicht?.
Action-Granaten ab Seite 14, Reportage ab Seite 65
Deutschlands
Magazin fr
Playstation 3
Kannst du dich noch an dein erstes Mal erinnern? Deinen ersten Kontakt mit Spiele-
magazinen? Meine Einstiegsdroge hrte auf den Namen CVG, die Abkrzung fr
Computer and Video Games. Damals wohnte ich in Saudi-Arabien, war elf Jahre alt und
gerade stolzer Besitzer eines Sega Master System II. Retro-Fans erinnern sich sicher noch an
den schwarzen Brotkasten mit den labbrigen Controllern und dem einen, ganz besonderen
Extra: Das Jump n Run Alex Kid in Miracle World war bereits vorinstalliert. Und was das
fr ein Jump n Run war: fesche Grafik, eine unvergessliche Titelmelodie, faszinierende
Schere-Stein-Papier-Duelle am Ende jedes Levels und ein Schwierigkeitsgrad, der kein
Erbarmen kennt aber wahrscheinlich gerade deswegen den Noch-einen-Versuch-
Gedanken aufrecht erhielt. Ich jedenfalls war hin und weg, spielte tagein, tagaus. Manchmal
sogar morgens vor der Schule. Zwei Wochen spter hatte ichs endlich durch und wollte
mehr. Also rein in den nchstbesten Laden, dem Hndler voller Vorfreude ein paar von diesen
Saudi-Dollars mit dem Abdruck eines stets lachenden Scheichs in die Hand gedrckt und
auf gut Glck Moonwalker gekauft. Ein echter Griff ins Klo Kamel-Dung, ums freundlich
auszudrcken. Flackernde Grafik, ungenaue Steuerung, viel zu kurz, viel zu langweilig. Das
Taschengeld von zwei Monaten mit nur einem Kauf sprichwrtlich in den Wstensand gesetzt.
Oh Mann, so kanns nicht weitergehen! Und dann lchelte mich eines Tages eingangs
erwhntes US-Spielemagazin im Atrium eines Hotels an. Voll mit tollen Artikeln ber die
neuesten Games, alle ausfhrlich besprochen und fantastisch bebildert meine Faszination
fr Spielemagazine war geboren. Fortan erwarb ich alles, was mir an Games-Magazinen in
die Quere kam, manchmal fnf bis sechs Hefte pro Monat. Noch immer lagern sie alle fein
suberlich sortiert in meinem Keller der mittlerweile aus alle Nhten platzt. Und whrend
die Zahl meiner Fehlkufe schlagartig abnahm,
nahm die Begeisterung frs Hefte-Machen
exponentiell zu. Irgendwann dachte ich mir
dann: Wieso nicht selbst so was auf die Beine
stellen und an der Schule verkaufen? Gesagt,
getan. Die Zeitschrift nannte sich Elo Media Express, hatte ein schrges Maskottchen namens
Harry Hackman, ein grottenschlechtes Layout, war ganz und gar nicht aktuell, aber schon am
ersten Tag restlos ausverkauft. Wers mal sehen mchte: Die Scans gibts bei uns auf dem
Blog. Jedenfalls war mir klar: Das ist es, da geht die Reise hin, das machst du zu deinem Beruf!
1999 startete ich dann beim Multiformat-Heft Video Games, danach gings weiter bei
PSM 3 und anschlieend whrend meines Studiums als freier Autor fr verschiedene
Magazine und Online-Medien. Ab 2008 habe ich mich dann auf 360 Live, games TM und
PS3M konzentrieren knnen. Und jetzt, 21 Jahre nach meinem ersten Heftkontakt, darf
ich selbst das Ruder in die Hand nehmen, das beste Playstation-3-Magazin leiten, das es
auf dem deutschen Markt gibt! Eine Ehre, fr die ich mich nochmals bei Kollege Richard
Lwenstein bedanken mchte, der sonnige Gre aus dem fernen Chile schickt.
Und ich bin neugierig. Nmlich, wie es dir erging? Wie deine Leidenschaft fr Spielzeit-
schriften entfacht wurde? Wie viele Tonnen Papier du in deinem Keller noch hortest und
warum du sie fr nichts in der Welt hergeben wrdest. Und natrlich ganz wichtig: Was du im
Jahr 2011 von PS3M erwartest? Schreib mir an soenke@ps3m.de.
Nun aber erst mal viel Spa auf den folgenden Seiten,
Snke Siemens
Chefredaktion PS3M Magazin
WILLKOMMEN
BEI PS3M!
Wieso nicht selbst so was
auf die Beine stellen und an
der Schule verkaufen?
SUPPLEX
FEBRUAR 11
14 Coverstory
Brink
06 Aktuell
Meldungen, Trends,
Blu-ray
14 Previews
Der groe Spa von
morgen
49 Tests
Gespielt, geprft und
bewertet
62 PSP
The Third Birthday, Dissidia
012, Lord of Arcana
DAS STECKT DRIN PS3M
inhalt
TOPSPIELE
14 Brink
22 Killzone 3
26 Homefront
28 Crysis 2
31 Marvel vs. Capcom 3:
Fate of Two Worlds
36 Hunted: Die Schmiede
der Finsternis
40 Test Drive Unlimited 2
50 Little Big Planet 2
58 Mass Efect 2
60 Tron: Evolution
4 www.ps3m.de
LITTLE BIG PLANET 2
Die Sackboys hpfen wieder:
Test plus Levelbau-Wettbewerb.
50
IRRE HERAUSFORDERUNG
20
Resistance 3
32
Uncharted 3
Drakes Deception
34
Tomb Raider
54
Dead Space 2
KILLZONE 3
Die Kampagne im Check: Kulissen, Wafen-
arsenal, Bossgegner, Move-Steuerung.
22
4-SEITEN-FRONTBERICHT
SUPPLEX
68 Community
Leserforum, PSN-
Games, Trophen
78 Kauferater
Spartipp des Monats
www.ps3m.de 5
PS3M
DAS STECKT DRIN
AKTUELL
06 Der heie Stuhl: Takeyasu
Sawaki ber El Shaddai
06 Mass Efect 3
07 SSX: Deadly Descents
08 The Elder Scrolls V
08 Insane
09 Japan-News
10 Aus der Redaktion
10 Heie Aussichten: Top Spin 4
PREVIEW
14 Brink
20 Resistance 3
22 Killzone 3
26 Homefront
28 Crysis 2
31 Marvel vs. Capcom 3
32 Uncharted 3: Drakes Deception
34 Tomb Raider
36 Hunted: Die Schmiede
der Finsternis
40 Test Drive Unlimited 2
48 45 Minuten mit... Sniper:
Ghost Warrior
70 Ghostbusters: Sanctum of Slime
TEST
50 Little Big Planet 2
54 Dead Space 2
58 Mass Efect 2
60 Tron: Evolution
70 Bionic Commando: Rearmed 2
70 Funky Lab Rat
70 Eat Them!
70 Kung-Fu Live
PSP
62 PSP Einstieg
63 The Third Birthday
64 Dissidia 012 Final Fantasy
64 Lord of Arcana
POSTER
41 Brink
43 Sniper Ghost Warrior
REPORTAGE
65 Ein Grabstein frs Game Over
COMMUNITY
12 Mitmach-Charts
13 Leser-Votings
68 Playstation Liga und mehr
70 PSN-Games
71 Trophen
72 Aktion Lesertest: AC: Brotherhood
73 Nachgefasst bei Castlevania:
Lords of Shadow
74 Leserforum
76 Spiel des Jahres 2010: die Gewinner
KAUFBERATER
78 Spartipp: Dragon Age:
Ultimate Edition
79 Spartipps fr jeden Geldbeutel
79 Die besten Special Editions
80 Zubehrtest
81 Termine
SERVICE
47 Abo
49 Impressum
82 Vorschau
TESTS AUF PS3M.DE
Mindjack, DC Universe Online
COVERTHEMA
14
20
Resistance 3
BRINK
Fantastische Symbiose aus Einzel- und Mehrspieler-
Action. 6-Seiten-Preview plus Poster.
SUPPLEX
B
lasse Farben, kuriose Formen, Figuren wie aus dem
Skizzenbuch eines Wahnsinnigen. Dazwischen ein
blond gelockter Kerl in weien Seidenklamotten,
der von einer Plattform zur nchsten zischt und rhino-
zerosgleiche Kreaturen mit blutenden Augen verdrischt.
Das alles eingehllt in eine Soundkulisse aus schrgen
Klngen und mystischer Musik. Was zunchst nach esote-
rischer Multimedia-Kunst klingt, ist in Wirklichkeit ein
Actionspiel vom Japan-Studio des britischen Herstellers
Ignition. Eine bizarre Produktion, die die Geschichte
des altertmlichen Buches Henoch nacherzhlt. Eine ver-
worrene Mr um den Helden Enoch, einen Nachkommen
Adams, der Gottes Willen empfngt: Er soll die Welt vor
gefallenen Engeln bewahren und ein magisches Schwert
bergen, welches das Universum ins Chaos strzen knnte.
Die Schilderungen des Buchs Henoch sind faszinierend
und bergen Stoff fr finstere Bsewichte sowie mit
Enoch einen wirklich verdammt coolen Helden, erklrt
Takeyasu Sawaki, Direktor des Spiels und ein Mann, der
seine kreativen Fhigkeiten schon als Mitgestalter der
Devil May Cry-Serie eindrucksvoll unter Beweis stellte.
Die wenigsten werden diese gttliche Geschichte jemals
zuvor gehrt haben; ganz im Gegensatz zu Ereignissen
aus der griechischen Mythologie oder typischen Hllen-
geschichten Marke Die Gttliche Komdie. Das liegt
unter anderem daran, dass das Buch Henoch nicht Teil der
Bibel ist, aber dennoch von der drohenden Apokalypse,
dem Teufel und gefrchteten Dmonen handelt. Sawaki
weiter: Besonders interessant ist, dass alle Gestalten im
Buch und damit im Spiel eine vllig andere Weltsicht
vertreten. Egal ob Enoch, der Engel Lucifel oder die
Wchter-Engel: Sie alle verfolgen Ziele, die bei genauerer
Betrachtung einleuchten. Und: All ihre Taten sind weder
konkret bse noch gut. Diese Story-Komponenten
werden jedoch in kein gewhnliches Game verpackt,
sondern in etwas optisch mehr als Auergewhnliches.
Das ganze Spiel kommt in seinen elf Kapiteln in Gestalt
von Aquarell- und lbildern daher, manchmal gibts
sogar Computergrafik, wie man sie zum Beispiel in
Tron: Evolution vorfindet. Auch die Kulissen sind mehr
als eigenartig, bestehen nicht selten aus dutzenden
schwebenden Plattformen, teils ganz und gar weien
Rumen, die in der Regel von schrgen Albtraumgestalten
bevlkert sind. Ich wrde nicht sagen, dass irgendeine
bestimmte Inspiration dahintersteht. Vielmehr haben
mich viele Knstler mit ihren ganz eigenen Stilen und
Arbeiten beeinflusst. Etwa der sterreichische Expressio-
nist Egon Schiele. Aber nicht zuletzt wollte ich ein Spiel
schaffen, das nur ein Japaner so hinkriegen kann. Etwas
absolut Verrcktes und Verdrehtes.
Trotz aller Verrcktheit im Design wird El Shaddai
laut Sawaki vor allem eins sein: unkompliziert. Jeder,
der daran Hand anlegt, kommt sofort zurecht. Es ist eben
ein Actionspiel, das einfach zu handhaben ist, das jeder
genieen kann. Ob das stimmt, ob El Shaddai tatsch-
lich so etwas wie eine digitale Offenbarung darstellt, das
soll sich schon im Frhjahr 2011 zeigen.
DER HEISSE STUHL TAKEYASU SAWAKI
AKTUELL
Die heiesten News,
die neuesten Gerchte,
die besten Interviews
Es gibt Spiele, die sind anders, zuweilen sogar einfach nur irre. So auch
El Shaddai: Ascension of the Metatron, das die christliche Mythologie als
Inspirationsquelle fr seine Story heranzieht. PS3M spricht mit Projektleiter
Takeyasu Sawaki ber die Hintergrnde, Japan, Kunst und Gameplay-Fragen.
BIO
Name Takeyasu Sawaki
Firma Ignition Japan
Position Direktor
Arbeitet gerade an El Shaddai
Schon gewusst? Der Name Takeyasu Sawaki
mag vielen wenig oder gar nichts sagen. Zu
Unrecht, denn immerhin hat der Japaner der
bekannten Devil May Cry-Reihe in seiner
Rolle als Figuren- und Grafikdesigner seinen
Stempel aufgedrckt.
aktuell
6 www.ps3m.de
Der heie Stuhl
Takeyasu Sawaki ber El Shaddai
Rollenspiel-Epos
The Elder Scrolls V: Skyrim
Japan News
Blick nach Nippon
Heie Aussichten
Top Spin 4
Die besten Games?
Charts
SUPPLEX
Die Erde brennt. Millionen Menschen sind tot. Das Ende ist
nah. Ja, das erste Bildmaterial zur Weltraumoper Mass
Effect 3 ist dster und bedrckend. Die Reapers, bsartige
Roboterwesen, sind auf dem Heimatplaneten der Mensch-
heit eingefallen, wten ohne Gnade und legen die Metro-
polen der Welt in Schutt und Asche. London, New York,
Moskau: alles Trmmerwsten. Natrlich schreit diese
Extremsituation nach einem knallharten Helden, der nicht
lange auf sich warten lsst: Commander Shepard. Wie
schon in Mass Effect 2 Rezension siehe Testteil in dieser
Aus gabe schlpft der Spieler in die Rolle des Weltraum-
kriegers und macht sich auf den Weg, den Blauen Planeten
zu retten mit Waffengewalt, Redekunst und erstmals auch
hinter dem Steuer eines Raumgleiters. Zugegeben, das hrt
sich arg nach Standard-Action-Kost an. Doch sind natrlich
noch nicht alle Details zur Story, neuen Charakteren und
inhaltlichen Wendepunkten bekannt. Ebenso schweigen
sich Hersteller Electronic Arts und Entwickler Bioware noch
zu Gerchten um angeblich gestrichene Spielelemente und
ein vereinfachtes Kampfsystem aus. Besttigt ist gleichwohl,
dass der Spieler noch mehr Freiheiten genieen soll und
dass getroffene Entscheidungen noch spr- und sichtbarere
Konsequenzen nach sich ziehen werden als in den Vorgnger-
spielen. Heit auerdem: Jeder Spieler wird schlussendlich
sein ganz persnliches Ende der Geschichte erleben.
Erscheinen soll Mass Effect 3 zu Weihnachten 2011.
MASS EFFECT 3
KLEIN-
GEDRUCKT
Prototype 2
Mitte Dezember hat
Activision das Actiongame
Prototype 2 angekndigt
die Fortsetzung zum in
Deutschland indizierten
ersten Teil. Im Gegensatz
zu diesem schlpft der
Spieler hier nicht in die
Haut von Held Alex Mercer,
sondern in die des freiwil-
lig genetisch vernderten
Soldaten James Hellen, sei-
nes Zeichens Formwandler
und lebende Waffe. Das
Spielziel? Mercer jagen,
Chaos stiften, Amok lau-
fen. Zu erwarten ist auch
diesmal ein bermig
blutiges und brutales
Schnetzelwerk.
SSX
Brutale Abfahrten und
bermenschliche Tricks:
Das ists, was Electronic
Arts Snowboard-Serie
SSX ausmacht. 2011 wird
mit Deadly Descents
ein weiterer Ableger
erscheinen, der erneut
Adrenalin in die Adern
pumpen will, wenns den
Himalaja, die Alpen und
arktische Abhnge hinab-
geht. Wie Shaun White
Snowboarding also, nur
extremer. Denn hier
bekommts der Spieler
auch mit Lawinen und
Schneestrmen zu tun.
Final Fantasy
Type-0
Offensichtlich werkelt
Hersteller Square Enix an
einem Final Fantasy-
Ableger namens Type-0
das geht aus einem
Eintrag des US-amerika-
nischen Markenamts her-
vor. Auch eine Website
gleichen Namens haben
die Japaner registriert. Wir
vermuten dahinter einen
Ableger im Stile von
Crystal Chronicles.
Highlander: The Game...
...das Spiel zum unsterb-
lichen Schwertkmpfer ist
gestorben. Die Square-
Enix-Produktion wurde
eingestellt.
Keiji Inafune...
...der Erfinder der Mega
Man-Serie soll Gerchten
zufolge sein eigenes Studio
gegrndet haben. Der
Name: Comcept.
Bethesda...
...arbeitet still und leise an
einem Shooter, der unter der
Schirmherrschaft von id
Software entsteht.
Schnipsel, die du
zwischen zwei Atemzgen
aufschnappst...
3
in
3
Sekunden
Aber nicht zuletzt wollte ich ein
Spiel schaffen, das nur ein Japaner
so hinkriegen kann.
Takeyasu Sawaki, Ignition
www.ps3m.de 7
PS3M
SUPPLEX
S
pielehersteller Bethesda hat endlich offiziell besttigt,
was viele schon seit Langem vermuten: Im kommen-
den Jahr wird das Rollenspiel The Elder Scrolls V:
Skyrim erscheinen und damit der Nachfolger zur
Rollenspiel-Referenz The Elder Scrolls IV: Oblivion aus
dem Jahre 2007. Das Game soll inhaltlich direkt an die
legendre und viel gelobte Vorgngerproduktion
anknpfen. Der Spieler wird erneut in die aus der
Elder Scrolls-Reihe bekannte Fantasiewelt Nirn
eintauchen, die von Rittern, Zauberern, Dmonen,
Orks und Drachen besiedelt ist. Spielerisch, so siehts
bisher aus, ndert sich an bewhrten Gameplay-
Konzepten nicht allzu viel: Abenteurer schlpfen in
die Haut von Dovahkiin, fr den die Wahl der Klas-
sen wie Magier oder Krieger entfllt. Stattdessen
tritt er nur mit erlernten Fhigkeiten gegen ein
bel an, das die verschneite Region von Skyrim
bedroht. Um erfolgreich zu sein, stehen natrlich
wieder jede Menge mal knifflige, mal skurrile Auf-
trge an, die nicht selten mit packenden Kmpfen
verknpft sind. Das alles geschieht in einer giganti-
schen, weitestgehend offenen Spielwelt, bestehend
aus dichten Wldern, belebten Stdten Windhelm
und Riften zum Beispiel und anderen mysterisen
Orten. Dazu gibts charismatische Charaktere und
etliche Mglichkeiten, das Spielziel zu erfllen. Eben
jene Essenz, die Oblivion seit jeher zu etwas ganz
Besonderem macht. ber weitere, ganz konkrete
Details liegt bisher allerdings noch der geheimnisvolle
Schleier des Schweigens.
Nur eines verrt Todd Howard, ausfhrender Produzent
bei Spielentwickler Bethesda Softworks: Es gab eine
Menge Gerchte um die Engine, die Teil Fnf antreibt. Ich
sage euch: Sie ist brandneu und verdammt spektakulr.
Das sollte viele Fans beruhigen, die befrchteten, erneut
wrde die Gamebryo-Engine eingesetzt werden, die etwa bei
Fallout 3 zum Einsatz kommt und bekanntlich mit staksigen
Figurenanimationen und leblosen Umgebungen zu kmpfen
hat. Erste Bilder der neuen Technik wird es vermutlich alsbald
zu sehen geben, denn die fantasiereiche Reise soll schon am
11. November 2011 beginnen.
RCKKEHR DER ROLLENSPIEL-REFERENZ
THE ELDER SCROLLS V
Die Engine ist
brandneu und verdammt
spektakulr.
D
er mexikanische Regisseur Guillermo del Toro gilt als
Meister des Makaberen. Dass er diesen Titel verdient,
hat er mit Gruselstreifen wie Pans Labyrinth
oder dem Action-Kracher Hellboy unter Beweis gestellt.
Jetzt arbeitet er mit Hersteller THQ und Volition, den Machern
der Red Faction-Reihe, am dreiteiligen Horror-Abenteuer
Insane zu Deutsch wahnsinnig. Bis auf einen Trailer
ist davon bisher noch nichts zu sehen. Der Videoclip jedoch
gibt Raum fr Spekulationen: Tentakel gleiten da durchs
Bild, dann Schreie gefolgt von einem Schmatzen. Alles
typische Elemente der bizarren Cthulhu-Saga von Kult-
Autor H.P. Lovecraft, dessen Protagonisten im Angesicht von
Mchtegern-Gttern und Weltraumwesen mit Namen wie
Nyarlathotep und Shub-Niggurath gerne dem Irrsinn ver-
fallen. Del Toro verspricht jedenfalls ein Erlebnis, welches das
Frchten lehrt. Und wohl nicht nur in Spielform. Denn der
Mexikaner hat sich bei Verhandlungen mit THQ die alleinigen
Verfilmungsrechte der Insane-Story gesichert. Es ist also
durchaus mglich, dass zeitgleich mit dem Spiel der passende
Streifen in die Kinos kommt. Das wird aber leider nicht allzu
bald der Fall sein, wollen sich die Macher mit dem Game doch
bis 2013 Zeit lassen. Allerdings drfte in der Zwischenzeit
Del Toros aktuelles Filmprojekt fertiggestellt werden, das
sich durchaus hnlicher Thematik annimmt. Dabei soll es sich
um eine cineastische Aufbereitung von H.P. Lovecrafts erfolg-
reichstem Buch handeln: Berge des Wahnsinns.
WAHNSINNIG GRUSELIG?
INSANE
Gewinnspiel!
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aktuell
NEU AUF BLU-RAY
Magie, Tod und
Doppelgnger
Duell der Magier
Es herrscht Krieg in der Welt der
Zauberer. Und der Einzige, der diesen
beenden kann, ist der jugendliche
Auenseiter Dave, den Zauberer
Balthazar, gespielt von Nicolas Cage,
unter seine Fittiche
nimmt. Was folgt, ist ein
recht unterhaltsamer
Mischmasch aus Aben-
teuer, Effekt hascherei,
Witz und Selbstironie.
Alles ziemlich abgedro-
schen, aber trotzdem recht
hbsch anzuschauen, da sich der Film
selbst nicht sonderlich ernst nimmt. Mit
auf der Disk? Making-of, zustzliche
Szenen und Pannen beim Dreh.
Moon
Ein Mann alleine auf dem Mond, der
dort Rohstoffe fr die Erde abbaut.
Doch pltzlich, nach
einem Unfall, trifft dieser
in seiner Raumstation auf
seinen Doppelgnger.
Einen Kerl, der aussieht
wie er, genau so redet
und mit der gleichen
Inbrunst dem monotonen
Job nachgeht. Ist er
verrckt? Wo kommt der Doppelgnger
her? Ein herrlich mysteriser Film mit
philosophischen Anklngen und dazu
noch optisch opulent in Szene gesetzt.
Berauschend und ein echter Geheim-
tipp, den man gesehen haben sollte.
Zusatzinhalte? Original Trailer und ein
Audiokommentar des Regisseurs
Duncan Jones. Kauftipp!
Na, Lust auf den mysterisen Science-
Fiction-Flick Moon bekommen? Dann
nimm doch an unserem Gewinnspiel
teil. Denn gemeinsam mit Koch Media
und dem Online-Shop www.edel-optics.
de verlosen wir ein dickes Fan-Paket
mit Blu-ray, Filmplakat und der Flieger-
brille Aviator Large Metal von Ray Ban,
die Darsteller Sam Rockwell in Moon
trgt.
Um mit zu
machen beantworte
folgende Frage und sende die Antwort
an michael@ps3m.de.
Der Sohn welchen Schauspielers und
Musikers ist Moon-Regisser Duncan
Jones?
SUPPLEX
GENKI GADGETS
Erschpft? Ausgelaugt? Abgespannt? Und
trotzdem noch so viel Arbeit zu erledigen?
Was fr ein Zwie-
spalt! Doch auch
echte Workaholics
brauchen mal
etwas Ruhe. Mit
dem Workaholic
Pillow plagt
einen das
schlechte Gewis-
sen bestimmt
nicht. Denn von auen sieht es aus wie
ein Wlzer der Kategorie Krieg und
Frieden. Wenn man es aufklappt,
empfngt einen hingegen ein flauschiges
Kopfkissen. Und wovon trumt man
darauf? Natrlich vom nchsten
Arbeitstag.
VERSCHOBENE FANTASY
Square Enix hat die
Playstation-3-
Umsetzung des
Online-Rollenspiels
Final Fantasy XIV
auf das nchste
Geschftsjahr
verschoben, welches am 1. April 2011
beginnt und am 31. Mrz 2012 endet.
Sicherlich ein Grund dafr, dass der
japanische Hersteller die Nettogewinn-
Prognosen fr das aktuelle Geschftsjahr
um 90 Prozent reduziert.
DAS PSP-HANDY
Nichts mehr mit Gerchtekche: Das PSP-
Phone ist Realitt und kommt vom Handy-
Hersteller Sony Ericsson. Der Name?
Xperia Play. Erste Videos, Bilder und sogar
Testberichte eines geklauten Exemplars
aus der chinesischen Produktionsschiene
schwirren bereits durchs Web. Die Daten
scheinen handfest, die Meldungen bisher
jedoch noch nicht allzu euphorisch. Mehr
Infos auf www.ps3m.de
J
apan, das Land der unbegrenzten Gaming-Mglich-
keiten, steht vor einer tiefgreifenden Vernderung.
Shintaro Ishihara, der Gouverneur von Tokyo,
hat einen neuen Gesetzentwurf auf den Weg gebracht,
demzufolge die Regierung Zensuren im Bereich der
Massenunterhaltung vornehmen kann. Davon betroffen
sind Manga-Comics, Animes und Videospiele. Dabei soll
die Zensur vor allem dort greifen, wo illegale sexuelle
Akte glorifiziert oder bertrieben dargestellt werden,
erklrt die japanische Staatsregierung. Alles, was in
den Bereich des Obsznen falle, drfe verboten werden.
Viele Videospiel-Hersteller und Mangaka sehen in dem
Gesetz hingegen eher eine Einschrnkung der freien
Meinungsuerung. Besonders zwiespltig sind dabei die
Beweggrnde des Gouverneurs Ishihara, der sich immer
wieder ffentlich ber das Auftreten von Homosexuellen
im Fernsehen erbost. Bereits zuvor machte Ishihara
mit anderen Eklats von sich reden. So denunzierte er
das Franzsische als fehlgeschlagene Sprache und stellte
das Massaker von Nanking, bei dem durch japanische
Besatzer 200.000 chinesische Zivilisten gettet und rund
20.000 Frauen und Mdchen vergewaltigt wurden, als
reine Fiktion dar.
JAPAN IM BANN
D
Das nimmt ja fast schon nord-
koreanische Zustnde an
Bleibt die Frage, wie tief das
Gesetz letztlich wirklich greift. Welche
Spiele werden davon betroffen
sein? Und wie willkrlich wird es ein-
gesetzt?
Frage: Herr Ishihara, das neue Gesetz
legt fest, welche Spiele zu obszn fr
den japanischen Markt sind. Aber
wer legt eigentlich die Definition fr
den Begriff obszn fest?
bersetzung: Ishihara-san, donna
geemu ga inwai sugiru no ha atarashii
okite ga kakutei shimasu. Demo
inwai no teigi ha dare ga kakutei
shimasu ka?
BERSETZUNG
KULTURSCHOCK
GESETZENTWURF FR
ZENSUR VON VIDEOSPIELEN
www.ps3m.de 9
PS3M
Japan-
News
SUPPLEX
T
eil Drei der knallhart-realistischen Filzball-Drescherei
liegt schon ber zwei Jahre zurck. Damals gab es
mit einer Wertung von 8.3 ein Patt zwischen der
Produktion aus dem Hause 2K Sports und Virtua Tennis 3
von Konkurrent Sega. Nun, 2011, wollens die beiden
Erzfeinde noch mal wissen. Whrend die Japaner noch mit
einem konkreten Releasetermin geizen, geht das in USA
entwickelte Top Spin 4 bereits am 18. Mrz an den Start.
PS3M konnte sich mit einer ersten Vorabversion schon mal
die Blle um die Ohren knppeln. Unter anderem in den
Rollen von Caroline Wozniacki, Rafael Nadal, Boris Becker,
Pete Sampras und vielen anderen Superstars. Exklusiv in
Top Spin 4 vertreten: Andre Agassi.
Schon nach kurzer Spielzeit fllt auf: Das wird kein
Zuckerschlecken. Hier als Sieger vom Platz zu gehen oder
geschlagen in die Kabine zu schleichen, das liegt
nahe beieinander. Da hilft nur kontinuierliches Training.
Letzteres wiederum macht dafr umso mehr Spa,
denn die Steuerung reagiert noch exakter als zuvor
und die berarbeitete Top Spin-Akademie nimmt
unerfahrene Spieler nun noch intensiver an die Hand.
Timing-Anzeige, Indikator fr den Aufsprung-Punkt
und andere zu- und abschaltbare Spielhelfer assistieren
hervorragend. Um den bungs modus erfolgreich
abzuschlieen, gilts insgesamt 26 Aufgaben zu meistern.
Im Anschluss kann man guten Gewissens mit den brigen
Modi durchstarten.
Neben der Karriere
locken das schnelle
Spiel im Schaukampf
und der Partymodus
genannt Tennisknig. Sich
im Charaktereditor auszu-
toben, ist natrlich ebenfalls wieder
mglich. Wie im dritten Teil warten knapp 40
grtenteils fiktive Austragungsorte. Mit dabei sind aber
auch einige Originalschaupltze, etwa die O2-Arena in
London. Apropos Arenen: Die trumpfen nun mit noch
glaubhafter animierten Zuschauern auf, wie folgende
Tie-Break-Szene verdeutlicht. Der Schiedsrichter mahnt die
Zuschauer zur Stille. Die kann man fast schneiden, so
gespannt warten alle auf den Aufschlag. Agassi nimmt
die rechte Feldecke ins Visier, zieht ab und hmmert den
Ball gerade noch innerhalb der Begrenzungslinien in die
gegnerische Hlfte unerreichbar fr Courier. Mit einem
Mal bricht die akustische Hlle los unter Jubelschreien
applaudiert das Publikum strmisch. Solche Momente
sinds, die Top Spin 4 schon jetzt auszeichnen. Ein tolles
Gefhl. Zwar muss man hart ackern, dafr schmeckt
der Sieg dann umso ser. Und die Grafik? Gut, allerdings
noch kein berflieger wie Virtua Tennis 4 im 3D-Modus.
Dennoch: Stimmt der letzte Feinschliff, dann muss Sega
richtig ranklotzen, um hier wieder einen Gleichstand zu
erreichen.
TOP SPIN 4
P
S
3
H
E
I
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S
E
A
U
S
S
IC
H
T
E
N
Kalte Fe, rote Nasen, unstete Tipp-
gerusche, die auf geistige Abwesenheit
schlieen lassen? Ja, Silvester ist gerade
vorbei. Die Festtagsspeisen liegen schwer
im Magen und auf den Hften. Dennoch
lassen wir das Jahr nicht lauschig angehen,
sondern strzen uns gar schottengleich in
die Arbeit und auf dutzende neue Games.
Aber was erwartest du dir vom neuen Jahr?
Wie bist du ins neue Jahr gekommen?
Sags im Forum auf www.ps3m.de!
Was uns bewegt
Diesmal bewegt die Redaktion vor allem,
dass uns unser Mentor, Foltermeister
und altgedienter Chefredakteur Richard
Lwenstein verlassen hat. Auf Weltreise
geht der feine Herr und nimmt keinen
von uns mit. Dennoch wnschen wir ihm
alles Gute und viele sichere Flge mit
zuvorkommenden Stewards und Stewar-
dessen. Denn schlielich hat er uns nicht
nur geschunden und geqult, sondern
auch viel beigebracht. Viele aus der
Branche knnten sich gerne einiges von
seiner Hartnckigkeit, seiner Erfahrung
und seinem Stil abschauen. Also: Viel
Glck, Richy, wir vermissen dich schon
jetzt. Was sonst so bei uns abgeht?
Das erfhrst du auf Facebook unter der
Kurz-URL http://bit.ly/ahDu5i.
Aus der Redaktion
10 www.ps3m.de
aktuell
Fakt, Zahl,
Zitat des Monats
Fakt: Gran Turismo 5 ist noch lange
nicht fertig. So sieht das zumindest dessen
Schpfer Kazunori Yamauchi. Der will nach
und nach alle 800 Standardfahrzeuge auf
den Detailreichtum der Premium-Wagen
updaten. Lobenswert.
Zahl: ber 60 Millionen Einheiten von
Rennspielen der Gran Turismo-Reihe
wurden seit dem Erscheinen des ersten
Teils im Dezember 1997 verkauft. Diese
Zahl schliet die 5,5 Millionen Exemplare
von GT5 ein, die Sony bis einschlielich
5. Dezember 2010 weltweit absetzen
konnte. Dass Teil Fnf auf lange Sicht
das 14,8 Millionen Mal verkaufte Gran
Turismo 3: A-Spec bertrumpfen kann, ist
in Anbetracht eines solch rasanten Starts
somit durchaus denkbar.
Zitat: Meine erste Liebe war der
Lamborghini Countach. Ein wunderbar
elegantes Auto mit einem fantastischen
Design, das sagt Kazunori Yamauchi ber
den Ursprung seiner Autoleidenschaft.
SUPPLEX
SO MACHST DU MIT
Uns interessiert die Meinung unserer
Leser. Wir wollen wissen, welche aktuellen
Spiele dich fesseln und auf welche Titel
von morgen du dich freust. Entscheide
mit auf unserer Webseite. Klick dich durch
zum Forum und weiter zum Thema Play-
station 3. Ganz oben findest du die
Mitmach-Charts.
Welche Games sind die aktuellen Favoriten unserer Leser, auf welche Titel freuen sie sich am
meisten? Deine Stimme zhlt! Mitklicken und mitbestimmen im Forum und auf www.ps3m.de.
DARAUF-FREU-ICH-MICH-TIERISCH-CHARTS*
Die meisterwarteten Games unserer Leser.
DAS-SPIEL-ICH-AM-LIEBSTEN-CHARTS
Die meistgespielten Games unserer Leser.
Mitmachen und
mitbestimmen auf
www.ps3m.de!
Call of Duty: Black Ops
1
54%
Tendenz
Hersteller Activision
Auf Youtube finden sich diverse Videos zur
Black Ops RC-Modifikation. Sie alle zeigen,
wie Spieler ihre ferngesteuerten Autos um
die Wette ber eine hoch ber dem Level
schwebende Strecke hetzen. Mario Kart
lsst gren vorerst leider nur auf dem PC.
PS3M-Wertung 9.2
Killzone 3
2
29%
Tendenz
Hersteller Sony
Einschtzung sehr gut
Playstation Move und Ego-Shooter vertragen
sich nicht? Mag sein, endgltig urteilen
solltest du jedoch erst, wenn du das auf
www.ps3m.de verlinkte Video zu genau
diesem Thema gesehen hast.
Gran Turismo 5
2
50%
Tendenz
Hersteller Sony
PS3M-Wertung 9.1
Die Kritiken rangieren von ausgezeichnet
bis mittelmig. Die Entwickler nehmens
gelassen, schrauben fleiig an neuen Gratis-
Patches und freuen sich ber mehr als 5,5
Millionen verkaufte Exemplare.
I Am Alive
3
24%
Tendenz
Hersteller Ubisoft
berleben nach einer Katastrophe
spannendes Konzept. Wie sich das spielt,
wei jedoch selbst PS3M noch nicht so
genau. Die Leser strts wenig, sie voten
I Am Alive auf Platz drei der Charts.
Einschtzung sehr gut
AC: Brotherhood
3
29%
Tendenz
Hersteller Ubisoft
PS3M-Wertung 8.8
Ubisofts Marketing-Chef Geoffroy Sardin
gab krzlich neue Infos zum nchsten Teil
der Serie preis. Demnach wre Russland ein
mgliches Szenario oder aber wieder
Rom, nur in einer anderen Zeitepoche.
4
Resistance 3
24% Einschtzung sehr gut
5
Batman: Arkham City
18% Einschtzung sehr gut
6
Dead Space 2
18% Einschtzung sehr gut
7
Deus Ex: Human Revolution
18% Einschtzung sehr gut
8
Homefront
18% Einschtzung sehr gut
9
Infamous 2
18% Einschtzung sehr gut
10
Metal Gear Solid: Rising
18% Einschtzung sehr gut
4
Battleeld: Bad Company 2
21% PS3M-Wertung 8.9
5
Need for Speed Hot Pursuit
21% PS3M-Wertung 8.3
6
FIFA 11
21% PS3M-Wertung 9.0
7
Castlevania: Lords of Shadow
13% PS3M-Wertung 8.8
8
CoD: Modern Warfare 2
13% PS3M-Wertung 9.1
9
Bioshock 2
8% PS3M-Wertung 9.1
10
Medal of Honor
8% PS3M-Wertung 8.3
TOP 5
Powered by Amazon.de
Stand: Mitte Dezember 2010
Pos Titel Hersteller
1 Gran Turismo 5 Sony
2 Need for Speed Hot Pursuit
Limited Edition
EA
3 FIFA 11 EA
4 Assassins Creed: Brotherhood Ubisoft
5 Sports Champions Sony
TOP 5
Powered by Amazon.co.jp
Stand: Mitte Dezember 2010
Pos Titel Hersteller
1 Catherine Atlus
2 Gundam Musou 3 Namco Bandai
3 Tales of Graces F Namco Bandai
4 Assassins Creed: Brotherhood Ubsioft
5 Killzone 3 (Vorbesteller-Version) Sony
TOP 5
Powered by Amazon.com
Stand: Mitte Dezember 2010
Pos Titel Hersteller
1 Gran Turismo 5 Sony
2 Assassins Creed: Brotherhood Ubisoft
3 Need for Speed Hot Pursuit EA
4 Playstation Move Starter Bundle Sony
5 Madden NFL 11 EA
MITMACH-CHARTS
Uncharted 3: Drakes Deception
1
53%
Tendenz
Hersteller Sony
Na, wenn das mal kein gutes Omen ist: Kaum
wurde Uncharted 3 von offizieller Seite
enthllt, schon schnellt es auf Platz eins dieser
Charts Respekt! Warum Nathan Drakes
Suche nach dem sagenumwobenen Atlantis
der Wste so fasziniert, verrt das Preview in
dieser Ausgabe. Einschtzung sehr gut
* Auswertung der Darauf-freu-ich-mich-tierisch-Charts rechts
erfolgte am 10.12.2010
aktuell
12 www.ps3m.de
SUPPLEX
PS3M
LESER-VOTINGS
DEIN VOTING!
Wir wollen wissen, was unsere Leser von
aktuellen Games halten und was sie den
Produktionen von morgen zutrauen. Auf
unserer Webseite kannst du voten und
Spiele benoten. Bewerte bei neu verf-
fentlichten Games die Faktoren Grafik,
Sound, Steuerung und Gesamteindruck.
Und erzhl anderen Lesern, welches
Potenzial du von den Neuerscheinungen
erwartest schreib deinen Kommentar,
gib deine Wertung ab! Die Durchschnitts-
noten unserer Leser hier auf dieser Seite!
Wie denken unsere Leser ber die Spiele von heute, welche Note trauen sie den Games von morgen zu?
Dein Urteil zhlt! Jetzt die Webseite besuchen, mitklicken und mitbestimmen auf www.ps3m.de.
SO-WRDEN-UNSERE-LESER-BENOTEN
Fnf Spiele im Leser-Urteil.
SPIELE-VON-MORGEN-MIT-NOTEN-VON-HEUTE
Diese Wertungen trauen unsere Leser kommenden Games zu.
Jetzt reinklicken
und voten auf
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Fallout: New Vegas
1
Leser-
Wertung
9.0
PS3M-
Wertung
8.2
Hersteller Bethesda
MagiXps3: Der Umfang ist enorm. Nach
intensiverem Spielen am Wochenende
hab ich jetzt bereits an die 30 Stunden auf
der Uhr. Einfach groartig, wie viel man
erkunden kann.
Uncharted 3: Drakes Deception
1
Leser-
Potenzial
9.0
PS3M-
Potenzial
9.0
Hersteller Sony
Ofenbrste: Das wird so ein Knaller!
Bessere Grafik, mehr Bombast und schon
haben wir das Spiel des Jahres 2011.
4
El Shaddai
Hersteller Ignition Entertainment
Leser-Potenzial 7.5
PS3M-Potenzial 8.0
SaschaAsh: Klar, dieser Japano-Style
sagt nicht jedem zu. Manga- und
Anime-Freunden wird es aber bestimmt
gefallen. Ist mal was anderes.
5
Prototype 2
Hersteller Activision
Leser-Potenzial 7.5
PS3M-Potenzial noch unklar
Famastik442: Bin sehr gespannt.
Abwarten und im Auge behalten.
Gran Turismo 5
2
Hersteller Sony
MadEiPape: Die frhen Kritiken und
Enttuschungen kann ich nicht nach-
vollziehen. Im Vordergrund stehen hier
ganz klar die Autos.
Leser-
Wertung
9.1
PS3M-
Wertung
9.1
Hunted Die Schmiede der Finsternis
2
Hersteller Bethesda
Onepiecefan18592: Als ich das Spiel auf
der Gamescom 2010 angespielt habe, hat
mich die Koop-Spielmechanik sofort ber-
zeugt. Knnte echt genial werden.
Leser-
Potenzial
8.0
PS3M-
Potenzial
8.0
Enslaved: Odyssey to the West
3
Hersteller Namco Bandai
Sylvester: Also mich unterhlt das Spiel
echt toll. Klar hinkt die Grafik etwas, aber
die Atmosphre fand ich bisher trotzdem
klasse.
Leser-
Wertung
8.5
PS3M-
Wertung
9.0
Bulletstorm
3
Hersteller Electronic Arts
Dracondas: Mich fasziniert das Spiel irgend-
wie. Denke, ich werd es mir zulegen.
Leser-
Potenzial
8.0
PS3M-
Potenzial
8.0
AKTUELLE VOTINGS
Wir fragen, ihr votet.
Ja, aber nur fr Zugfahrten 44%
Zeitverschwendung 24%
Auf jeden Fall 19%
Handys sind zum Telefonieren da 13%
HANDYSPIELE
Lohnt die Investition?
Nur, wenn ich keine Spezialbrille brauche 70%
Damals bld, heute immer noch 20%
Ja, mit und ohne Brille absolut genial 5%
Bereits gekauft 5%
STEREOSKOPISCHE
BILDAUSGABE
Spiele am 3D-TV interessant?
Call of Duty: Black Ops 43% 43%
Battlefeld: Bad Company 2 24% 24%
Call of Duty: Modern Warfare 2 23% 10%
Medal of Honor 10% 23%
SHOOTER BATTLE
ROYALE
Welcher Shooter rockt am meisten?
4
Blazblue: Continuum Shift
Hersteller Headup Games
Leser-Wertung 8.5
PS3M-Wertung 8.8
Koji94l: Schneller und komplexer Anime-
Prgler mit unglaublich detaillierter Grafik
und 14 einzigartigen Charakteren. Mein
Urteil: sehr gut.
5
Spelunker HD
Hersteller Tozai Games
Leser-Wertung 8.0
PS3M-Wertung nicht getestet
Jay-Pi33Wer einenUS-PSN-Account hat,
demrateichdringend, diesesDownload-Spiel
zuholen. Erfordert hchsteKonzentration,
kommt dafr aber mit einer Platintrophe.
PS3M
www.ps3m.de 13
SUPPLEX
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Das Spiel in Zahlen:
Spielt im Jahr 2045, 2 rivalisierende Parteien: die
Sicherheitskrfte und die Widerstandskmpfer,
ber 50.000 Brger auf der Arche, modifizierte
id Tech 4-Grafik-Engine, 8 Spieler pro Team,
4 Charakterklassen: Soldat, Ingenieur, Sanitter,
Spion; 16 Online-Charaktere pro Spieler, nach
jeweils 5 Erfahrungsstufen erreicht man einen
von insgesamt 20 Rngen; dutzende freispiel-
bare Waffen, Outfits und Perks.
14 www.ps3m.de
preview
Mehr Bilder Leserumfrage: Brauchen Shooter berhaupt noch eine reine Einzelspieler-Kampagne?
Mehr auf www.ps3m.de
Arche Noah oder die Menschheit am Abgrund?
+
Nahtloser bergang zwischen Einzel- und Mehrspieler-Erfah-
rung, belohnt das Vorgehen im Team auf sehr intelligente
Weise, endlich wieder ein kunterbunter Shooter, unvergleich-
licher Look, umfangreicher Figuren- und Waffeneditor, detail-
liert ausgeschmckte Szenarien, abwechslungsreiche Talente
fr jede Klasse, einsteigerfreundliche Steuerung
R
P
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sta
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n
3
!
58 www.ps3m.de
test
SUPPLEX
Snke Siemens:
Galaktisch gut! Das hier fesselt dank bersichtlicher
Spielstruktur, starker Charaktere, effektreicher
Kmpfe und groem Umfang. Mich als Gelegenheits-
Rollenspieler strt das Fehlen komplexer Genre-
Elemente kaum. Ich gebe 9.2
ZWEITE MEINUNG
GRAFIK
Einige hssliche Texturen, aber alles
andere raubt einem die Sinne
SOUND
Hochkartige Sprecher, irre
Soundeffekte, stimmungsvolle Musik
STEUERUNG
bersichtlich, aber dennoch komplex,
leider nicht frei konfigurierbar
Harte Action, derbe Gangart,
packende Dialoge, nerven-
aufreibende Entscheidun-
gen. Das beste Sci-Fi-Epos
fr die Playstation 3.
MASS EFFECT 2
9
9
8
mit einem reinrassigen Shooter nicht scheuen muss.
Feurig auch das eingangs verfgbare Waffen-
arsenal: Bereits das zweite Schieeisen, das Shepard
nach seiner Rekonstruktionsphase in die Finger
bekommt, ist ein wuchtiger Granatwerfer. Einem
beachtlich realittsnahen Physikmodell sei Dank,
reit er mchtige Lcher in die Feindesreihen.
Bald darauf findet der Held weitere schwere Waffen:
Raketenwerfer und Beam-Gewehre fremder Spezies
beispielsweise. Im spteren Spielverlauf stt
Shepard Rollenspiel-untypisch dann aber nur noch
selten auf neue Waffen. Auch ein Modifizieren mit-
tels individueller Upgrades bleibt aus. Stattdessen
werden Verbesserungen fr Rstung, Waffen und
Projektile im Labor der Normandy der Reihe nach
freigeschaltet und sind dann unvernderbar. Fr
ein Rollenspiel lsst einem Mass Effect 2 in dieser
Hinsicht verhltnismig wenig Experimentier-
Mglichkeiten schade.
Der Vorteil: Genre-Unerfahrenen wird ein schneller
Einstieg ermglicht. Gleichzeitig ist das System
gerade noch komplex genug, um auch versierte
Rollenspieler bei der Stange zu halten. Doch egal
zu welcher Gattung du gehrst, auf dich warten
harte Duelle, so viel ist sicher. Denn die Gegner-KI
kennt kein Erbarmen, agiert gewieft, geht in
Deckung, flankiert unerlsslich und kann so schon
im leichtesten der fnf Schwierigkeitsgrade einen
schnellen Heldentod herbeifhren. Nur gut, dass
Checkpunkte fair verteilt sind und auch die Ver-
bndeten clever zuschlagen selbst wenn man
ihnen keine Befehle gibt.
Aber nicht nur in Kmpfen kann Shepard Erfah-
rungspunkte fr seine Charakterentwicklung und
die seines Teams sammeln. Immer wieder muss er
in den unzhligen frei erkundbaren Arealen mit
Auerirdischen korrespondieren, berzeugungs-
arbeit leisten und ihre Forderungen und Wnsche
erfllen, um sie schlielich fr seine Sache zu gewin-
nen. Das geschieht primr durch Konversationen.
Mit cineastischen Kameraeinstellungen in Szene
gesetzt, bewegt sich Shepard dabei mit seinen
Antworten auf einem schmalen Grat zwischen
den Attributen vorbildlich und abtrnnig. Die
etlichen Gesprche, in denen sich der Commander
zwischen mehreren Antwortmglichkeiten entschei-
den muss, formen so seinen Werdegang und
den Verlauf der Geschichte. Dadurch ergeben sich
immer wieder berraschende Wendepunkte
und erotische Begegnungen mit seinen Crew-
Mitgliedern. Fr weitere berraschungen ist dank
des sogenannten Interrupt-Systems gesorgt: Ein
kurz aufblinkendes Symbol fr eine der beiden
Schultertasten signalisiert die Mglichkeit, die
Unterhaltung mit verschiedenen Aktionen aufzu-
brechen. Soll Shepard einem verwirrt vor sich hin
faselnden Professor ins Wort fallen und ihm so
helfen, sich auf das Wesentliche zu konzentrieren?
Soll er den Moment beim Blick durch das Zielfernrohr
eines Scharfschtzengewehrs nutzen und einem
ahnungslosen Cyborg die Blechmurmel von den
Schultern pusten? Alles machbar, vorausgesetzt, man
reagiert schnell genug.
Doch Mass Effect 2 fesselt nicht nur spielerisch
und ob des unter die Haut gehenden Plots auch
das Design und das fr die Playstation-3-Version
komplett berarbeitete Technikgerst faszinieren.
Die vielen unterschiedlichen Charaktere wirken
dank Edel-Grafik sowie den filigranen und absolut
flssigen Animationen wahnsinnig glaubhaft und
brennen sich mit ihren markanten Erscheinungs-
bildern sofort in das Bewusstsein des Spielers.
Ausschlaggebend hierfr sind zudem die sehr
gute deutsche Vertonung, die bombastischen
Soundeffekte sowie die unterschwellig motivieren-
den, gelungen der jeweiligen Situation angepassten
Melodien. Wirft man nun noch das fabelhafte Licht-
Schatten-Spiel und die Tatsache, dass alle kosten-
pflichtigen Zusatzpacks der Xbox-360-Version gleich
mit auf der Blu-ray schlummern, in die Waagschale,
bleibt unterm Strich eine grandiose Playstation-3-
Umsetzung, die Sci-Fi-Fans mindestens 40 Stunden
nicht mehr loslsst und perfekt auf den schon
fr Weihnachten 2011 angekndigten dritten und
letzten Teil der Saga vorbereitet.
Jan Heinrich
Von der Sonne geksst oder hinterm Mond?
+
Umwerfende Charakter-Designs, abwechslungsreicher Spielverlauf, unzhlige Entscheidungsmomente, cineas-
tische Aufmachung, hohe Gegner-Vielfalt, leichter Einstieg, keine Vorkenntnisse ntig, viele Download-Inhalte
sowie alle fehlerbehebenden Patches der Originalversion bereits mit auf der Disk, komplett ungeschnitten
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www.ps3m.de 65
EIN GRABSTEIN FRS
GAME OVER
SUPPLEX
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MAL SCHWER, MAL LEICHT
Das Austfteln der Schwierigkeit von Computer-
und Videospielen stellt sich fr die Spielentwickler
als Balanceakt dar. Das Game soll weder zu
schwer, noch zu leicht werden. Sonst eckt es
bei Hardcore-Gamern und/oder Gelegenheits-
spielern an. Schlielich ist die Spiele-Industrie
daran interessiert, eine mglichst breite Zielgruppe
anzusprechen. Oft behelfen sich die Entwickler,
indem sie dem Kunden die Entscheidung berlassen.
Er soll ber einen einstellbaren Schwierigkeitsgrad
whlen, welchen Hrtegrad er bevorzugt. Worte
wie Leicht, Mittel und Schwer beeinflussen
dann den Ablauf dahingehend, dass sich die
Gegnerdichte erhht. Oder deren Geschwindigkeit.
Oder die Feuerkraft ihrer Waffen. Oder
WIE WRS OHNE?
Erstaunlich hingegen: Wirklich groartige Video-
spiele kommen meist ohne Schwierigkeitswahl
aus. Bei solchen Games haben die Macher meist
einfach unendliche Stunden ins Ausbalancieren
investiert; genau geprft, ob dieser Alpha-Truppen-
Soldat an jener Stelle sowohl fr Vielspieler als
auch Einsteiger schaffbar ist. Oder im Softwarecode
sind Algorithmen integriert, die das Tun des
Spielers analysieren und den Spielablauf ent-
sprechend automatisch beeinflussen. Merkt das
Programm zum Beispiel, dass ein Spieler binnen
fnf Minuten zehnmal das Leben seines Helden
verliert, regelt es die Gegnerdichte zurck. Beispiel?
Das Action-Abenteuer Beyond Good & Evil fr
Playstation 2.
Videospiele werden leichter und knnen dennoch mit knackigen
Schwierigkeitsgraden und fordernden Aufgaben aufwarten. Manch
Game kommt gar ganz ohne verschiedene Hrte-Stufen aus. Wie
funktioniert das? Und wie wird die Lnge mancher Spiele knstlich
gestreckt?
SUCHEN STATT PRGELN
Ein kreativer Weg, die Schwierigkeit eines Spiels
zu regeln, ist das Verteilen von Extras und Bonus-
Gegenstnden abseits des Lsungsweges. Dies
ist etwa in der Lego-Reihe Usus, zum Beispiel
bei Lego Star Wars. Hier stolpert der Spieler
durch Suchen und Erkunden der Umgebung
ber Blaster und andere Gegenstnde, die ihm
das Spielvorankommen und den Kampf gegen
Droiden-Armeen deutlich erleichtern. In vielen
Rollenspielen und Abenteuern werden wichtige
Gegenstnde in der Umgebung zustzlich mit
einem Glitzern oder Leuchten hervorgehoben, damit
diese nicht bersehen werden.
GUCK MAL, DA!
Ein weiterer Weg, den Spieler zu untersttzen,
sind Hinweise. In aktuellen Games werden etwa in
der ersten Spielstunde per Texteinblendung die
Steuerung und grundstzliche Spielmechaniken
erklrt. In Abenteuerspielen wie Back to the
Future aus dem Playstation Store hingegen darf
sich der Spieler Lsungshinweise anzeigen lassen,
falls er einfach nicht weiterkommt. Alternativ
bezahlt er Tipps oder die komplette Rtsellsung
mit Punkten, wie es etwa in der Nintendo-DS-Rtsel-
reihe Professor Layton der Fall ist. Von Derartigem
konnten Rtselveteranen in PC-Games wie Monkey
Island oder The Dig in den 90ern nur trumen.
ITS AUTOMATIC
Weitere Mglichkeiten, dem Spieler zur Hand
zu gehen, werden in manchen Games je nach
Schwierigkeitsgrad dynamisch und unbemerkt
angepasst. Hat ein Spieler zum Beispiel Probleme
beim Zielen, wird ihm dezent beim Anvisieren
geholfen oder die Trefferpunkte der Gegner
heruntergefahren. So etwa bei Uncharted 2:
Among Thieves, das als eines der besten und
spannendsten Games auf der Playstation 3 gilt
trotz solch kleiner Schummeleien. Aber auch
bei japanischen Vertikal-Shootern der 90er-Jahre
passte sich die Schwierigkeit an, je nachdem, wie
viele Treffer ein Spieler im Levelverlauf kassierte.
Schlielich war man mit dem Laser- und Geschoss-
wahnsinn schon genug gestraft.
TESTSPIEL
Bei Befragungen, Studien und internen Tests laden
Hersteller und Entwickler oft eine groe Zahl an
potenziellen Kufern ein, die sich einen noch
un vollendeten Prototyp eines Videospiels anschauen:
die sogenannte Fokusgruppe. Letztlich bildet
der Querschnitt des Knnens, der Anforderung und
der Erwartung dieser Probespieler den Schwierig-
keitsgrad, auf den das Projekt dann zugeschnitten
wird. Da fr solche Umfragen gerne ein Quer-
schnitt durch die Kundschaft gewhlt wird, zielt
der Schwierigkeitsgrad vieler Videospiele zwangs-
lufig auf maximal mittelmiges Knnen ab.
Damit, so glauben die Spielhersteller, bewahren sie
sich die Chance, ein mglichst breites Publikum
fr ihr Produkt zu begeistern.
EIN GRABSTEIN FRS GAME OVER
66 www.ps3m.de
SCHWIERIGKEITSGRADE
UND ANDERE TRICKS
SUPPLEX
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MACHS DOCH, WIE DU WILLST
Dass Videogames durch letzteren Punkt immer
leichter werden, lsst sich sehr gut an Fortsetzungen
demonstrieren. Beim Action-Rollenspiel Mass
Effect 2 wurden Elemente aus Teil Eins geschnitten
und vereinfacht. Dazu kommen Regler, mit deren
Hilfe verschiedene Aspekte etwa Kampfschwierig-
keit nach eigenem Gusto von Leicht bis Ultra-
hart angepasst werden. Das Problem dabei:
Gibts eine schwierige Stelle, geben viele Spieler
schnell auf, absolvieren die Aufgabe auf Leicht
und stellen danach eventuell wieder hoch
oder nicht. Das strt wiederum den Spielfluss.
Auerdem: Wer sich so behilft, der wird kaum
dasselbe Hochgefhl erleben, als wenn er die
Herausforderung ohne diese Hilfe gemeistert htte.
HART, HRTER, MDK
In den 80er- und 90er-Jahren waren schwere
Videospiele eher die Regel als die Ausnahme.
Einige davon erreichten nicht zuletzt aufgrund
ihrer knackigen Hrte Kultstatus. So qult einen
das verquere Actionabenteuer MDK 2 auf PC
und Dreamcast schon zu Spielbeginn mit grotesk
schweren Gegnern, wie etwa behrnten Aliens mit
Plasma-Lanzen oder dem Laser-Augen-Boss
Shwang Shwing. Im gegebenen Fall sollte der
hohe Schwierigkeitsgrad die eigentlich kurze
Spieldauer kaschieren. Allerdings ist oft auch die
Unerfahrenheit des Gamedesigners verantwortlich,
wenn ein Videospiel mit tatschlich unfairen
Heldentoden nervt. Vor 15 bis 20 Jahren mussten sich
Gamedesigner oft auf ihr Gefhl oder den Spiele-
tester verlassen und Letzterer waren sie oft selbst.
GELDFRESSER
Zu den schwersten Games gehren jene der
Action-Jump-and-Run-Reihe Probotector. Mit
Dauerfeuer und flinken Sprngen stellt sich der
Spieler Massen von Robotergeschtzen und fiesen
Aliens in den Weg. Hat dabei aber nur drei Leben. Zu
Recht geniet die Reihe den Ruf, unfair und frustend
zu sein. Der Grund: Wie viele Videospiele aus den
80er- und 90er-Jahren hat Probotector seinen
Ursprung in der Spielhalle. Dort gehrt es zum
Geschft, dass der Held hufig sein Leben verliert.
Warum? Damit der Spieler zwecks Neuversuch
zgig weiter Kleingeld in den Mnzschacht schiebt.
Und um Kosten zu sparen, wurden die Automaten-
Games meist ohne nderung auf andere Systeme
umgesetzt.
NICHT SPIELEN, SPIELEN LASSEN
Aktuelle Produktionen sind eher auf flssigen,
sprich ununterbrochenen Ablauf getrimmt. Aktuell
werden sogar Hilfesysteme integriert, die dem
Spieler komplett die Arbeit abnehmen. So patentierte
Nintendo eine Technik namens Auto-Play, die nach
mehrmaligem Heldentod die Steuerung an sich reit.
Bei den Wii-Spielen New Super Mario Bros. und
Donkey Kong Country Returns meistert die
Autoplay-KI ganze Levelabschnitte, wenn der Spieler
das wnscht. hnliches bei der Playstation-3-
Produktion Ratchet & Clank: A Crack In Time.
Wer an einem der vertrackten Zeitrtsel hngen-
bleibt, lsst sich halt die Lsung demonstrieren.
Im Autorenn-Genre verbreitet sich die Rckspul-
Funktion. Die Kurve nicht gekriegt, Unfall gebaut?
Dann einfach zehn Sekunden zurckspulen.
Allerdings: Wer diese Mglichkeit nutzt, bringt sich
um das schne Gefhl, die Herausforderung mit
eigenem Knnen gemeistert zu haben.
VERWEICHLICHTE WESTLER?
Was schwer ist oder nicht, das scheint auch eine
Kulturfrage zu sein. Japanischen Gamern wird
gerne mehr zugemutet als uns im Westen. Die
japanischen Originalversionen aus der Mega Man-
Reihe beispielsweise verfgen ber nur einen
Schwierigkeitsgrad. In den westlichen Portierungen
wurde ein vereinfachter Grad hinzugefgt und
hflicherweise als Normal bezeichnet. Der Schwie-
rigkeitsgrad, der bei uns als Schwer bezeichnet
wird, entspricht in Japan dem Normalma.
Nicht nur Zocker-Veteranen stoen sich an der
Schwierigkeitsgrad-Misere. Auch manche Entwickler,
wie der Earthworm Jim-Erfinder David Perry,
beklagen den derzeitigen Trend, immer mehr auf
den Einsteiger und Gelegenheitsspieler zu schauen.
Spiele wrden auf diesem Weg, so seine Ansicht,
ber kurz oder lang einfach ihren Reiz verlieren.
Warum ein Spiel spielen, wenn man eh sicher gehen
kann, ohne Hindernisse und Hrden durchrutschen
zu knnen? Ich wei echt nicht, was passiert ist.
Dass der Schwierigkeitsgrad immer weiter sinkt ist
traurig. Ich befrchte wirklich, dass wir Gamer uns in
einen Haufen Warmduscher verwandeln, sagt Perry.
In den guten alten Tagen, da haben wir uns von
Games wie Defender in den Arsch treten lassen, sind
unendlich oft draufgegangen und haben stunden-
lang Frust geschoben. Aber hat Spa gemacht.
Heute stren wir uns schon daran, wenn wir in einem
Shooter zweimal an derselben Stelle draufgehen.
Wie schauts aus, hat David Perry Recht? Verweich-
lichen wir Gamer durch immer einfachere Spiele? Sag
uns deine Meinung im Forum auf www.ps3m.de.
EIN GRABSTEIN FRS GAME OVER
www.ps3m.de 67
SUPPLEX
COMMUNITY
Was tut sich
alles rund ums
Playstation
Network?
GRAN
TURISMO 5
FAHRSCHLER
ODER RENNPROFI?
Wie nicht anders zu erwarten,
hat Gran Turismo 5 mittler-
weile seinen Weg in die
Playstation Liga gefunden und
zwar mit gleich drei Turnier-
Angeboten. Die Eins-gegen-
eins-Neueinsteiger-Liga
richtet sich klar an GT5-
Neulinge. In dieser Liga sind
smtliche Fahrhilfen erlaubt
und nach eigenem Gusto
einstellbar. Prima, denn so
haben auch Gelegenheits-
spieler die Mglichkeit, ihre
Fhigkeiten online unter
Beweis zu stellen. Fr diejeni-
gen, die selbst beim Zocken
einen Rennhelm aufsetzen,
um in Stimmung zu kommen,
wird die Eins-gegen-eins-
Experten-Liga angeboten. Hier
gibt es keine Ausflchte mehr.
Fahrhilfen sind vollstndig
abzuschalten. Wer auf dem
Siegertreppchen landen will,
muss die Strecken aus dem
Effeff kennen und sein Fahr-
zeug in jeder Hinsicht unter
Kontrolle haben. Kurzum: Eine
Herausforderung, wie Fans
der Serie sie lieben. Die
dritte Liga stellt dieselben
Ansprche an die Teilnehmer,
jedoch knnen hier auch
Rennen mit mehr als nur
zwei Fahrern veranstaltet
werden. Neugierig geworden?
Mehr Infos unter
www.playstationliga.de.
JAHRESANFANGS-
ABRECHNUNG 2011
Die Mecker-Ecke
J
etzt ists also rum, das Jahr 2010. Ging am Ende dann doch alles
ziemlich schnell. Aber egal, mir drhnt jetzt noch der Schdel
vom silvesterlichen Genuss verschiedenster rauscherzeugender
Destillate. Und wie manch anderer hab auch ich in diesem Zustand
totaler geistiger Umnachtung herrlich bescheuerte Vorstze frs neue
Jahr gefasst. Etwa nicht mehr jede offensichtlich halbherzig angegan-
gene Spielefortsetzung sofort als wird sicherlich total kacke abtun
egal ob ich mit dieser Vorabeinschtzung nun letztendlich richtig
liege oder nicht. Dann? Genau, endlich meinen seit Jahren im Beginn
der Entstehung begriffenen Roman fortsetzen und mehr Sport
treiben. Oder wenigstens anderen dabei zusehen. Und mir eine neue
Wohnung suchen und dort auch ernsthaft einziehen.
Die anderen?
Bleibt zu hoffen, dass nicht nur ich solche Vorstze gefasst habe,
sondern vielleicht auch manch Hersteller von elektronischen Unter-
haltungsmedien. Denn, jetzt mal so unter uns, liebe Videospiel-
Macher: Was ihr 2010 verzapft habt, das war nicht immer so prall,
oder? Alleine schon die ganzen Fortsetzungen: Call of Duty: Black
Ops, Assassins Creed: Brotherhood, DJ Hero 2. Nicht, dass
ich etwas gegen Spieleserien htte, aber jedes Jahr lediglich einen
weiteren Teil nachzuschieben, ist doch im Grunde genommen nur ein
radikales Abfhnen von fantastischem Ausgangsmaterial. Wenn
schon Fortsetzungen, dann gebt den Machern mehr Zeit als nur ein
bis zwei Jahre. Halbgare Veganerkost, die im Grunde nur wenig echte
Neuerungen bietet wollen wir das wirklich Jahr ein, Jahr aus spielen?
Glaubt mir, die Spieler sind bereit, geduldig auf den nchsten Teil
eines fantastischen Games zu warten. Das ehrwrdige Duke Nukem
Forever beweist es. Viele harren seit derweil 13 Jahren! Auerdem, ich
habs schon mal gesagt: Ein im Grunde schlechtes Game lsst sich
nicht mit roher Gewalt kaschieren. Und ein tolles Game wird durch
noch mehr Schlitz und Spritz nicht unbedingt noch besser eher
wirds ab einer gewissen Eimer-Blut-pro-Sekunde-Menge peinlich
und de.
Also?
Wie wrs also mit diesen Vorstzen: Ich will mir fr ein herausragen-
des Spiel mehr Zeit lassen. Ich will eher zweimal drber nachdenken,
obs 18 Liter Blut braucht oder obs vielleicht auch zwlf tun. Und vor
allem: Ich will keine weitere Fortsetzung schaffen, sondern endlich
Mut beweisen und ein komplett neues Spiel auf den Weg bringen
nicht weil ich muss, sondern weil ich Lust und viele fantastische Ideen
habe.
INTERVIEW
PS3M: Welche Erfolge konntest du in deinem Clan
bisher erzielen?
Marius Lauer: In der ESL war ich in der Ruse-Eins-gegen-
eins-Liga 60 Tage auf der Topposition. Bei Command and
Conquer 3: Tiberium Wars war ich fr etwa ein Jahr unter den Top
20 und vier Mal hintereinander in der Sund-Xplosion-Netzwerk-
Liga der Turniersieger.
PS3M: Auf Consoles.net spielst du aktiv Need for
Speed Hot Pursuit, also kein Strategie-, sondern ein
Rennspiel. Wie kommts?
ML: Ich kann mich gut daran erinnern, wie ich mein erstes Need
for Speed auf der 3DO-Konsole gezockt habe. Die Need for
Speed-Reihe kenne ich seitdem wie meine Westentasche. Mit
einem Freund habe ich dann abends bei einem Bierchen die
Demo von Need for Speed Hot Pursuit ausprobiert. Die ganze
Nacht lang! Am nchsten Tag gings sofort zum Hndler meines
Vertrauens...
PS3M: Worauf muss man achten, wenn man im E-Sport
Erfolg haben mchte? Welche Trainingsmethoden
empfiehlst du Einsteigern?
ML: Sehr gute Frage. Aus meiner Trickkiste habe ich, bezogen auf
Need for Speed Hot Pursuit, mal drei Kniffe rausgekramt.
Nummer eins: Fahre die Strecken mit den Autos, die du magst, und
mit denen, die du hasst. Es geht darum herauszufinden, welches
Auto sich fr dich auf welcher Strecke am besten eignet. Nummer
zwei: In der CSL gibt es sieben Strecken. Schnapp dir einen Freund
und fahrt diese Strecken, bis ihr sie auswendig kennt. Wo kommen
welche Kurven? Wo liegt welcher Bremspunkt? Nur wer sich hier
auskennt, fhrt Bestzeiten ein. Nummer drei: ben, ben, ben!
Auerdem sind taktische berlegungen unabdinglich: Wo startet
der Gegner? Wann berhole ich ihn? Wie viel Nitro hat er noch?
Kann ich einen solchen Vorsprung herausarbeiten, dass er nicht
mehr in meinem Windschatten fahren kann? Und: Welches sind
die Vorteile meines Autos im Vergleich zu seinem?
PS3M: Erzhl uns etwas vom Rennen gegen deinen
bisher strksten Gegner...
ML: Das war eindeutig Stgmasta. Wir haben oft zusammen
trainiert. Einmal sind wir die Strecke Future Perfect gefahren.
Die zweite Abkrzung dort ist eine Sache fr sich. Den richtigen
Drift bei 320 km/h hinzubekommen fast schon Hexenwerk.
Jedenfalls fahr ich mit 340 Sachen in die Kurve, krieg sie
aber nicht. Daraufhin spiele ich Ping Pong mit meinem Mercedes
SL 65. Im Sprachchat hre ich nur noch: Aus dem Weg, ich
hab den Drift 1A geschafft! Dieses Aus dem Weg! war fr mich
nur leider eine Sache der Unmglichkeit, weil ich mein Auto
ja null unter Kontrolle hatte. Und dann fhrt Stgmasta so
was von knapp an mir vorbei, dass ich nur noch staune. Die so
entstandene Rekordzeit fr diese Strecke haben wir bis heute
nicht gebrochen (lacht).
UNTER VIER
AUGEN MIT
LOGIX VERDI
Name Marius Lauer Alter 26 Beruf Student
Wohnort Stralsund Aufgabe im Clan Siege einfahren
Webseite http://www.logixev.org
BIO
Name Michael Frtsch
Schon gewusst?
Michael Frtsch
schreibt seit 2008
fr PS3M und mag
Vorstze.
Auch
Gelegenheits-
spieler werden
ihren Spa
haben.
Szene
Meckerecke,
Szene-News
Nachrichten
Neues aus der
E-Sport-Welt
Downloads
Enslaved, Need for
Speed Hot Pursuit,
Costume Quest
PSN Games-Cocktail
Kung-Fu Live, Bionic Commando
Rearmed 2, Funky Lab Rat,
Eat Them
Community
Aktion Lesertest:
Assassins Creed:
Brotherhood
Trophen
Abstauben,
was geht
68 www.ps3m.de
community
SUPPLEX
NEUES AUS DER CSL
Erstelle deine eigenen Cups
Seit einem Monat knnen angemeldete Nutzer der CSL
ihre eigenen Cups erstellen. Das funktioniert kinderleicht
ber ein Internet-Formular, in welchem man Teilnehmerzahl,
Regelwerk und weitere Spieldetails ratzfatz festlegt. Die Folge:
Mehr Turniere zu Games, die bis dato weniger Beachtung
fanden. Toll auch, dass Aktualisierungen zu einem Turnier in
Echtzeit im Browser angezeigt werden stndiges Neuladen
der Seite ist nicht notwendig. Interesse bekommen, mal bei
einem dieser Quick Tourneys die Fden zu ziehen? Alle
Details gibts unter www.consoles.net.
Plan-B dominiert Pistol Quick Cup
Wenn ein Game im Dezember die CSL dominierte, dann Call
of Duty: Black Ops. Zwischen den ganz groen Events, etwa
den Advents-Cups, fanden natrlich auch wieder spannende
Eins-gegen-eins-Turniere statt. Etwa der regelmig
veranstaltete Pistol Quick Cup. Hier sind, der Name deutet
es an, nur Pistolen zugelassen. Gespielt wurde die Karte
Nuketown. Dominiert hat der Clan plan-B. Insgesamt drei
seiner Mitglieder, GaUnEr, Pitbull und Pain, schafften es in
die Endrunde und belegten dann auch noch die Pltze eins
bis drei. Respekt!
NEED FOR SPEED
HOT PURSUIT
Preis kostenlos
Hersteller EA
Eine Million. So viele
Zuschauer sollten nach
Angaben von Criterion
Games und EA den offiziellen
Release-Trailer zu Need
for Speed Hot Pursuit
anschauen. Erst dann wollte
man diesen kostenlosen
Zusatzinhalt auf den Markt
werfen. Im Zuge der vom
US-Sender Spike TV ausge-
strahlten Video Game
Awards, whlten die Fans
das Game jedoch zum Renn-
spiel des Jahres. Als Dank
dafr zog EA den Verffent-
lichungstermin der Erweite-
rung vor. Heit: Der Bentley
Continental Supersports
Convertible, der Lamborghini
Murcilago LP 650-4 Roads-
ter und der Dodge Viper
SRT10 Convertible Final
Edition sind ab sofort als
Cop- wie auch als Racer-
Version verfgbar. Also los,
worauf wartest du noch
Konsole anwerfen und
runterladen.
COSTUME QUEST
GRUBBINS ON ICE
Preis 4,99 Euro
Hersteller Double Fine
Studios
Das extrem kurzweilige, seit
Oktober 2010 verfgbare
PSN-Action-Rollenspiel aus
der Feder von Kultdesigner
Tim Schfer wird nun durch
einen ersten Zusatzinhalt
fortgesetzt. In Grubbins on
Ice verschlgt es die Helden
des Hauptspiels ins winter-
liche Paralleluniversum
Repugia, wo der Rabe Araxia
die Ork-hnlichen Grubbies
versklavt. Um die Unter-
drckten zu retten, stehen
neue Verwandlungen etwa
zum untoten Pirat oder toll-
wtigen Yeti sowie neue
Fhigkeiten parat. Am
schtig machenden Spiel-
prinzip hat sich nichts
gendert: man fhrt witzige
Dialoge, erkundet sehens-
werte Welten und erfreut
sich am spaigen Kampf-
system. Fnf Stunden Zusatz-
Spielspa fr fnf Euro?
Ein mehr als fairer Deal.
Trif die Community auf
www.ps3m.de
Mit seiner lustig-derben Art polarisiert Enslaved: Odyssey to the
West-Nebencharakter Pigsy wie kein Zweiter. Und genau deswegen
bekommt das Scharfschtzen-Schweinchen aus Namco Bandais
berraschungserfolg von 2010 nun auch sein eigenes Action-
abenteuer spendiert thematisch unabhngig vom Hauptspiel um
Held Monkey und der von ihm zu beschtzenden Begleiterin Trip.
Der im PSN Store erhltliche Zusatzinhalt hrt auf die Alliteration
Pigsys perfekter Partner und kostet faire 9,99 Euro. Die Grafik
ist nach wie vor sehr sehenswert und auch die englische Sprach-
ausgabe passt wie die Faust aufs Auge Deutsch wird jedoch nur in
den Untertiteln gesprochen.
Aber worum gehts eigentlich? Nun, Mechaniker Pigsy fhlt sich
einsam. Verstndlich, wohnt er doch auf dem Roboter-Schrottplatz
Titanenfriedhof, wo das Daten mangels menschlicher Interaktions-
partner schwerfllt. Auch Pigsys fliegender, nur via Emoticons
und Piepslauten kommunizierender Kumpel Truffels kommt als
Beziehungspartner nicht in Frage. Also fasst Pigsy einen Entschluss:
Er will sich seine Traumfrau aus Schrottteilen zusammenschweien.
Leider fehlen ihm dafr, trotz eines gigantischen Lagers, drei spezielle
Teile. Um sie zu finden, gilts, 19 Level innerhalb der postapokalypti-
schen Spielwelt zu meistern. Ein Unterfangen, das Herrn Schwabbel-
bauch drei kurze, aber unterhaltsame Stunden beschftigt. Helfen
anfangs nur Gewehr, Enterhaken und Technikgenie Truffels beim
Voran kommen, kann Pigsy im Spielverlauf auf insgesamt vier selbst
zusammengebaute Gimmicks zurckgreifen, die es in sich haben:
Der EMP-Schocker setzt Mechs kurzzeitig auer Gefecht, die Holo-
gramm-Kugel lenkt die Aufmerksamkeit der Gegner fr einige Zeit
auf sich. Bomben wiederum sprengen Wege frei und zerlegen
Roboter, derweil die sogenannte Trouble Vision, Pigsys Hightech-
Monokel, Ziele, Gegenstnde und Mechs markiert analog zu
Trips Sph-Libelle aus dem Hauptabenteuer. Praktisch auch der
Manipulator, der Feinde temporr zum Seitenwechsel berredet.
Da Pigsy im Gegensatz zu Protagonist Monkey aus dem Hauptspiel
ein paar Dutzend mehr Kilo auf den Rippen hat, spielt sich das hier
entsprechend frisch: Schleichen und den Heckenschtzen mimen
stehen klar im Fokus. Das nimmt angenehm Tempo raus, wirkt aber
trotzdem nie lahm oder gar langweilig. Es macht einfach einen
Heidenspa, den schwabbeligen Technikfreak ungesehen durch die
Areale zu bugsieren und sich reihum der Blechgegner zu entledigen.
Ebenfalls lobenswert: Der Download-Inhalt erweitert das Hauptspiel
und die neue Nebengeschichte um eine optional zuschaltbare
3D-Darstellung wahlweise anaglyphisch mit einer Rot-Grn-Brille
oder in stereoskopischem 3D fr aktuelle 3D-TV samt Shutterbrille.
Fazit: Auch wenn die Spielzeit etwas knapp ausfllt, so ist Entwickler
Ninja Theory hier doch eine erfrischend abwechslungsreiche
Erweiterung gelungen, die PS3M selbst Pigsy-Hassern ans Herz legt.
Mehr davon!
EINE TRAUMFRAU BITTE
ENSLAVED PIGSYS PERFEKTER PARTNER
www.ps3m.de 69
PS3M
SUPPLEX
I
m Stil einschlgiger 80er-Jahre-B-Movies verprgeln todes-
mutige Karatekas in diesem spielbaren Comic massig Ninjas
und andere Fieslinge. Der Gag bei Kung-Fu Live: Einmal von
der Playstation-Eye-Kamera eingescannt, taucht man selbst als
Spielfigur auf dem Bildschirm auf. Und kann sein Alter Ego nun
durch bestimmte Krperbewegungen zu wahnwitziges Moves
anstacheln. Ganz wichtig: Der Kontrast zwischen Kleidung und
dem Wohnzimmer-Hintergrund muss stimmen. Ist dem nicht so,
fehlen deinem Bildschirm-Ich pltzlich Krperteile; auch werden
Bewegungen dann nicht oder nur teilweise erkannt. Fr ein
optimales Erlebnis ist ferner massig Platz ntig: mindestens drei
mal drei Meter solltens schon sein. Schade: Selbst wenn alle Vor-
aussetzungen erfllt sind, klappt die Abfrage mehr schlecht als
recht. Zudem nervt eine deutliche Verzgerung, was gezieltes
Angreifen oft unmglich macht. Auch der Multiplayer-Modus ist
nur begrenzt spaig, da immer nur ein Spieler vor der Kamera ran
darf. Die anderen steuern ihre Kmpen per Controller. Nette Idee,
aber leider nur bedingt unterhaltsam.
KUNG-FU LIVE
Preis 13,99 Euro | Hersteller Sony | Schwierigkeit mittel
TEST
E
in Mann, ein Arm, eine Mission: Terroristen stoppen, die
die Welt bedrohen. Mit dem ersten Rearmed ist Capcom
ein feines Jump n Run gelungen. Nun luft, hangelt und
springt Rad Spencer erneut aus Seitenansicht durch Fabriken,
Dschungelgebiete und andere abwechslungsreiche Kulissen; und
ballert sich durch Horden schiewtiger Feinde. Moment mal,
er springt? Richtig gelesen, Rad kann neuerdings hpfen, muss
also frs berqueren kleiner Abgrnde nicht unbedingt seinen
Enterhaken einsetzen. Gerade Einsteigern fllt so die Jagd auf
bse Buben deutlich einfacher. Nicht-Springen wird allerdings mit
Extrapunkten und Upgrades motivierend vergtet, darunter ein
mchtiger Granatwerfer, Geschwindigkeitsboni und Lebensener-
gie-Container. Sie alle senken den Schwierigkeitsgrad sprbar und
leisten auch im uerst fordernden Duell mit den XXL-Bossgeg-
nern gute Dienste. Ebenfalls perfekt harmonierend: der neue
Off- und Online-Koop-Modus fr zwei Spieler, die gegnerische
Schwachpunkte aufzeigende Bio-Vision und der fette Soundtrack
von Elektro-Meister Simon Viklund. Klarer Pflichtkauf fr
alle anspruchsvol-
len Spring-und-
Schie-Fans!
BIONIC COMMANDO REARMED 2
Preis 12,99 | Hersteller Capcom | Schwierigkeit schwer
S
onys Eat Them erinnert ein wenig an Midways Retro-Hit Rampage, in dem man als turmhoher
Godzilla-Verschnitt Gebudekomplexe einreit und sich nebenbei gegen Soldaten, Helikopter und
Panzer behauptet. Dieses Prinzip wurde nun in eine 3D-Spielwelt bertragen. Auch hier heit die Aufgabe:
Mach die Stadt dem Erdboden gleich, friss die kleinen Menschlein und lass dich von der aufgebrachten
Armee nicht unterkriegen. Um das zu bewerkstelligen, nutzen die bis zu vier Spieler vordefinierte
Krea turen. Oder basteln sich im Monsterlabor flugs eigene Bestien aus einem riesigen Fundus an Kpfen,
Armen, Torsi und Beinen zusammen. Schn: Alle Stadtverwster unterscheiden sich in Kraft, Schaden und
vier weiteren Attributen und verfgen ber vier Angriffsmanver. Anschlieend drfen sich die prima zu
steuernden Riesenmonster in neun Comic-Welten mit je sieben Missionen austoben. Neben dem zentralen
Modus Zerstrung laden vier zustzliche Spielvarianten dazu ein, die Online-Punkteliste zu strmen und
nebenbei neue Monsterdesigns freizuschalten. Fazit: Whrend das Abrissbirne-Spielen allein nur kurz
motiviert, machts zu mehreren sehr viel lnger Laune.
PSN-GAMES-COCKTAIL
Neuer Stoff aus Sonys Download-Supermarkt. Wo groe
Unter haltung fr kleines Geld zu bekommen ist.
L
aborratte Diego entkommt aus ihrem Kfig und macht sich aus dem Staub. Doch wie Murphys Gesetz
es so will, verluft die Flucht nicht ohne Komplikationen: Auf dem Weg in Richtung Freiheit gilt es,
insgesamt 81, ber zehn Welten verteilte, mit Rtseln gespickte 2D-Rume zu durchqueren. Als zentrales
Hilfsmittel trgt die hpfende Rtselratte eine mit dem rechten Stick lenkbare Taschenlampe bei sich. Mit
ihrem Lichtkegel vertreibt der Nager Giftwolken, die den Ausgang oder den Zugang zu magischen Pillen
blockieren. Letztere muss die Langschwanzmaus sammeln, um jeden Level abzuschlieen. Ebenfalls
essentiell: vier Superpillen. Einmal eingeworfen, spult man mit ihrer Hilfe die Zeit zurck oder pausiert sie
einfach, um im Anschluss sich physikalisch korrekt verhaltende Sprungfedern und andere Objekte frei zu
platzieren und so einen Weg zum Ziel zu ebnen. Praktisch und bitter ntig, denn todbringende Hindernisse
gibt es zuhauf. Anfangs noch schnell gelst, werden die Knobeleinlagen mit fortschreitendem Spielverlauf
immer hirnzermarternder. Trotzdem begleitet der Nur-noch-ein-Versuch-Gedanke die stets fairen Aufga-
ben. Als Bonus-Ksekrumen gibts eine feine Move-Untersttzung. Fr Rtsel-Begeisterte!
FUNKY LAB RAT
Preis 6,99 | Hersteller Hydravision Entertainment | Schwierigkeit schwer
6.5
v
o
n
1
0
Urteil
Preis 7,99 | Hersteller Sony | Schwierigkeit mittel
7.5
v
o
n
1
0
Urteil
EAT THEM
5.5
v
o
n
1
0
Urteil
9.0
v
o
n
1
0
Urteil
70 www.ps3m.de
community
SUPPLEX
GRAN TURISMO 5
Anzahl der Trophen 59
Geheime Trophen 8
Mehrspieler-Trophen 2
Zeitfaktor
Schwierigkeit
Fazit: Das erste Dutzend Ptte
ist recht leicht verdient, der Rest
oft mit ziemlicher Schinderei
verbunden.
TRON
EVOLUTION
Ein Durchgang auf beliebigem Schwierig-
keitsgrad allein bringt schon acht Silber-
behltnisse. Gleich im ersten Anlauf sollte
man die Trophen frs Finden der ersten
Tron-Akte, frs Einheimsen des ersten Fnf-
Treffer-Multiplikators, frs erste Upgrade
und den ersten On- wie auch Offline-Level-
Aufstieg mitnehmen. Diese Aufgaben
belohnt das Spiel immerhin jeweils mit
Bronze. Andere Trophen lassen sich dage-
gen nicht so einfach absahnen: Bis man den
Charakter auf Level 50 hat, vergehen locker
ber 14 Stunden; immerhin gibt es frs
Hochrsten zweimal Silber und einmal Gold.
Mit jeder Disk-Waffe eine vorgegebene
Zahl Gegner aufschlitzen bringt neun
Anzahl der Trophen 42
Geheime Trophen 8
Mehrspieler-Trophen 6
Zeitfaktor
Schwierigkeit
Fazit: Viele Mehrspieler- und
Sammeltrophen sind schnell
erledigt, der Weg zu Platin jedoch
eine echte Plackerei.
Ganze zwlfmal Bronze und einmal Silber
vergibt das Spiel bereits nach Absolvieren
der kompletten, in zwlf Kapitel aufgeteilten
Story auf beliebigem Schwierigkeitsgrad.
Fleiige Zerstckler sahnen fr 1.000
Ent zweiungen zwei Bronzetrophen und
eine silberne ab. Mehr oder weniger im Schlaf
sackt man den Bronzepott fr den Stase-
Einsatz gegen 50 Gegner ein. Weitere acht
bronzene Pokale bekommt zudem, wer alle
Waffen gegen jeweils 30 Nekromorphs
benutzt kein Problem. Kniffliger ist da schon
das Sammeln und Ausgeben von 300.000
Credits im Shop. Auch das Hochrsten aller
Waffen und Ausrstungsgegenstnde braucht
Zeit zwei Spiel-Durchgnge um genau zu
DEAD SPACE 2
Anzahl der Trophen 51
Geheime Trophen 15
Mehrspieler-Trophen 0
Zeitfaktor
Schwierigkeit
Fazit: Ausdauer und Kampfkunst
sind gefragt, um der intergalak-
tischen Brut die Platinschssel
abzuluchsen.
FRAUENPOWER
ODER MNNER-
SACHE?
BRAUCHT DIE
GAMING-WELT MEHR
WEIBLICHE HELDEN?
Steht die Welt in Flammen,
rettet man sie eben
zumeist als Kerl mit fetter
Knarre oder Hne mit
riesigem Schwert. Gelegent-
lich erledigen das auch
Bayonetta, Rubi, Lara Croft
und andere weibliche
Helden im Femme-fatale-
Outfit aber reicht das?
Brauchen die weiblichen
Helden dringend Verstr-
kung oder haben die
Mnner alles gut im Griff?
Diese Frage stellten wir
in unserem Forum auf
www.ps3m.de. Dass die
Meinungen hier auseinan-
dergehen, berrascht nicht
wirklich. Yukiko jedenfalls
bezieht klare Stellung: Also
was Bayonetta so mit ihren
Haaren anstellt, habe ich
den Entwicklern echt bel
genommen. Fr die Spiele-
macher ist es sicher eine
Herausforderung, mal ein
normales Mdel in eine
Heldenrolle zu bekommen,
ohne sie mit super viel Holz
vor der Htte oder Lasso-
haaren auszustatten. Eine
Meinung, der sich 25
Prozent anschlieen, indem
sie fr Ja, Frauen retten zu
selten die Welt gestimmt
haben. Ollis Aussage
hin gegen, die er mit einem
scherzhaften Lachen
vorbringt, schlieen sich nur
knapp mehr an: Mir egal,
solange die Frau gut
aussieht. 29 Prozent der
Stimmen vertreten diese
Sichtweise und verlangen
mehr weibliche Sexbomben
in Videospielen. Genauso
viele Teilnehmer 29
Prozent scheren sich
gleichwohl nicht sonderlich
um das Geschlecht des
Hauptcharakters, solange
das Spiel rockt. 17 Prozent
hingegen verlangen nach
mehr coolen Typen. Die
meisten bevorzugen aber
wenn schon Frau ein Play-
mate des Jahres mit Waffen-
schein. Du bist anderer
berzeugung? Sags uns im
Forum auf www.ps3m.de.
Bronzepokale ist mhsam, vom
Kosten-Nutzen-Standpunkt betrach-
tet jedoch ein durchaus lohnendes
Ziel.
sein. Noch schweitreibender: Gold
dafr, dass man in der Kampagne
Aliens ausschlielich mittels Plasma-
cutter killt.
Du willst GT5 voll auskosten? Dann
kommst du nicht drum herum, alle der
59 Trophen einzusammeln. Je einen
leicht verdienten Bronzepott gibt es
zum Beispiel fr das Hochladen eines
selbstgeschossenen Fotos oder einer
eigens kreierten Strecke. Auch das
Aus geben aller verfgbaren Credits resul-
tiert sofort in Bronze. Lustig, aber mhsam
ist eine weitere Bronzetrophe, die
quasi erst im Laufe des Spiels immer greif-
barer wird: Fahre 12.718 Kilometer ab
entspricht brigens exakt der Lnge aller
deutschen Autobahnen. Doch es geht
noch knackiger: Gold Standard gibts
nur fr denjenigen, der in jedem einzel-
nen Rennevent, jedem Lizenztest und
jedem Spezialevent eine Goldtrophe
abrumt sehr anspruchsvoll. Genauso
wie die beiden Silbermedaillen fr das
Erreichen von Level 40 im A- wie auch
B-Spec-Modus.
www.ps3m.de 71
PS3M
PS3-TROPHEN
Der schnelle Weg zu den
SUPPLEX
D
as Actionabenteuer Assassins Creed:
Brotherhood startet direkt dort, wo
Assassins Creed 2 aufhrt: Ezio Auditore
hat Papst Rodrigo Borgia besiegt und macht sich
aus der Gruft nach Monteriggioni auf. Schon kurz
darauf wird sein Heimatdorf jedoch von Cesare
Borgia, dem Sohn des Papstes, angegriffen und
zerstrt. Rache ist das Einzige, was fr Ezio in
Frage kommt. So macht sich der Assassine auf
den Weg nach Rom, um dafr zu sorgen, dass die
Macht der Borgia ein fr alle Mal gebrochen wird.
Eine der groen Strken von Brotherhood liegt
definitiv im Gameplay und Missionsdesign. In
Sachen Steuerung ist alles beim Alten geblieben.
Aus der Verfolgerperspektive geht es geschmeidig
ber die Dcher Roms Le Parkour lsst gren.
Das akrobatische Klettern geht schnell ins Blut
ber und macht ab der ersten Minute Spa. Ben
fatto! Auch die Waffenwahl ist dank der bemer-
kenswerten Vielzahl an Todbringern schnell
getroffen. Unterarmklinge, Schwert, Florett da
sollte fr jeden etwas dabei sein. berhaupt war
noch nie ein Assassins Creed so abwechslungs-
reich wie dieses: Kriegsmaschinen zerstren,
Attentatsmissionen, Kurtisanenauftrge, Dieb-
sthle und, und, und alles toll in Szene gesetzt.
Doch um gegen die Borgia zu gewinnen, muss
Ezio eine Armee aufbauen. Ausbildung eigener
Assassinen ist das Stichwort. Hierfr rekrutiert
Ezio mutige Brger Roms Leute, die sich trauen,
gegen die Borgia aufzubegehren.
Selbst eingefleischte Assassinen-Fans mssen
sich aber eingestehen, dass sich in puncto Grafik
so gut wie nichts getan hat. Man bemerkt zwar
vereinzelt etwas mehr Liebe zum Detail, aber
im Groen und Ganzen erwartet den Spieler die
gleiche Optik wie bei Assassins Creed 2. Eben
nicht schlecht, aber auch nicht das Beste auf der
Playstation 3. Dafr passt der Soundtrack wieder
wie die Faust aufs Auge. Jedes Musikstck unter-
malt perfekt die jeweilige Situation und Mission.
Falls man keine Lust auf deutsche Sprecher hat,
stehen wahlweise auch die englische oder italie-
nische Tonspur zur Verfgung. Schade nur, dass
die unterschiedlichen Sprachen nicht lippen-
synchron wiedergegeben werden. Beim ansonsten
sehr gelungenen Sound ist das jedoch zu ver-
schmerzen. Brotherhood ist ein geniales Spiel
geworden, das den Spieler von der ersten Minute
an vor die Konsole fesselt. Die Story wird top
erzhlt und bietet das typische Assassins
CreedFeeling. An vielen kleinen Stellen merkt
man einfach, dass Ubisoft zu seinem Baby eine
fast elterliche Beziehung pflegt. Fr den Spieler
wiederum wird diese Emotionalitt gut spiel- und
nachfhlbar.
Torsten Robel /sv
WERDE ZUM LESERTESTER!
Wie schon in den letzten Ausgaben prsentieren wir dir an
dieser Stelle im Heft einen Lesertest. Also einen Spielbericht,
der nicht von einem Spieleredakteur, sondern von einem
ganz normalen Gamer verfasst wurde. Wie das abluft? Ganz
einfach: Du suchst dir ein halbwegs aktuelles Spiel aus, das du
kennst und gespielt hast, und schreibst uns einen Test dazu.
Darin schilderst du uns deine Eindrcke: Wie gefllt dir
die Geschichte? Was taugen Grafik und Steuerung? Und
vor allem: Warum macht das Ganze Spa? Was macht es fr
dich zu etwas Besonderem? Du fhlst dich dieser Aufgabe
gewachsen? Dann trau dich und schreib uns deinen Leser-
test. Einzige Beschrnkung: Dein Text sollte nicht lnger
als 2.500 Zeichen gezhlt mit Leerzeichen sein. Lust
bekommen? Dann geh ins Forum auf www.ps3m.de und
hau in die Tasten!
UNSER LESERTESTER
Name Torsten Robel Alter 21
Wohnort Leipzig
Name im Forum Noch nicht angemeldet
Kurz-Bio Der Gaming-Koch hat wieder zugeschlagen. Nach
seinem gelungenen Lesertest zu Vanquish in der
letzten PS3M wetzt Torsten jetzt seine Kchenmesser
fr das nchste Attentat. Na hoffentlich ist er nicht so
tief in Assassins Creed: Brotherhood versunken,
dass er versehentlich tdliche Gifte in die Suppe kippt!
Fans kommen nicht dran
vorbei. Fr alle anderen
aber auch ein klarer
Kauftipp.
LESERWERTUNG
9.0 v
o
n
1
0
PS3M-Wertung in
Ausgabe 12/2010: 8.8
ASSASSINS CREED
BROTHERHOOD
Aktion Lesertest
EIN KOCH AUF
KILLER-KURS.
72 www.ps3m.de
community
SUPPLEX
D
ie Wanduhr schlgt Mitternacht. Nebelschwaden ziehen
auf und der Vollmond hngt wie ein bses Omen am
Firmament. Die richtige Zeit fr Werwlfe, Untote und
Vampire und ein neues Castlevania-Spiel, welches das spanische
Studio Mercury Steam in Zusammenarbeit mit Kojima Productions
und Konami im Herbst letzten Jahres auf den Markt warf. Dank
aufwendiger 3D-Grafik, kinoreifer Inszenierung und fetziger
Spielmechanik im God of War-Stil ist Lords of Shadow mittler-
weile so erfolgreich, dass Konami mit Reverie im Februar 2011 und
Resurrection im April 2011 zwei sehr umfangreiche Download-
Erweiterungen nachschiebt. Zu Recht? Genau das wollte PS3M von
seinen Lesern wissen und analysiert nun, wie gut das Hauptspiel der
Community wirklich gefllt.
Forennutzer DevilMayCry1978 ist schon vor seinem Kauf ziemlich
hei auf das Game: Auf jeden Fall ein Spiel, das ich mir holen werde.
Ich habe mich bis jetzt durch jedes Castlevania geballert, bis zum
bitteren Ende. Sogar durch Simons Quest. hnlich vertraut mit der
Materie gibt sich SaschaAsh: Ein Castlevania wird durch haarige
Endbosse definiert. Somit bleibt sich die Serie auch im neuesten
Ableger treu. Mit anderen Worten: Serienkenner braucht man hier-
von nicht zu berzeugen. Doch wie denken Genre-Zweifler darber?
Koji94l zum Beispiel taumelte recht ahnungslos in die Welt der
Ghoule und Ungeheuer: Wenn es um Hack n Slays geht, bin ich
eine totale Flasche. Trotzdem musste ich mir das neue Castlevania
zulegen. Es sah einfach vielversprechend aus. Und, war es eine Fehl-
entscheidung? Koji94l weiter: Das Spiel macht sehr viel Spa. Die
Grafik sieht toll aus, die Steuerung funktioniert gut, Abwechslung ist
da und die Bossgegner sind ziemlich cool. Ein Urteil, dem die
Redaktion nur zustimmen kann. Punktabzug gabs im Test in PS3M
trotzdem, nmlich dafr, dass die Synchronsprecher ausschlielich
auf Englisch reden eine deutsche Tonspur fehlt komplett und
erschwert das Verstndnis der epischen Geschichte. Forennutzer
MagiXps3 uert sich dazu wie folgt: Schon schade, dass ich nicht
der deutschen Stimme von Captain Picard zuhren kann. Aber in
Englisch geht es auch. Definitiv, denn immerhin gibts sehr gut
eingedeutschte Bildschirmtexte. SaschaAsh hat soundtechnisch
ebenfalls nichts zu meckern: Der geniale orchestrale Sound geht
super ins Ohr genau so, wie es bei einem Castlevania sein muss. Ich
brauche unbedingt die Soundtrack-CD!
Groes Lob auch von Dracondas: Ich sage nur Hideo Kojima. Ich
liebe das Spiel. Geile Inszenierung einfach der Hammer. Resident-
DJ82 schliet sich an: Der Kampf gegen den ersten Vampir-Frsten
war so was von berdreht. Die ersten zwei Kapitel fand ich fast drge
und in die Lnge gezogen. Aber ab Kapitel drei nimmt das Spiel
richtig Fahrt auf. Geht echt ab. Jay-Pi33 ist hnlich positiv gestimmt:
Also ich finde das Leveldesign richtig geil und abwechslungsreich.
Ich gebe 8.9 von 10 Punkten. Neaera mags ebenfalls, hat jedoch
gleichzeitig was zu meckern: So schn das Spiel auch ist, ein Manko
hats definitiv: Wer zur Hlle soll sich die ganzen Kombos merken? Da
kommt man ja stndig ins Straucheln und verbiegt sich die Finger.
Ofenbrste wiederum zeigt sich komplett von den Socken: Die
Grafik gefllt mir sehr schn. Auch das Kampfsystem ist geil und
die Atmosphre wei zu fesseln. Besonders krass finde ich das Level-
design. Lange nicht mehr so viel Abwechslung gesehen. Absolut
genial! Die Steuerung funktioniert angenehm przise und bisher
hab ich keine Probleme mit der Kamera. Einfach ein tolles Spiel.
Allem Anschein nach darf man Castlevania: Lords of Shadow
also ohne Bedenken in den Warenkorb legen. Oder, MagiXps3?
Spannende Story, tolle Optik, angenehmer Schwierigkeitsgrad,
nette Rtsel nur die Kamerafahrten sind etwas seltsam. Insgesamt
bin ich aber positiv beeindruckt. Van Helsing is back. Alles
in allem fllt das Nutzer-Feedback also mehr als positiv aus.
Der Wechsel von der zweiten zur dritten Dimension kommt
gut an und lsst auf einen weiteren Teil hoffen. Ob und
wann der kommt? Diskutiers im Forum auf www.ps3m.de
mit einer Community, die dich garantiert mit offenen
Armen empfngt.
Maxi Trautmann
Wie macht sich der
neueste Castlevania-
Ableger im Vergleich
zu seinen Vorgnger-
spielen? Alles nur bei der
3D-Konkurrenz geklaut
oder doch ein ganz
eigenstndiges Spiel,
das sich lediglich gerne
inspirieren lsst? Hier
die ganz subjektiven
Meinungen einiger
tapferer Vampirjger
aus der Redaktion.
Michael
Klappe zu, Vampir tot? Hier,
Dracula seis gedankt, nicht. Die
Jungs von Mercury Steam haben
der Kultserie neues Blut ein-
geflt. Leider konntens die
Spanier nicht lassen, schamlos
bei Sonys God of War abzu-
kupfern. Etwas mehr eigene
Ideen und mehr Bezug auf den
Ursprung der Serie htten gut
getan. Dennoch: ein feines
Game!
Jan
Zwar scheint das Gameplay
von vielen anderen Hack n Slays
stark inspiriert zu sein, heraus-
gekommen ist dabei aber ein
vllig eigenstndiges Kampf-
system. In Sachen Spieltiefe,
Anspruch und Atmosphre hat
Gabriel Belmont den Genre-
Knig Kratos aus meiner Sicht
lngst von seinem blutigen Thron
gestoen.
Sabine
bertreibts Konami nicht etwas
mit immer neuen Ablegern der
Vampirjger-Saga? Zugegeben:
Dieser hier sieht schon verdammt
fett aus und spielt sich auch so
im Prinzip drngen sich trotzdem
immer wieder Ver gleiche zu Gr-
en wie Dantes Inferno und
Konsorten auf.
Richard
An Castlevania habe ich
viele Erinnerungen. Skelette,
Medusen-Kpfe und eine frei
bewegliche Peitsche zumindest
in einem Teil. Vieles davon
er kenne ich hier erst auf den
zweiten Blick. Die Vermischung
mit vielen neumodischen
Gren Marke Dantes Inferno
geht mir etwas zu weit.
Trif die Community auf
www.ps3m.de
CASTLEVANIA: LORDS OF SHADOW
Seit 1986 tauchen immer wieder neue Mitglieder des Belmont-Clans auf, die sich stets als Vampir-
jger in einem der mittlerweile ber zwanzig 2D-Ableger von Konamis Actionspiel-Serie beweisen.
Mit Lords of Shadow erobert die Reihe nun seit einiger Zeit die Playstation 3 und die Herzen
der Redaktion. Doch kommts eigentlich bei unserer Community an?
Nachgefasst
www.ps3m.de 73
PS3M
SUPPLEX
LESERFORUM
NEHMT MICH!
Ich, 17 Jahre alt, bin schon seit vielen
Jahren in meiner Schule in der Redaktion
der Schlerzeitung ttig. Dort bin ich fr
die Gestaltung und den Inhalt verant-
wortlich. Gleichzeitig erscheint dort auch
ein Groteil meiner Artikel, die sich speziell
mit dem Thema Computer- und Video-
spiele befassen. Um meinen Horizont zu
erweitern, bin ich auf der Suche nach
einer Redaktion, die sich ebenfalls mit
dem Thema Videospiele befasst und
interessiert ist, von mir Artikel und
Kritiken zu bekommen. Ich wrde mich
sehr ber eine Antwort freuen.
Tobias Skowasch, per Mail
Snke: Danke fr dein reges Interesse,
fr uns zu arbeiten. Wie du vielleicht
weit, drucken wir ohnehin schon in
jeder Ausgabe Tests von Lesern zu
einem bestimmten Game ab. Das
Ganze nennt sich dann Lesertest, zu
finden im Community-Teil, direkt vor
den Leserbriefen. Insofern: nur zu!
Tipp drauflos, schreib was zu einem
Game, das dir gefllt oder eben
nicht gefllt und schick deinen Test
an leserforum@ps3m.de. Wir freuen
uns, von dir zu lesen!
DAS WILL ICH!
Zunchst einmal mchte ich loswerden,
dass ich begeisterter Leser eurer Zeitschrift
bin; und das, obwohl ich schon 39 Lenze
auf dem Buckel habe. Aber zum Gamen
kann man meiner Meinung nach nie zu alt
sein. Jetzt meine Frage: Wisst ihr zufllig,
ob fr die Thief-Reihe eine Fortsetzung
geplant ist? Ich habe mir damals Deadly
Shadows gekauft, und dieses Spiel hat
mich sofort in seinen Bann gezogen.
Daher wre es schn, wenn es vielleicht
eine Fortsetzung gibt. Denn eines ist klar:
Wenn ja, dann muss ich das Ding unbe-
dingt haben!
Robert Rauch, per Mail
Michael: Gute Neuigkeiten! Insider-
Informationen zufolge sollen auf der
diesjhrigen Game Developers Confe-
rence im Mrz 2011 in San Francisco
erste Ingame-Szenen aus Thief 4
enthllt werden. Eidos Montreal hat
Neues Jahr, neue Leserbriefe. Und doch ist irgendwie alles beim Alten: ein bisschen
Gemecker, sehr viel Lob und die blichen Fragen nach diesem und jenem. Schn, wenn
man sich wenigstens auf diese eine Sache verlassen kann wenn schon nicht auf den
vorzeitig einsetzenden Frhling im Januar, die fristgerechte Abgabe aller Artikel vor
Druckschluss und Eier ohne Dioxin, dann wenigstens auf unsere Leser. Wohlan!
KONTAKT
E-MAIL
Der direkte Draht zur Redaktion.
Schreib an leserforum@ps3m.de
oder sende eine Freundschafts-
Anfrage mit Text per Playstation 3
an die PSN-ID: PSdreiM
INTERNET
Komm uns auf unserer Homepage
besuchen! Dort haben wir ein Forum
eingerichtet, in dem es sich trefflich
diskutieren lsst. Die Adresse der
Homepage ist: www.ps3m.de.
Alternativ bleibst du auch mit unseren
Twitter-News und dem brandneuen
Facebook-Auftritt stets aktuell und
kannst dich mit Gleichgesinnten aus-
tauschen. ber Twitter sind wir unter
www.twitter.com/ps3m_magazin
zu finden, auf Facebook unter der
Kurz-URL http://bit.ly/ahDu5i.
BRIEF
Die alte Schule. Schreib einen Brief
oder schicke eine Karte an:
Airmotion, PS3M/Leser-Forum,
Tassiloplatz 7, 81541 Mnchen
PS3M
01/11
3,90 PLAYSTATI ON 3 PSP ALLE SPI ELE
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AUSGABE 01/11
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Deutschland: 3,90 sterreich: 4,30 BeNeLux: 4,50 Italien: 4,90 Schweiz: CHF 7,60
Groe
Leserw
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JA
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2
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0
Black Ops, Bioshock 2, Red Dead,
FIFA 11, Enslaved, GT 5:
abstim
m
en und absahnen!
DEAD SPACE 2
Mehrspieler-Modus imCheck:
Angstschwei garantiert!
SHIFT 2 UNLEASHED
3 Seiten Vollgas mit dem
neuen Need for Speed!
BRANDAKTUELL
Reportage: Rassismus in Videospielen
Crysis 2: Mehrspieler-Duelle ausprobiert
AUSSERDEM: Bad Company 2: Vietnam,
Dead Nation, Moto GP 10/11, Naild,
Tron: Evolution, De Blob 2, NBA Jam,
Singstar Dance, Bulletstorm, Eye Pet PSP,
Split/Second PSP
Splatterhouse Test plus Sparaktion!
Krasse Effekte, ideenreiches Kampfsystem,
brutal schnell - Street Fighter bald K.O.?
MARVEL VS. CAPCOM 3
FATE OF TWO WORLDS
DUELL DER ACTION-IKONEN
5 Seiten plus Poster in der Heftmitte!
XXL-VORSCHAU 2011
32 Games, 27 Seiten:
Killzone 3, Rage, Dirt 3, Portal 2, LBP2,
Duke Nukem, Batman: Arkham City...
5-SEITEN-TEST PLUS USER-CHECK
GRAN TURISMO 5
150 Stunden Langzeittest:
Wie gut ist das Meisterwerk wirklich?
DER NEUE HIT DER GTA-MACHER
L.A. NOIRE
Morde aufklren, Gangster jagen,
Columbo spielen. Seite 32
LESER-ANALYSE
ASSASSINS
CREED
BROTHERHOOD
Das denkt die
Community!
FEHLEINSCHTZUNG?
Hiermit mchte ich mich zum Test zu
Splatterhouse im letzten Heft uern.
Der Testbericht hat meiner Meinung nach
diverse Fehler und verzerrt vllig das Bild
des Spiels. Erstens: Es sind nicht zehn
Levels im Spiel, sondern zwlf. Zweitens:
Sieben Stunden Spielzeit sind ja reichlich
untertrieben. Ich hab bis Level zwlf etwa
13 Stunden gebraucht. Und bin danach
beim Endgegner beinahe verzweifelt.
Drittens: Die Rcksetzpunkte sind nicht
alle fair verteilt. Es gibt schlicht zu wenige.
Und viertens: Die Gegner sind nicht leicht
zu durchschauen. Manchmal sind die
Zwischen- und Endbosse fast unbezwing-
bar, auch dank fehlender Speicherpunkte.
Ich muss zugeben, das ist mein erstes
Hack n Slay. Tja, mein Debt in diesem
Genre ist klglich gescheitert, weil das
Spiel fr Anfnger viel zu schwer ist. Sehr
schade, obwohl es drei Schwierigkeits-
grade gibt, ist das Spiel auf Leicht
immer noch viel zu schwer.
Martin Thomann, per Mail
Moritz: Ich kann verstehen, wenn du
gewisse Punkte bei Splatterhouse
anders siehst, leider muss ich dir den-
noch widersprechen. Zuerst die Level:
Die erste und letzte Phase des Spiels
werden als Pro- und Epilog gehandelt.
Macht so gesehen also nur zehn Level
es wurde daher nichts unterschlagen.
Zu Spielzeit, Checkpoints und Schwie-
rigkeitsgrad kann ich nur sagen, dass
wir uns anscheinend in der eigenen
Leistung unterscheiden. Du gibst ja
bereits zu, dass dir Splatterhouse
selbst auf dem leichtesten Schwierig-
keitsgrad zu schwer ist. Ich habe das
Spiel auf dem normalen in etwas mehr
als sieben Stunden durch gehabt,
groe Probleme hatte ich dabei nie.
Die Gegner sind aus meiner Sicht
und auch aus der von mehreren Kolle-
gen eben viel zu leicht zu durch-
schauen. Wer bereits zwei, drei Hack-
and-Slay-Titel gezockt hat, wird mir
zustimmen. Ab und an mal auswei-
chen und danach die Angriffstasten
hmmern reicht, um circa 90 Prozent
der Feinde den Garaus zu machen. Die
Bosse sind auch relativ fix erledigt in
der Regel dauerts zwischen fnf und
zehn Minuten. Von unfair wrde ich
daher nur im Fall der kurzen Quick-
time-Reaktionstests sprechen, denn
die Zeit zum Reagieren ist manchmal
in der Tat recht knapp bemessen. Zum
Glck speichert das Spiel bei wich-
tigen Stellen aber automatisch, was
wiederum der Fairness zugutekommt.
Jeder Abschnitt hat schtzungsweise
zehn, 15 Stellen, an welchen man beim
eigenen Ableben automatisch zurck-
getragen wird. Im direkten Vergleich
mit anderen Genrevertretern kein
schlechter Schnitt. Ob andere Leser
das auch so sehen? Am besten mal ins
Forum auf www.ps3m.de surfen und
einen Thread zu genau diesem Thema
erffnen. Im brigen: Jedes Spiel wird
von mindestens zwei Redakteuren
begutachtet, um Unstimmigkeiten von
vornherein zu vermeiden.
Ich lese schon lnger euer wirklich interessantes und gut
gemachtes Magazin und habe jetzt eine Frage an euch.
Ich habe schon knapp zwei Jahre eine Playstation 3 und
bin auch schon ein relativ erfahrener Zocker. Jetzt wrde
ich gerne meinen ersten PS3-Shooter kaufen. Bisher
besitze ich nur einen einzigen Shooter, nmlich Star
Wars: Battlefront 2 am PC, der aber extrem Laune
macht. Und jetzt wsste ich gerne, ob ihr mir einen
einsteigerfreundlichen Shooter empfehlen knnt? Black
Ops soll ja nicht schlecht sein, aber das Preis-Leistungs-
Verhltnis sollte schon auch stimmen, weil ich nicht 60
Euro fr ein Spiel ausgeben will, das mir dann vielleicht
gar nicht so gut gefllt...
Matthias Plavec, per Mail
F
A
N
B
O
Y
D
E
S
M
O
N
A
T
S
Michael: Wenn du wirklich wenig Geld fr ein richtig
gutes Spiel ausgeben willst, solltest du auf etwas
ltere Titel zurckgreifen. Zum Beispiel Bioshock
das gibts schon ab etwa 20 Euro oder Resistance:
Fall of Man fr etwa den gleichen Preis. Auch
schn: Battlefield: Bad Company oder Fear 2
sofern du zustzlich auf etwas Grusel stehst. Und
wenn du ausprobieren willst, ob dir die Call of
Duty-Reihe taugt, dann steig am besten mit Call
of Duty 4: Modern Warfare ein. Ist einer der besten
Titel der Reihe und fr etwa 35 Euro zu haben. Im
brigen: Schnppchen aller Genres findest du auch
immer im Kaufberater, direkt im Anschluss an die
Leserbriefe.
74 www.ps3m.de
community
SUPPLEX
Trif die Community
auf www.ps3m.de
zumindest besttigt, dass es an Thief 4 arbeitet ein
Logo zum Spiel existiert bereits. Und selbst wenn die
Infos zur GDC nur ein bles Gercht sein sollten: In der
Mache ist da auf jeden Fall was. Allerdings siehts schwer
danach aus, als msstest du dich noch eine ganze Weile
gedulden. Glaube kaum, dass vor 2012 mit dem neuen
Ableger zu rechnen ist. Aber hey: Seit Thief: Deadly
Shadows sind ja auch schon wieder sechs Jahre
vergangen. Da macht die restliche Wartezeit den
Braten auch nicht mehr fett
INAKZEPTABEL
Als Erstes muss ich euch ein generelles Lob fr eure Arbeit
aussprechen. Mit euren Tests und Empfehlungen bin ich
immer zufrieden gewesen. Doch in Ausgabe 01/2011 habt ihr
euch in meinen Augen einen Schnitzer erlaubt. Wiederholt
musste ich lesen, wie berwltigend gut Black Ops doch sei
insbesondere der Multiplayer-Modus. Jedoch ist gerade der
gelobte Mehrspieler-Modus das kranke Geschwr des Spiels.
SCHNIPSEL
Ihr schreibt, L.A. Noire lasse
Heavy Rain grafiktechnisch alt
aussehen. Ist das die knstlerische
Freiheit beim Schreiben?
MadEiPape, aus dem Forum
Mit knstlerischer Freiheit hat
das wenig zu tun, eher mit
Objektivitt. Fakt ist: Schon
jetzt in seinem frhen Status
sieht L.A. Noire vielverspre-
chend genug aus, um die Grafik-
bombe Heavy Rain zu ber-
trumpfen. Ein hehres Ziel, aber
durchaus erreichbar.
Habe ein Preview zu Infamous 2
vermisst, aber wenn mehr Fakten
da sind, wird ja bestimmt was
kommen...
Joey63, aus dem Forum
Naja, es hat im Vorfeld ja schon
einige Previews zu Infamous 2
gegeben. Das letzte in der Aus-
gabe 10/2010. Und natrlich
halten wir euch auf dem
Laufenden, wenns was Neues
gibt! Was fr eine Frage!
Ich htte hier eine Beschwerde:
Warum kostet die PS3M 3,90 Euro
und die 360 Live nur 3,60 Euro?
Diar!!s, aus dem Forum
Das ist hhere Gewalt! Man
knnte natrlich auch argumen-
tieren, dass PS3M einfach besser,
hochwertiger und viel toller ist
als die 360 Live und deswegen
den Mehrpreis rechtfertigt. Fakt
ist aber: Der Preis von 3,60 Euro
harmoniert so schn mit dem
Konsolennamen. Und siehs mal
von der positiven Seite: Wenn
die neue Xbox irgendwann Xbox
720 heit, dann bist du klar im
Vorteil!
Kaum eine Online-Partie ohne Verbindungsabbrche zum
Spiel und zum Host oder mit totalem Einfrieren der Konsole.
Als Krnung der Unspielbarkeit ist es so gut wie unmglich,
mit Freunden eine Party aufzumachen, um zusammen team-
basierte Modi zu spielen. Dabei ist doch gerade das Spielen
mit Freunden das, was den Reiz des Onlinespielens ausmacht.
Treyarch hat mit diesem Game meiner Meinung nach nur
eines bewiesen: dass sie noch einiges zu lernen haben. Selbst
ein Patch, der die Fehler beheben soll, lsst nach wie vor auf
sich warten. Die Community ist mittlerweile so frustriert, dass
es bereits eine Online-Petition gibt, welche fordert, dass den
Kufern bei Rckgabe des Spiels der Kaufpreis erstattet wird.
Auch ich habe diese Petition unterschrieben realistisch oder
nicht, einfach hinnehmen kann man das so nicht!
Ten Kenobi, per Mail
Jan: Die Katastrophe um den Mehrspieler-Modus von
Black Ops ist uns bekannt. Der Grund, warum wir nichts
Negatives darber in unserem Test berichtet haben, ist
schlichtweg der: in unseren speziell
arrangierten Mehrspieler-Sitzungen
lief alles blendend, ruckel- und ein-
wandfrei. Warum? Das wssten wir
auch gerne, vermuten aber die
folgenden Punkte: Zum einen waren
zum Zeitpunkt des Tests noch
keinerlei Updates oder Patches
erschienen. Und wie wir alle wissen,
machen manche Updates ein Spiel
nicht immer nur besser. Zum Zwei-
ten waren damals freilich auch die
Server lngst nicht so berlastet wie
nach Verkaufsstart schlielich
hatte das Game noch so gut wie
niemand und die Anfragen konnten
einfach abgewickelt werden. Klar
haben wir gewusst, dass sich das
nach Release verschlechtern knnte.
Dass es aber gleich so extrem wird,
damit hat wirklich keiner gerechnet.
BIO
Name Torsten Stroinski Alter 28 Wohnort Tnisvorst Name im Forum NEAERA
Kurz-Bio Torsten arbeitet als Kraftfahrer und macht mit seinem 40-Tonner regelmig
Deutschlands Straen unsicher. Doch sein Traumjob birgt auch Nachteile: Wer die ganze
Woche unterwegs ist, dem bleiben eben nur die Wochenenden zum Zocken oder fr Kino
und Cocktail-Bars, Torstens andere beiden Hobbys.
PS3M: Unter der Woche bist du viel unterwegs und dir
bleiben nur die Wochenenden fr Freizeit. Wie bringst
du da Zocken, Freunde und Freundin unter einen Hut?
Torsten: Es hrt sich vielleicht doof an, aber wir sprechen uns
da meistens ab. Da ich meistens in den Abendstunden spiele,
verbringe ich den Tag dann mit ihr. Mit Freunden treffen wir
uns ganz spontan.
PS3M: Die Metal Gear Solid-Reihe zhlt zu deinen
Lieblingsspielen auf der Playstation. Was hltst du vom
kommenden Rising?
Torsten: Ich erhoffe mir eigentlich sehr viel, auch wenn Hideo
Kojima nicht direkt daran beteiligt ist. Es ist was Neues und
wird definitiv anders sein, als die alte MGS-Reihe. Und
deswegen denke ich, dass es ein guter Titel wird, der mich
berzeugen kann. Zudem hoffe ich auf einen Gastauftritt von
Solid Snake.
PS3M: Du als Hobbybcker hast die Redaktion von
PS3M auf der letzten Gamescom mit Kuchen verkstigt.
Danke noch mal dafr! Mit welchen Sorten drfen wir
dieses Jahr rechnen?
Torsten: Ja, das war eine recht witzige und spontane Aktion,
die durch eine Nachricht von Snke im Forum entstanden ist.
Fr dieses Jahr werde ich mir noch was einfallen lassen. Ich will
nicht zu viel verraten, aber der Kuchen wird etwas grer. Seid
also gespannt!
In jeder Ausgabe von PS3M geben wir den Lesern die Mglichkeit, ber Hobbys und Interessen
zu plaudern und sich den anderen Lesern einfach mal vorzustellen. Mchtest auch du in der
nchsten Ausgabe dabei sein? Dann melde dich im Forum auf www.ps3m.de an oder schreib
uns eine E-Mail an leserforum@ps3m.de!
Stell dich
vor!
www.ps3m.de 75
PS3M
SUPPLEX
Du hast
gewhlt!
In der letzten Ausgabe wollten wir wissen,
welche Spiele unsere Leser im vergangenen
Jahr am meisten bewegt haben. Natrlich
keine allzu leichte Aufgabe, weshalb redak-
tionsintern in alter Tradition die interessan-
testen Titel in zehn Kategorien zusammen-
gefhrt und im Forum auf www.ps3m.de
zur Wahl gestellt wurden. Rollenspiele, Ego-
Shooter, Sportspiele, Action-Spiele, aber
auch das beste Community-Spiel standen
zur Wahl um nur einige Kategorien zu
nennen. Dieses Jahr auerdem wieder
mit dabei: die Wahl zum besten Rennspiel
des Jahres die Gran Turismo 5 wie zu
erwarten mit groem Abstand anfhrt.
Auerdem standen zehn PSP-Top-Titel zur
Wahl. Gewonnen hat mit eindeutigem
Ergebnis God of War: Ghost of Sparta.
Ein heies Kopf-an-Kopf-Rennen entbrannte
dagegen in der Kategorie Leser-Sonder-
preis 2010: Nur knapp kann sich Quantic
Dreams Ausnahmetitel Heavy Rain vor
seinen Konkurrenten Assassins Creed:
Brotherhood und God of War 3 als Sieger
behaupten. Ein klares Unentschieden mit
jeweils 40 Prozent der Stimmen herrscht
unter den Community-Favoriten Call of
Duty: Black Ops und Battlefield: Bad Com-
pany 2. Bei allen anderen Abstimmungen
fielen die Ergebnisse wiederum eindeutiger
aus. God of War 3 geht ganz klar als bestes
Actionspiel 2010 aus dem Rennen, Red Dead
Redemption hat den Abenteurern unter
den Lesern am besten gefallen und war
auch bei vielen anderen Kategorien hoch
im Kurs. Ego-Shooter-Fans schwren auf
Call of Duty: Black Ops, und der Sport-
bereich wird eindeutig von FIFA 11 domi-
niert.
Insgesamt also wieder ein uerst spannen-
der Wettbewerb, an dem mehrere Tausend
Webseiten-Nutzer teilnahmen. Als Danke-
schn fr dieses Engagement erhalten zahl-
reiche glckliche Teilnehmer in diesen
Tagen ihre Preise aus der Verlosung zuge-
schickt, darunter etliche Top-Games von
Activision, Namco Bandai, THQ und ande-
ren Herstellern sowie zahl reiche Goodys in
Form von T-Shirts, Hoodies oder Download-
Codes fr PSN-Spiele. Die Komplettliste aller
Gewinner findest du auf www.ps3m.de und
im Forum.
Das Jahr 2010 hat jede Menge tolle Games hervorgebracht.
Neben vielen hochkartigen Nachfolgespielen bekannter Marken
blieben auch zahlreiche berraschungen nicht aus. Doch wer waren
die wirklichen Abrumer aus Sicht der PS3M-Leser? In der letzten
Ausgabe haben wir genau das gefragt. Hier die Ergebnisse...
76 www.ps3m.de
SPIEL DES JAHRES
Gewinner, Ergebnisse und
Diskussion auf
www.ps3m.de
SPIEL DES JAHRES 2010
Die aktuelle Speerspitze der Videospiel-Kultur.
BESTER EGO-SHOOTER Die grten Kanonen, die dicksten Kaliber.
BESTES ACTIONSPIEL Drei Ikonen der Gewalt.
God of War 3
Hersteller Sony
Der letzte Eckpfeiler der Trilogie trumpft mit Augen-
aufreiender Technik auf. Und einemHelden, der noch
ungestmer ans Werkgeht als inallenvorherigenTeilen.
2
19%
Red Dead Redemption
Hersteller Rockstar Games
Whiskey im Blut und Blei im Colt die PS3M-Leser
stehen drauf, so viel ist sicher. Rockstars Wildwest-
Spektakel muss man einfach gespielt haben.
1
37%
Call of Duty: Black Ops
Hersteller Activision
Activisions ber-Shooter darf unter den blichen
Verdchtigen natrlich nicht fehlen und bleibt der
absolute Top-Favorit der meisten Shooter-Fans!
3
17%
Battleeld: Bad Company 2
Hersteller Electronic Arts
Nicht ganz so bombastisch prsentiert, dafr
spielerisch hnlich hochwertig wie Black Ops,
reiht sich die Chaos-Kompanie auf Platz zwei ein.
2
33%
Call of Duty: Black Ops
Hersteller Activision
Wahnsinns Technik, mitreiendeStory, knallharteAction
und ein erstklassiger Mehrspieler-Modus sichern Black
Ops zuRecht Platz eins auf demSiegertreppchen.
1
53%
Bioshock 2
Hersteller 2K Games
Unterm Meeresspiegel hrt dich niemand schreien!
Bronze fr eine der besten Fortsetzungen 2010. Wers
nochnicht gespielt hat: Schandeauf deinHaupt!
3
14%
Vanquish
Hersteller Sega
Mit deutlichemAbstanddahinter ergattert sichMika-
mi-sans Sci-Fi-Action-Brett den zweiten Platz. Jede
Wette: Nochdieses Jahr wirdTeil Zwei angekndigt.
2
15%
God of War 3
Hersteller Sony
Mit einer berwltigenden Mehrheit der Stimmen
nimmt der neue wie alte Playstation-3-Knig dan-
kend seinen Platz auf dem 2010er-Action-Thron ein.
1
78%
Kane & Lynch 2: Dog Days
Hersteller Square Enix
Podestplatz drei fr das durchgeknallte Psychopathen-
DuoundihrenHorrortripdurchShanghai. Immerhinsie-
benProzent der 360-Live-Leser warenvondenSocken.
3
7%
LESER-SONDERPREIS 2010 Freie Wahl jedem das Seine!
Assassins Creed: Brotherhood
Hersteller Ubisoft
Fr den neuesten Meuchelmrder-Trip in die
Vergangenheit gibts indes die erste Silber-
medaille. Mal sehen, was noch so abfllt
2
25%
Heavy Rain
Hersteller Sony
Der Leserliebling 2010 und zugleich das beste
Beispiel dafr, dass sich Experimente in Sachen
Spielentwicklung doch auszahlen knnen.
1
28%
God of War 3
Hersteller Sony
Kratos konnte sich nur knapp vor Call of Duty:
Black Ops einen Platz auf dem Siegertrepp-
chen sichern. Herzlichen Glckwunsch!
3
24%
76 www.ps3m.de
community
SUPPLEX
www.ps3m.de 77
BESTES ABENTEUERSPIEL Schicksalstrchtige Erlebnisse.
BESTES SPORTSPIEL Die besten Ball-Knstler.
BESTES RENNSPIEL Die schnsten Autos, die beste Physik.
BESTES PLAYSTATION-NETWORK-SPIEL
Die besten
Download-Kracher.
BESTES ROLLENSPIEL Die fantasievollsten Parallelwelten.
BESTES PSP-SPIEL
Die treuesten Wegbegleiter.
PES 2011
Hersteller Konami
Tolles Spiel, doch wahrscheinlich mangels Original-
lizenzen mal wieder nur der unglckliche Zweite.
Dennoch: Wer Fuball liebt, kommt nicht drumherum!
2
14%
FIFA 11
Hersteller Electronic Arts
Auch dieses Jahr bleibt EAs Fuball-Sim der Sport-
spiel-Knig. Etliche sinnvolle Verbesserungen halten
die Spieler weiterhin bei der Stange. Goldpokal!
1
77%
NBA 2K11
Hersteller 2K Sports
Das beste Basketballspiel 2010 wurde auf den drit-
ten Platz verdrngt in Anbetracht der geringeren
Popularitt der Sportart jedoch ein tolles Ergebnis.
3
9%
Heavy Rain
Hersteller Sony
Fesselnd, schockierend, zum hautnahen Miterleben
einladend: Entwickler Quantic Dreamerzhlt eineGe-
schichtewiesonst niemandzuvor ineinemVideospiel.
2
40%
Red Dead Redemption
Hersteller Rockstar Games
Und auch diese Trophe geht mit mehr als der
Hlfte aller Stimmen an Rockstars Authentizi-
tts-geladenen Western.
1
51%
Enslaved: Odyssey to the West
Hersteller Namco Bandai
Die Actionabenteuer-berraschung2010 konnte sich
nur einenkleinenTeil aller Stimmensicherndiealler-
dings uernsichimForummehr als euphorisch.
3
9%
Split/Second: Velocity
Hersteller Disney Interactive
Nur knapp vor seinem hrtesten Konkurrenten
Blur ergattert sich Disney Interactives Renn-
Spektakel einen Platz auf dem Siegertreppchen.
2
14%
Gran Turismo 5
Hersteller Sony
Dass sich das lange Warten fr die meisten PS3M-
Leser ausgezahlt hat, beweist diese deutliche Stim-
menmehrheit. Gut Ding will eben Weile haben.
1
74%
Blur
Hersteller Activision
Das Mario Kart fr groe Jungs bietet packende
Mehrspieler-Duelle fr bis zu zwanzig PS-Ver-
rckte, die zudem gerne wild um sich schieen.
3
12%
Pixeljunk Shooter
Hersteller Q-Games
Nicht nur im Koop-Modus ein langfristig motivie-
render Spagarant: Innovative Spielkonzepte wie
dieses hier hatten im Jahr 2010 Hochkonjunktur.
2
35%
Braid
Hersteller Hothead Games
Rtseln, bis die Synapsenqualmen. Dieses gleichsam
anspruchsvolle wie geniale Kleinod ist ein echter
Pflichttitel fr jedevirtuelleSpielesammlung.
1
46%
Swords & Soldiers
Hersteller Sony
Immerhin ein knappes Fnftel aller Stimmen geht
an diesen 2D-Strategie-Hit von Holland-Entwickler
Ronimo Games. Wers nicht kennt ausprobieren!
3
19%
Demons
Souls Black Phantom Edition
Hersteller Namco Bandai
Der nachtrglichen Verffentlichung hierzulande
seis gedankt, dass dieses dstere Abenteuer nun
schon im zweiten Jahr ganz oben mitmischt.
2
37%
Final Fantasy XIII
Hersteller Square Enix
Dem bisher umfangreichsten Final Fantasy-Teil
kann kein anderes Spiel im Rollenspiel-Sektor
auch nur ansatzweise das Wasser reichen.
1
59%
White Knight Chronicles
Hersteller Sony
Immerhinvier Prozent der Stimmenfielenauf Sonys
technischnichtganzperfektesFantasy-Epos. Bei den
Verkaufszahlenist das allerdings sehr beachtlich.
3
4%
BESTES
COMMUNITY-GAME
Online gehts erst richtig ab!
Battleeld: Bad Company 2
Hersteller Electronic Arts
Mit nur einer Stimme
Vorsprung knnen
sich die zhen Hunde
aus Bad Company 2
zu den Lieblingen der
Community zhlen.
1
40%
Call of Duty: Black Ops
Hersteller Activision
Das bestverkaufte
und online meistfre-
quentierte Game 2010
verweist die PS3M-
Leserschaft mit
einem marginalen
Stimmnachteil auf
den zweiten Platz.
2
40%
FIFA 11
Hersteller Electronic Arts
Der Dauerbrenner
unter den Kicker-Sims
ist mittlerweile ein
echter Liebling der
Online-Gaming-
Community und
darf natrlich auch
hier nicht fehlen.
3
20%
God of War: Ghost of Sparta
Hersteller Sony
Auch mit seinem
2010er-PSP-Abenteuer
kann Kratos seine Fan-
Gemeinde weiter aus-
bauen. Wen wunderts
bei solch einer Optik
und so packender
Action?
1
45%
Metal Gear Solid: Peace Walker
Hersteller Konami
Snake-Action fr die
Hosentasche:
gewohnt humorvoll
und dank toller Story
und fantastischem
Mehrspieler-Modus
eines der besten
Spiele fr PSP.
2
25%
www.ps3m.de 77
PS3M
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Hersteller Square Enix
Fantastisch erzhlt,
liebevoll in Szene
gesetzt und voller
spielerischer Hhe-
punkte: Der King-
dom Hearts-PSP-
Ableger lsst kaum
Wnsche offen.
3
11%
SUPPLEX
FEBRUAR 2011
KAUFBERATER
79 Kauftipps
Empfehlungen der
Redaktion
81 Spieletermine
Was erscheint wann?
78 Spartipp
Dragon Age: Origins
Ultimate Edition
www.ps3m.de
Tests in voller Lnge,
brandheie News
PS3M
Das Rollenspiel des Jahres 2009 bekommt schon bald einen Nachfolger.
Dabei gibt es im Reich Ferelden doch noch so viel zu tun! Vor allem fr
die Abenteurer, die sich noch nicht in den zahlreichen Erweiterungen
ausgetobt haben. Zhlst du auch dazu? Dann nichts wie ran an die
Ultimate Edition!
>>> Die besten Spiele >>> Aktuelle Angebote >>> Kauftipps der Redaktion >>>
Genre Rollenspiel Hersteller Electronic Arts USK ab 18 Jahren PSN ja Spieler 1
Aktueller Preis ab 30 Euro, www.amazon.de
B
iowares Rollenspiel Dragon Age: Origins
verdient zu Recht die Bezeichnung Epos.
Rund 60 Stunden ist man mit dem Hauptspiel
beschftigt, die erste Erweiterung Awakening legt
noch mal mit 15 Stunden nach. Und dann gibt es ja
noch sieben Download-Missionen und ein bisschen
Krimskrams drum herum. Kurzum: Eine Menge ist zu
tun im Lande Ferelden. Nur bleibt bis zum Erscheinen
des Nachfolgers Dragon Age 2 im Mrz nicht mehr
allzu viel Zeit. Wer den Kampf der Grauen Wchter
gegen die Dunkle Brut trotzdem noch schnell nach-
holen mag und das sollte man tunlichst greift fr 30
Silberlinge zur Dragon Age: Origins Ultimate Edition.
Statt das Hauptspiel einzeln und mhsam um die zahl-
reichen Add-ons zu erweitern, gibts hier das komplette
Rollenspiel-Paket mit knapp 100 Stunden Spielzeit.
Herzstck des Sets: das Hauptspiel Dragon Age:
Origins und seine grte Erweiterung Awakening.
Whrend in Origins erzhlt wird, wie die Grauen
Wchter die Menschheit vor dem bevorstehenden
Untergang retten, strickt Awakening die Geschichte
weiter. Hier beleuchtet der Spieler die Hintergrnde
der Dunklen Brut, bringt ihre Herkunft in Erfahrung
und findet eine Antwort darauf, warum sie das
Land Ferelden nicht wieder verlassen haben. Dank
abwechslungsreichem Missionsdesign, einprgsamer
Charaktere und fesselnder Videosequenzen wird
man wochenlang blendend unterhalten.
Obendrauf gibts die Download-Missionen In
Stein gefangen, Wchter-Festung, Rckkehr nach
Ostagar, Die Chroniken der Dunklen Brut, Die
Golems von Amgarrak, Lelianas Lied und
Hexenjagd Spielzeit dieser: jeweils etwa ein bis
drei Stunden. Weniger an die Story gebunden, aber
trotzdem neckisch: die Ingame-Gegenstnde Fest-
tags-Geschenke und Blutdrachen-Rstung. Letztere
ist, wie der Name vermuten lsst, eine Rstung, die
mit Drachenblut getrnkt wurde und im Kampf
auer gewhnlichen Schutz bietet. Eher berflssiger
Natur sind die Festtags-Geschenke, bestehend aus
allerlei sinnfreiem Kruscht fr die eigene Gruppe
sowohl Nettigkeiten als auch Schabernack. So freut
sich etwa Priesterin Leliana ber eine neue Laute,
whrend Assassine Zevran ber den vermachten
Keuschheitsgrtel flucht und der Hund der Gruppe
ob seiner neuen Halskrause den Schwanz einzieht. Fr
die kritischen Mathematiker am Ende der ultimative
Rechenbeweis: 100 Stunden Spielzeit fr 30 Euro, das
macht schlappe 30 Cent pro Stunde Spielspa. ber-
zeugend, oder?
Sabine Vogel
Wertung 8.8
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78 www.ps3m.de
kauferater
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DRAGON AGE: ORIGINS
ULTIMATE EDITION
SUPPLEX
SPECIAL EDITION
AKTUELLE KAUF- UND SPARTIPPS
MAFIA 2
Genre Action Hersteller 2K Games
USK ab 18 Jahren PSN ja Spieler 1
Aktueller Preis 27 Euro, www.amazon.de
Rund 14 Stunden lang blickt der Spieler dem
jungen Mafioso Vito Scaletta ber die Schulter
und erlebt den Werdegang vom Botenjungen
zum kaltbltigen Gangster schonungslos mit. Dank
glaubwrdiger Charaktere sowie spannender und
zugleich emotional aufwhlender Story ein abso lutes
Muss fr Freunde packender
Geschichten.
STEFAN MAYR
Wertung 8.7
NAT GEO QUIZ: WILD LIFE
Genre Quiz Hersteller F + F Distribution
USK ab 0 Jahren PSN ja Spieler 1
Aktueller Preis 23 Euro, Amazon Marketplace
Partyspiel mit Anspruch gesucht? Dann nimm doch
das hier. Wer die US-Gesellschaft National Geographic
kennt, wei um deren grandiose Foto- und Video-
aufnahmen von Tier und Natur. Hier gibts fr bis
zu vier Spieler auch noch passende knifflige Fragen
dazu. Leider fehlt ein Online-Mehr-
spieler-Modus.
SABINE VOGEL
Wertung 7.9
MGS: PEACE WALKER
Genre Schleich-Action Hersteller Konami
USK ab 16 Jahren PSN ja Spieler 1 - 6
Aktueller Preis 23 Euro, www.amazon.de
In Peace Walker infiltriert Naked Snake Costa Rica,
um die Welt vor einem Atomkrieg zu bewahren. Das
groartig prsentierte Gameplay lsst einen bis
zuletzt nicht mehr los. Koop-Missionen fr bis zu
vier und Mehrspieler-Modi fr bis zu sechs Agenten
begeistern zustzlich. Selten waren
23 Euro so gut angelegt.
MICHAEL MOSER
Wertung 8.8
TOY STORY 3 (PSP)
Genre Jump n Run Hersteller Disney Inter-
active USK ab 6 Jahren PSN nein Spieler 1
Aktueller Preis 14 Euro, www.amazon.de
Videospiele zu Animationsfilmen sind in der Regel
Mist? Auf das PSP-Jump-and-Run Toy Story 3
trifft dieses Vorurteil nicht zu. Dafr ist die Grafik
einfach zu putzig, die Steuerung zu przise und
das Leveldesign zu gut. Und: All das gibts schon
fr den Preis einer 3D-Film-Kino-
vorstellung.
Wertung 8.0
SNKE SIEMENS
ALPHA PROTOCOL
Genre Action-Rollenspiel Hersteller Sega
USK ab 16 Jahren PSN ja Spieler 1
Aktueller Preis 20 Euro, www.amazon.de
James Bond, Jack Bauer oder Jason Bourne. In
Alpha Protocol schlpfst du in die Agentenrolle,
die am besten zu dir passt. Denn hier verschmelzen
Agenten-Thriller und Rollenspiel. Missionen lsen,
Bndnisse eingehen, Entscheidungen treffen
Anspruch und Freiheit begeistern so sehr, dass
man Technikmacken schnell ver-
zeiht.
Wertung 8.0
MICHAEL FRTSCH
DEUS EX
HUMAN REVOLUTION
LIMITED EDITION
AUCH OHNE CYBER-IMPLANTAT
IN DER PACKUNG EIN KAUFTIPP.
Genre Action-Rollenspiel Hersteller Square
Enix USK nicht geprft Preis ab 70 Euro
Erhltlich 2011
Noch in diesem Jahr beginnt die Zukunft. Eine
dstere Zukunft wohlgemerkt, mit hochtechni-
sierten Cybermenschen, futuristischen Waffen
und einer tiefgreifenden globalen Verschw-
rung. Deus Ex: Human Revolution ist Sci-Fi
und Cyberpunk vom Feinsten. Und vom Feinsten
ist auch die in geringer Stckzahl erhltliche
Limited Edition zum Ego-Shooter-Rollen-
spiel-Mix. Die Inhalte in virtueller wie handfester
Form berzeugen durchweg vor allem wegen
des geringen Aufpreises von nur zehn Euro.
Vorbesteller der Standardfassung sowie Kufer
der Limited Edition haben brigens eines
gemein: Beide erhalten das Explosive Mission
Pack mit exklusiven Waffen, wie dem Automatic
Unlocking Device, dem M28 Utility Remote-
Detonated Explosive Device, kurz UR-DED, und
dem Linebacker G-87, einem Mehrschuss-Granat-
werfer. Ebenfalls Bestandteil des Mission Packs:
die Zusatzmission Tongs Rettung, die aus der
Sicht eines vertrauten Deus-Ex-Charakters
gespielt wird.
Kyberneticool!
Exklusiv in der Limited Edition enthalten
sind zustzliche 10.000 Credits die Ingame-
Whrung , die in Waffenverbesserungen oder
Rstzeug investiert werden drfen; eine Bonus-
DVD mit einem 44-mintigen Making-of zum
Spiel; der ohrwurmige Game-Soundtrack mit
fetzigen Elektro-Sounds; der offizielle Trailer
von der US-Spielemesse E3 mitsamt animiertem
Storyboard; ein offizieller Comic aus der bekann-
ten DC-Serie; und zu guter Letzt ein hochwerti-
ges, 40 Seiten starkes Artbook mit Illustrationen
und Konzeptzeichnungen zum Spiel. Wow, erst
mal Luft holen. Bei so viel Umfang fragt man sich
tatschlich, ob sich der Hersteller mit dem Preis
nicht ins eigene Bein schiet. Andererseits wrde
das erklren, warum die Spezialfassung so streng
limitiert ist. Noch gibts aber Exemplare zu erwer-
ben zum Beispiel beim offiziellen Kooperati-
onspartner Amazon.de. Also los, zuschlagen,
bevor sie alle weg sind!
Sabine Vogel
YAKUZA 3
Genre Actionabenteuer Hersteller Sega
USK ab 18 Jahren PSN ja Spieler 1 - 2
Aktueller Preis 15 Euro, www.amazon.de
Selten passiert es, dass ein Spiel dich sofort packt und
in seinen Bann zieht. Segas Actionabenteuer gelingt
genau das und es gilt daher zu Recht als Geheimtipp.
Die offene Welt, die charmanten Figuren, das
durchdachte Kampfsystem und vor allem der enorme
Detailreichtum fesseln fr mindes-
tens 20 Stunden.
Wertung 8.8
MORITZ WANKE
www.ps3m.de 79
PS3M
Kaufen? JA
SUPPLEX
MORTAL KOMBAT
KOLLECTORS EDITION /
TOURNAMENT EDITION
KNOCHENBRECHEN DELUXE.
Genre Beat em Up Hersteller WB Games
USK ungeprft Preis ab 80 Euro
(Kollectors Edition), 120 Euro
(Tournament Edition)
Erhltlich April 2011
K
ommts denn nun in Deutschland? Und
wenn ja, wann? Und gibts dann auch die
Sondereditionen? Viele Fragen ranken der-
zeit noch um das Erscheinen des neuen Mortal
Kombat. Wer nicht mehr warten mag, richtet
schon jetzt seinen Blick in die USA. Denn da
erscheint der Brutalo-Prgler gleich in zwei
Spezial-Editionen. Die normale Kollectors
Edition und die auf 20.000 Exemplare limitierte
Tournament Edition. Mit 80 Euro rangiert die
Kollectors Edition noch im akzeptablen Bereich.
Und der Inhalt kann sich ebenfalls sehen
lassen: Neben dem Hauptspiel liegen ein Down-
load-Code fr das Retro-Ninja-Kostm bei,
ein vom Spiel inspirierter PSN-Avatar, ein
Hardcover-Artbook und zwei Buchsttzen.
Letztere sind besonders spektakulr. Die eine
Sttze zeigt den Ninja Scorpion, wie er seinen
Kettenspeer in eine graue Steinwand rammt.
Auf der anderen Sttze wird sein Erzfeind
Sub-Zero von eben jenem Kettenspeer der
Rcken durchbohrt. Sieht krass aus!
Fr Sammler und Profis
Wer ein bisschen mehr Geld investieren will,
greift zur TournamentEdition. Hier gibts
nmlich den passenden Arcade-Stick gleich oben-
drauf. Der Clou: Nur der Deckel des Sticks ist
verdrahtet, weshalb der Rest als Staubox fr
allerhand Gamer-Kram genutzt werden kann.
Ebenfalls cool: Die Verdrahtung des Joysticks
und der Aktionsknpfe liegt im Deckel unter
Glas und kann so staunend bewundert werden.
Auerdem ist auch in der Tournament Edition
das Retro-Ninja-Kostm als Download-Code
mit dabei. brigens: Wer wirklich mit dem
Gedanken an den Import spielt, der sollte sich im
Vorfeld fr einen Hndler entscheiden. Denn
die groen Drei, Best Buy, Gamestop und
Amazon.com bieten jeweils nochmals unter-
schiedliche Vorbesteller-Boni. Dabei handelt es
sich zwar ausschlielich um Ingame-Kostme,
aber auch die sind
schlielich Geschmacks-
sache.
Sabine Vogel
SPECIAL EDITION
VIGO USB AUDIO CARD
Hersteller Speedlink Typ USB-Soundkarte
Preis ab 15 Euro
Erhltlich bereits im Handel
Gehts dir auch manchmal so? Du hast ein super-
bequemes PC-Headset, das du eigentlich gerne
auch fr deine Playstation 3 benutzen wrdest,
aber es gibt da ein gravierendes Problem: der
Sound wird ber den Fernseher ausgegeben hier
msste also die Kopfhrer-Klinke eingesteckt
werden. Das Mikrofon fr Sprach-Chat und Co.
msste hingegen Platz an der Konsole selbst
finden irgendwie eine halbgare Lsung, nicht
wahr? Gut, dass es auch andere Mglichkeiten gibt,
nmlich die Vigo USB Audio Card von Speedlink. Im
weitesten Sinne handelt es sich hierbei um eine
externe Soundkarte, etwa daumengro, die einfach
an den USB-Port der Playstation angeschlossen
wird. Treiberinstallationen sind nicht ntig, das
Gert wird im Normalfall direkt erkannt. An der
Vorderseite des Sticks befinden sich zwei 3,5mm-
Klinkenports einer frs Mikrofon, einer fr den
Sound, wie mans von Stereo-Headsets eben kennt.
Ein rotes Lmpchen zeigt die Einsatzbereitschaft
des Gerts an.
Knirps mit Power
Kompatibel zur USB-Soundkarte sind alle
Klinken-Headsets, die auch am PC ohne zustzliche
Treiberinstallation laufen. Ein gutes und gnstiges
Exemplar, wenn man gerade ber die Anschaffung
eines Komplett-Pakets sinniert, ist zum Beispiel das
Shikaar von Hama im Test nebenan. Es empfiehlt
sich vor allem ein Headset mit Rdchen zur Laut-
strkeregelung, da selbige sonst nur umstndlich
einzustellen ist. Um die Soundkarte korrekt anzu-
schlieen, mssen im Audio-Men der Playstation 3
lediglich einige Einstellungen vorgenommen
werden. Sofern der Mikrofoneingang nicht selbst-
stndig erkannt wird was in unserem Test aber
der Fall war stellt man ihn eben manuell auf das
entsprechende Gert ein. Der Audioausgang sollte
auf Standardgert eingestellt sein dann steht
einem unbeschwerten Lauschangriff nichts mehr
im Weg.
ZUBEHR-TEST
Eine klasse Alternative fr alle, die
Bluetooth-Headsets nicht trauen.
Klein, gnstig und zuverlssig.
8.5
AKTUELLE KAUF- UND SPARTIPPS
Kaufen? Fans
Sieht gut aus, klingt gut, kostet
wenig. Ein echtes Schmuckstck
fr kleine Geldbeutel.
8.5
SHIKAAR GAMING
HEADSET
Hersteller Hama Typ Headset
Preis ab 40 Euro
Erhltlich bereits im Handel
Gaming-Headsets sind ja so eine Sache. Ent weder
sie sind unter 100 Euro kaum zu haben oder sie
kommen sehr billig daher sowohl im Preis, als
auch qualitativ. In der Mittelklasse tummeln sich
dagegen nur wenige Modelle. Seit einiger Zeit ist
in dieser Riege aber das Shikaar von Hama erhlt-
lich. Die Optik erinnert mit wilden, tigerartigen
Streifen auf den Ohrmuscheln an tiefen Dschungel.
Den Streifen-Look gibt es wahlweise in Grn oder
in Rot. Kein Wunder, dass Hama dafr mit gefhr-
lich gutem Gaming-Sound wirbt. Aber stimmts
auch?
Roar!
Eines vorweg: Das Shikaar ist eigentlich kein
Konsolen-, sondern ein PC-Headset und kommt
deshalb mit zwei 3,5mm-Klinken daher. Mit der
zuvor vorgestellten USB-Soundkarte von Speedlink
sind Anschluss und Nutzung allerdings kein
Problem. Das Kabel ist mit 2,5 Metern zudem aus-
reichend lang und verfgt ber einen Lautstrke-
regler sowie Mikrofon-Stummschalter. Praktisch:
Auch das frei verstellbare Mikrofon an der linken
Ohrmuschel ist dank Klinkenstecker abnehmbar.
Das schont die Mechanik bei Nichtgebrauch und
sorgt dafr, dass das Mikro bei einem Defekt ein-
fach ausgetauscht werden kann. Die Ohrmuscheln
selbst sind gro genug, dass sie das Ohr komplett
umschlieen und angenehm sitzen. Wegen der
Schaumstoffbeschichtung schirmen sie Umge-
bungsgerusche aber nicht so gut ab wie andere
Modelle und sind anfllig fr Abnutzung. Dafr
berzeugt der gepolsterte Kopfbgel. Die Ober-
flche besteht aus Kunstleder und wird beim
Tragen kaum wahrgenommen. Und was ist mit
dem gefhrlich guten Gaming-Sound? Der trifft
tatschlich zu, auch wenn die Bsse ein wenig
schwcheln und die mittleren Hhen etwas dumpf
klingen jedoch fllt das kaum ins Gewicht. Das
Mikrofon leistet zuverlssige Dienste, die eigene
Stimme wird klar und deutlich wahrgenommen.
80 www.ps3m.de
kauferater
Groes Gewinnspiel: www.ps3m.de
ansurfen und ein Shikaar-Headset gewinnen!
Mehr auf www.ps3m.de
SUPPLEX
Viele schne und starke Titel: alle kommenden Spiele fr Playstation 3 und PSP auf einen Blick.
SPIELE-TERMINE
Der Kalender. Mit tages-
aktuellen Release- und
Messe-Terminen.
Mehr auf www.ps3m.de
HITVERDCHTIG PLAYSTATION 3
Deus Ex: Human Revolution
Hersteller Square Enix Genre Action-Rollenspiel
Neues Spielefutter fr ausgehungerte Cyber-
punk-Fans gibts aktuell in Form von Square
Enix Mindjack Test siehe www.ps3m.de.
Das neue, eigentlich fr Anfang dieses Jahres
geplante Deus Ex: Human Revolution hat
der Hersteller indes auf unbestimmte Zeit ins
Jahr 2011 verschoben. Jedoch mit triftigem
Grund: Es soll, wie schon Teil Zwei, nichts an
Qualitt vermissen lassen und dem ersten Teil
spielerisch in allen Belangen gewachsen sein.
Deshalb ntzen die Entwickler die gewonnene
Zeit, um ihrer dsteren Zukunftsvision den
ntigen Feinschliff zu verpassen.
Shift 2 Unleashed
Hersteller Electronic Arts Genre Rennsimulation
Kaum hat Burnout-Entwickler Criterion Games
mit Need for Speed Hot Pursuit die Herzen der
Racing-Fans erobert, karrt Electronic Arts schon
den nchsten Hochleistungs-Boliden an die Pole.
Zwar fehlt diesmal der bezeichnende Serien-
name im Titel, man darf sich aber dennoch auf
erstklassige Kopf-an-Kopf-Rennen freuen. Wie
schon der erste Teil der Shift-Auskopplungen
liegt der Schwerpunkt einmal mehr auf einer
simulationslastigen Spielmechanik. Und die soll
das Gefhl von den im Cockpit wirkenden
G-Krften wie noch in keinem Racer zuvor abbil-
den. Kommt noch dieses Frhjahr!
Silent Hill: Downpour
Hersteller Konami Genre Survival-Horror
Der neue Teil der Grusel-Reihe von Konami
kommt noch 2011. Ein genauer Termin steht
zwar noch nicht fest, dafr aber lieen die Macher
den offiziellen Untertitel Downpour, neue Infos
als auch einen ersten Schwung ansehnlicher
Bildschirmfotos durchsickern. Demnach soll der
begehbare Bereich der Stadt Silent Hill diesmal
gar so gro sein, dass man eine U-Bahn bentigt,
um berhaupt gewisse Orte zeitnah erreichen
zu knnen. Auerdem wird das Gameplay das
Thema berlebenskampf noch strker in den
Mittelpunkt rcken und den Spieler so eher zur
Flucht als zum Kampf motivieren.
TERMIN TITEL
14. Jan. DC Universe Online
20. Jan. Tron: Evolution
21. Jan. Little Big Planet 2
21. Jan. Mass Effect 2
21. Jan. Mindjack
3. Feb. Dead Space 2
11. Feb. Trinity: Souls of Zill O'll
18. Feb. Lego Star Wars III: The Clone Wars
18. Feb. Marvel vs. Capcom 3:
Fate of Two Worlds
24. Feb. Bulletstorm
25. Feb. Killzone 3
25. Feb. Knights Contract
Feb. de Blob 2
1. Mrz. Final Fantasy XIV
1. Mrz. Test Drive Unlimited 2
4. Mrz. Fight Night Champion
4. Mrz. Hyperdimension Neptunia
8. Mrz. Homefront
11. Mrz. Dragon Age 2
22. Mrz. Tomb Raider Trilogy
24. Mrz. Crysis 2
31. Mrz. Tiger Woods PGA Tour 12: The Masters
Mrz. Dance Dance Revolution: New Moves
Mrz. MotoGP 10/11
Mrz. Rango
Q1 2011 Afterfall: Insanity
Q1 2011 Cabelas Dangerous Hunts 2011
Q1 2011 Child of Eden
Q1 2011 Earth Defense Force: Insect
Armageddon
Q1 2011 F.E.A.R. 3
Q1 2011 Michael Jackson: The Experience
Q1 2011 Shift 2 Unleashed
Q1 2011 Sniper: Ghost Warrior
Q1 2011 WWE All Stars
Q1 2011 Yakuza 4
Q1 2011 Yoostar 2: In the Movies
2011 Ace Combat: Assault Horizon
2011 Alice: Madness Returns
2011 Aliens: Colonial Marines
2011 Arcana Heart 3
2011 Asura's Wrath
2011 Batman: Arkham City
2011 Binary Domain
2011 Bodycount
2011 Brink
2011 Deep Black
2011 Der Herr der Ringe: Der Krieg im Norden
2011 Deus Ex: Human Revolution
2011 Dirt 3
TERMIN TITEL
2011 Doom 4
2011 Driver: San Francisco
2011 Duke Nukem Forever
2011 Dungeon Siege 3
2011 Earth No More
2011 El Shaddai: Ascension of the Metatron
2011 FIM Motocross World Championship
2011 Ghost Recon: Future Soldier
2011 Green Lantern: Rise of the Manhunters
2011 Hitman 5
2011 Hunted: Die Schmiede der Finsternis
2011 I Am Alive
2011 Ico and Shadow of the Colossus
Collection
2011 Infamous 2
2011 Inversion
2011 Journey
2011 Kingdom Under Fire 2
2011 L.A. Noire
2011 Lara Croft
2011 Lego Pirates of the Caribbean:
Das Videospiel
2011 Mass Effect 3
2011 Max Payne 3
2011 Metal Gear Solid: Rising
2011 Mortal Kombat
2011 Motorstorm: Apocalypse
2011 Neverdead
2011 No More Heroes: Heroes Paradise
2011 Operation Flashpoint: Red River
2011 Playstation Move Heroes
2011 Portal 2
2011 Project Dark (Arbeitstitel)
2011 Rage
2011 Ratchet & Clank: All 4 One
2011 Red Faction: Armageddon
2011 Resistance 3
2011 Ride to Hell
2011 Saints Row 3
2011 Shadows of the Damned
2011 Silent Hill: Downpour
2011 Socom 4
2011 Sorcery
2011 Spec Ops: The Line
2011 SSX: Deadly Descents
2011 Supremacy MMA
2011 The Agency
2011 The Darkness 2
2011 The Elder Scrolls V: Skyrim
2011 The Last Guardian
2011 The Ripper
TERMIN TITEL
2011 Thief 4
2011 Thor
2011 Top Spin 4
2011 True Crime: Hong Kong
2011 Uncharted 3: Drake's Deception
2011 Virtua Tennis 4
2011 Warhammer 40.000: Space Marine
2011 White Knight Chronicles 2
2011 X-Men: Destiny
2012 Bioshock Infinite
2012 Darksiders 2
2012 Devils Third
2012 Final Fantasy Versus XIII
2012 GRID 2
2012 Kingdom Under Fire II
2012 Prototype 2
2012 Street Fighter X Tekken
2012 Tekken X Street Fighter
2012 Transformers: Kampf um Cybertron 2
2013 Insane
Wer schon immer mal wie Drift-Virtuose
Ken Block in Industriearealen um langge-
zogene Kurven schlittern wollte, bekommt
im Sommer dieses Jahres mit Codemasters
Drift 3 die perfekte Gelegenheit dazu.
www.ps3m.de 81
PS3M
PSP
TERMIN TITEL
14. Jan. Eyepet (inkl. Kamera)
20. Jan. Tron: Evolution
28. Jan. Lord of Arcana
Kmpfergilden-Edition
25. Feb. Tactics Ogre Special Edition
25. Mrz. Dissidia 012: Final Fantasy
30. Mrz. God Eater Burst
2011 The Third Birthday
2011 WWE All Stars
SUPPLEX
Ein neues Unreal Tournament lsst noch auf sich warten.
Macht aber nichts, denn mit Bulletstorm welches bei der
polnischen Dependance von Epic heranreift wird die Warte-
zeit mehr als adquat berbrckt. Ganz nach dem Motto: Man
nehme erfolgreiche Ego-Shooter-Elemente, mische sie mit
einer abgedrehten Zukunftsvision und wrze das explosive
Resultat mit einer ordentlichen Portion Galgenhumor. Heraus
kommt eine vielversprechende Action-Oper, die dank Unreal
Engine 3.5 nicht nur hervorragend aussieht, sondern auch die
Dopamin-Ausschttung krftig ankurbelt. Test!
Ab auf die Insel! Ibiza und spter auch das hawaiiani-
sche Eiland Oahu dienen in dieser Racing-Simulation
als riesige offene Welt und Schauplatz fr etliche Renn-
veranstaltungen. Was das fast fertige Spiel unter der
Haube hat, kannst du bereits ausfhrlich auf drei Seiten
in dieser Ausgabe nachlesen. Ob es Entwickler Eden
Games gelingt, die letzten im Preview angekreideten
Probleme auszumerzen, wird der Test im nchsten
Heft zeigen. Auerdem: alle Details zur gro angelegten
PS3M-Einmal um die Insel-Mehrspieler-Aktion.
Der Community-
Teil: Hier hast du das
Wort! Leserbriefe,
Meinungen aus dem
Forum und natrlich
Clan-Interviews,
Trophen, Aktion
Lesertest nur in
PS3M!
BULLETSTORM TEST DRIVE UNLIMITED 2 COMMUNITY
PLUS
DIE BESTEN GAMES ALLE HITS Uncharted 3, Fear 3, Deus Ex: Human Revolution, Yakuza 4,
Crysis 2, Dirt 3, Saints Row 3, Shift 2 Unleashed, Marvel vs. Capcon 3, Motorstorm: Apocalypse,
PSP Phone und viele mehr. Achtung: Die Redaktion behlt sich vor, Themen aus aktuellem Anlass zu streichen oder zu ndern.
HOMEFRONT
Der letzte Funke Hoffnung liegt in deinen
Hnden, eine ganze Nation scheint ohne
deinen Heldenmut dem Untergang geweiht.
Die Story des kommenden Ego-Shooters von
THQ thematisiert einen erbitterten Befreiungs-
kampf im durch die Koreaner besetzten Amerika
der Zukunft. Gleich ein ganzes Dutzend fern-
gesteuerter Drohnen sowie anderes Hightech-
Equipment helfen im Kampf gegen die
Besatzer. Und der wird durch starke Charakter-
zeichnung und die Verkettung zahlreicher
tragischer Einzelschicksale das Preview in
diesem Heft beweist es unglaublich cineas-
tisch inszeniert. PS3M kmpft in der Kampagne
und im Mehrspieler-Komplex fr den Welt-
frieden. Test!
PORTAL 2
Dass ein Sci-Fi-Shooter auch ohne Hektoliter
Blut eine sehr fesselnde Wirkung entfalten
kann, das konnte der erste Teil von Portal
im Jahr 2007 eindrucksvoll unter Beweis
stellen. Das damalige Gameplay-Experiment
war derart erfolgreich, dass Entwickler Valve
nun einen wesentlich komplexeren Rtsel-
Shooter hinterherschiebt. Die Preview-
Fassung verpasste diesen Redaktionsschluss
nur ganz knapp. Nchste Ausgabe gehen
wir dafr umso mehr ins Detail und verraten
erstmals, wie es sich anfhlt, mit den neuen
Stars des Spiels, den Robotern Atlas und
P-Body, im Koop-Modus fiese Fallen zu
umgehen. Umfassende Vorschau!
FINAL FANTASY XIV
Mit Teil 14 der Kultserie will Japan-Hersteller Square Enix Online-Rollenspiele endlich auch
auf Playstation 3 salonfhig machen. Der Plan, hunderte, ja sogar tausende Spieler in einer
gigantischen Final Fantasy-Welt aufeinandertreffen zu lassen, ist famos, keine Frage.
Leider hat die bereits verffentlichte PC-Version des Spiels noch schwerwiegende Kinder-
krankheiten, die Square aktuell per Software-Flicken ausmerzt. Fr die Playstation-3-
Umsetzung wurde nun das komplette Personal umstrukturiert und der Code
entscheidend verbessert. Ob die Verbesserungen wirken, zeigt der XXL-Spielbericht
im nchsten Heft. Vorschau!
BRANDAKTUELL
AM KIOSK AB MITTWOCH, DEN 23. FEBRUAR 2011!
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eher lesen:
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IMMER MONATLICH!
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PS3M NEU AB DEM 23. FEBRUAR!
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