Sie sind auf Seite 1von 38

1

Erfolgreiche Roulettesysteme
aus der Praxis

von Thomas Pfennig

Autorisierter Lizenznehmer: Rainer Bloch Verlag





















2009





www.blochverlag.de


2
Inhaltsverzeichnis

1. Einleitung

2. Rechtliches

3. Das einfachste System der Welt

4. Das Kolonnensystem

5. Ein simples System auf eine 6er Transversale

6. Das erweiterte Earle-System

7. Das einfachere Einfachsystem

8. Satz auf 14 Plein-Zahlen

9. Mit Sicherheit 37 Coups

10. Zwei Dutzende

11. Eine Aufholprogression

12. Profisystem auf TS

13. Gleiche Strategie mit anderen Spielen











3
Einleitung

Ich bin der Meinung, dass Roulette zu den gerechtesten
Glckspielen berhaupt gehrt. Die Ausschttungen und
Gewinnchancen sind viel besser als bei anderen Glckspielen, wie
zum Beispiel das Lottospiel 6 aus 49 vom Deutschen Lottoblock.
Man kann auerdem seine Gewinnchancen erhhen, wenn man
mit Mathematik an die ganze Sache rangeht.

Roulette im Online-Casino ist, so finde ich, noch ein Stckchen
besser als im wahren Casino. Es wird hier eine ganz bestimmte
Schwachstelle ausgeschaltet: der Mensch. Da alles ber eine
Software funktioniert und die Kugel nicht von einer menschlichen
Hand in einen vom Menschen gesteuerten Kessel geworfen wird.
Deshalb kommt hier das mathematische Gesetzt der
Wahrscheinlichkeit bzw. das Zwei-Drittel-Gesetz vollstndig
zum Tragen. Es besagt, dass zwei Drittel aller Chancen
erscheinen, wenn jede Chance die Mglichkeit hatte, einmal
erdreht zu werden. Da dies jetzt etwas kompliziert klingt, erklre
ich natrlich auch, was damit gemeint ist.

Das franzsische, bzw. europische Roulette besitzt 37
Zahlenfelder mit den Zahlen 0 bis 36. Es bentigt also insgesamt
37 Coups (Spielrunden), bis jede Zahl einmal die Chance hatte,
erdreht zu werden oder zu fallen (ganz wie Sie wollen).
Tatschlich ist es aber so, dass nicht alle 37 Zahlen innerhalb der
37 Coups erscheinen werden, sondern nur etwa zwei Drittel
davon, also ca. 24. Es knnen auch mal nur 22, oder 26 sein.
Das liegt an dem zuflligen Einwurf der Kugel, welche durch den
Computer gesteuert immer anders geschieht. Bei einem
menschlichen Croupier knnte es schon mal vorkommen, dass er
die Kugel an der gleichen Stelle (oder in der Nhe dieser) einwirft
und somit das mathematische Gesetzt im Resultat zu Nichte
macht. Aber wieder zurck zum Gesetz.

Da es im Roulette aber auch die Mglichkeit gibt, Reihen von
mehreren Zahlen zu bespielen, kommt auch hier wieder dieses
Gesetz zum Tragen. Wenn ich gleichzeitig drei aufeinander
folgende Zahlen einer Reihe auf dem Roulettetisch bespiele, nennt
man das eine Transversale, diese kommt insgesamt 12 Mal vor.
Die erste Transversale beinhaltet die Zahlen 1 bis 3, die zweite 4
bis 6 und so weiter. Nach zwlf Coups hatte nun jede der 12
Transversalen die Mglichkeit, erdreht zu werden, tatschlich
4
wurden aber nur 7 bis 9 (8 = zwei Drittel) getroffen. Weiter geht es
mit den Transversalen simple, welche jeweils sechs Zahlen
enthalten. TS 1 hat die Zahlen 1 bis 6, TS 2 die Zahlen 7 bis 12,
usw. Hier sind nun sechs Coups erforderlich, um das Gesetz
umzusetzen. Nach sechs Coups sind im Allgemeinen vier TS
erdreht worden.

Das Zwei-Drittel-Gesetz kann man auf alle mglichen Chancen
des Roulettes umsetzen. Und genau hier greifen die Systeme,
welche ich jeweils mit Online-Strategien versehen habe.

Ein weiterer Vorteil ist natrlich die Zeit. Man erspart sich nicht
nur den Weg ins Casino, sondern kann auch viel schneller
gewinnen (oder verlieren, nur das wollen wir ja nicht). In einem
richtigen Casino wartet der Croupier, bis alle gesetzt haben und
beginnt nach einer gewissen Zeit, die Kugel in den Kessel zu
werfen. Auch jetzt hat man noch etwas Zeit, den Einsatz zu
platzieren. Wenn man nun bedacht ist, pro Coup ein Stck zu
gewinnen, wird man es in einem richtigen Casino pro Stunde nur
auf etwa 10 Stck Gewinn schaffen. In einem Onlinecasino kann
man, wenn man einen privaten Tisch erffnet, selbst den Einwurf
der Kugel bestimmen und somit ca. 60 Stcke in der Stunde
verdienen. Soweit zu den Vorteilen.

Einige Bemerkungen mchte ich noch loswerden.

Spielen Sie immer franzsisches bzw. europisches Roulette.
Das amerikanische Roulette besitzt nmlich auer der Null
noch eine Doppelnull, so dass der Vorteil der Bank dort
grer ist.
Wenn die Null erdreht wird und man auf die einfachen
Chancen (rot/schwarz, gerade/ungerade, 1-18/19-36)
gesetzt hat, verfllt bei den meisten Online-Casinos der
Einsatz nicht ganz, sondern nur die Hlfte davon. Spielen
Sie nach den Satzweisen aber dann so weiter, als wenn Sie
den Einsatz verloren htten. Man hat dadurch einen
geldlichen Vorteil.
Viele Online-Casinos bieten Bonuszahlungen fr
Ersteinzahler an, welche allerdings mit einigen Auflagen
verbunden sind. Man muss in jedem Fall etwas selbst
einzahlen, um in diesen Genuss zu kommen. Meist werden
auf die Ersteinzahlung 100 bis 200% Bonus gewhrt. Wenn
man also 200,- einzahlt, bekommt man vom Casino
5
nochmals 200,- bis 400,- Spielgeld dazu. Auszahlen lassen
kann man sich dieses Geld nicht, aber es schafft doch etwas
Sicherheit, wenn man mal scheitern wrde. Gewinne,
welche aus dem gesamten Spielgeld entstehen, werden aber
ausgezahlt.
Das Roulettespielen kann schtig machen, bedenken Sie
das immer! Damit die Sucht nicht zu teuer wird im
Verlustfall, rate ich Ihnen, sich eine auf Guthaben
basierende Kreditkarte zu besorgen und nur diese fr die
Kapitaldeckung einzusetzen. Warum? Wenn kein Guthaben
mehr auf der Karte ist, kann man auch nicht mal schnell
nachladen, falls man alles verloren hat. Eine so genannte
Prepaid (oder Debit) Karte hat auch noch den Vorteil, dass
Sie sich Ihre Gewinne darauf auszahlen lassen knnen.
Bitte bedenken Sie, trotz System, Mathematik und
mathematischer Satzweisen, ist und bleibt Roulette ein
Glcksspiel, bei dem man alles verlieren kann. Jeder noch
so erfahrene Spieler, zu denen ich mich auch zhle (15
Jahre Erfahrung) hat bestimmt schon ein- oder mehrmals
erlebt, dass Rot auch 15 Mal hintereinander kommen kann,
was fr den einen Spieler bestimmt sehr gut war, fr den
anderen aber den Bankrott bedeutete.
Fast alle Online-Casinos bieten bungsspiele an, bei denen
man ein fiktives Spielgeld hat, um zu ben. Deshalb
probieren Sie die hier beschriebenen Systeme und
Satzweisen mehrere Tage aus, bis Sie mit Ihrem richtigen
Geld spielen.
Hinter allen Links, die ich mit ins E-Book aufgenommen
habe, befinden sich keine Partnerprogramme, bei denen ich
verdienen wrde, wenn Sie sich dort anmelden. Es sind
immer nur die normalen Adressen. Ich habe es absolut nicht
ntig, mich an Ihnen zu bereichern.

Mein strengstes Gesetz lautet:
Lasse Dir immer, nachdem Du 30,- gewonnen hast, diese
auszahlen (auch wenn das zehnmal am Tag ist). Denn was
nicht mehr auf Deinem Spielkonto ist, kannst Du auch nicht
verzocken.


Man muss aber immer bedenken, ohne Disziplin ist im Roulette
nichts oder nur sehr wenig zu erreichen. Wer meint, mit seinem
PC nach einigen Onlinestunden mehrere Tausend Euro verdient
6
zu haben, bentigt entweder ein Startkapital von 100.000,- oder
ist auf dem Holzweg. Nicht selten heit es Wie gewonnen, so
zerronnen. Man hat vielleicht drei Stunden bentigt, um einen
Hunderter zu erspielen und ist innerhalb von Sekunden das Geld
wieder los oder - noch schlimmer - bankrott. Deshalb beherzigen
Sie bitte meine Tipps und lassen Sie sich stndig etwas
auszahlen, auch wenn das spter mal alle fnf Minuten sein
sollte.

WER SPIELT ROULETTE?
Typ 1 (der Geldanleger) ist der gelassene Spieler, der sich sagt,
ich gehe mit 100,- online und spiele so lange, bis ich 1,- dazu
gewonnen habe. Dann htte ich in nur einer Minute bis einer
Stunde 1% Gewinn erwirtschaftet. Wenn ich diesen einen
Prozentpunkt tglich schaffe, habe ich innerhalb eines Jahres
365% Gewinn erwirtschaftet, was mir keine deutsche Bank bieten
kann. Wobei sich der Gewinn noch weiter ausbauen lassen
wrde, da ich als Typ 1 wahrscheinlich nach 100 gewonnen Euro
meinen einmaligen Einsatz verdoppeln wrde usw., also eine
Progression. Bleibt zu berlegen, was passieren wrde, wenn
man tglich zwei Mal gewinnen wrde. Das wrde die Anlagezeit
halbieren...
Typ 2 mchte schnellstens reich werden und ist dazu bereit,
tglich mehrere Stunden am Computer zu verbringen, um einige
Hunderter zu machen. Ich bezweifle, dass meine Strategien das
Richtige fr diesen Typus eines Spielers sind. ABER, alles ist
mglich.





7
Rechtliches

Bevor es nun losgeht, muss ich auf etwas ganz Wichtiges
hinweisen. Das Spielen mit echtem Geld in einem (Online-
)Casino, welches keine behrdliche Genehmigung besitzt, ist in
der Bundesrepublik Deutschland strafrechtlich verboten. Der
genaue Text lautet wie folgt:

"Glckspiel. Wer ohne behrdliche Erlaubnis ffentlich ein
G. veranstaltet oder hlt oder die Einrichtungen hierzu
bereitstellt, wird nach 284 StGB mit Freiheitsstrafe bis zu
2 Jahren oder Geldstrafe bestraft. Gewerbsmige oder
bandenmige Begehung von G. wird mit Freiheitsstrafe von
3 Monaten bis zu 5 Jahren bestraft; bei beiden ist
Erweiterter --> Verfall mglich. Als ffentlich veranstaltet
gilt auch das in Vereinen oder geschlossenen Gesellschaften
gewohnheitsmig betriebene G. Werben fr ein G. ist
ebenfalls strafbar. Wer sich an einem ffentlichen G.
beteiligt, wird mit Freiheitsstrafe bis zu 6 Mon. oder
Geldstrafe bis zu 180 Tagesstzen bestraft ( 285 StGB). Die
Spieleinrichtungen und das vorgefundene Geld unterliegen
der --> Einziehung ( 286 StGB). Vom Geschicklichkeitsspiel
unterscheidet sich das G. darin, dass bei diesem ber
Gewinn oder Verlust des Einsatzes im Wesentlichen der
Zufall entscheidet, nicht Fhigkeiten, Kenntnisse oder
Aufmerksamkeit des Spielers. Wegen behrdlicher Erlaubnis
des G. vgl. 33 d ff. GewO sowie --> Spielbanken. Kinder
und Jugendliche (unter 18 Jahren) drfen Spielhallen nicht
betreten und nicht am ffentlich veranstalteten G.
teilnehmen, abgesehen von Volksbelustigungen ( 7 JSchG,
--> Jugendschutz). ber die zivilrechtliche Beurteilung des G.
--> Wette, ber die Strafbarkeit ungenehmigter
Lotterieveranstaltungen usw. --> Lotterie." Creifelds, Carl+;
Weber, Klaus, Rechtswrterbuch, Mnchen 2004 (Verlag C.H.
Beck), S. 592f
Quelle: ffentliches Forum von
www.paroli.de


Es wird jedoch wahrscheinlich nicht vorkommen, dass Sie
irgendein Anbieter eines Online-Casinos oder eines
Zahlungsabwicklungsanbieters (VISA, Click and buy, etc.),
deshalb anzeigt. Denn die mchten ja Geld verdienen.
8
Es kam sogar schon vor, dass Spieler, die ber 1.000,- verzockt
haben, diese nicht bezahlen mussten. Sie hatten ber click and
buy an das Casino die Einstze berwiesen und verloren.
Als click and buy dann das Geld von den Girokonten der Spieler
abziehen wollten, holten diese die Lastschrift wieder zurck und
verwiesen auf die deutsche Rechtsprechung.

Nun holte sich wiederum click and buy das Geld vom Online-
Casino zurck, worauf das Casino nun seinerseits ttig wurde
und die Summen direkt vom Spieler versuchte einzufordern.
Da keine Reaktion seitens der Spieler kam, versuchte ein
Inkassounternehmen, ebenfalls aus dem Ausland, an das Geld
der Spieler zukommen, indem Mahnungen schriftlich zugestellt
wurden. Die Spieler ignorierten die Mahnungen ebenfalls.
Nun gaben das Inkassounternehmen und auch das Casino auf,
da Spielschulden in Deutschland beim unerlaubten Glckspiel
nicht titulierbar sind.

Nun heit es im o.g. Text aber auch: Werben fr ein G. ist
ebenfalls strafbar. Deshalb mache ich darauf aufmerksam,
dass ich hier keinerlei Werbung fr verbotene Glcksspiele
machen mchte und auch keine Spieler ber ein
Partnerprogramm irgendwelcher Glcksspielanbieter werben
werde. Die von mir erstellten Online-Strategien beziehen sich nur
auf die von vielen Online-Casinos bereitgestellten Testspiele ohne
eigenes Geld. Auch wenn die Bedingungen beim Spiel mit
Echtgeld die gleichen sind, distanziere ich mich hiermit von
jeglichen Aufruf, ein behrdlich nicht zugelassenes Online-Casino
mit Echtgeld zu benutzen.












9
System Nr. 01
Das einfachste System der Welt


Vielen von Ihnen ist bestimmt schon dieses System bekannt, da
es auerordentlich viel ber Google-Anzeigen beworben wird mit
den Texten Verdienen Sie freies Geld oder 500,- tgliches
Einkommen, etc. Einziger Hintergrund dieser Werbung ist, dass
Sie sich ber den Partnerlink des Anbieters anmelden und dieser
dann Provisionen aus Ihren Einzahlungen erhlt. Da viele
Onlinecasinoanbieter einen Bonus auf Ihre erste Einzahlung
geben, verringert sich offenbar das Risiko, aber nur offenbar und
nicht wirklich. Denn spielt man nun das gratis erhaltene (starre)
System, wird man irgendwann scheitern.

Mal angenommen, Sie zahlen 200,- als erstes bei einem
Internet-Casino ein und bekommen 200,- Bonus fr diese
Ersteinzahlung dazu, dann haben Sie 400,- Spielgeld. Ist dieses
aufgebraucht, verhalten sich im Allgemeinen etwa 50% der
Spieler so, dass sie trotzdem an das System glauben und
annehmen, sie htten nur mal einen schlechten Tag erwischt und
zahlen daher noch einmal 200,- ein, um einen neuen Anlauf auf
das tgliche Einkommen von 500,- zunehmen. Nachdem dann
diese 200,- auch aufgebraucht sind, wird von wiederum der
Hlfte der Spieler nochmals nachgelegt, usw. Der Partnerlink-
Anbieter verdient mit jeder Einzahlung des Spielers und das
knnen auch schon mal 500,- pro Tag sein, aber nicht fr den
Spieler.

Kommen wir nun zu dem eigentlichen System, aber bitte denken
Sie daran, so nicht zu spielen. Es ist vielmehr eine
mathematische Satzweise, als ein System, da man hier nur sehr
wenig beachten muss und irgendwann gewinnt. Nach Aussage
der Systemspezies geht man an einen Tisch, wartet bis die erste
einfache Chance erdreht wurde und setzt einfach ein Stck
dagegen. Im Gewinnfall, bekommt man ein Stck dazu, im
Verlustfall verdoppelt man seinen Einsatz so lange, bis man
gewinnt. Das klingt doch ganz einfach, oder?




10
Beispiel:
Als erstes ist Schwarz erdreht worden, also setzt man 1
Stck auf Rot.
Kommt jetzt Rot, hat man 1 Stck gewonnen (Einsatz + 1).
Kommt wieder Schwarz, setzt man als nchstes 2 Stcke
auf Rot usw., bis man gewinnt (2, 4, 8, 16, 32, etc.).
Nach jedem Gewinn, fngt man wieder mit einem Stck an.


Eine weitere Mglichkeit, den Gewinn etwas zu erhhen, ist das
Sicherheitssetzen. Wir wollen auf Rot spielen und setzen hierfr 2
Stcke auf Rot und 1 Stck auf Schwarz. Im Falle des Gewinns
haben Sie auch wieder 1 Stck dazu bekommen, kommt aber
doch Schwarz, haben Sie nur ein Stck Verlust erlitten. Nach
einem Verlust wrde man jetzt wieder 1 Sicherheitsstck auf
Schwarz setzen und 4 Stcke auf Rot. Wenn jetzt Rot kommt,
dann sind Sie insgesamt 2 Stcke im Plus.

Wenn man viel Glck hat, kann man da wirklich auf einen
Reingewinn von 500,- kommen, aber nur wenn man starke
Nerven und einen guten Tag erwischt hat. Im Allgemeinen
verspielt man sein Geld sptestens, wenn 10 oder 11 mal die
gleiche Farbe gekommen ist und man dagegen gesetzt hat.
Dennoch ist diese Satzweise brauchbar. Deshalb hier nun meine
Onlinestrategien zu diesem System.


Online-Strategien

Fr alle Strategien auf die einfachen Chancen gilt: Ersteinsatz
sind 0,5% Ihres gesamten Spielgeldes. Wenn Sie in einem Online-
Casino spielen, bei dem Sie mindestens 1,- setzen mssen,
betrgt Ihr Spielgeld mindestens 200,- . Bei Casinos mit einem
Mindesteinsatz von 0,25 betrgt Ihr Spielgeld 50,- . Nach
dieser Formel sollten Sie generell spielen.
Spielen Sie so lange mit 0,25 Stcken, bis Sie 200,- gewonnen
haben, dann machen Sie mit 1,- Stcken weiter, bis Sie 1000,-
zusammen haben, dann spielen Sie mit Stcken zu 5,- .
Um auch zwischendurch von Ihren Gewinnen etwas zu haben,
lassen Sie sich immer etwas auszahlen. Ihr erstes Ziel sollten
260,- Spielgeld sein, dann lassen Sie sich 30,- auszahlen und
230,- im Spielgeldpott, dann auch immer in 60er Schritten
weiter. Also nach Erreichen von weiteren 60,- Gewinn wieder
11
30,- auszahlen und 30,- stehen lassen, bis die nchste Stufe
erreicht ist. Mit der richtigen Strategie sollten Sie 60,- in ca. 30
bis 120 Minuten erspielt haben, wenn Sie mit einem Spielgeld von
200,- beginnen.

Die Strategie fr Anfnger:
In der oben beschriebenen Variante wurde man immer gegen die
Bank gespielt (kam z.B. zuletzt Schwarz, wird auf Rot gesetzt).
Dabei gewinnt die Bank (bzw. das Casino) am meisten. Also
machen wir es wie die Bank und setzen einfach mit der Bank.
Kam Schwarz, setzen wir beim nchsten Coup ebenfalls auf
Schwarz, das nennt man nachsetzen.
Einige von Ihnen werden jetzt sicher sagen, das ist doch Jacke
wie Hose, auf welche Farbe ich setze, ob gegen die letzte oder auf
die letzte. Das ist eigentlich richtig, doch wenn man sich mal die
Permanenzen eines Tisches anschaut, sprich 100 oder 1000
Coups, wird man schnell sehen, dass ein hufiger Wechsel von
Coup zu Coup (also Schwarz-Rot-Schwarz-Rot usw.) weitaus
weniger vorkommt, als so genannte Dubletten (also Schwarz-
Schwarz + Rot-Rot usw.).
Vergessen Sie auerdem das Setzen eines Sicherheitsstckes wie
oben erwhnt, das bringt einen nur durcheinander.

Es wurde Schwarz erdreht, also 1 Stck auf Schwarz setzen.
Im Falle eines Gewinns wieder von vorn anfangen, also 1
Stck auf Schwarz setzen.
Kommt aber Rot und man verliert, dann als nchstes 2
Stcke auf Rot setzen, im Gewinnfall wieder mit einem
Stck anfangen.
Verliert man wieder, weil Schwarz kam, dann weiter auf
Schwarz setzen, diesmal 4 Stcke usw.

Merke: Man setzt immer auf die Farbe, welche als letztes erdreht
wurde.

Zweite Strategie fr Anfnger:
Diese Strategie ist fr Anfnger noch einfacher. Sie berlegen
sich vorher, auf welche Farbe Sie setzen mchten und setzen
sofort nach der Tischerffnung auf diese Farbe. Also mal
angenommen, Sie mchten heute den ganzen Tag auf Rot setzen,
dann machen Sie das einfach und fangen mit einem Stck auf
Rot an. Wenn jetzt Schwarz kommt, setzen Sie weiter auf Rot,
12
diesmal zwei Stcke usw. Im Gewinnfall weitersetzen auf Rot und
wieder mit einem Stck neu anfangen.
Die Megastrategie fr Fortgeschrittene:
Mit dieser Strategie ist es Ihnen mglich, innerhalb krzester Zeit
einen Haufen Geld zu gewinnen. Sie setzen auf drei der einfachen
Chancen, also Rot oder Schwarz + Gerade oder Ungerade + 1.
Hlfte oder 2. Hlfte. Dabei verfahren Sie genauso, wie in der
zweiten Strategie fr Anfnger beschrieben.
Sie entscheiden sich zum Beispiel fr Rot, Gerade und 1. Hlfte
und setzen jeweils 1 Stck darauf. Wenn Sie jetzt auf einer der
drei einfachen Chancen gewinnen, fllt diese heraus und Sie
bespielen die anderen beiden so lange, bis die nchste gewonnen
hat und dann die letzte. Im gnstigsten Fall, haben Sie nach dem
ersten Coup schon drei Stcke gewonnen.

Anmerkung: Dieses System dient dem wirklich schnellen
Kapitalaufbau, setzt aber voraus, dass mindestens das dreifache
Spielgeld vorhanden ist (zB 600,- statt 200,- ).


TIPP:
Es ist lohneswert, sich mal alle erdrehten einfachen Chancen zu
notieren. Einfach eine Liste machen, auf denen oben die Chancen
stehen und darunter jedes Mal ein Kreuz machen. Hat man viele
Kreuze in einer Reihe, ist das ein gutes Signal, die andere Chance
(ohne Kreuze) zu bespielen.



13
System Nr. 02
Das Kolonnen-System

Dieses System ist eines der ergiebigsten Systeme, die ich
persnlich sehr oft spiele. Im Handumdrehen hat man hier einige
Hunderter zusammen. Auch hier gilt wieder, dass Sie mit 0,5%
vom Spielgeld beginnen.

Es wird auf eine der drei Kolonnen unterhalb des Zahlenfeldes
gesetzt, wenn ein bestimmtes Satzsignal erschienen ist.

0
1 2 3
4 5 6
7 8 9
10 11 12
13 14 15
16 17 18
19 20 21
22 23 24
25 26 27
28 29 30
31 32 33
34 35 36
1.K. 2.K. 3.K.

Setzt man auf die erste Kolonne (1.K.) bespielt man also die
Zahlen 1, 4, 7, 10, 13, 16, 19, 22, 25, 28, 31, 34.
Bei der zweiten Kolonne (2.K.) sind es die Zahlen 2, 5, 8, 11, 14,
17, 20, 23, 26, 29, 32, 35.
14
Und bei der der dritten Kolonne (3.K.) die Zahlen 3, 6, 9, 12, 15,
18, 21, 24, 27, 30, 33, 36.
15
Online-Strategie:

Variante 1: Man wartete so viele Coups ab, bis zwei Kolonnen
erdreht wurden und eine Kolonne ausblieb, auf die ausbleibende
Kolonne wird dann gesetzt.

Variante 2: Man wartete generell sieben Coups ab und setzt
dann auf die Kolonne, welche am wenigsten kam. Sollten zwei
Kolonnen gleich oft wenig erdreht worden sein, lscht man seine
Aufzeichnungen, erffnet einen neuen Tisch und beginnt erneut
sieben Coups abzuwarten.
Ist das Satzzeichen gekommen, wird gesetzt.

Ich habe die besten Erfahrungen damit gemacht, nach 11
Gewinnen eine Pause einzulegen und dann neu zu beginnen.
Spielkapital sind 200 Stcke, der erste Satz beginnt mit einem
Stck.

Ich setzte also 1 Stck auf z.B. die erste Kolonne. Im Falle eines
Gewinnes, erhalte ich 3 Stcke zurck (Einsatz + 2 Stcke
Gewinn). Im Falle eines Verlustes verdoppele ich meinen Einsatz
auf 2 Stcke und habe im Gewinnfall ebenfalls 3 Stcke
gewonnen, also auch den Verlust des ersten Satzes wieder
heraus.

Im Falle eines weiteren Verlustes wird mit folgender Progression
weiter gesetzt, bis die gesetzte Kolonne erdreht wurde: 3, 4, 6,
9,13, 20, 30, 45, 67 Stcke. Ich hatte also 11 Satzmglichkeiten
einen Gewinn zu erzielen. Es sollte schon mit dem Teufel
zugehen, dass nach 11 Coups die von mir erspielte Kolonne nicht
erdreht wurde. Eine Garantie gibt es aber nicht.

Sobald der erste Gewinn erspielt wurde, ist Runde eins zu Ende
und man beginnt wieder mit dem Beobachten der Kolonnen, am
besten wieder einen neuen Tisch erffnen.
Ab hier gibt es zwei Wege, die man beschreiten kann, der sichere
oder der profitable. Whlt man den sicheren Weg, beginnt man
wieder mit einem Stck wie anfangs. Whlt man den profitablen
Weg, setzt man nun zwei Stcke und nach dem nchsten Gewinn
drei. Die Progression fr den profitablen Weg sieht genauso aus
wie die vom sicheren Weg, also:


16
Coup Satz Gewinn Verlustprogression
1 1 +2 -1
2 2 +4 -3
3 3 +6 -6
4 4 +8 -10
5 6 +12 -16
6 9 +18 -25
7 13 +26 -38
8 20 +40 -58
9 30 +60 -88
10 45 +90 -133
11 67 +134 -200

Man sieht, dass die Progression nicht allzu hoch ist, dennoch
besteht ein Risiko. Am sichersten geht der Spieler, wenn eine
Kolonne nach den ersten sieben Coups noch nicht einmal erdreht
wurde. Ich habe persnlich noch nie dabei verloren.





17
System Nr. 03
Ein simples Spiel auf eine 6er Transversale

Dieses sehr ertrgliche Satzsystem habe ich von einem Mitstreiter
erhalten, den ich ber den Chat im Casino Club kennen gelernt
habe. Nach sehr vielen Proberunden im Testmodus machte ich
mit richtigem Geld weiter und war sehr verblfft ber die einfache
Weise, Geld zu gewinnen.
Das grte Problem besteht ja darin, mit wenig Einsatz einer
Progression standzuhalten, welche das zur Verfgung stehende
Spielgeld nicht auffrisst. Und wenn einem egal ist, dass er auch
mal nur 50,- , oder 60,- die Stunde beim Roulette verdient,
dem kann ich dieses System nur wrmstens empfehlen.

Bespielt wird eine Transversale simple





Man setzt also auf einen oder mehrere Jetons auf sechs Zahlen
gleichzeitig, indem man den Chip so positioniert, wie in der Grafik
dargestellt. Im oben gezeigten Fall bespielt man die Zahlen 16 bis
21. Bei jedem Gewinn erhlt man das Sechsfache seines
Einsatzes zurck, Einsatz + 5mal den Einsatz.

Es gibt nun verschiedene Mglichkeiten, die Transversale
simple zu ermitteln, die man bespielen mchte.

1. Nach der Tischerffnung whlt man wahllos oder intuitiv
irgendeine Transversale simple aus und bespielt diese.
2. Nach der Tischerffnung wartet man so viele Coups ab, bis
eine Transversale simple noch kein einziges Mal
erschienen ist und bespielt diese.
3. Nach der Tischerffnung wartet man so viele Coups ab, bis
alle Transversale simple erdreht wurden und setzt dann
auf die TS, welche am hufigsten erdreht wurde oder am
wenigsten.
4. Nach der Tischerffnung wartet man den ersten Coup ab
und setzt genau auf die Transversale simple, welche als
erstes erdreht wurde.

18
Online-Strategie:

Ich persnlich bevorzuge die vierte Mglichkeit, da es sehr oft
vorkommt, dass innerhalb der nchsten sechs bis sieben Coups,
die zu erst erdrehte Zahl sich wiederholt (Mrs. Earle lsst gren,
siehe nchstes System).

Ich erffne also einen Tisch und warte den ersten Coup ab. Es
wurde z.B. die Zahl 34 erdreht. Jetzt setze ich in folgender
Progression auf die letzte Transversale simple, bis ich gewinne:

1, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 3, 3, 4, 5, 6, 7

Sollte nun wider Erwarten nach 14 Coups (was ich noch nie
erlebt habe) kein Gewinn erdreht worden sein, dann hat man
wahrhaftig einen sehr schlechten Tag erwischt und sollte heute
nicht mehr weiterspielen. Auerdem ist man dann 39 Stcke los,
was angesichts eines Spielgeldes von 200,- ja auch nicht gerade
die Welt ist.

Die Gewinn- und Verlustrechnung sieht so aus:

Coup Satz Verlust Gewinn
1 1 -1 +5
2 1 -2 +4
3 1 -3 +3
4 1 -4 +2
5 1 -5 +1
6 2 -7 +5
7 2 -9 +3
8 2 -11 +1
9 3 -14 +4
10 3 -17 +1
19
11 4 -21 +3
12 5 -26 +4
13 6 -32 +4
14 7 -39 +3

Wie man sieht, kann man mit dieser Satzweise sehr lange
durchhalten.

Aber bitte immer bedenken, es kommt auch mal vor, dass eine
Transversale simple 14 Mal hintereinander nicht erscheint.
Deshalb machen Sie bitte immer nach drei bis fnf gewonnenen
Coups eine ausgiebige Pause oder spielen am nchsten Tag
weiter. Halten Sie auch hier wieder die 0,5%-Regel ein, also bei
einem Startkapital von 200,- beginnen Sie mit einer Stckgre
von 1,- , bei 1.000,- bedienen Sie sich Stckgren von 5,- .






20
System Nr. 04
Das erweiterte Earle-System

Ich habe eine Zeit lang das System der Mrs. Earle gespielt. Fr
alle, die es nicht kennen, eine kurze Beschreibung.

Mrs. Earle war Witwe und hatte eine Roulettesystem von ihrem
verblichenen Ehemann geerbt oder gefunden (wie der allerdings
darauf kam, ist unbekannt), welches davon ausging, dass sich
jede erste Transversale simple innerhalb der nchsten sieben
Coups nach einer Tischerffnung wiederholt. Mrs. Earle spielte
dieses System in einem richtigen Casino und war eine gemachte
Frau. Das spielte sich wohl so vor ca. 100 Jahren ab. Ich hoffe,
dass ich die Geschichte richtig wiedergegeben habe, aber so habe
ich sie gelesen.

Alle, die meinen Report Der Millionen-Coup kennen, wissen, wie
viel ich damit erreicht habe. Wie ich aber damals schon schrieb,
klappt dies nicht immer. In einem von vier bis acht Versuchen
geht es schief und die zuerst erdrehte Transversale simple lsst
lnger auf sich warten. Einmal vergingen sogar 12 Coups, bis die
erste TS getroffen wurde.

Um diese Fehlschlge, die bei 25% liegen knnen, zu eliminieren,
habe ich das System um zwei Varianten erweitert. Man hat nun
drei Mglichkeiten, von denen man sich eine, oder zwei oder
sogar alle drei auswhlen kann.


Online-Strategie:

Nachdem ein Tisch erffnet wurde, wird die erste Zahl ermittelt.
Sollte es die Null sein, schliet man den Tisch wieder und erffnet
einen anderen. Nehmen wir als Beispiel, dass die erste Zahl, die
erdreht wurde, die 5 ist.

1. Mglichkeit Da sich die 5 in der ersten Transversale
simple befindet, wird diese mit folgender Progression bespielt.




21
Gewinn- und Verlustrechnung

Coup Satz Verlust Gewinn
1 1 -1 +5
2 1 -2 +4
3 1 -3 +3
4 1 -4 +2
5 1 -5 +1
6 2 -7 +5
7 2 -9 +3
8 2 -11 +1
9 3 -14 +4
10 3 -17 +1
11 4 -21 +3
12 5 -26 +4
13 6 -32 +4
14 7 -39 +3

Man sieht, dass man selbst bei einem 12maligen Ausbleiben der
bespielten TS noch etwas Luft bleibt, bis es richtig weh tut. Nach
14 Versuchen wrde ich aber abbrechen. 12 Nichttreffer waren
aber bisher auch die hchste Anzahl, die ich persnlich erlebt
habe.


2. Mglichkeit Die 5 befindet sich nicht nur in der ersten
Transversale simple, sondern auch im ersten Duzend. Also
kann man auch dieses bespielen und hat dadurch den Vorteil,
dass sechs Zahlen mehr erdreht werden knnen, um einen
Gewinn zu erzielen. Es knnen somit nicht nur die Zahlen 1 bis 6
der ersten TS kommen, um einen Gewinn zu erzielen, sondern die
Zahlen 1 bis 12, also das erste Duzend. Logischerweise ist der
Gewinn, den man erzielen kann, von der Stckzahl gesehen auch
niedriger, denn es gibt nicht das 5-Fache plus Einsatz zurck,
sondern nur das 2-Fache plus Einsatz. Hieraus entsteht sich
folgende Satzweise.




22
Gewinn- und Verlustrechnung

Coup Satz Verlust Gewinn
1 1 -1 +2
2 1 -2 +1
3 2 -4 +2
4 3 -7 +2
5 4 -11 +1
6 6 -17 +1
7 9 -26 +1
8 14 -40 +2
9 21 -61 +2
10 31 -92 +1

Bei 10 mache ich jetzt hier Schluss, da es dann doch ganz schn
ins Geld geht. Bei mir war die lngste Ausbleiberrunde sieben
Coups lang, beim achten klappte es dann sptestens.


3. Mglichkeit Tja, was soll ich sagen, normalerweise wrde
kein Mensch sein Geheimnis verraten, da Sie sich aber
wahrscheinlich schon vorstellen knnen, wie es weitergeht,
verrate ich Ihnen auch diese Strategie, die mir bisher stndlich
ca. 60 Stcke eingebracht hat.
Wenn die Zahl 5 in der ersten Transversale simple und im
ersten Duzend anzutreffen ist, dann befindet sie sich logischer
Weise auch in der Zahlengruppe der einfachen Chancen 1-18.

Nach der Ermittlung dieser Zahl im ersten Coup, setzt man jetzt
so lange auf die 1. Hlfte (sprich 1 bis 18), bis man gewinnt.
Hierzu benutze ich folgende Satzweise.

Gewinn- und Verlustrechnung

Coup Satz Verlust Gewinn
1 1 -1 +1
2 2 -3 +1
3 4 -7 +1
4 8 -15 +1
5 16 -31 +1
23
6 32 -63 +1
7 64 -127 +1
8 128 -255 +1
9 256 -511 +1

Wer mchte, kann die Liste noch weiterfhren, ab 500,- ist aber
bei vielen Casinos das Einsatzlimit erreicht. Bei mir war das
lngste, was ich setzen musste, fnf Coups. Die zweite Satzweise
ist nicht ganz so risikoreich und kann auch hhere Gewinne mit
sich bringen.

Man setzt hier nicht nur auf die eine einfache Chance, sondern
auch auf die andere. In unserem Fall wrden wir die Chance 1-18
mit zwei Stcken versehen und nach jedem Verlust wie oben
beschrieben verdoppeln. Die Chance 19-36 besetzen wir immer
mit einem Stck.

Gewinn- und Verlustrechnung

Coup Satz auf
1-18
Satz auf
19-36
Verlust Gewinn
1 2 1 -1 +1
2 4 1 -4 +2
3 8 1 -11 +3
4 16 1 -26 +4
5 32 1 -55 +5
6 64 1 -118 +8
7 128 1 -245 +9
8 256 1 -500 +10

Auch breche ich vor der 500er Grenze ab. Wie man sieht, kommt
hier, je spter man gewinnt, immer mehr heraus als nur ein
Stck. Es ist aber auch risikoreicher, da man einen Coup weniger
setzen kann. Daher habe ich noch eine dritte Variante, die nicht
ganz so extrem ist.






24
Gewinn- und Verlustrechnung

Coup Satz auf
1-18
Satz auf
19-36
Verlust Gewinn
1 2 1 -1 +1
2 3 1 -3 +1
3 5 1 -7 +1
4 9 1 -15 +1
5 17 1 -31 +1
6 33 1 -63 +1
7 65 1 -127 +1
8 129 1 -255 +1
9 257 1 -513 +2

Man sieht, anfangs sind die Verluste weniger als in der ersten
Satzweise, je hher man setzen muss, desto mehr gleichen sich
die Verluste der ersten Satzweise an. In dieser dritten Art, muss
man aber schon sehr aufpassen, dass man nicht durcheinander
kommt. Daher wre es lohneswert, wenn Sie sich die Satzweisen
notieren wrden, um sie dann abzulesen. Ein kleiner Fehler und
die gesamte Rechnung ist hinber.


Die Mglichkeit, viel Geld zu verlieren, ist bei der 3. Mglichkeit
sehr hoch, allerdings ist die Wahrscheinlichkeit eines Treffers in
der ersten Hlfte weit aus grer, als in der ersten Transversale
simple.


Bemerkung Fr ganz ausgebuffte Spieler empfiehlt es sich, alle
drei Mglichkeiten zu bespielen, man sollte dann aber auch das
dreifache Spielgeld einkalkulieren.

25
System Nr. 05
Das einfachere Einfachsystem

Dies ist eine sehr interessante Variante des Einfachsten Systems
der Welt (siehe System 01). Es gibt ja bekanntlich drei einfache
Chancen: Rot/Schwarz, Gerade/Ungerade, und 1-18/19-36, also
1. Hlfte/2. Hlfte.

Man sucht sich nun einfach jeweils eine der drei einfachen
Chancen heraus und bespielt diese drei einfachen Chancen
immer mit dem gleichen Einsatz, so lange Sie wollen. Es hrt sich
erstaunlich an, aber Sie sollten dieses einfache System mal im
Testmodus ausprobieren. Man wird unweigerlich einen Gewinn
machen, auch wenn dieser nicht so gro sein sollte. Aber wer sich
mit tglich 20,- , oder 30,- zufrieden gibt, liegt mit diesem
System goldrichtig. Es wird sehr selten, wenn berhaupt
vorkommen, dass alle drei Chancen nicht kommen. Daher kommt
man mit seinem immer gleich bleibenden Einsatz sehr weit.


Online-Strategie: Eine genaue Gewinn- und Verlustrechnung
erspare ich mir hier, da diese fr alle Mglichkeiten von z.B. 30
Coups den Rahmen sprengen wrde.

Ich versteife mich jetzt mal auf Rot + Ungerade + 2. Hlfte (19-36)
und setze auf alle drei Chancen je ein Stck (bitte bedenken Sie
auch fr dieses System die 0,5%-Regel) und schon geht sie los die
wilde Fahrt. Ich starte den ersten Coup. Da ich immer den
gleichen Einsatz auf dieselben einfachen Chancen setze, brauche
ich nach jedem Coup einfach nur die Taste Gleicher Einsatz zu
klicken und alles geht automatisch. Durch dieses schnelle
Verfahren, bei dem man auf absolut nichts achten muss, erhlt
man sogar noch einen kleinen Geschwindigkeitsvorteil. Man
kommt schneller ans Ziel, weil man nur einmal klicken muss.

TIPP:
Anfngern wrde ich raten, darauf zu achten, wie sich der
Kontostand verndert und auch mal eine Pause einzulegen. Wenn
man mit dem Kontostand im Plus ist, z.B: aus 200,- Startgeld
205 gemacht hat, dann sollte man eine kleine Pause machen.

26
System Nr. 06
Satz auf 14 Zahlen

Dieses System hat mir ein Amerikaner geschickt, den ich
ebenfalls im Chat beim Casino-Club kennengelernt habe. Ich
wei ehrlich gesagt nicht, warum es funktioniert, aber ich hatte
damit einen recht guten Erfolg. Es ist recht simpel, man setzt auf
14 Zahlen jeweils ein Stck. Er sagte mir, dass er immer mit der
gleichen Zahlenreihe anfngt. Sie lautet:

2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, 12, 22, 23, 25, 27, 32, 34

Auf diese Zahlen wird immer wieder gesetzt, bis eine davon
gewinnt. Die Zahl, die erdreht wurde, wird nun nicht mehr
bespielt, sondern durch die bernchste Zahl ersetzt, wird diese
schon bespielt, nimmt man die darauffolgende Ziffer.

Beispiel: Es gewinnt die Zahl 34, im nchsten Coup wird auf die
34 nicht mehr gesetzt, stattdessen auf die 36, ist die 36 schon
besetzt, bespielt man die 1, usw.


Mein Ergebnis

Eine Online-Strategie lasse ich hier raus, da es meiner Meinung
keine gibt. Ich probierte dieses System zunchst im Testmodus
und da funktionierte es sehr gut. Beim Spiel mit richtigem Geld
war es fast genauso gut. Wichtig sind Gewinne gleich am Anfang,
welche im Allgemeinen auch kommen. Nach jeder Tischerffnung
hatte ich sptestens nach dem dritten Coup einen Treffer. Ich
konnte in einer durchgespielten Nacht feststellen, dass sich ein
gewisser Rhythmus einstellte und der verlief ungefhr so:
Gewinn, Gewinn, Verlust, Gewinn, Gewinn, Verlust und auch
umgekehrt. Ich spielte mit dem bei mir blichen Startkapital von
200,- und setzte je 14 mal 1,-. Es gab bei meinem Spiel nie ein
Bankrott und ich beendete nach zwei Stunden das Spiel mit
richtigen Geld im Plus von 136,- .

Da es meines Erachtens einem Lotteriespiel gleich kommt,
probierte ich es einfach mal mit wahllos gewhlten Zahlen aus,
welche ich gut verteilt und intuitiv auswhlte. Auch hier hatte ich
einen hnlichen Spielverlauf, mit Auf und Ab, war aber auch hier
27
nie bankrott und beendete jedes Mal nach ca. zwei Stunden den
Tisch im Plus, mit mindestens 30,- .

Es kann also nicht an der o. g. Zahlenreihe liegen, dass Gewinne
eingefahren werden, es ist meiner Meinung von der Zeit abhngig,
die man spielt und wie oft man anfangs gewinnt, um im weiteren
Verlauf Verluste auszugleichen.

28
System Nr. 07
Mit Sicherheit 37 Coups

Dies ist ein reines Spasystem, mit dem man sowohl wenig
gewinnen, als auch wenig verlieren kann. Es ist sehr gut fr
Anfnger geeignet und kann beliebig lange gespielt werden. Den
hchsten Verlust, den ich nach 37 Coups erspielt hatte, waren -
13 Stcke, der hchste Gewinn nach ebenfalls 37 Runden war 8
Stcke. Ich habe mich fr die 37-Runden-Variante als
Abrechnungszeitraum entschieden, weil in dieser Coupanzahl
jede Zahl die Gelegenheit hatte, mindestens einmal erdreht zu
werden (mathematisches Gesetzt der Wahrscheinlichkeit).

Man setzt immer den gleichen Betrag auf die gleiche einfache
Chance, z.B. Rot. Wenn die beiden einfachen Chancen
ausgeglichen kommen, wrden sie jeweils 18 Mal erscheinen und
einmal die Null. Da sie dies aber zu 99,9% nicht tun werden,
kommt es zu einem berhang an Treffern auf einer Farbe und
genau dies wrde Ihren Gewinn ausmachen. Es ist ein stndiges
Wechselspiel, mal dominiert Rot und mal Schwarz. Diesen
Wechsel knnen Sie geschickt ausnutzen, indem Sie sich ein
niedriges Gewinnziel stecken, sagen wir mal 4 Stcke.
Irgendwann, werden Sie diesen Gewinn erzielen, wenn Sie Glck
haben, schon nach den ersten vier bis zehn Coups, wenn Sie
Pech haben erst nach acht Stunden. Ein weiterer Vorteil ist, dass
es so gut wie unmglich ist, viel Geld zu verlieren, da Sie
irgendwann im Plus landen, sofern Sie die einfache Chance nie
wechseln.

Dieses System kann natrlich auch mit den anderen einfachen
Chancen gespielt werden, also Gerade/Ungerade und 1-18/19-
36.


29
System Nr. 08
Zwei Dutzende

Man sollte meinen, dass, wenn man 24 Zahlen bespielt, fast
immer ein Gewinn heraus kommt. Das wird in 75%
(wahrscheinlich auch mehr) aller Flle auch so sein. Es verbleibt
dennoch ein groes Restrisiko, welches man mit einer
Progression bespielt. Wer so etwas macht, dem rate ich zu einem
Anfangskapital von mindestens 1000 Stck, die wird man
bentigen, wenn sptestens nach dem fnften Coup kein Gewinn
eingefahren wurde. Sehen Sie selbst.

Coup Satz (2 mal
DZ)
Verlust Gewinn
1 2 (2 mal 1) -2 +1
2 6 (2 mal 3) -8 +1
3 18 (2 mal 9) -26 +1
4 54 (2 mal 27) -80 +1
5 162 (2 mal
81)
-242 +1

Nach obiger Progression werden zwei Dutzende oder Kolonnen
bespielt. Der Vorteil ist, dass ein Patzer, wohl sehr selten
vorkommen wird. Ich hatte bei 200 Testcoups keinen einzigen
und gewann sptestens immer beim dritten Coup. Das kann man
aber natrlich nicht garantieren, da es selbstverstndlich
vorkommen kann, dass das Dutzend (oder die Kolonne), welches
man nicht bespielt, mehr als fnfmal erscheint. Die Progression
geht wirklich sehr hoch, fr ein Stck Gewinn. Hinzu kommt
noch das Risiko, dass die Null trifft. Dieses System ist also
wirklich nur etwas fr die starken Nerven eines Glckpilzes.


Online-Strategie:

Zur Ermittlung des Satzsignals habe ich immer mindestens drei
Coups abgewartet. Es kam selten vor, dass in den ersten drei
Coups auch alle drei Dutzende (oder Kolonnen) je einmal trafen.
Im Allgemeinem traf ein Dutzend zweimal und ein Dutzend
einmal. Ich entschied dann ganz intuitiv diese beiden nach zu
30
setzen, oder das Dutzend zu bespielen, welches noch nicht
getroffen wurde, sowie zustzlich eines der anderen beiden.


31
System Nr. 09
Eine Aufholprogression

Ziel bei diesem System und der Progressionsrechnung ist es,
innerhalb von 23 Coups ein Dutzend oder eine Kolonne zu
treffen. Aus den vergangenen Progressionen wissen wir, dass es
doch schon mal vorkommen kann, dass ein Dutzend oder eine
Kolonne sehr oft nicht getroffen wird, auch wenn die
Wahrscheinlichkeit hierfr sehr klein ist. In der folgenden
Satzweise hat man also dafr 23 Coups Zeit, einen Treffer zu
landen.

Die ersten drei Coups werden mit jeweils einem Stck gesetzt,
gewinnt einer der beiden ersten Coups wird neu begonnen.
Gewinnt der dritte Coup haben Sie ihren Einsatz der ersten
beiden Verluste wieder heraus und sind plusminus null. Gewinnt
auch dieser nicht, beginnt die eigentliche Progression und die
lautet:

Coup Satz
1 1
2 1
3 1
4 2
5 2
6 3
7 4
8 5
9 6
10 8
11 10
12 12
13 15
14 19
15 23
16 29
17 36
18 44
19 55
32
20 68
21 84
22 104
23 128

Nun beginnt die Aufholjagd. Egal, in welchen Coup Sie gewinnen,
Sie streichen diesen Coup von der Liste und noch die drei
vorangegangenen. Beispiel: Sie gewinnen im 12. Coup, bei dem
Sie 12 Stcke gesetzt haben. Ihr Gewinn betrgt 24 Stcke und
das macht genauso viel aus, wie Sie vorher im Coup 9 bis 11
verspielt haben. Jetzt gehen Sie zurck und setzen den Einsatz,
der in Coup 8 fllig war, also 5 Stcke.

Also noch mal in Kurzform, nach einem Sieg die drei
vorangegangenen Coups berspringen und erneut setzen. Dies
macht man so lange, bis man einen Gewinn erwirtschaftet hat,
der diese Runde beendet.


33
System Nr. 10
Profisystem auf TS

So, ich denke, jetzt haben Sie gengend Informationen aus den
anderen Systemen gesaugt, dass Sie reif sind fr ein wirkliches
Profisystem mit viel Schreibkram. Es wird wieder eine der sechs
Transversalen simple bespielt. Die Raffiniertheit dieses von mir
selbst erdachten Systems liegt darin, dass Sie

1. in ca. nur hchstens einem von neun Spielen bankrott
gehen;
2. kaum Kapital bentigen und schon mit 82 Stcken starten
knnen;
3. es daher auch kaum Nerven kostet.

Jede Runde luft ber eine bis mehrere Partien, die Runde wird
mit einem Gewinn von mindestens einem Stck im Plus beendet,
egal in welcher Partie man sich befindet.


Online-Strategie:

Bevor es los geht, drucken Sie sich bitte die unten angefhrte
Progressionsliste zehnmal aus, die bentigen Sie, genauso wie
einen Stift.

Als nchstens ermitteln Sie die Transversale simple, die bespielt
wird. Zum Beispiel warten Sie dafr sechs Coups ab und whlen
dann eine der TS, welche noch nicht erschienen ist. Ich
persnlich finde diese Art der Ermittlung besser, als das intuitive
Auswhlen irgendeiner TS. Nehmen wir mal an, Sie whlen vor
dem ersten Coup die TS Nr. 4 und fangen an zu setzen, dann
knnte es sein, dass Sie die ersten sechs Coups verschenken, weil
die von Ihnen bespielte TS erst beim 20. Coup getroffen wird. So
mussten Sie ganze sechs Coups lnger warten.

Nun setzen Sie gem der Spalte Satz in der Tabelle. In der
vierten Spalte (Gewinn gesamtes Spiel) sehen Sie immer, wann
Sie im Plus sind. So bald Sie einen Coup gewonnen haben,
mssen Sie nachschauen, ob Sie im Plus sind und die Runde
abbrechen, oder ob Sie weitere Coups spielen mssen, die Sie
bertragen haben. Die bertragenen Coups kreuzen Sie einfach
34
auf einem weiteren Ausdruck an und wiederholen die Partie
dann, bis Sie im Plus sind, erst dann ist die Runde beendet.

Es war bei mir in nur ganz wenigen Fllen notwendig eine zweite,
bzw. dritte Partie bis zum Ausgleich mit Gewinn spielen zu
mssen.

35

Coup Satz Verlust Gewinn
bezieht sich auf
das gesamte
Spiel
Gewinn
nach
Ausgleich
Ausgleich
bei
Gewinn
1 1 -1 +5 +5

2 1 -2 +4 +4
Coup 1
3 1 -3 +3 +3
Coup 1+ 2
4 1 -4 +2 +2
Coup 1 bis 3
5 1 -5 +1 0
Coup 1 bis 4
6 1 -6 0 +1
Coup 2 bis 5
(Coup 1
bertragen)
7 1 -7 -1 +1
Coup 3 bis 6
(Coup 2 auch
bertragen)
8 1 -8 -2 +1
Coup 4 bis 7
(Coup 3 auch
bertragen)
9 2 -10 +2 +2
Bei Gewinn, alle
bertragende
Coups streichen
10 2 -12 0 +1
Coup 2 bis 9
(Coup 1
bertragen)
11 2 -14 -2 +1
Coup 4 bis 10
(Coup 1 bis 3
bertragen)
15 3 -17 +1 +1
Bei Gewinn, alle
bertragende
Coups streichen
16 3 -20 -2 +1
Coup 4 bis 15
(Coup 1 bis 4
bertragen)
17 5 -25 +5 +5
Bei Gewinn, alle
bertragende
Coups streichen
18 6 -31 +5 +5
Bei Gewinn, alle
bertragende
Coups streichen
19 7 -38 +4 +4
Bei Gewinn, alle
bertragende
Coups streichen
20 8 -46 +2 +2
Bei Gewinn, alle
bertragende
Coups streichen
21 10 -56 +4 +4
Bei Gewinn, alle
bertragende
Coups streichen
22 12 -68 +4 +4
Bei Gewinn, alle
bertragende
Coups streichen
23 14 -82 +2 +2
Bei Gewinn, alle
bertragende
Coups streichen
36
Zusammengefasst:

Sie ermitteln zunchst in sechs Leercoups, welche TS Sie
bespielen werden, Hierfr schreiben Sie auf einem Zettel
untereinander die Zahlen 1 bis 6. Nach jedem Coup machen
Sie hinter der TS, die gerade erschienen ist einen Strich.
Nach sechs Coups whlen Sie eine TS aus, die noch nicht
erschienen ist und bespielen diese, wie in der Liste
beschrieben.
In den Coups 1 bis 8 wird jeweils nur ein Stck gesetzt.
Sollten Sie innerhalb der Coups 1 bis 4 einen Treffer landen,
haben Sie ihr Spielziel erreicht und knnen aufhren oder
erneut beginnen.
Bei einem Treffer in Coup 5 sind Sie bei plusminus null,
haben also weder Verlust, noch Gewinn. Dann liegt es bei
Ihnen, neu zu beginnen.
Sollten Sie im weiteren Verlauf immer noch nicht gewinnen,
mssen Sie Verlustcoups bertragen, welche Sie spter
nachspielen werden. Zum Beispiel sind Sie bei Coup 8
angekommen und haben verloren, dann nehmen Sie einen
erneuten Ausdruck ihrer Progressionslisten und streichen
die Coups 1 bis 3 auf der neuen Listen an, die Sie dann
erstmal beiseite packen, um sie spter nach zu spielen.
Dann spielen Sie einfach mit dem 9. Coup weiter, das
Geniale bei dieser Spielweise ist, dass Sie im Gewinnfall hier
im 9. Coup, die zweite Liste wieder vergessen knnen, da
alles ausgeglichen wurde.
Sie mssen nur die Coups nachspielen, welche in der
rechten Spalte (Ausgleich bei Gewinn) in einem Ihrer
Ausdrucke bertragen wurden. Aber auch nur dann, wenn
Sie mit einem Coup gewinnen, bei dem Sie vorher
verlorene Coups bertragen haben. Da aber ab dem 17.
Coup immer alle vorherigen ausgeglichen sind, wird dies
uerst selten der Fall sein.

37
System Nr. 11
Gleiche Strategie mit anderen Spielen


Black Jack, in Deutschland besser bekannt als 17 und 4. Bei
diesem Kartenspiel kann man die gleichen Progressionen
benutzen, welche im Roulette beim Spiel auf die einfachen
Chancen gesetzt werden. Also, man beginnt mit einem Stck
(hchstens 0,5% des Gesamtspielkapitals), verliert man,
verdoppelt man den Einsatz bis zum Gewinn.

Money-Wheel, ist eine Glcksrad-Variante, die ich sehr gerne im
Casino-Club (www.casino-club.com) spiele. An einem Rad sind
verschiedene Symbole, auf die man setzen kann. Am meisten
vertreten ist das Geldsymbol mit den Mnzen, wenn man darauf
setzt, erhlt man den doppelten Einsatz zurck. Dies entspricht
wie beim Roulette den einfachen Chancen (z.B. Rot/Schwarz) und
man hat auch die gleiche Gewinnchance wie beim Roulette, da
dieses Symbol die Hlfte aller Symbole ausmacht. Eine bersicht,
ber die anderen Symbole erstelle ich hier nicht, da sich dieses
Spiel wirklich nur auf den Mnzsymbolen lohnt. Hier lsst sich
sehr schnell das Spielgeld vermehren. Als Strategie whle ich
auch immer den Verdoppler, also ein Stck verloren, zwei setzen,
dann vier und so weiter.
Mit den anderen Symbolen lassen sich Gewinne vom 4- bis 50-
Fachen des Einsatzes machen.

Hher oder niedriger, heit im Casino Club Triple Chance Hi-Lo
und macht so richtig Spa. Das Tolle daran ist, dass man sein
Risiko und damit auch den Gewinn selbst bestimmen kann.
Es befinden drei Rollen an diesem Spielautomaten, welche Zahlen
zwischen 1 und 12 aufweisen. Man sieht also drei Zahlen. Nun
wettet man darauf (Einsatz zwischen 1 und 999 ), dass die
nchste Zahl auf einer der drei freiwhlbaren Rollen hher oder
niedriger nach dem nchsten Dreh ausfllt. Man sieht ber der
Zahl den Gewinn im Falle der richtigen Voraussage, den man
erhlt, wenn man hher gewhlt hat, oder unter der Zahl, wenn
man niedriger gewhlt hat. Wenn die 1 auf der Rolle zu sehen ist,
kann nur noch eine hhere Zahl oder wieder die 1 erdreht
werden. Kommt eine hhere Zahl ist der Gewinn natrlich nicht
so hoch, als wenn man beispielsweise bei der 8 voraussagen
38
wrde, dass eine hhere Zahl kommen wird. Erscheint allerdings
die gleiche Zahl wieder, ist man seinen Einsatz los.

Es gibt aber bei diesem Spiel noch einen weiteren Vorteil: Man
kann einfach sein Startkapital und den in der Vorrunde
erdrehten Gewinn stehen lassen und somit seinen nchsten
Gewinn erhhen. Probieren Sie es aus, es wird Ihnen bestimmt
auch sehr viel Spa machen.


Viel Glck!
Thomas Pfennig

Die besondere Empfehlung:
Ebenfalls im Rainer Bloch erschienen ist der Bestseller
SO WURDE ICH ROULETTE-MILIONR wirklich sehr lesenswert!
http://www.information-force.de/html/so_wurde_ich_roulette-milliona.php