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Italiana

Jugadas 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4


ECO C50-C59
Origen Manuscrito de Gotinga, 1490
Llamada como Italiana
Clasificacin Aertura a!ierta
explorador de aperturas en Chessgames.com (http://www.chessgames.com/perl/explorer
node!http://www.chessgames.com/perl/explorer
node!"#$#%&mo'e!(.%&mo'es!e#.e%.)f(.)c*.+c#&nodes!"$,"-."$,"$."$,""."$,"(."#$#%.
/pertura italiana
"e #i$iedia, la encicloedia li!re
%a
/pertura
italiana
&'C( C50-
C59) es una
de las *+s
antiguas
del a,edre-,
. la
ri*era
/ue
arenden
los
estudiantes.
0urge tras
los
siguientes
*o1i*ientos2
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4
'st+ considerada dentro de las aerturas a!iertas.
0ndice
1 'strategia
2 Giuoco 3iano
2.1 %4nea rincial 4.c3, el ata/ue Greco, el ata/ue M5ller
2.1.1 %a 1ariante con 6.Ad2
2.1.2 %a l4nea de 01esc7ni$o1 6.e5
3 'l giuoco ianissi*o
4 %a 1ariante Canal
5 'l ga*!ito '1ans 4.!4
5.1 'l ga*!ito '1ans acetado
6 %a defensa de los dos ca!allos
6.1 %a l4nea rincial 4.Cg5
3+gina 1 de 8 Aertura italiana - #i$iedia, la encicloedia li!re
3090992014 file2999C29:sers9:suario9A"ata9%ocal9;e*9%o<9=0>5'#?@.7t*
Apertura Italiano. Giuoco Piano.
6.1.1 La variante 4...d5 5 exd5 Ca5
6.1.2 La variante Fritz
6.1.3 La variante Ulvetad
6.1.4 5!Cxd5" el ata#ue Fe$atello" la variante Lolli" la variante Pin%u
6.1.5 4...Ac5&' La variante (raxler
6.1.6 La variante 4...Cxe4'&
) *ariante
+ *,ae ta-.i,n
Estrategia
/u idea etrat,$ica on clara0 el ata#ue al punto 1). 2a3 partida -e-ora.le con la Apertura
italiana" in e-.ar$o tra la colocaci4n del al1il en c4 e 15cil-ente ataca.le" por eo en la pr5ctica
-a$itral et5 cai auente6 lo #ue no le 7a retado popularidad entre lo a1icionado 8al contrario
de lo #ue ocurre con otra apertura8.
Lnea principal
1.e4 e5
2.Cf3 Cc6
3.Ac4 9ulio lo creo
Giuoco Piano
:l Giuoco piano ;ue$o lento o tran#uilo <:C= C5>"
C53?C54@ e la lAnea principal de la Apertura italiana. A
partir de la poici4n .5ica e dearrollan lAnea alva9e
o u-a-ente tran#uila. La idea .5ica de la .lanca e
contruir el centro ideal de peone con d4 3 e4. :l al1il
en c4 di1iculta la 9u$ada li.eradora de la ne$ra Bd5B 3a
#ue la ne$ra 7an 9u$ado Cc6" por lo #ue el pe4n en d5
no etarAa apo3ado por otro en c6" co-o uelen 7acer la
.lanca" 3 a u vez -antiene un o9o o.re la cailla -5
d,.il de la ne$ra0 el punto 1)" el Cnico #ue 4lo et5
de1endido por el re3. Por u parte la ne$ra tratan de
7acer lo -i-o atacando en punto 12" 3 procurando
7acer la 9u$ada d5 3 atacar el al1il de c4 lo ante poi.le.
/e caracteriza por la i$uiente ecuencia0
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5.
La 9u$ada 3...Ac5 e la 9u$ada #ue e9erce -5 control o.re el centro 3 #ue -5 di1iculta la 9u$ada d4
de la .lanca. :ta 9u$ada directa en el -ovi-iento 4 por parte de la .lanca e un $a-.ito 3 1ue
recuperada en la pri-era d,cada del i$lo DDI $racia a lo e1uerzo de Eoveian en la ecuencia
i$uiente" 4.>?> C16 5.d4 Axd4 6.Cxd4 Cxd4 ).14 d6 +.1xe5 dxe5. F.A$5 Ae6 1>.Ca3 <Eoveian?
Ada-" 2>>F@ ante de er enterrada de nuevo. La inclui4n de la 9u$ada inter-edia 4.>?> reduce la
opcione ne$ra por lo #ue e la 1or-a -5 7a.itual de 9u$ar el $a-.ito
(radicional-ente" d4 e 7a apo3ado con la 9u$ada previa 4.c3 <en vez del enro#ue@" 3 eta 7a ido la
P5$ina 2 de + Apertura italiana ? Gi%ipedia" la enciclopedia li.re
3>H>FH2>14 1ile0HHHC0HUerHUuarioHAppIataHLocalH(e-pHLoJHK>L5:G2*.7t-
Giuoco Piano. Ataque de Greco
Giuoco Piano. Ataque de Moeller
variante principal durante el siglo XIX:
Lnea principal 4.c3, el ataque Greco, el
ataque Mller
La lnea principal transcurre con la secuencia: 1.e4 e5
2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 Cf6 5.d4 exd4 6.cxd4 A4!.
Aqu se han probado varias opciones:
La ms antigua es la variante Greco !ugada por el
!ugador de dicho nombre "a en el siglo X#II. $e
caracteri%a por el sacri&icio de pe'n que sigue a ".Cc3
Cxe4 #.$%$ Cxc3. Las blancas a cambio del material
obtenan posibilidadesde ataque. La variante su&ri' un
serio rev(s a al &inal del siglo XIX: Por e!emplo en el
campeonato ttulo mundial entre $teinit% " Las)er en
*+,- este obtuvo venta!a tras &.xc3 d5 1$.Aa3 dxc4
11.'e1 Ae6 12.'xe4 (d5 13.(e5 $%$%$. Luego el dan(s
./rgen M/ller introdu!o la !ugada &.d5) en *+,+ en la revista 0idss)ri&t &or $)a) 1*+,+2. La variante
es bastante &or%ada hasta el movimiento *3: &...Af6) 1$.'e1 Ce" 11.'xe4 d6) el estado de la teora
sugiere que las negras tienen las de ganar tras 12.A*5) Ax*5 13.Cx*5 +6)
Las blancas han probado otras opciones entre las que se encuentra la ,ariante Craco,ia ". -f1 " la
que ha pasado a convertirse en la lnea principal de la variante que empie%a con 4.d5: la lnea que
empie%a con 6.Ad3
La ,ariante con ".Ad2
7s la variante menos ambiciosa " ms segura de las descritas. Las blancas quedan con un pe'n
central aislado lo que da a las negras grandes posibilidades de igualar. La teora se ha centrado en
estas dos variantes:
".Ad2 Cxe4 #.Ax4 Cx4 &.Axf"! -xf"
1$.(3! d5 11.Ce5! -e6) 12.(x4 c5).
".Ad2 d5
La lnea de /,e0c+ni1o, 6.e5
7ste avance de pe'n &ue recuperado por $veshni)ov en
*,+4 aunque $teinit% lo haba condenado 8en *+,49
:;omo principio general de este avance deel pe'n es
desventa!oso "a que la respuesta - ... d4 permite al negro
tener ma"ora de peones en el &lanco de dama " romper
primero con &-:. $teinit% haba empleado la lnea - e4
contra Las)er en su primer partido del campeonato del
mundo. La lnea principal despu(s de 6 e5 d5 es ".A5
Ce4 #.cxd4 A6 &.Cc3 $%$ 1$.Axc6
2l *iuoco piani00i3o
Pgina < de + Apertura italiana = >i)ipedia la enciclopedia libre
<?@?,@3?*5 &ile:@@@;:@Asers@Asuario@AppBata@Local@0emp@LoC@D?E47>F#.htm
El giuoco pianissimo es una estrategia blanca para construir el centro en dos fases: primero aseguran
e4 con d3; luego preparan d4. Es sin duda una opcin ms posicional. Muchos jugadores lo usan
para jugar un medio juego de tipo Ruy pe! o espa"ol sin tener #ue memori!ar toda la teor$a #ue
implica jugar la espa"ola. %o hay una secuencia &nica para jugar el pianissimo: las blancas pueden
jugar d3' c3 y ()( en cual#uiera de los rdenes' y a *eces omiten la jugada c3. +ohn %unn ha jugado
este es#uema profusamente en los ,(. as l$neas principales son:
4.c3 -f. /.d3 d. ..()( ()(
4.c3 -f. /.b4 0b. ..d3 d. 1.()( ()(
La ,ariante Canal
El la posicin ptima #ue pueden jugar las blancas para construir una posicin de 2los cuatro
caballos2 con el alfil italiano. Esta posicin es alcan!able desde el 3iuoco piano' desde los dos
caballos y desde la apertura del alfil. as jugadas #ue caracteri!an la *ariante son las siguientes: 4.d3
Cf6 5.Cc3 d6 4seg&n Modern -hess 5penings /...()( es prematuro6 6.A*5
2l *a3ito 2,an0 4.4
El 3ambito E*ans es una *ariante agresi*a de en la apertura italiana. a idea detrs del mo*imiento
4.b4 es sacrificar a un pen para asegurar un centro fuerte' desarrollarse muy rpido' presionar sobre
el punto d7bil f1 y en la medida de lo posible mantener al rey negro en el centro.
El gambito debe su nombre al capitn E*ans' #uien aseguraba #ue un golpe de mar hi!o mo*er el
pen b dos esca#ues. a primera partida documentada corresponde a E*ans ) Mc8onnell ' ondres
9,:1' aun#ue con un orden de mo*imientos diferente: 9.e4 e/ :.-f3 -c. 3.0c4 0c/ 4.()( d. /.b4.
El propio M-8onnell se con*irti en entusiuasta del gambito y mejor el orden de jugadas'
trasladando b4 al mo*imiento 4. En 9,3: se public el primer anlisis del gambito en ;econd ;eries
of <rogressi*e essons 49,3:6 por =illiam e>is. a *ariante se hi!o muy popular en las islas poco
despu7s y el propio Mc8onnell la emple en su match con 8e la ?ourdonnais en 9,34' y a pesar de
#ue el primero era inferior' derrot con el gambito al franc7s' #ue rpidamente y en el mismo
campeonato utili! el arma de su ri*al. @ue as$ como se propag el gambito E*ans por el continente.
El gambito entr en decli*e tras la defensa propuesta por asAer en 9,B/. a primera tabiya del
gambito se produjo tras la secuencia de jugadas siguiente 4el orden de jugada no es fijo6: 1.e4 e5
2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.4 Ax4 5.c3 Aa5 6.$%$ A6 ".d4 exd4 #.cxd4 d6. 0 ella se le conoci
como la 2po0ici4n nor3al2. <ero seg&n CuAertort' ....-f.D' ya jugada desde la mitada de la d7cada
de los 3( era mejor. E de hecho' los anlisis de la 7poca dan *entaja a las negras en todas la
*ariantes. CuAertort tambi7n sugiri e*itar la defensa de las negras con ..d4. Richardson en cambio
jug 1.d4 tras ....-f.D' y bauti!aron esta jugada como el ata#ue Richardson. ..d4 y ..()( son
e#ui*alentes si las negras #uieren jugar la posicin noermal' pero ..d4 es en general ms aguda. a
segunda tabiya del gambito se produce tras la secuencia de jugadas: 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5
4.4 Ax4 5.c3 Aa5 6.d4 ed4 ".$%$ dxc3' #ue se le conoce con el nombre de 2la defen0a
co3pro3etida2. 0 pesar de los tres peones de menos' las blancas tienen mucho ata#ue. @ue una
*ariante fa*orecida por CuAertort. a tercera tabiya del gambito se produce tras la secuencia de
jugadas: 9.e4 e/ :.-f3 -c. 3.0c4 0c/ 4.b4 0Fb4 /.c3 0a/ ..d4 d. 1.d4 b.'y es conocida como la
defensa asAer. a introdujo 3unsberg contra ?lacAburne en 9,1B.
2l *a3ito 2,an0 aceptado
<gina 4 de , 0pertura italiana ) =iAipedia' la enciclopedia libre
3(G(BG:(94 file:GGG-:GHsersGHsuarioG0pp8ataGocalGIempGo>GJ(K/E=LM.htm
La manera ms obvia y ms habitual para el negro de contrarrestar el gambito es aceptarlo con 4 ...
Axb4 5.c3 Aa5 (tambin se juegan 5 ... Ae y ! con menos "recuencia 5 ... Ac5 y 5 ... Ad#! tambin
se juegan$ #.d4
La l%nea principal es #& exd4 (Anand ha jugado incluso #&Ab#$ y a'u% surgen dos posibilidades(
.)*) es l%nea principal! pero las negras tienen la "uerte jugada &+ge. ,tras jugadas como
&+"# &d# &dxc3 &d3 o &Ab# dan mucho juego a las blancas. Ahora -.cd4 se
contesta con -&d5. / a las blancas les cuesta mucho justi"icar el pe0n de menos
La principal alternativa es . 1b3 aprovechando 'ue la casilla a5 no puede ser ocupada por un
caballo. Las negras de"iende la casilla " bien con 1"# o bien con 1e
La defen0a de lo0 do0 caallo0
2urge cuando las negras juegan 3...Cf6! con la secuencia 3.e4 e5 4.+"3 +c# 3.Ac4 +"#! atacando al
pe0n de e4 e ignorando la amena5a sobre ". 6s una de"ensa agresiva 'ue data su registro de los
manuales de 7olerio en el siglo 89:. 1e hecho ;ronstein propuso 'ue se le llamara +ontrata'ue
+higor%n. <radicionalmente las blancas responde con tres jugadas(
4.+g5! la l%nea principal
4.d4! la recomendaci0n de <arrasch
4.d3
La lnea principal 4.C*5
2iegbert <arrasch llam0 a esta jugada un =movimiento torpe= y 7anov lo llam0 =primitivo=! pero este
ata'ue en " prcticamente gana un pe0n por la "uer5a. A pesar de las cr%ticas de <arrasch! muchos
jugadores consideran 'ue es la mejor opci0n 'ue tienen las blanco para conseguir ventaja. 6ntre
otros lo han usado >ilhelm 2teinit5 ! ;obby ?ischer! Anatoly @arpov ! Aarry @asparov y
9isBanathan Anand.
Las negras tienen a su disposici0n las siguientes de"ensas(
4...d5 5 exd5 +a5. la variante principal
4...d5 5 exd5 +d4 la variante ?rit5
4...d5 5 exd5 b5 la variante Clvestad
4...d5 5 exd5 +xd5
4...+xe4D.
4...Ac5.D La variante <raxler
La ,ariante 4...d5 5 exd5 Ca5
1espus de 5 ... Ea5 ! La jugada principal es #.Ab5 F ! y el juego suele seguir as% # ... c# (#&Ad la
"avorita de Eaiditch! es tambin una jugada buena$ .dxc# bxc# y a'u% se han ensayado(
7gina 5 de - Apertura italiana * >iGipedia! la enciclopedia libre
3)H)IH4)34 "ile(HHH+(HCsersHCsuarioHApp1ataHLocalH<empHLoBH@)J56>K9.htm
8.Be2 . Es la variante principal. As ha jugado Kasparov . 8h6 9.Nf ! despu"s de lo cual las
negras to#an la iniciativa $ue co#pensa el pe%n entregado 9 ... e& '(.Ne) Ad6. *teinit+
favoreci% 9.Nh! a pesar de $ue fracas% con ella en su fa#osa partida por ca,le en '89' contra
-higorin . .a /ariaci%n *teinit+ fue olvidada hasta 0ischer la rescat% en la d"cada de '96( 1
posterior#ente Nigel *hort en la d"cada de los 9( ! 1 ho1 en da se cree $ue es #2s o #enos
igual en fuer+a a 9.Nf
8.3f En esta posici%n la jugada de -ole#an 84,8 se ha convertido en la lnea principal
8.Ad ha sido puesta de #oda por 5oro+evich 1 Na6a#ura 1 a$u se han ensa1ado toda suerte
de respuestas 78h6 8-fd) 8Ac) 8Ad6 8-g&8
9tras jugadas #enores inclu1en la jugada de 5orph1 6.d . .a /ariaci%n 5orph1 7o Ata$ue
Kieserit+61 8 $ue no es #u1 popular! 1a $ue las negras est2n #ejor tras 6 ... h6 9.d:c& Ac) ;.-f e&
8.3e2 -:c& 7Bronstein jug% la sorprendente 8.d:e& < con ":ito! pero es una jugada dudosa.8
La variante Fritz
El #aestro ale#2n Ale:ander 0rit+ 7'8);='928 sugiri% la jugada $ue lleva su no#,re ) ... -d& a
-arl *chlechter! $ue escri,i% acerca de ella en un artculo de >eutsche *chach+eitung en '9(&. En
'9(; el propio 0rit+ escri,i% otro artculo acerca de su #ovi#iento en la revista sueca 4ids6rift f?r
*chac6. .a #ejor respuesta de las ,lancas es 6.c! 1 el juego a #enudo contin@a 6 ... ,) ;.Af' -:d)
1 ahoraA
8.-e& -e6 9.A:,) fue la pri#era lnea principal
8.c:d) la pri#era lnea 1 la lnea de #oda en la pri#era d"cada del siglo BCB. 8...>:g)
9.A:,) D:d8 '(.>f .a partida fuente es .arsen=Andersen '926.
8.-g:f;! jugada por *hort 1 sigue 8...D:f; 9.c:d&
8.h& h6 9.c:d& 79.-:f; 1 -e& ta#,i"n son posi,les8 jugado inicial#ente en la partida Krejci=
/ale6 en '9;(.
La variante Ulvestad
9lav Elvestad introdujo ) ... ,) en un artculo de '9&' en -hess DevieF. El ,lanco s%lo tiene una
,uena respuestaA 6.Af'! protegiendo g2 i#pidiendo 6 ... >:d)< Gues sigue ;.-c. *e han jugado
6.A:,) >:d) ;.A:c6 >:c6 1 6.d:c6 ,:c& ;.-c pero no igualan. .as negras pueden transponer a la
/ariante 0rit+ con 6 ... -d&! o $uedarse en la lnea Elvestad jugando )h6. Esta jugada fue
introducida por 5ihalovic en '96! en su partida con Kur6in! 1 ha sido usada entre otros por el joven
-arlsen. .as lneas principales $ue se juegan es esta posici%n sonA
;.-:f; jugada por /allejo entre otros
;. -f
;.-e6 jugada por Naiditsch entre otros
;.d:c6 jugada por 5oro+evich
G2gina 6 de 8 Apertura italiana = Hi6ipedia! la enciclopedia li,re
(I(9I2('& fileAIII-AIEsersIEsuarioIApp>ataI.ocalI4e#pI.oFIK(3)EHJ/.ht#
5Cxd5, el ataque Fegatello, la variante Lolli, la variante Pinkus
Es una jugada tan antigua como la propia variante, siempre ha sido considerada dudosa. Lo es no
tanto por la jugada de sacrificio 6.Cxf7!? Rxf7 7.Df3+ Re6 .!c3 "ue se conoce como ataque
Fegatello o Fried Liver, "ue han demostrado ser mu# efectivas para el $lanco, pero "ue los an%lisis
modernos han demostrado lo dif&cil "ue es sacar un veredicto conclusivo de la misma, sino por la
jugada 6.d5!, "ue se le conoce con el nom$re de variante Lolli, donde la l&nea principal sigue 6
A!, jugada "ue tam$i'n tiene nom$re ("ariante Pin#us, por sus an%lisis en la revista !hess
Revie) en *+,3 # *+,,- 7.c3 .e7 .!xf7 Rxe7 +.Df3 Re6
!...A#5!? La variante $raxler
Esta jugada reci$e el nom$re de variante /raxler por"ue fue introducida por el checo 0arel /raxler
en su partida con Reinisch jugada en 1raga en *+6. 2arias d'cadas despu's esta jugada fue jugada
por el americano 0. 3illiams # otros jugadores no profesionales de su ciudad natal por lo "ue la
literatura angl4fila utili5a el nom$re de dicha ciudad, 3il6es78arre para nom$rar la variante. Las
negras con esta arriesgada jugada ignoran la amena5a so$re f7 # plantean otra so$re f9. La variante
de$e su popularidad en parte a los esfuer5os de .. 8eliavs6#, "ue la ha planteado frente a 0arpov
consiguiendo unas ta$las, # frente a .nand en el torneo de Linares de *++*, en el "ue las negras
consiguieron la victoria. Las $lancas en esta posici4n han ensa#ado principalemente tres jugadas:
;..xf7+
;.!xf7
;.d,
La variante !...Cxe!?!
Es una jugada dudosa # las negras tienen "ue demostrar "ue tienen compensaci4n en la siguiente
l&nea: ;..xf7+< Re7 6.d,< d; ( 6 ... h6 7.!xe, Rxf7 # ahoratampoco .dxe; De +.f, d6 .d; !e7
*=.=7= o +.>h; + g6 *=.>xe; dan la ventaja$lanca - 7.!c3< ( lo mejor, jugada de Lopujin - !xc3
.$xc3 Dd6 ( ... .f; +.Df3 ? @ ... +.f3 e,<- +.a,< Rd *=..g< (jugada de Estrin- Re **..xh7
con ventaja( AligoriB -.
"ariantes
*.e, e; 9.!f3 !c6 3..c, .c; ,.c3 L&nea principal
*.e, e; 9.!f3 !c6 3..c, .c; ,.c3 !f6
*.e, e; 9.!f3 !c6 3..c, .c; ,.c3 !f6 ;.d,
*.e, e; 9.!f3 !c6 3..c, .c; ,.c3 !f6 ;.d, exd, 6.cxd,
*.e, e; 9.!f3 !c6 3..c, .c; ,.c3 !f6 ;.d, exd, 6.cxd, .$,+ 7.!c3 .ta"ue Areco
*.e, e; 9.!f3 !c6 3..c, .c; ,.c3 !f6 ;.d, exd, 6.cxd, .$,+ 7.!c3 !xe, .=7=
!xc3
*.e, e; 9.!f3 !c6 3..c, .c; ,.c3 !f6 ;.d, exd, 6.cxd, .$,+ 7.!c3 !xe, .=7=
!xc3 +.$xc3 .xc3 *=.D$3 d;
*.e, e; 9.!f3 !c6 3..c, .c; ,.c3 !f6 ;.d, exd, 6.cxd, .$,+ 7.!c3 !xe, .=7=
!xc3 +.$xc3 .xc3 *=..a3
*.e, e; 9.!f3 !c6 3..c, .c; ,.c3 !f6 ;.d, exd, 6.cxd, .$,+ 7.!c3 !xe, .=7=
.xc3
1%gina 7 de .pertura italiana 7 3i6ipedia, la enciclopedia li$re
3=C=+C9=*, file:CCC!:CDsersCDsuarioC.ppDataCLocalC/empCLo)C0=>;E3E2.htm
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 Cf6 5.d4 exd4 6.cxd4 Ab4+ 7.Cc3 Cxe4 8.0-0
Axc3 9.bxc3 d5 10.Aa3
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 Cf6 5.d4 exd4 6.cxd4 Ab4+ 7.Cc3 Cxe4 8.0-0
Axc3 9.d5 Ataque Moller
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 Cf6 5.d4 exd4 6.cxd4 Ab4+ 7.Cc3 Cxe4 8.0-0
Axc3 9.d5 Af6 10.Te1 Ce7 11.Txe4 d6 12.A5 Ax5 13.Cx5 0-0 14.Cx!7
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 Cf6 5.d4 exd4 6.cxd4 Ab4+ 7.Cc3 Cxe4 8.0-0
Axc3 9.d5 Af6 10.Te1 Ce7 11.Txe4 d6 12.4 Ataque a la ba"o#eta
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 Cf6 5.d4 exd4 6.cxd4 Ab4+ 7.Ad2 Cxe4 8.Axb4
Cxb4 9.Axf7+ $xf7 10.%b3+ d5 11.Ce5+ $f6 12.f3
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 Cf6 5.d4 exd4 6.cxd4 Ab4+ 7.$f1
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 Cf6 5.d4 exd4 6.e5 Ce4 7.Ad5 Cxf2 8.$xf2 dxc3+
9.$3
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 Cf6 5.d4 exd4 6.e5 d5
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 Cf6 5.d4 exd4 6.e5 d5 7.Ab5 Ce4 8.cxd4 Ab4+
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 Cf6 5.b4
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 %e7 &ar'a#te cerrada o defe#(a Al'o)'# (o(te#er el *e+# de
e5
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 %e7 5.d4 Ab6
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 %e7 5.d4 Ab6 6.0-0 Cf6 7.a4 a6 8.Te1 d6 9.!3
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 %e7 5.d4 Ab6 6.A5
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 %e7 5.d4 Ab6 6.d5 Cb8 7.d6
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 d6 5.d4 exd4 6.cxd4 Ab6
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