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Tutorial

Mtodo CLL 2x2








Por Jos Garrido




Introduccin.
Si lees este tutorial, probablemente es porque realmente conoces el
puzzle, su funcionamiento y sus mecanismos. Quiza ya has aprendido
otro mtodo para resolverlo y como ya no puedes bajar ms, recurres a
este nuevo mtodo ms avanzado.
Si no es as, debo decir que este mtodo es bastante complicado y largo
de aprender y que consta de una gran cantidad de movimientos, si
recin estas incursionando en este puzzle, te recomiendo que aprendas
el Mtodo Ortega, que logres buenas medias con ese mtodo y luego
incursiones con este mtodo ms avanzado.

El Nombre CLL viene de Corners of Last Layer, y consiste en resolver
la ltima cara del cubo (de 2x2x2) de 1 solo algoritmo, es decir, en
trminos simples OLL y PLL en 1 solo algoritmo. Lo que lo convierte en
un mtodo muy rpido.

Este mtodo es bastante utilizado por grandes cuberos, debido a que
consta de muy pocos pasos (solo 2) y por lo tanto es muy rpido de
ejecutar, aprendiendo bien cada caso y como reconocerlo es posible
ser sub 4 segundos con facilidad, y sub 3 segundos con mucha practica








Antes de comenzar, voy a explicar cmo estn estructurados los
dibujos de este tutorial.
Los dibujos son mas o menos as:
El color Morado, representa un color neutral
pues puede ser cualquiera y no uno en especial,
las letras I de un color especifico, nos muestran
que dichas piezas son de igual color, y las letras
C, que son piezas de colores contrarios. Esto es
para reconocer con mayor rapidez cada caso.
(Ejemplo de casos contrarios: Blanco-Amarillo)
Bueno, comencemos con el mtodo.
El mtodo solo consta de 2 pasos:
1) El primer paso es simple: Lograr armar una corona del cubo, o en
trminos simples, la primera cara del cubo, con sus colores
correctamente ubicados.

En este caso, tenemos la cara roja
armada, con los colores correctamente
ubicados.

Cara blanca correctamente ubicada.

2) El siguiente paso es el esencial, y es el que consiste en resolver la
otra cara que queda desarmada, en 1 solo algoritmo. Para
reconocerlos, usaremos los OLL que quedaran en la cara
desarmada, y separaremos los Algoritmos, en 7 grupos, segn el
tipo de OLL: Sune, Antisune, T Cases, L Cases, U Cases, Pi Cases, H
Cases.

Casos Sune:
1)
R U R U R U2 R


2)
R U R F R F R


3)

L U2 L U2 L F L F


4)

F R F R U2 R U2 R
5)
R U R U y R U R U R U R


6)

R F R2 F R U2 R U R2



Casos Antisune:

1)
R U R U R U2 R




2)
R U L U R U L


3)
B R B R U2 R U2 R



4)
L U2 L U2 L B L B


5)
R U R U y R U R U R U R



6)
R U2 R F R F R U R U R



Casos T:
1)
R U R F U R U F2 R2



2)
R U2 R F2 R F2 R F2
R2




3)
R U R U2 R2 F R F R



4)

F U R U2 R U F2 R U R



5)

R F R U R U R F




6)
R U R U F R F




Casos L:
1)
R2 U R U2 R U2 R U
R2


2)
F R U R U R U R F




3)

L U2 L U y R2 U R U R2


4)

R U R U y R U R


5)

R U2 R U y R2 U R U R2


6)
R U2 R2 B R B R U2 R

Casos U:
1)
R2 F2 U R U F R U R



2)

R2 U R U R2 U y R U2 R


3)

L F2 L U R F2 R F R F2 R



4)
U F R U R U F2 U R U
R D R


5)
R2 B2 R B2 R B2 R U2
R


6)

F R U R U F





Casos PI:
1)
F R U R U R U R U F


2)
R F R F R U R U R U R



3)
R F R U F U R U R U F


4)
R U2 R U R U R U2 R F R F


5)
F U R F2 R U F2 R U2 R



6)
L U L U L U y L U L B



Casos H:
1)
R2 U2 R U2 R2




2)
F2 R F2 R2 U2 R F2




3)
R U2 R y R U R U R U R




4)
R U R U R U R F R F R




Esos serian todos los casos, y como reconocerlos fcilmente.
Espero este tutorial les halla sido de ayuda, y que no los halla
complicado.
Imgenes by Jos


Dudas y consultas a joseg.njoy@gmail.com

Jos

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