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Tutorial realizado por Silver Simar Cava Bilbao

www.facebook.com/3d.Scorpio.V.SU
Una ves descargado el
material hay que
extraerlo en su carpeta.
Dentro de la carpeta extrada encontraran todos
los elemento que conforman el material.
- Una vista previa -()-
- Imagen de la textura
- Imgenes de Desplazamiento -D- y Relieve R-
- Un archivo SketchUp con el material aplicado
- Y el archivo VISMAT que se cargara a sus
modelos.
Hay dos mtodos para poder cargar el archivo
VISMAT al modelo.
Dentro del programa para
poder introducir el
material a sus modelos.
- Entrar en el editor de
materiales del Vray.
- Y cargar el material.
1.Clic
2.Clic Der.
3.Clic
Busca la carpeta del
material que extrajiste
y abrir el archivo
*.VISMAT.
Se creara el material y
este ya podr ser
usado para aplicar en
las superficies del
modelo en SketchUp.
Crear un material
cualquiera en el editor
de materiales del
SketchUp.
1.Clic
2.Clic
- Entrar en el editor de
materiales del Vray.
- Seleccionar el Material
creado recientemente.
- E importar el material al ya
existente.
1.Clic
2.Clic Der.
3.Clic
Busca la carpeta del
material que extrajiste
y abrir el archivo
*.VISMAT.
El material se
sobrepondr y este ya
podr ser usado para
aplicar en las
superficies del modelo
en SketchUp.
Procura darle un
nombre para as tener
ordenada tu lista de
materiales.
1.Clic Der.
2.Clic
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