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REPASEMOS NUESTRA LECTURA

Nada me resulta! Neva Milicic



I. ENCIERRA EN UN CRCULO LA RESPUESTA CORRECTA:

1. Cristbal se pone de psimo humor cuando:
a) su mam le llama la atencin.
b) Victoria no quiere salir con l.
c) las cosas no se dan como l espera.
d) llueve.

2. La expresin A m nada me resulta! expresa:
a) Alegra.
b) Preocupacin.
c) Tristeza.
d) Pesimismo.

3. Qu cosa es lo que ms le costaba a Cristbal?
a) Cambiar de idea.
b) Jugar en la casa.
c) Salir con lluvia.
d) Hacerle caso a su mam.

4. Qu le sugiri Victoria a Cristbal?
a) Salir a jugar igual a la plaza.
b) Quedarse en casa y jugar otro da.
c) Inventar algo para hacer en casa.
d) Estudiar.

5. Yo quera ayudarte, pero ests taimado y ese es problema tuyo. Por qu
trmino podemos reemplazar la palabra destacada?
a) asustado.
b) maoso.
c) triste.
d) furioso.

6. La mejor descripcin de Victoria es:
a) porfiada y enojona.
b) optimista y alegre.
c) tmida y miedosa.
d) valiente y traviesa.

7. Cristbal en la historia fue:
a) tranquilo y optimista.
b) porfiado y enojn.
c) tmido y asustadizo.
d) valiente y travieso.
8. En su habitacin de qu se dio cuenta Cristbal?
a) Que tena razn y era mejor no hacer nada.
b) Que Victoria tena razn, pues haban muchas formas de pasarlo bien.
c) Que su mam estaba equivocada.
d) Que solo poda quedarse viendo la televisin.

9. Qu es lo que ms le cost a Cristbal?
a) Decidirse a qu jugar.
b) Reconocer su error y pedir disculpas.
c) Pedir permiso para ir donde Victoria.
d) Salir de la casa sin mojarse.

10. La expresin El pap dice que me ofusco, quiere decir que Cristbal:
a) se enoja mucho.
b) le da vergenza.
c) no razona.
d) le da pena.

11. Qu hizo Cristbal para arreglar su error?
a) Llam a Victoria para invitarla a su casa.
b) Pidi perdn a su mam y luego a Victoria.
c) Decidi no salir y no jugar.
d) Ninguna de las anteriores.
12. Por qu se sinti orgullosa la mam de Cristbal?
a) Porque se dio cuenta de las cosas que tena.
b) Porque fue capaz de disculparse.
c) Porque decidi ir a la casa de Victoria.
d) Porque le iba bien en el colegio.

13. Cmo respondi Victoria ante las disculpas de Cristbal?
a) Estaba molesta, diciendo que ya no quera jugar.
b) Fue muy amable y dijo que lo importante era que se dio cuenta de su error.
c) Dijo que no importaba pero que mejor jugaran otro da.
d) Bien y le dijo que lo ms importante era jugar.

14. Qu es lo que aprendi Cristbal ese da?
a) Que hay que jugar con las cosas de la casa y los amigos.
b) Que hay que aprovechar lo que se tiene y no enojarse por cosas sin importancia.
c) Que Victoria es su mejor amiga.
d) Que no es inteligente encerrarse en la pieza.

15. Qu hicieron Victoria y Cristbal finalmente ese da?
a) Decidieron ver una pelcula.
b) Jugaron un juego nuevo de Victoria.
c) Hicieron limonada y comieron galletas.
d) B y C son correctas.
16. Qu suele preguntar el pap de Cristbal todas las noches?
a) Cmo les fue en el colegio?
b) Hicieron sus tareas?
c) Aprendieron algo hoy?
d) Qu hicieron hoy?

17. Qu quiere decir la frase mirar lo positivo?
a) Darse cuenta del lado bueno de las cosas.
b) Que a todo hay que decir que s.
c) Hacer las cosas que se quieren siempre.
d) Que hay que aprender a pedir disculpas.

18. Al decir es la enseanza que uno puede sacar de una historia, nos referimos a:
a) Un poema.
b) Un chiste.
c) Una moraleja.
d) El final de un cuento.

19. No llores en la noche porque no puedes ver el sol. Si lo haces, no podrs ver las
estrellas Qu quiere decir esta frase?
a) Que el sol no sale en la noche y debemos verlo de da.
b) Que hay que ser valientes y no debemos tener miedo a la oscuridad.
c) Que si nos fijamos en las cosas malas no podremos ver el lado positivo de ellas.
d) Que si lloramos nos costar hacer bien las cosas.
20. Los valores que se destacan en el texto son:
a) la perseverancia y valenta.
b) el optimismo y el reconocer los errores.
c) el egosmo y la honestidad.
d) la amistad y la generosidad.

21. Lee los siguientes acontecimientos y ordnalos segn el orden que sucedieron en
la historia.

1. Cristbal y Victoria terminaron jugando y comiendo galletas.
2. Victoria sugiri inventar algo en casa para aprovechar el da.
3. Cristbal se dio cuenta de su error y pidi disculpas.
4. Cristbal quera salir a jugar a la plaza.
5. Cristbal aprendi a no perder el tiempo por cosas sin importancia.
6. Cristbal se taim pues no le gustaba cambiar sus planes.

a) 1-2-3-4-5-6
b) 4-2-5-3-1-6
c) 4-2-6-3-1-5
d) 6-5-4-3-2-1



II. QUIN DIJO QU? UNE CON UNA LNEA LA FRASE SEGN EL PERSONAJE QUE LA
DIJO:


Cristbal A m nada me resulta!

Cristbal All t si te picas y lo pasas mal! Es tu eleccin.

Victoria En realidad, decidir aburrirme no pareca una
eleccin muy inteligente.

Victoria S que pedir disculpas es muy difcil, hay que
tener valor para hacerlo.

Mam Perd tanto tiempo con mi enojo!

Mam Lo bueno es que te diste cuenta y seguramente
has aprendido algo importante.







III. CONTESTA LAS SIGUIENTES PREGUNTAS DE LA FORMA MS COMPLETA POSIBLE.
Cuida la coherencia, redaccin y caligrafa.

1. Por qu el pap de Cristbal dice que es bueno preguntar? Fundamenta tu
respuesta.




..
..

2. T crees que lo que le pas a Cristbal fue mala suerte o tozudez? Fundamenta
tu respuesta.




..
..




3. Por qu ser importante pensar antes de actuar? Fundamenta tu respuesta.




..
..

4. Qu enseanza te dej este cuento? Fundamenta tu respuesta.




..
..

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