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Fang mich, wenn du kannst !

Anthony und Oliver laufen in einem Stadion. Oliver ist in 2 Minuten eine Runde gelaufen und Anthony
eine
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4
Runde. Sie laufen immer mit der gleichen Geschwindigkeit.
Nach wie vielen Minuten sind sie wieder Seite an Seite ?
Catch me if you can !
Anthony and Oliver are running in a stadium. In 2 minutes Oliver completes a lap and Anthony
completes
5
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of a lap. They run at the same speed all the time.
After how many minutes will they again be side by side ?
Epreuve 1
Nom valide
Mathis vient de faire son meilleur score un jeu vido et souhaite lenregistrer. Il inscrit son
prnom en n de partie en faisant dler lalphabet sur la molette laide de ces 4 touches :
La poule mouille
Dans le poulailler de Piticoq, chaque poule pond un uf par jour, sauf
Carmelita qui ne pond que les jours ensoleills.
Lors du mois de mars, le fermier a rcolt 753 ufs.
Combien y a-t-il eu de jours ensoleills lors de ce mois de mars ?
Bufe rus
Depuis son hlicoptre, le gendarme Cruchon observe un
embouteillage sur lautoroute.
Il estime 1 km la longueur du bouchon.
Cruchon, ici la base, combien de vhicules dans ce bouchon
selon vous ?
Quel nombre indiquerais-tu si tu tais le gendarme ?
Explique ton raisonnement.
Chaque fois que lon appuie sur une touche, on entend un bip.
Combien de bips au minimum entendra Mathis pour enregistrer son prnom ?
Epreuve 7
Epreuve 9
Epreuve 8


et permettent de passer dune lettre lautre.
permet de valider le caractre choisi.
Aprs chaque validation, la molette revient au A.
permet de valider le prnom.
Illu
s
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J
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SPCIALE 6
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JUNIOR CM2 / 6
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PREUVES FINALES
mathmatiques
sans frontires 2013-2014
5
4
( (
ANNEXE PREUVE 2 :
JEU DE CUBES
Jeu de cubes
Bruno veut fabriquer un jouet pour sa petite sur.
Il utilise 4 cubes de mme taille dont voici les patrons :
Il scotche ensemble les artes qui portent les mmes symboles.
Deux symboles identiques doivent se toucher.
Lorsquil manipule le jouet, il arrive obtenir de plusieurs manires ce solide :
Il veut qu chaque fois quon obtient ce solide, les 4 faces suprieures des cubes soient
de la mme couleur.
Colorie toutes les faces blanches des patrons des 4 cubes qui permettent
de fabriquer le jouet de Bruno (utilise lannexe).
Epreuve 2
Badoumba
Dans chaque paquet de crales Chocofrousties, il y a un magnet en cadeau.
Il existe 40 magnets diffrents. Paul a dj 47 magnets.
Il en a 5 en double et 4 en triple. Il veut nir sa collection.
Combien de paquets de Chocofrousties devra-t-il
acheter au minimum ?
Justie ta rponse.
Epreuve 3
Mathwork
Aux 18 mois de sa lle, Emilie assemble des
morceaux de tissu pour raliser une couverture.
Elle a du tissu rouge, du bleu et du violet.
Elle dcoupe des carrs de 2 tailles.
Voici le modle de la couverture quelle
a commenc :
ATTENTION :
deux carrs qui se touchent ne peuvent
pas tre de la mme couleur sauf sils se
touchent seulement par un sommet ;
il ny a pas de trou ni de superposition ;
elle utilise 18 morceaux de tissu au total.
Colle des carrs pour terminer
le modle dEmilie.
Epreuve 4

La machine bonbons
Lundi matin, un distributeur de bonbons
a t install la patinoire :
il contenait alors 45 paquets de bonbons.
Ce jour-l, 8 personnes achtent chacune un paquet.
Tous les soirs, aprs la fermeture, le distributeur est
ravitaill de 10 paquets.
Chaque jour, 4 personnes de plus que la veille
achtent un paquet.

Quel jour ny aura-t-il plus assez de paquets de bonbons pour tous les clients ?
Justie ta rponse.
Epreuve 5
Halloween
Dans un village enchant vivent des fes, des
sorcires et des lutins. Chaque crature habite
seule dans sa maison. Le jour dHalloween,
Arthur frappe aux portes :
si une fe ouvre, elle lui donne trois bonbons ;
si une sorcire ouvre, elle lui prend un bonbon ;
les lutins nouvrent pas.
De retour chez lui, Arthur fait ce schma :
Epreuve 6
En frappant aux portes de ces 5 maisons,
jai gagn 8 bonbons.
En frappant aux portes de ces 5 maisons,
je nai ni gagn ni perdu de bonbons.
Inscris les mots fe, sorcire
et lutin sous chaque maison
de la lgende.
VOIR ANNEXE
ANNEXE PREUVE 2 :
JEU DE CUBES

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