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tactical plot

Rolle/Taktik Phase Trupp Mitglieder


Massieren:
Operation
iron fist
-cap
gambling
-geeignete
Fahrzeuge:
viele
kmpfende
und nicht
kmpfende
Scouts,
schnelle und
berserkende
Heavies und
Mediums,
keine Ts,
keine !rt"
-#erserker-
Taktik
-kleine Maps
Mine:
Operation
minelayer
-cap securing
-geeignete
Fahrzeuge:
$enig bis
keine Scouts,
schnelle
Heav"s,
Mediums
m%glichst
keine
kmpfenden
Scouts, keine
!rt", keine
Ts, nicht
kmpfende
Scouts:
un$ichtig
-ab
Feindkontakt
#erserker-
Taktik
-&ede
Mapgr%'e
() !ngriffsp
hase
!ngriffs
trupp
*F S+,
-pS
Scouts
pS,fS
Schwert und
Schild:
weicher
Schild,
Operation
quick fencer
-both caps
con.uering
-geeignete
Fahrzeuge:
-/0 langsame
Heav"s/Ts,
1/0 schnelle
Heav"s/
Mediums,
-/0 schnelle
Ts, ,
kmpfende
und nicht
kmpfende
Scouts
-teils
#erserker-,
teils
2chter-
Taktik
-mittelgro'e
maps
-) !ufklru
ngsphase
Sch$ert
/!ngriff
strupp
3/0*F S
+,-pS
Schild/
4erteidi
gungstru
pp
-/0*F S
+
Scouts
pS,fS
Schwert und
Schild:
weicher
Schild,
Operation
quick fencer
-both caps
con.uering
-geeignete
Fahrzeuge:
-/0 langsame
Heav"s/Ts,
1/0 schnelle
Heav"s/
Mediums,
-/0 schnelle
Ts, ,
kmpfende
und nicht
kmpfende
Scouts
-teils
#erserker-,
teils
2chter-
Taktik
-mittelgro'e
maps
5) umfassen
der Schild 4erz%ge
rungstru
pp
1/0F
6mfass
ungstrup
p
5/0F
Schwert und
Schild:
weicher
Schild,
Operation
quick fencer
-both caps
con.uering
-geeignete
Fahrzeuge:
-/0 langsame
Heav"s/Ts,
1/0 schnelle
Heav"s/
Mediums,
-/0 schnelle
Ts, ,
kmpfende
und nicht
kmpfende
Scouts
-teils
#erserker-,
teils
2chter-
Taktik
-mittelgro'e
maps
5) umfassen
des Sch$ert zur7ckzi
ehender
Schild
-/0F
!uffang
trupp
5/0F
6mfass
ungstrup
p
5/0F
Schwert und
Schild:
harter
Schild,
Operation
armored
fencer
-both caps
con.uering
-geeignete
Fahrzeuge:
schnelle
Heav"s und
Ts,
kmpfende
und nicht
kmpfende
Scouts, beste
Taktik f7r
!rt", keine
Mediums,
bei
vorsichtigem
4orgehen
auch
langsame
Heav"s und
Ts in
Sch$ert und
Schild
m%glich,
aber
suboptimal
-2chter-
Taktik
-gro'e maps
-) !ufklru
ngsphase
Sch$ert
/!ngriff
strupp
1/0*F S
+,-pS
Schild/
4erteidi
gungstru
pp
5/0*F S
+
Scouts
Schwert und
Schild:
harter
Schild,
Operation
armored
fencer
-both caps
con.uering
-geeignete
Fahrzeuge:
schnelle
Heav"s und
Ts,
kmpfende
und nicht
kmpfende
Scouts, beste
Taktik f7r
!rt", keine
Mediums,
bei
vorsichtigem
4orgehen
auch
langsame
Heav"s und
Ts in
Sch$ert und
Schild
m%glich,
aber
suboptimal
-2chter-
Taktik
-gro'e maps
5) umfassen
der Schild 4erz%ge
rungstru
pp
1/0F
6mfass
ungstrup
p
5/0F
Schwert und
Schild:
harter
Schild,
Operation
armored
fencer
-both caps
con.uering
-geeignete
Fahrzeuge:
schnelle
Heav"s und
Ts,
kmpfende
und nicht
kmpfende
Scouts, beste
Taktik f7r
!rt", keine
Mediums,
bei
vorsichtigem
4orgehen
auch
langsame
Heav"s und
Ts in
Sch$ert und
Schild
m%glich,
aber
suboptimal
-2chter-
Taktik
-gro'e maps
5) umfassen
des Sch$ert 4erz%ge
rungstru
pp
5/0F
6nterst7
tzungstr
upp
-/0F
6mfass
ungstrup
p
5/0F
reite
!olonne:
Operation
iron wall
-cap securing
-geeignete
Fahrzeuge:
ma8) -/1
langsame
9inheiten,
ansonsten
alles
m%glich,
m%glichst
:bunt;
halten<
-anfangs
2chter-, in
=efechtsphas
e 2chter-
oder
#erserker-
Taktik
-&ede
Mapgr%'e
-fle8ibelste
Taktik
-) !ufmarsc
hphase
linke
Flanke
-/1F
Mitte
-/1F
rechte
Flanke
-/1F

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