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CLINIC DE ENTRENADORES DE

FUTSAL
C10
ENTRENADOR NACIONAL NIVEL III
DIPLOMADO EN MAGISTERIO DE ED.FISICA
EX-ENTRENADOR DEL MARFIL SANTA COLOMA
SERGIO MULLOR CABRERA
ARAGUA
21,22 Y 23 DE JUNIO DE 2012
SITUACIONES DE 5X4
Es el movimiento de ataque
por el cual el jugador que
ocupa la posicin de portero
pasa a desempear un rol
activo en el posicionamiento
ofensivo, para conseguir una
superioridad numrica en
ataque.

5X4: VENTAJAS E INCOVENIENTES.
ASPECTOS
FAVORABLES

Recurso cuando el resultado es
desfavorable y queda poco tiempo.
Utilizado en ocasiones ante defensas
cerradas en cualquier momento del partido
crea mucha incertidumbre al sistema
defensivo
Conseguimos superioridad numrica.
El gasto energtico es relativamente bajo
Produce inseguridad en el rival ,adems de
desgaste psicolgico puesto que est en
desventaja numrica.
La ocupacin racional del espacio garantiza
espacios libres y al disponer de un atacante
mas, siempre vamos encontrar con mas
facilidad lneas de pase en el ataque.

ASPECTOS DESFAVORABLES

Cuando existe una perdida de
baln, hay una
desorganizacin defensiva.
Se deja la portera
desprotegida
Se necesita mucha
concentracin y disciplina
para no cometer errores en el
sistema.
Ante defensas bien
organizadas, nos dificultan la
verticalidad en el juego.
CUANDO SE UTILIZA
Normalmente en
situaciones limites de
partido. Al final cuando
vas perdiendo y tienes que
remontar o empate y el
resultado no te vale.
1. Cuando juego contra rival
superior y sabemos que no
podemos quitarle el baln.
2. Cuando el rival se encierra y no
podemos superar su defensa.
3.En jugadas a baln parado para
sorprender.
4. En campeonatos largos con
muchos partidos, para dosificar
esfuerzo
5. Cuando faltan pocos minutos y
tengo 5 faltas.
ASPECTOS A TENER EN CUENTA
CALIDAD DE MIS
JUGADORES
VELOCIDAD EN
EL JUEGO
LECTURA DE LA
DEFENSA RIVAL
PACIENCIA
BALANCE
DEFENSIVO
SISTEMAS DE JUEGO

3-2
2-1-2
SOBRECARGA
1-2-2
TRANSFORMACIONES DE
3-2 A 2-1-2
5 CONTRA 4












TRAS EL CAMBIO DE NORMAS, LA SITUACIN DE 5X4, ES
UNA DE LAS ACCIONES QUE DEBEMOS DE TENER EN
CUENTA EN NUESTROS SISTEMAS DE ENTRENAMIENTO.

LOS ENTRENADORES TENEMOS QUE ESTAR
PREPARADOS PARA AFRONTAR ESTAS SITUACIONES,
INTENTANDO DEJAR LAS BASES DEFENSIVAS BIEN
SENTADAS.

5 CONTRA 4















SE SUELEN UTILIZAR DOS SISTEMAS DEFENSIVOS,
DEPENDIENDO DEL ATAQUE RIVAL:
1-1-2-1
1-2-2

LO MAS IMPORTANTE, ES DEFINIR LA PROPUESTA
DEFENSIVA :

DEFENSA DEL ESPACIO Y LA LINEA DE PASE.
LLEVAR EL BALON HACIA UNA ZONA DE LA CANCHA Y
APRETAR.
ETC.
CIERRE
ALAS DEFENSIVOS
PIVOT DEFENSIVO
DEBEMOS DE
PROCURAR QUE EL
BALN NUNCA
ENTRE
DIRECTAMENTE A LA
LINEA DE
FINALIZACION


LOS DOS ALAS
DEFIENDEN NUESTRO
ESPACIO DEFENSIVO



RESPONSABILIDAD
DEFENSIVA DE LOS
4 JUGADORES

AJUSTE SOBRE EL
HOMBRE

Y SOBRE LAS
LINEAS DE PASES
DIAGONAL DEFENDIDA
SALTO DEFENDIDO
SI NO HAY ENTRADA AL
MEDIO.

1. PRESIN DEL CIERRE
AL BALN Y DEL ALA
DEFENSIVO A LA
LINEA DE PASE.
2. PIVOT DEFENSIVO Y
ALA CONTRARIO
AJUSTAN EL ESPACIO.
DE AH NO DEBE SALIR EL
BALN


SI APARECE UNO EN
MEDIO, PASAMOS DE
1-1-2-1 A 1-2-2.


PRESIN AL BALON Y
ANTICIPACION
DEFENSIVA AL PASE
HACIA EL MEDIO


ANTICIPACIN AL
PASE AL PIVOT EN EL
MOMENTO EN QUE
SALGA EL BALN


PRESIN SI EL
BALON VA A LINEA
DE FINALIZACION

PRESIN CUANDO EL
BALN SALE DEL
PORTERO JUGADOR
AL JUGADOR DE
APOYO


JUGADOR A MEDIO
CAMINO, TAPA
LINEAS DE PASE
DEFENSA 5X4 PRINCIPIOS
METODOLOGICOS
EXPLICACION DEL SISTEMA DE JUEGO, MEDIANTE PIZARRA Y/O
VIDEO.
REALIZACION DEL SISTEMA EN UN EJERCICIO PASIVO.
PUESTA EN PRCTICA DE LOS DETALLES : VARIANTES.

REALIZACION DE EJERCICIOS DE APLICACIN TCTICA.

ENTRENARLO EN SITUACIONES DE AGOTAMIENTO, YA QUE EN
LA MAYORIA DE LAS OCASIONES LAS USAREMOS EN ESE
ESTADO.

ENTRENARLO EN SITUACIONES LO MAS REALES POSIBLES
(JUGARLO CON MARCADOR Y RELOJ ELECTRONICO), JUGAR
CON EL NUMERO DE FALTAS O EL RESULTADO.

La suerte viene cuando
la preparacin encuentra
la oportunidad.

9 JUGADORES
JUGAMOS EN CANCHA DE 15X20

DESCRIPCION:

ES UN RONDO CON 5 JUGADORES FUERA Y 4 DENTRO. SE JUEGA SIN LIMITE DE
TOQUES HASTA EL MOMENTO EN QUE UN JUGADOR DEVUELVE EL BALON AL QUE
SE LA HA DADO, QUE SE REDUCE A DOS, SI LA ACCION SE REPITE, SE BAJA A UN
TOQUE.
EL JUGADOR QUE PIERDE EL BALN O FALLA CAMBIA SU ROL CON EL DEFENSOR
QUE LA HA TOCADO
RONDO 5X4 EN 15X20
9 JUGADORES + 1 PORTERO
JUGAMOS EN CANCHA DE 20X20

DESCRIPCION:

SE DESARROLLA EN UN ESPACIO SIMILAR AL QUE SE DESARROLLA EL 5X4 EN
JUEGO REAL.

EL OBJETIVO DE LOS JUGADORES SER DAR 10 PASES DESDE ESE MISMO
MOMENTO YA PODRN FINALIZAR EN PORTERIA.
RONDO 5X4 CON FINALIZACION

8 JUGADORES + 2 PORTEROS JUGADORES
JUGAMOS EN CANCHA DE 25X20

DESCRIPCION:

REALIZAMOS JUEGO REAL, PERO CON LA SALVEDAD DE QUE PERMITIMOS JUGAR
CON EL PORTERO TODAS LAS VECES QUE QUIERAN, PARA PROVOCAR
SITUACIONES DE PORTERO-JUGADOR.

VARIANTES:
SE PUEDE REALIZAR EL EJERCICIO CON LOS PORTEROS, CON LOS PORT-JUG O
HACIENDO LOS CAMBIOS COMO SI FUERA SITUACION REAL.
5X5 EN CANCHA DE 25X20

5X5 + 2 COMODINES OFENSIVOS.
JUGAMOS EN 40X20

DESCRIPCION:

JUEGO REAL. EL EQUIPO ATACANTE PODR ELEGIR SI QUIERE JUGAR CON EL
COMODIN O NO, PARA REALIZAR UN ATAQUE DE 5X4.
SI SALE EL COMODIN EL PORTERO SE VA A LA ZONA DE CAMBIOS. EL EQUIPO
ATACANTE PODR JUGAR CON CUALQUIERA DE LOS DOS COMODINES.
RONDO 5X4 CON FINALIZACION

9 JUGADORES + DE PORTEROS.
DESCRIPCION:

SE INICIA EL JUEGO ATACANDO UN 2X1. AL FINALIZAR, DOS COMPAEROS DEL
EQUIPO QUE DEFIENDE, SALEN PARA REALIZAR UN 3X2. SIGUIENTE SECUENCIA
UN 4X3 PARA TERMINAR CON UN 5X4.
PORTEROS SACAN RAPIDO PARA INICIAR JUGADA Y QUE TENGA UNA TRANSICION
REAL

VARIANTE:
PROPONDREMOS UN TIEMPO LIMITE PARA TERMINAR CUALQUIERA DE LAS
SUPERIORIDADES.
JUEGO DE SUPERIORIDADES

GRACIAS POR VUESTRA
ATENCION

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