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Ajuda do Adobe Premiere Pro CC gugalamenha.com Novidades 1 gugalamenha.com Resumo dos novos recursos Verso 2014 do Adobe Premiere Pro CC Para o incio Esta verso do Adobe Premiere Pro CC fornece uma integrao mais estreita com o After Effects, novos efeitos do clipe mestre e vrios recursos e melhorias que tornam os fluxos de trabalho de ps-produo mais simples e rpidos. Continue lendo para obter uma rpida apresentao dos novos recursos e links para recursos que oferecem mais informaes. Novidades e alterado Vdeo: viso geral dos novos recursos Fluxos de trabalho do After Effects no Premiere Pro Efeitos do clipe mestre Suporte para fontes do Typekit Sincronizar configuraes e gerenciamento de arquivos Editar aprimoramentos de experincia Gerenciamento de mdia aprimorado Aprimoramentos relacionados a udio Suporte entre plataformas para efeitos e transies de vdeo Desempenho do grfico aprimorado e suporte nativo de formatao Novos formatos de distribuio Outros aprimoramentos Atalhos do teclado novos e alterados Fluxos de trabalho do After Effects no Premiere Pro possvel aproveitar a tecnologia de modelos de texto do After Effects e dos fluxos de trabalho de Mascaramento e Acompanhamento diretamente no Premiere Pro. Mascaramento e Acompanhamento As mscaras permitem definir reas especficas em um clipe qual deseja aplicar efeitos ou correes de cores. Voc pode definir uma rea especfica da imagem que deseja desfocar, sobrepor ou realar.
Um dos usos comuns do mascaramento desfocar o rosto de uma pessoa para proteger sua identidade. Por exemplo, possvel mascarar o rosto de uma pessoa aplicando um efeito de desfoque ou um efeito de mosaico. Voc tambm pode usar o mascaramento de formas mais criativas como a aplicao de uma mscara para corrigir uma cor especfica. Ou pode usar uma seleo de mscara inversa para excluir a rea mascarada das correes de cor aplicadas ao restante do clipe. Alm de isso, voc pode adicionar vrias mscaras de forma com efeitos diferentes a diferentes reas de um clipe.
Faces desfocadas com mscaras de formas A. Mascarado com efeito e desfoque gaussiano B. Mascarado com efeito de mosaico 2 gugalamenha.com Para o incio Para o incio O Premiere Pro permite animar e acompanhar as formas da mscara. Isto , a mscara pode acompanhar automaticamente o movimento do objeto mascarado conforme o objeto se move. Por exemplo, depois de desfocar o rosto da pessoa, a mscara pode acompanhar automaticamente o movimento do rosto de quadro a quadro conforme a pessoa se move. Para obter mais informaes, consulte Mascaramento e acompanhamento no Premiere Pro. Modelos de Live Text Os modelos de Live Text permitem editar de forma rpida e fcil o contedo textual de ttulos animados e grficos de tero inferior. Voc pode editar camadas de texto em uma composio do After Effects diretamente no Premiere Pro sem precisar retornar ao After Effects. Todas as alteraes feitas nas camadas de texto da composio no modificam a aparncia nem os grficos ao redor do texto. Alm de isso, todas as alteraes feitas no arquivo de modelo de Live Text so propagadas para todos os projetos e sequncias no Premiere Pro que usam o projeto.
Editar um modelo de texto do After Effects no Premiere Pro Para obter mais informaes, consulte Modelos de Live Text no Premiere Pro. Efeitos do clipe mestre Ao aplicar efeitos a um clipe mestre no Premiere Pro, os efeitos so propagados automaticamente para todas as partes dos clipes mestres usados em sequncias. Quando voc aplica um efeito ou um LUT a um clipe mestre, a alterao do efeito ou da cor aplicada automaticamente a cada ocorrncia do clipe mestre editado em uma sequncia. Alm de isso, alguns ajustes subsequentes que voc fizer no efeito tambm so propagados automaticamente a todos os clipes de sequncia.
possvel aplicar efeitos ao clipe mestre arrastando um efeito do painel Efeitos at o clipe principal. Para visualizar ou ajustar o efeito do clipe mestre de um clipe de sequncia, use o recurso Corresponder quadro para carregar o clipe mestre para a sequncia no monitor de origem. Em seguida, defina todos os efeitos aplicados no painel Controles de efeitos. Para obter mais informaes, consulte Efeitos do clipe mestre. Suporte para fontes do Typekit Voc pode escolher milhares de fontes do Typekit disponveis no Premiere Pro. Quando voc sincroniza fontes do Typekit com a sua rea de trabalho do aplicativo Creative Cloud, as fontes do Typekit so exibidas ao lado das fontes instaladas localmente. Quando voc abre o Titler, as fontes do Typekit aparecem ao lado de outras fontes instaladas localmente. 1. No Premiere Pro, selecione Ttulo > Adicionar fontes do Typekit. 2. Navegar pelas fontes e fazer download das fontes necessrias do . 3. Encerrar e reiniciar o Premiere Pro. 3 gugalamenha.com Para o incio Para o incio Nota:
Para obter mais informaes sobre como usar fontes do Typekit com a Creative Cloud, consulte Centro de ajuda do Typekit . Sincronizar configuraes e gerenciamento de arquivos Salvar automaticamente os projetos no Creative Cloud Sua conta do Adobe Creative Cloud vem com o armazenamento on-line que disponibiliza os arquivos para voc em qualquer lugar e em qualquer dispositivo ou computador. O Premiere Pro permite salvar automaticamente os projetos diretamente no armazenamento com base no Creative Cloud, permitindo salvar backups dos seus projetos em um ambiente de armazenamento seguro e acessvel. Escolha Salvar automaticamente na caixa de dilogo Preferncias e selecione Salvar projeto de backup no Creative Cloud. Quando o Premiere Pro salva automaticamente um projeto, um diretrio chamado "salvar automaticamente" criado no seu armazenamento on- line do Creative Cloud. Todos os designs de backup so armazenados no diretrio salvar automaticamente. Voc pode acessar seus projetos em backup pela guia Arquivos de seu aplicativo de desktop do Creative Cloud. Tambm possvel acessar os arquivos por sua conta do Creative Cloud na Web. Migrao das Configuraes de sincronizao com a atualizao da verso Cada verso mestre do Premiere Pro CC tem sua prpria cpia dos arquivos de configuraes. Por exemplo, o Premiere Pro CC 7.x usa um diretrio "7.0" para armazenar o arquivo de configuraes enquanto a verso de 2014 do Premiere Pro CC usa um diretrio "8.0". Ao atualizar para a verso 2014 de uma verso 7.x do Premiere Pro CC, as configuraes de sincronizao sero migradas automaticamente para a nova verso. Selecione Configuraes de sincronizao ou Usar as configuraes de uma conta diferente da tela de boas-vindas ou o menu Arquivo > Configuraes de sincronizao. Todos os arquivos de configuraes do diretrio "7.0" so automaticamente copiados para o diretrio "8.0". Observaes importantes: O diretrio "8.0" criado no servidor da Creative Cloud somente depois que voc sincronizar as configuraes pela primeira vez. Quando voc sincronizar as configuraes pela primeira vez, poder perceber um atraso na sincronizao, pois todas as configuraes do diretrio 7.0 so copiadas para o diretrio 8.0. Antes de personalizar configuraes locais como a adio de novos atalhos de teclado ou espaos de trabalho, sincronize suas configuraes ao menos uma vez em um de seus computadores. Isso garante que voc no perca nenhuma alterao em suas configuraes durante a migrao automtica das configuraes da verso anterior. Para obter mais informaes sobre como usar as configuraes de sincronizao no Creative Cloud, consulte Configuraes de sincronizao. Editar aprimoramentos de experincia Quadro de correspondncia inversa Voc pode encontrar um quadro carregado no monitor de origem e correspond-lo na Linha de tempo usando o comando Quadro de correspondncia inversa. Para usar o Quadro de correspondncia inversa, siga estas etapas: 1. Voc deve ter um clipe carregado noMonitor de origem. 2. No Monitor de origem, coloque o indicador de reproduo no quadro a ser localizado na linha de tempo. 3. Selecione Sequncia > Quadro de correspondncia inversa ou use o atalho de teclado Shift+R. O Premiere Pro move indicador de reproduo na linha de tempo at o quadro exato. Clique duas vezes em um clipe de sequncia para carregar o Monitor de origem com o quadro correspondente Clique duas vezes em um clipe de sequncia na Linha de tempo para carregar esse clipe no Monitor de origem com o quadro correspondente no qual o indicador de reproduo foi colocado na Linha do tempo. Se o indicador de reproduo no for inserido em qualquer quadro do clipe, o indicador de reproduo no Monitor de origem ser movido para o primeiro quadro do clipe de sequncia. Manual deslocamentos de sincronizao Voc pode corrigir clipes fora de sincronia movendo as faixas manualmente na Linha de tempo. Quando voc arrasta o clipe sincronizado de volta 4 gugalamenha.com para o painel Projeto, um novo item do projeto criado. O novo item do projeto retm o deslocamento aplicado, assim a sincronizao j aplicada na prxima vez que voc usar o novo clipe. Sincronizar uma nova coluna de deslocamento em telas de design o deslocamento aplicados. A coluna Deslocamento de sincronizao no exibida no painel Projeto por padro. Para exibir essa coluna, selecione Exibio de metadados no menu pop-up painel Projeto. Em seguida, selecione Deslocamento de sincronizao deslocamento em Metadados do projeto do Premiere Pro. Esse recurso til para um clipe que requer um deslocamento e precisa ser usado vrias vezes. Voc no precisa sincronizar as faixas todas as vezes que colocar o clipe na Linha de tempo. Voc pode corrigir o deslocamento uma vez e criar um novo item de projeto do clipe que mantm o deslocamento. possvel usar vrias vezes o novo clipe sem sincronizar as faixas toda vez. Atribuir vrios atalhos de teclado a um comando possvel atribuir vrios atalhos de teclado a um nico comando. A caixa de dilogo Atalhos de teclado exibe o atalho de teclado como um boto editvel, que permite alterar, adicionar ou excluir atalhos com facilidade. Para adicionar atalhos a um comando, clique direita de um atalho existente. Se no houver nenhum atalho existente, clique em qualquer lugar na coluna Atalho. Um novo boto de atalho criado no qual possvel digitar o atalho.
Para obter informaes detalhadas sobre como adicionar e editar vrios atalhos de teclado, consulte Atalhos de teclado no Premiere Pro CC. Definir como o comando de tamanho de quadro Use o comando Definir como o tamanho do quadro para escalonar uma imagem ao tamanho do quadro da sequncia sem rasterizar a imagem. Ao usar esse comando, a resoluo de pixel nativa ser preservada, permitindo visualizar a resoluo mais ntida ao aplicar mais zoom em uma imagem. Quando voc seleciona o comando Definir como o tamanho do quadro, a configurao Definir como o tamanho do quadro ser desativada para melhorar o desempenho da reproduo. 1. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou pressione Control+clique (Mac OS) em um ativo em uma Linha de tempo. 2. Selecione Definir como o tamanho do quadro. Grade de fundo transparente Os monitores de Origem e Programa podem exibir uma grade quadriculada que identifica a transparncia da camada. O padro quadriculado aparece atrs do canal alfa do vdeo, ou se um clipe for escalonado menor que o tamanho do quadro. Para mostrar ou ocultar a grade de transparncia, clique no cone de chave inglesa para abrir o menu Configuraes do monitor e selecione Grade de transparncia. Exportar comando adicionado ao menu de contexto do painel Projeto No painel Projeto, possvel exportar um clipe usando o comando do menu de contexto. Clique com o boto direito (Win) ou clique mantendo a tela Ctrl pressionada (Mac) em um clipe para exportar e selecione Exportar mdia no menu de contexto. Esse comando est alm do comando Arquivo > Exportar > Mdia. Desativar crachs de FX Os crachs de FX agora so exibidos esquerda de um clipe na Linha de tempo e podem ser desativados conforme necessrio. Clique no cone de chave inglesa no cabealho da Linha de tempo para abrir as Configuraes da exibio da Linha de tempo. Desmarque Exibir crachs de FX para desativar os crachs de FX. Preferncia para especificar o nmero de quadros para mover o indicador de reproduo Em verses anteriores do Premiere Pro, usar o atalho de teclado Shift+Left ou a Seta para a direita movia o indicador de reproduo por um nmero fixo de cinco quadros. O Premiere Pro agora fornece uma preferncia que permite controlar o nmero de quadros a mover. Na caixa de dilogo Preferncias, selecione o painel Reproduo e digite o nmero de quadros para Avanar/Retornar vrios. O padro est definido como dez quadros. 5 gugalamenha.com Para o incio Ferramenta inversa de seleo de faixa O Premiere Pro fornece uma Ferramenta de seleo de faixa para trs, disponvel no painel Ferramentas. Use essa ferramenta para selecionar todos os clipes esquerda do cursor em uma sequncia.
A. Ferramenta de seleo de faixa para frente B. Ferramenta de seleo de faixa para trs A Ferramenta de seleo de faixa de verses anteriores agora chama-se Ferramenta de seleo de faixa para frente. Embora o nome tenha sido alterado, a funo dessa ferramenta permanece a mesma de selecionar todos os clipes direita do cursor em uma sequncia. Adicionar nomes de marcador Voc pode especificar um nome para o marcador diretamente no painel Marcadores ou na caixa de dilogo Marcador.
Gerenciamento de mdia aprimorado Flexibilidade na importao de projetos O Premiere Pro CC fornece maior flexibilidade para como a mdia referenciada ao importar um projeto. Voc pode optar por colocar o projeto importado em um novo diretrio ou permitir importar mdia duplicada. Ao importar mdia em um projeto, o Premiere Pro importa e coloca a mdia diretamente no nvel raiz por padro. Os clipes de mdia importados se misturam com qualquer clipe existente. Para permitir que o Premiere Pro coloque a mdia importada em uma pasta separada, selecione Criar pasta para itens importados na caixa de dilogo Importar. A pasta criada no nvel raiz do projeto. Ao importar mdia em um projeto, o Premiere Pro verifica se o clipe mestre no projeto faz referncia a qualquer um dos arquivos de mdia importados. Em caso afirmativo, o Premiere Pro consolida a mdia importada no clipe mestre existente por padro. Todos os metadados nicos na mdia importada so perdidos. Para evitar essa ocorrncia, selecione Permitir a importao de mdia duplicada. O Premiere Pro ento permite importar instncias duplicadas de mdia, preservando os metadados do projeto. 6 gugalamenha.com Para o incio
Estrutura de compartimento preservada na importao de pasta Ao importar as pastas contendo subpastas do projeto, o Premiere Pro cria compartimentos e organize os arquivos na mesma hierarquia do disco rgido. Se voc importar uma pasta que contm um nico arquivo, o arquivo movido em uma pasta no prximo nvel mais alto da hierarquia. No possvel importar uma pasta sem arquivos. Tornar sequncias offline Agora possvel criar rapidamente sequncias offline usando o comando do menu de contextoTornar offline. No painel Linha de tempo ou Projeto, clique com o boto direito (Win) ou pressione Ctrl e clique (Mac OS) na sequncia que deseja fazer offline e selecioneTornar offline no menu de contexto. Suporte para navegar em projetos do After Effects no Navegador de mdia Voc pode utilizar o Navegador de mdia para navegar pelos projetos do After Effects. Tambm possvel visualizar composies de efeitos em projetos do After Effects no Navegador de mdia. Favoritos do localizador de mdia possvel adicionar rapidamente o favorito ou a pasta usada com mais frequncia lista de favoritos no Localizador de mdia. No Localizador de mdia, clique com o boto direito do mouse na pasta que deseja adicionar e selecioneAdicionar aos favoritos. Aprimoramentos relacionados a udio Manter a densidade de udio durante a depurao e a reproduo O Premiere Pro oferece uma nova preferncia que permite manter a densidade de udio durante a depurao e a reproduo ao usar as teclas J, K, L. Na caixa de dilogo Preferncias, selecione o painel udio e selecioneManter densidade durante avano. Essa preferncia ajudar a melhorar a claridade da fala quando a reproduo estiver em uma velocidade mais alta ou mais baixa que o normal.
Aprimoramentos de gravao de narrao Agora possvel acessar as configuraes gravao de narrao diretamente a partir da Linha de tempo selecionando Configuraes de gravao de narrao no menu de contexto. 7 gugalamenha.com Para o incio
Acesse as configuraes de narrao da Linha de tempo Voc pode especificar a durao de contagem pr-rolagem e ps-rolagem. Selecione a caixa de seleo Indicaes de som de contagem para reproduzir um bipe para indicar o status da gravao. Esses sinais acsticos no so registrados na narrao. Para obter mais informaes, consulte Gravar uma narrao em uma faixa de udio a partir da Linha de tempo. Suporte entre plataformas para efeitos e transies de vdeo Para fornecer suporte consistente para efeitos e transies entre plataformas, o Premiere Pro oferece suporte aos mesmos efeitos e transies nas plataformas Windows e Mac. Considerando o foco, alguns efeitos foram substitudos e outros foram movidos para disponibiliz-los entre plataformas. Os efeitos substitudos no so exibidos no painel Efeitos e no podem ser aplicados a essa verso do Premiere Pro. Entretanto, se voc abrir um projeto criado em uma verso anterior do Premiere Pro com efeitos substitudos, ainda ser possvel visualiz-los. Quando voc seleciona um clipe com o efeito preterido na Linha de tempo, o painel Controles de efeitos mostra o efeito com controles totalmente funcionais para ajustar os efeitos. Efeitos de vdeo substitudos
Desfoque e nitidez Suavizao de bordas Fantasma Distorcer Dobra Aplicao de mscara Blue Screen Key Chroma Key RGB Difference Key Transformar Exibio da cmera Deflexo horizontal Deflexo vertical Transies de vdeo substitudas
Efeito virada de pgina Enrolamento a partir do centro Efeito pgina virada para trs Rolar para fora Zoom Zoom Caixas de zoom Faixas de zoom 8 gugalamenha.com Deslizar Mesclagem central Multispin Deslizar cortando Faixas deslizantes Caixas deslizantes Trocar Redemoinho Movimento 3D Cortina Portas Dobra Girar Girar afastando Entrar balanando Sair balanando Tombar Esticar Esticamento cruzado Esticar Entrar esticando Esticar sobre ris Pontos de ris Formas ris Estrela ris Dissolver Dissoluo de pontilhamento Inverter aleatrio Efeito especial Deslocar Texturizar 3-D Mapa Mapa de canais Mapa de luminncia Efeitos de vdeo movidos
Distorcer Distoro de lente Controle de imagem Passagem de cor Substituio de cor Transies movidas 9 gugalamenha.com Para o incio Para o incio Para o incio Dissolver Dissoluo no aditiva Zoom Zoom cruzado Para obter uma lista completa dos efeitos e transies de vdeo suportados no Premiere Pro, consulte efeitos.Efeitos e transies de vdeo. Desempenho do grfico aprimorado e suporte nativo de formatao Debayerisao de GPU RED Os clipes de formato RED agora usam o GPU (OpenCL e CUDA) para desbayerisao de um desempenho de reproduo aprimorado e mais rpido. Suporte para Intel Iris O Premiere Pro suporta arquiteturas Intel Iris para processamento de Mercrio do OpenCL. Novo fluxo de trabalho eficiente para a cmera ARRI AMIRA O Premiere Pro o oferece suporte integrado para a cmera ARRI AMIRA, com LUTs de cor apropriados aplicados como os clipes mestre na importao. Suporte aprimorado para o CinemaDNG O Premiere Pro oferece suporte avanado para o CinemaDNG incluindo a cmera Blackmagic Pocket Cinema e o Convergent Design Odyssey7Q. Ao trabalhar com mdia CinemaDNG, voc pode acessar as configuraes de origem e editar os parmetros de metadados como faria com mdias RED e ARRIRAW. Novos formatos de distribuio O Premiere Pro agora suporta a exportao do AS11 do padro do setor para transmisso, e alguns tipos de DCP (Quvis Wraptor Digital Cinema Package). Ao exportar para ambos os formatos, os metadados associados sero includos. Alm de isso, o Premiere Pro tambm pode exportar udio estreo para formatos Dolby Digital e Dolby Digital Plus. Outros aprimoramentos Exibir nova barra de progresso Para exibir o progresso para renderizar arquivos, uma nova barra de progresso exibida no cone do Premiere Pro na encaixe barra de tarefas do Windows ou Mac OS X. Quando estiver em outros aplicativos, agora voc poder facilmente exibir o progresso dos itens no Premiere Pro sem t-lo em primeiro plano. Predefinies para remover a distoro de lentes da GoPro Para remover a distoro criada pelas lentes grandes-angulares da cmera GoPro, o Premiere Pro fornece predefinies que usam o efeito de vdeo Distoro de lente. Preservar efeitos ao nivelar sequncias de vrias cmeras O Premiere Pro permite nivelar uma sequncia de vrias cmeras preservando todos os efeitos intrnsecos ou no intrnsecos aplicados aos clipes de vrias origens. Para nivelar uma sequncia de vrias cmeras, selecione a sequncia e escolha Clipe > Vrias cmeras > Nivelar. O clipe nivelado resultante mantm os efeitos dos clipes nicos diferentes na sequncia de vrias cmeras. Aprimoramentos em transies A transio de dissoluo cruzada pode ser salvas como uma predefinio Capacidade de selecionar vrias transies de uma vez e alterar as duraes simultaneamente 10 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Para o incio Metadados otimizados O Premiere Pro otimizou os metadados para aprimorar o desempenho durante a indexao, pesquisa e classificao. Alteraes de legendagem Em verses anteriores, ao exportar legendas, voc codificava o vdeo ou udio correspondente. Agora, possvel exportar diretamente arquivos auxiliares de .scc, .mcc, .xml ou .stl sem precisar codificar a mdia. Selecione Arquivo > Exportar > Legendas do clipe ou sequncia selecionado no painel Projeto. Na caixa de dilogo Configuraes auxiliares de legenda, selecione o formato de arquivo de legenda e a taxa de quadros fechados.
Pesquisa e classificao mais rpidas no painel Projeto Agora possvel pesquisar e classificar ativos no painel Projeto visivelmente de forma mais rpida do que antes. Fluxos de trabalho e desempenho aprimorados Fluxos de trabalho Red Giant Pluraleyes Problemas com a exportao de AAF solucionados Capacidade de usar a Rolagem de som e Timecode de som na Exportao de EDL Fluxos de trabalho de discos de trabalho aprimorados ao mover ativos entre plataformas e quando um local anterior do disco de trabalho estiver offline Desempenho de arquivos crescentes AVCi aprimorado O efeito Mosaico agora uma GPU otimizada Atalhos do teclado novos e alterados Novos atalhos padro Novos comandos de atalho Voc pode definir os atalhos padro para os seguintes comandos na caixa de dilogo Atalhos de teclado. Adicionar fontes do Typekit Consulte Adicionar- ONS Legendas Bloquear/desbloquear todas as faixas de udio Bloquear/desbloquear todas as faixas de vdeo Ajustar volume +1dB Ajustar volume +3dB Ajustar volume -1dB Ajustar volume -3dB Alternar manuteno de densidade durante avano Alternar grade de transparncia Ferramenta Inverter seleo de faixa Para obter uma lista completa dos atalhos de teclado, consulte Atalhos do teclado no Premiere Pro CC. Resultados Windows Mac OS Atalhos do teclado Ctrl+Alt+K Cmd+Opt+K Quadro de correspondncia inversa Shift+R Shift+R 11 gugalamenha.com Introduo Conhea os vdeos tutoriais do Premiere Pro CC Adobe TV (17-jun-13) tutorial em vdeo 12 gugalamenha.com rea de trabalho e fluxo de trabalho 13 gugalamenha.com reas de trabalho Para o incio Para o incio Para o incio Sobre as reas de trabalho Importar uma rea de trabalho com um projeto Personalizar reas de trabalho Clarear ou escurecer a interface A rea de trabalho de edio 2-up Tutorial em vdeo Sobre as reas de trabalho Os aplicativos de udio e vdeo da Adobe fornecem uma rea de trabalho consistente e personalizvel. Embora cada aplicativo tenha o seu prprio conjunto de painis (como Projeto, Metadados e Linha de tempo), voc move e agrupa os painis da mesma forma em todos os produtos. A janela principal de um programa a janela do aplicativo. Os painis esto organizados nessa janela em uma disposio denominada rea de trabalho. A rea de trabalho padro contm grupos de painis, bem como painis que so independentes. Personalize uma rea de trabalho organizando os painis no layout que melhor se adeque ao seu estilo de trabalho. Conforme se reorganiza os painis, os outros painis so automaticamente redimensionados para caber na janela. possvel criar e salvar vrias reas de trabalho personalizadas para diferentes tarefas, por exemplo, uma para edio e outra para visualizao.
Exemplo de rea de trabalho A. Janela do aplicativo B. Painis agrupados C. Painel individual possvel usar janelas flutuantes para criar uma rea de trabalho mais parecida s reas de trabalho das verses anteriores dos aplicativos da Adobe, ou para inserir os painis em vrios monitores. Nestes dois tutoriais, Andrew Devis do Creative Cow mostra como usar diferentes reas de trabalho e como personalizar a rea de trabalho. Importar uma rea de trabalho com um projeto As selees e personalizaes da rea de trabalho feitas em um projeto so salvas no arquivo de projeto. Por padro, o Premiere Pro abre os projetos na rea de trabalho atual. No entanto, possvel em vez disso abrir um projeto na rea de trabalho usada por ltimo com o projeto. Essa opo especialmente til se voc costuma reorganizar a rea de trabalho para cada projeto. Se voc importar um projeto e a rea de trabalho estiver vazia, feche o projeto. Desmarque Importar a rea de trabalho de projetos. Importe o projeto novamente e selecione uma rea de trabalho existente para o projeto. Antes de abrir um projeto, selecione Janela > rea de trabalho > Importar a rea de trabalho de projetos. Personalizar reas de trabalho Escolher uma rea de trabalho Cada aplicativo de udio e de vdeo da Adobe inclui vrias reas de trabalho predefinidas que otimizam o layout dos painis para tarefas especficas. Ao escolher uma dessas reas de trabalho, ou qualquer rea de trabalho personalizada que voc tenha salvo, a rea de trabalho 14 gugalamenha.com atual redesenhada em conformidade. Abra o projeto em que voc deseja trabalhar, escolha Janela > rea de trabalho e selecione a rea de trabalho desejada. Encaixar, agrupar ou flutuar painis possvel encaixar os painis em conjunto, mov-los para dentro ou fora de grupos e desencaix-los, de modo que eles flutuem acima da janela do aplicativo. Ao arrastar um painel, as zonas para soltar, reas nas quais possvel mover o painel, ficam realadas. A zona para soltar escolhida determina onde o painel ser inserido e se ele ser encaixado ou agrupado com outros painis. Zonas de encaixe As zonas de encaixe existem ao longo das bordas de um painel, grupo ou janela. Encaixar um painel coloca-o adjacente ao grupo existente, redimensionando todos os grupos para acomodar o novo painel.
Arrastar o painel (A) sobre a zona de encaixe (B) para encaix-lo (C) Zonas de agrupamento As zonas de agrupamento existem no meio de um painel ou grupo, e na rea de guias dos painis. Soltar um painel em uma zona de agrupamento empilha-o com outros painis.
Arrastar o painel (A) sobre a zona de agrupamento (B) para agrup-lo com os painis existentes (C) Encaixar ou agrupar painis 1. Se o painel que voc deseja encaixar ou agrupar no estiver visvel, escolha-o no menu Janela. 2. Siga um destes procedimentos: Para mover um painel individual, arraste a rea de ala no canto superior esquerdo da guia de um painel sobre a zona desejada. 15 gugalamenha.com
Arraste a ala do painel para mover um painel Para mover um grupo inteiro, arraste a ala do grupo no canto superior direito sobre a zona para soltar desejada.
Arraste a ala do grupo para mover o grupo inteiro O aplicativo encaixa ou agrupa o painel, de acordo com o tipo de zona para soltar. Desencaixar um painel em uma janela flutuante Ao desencaixar um painel em uma janela flutuante, possvel adicionar painis janela e modific-la de modo semelhante janela do aplicativo. possvel usar janelas flutuantes para usar um monitor secundrio ou para criar reas de trabalho como as reas de trabalho de verses anteriores dos aplicativos da Adobe. Selecione o painel que voc deseja desencaixar (se no estiver visvel, escolha-o no menu Janela) e, em seguida, siga um destes procedimentos: Escolha Desencaixar painel ou Desencaixar quadro no menu do painel. Desencaixar quadro desencaixa o grupo de painis. Mantenha pressionada a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) e arraste o painel ou grupo do local atual. Ao soltar o boto do mouse, o painel ou grupo ser exibido em uma nova janela flutuante. Arraste o painel ou grupo para fora da janela do aplicativo. (Se a janela do aplicativo estiver maximizada, arraste o painel para a barra de tarefas do Windows.) Redimensionar grupos de painis Ao posicionar o ponteiro sobre divisrias entre grupos de painis, cones de redimensionamento so exibidos. Ao arrastar esses cones, todos os grupos que compartilham a divisria so redimensionados. Por exemplo, suponha que a sua rea de trabalho contm trs grupos de painis empilhados verticalmente. Se voc arrastar a divisria entre os dois grupos da parte inferior, eles sero redimensionados, mas o grupo na extremidade superior no ser alterado. Para maximizar rapidamente um painel abaixo do ponteiro, pressione a tecla de acento. (No pressione Shift.) Pressione a tecla de acento novamente para retornar o painel ao seu tamanho original. 1. Siga um destes procedimentos: Para dimensionar horizontalmente ou verticalmente, posicione o ponteiro entre dois grupos de painis. O ponteiro se transforma em uma seta-dupla . Para redimensionar em ambas as direes de uma vez, posicione o ponteiro na interseo entre trs ou mais grupos de painis. O ponteiro se transforma em uma seta de quatro vias . 2. Mantenha o boto do mouse pressionado e arraste para redimensionar os grupos de painis. 16 gugalamenha.com Nota:
Arrastar a divisria entre grupos de painis para redimension-los horizontalmente A. Grupo original com cone de redimensionamento B. Grupos redimensionados Abrir, fechar e rolar painis Ao fechar um grupo de painis na janela do aplicativo, os outros grupos se redimensionam para usar o espao recentemente disponvel. Ao fechar uma janela flutuante, os painis dentro dela fecham tambm. Para abrir um painel, selecione-o no menu Janela. Para fechar um painel ou uma janela, pressione Control-W (Windows) ou Command-W (Mac OS), ou clique no boto Fechar . Para visualizar todas as guias do painel em um grupo de painis estreito, arraste a barra de rolagem horizontal. Para trazer um painel para frente de um grupo de painis, siga um destes procedimentos: Clique na guia do painel que voc deseja na frente. Passe o cursor sobre a rea da guia e gire a roda de rolagem do mouse. A rolagem traz cada painel para frente, um aps o outro. Arraste as guias horizontalmente para alterar sua ordem. Para exibir painis ocultos em um grupo de painis estreito, arraste a barra de rolagem acima do grupo de painis.
Arraste a barra de rolagem horizontal para visualizar todos os painis em um grupo estreito Trabalhar com vrios monitores Para aumentar o espao disponvel na tela, use vrios monitores. Ao trabalhar com vrios monitores, a janela do aplicativo exibida em um monitor e voc coloca as janelas flutuantes no segundo monitor. As configuraes de monitor so armazenadas na rea de trabalho. Salvar, redefinir ou excluir reas de trabalho Salvar uma rea de trabalho personalizada Ao personalizar uma rea de trabalho, o aplicativo acompanha as alteraes, armazenando o layout mais recente. Para armazenar um layout especfico de forma mais permanente, salve uma rea de trabalho personalizada. As reas de trabalho personalizadas salvas aparecem no menu rea de trabalho, para onde voc pode retornar e redefini-las. Organize os quadros e painis como desejado e, em seguida, escolha Janela > rea de trabalho > Nova rea de trabalho. Digite um nome para a rea de trabalho e clique em OK. (After Effects, Premiere Pro, Encore) se um projeto salvo com uma rea de trabalho personalizada for aberto em outro sistema, o aplicativo ir procurar uma rea de trabalho com um nome correspondente. Caso no encontre uma correspondncia (ou a configurao do monitor no for correspondente), ele usar a rea de trabalho local atual. Redefinir uma rea de trabalho Redefina a rea de trabalho atual para retorn-la ao seu layout de painis original salvo. Escolha Janela > rea de trabalho > Redefinir nome da rea de trabalho. 17 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Nota: Para o incio Para o incio Para o incio Excluir uma rea de trabalho 1. Escolha Janela > rea de trabalho > Excluir rea de trabalho. 2. Escolha a rea de trabalho que voc deseja excluir e, em seguida, clique em OK. No possvel excluir a rea de trabalho ativa atualmente. Clarear ou escurecer a interface possvel reduzir o brilho, como quando se trabalha em um pacote de edio escurecido ou quando se faz correes de cores. Alterar o brilho afeta os painis, as janelas e as caixas de dilogo, mas no afeta as barras de rolagem, as barras de ttulo e os menus que no esto dentro dos painis. Alm disso, a alterao no afeta o plano de fundo do aplicativo no Windows. 1. Escolha Editar > Preferncias > Aparncia (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Aparncia (Mac OS). 2. Arraste o controle deslizante de Brilho da interface do usurio para a esquerda ou direita. Clique em Padro para restaurar o nvel de brilho padro. A rea de trabalho de edio 2-up No Premiere Pro, a rea de trabalho 2-up refere-se ao grande Monitor de origem e Monitor de programas encontrados na parte superior da interface. Essa organizao permite focar mais nas imagens e menos na interface do usurio. A rea de trabalho de edio 2-up e a rea de visualizao possvel exibir a rea de visualizao escolhendo o menu Painel > rea de visualizao no painel Projeto. A rea de trabalho 2-up e o Navegador de mdia Na interface 2-up, o painel Projeto abrange o Navegador de mdia, portanto, no fica aparente que possvel arrastar itens do Navegador de mdia para o painel Projeto. Para arrastar mdia do Navegador de mdia para o painel Projeto, faa o seguinte: A mdia ento importada para o painel Projeto. Tambm possvel importar itens do Navegador de mdia selecionando a mdia e escolhendo Arquivo > Importar do navegador de mdia. Tambm possvel escolher Importar do menu de contexto. 1. Selecione os itens que deseja importar no Navegador de mdia. 2. Arraste os itens para a guia Projeto. Tutorial em vdeo
Viso geral da interface Saiba como usar os painis e as ferramentas do Premiere Pro no fluxo de trabalho de edio de vdeo. 18 gugalamenha.com Sincronizar configuraes Para o incio Para o incio Inicializar a sincronizao Sincronizar configuraes de uma conta diferente Gerenciar a sincronizao Salva projetos automaticamente no Creative Cloud Migrar configuraes de sincronizao
Ao trabalhar com o Adobe Premiere Pro em vrias mquinas, gerenciar e sincronizar as preferncias, predefinies e bibliotecas entre elas pode ser demorado, complexo e propenso a erros. O novo recurso Sincronizar configuraes permite sincronizar as preferncias gerais, os atalhos do teclado, as predefinies e as bibliotecas da Creative Cloud. Por exemplo, se usar mais de um computador, o recurso Sincronizar configuraes ajuda a manter as configuraes sincronizadas em todas as mquinas. Tambm possvel baixar e usar as configuraes em um computador que contm uma cpia do software licenciado para outro usurio. Este recurso permite que vrios usurios trabalhem com suas prprias configuraes pessoais no mesmo computador. Por exemplo, editores freelance que trabalham em turnos diferentes em uma instalao de ps-produo. A sincronizao ocorre por meio da sua conta da Adobe Creative Cloud. As configuraes so carregadas na sua conta da Creative Cloud e, em seguida, baixadas e aplicadas a outro computador. Voc deve iniciar a sincronizao manualmente. Ela no ocorre automaticamente e no pode ser programada.
Sincronizar configuraes usando a Adobe Creative Cloud Inicializar a sincronizao Na primeira vez, possvel iniciar a sincronizao selecionando Sincronizar configuraes agora na tela de boas-vindas. Ou possvel selecionar Arquivo > [sua ID da Adobe] >Sincronizar configuraes agora. A ID da Adobe associada licena do produto usada para identificar o usurio. Se ainda no tiver criado e feito upload de configuraes para este aplicativo, as configuraes locais tm o upload feito para a nuvem por padro. Sincronizar configuraes de uma conta diferente possvel escolher sincronizar as configuraes de uma ID da Adobe diferente em vez da ID da Adobe associada licena do produto usada no computador que voc est trabalhando. Para usar uma ID da Adobe diferente para sincronizar as configuraes, selecione Usar configuraes de uma conta diferente na tela de boas- vindas. Ou selecione Arquivo> [sua ID da Adobe] > Usar configuraes de uma conta diferente. 19 gugalamenha.com Para o incio Nota: Sincronizar configuraes Nota: Nota: Ao sincronizar Insira a ID da Adobe e a senha. As configuraes dessa conta da Creative Cloud so baixadas e aplicadas e o nome de usurio exibido na tela de boas-vindas. Gerenciar a sincronizao Limpar configuraes possvel limpar todas as configuraes e revert-las s configuraes padro. Selecione Editar > [sua ID da Adobe]> Limpar configuraes. Se voc selecionar Limpar configuraes enquanto um projeto estiver aberto, o Premiere Pro salvar e fechar o projeto atual para continuar. Especificar preferncias de sincronizao e gerenciar conflitos de sincronizao
A caixa de dilogo Preferncias permite especificar as opes de configurao de sincronizao. Por exemplo, possvel optar por ter apenas os atalhos do teclado armazenados na Creative Cloud, e no sincronizar as outras preferncias e configuraes em um computador. A caixa de dilogo Preferncias tambm permite escolher o que fazer quando ocorrer um conflito de sincronizao. Para especificar o que ser sincronizado, selecione Arquivo > [sua ID da Adobe]> Gerenciar configuraes de sincronizao. Ou abra Sincronizar configuraes na caixa de dilogo Preferncias (Editar > Preferncias > Sincronizar configuraes). Para sincronizar as configuraes com xito, altere as configuraes somente dentro do aplicativo. O recurso Sincronizar configuraes no sincroniza os arquivos colocados manualmente no local da pasta de preferncias. Selecione as opes para sincronizar preferncias e configuraes. As preferncias sincronizveis no so dependentes das configuraes do computador ou do hardware. Preferncias/configuraes Layouts de rea de trabalho Atalhos do teclado Os atalhos do teclado criados para Windows somente sincronizam com um computador Windows. Os atalhos do teclado do Mac OS somente sincronizam com um computador Mac OS. Ao iniciar uma sincronizao, a data de modificao entre as configuraes locais e as configuraes armazenadas na Creative Cloud so comparadas. Se as datas de modificao no corresponderem, um conflito de sincronizao detectado. possvel especificar a ao a ser tomada quando ocorre um conflito de sincronizao selecionando a partir do seguinte: Solicitar minha preferncia Sempre fazer upload das configuraes Sempre baixar configuraes Ao selecionar Solicitar minha preferncia, a caixa de dilogo Sincronizar configuraes aberta, solicitando que voc faa o upload ou baixe as suas configuraes.
20 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Limpar configuraes automaticamente ao sair do aplicativo Para o incio Para o incio Nota: Fazer upload das configuraes: sincroniza as configuraes do computador com a Creative Cloud. Baixar configuraes: sincroniza as configuraes da Creative Cloud com o computador, substituindo a verso local pela verso das configuraes da Creative Cloud. Selecione essa opo de preferncia para limpar as configuraes de sincronizao sempre que voc sair do Premiere Pro. Na prxima inicializao, as configuraes padro sero usadas. Salva projetos automaticamente no Creative Cloud Sua conta do Adobe Creative Cloud vem com o armazenamento on-line que disponibiliza os arquivos para voc em qualquer lugar e em qualquer dispositivo ou computador. O Premiere Pro permite salvar automaticamente os projetos diretamente no armazenamento com base no Creative Cloud, permitindo salvar backups dos seus projetos em um ambiente de armazenamento seguro e acessvel. Escolha Salvar automaticamente na caixa de dilogo Preferncias e selecione Salvar projeto de backup no Creative Cloud. Quando o Premiere Pro salva automaticamente um projeto, um diretrio chamado "salvar automaticamente" criado no seu armazenamento on- line do Creative Cloud. Todos os projetos em backup so armazenados no diretrio salvar automaticamente. Voc pode acessar seus projetos em backup pela guia Arquivos do aplicativo de desktop Creative Cloud. Tambm possvel acessar os arquivos por sua conta do Creative Cloud na Web. Migrar configuraes de sincronizao
Cada verso mestre do Premiere Pro CC tem sua prpria cpia dos arquivos de configuraes. Por exemplo, o Premiere Pro CC 7.x usa um diretrio "7.0" para armazenar o arquivo de configuraes enquanto a verso 2014 do Premiere Pro CC usa um diretrio "8.0". Ao atualizar para a verso mais recente de uma verso 7.x do Premiere Pro CC, as configuraes de sincronizao sero migradas automaticamente para a nova verso. Selecione Configuraes de sincronizao ou Usar as configuraes de uma conta diferente da tela de Boas-vindas ou o menu Arquivo > Configuraes de sincronizao. Todos os arquivos de configuraes do diretrio "7.0" so automaticamente copiados para diretrio "8.0". O diretrio "8.0" criado no servidor do Creative Cloud somente depois que voc sincronizar as configuraes pela primeira vez. Portanto, sincronize suas configuraes pelo menos uma vez aps a atualizao para a verso 2014 do Premiere Pro CC. 21 gugalamenha.com Fluxo de trabalho do Direct Link entre o Premiere Pro e o SpeedGrade Para o incio Para o incio Nota: Sobre o Direct Link Editar e classificar as sequncias do Premiere Pro com o Direct Link Abrir projetos do Premiere Pro diretamente no SpeedGrade Restries no modo Direct Link Tutorial em vdeo Sobre o Direct Link Fluxo de trabalho do Direct Link um fluxo de trabalho integrado de edio e classificao entre o Premiere Pro CC e o SpeedGrade CC. Antigamente, para usar o SpeedGrade para colorir a categoria de gravao do Premiere Pro, voc deveria renderizar e exportar as sequncias para o SpeedGrade como sequncias de imagem esttica DPX ou como listas de deciso de edio (EDLs). Depois de concluir a correo de cores no SpeedGrade, esses projetos podem ser exportados como arquivos de vdeo independentes de volta para o Premiere Pro para mais edies. O Direct Link oferece uma alternativa rpida e eficiente a este fluxo de trabalho. Aproveitando a capacidade do mecanismo de reproduo Mercury, o Direct Link permite enviar ou abrir projetos do Premiere Pro diretamente no SpeedGrade. possvel colorir sequncias do Premiere Pro no SpeedGrade e envi-los novamente para o Premiere Pro em alguns cliques. Para obter desempenho otimizado com o Direct Link, use a placa grfica NVIDIA CUDA com acelerao da GPU no Windows. Para obter mais informaes sobre placas grficas NVIDIA certificadas pela Adobe, consulte as especificaes tcnicas. Editar e classificar as sequncias do Premiere Pro com o Direct Link O fluxo de trabalho do Direct Link permite que voc aplique ida e volta a projetos do Premiere Pro entre edio e classificao sem tarefas demoradas ou complexas como a renderizao e a confirmao.
Fluxo de trabalho do Direct Link do Premiere Pro/SpeedGrade Etapa 1: Selecionar a sequncia do Premiere Pro Selecione a sequncia do Premiere Pro cuja categoria deseja colorir. Certifique-se de selecionar a sequncia no painel Linha de tempo ou Projeto. Etapa 2: Enviar a sequncia para o SpeedGrade usando o Direct Link Com o Direct Link, possvel enviar uma sequncia de um projeto do Premiere Pro aberto diretamente no SpeedGrade sem exportar o projeto. 22 gugalamenha.com Para usar o Direct Link, selecione Arquivo > Direct Link para o Adobe SpeedGrade. Etapa 3: Escolher abrir a sequncia no SpeedGrade Quando voc seleciona o fluxo de trabalho do Direct Link, o Premiere Pro alerta para salvar as alteraes no projeto no Premiere Pro e abri-las no SpeedGrade. Clique em Sim. Etapa 4: A sequncia selecionada aberta no SpeedGrade O Premiere Pro fechado e o SpeedGrade abre a sequncia na Linha de tempo, usando o mesmo layout de faixa familiar do Premiere Pro. Na Linha de tempo do SpeedGrade, possvel ver todos os pontos de edio, transies e camadas do clipe.
Linha de tempo do projeto no SpeedGrade Etapa 5: Colorir a sequncia usando ferramentas de classificao e de mscara No SpeedGrade, possvel colorir uma sequncia usando Looks e mscaras. Os Looks que so aplicados no SpeedGrade aparecero como predefinies de Lumetri quando voc abre a sequncia no Premiere Pro. Se um Look Lumetri tiver sido aplicado no Adobe Premiere Pro, ele estar disponvel na Linha de tempo do SpeedGrade, onde ser possvel definir os parmetros.
A. Sequncia de projeto do Premiere Pro B. Cor da sequncia do Premiere Pro corrigida no SpeedGrade O fluxo de trabalho do Direct Link foi desenvolvido para permitir focalizar na correo de cores e nas tarefas de classificao quando estiver no SpeedGrade. Devido a esse foco, apenas as guias Cor e Look no SpeedGrade esto disponveis no modo Direct Link. Para obter detalhes, consulte Limitaes do fluxo de trabalho do Direct Link. Etapa 6: Enviar a sequncia classificada de cor ao Premiere Pro para edio Quando terminar a classificao de cor de sua sequncia no SpeedGrade, salve e abra novamente a sequncia no Premiere Pro para sada final ou fazer mais edio. Clique no cone Direct Link para Adobe Premiere Pro na parte superior esquerda da interface do usurio do SpeedGrade. 23 gugalamenha.com Para o incio Nota: Nota:
A sequncia classificada de cores abrir no Premiere Pro com toda classificao de cor totalmente intacta. A classificao de cor e mscaras aplicadas no SpeedGrade so visveis no Premiere Pro como efeitos de Lumetri. No Premiere Pro, possvel ativar ou desativar esses efeitos de Lumetri para cada clipe e cada camada de ajuste usando individualmente o painel Controles de efeitos. Voc continua a editar ou exportar a sequncia para sada final no Premiere Pro. Abrir projetos do Premiere Pro diretamente no SpeedGrade possvel abrir projetos do Premiere Pro nativos diretamente no SpeedGrade, aplicar alteraes de classificao de cores e reabrir o projeto no Premiere Pro. A tela de boas-vindas do SpeedGrade permite: Abrir um projeto do Premiere Pro acessado recentemente (.pproj) Abrir um projeto do Premiere Pro (.pproj) Criar um novo projeto do SpeedGrade (.IRCP) Quando abre um projeto do Premiere Pro, a caixa de dilogo Importador de sequncia aberta mostrando todas as sequncias contidas no projeto. Selecione uma sequncia para abrir. O SpeedGrade no pode abrir mais de uma sequncia do Premiere Pro ao mesmo tempo.
No SpeedGrade, possvel aplicar a correo de cor principal e secundria, aplicar Looks e mscaras e executar toda classificao de cor necessria. No possvel enviar projetos do SpeedGrade (.IRCP) de volta ao Premiere Pro. Para usar o Direct Link, necessrio iniciar com um projeto do Premiere Pro (.pproj). Alguns aspectos importantes: No SpeedGrade, possvel ver e configurar camadas de ajuste do Premiere Pro, alm de visualizar todas as transies aplicadas sequncia. Toda a classificao de cor aplicada no SpeedGrade est disponvel automaticamente no Premiere Pro. No h necessidade de exportar arquivos .look. Trabalhar com mdia offline Quando abre um projeto do Premiere Pro com arquivos de mdia ausentes no SpeedGrade, no possvel vincular e localizar mdia offline como voc faria no Premiere Pro. Para vincular novamente a mdia offline, preciso trazer o projeto de volta para o Premiere Pro. Trabalhar com composies do After Effects Existem diversas maneiras de utilizar as composies do After Effects no projeto do Premiere Pro: Substituir um clipe no Premiere Pro por uma composio do After Effects Link para uma composio do After Effects usando o Adobe Dynamic Link Importar uma composio do After Effects (arquivo AEP) em um projeto do Premiere Pro Independentemente do mtodo que voc usa, ser possvel abrir uma sequncia do Premiere Pro contendo composies do After Effects 24 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Para o incio Para o incio diretamente no SpeedGrade. O SpeedGrade abre a sequncia no modo Direct Link, de onde voc pode classificar a cor de composies como voc faria em qualquer sequncia do Premiere Pro. Restries no modo Direct Link O fluxo de trabalho do Direct Link foi projetado para que voc se focalize somente na correo de cores e nos fluxos de trabalho de classificao no SpeedGrade. Com esse foco, existem aspectos especficos a considerar ao usar o SpeedGrade no modo Direct Link: O recurso para salvar automaticamente est desativado com o modo Direct Link. Para usar o Direct Link, comece com um projeto do Premiere Pro (.pproj). No possvel enviar projetos do SpeedGrade (.IRCP) para o Premiere Pro no modo Direct Link. No modo Direct Link, no possvel renderizar seus projetos do Premiere Pro no SpeedGrade. Voc envia os projetos de volta para o Premiere Pro para renderizao. Portanto, as guias Renderizar e Resultados no ficam disponveis ao usar o Direct Link. O SpeedGrade pode abrir apenas uma sequncia do Premiere Pro de cada vez, e no pode abrir sequncias mltiplas de uma s vez. Para abrir uma sequncia diferente no projeto, abra a caixa de dilogo Importador de sequncias clicandoem na Linha de tempo do SpeedGrade. No possvel iniciar o Localizador de mdia para consultar a mdia, portanto, a guia Mdia no estar disponvel quando usar o Direct Link. No possvel adicionar clipes na sequncia do Premiere Pro no SpeedGrade. necessrio trazer o projeto de volta ao Premiere Pro para editar a sequncia. No possvel ajustar o udio ou usar as funes Panormica e explorao. Assim, as guias Estreo 3D, udio e Panormica e explorao no esto disponveis ao usar o Direct Link. Se voc aplicar o efeito Estabilizador de distoro em uma sequncia do Premiere Pro, certifique-se de que a anlise seja concluda antes de enviar a sequncia para o SpeedGrade usando o Direct Link. Caso contrrio, uma mensagem de erro ser exibida. Tutorial em vdeo
Como fazer seu vdeo parecer com um filme Saiba como usar o Direct Link para enviar seus projetos ao SpeedGrade para a classificao de cores abrangente e aplicao de uma predefinio de looks de cmera e filme. 25 gugalamenha.com Usar o Monitor de origem e o Monitor de programas Para o incio Viso geral do Monitor de origem e do Monitor de programas Abrir ou limpar um clipe no Monitor de origem Navegar clipes no menu Origem do Monitor de origem Usar os controles de tempo do Monitor de origem e do Monitor de programas Exibir as reas de segurana nos monitores Escolher campos nos Monitores de origem e de programas Escolher um modo de exibio Viso geral do Monitor de origem e do Monitor de programas O Monitor de origem reproduz clipes individuais. No Monitor de origem, prepare os clipes que voc deseja adicionar a uma sequncia. Defina os pontos de entrada e os pontos de sada, e especifique as faixas de origem do clipe (udio ou vdeo). Tambm possvel inserir marcadores de clipe e adicionar clipes a uma sequncia em um painel Linha de tempo. O Monitor de programas reproduz a sequncia de clipes que voc est montando. a exibio da sequncia ativa em um painel Linha de tempo. possvel definir marcadores de sequncia e especificar os pontos de entrada e de sada da sequncia. Os pontos de entrada e de sada da sequncia definem onde os quadros so adicionados ou removidos da sequncia. Cada monitor contm uma escala de tempo e controles para reproduzir e sinalizar o quadro atual de um clipe de origem ou de uma sequncia. Defina os pontos de entrada e de sada, v para os pontos de entrada e de sada e defina os marcadores. Os botes Inserir e Substituir esto disponveis no Monitor de origem e os botes Suspender e Extrair esto disponveis no Monitor de programas, por padro. Cada monitor tambm contm um boto Exportar quadro para criar um quadro de um nico quadro de vdeo.
O Monitor de origem A. Timecode B. Barra de rolagem de zoom C. Opes de escala D. Indicador de reproduo E. Arrastar vdeo F. Arrastar udio G. Resoluo H. Boto de configuraes I. Editor de boto 26 gugalamenha.com Nota: Nota:
Monitor de programas A. Timecode B. Indicador de reproduo C. Opes de escala D. Barra de rolagem de zoom E. Resoluo F. Boto de configuraes G. Editor de boto
Para obter detalhes sobre as alteraes nos painis Linha de tempo, Timecode, no Monitor de programas e no Monitor de origem, consulte este vdeo por Todd Kopriva e video2brain. Personalizar a barra de botes do painel do monitor Por padro, os botes mais teis so exibidos na parte inferior dos Monitores de programas e de origem. No entanto, possvel adicionar mais botes. Clique em + na parte inferior direita de um monitor para abrir o editor de boto. Adicione botes barra de botes arrastando-os do editor de boto. At 2 linhas de botes podem ser adicionadas. Os espaos para separar os grupos de botes tambm podem ser arrastados para a barra de botes. Para remover um boto, arraste-o para fora da barra de botes. Para desativar todos os botes, v para o menu do painel e desmarque Mostrar controles de transporte. Passe o cursor do mouse sobre qualquer boto para visualizar seu atalho do teclado. Definir a qualidade de exibio dos Monitores de programas e de origem Alguns formatos so difceis de exibir na reproduo em movimento total devido alta compactao ou alta taxa de dados. Uma resoluo mais baixa permite uma reproduo de movimento mais rpida, mas em detrimento da qualidade da imagem de exibio. Essa relao de compensao mais visvel ao exibir AVCHD e outras mdias H.264 baseadas em codec. Sob a resoluo mxima, esses formatos tm a correo de erros desativada e os artefatos so comuns durante a reproduo. No entanto, esses artefatos no so exibidos na mdia exportada. Fornecer resolues de pausa e de reproduo separadas oferece um maior controle sobre a experincia de monitoramento. Com gravao de alta resoluo, possvel definir a resoluo da reproduo para um valor mais baixo (por exemplo, 1/4) para uma reproduo suave, e definir a resoluo de pausa como Mxima. Essas configuraes permitem verificar a qualidade de foco ou os detalhes da borda quando a reproduo pausada. A depurao coloca o monitor na resoluo da reproduo, e no na resoluo de pausa. Nem todas as resolues esto disponveis para todos os tipos de sequncia. Para sequncias de Definio padro, como DV, apenas as resolues Mxima e 1/2 esto disponveis. Para vrias sequncias HD com o tamanho do quadro de at 1080, as resolues Mxima, 1/2 e 1/4 esto disponveis. Para sequncias com tamanhos de quadro maiores que 1080, como RED, esto disponveis resolues mais fracionrias. Se as visualizaes forem renderizadas em uma resoluo abaixo da resoluo da sequncia, a resoluo da reproduo ser de fato uma frao da resoluo da visualizao. Por exemplo, possvel definir os arquivos de visualizao para renderizarem em 1/2 tamanho do quadro da sequncia (Resoluo de 1/2) e a resoluo da reproduo para a resoluo de 1/2. As visualizaes renderizadas so reproduzidas em 1/4 da resoluo original (pressupondo que a resoluo da mdia original corresponde resoluo de sequncia). Definir a qualidade de exibio do Monitor de origem e do Monitor de programas possvel atribuir atalhos do teclado para as resolues da reproduo. 1. Siga um destes procedimentos: Clique com o boto direito do mouse em Monitor de origem ou em Monitor de programas. Clique no cone Menu Painel no Monitor de origem ou no Monitor de programas. Clique no boto Configuraes no Monitor de origem ou no Monitor de programas. 2. Siga um destes procedimentos: Para definir a resoluo da reproduo, selecione Resoluo da reproduo. 27 gugalamenha.com Para o incio Para definir a resoluo pausada, selecione Resoluo pausada. 3. No menu, selecione a resoluo desejada. Para obter uma explicao e dicas sobre a acelerao de visualizaes no Premiere Pro, consulte este vdeo no site video2brain. Alterar a ampliao O Monitor de origem e o Monitor de programas redimensionam o vdeo para que caiba na rea disponvel. possvel aumentar a configurao de ampliao de cada exibio para visualizar o vdeo com mais detalhes. Tambm possvel diminuir a configurao de ampliao para visualizar mais da rea do quadro de colagem ao redor da imagem (para ajustar mais facilmente os efeitos de movimento, por exemplo). 1. Escolha uma configurao de ampliao no menu Selecionar nvel de zoom ( direita da exibio de hora atual) no Monitor de origem ou no Monitor de programas. No Monitor de origem, os valores de porcentagem se referem ao tamanho da mdia de origem. No Monitor de programas, os valores de porcentagem se referem ao tamanho da imagem especificado pelas configuraes da sequncia. Ajuste a dimenso do vdeo para caber na rea de exibio disponvel do monitor. 2. Para alterar a rea visvel de um monitor, use as barras de rolagem do monitor para alterar a rea visvel da imagem de vdeo. As barras de rolagem aparecem quando o tamanho atual do monitor no pode conter toda a imagem. Indicador de quadro ignorado Tanto o Monitor de programas quanto o de origem tm a opo de exibir um cone (que se assemelha a um Semforo) que indica se os quadros esto sendo ignorados durante a reproduo. A luz deve iniciar verde e alterar para amarelo quando ocorrerem quadros ignorados e deve ser redefinida em cada reproduo. Uma dica de ferramenta indicar a contagem de quadros ignorados. Para ativar o Indicador de quadro ignorado do Monitor de programas ou de origem, ative Mostrar indicador de quadro ignorado no menu Painel ou no menu Configuraes.
Abrir ou limpar um clipe no Monitor de origem Para exibir e editar clipes de origem listados no painel Projeto ou instncias de clipes individuais em uma sequncia, abra os clipes no Monitor de origem. O menu Origem, acessado na guia Monitor de origem, lista os clipes abertos. 1. Para abrir um clipe, siga um destes procedimentos: Clique duas vezes no clipe no painel Projeto ou Linha de tempo ou arraste um clipe do painel Projeto para o Monitor de origem. O clipe exibido no Monitor de origem e o seu nome adicionado ao menu Origem. Arraste vrios clipes ou um compartimento inteiro do painel Projeto para o Monitor de origem ou selecione vrios clipes no painel Projeto e clique neles duas vezes. Os clipes so adicionados ao menu Origem na ordem em que foram selecionados, e o ltimo clipe selecionado aparece no Monitor de origem. Escolha o nome do clipe que voc deseja visualizar no menu Origem (clique no tringulo direita do nome do clipe atual na guia Origem para que o menu aparea).
Escolher um clipe para exibir no menu Origem 28 gugalamenha.com Para o incio Para o incio Escalas de tempo Indicador de reproduo Nota: Exibies de tempo atual Exibio da durao O menu Origem lista os clipes mestres por nome. Os clipes abertos de uma sequncia so listados pelos seus nomes da sequncia, pelo nome do clipe e pela hora de incio na sequncia. 2. Para limpar um clipe do Monitor de origem, no menu Origem, escolhaFechar para limpar ou Fechar tudo para limpar todos os clipes. Tambm possvel fechar todos os clipes e o Monitor de origem em si clicando no boto Fechar na guia Monitor de origem. Navegar clipes no menu Origem do Monitor de origem possvel definir atalhos do teclado para navegar por vrios clipes carregados no Monitor de origem. Os atalhos do teclado podem acelerar a alternncia dos clipes, pulando para o primeiro ou para o ltimo clipe, ou fechando um ou todos os clipes no menu pop-up do Monitor de origem. 1. Selecione Editar > Atalhos do teclado (Windows) ou Premiere Pro > Atalhos do teclado (Mac OS). A caixa de dilogo Atalhos do teclado aberta. 2. Na caixa de dilogo, clique no tringulo ao lado de Painis e, em seguida, clique no tringulo ao lado de Painel do monitor de origem para exibir os atalhos do teclado desse painel. 3. Defina atalhos do teclado para qualquer um dos seguintes comandos: Clipe de origem: fechar Clipe de origem: fechar tudo Clipe de origem: primeiro Clipe de origem: ltimo Clipe de origem: avanar Clipe de origem: anterior 4. Clique em OK. Usar os controles de tempo do Monitor de origem e do Monitor de programas O Monitor de origem contm vrios controles para percorrer o tempo (ou quadros) em um clipe. O Monitor de programas contm controles semelhantes para percorrer uma sequncia.
A. Exibio do tempo atual B. Indicador de reproduo C. Barra de rolagem de zoom D. Rgua de tempo E. Exibio da durao Exibe a durao de um clipe no Monitor de origem e da sequncia no Monitor de programas. Marcas de escala medem o tempo usando o formato de exibio de vdeo especificado na caixa de dilogo Configuraes do projeto. possvel alternar as escalas de tempo para exibir o timecode em outros formatos. Cada escala tambm exibe cones de marcadores e pontos de entrada e sada do seu monitor correspondente. possvel ajustar o indicador de reproduo, os marcadores e os pontos de entrada e sada arrastando seus cones em uma escala de tempo. Os nmeros da escala de tempo esto desativados por padro. possvel ativar os nmeros da escala de tempo selecionando Nmeros da escala de tempo no menu do painel Monitor de programas ou Monitor de origem. Mostra o local do quadro atual na escala de tempo de cada monitor. O indicador de reproduo era anteriormente chamado de CTI (Indicador de tempo atual). Exibe o timecode do quadro atual. As exibies de tempo atual encontram-se na parte inferior esquerda do vdeo de cada monitor. O Monitor de origem mostra o tempo atual do clipe aberto. O Monitor de programas mostra o tempo atual da sequncia. Para ir para um tempo diferente. Como alternativa, clique na exibio e digite um novo tempo, ou coloque o ponteiro sobre a exibio de tempo e arraste para a esquerda ou para a direita. Para alternar a exibio entre timecode completo e uma contagem de quadro, pressione Ctrl+clique (Windows) ou Command+clique (Mac OS) na hora atual no monitor ou em um painel Linha de tempo. Mostra a durao do clipe aberto ou da sequncia. A durao a diferena de tempo entre o ponto de entrada e o ponto de sada do clipe ou da sequncia. Quando no h ponto de entrada definido, a hora de incio do clipe ou da sequncia substituda. Quando no h ponto de sada definido, o Monitor de origem usa a hora de encerramento do clipe para calcular a durao. O Monitor de programas usa o ponto de encerramento do ltimo clipe na sequncia para calcular a durao. 29 gugalamenha.com Barras de rolagem de zoom Nota: Para o incio Para o incio As barras de rolagem de zoom correspondem rea visvel da escala de tempo em cada monitor. possvel arrastar as alas para alterar a largura da barra e alterar a escala da escala de tempo abaixo. Expandir a barra sua largura mxima revela a durao inteira da escala de tempo. Contrair a barra aplica mais zoom para uma exibio mais detalhada da escala. A expanso e contrao da barra est centralizada no indicador de reproduo. Ao posicionar o cursor do mouse sobre a barra, possvel usar a roda do mouse para contrair ou expandir a barra. Tambm possvel rolar a roda do mouse nas reas fora das barras para obter o mesmo comportamento de expanso e de contrao. Ao arrastar o centro da barra, possvel rolar a parte visvel de uma escala de tempo sem alterar a escala. Ao arrastar a barra, voc no est movendo o indicador de reproduo, no entanto, possvel mover a barra e, em seguida, clicar na escala de tempo para mover o indicador de reproduo para a mesma rea da barra. Uma barra de rolagem de zoom tambm est disponvel na Linha de tempo. Alterar a escala de tempo ou a barra de rolagem de zoom do Monitor de programas no afeta a escala de tempo ou a rea de exibio em um painel Linha de tempo. Exibir os controles Monitor de programas e Monitor de origem possvel mostrar ou ocultar os controles dos menus do painel Monitor de programas e Monitor de origem. Por exemplo, voc pode desejar ocultar os controles de transporte se souber os atalhos do teclado J-K-L para a reproduo a fim de ganhar mais espao para exibir a mdia. Marque ou desmarque a opo no menu do painel para mostrar ou ocultar o seguinte: Controles de transporte Marcadores Nmeros da escala de tempo Indicador de quadros ignorados O acesso a muitos dos mesmos comandos para exibir e ocultar controles tambm pode ser encontrado no boto Configuraes em cada monitor. Exibir as reas de segurana nos monitores
A. rea de ao segura B. rea segura de ttulo
Os guias da rea de segurana so para sua referncia e no esto includos em visualizaes ou exportaes. Clique no boto Configuraes abaixo do Monitor de origem ou do Monitor de programas e escolha Margens de segurana. Tambm possvel escolher Margens de segurana no menu do painel Monitor de origem ou Monitor de programas. As margens de segurana padro da ao e de ttulo so 10% e 20%, respectivamente. No entanto, possvel alterar as dimenses das reas de segurana na caixa de dilogo Configuraes do projeto. (Consulte Caixa de dilogo Configuraes do projeto.) Escolher campos nos Monitores de origem e de programas possvel definir o Monitor de origem e o Monitor de programas para exibir o primeiro campo, o segundo campo ou os dois campos para a gravao entrelaada. As configuraes do Monitor de origem so desativadas quando um clipe progressivo aberto nele. As configuraes do Monitor de programas so desativadas quando a sequncia ativa usa uma predefinio de sequncia progressiva. 1. No Monitor de origem ou no Monitor de programas, clique no boto Menu painel . 2. Selecione Exibir o primeiro campo, Exibir o segundo campo ou Exibir os dois campos, de acordo com a necessidade. 30 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Para o incio Vdeo composto Alfa Todos os escopos Vetorscpio Forma de onda YC Padro YCbCr Padro RGB Vetor/onda YC/padro YCbCr Vetor/onda YC/padro RGB Escolher um modo de exibio possvel exibir o vdeo normal, o canal alfa do vdeo ou uma de vrias ferramentas de medio. No Monitor de origem ou no Monitor de programas, clique no boto Configuraes ou clique no menu do painel e escolha uma configurao do modo de exibio: Exibe o vdeo normal. Exibe a transparncia como uma imagem de tons de cinza. Exibe um monitor de forma de onda, um vetorscpio, um Padro YCbCr e um Padro RGB. Exibe um vetorscpio que mede a crominncia do vdeo, que inclui matiz e saturao. Exibe um monitor padro de forma de onda, que mede a luminncia do vdeo em IRE. Exibe um monitor de forma de onda que mede os componentes Y, Cb e Cr do vdeo separadamente, em IRE. Exibe um monitor de forma de onda que mede os componentes R, G e B do vdeo separadamente, em IRE. Exibe um monitor de forma de onda, um vetorscpio e o padro YCbCr. Exibe um monitor de forma de onda, um vetorscpio e o padro RGB.
Monitor de programas definido para Vetor/onda YC/padro YCbCr A. Monitor de forma de onda B. Padro YCbCr C. Vetorscpio Para usar o monitor de forma de onda e as exibies do vetorscpio com mais eficcia, exiba-os com o Monitor de referncia associado ao Monitor de programas. Consulte Monitor de referncia. 31 gugalamenha.com Fluxo de trabalho de edio de multicmera Para o incio Para o incio Sobre o fluxo de trabalho de edio de multicmera Fluxo de trabalho de edio de multicmera Uso da caixa de dilogo Sequncia de origem de multicmera Organizar e selecionar ngulos de cmera para exibio no modo de multicmera do monitor Marcar clipes para sincronizao Importar sequncias de vrios clipes do Final Cut Pro Sobre o fluxo de trabalho de edio de multicmera O Adobe Premiere Pro permite criar uma sequncia de origem de multicmera usando clipes de vrias origens da cmera. possvel sincronizar os clipes configurando manualmente pontos de entrada, pontos de sada ou marcadores de clipe. Em alternativa, possvel usar a sincronizao com base em udio para alinhar com preciso clipes em uma sequncia de multicmera. O modo Multicmera no monitor de programas permite editar clipes capturados em vrias cmeras de diferentes ngulos. Para exibir a interface de edio de multicmera no Monitor de programas, selecione Multicmera no menu pop-up do Monitor de programas. O modo Multicmera do Monitor de programas exibe uma sada totalmente composta no modo normal de reproduo, exibindo todos os efeitos aplicados durante a reproduo. Fluxo de trabalho de edio de multicmera 1. Criar um projeto Clique em Novo projeto na tela de boas-vindas do Premiere Pro ou selecion Arquivo > Novo projeto. Na caixa de dilogo Novo projeto, digite um nome para o projeto e clique em OK para aceitar os padres. 2. Importar gravao Selecione Arquivo > Importar. Na caixa de dilogo Importar exibida, navegue para o diretrio que contm seus arquivos de udio e vdeo. Selecione os arquivos a serem importados e clique em Abrir. Para selecionar de uma vez diversos arquivos, clique no primeiro arquivo e pressione Shift+clique no ltimo arquivo para selecionar todos os arquivos. 3. Criar uma sequncia de origem de multicmera possvel criar uma sequncia de origem de multicmera das seguintes maneiras: Selecione um compartimento que contenha ativos e escolha um mtodo de sincronizao na caixa de dilogo Criar uma sequncia de origem de multicmera. Todos os clipes no compartimento so processados com base no mtodo de sincronizao e ordenados de forma alfanumrica em cada sequncia de origem resultante. Selecione os ativos manualmente e escolha um mtodo de sincronizao na caixa de dilogo Criar uma sequncia de origem de multicmera. A ordem na qual voc seleciona os clipes determina a ordem na sequncia de origem resultante. Para usar a caixa de dilogo Criar uma sequncia de origem de multicmera, selecione seus clipes ou o compartimento no painel Projeto. Em seguida, clique com o boto direito do mouse (Windows) ou pressione Ctrl+clique (Mac) nos clipes selecionados e escolha Criar uma sequncia de origem de multicmera no menu de contexto. Para obter mais informaes sobre como especificar as configuraes na caixa de dilogo Sequncia de origem de multicmera, consulte Usar a caixa de dilogo Sequncia de origem de multicmera. 4. Criar uma sequncia de destino de multicmera Edite a sequncia de origem de multicmera em uma sequncia de destino. Para criar uma sequncia de destino, com a sequncia de origem de multicmera selecionada no painel Projeto, selecione Arquivo > Novo > Sequncia do clipe. Tambm possvel clicar com o boto direito do mouse (Windows) ou pressionar Ctrl+clique (Mac) na sequncia de origem de multicmera e selecionar Nova sequncia do clipe no menu de contexto. O Premiere Pro cria uma nova sequncia de destino de multicmera e abre-a no painel Monitor de programas e Linha de tempo. 5. Ativar edio de multicmera no monitor de programas Para ativar a sequncia de destino de multicmera para edio de vrias cmeras, selecioneMulticmera no menu pop-up do Monitor de programas. O Monitor de programas est agora no modo Multicmera. 32 gugalamenha.com Para o incio No modo Multicmera, possvel exibir a gravao de todas as cmeras simultaneamente e alternar entre as cmeras para escolher a gravao para a sequncia final. 6. Ativar gravao de edio de multicmera Clique no boto de alternar Gravao multicmera. Se o boto no estiver visvel na barra de botes, clique em + no canto inferior direito do Monitor de programas para abrir o Editor de botes. Arraste-e-solte o boto Gravao multicmera para a barra de botes. 7. Editar a sequncia de multicmera No painel Monitor de programas ou Linha de tempo, pressione a barra de espaos ou clique no boto de alternncia Reproduzir-Parar para iniciar a reproduo. Quando a sequncia estiver reproduzindo, pressione a tecla de nmero no teclado principal para cortar a cmera com esse nmero. Para obter mais informaes sobre como usar atalhos do teclado, consulte Atalhos do teclado para edio de multicmera. O clipe de cmera ativa tem uma borda vermelha ao redor dele na exibio multicmera no Monitor de programas como segue:
8. Ajustar e refinar edies Depois de gravar a edio de multicmera, possvel fazer o seguinte: Regravar a sequncia final e substituir clipes pela gravao de uma das outras cmeras. Editar a sequncia de origem de multicmera como qualquer outra sequncia usando as ferramentas e tcnicas de edio padro, adicionando efeitos, compondo com o uso de vrias faixas, incluindo camadas de ajuste. Alterar as cmeras aps j terem sido gravadas. Recortar para um novo ngulo. possvel usar atalhos do teclado para a edio de multicmera. possvel usar as teclas numricas para alternar cmeras medida que a sequncia de multicmera reproduzida. Os atalhos do teclado tambm podem ser usados para alterar os ngulos depois de concluir uma edio de multicmera. Para obter mais informaes, consulte Atalhos do teclado de multicmera. 9. Exportar a sequncia de multicmera Com o ativo de sequncia no painel Monitor de programas ou Linha de tempo, selecione Arquivo > Exportar > Mdia. Especifique as configuraes de exportao e clique em Exportar ou clique em Fila para enviar a sequncia para o Adobe Media Encoder para codificao. Para obter mais informaes, consulte Fluxo de trabalho e viso geral para edio. Uso da caixa de dilogo Sequncia de origem de multicmera Use a caixa de dilogo Criar sequncia de origem de multicmera para combinar clipes que tenham pontos de entrada/sada em comum ou timecodes sobrepostos em uma sequncia de multicmera. Tambm possvel combinar clipes usando formas de onda e marcadores. Nome da sequncia de origem de multicmera possvel nomear a sequncia de origem de multicmera com o nome do videoclipe ou clipe de udio principal da sequncia. No menu pop-up, selecione a opo apropriada para adicionar multicmera ou um nome personalizado para o vdeo ou udio principal. Como alternativa, selecione Personalizado no menu pop-up e digite um nome personalizado na caixa de texto. Sincronizar ponto Antes de criar uma sequncia de origem de multicmera usando pontos de entrada, pontos de sada ou marcadores de clipe como ponto de 33 gugalamenha.com sincronizao, voc deve marcar clipes para sincronizao. Para obter mais informaes, consulte Marcar clipes para sincronizao. Pontos de entrada, pontos de sada Marque os pontos de sincronizao usando os pontos de entrada ou de sada antes de criar a sequncia de origem de multicmera. Timecode Selecione a opo Timecode para sincronizar os clipes se tiverem sido gravados com o timecode em sincronia entre eles. Selecione a opo Criar sequncia de origem de multicmera para combinar os clipes em uma nica sequncia de multicmera. Selecione essa opo quando a cobertura das tomadas individuais tiver lacunas e voc desejar criar uma sequncia que preserve as lacunas. Se voc no selecionar essa opo, somente os clipes sobrepostos sero combinados e os clipes sem sobreposio no sero usados. Selecione Ignorar horas se cada clipe tiver timecode que inicie em uma hora diferente mas, contrariamente, tenha o timecode sobreposto. O Premiere Pro permite executar edies de multicmera rapidamente com base no timecode de sincronizao. Pressione a tecla modificadora Ctrl (Windows) ou Cmd (Mac) enquanto troca os clipes de origem para corresponder o quadro ao timecode na posio atual do indicador de reproduo. Marcador de clipe Selecione a opo Marcador de clipe para sincronizar os clipes usando marcadores de clipes que so adicionados manualmente aos pontos de sincronizao em comum. udio Selecione a opo udio para sincronizar os clipes automaticamente com base nas formas de onda de udio. possvel usar udio gravado de uma origem secundria para sincronizar automaticamente e criar clipes mesclados e de multicmera usando formas de onda de udio. Predefinio de sequncia Selecione o menu pop-up Predefinio de sequncia para selecionar a partir de uma lista com todas as predefinies de sequncia salvas anteriormente. A predefinio de sequncia Automtica selecionada por padro. Quando voc seleciona a predefinio Automtica, a predefinio de vdeo baseada no formato de vdeo do clipe da Cmera 1. Na maioria dos casos, a predefinio Automtica a configurao apropriada. Para fluxos avanadas, como edio de uma sequncia usando clipes do proxy, escolha uma predefinio na sequncia. Voc pode usar os clipes com resoluo/tamanho de quadro maiores para a edio final. Deslocar udio e mover clipes de origem Se uma faixa de udio gravada separadamente estiver fora de sincronia com o videoclipe, possvel adicionar um deslocamento de quadro usando a opo Deslocar udio por. possvel inserir quadros de vdeo no intervalo de -100 a +100 para o deslocamento de sincronizao do clipe de udio. Use a opo Mover clipes de origem para o compartimento Clipes processados para mover os clipes de origem gerados para o compartimento Clipes processados. Se no existir um compartimento Clipes processados, o Premiere Pro criar um antes de mover os clipes para ele. Os clipes que no tiverem atendido aos critrios de sincronizao sero deixados fora do compartimento Clipes processados. Essa opo torna fcil identificar os clipes que no foram usados na sequncia de origem de multicmera resultante. Configuraes de sequncia de udio As configuraes de sequncia determinam como as faixas de udio na sequncia de origem so preenchidas, como as atribuies de deslocamento e canais so definidas e se esto silenciadas. Selecione Cmera 1 quando apenas o udio da cmera 1 for usado na sequncia de edio. A edio de multicmera permitida apenas para a parte de vdeo da sequncia de origem. Se voc usar clipes A/V para criar esta sequncia, as faixas de udio de todos os udios associados ao vdeo 1 tero o som ativado. Os outros udios na sequncia de origem sero abafados. Se voc usar clipes somente de udio com vdeo ou clipes A/V, os clipes somente de udio sero colocados nas faixas superiores e tero o som ativado. Outros udios (de quaisquer clipes vinculados) sero silenciados e colocados nas faixas inferiores. As atribuies de canais e o deslocamento panormico de cada faixa esto definidos para transferir cada canal de origem para canais de sada independentes (at 32). Nmero de canais com som ativado de udio de origem determina o nmero de canais de sada ativos na sequncia. Observao: no possvel usar a opo O udio segue o vdeo nas sequncias de edio criadas com essa configurao, pois a parte de udio no compatvel com multicmera. Selecione Todas as cmeras para usar todos os canais de udio nos clipes de origem. Essa configurao semelhante configurao da Cmera 1. Apenas a parte de vdeo da sequncia de origem compatvel com multicmera. A opo O udio segue o vdeo no suportada para essa configurao. Todos o udio tem o som ativado (at 32 canais). Nmero de canais com som ativado de udio de origem determina o nmero de canais de sada ativos na sequncia. Selecione Alternar udio quando desejar que o udio alterne com seu vdeo vinculado. Essa configurao ativa o som de todo o udio. Ela permite a edio de multicmera no vdeo e no udio da sequncia de origem, quando a configurao O udio segue o vdeo estiver ativada no Monitor de programas. Essa configurao tambm mapeia o udio de origem multimono para uma nica faixa de udio adaptvel. Alm disso, a configurao de edio O udio segue o vdeo alterna essa nica faixa com o vdeo. Se clipes somente de udio estiverem includos na seleo de clipes, os clipes somente de udio sero colocados nas faixas abaixo de todos os clipes vinculados. Faixas de 34 gugalamenha.com Para o incio Para o incio vdeo vazias so criadas para corresponder com todas as faixas somente de udio. Para obter mais informaes, consulte este vdeo por Josh Weiss sobre a edio multicmera usando a sincronizao com base em udio. Predefinies de canais de udio As Predefinies de canais de udio determinam como a sequncia de origem resultante mapeada. Os detalhes incluem o tipo e o nmero de faixas de udio que sero ignorados quando a sequncia de origem for aninhada na sequncia de edio. Observao: para que a sequncia de origem resultante seja corretamente mapeada com os canais de udio, o nmero de faixas nos clipes de origem no deve ser maior do que os canais associados predefinio escolhida. Automtico: l o tipo de udio do primeiro clipe e usa este mapeamento Mono: mapeia os canais mono para quantos canais de sada houver na sequncia de origem. Estreo: mapeia para as faixas estreo com base no nmero de canais de sada na sequncia de origem. 5.1: mapeia para faixas 5.1 com base no nmero de canais de sada na sequncia de origem. Adaptvel: mapeia para Adaptvel com base no nmero de canais de sada na sequncia de origem. Nomes da cmera Ao criar uma sequncia de origem de multicmera, possvel exibir os nomes das cmeras como nomes de clipe ou nomes de faixas. Essas opes esto disponveis alm da opo padro dos nomes enumerados de cmeras cmera 1, cmera 2. Dependendo da opo Nomes de cmera selecionada, os ngulos da cmera so exibidos como nomes de faixa, nomes de clipe ou nmeros de cmera no Monitor de origem. Para exibir a sequncia de vrias cmeras no Monitor de origem, clique com o boto direito do mouse na sequncia e selecioneMulticmera. Organizar e selecionar ngulos de cmera para exibio no modo de multicmera do monitor O Premiere Pro permite organizar e selecionar os ngulos para visualizao no modo de multicmera do Monitor de origem. No menu pop-up do Monitor de origem, selecioneEditar cmeras. Na caixa de dilogo Editar cmeras, todos os clipes so listados na ordem original na qual foram organizadas nas faixas de sequncia. possvel arrastar e soltar clipes para alterar a ordem da sequncia. Tambm possvel ativar ou desativar os clipes selecionando-os ou desmarcando-os.
Marcar clipes para sincronizao Se os clipes estiverem sincronizados por timecode (no modo jam-sync) no local da captura, no ser necessrio marcar os clipes para sincronizao. Antes de criar uma sequncia de origem de multicmera, importante marcar os clipes para sincronizao. Abra cada clipe e siga um destes procedimentos no ponto de sincronizao: Marque um ponto de entrada em um ponto de sincronizao no incio de um clipe. Por exemplo, marque um ponto de entrada em que a claquete seja batida no cabealho de um clipe. Marque um ponto de sada em um ponto de sincronizao no final de um clipe. Por exemplo, marque um ponto de sada em que a claquete seja batida na ponta de um clipe. Crie um marcador de clipe em um ponto de sincronizao em qualquer momento de um clipe. Por exemplo, se houver uma ao em qualquer momento de um clipe que possa ser usada como um ponto de sincronizao, como um sinal de udio, prato de ataque, flash de cmera, e assim por diante. Renomeie cada marcador para que eles tenham nomes idnticos para a sincronizao. Digite o mesmo nome 35 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Para o incio de marcador de clipe para cada clipe na caixa de dilogo Marcador e, em seguida, clique em OK. (Consulte Adicionar marcadores linha de tempo) O timecode tambm pode ser usado para sincronizar os clipes, e ele o faz automaticamente. No entanto, o timecode deve ser idntico em todos os clipes para que eles sincronizem corretamente. Se o timecode for idntico em todos os clipes que voc planeja sincronizar, no ser necessrio marcar os clipes para a sincronizao. Se usar o valor de horas no timecode de origem como um designador da cmera, selecione a opo Ignorar horas para usar somente minutos, segundos e quadros para sincronizar os clipes. Para carimbar timecodes idnticos em todos os clipes, possvel gravar as cmeras com o timecode no modo jam-sync no local ou modificar o timecode para cada clipe no Premiere Pro. (Consulte Definir o timecode manualmente para um clipe.) Importar sequncias de vrios clipes do Final Cut Pro possvel exportar um projeto de vrios clipes do Final Cut Pro e importar arquivos XML do projeto do Final Cut Pro para o Premiere Pro. No Premiere Pro, as sequncias de vrias clipes aparecem como sequncias de multicmera com todas as configuraes de projeto do Final Cut Pro intactas. 36 gugalamenha.com Suporte superfcie de controle Para o incio Novo no Premiere Pro CC Uma superfcie de controle em um dispositivo de hardware com controles como atenuadores e botes para proporcionar controle ttil ao trabalhar com udio. O Premiere Pro oferece uma interface de controle de hardware que permite conectar dispositivos de interface de controle com o aplicativo. O Premiere Pro oferece suporte a dois tipos de superfcies de controle: Protocolo de controle Mackie (Mackie) Superfcies de controle Euphonix (EUCON) Consulte a documentao de hardware que acompanha o dispositivo para configur-lo corretamente. Depois disso, acesse a caixa de dilogo preferncias do Premiere Pro para fazer a configurao. Depois de configurar o dispositivo com o Premiere Pro, possvel controlar o Mixer de faixa de udio o Mixer de clipe de udio usando os botes e os atenuadores no dispositivo. Configurar as preferncias da superfcie de controle Use a caixa de dilogo Preferncias da superfcie de controle para configurar o dispositivo de controle de hardware. Para acessar a caixa de dilogo Preferncias da superfcie de controle, selecione Editar > Preferncias > Superfcie de controle. Os botes Editar, Adicionar e Remover permitem adicionar, editar, ou remover superfcies de controle na configurao. Na Classe de dispositivo, clique em Adicionar para selecionar o dispositivo. Voc pode adicionar EUCON ou Mackie. Tambm pode adicionar ambos. Clique em Editar para especificar as definies de configurao como dispositivo de entrada MIDI e de sada MIDI da superfcie de controle selecionada.
Caixa de dilogo Preferncias da superfcie de controle 37 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Para o incio Para o incio Trabalhar com o Mixer de faixa de udio usando controles de superfcie de controle Depois de selecionar o dispositivo da superfcie de controle conectado na caixa de dilogo Preferncias, os controles de transporte de hardware so sincronizados com os seguintes controles de Mixer de faixa de udio em tempo real. Atenuadores: ajuste os atenuadores no Mixer de faixas de udio usando os atenuadores da superfcie de controle. Para obter melhores resultados, certifique-se de que o posicionamento do atenuador na superfcie de controle corresponde exatamente ao posicionamento do atenuador no Mixer de faixas de udio. Qualquer movimento do controle de atenuador no Mixer de faixas de udio afeta o atenuador da superfcie de controle. Botes Bank and Nudge: As superfcies de controle geralmente tm um nmero limitado de atenuadores. s vezes, o nmero de faixas na sequncia excede o nmero correspondente de atenuadores da superfcie de controle. Nesse caso, utilize os botes bank and nudge na superfcie de controle para navegar para faixas adicionais. Os botes de banco navegam at o prximo conjunto de faixas no projeto. Medidores: algumas superfcies de controle exibem medidores de faixa. EUCON da Avid's Artist Series exibe as mtricas de faixa para as faixas mono, estreo, 5.1. Nome da faixa: as superfcies de controle tambm exibem os nomes das faixas. No entanto, dependendo do dispositivo, pode haver um limite de nmero de caracteres no nome da faixa que a superfcie de controle pode exibir. Modo de automao: os dispositivos Mackie permitem alternar entre os estados Desligado, Ler, Trava, Tocar e Gravar para cada faixa na sequncia. Controle Panormica/equilbrio: Use o boto Panormica e Equilbrio para controlar panormica e equilbrio de cada faixa na sequncia. Silenciado: o boto Silenciado na superfcie de controle (boto Ativar em dispositivos Avid) silencia a faixa correspondente na sequncia. Gravar: O boto Rec/Ready em dispositivos Mackie ou o boto Auto Rec no EUCON permite a gravao da faixa correspondente na sequncia. Trabalhar com o mixer de clipe de udio usando controles da superfcie de controle Aps selecionar o dispositivo de controle na caixa de dilogo Preferncias, selecione Alternar o modo de mixer de clipe da superfcie de controle no menu pop-up do Mixer de audioclipes. Voc tambm pode atribuir um atalho de teclado para usar o comando Alternar o modo de mixer de clipe da superfcie de controle. A superfcie de controle suporta atenuadores, panorama/equilbrio, silenciar e controles solo. 38 gugalamenha.com Atalhos do teclado no Premiere Pro CC Para o incio Atalhos do teclado padro no Premiere Pro CC Multicmera (atalhos do teclado) Painel Projeto (atalhos do teclado) Painel Linha de tempo (atalhos do teclado) Designer de ttulos (atalhos do teclado) Painel monitor de aparas (atalhos do teclado) Localizar os atalhos do teclado Personalizar ou carregar atalhos do teclado Atribuir vrios atalhos de teclado a um comando Remover atalhos Imprimir atalhos do teclado Imprimir uma planilha de atalhos do teclado Imprimir um PDF dos atalhos do teclado Muitos comandos tm equivalentes de atalhos do teclado, para que seja possvel concluir tarefas com o uso mnimo do mouse. Tambm possvel criar ou editar atalhos do teclado. Atalhos do teclado padro no Premiere Pro CC Resultados Windows Mac OS Arquivo Projeto/produo... Ctrl+Alt+N Opt+Cmd+N Sequncia... Ctrl+N Cmd+N Binrio Cmd+/ Ttulo... Ctrl+T Cmd+T Abrir projeto/produo... Ctrl+O Cmd+O Procurar no Adobe Bridge... Ctrl+Alt+O Opt+Cmd+O Fechar projeto Ctrl+Shift+W Shift+Cmd+W Fechar Ctrl+W Cmd+W Salvar Ctrl+S Cmd+S Salvar como... Ctrl+Shift+S Shift+Cmd+S Salvar uma cpia... Ctrl+Alt+S Opt+Cmd+S Capturar... F5 F5 Captura em lote... F6 F6 Importar do navegador de mdia Ctrl+Alt+I Opt+Cmd+I Importar... Ctrl+I Cmd+I Exportar Mdia... Ctrl+M Cmd+M Obter propriedades para Seleo... Ctrl+Shift+H Shift+Cmd+H Sair Ctrl+Q Editar Desfazer Ctrl+Z Cmd+Z Refazer Ctrl+Shift+Z Shift+Cmd+Z Recortar Ctrl+X Cmd+X Copiar Ctrl+C Cmd+C 39 gugalamenha.com Colar Ctrl+V Cmd+V Colar insero Ctrl+Shift+V Shift+Cmd+V Colar atributos Ctrl+Alt+V Opt+Cmd+V Limpar Delete Avanar excluso Excluso de ondulao Shift+Delete Shift+Avanar excluso Duplicar Ctrl+Shift+/ Shift+Cmd+/ Selecionar tudo Ctrl+A Cmd+A Desmarcar tudo Ctrl+Shift+A Shift+Cmd+A Localizar... Ctrl+F Cmd+F Editar original Ctrl+E Cmd+E Atalhos do teclado Ctrl+Alt+K Cmd+Opt+K Clipe Criar subclipe... Ctrl+U Cmd+U Canais de udio... Shift+G Shift+G Velocidade/durao... Ctrl+R Cmd+R Inserir , , Substituir . . Ativar Shift+E Shift+Cmd+E Vincular Ctr+l Cmd+l Agrupar Ctrl+G Cmd+G Desagrupar Ctrl+Shift+G Shift+Cmd+G Sequncia Renderizar efeitos na rea de trabalho da entrada para sada Enter Return Corresponder quadro F F Quadro de correspondncia inversa Shift+R Shift+R Adicionar Edio Ctrl+K Cmd+K Adicionar Edio a todas as faixas Ctrl+Shift+K Shift+Cmd+K Edio de recorte T T Estender edio selecionada para o indicador de reproduo E E Aplicar transio de vdeo Ctrl+D Cmd+D Aplicar transio de udio Ctrl+Shift+D Shift+Cmd+D Aplicar transies padro seleo Shift+D Shift+D Suspender ; ; Extrair ' ' Aplicar mais zoom = = Aplicar menos zoom - - Ir para a lacuna Prximo na sequncia Shift+; Shift+; Anterior na sequncia Ctrl+Shift+; Opt+; Encaixar S S Marcador Marcar entrada I I Marcar sada O O Marcar o clipe X X Marcar seleo / / Ir para entrada Shift+I Shift+I 40 gugalamenha.com Ir para sada Shift+O Shift+O Limpar internamente Ctrl+Shift+I Opt+I Limpar sada Ctrl+Shift+O Opt+O Limpar entrada e sada Ctrl+Shift+X Opt+X Adicionar marcador M M Ir para prximo marcador Shift+M Shift+M Ir para marcador anterior Ctrl+Shift+M Shift+Cmd+M Limpar marcador atual Ctrl+Alt+M Opt+M Limpar todos os marcadores Ctrl+Alt+Shift+M Opt+Cmd+M Alinhamento de tipo Seta para a esquerda Ctrl+Shift+L Shift+Cmd+L Centro Ctrl+Shift+C Shift+Cmd+C Seta para a direita Ctrl+Shift+R Shift+Cmd+R Paradas de tabulao... Ctrl+Shift+T Shift+Cmd+T Modelos... Ctrl+J Cmd+J Selecionar Prximo objeto acima Ctrl+Alt+] Opt+Cmd+] Prximo objeto abaixo Ctrl+Alt+[ Opt+Cmd+[ Organizar Trazer para o primeiro plano Ctrl+Shift+] Shift+Cmd+] Levar para diante Ctrl+] Cmd+] Retrocesso total Ctrl+Shift+[ Shift+Cmd+[ Recuar Ctrl+[ Cmd+[ Janela rea de trabalho Redefinir rea de trabalho atual... Alt+Shift+0 Opt+Shift+0 Mixer de clipe de udio Shift+9 Shift+9 Mixer da faixa de udio Shift+6 Shift+6 Controles do efeito Shift+5 Shift+5 Efeitos Shift+7 Shift+7 Navegador de mdia Shift+8 Shift+8 Monitor de programas Shift+4 Shift+4 Projeto Shift+1 Shift+1 Monitor de origem Shift+2 Shift+2 Linhas de tempo Shift+3 Shift+3 Ajuda Ajuda do Adobe Premiere Pro... F1 F1 Teclado... Adicionar faixas para corresponder origem
Limpar quadro de pster Ctrl+Shift+P Opt+P Recortar para cmera 1 Ctrl+1 Ctrl+1 Recortar para cmera 2 Ctrl+2 Ctrl+2 Recortar para cmera 3 Ctrl+3 Ctrl+3 Recortar para cmera 4 Ctrl+4 Ctrl+4 Recortar para cmera 5 Ctrl+5 Ctrl+5 Recortar para cmera 6 Ctrl+6 Ctrl+6 41 gugalamenha.com Recortar para cmera 7 Ctrl+7 Ctrl+7 Recortar para cmera 8 Ctrl+8 Ctrl+8 Recortar para cmera 9 Ctrl+9 Reduzir o volume do clipe [ [ Reduzir o volume de muitos clipes Shift+[ Shift+[ Expandir todas as trilhas Shift+= Shift+= Exportar quadro Ctrl+Shift+E Shift+E Estender prxima edio ao indicador de reproduo Shift+W Shift+W Estender edio anterior ao indicador de reproduo Shift+Q Shift+Q Painis Menu do painel Mixer de udio Mostrar/ocultar faixas... Ctrl+Alt+T Opt+Cmd+T Loop Ctrl+L Cmd+L Somente entradas mtricas Ctrl+Shift+I Ctrl+Shift+I Painel Capturar Gravar vdeo V V Gravar udio A A Ejetar E E Avano rpido F F Ir para ponto de entrada Q Q Ir para ponto de sada W W Gravar G G Retroceder R R Voltar Seta para a esquerda Seta para a esquerda Avano de quadros Seta para a direita Seta para a direita Parar S S Menu do painel Controles do efeito
Remover efeito selecionado Backspace Delete Menu do painel Efeitos Novo compartimento personalizado Ctrl+/ Cmd+/ Excluir item personalizado Backspace Delete Menu do painel Histrico Retrocesso de quadros Seta para a esquerda Seta para a esquerda Avano de quadros Seta para a direita Seta para a direita Delete Backspace Delete Abrir no monitor de origem Shift+O Shift+O Diretrio pai Ctrl+Seta para cima Cmd+Seta para cima Selecione a lista de diretrios Shift+Seta para a esquerda Shift+Seta para a esquerda Selecione a Lista de mdia Shift+Seta para a direita Shift+Seta para a direita Loop Ctrl+L Cmd+L Reproduzir Espao Espao Ir para o prximo ponto de edio Seta para baixo Seta para baixo Ir para o ponto de edio anterior Seta para cima Seta para cima Alternar reproduzir/parar Espao Espao Alternar ativao/desativao da gravao 0 0 42 gugalamenha.com Multicmera (atalhos do teclado) Voltar Seta para a esquerda Seta para a esquerda Avano de quadros Seta para a direita Seta para a direita Loop Ctrl+L Cmd+L Ferramentas Ferramenta Seleo V V Ferramenta Selecionar trao A A Ferramenta Edio de ondulao B B Ferramenta Edio de rolagem N N Ferramenta Esticar taxa R R Ferramenta Fatiar C C Ferramenta Escorregar Y Y Ferramenta Deslizar U U Ferramenta Caneta P P Ferramenta Mo H H Ferramenta Zoom Z Z Resultado Windows Mac OS Ir para o prximo ponto de edio Seta para baixo Seta para baixo Ir para o prximo ponto de edio em qualquer faixa Shift+Seta para baixo Shift+Seta para baixo Ir para o ponto de edio anterior Seta para cima Seta para cima Ir para o ponto de edio anterior em qualquer faixa Shift+Seta para cima Shift+Seta para cima Ir para o final de clipe selecionado Shift+End Shift+End Ir para o incio do clipe selecionado Shift+Home Shift+Home Ir para o fim do recorte da sequncia End End Ir para o incio do recorte da sequncia Home Home Aumentar o volume do clipe ] ] Aumentar o volume de muitos clipes Shift+] Shift+] Maximizar ou restaurar o quadro ativo Shift+` Shift+` Maximizar ou restaurar o quadro sob o cursor ` ` Minimizar todas as faixas Shift+- Shift+- Reproduzir sequncia imediata Shift+K Shift+K Reproduzir da entrada para sada Ctrl+Shift+Espao Opt+K Reproduzir da entrada para a sada com pr/ps-rolagem Shift+Espao Shift+Espao Reproduzir do indicador de reproduo ao ponto de sada Ctrl+Espao Ctrl+Espao Alternar comandos Reproduzir e Parar Espao Espao Gravar narrao Revelar sequncia aninhada Ctrl+Shift+F Shift+T 43 gugalamenha.com Apara de ondulao depois da Edio para o Indicador de reproduo W W Apara de ondulao antes da Edio para o Indicador de reproduo Q Q Selecionar cmera 1 1 1 Selecionar cmera 2 2 2 Selecionar cmera 3 3 3 Selecionar cmera 4 4 4 Selecionar cmera 5 5 5 Selecionar cmera 6 6 6 Selecionar cmera 7 7 7 Selecionar cmera 8 8 8 Selecionar cmera 9 9 9 Selecionar a caixa localizar Shift+F Shift+F Selecionar o clipe no indicador de reproduo D D Selecionar o prximo clipe Ctrl+Seta para baixo Cmd+Seta para baixo Selecionar o prximo painel Ctrl+Shift+. Ctrl+Shift+. Selecionar o clipe anterior Ctrl+Seta para cima Cmd+Seta para cima Selecionar o painel anterior Ctrl+Shift+, Ctrl+Shift+, Definir quadro de pster Shift+P Cmd+P Deslocamento para a esquerda J J Deslocamento para a direita L L Deslocamento lento para a esquerda Shift+J Shift+J Deslocamento lento para a direita Shift+L Shift+L Parar deslocamento K K Voltar Seta para a esquerda Seta para a esquerda Voltar cinco quadros unidades Shift+Seta para a esquerda Shift+Seta para a esquerda Avano de quadros Seta para a direita Seta para a direita Avanar cinco quadros unidades Shift+Seta para a direita Shift+Seta para a direita Alternar todos os destinos de udio Ctrl+9 Cmd+9 Alternar toda a origem de udio Ctrl+Alt+9 Opt+Cmd+9 Alternar toda a origem de vdeo Ctrl+Alt+0 Opt+Cmd+0 Alternar todos os destinos de vdeo Ctrl+0 Cmd+0 Alternar udio durante a depurao Shift+S Shift+S Alternar modo de mistura do clipe da superfcie de controle
44 gugalamenha.com Painel Projeto (atalhos do teclado) Alternar tela cheia Ctrl+` Ctrl+` Alternar a exibio de multicmeras Shift+0 Shift+0 Alternar tipo de apara Shift+T Ctrl+T Aparar para trs Ctrl+Seta para a esquerda Opt+Seta para a esquerda Aparar muitos para trs Ctrl+Shift+Seta para a esquerda Opt+Shift+Seta para a esquerda Aparar para frente Ctrl+Seta para a direita Opt+Seta para a direita Aparar muitos para frente Ctrl+Shift+Seta para a direita Opt+Shift+Seta para a direita Aparar prxima edio at o indicador de reproduo Ctrl+Alt+W Opt+W Aparar edio anterior at o indicador de reproduo Ctrl+Alt+Q Opt+Q Resultado Windows Mac OS rea de trabalho 1 Alt+Shift+1 Opt+Shift+1 rea de trabalho 2 Alt+Shift+2 Opt+Shift+2 rea de trabalho 3 Alt+Shift+3 Opt+Shift+3 rea de trabalho 4 Alt+Shift+4 Opt+Shift+4 rea de trabalho 5 Alt+Shift+5 Opt+Shift+5 rea de trabalho 6 Alt+Shift+6 Opt+Shift+6 rea de trabalho 7 Alt+Shift+7 Opt+Shift+7 rea de trabalho 8 Alt+Shift+8 Opt+Shift+8 rea de trabalho 9 Alt+Shift+9 Opt+Shift+9 Ajustar para sequncia \ \ Estender seleo para cima Shift+Seta para cima Shift+Seta para cima Mover seleo para baixo Seta para baixo Seta para baixo Mover fim da seleo End End Mover incio da seleo Home Home Mover seleo para a esquerda Seta para a esquerda Seta para a esquerda Mover seleo uma pgina abaixo Page Down Page Down Mover seleo uma pgina acima Page Up Page Up Mover seleo para a direita Seta para a direita Seta para a direita Mover seleo para cima Seta para cima Seta para cima Prximo campo da coluna Tab Tab Prximo campo da linha Enter Return Abrir no monitor de origem Shift+O Shift+O 45 gugalamenha.com Painel Linha de tempo (atalhos do teclado) Campo da coluna anterior Shift+Tab Shift+Tab Campo da linha anterior Shift+Enter Shift+Return Tamanho da prxima miniatura Shift+] Shift+] Tamanho da miniatura anterior Shift+[ Shift+[ Alternar exibio Shift+\ Shift+\ Resultado Windows Mac OS Adicionar marcador de clipe Ctrl+1
Limpar seleo Backspace Delete Diminuir altura das faixas de udio Alt+- Opt+- Diminuir altura das faixas de vdeo Ctrl+- Cmd+- Aumentar altura das faixas de udio Alt+= Opt+= Aumentar altura das faixas de vdeo Ctrl+= Cmd+= Ajustar seleo de clipe cinco quadros para a esquerda Alt+Shift+Seta para a esquerda Shift+Cmd+Seta para a esquerda Ajustar seleo de clipe um quadro para a esquerda Alt+Seta para a esquerda Cmd+Seta para a esquerda Ajustar seleo de clipe cinco quadros para a direita Alt+Shift+Seta para a direita Shift+Cmd+Seta para a direita Ajustar seleo de clipe um quadro para a direita Alt+Seta para a direita Cmd+Seta para a direita Excluso de ondulao Alt+Backspace Opt+Delete Definir o ponto de entrada da barra da rea de trabalho Alt+[ Opt+[ Definir o ponto de sada da barra da rea de trabalho Alt+] Opt+] Mostrar prxima tela Page Down Page Down Mostrar tela anterior Page Up Page Up Deslizar seleo de clipe cinco quadros para a esquerda Alt+Shift+, Opt+Shift+, Deslizar seleo de clipe um quadro para a esquerda Alt+, Opt+, Deslizar seleo de clipe cinco quadros para a direita Alt+Shift+. Opt+Shift+. Deslizar seleo de clipe um quadro para a direita Alt+. Opt+. Deslocar seleo de clipe cinco quadros para a esquerda Ctrl+Alt+Shift+Seta para a esquerda Opt+Shift+Cmd+Seta para a esquerda Deslocar seleo de clipe um quadro para a esquerda Ctrl+Alt+Seta para a esquerda Opt+Cmd+Seta para a esquerda 46 gugalamenha.com Designer de ttulos (atalhos do teclado) Deslocar seleo de clipe cinco quadros para a direita Ctrl+Alt+Shift+Seta para a direita Opt+Shift+Cmd+Seta para a direita Deslocar seleo de clipe um quadro para a direita Ctrl+Alt+Seta para a direita Opt+Cmd+Seta para a direita Resultado Windows Mac OS Ferramenta Arco A A Negrito Ctrl+B Cmd+B Diminuir cinco unidades de Kerning Alt+Shift+Seta para a esquerda Opt+Shift+Seta para a esquerda Diminuir uma unidade de Kerning Alt+Seta para a esquerda Opt+Seta para a esquerda Diminuir cinco unidades da entrelinha Alt+Shift+Seta para baixo Opt+Shift+Seta para baixo Diminuir uma unidade da entrelinha Alt+Seta para baixo Opt+Seta para baixo Diminuir cinco pontos do tamanho do texto Ctrl+Alt+Shift+Seta para a esquerda Opt+Shift+Cmd+Seta para a esquerda Diminuir um ponto do tamanho do texto Ctrl+Alt+Seta para a esquerda Opt+Cmd+Seta para a esquerda Ferramenta Elipse E E Aumentar cinco unidades do kerning Alt+Shift+Seta para a direita Opt+Shift+Seta para a direita Aumentar uma unidade do kerning Alt+Seta para a direita Opt+Seta para a direita Aumentar cinco unidades entrelinha Alt+Shift+Seta para cima Opt+Shift+Seta para cima Aumentar uma unidade entrelinha Alt+Seta para cima Opt+Seta para cima Aumentar cinco pontos ao tamanho do texto Ctrl+Alt+Shift+Seta para a direita Opt+Shift+Cmd+Seta para a direita Aumentar um ponto ao tamanho do texto Ctrl+Alt+Seta para a direita Opt+Cmd+Seta para a direita Inserir smbolo de Copyright Ctrl+Alt+Shift+C Opt+Shift+Cmd+C Inserir smbolo de Registrado Ctrl+Alt+Shift+R Opt+Shift+Cmd+R Itlico Ctrl+I Cmd+I Ferramenta Linha L L Ajustar objeto selecionado para baixo em cinco pixels Shift+Seta para baixo Shift+Seta para baixo Ajustar objeto selecionado para baixo em um pixel Seta para baixo Seta para baixo Ajustar objeto selecionado em cinco pixels para a esquerda Shift+Seta para a esquerda Shift+Seta para a esquerda Ajustar objeto selecionado em um pixel para a esquerda Seta para a esquerda Seta para a esquerda Ajustar objeto selecionado em cinco pixels para a direita Shift+Seta para a direita Shift+Seta para a direita 47 gugalamenha.com Para o incio Painel monitor de aparas (atalhos do teclado) Localizar os atalhos do teclado Localize os atalhos do teclado para uma ferramenta, boto ou comando de menu usando um destes procedimentos: Para uma ferramenta ou boto, mantenha o ponteiro sobre a ferramenta ou boto at que a dica de ferramenta aparea. Se disponvel, o atalho do teclado aparece na dica de ferramenta aps a descrio da ferramenta. Ajustar objeto selecionado em um pixel para a direita Seta para a direita Seta para a direita Ajustar objeto selecionado para cima em cinco pixels Shift+Seta para cima Shift+Seta para cima Ajustar objeto selecionado para cima em um pixel Seta para cima Seta para cima Ferramenta Tipo de caminho
Ferramenta Caneta P P Posicionar objeto(s) rente(s) margem de segurana inferior para ttulos Ctrl+Shift+D Shift+Cmd+D Posicionar objeto(s) rente(s) margem de segurana esquerda para ttulos Ctrl+Shift+F Shift+Cmd+F Posicionar objeto(s) rente(s) margem de segurana superior para ttulos Ctrl+Shift+O Shift+Cmd+O Ferramenta Retngulo R R Ferramenta de rotao O O Ferramenta Seleo V V Ferramenta Texto T T Sublinhado Ctrl+U Cmd+U Ferramenta Texto vertical C C Ferramenta Cunha W W Resultado Windows Mac OS Focar em entrada e sada Alt+1 Opt+1 Concentrar no lado de entrada Alt+3 Opt+3 Concentrar no lado de sada Alt+2 Opt+2 Loop Ctrl+L Cmd+L Aparar retroativamente por deslocamento de apara ampla Alt+Shift+Seta para a esquerda Opt+Shift+Seta para a esquerda Aparar retroativamente em um quadro Alt+Seta para a esquerda Opt+Seta para a esquerda Aparar para frente por grande deslocamento de apara Alt+Shift+Seta para a direita Opt+Shift+Seta para a direita Aparar para frente por um quadro Alt+Seta para a direita Opt+Seta para a direita 48 gugalamenha.com Para o incio Aplicativo Painis Ferramentas Nota: Para o incio Para comandos de menu, procure o atalho do teclado direita do comando. Para obter os atalhos do teclado mais usados no exibidos em dicas de ferramentas ou menus, consulte as tabelas neste artigo. Para obter uma lista completa de atalhos padro e atuais, escolha Editar > Atalhos do teclado (Windows) ou Premiere Pro > Atalhos do teclado (Mac OS) Use o campo de pesquisa na caixa de dilogo Personalizao do teclado para localizar rapidamente comandos especficos. Para obter informaes sobre como usar os atalhos do teclado do Apple Final Cut Pro ou do Compositor de mdia Avid no Adobe Premiere Pro, como personalizar os atalhos do teclado e como mover os atalhos do teclado personalizados para um sistema diferente, assista a este vdeo por Kevin Monahan e Karl Soule na AdobeTV. Personalizar ou carregar atalhos do teclado possvel definir atalhos para corresponderem a atalhos em outro software utilizado. Se outros conjuntos estiverem disponveis, possvel escolh-los no menu Definir na caixa de dilogo Personalizao do teclado. 1. Para personalizar atalhos do teclado, escolha uma destas opes: No Windows, escolha Editar > Atalhos do teclado No Mac OS, escolha Premiere Pro > Atalhos do teclado 2. Na caixa de dilogo Personalizao do teclado, escolha uma opo no menu: Exibe comandos localizados na barra de menus, organizados por categoria. Exibe comandos associados com painis e menus. Exibe uma lista de cones de ferramentas. 3. Na coluna Comando, exiba o comando para o qual deseja criar ou alterar um atalho. Se necessrio, clique no tringulo ao lado do nome de uma categoria para revelar os comandos que ela inclui. 4. Clique no campo de atalho do item para selecion-lo. 5. Digite o atalho que voc deseja usar para o item. A caixa de dilogo Personalizao do teclado exibe um alerta se o atalho escolhido j estiver em uso. 6. Siga um destes procedimentos: Para apagar um atalho e retorn-lo ao comando que o possua originalmente, clique em Desfazer. Para ir diretamente para o comando que possua o atalho anteriormente, clique em Ir para. Para simplesmente excluir o atalho digitado, clique em Limpar. Para inserir novamente o atalho digitado anteriormente, clique em Refazer. 7. Repita o procedimento para inserir quantos atalhos forem desejados. Quando terminar, clique em Salvar como, digite um nome para o conjunto de teclas e clique em Salvar. O sistema operacional reserva alguns comandos. No possvel atribuir novamente esses comandos ao Premiere Pro. Alm disso, no possvel atribuir as teclas de sinal de adio (+) e de subtrao (-) no teclado numrico porque elas so necessrias para a insero de valores relacionados ao timecode. No entanto, possvel atribuir a tecla de subtrao () no teclado principal. Atribuir vrios atalhos de teclado a um comando possvel atribuir vrios atalhos de teclado a um nico comando. A caixa de dilogo Atalhos de teclado exibe o atalho de teclado como um boto editvel, que permite alterar e adicionar vrios atalhos, ou excluir atalhos. Adicionar atalhos adicionais Para adicionar um atalho adicional a um comando, clique direita de um atalho existente. Se no houver um atalho, clique em qualquer lugar na coluna Atalho. Um boto de novo atalho criado no qual possvel digitar o atalho.
49 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Para o incio Para o incio Editar um atalho Para editar um atalho, clique no texto do atalho na coluna Atalhos. O texto substitudo pelo boto editvel. Digite o atalho que deseja usar. Se o atalho digitado j estiver em uso, um aviso ser exibido.
Excluir um atalho Para excluir um atalho, clique em 'x' no boto de atalhos editvel. Remover atalhos 1. Siga um destes procedimentos: No Windows, escolha Editar > Atalhos do teclado No Mac OS, escolha Premiere Pro > Atalhos do teclado 2. Siga um destes procedimentos: Para remover um atalho, selecione o atalho que deseja remover e clique em Limpar. Para remover um conjunto de atalhos, escolha o conjunto de teclas no menu Definir e clique em Excluir. Quando solicitado na caixa de dilogo de aviso, clique em Excluir para confirmar sua escolha. Imprimir atalhos do teclado Muitos editores gostam de ter um documento de atalhos do teclado que possam consultar e onde possam pesquisar. O Premiere Pro oferece uma maneira de copiar e colar atalhos do teclado em um documento e, em seguida, imprimir. Tambm h pginas na documentao de ajuda que podem ser impressas ou salvas como um PDF. Esteja voc copiando e colando em um documento, imprimindo um PDF ou inspecionando a caixa de dilogo Atalhos do teclado, importante observar os comandos disponveis que so mapeveis para o teclado. possvel envolver-se em um fluxo de trabalho muito mais orientado pelo teclado adicionando novos atalhos do teclado. Imprimir uma planilha de atalhos do teclado possvel colar as listas de atalhos do teclado na caixa de dilogo Personalizao do teclado em um documento de texto, como uma planilha, a partir da qual possvel imprimir. A vantagem do mtodo de copiar e colar que voc pode exibir os atalhos do teclado personalizados tambm. Se selecionar o Final Cut Pro, o Compositor de mdia Avid ou atalhos do teclado personalizados, esses atalhos do teclado so os que sero impressos. Siga um destes procedimentos: Pressione Ctrl+Shift e, em seguida, escolha Editar > Atalhos do teclado (Windows). Pressione Command+Shift e, em seguida, escolha Premiere Pro > Atalhos do teclado (Mac OS). Clique no boto rea de transferncia. Inicie um novo documento em um editor de texto ou programa de planilha eletrnica. Cole o contedo da rea de transferncia no documento. Salve o documento e imprima-o. Imprimir um PDF dos atalhos do teclado possvel imprimir um PDF dos atalhos do teclado existentes nos seguintes artigos de Ajuda: Premiere Pro CC (Windows) Premiere Pro CC (Mac) Abra o artigo de atalhos do teclado em um navegador da web e imprima-o. 50 gugalamenha.com Trabalhar com painis Para o incio Para o incio Nota: Para o incio Para o incio Para o incio Acessar os painis Exibir a tela cheia de qualquer painel Exibio das opes do painel Exibir os menus de painel e de contexto Painel Ferramentas e painel Opes Detalhes do clipe no painel Informaes Acessar os painis possvel usar atalhos do teclado para ativar os painis em rotao. Siga um destes procedimentos: Para ativar os painis em rotao para a direita, pressione Ctrl+Shift+. (ponto) (Windows) ou Control+Shift+. (ponto) (Mac OS). Para ativar os painis em rotao para a esquerda, pressione Ctrl+Shift+, (vrgula) (Windows) ou Control+Shift+, (vrgula) (Mac OS). Kevin Monahan fornece instrues e atalhos do teclado para ativar os painis nesta postagem de blog. Exibir a tela cheia de qualquer painel possvel expandir qualquer painel para exibi-lo em modo de tela cheia, e alternar de volta exibio normal. Isto pode ser feito com o painel atual em foco ou com o painel em que se est passando o mouse por cima. 1. Passe o mouse sobre o painel que deseja maximizar. 2. Pressione a tecla de acento (`). Normalmente, essa tecla fica esquerda da tecla do nmero um (1). Alguns veem esta tecla como a tecla do acento grave ou como a tecla de til. Pressione a tecla de acento mais uma vez para restaurar o tamanho do painel. Tambm possvel maximizar um painel selecionado escolhendo Janela > Maximizar quadro. Para restaurar o tamanho do painel, escolha Janela > Restaurar tamanho do quadro. Tambm possvel pressionar Shift+acento para maximizar o tamanho de painel de um painel selecionado. Pressione a tecla de acento para alternar o tamanho de painel de um painel sobre o qual voc esteja passando o mouse. Quando o Adobe Premiere Pro instalado em um computador com um teclado que no norte-americano, o comando Maximizar ou restaurar o quadro sob o cursor pode estar mapeado para uma tecla que no seja a tecla de acento. A tecla para o comando Maximizar ou restaurar o quadro sob o cursor (e o seu equivalente Maximizar ou restaurar o quadro ativo) est listada na caixa de dilogo Atalhos do teclado. Para localiz-la, selecione o Adobe Premiere Pro Padro definido. Em seguida, selecione Aplicativo no menu. Role para baixo do cabealho Ajuda para Maximizar ou restaurar o quadro sob o cursor e defina o atalho do teclado mais apropriado. Exibio das opes do painel Clique no cone do menu do painel no canto superior direito do painel. possvel abrir um menu do painel mesmo quando o painel est minimizado. No Photoshop, possvel alterar o tamanho da fonte do texto nos painis e as dicas de ferramentas. Em preferncias Interface, escolha um tamanho no menu Tamanho da fonte da UI. Exibir os menus de painel e de contexto Alm de escolher nos menus na parte superior da tela, possvel escolher em menus de contexto, que exibem comandos relacionados ferramenta ativa ou ao item selecionado. Menus de painel exibem comandos relacionados ao painel ativo. Para exibir menus de painel, clique no boto no canto superior direito do painel. Para exibir menus de contexto, clique com o boto direito do mouse em um painel. Painel Ferramentas e painel Opes 51 gugalamenha.com Nota: Ferramenta Seleo Ferramenta Seleo de faixa Ferramenta Edio de ondulao Ferramenta Edio de rolagem Ferramenta Esticar taxa Ferramenta Fatiar Ferramenta Escorregar Ferramenta Deslizar Ferramenta Caneta Ao abrir o painel Opes, por padro, ele abre na rea de encaixe horizontal que executada logo abaixo da barra de menus, formando a barra de opes. possvel desencaixar, mover e reencaixar o painel Opes como qualquer outro painel. Por padro, o painel Opes contm um menu de reas de trabalho e um link para o CS Live Services. Tambm possvel encaixar o painel Ferramentas no painel Opes. Ferramentas Ao selecionar uma ferramenta, o ponteiro altera de forma de acordo com a seleo. Por exemplo, ao selecionar a ferramenta Fatiar e posicionar o ponteiro sobre um clipe em um painel Linha de tempo, o cone muda para uma lmina . Entretanto, o cone da ferramenta Seleo pode alterar para refletir a tarefa que est sendo realizada no momento. Em alguns casos, pressionar uma tecla modificadora (como Shift) ao usar uma ferramenta altera a sua funo e seu o cone consequentemente. Selecione as ferramentas no painel Ferramentas ou use um atalho do teclado. possvel redimensionar o painel Ferramentas e orient-lo verticalmente ou horizontalmente. A ferramenta Seleo a ferramenta padro. usada para tudo que no seja funes especializadas. Se o programa no estiver respondendo conforme esperado, certifique-se de que a ferramenta Seleo esteja selecionada.
Caixa de ferramentas A. Ferramenta Seleo B. Ferramenta Edio de ondulao C. Ferramenta Esticar taxa D. Ferramenta Escorregar E. Ferramenta Caneta F. Ferramenta Mo G. Ferramenta Selecionar trao H. Ferramenta Edio de rolagem I. Ferramenta Fatiar J . Ferramenta Deslizar K. Ferramenta Zoom Selecione qualquer ferramenta para ativ-la para uso em um painel Linha de tempo clicando nela ou pressionando o seu atalho do teclado. Passe o cursor sobre uma ferramenta para visualizar o seu nome e os atalhos do teclado. A ferramenta padro para selecionar clipes, itens de menu e outros objetos na interface do usurio. Normalmente, recomendvel selecionar a ferramenta Seleo logo aps acabar de usar qualquer uma das outras ferramentas mais especializadas. Para obter mais informaes sobre como usar a ferramenta Seleo, consulte Selecionar um ou mais clipes. Selecione essa ferramenta para selecionar todos os clipes direita do cursor em uma sequncia. Para selecionar um clipe e todos os clipes direita em sua prpria faixa, clique no clipe. Para selecionar um clipe e todos os clipes direita em todas as faixas, pressione Shift e clique no clipe. Pressionar Shift transforma a ferramenta Seleo de faixa na ferramenta Seleo de vrias faixas. Para obter mais informaes sobre como usar a ferramenta Seleo de faixa, consulte Selecionar um ou mais clipes e Excluir todos os clipes em uma faixa. Selecione essa ferramenta para aparar o ponto de entrada ou de sada de um clipe em uma Linha de tempo. A ferramenta Edio de ondulao fecha as lacunas causadas pela edio e preserva todas as edies esquerda ou direita do clipe aparado. Para obter mais informaes sobre como usar a ferramenta Edio de ondulao, consulte Fazer edies de rolagem e ondulao ou este vdeo tutorial sobre a ferramenta Edio de ondulao por Andrew Devis Selecione essa ferramenta para rolar o ponto de edio entre dois clipes em uma Linha de tempo. A ferramenta Edio de rolagem apara o ponto de entrada de um e o ponto de sada do outro, deixando a durao combinada dos dois clipes inalterada. Para obter mais informaes sobre como usar a ferramenta Edio de rolagem, consulte Fazer edies de rolagem e ondulao ou este tutorial de vdeo sobre a ferramenta Edio de rolagem por Andrew Devis. Selecione essa ferramenta para encurtar um clipe em uma Linha de tempo acelerando a sua reproduo, ou para along-lo, desacelerando-a. A ferramenta Esticar taxa altera a velocidade e a durao, mas deixa os pontos de entrada e sada do clipe inalterados. Para obter mais informaes sobre como usar a ferramenta Esticar taxa, consulte Alterar a velocidade e a durao do clipe com a ferramenta Esticar taxa ou este vdeo sobre a ferramenta Esticar taxa por Andrew Devis. Selecione essa ferramenta para fazer uma ou mais incises em clipes em uma Linha de tempo. Clique em um ponto em um clipe para dividi-lo em um local preciso. Para dividir os clipes em todas as faixas nesse local, pressione Shift e clique em um ponto em qualquer um dos clipes. Para obter mais informaes sobre como usar a ferramenta Fatiar, consulte Dividir ou recortar um ou mais clipes com a ferramenta Fatiar ou este vdeo sobre a ferramenta Fatiar por Andrew Devis. Selecione essa ferramenta para alterar simultaneamente os pontos de entrada e sada de um clipe em uma Linha de tempo, mantendo o intervalo de tempo entre eles constante. Por exemplo, se tiver aparado um clipe de 10 segundos para 5 segundos em uma Linha de tempo, use a ferramenta Escorregar para determinar quais 5 segundos do clipe sero exibidos na Linha de tempo. Para obter mais informaes sobre como usar a ferramenta Escorregar, consulte Fazer edies de deslocamento e deslizamento ou este vdeo sobre a ferramenta Escorrega por Andrew Devis. Selecione essa ferramenta para mover um clipe para a esquerda ou para a direita em uma Linha de tempo, aparando simultaneamente os dois clipes ao seu redor. A durao combinada dos trs clipes e o local do grupo na Linha de tempo permanecem inalterados. Para obter mais informaes sobre como usar a ferramenta Deslizar consulte Fazer edies de deslocamento e deslizamento ou este vdeo sobre a ferramenta Deslizar por Andrew Devis. Selecione essa ferramenta para definir ou selecionar quadros-chave, ou para ajustar as linhas conectoras em uma Linha de 52 gugalamenha.com Ferramenta Mo Ferramenta Zoom Para o incio tempo. Arraste uma linha conectora verticalmente para defini-la. Pressione Ctrl e clique (Windows) ou Command e clique (Mac OS) em uma linha conectora para definir um quadro-chave. Pressione Shift e clique em quadros-chave no adjacentes para selecion-los. Arraste um letreiro sobre quadros-chave adjacentes para selecion-los. Para obter mais informaes sobre como usar a ferramenta Caneta, consulte Selecionar quadros- chave. Selecione essa ferramenta para mover a rea de exibio de uma Linha de tempo para a direita ou esquerda. Arraste para a esquerda ou para a direita em qualquer lugar na rea de exibio. Selecione essa ferramenta para aplicar mais zoom ou menos zoom na rea de exibio de uma Linha de tempo. Clique na rea de exibio para aplicar mais zoom em um incremento. Pressione Alt e clique (Windows) ou Option e clique (Mac OS) para aplicar menos zoom em um incremento. Para obter mais informaes sobre como usar a ferramenta Zoom, consulte Navegar em uma sequncia. Abrir o painel Opes Selecione Janela > Opes. Encaixar o painel Ferramentas no painel Opes 1. No painel Ferramentas, clique no cone de menu do painel. 2. Selecione Encaixar no painel Opes. Desencaixar o painel Ferramentas do painel Opes No painel Opes, clique na rea pontilhada esquerda da ferramenta Seleo. O Premiere Pro remove o painel Ferramentas do painel Opes, e retorna o painel Ferramentas para o local em que estava antes de ser encaixado no painel Opes. Detalhes do clipe no painel Informaes O painel Informaes exibe vrios dados sobre um item selecionado e as informaes de timecode dos clipes sob o indicador de tempo atual na Linha de tempo. Na parte superior do painel, as informaes so exibidas para a seleo atual. Essas informaes variam dependendo do tipo de mdia, do painel ativo, e assim por diante. Por exemplo, o painel Informaes exibe informaes exclusivas de um espao vazio em um painel Linha de tempo ou de um clipe no painel Projeto. Vdeo Indica a taxa de quadros, o tamanho do quadro e a taxa de proporo de pixel, nessa ordem. udio Indica a taxa de amostragem, a profundidade de bits e os canais, nessa ordem. Fita Exibe o nome da fita. Entrada Indica o timecode do ponto de entrada do clipe selecionado. Sada Indica o timecode do ponto de sada do clipe selecionado. Durao Indica a durao do clipe selecionado. A seo abaixo dos dados da seleo atual contm os valores do timecode da sequncia ativa e dos clipes em cada uma das faixas de udio e vdeo. Esses valores so exibidos em uma ordem de empilhamento que corresponde Linha de tempo para uma correlao visual fcil. Os timecodes da faixa de vdeo so exibidos com o maior nmero da faixa na parte superior e as faixas de udio so exibidas com o maior nmero da faixa na parte inferior. A nica situao em que essa seo fica em branco quando todas as sequncias esto fechadas. Quando uma faixa acrescentada ou excluda da sequncia atual, o painel Informaes se atualiza para exibir com preciso o nmero de faixas na sequncia. No h limite para o nmero de faixas exibidas. Igualmente, quando o usurio alterna para uma sequncia diferente, o painel Informaes se atualiza para exibir o nmero correto de faixas nessa sequncia. O painel Informaes exibe o timecode da seleo atual e de todos os itens da faixa sob o indicador de tempo atual. Quando o indicador de reproduo atravessa uma rea em branco na linha de tempo, nenhum valor de timecode exibido para aquela faixa, mas o rtulo da faixa permanece visvel e no esmaecido. O layout de empilhamento vertical dos timecodes facilmente correlacionado com o layout fsico das faixas na sequncia. 53 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Nota:
O painel Informaes A. Nome do clipe selecionado B. Dados do clipe selecionado C. Nome da fita D. Locais do timecode da sequncia nos pontos de entrada e sada do clipe E. Nome da sequncia ativa F. Local do timecode de origem no clipe selecionado do indicador de tempo atual G. Local do timecode de origem nos clipes nas faixas de vdeo do indicador de tempo atual H. Local do timecode de origem nos clipes nas faixas de udio do indicador de tempo atual possvel alterar o comportamento padro de alguns dos painis na caixa de dilogo Preferncias. Consulte Preferncias. 54 gugalamenha.com Configurar o sistema Para o incio Configurar um sistema DV ou HDV Configurar um SD-SDI, HD-SDI ou sistema de componente Configurar um sistema com base em arquivo Configurar um S-Video ou sistema composto Especificar o dispositivo de udio padro Especificar as Configuraes de dispositivo ASIO (somente Windows) Especificar se a renderizao de udio dever ocorrer durante a renderizao de vdeo Especificar a durao das pausas pr-rolagem e ps-rolagem Especificar discos de trabalho para melhorar o desempenho do sistema Mover ou limpar o Banco de dados de cache de mdia Otimizar a renderizao da memria disponvel Para obter os requisitos do sistema do Premiere Pro, consulte o site da Adobe. Para obter listas de vrias categorias de hardware compatveis com o Adobe Premiere Pro, consulte o site da Adobe. Jeff Sengstack d dicas detalhadas para a otimizao de um sistema de computador e do Premiere Pro para o melhor desempenho no site da Adobe. Para executar uma srie de testes de desempenho no sistema do computador e determinar como otimizar o desempenho com o Premiere Pro, consulte esta pgina. Este trecho do frum do Premiere Pro fornece recomendaes para a configurao de unidades de disco para o desempenho e confiabilidade ideais. Para obter detalhes sobre o processamento de CUDA, do Mecanismo de reproduo Mercury e de processamento por GPU, consulte este trecho no frum de usurio para usurio do Adobe Premiere Pro. Este trecho do frum de usurio para usurio do Premiere Pro inclui vrias sugestes de usurios experientes para requisitos do sistema prticos para o Adobe Premiere Pro. Consulte esta pgina para acessar recursos sobre a otimizao de desempenho. Assista a este vdeo para obter um workshop de desempenho do After Effects e do Premiere Pro de video2Brain. Assista a este vdeo para obter uma dica de desempenho: interromper software que no importante para o trabalho. Consulte esta entrada de Perguntas frequentes: Qual computador e componentes eu devo comprar para o Premiere Pro? para obter conselhos sobre um bom sistema de computador para edio. Configurar um sistema DV ou HDV
Configurao DV/HDV A. Computador e monitor de computador B. Porta e conector FireWire de 6 pinos C. Porta e conector FireWire de 4 pinos D. Filmadora DV/HDV E. Tomadas e plugues RCA para udio L (branco), udio R (vermelho), vdeo composto (amarelo); tomada e plugue para S-Video (y/c) F. Porta e conector de HDMI G. Monitor de televiso Com essa configurao, possvel capturar udio e vdeo de uma origem DV ou HDV. possvel monitorar o sinal em um monitor de TV durante a edio. Finalmente, possvel exportar qualquer sequncia de volta para a fita de vdeo. 1. Conecte a filmadora DV ou HDV ou o gravador de vdeo ao computador usando um cabo FireWire. 2. Conecte a filmadora ou o gravador de vdeo ao monitor de televiso com um cabo de S-Video ou um cabo de vdeo RCA e cabos de udio RCA, ou um cabo de HDMI. 55 gugalamenha.com Para o incio Nota: 3. Defina a filmadora ou o gravador de vdeo para o modo de Reproduo ou de Gravador de vdeo. 4. (Somente para gravadores de vdeo ou filmadoras HDV) Certifique-se de que o dispositivo esteja no modo de reproduo DV para projetos DV ou no modo de reproduo HDV para projetos HDV. Consulte o Manual do Usurio do dispositivo para obter detalhes. Configurar um SD-SDI, HD-SDI ou sistema de componente
Configurao componente/SDI com caixa de breakout A. Computador e monitor de computador B. (Opcional) Caixa de breakout A/V C. Tomadas e plugues XLR para udio L e R D. Porta e conector RS232/422 E. Tomadas e plugues BNC para vdeo componente Y/Pb/Pr, tomada BNC e plugue para vdeo SDI F. Gravador de vdeo HD/SD G. Tomadas e plugues BNC para vdeo componente Y/Pb/Pr, tomada BNC e plugue para vdeo SDI H. Tomadas e plugues RCA para udio L (branco) e R (vermelho) I. Alto-falantes J . Monitor de televiso Com essa configurao possvel capturar udio e vdeo de um dispositivo SD-SDI, HD-SDI ou de vdeo componente (filmadora ou gravador de vdeo). possvel monitorar o sinal em um monitor de TV durante a edio. Finalmente, possvel exportar qualquer sequncia de volta para a filmadora ou para o gravador de vdeo. Essa configurao requer uma placa componente PCI ou SDI instalada no computador. Como alternativa, requer um dispositivo componente ou um SDI externo conectado ao computador via FireWire. Uma placa interna ou dispositivo externo podem fornecer portas, geralmente com conectores BNC, capazes de receber SDI ou sinais de vdeo componente. Algumas placas SDI e placas componentes PCI vm acompanhadas de caixas de breakout que fornecem portas para SDI ou para os sinais componentes. Algumas caixas de breakout tambm fornecem portas para o genlock. Outras fornecem as sadas necessrias diretamente na placa. 1. Conecte o dispositivo SD-SDI, HD-SDI ou componente no computador ou na caixa de breakout usando cabo SDI ou cabos de vdeo componente. Um nico cabo com conectores BNC transporta vdeo SDI, mas trs cabos separados com conectores BNC transportam sinais de vdeo componente. Conecte os cabos de vdeo das sadas de vdeo do computador ou da caixa de breakout para as entradas de vdeo do dispositivo. Tambm, conecte os cabos de vdeo das sadas de vdeo do dispositivo para as entradas de vdeo do computador ou da caixa de breakout. 2. Conecte o dispositivo SD-SDI, HD-SDI ou componente ao computador ou caixa de breakout usando cabos de udio XLR. Conecte os cabos de udio das sadas de udio do computador ou da caixa de breakout s entradas de udio do dispositivo. Tambm, conecte os cabos de udio das sadas de udio do dispositivo s entradas de udio do computador ou da caixa de breakout. 3. Siga um destes procedimentos: Conecte a porta do controle de dispositivo serial (RS-422 ou RS-232) na filmadora ou no gravador de vdeo com a porta serial (Windows) ou a porta USB (Mac OS) no computador. Use o cabo Pipeline Digital ProVTR para dispositivos controlados por RS-232/422. Se o sistema tiver uma caixa de breakout com uma porta de controle de dispositivo serial (RS-422 ou RS-232), conecte a porta de controle de dispositivo serial no dispositivo com essa porta na caixa de breakout. No conecte a porta de controle de dispositivo serial do dispositivo com a porta USB ou serial do computador. Algumas caixas de breakout requerem um cabo D-Sub de 9 pinos padro em vez do cabo Pipeline Digital ProVTR. Consulte a documentao do fabricante da caixa de breakout. O controle de dispositivo serial nativo est disponvel apenas no Windows. 4. Conecte a plataforma ou filmadora ao monitor de televiso com os cabos de vdeo componente e aos alto-falantes amplificados com os cabos de udio RCA. 5. Coloque a filmadora ou plataforma no modo de Reproduo ou de Gravador de vdeo. 6. No Premiere Pro, selecione Arquivo > Novo > Sequncia. 7. Na rea Predefinies disponveis da caixa de dilogo Nova sequncia, selecione a predefinio SDI ou componente que corresponda ao formato da gravao de origem. O Premiere Pro no fornece essas predefinies. Os fabricantes de placas SDI, de cartes de captura componente e de outros dispositivos fornecem essas predefinies. As predefinies devem ser instaladas com esses cartes e dispositivos. 8. Digite um nome na caixa Nome da sequncia. Em seguida, clique em OK. 56 gugalamenha.com Para o incio Para o incio Configurar um sistema com base em arquivo
Sistema com base em arquivo A. Leitor de carto, unidade ou filmadora para mdia P2, XDCAM HD, XDCAM EX ou AVCHD B. Computador e monitor de computador C. Cabos de udio conectados a alto-falantes ou amplificador D. Alto-falantes E. Monitor de TV F. Conectores BNC para cabos de vdeo componente ou SDI para o monitor de TV (alternativa a G) G. Conector HDMI para cabo de udio e vdeo para monitor de TV (alternativa a F) Com essa configurao, possvel importar ou transferir arquivos de udio e vdeo de leitores de cartes, unidades ou de filmadoras sem fita gravados em qualquer um dos seguintes formatos de arquivo de vdeo digital: Panasonic P2 XDCAM HD XDCAM EX AVCHD AVC-I Tambm possvel visualizar vdeo em um monitor de TV em alta definio, se o computador tiver uma das seguintes opes: um carto de captura de alta definio, uma placa de exibio com sadas componentes, SDI ou HDMI. 1. Conecte o leitor de cartes, a unidade de disco ou filmadora ao computador, normalmente com um cabo USB 2.0. Verifique o manual do dispositivo para obter detalhes. 2. Conecte a sada da placa de som do computador aos alto-falantes do computador ou a um amplificador de udio. 3. Conecte as sadas de vdeo do carto de captura, da caixa de breakout ou da placa de exibio ao monitor de TV usando cabos componentes, SDI ou HDMI. Configurar um S-Video ou sistema composto
Configurao S-Video/composta A. Computador e monitor de computador B. Portas e conectores para FireWire, USB 2.0 C. Conversor de A/D D. Tomadas e plugues para vdeo composto RCA, S-Video (y/c) E. Porta e conector RS 232/422 F. Tomadas e plugues RCA para udio L (branco) e R (vermelho) G. Filmadora analgica, gravador de vdeo analgico H. Tomadas e plugues RCA para udio L (branco), udio R (vermelho) e vdeo composto (amarelo); tomada e plugue para S-Video (y/c) I. Monitor de televiso Com essa configurao, possvel capturar udio e vdeo de uma filmadora ou gravador de vdeo analgico. possvel monitorar o sinal de vdeo em um monitor de TV durante a edio. Finalmente, possvel exportar qualquer sequncia de volta para a filmadora ou para o gravador de vdeo. Para converter o sinal de origem analgica em um arquivo digital que o computador possa ler, essa configurao requer um conversor 57 gugalamenha.com Nota: Para o incio Ativar dispositivos Tamanho do buffer Dispositivo de gravao/reproduo de 32 bits Nota: analgico/digital (A/D) ou um digitalizador. possvel usar qualquer uma das opes a seguir para digitalizar o sinal de vdeo: um digitalizador interno, instalado no computador, um digitalizador externo, conectado ao computador, uma filmadora ou um gravador de vdeo digital capaz de digitalizar um sinal analgico de entrada. 1. Conecte a filmadora ou gravador de vdeo analgico ao digitalizador usando cabos de vdeo RCA ou S-Video. Conecte os cabos de vdeo das sadas de vdeo do computador ou da interface para as entradas de vdeo do dispositivo. Tambm, conecte os cabos de vdeo das sadas de vdeo do dispositivo para as entradas de vdeo do computador ou da interface. 2. Conecte a filmadora ou gravador de vdeo analgico ao digitalizador usando Cabos de udio RCA ou XLR. Conecte os cabos de udio das sadas de udio do digitalizador s entradas de udio do dispositivo. Tambm conecte os cabos de udio das sadas de udio do dispositivo s entradas de udio do digitalizador. 3. (Opcional. Para uma filmadora ou gravador de vdeo analgico com uma porta RS-422 ou RS-232. Somente Windows) Conecte a porta do controle de dispositivo serial na filmadora ou gravador de vdeo porta serial no computador ou digitalizador usando o cabo Pipeline Digital ProVTR. O controle de dispositivo serial nativo est disponvel apenas no Windows. 4. Conecte a filmadora, gravador de vdeo analgico ou o digitalizador ao monitor de televiso com um cabo de vdeo RCA ou S-Video e cabos de udio XLR ou RCA. 5. Coloque a filmadora ou plataforma analgica no modo de Reproduo ou de Gravador de vdeo. 6. No Premiere Pro, selecione Arquivo > Novo > Sequncia. 7. Na rea Predefinies disponveis da caixa de dilogo Nova sequncia, selecione a predefinio que corresponda ao formato do conversor A/D. No corresponda gravao de origem. Por exemplo, se usar uma filmadora DV ou um conversor A/DV para converter o sinal analgico, escolha uma predefinio DV. 8. Digite um nome na caixa Nome da sequncia. Em seguida, clique em OK. Especificar o dispositivo de udio padro 1. Escolha Editar > Preferncias > Hardware de udio (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Hardware de udio (Mac OS) e defina as seguintes opes: Selecione um dispositivo de sada no menu Dispositivo padro. Selecione um tamanho de buffer do menu Tamanho do buffer (Mac OS). 2. Clique em OK. Configuraes do hardware de udio (somente Windows) Ao clicar em Configuraes de ASIO no painel Hardware de udio da caixa de dilogo Preferncias, o Premiere Pro abre a caixa de dilogo Configuraes do hardware de udio, que contm uma guia Entrada e uma guia Sada. Determina qual dispositivo de udio conectado encaminhado para e do Premiere Pro. Se o dispositivo for um dispositivo ASIO, selecione os drivers ASIO do dispositivo. Se a placa de som no tiver drivers ASIO fornecidos pelo fabricante, escolha Premiere Pro WDM Sound para essa configurao. Para ativar um dispositivo, certifique-se de instalar um driver atualizado para o dispositivo (Windows). Se desejar inserir mais de dois canais estreo ou monitor de udio surround 5.1, o driver do dispositivo dever estar de acordo com a especificao ASIO (Audio Stream Input Output). Caso contrrio, somente entradas e sadas estreo estaro disponveis, independentemente do nmero de entradas e sadas de hardware que estejam conectadas. Especifica o tamanho do buffer, em quilobytes, que o Premiere Pro usa para gravar udio. Na guia Entrada, marque Dispositivo de gravao de 32 bits para gravar o udio em amostras de 32 bits. Na guia Sada, marque Dispositivo de reproduo de 32 bits para ativar a reproduo de 32 bits. Caso tenha problemas para ouvir o udio, consulte o informe tcnico: Sem som durante a reproduo de vdeo ou de clipes de udio. Configurar um microfone USB (Mac OS) 1. No aplicativo Audio Midi Setup, em Utilities, v para Audio > Open Aggregate Device Editor. 2. Verifique cada um dos seguintes: Seu microfone USB. Um dispositivo de entrada adicional, por exemplo, Line In. Um dispositivo de sada 3. Selecione este novo dispositivo agregado no painel Preferncias de hardware de udio do Premiere Pro. 58 gugalamenha.com Para o incio Nota: Para o incio Para o incio Nota: Para o incio Especificar as Configuraes de dispositivo ASIO (somente Windows) 1. Escolha Editar > Preferncias > Hardware de udio. 2. Clique em Configuraes de ASIO. Especifique as configuraes de ASIO para o dispositivo selecionado. O dispositivo e o driver usados determinaro as configuraes nessa caixa de dilogo, no o Adobe Premiere Pro. Consulte a documentao do dispositivo e do driver ASIO usados. 3. Na caixa de dilogo Configuraes do hardware de udio, selecione a guia Entrada. 4. Marque as caixas prximas aos nomes de todos os dispositivos que deseja ativar. 5. Marque Dispositivo de gravao de 32 bits se desejar gravar udio de 32 bits. 6. Arraste o controle deslizante de Amostras para definir o tamanho do buffer. 7. Clique em OK. Especificar se a renderizao de udio dever ocorrer durante a renderizao de vdeo possvel especificar se o Premiere Pro renderizar as visualizaes de udio por padro. Selecione Sequncia > Renderizar efeitos de entrada para sada ou Sequncia > Renderizar da entrada para sada. Esses comandos usados se voc tiver definido pontos de entrada e sada para marcar a rea para renderizar visualizaes de udio, em vez da barra da rea de trabalho. A renderizao de visualizaes de udio pode melhorar o desempenho de reproduo, mas pode levar mais tempo quando voc selecionar um desses comandos. 1. Selecione Editar > Preferncias > Geral (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Geral (Mac OS). 2. Selecione ou desmarque Renderizar udio ao renderizar vdeo. 3. Clique em OK. Especificar a durao das pausas pr-rolagem e ps-rolagem possvel definir o tamanho da pr-rolagem e da ps-rolagem das visualizaes de clipes e de sequncias no painel Geral da caixa de dilogo Preferncias. Os campos Pr-rolagem e Ps-rolagem so diferentes da configurao de Pr-rolagem do painel Controle de dispositivos na caixa de dilogo Preferncias. A configurao de Pr-rolagem do painel Controle de dispositivos afeta o controle de dispositivos externos, como gravadores de vdeo e filmadoras. 1. Selecione Editar > Preferncias > Geral (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Geral (Mac OS). 2. Nos campos Pr-rolagem e Ps-rolagem, digite o nmero de segundos de cada um. 3. Clique em OK. Especificar discos de trabalho para melhorar o desempenho do sistema Ao editar um projeto, o Premiere Pro usa espao em disco para armazenar os arquivos necessrios para o projeto. O Premiere Pro armazena udio e vdeo capturados, udio adaptado e arquivos de visualizao. O Premiere Pro usa arquivos de udio adaptado e arquivos de visualizao para otimizar o desempenho, permitindo edio em tempo real, qualidade de ponto flutuante de 32 bits e uma sada eficiente. Todas as preferncias de disco de trabalho so salvas com cada projeto. possvel selecionar diferentes locais de disco de trabalho para diferentes projetos. Se reabrir um projeto anterior aps editar outro projeto com diferentes locais de disco de trabalho, o Premiere Pro procurar os arquivos que pertencem ao projeto anterior nos locais de discos de trabalho escolhidos para aquele projeto. Se excluir arquivos de visualizao ou arquivos de udio adaptado de um projeto, o Premiere Pro os recriar automaticamente quando o projeto for reaberto. Por padro, os arquivos do disco de trabalho so armazenados onde o projeto salvo. O espao necessrio no disco de trabalho aumenta conforme as sequncias se tornam maiores ou mais complexas. Para obter o melhor desempenho, dedique um disco rgido ou um disco exclusivamente para os ativos de mdia. Escolha um disco para os ativos que seja diferente do disco onde voc mantm o arquivo de projeto, os arquivos do sistema operacional ou os arquivos de aplicativos. Dessa forma, os discos de mdia podem acessar e reproduzir arquivos de mdia da forma mais rpida possvel, sem precisar acessar outros arquivos. Use o comando Projeto > Configuraes do projeto > Discos de trabalho para especificar quais discos o Premiere Pro usa para os arquivos de mdia. Escolha discos de trabalho quando configurar um novo projeto. Em termos de desempenho, melhor dedicar um disco diferente para cada tipo de ativo, mas tambm possvel especificar pastas no mesmo disco. possvel especificar locais exclusivos de discos de trabalho para cada um dos tipos de arquivos: Vdeo capturado Arquivos de vdeo criados usando Arquivo > Capturar Se voc transferir arquivos de vdeo para uma pasta de disco de trabalho antes de criar o projeto para eles, especifique a pasta que contm 59 gugalamenha.com Meus Documentos (Windows) ou Documentos (Mac OS) O mesmo do projeto Personalizado Nota: os arquivos de vdeo para o Vdeo capturado. udio capturado Arquivos de udio criados usando Arquivo > Capturar ou por gravao por meio do Mixer de udio, como quando se grava uma narrao. Visualizaes de vdeo Os arquivos criados quando voc usa a Sequncia > Renderizar da entrada para sada, exporta para um arquivo de filme, ou exporta para um dispositivo. Se a rea visualizada incluir efeitos, os efeitos sero renderizados em qualidade mxima no arquivo de visualizao. Visualizaes de udio Os arquivos de visualizao de udio so criados por todos os comandos a seguir: Sequncia > Renderizar da entrada para sada O comando Clipe > Opes de udio > Renderizar e substituir Usar Exportar para um arquivo de filme Exportar para um dispositivo DV Se a rea visualizada incluir efeitos, eles sero renderizados em qualidade mxima no arquivo de visualizao. Especificar discos de trabalho Configure discos de trabalho no painel Disco de trabalho da caixa de dilogo Preferncias. Antes de alterar as configuraes do disco de trabalho, verifique a quantidade de espao em disco no volume selecionado. pelo valor que aparece na caixa direita do caminho. Se o caminho for muito longo para a leitura, posicione o ponteiro sobre o nome do caminho. O caminho completo ser exibido em uma dica de ferramenta. 1. Escolha Projeto > Configuraes do projeto > Discos de trabalho. 2. Identifique um local para cada tipo de arquivo nomeado na caixa de dilogo. O Premiere Pro cria uma subpasta nomeada para cada tipo de arquivo (por exemplo, Vdeo capturado) e armazena os arquivos associados pasta nestas subpastas. O menu lista trs locais padro: Armazena os arquivos de trabalho na pasta Meus Documentos (Windows) ou na pasta Documentos (Mac OS). Armazena os arquivos de trabalho na mesma pasta onde o arquivo de projeto est armazenado. Permite especificar um local de sua preferncia. Escolha Personalizado e, em seguida, clique em Procurar e navegue at qualquer pasta disponvel. Otimizar o desempenho do disco de trabalho Para um desempenho ideal, siga estas instrues: Se o computador tiver apenas um disco rgido, considere deixar todas as opes de disco de trabalho com as configuraes padro. Configure discos de trabalho em um ou mais discos rgidos separados. No Premiere Pro, possvel configurar um disco de trabalho individual para cada tipo de mdia. Por exemplo, possvel configurar um disco para o vdeo capturado e outro para o udio capturado. No Windows, especifique somente as parties formatadas para o formato de arquivo NTFS como discos de trabalho. No Mac OS, use as parties formatadas para Mac OS Extended. As parties FAT32 no so recomendadas para vdeo. Elas no oferecem suporte a tamanhos grandes de arquivo. Ferramentas de terceiros esto disponveis para permitir que as unidades de NTFS funcionem com o Mac OS. Consulte Tuxera NTFS para Mac e Paragon NTFS para Mac. No Mac OS, desative o registro no dirio para obter um melhor desempenho. Especifique os discos rgidos mais rpidos para a captura de gravao e armazenamento de arquivos de trabalho. possvel usar um disco mais lento para os arquivos de visualizao de udio e arquivos de projeto. Especifique apenas os discos conectados ao computador. Um disco rgido localizado em uma rede geralmente muito lento. Evite usar mdia removvel porque o Premiere Pro sempre requer acesso a arquivos de disco de trabalho. Os arquivos de disco de trabalho so preservados para cada projeto, mesmo quando o projeto fechado. Eles so reutilizados quando o projeto associado a eles reaberto. Se os arquivos de disco de trabalho forem armazenados em uma mdia removvel e a mdia for removida da unidade, o disco de trabalho no estar disponvel para o Premiere Pro. possvel dividir um nico disco em parties e configurar parties como discos de trabalho. Entretanto, a diviso em parties no melhora o desempenho porque o mecanismo de unidade nica se torna um afunilamento. Para obter melhores resultados, configure volumes de disco de trabalho que estejam em unidades separadas fisicamente. possvel capturar udio e vdeo em unidades separadas, se suportado pelo codec de formatao. (A captura nativa DV e HDV no Premiere Pro no oferece suporte para a captura de udio separada do vdeo.) Defina os locais para os novos arquivos escolhendo Editar > Preferncias > Discos de trabalho (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Discos de trabalho (Mac OS). Se voc no alterar os padres, todos os arquivos capturados ou criados pelo Premiere Pro sero armazenados na mesma pasta em que ele armazena os arquivos 60 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Para o incio Nota: Nota: Para o incio de projeto.
Recursos online para melhorar o desempenho do sistema Consulte este trecho do frum para obter conselhos de usurios experientes sobre a configurao de discos para um sistema de edio de vdeo. Um conjunto de vdeos e artigos sobre como fazer o Premiere Pro trabalhar mais rpido pode ser encontrado nesta postagem de blog. Assista a este vdeo para saber sobre a configurao do disco rgido a fim de obter o desempenho ideal no Adobe Premiere Pro e no After Effects. Para saber como formatar um disco como NTFS no Windows, consulte esta pgina no site da Microsoft. Para saber como formatar um disco como HFS+ no Mac OS, consulte esta pgina no site kenstone.net. As informaes nesta pgina so vlidas para Mac OS X 10.4-10.7 Mover ou limpar o Banco de dados de cache de mdia Quando o Premiere Pro importa vdeo e udio em alguns formatos, ele processa e armazena em cache verses desses itens para acessar prontamente ao gerar visualizaes. Os arquivos de udio importados so todos adaptados a um novo arquivo .cfa, e os arquivos MPEG so indexados a um novo arquivo .mpgindex. O cache de mdia melhora consideravelmente o desempenho para visualizaes, pois os itens de vdeo e udio no precisam ser reprocessados para cada visualizao. Ao importar um arquivo pela primeira vez, voc poder observar uma demora enquanto a mdia estiver sendo processada e armazenada em cache. Um banco de dados mantm links para cada um dos arquivos de mdia armazenados em cache. Este banco de dados de cache de mdia compartilhado com o Adobe Media Encoder, o After Effects, o Premiere Pro, o Encore e o Soundbooth, de forma que cada um desses aplicativos possa ler e gravar no mesmo grupo de arquivos de mdia armazenados em cache. Se voc alterar o local do banco de dados a partir de qualquer um desses aplicativos, o local tambm ser atualizado para os outros aplicativos. Cada aplicativo pode utilizar sua prpria pasta de cache, mas o mesmo banco de dados as controla. Escolha Editar > Preferncias > Mdia (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Mdia (Mac OS), e siga um destes procedimentos: Para mover o cache de mdia ou o banco de dados de cache de mdia, clique no respectivo boto Procurar. Para remover arquivos adaptados e indexados do cache e remover suas entradas do banco de dados, clique em Limpar. Este comando remove somente os arquivos associados aos itens de gravao para os quais o arquivo de origem no est mais disponvel. Antes de clicar no boto Limpar, certifique-se de que todos os dispositivos de armazenamento que contm sua mdia de origem usada no momento estejam conectados ao computador. Se a gravao for determinada como ausente porque o dispositivo de armazenamento no qual est localizada no est conectado, os arquivos associados no cache de mdia sero removidos. Esta remoo resulta na necessidade de readaptar ou reindexar a gravao quando voc tentar utilizar a gravao mais tarde. A limpeza do banco de dados e do cache com o boto Limpar no remove os arquivos associados aos itens da gravao cujos arquivos de origem ainda estejam disponveis. Para remover manualmente os arquivos adaptados e os arquivos indexados, navegue para a pasta de cache de mdia e exclua os arquivos. Otimizar a renderizao da memria disponvel Por padro, o Premiere Pro renderiza vdeo usando o nmero mximo de processadores disponveis, at 16. No entanto, algumas sequncias como aquelas que contm vdeo de origem em alta resoluo ou imagens congeladas, exigem grandes quantidades de memria para renderizao simultnea de vrios quadros. Essas sequncias podem forar o Premiere Pro a cancelar a renderizao e a fornecer um aviso de memria insuficiente. Nesses casos, possvel maximizar a memria disponvel alterando a preferncia de otimizao da renderizao de Desempenho para Memria. Altere essa preferncia de volta para Desempenho quando a renderizao no exigir mais a otimizao da memria. 1. Selecione Editar > Preferncias e selecione Memria na caixa de dilogo Preferncias. 2. Na lista suspensa ao lado de Otimizar a renderizao para, selecione Memria. 3. Clique em OK, feche o Premiere Pro e reabra o projeto para que a nova preferncia tenha efeito. A Adobe tambm recomenda 61 gugalamenha.com Preferncias Para o incio Para o incio Na inicializao Padres de transio de udio e vdeo Durao padro das imagens congeladas Rolagem automtica de reproduo de Linha de tempo Alterar preferncias Preferncias gerais Preferncias de aparncia Preferncias de udio Preferncias do hardware de udio Preferncias de salvamento automtico Preferncias de captura Preferncias da superfcie de controle Preferncias do Controle de dispositivos Preferncias de Cor do rtulo Preferncias de Padres dos rtulos Preferncias de mdia Preferncias de memria Preferncias de reproduo Sincronizar configuraes preferncias Preferncias do Designer de ttulos Preferncias de apara Alterar preferncias possvel personalizar a aparncia e o comportamento do Premiere Pro, desde a determinao do comprimento padro das transies at a configurao de brilho da interface do usurio. A maioria dessas preferncias permanecem ativas at que sejam alteradas. No entanto, as preferncias definidas para os discos de trabalho so salvas com os projetos. Sempre que um projeto aberto, ele automaticamente usa como padro os discos de trabalho selecionados para ele quando esse projeto foi configurado. Para abrir a caixa de dilogo Preferncias, escolha Editar > Preferncias (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias (Mac OS) e selecione a categoria de preferncias que deseja alterar. Para restaurar as configuraes de preferncia padro, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enquanto o aplicativo estiver sendo inicializado. Solte a tecla Alt ou a tecla Option quando a tela de apresentao aparecer. Para restaurar ao mesmo tempo as configuraes de preferncia padro e o cache de plug-ins, mantenha pressionadas as teclas Shift-Alt (Windows) ou Shift-Option (Mac OS) enquanto o aplicativo estiver sendo inicializado. Solte as teclas Shift-Alt ou a tecla Shift-Option quando a tela de apresentao aparecer. As preferncias so armazenadas no seguinte local: No Windows: <drive>\Usurios\<username>\AppData\Roaming\Adobe\Adobe Premiere Pro No Mac OS: <drive>/Usurios/<username>Library/Preferences/com.adobe.AdobePremierePro.plist Esse trecho da srie Adobe Premiere Pro Classroom in a Book explica como configurar projetos, sequncias e preferncias na introduo ao Premiere Pro. Consulte Selecionar configuraes, ajustar preferncias e gerenciar ativos no Adobe Premiere Pro. Preferncias gerais No painel Geral da caixa de dilogo Preferncias, possvel personalizar configuraes de vrias atividades, desde a durao da transio at as dicas de ferramentas, como o seguinte: Voc pode exibir a tela Bem-vindo do Premiere Pro ou exibir arquivos que foram abertos recentemente. Especificar durao padro das transies de udio e vdeo. Especificar durao padro para exibir imagens estticas. Quando uma sequncia for maior que a Linha de tempo visvel, voc pode selecionar opes diferentes para rolar automaticamente na Linha de tempo durante a reproduo. A rolagem de pgina move a Linha de tempo automaticamente para uma nova exibio depois que o indicador de reproduo se move para fora da tela. Essa opo garante que a reproduo slida e no seja interrompida. Selecionar a rolagem suave mantm o indicador de reproduo no meio da tela, enquanto os clipes e a escala de tempo se movem. 62 gugalamenha.com Rolagem do mouse na Linha de tempo Definir o foco na linha de tempo ao executar edies de Inserir/Substituir Encaixar indicador de reproduo na Linha de tempo quando a opo Encaixar estiver ativada Exibir indicadores fora de sincronia nos clipes sem links Escala padro para tamanho do quadro Compartimentos Para o incio Para o incio Tempo de correspondncia automtica Tipo de mixagem 5.1 Reproduzir udio ao depurar Manter densidade durante avano Entrada silenciada durante gravao de Linha de tempo Gerao automtica de pico de arquivo Faixas de udio padro Mdia mono Estreo Mdia Mdia 5.1 Mono como estreo possvel escolher rolagem vertical ou horizontal. Por padro, a rolagem do mouse horizontal no Windows e vertical no Mac OS. No Windows, pressione a tecla Ctrl para alternar para a rolagem vertical. Selecione essa preferncia se deseja que a Linha de tempo esteja ativa, no o Monitor de origem, depois de fazer uma edio. Selecione essa preferncia para ativar o encaixe. Com o encaixe ativado, movendo o indicador de reproduo na Linha de tempo, faa o indicador se encaixar ou ir para uma edio diretamente. Por exemplo, voc pode alinhar o indicador de reproduo para um marcador especfico com o encaixe ativado. Ative e desative o encaixamento pressionando S no teclado. Os indicadores exibidos fora de sincronia para udio e vdeo quando estiverem desvinculados e forem movidos para fora da sincronia. Selecione essa preferncia para dimensionar automaticamente os ativos importados para tamanho de quadro padro de projeto.
O comportamento de compartimentos pode ser controlado na preferncia Compartimentos clicando-se duas vezes em um compartimento ou clicando-se duas vezes com as teclas Shift ou Opo pressionadas. Preferncias de aparncia No painel Aparncia da caixa de dilogo Preferncias, possvel ajustar o brilho geral da interface do usurio. Preferncias de udio A preferncia Tempo de correspondncia automtica especifica o tempo, no Mixer de udio, para qualquer controle que tenha sido ajustado para retornar sua configurao anterior. Os controles afetados so os botes de parmetro de Volume, Panormica, Efeito e Envio na faixa de udio, de Submix e Mestre (exceto em Envios). A preferncia Tempo de correspondncia automtica afeta as propriedades no modo Tocar e no modo Ler dos efeitos com quadros-chave. Especifica como o Premiere Pro mistura os canais de origem com faixas de udio 5.1. Permite a depurao de udio. possvel criar um atalho do teclado chamado Alternar udio durante a depurao para alternar a ativao e desativao da depurao de udio durante a depurao. Usar um atalho do teclado prefervel para retornar caixa de dilogo Preferncias sempre que desejar ativar ou desativar a depurao do udio. Permite manter a densidade de udio durante a depurao e a reproduo ao usar as teclas J,K,L. Selecionar essa preferncia ajuda a melhorar a claridade de fala quando a reproduo estiver em velocidade mais alta ou mais baixa que o normal. Marque essa caixa para impedir o monitoramento de entradas de udio durante a gravao na Linha de tempo. Selecione essa preferncia para permitir que o Premiere Pro gere automaticamente picos de arquivos para a forma de onda durante a importao do udio. Se voc no precisar exibir formas de onda de udio, desmarque essa preferncia. Define o tipo de faixa na qual os canais de udio do clipe so apresentados quando um clipe adicionado a um sequncia: Mono, Estreo, Mono multicanal. Mapeia os canais de udio de origem para que sejam inseridos em faixas de udio mono separadas. Por exemplo, ao selecionar Mono no menu Formato de faixa padro, o Premiere Pro mapeia cada canal de origem para uma faixa mono separada na captura ou na importao. Se capturar de uma origem estreo com essa configurao, o Premiere Pro mapear cada um dos canais de origem para uma faixa monaural separada. possvel aplicar o formato de faixa Mono a clipes que contenham qualquer nmero de canais de udio. Importar um arquivo contendo canais 5.1 os mapeia para seis faixas de udio. Ao adicionar o clipe sequncia, os clipes nas faixas mono separadas permanecem vinculados. Mapeia os canais de udio de origem para que os canais emparelhados sejam inseridos em faixas de udio estreo. possvel aplicar o formato de faixa Estreo a clipes que contenham qualquer nmero de canais de udio. Se o clipe no contiver um nmero par de canais, um canal silencioso ser criado. O canal silencioso ser emparelhado com o canal sem par quando o clipe for adicionado a uma sequncia. Mapeia os canais de udio de origem para que um ou mais grupos de seis canais sejam inseridos em faixas de udio surround 5.1 separadas. Se o nmero de canais de origem no for um mltiplo de seis, o Premiere Pro criar uma faixa de udio surround 5.1 com silncio em um ou mais canais. Mapeia os canais de udio de origem para que cada um seja inserido em uma faixa de udio estreo. O Premiere 63 gugalamenha.com Estreitamento de quadro-chave linear Estreitamento de intervalo de tempo mnimo Para o incio Nota: Para o incio Nota: Para o incio Nota: Para o incio Pro duplica o udio de cada canal de origem mono e insere-o nos canais esquerdo e direito de uma faixa estreo. possvel aplicar o formato de faixa Mono como estreo a clipes que contenham qualquer nmero de canais de udio. Cria quadros-chave somente em pontos que no tm um relacionamento linear com os quadros-chave inicial e final. Por exemplo, suponha que voc esteja automatizando uma atenuao de 0 db para -12 dB. Com essa opo selecionada, o Premiere Pro cria quadros-chave apenas nos pontos que representam um aumento no valor dos quadros-chave inicial (0 dB) e final (-12 dB). Se voc no selecionar essa opo, o Premiere Pro pode criar vrios quadros-chave incrementais de valores idnticos entre esses dois pontos, dependendo da velocidade na qual voc alterar o valor. Essa opo est selecionada por padro. Cria quadros-chave somente em intervalos maiores do que o valor especificado. Insira um valor entre 1 e 2000 milissegundos. Preferncias do hardware de udio No painel Hardware de udio da caixa de dilogo Preferncias, especifique o dispositivo e as configuraes do dispositivo de udio do computador, incluindo as configuraes de ASIO (somente Windows) ou a configurao do tamanho do buffer (somente Mac OS) que o Premiere Pro usar para gravar udio. Sada Mapeamento de Voc pode especificar o alto-falante de destino no sistema de som do computador para cada canal de udio suportado. Os usurios do Adobe Audition precisaro usar as preferncias de Mapeamento da sada de udio para que os clipes 5.1 tenham sada para os canais Ls, Rs, C e LFE na mesma ordem do Audition. Preferncias de salvamento automtico Por padro, o Premiere Pro salva automaticamente o projeto a cada 20 minutos e mantm as ltimas cinco verses do arquivo de projeto no disco rgido. possvel reverter para uma verso salva anteriormente a qualquer momento. Arquivar muitas iteraes de um projeto consome relativamente pouco espao em disco porque os arquivos de projeto ficam bem menores que os arquivos de vdeo de origem. Convm salvar os arquivos de projeto na mesma unidade em que est o seu aplicativo. Os arquivos arquivados so salvos na pasta Salvamento automtico do Premiere Pro. 1. Escolha Editar > Preferncias > Salvamento automtico (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Salvamento automtico (Mac OS). 2. Siga um destes procedimentos e clique em OK: Selecione Salvar projetos automaticamente e digite o nmero de minutos que deseja entre os salvamentos. Em Verses mximas do projeto, digite o nmero de verses de um arquivo de projeto que deseja salvar. Por exemplo, se voc digitar 10, o Premiere Pro salvar as dez verses mais recentes. 3. Clique em OK. O Premiere Pro s executar um salvamento automtico quando houver alteraes no salvas no projeto aberto no momento. Isso tambm se aplica quando o programa estiver em segundo plano ou minimizado. A consequncia potencial de deixar um projeto aberto com alteraes no salvas por um perodo de tempo longo o suficiente que, eventualmente, todas as verses do salvamento automtico se tornaro idnticas, limpando verses potencialmente teis para as quais reverter. Ajuste essa preferncia de acordo com o seu fluxo de trabalho ou feche o Premiere Pro quando for estar trabalhando em outros aplicativos por um longo perodo de tempo. Preferncias de captura Controla como o Premiere Pro transfere vdeo e udio diretamente de uma plataforma ou de uma cmera. (Nenhuma das outras opes de configurao de projeto afetam a captura.) O contedo desse painel depende do modo de edio. Se estiver capturando gravao DV, use as configuraes de captura DV padro. Quando Captura de DV/IEEE 1394 for o formato de captura selecionado, nenhuma opo estar disponvel porque as opes so definidas automaticamente para o padro IEEE 1394. Os formatos e opes adicionais de captura sero exibidos se voc instalar outro software, como o software includo em um carto de captura certificado para ser compatvel com o Premiere Pro. Para projetos de P2 DVCPRO 50 e P2 DVCPRO HD, a configurao de Formato da captura no importante, pois os ativos so capturados e gravados diretamente no carto P2 como arquivos digitais pela cmera. Preferncias da superfcie de controle No painel Superfcie de controle da caixa de dilogo Preferncias, configure o dispositivo de controle de hardware. Os botes Editar, Adicionar e Remover permitem adicionar, editar, ou remover superfcies de controle na configurao. Na Classe de dispositivo, clique em Adicionar para selecionar o dispositivo. Voc pode adicionar EUCON ou Mackie. Tambm pode adicionar ambos. 64 gugalamenha.com Para o incio Para o incio Para o incio Para o incio Base de tempo de mdia indefinido Timecode Contagem de quadros Gravar ID XMP nos arquivos ao importar Ativar clipe e vinculao de metadados XMP Incluir legendas na importao Arquivos crescentes Para o incio Para o incio Clique em Editar para especificar as definies de configurao como dispositivo de entrada MIDI e de sada MIDI da superfcie de controle selecionada. Para obter mais informaes sobre como usar controles da superfcie de controle com o Premiere Pro, consulte Suporte superfcie de controle. Preferncias do Controle de dispositivos No painel Controle de dispositivos da caixa de dilogo Preferncias, especifique as configuraes que o Premiere Pro usar para controlar um dispositivo de reproduo/gravao, como um Gravador de vdeo ou uma filmadora. Preferncias de Cor do rtulo No painel Cor do rtulo da caixa de dilogo Preferncias, possvel alterar as cores padro e os nomes das cores. possvel rotular os ativos com essas cores e nomes de cores no painis Projeto. Preferncias de Padres dos rtulos No painel Padres dos rtulos da caixa de dilogo Preferncias, possvel alterar as cores padro atribudas a compartimentos, a sequncias e a diferentes tipos de mdia. Preferncias de mdia Especifica a taxa de quadros de sequncias de imagens congeladas importadas. Especifica se o Premiere Pro mostra o timecode original de clipes importados ou atribui-lhes um timecode novo, comeando em 00:00:00. Especifica se o Premiere Pro atribui 0 ou 1 para o primeiro quadro de um clipe importado, ou se atribui um nmero por converso de timecode. Marque essa caixa para gravar informaes de ID em campos de metadados XMP. Marque essa caixa para vincular metadados do clipe aos metadados XMP para que ao alterar um o outro seja alterado. Selecione essa caixa de seleo para detectar e importar automaticamente os dados incorporados da legenda em um arquivo bloqueado de legenda incorporado. Desmarque essa caixa de seleo para no importar legendas incorporados, o que ajuda a economizar tempo durante a importao. O Premiere Pro oferece suporte a arquivos crescentes para arquivos de OP1A MXF. A preferncia permite que os usurios escolham se o Premiere atualiza automaticamente conforme os arquivos crescem e, nesse caso, com que frequncia. Essa preferncia permite editar com esses arquivos no projeto imediatamente. Preferncias de memria No painel Memria da caixa de dilogo Preferncias, possvel especificar a quantidade de RAM reservada para outros aplicativos e para o Premiere Pro. Por exemplo, ao reduzir a quantidade de RAM reservada para outros aplicativos, a quantidade de RAM disponvel para o Premiere Pro aumenta. Algumas sequncias, como aquelas que contm vdeo de origem em alta resoluo ou imagens congeladas, exigem grandes quantidades de memria para renderizao simultnea de vrios quadros. Estes ativos podem forar o Premiere Pro a cancelar a renderizao e a fornecer um aviso de memria insuficiente. Nesses casos, possvel maximizar a memria disponvel alterando a preferncia Otimizar a renderizao da opo Desempenho para Memria. Altere essa preferncia de volta para Desempenho quando a renderizao no exigir mais a otimizao da memria. Preferncias de reproduo No painel Reproduo da caixa de dilogo Preferncias, selecione o player padro para udio ou vdeo e defina as preferncias de pr-rolagem e ps-rolagem. Tambm possvel acessar as configuraes de dispositivo para cartes de captura de terceiros. O Premiere Pro usa o player para reproduzir a mdia de clipes e sequncias para o seguinte: Monitor de origem Monitor de programas 65 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Pr-rolagem Ps-rolagem Avanar/Retornar vrios Dispositivo de udio Dispositivo de vdeo Para o incio Para o incio Para o incio a rea de visualizao na parte superior do painel Projeto Modo de apara Monitor de aparas Monitor de multicmera a visualizao da transio de vdeo no painel Controles do efeito. possvel escolher o player padro para o computador ou o player de plug-in de terceiros para o Premiere Pro. Players de terceiros so instalados com alguns cartes de captura. O nmero de segundos antes do ponto de edio ao reproduzir gravaes de fundo para vrias funes de edio. O nmero de segundos aps o ponto de edio ao reproduzir gravaes de fundo para vrias funes de edio. Especifica o nmero de quadros a serem movidos ao usar o atalho de teclado Shift + Seta para a esquerda ou Seta para a direita. O padro definido de dez quadros. Escolha um dispositivo de udio no menu Dispositivo de udio. Configure DV e dispositivos de terceiros para sada clicando no boto Configuraes. Se um carto de captura de terceiros for instalado, clique no boto Configuraes para acessar a caixa de dilogo Mercury Transmit para formatos de vdeo e formatos de pixel. Uma caixa de seleo est disponvel para desativar a sada de vdeo enquanto estiver em segundo plano. Sincronizar configuraes preferncias Quando se trabalha com o Premiere Pro em vrias mquinas, gerenciar e sincronizar preferncias, predefinies e bibliotecas entre elas pode ser demorado, complexo e sujeito a erros. O novo recurso Sincronizar configuraes permite sincronizar as preferncias gerais, os atalhos do teclado, as predefinies e as bibliotecas na Creative Cloud. Para obter mais informaes, consulte Sincronizar configuraes no Premiere Pro CC. Preferncias do Designer de ttulos No painel Titulador da caixa de dilogo Preferncias, possvel alterar as letras que o Premiere Pro mostra no painel Amostragens de estilos e no navegador de fontes. Preferncias de apara O Monitor de aparas inclui botes de Deslocamento de apara grande. Clicar em um desses botes move um ponto de apara para frente ou para trs. No painel Aparar da caixa de dilogo Preferncias, possvel especificar o nmero de quadros que os botes de Deslocamento de apara grande movem os pontos de apara. 66 gugalamenha.com Fluxo de trabalho bsico As etapas executadas na edio de vdeo, desde a importao ou captura at a sada final, compem o fluxo de trabalho. O fluxo de trabalho bsico descreve as etapas mais gerais que se executaria para a maioria dos projetos. Os tipos especficos de fluxo de trabalho, como o P2 ou em plataforma cruzada, explicam as configuraes, variaes ou problemas importantes especficos de cada tipo. Revisar o fluxo de trabalho inteiro para uma produo antes de criar um projeto e a primeira sequncia pode ajudar a otimizar o Adobe Premiere Pro para as necessidades dessa produo. Tambm pode ajud-lo a planejar as necessidades especiais da sua produo em qualquer etapa especfica. Por exemplo, se voc souber, antes de iniciar, os parmetros da gravao, possvel selecionar as melhores predefinies de sequncia para a produo. Para saber os recursos relacionados otimizao do seu sistema de computador, do fluxo de trabalho e do Premiere Pro para que seja possvel fazer mais em menos tempo consulte esta postagem de blog sobre a regio de interesse do After Effects. Esteja voc usando o Adobe Premiere Pro, DVD ou a web para editar vdeo para transmisso, provavelmente seguir um fluxo de trabalho como o descrito abaixo. Para obter tutoriais recomendados pela Adobe sobre os fluxos de trabalho bsicos, role at a parte inferior desta pgina. Antes de comear a editar Antes de comear a editar no Premiere Pro, voc precisar de gravao para trabalhar. Voc pode capturar a sua prpria gravao ou trabalhar com gravaes que outras pessoas capturaram. Tambm possvel trabalhar com grficos, arquivos de udio e muito mais. Muitos projetos em que se trabalha no precisam de um script. No entanto, em algumas ocasies voc trabalha a partir de um script ou escreve um, especialmente para projetos de drama. possvel escrever seu script e organizar os detalhes de produo com o Adobe Story Ao capturar, organize as tomadas e faa notas de registro. Tambm possvel ajustar e monitorar a gravao durante a captura, capturando diretamente em uma unidade. importante observar que o uso do Adobe Story no necessrio para edio com o Adobe Premiere Pro. Escrever um script e fazer anotaes no local so etapas opcionais para ajudar a organizar um projeto antes de comear. Comear a editar Depois de ter adquirido a gravao, siga as etapas para comear a editar com o Premiere Pro. 1. Iniciar ou abrir um projeto Abra um projeto existente ou inicie um novo na tela de boas-vindas do Premiere Pro. Se estiver iniciando um novo projeto, a caixa de dilogo Novo projeto iniciada. Na caixa de dilogo Novo projeto, especifique o nome e o local do arquivo de projeto, o formato de captura de vdeo e outras configuraes do projeto. (Consulte Criar e alterar projetos.) Aps escolher as configuraes na caixa de dilogo Novo projeto, clique em OK. Aps sair da caixa de dilogo Novo projeto, a caixa de dilogo Nova sequncia ser exibida. Escolha a predefinio de sequncia na caixa de dilogo que corresponda s configuraes da gravao. Primeiro, abra a pasta de tipo de cmera, em seguida, a pasta de taxa de quadros (se necessrio) e clique em uma predefinio. Nomeie a sequncia na parte inferior da caixa de dilogo e clique em OK. Se precisar de ajuda para escolher uma predefinio de sequncia, consulte esta entrada de Perguntas frequentes:Como escolher as configuraes ideais de sequncia. Para abrir um projeto existente, clique em um link em Abrir um item recente na tela de boas-vindas ao Adobe Prelude Pro. Depois de clicar em um link, o projeto iniciar. 2. Capturar e importar vdeo e udio Para obter ativos com base em arquivo, usando o Navegador de mdia possvel importar arquivos de fontes do computador nos principais formatos de mdia. Cada arquivo capturado ou importado se torna automaticamente um clipe no painel Projeto. Como alternativa, usando o painel Capturar, capture gravaes diretamente de uma filmadora ou Gravador de vdeo. Com o hardware adequado, possvel digitalizar e capturar outros formatos, de VHS a HDTV. 67 gugalamenha.com Nota:
Painel Projeto e painel Capturar Tambm possvel importar vrias mdias digitais, incluindo vdeo, udio e imagens congeladas. O Premiere Pro tambm importa arte do Adobe Illustrator ou arquivos em camada do Photoshop, e converte projetos do After Effects para um fluxo de trabalho totalmente integrado. possvel criar mdia sinttica, como barras de cores padro, planos de fundo coloridos e uma contagem regressiva. (Consulte Sobre a captura e a digitalizao.) Tambm possvel usar o Adobe Bridge para organizar e localizar arquivos de mdia. Em seguida, use o comando Inserir no Adobe Bridge para colocar os arquivos diretamente no Premiere Pro. No painel Projeto, possvel rotular, categorizar e agrupar a gravao em compartimentos para manter um projeto complexo organizado. possvel abrir vrios compartimentos simultaneamente, cada um em seu prprio painel, ou possvel aninhar os compartimentos, um dentro do outro. Usando a Exibio de cone do painel Projeto, possvel organizar os clipes em forma de storyboard para visualizar ou montar rapidamente uma sequncia. Antes de capturar ou importar udio, certifique-se de que Preferncias > udio > Formato de faixa padro esteja definido para corresponder ao formato de canal desejado. 3. Montar e refinar uma sequncia Usando o Monitor de origem, possvel exibir clipes, definir pontos de edio e marcar outros quadros importantes antes de adicionar clipes a uma sequncia. Para sua convenincia, possvel quebrar um clipe mestre em qualquer quantidade de subclipes, cada um com seus prprios pontos de entrada e sada. possvel exibir o udio como uma forma de onda detalhada e edit-lo com preciso baseada em amostra. (ConsulteViso geral do Monitor de origem e do Monitor de programas.)
A: Monitor de origem, B: Monitor de programas, C: Painel Linha de tempo Adicione clipes em uma sequncia em um painel Linha de tempo arrastando-os para l ou usando os botes Inserir ou Substituir no Monitor de origem. possvel montar automaticamente clipes em uma sequncia que reflita a sua ordem no painel Projeto. possvel exibir a sequncia editada no Monitor de programas ou assistir ao vdeo em qualidade mxima e em tela cheia em um monitor de televiso conectado. (Consulte Painis Linha de tempo e Adicionar clipes a uma sequncia.) Refine a sequncia manipulando clipes em um painel Linha de tempo, com ferramentas sensveis ao contexto ou com ferramentas no painel Ferramentas. Use o Monitor de aparas especializado para fazer um ajuste fino do ponto de corte entre clipes. Ao aninhar sequncias (usando uma sequncia como um clipe dentro de outra sequncia), possvel criar efeitos que no se conseguiria criar de outra forma. 4. Adicionar ttulos Usando o Designer de ttulos completo do Premiere Pro, crie ttulos congelados com estilo e rolagens verticais ou rolagens horizontais de ttulos 68 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line que podem ser facilmente sobrepostos ao vdeo. Se preferir, possvel modificar qualquer um de uma variedade de modelos de ttulo. Como ocorre com qualquer clipe, possvel editar, atenuar, animar ou adicionar efeitos aos ttulos em uma sequncia. (Consulte Ttulos e o Designer de ttulos.)
Designer de ttulos 5. Adicionar transies e efeitos O painel Efeitos inclui uma lista abrangente de transies e efeitos que podem ser aplicados aos clipes em uma sequncia. possvel ajustar esses efeitos, bem como o movimento, a opacidade e a varivel Esticar taxa de um clipe usando o painel Controles do efeito. O painel Controles do efeito tambm permite animar as propriedades de um clipe usando tcnicas tradicionais de quadros-chave. Ao ajustar transies, o painel Controles do efeito exibe controles projetados especificamente para essa tarefa. Como alternativa, possvel exibir e ajustar transies e quadros-chave de efeitos de um clipe em um painel Linha de tempo. (Consulte Viso geral de transio: aplicar transies e Aplicar efeitos aos clipes.)
Painel Efeitos em exibio filtrada, painel Controles do efeito e Monitor de programas 6. Misturar udio Para ajustes de udio com base na faixa, o Mixer da faixa de udio emula fielmente um painel completo de mistura de udio, integrado com controles deslizantes de panormica e atenuao, com envios e efeitos. O Premiere Pro salva os ajustes em tempo real. Com uma placa de som suportada, possvel gravar udio com o mixer de som ou misturar udio para som surround 5.1. Para obter mais informaes, consulte Misturar faixas de udio e clipes. 7. Exportar Fornea sua sequncia editada na mdia de sua preferncia: fita, DVD, disco Blu-ray ou arquivo de filme. Usando o Adobe Media Encoder, possvel personalizar as configuraes para MPEG-2, MPEG-4, FLV e outros codecs e formatos, de acordo com as necessidades do seu pblico- alvo. Para obter mais informaes, consulte Tipos de exportao. 69 gugalamenha.com Adobe Dynamic Link Para o incio Para o incio Nota: Para o incio Sobre o Dynamic Link Desempenho do Dynamic Link Criar e vincular ao After Effects composies com o Dynamic Link Excluir uma composio ou clipe vinculado dinamicamente Modificar uma composio vinculada dinamicamente no After Effects Criar uma composio do After Effects a partir de clipes do Premiere Pro Composies offline e Dynamic Link Sobre o Dynamic Link Antigamente, compartilhar ativos de mdia entre aplicativos de ps-produo exigia a renderizao e exportao do trabalho do aplicativo antes de import-lo para outro. Esse fluxo de trabalho era ineficiente e consumia tempo. Se desejasse alterar o ativo original, tinha de renderizar e exportar o ativo novamente. As vrias verses renderizadas e exportadas de um ativo consomem espao em disco, o que pode resultar em desafios de gerenciamento de arquivos. O Dynamic Link oferece uma alternativa para este fluxo de trabalho. possvel criar links dinmicos entre o After Effects e o Premiere Pro. Criar um Dynamic Link to simples quanto importar qualquer outro tipo de ativo. Os ativos vinculados dinamicamente aparecem com cores de rtulos e cones exclusivas para ajudar voc a identific-los. Os links dinmicos so salvos em projetos gerados por esses aplicativos. Desempenho do Dynamic Link Um clipe vinculado pode se referir a uma composio de origem complexa. As aes executadas nas composies de origem complexa exigem mais tempo de processamento. O After Effects leva tempo para aplicar as aes e disponibilizar os dados finais para o Adobe Premiere Pro. Em alguns casos, o tempo de processamento adicional atrasa a visualizao ou a reproduo. Para reduzir atrasos de reproduo, siga um destes procedimentos: peque uma composio vinculada offline desative um clipe vinculado para interromper temporariamente a referncia a uma composio renderize a composio e substitua a composio vinculada dinamicamente pelo arquivo renderizado Se voc trabalhar normalmente com composies de origem complexa, tente adicionar RAM ou um processador mais rpido. Uma composio do After Effects vinculada no suportar o processamento de renderizar vrios quadros simultaneamente. Consulte Melhorar o desempenho otimizando a memria, o cache e as configuraes de multiprocessamento. Criar e vincular ao After Effects composies com o Dynamic Link possvel criar composies do After Effects e vincul-las dinamicamente do Adobe Premiere Pro. Tambm possvel vincular dinamicamente a composies do After Effects existentes do Adobe Premiere Pro. Criar uma composio de clipes no Adobe Premiere Pro possvel substituir os clipes selecionados no Adobe Premiere Pro por composies do After Effects vinculadas dinamicamente, com base nesses clipes. A nova composio herda as configuraes de sequncia do Adobe Premiere Pro. 1. Em uma sequncia, selecione os clipes que deseja na composio. 2. Clique com o boto direito do mouse em qualquer um dos clipes selecionados. 3. Selecione Substituir por composio do After Effects. Criar uma composio dinamicamente vinculada do Adobe Premiere Pro Criar uma nova composio vinculada dinamicamente a partir do Adobe Premiere Pro inicia o After Effects.Em seguida, o After Effects cria um projeto e uma composio com as dimenses, as propores de pixel, a taxa de quadros e a taxa de amostragem de udio do projeto de origem. (Se o After Effects j estiver em execuo, ele cria uma composio no projeto atual). O novo nome de composio se baseia no nome do projeto do Adobe Premiere Pro ou do Encore, seguido por Composio vinculada [x]. 1. No Adobe Premiere Pro, escolha Arquivo > Adobe Dynamic Link > Nova composio do After Effects. 70 gugalamenha.com Nota: Para o incio Para o incio Nota: Para o incio 2. Se a caixa de dilogo Saval como do After Effects for exibida, insira um nome e local para o projeto do After Effects e clique em Salvar. Ao criar uma composio do After Effects vinculada dinamicamente, a durao de composio est definida para 30 segundos. Para alterar a durao, selecione a composio no After Effects, escolha Composio > Configuraes de composio Clique na guia Bsico e especifique um novo valor para a durao. Link para uma composio existente Para obter melhores resultados, faa ajustes de composio (como dimenses, propores de pixel e taxa de quadros) nas configuraes no projeto do Adobe Premiere Pro. Siga um destes procedimentos: No Adobe Premiere Pro, selecione Arquivo > Adobe Dynamic Link > Importar composio do After Effects. Escolha um arquivo de projeto do After Effects (.aep) e escolha uma ou vrias composies. No Adobe Premiere Pro, escolha um arquivo do projeto do After Effects e clique em Abrir. Em seguida, escolha uma composio na caixa de dilogo exibida e clique em OK. Arraste uma ou vrias composies do painel Projeto do After Effects para o painel Projeto do Adobe Premiere Pro ou painel Projeto do Encore. Arraste um arquivo de projeto do After Effects para o painel Projeto do Premiere Pro. Se o arquivo de projeto do After Effects contiver vrias composies, a caixa de dilogo Importar composio ser aberta. possvel vincular a uma nica composio do After Effects vrias vezes em um nico projeto do Adobe Premiere Pro.
Composies do After Effects dinamicamente vinculadas Excluir uma composio ou clipe vinculado dinamicamente possvel excluir uma composio vinculada do projeto do Adobe Premiere Pro a qualquer momento, mesmo se a composio for usada em um projeto. Voc tambm pode excluir clipes vinculados da linha do tempo de uma sequncia do Adobe Premiere Pro a qualquer momento. No Adobe Premiere Pro, selecione a composio ou o clipe vinculado e pressione a tecla Delete. Modificar uma composio vinculada dinamicamente no After Effects Use o comando Editar original no Adobe Premiere Pro ou no Encore para modificar composies vinculadas do After Effects. Quando a composio aberta no After Effects, ser possvel alterar a composio sem precisar usar novamente o comando Editar original. 1. Selecione a composio do After Effects no painel Projeto do Adobe Premiere Pro ou selecione um clipe vinculado na Linha de tempo e selecione Editar > Editar original. 2. Altere a composio no After Effects. Em seguida, volte para o Adobe Premiere Pro para visualizar as alteraes. As alteraes feitas no After Effects so exibidas no Adobe Premiere Pro. O Adobe Premiere Prointerrompe o uso de arquivos de visualizao renderizados para o clipe antes das alteraes. possvel alterar o nome da composio no After Effects aps criar um Dynamic Link para ele do Adobe Premiere Pro. O Adobe Premiere Pro no atualiza o nome da composio vinculada no painel Projeto. No entanto, o Adobe Premiere Pro mantm o Dynamic Link. Criar uma composio do After Effects a partir de clipes do Premiere Pro possvel substituir uma seleo de clipes em uma sequncia do Premiere Pro por uma composio do After Effects com base nesses clipes. A composio herda as configuraes de sequncia do Premiere Pro e mantm um Dynamic Link com o After Effects. possvel editar a composio no Premiere Pro ou no After Effects. 1. Em uma sequncia, selecione os clipes que deseja na composio. 2. Clique com o boto direito do mouse em qualquer um dos clipes selecionados. 3. Selecione Substituir por composio do After Effects. 71 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Para o incio Composies offline e Dynamic Link O Adobe Premiere Pro exibe composies vinculadas dinamicamente como offline nas seguintes circunstncias: Se voc tiver renomeado, movido ou excludo o projeto do After Effects que contm a composio. Voc tiver propositadamente tornado a composio offline. Voc estiver trabalhando com um projeto aparado pelo Gerente de projetos do Adobe Premiere Pro. O gerente de projeto no move as composies originais do After Effects para a pasta do projeto aparado. Mova a composio manualmente. As composies offline aparecem com um cone offline no painel Projeto do Adobe Premiere Pro. Se estiver trabalhando com uma composio offline, ser possvel revincul-la composio original do After Effects. Tambm possvel escolher revincular uma composio vinculada a uma composio diferente de origem. Tornar uma composio vinculada dinamicamente offline Se estiver tendo reproduo entrecortada, ser possvel tornar offline uma composio vinculada dinamicamente. Quando voc executa uma composio offline, voc separa o Dynamic Link com oAfter Effects. A composio vinculada ser substituda no painel Projeto por uma composio offline. possvel excluir temporariamente um clipe vinculado no Adobe Premiere Pro selecionando-o e escolhendo Clipe > Ativar. Para revincular o clipe, selecione Clipe > Ativar novamente (uma marca de seleo ao lado do comando indica que o clipe est ativado). 1. No Premiere Pro, selecione a composio no painel Projeto. 2. Escolha Projeto > Tornar offline. Revincular uma composio vinculada dinamicamente No Adobe Premiere Pro, clique com o boto direito do mouse na composio e escolha Vincular mdia. Na caixa de dilogo exibida, selecione um projeto do After Effects. O Adobe Premiere Pro revincula automaticamente a composio.
72 gugalamenha.com Fluxo de trabalho em plataformas cruzadas As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Configuraes de sequncia Efeitos Predefinies do Adobe Media Encoder Arquivos de visualizao Arquivos de alta profundidade de bits Renderizao de visualizao possvel trabalhar em um projeto entre plataformas de computador. Por exemplo, possvel comear no Windows e continuar no Mac OS. No entanto, algumas funes mudam conforme o projeto movido de uma plataforma para outra. possvel criar um projeto em uma plataforma e, em seguida, mov-lo para outra. O Premiere Pro define as configuraes de sequncia equivalentes para a segunda plataforma, se houver um equivalente. Por exemplo, possvel criar um projeto DV que contm captura DV e configuraes de controle de dispositivos no Windows. Ao abrir o projeto no Mac OS, o Premiere Pro define a captura DV para Mac e as configuraes de controle de dispositivos apropriadas. Salvar o projeto salva essas configuraes para Mac OS. O Premiere Pro converte esses configuraes para as configuraes do Windows se o projeto for aberto posteriormente no Windows. Todos os efeitos de vdeo disponveis no Mac OS esto disponveis no Windows. Os efeitos do Windows indisponveis no Mac aparecem como efeitos offline se o projeto for aberto no Mac. Esses efeitos so designados Somente Windows na Ajuda do Premiere Pro. Todos os efeitos de udio esto disponveis nas duas plataformas. As predefinies de efeito funcionam nas duas plataformas (a menos que a predefinio se aplique a um efeito que no esteja disponvel em uma determinada plataforma.) As predefinies criadas em uma plataforma no esto disponveis na outra. Os arquivos de visualizao criados em uma plataforma no esto disponveis na outra. Quando um projeto aberto em uma plataforma diferente, o Premiere Pro renderiza os arquivos de visualizao. Quando esse projeto aberto em sua plataforma original, o Premiere Pro renderiza os arquivos de visualizao novamente. Os arquivos AVI do Windows que contm vdeo de 10 bits 4:2:2 sem compactao (v210) ou de 8 bits 4:2:2 sem compactao (UYVU) no so suportados no Mac OS. A qualidade de reproduo de arquivos no nativos no renderizados no to alta quanto a qualidade de reproduo desses arquivos em suas plataformas nativas. Por exemplo, os arquivos AVI no reproduzem to bem no Mac OS quanto reproduzem no Windows. O Premiere Pro renderiza os arquivos de visualizao de arquivos no nativos na plataforma atual. O Premiere Pro sempre renderiza os arquivos de visualizao em um formato nativo. Uma barra vermelha na linha de tempo indica quais sees contm arquivos que precisam de renderizao. 73 gugalamenha.com Fluxo de trabalho em aplicativos cruzados Para o incio Para o incio Editar um clipe em seu aplicativo original Trabalhar com o Photoshop e o Premiere Pro Copiar entre o After Effects e o Premiere Pro Trabalhar com o Adobe Premiere Pro e o Adobe Flash Trabalho com o Adobe Premiere Pro e a Adobe SpeedGrade Trabalhar com o Adobe Story e o Adobe Premiere Pro Trabalhar com o Encore e o Premiere Pro Trabalhar com o Apple Final Cut Pro e o Adobe Premiere Pro Trabalhar com o Compositor de mdia Avid e o Adobe Premiere Pro possvel usar vrios outros aplicativos Adobe para aprimorar ou modificar os ativos usados em um projeto Premiere Pro. Alm disso, use o Premiere Pro para editar projetos iniciados em outros aplicativos. Editar um clipe em seu aplicativo original No Premiere Pro, o comando Editar original abre os clipes nos aplicativos associados com seus tipos de arquivos. possvel editar clipes em aplicativos associados. O Premiere Pro automaticamente incorpora as alteraes no projeto atual sem substituir os arquivos. De modo semelhante, as sequncias do Premiere Pro inseridas em outros aplicativos, como o Adobe After Effects, podem ser abertas com o comando Editar original do produto host. 1. Selecione um clipe no painel Projeto ou no painel Linha de tempo. 2. Escolha Editar > Editar original. possvel exportar um filme do Premiere Pro com os dados necessrios para o comando Editar original. Na caixa de dilogo Exportar configuraes do filme, escolha Projeto no menu de opes Incorporao. Trabalhar com o Photoshop e o Premiere Pro Se voc usar o Photoshop para criar imagens congeladas, poder usar o Premiere Pro para mov-las e alter-las. possvel animar uma imagem inteira ou qualquer uma de suas camadas. possvel editar quadros individuais de arquivos de sequncia de imagens e de vdeo no Photoshop. Alm de usar qualquer ferramenta do Photoshop para editar e pintar vdeos, tambm possvel aplicar filtros, mscaras, transformaes, estilos de camadas e modos de mesclagem. possvel pintar usando o Carimbo, o Carimbo de padro, o Pincel de recuperao ou o Pincel de recuperao para manchas. Tambm possvel editar quadros de vdeo usando a ferramenta Corrigir. No Photoshop, com o Carimbo, possvel obter uma amostra de um quadro de uma camada de vdeo e pintar com a origem de amostra em outro quadro de vdeo. Ao se mover para diferentes quadros de destino, o quadro de origem alterado em relao ao quadro do qual inicialmente se fez a amostra. Depois de fazer as edies, possvel salvar o vdeo como um arquivo PSD, ou possvel renderiz-lo como uma sequncia de imagem ou filme QuickTime. possvel importar todos esses arquivos novamente para o Premiere Pro para edio adicional. Se voc usar o Premiere Pro para criar filmes, poder usar o Photoshop para refinar quadros individuais desses filmes. No Photoshop, possvel fazer qualquer uma das opes seguintes: Remover elementos visuais indesejados. Desenhar em quadros individuais. Use a seleo superior e as ferramentas de mscara para dividir um quadro em elementos para animao ou composio. Recursos online para o fluxo de trabalho do Premiere Pro e do Photoshop Franklin McMahaon fornece um tutorial em vdeo que demonstra a criao de um ttulo no Photoshop para uso no Premiere Pro no site Layers Magazine. Esse tutorial em vdeo sobre o Premiere Pro por Phil Hawkins no Infinite Skills mostra como importar arquivos entre o Photoshop e o Premiere Pro. Jarle Leirpoll mostra como automatizar a produo de teros inferiores com o Photoshop e o Premiere Pro neste artigo no site ProVideo Coalition. 74 gugalamenha.com Para o incio Vantagens comparativas de tarefas especficas Os pontos fortes do Premiere Pro so seus inmeros recursos de edio de vdeo. possvel us-los para combinar arquivos do Photoshop com videoclipes, clipes de udio e outros ativos. Use os arquivos do Photoshop, por exemplo, como ttulos, grficos e mscaras. Entretanto, o Photoshop tem ferramentas excelentes para pintar, desenhar e selecionar partes de uma imagem. A ferramenta Seleo rpida do Photoshop e a ferramenta Lao magntico facilitam a criao de uma mscara de uma forma complexa. Em vez de desenhar manualmente uma mscara no Premiere Pro, considere realizar essa tarefa no Photoshop. De modo semelhante, se estiver aplicando vrios traados de pintura mo para eliminar a poeira, considere usar as ferramentas de pintura do Photoshop. Os recursos de animao e vdeo no Photoshop Extended incluem animaes com base em quadros-chave simples. No entanto, o Premiere Pro oferece um pouco mais de controle de quadros-chave em vrias propriedades. Troca de imagens congeladas O Premiere Pro pode importar e exportar imagens congeladas em diversos formatos. No entanto, para uma maior versatilidade, use o formato nativo PSD do Photoshop ao transferir quadros individuais ou sequncias de imagens congeladas do Photoshop para o Premiere Pro. Ao importar um arquivo PSD para o Premiere Pro, possvel optar por import-lo como uma imagem nivelada ou com suas camadas separadas e intactas. Geralmente uma boa ideia preparar uma imagem congelada no Photoshop antes de import-la para o Premiere Pro. Exemplos dessa preparao incluem correo de cores, dimensionamento e corte. Geralmente melhor alterar uma imagem de origem no Photoshop em vez de deixar o Premiere Pro realizar a mesma operao muitas vezes por segundo, j que ele renderiza cada quadro para visualizaes ou para a sada final. No Photoshop, possvel criar um documento PSD que esteja configurado corretamente para um tipo especfico de sada de vdeo. Na caixa de dilogo Novo arquivo, selecione uma predefinio Filme e Vdeo. No Premiere Pro, possvel criar um documento PSD que corresponda s configuraes de composio e de sequncia. Escolha Arquivo > Novo > Arquivo do Photoshop. Troca de filmes No mais possvel trocar arquivos de vdeo PSD com o Photoshop, porm, possvel renderizar um filme diretamente no Photoshop e, em seguida, import-lo novamente para o Premiere Pro. Por exemplo, possvel criar um filme do QuickTime no Photoshop que pode ser importado para o Premiere Pro. Cor O Premiere Pro trabalha internamente com cores em um espao de cores RGB (vermelho, verde, azul). Para editar videoclipes criados no Photoshop no Premiere Pro, crie os clipes em RGB. Se desejar transmitir o filme final, melhor garantir no Photoshop que as cores da imagem sejam seguras para transmisso. Atribua o espao de cores de destino apropriado, por exemplo, SDTV (Rec. 601), ao documento no Photoshop. Criar e editar arquivos do Photoshop possvel criar um arquivo congelado do Photoshop que herde automaticamente as configuraes de taxa de proporo de pixel e de quadros do projeto Premiere Pro. Tambm possvel editar qualquer arquivo de imagem congelada em um projeto Premiere Pro no Photoshop. Criar um arquivo do Photoshop em um projeto Escolha Arquivo > Novo > Arquivo do Photoshop. O Photoshop abre com uma nova imagem congelada em branco. As dimenses de pixel correspondem ao tamanho do quadro de vdeo do projeto, e as guias de imagem exibem as reas de segurana do ttulo e para a ao do projeto. Editar um arquivo de imagem congelada no Photoshop De dentro de um projeto, possvel abrir um arquivo de imagem na maioria dos formatos aos quais o Adobe Photoshop oferece suporte. O Premiere Pro no importa arquivos nos formatos de cores CMYK ou LAB. 1. Selecione um clipe de imagem congelada no painel Projeto ou no painel Linha de tempo. 2. Escolha Editar > Editar no Adobe Photoshop. O arquivo aberto no Photoshop. Quando o arquivo for salvo, as alteraes estaro disponveis no projeto Premiere Pro. Copiar entre o After Effects e o Premiere Pro No painel de Linha de tempo do After Effects, possvel copiar as camadas baseadas em itens de gravao de udio ou vdeo (incluindo slidos) e col-las no painel Linha de tempo do Adobe Premiere Pro. No painel de Linha de tempo do Adobe Premiere Pro, possvel copiar ativos (itens em uma faixa) e col-los no painel Linha de tempo do After Effects. No After Effects ou no Adobe Premiere Pro, possvel copiar e colar itens de gravao em outro painel Projeto. 75 gugalamenha.com Nota: Observao: no entanto, no possvel colar itens de gravao do painel Projeto do After Effects no painel de Linha de tempo do Adobe Premiere Pro. Se desejar trabalhar com todos os clipes ou apenas uma sequncia de um projeto do Adobe Premiere Pro, use o comando Importar em vez de importar o projeto no After Effects. Use o Adobe Dynamic Link para criar links dinmicos, sem renderizao, entre composies novas ou existentes no After Effects e no Adobe Premiere Pro. Para obter mais informaes, consulteAdobe Dynamic Link.
Copiar do After Effects para o Adobe Premiere Pro possvel copiar uma camada baseada em um item de gravao de uma composio do After Effects e col-lo em uma sequncia do Adobe Premiere Pro. O Adobe Premiere Pro converte essas camadas em clipes na sequncia e copia o item de gravao de origem para seu painel Projeto. Se a camada contiver um efeito que tambm usado no Adobe Premiere Pro, o Adobe Premiere Pro converte o efeito e todas as suas configuraes e quadros-chave. Tambm possvel copiar composies aninhadas, camadas do Photoshop, camadas de cores slidas e camadas de udio. O Adobe Premiere Pro converte composies aninhadas em sequncias aninhadas e camadas de cor slida em foscos de cor. No possvel copiar formas, texto, cmera, iluminao ou camadas de ajuste para o Adobe Premiere Pro. 1. Inicie o Adobe Premiere Pro (voc deve iniciar o Adobe Premiere Pro antes de copiar a camada no After Effects). 2. Selecione uma camada (ou camadas) do painel Linha de tempo doAfter Effects. Se voc selecionar vrias camadas e as camadas no forem sobrepostas no After Effects, elas sero colocadas na mesma faixa no Adobe Premiere Pro. Por outro lado, se as camadas forem sobrepostas no After Effects, a ordem na qual voc as seleciona determinar a ordem de sua colocao na faixa no Adobe Premiere Pro. Cada camada inserida em uma faixa separada, a ltima camada selecionada exibida na Faixa 1. Por exemplo, se voc selecionar camadas de cima para baixo, as camadas so exibidas em ordem inversa no Adobe Premiere Pro, com a camada inferior na Faixa 1. 3. Escolha Editar > Copiar. 4. No Adobe Premiere Pro, abra uma sequncia do painel Linha de tempo. 5. Mova o indicador de tempo atual para o local desejado e, em seguida, escolha Editar > Colar ou Editar > Colar insero. Resultados de colar no Premiere Pro Quando voc cola uma camada em uma sequncia do Adobe Premiere Pro, os quadros-chave, efeitos e outras propriedades na camada copiada sero convertidos como segue: Item do After Effects Convertido no Adobe Premiere Pro Observaes Propriedade de volume do udio Filtro de volume do canal Modos de mesclagem Os modos de mesclagem suportados pelo Adobe Premiere Pro so convertidos Propriedades e quadros-chave de efeitos Propriedades e quadros-chave de efeitos, se o efeito tambm existir no Adobe Premiere Pro O Adobe Premiere Pro lista efeitos no suportados como offline no painel de controles do efeito. Alguns efeitos do After Effects tm os mesmos nomes daqueles do Adobe Premiere Pro, mas como so realmente efeitos diferentes, no so convertidos. Expresses No convertido Marcadores de camada Marcadores de clipe Mscaras e foscos No convertido Efeito Mixer estreo Filtro de volume do canal Propriedade Remapeamento de tempo Efeito Remapeamento de tempo Propriedade Ampliao do tempo Propriedade Velocidade O esticamento da velocidade e do tempo tem um relacionamento inverso. Por exemplo, o esticamento de 200% no After Effects converte para velocidade de 50% no Adobe Premiere Pro. 76 gugalamenha.com Nota: Copiar do Adobe Premiere Pro para o After Effects possvel copiar um ativo de vdeo ou udio de uma sequncia do Adobe Premiere Pro e col-lo em uma composio do After Effects. O After Effects converte ativos em camadas e copia os itens de gravao de origem em seu painel Projeto. Se o ativo contiver um efeito que tambm usado pelo After Effects, o After Effects converte o efeito e todas as suas configuraes e quadros-chave. Tambm possvel copiar foscos de cor, sequncias estticas, sequncias aninhadas e arquivos offline. O After Effects converte foscos de cores em camadas de cores slidas e converte sequncias aninhadas em composies aninhadas. Ao copiar uma imagem esttica do Photoshop no After Effects, o After Effects mantm as informaes de camadas do Photoshop. No possvel colar ttulos do Adobe Premiere Pro no After Effects, mas possvel colar texto com atributos do Designer de ttulos do Adobe Premiere no After Effects. 1. Selecione um ativo do painel Linha de tempo do Adobe Premiere Pro. 2. Escolha Editar > Copiar. 3. No After Effects, abra uma composio do painel Linha de tempo. 4. Com o painel Linha de tempo ativo, escolha Editar > Colar. O recurso aparece como a camada superior no painel Linha de tempo. Para colar o ativo no indicador de tempo atual, coloque o indicador de tempo atual e pressione Ctrl+Alt+V (Windows) ou Command+Option+V (Mac OS). Resultados de colagem no After Effects Quando voc cola um ativo em uma composio do After Effects, os quadros-chave, efeitos e outras propriedades em um item copiado sero convertidos como segue: Valores e quadros-chave da propriedade Transformar Valores e quadros-chave de movimento e opacidade O tipo de quadro-chave Bzier, Bzier automtico, Bzier contnuo ou Em espera so mantidos. Configuraes de origem para arquivos de origem R3D Configuraes de origem para arquivos de origem R3D Ativo do Adobe Premiere Pro Convertido no After Effects Observaes Faixa de udio Camadas de udio As faixas de udio que so surround 5.1 ou superiores a 16 bits no so suportadas. Faixas de udio mono e estreo so importadas como uma ou duas camadas. Barras e tom No convertido Modos de mesclagem Convertido Marcador de clipe Marcador de camada Foscos de cores Camadas de cor slida Filtro de corte Camada de mscara Congelamento de quadro Propriedade Remapeamento de tempo Valores e quadros-chave de movimento e opacidade Valores e quadros-chave da propriedade Transformar O tipo de quadro-chave Bzier, Bzier automtico, Bzier contnuo ou Em espera so mantidos. Marcador de sequncia Marcadores em uma nova camada de cor slida Para copiar marcadores de sequncia, voc deve copiar a prpria sequncia ou importar o projeto inteiro do Adobe Premiere Pro como uma composio. Propriedade Velocidade Propriedade Ampliao do tempo O esticamento da velocidade e do tempo tem um relacionamento inverso. Por exemplo, a velocidade de 50% no Adobe Premiere Pro convertida para ampliar a 200% no After Effects. Efeito Remapeamento de tempo Propriedade Remapeamento de tempo Ttulos No convertido 77 gugalamenha.com Nota: Para o incio Para o incio Para o incio Ao importar um projeto do Premiere Pro no After Effects, os recursos so convertidos exatamente como so convertidas ao copiar do Premiere Pro para o After Effects. Trabalhar com o Adobe Premiere Pro e o Adobe Flash O Adobe Premiere Pro uma ferramenta profissional para edio de vdeo. Se o Adobe Flash Professional for utilizado para projetar contedo interativo para sites ou dispositivos mveis, use o AdobePremierePro para editar os filmes desses projetos. O AdobePremierePro oferece ferramentas profissionais para edio de vdeos de quadro preciso, incluindo ferramentas para otimizar os arquivos de vdeo que sero reproduzidos em telas de computador e dispositivos mveis. O Adobe Flash Professional uma ferramenta que incorpora a sequncia de cenas de vdeo em apresentaes para Web e dispositivos mveis. O Adobe Flash oferece benefcios tecnolgicos e criativos que permitem unir vdeos com dados, grficos, som e controle interativo. Os formatos FLV e F4V permitem que voc coloque vdeo em uma pgina da Web em um formato que quase todas as pessoas podem visualizar. possvel exportar arquivos FLV e F4V usando o Adobe Premiere Pro. Voc poder usar o Adobe Flash para incorporar esses arquivos em sites interativos ou aplicativos para dispositivos mveis. O Adobe Flash pode importar marcadores sequnciais adicionados a uma sequncia do Adobe Premiere Pro como pontos de sinalizao. Esses pontos de sinalizao podem ser usados para disparar eventos em arquivo SWF na reproduo. Se voc exportar arquivos de vdeo em outros formatos padro, o Adobe Flash poder codificar os vdeos em aplicativos de mdia avanada. O Adobe Flash usa as tecnologias de compactao mais modernas para oferecer a melhor qualidade possvel em tamanhos de arquivo pequenos. Trabalho com o Adobe Premiere Pro e a Adobe SpeedGrade A Adobe SpeedGrade um aplicativo de correo de cores que traz recursos avanados de correo de cores para a sua gravao. possvel colorir a categoria um projeto do Premiere Para o diretamente na SpeedGrade usando o recurso de link direta. Voc pode usar um fluxo de trabalho de ida e volta para enviar suas sequncias de vdeo do Premiere Pro para a SpeedGrade por classificao de cor, e traz-las de volta ao Premiere Pro. Para obter mais informaes, consulteTrabalhando com a Adobe SpeedGrade.
Trabalhar com o Adobe Story e o Adobe Premiere Pro O painel Adobe Story no Premiere Pro CC permite importar os scripts criados no Adobe Story, juntamente com metadados associados para orientar a edio. No painel do Adobe Story, possvel acessar todos os scripts que esto na sua conta do Story. Para abrir o painel do Adobe Story no Premiere Pro, selecione Janela > Adobe Story. possvel navegar rapidamente at cenas, locais, caixas de dilogo e caracteres especficos enquanto se trabalha. possvel usar a pesquisa Discurso para texto para localizar os clipes que voc precisa e editar o script no ambiente de edio do Premiere Pro. Tambm possvel anexar uma cena do Adobe Story diretamente aos clipes no Premiere Pro seguindo estas etapas: 1. Selecione Janela > Adobe Story para abrir o painel do Adobe Story no Premiere Pro. 2. Arraste a cena que voc deseja anexar do painel do Adobe Story e solte-a no clipe desejado no painel Projeto. Para obter uma viso geral de todos os recursos no Adobe Story, assista a este vdeo. Lderes de contagem universal No convertido Transies de vdeo e de udio Quadros-chave de opacidade (somente dissoluo cruzada) ou camadas de cor slida Propriedades e quadros-chave de efeito de vdeo Propriedades e quadros-chave de efeitos, se o efeito tambm existir no After Effects O After Effects no exibe efeitos no suportados no painel de controles do efeito. Filtros de udio de volume e volume do canal Efeito Mixer estreo Outros filtros de udio no so convertidos. Configuraes de origem para arquivos de origem R3D Configuraes de origem para arquivos de origem R3D 78 gugalamenha.com Para o incio Nota: Nota: Nota: Para o incio Trabalhar com o Encore e o Premiere Pro Para usar o Encore CS6 com o Premiere Pro CC, consulte estes recursos: Instalar o Premiere CC e o Encore CS6 Usar o Encore CS6 com o Premiere Pro CC Encore CS6 no instalado com a Creative Cloud Usando o Adobe Encore CS6 e o Adobe Premiere Pro, possvel gravar uma nica sequncia em DVD ou disco Blu-ray. possvel gravar cada sequncia em seu projeto em um DVD ou disco Blu-ray separado. Primeiro, adicione todo o contedo que deseja incluir em um disco em uma sequncia. Depois de editar a sequncia, execute as seguintes tarefas: Adicionar marcadores de captulo do Encore possvel adicionar marcadores de captulo do Encore em uma sequncia do Adobe Premiere Pro. possvel enviar os marcadores de captulo do Encore, junto com a sequncia, para o Encore. No Encore, se voc criar um DVD de autorreproduo, os marcadores de captulo do Encore se transformam em marcadores de cena. Ao exibir o DVD, pressionar o boto Anterior ou Prximo no controle remoto salta para trs ou para frente, para o prximo desses marcadores. Se criar um DVD ou disco Blu-ray com menus, possvel vincular os botes de cena nos menus aos marcadores de captulo do Encore. Enviar para o Encore ou para um arquivo MPEG-2 possvel enviar uma sequncia inteira, ou qualquer parte de uma sequncia, do Adobe Premiere Pro para o Encore. No Encore, possvel gravar a sequncia diretamente em um DVD sem menus, ou adicionar menus e botes antes de gravar. Do Encore, possvel exportar o projeto em qualquer um dos seguintes formatos: possvel gravar o projeto em disco, possvel salvar o projeto em um arquivo de imagem de DVD, possvel salvar o projeto em um conjunto de pastas de DVD, possvel salvar o projeto em arquivos mestre de DVD em fita de DLT. possvel exportar o projeto para um arquivo SWF para publicao na web. Como alternativa, usando o formato MPEG2-DVD, possvel exportar um arquivo MPEG-2 compatvel com DVD do Adobe Premiere Pro. possvel usar o arquivo MPEG-2 na maioria dos aplicativos de criao de DVD. Escolher um modelo de menu Os modelos do Encore so menus predefinidos fornecidos em vrios estilos. Os botes nos modelos estabelecem vnculos automaticamente com os marcadores de captulo colocados na sequncia. O Encore cria submenus adicionais conforme necessrio para acomodar todos os marcadores de captulo em uma sequncia. O DVD de autorreproduo no tem menus. No escolha um modelo de DVD de autorreproduo. Personalizar o modelo de menu Edite ttulos, altere grficos ou adicione vdeo ao plano de fundo do Encore. Tambm possvel usar vdeo em miniaturas de boto especificando uma seo de um clipe para reproduzir no boto. Visualizar o disco Verifique a funcionalidade e a aparncia dos menus do seu DVD ou disco Blu-ray na janela de visualizao de DVD. Gravar o disco Com um gravador de DVD ou disco Blu-ray instalado ou conectado, possvel gravar seu contedo em disco. Salve os arquivos compactados em uma pasta para a reproduo a partir de uma unidade de disco rgido do computador. Tambm possvel salvar uma imagem ISO para distribuir ou gravar em um DVD. O Encore cria DVD em conformidade com o formato de DVD de vdeo. Ele no cria DVD de dados ou de udio. Trabalhar com o Apple Final Cut Pro e o Adobe Premiere Pro possvel importar arquivos XML de projeto do Final Cut Pro para o Premiere Pro. Para obter mais informaes, consulte Importar arquivos de projeto XML do Final Cut Pro. possvel exportar arquivos de projeto Premiere Pro como arquivos Final Cut Pro XML. Para obter mais informaes, consulte Exportar um arquivo XML de projeto do Final Cut Pro. Para obter mais informaes sobre os fluxos de trabalho possveis entre o Final Cut Pro e o Premiere Pro, consulte Abrir fluxos de trabalho com o software Final Cut Pro e Avid. 79 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Nota: Para o incio Joost van der Hoeven oferece um tutorial em vdeo no site da Adobe que demonstra a troca de informaes entre o Final Cut Pro e o Premiere Pro usando projetos em XML. O Premiere Pro e o Final Cut Pro 7 (e verses anteriores) podem compartilhar arquivos XML do Final Cut Pro para troca de dados. Para fazer o intercmbio de informaes entre o Final Cut Pro X e o Premiere Pro, possvel usar uma ferramenta de terceiros chamada Xto7. Para obter mais informaes sobre como usar essa ferramenta, acesse aqui. Consulte esta pgina para acessar vrios documentos que fazem a transio do Final Cut Pro para o Premiere Pro com mais facilidade. Um arquivo XML exportado do Premiere Pro pode ser importado em algumas verses do Final Cut Express tambm. Trabalhar com o Compositor de mdia Avid e o Adobe Premiere Pro Para obter mais informaes sobre os fluxos de trabalho possveis entre o Premiere Pro e o Compositor de mdia Avid, consulte Abrir fluxos de trabalho com o software Final Cut Pro e Avid. Neste tutorial em vdeo, Maxim Jago apresenta o fluxo de trabalho completo com o Compositor de mdia Avid. A Adobe tambm recomenda Importar camadas 3D do Photoshop Noes bsicas sobre script para selecionar o fluxo de trabalho 80 gugalamenha.com Configurao de projeto 81 gugalamenha.com Aparar ou copiar o projeto Nota: Criar novo projeto aparado Coletar arquivos e copiar para um novo local Nota: Nota: Excluir clipes no utilizados Tornar offline Nota: Incluir manipuladores Nota: Incluir arquivos de visualizao Incluir arquivos compatveis com udio Renomear arquivos de mdia para corresponder aos nomes do clipe Nota: 1. Escolha Projeto > Gerente de projeto. 2. No painel Origem da janela Gerente de projeto, marque a caixa ao lado de cada sequncia que deseja incluir em seu projeto aparado. Para marcar todas as caixas, pressione Shift e clique em qualquer uma caixa. As sequncias aninhadas no so adicionadas automaticamente s sequncias aparadas. Se as sequncias que voc est aparando contm sequncias aninhadas, tambm necessrio incluir essas sequncias aninhadas na seleo para que sejam includas no projeto aparado. 3. Para cortar ou copiar o projeto, selecione um dos seguintes procedimentos: para criar uma nova verso do projeto atual que referencie somente a gravao usada nas sequncias selecionadas para copiar e consolidar a gravao usada nas sequncias selecionadas. O Gerente de projeto no copia e no coleta composies do After Effects que estejam vinculadas dinamicamente a um projeto do Adobe Premiere Pro. Entretanto, o Gerente de projeto salva o clipe do Dynamic Link no projeto aparado como um clipe offline. 4. Selecione uma das seguintes opes, se disponvel. As opes disponveis dependem da opo escolhida na etapa anterior. Especifica que o Gerente de projeto no incluir nem copiar mdia que no tenha sido usada no projeto original. Especifica que o Gerente de projeto indica como offline qualquer gravao que possa ser recapturada posteriormente. Quando essa opo selecionada, o Gerente de projeto mantm os nomes e timecode do rolo para facilitar uma rpida captura em lote. Selecionar essa opo especialmente til se voc tiver usado uma gravao de baixa resoluo no projeto original ou se estiver arquivando um projeto. Essa opo apenas estar disponvel se a opo Criar novo projeto aparado estiver selecionada. Selecionar essa opo no ter nenhum efeito em arquivos MXF, pois seus nomes de rolo permanecem vazios e porque essa mdia no pode ser recapturada por recaptura em lote. Ao recapturar gravao usando clipes offline de um projeto aparado, os clipes de origem que no correspondem s configuraes de sequncia atuais so recapturados em suas configuraes originais, no nas configuraes de sequncia atuais. Para substituir esse comportamento, clique em Substituir configuraes do clipe na caixa de dilogo Captura em lote e especifique as configuraes desejadas para todos os clipes capturados. No entanto, essa opo raramente necessria para capturar gravao DV. Especifica o nmero de quadros a manter antes do ponto de entrada e depois do ponto de sada de cada clipe aparado. Por exemplo, um valor de 30 significa que 30 quadros so mantidos antes do ponto de entrada e 30 quadros so mantidos aps o ponto de sada. As alas funcionam como quadros extras que permitem ajustes secundrios adicionais nas edies no novo projeto. Alguns formatos, como arquivos de mdia com base em Long GOP, no podem aparar mdia ou adicionar alas. Especifica se os efeitos renderizados no projeto original permanecem renderizados no novo projeto. Quando esta opo no selecionada, o novo projeto ocupa menos espao em disco, mas os efeitos no so renderizados. Essa opo est disponvel somente se voc selecionar Coletar arquivos e copiar para um novo local. Garante que o udio adaptado no projeto original permanea adaptado no novo projeto. Quando esta opo no selecionada, o novo projeto ocupa menos espao em disco, mas o Premiere Pro faz a conformidade do udio novamente quando o projeto aberto. Essa opo est disponvel somente se voc selecionar Coletar arquivos e copiar para um novo local. Renomeia os arquivos de gravao copiados com os mesmos nomes dos clipes capturados. Selecione essa opo se renomear seus clipes capturados na janela Projeto e desejar que os arquivos de gravao copiados tenham o mesmo nome. (Os arquivos capturados importados, especialmente aquelas capturados com a deteco de cena, podem no ter nomes intuitivos, portanto, voc pode querer renome-los na janela Projeto.) Essa opo garante que o nome de arquivo da gravao capturada real seja atualizado para refletir o novo nome na janela Projeto, simplificando muito a organizao dos arquivos de gravao. Selecionar essa opo para um arquivo MXF no ir alterar o Nome do clipe do usurio no XML do arquivo; no entanto, ir alterar o nome de arquivo do clipe copiado para o projeto aparado para corresponder ao nome do clipe exibido no painel Projeto. Se renomear clipes capturados e, em seguida, selecionar a opo Tornar offline, o projeto subsequente copiado manter e exibir o nome de arquivo original, no o novo nome. 82 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Destino do projeto Nota: Espao em disco Designa onde o Gerente de projeto salva os arquivos especificados. Clique em Procurar para ir at um local diferente do padro. Ao criar um projeto aparado, o Gerente de projeto cria uma pasta chamada Aparado_ [nome do projeto] e salva o projeto aparado e outros arquivos especificados, como arquivos de gravao aparada, na pasta. Ao copiar um projeto, o Gerente de projeto cria uma pasta Copiado_ [nome do projeto] e copia o projeto, os arquivos de gravao e outros arquivos especificados para a pasta. Se j existir uma pasta com nome idntico ao do projeto que voc est aparando, o Gerente de projeto adicionar um nmero ao nome. Por exemplo, projetos sucessivos nomeados de forma idntica podem ter anexos de _001, _002, _003, _004... Exibe uma comparao entre o tamanho dos arquivos do projeto atual e o tamanho estimado dos arquivos aparados ou copiados. Clique em Calcular para atualizar a estimativa. 5. Clique em OK. Ao aparar um projeto ou ao copiar e coletar arquivos, o Gerente de projeto no produz uma estrutura de arquivo MXF compatvel com P2 para os arquivos de mdia que vm de uma origem P2. Os seguintes recursos online esto disponveis para obter mais informaes sobre como aparar ou copiar o projeto: Franklin McMahon demonstra alguns recursos para preparar um filme para exportao e reviso, incluindo detalhes sobre como aparar um projeto neste vdeo no site Layers Magazine. Andrew Devis mostra como aparar e armazenar projetos com o Gerente de projeto neste vdeo no site Creative Cow. 83 gugalamenha.com Criar e alterar projetos Nota: Para o incio Nota: Nota: Criar um projeto Revisar as configuraes do projeto Caixa de dilogo Configuraes do projeto Abrir um projeto Excluir um arquivo de projeto Mover um projeto para outro computador Um arquivo de projeto armazena informaes sobre sequncias e ativos, como configuraes para captura, transies e mistura de udio. Alm disso, o arquivo de projeto contm os dados de todas as decises de edio, como os pontos de entrada e sada dos clipes aparados e os parmetros para cada efeito. O Premiere Pro cria uma pasta no disco rgido no incio de cada novo projeto. Por padro, o local em que ele armazena os arquivos que captura, os arquivos de visualizao e de udio adaptado e o arquivo de projeto em si. Para cada projeto criado, o Premiere Pro cria um arquivo de projeto. Este arquivo contm as configuraes selecionadas para cada sequncia do projeto, assim como dados cruciais sobre os ativos, decises de edio e efeitos usados no projeto. O Premiere Pro no armazena arquivos de vdeo, udio ou de imagens congeladas no arquivo de projeto. Ele armazena apenas uma referncia a cada um desses arquivos, um clipe, que tem como base o nome do arquivo e o local do arquivo no momento que ele foi importado. Se posteriormente voc mover, renomear ou excluir um arquivo de origem, o Premiere Pro no poder localiz-lo automaticamente a prxima vez que o projeto for aberto. Nesse caso, o Premiere Pro exibe a caixa de dilogo Onde est o arquivo. Por padro, cada projeto inclui um nico painel Projeto. Ele atua como uma rea de armazenamento de todos os clipes usados no projeto. possvel organizar a mdia e as sequncias de um projeto usando compartimentos no painel Projeto. Um projeto pode conter vrias sequncias, e as sequncias dentro de um projeto podem diferir umas das outras em suas configuraes. Em um nico projeto, possvel editar segmentos individuais como sequncias separadas e, em seguida, combinar os segmentos em um programa finalizado aninhando-os em uma sequncia mais longa. Da mesma forma, possvel armazenar diversas variaes de uma sequncia, como sequncias separadas, no mesmo projeto. No h necessidade de salvar cpias de um projeto ao criar segmentos ou verses diferentes do mesmo programa de vdeo. Simplesmente crie sequncias novas ou duplicadas em um nico arquivo de projeto. Recursos online Andrew Devis mostra como configurar um novo projeto e uma nova sequncia neste vdeo de introduo no site Creative Cow. Maxim Jago explica as configuraes de projeto e demonstra o processo de se iniciar um novo projeto neste vdeo de Introduo ao Premiere Pro de Video2Brain. Este captulo da srie Adobe Premiere Pro Classroom in a Book explica como configurar projetos, sequncias e preferncias na introduo ao Premiere Pro. Maxim Jago mostra como criar um novo projeto e uma nova sequncia neste vdeo de Video2Brain. Obtenha modelos de projeto gratuitos e mais no blog Premiere Pro.net de Jarle Leirpoll. Criar um projeto Os projetos podem conter mais de uma sequncia, e as configuraes de uma sequncia podem diferir umas das outras. O Premiere Pro solicitar que voc defina as configuraes da primeira sequncia sempre que criar um novo projeto. Entretanto, possvel cancelar essa etapa para criar um projeto que no contm nenhuma sequncia. 1. (Opcional) Se planeja capturar vdeo de um dispositivo, conecte o dispositivo ao computador usando uma conexo IEEE 1394 ou SDI. Em seguida, ligue o dispositivo e siga um destes procedimentos: Se o dispositivo for uma cmera, defina-a para o modo de reproduo, que pode ser identificado como Gravador de vdeo ou VCR. Se o dispositivo for uma plataforma, certifique-se de que a sua sada esteja configurada corretamente. No defina uma cmera para nenhum dos modos de gravao que possam ser identificados como Cmera ou Filme. 2. Escolha Novo projeto na tela de boas-vindas que exibida quando o Premiere Pro iniciado ou, aps o aplicativo ser aberto, escolha Arquivo > Novo > Projeto. 3. Navegue at o local onde deseja salvar o arquivo de projeto, nomeie o projeto e clique em OK. Sempre que possvel, especifique um local e um nome que no tenham de ser alterados mais tarde. Por padro, o Premiere Pro armazena as visualizaes renderizadas, os arquivos de udio adaptado e o vdeo e udio capturados na pasta onde voc armazena o 84 gugalamenha.com Nota: Para o incio Para o incio Renderizao e reproduo de vdeo rea de segurana de ttulo rea de segurana de ao Formato de exibio (vdeo e udio) Formato da captura Para o incio projeto. Mover um arquivo de projeto posteriormente pode exigir mover os arquivos associados tambm. 4. Siga um destes procedimentos: Selecione uma predefinio, ou personalize as configuraes, para a primeira sequncia do projeto. Para obter mais informaes, consulte Criar uma sequncia. Em seguida, clique em OK. Para criar um projeto sem uma sequncia, clique em Cancelar. 5. (Opcional) Se desejar alterar onde o Premiere Pro armazena vrios tipos de arquivos, especifique locais de discos de trabalho. Consulte Especificar discos de trabalho para melhorar o desempenho do sistema. O Premiere Pro oferece suporte a vdeo de alta profundidade de bits (maior do que 8 bits por canal), necessrio para editar gravao padro e em alta definio. Revisar as configuraes do projeto Todas as configuraes do projeto se aplicam ao projeto inteiro, e a maioria no pode ser alterada aps um projeto ser criado. Depois de comear a trabalhar em um projeto, possvel revisar as configuraes do projeto, mas possvel alterar apenas algumas delas. possvel acessar essas configuraes por meio da caixa de dilogo Configuraes do projeto. 1. Escolha Projeto > Configuraes do projeto > Geral ou Projeto > Configuraes do projeto > Discos de trabalho. 2. Exiba ou altere as configuraes conforme necessrio. 3. Clique em OK. Caixa de dilogo Configuraes do projeto Geral Especifica se a funo de software ou hardware do Mecanismo de reproduo Mercury ativada ou no. Se uma placa CUDA estiver instalada, a escolha de renderizao de hardware e reproduo com o Mecanismo de reproduo Mercury ser ativado. Para obter mais informaes sobre a CUDA, o Mecanismo de reproduo Mercury e o Premiere Pro, consulte esta postagem no blog Premiere Pro Work Area. Especifica quanto da borda do quadro marcar como uma rea de segurana para os ttulos, para que os ttulos no sejam cortados pelo overscan do aparelho de televiso. Um retngulo em forma de cruz marca a rea de segurana de ttulo quando se clica no boto Margens de segurana no Monitor de origem ou no Monitor de programas. Os ttulos em geral necessitam de uma rea de segurana maior que a ao. Especifica quanto da borda do quadro marcar como uma rea de segurana de ao, para que a ao no seja cortada pelo overscan do aparelho de televiso. Um retngulo marca a rea de segurana de ao quando se clica no boto Margens de segurana no Monitor de origem ou no Monitor de programas. Para obter informaes sobre formatos de exibio de vdeo e udio, consulte as entradas em Configuraes gerais em Predefinies e configuraes de sequncia. Para obter informaes sobre como definir o formato de captura, consulte Configurar formato de captura, preferncias e faixas. Discos de rascunho Para obter informaes sobre como atribuir discos de trabalho, consulte Especificar discos de trabalho para melhorar o desempenho do sistema. Recursos online Assista a este tutorial em vdeo por Andrew Devis no site Creative Cow para obter informaes sobre as escolhas que os usurios devem fazer na tela de boas-vindas e nas caixas de dilogo Novo projeto e Nova sequncia aps abrir o Premiere Pro. Abrir um projeto O Premiere Pro para Windows pode abrir arquivos de projetos criados em verses anteriores do Premiere Pro ou Adobe Premiere 6.x. possvel abrir apenas um projeto por vez. Para transferir o contedo de um projeto para outro, use o comando Importar. Use o comando Salvamento automtico para salvar automaticamente cpias de seus projetos na pasta Salvamento automtico do Premiere Pro. possvel encontrar arquivos ausentes ao trabalhar em um projeto. possvel continuar a trabalhar substituindo arquivos offline como espaos reservados para os arquivos ausentes. possvel editar usando arquivos offline, mas necessrio colocar os originais online novamente antes de renderizar o filme. Para tornar um arquivo novamente online aps o projeto estar aberto, use o comando Vincular mdia. possvel continuar a trabalhar sem precisar fechar e reabrir o projeto. 85 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Localizar Ignorar Ignorar tudo Nota: Ignorar visualizaes Offline Colocar tudo offline Nota: Para o incio Para o incio 1. Escolha Arquivo > Abrir projeto. 2. Navegue at o arquivo de projeto e selecione-o. 3. Selecione Abrir. 4. Se a caixa de dilogo Onde est o arquivo abrir, localize o arquivo usando o campo Examinar, ou escolha uma das seguintes opes na caixa de dilogo Onde est o arquivo: Inicia o recurso de pesquisa do Windows Explorer (Windows) ou do Finder (Mac OS). Ao mover um projeto e ativos para uma mquina diferente, possvel editar o caminho do arquivo no arquivo de projeto para que o Premiere Pro localize os arquivos associados ao projeto automaticamente. Abra o arquivo PRPROJ em um editor de texto ou um editor XML, como o Dreamweaver. Pesquise o caminho do arquivo usado quando o projeto estava na mquina anterior. Substitua-o pelo caminho do arquivo na nova mquina. Substitui um arquivo ausente por um clipe offline temporrio pela durao de uma sesso. Ao fechar o projeto e, em seguida, reabri-lo, voc visualiza uma caixa de dilogo que solicita que se localize o arquivo ou permite que ele seja ignorado novamente. Como em Ignorar, Ignorar tudo substitui todos os arquivos ausentes por arquivos offline temporrios. Selecione Ignorar ou Ignorar tudo somente se tiver certeza de que deseja trabalhar novamente todos as instncias em que o arquivo usado no projeto. Se desejar manter o arquivo no projeto, mas no for possvel localiz-lo no momento, use Offline em vez disso. Faz com que o Premiere Pro pare de procurar por quaisquer arquivos de visualizao j renderizados para o projeto. Isso permite que o projeto carregue mais rpido, mas pode ser necessrio renderizar partes das sequncias para um melhor desempenho de reproduo. Substitui um arquivo ausente por um clipe offline, um espao reservado que preserva todas as referncias ao arquivo ausente em qualquer lugar do projeto. Diferentemente do clipe offline temporrio criado por Ignorar, o gerado por Offline permanece entre as sesses, de forma que no necessrio localizar os arquivos ausentes sempre que o projeto for aberto. Como em Offline, Colocar tudo offline substitui todos os arquivos ausentes por arquivos offline permanentes. No exclua os arquivos de origem enquanto os estiver usando como clipes em um projeto Premiere Pro e voc planeja recaptur-los, a menos que tenham sido capturados usando o controle de dispositivos. Depois de entregar o filme final, voc pode excluir os arquivos de origem. Excluir um arquivo de projeto 1. No Windows Explorer (Windows) ou no Finder (Mac OS), navegue at o arquivo de projeto Premiere Pro e selecione-o. Os arquivos de projeto tm uma extenso de nome de arquivo .prproj. 2. Pressione Excluir. Mover um projeto para outro computador Para mover um projeto para outro computador em que deseja continuar a edio, voc deve mover cpias de todos os ativos do projeto para o segundo computador, bem como o arquivo de projeto. Os ativos devem manter seus nomes de arquivo e locais de pasta para que o Premiere Pro possa localiz-los e revincul-los aos seus clipes no projeto automaticamente. Assegure-se de que os mesmos codecs usados para o projeto no primeiro computador estejam instalados tambm no segundo computador. Para obter mais informaes sobre como mover um projeto e seus recursos para outro computador, consulte Aparar ou copiar o projeto. A Adobe tambm recomenda www.adobe.com/go/learn_dv_primer_dvbasics_br 86 gugalamenha.com Arquivar projetos As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Nota: O Gerente de projeto Premiere Pro pode ajudar a tonar mais fcil um fluxo de trabalho eficiente executando duas funes: reduzindo as necessidades de armazenamento de um projeto e consolidando os arquivos associados a um projeto. Usando o Gerente de projeto, crie uma verso do seu projeto, denominada um projeto aparado, que faz referncia apenas ao material usado nas sequncias. Alm disso, possvel especificar quais sequncias incluir no projeto aparado. No precisa incluir todas elas. Os projetos aparados so salvos com um nome exclusivo no formato de arquivo de projeto Premiere Pro padro (.prproj). No projeto aparado, as referncias do arquivo so alteradas de forma que o projeto faa referncia somente s partes dos itens de gravao, incluindo os clipes offline, usados nas sequncias. possvel instruir o Gerente de projeto a copiar as partes relevantes dos arquivos de mdia de origem para servirem como os arquivos de origem para o projeto aparado; ou possvel fazer com que o projeto aparado liste os itens da gravao como offline, para que possam ser capturados de fita de vdeo. (O ltimo mtodo til ao usar um fluxo de trabalho de edio offline/online, no qual a gravao de baixa qualidade usada para edio substituda pela gravao de alta qualidade usada para exportao.) Usando qualquer um dos mtodos, reduzem-se os requisitos de armazenamento usando apenas a mdia necessria para criar e exportar as sequncias no projeto; possvel arquivar ou excluir a mdia de origem. O Gerente de projeto tambm pode ajud-lo a consolidar, ou a coletar, um projeto. Coletar os arquivos copia o projeto atual e todos os seus arquivos de mdia associados para um nico local. possvel usar esse recurso para coletar os arquivos de mdia de origem de um projeto quando esto armazenados em diversos locais, e para preparar um projeto para compartilhamento ou arquivamento. Ao criar um projeto aparado e arquivos de origem, lembre-se do seguinte. O Gerente de projeto copia somente as partes da gravao de origem usadas nas sequncias. Entretanto, possvel especificar o nmero de quadros extras, ou alas, que a nova gravao inclui, para que ainda seja possvel fazer edies menores no projeto aparado. A nova gravao mantm o nmero de rolo da gravao capturada original. Se um ou mais subclipes compartilham quadros com outro subclipe, o Gerente de projeto cria um arquivo de gravao que contenha apenas os quadros compartilhados. O Gerente de projeto tambm copia as sequncias de imagens congeladas usadas no projeto original. As imagens congeladas, os ttulos e a gravao gerada, como barras de cores e lderes de contagem, tambm so mantidos, mas no so aparados. Os clipes offline so aparados. Ao aparar ou coletar um projeto, possvel especificar se o novo projeto manter alguns dos clipes no usados do projeto original. O Gerente de projeto no apara a gravao de origem de sequncias de multicmera. Como a sequncia aninhada contm toda a gravao de origem, o Gerente de projeto no apara nada da gravao de origem. O Gerente de projeto no carrega todos os efeitos para um projeto aparado. Verifique o seu projeto aparado cuidadosamente antes de descartar o projeto de origem. Alguns formatos Long GOP no podem ser aparados pelo Gerente de projeto. O Gerente de projeto retm todos os quadros-chave de efeitos e marcadores de clipes que existem alm dos pontos de entrada e sada de um clipe aparado. Recursos online Consulte este trecho da srie Adobe Premiere Pro Classroom in a Book, que explica o gerenciamento de ativos em um projeto, incluindo o uso do Gerente de projeto. Franklin McMahon de franklinmcmahon.com mostra como aparar, copiar e arquivar projetos com o Gerente de projeto neste vdeo no site Layers Magazine. 87 gugalamenha.com Importar gravao Redes e mdia removvel com vdeo digital soluo de problemas (23-sep-13) 88 gugalamenha.com Transferir e importar arquivos Para o incio Para o incio Formatos de arquivo suportados Sobre a transferncia de arquivos Sobre a importao de arquivos Importar arquivos com o Navegador de mdia Importar arquivos com o comando Importar Importar arquivos usando o Adobe Bridge Iniciar o Adobe Bridge no Adobe Premiere Pro Importar arquivos do Adobe Bridge Suporte a canal Formatos de arquivo suportados O Premiere Pro pode importar muitos formatos de udio e vdeo. O Premiere Pro pode importar arquivos nos formatos listados, desde que o codec usado para gerar um arquivo especfico esteja instalado localmente. A maioria desses mdulos de software instalada automaticamente com o Premiere Pro. Para obter uma lista de formatos de arquivo suportados para importao no Premiere Pro, consulte Formatos de arquivo suportados. Sobre a transferncia de arquivos Transferir projetos de outros computadores Ao transferir arquivos de projeto, como arquivos de projeto do After Effects, arquivos de projeto Premiere Pro ou arquivos de projeto do Final Cut Pro de outro computador para o computador para o qual voc importa esses arquivos de projeto Premiere Pro, certifique-se de transferir todos os ativos associados aos arquivos de projeto. Mantenha os arquivos de projeto, e seus ativos associados, no computador de destino em pastas que tenham nomes e estruturas de pastas idnticos aos arquivos no computador de origem. Transferir ativos de mdia baseada em arquivo possvel editar ativos que residem em mdia baseada em arquivo, como cartes P2, cartuchos XDCAM, cartes SxS ou DVD. No entanto, o Premiere Pro tem um desempenho mais rpido se voc primeiro transferir os ativos para um disco rgido local. Com o uso do Windows File Explorer (Windows) ou do Finder (Mac OS), transfira os arquivos da mdia de aquisio baseada em arquivo. Em seguida, importe os arquivos do disco rgido para os projetos do Premiere Pro. Ao transferir arquivos para o disco rgido a partir de mdia baseada em arquivo, transfira a pasta que contm todos os arquivos relacionados e todas as suas subpastas. Mantenha a estrutura de pastas intacta. Por exemplo, ao transferir arquivos de mdia baseada em arquivo AVCHD, transfira a pasta BDMV e todo o seu contedo. Ao transferir arquivos de mdia DVCPRO HD, transfira a pasta CONTENTS e todo o seu contedo. Ao transferir arquivos de mdia XDCAM EX, transfira a pasta BPAV e todo o seu contedo. Ao transferir arquivos de DVD, transfira todo o contedo da pasta VIDEO_TS e, se existir, todo o contedo da pasta AUDIO_TS. Transfira arquivos de vdeo de mdia baseada em arquivo para a mesma pasta especificada para o vdeo capturado com as configuraes do disco de trabalho do projeto.
A estrutura de pastas para ativos de AVCHD 89 gugalamenha.com Para o incio
A estrutura de pastas para ativos de DVCPRO HD
A estrutura de pastas para ativos de XDCAM EX
A estrutura de pastas para ativos de vdeo de DVD Sobre a importao de arquivos Para obter uma viso geral em vdeo das formas de importar ativos para o Premiere Pro, consulte o site da Adobe. Importar diferente de capturar. O comando Importar traz arquivos que j esto presentes no disco rgido ou em outro dispositivo de armazenamento conectado ao projeto. Importar arquivos torna-os disponveis para um projeto Premiere Pro. O Premiere Pro permite importar diversos tipos de vdeo, imagens congeladas e udio. Finalmente, possvel exportar um projeto Premiere Pro a partir do After Effects, e import- lo para o Premiere Pro. possvel importar vdeo, udio e arquivos congelados em vrios formatos de arquivo para um projeto Premiere Pro. possvel importar um nico arquivo, vrios arquivos ou uma pasta inteira. Os tamanhos de quadro no podem exceder 16 megapixels. Se voc tiver clipes estendidos, certifique-se de import-los pelo Navegador de mdia em vez de import-los usando o menu Arquivo. Se o software utilizado para criar a arte no permite especificar pixels como unidade de medida, experimente especificar pontos. Para obter um tutorial bsico sobre como importar, editar e, em seguida, exportar um arquivo, assista a este vdeo por Clay Asbury. No Premiere Pro, possvel importar arquivos usando o Navegador de mdia ou o comando Importar. Tambm possvel inserir arquivos no Premiere Pro do Adobe Bridge. O Premiere Pro indexa determinados tipos de arquivos e transcodifica outros aps import-los. No possvel editar esses tipos totalmente at que esses processos estejam concludos. O nome de arquivo de um clipe aparece no painel Projeto em itlico at que tenha sido totalmente indexado ou transcodificado. Para importar arquivos aos quais o Premiere Pro no oferece suporte originalmente, instale o carto de captura adequado ou o software de plug- in de terceiros. Para obter mais informaes, consulte o manual que acompanha o carto ou o plug-in instalado. Tambm possvel importar arquivos e pastas arrastando-os para o Windows Explorer (Windows) ou para o Finder (Mac OS) no painel Projeto. No Windows Vista, se o UAC (Controle de Conta de Usurio) estiver ativado, o Windows desativa a operao arrastar e soltar no Windows Explorer, ou em qualquer programa, para qualquer programa que esteja em execuo no modo de administrador. Execute o Premiere Pro no modo de administrador para ativao de plug-in, acesso especial ao disco e permisses de rede. Para ativar a operao arrastar e soltar ao executar o Premiere Pro no modo de administrador, desative o UAC. No painel Controle do Windows, selecione Contas de usurio. Desative o UAC para o usurio selecionado. 90 gugalamenha.com Para o incio Para o incio Nota: Para o incio Importar arquivos com o Navegador de mdia O Navegador de mdia torna fcil navegar at arquivos e localiz-los por seus tipos. Diferentemente da caixa de dilogo Importar, o Navegador de mdia pode ser deixado aberto, e pode ser ancorado, como qualquer outro painel. O Navegador de mdia fornece rpido acesso a todos os ativos durante a edio. Alm de isso, possvel usar o Navegador de mdia para importar clipes copiados de mdia de armazenamento de vdeo como cartes P2, cartes SxS, discos XDCAM e DVD. Ao importar um ativo o Premiere Pro deixa-o em seu local atual e cria um clipe no painel Projeto que aponta para ele. Por padro, o Premiere Pro grava arquivos XMP no diretrio em que os arquivos de mdia esto localizados, mas possvel desativar esse comportamento em Preferncias. Para obter um melhor desempenho, primeiro transfira os arquivos de sua mdia baseada em arquivo para um disco rgido local. Em seguida, importe-os para projetos do Premiere Pro a partir do disco rgido. 1. Selecione Janela > Navegador de mdia. 2. Para navegar at os arquivos desejados, siga um destes procedimentos: Para abrir uma pasta aberta recentemente, clique no tringulo no menu Diretrios recentes e selecione a pasta. Na lista de discos rgidos e pastas no Navegador de mdia, clique nos tringulos ao lado dos nomes das pastas para abri-las. 3. Para exibir apenas arquivos de certos tipos, clique no tringulo no menu Arquivos do tipo e selecione um tipo de arquivo. Para selecionar um tipo adicional, abra o menu novamente e faa outra seleo. Repita at que todos os tipos desejados tenham sido selecionados. 4. Selecione um ou mais arquivos na lista de arquivos. Para selecionar mais de um arquivo no contguo, pressione Ctrl+clique (Windows) ou pressione Command+clique (Mac OS) nos nomes de arquivos. Para selecionar mais de um arquivo contguo, pressione Shift+clique nos nomes de arquivos. 5. Siga um destes procedimentos: Selecione Arquivo > Importar do navegador, ou clique com o boto direito do mouse no arquivo no Navegador de mdia e selecione Importar. Como alternativa, possvel arrastar o arquivo do Navegador de mdia para o painel Projeto, ou arrastar o arquivo do Navegador de mdia para uma Linha de tempo. O Navegador de mdia importa o arquivo para o painel Projeto. Clique com o boto direito do mouse no arquivo no Navegador de mdia e selecione Abrir no monitor de origem. Como alternativa, clique duas vezes no arquivo no Navegador de mdia para abri-lo no Monitor de origem. O Navegador de mdia abre o arquivo no Monitor de origem. Importar arquivos com o comando Importar Embora seja possvel importar clipes diretamente da mdia baseada em arquivo conectada ao computador, melhor primeiro transferir os clipes dessas mdias para um disco rgido. Em seguida, importe-os do disco rgido. Para obter mais informaes sobre a transferncia de arquivos, consulte Sobre a transferncia de arquivos Escolha Arquivo > Importar. possvel selecionar vrios arquivos. Para importar um arquivo recentemente importado, escolha Arquivo > Importar arquivo recente > [nome do arquivo]. (O nome do arquivo no ser exibido se as preferncias do Premiere Pro tiverem sido redefinidas.) Para importar uma pasta de arquivos, escolha Arquivo > Importar. Localize e selecione a pasta e, em seguida, clique em Importar pasta. A pasta, com seu contedo, adicionada como um novo compartimento ao painel Projeto. Para obter instrues sobre como importar uma sequncia numerada de imagens congeladas como um clipe, consulte Importar sequncias numeradas de imagens congeladas como um clipe. Importar arquivos usando o Adobe Bridge possvel importar arquivos para o Premiere Pro a partir do Adobe Bridge. Iniciar o Adobe Bridge no Adobe Premiere Pro Siga um destes procedimentos: Escolha Arquivo > Procurar no Adobe Bridge. Selecione um arquivo no painel Projeto, em seguida, escolha Arquivo > Revelar no Adobe Bridge. Importar arquivos do Adobe Bridge 1. Inicie o Adobe Bridge no Premiere Pro. 2. No Adobe Bridge, clique duas vezes no clipe. O Premiere Pro importa o clipe para o painel Projeto. Tambm possvel arrastar clipes do painel Contedo do Adobe Bridge diretamente para o painel Projeto Premiere Pro. 91 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Para o incio Suporte a canal O Premiere Pro oferece suporte a ativos de quatro canais. Cada pixel processado no pipeline de renderizao usa quatro canais. Quando o Premiere Pro processa um ativo de trs canais, como gravao DV, HDV ou MPEG, o Premiere Pro converte automaticamente em um ativo de quatro canais. O Premiere Pro converte um ativo de trs canais quando se adiciona um efeito ou uma transio ao ativo. O Premiere Pro oferece suporte profundidade de cor de 10 bits, s vezes, til para editar gravao padro e de alta definio. Selecionar uma predefinio de sequncia Especificar discos de trabalho para melhorar o desempenho do sistema Captura e digitalizao 92 gugalamenha.com Importar ativos de formatos sem fita Nota: Nota: Nota: Para o incio Importar ativos de origens baseadas em arquivo com o Navegador de mdia Sobre os clipes estendidos As filmadoras baseadas em arquivo de vrios fabricantes gravam vdeo e udio em arquivos de formatos especficos organizados em estruturas de diretrios especficas. Esses formatos incluem filmadoras Panasonic P2, filmadoras Sony XDCAM HD e XDCAM EX, filmadoras Sony HDV com base em CF e filmadoras AVCHD. As filmadoras que gravam em qualquer um desses formatos normalmente gravam em discos rgidos, mdia ptica ou mdia de memria flash, e no em fitas de vdeo. Portanto, essas filmadoras e formatos so chamados com base em arquivo ou sem fita, em vez de com base em fita. O vdeo e o udio de uma filmadora baseada em arquivo j esto includos em arquivos digitais. Nenhuma etapa de captura ou de digitao necessria para traz-los para o Premiere Pro. Ler os dados da mdia de gravao e convert-los em um formato que pode ser usado em um projeto chamado de insero. O Premiere Pro insere arquivos em qualquer um destes formatos com base em arquivo de qualquer uma de suas mdias. A Adobe fornece guias de fluxo de trabalho para filmadoras e gravaes P2, RED, XDCAM, AVCCAM e DSLR no site da Adobe. Formatos XDCAM e AVCHD possvel localizar os arquivos de vdeo de filmadoras XDCAM HD na pasta CLIPE, gravados no formato MXF. As filmadoras XDCAM EX gravam arquivos MP4 em uma pasta denominada BPAV. Para obter informaes sobre o formato XDCAM, consulte este documento em PDF no site da Sony. Os arquivos de vdeo AVCHD esto na pasta FLUXO. Para obter mais informaes sobre o formato AVCHD, consulte o site do AVCHD O formato Panasonic P2 Um carto P2 um dispositivo de memria de estado slido que se conecta ao slot PCMCIA de uma cmera de vdeo Panasonic P2, como o AG-HVX200. Os dados de udio e vdeo digital da cmera de vdeo so gravados no carto em um formato estruturado, independente de codec, conhecido como MXF (Media eXchange Format). Especificamente, o Premiere Pro oferece suporte variante Op-Atom da Panasonic de MXF, com vdeo nos formatos DV, DVCPRO, DVCPRO 50, DVCPRO HD ou AVC-I. Um clipe est no formato P2 se seu udio e vdeo estiverem includos em arquivos MXF de Op-Atom da Panasonic. Esses arquivos esto localizados em uma estrutura de arquivos especfica. A raiz da estrutura de arquivos P2 uma pasta de CONTEDOS. Cada item de essncia (um item de vdeo ou de udio) est contido em um arquivo wrapper MXF separado. Os arquivos de vdeo MXF esto na subpasta VDEO e os arquivos de udio MXF esto na subpasta UDIO. Os arquivos XML na subpasta CLIPE contm as associaes entre os arquivos de essncia e os metadados associado a eles. O Premiere Pro no oferece suporte a proxies gravados por algumas filmadoras Panasonic P2 em pastas de PROXY de carto P2. Para que o computador leia os cartes P2, necessrio o driver adequado, que pode ser baixado do site da Panasonic. A Panasonic tambm fornece o aplicativo P2 Viewer, com o qual possvel navegar e reproduzir mdia armazenada em um carto P2. Para usar determinados recursos com arquivos P2, altere primeiramente as propriedades do arquivo de somente leitura para leitura e gravao. Por exemplo, para alterar os metadados do timecode de um clipe usando a caixa de dilogo Timecode, defina primeiro as propriedades do arquivo para leitura e gravao. Use o explorador de arquivos do sistema operacional para alterar as propriedades de arquivo. Formato de captura Avid Os sistemas de edio Avid capturam a gravao para arquivos MXF, geralmente em uma pasta chamada Arquivos de mdia Avid, com o udio capturado em arquivos distintos separados dos arquivos de vdeo. Ao importar arquivos de vdeo Avid, o Premiere Pro importa automaticamente os arquivos de udio associados. No entanto, mais simples importar arquivos de projeto Avid no formato AAF (Advanced Authoring Format), do que identificar e importar arquivos de vdeo individuais Avid MXF. Formato de DVD As filmadoras de DVD e os gravadores de DVD capturam vdeo e udio em arquivos VOB codificados em MPEG. Os arquivos VOB so gravados em uma pasta de VDEO_TS. Opcionalmente, os arquivos de udio auxiliares podem ser gravados em uma pasta de UDIO_TS. O Premiere Pro e o Premiere Elements no importam nem descriptografam arquivos de DVD criptografados. Importar ativos de origens baseadas em arquivo com o Navegador de mdia possvel importar ativos para o Premiere Pro diretamente de mdia sem fita. No entanto, mais eficiente transferir o contedo de mdia sem fita para um disco rgido antes de importar. Alm disso, o desempenho de reproduo muito melhor de um disco rgido interno dedicado ou RAID do que de uma cmera ou leitor de carto de memria. cones maiores esto disponveis para visualizar clipes no Navegador de mdia. possvel depurar e apontar e arrastar para visualizar mais facilmente a gravao antes de import-la. Para obter detalhes, consulte Trabalhar no 93 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Nota: Nota: Para o incio modo de Exibio de cone. Use o Navegador de mdia em vez de Arquivo > Importar, para importar arquivos de origens sem fita. O Navegador de mdia rene os arquivos relevantes em clipes coerentes e no importa os arquivos irrelevantes que no so de mdia, s vezes, encontrados nas pastas de mdia sem fita. possvel arrastar os ativos selecionados diretamente para o painel Projeto a partir do Navegador de mdia. Tambm possvel selecionar ativos e, em seguida, escolher Arquivo > Importar do navegador de mdia, ou clicar com o boto direito do mouse e escolher Importar do menu de contexto. A rea de trabalho padro tem o painel Projeto e o Navegador de mdia ancorados no mesmo painel. No evidente que voc pode arrastar clipes para o painel Projeto nesta configurao da rea de trabalho, mas possvel. Para importar ativos para o painel Projeto a partir do Navegador de mdia, selecione os clipes que deseja importar e, em seguida, arraste-os para a guia Projeto. Os ativos sero ento importados. 1. (Opcional) Transfira o contedo inteiro de um ou mais cartes P2, cartes Sony Compact Flash, mdia XDCAM, cartes XDCAM EX SxS, filmadoras de disco rgido, DVD ou mdia AVCHD para um disco rgido. Para obter informaes sobre como transferir essas mdias, consulte Sobre como transferir arquivos. Para XDCAM EX, copie a pasta BPAV inteira e seu contedo, no somente um arquivo MP4 de cada vez. 2. Se o Navegador de mdia ainda no estiver aberto, selecione Janela > Navegador de mdia. possvel ancorar ou agrupar o Navegador de mdia como qualquer outro painel no Premiere Pro. 3. Navegue at a pasta que contm os arquivos de mdia. O Navegador de mdia mostra uma miniatura ou um cone (dependendo do formato) e um nome de tomada para cada tomada na pasta. O Navegador de mdia agrega automaticamente os clipes estendidos e os metadados da tomada das subpastas em clipes nicos de qualquer um desses formatos. O Navegador de mdia mostra diferentes conjuntos de metadados para diferentes formatos. 4. (Opcional) Para visualizar uma tomada antes de import-la, clique duas vezes na tomada no Navegador de mdia. O Premiere Pro reproduz o clipe no Monitor de origem sem import-lo para o painel Projeto. 5. Selecione Arquivo > Importar do navegador, arraste os clipes do Navegador de mdia para o painel Projeto ou arraste os clipes do Navegador de mdia para uma linha de tempo. O ativo ou ativos so importados para o painel Projeto como clipes inteiros. Sobre os clipes estendidos Quando uma tomada ou captura gravada exigindo mais do que o limite de tamanho de arquivo de uma mdia, uma filmadora baseada em arquivo inicia outro arquivo e continua a gravar a tomada para esse arquivo sem interrupo. Isso conhecido como abrangncia de clipe porque a tomada abrange mais de um arquivo ou clipe. De modo semelhante, uma filmadora baseada em arquivo, s vezes, abrange uma tomada nos clipes em cartes ou discos diferentes, se a filmadora tiver mais de um carto ou disco carregado. Ela grava a tomada at que fique sem espao na primeira mdia, em seguida, inicia um novo arquivo na prxima mdia com espao disponvel, e continua a gravar a tomada nessa mdia. Embora uma nica tomada ou captura possa ser gravada em um grupo de vrios clipes estendidos, ela foi projetada para ser tratada como um nico clipe. Para P2 e XDCAM EX, o Premiere Pro importa todos os clipes estendidos dentro de uma nica tomada ou captura como um nico clipe. Ele importar todos os clipes dentro de uma tomada em um carto quando voc selecionar qualquer um deles, desde que nenhum dos clipes estendidos esteja ausente e o XML relevante esteja presente. Quando um ou mais clipes estendidos estiverem ausentes de uma tomada, o Premiere Pro importar um ou mais deles, dependendo de onde os clipes ausentes estejam dentro da tomada. Para importar um grupo de clipes estendidos, selecione um deles para importar todos. Se selecionar mais de um clipe estendido, voc importar duplicaes do grupo inteiro de clipes estendidos como clipes duplicados no painel Projeto. Se o prprio grupo de clipes estendidos incluir dois cartes P2 ou XDCAM EX, copie as rvores de diretrio completas de ambos para as pastas de mesmo nvel no disco rgido antes de importar. Somente para mdia P2, possvel importar como alternativa os clipes que abrangem dois cartes P2 se ambos os cartes estiverem simultaneamente montados no computador. Colin Brougham explica como o Premiere Pro trabalha originalmente com mdia sem fita (sem transcodificao) neste artigo no site ProVideo Coalition. Importar ativos sem fita no Navegador de mdia Criar uma sequncia HDV ou HD Exportar para o formato Panasonic P2 94 gugalamenha.com Importar imagens congeladas Para o incio Para o incio Nota: Preparar imagens congeladas antes de importar Importar arquivos do Photoshop e do Illustrator Importar imagens como uma sequncia de imagens possvel importar imagens congeladas individuais para o Premiere Pro ou importar uma srie de imagens congeladas como uma sequncia. possvel importar imagens congeladas de aplicativos da Adobe, como o Photoshop e o Illustrator. Para obter informaes sobre os formatos de imagem congelada que o Premiere Pro importa, consulte Formatos de arquivo suportados para importao. Uma imagem congelada importada usa a durao especificada nas preferncias da Imagem congelada. possvel alterar a durao de uma imagem congelada em uma sequncia. O mximo tamanho do quadro que pode ser importado para imagens congeladas e filmes de 256 megapixels, com uma dimenso mxima de 32.768 pixels em qualquer direo. Para obter mais informaes, consulte esta postagem no blog Premiere Pro Work Area. Preparar imagens congeladas antes de importar Antes de importar uma imagem congelada para o Premiere Pro, prepare-a da forma mais completa possvel para reduzir o tempo de renderizao. geralmente mais fcil e mais rpido preparar um arquivo no seu aplicativo original. Considere fazer o seguinte: Certifique-se de que o formato de arquivo suportado pelo sistema operacional que voc planeja usar. Defina as dimenses de pixel para a resoluo que ser usada no Premiere Pro. Se voc planeja dimensionar a imagem ao longo do tempo, defina dimenses da imagem que forneam detalhes suficientes no maior tamanho que a imagem contiver no projeto. Para obter melhores resultados, crie arquivos com um tamanho do quadro pelo menos to grande quanto o tamanho do quadro do projeto para que no seja necessrio aumentar a imagem no Premiere Pro. Dimensionar uma imagem maior que o seu tamanho original pode causar perda de nitidez. Se voc planeja aumentar uma imagem, prepare-a em um tamanho de quadro maior que o do projeto. Por exemplo, se voc planeja aumentar a imagem em 200%, prepare a imagem com o dobro do tamanho do quadro do projeto antes de import-la. Corte as partes da imagem que voc no deseja que sejam visveis no Premiere Pro. Se desejar designar reas como transparentes, crie um canal alfa ou use as ferramentas de transparncia em aplicativos como o Photoshop ou o Illustrator. Se a sada final for ser exibida em telas de televiso padro, evite usar linhas horizontais finas (como linhas de 1 pixel) para imagens ou texto. Elas podem cintilar em consequncia de entrelaamento. Caso seja necessrio usar linhas finas, adicione um leve desfoque para que as linhas apaream nos dois campos de vdeo. Consulte Vdeo entrelaado, vdeo no entrelaado e varredura progressiva. Salve o arquivo usando a conveno de nomenclatura correta. Por exemplo, se voc planeja importar o arquivo para o Premiere Pro no Windows, use uma extenso de nome de arquivo de trs caracteres. Ao preparar imagens congeladas em aplicativos que oferecem suporte ao gerenciamento de cores, como o Photoshop, as cores podem parecer mais consistentes entre o aplicativo e o Premiere Pro se voc preparar as imagens em um espao amigvel ao vdeo, como sRGB ou NTSC RGB. Importar arquivos do Photoshop e do Illustrator possvel importar arquivos do Adobe Photoshop 3.0 ou posterior, ou do Adobe Illustrator. possvel controlar como os arquivos em camadas so importados. As reas vazias (transparentes) de arquivos no nivelados so transparentes quando importadas para o Premiere Pro, pois a transparncia armazenada como um canal alfa. Isso permite importar grficos e fazer a sua superimposio em clipes em outras faixas sem esforos extras. possvel importar arquivos em camadas do Photoshop com camadas selecionadas importadas como clipes individuais para um compartimento, com camadas selecionadas importadas como clipes individuais para um compartimento e uma sequncia ou com camadas selecionadas mescladas em um nico videoclipe. Alm disso, possvel importar arquivos do Photoshop que contm vdeo ou animaes se forem salvos do Photoshop no modo de animao de linha de tempo. As camadas individuais movidas de uma composio do Photoshop para um projeto Premiere Pro podem no se comportar como esperado. 95 gugalamenha.com Nota: Mesclar todas as camadas Camadas mescladas Camadas individuais Sequncia Nota: Para o incio Importar um arquivo em camadas do Photoshop Ao importar um arquivo em camadas salvo nos formatos de arquivo do Photoshop, possvel escolher como importar as camadas na caixa de dilogo Importar arquivo em camadas. Alguns atributos de camadas do Photoshop no so suportados, como modos de mesclagem especiais e a opo Supresso. Para obter melhores resultados, use transparncia bsica e opacidade no Photoshop. O Adobe Premiere Pro oferece suporte maioria dos modos de mesclagem do Photoshop. O Premiere Pro importa atributos que foram aplicados no arquivo original, incluindo a posio, opacidade, visibilidade, transparncia (canal alfa), mscaras de camada, camadas de ajuste, efeitos comuns de camada, caminhos de recorte de camadas, mscaras de vetor e grupos de recorte. O Photoshop exporta um fundo branco como branco opaco, enquanto exporta um fundo quadriculado como um canal alfa transparente ao exportar para um formato que oferece suporte a canais alfa. Importar arquivos em camadas do Photoshop torna fcil usar os grficos criados no Photoshop. Quando o Premiere Pro importa arquivos do Photoshop como camadas no mescladas, cada camada do arquivo se torna um clipe individual em um compartimento. O nome de cada clipe consiste no nome da camada seguido do nome do arquivo que o continha. Cada camada importada com a durao padro selecionada para imagens congeladas em Preferncias. possvel importar arquivos do Photoshop que contm vdeo ou animaes como qualquer outro arquivo do Photoshop. Como cada camada importada com a durao padro de imagem congelada, a animao ou vdeo importado pode reproduzir em uma velocidade diferente da velocidade da sua origem no arquivo do Photoshop. Para fazer a correspondncia da velocidade, altere a durao padro da imagem congelada antes de importar o arquivo do Photoshop. Por exemplo, se a animao do Photoshop foi criada a 30 qps e a taxa de quadros da sequncia do Premiere Pro for 30 qps, defina a durao padro da imagem congelada no Premiere Pro para 30 quadros em Preferncias. As opes selecionadas na caixa de dilogo Importar arquivo em camadas determinam como as camadas do vdeo ou animao so interpretadas na importao para o Premiere Pro. Na caixa de dilogo Importar, ao selecionar um arquivo do Photoshop que contm camadas para importao, a caixa de dilogo Importar documento do Photoshop aberta. O menu Importar como oferece essas opes como formas de importar o arquivo: Mescla todas as camadas, importando o arquivo para o Premiere Pro como um nico clipe PSD nivelado. Mescla somente as camadas selecionadas no Premiere Pro como um nico clipe PSD nivelado. Importa somente as camadas selecionadas na lista para um compartimento que contm um clipe para cada camada de origem. Importa somente as camadas selecionadas, cada uma com um nico clipe. O Premiere Pro tambm cria uma sequncia que contm cada clipe em uma faixa separada, e deposita todos eles em seu prprio compartimento no painel Projeto. Escolher Sequncia permite selecionar uma das seguintes opes no menu Dimenses da gravao: Tamanho do documento Altera o tamanho do quadro dos clipes para corresponder ao tamanho do quadro especificado na caixa de dilogo Configuraes de sequncia. Tamanho da camada Faz a correspondncia do tamanho do quadro com o tamanho do quadro de suas camadas de origem no arquivo do Photoshop. Ao importar uma camada como um nico clipe, seu nome no painel Projeto consiste no nome da camada seguido do nome do arquivo original. Importar imagens do Illustrator possvel importar um arquivo de imagem congelada do Adobe Illustrator diretamente para um projeto Premiere Pro. O Premiere Pro converte arte do Illustrator baseada em caminho para o formato de imagem baseada em pixel usada pelo Premiere Pro, um processo conhecido como rasterizao. O Premiere Pro automaticamente suaviza as bordas da arte do Illustrator. O Premiere Pro tambm converte todas as reas vazias em um canal alfa, para que as reas vazias se tornem transparentes. Se desejar definir as dimenses da arte do Illustrator quando esta for rasterizada, use o Illustrator para definir marcas de corte no arquivo do Illustrator. Para obter informaes sobre como definir as marcas de corte, consulte a Ajuda do Illustrator. Mesmo que as camadas no Illustrator sejam mescladas, no Premiere Pro possvel editar as camadas selecionando o clipe e escolhendo Editar > Editar original. Importar imagens como uma sequncia de imagens possvel importar uma animao contida em um nico arquivo, como um GIF animado. Tambm possvel importar uma sequncia de arquivos de imagem congelada, como uma sequncia TIFF, e combin-los automaticamente em um nico videoclipe; cada imagem congelada se torna um quadro de vdeo. Importar uma sequncia til para animaes exportadas como uma sequncia de imagens por aplicativos como o After Effects. As imagens na srie no podem incluir camadas. Para obter informaes sobre camadas e nivelamento, consulte a documentao do aplicativo. 1. Defina a taxa de quadros para a sequncia de imagens congeladas. Selecione Editar > Preferncias > Mdia (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Mdia. Em seguida, selecione uma taxa de quadros no menu Base de tempo de mdia indefinido. Clique em OK. 96 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line 2. Certifique-se de que cada nome de arquivo de imagem congelada contenha um nmero de dgitos igual no final e possua a extenso de arquivo correta, por exemplo, arquivo000.bmp, arquivo001.bmp, e assim por diante. 3. Escolha Arquivo > Importar. 4. Localize e selecione o primeiro arquivo numerado na sequncia, selecione Sequncia de imagens e clique em Abrir (Windows) ou em Importar (Mac OS). Quando a opo Sequncia de imagens selecionada, o Premiere Pro interpreta cada um dos arquivos numerados como um nico quadro em um videoclipe. Alterar a velocidade e a durao de um ou mais clipes Criar e editar arquivos do Photoshop Dimensionar ativos Trabalhar com o Photoshop e o Premiere Pro Preferncias de mdia 97 gugalamenha.com Suporte para arquivos crescentes As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Arquivos crescentes so aqueles que aumentam a durao aps serem inseridos. O Adobe Premiere Pro oferece suporte para arquivos crescentes para aqueles que precisam desse fluxo de trabalho. Os codecs suportados para arquivos crescentes incluem: AVCI50/100 IMX30/40/50 XDCAM HD 50/35/25/18 compatvel com RDD9 Arquivos envolvidos do QuickTime nesses formatos O suporte para arquivos crescentes para a atualizao automtica e a frequncia com que devem ser atualizados, esto disponveis nas Preferncias de mdia. A durao atualizada pode ser exibida no Monitor de origem. Consulte Preferncias de mdia para obter detalhes. A insero ou captura de mdia para arquivos crescentes s pode ocorrer se o Premiere Pro puder ler o volume (o Premiere Pro pode ler a gravao de um caminho de unc (//algum lugar/algo), mas a unidade deve ser mapeada (H:\algum lugar\algo). Em seguida, o arquivo pode ser importado usando o comando Arquivo > Importar. possvel ento editar com esses clipes como normalmente seria feito com qualquer outro clipe. Consulte esta postagem de blog para obter mais detalhes sobre o suporte para arquivos crescentes no Premiere Pro. 98 gugalamenha.com Importar sequncias, listas de clipes, bibliotecas e composies Para o incio Nota: Para o incio Para o incio Para o incio Para o incio Importar projetos do Premiere Pro anterior Importar sequncias selecionadas de projetos do Premiere Pro Importar um projeto do Premiere Elements (somente Windows) Importar bibliotecas (somente Windows) Importar composies do After Effects Importar projetos CMX3600 EDL Importar projetos do Premiere Pro anterior possvel adicionar o contedo de um projeto feito em uma verso anterior no Premiere Pro no Mac OS ou Windows. Alm disso, no Windows, possvel importar um projeto feito com verses anteriores do Premiere Pro ou o Premiere 6.0 ou 6.5. Os clipes e sequncias do projeto importado so adicionados ao painel Projeto em um compartimento que tem o nome do projeto importado. A hierarquia de compartimentos do projeto importado mantida no seu novo compartimento. As transies e efeitos interrompidos no so mantidos. Tenha cuidado ao importar um projeto para outro projeto com uma base de tempo ou uma taxa de amostragem de udio diferente, pois essas diferenas podem afetar o posicionamento da edio e a qualidade do udio. Importar um projeto para outro projeto a nica maneira de transferir a sua sequncia completa e todas as informaes do clipe. Alm disso, possvel abrir projetos feitos com o Premiere Pro para Windows, incluindo qualquer contedo que possa ter sido importado de verses anteriores, no Premiere Pro para Mac OS. Em verses anteriores do Adobe Premiere, os storyboards eram armazenados em arquivos independentes dos arquivos de projeto. O Premiere Pro contm todos os recursos de storyboard no painel Projeto. No Windows, possvel importar arquivos de storyboard criados em verses anteriores escolhendo Arquivo > Importar. Importar sequncias selecionadas de projetos do Premiere Pro possvel importar uma ou mais sequncias de sua preferncia de outro projeto Premiere Pro.
Para tornar os ativos de uma sequncia fceis de importar com a sequncia, primeiro consolide o projeto que contm a sequncia. Colete os arquivos e copie-os para um novo local com o Gerente de projeto. 1. Selecione Arquivo > Importar, e v at o arquivo de projeto que contm a sequncia ou as sequncias desejadas e selecione-o. 2. Clique em Abrir. 3. Na caixa de dilogo Importar projeto, escolha se deseja importar o projeto inteiro ou sequncias selecionadas e clique em OK. 4. Na caixa de dilogo Importar sequncia do Premiere Pro, selecione cada sequncia que deseja importar e clique em OK. Importar um projeto do Premiere Elements (somente Windows) 1. Selecione Arquivo > Abrir projeto. 2. Navegue at um arquivo de projeto do Adobe Premiere Elements, com a extenso de arquivo PREL. 3. Clique em Abrir. O Premiere Pro converte o arquivo de projeto do Premiere Elements em um arquivo de projeto Premiere Pro. Importar bibliotecas (somente Windows) O Adobe Premiere 6.5 oferece suporte aos contineres chamados de bibliotecas, que armazenam os clipes de um ou de vrios projetos nos arquivos. Uma biblioteca (PLB) um arquivo independente de qualquer arquivo de projeto. Embora o Premiere Pro no oferea suporte diretamente a bibliotecas, ele permite importar arquivos de biblioteca PLB, somente no Windows. Uma biblioteca convertida em um compartimento quando importada para um projeto Premiere Pro. Para armazenar um conjunto de clipes para torn-los disponveis para outros projetos, basta salvar um projeto que contenha os clipes e importar esse projeto para outros projetos. Importar composies do After Effects 99 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Para o incio possvel importar composies do After Effects assim como qualquer outro tipo de arquivo suportado usando o comando Arquivo > Importar. possvel exportar um arquivo de projeto Premiere Pro do After Effects e abri-lo para edio no Premiere Pro. Tambm possvel copiar e colar camadas e ativos entre o Premiere Pro e o After Effects. possvel criar ou importar composies do After Effects usando o Adobe Dynamic Link. Tambm possvel selecionar clipes na linha de tempo do Premiere Pro e substitu-los por uma composio do After Effects por meio do Adobe Dynamic Link. O Adobe Dynamic Link permite que as alteraes feitas em um arquivo em qualquer um dos aplicativos apaream em ambos, imediatamente, sem a necessidade de renderizao. Para mover um projeto do After Effects de outro computador para aquele em que voc est executando o Premiere Pro, certifique-se de mover todos os arquivos associados ao projeto do After Effects. Importar composies do After Effects 1. Siga um destes procedimentos: Selecione Arquivo > Importar, e navegue at o arquivo AEP desejado. Selecione Arquivo > Adobe Dynamic Link > Importar composio do After Effects. 2. Selecione o arquivo AEP e clique em Abrir. Se o projeto do After Effects contiver mais de uma composio, a caixa de dilogo Importar composio do After Effects aberta. 3. Selecione uma ou mais composies. Pressione Shift e clique para selecionar composies adjacentes. Pressione Ctrl+clique (Windows) ou Command+clique (Mac OS) para selecionar clipes no adjacentes. O Premiere Pro importa as composies selecionadas do After Effects e as coloca no painel Projeto. Se tiver selecionado mais de uma composio. O Premiere Pro criar um compartimento com o nome do arquivo AEP e colocar as composies nesse compartimento. Importar projetos CMX3600 EDL possvel importar arquivos de projeto no formato de arquivo EDL. 1. Selecione Arquivo > Importar, e v at o arquivo de projeto que contm o arquivo EDL desejado e selecione-o. 2. Clique em Abrir. A Adobe tambm recomenda Copiar e colar entre o After Effects e o Premiere Pro 100 gugalamenha.com Importar arquivos de projeto XML do Final Cut Pro Nota: Para o incio Para o incio Para o incio Importar um arquivo XML do Final Cut Pro Dados de clipe do Final Cut Pro Efeitos e transies do Final Cut Pro Modos de composio do Final Cut Pro Multiclipes do Final Cut Pro possvel importar projetos inteiros, clipes selecionados ou sequncias selecionadas exportados do Final Cut Pro como arquivos XML. No Premiere Pro, os compartimentos e clipes tm os mesmos nomes e hierarquias que possuem nos projetos de origem do Final Cut Pro. Alm disso, o Premiere Pro mantm os marcadores de sequncia, as configuraes de sequncia, o layout da faixa, as faixas bloqueadas e os pontos iniciais do timecode da sequncia dos projetos de origem do Final Cut Pro. O Premiere Pro importa texto dos geradores de texto do Final Cut Pro para os ttulos do Premiere Pro. No possvel importar arquivos de projeto nativos do Final Cut Pro, apenas os arquivos XML exportados do Final Cut Pro. possvel exportar arquivos XML do Final Cut Pro a partir do Premiere Pro. Os efeitos que so convertidos do Premiere Pro so os mesmos que so importados de um arquivo XML do Final Cut Pro. Joost van der Hoeven oferece um tutorial em vdeo no site da Adobe que demonstra a troca de informaes entre o Final Cut Pro e o Premiere Pro usando projetos em XML. O Premiere Pro e o Final Cut Pro 7 (e verses anteriores) podem compartilhar arquivos XML do Final Cut Pro para troca de dados. Para fazer o intercmbio de informaes entre o Final Cut Pro X e o Premiere Pro, possvel usar uma ferramenta de terceiros chamada Xto7. Para obter mais informaes sobre como usar essa ferramenta, acesse aqui. Para obter uma lista de itens no Premiere Pro que so traduzidos de um arquivo XML do Final Cut Pro, consulte Dados de clipe do Final Cut Pro, Efeitos e transies do Final Cut Pro, Modos de composio do Final Cut Pro e Multiclipes do Final Cut Pro. Alm disso, consulte o PDF Apndice D: Trabalhar com o Final Cut Pro do Guia do Editor para o Premiere Pro por Richard Harrington, Robbie Carman e Jeff Greenberg para obter mais informaes. Robbie Carman explica o processo de como exportar um projeto do Final Cut Pro e, em seguida, import-lo para o Premiere Pro neste tutorial em vdeo na AdobeTV. Esto includas informaes sobre erros de leitura no Relatrio de converso. Os recursos adicionais sobre a importao de projetos do Final Cut Pro esto vinculados neste artigo no site da Adobe. Importar um arquivo XML do Final Cut Pro 1. Exporte um arquivo XML do Final Cut Pro. Para obter mais informaes, consulte a Ajuda do Final Cut Pro. 2. No Final Cut Pro, feche o projeto de origem. 3. No Premiere Pro, selecione Arquivo > Importar. 4. Navegue at o arquivo XML e clique em Abrir. Dados de clipe do Final Cut Pro Os dados de clipe nos campos Descrio, Cena, Tomada e Nota do registro no Final Cut Pro so exibidos nos campos de metadados do clipe com os mesmos nomes no Premiere Pro. Efeitos e transies do Final Cut Pro O Premiere Pro mantm os efeitos bsicos de opacidade e movimento, e os quadros-chave de opacidade e movimento dos projetos de origem do Final Cut Pro. Alm disso, o Premiere Pro converte alguns efeitos e transies do Final Cut Pro de acordo com as tabelas a seguir: Tabela 1. Converso de efeitos de vdeo do Final Cut Pro Efeito do Final Cut Pro Efeito do Premiere Pro Cortar Cortar Garbage Matte de oito pontos Garbage Matte de oito pontos Garbage Matte de quatro pontos Garbage Matte de quatro pontos 101 gugalamenha.com Para o incio Desfoque gaussiano (desde que a seleo de canal no Final Cut Pro seja Alfa+RGB.) Desfoque gaussiano Luma Key Luma Key Corretor de cor de trs vias Corretor de cor de trs vias Tabela 2. Converso de transies de vdeo do Final Cut Pro Transio do Final Cut Pro Transio do Premiere Pro Para branco Para branco Para [cor] Para preto Transies de abertura de borda Abertura, com a direo de abertura arredondada para a mais prxima das oito direes suportadas pelo Premiere Pro. Outras transies de vdeo Dissoluo cruzada Tabela 3. Converso de efeitos de udio do Final Cut Pro Efeito de udio do Final Cut Pro Efeito de udio do Premiere Pro Valores e quadros-chave de nvel de udio Valores e quadros-chave de volume do clipe de udio Valores e quadros-chave de panormica de udio Valores e quadros-chave de panormica de faixa Filtro de passagem baixa Baixa frequncia Filtro de passagem alta Alta frequncia Filtro de passagem de banda Passagem de banda Tabela 4. Converso de transies de udio do Final Cut Pro Transio de udio do Final Cut Pro Transio de udio do Premiere Pro Crossfade (0 dB) Ganho constante Crossfade (+3 dB) Potncia constante Outras transies Potncia constante Modos de composio do Final Cut Pro O Premiere Pro mantm os efeitos bsicos de opacidade e movimento, e os quadros-chave de opacidade e movimento dos projetos de origem do Final Cut Pro. O Premiere Pro converte os modos de composio do Final Cut Pro de acordo com a seguinte tabela: Modo do Final Cut Pro Modo do Premiere Pro Normal Normal Adicionar Subexposio linear (Adicionar) Subtrao No suportado Diferena Diferena Multiplicao Multiplicao Tela Tela Sobreposio Sobreposio Luz direta Luz direta 102 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Para o incio Nota: Luz suave Luz suave Escurecer Escurecer Clarear Clarear Fosco Alfa mvel No suportado Fosco Luma mvel No suportado Multiclipes do Final Cut Pro O Premiere Pro converte Multiclipes do Final Cut Pro expandidos, com at quatro entradas, para sequncias de multicmera. O Premiere Pro converte Multiclipes expandidos em clipes individuais. O Premiere Pro emite um aviso quando se tenta importar um Multiclipe com mais de quatro entradas. A Adobe tambm recomenda 103 gugalamenha.com Importar udio digital Nota: Para o incio Nota: Para o incio Para o incio Para o incio Para o incio Usar udio de CD de udio Usar formatos de udio compactados Usar udio do Adobe Soundbooth Taxas de amostragem de udio suportadas Conformidade do udio possvel importar clipes de udio digital armazenados como arquivos ou faixas de udio nos arquivos de vdeo. O udio digital armazenado em discos rgidos do computador, em CD de udio ou em fita de udio digital (DAT) como dados binrios legveis por computadores. Para manter a mxima qualidade possvel, transfira os arquivos de udio digital para o computador via conexes digitais. Evite digitalizar as sadas analgicas das fontes de udio por meio da placa de som. Para capturar um arquivo apenas de udio de uma fonte de vdeo digital, escolha udio no menu Capturar no painel Registro do painel Capturar. O Premiere Pro no oferece suporte captura de apenas udio para alguns formatos, como HDV. Usar udio de CD de udio possvel usar arquivos de CD de udio (CDA) em um projeto, mas antes de poder import-los para o Premiere Pro, necessrio convert-los em um formato de arquivo suportado, como WAV ou AIFF. possvel converter arquivos CDA usando um aplicativo de udio como o Adobe Audition. Certifique-se de que tem os direitos autorais ou os direitos autorais licenciados de todas as faixas de udio que voc usar. Usar formatos de udio compactados A msica armazenada em formatos como MP3 e WMA compactada usando um mtodo que remove um pouco da qualidade do udio original. Para reproduzir udio compactado, o Premiere Pro deve descompactar o arquivo e pode precisar fazer uma nova amostra para corresponder s configuraes de sada. Embora o Premiere Pro use um resampler de alta qualidade para essa finalidade, os melhores resultados so obtidos com o uso de uma verso de udio sem compactao ou em CD do clipe de udio sempre que possvel. Usar udio do Adobe Soundbooth possvel usar o Adobe Soundbooth para executar edio de udio avanada. Se voc exportar o udio do Adobe Soundbooth para um formato de arquivo de udio compatvel com o Premiere Pro, ser possvel importar o udio para projetos do Premiere Pro. Taxas de amostragem de udio suportadas O Premiere Pro oferece suporte nativo a essas taxas de amostragem de udio: 8000 Hz 11025 Hz 22050 Hz 32000 Hz 44100 Hz 48000 Hz 96000 Hz Conformidade do udio O Premiere Pro processa cada canal de udio, incluindo canais de udio em videoclipes, como dados de ponto flutuante de 32 bits na taxa de amostragem da sequncia. Esse processamento garante o desempenho mximo de edio e de qualidade do udio. O Premiere Pro adapta certos tipos de udio para corresponderem ao formato de 32 bits e taxa de amostragem da sequncia. Se for necessrio fazer a conformidade, esta ser feita quando um arquivo for importado para um projeto pela primeira vez. A conformidade consome algum tempo e espao em disco. 104 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Uma barra de progresso exibida na parte inferior direita da janela do Premiere Pro quando a conformidade iniciada. O Premiere Pro salva o udio adaptado em arquivos de visualizao de udio CFA. possvel determinar onde salvar esses arquivos de visualizao de udio especificando um local de Disco de trabalho para Visualizaes de udio na caixa de dilogo Configuraes do projeto. possvel trabalhar com arquivos de udio, mesmo aplicando efeitos a eles, antes que a conformidade total deles tenha sido feita. No entanto, s possvel visualizar as partes dos arquivos que tiveram a conformidade feita. No possvel ouvir as sees fora de conformidade na reproduo. Essas regras definem quais tipos de udio tm a conformidade feita: udio no compactado O Premiere Pro no faz a conformidade de udio em clipes sem compactao que foram gravados em uma das taxas de amostragem suportadas de forma nativa quando se usa esses clipes em sequncias com taxas de amostragem correspondentes. O Premiere Pro no faz a conformidade de udio em clipes sem compactao quando voc os usa em sequncias com taxas de amostragem no correspondentes. No entanto, a no conformidade feita at que se exporte as sequncias ou se crie arquivos de visualizao de udio. O Premiere Pro faz a conformidade de udio em formatos sem compactao que no foram gravados em uma taxa de amostragem suportada de forma nativa. Na maioria dos casos, ele aumentar a resoluo do udio para a taxa de amostragem mais prxima suportada ou para uma taxa de amostragem suportada que seja um mltiplo par da taxa de amostragem do udio de origem. Por exemplo, ele aumentar a resoluo de uma origem de 11024 Hz para 11025 Hz, j que esta a taxa suportada mais prxima e no h taxa suportada que seja um mltiplo par de 11024. udio compactado O Premiere Pro faz a conformidade de todo o udio compactado, como udio encontrado em mp3, WMA, MPEG ou arquivos compactados MOV. Ele faz a conformidade desse udio na taxa de amostragem do arquivo de origem. Por exemplo, ele far a conformidade de um arquivo mp3 de 44100 Hz em 44100 Hz. Entretanto, se o udio em conformidade for usado em uma sequncia com uma taxa de amostragem no correspondente, como quando um clipe de 44100 Hz usado em uma sequncia de 44000 Hz, o udio ser reproduzido na taxa de amostragem da sequncia sem mais conformidade. O Premiere Pro no faz a conformidade de um arquivo que tenha tido a conformidade feita em uma sequncia ao import-lo para outra sequncia com a mesma taxa de amostragem de udio, desde que voc no tenha movido nem renomeado o arquivo desde que a conformidade deste tenha sido feita. O Premiere Pro mantm o local dos arquivos de conformidade de todos os arquivos cuja conformidade ele tenha feito no Banco de dados de cache de mdia. Para evitar a conformidade, use software de edio de udio ou software de transcodificao para converter os arquivos em formatos sem compactao suportados de forma nativa nas taxas de amostragem suportadas. Alm da conformidade de alguns arquivos, o Premiere Pro tambm cria um arquivo PEK para qualquer arquivo que contenha udio quando este importado pela primeira vez para um projeto. Ele usa esses arquivos PEK para desenhar as formas de onda de udio nos painis Linha de tempo. O Premiere Pro armazena os arquivos PEK no local especificado para os Arquivos de cache de mdia por meio do painel Mdia na caixa de dilogo Preferncias. 105 gugalamenha.com Trabalhar com o timecode Para o incio Para o incio Sobre o timecode Escolher o formato de exibio do timecode Alterar como o timecode exibido Listrar a fita ou substituir o timecode Captura de timecode Definir o timecode manualmente para um clipe Inserir o timecode Exibir timecode como uma gravao Exibir o timecode de origem no Monitor de programas Exibir o timecode no painel Timecode Sobre o timecode Muitas filmadoras e plataformas de vdeo de ltima gerao gravam timecode, que marca quadros especficos com endereos exclusivos. O timecode importante sempre que se deseja capturar exatamente os mesmos quadros que foram identificados ou capturados anteriormente, como nas seguintes tarefas: Voc deseja registrar clipes antes de captur-los. Voc planeja capturar clipes usando a captura em lote (automatizada). Voc deseja recapturar os clipes porque os arquivos originais foram corrompidos ou excludos. Voc planeja exportar sequncias para outro sistema usando EDL. Voc est usando um sistema em que edita rapidamente com capturas em baixa resoluo e, posteriormente, recaptura os clipes na qualidade e resoluo mximas para a verso final. Voc planeja sincronizar o vdeo capturado com o udio gravado separadamente. Diferentemente dos nmeros em contadores de tempo encontrados em VCR, o timecode gravado na fita de vdeo como parte do sinal de vdeo. Se a gravao no tiver timecode, possvel adicion-lo copiando-o com uma cmera ou plataforma que grave timecode. Em seguida, possvel registrar ou capturar o vdeo desse dispositivo. Para obter melhores resultados, o timecode deve ser executado continuamente do incio at o fim da fita; ele no deve reiniciar do zero em nenhum lugar intermedirio. Na edio, se registrar um ponto de entrada de captura como 00:00:01:09, mas esse nmero ocorrer na fita duas ou trs vezes devido a reincios do timecode, o Premiere Pro no poder determinar qual 00:00:01:09 o local para iniciar a captura. Ele pode facilmente capturar os clipes incorretos de fitas com o timecode descontnuo. Para garantir um timecode contnuo, necessrio filmar continuamente ou listrar a fita com ele antes da filmagem. Para garantir uma filmagem sempre com um timecode contnuo, grave pelo menos 5 segundos de vdeo extra aps o fim da ao em qualquer tomada. Se voc revisar um clipe na cmera, certifique-se de retroceder a fita de volta para aquela margem de 5 segundos antes de gravar novamente. A filmadora l o timecode a partir do quadro em que se interrompe e comea a gravar o timecode com o nmero de quadro imediatamente a seguir quando se inicia a tomada seguinte. Tenha cuidado; se deixar uma lacuna entre o ltimo quadro da tomada anterior e o primeiro quadro da seguinte, a filmadora comear a gravar o timecode em 00:00:00:00 novamente. Escolher o formato de exibio do timecode Por padro, o Premiere Pro exibe o timecode de qualquer clipe que tenha sido gravado originalmente na mdia de origem. Se um quadro tiver o timecode 00:00:10:00 na fita, o timecode exibido para ele depois de ter sido capturado ser 00:00:10:00. O timecode de origem geralmente facilita o registro de clipes. O timecode de origem mostrado para um clipe independentemente da base de tempo das sequncias nas quais usado. Quando a base de tempo do clipe difere da base de tempo da sequncia, o timecode de origem pode facilitar a gravao do registro. Por exemplo, um clipe capturado em 24p tem uma base de tempo de 30 qps e timecode de 30 qps. O Premiere Pro mostra o timecode original de 30 qps para esse clipe, mesmo que seja usado em uma sequncia com uma base de tempo de 23,976. Entretanto, possvel alterar esse padro para mostrar o timecode de cada clipe iniciando em 00:00:00:00. Alm disso, possvel determinar como o Premiere Pro exibe a contagem de quadros quando uma exibio de Quadros ou de Ps + quadros escolhida para um painel. possvel fazer com que a contagem de quadros de todos os clipes inicie em 0 ou em 1, ou possvel convert-la do timecode de origem. Se um quadro em um clipe de 30 qps tiver um timecode de origem de 00:00:10:00 a opo Converso de timecode d a esse quadro o nmero 300. O Premiere Pro converte 10 segundos na taxa de quadros de 30 qps em 300 quadros. 106 gugalamenha.com Usar origem de mdia Iniciar em 00:00:00:00 Iniciar em 0 Iniciar em 1 Converso de timecode Para o incio Para o incio Nota: 1. Selecione Editar > Preferncias > Mdia (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Mdia (Mac OS). 2. No menu de Timecode, escolha uma destas opes: Mostra o timecode gravado para a origem. Inicia o timecode exibido para cada clipe em 00:00:00:00. 3. No menu de Contagem de quadros, escolha uma destas opes: Numera cada quadro sequencialmente, com o primeiro quadro numerado como 0. Numera cada quadro sequencialmente, com o primeiro quadro numerado como 1. Gera o nmero de quadro equivalente aos nmeros do timecode de origem. 4. Clique em OK. Alterar como o timecode exibido possvel alterar o formato de exibio do timecode em qualquer painel onde o timecode seja exibido em texto ativo. 1. (Opcional) Para exibir o timecode em unidades de udio (amostras de udio ou milissegundos), clique no boto de menu do painel no painel desejado e selecione Mostrar unidades de tempo de udio. 2. Pressione Ctrl+clique (Windows) ou Command+clique (Mac OS) em uma exibio de timecode em texto ativo para alternar entre qualquer um desses formatos de timecode disponveis. Os ltimos dois esto disponveis somente se voc selecionar Mostrar unidades de tempo de udio no menu do painel. Ignorar quadro de timecode No ignorar quadro de timecode Quadros Ps + quadros de 16 mm Ps + quadros de 35 mm Amostras de udio Milissegundos O formato de exibio do timecode no Monitor de programas (incluindo a instncia no Monitor de aparas) e nos painis Linha de tempo sempre so correspondentes. Alterar o formato de exibio em um desses painis, altera tambm no outro. Listrar a fita ou substituir o timecode possvel garantir o timecode contnuo gravando o timecode na fita antes de us-la. Esse processo chama-se listrar a fita. A listragem no necessria se voc seguir as prticas recomendadas de filmagem, mas ela pode proteger contra a quebra acidental do timecode pela m sinalizao de uma fita em sua cmera. Listrar uma fita com timecode 1. Coloque uma fita no utilizada na cmera. Ela no deve ter timecode. 2. Se estiver usando uma cmera para a listragem, coloque a capa da lente e desative a gravao de udio. 3. Certifique-se de que todas as configuraes da cmera (especialmente a taxa de amostragem de udio) sejam exatamente as mesmas configuraes que sero usadas quando for filmar. Use todas essas mesmas configuraes sempre que filmar nessa fita. 4. Comece a gravar. Deixe a cmera ou plataforma funcionar at que a fita inteira tenha sido gravada. 5. Antes de gravar vdeo em uma fita listrada, reproduza-a aproximadamente 30 segundos desde o comeo. Verifique se a filmadora est lendo o timecode que voc listrou antes de comear a filmagem. A margem vazia de 30 segundos na fita tambm ajuda na captura em lote. Verifique as configuraes da cmera sempre que alterar as fitas, especialmente ao reinserir uma fita na qual j tenha comeado a filmar anteriormente. Embora voc possa querer usar configuraes diferentes em fitas diferentes, melhor usar as mesmas configuraes do incio ao fim de cada fita. Elas devem corresponder s configuraes usadas ao listrar a fita pela primeira vez. Substituir timecode DV Se a gravao de origem estiver no formato DV e o timecode no for contnuo, possvel substituir o timecode fazendo uma cpia DV ou dublagem da fita. O dispositivo DV que faz a cpia grava o novo timecode que contnuo, em seguida, possvel registrar e capturar vdeo com o timecode novo a partir da cpia. Essa tcnica no funciona ao dublar no formato DVCAM ou ao usar uma Panasonic AG-DV2500 como a plataforma de gravao. 107 gugalamenha.com Nota: Para o incio Nota: Para o incio Para o incio Para o incio 1. Carregue a fita DV gravada em uma filmadora ou plataforma DV para reproduo, e retroceda-a completamente. 2. Carregue uma nova fita em uma segunda filmadora ou plataforma, que voc usar para gravar uma cpia. 3. Se o dispositivo de gravao incluir uma opo para gravar vdeo com o timecode da fita original, certifique-se de que essa opo esteja desativada. Consulte as instrues operacionais do dispositivo para obter informaes sobre essa opo. 4. Se o dispositivo de gravao for digital, conecte-o ao dispositivo de origem DV usando um cabo digital, como IEEE 1394 ou SDI. Isso far uma cpia em qualidade mxima. 5. Conecte o dispositivo de gravao a um monitor de televiso. 6. Defina ambos os dispositivos para o modo de Gravador de vdeo. 7. Certifique-se de que o dispositivo de gravao esteja definido para gravar da porta digital. 8. Comece a gravao da fita nova e, em seguida, inicie a reproduo da fita original. Deixe as filmadoras ou plataformas em execuo at que a fita original inteira tenha sido copiada. A Deteco de cena reconhece os pontos inicial e final de cada tomada procurando por saltos nos carimbos de data/hora. Como copiar uma fita dessa maneira cria um nico clipe com um carimbo de data/hora contnuo, no possvel usar a Deteco de cena ao capturar a cpia no Premiere Pro. Captura de timecode O timecode do vdeo de origem capturado quando voc usa o controle de dispositivos. A captura do timecode com dispositivos analgicos controlveis depende da preciso da plataforma de fita. Se a plataforma de fita no puder ler o timecode com preciso, talvez seja necessrio calibrar o sistema ou atribuir manualmente o timecode ao seu filme fazendo a correspondncia de quadros. O timecode visvel no contador da fita somente em equipamento que possa reconhecer timecode, a menos que o timecode tenha sido criado ou gravado sobre a imagem em uma cpia da fita. A maioria dos VCR domsticos analgicos no podem ler ou gravar timecode. Definir o timecode manualmente para um clipe possvel alterar o timecode daquele gravado pelo Premiere Pro. Por exemplo, voc capturou gravao de uma cpia de DV de uma fita Hi8 originalmente gravada com RCTC (Rewritable Consumer Time Code). A cpia de DV, e os arquivos de vdeo no computador copiados dela, contm o timecode DV, no o RCTC original. Para maior comodidade ao consultar os registros de tomadas feitas para a fita Hi8 original, redefina o timecode para os nmeros de RCTC originais. 1. Selecione o clipe no painel Projeto. 2. Escolha Clipe > > Modificar > Timecode, especifique as opes conforme necessrio e clique em OK. Inserir o timecode Ao capturar e editar o vdeo, inserem-se os valores de timecode vrias vezes. Por exemplo, voc insere valores de timecode para definir os pontos de entrada e sada dos clipes e para navegar para um painel Linha de tempo. O Premiere Pro oferece muitas maneiras de inserir o timecode. No Premiere Pro, a durao entre os pontos de entrada e sada inclui os quadros indicados pelo timecode. Por exemplo, se voc inserir o mesmo timecode para os pontos de entrada e sada de um clipe, a durao do clipe ser de um quadro. Ao inserir o timecode, possvel substituir pontos por dois pontos ou digitar os nmeros sem pontuao. O Premiere Pro interpreta os nmeros digitados como horas, minutos, segundos e quadros. Para definir um timecode especfico, selecione o timecode, digite um timecode novo e pressione Enter/Return. Para ajustar o timecode atual pela ao de arrastar, arraste o timecode horizontalmente. Por exemplo, para definir um timecode anterior, arraste para a esquerda. Para ajustar o timecode atual usando um valor relativo, digite o sinal de adio (+) ou o sinal de subtrao () e o nmero de quadros a adicionar ou subtrair. Por exemplo, para subtrair cinco quadros do timecode atual, selecione o timecode inteiro, digite-5, e pressione Enter/Return. Exibir timecode como uma gravao possvel exibir o timecode do clipe na visualizao de vdeo do clipe aplicando o efeito Timecode a esse clipe. possvel exibir o timecode na exibio de vdeo de qualquer parte de uma sequncia aplicando o efeito Timecode a um videoclipe transparente. Em seguida, apare o videoclipe transparente para o perodo em que deseja que o timecode esteja visvel. O timecode na tela conhecido normalmente como timecode de gravao. Ele usado em edies e testes, e oferece pontos de referncia de quadros precisos aos editores e seus colaboradores. Exibir o timecode do clipe como uma gravao 1. No painel Efeitos, clique no tringulo ao lado do compartimento Efeitos de vdeo para abri-lo. Em seguida, clique no tringulo ao lado do 108 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Nota: Para o incio Para o incio compartimento Vdeo para abri-lo. 2. Arraste o efeito Timecode e solte-o em um clipe em uma sequncia. 3. Clique no painel Controles do efeito para tornar esse painel ativo. 4. Clique no tringulo ao lado de Timecode para exibir as opes desse efeito. 5. Ajuste as opes conforme necessrio. Exibir o timecode da sequncia como uma gravao 1. Na parte inferior do painel Projeto, clique no cone Novo item . Selecione Vdeo transparente. possvel usar uma camada de ajuste em vez de vdeo transparente para transportar o efeito Timecode. 2. Arraste o videoclipe transparente para uma faixa vazia na sequncia superior a todas as outras faixas de vdeo. 3. No painel Efeitos, clique no tringulo ao lado do compartimento Efeitos de vdeo para abri-lo. Em seguida, clique no tringulo ao lado do compartimento Vdeo para abri-lo. 4. Arraste o efeito Timecode e solte-o no videoclipe transparente. 5. Clique no painel Controles do efeito para tornar esse painel ativo. 6. Clique no tringulo ao lado de Timecode para exibir as opes desse efeito. 7. Ajuste as opes conforme necessrio. Exibir o timecode de origem no Monitor de programas possvel exibir o timecode de origem na visualizao do Monitor de programas de clipes em uma sequncia durante a edio: Se voc aparar um clipe, o timecode de origem do clipe ser exibido. Se voc realizar uma edio de deslizamento, os pontos de entrada e sada da nova mdia de origem dos clipes adjacentes sero exibidos. Se voc realizar uma edio de deslocamento, os pontos de entrada e sada da nova mdia de origem do clipe sero exibidos. Escolha Sobreposio de timecode durante edio no menu do painel Monitor de programas. Uma marca de seleo indica que o comando est selecionado. Exibir o timecode no painel Timecode possvel exibir o timecode no painel Timecode. Para exibir o painel Timecode, escolha Janela > Timecode. possvel exibir o seguinte no painel Timecode: Se tiver o painel Origem selecionado, o painel Timecode exibir o timecode de origem. Se tiver o painel Linha de tempo ou o painel Programa selecionado, possvel optar por exibir o timecode da sequncia ou o timecode de origem no menu do painel. Tambm possvel escolher qual timecode da faixa de udio ou de vdeo exibir no menu do painel. Para aumentar o tamanho do painel Timecode, arraste o canto inferior direito da janela para fora. A Adobe tambm recomenda 109 gugalamenha.com Criar clipes para edio offline As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Para o incio Nota: Para o incio Criar clipes em baixa resoluo para edio offline Substituir clipes de baixa resoluo por clipes de alta resoluo para edio online Para a edio online, edite clipes no nvel de qualidade necessrio para a verso final do programa de vdeo. Este o mtodo padro de trabalho no Premiere Pro. A edio online funciona bem quando a velocidade e a capacidade de armazenamento do computador host so adequadas s exigncias dos formatos de vdeo utilizados. Por exemplo, a maioria dos computadores modernos pode manipular a taxa de dados de DV na resoluo mxima. No entanto, eles podem ser desafiados pelas grandes exigncias, por exemplo, da gravao HDV ou HD. Para muitos videomakers, quando a edio offline entra em ao. Na edio offline, aps capturar clipes em alta resoluo, faa cpias em baixa resoluo deles para fins de edio. Depois da edio, substitua a gravao em baixa resoluo associada aos clipes pela gravao original de alta qualidade. possvel concluir, renderizar e exportar seu produto final em alta resoluo. Editar clipes em baixa resoluo permite que os computadores padro editem ativos excessivamente grandes, como gravao HDV ou HD, sem perder velocidade de desempenho. Tambm permite que os editores usem computadores portteis para editar, por exemplo, enquanto estiverem no local. possvel editar um projeto com a gravao em alta resoluo permanecendo online em todo o projeto. Por outro lado, possvel editar em um fluxo de trabalho bifsico. Faa as escolhas criativas iniciais com a gravao em alta resoluo offline. Em seguida, coloque a gravao em alta resoluo online novamente para um ajuste fino, correo e correo de cores. possvel concluir uma edio offline de, por exemplo, um projeto HD com o Premiere Pro e, em seguida, exportar o projeto para EDL a fim de transferir para um sistema de edio com um hardware mais avanado. possvel ento executar a renderizao e a edio online final na resoluo mxima, no hardware mais avanado. Criar clipes em baixa resoluo para edio offline 1. Capture ou importe ativos para o painel Projeto na resoluo mxima. 2. No painel Projeto, clique no boto Novo compartimento e nomeie um compartimento para os clipes em baixa resoluo. 3. Inicie o Adobe Media Encoder e adicione todos os clipes do projeto fila do Adobe Media Encoder. 4. No Adobe Media Encoder, clique em Configuraes. 5. Altere o formato e outras configuraes para o formato e configuraes de um formato de baixa resoluo. 6. Clique no nome do arquivo no campo Nome de sada e navegue at a pasta criada para os clipes de baixa resoluo. 7. Clique em OK. 8. Clique em Iniciar fila. O Adobe Media Encoder codifica clipes em formato de baixa resoluo e, por padro, mantm o nome do arquivo dos clipes originais nos nomes do arquivo dos clipes codificados. Ao criar clipes de baixa resoluo para edio offline com o Adobe Media Encoder, clipes com dois canais de udio so criados mesmo que se tenha quatro ou mais canais de udio na gravao. Esse problema uma limitao do Adobe Media Encoder, portanto, use uma ferramenta alternativa caso os outros canais de udio devam ser preservados. 9. No painel Projeto Premiere Pro, abra o compartimento criado para os clipes de baixa resoluo. Importe os clipes de baixa resoluo para esse comportamento. 10. Edite o projeto usando os clipes de baixa resoluo. Substituir clipes de baixa resoluo por clipes de alta resoluo para edio online possvel substituir as cpias de baixa resoluo de ativos pelos originais em alta resoluo para que seja possvel renderizar um projeto na resoluo mxima. 1. Selecione Clipe > Substituir gravao. Navegue at o clipe de alta resoluo original que tem o mesmo nome de arquivo do clipe de baixa resoluo selecionado e selecione-o. Clique em Selecionar. 2. Repita as duas etapas anteriores para cada clipe de baixa resoluo usado no projeto. 110 gugalamenha.com Capturar vdeo HD As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Nota: possvel capturar udio e vdeo de um dispositivo HD com uma porta SDI. O computador deve ter um carto de captura SDI suportado e os drivers e softwares instalados. De modo semelhante, possvel capturar gravao HD de fontes XDCAM SDI desde que um carto de captura XDCAM suportado esteja instalado, juntamente com seu respectivo driver. A instalao correta adiciona as predefinies de HD no painel Predefinies disponveis da caixa de dilogo Nova sequncia. Tambm adiciona formatos HD ao menu Formato da captura na guia Geral da caixa de dilogo Configuraes do projeto. Normalmente, conecte o dispositivo HD ao computador conectado as portas SDI pelo cabo coaxial com conectores de BNC. Para fornecer controle de dispositivos (somente Windows), conecte tambm a porta serial ao dispositivo com uma porta RS-422 ou RS-232 no computador. Consulte as instrues de configurao fornecidas pelo fabricante do carto de captura. Para obter detalhes sobre a captura de fita de um dispositivo AJA e sobre a configurao no Premiere Pro, assista a este vdeo por Walter Biscardi. possvel transferir e importar ativos DVCPRO HD, XDCAM EX HD, XDCAM EX e AVCHD de suas mdias sem capturar. Capturar demora mais do que transferir, e no preserva todos os metadados. Para obter mais informaes, consulte Importar recursos de formatos sem fita. A Adobe tambm recomenda 111 gugalamenha.com Capturar vdeo DV ou HDV As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Nota: possvel capturar udio e vdeo de um dispositivo DV ou HDV conectando o dispositivo ao computador com um cabo FireWire. O Premiere Pro grava o sinal de udio e de vdeo no disco rgido e controla o dispositivo por meio da porta FireWire. possvel capturar gravao DV ou HDV de dispositivos XDCAM ou P2. possvel capturar por portas SDI se o computador tiver um carto ou dispositivo de captura de terceiros suportado instalado. Alm disso, o computador dever ter os drivers respectivos. Em uma sequncia feita com uma das predefinies de DV ou HDV, as configuraes de captura so definidas para Captura DV ou Captura HDV, respectivamente. No entanto, possvel alterar as configuraes de captura para DV ou HDV no painel Capturar em um projeto estabelecido. possvel escolher se deseja visualizar o vdeo DV na janela Capturar durante a visualizao e a captura. Tambm possvel visualizar gravao HDV na janela Capturar, somente no Windows. Entretanto, no possvel visualizar gravao HDV na janela Capturar durante a captura. Em vez disso, a palavra Capturando aparece nessa janela durante a captura HDV. possvel transferir e importar ativos DVCPRO HD, XDCAM EX HD, XDCAM EX e AVCHD de suas mdias sem capturar. Capturar demora mais do que transferir, e no preserva todos os metadados. Para obter mais informaes, consulte Importar recursos de formatos sem fita. A Adobe tambm recomenda 112 gugalamenha.com Capturar contedo para DVD As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Tamanho do quadro Taxa de quadros Taxa de proporo Profundidade de bits de udio Taxa de amostragem de udio O contedo de DVD compactado de acordo com as especificaes do DVD, de modo que seja reproduzido com preciso em diversos players. Ao preparar contedo para um projeto de DVD, preste ateno para o tamanho do quadro e para a taxa de quadros, para que o contedo mantenha a sua qualidade na transio para o DVD. Para obter melhores resultados, certifique-se de capturar ou gravar de acordo com essas especificaes: Padro NTSC de 720x480 ou padro PAL de 720x576. Se o seu projeto usar um tamanho de quadro diferente, o Premiere Pro o redimensionar automaticamente. 29,97 fps (NTSC) ou 25 fps (PAL); alternativamente, 23,976 (NTSC) para 24p. Todas as gravaes em um nico projeto devem estar ter a mesma taxa de quadros. 4:3 ou 16:9 (widescreen). 16 bits. 48 kHz. 113 gugalamenha.com Captura e digitalizao Para o incio Capturar Digitalizar Nota: Para o incio Sobre a captura e a digitalizao Requisitos do sistema para a captura Definir formato, preferncias e faixas de captura Capturar de origens estreo em faixas mono Limites de tamanho do arquivo Configurar o controle de dispositivos Desativar o controle de dispositivos Capturar sem o controle de dispositivos Capturar com o controle de dispositivos Determinar se o dispositivo est online Registrar clipes com deteco de cena automtica Problemas comuns de captura Andrew Devis demonstra a captura e a captura em lote de fita miniDV usando o Adobe Premiere Pro neste tutorial em vdeo no site Creative Cow. Sobre a captura e a digitalizao Para trazer gravao que ainda no est na forma de um arquivo ou conjunto de arquivos para um projeto Premiere Pro, possvel captur-la ou digitaliz-la, dependendo do tipo de material de origem: Capture vdeo digital de uma cmera ao vivo ou de fita: grave-o da origem para o disco rgido. Muitas cmeras e plataformas digitais gravam vdeo em fita. possvel capturar o vdeo da fita para o disco rgido antes de us-lo em um projeto. O Premiere Pro captura vdeo por meio de uma porta digital, como a porta FireWire ou SDI instalada no computador. O Premiere Pro salva a gravao capturada em disco como arquivos, e importa os arquivos para projetos como clipes. possvel usar o Adobe After Effects para iniciar o Premiere Pro e iniciar o processo de captura. Como alternativa, possvel usar o Adobe OnLocation para capturar vdeo. Digitalize vdeo analgico de uma origem de cmera analgica ao vivo ou de um dispositivo de fita analgica. Digitalize o vdeo analgico, converta-o em formato digital, para que seu computador possa armazen-lo e process-lo. O comando Capturar digitaliza vdeo quando uma placa ou dispositivo de digitalizao instalado no computador. O Premiere Pro salva a gravao digitalizada em disco como arquivos, e importa os arquivos para projetos como clipes. Para assistir a um vdeo tutorial sobre a captura e importao de ativos, consulte www.adobe.com/go/vid0231_br. Ao capturar gravaes, possvel monitorar nveis de udio no painel Medidores de udio principal. Requisitos do sistema para a captura Para capturar gravao de vdeo digital, o sistema de edio precisa dos seguintes componentes: Para gravao DV ou HDV, um dos seguintes: uma porta ou carto de captura IEEE 1394 (FireWire, i.Link) compatvel com OHCI um carto de captura IEEE 1394 no compatvel com OHCI com predefinies, drivers e plug-ins gravados especificamente para o Premiere Pro.
Para gravao HD ou SD executvel em um dispositivo com sadas componentes ou de SDI, um carto de captura HD ou SD suportado com entradas componentes ou SDI. Para gravao HD ou SD armazenada em mdia de filmadoras com base em arquivo, um dispositivo conectado ao computador capaz de ler a respectiva mdia. Para gravar udio de origens analgicas, um carto de udio suportado com uma entrada de udio analgica. Um codec (compactador/descompactador) para o tipo de gravao que deseja capturar. O Premiere Pro tem seus prprios codecs para importar gravao DV e HDV. Codecs de software de plug-in esto disponveis para outros tipos. Os codecs de hardware esto incorporados em alguns cartes de captura. Um disco rgido capaz de manter a taxa de dados do tipo de gravao que deseja capturar. Espao suficiente em disco para a gravao capturada. 114 gugalamenha.com Nota: Nota: Para o incio Nota: Nota: O sistema operacional ou o formato do disco rgido pode limitar o comprimento de um clipe capturado. Um projeto criado usando uma predefinio na caixa de dilogo Novo projeto no qual todas as configuraes correspondem gravao que voc planeja capturar. Algumas filmadoras DV e HDV requerem uma conexo com os adaptadores de alimentao para ativar suas portas IEEE 1394. Outras cmeras entram no modo de suspenso ou de demonstrao se forem deixadas no modo de cmera sem atividade de fita por um perodo. Para evitar esses problemas, conecte a cmera ao adaptador de alimentao quando configur-la capturar ou dublar vdeo. Se a filmadora entrar no modo de demonstrao com o adaptador de alimentao conectado, desative esse recurso usando o sistema de menu da cmera. Definir formato, preferncias e faixas de captura Use o painel Capturar (escolha Arquivo > Capturar) para capturar vdeo e udio digital ou analgico. Esse painel inclui uma visualizao, que exibe o vdeo que est sendo capturado, e controles para gravao com ou sem o controle de dispositivos. O painel Capturar tambm contm um painel Configuraes para editar as configuraes de captura, e um painel Registro para registrar clipes para a captura em lote. Para sua convenincia, algumas opes disponveis no painel Capturar tambm esto disponveis no menu do painel Capturar. possvel controlar determinados dispositivos de origem, como filmadoras e plataformas, diretamente no painel Capturar. O computador deve ter um controlador IEEE1394, RS-232 ou RS-422 compatvel com o Premiere Pro. Se o dispositivo de origem no tiver nenhuma dessas interfaces, ainda assim possvel usar o painel Capturar. Voc deve sinalizar, iniciar e parar o dispositivo de origem usando os seus controles. Quando no estiver capturando no Adobe Premiere Pro, feche o painel Capturar. O painel Capturar assume o foco principal, portanto, deix-lo aberto durante a edio ou a visualizao de vdeo desativa a sada para o dispositivo de origem. Deixar o painel Capturar aberto tambm pode reduzir o desempenho.
Painel Capturar A. rea Status B. Visualizao C. Guias D. Menu do painel E. Controles de transporte Especificar as configuraes de captura 1. Com um projeto aberto, selecione Arquivo > Capturar, e selecione a guia Configuraes. 2. No painel Configuraes de captura, clique em Editar. 3. Na caixa de dilogo Configuraes de captura, selecione uma opo no menu Formato da captura. 4. Clique em OK. Ao capturar formatos DV, o Premiere Pro usa o QuickTime como continer do codec DV no Mac OS e AVI usado para Windows. Ao capturar HDV, o Premiere Pro usa MPEG como formato. Para outros formatos, use uma placa de captura de vdeo para digitalizar ou capturar. Consulte Digitalizar vdeo analgico r Capturar vdeo HD. Definir preferncias de captura 1. Escolha Editar > Preferncias > Capturar (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Capturar (Mac OS). 115 gugalamenha.com Para o incio Para o incio Para o incio Nota: 2. Especifique se deseja cancelar a captura de quadros ignorados, relatar quadros ignorados ou gerar um arquivo de registro em lote. 3. Especifique se deseja usar o timecode do controle de dispositivos. Se um controlador de dispositivos estiver instalado, o Premiere Pro pode gravar o timecode fornecido pelo controlador em vez de gravar qualquer timecode gravado na fita de origem. Selecionar faixas para captura 1. Para abrir o painel Capturar, selecione Arquivo > Capturar. 2. No painel Capturar, clique no menu do painel. 3. Selecione Gravar vdeo, Gravar udio ou Gravar udio e vdeo, dependendo da opo desejada. Capturar de origens estreo em faixas mono possvel capturar de origens que contm canais de udio estreo ou 5.1 para que cada canal de udio mapeie para a sua prpria faixa de udio mono automaticamente. A preferncia Formato de faixa padro mono permite esse comportamento da gravao capturada de origens multicanal e de arquivos multicanal importados. Para obter mais informaes sobre o mapeamento de canal de udio, consulte Mapear canais de udio de origem e de sada. 1. Selecione Editar > Preferncias > udio (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > udio (Mac OS). 2. No painel Mapeamentos de canais de origem da caixa de dilogo Preferncias, selecione Mono no menu Formato de faixa padro. 3. Clique em OK. Limites de tamanho do arquivo O Premiere Pro no limita o tamanho dos arquivos. Entretanto, o carto de captura, o sistema operacional ou o disco rgido podem definir um limite. Consulte a documentao do carto de captura e do disco rgido para obter informaes sobre o suporte a arquivos grandes. O formato do disco rgido afeta consideravelmente a sua capacidade para manipular arquivos grandes. A formatao FAT32 limita cada arquivo a 4 GB ou aproximadamente 18 minutos de gravao DV. A formatao NTFS no limita o tamanho do arquivo. melhor usar discos formatados em NTFS como os discos de trabalho em que o vdeo ser capturado e como unidades de discos rgidos de destino para onde os arquivos de vdeo sero exportados. No entanto, outros componentes do sistema de edio de vdeo podem limitar o tamanho do arquivo. Configurar o controle de dispositivos Use o controle de dispositivos para gerenciar e automatizar a captura de vdeo e para exportar sequncias para fita. O controle de dispositivos permite controlar dispositivos com preciso, como plataformas e filmadoras, com controles de captura e de captura em lote. Com o controle de dispositivos, possvel usar o painel Capturar para registrar cada clipe e, em seguida, usar o comando Captura em lote para gravar os clipes registrados automaticamente. O Premiere Pro controla os dispositivos por meio de seu suporte integrado a IEEE 1394 (FireWire, i.Link) e suporte de terceiros aos controladores RS-232 e RS-422. Independentemente do tipo, se o seu dispositivo no for reconhecido automaticamente, possvel configur-lo manualmente. Antes de configurar o controle de dispositivos, certifique-se de que possui uma plataforma de fita ou filmadora que oferea suporte a controle de dispositivos externo, e um cabo que conecte o dispositivo ao controlador, computador ou ambos. Configurar um projeto para o controle de dispositivos Algumas configuraes de controle de dispositivos esto disponveis quando voc escolha Editar > Preferncias > Controle de dispositivos (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Controle de dispositivos (Mac OS). Outras esto na seo Controle de dispositivos na parte inferior do painel Configuraes do painel Capturar. As configuraes de controle de dispositivos so aplicadas a todo o projeto. 1. Escolha Editar > Preferncias > Capturar (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Capturar (Mac OS). 2. Selecione uma ou mais das opes de captura. Se estiver usando um controlador de dispositivos que gere o seu prprio timecode, selecione Usar timecode do controle de dispositivos. A opo Usar timecode do controle de dispositivos substitui o timecode ilegvel gravado na fita pelo timecode do controlador. Clique em OK. 3. Se desejar salvar clipes capturados em um compartimento especfico em um projeto, primeiro abra o projeto. Antes de capturar, certifique- se de que o compartimento existe no painel Projeto. 4. Escolha Arquivo > Capturar. 5. No painel Configuraes, clique em Editar para verificar se o formato de captura especificado na caixa de dilogo Configuraes de captura adequado para o dispositivo. Clique em OK. Nem todos os formatos apresentam opes para configuraes de captura. Por exemplo, o formato HDV no tem opes. 6. Na seo Locais de captura do painel Configuraes, certifique-se de que as unidades de disco designadas para vdeo e udio capturados tm espao livre suficiente. Se desejar alterar os locais, clique no respectivo boto Procurar, defina o local e clique em OK. 7. Na seo Controle de dispositivos, se o controle de dispositivos no tiver sido configurado, escolha um dispositivo no menu Dispositivo. Clique em Opes para configur-lo. As opes variam dependendo do dispositivo. Consulte a documentao do driver do dispositivo. 116 gugalamenha.com Nota: Offline Detectado Online Tempo de pr-rolagem Deslocamento do timecode Offline Detectado Online 8. Teste os botes de controle de dispositivos no painel Capturar para verificar se funcionam. Se a visualizao de vdeo for suportada pelo formato, certifique-se de que possvel visualizar o vdeo na visualizao. 9. Clique em Registro. Na rea Configurar, escolha udio, Vdeo ou udio e vdeo no menu Capturar, dependendo do que voc deseja capturar. Selecione um compartimento na lista Registrar clipes em, se necessrio. Por padro, o painel Projeto est selecionado no campo Registrar clipes em. 10. Insira as informaes na rea Dados do clipe conforme necessrio. Essas informaes so salvas nos metadados do clipe. Para evitar confuses, certifique-se de que o nome da fita exclusivo. Alguns tipos de software de controle de dispositivos solicitam que voc especifique a configurao de Nome da fita cada vez que se insere uma nova fita. As outras opes de dados de registro no so necessrias. Configurar um dispositivo para o controle de dispositivos O Premiere Pro oferece suporte ao controle de dispositivos como filmadoras e gravadores de vdeo. O Premiere Pro controla dispositivos DV e HDV por meio de conexes IEEE 1394 (FireWire, i.Link). O Premiere Pro controla dispositivos controlados em srie por meio de controladores RS-232 ou RS-422 de terceiros instalados no computador. 1. Para abrir a caixa de dilogo Preferncias do Controle de dispositivos, escolha Editar > Preferncias > Controle de dispositivos (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Controle de dispositivos (Mac OS). 2. Selecione o tipo de dispositivo que deseja controlar no menu Dispositivos. 3. Clique em Opes. 4. (Opcional) Se estiver conectando um dispositivo DV ou HDV, faa as selees nos menus Padro de vdeo, Marca do dispositivo, Tipo de dispositivo e Formato do timecode. No menu Tipo de dispositivo, se o modelo especfico no estiver listado, siga um destes procedimentos: selecione um modelo da mesma famlia (quando conhecida), deixe em Padro, clique em Fique online para obter informaes do dispositivo. 5. Se estiver conectando um dispositivo serial, faa as selees nos menus Protocolo, Porta, Origem de tempo e Base de tempo. Marque uma ou ambas as caixas de seleo disponveis para o Protocolo escolhido. 6. (Somente Controle de dispositivos DV/HDV) Clique em Verificar status. O Premiere Pro exibe um dos seguintes status: O Premiere Pro no v o dispositivo. Verifique todas as conexes e configuraes. O Premiere Pro v o dispositivo mas no pode controlar a fita (provavelmente porque no h nenhuma fita inserida). O Premiere Pro v o dispositivo e pode controlar a fita. 7. Clique em OK. 8. Na seo Controle de dispositivos do painel Configuraes, especifique as seguintes opes conforme necessrio: Indica quanto antes do ponto de entrada o Premiere Pro inicia a reproduo da fita antes da captura. O valor apropriado varia, dependendo do dispositivo que voc est usando. Indica o nmero de quadros a ajustar no timecode incorporado no vdeo capturado. Defina o deslocamento de modo que o timecode corresponda ao nmero de timecode do mesmo quadro na fita de origem. Selecionar um dispositivo para o controle de dispositivos 1. No painel Capturar, selecione a guia Configuraes. 2. No menu Dispositivo, selecione o tipo de dispositivo que voc deseja controlar. 3. Clique em Opes. 4. (Opcional) Se estiver conectando um dispositivo DV ou HDV, faa as selees nos menus Padro de vdeo, Marca do dispositivo, Tipo de dispositivo e Formato do timecode. No menu Tipo de dispositivo, se o modelo especfico no estiver listado, siga um destes procedimentos: selecione um modelo da mesma famlia (quando conhecida), deixe em Padro, clique em Fique online para obter informaes do dispositivo. 5. Se estiver conectando um dispositivo serial, faa as selees nos menus Protocolo, Porta, Origem de tempo e Base de tempo. Marque uma ou ambas as caixas de seleo disponveis para o Protocolo escolhido. 6. (Somente Controle de dispositivos DV/HDV) Clique em Verificar status. O Premiere Pro exibe um dos seguintes status: O Premiere Pro no v o dispositivo. Verifique todas as conexes e configuraes. O Premiere Pro v o dispositivo mas no pode controlar a fita (provavelmente porque no h nenhuma fita inserida). O Premiere Pro v o dispositivo e pode controlar a fita. 117 gugalamenha.com Tempo de pr-rolagem Deslocamento do timecode Nota: Para o incio Nota: Para o incio Nota: 7. Clique em OK. 8. Na seo Controle de dispositivos da guia Configuraes, especifique as seguintes opes conforme necessrio: Indica quanto antes do ponto de entrada o Premiere Pro inicia a reproduo da fita antes da captura. O valor apropriado varia, dependendo do dispositivo que voc est usando. Indica o nmero de quadros a ajustar no timecode incorporado no vdeo capturado. Defina o deslocamento de modo que o timecode corresponda ao nmero de timecode do mesmo quadro na fita de origem. Calibrar um dispositivo RS-422 ou RS-232 (somente de terceiros) 1. Selecione Arquivo > Exportar > Exportar para fita. 2. Clique em Opes. 3. Insira o nmero de quadros de deslocamento, conforme apropriado para o dispositivo, para as caixas Atrasar incio do filme em, Temporizao de edio manual e Pr-rolagem. Controlar um dispositivo RS-422 ou RS-232 (somente de terceiros) 1. Selecione Editar > Preferncias > Controle de dispositivos. 2. No menu Dispositivos, selecione Controle de dispositivo serial. 3. Clique em Opes. 4. Na seo Controle de porta e Gravador de vdeo, selecione um protocolo e uma porta para o dispositivo. 5. Na seo Controle de tempo, selecione uma origem de tempo e uma base de tempo para o dispositivo. Controles de dispositivos no painel Capturar possvel usar os controles no painel Capturar para operar o dispositivo ao registrar clipes. O controle de salto permite navegar rapidamente para os quadros nas proximidades. O controle de deslocamento permite alterar a velocidade da fita enquanto reproduzida para frente ou para trs. O boto Gravar permite iniciar uma captura manual. Se pressionar o boto Retroceder quando a fita estiver parada, o dispositivo retroceder a fita na velocidade mxima. Se retroceder quando a fita estiver em reproduo ou pausada, o dispositivo ser retrocedido enquanto exibe vdeo na visualizao. Se pressionar o boto Avano rpido quando a fita estiver parada, o dispositivo mover a fita para frente na velocidade mxima. Se usar o avano rpido quando a fita estiver em reproduo ou pausada, o dispositivo mover a fita para frente enquanto exibe vdeo na visualizao. Se pressionar o boto Cena anterior, a fita se deslocar para o ponto inicial e de pausa anterior. Se pressionar o boto Prxima cena , a fita se deslocar para o ponto inicial da prxima cena e pausa. As opes Cena anterior e Prxima cena so suportadas para DV somente no Windows e no so suportadas para HDV nem para Windows nem para Mac OS. Tambm possvel pressionar as teclas J, K e L para controlar o dispositivo. J retrocede a fita; L faz o avano rpido e k a pausa. A velocidade de avano ou retrocesso aumenta cada vez que se pressiona J ou L. Para retroceder ou avanar um quadro por vez, pressione K e pressione J ou L uma vez. Para retroceder ou avanar lentamente, mantenha pressionadas as teclas K+J ou K+L. Para operar os controles do painel Capturar usando o teclado, consulte as dicas de ferramentas no painel Capturar. possvel alterar os atalhos escolhendo Editar > Personalizao do teclado. Para deslocar uma fita rapidamente para um quadro especfico, digite o timecode no campo de timecode atual do painel Capturar, no canto inferior esquerdo do monitor. Pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS). Desativar o controle de dispositivos 1. Abra a caixa de dilogo Preferncias do Controle de dispositivos seguindo um destes procedimentos: Escolha Editar > Preferncias > Controle de dispositivos (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Controle de dispositivos (Mac OS). No painel Capturar, clique em Configuraes. 2. No menu Dispositivos, selecione Nenhum. 3. Clique em OK. Quando o controle de dispositivos estiver desativado, inicie a reproduo no dispositivo manualmente. Capturar sem o controle de dispositivos Se voc no tiver um dispositivo que o Premiere Pro controla, possvel capturar vdeo manualmente. Opere manualmente os controles do dispositivo de reproduo e os controles do painel Capturar no Premiere Pro. Visualize a gravao HDV em um monitor de TV externo ou, se a origem for uma filmadora, no visor da filmadora durante o deslocamento, 118 gugalamenha.com Para o incio Nota: Nota: registro e captura no Mac OS. O painel de visualizao no painel Capturar apresenta o texto Visualizao na cmera. 1. Certifique-se de que a plataforma ou filmadora esteja conectada corretamente ao computador. 2. Escolha Arquivo > Capturar. 3. (Mac OS) Se uma caixa de dilogo Configuraes de captura QuickTime for aberta, selecione as configuraes de udio e vdeo adequadas ao seu projeto. Essas configuraes sero preservadas para o projeto, entretanto, defina-as novamente para cada novo projeto. 4. Na rea Configurao do painel Registro, escolha o tipo de mdia no menu Capturar. 5. Use os controles na plataforma ou na filmadora para mover a fita de vdeo para um ponto vrios segundos antes do quadro onde deseja iniciar a captura. 6. Pressione o boto Reproduzir na plataforma ou filmadora e, em seguida, clique no boto Gravar vermelho no painel Capturar. 7. Grave alguns segundos alm do final da gravao que voc precisa, para deixar espao para edio. Pressione a tecla Esc para interromper a gravao. Quando a caixa de dilogo Salvar arquivo capturado aparecer, insira os dados de registro e clique em OK. O novo arquivo listado no painel Projeto e salvo no local do disco especificado no painel Configuraes do painel Capturar. Capturar com o controle de dispositivos Aps um dispositivo e o projeto estarem adequadamente configurados, voc pode comear a capturar clipes usando o controle de dispositivos. possvel capturar uma fita inteira ou possvel marcar pontos de entrada e sada para cada clipe e, em seguida, capturar o clipe. possvel registrar pontos de entrada e sada para qualquer nmero de clipes e fazer com que o Premiere Pro capture o quanto voc desejar em um lote. O Premiere Pro oferece suporte ao controle de dispositivos FireWire, mas oferece suporte a controle de dispositivos seriais somente por drivers de terceiros. No Mac OS, visualize a gravao HDV em um monitor de TV externo ou, se a origem for uma filmadora, no visor da filmadora durante o deslocamento, registro e captura. O painel de visualizao no painel Capturar apresenta o texto Visualizao na cmera. Ao capturar com pontos de entrada e sada, o tempo mnimo permitido para o ponto de entrada de 2 segundos. Se o ponto de entrada fornecido estiver antes disso, ser automaticamente ajustado para iniciar em 2 segundos. Para obter detalhes sobre a captura de fita de um dispositivo AJA e sobre a configurao no Premiere Pro, assista a este vdeo por Walter Biscardi. Capturar uma fita inteira ou uma parte de uma fita 1. Escolha Arquivo > Capturar. 2. (Mac OS) Se uma caixa de dilogo Configuraes de captura QuickTime for aberta, selecione as configuraes de udio e vdeo adequadas ao seu projeto. Essas configuraes sero preservadas para o projeto, mas possvel defini-las novamente para cada novo projeto. 3. No painel Capturar, certifique-se de que o dispositivo est online, conforme indicado acima na visualizao. 4. Insira uma fita no dispositivo. O Premiere Pro solicita que voc nomeie a fita. Certifique-se de no fornecer a qualquer par de fitas o mesmo nome. Incluir um nmero exclusivo no nome pode ajudar a evitar usar o mesmo nome duas vezes. 5. Na rea Configurao do painel Registro, escolha o tipo de mdia no menu Capturar. 6. Retroceda a fita para o incio, ou para o incio da parte que voc deseja capturar. 7. Para criar um arquivo separado (Windows) ou um subclipe (Mac OS) para cada cena nova da fita, selecione Deteco de cena na rea Capturar. 8. possvel capturar quadros que se estendam para alm dos pontos de entrada e sada de cada clipe. Insira o nmero de quadros na caixa Alas na rea Capturar. 9. Clique em Fita. 10. Para interromper a captura no final de uma parte, clique no boto Parar. Caso contrrio, a captura ir parar quando a fita chegar ao fim. Selecionar e capturar um clipe 1. Escolha Arquivo > Capturar. 2. (Mac OS) Se uma caixa de dilogo Configuraes de captura QuickTime for aberta, selecione as configuraes de udio e vdeo adequadas ao seu projeto. Essas configuraes sero preservadas para o projeto, mas pode ser necessrio defini-las novamente para cada novo projeto. 3. No painel Capturar, certifique-se de que o dispositivo est online, conforme indicado acima na visualizao. 4. Insira uma fita no dispositivo. O Premiere Pro solicita que voc nomeie a fita. Certifique-se de no fornecer a qualquer par de fitas o mesmo nome. 119 gugalamenha.com Nota: Para o incio Para o incio Nota: Para o incio 5. Na rea Configurao do painel Registro, escolha o tipo de mdia no menu Capturar. 6. Use os controles no painel Capturar para ir at o primeiro quadro que voc deseja capturar e clique em Definir entrada. Em seguida, v para o ltimo quadro que voc deseja capturar e clique em Definir sada. Se estiver capturando gravao HDV no Mac OS, voc deve visualizar em um monitor de TV externo ou no visor da filmadora durante o registro. O painel de visualizao no painel Capturar apresentar o texto Visualizao na cmera. 7. Se desejar capturar quadros que se estendem para alm dos pontos de entrada e sada de cada clipe, digite o nmero de quadros na configurao Alas da seo Capturar. 8. Clique no boto Entrada/sada na rea Capturar do painel Registro para capturar o clipe. Determinar se o dispositivo est online 1. Selecione Arquivo > Capturar. 2. (Mac OS) Se uma caixa de dilogo Configuraes de captura QuickTime for aberta, selecione as configuraes de udio e vdeo adequadas ao seu projeto. Essas configuraes sero preservadas para o projeto, mas pode ser necessrio defini-las novamente para cada novo projeto. 3. Selecione a guia Configuraes no painel Capturar. 4. Na rea Controle de dispositivos da guia Configuraes, clique em Opes. 5. Na caixa de dilogo Configuraes do controle de dispositivos DV/HDV, clique em Verificar status. Registrar clipes com deteco de cena automtica A Deteco de cena pode acelerar consideravelmente o processo de registro de clipes. Ao capturar vdeo, a Deteco de cena registra um clipe sempre que h uma quebra em um carimbo de data/hora da fita. Com a Deteco de cena, o Premiere Pro captura automaticamente um arquivo separado (Windows) ou cria um clipe mestre com um subclipe (Mac OS) em cada quebra de cena. No Mac OS, o Premiere Pro coloca os subclipes em um novo compartimento. A Deteco de cena funciona seja ao capturar uma fita inteira ou apenas uma seo entre pontos de entrada e sada especficos. A Deteco de cena cria clipes mesmo dentre pontos de entrada e sada definidos, se detectar uma quebra de cena. A Deteco de cena registra cenas para a captura em lote sem alterar o progresso da fita. Ela tambm registra cenas que ocorrem nas quebras de timecode. Tracy Peterson fornece um tutorial em vdeo que demonstra a deteco de cena automtica no site da Adobe. No painel Capturar, siga um destes procedimentos: Clique no boto Deteco de cena abaixo da imagem. Selecione Deteco de cena na rea Capturar do painel Registro.
A Deteco de cena inicia um arquivo separado (Windows) ou um subclipe (Mac OS) no primeiro quadro de cada cena A Deteco de cena funciona para gravao DV, HDV 1080i e HDV 720p. Problemas comuns de captura 120 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Se tiver problemas ao capturar gravao digital, consulte a Ajuda do Premiere Pro ou a documentao da cmera, plataforma ou carto de captura. Para obter mais informaes, consulte Soluo de problemas de captura e reproduo de vdeo digital. A seguir so apresentados os problemas comuns que podem surgir ao capturar vdeo digital: Se o dispositivo (cmera ou plataforma) entrar no modo de suspenso, feche e reabra o painel Capturar ou feche o painel Capturar, desative o dispositivo e ative-o novamente e, em seguida, reabra o painel Capturar. possvel desativar o modo de suspenso em muitas cmeras conectando-as alimentao CA e ejetando a fita. Se o vdeo parecer granulado no painel Capturar ou no painel Monitor, o Premiere Pro pode ter diminudo a qualidade de exibio para preservar a qualidade da captura. O vdeo capturado e armazenado na qualidade determinada e sempre reproduzido com essa qualidade em um monitor NTSC ou PAL. Em sistemas mais lentos, o Premiere Pro pode diminuir a qualidade de visualizao da captura para garantir que recursos de CPU suficientes estejam disponveis para captura na qualidade mxima. Se a imagem do vdeo no aparecer no painel Capturar, verifique as configuraes de captura e de controle de dispositivos. Em seguida, deixando o dispositivo ligado, reinicie o Premiere Pro. Se o udio e o vdeo capturados no estiverem sincronizados, certifique-se de que sees da fita no foram ignoradas (deixadas sem gravao) entre as tomadas. As reas de fita em branco no tm timecode, o que pode causar interrupes no modo de tempo da cmera. Ao capturar a rea em branco, a cmera no transmite quadros vlidos, mas o tempo continua a ser marcado. Se nenhum udio estiver sendo gravado, tente reproduzir uma fonte no sistema de alto-falante e de entrada de som do computador sem gravar. Se no conseguir ouvi-la, a fonte de udio pode no estar conectada corretamente ou os parmetros de udio podem no estar definidos corretamente. Verifique as conexes de hardware, os Sons e dispositivos de udio no painel Controle do Windows e as configuraes do mixer, e consulte a documentao da placa de som. No Premiere Pro, selecione Editar > Preferncias (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias (Mac OS), e verifique as configuraes de udio, Hardware de udio e de Mapeamento de sada de udio. Ao deslocar, registrar e capturar gravao HDV no Mac OS, o painel de visualizao no painel Capturar permanecer em branco. Voc deve visualizar esta gravao em um monitor de TV externo ou, quando o dispositivo de origem for uma filmadora, no seu visor. A Adobe tambm recomenda Soluo de problemas de captura e reproduo de vdeo digital 121 gugalamenha.com Captura em lote e recaptura Para o incio Para o incio Sobre o registro de clipes Registrar clipes para a captura em lote Sobre a captura em lote Escolher as configuraes da captura em lote Capturar clipes em lote Soluo de problemas da captura em lote Importar e exportar listas de lotes Recapturar clipes Sobre o registro de clipes possvel especificar quais tomadas voc deseja usar das fitas de origem por meio doregistro das mesmas como um conjunto de clipes para a captura posterior. Se definir opes de controle de dispositivos na caixa de dilogo Preferncias para controlar remotamente a cmera ou plataforma, ser possvel criar clipes offline usando os controles de registro de clipes no painel Capturar e, em seguida, usar o comando Captura em lote para capturar automaticamente os clipes registrados. Se tiver uma lista de pontos de entrada e sada, ser possvel registr-los manualmente sem um dispositivo online; basta inserir os pontos de entrada e sada de cada tomada e clicar no boto Registrar clipe. Tambm possvel registrar nmeros de quadros usando um programa separado de registro ou de planilha eletrnica e, em seguida, importando a planilha para o Premiere Pro como uma lista de clipes offline. Tambm possvel registrar clipes interativamente: voc pode configurar pontos de entrada e sada enquanto a fita de origem est em reproduo. Registrar clipes para a captura em lote 1. No painel Capturar, certifique-se de que o dispositivo est online, conforme indicado acima na visualizao. 2. Insira uma fita no dispositivo. O Premiere Pro solicita que voc nomeie a fita. Certifique-se de no fornecer a qualquer par de fitas que voc registre o mesmo nome. 3. Use os controles no painel Capturar para ir at o primeiro quadro da primeira tomada e clique no boto Definir entrada. Em seguida, v para o ltimo quadro na tomada e clique no boto Definir sada. 4. Na rea Configurao do painel Registro, escolha o tipo de mdia no menu Capturar. 5. Se desejar capturar alguns quadros que se estendem para alm dos pontos de entrada e sada de cada clipe, digite o nmero de quadros dessas alas na configurao Alas da seo Capturar. 6. Clique no boto Registrar clipe na rea Timecode do painel Registro para registrar o clipe identificado. Nomeie o clipe quando solicitado. O Premiere Pro registra o clipe inserindo um clipe offline para ele no painel Projeto. 7. Repita as etapas de 2 a 6 para registrar cada tomada que voc deseje capturar em lote. 122 gugalamenha.com Para o incio
Painel Capturar com Registro ativo Ao registrar HDV e outros formatos Long GOP, certifique-se de adicionar alas na configurao Alas da seo Capturar. Devido natureza dos formatos Long GOP, a impreciso no contedo de mdia real possvel. A adio de alas garante que voc ter os quadros apropriados necessrios para a edio e, se for preciso, para a recaptura. Registrar clipes de forma interativa 1. Certifique-se de que o dispositivo esteja conectado e no modo de Gravador de vdeo ou VCR (no em Cmera) e, em seguida, escolha Arquivo > Capturar. 2. No painel Registro, insira as configuraes que deseja usar como os padres para Configurar e Dados do clipe. 3. Reproduza a fita. Clique em Definir entrada ou Definir sada a qualquer momento, mesmo enquanto a fita reproduzida. Repita conforme necessrio. 4. Quando estiver satisfeito com os pontos de entrada e sada, clique em Registrar clipe, verifique os dados do clipe e clique em OK. possvel fazer pequenos ajustes do timecode usando o sinal de adio (+) ou o sinal de subtrao (). Por exemplo, para adicionar cinco quadros ao final do ponto de sada, selecione o timecode do ponto de sada inteiro, digite +5 e pressione Enter/Return. Dicas para registrar clipes de forma interativa Defina as opes no painel Registro do painel Capturar. O Premiere Pro usa os dados atuais das sees Configurar e Dados do clipe como padres para os clipes registrados subsequentemente. Se desejar registrar uma srie de clipes no mesmo compartimento com dados de registro semelhantes, salve o trabalho especificando os dados do clipe antes de iniciar o registro da srie. Ao clicar no boto Registrar clipe, uma caixa de dilogo ser exibida para que voc possa aceitar ou alterar os dados do clipe. Na seo Dados do clipe, especifique um nome da fita. O Premiere Pro solicitar esse nome toda vez que voc iniciar a captura em lote. O Nome do clipe na seo Dados do clipe progressa em incrementos numricos automaticamente. Por exemplo, se desejar numerar uma srie de clipes com os nomes dos clipes iniciando com Perseguio de carro, digite Perseguio de carro 01, certificando-se de que o nome do clipe termine com o nmero. Os clipes registrados subsequentemente usaro como padro o prximo nmero, como Perseguio de carro 02. possvel alterar as configuraes do painel Capturar a qualquer momento. Por exemplo, se notar alterao da ao enquanto a fita reproduzida, possvel se preparar para capturar a prxima ao nova selecionando um compartimento diferente para registrar os clipes subsequentes ou digitando um nome diferente para Descrio ou Cena. No necessrio interromper a fita ao alterar as configuraes. possvel operar o dispositivo e registrar clipes usando o teclado. Consulte as dicas de ferramentas dos controles do painel Capturar ou escolha Editar > Personalizao do teclado para exibir ou alterar os atalhos. necessrio clicar em Registrar clipe para criar um novo clipe offline. Isso pausa a fita enquanto voc confirma os dados do clipe do novo clipe offline. Sobre a captura em lote O Premiere Pro oferece suporte captura em lote captura automtica e sem superviso de vrios clipes de um dispositivo controlvel. 123 gugalamenha.com Nota: Para o incio possvel definir um lote selecionando um grupo de clipes que se tenha registrado. Eles aparecem como clipes offline (espao reservado) no painel Projeto ou em um compartimento. possvel capturar qualquer nmero de clipes offline registrados selecionando-os e escolhendo Arquivo > Captura em lote. Ao iniciar a captura, o Premiere Pro automaticamente reclassifica as entradas pelo nome da fita e pelos pontos de entrada no timecode, para que sejam capturadas da forma mais eficiente possvel. Para economizar tempo reduzindo o nmero de clipes que se registra manualmente, considere usar a Deteco de cena. Consulte Registrar clipes com deteco de cena automtica. Quando desejar capturar em lote um conjunto de clipes offline registrados, selecione-os no painel Projeto e escolha Arquivo > Captura em lote. Se tiver organizado os clipes offline em compartimentos, ser possvel capturar em lote um compartimento inteiro selecionando-o. O Premiere Pro pode capturar o vdeo em segundo plano para que voc possa executar outras tarefas durante a captura. Ao iniciar uma captura manual ou uma captura em lote no Premiere Pro, possvel minimizar o aplicativo Premiere Pro ou alternar para outro aplicativo sem interromper a captura. Aps restaurar a janela do Premiere Pro, possvel clicar em qualquer lugar dentro dele para interromper a captura. No entanto, esteja ciente de que quadros podem ser ignorados se voc executar uma tarefa intensa do sistema durante a captura. A possibilidade de quadros serem ignorados menor em um sistema de alto desempenho, como um com processadores duplos. A captura em lote no recomendada para os primeiros e ltimos 30 segundos da fita devido aos possveis problemas de timecode e de busca. Capture estas sees manualmente.
Preparao para a captura em lote A. Clipes selecionados para captura B. Opo Configuraes de captura Escolher as configuraes da captura em lote Uma lista de lotes de clipes registrados aparece como uma lista de clipes offline no painel Projeto. Se voc planeja capturar vrios clipes, convm criar compartimentos no painel Projeto antecipadamente, para que seja possvel registrar cada conjunto de clipes offline diretamente em seu prprio compartimento. Ao capturar em lote, os clipes offline so substitudos pelos clipes capturados, mantendo a organizao do compartimento definido antecipadamente. Por padro, as configuraes que o Premiere Pro usa para a captura em lote de clipes offline so as configuraes de captura do projeto. Se um clipe offline tiver as suas prprias configuraes de captura, o Premiere Pro usar as configuraes do clipe ao captur-lo; o clipe resultante manter as suas configuraes de captura para que possa ser facilmente recapturado usando as mesmas configuraes. Por exemplo, se um clipe offline tiver HDV como formato e o formato especificado nas configuraes de captura do projeto for DV, o Premiere Pro ir capturar o clipe em HDV, a menos que voc altere as configuraes de captura do clipe. possvel substituir as configuraes de captura do clipe selecionando a opo Substituir configuraes de captura na caixa de dilogo Captura em lote. Determinar se um clipe offline tem configuraes de captura possvel determinar se um clipe offline j tem suas prprias configuraes de captura. No painel Projeto, role diretamente para a coluna Configuraes de captura. Se a coluna estiver oculta, escolha Exibio de metadados no menu do painel Projeto. Em seguida, clique no tringulo ao lado de Metadados do projeto Premiere Pro para exibir os nomes de colunas. Selecione Configuraes de captura. Clique em OK. Se um clipe offline tiver as suas prprias configuraes de captura, a sua caixa nessa coluna ter uma marca de seleo. Alterar as configuraes de captura para um clipe offline possvel alterar as configuraes de captura para um clipe offline. Por exemplo, possvel capturar o clipe em uma resoluo maior do que a que ele tinha quando foi capturado ou registrado pela primeira vez. 1. Selecione o clipe no painel Projeto, 2. Escolha Clipe > Configuraes de captura > Definir configuraes de captura. A caixa de dilogo Configuraes de captura aberta. 3. Consulte Especificar configuraes de captura. 124 gugalamenha.com Para o incio Nota: Para o incio Para o incio Remover as configuraes de captura de um clipe offline 1. No painel Projeto, selecione o clipe. 2. Escolha Clipe > Configuraes de captura > Limpar configuraes de captura. Por padro, o Premiere Pro captura esse clipe com as configuraes de captura do projeto. Capturar clipes em lote 1. Selecione os clipes offline que voc deseja capturar e escolha Arquivo > Captura em lote. 2. Na caixa de dilogo Captura em lote, siga um destes procedimentos: Escolha Capturar com alas e digite o nmero de quadros para as alas se desejar capturar quadros alm dos pontos de entrada e sada identificados para cada clipe no lote. O nmero de quadros inseridos aqui ser adicionado ao nmero definido para as alas no painel Capturar. Escolha Substituir configuraes de captura se desejar substituir as configuraes de captura de clipes individuais no lote pelas configuraes padro do projeto. 3. Verifique se a plataforma e a fita de vdeo de origem esto configuradas corretamente para captura e clique em OK. 4. Na caixa de dilogo Inserir fita, insira a fita solicitada e clique em OK. Se estiver capturando de vrias fitas, esteja pronto para inseri-las quando solicitado. 5. Se desejar interromper a captura em lote, clique no boto Parar no painel Capturar ou pressione a tecla Esc. Soluo de problemas da captura em lote possvel executar a captura em lote sem problemas se o controle de dispositivos e as configuraes de captura do projeto estiverem configurados corretamente e se os clipes offline registrados forem consistentes e estiverem livres de dados conflitantes. Se ocorrerem problemas com a captura em lote, certifique-se de que todos os clipes que voc deseja capturar em lote estejam configurados com as configuraes apropriadas: O Status de cada clipe deve ser Offline. Verifique o status na Exibio de lista do painel Projeto. Se um clipe no estiver offline, selecione-o no painel Projeto e escolha Projeto > Desvincular mdia. Se voc selecionar vrios clipes e alguns estiverem online, o Premiere Pro ir capturar somente os clipes offline. O Nome da fita, o Incio da mdia e o Fim da mdia devem estar especificados na caixa de dilogo Editar arquivo offline de cada clipe offline. Desde que um clipe offline selecionado contenha essas configuraes, o comando Captura em lote estar disponvel, mas apenas os clipes com todas as trs configuraes sero capturados. Se necessrio, verifique isto na Exibio de lista do painel Projeto ou clique duas vezes em cada clipe offline para editar as configuraes. A gravao de vdeo, de udio ou de ambos deve ser suportada pelo dispositivo de captura selecionado. Por exemplo, o udio no ser capturado se o dispositivo de captura no capturar udio. Se houver configuraes que no possam ser capturadas, a captura em lote ser interrompida e a caixa de dilogo Erro de configuraes de captura ser exibida. O nome de arquivo de cada clipe (conforme especificado na caixa de dilogo Configuraes de captura) no pode duplicar o nome de um clipe existente. Se necessrio, clique duas vezes em cada clipe offline para verificar se o nome exclusivo. Se selecionar um clipe offline com um nome duplicado para a captura em lote, o Premiere Pro modificar um pouco o nome desse clipe ao captur-lo. Dessa forma, evita substituir o outro arquivo com o mesmo nome. Para gerenciar os erros de captura quando a caixa de dilogo Erro de configuraes de captura for exibida, siga um destes procedimentos: Para corrigir as configuraes de captura de quaisquer clipes na lista, selecione um ou mais arquivos na lista e clique em Editar configuraes. Para omitir os clipes com configuraes de captura invlidas e continuar com o restante da captura em lote, clique em Ignorar. Os clipes ignorados so removidos da lista e no so capturados. Para interromper a captura em lote, clique em Cancelar. Nenhum clipe capturado. Importar e exportar listas de lotes possvel importar listas de lotes em vrios formatos de arquivo: texto delimitado por tabulaes (TXT), valores separados por vrgula (CSV), TAB e PBL. Quando importada, cada entrada na lista de lotes de texto aparece como um clipe offline no painel Projeto. Tambm possvel exportar clipes offline como uma lista de lotes em CSV para que voc possa transferir uma lista de clipes registrados entre projetos e estaes de trabalho. Para visualizar o formato de uma lista de lotes, exporte-a e abra o arquivo em um editor de texto como o Bloco de notas ou em um aplicativo de planilhas. Um arquivo de texto de lista de lotes pode vir de origens como o Adobe Premiere 6.5, utilitrios de registro como o Pipeline Autolog ou de software de produo de vdeo personalizado que use um banco de dados ou um programa de planilhas eletrnicas para gerar uma lista de lotes. 125 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Para o incio Ao importar uma lista de lotes, a ordem dos campos na lista dever ser a seguinte: nome da fita, ponto de entrada, ponto de sada, nome do clipe e comentrio. Ao exportar clipes offline como uma lista de lotes, o Premiere Pro ordena os campos como segue: nome da fita, ponto de entrada, ponto de sada, nome do clipe, nota do registro, descrio, cena e tomada. Os dados exportados do campo so exportados das colunas correspondentes na Exibio de lista do painel Projeto. Para importar um registro de timecode da lista de lotes, abra um projeto e escolha Projeto > Importar lista de lotes. Localize e selecione o arquivo, e clique em Abrir. Para exportar um registro de timecode da lista de lotes, selecione os arquivos que voc deseja registrar. Em seguida, escolha Projeto > Exportar lista de lote. Especifique um nome de arquivo e um local, e clique em Salvar. Recapturar clipes possvel recapturar os clipes em um projeto existente usando a captura em lote. Os clipes podem ser recapturados apenas se tiverem sido desvinculados de seus arquivos de origem, tornando-se clipes offline; se tiverem nomes nos campos Nome da fita, e se a mdia de origem contiver timecode. 1. Se desejar substituir as configuraes de captura de qualquer clipe que pretenda recapturar, defina as configuraes de captura do clipe. 2. No painel Projeto, selecione todos os clipes que deseja recapturar. Se desejar selecionar clipes em compartimentos diferentes, use a Exibio de lista, que permite exibir vrios compartimentos. 3. Escolha Projeto > Tornar offline. Os clipes selecionados so desassociados dos seus arquivos de origem atuais. 4. Na caixa de dilogo Tornar offline, especifique se os arquivos de mdia de origem devero permanecer em disco ou ser excludos. 5. Com os clipes offline ainda selecionadas, escolha Arquivo > Captura em lote. Ajuste as configuraes conforme necessrio. 6. Verifique se a plataforma e a fita de vdeo de origem esto configuradas corretamente para captura e clique em OK. 7. Aps a recaptura estar concluda, salve o projeto. possvel recapturar clipes offline mesclados. O clipe mesclado no se tornar um clipe online at que todos os clipes componentes sejam capturados. A Adobe tambm recomenda 126 gugalamenha.com Digitalizar vdeo analgico Para o incio Para o incio Sobre as configuraes do carto de captura Digitalizar vdeo analgico Para editar vdeo capturado em um formato analgico, primeiro necessrio digitaliz-lo. possvel digitaliz-lo encaminhando o sinal de vdeo por meio de uma filmadora digital que possa digitalizar de forma dinmica ou por meio de um dispositivo de digitalizao instalado no computador. Como alternativa, possvel dublar a gravao analgica em um formato digital e, em seguida, capturar o vdeo de um dispositivo digital por meio de um carto de captura como qualquer outra fonte digital. Dependendo do equipamento, pode ser possvel digitalizar vdeo analgico de qualquer um dentre os vrios tipos de sinais, incluindo vdeo componente, vdeo composto e S-Video. Alguns digitalizadores de terceiros oferecem controle de dispositivos. Eles se conectam ao dispositivo de origem por meio de portas RS-232 ou RS-422, permitindo controlar o dispositivo por meio do painel Capturar do Premiere Pro e executar a captura em lote. Consulte as instrues includas em sua filmadora e carto de captura/digitalizador. Sobre as configuraes do carto de captura Algumas das configuraes de captura que se v no Premiere Pro podem ser provenientes do software de plug-in que acompanha o carto de captura/digitalizador. Devido s diferenas entre as marcas de cartes, as opes especficas e os formatos suportados podem variar. Esse relacionamento complexo entre os cartes de captura de vdeo e o Premiere Pro pode dificultar a identificao de qual parte do sistema responsvel por uma opo ou um problema em particular. A Adobe, bem como a maioria dos fabricantes de carto de captura, fornece documentos online de soluo de problemas que podem ajud-lo a determinar se uma opo ou um problema est relacionado ao carto de captura de vdeo e seu software ou ao Premiere Pro. Verifique o site do Premiere Pro e o site do fabricante do carto de captura para obter recursos de soluo de problemas. A maioria dos cartes de captura suportados instala um arquivo de configuraes (predefinio) que voc pode selecionar na caixa de dilogo Novo projeto Premiere Pro, no painel Carregar predefinio. Esta predefinio define automaticamente todas as configuraes de captura para oferecer o suporte ideal ao seu carto de captura. Para obter melhores resultados, use a predefinio do carto de captura, se houver, e no altere as configuraes de captura no painel Configuraes personalizadas. Digitalizar vdeo analgico 1. Saia do Premiere Pro. 2. Conecte as sadas de udio e vdeo do dispositivo analgico s entradas analgicas do dispositivo digital (digitalizador, filmadora digital ou plataforma digital). 3. Se o dispositivo digital for um digitalizador, uma plataforma ou uma filmadora externa, conecte a porta FireWire ou SDI porta do computador. 4. Se o dispositivo digital de terceiros for um digitalizador com controles de dispositivos (e tiver drivers do dispositivo para o Premiere Pro), conecte a porta de controle de dispositivos (RS-232 ou RS-422) com o mesmo tipo de porta do dispositivo analgico. 5. Ative a origem analgica e o dispositivo de digitalizao. 6. Se o dispositivo de digitalizao for uma filmadora, coloque-o no modo de Gravador de vdeo, VCR ou Reproduo (no de Cmera). 7. Defina o controle de seleo de entrada no dispositivo de digitalizao para a entrada analgica correta. 8. Inicie o Premiere Pro. 9. Quando a tela de boas-vindas aparecer, siga um destes procedimentos: Para iniciar um novo projeto usando um carto de captura, clique em Novo projeto, selecione a predefinio do carto de captura (se disponvel) no painel Carregar predefinio e clique em OK. Para abrir um projeto existente usando um carto de captura, selecione um projeto existente que tenha sido configurado com a predefinio do carto de captura. Para iniciar um novo projeto usando um dispositivo externo, como uma filmadora ou uma plataforma, para digitalizar, clique em Novo projeto, selecione uma predefinio de DV ou HDV que corresponda ao padro e ao formato da televiso de destino e clique em OK. Para abrir um projeto existente usando um dispositivo externo, como uma filmadora ou uma plataforma, para digitalizar, selecione um projeto existente que tenha sido configurado com a predefinio de DV ou HDV correta. 10. (Opcional) Especifique como o Premiere Pro mapear os canais de udio a partir do dispositivo de digitalizao para as faixas de udio. Selecione Editar > Preferncias > udio (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > udio (Mac OS). No painel Mapeamento de canais de origem, selecione um formato de canal de udio no menu Formato de faixa padro. 11. Escolha Arquivo > Capturar. 127 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line 12. No painel Capturar, verifique com cuidado as configuraes no painel Configuraes. Se precisar alter-las, clique em Editar. (Se estiver usando um carto de captura, as configuraes so fornecidas pelo software de plug-in do fabricante do carto, no pelo Premiere Pro, e variam conforme o modelo e a marca do carto de captura. Consulte a documentao do driver de software fornecida pelo fabricante do carto de captura.) 13. Siga um destes procedimentos: Se o dispositivo digital no fornecer nenhum controle de dispositivos, sinalize a origem utilizando os controles do prprio dispositivo analgico. Pressione Reproduzir no dispositivo analgico e clique no boto Gravar no painel Capturar. Se o dispositivo digital oferecer controle de dispositivos, capture ou registre a gravao usando os controles do painel Capturar, como faria com uma origem digital. A Adobe tambm recomenda 128 gugalamenha.com Gerenciar ativos Falhas de udio e vdeo | Gravao AVCHD soluo de problemas (02-oct-13) Pointers on working with AVCHD footage in Adobe Premiere Pro. 129 gugalamenha.com Personalizar o painel Projeto Para o incio Para o incio Para o incio Alterar as exibies do painel Projeto Trabalhar no modo de Exibio de lista Trabalhar no modo de Exibio de cone Personalizar as colunas da Exibio de lista Selecionar o formato para exibio de timecode no painel Projeto Alterar as exibies do painel Projeto Aps obter um ativo, seu nome aparece no painel Projeto. O painel Projeto lista as informaes detalhadas sobre cada ativo no projeto. possvel exibir e classificar os ativos na Exibio de lista ou na Exibio de cone. A Exibio de lista exibe informaes adicionais sobre cada ativo. possvel personalizar as informaes exibidas para atender s necessidades do seu projeto. Assista ao tutorial em vdeo: Introduo ao painel Projeto por Maxim Jago e Learn by Video para obter mais detalhes sobre as configuraes e controles do painel Projeto.
A. Exibio de lista B. Controle deslizante de zoom C. Automatizar para sequncia D. Localizar E. Novo compartimento F. Novo item G. Limpar H. Exibio de cone I. Clipe usado em uma sequncia J . O clipe contm udio e vdeo K. Indicador de reproduo para depurao da miniatura
Para alterar de uma exibio para outra, clique no boto Exibio de lista ou no boto Exibio de cone na parte inferior do painel. Como alternativa, selecione Exibir > Lista ou Exibir> cone no menu do painel Projeto. Trabalhar no modo de Exibio de lista Para classificar os itens na Exibio de lista, clique no cabealho da coluna pela qual deseja classificar os itens. Se os compartimentos forem expandidos, os itens so classificados do nvel superior para o inferior da hierarquia do painel Projeto. Para inverter a ordem de classificao, clique no cabealho da coluna novamente. Para ocultar ou mostrar as informaes do clipe e a exibio de miniaturas, escolha Exibir > rea de visualizao no menu do painel Projeto. Para ocultar ou mostrar miniaturas, escolha Miniaturas no menu do painel Projeto. Altere o tamanho das miniaturas arrastando o controle deslizante de Zoom. Passar o ponteiro do mouse sobre os clipes fornece uma dica de ferramenta com informaes sobre o clipe. Passar o ponteiro do mouse sobre as colunas, fornece uma dica de ferramenta com informaes sobre a coluna. Trabalhar no modo de Exibio de cone Tutorial em vdeo: Apontar e arrastar 130 gugalamenha.com A Exibio de cone no Premiere Pro tem os seguintes recursos: Use o controle deslizante de Zoom para aumentar ou diminuir o tamanho dos cones. Os cones podem ser aproximados em grande escala, de modo que seja possvel exibir o contedo da mdia com mais facilidade. Para depurar o contedo de um clipe, siga um destes procedimentos: Mova (mas no clique e arraste) o cursor pela miniatura do clipe de filme. Esta ao chamada Apontar e arrastar. O recurso de Apontar e arrastar mais til para visualizar rapidamente o contedo de um clipe antes deste ser editado em uma sequncia. Desative o recurso de Apontar e arrastar no menu do painel Projeto ou pressione Shift+H. Quando Apontar e arrastar estiver desativado, possvel pressionar a tecla Shift para ativar temporariamente o Apontar e arrastar. Utilize os atalhos do teclado I e O para definir os pontos de Entrada e de Sada do clipe enquanto estiver apontando e arrastando. Ao passar o ponteiro do mouse sobre uma parte de um clipe, clique duas vezes no cone e o clipe carregado no Monitor de origem em que o ponteiro estava sendo passado. Com essa tcnica, as edies de Inserir ou Substituir podem ser feitas rapidamente na linha de tempo. Clique no cone. Arraste o indicador de reproduo pelo controle deslizante para depurar o clipe. Depois de clicar no controle deslizante na miniatura, um indicador de reproduo de clipe exibido. possvel: Arrastar o indicador de reproduo para visualizar contedo do clipe ou para monitorar o udio. Usar os atalhos do teclado de J-K-L para se deslocar no clipe. Usar os atalhos do teclado I e O para definir os pontos de Entrada e de Sada do clipe enquanto pausado ou em deslocamento. Depois de marcar os clipes com um ponto de Entrada e de Sada, uma barra amarela mostra onde os pontos de entrada e de sada esto localizados. Para definir um quadro de pster para o cone, arraste o indicador de reproduo ou desloque-o at o quadro desejado e, em seguida, pressione as teclas Shift+P (Windows) ou Command+P (Mac OS). Para limpar o quadro de pster, pressione as teclas Ctrl+Shift+P (Windows) ou Option+P (Mac OS). Para ver se o clipe foi usado em uma sequncia, passe o ponteiro do mouse sobre o cone de tira de filme e exiba a dica de ferramenta. O indicador tambm mostra quantas vezes o clipe usado na sequncia. Para localizar o clipe em uma sequncia, clique no cone de tira de filme e escolha a sequncia e a localizao da sequncia (no timecode) no menu de contexto. O indicador de reproduo saltar para o clipe na sequncia adequada. Para organizar os itens na Exibio de cone, arraste um local diferente na grade. Conforme se arrasta, uma barra vertical indica onde o item ser localizado. Se arrastar um item para um compartimento, o item entra no compartimento. possvel visualizar a durao inteira de um clipe ao apontar e arrastar as miniaturas da esquerda para a direita. esquerda de uma miniatura est o ponto de incio da mdia do clipe, e direita est o ponto de fim da mdia. Ao mover o mouse fora dos limites do clipe ou o se foco estiver definido longe do painel Projeto, a miniatura redefinida para o quadro de pster. Nenhum udio reproduzido durante o apontar e arrastar. Se estiver usando um MacBook Pro, possvel pinar e aplicar zoom no trackpad Multi-Touch para redimensionar as miniaturas no painel Projeto e no Navegador de mdia. possvel usar a exibio de cone para organizar os clipes em ordem de storyboard e, em seguida, usar o recurso Automatizar para sequncia para mover o storyboard para uma sequncia. Assista a este tutorial em vdeo por Franklin McMahon no site da Layers Magazine para obter detalhes. Classificar cones na exibio cone Para classificar cones na exibio cone, clique no boto Classificar cones na parte inferior do painel Projeto. Uma lista de opes de classificao ser exibida: }Ordem do usurio: permite classificar os cones na ordem que desejar arrastando os cones. Classificao de exibio em lista: classifica os cones na ordem de classificao escolhida na exibio Lista. Por exemplo, se voc tiver classificado os clipes pela durao da mdia na exibio Lista. Quando voc alternar para a exibio cone, a ordem de classificao mantida e os cones so classificados tambm pela durao da mdia. possvel classificar usando propriedades de metadados comumente usadas como nome, rtulo, tipo de mdia, e mais. possvel selecionar a ordem de classificao como crescente ou decrescente. Para um tutorial rpido sobre como classificar os cones na exibio cone, assista a este vdeo por Josh Weiss de retooled.net. Saiba mais sobre o recurso Apontar e arrastar, e como possvel dimensionar as miniaturas de muito pequenas para grande.... Leia mais http://www.retooled.net/?p=372 por reTooled.net http://www.retooled.net O site reTooled.net oferece tutoriais sobre editoriais, composio de design e ferramentas inovadoras para maximizar os aplicativos de rea de trabalho padro e simplificar as tarefas dirias. Contribua com sua experincia: Adobe Community Help 131 gugalamenha.com Para o incio Nota: Inteiro
Opes na exibio cone Personalizar as colunas da Exibio de lista As colunas de metadados na Exibio de lista do painel Projeto fornecem muitas informaes sobre os ativos listados. O painel Projeto pode exibir quaisquer campos de metadados XMP escolhidos, no apenas os campos de dados do clipe. possvel selecionar quais colunas de metadados o Premiere Pro exibe, adicionar propriedades ao esquema e alterar a ordem das colunas. O Premiere Pro salva a sua escolha de colunas no arquivo de projeto. A mesma seleo de colunas exibida no painel Projeto sempre que o projeto aberto. Editar a exibio de colunas nos painis Projeto 1. Escolha Exibio de metadados no menu do painel Projeto e siga um destes procedimentos: Para exibir todas as colunas em um esquema de metadados nos painis Projeto, marque a caixa ao lado do nome do esquema. Para exibir as colunas selecionadas de um ou mais esquemas, clique nos tringulos ao lado dos nomes de esquema para abri-las. Em seguida, marque as caixas ao lado dos nomes das colunas que voc deseja exibir. Se no for possvel localizar ou alterar uma propriedade na caixa de dilogo Exibio de metadados, o Adobe Premiere Pro bloqueia a propriedade para que no seja possvel alter-la. Por exemplo, possvel excluir propriedades adicionadas, mas no as propriedades internas dos metadados de projeto do Adobe Premiere Pro. 2. Clique em OK. Reorganizar colunas Na Exibio de lista do painel Projeto, arraste o cabealho da coluna horizontalmente para a posio desejada. Alterar a largura de uma coluna Na Exibio de listado painel Projeto, posicione o mouse sobre uma linha divisria entre os cabealhos de coluna. Quando o cone de Redimensionamento de coluna aparecer , arraste horizontalmente. Classificar por uma coluna Na Exibio de lista de um painel Projeto, clique em um nome de coluna para alternar entre a classificao ascendente e descendente com base no contedo de tal coluna. Adicionar uma coluna 1. Escolha Exibio de metadados no menu do painel Projeto. 2. Clique em Adicionar propriedade. 3. Digite um nome para a coluna. 4. Escolha um tipo: as colunas podem conter apenas nmeros inteiros. 132 gugalamenha.com Real Texto Booleano Nome Rtulo Durao da mdia Nota: Durao do vdeo Durao do udio Informaes do vdeo Uso do vdeo Uso do udio Nome da fita Descrio Comentrio Nota do registro Caminho do arquivo Configuraes de captura Status Propriedades offline Cena Tomada Boa Para o incio as colunas podem conter decimais de at dois dgitos. as colunas podem conter qualquer texto digitado. as colunas oferecem a opo de termos booleanos. 5. Clique em OK e, em seguida, clique em OK novamente. Colunas da Exibio de lista Os nomes da maioria das colunas do painel Projeto so autoexplicativos. A seguir encontram-se as definies dos menos bvios: Por padro, exibe o nome de arquivo do ativo. possvel alterar o nome que o ativo usa dentro do projeto. No possvel remover o campo Nome da Exibio de lista. Cor que ajuda a identificar e a associar ativos. Comprimento do arquivo de origem, expresso na opo de Exibio atualmente especificada. No Premiere Pro, os pontos de entrada e de sada especificam todas as duraes em qualquer painel, incluindo os quadros. Por exemplo, definir o ponto de entrada e o de sada para o mesmo quadro resulta em uma durao de um quadro. A durao do vdeo componente de um clipe. Para determinar a durao do vdeo, a diferena entre o ponto de entrada e o ponto de sada do vdeo calculada. O Premiere Pro ento incorpora todos os ajustes relevantes, como alteraes na velocidade do clipe. A durao do udio componente de um clipe. Para determinar a durao do udio, a diferena entre o ponto de entrada e o ponto de sada do udio calculada. O Premiere Pro ento incorpora todos os ajustes relevantes, como alteraes na velocidade do clipe. O tamanho do quadro e a taxa de proporo do ativo, e se um canal alfa est presente. O nmero de vezes que o vdeo componente de um ativo usado nas sequncias do projeto. O nmero de vezes que o udio componente de um ativo usado nas sequncias do projeto. O nome da fita de origem, conforme digitado quando o clipe foi registrado ou capturado. Descrio opcional do ativo, inserida quando o clipe foi registrado ou capturado. Comentrio opcional, inserido quando o ativo foi registrado ou capturado, destinado a fins de identificao e classificao. Campo para texto opcional inserido por meio do painel Capturar ou da caixa de dilogo Editar arquivo offline. Local do arquivo no disco, expresso como um caminho de pasta. Indica se um arquivo possui configuraes de captura atribudas no Premiere Pro. Se um ativo est online ou offline. Se um clipe estiver offline, o Status tambm indica o porqu. Se a origem de um clipe offline contm vdeo, udio ou ambos. Campo para o nome da cena inserido por meio do painel Capturar ou da caixa de dilogo Editar arquivo offline. Pode ser til usar aqui nomes de cena de um script para ajudar a organizar seu trabalho. Campo para o nome da tomada inserido por meio do painel Capturar ou por meio da caixa de dilogo Editar arquivo offline. Indica os ativos preferidos. Selecionar o formato para exibio de timecode no painel Projeto Por padro, o Premiere Pro exibe o timecode para clipes no painel Projeto no formato selecionado em Preferncias. possvel alterar esse padro, no entanto, para qualquer outro formato de exibio do timecode. 1. Selecione Projeto > Configuraes do projeto > Geral. 2. Na seo Vdeo da caixa de dilogo Configuraes do projeto, selecione um formato de timecode no menu Formato de exibio. 3. Clique em OK. Para obter informaes sobre o painel Projeto, assista a esta srie de vdeos tutoriais por Andrew Devis no site Creative COW: Painel Projeto: organizar, automatizar e pesquisar Painel Projeto: novos itens e modelos 133 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Painel Projeto: preferncias e estruturas de compartimento Painel Projeto: importar gravao 134 gugalamenha.com Organizar ativos no painel Projeto Para o incio Trabalhar com compartimentos Adicionar e excluir compartimentos Alterar comportamentos do compartimento Dicas sobre o compartimento Rotular ativos Renomear ativos Renomear um clipe Renomear um arquivo de origem original Ir para um ativo no painel Projeto Localizar ativos no painel Projeto Localizar ativos correspondentes aos critrios Remover ativos de um projeto Remover um ativo do painel Projeto Remover ativos no usados do painel Projeto Definir uma miniatura diferente para os clipes Editar clulas no painel Projeto Exibio das propriedades do clipe Exibir as propriedades do clipe Exibio da ordem de campo dos clipes Determinar se um clipe tem varredura progressiva ou entrelaada Alterar a taxa de quadros dos clipes Trabalhar com compartimentos O painel Projeto pode conter compartimentos, que podem ser usados para organizar o contedo do projeto de forma semelhante s pastas no Windows Explorer ou no Mac OS Finder. Os compartimentos podem conter arquivos de origem, sequncias e outros compartimentos. Conforme o projeto aumenta, possvel serem criados novos compartimentos para conter esses itens. Embora no seja absolutamente necessrio criar e usar compartimentos (especialmente com projetos de formato menor), a maioria dos editores os consideram indispensveis para manterem-se organizados. Talvez voc queira usar os compartimentos das seguintes maneiras: Para armazenar clipes offline para a captura em lote. Para armazenar as sequncias principais e sequncias de backup. Para organizar os arquivos por tipo, como vdeo, imagens congeladas e arquivos de udio.
A. Compartimento em um compartimento B. Exibio de lista C. Exibio de cone D. Controle deslizante de zoom E. Automatizar para sequncia F. Localizar G. Novo compartimento H. Novo item I. Limpar 135 gugalamenha.com Esses so os comportamentos padro dos compartimentos no painel Projeto. possvel alterar os trs ltimos comportamentos padro do compartimento editando o comportamento do compartimento nas preferncias gerais. Para saber mais sobre como trabalhar com compartimentos, assista ao tutorial em vdeo Compartimentos aprimorados no Premiere Pro CS3, no site Creative COW . Adicionar e excluir compartimentos Para adicionar um compartimento, clique no boto Novo compartimento na parte inferior do painel Projeto. Tambm possvel usar o atalho do teclado Control+/ (Windows) ou Command+/ (MacOS). Para excluir um ou mais compartimentos, selecione os compartimentos e clique no cone Excluir na parte inferior do painel Projeto. Tambm possvel excluir compartimentos selecionando um ou mais compartimentos e, em seguida, pressionando a tecla Delete. Assista srie inteira de vdeos tutoriais sobre o painel Projeto por Andrew Devis no site Creative Cow. Painel Projeto 1 - Organizando, automatizando e pesquisando no Painel Projeto Painel Projeto 2 - Novos itens e modelos Painel Projeto 4 - Importar gravao Artigo: Como trabalhar com compartimentos
Clique duas vezes para abrir um compartimento em seu prprio painel encaixvel. Alterar comportamentos do compartimento Ao trabalhar em um projeto, s vezes, convm alterar a forma como se exibe os compartimentos. No layout padro, possvel visualizar a hierarquia do projeto inteiro, o que til. No entanto, s vezes, voc deseja abrir um compartimento em sua prpria guia ou abrir em um novo painel. Dessa forma, possvel focar nos clipes em um determinado compartimento, classificar os clipes em ordem de storyboard no modo de cone ou pesquisar clipes dentro de um compartimento digitando no campo de pesquisa. Alguns editores gostam que a janela do compartimento se sobreponha interface, enquanto outros preferem visualizar os compartimentos abertos no local ou em novas guias. Para abrir um compartimento em seu prprio painel flutuante, no local ou em uma nova guia, faa o seguinte: Para abrir um compartimento em seu prprio painel flutuante, clique duas vezes no compartimento. Este painel pode ser encaixado ou agrupado como qualquer outro painel. Para abrir um compartimento no local, pressione Ctrl e clique duas vezes (Windows) ou pressione Command e clique duas vezes (Mac OS) no compartimento. Para abrir um compartimento em uma nova guia, pressione Alt e clique duas vezes (Windows) ou pressione Option e clique duas vezes (Mac OS) no compartimento. possvel alterar os comportamentos padro dos compartimentos do painel Projeto editando as Preferncias de compartimentos. 1. Selecione Editar > Preferncias > Geral (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Geral (Mac OS). Antony Bolante mostra como trabalhar com os compartimentos no Premiere Pro.... Leia mais http://premiere.digitalmedianet.com/articles/... por Antony Bolante http://www.lynda.com/Antho... Antony Bolante um instrutor de grficos de movimento e edio de vdeo e ex- colaborador do sistema de Ajuda do Premiere Pro. Contribua com sua experincia: Adobe Community Help 136 gugalamenha.com Para o incio Nota: Para o incio Nota: 2. Na rea Compartimentos, selecione as opes de menus para Clicar duas vezes + Ctrl (Windows) ou + Command (Mac OS), e + Alt (Windows) ou + Opt (Mac OS). 3. Clique em OK. Dicas sobre o compartimento Para mover um item para um compartimento, arraste-o para o cone Compartimento. possvel mover compartimentos para outros compartimentos para aninh-los. Soltar um item em um compartimento no abre automaticamente o compartimento. Para exibir o contedo de um compartimento, na Exibio de lista, clique no tringulo ao lado do cone Compartimento para expandi -lo ou clique duas vezes no compartimento. Para mostrar o contedo de um compartimento envoltrio (pai) quando se est exibindo somente o contedo de um compartimento aninhado, clique no boto Compartimento pai no painel Projeto. possvel continuar a clicar nesse boto at que o contedo do nvel superior do painel Projeto aparea. Para abrir ou fechar mais de um compartimento de cada vez, pressione Alt+clique (Windows) ou pressione Option+ clique (Mac OS) em vrios compartimentos selecionados. Se voc clicar vrias vezes seguidas em Novo compartimento, cada novo compartimento ser aninhado dentro do novo compartimento anterior. Rotular ativos Os rtulos so cores que ajudam a identificar e associar ativos. Atribua e exiba os rtulos no painel Projeto. As cores dos rtulos marcam os ativos na coluna Rtulo do painel Projeto e no painel Linha de tempo. Para atribuir um rtulo a um ativo, selecione um clipe no painel Projeto, escolha Editar > Rtulo, e escolha uma cor. Para selecionar todos os ativos com o mesmo rtulo, selecione um ativo que use o rtulo e escolha Editar > Rtulo > Selecionar grupo de rtulos. Para editar os nomes ou cores dos rtulos, escolha Editar > Preferncias > Cores dos rtulos (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Cores dos rtulos (Mac OS). Clique em uma amostra de cor para editar uma cor. Para definir rtulos padro para um tipo de mdia, escolha Editar > Preferncias > Padres dos rtulos (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Padres dos rtulos (Mac OS). Os Padres dos rtulos afetam os ativos adicionados ao painel Projeto a partir do momento em que os padres so alterados; o comando no altera as cores dos rtulos de ativos j adicionados ao painel Projeto. Para alterar as cores dos rtulos que j esto no painel Projeto, use o comando Editar > Preferncias > Cores dos rtulos (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Cores dos rtulos (Mac OS). Renomear ativos Todos os arquivos do projeto so armazenados no disco rgido como arquivos individuais. Apenas uma referncia a cada arquivo adicionada ao painel Projeto no Premiere Pro. Sempre que um clipe for renomeado no Premiere Pro, o arquivo e o nome de arquivo original permanecem inalterados no disco rgido. Ao alterar o nome do clipe, o nome do arquivo de origem no reflete a alterao. Alguns usurios sugerem digitar o nome desejado do clipe na coluna Descrio para que o esquema de nomenclatura do arquivo de origem e o nome do clipe sejam mantidos. A desvantagem que o nome do clipe no descritivo no painel Linha de tempo ou no painel Projeto na Exibio de cone. Voc decide qual sistema ser mais vantajoso para o fluxo de trabalho. Renomear um clipe possvel alterar o nome de um clipe. O Premiere Pro armazena o nome do clipe com outras propriedades do clipe no arquivo de projeto. Alterar o nome de um clipe no altera o nome de arquivo do arquivo de origem do clipe. Para armazenar automaticamente o novo nome tambm no campo Ttulo do esquema de metadados Dublin Core, vincule primeiro a propriedade Nome do clipe. Consulte Vincular dados de clipe aos metadados XMP. 1. No painel Projeto, selecione o clipe. 2. Siga um destes procedimentos: No painel Projeto, escolha Clipe > Renomear, digite o novo nome e pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS). No painel Projeto, clique no campo Nome, digite o novo nome e pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS). No painel Metadados, clique no tringulo ao lado de Clipe para mostrar os campos das propriedades do clipe. Digite o novo nome no campo Nome e pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS). O comando Renomear est disponvel ao se clicar com o boto direito do mouse (Windows) ou ao pressionar Control+clique (Mac OS) em um clipe no painel Projeto ou em uma Linha de tempo. 137 gugalamenha.com Para o incio Para o incio Todos Visibilidade Transcrio de texto Para o incio Para o incio Renomear um arquivo de origem original Saia do Premiere Pro e renomeie o arquivo na rea de trabalho. A prxima vez que o projeto for aberto, o Premiere Pro abrir uma caixa de dilogo. 1. Navegue at o arquivo renomeado e selecione-o na caixa de dilogo. 2. Clique em Abrir 3. O Premiere Pro inicia com o arquivo revinculado arquivo de origem renomeado. Ir para um ativo no painel Projeto 1. Selecione o painel Projeto. 2. Digite a primeira letra do nome do clipe desejado. Localizar ativos no painel Projeto 1. No painel Projeto, selecione uma destas opes no menu Entrada: Pesquisa todos os metadados. Pesquisa somente os campos de metadados visveis no painel Projeto. Pesquisa somente o campo de metadados Discurso para texto. 2. Siga um destes procedimentos: Posicione o cursor na caixa Localizar no painel Projeto. Selecione o painel Projeto e pressione Shift+F. 3. (Opcional) Clique no cone de lupa na caixa Localizar para visualizar um menu que lista os termos pesquisados mais recentemente. 4. Digite o termo a ser pesquisado. O painel Projeto mostra apenas os ativos que correspondem aos critrios de pesquisa. O menu da lupa sugere termos de pesquisa. As sugestes incluem todos os erros ortogrficos presentes nos metadados do clipe. Este recurso permite localizar erros e corrigi-los. O menu atualizado dinamicamente conforme cada nova letra digitada. Quando se abre um compartimento enquanto um termo de pesquisa est na caixa Localizar, o Premiere Pro copia esse termo de pesquisa para a nova caixa Localizar. A filtragem mantida para o compartimento aberto. 5. (Opcional) Clique em uma sugesto para iniciar uma pesquisa para esse termo. 6. Clique no cone Fechar para finalizar a pesquisa e mostrar todos os ativos. Localizar ativos correspondentes aos critrios Para pesquisas mais detalhadas, possvel localizar todos os ativos no projeto que atendam aos critrios especificados. Por exemplo, possvel pesquisar um videoclipe que contenha uma determinada palavra em sua coluna Nome e uma frase em sua coluna Comentrio. 1. Siga um destes procedimentos: Clique no cone Localizar na parte inferior do painel Projeto. Selecione o painel Projeto e pressione Ctrl + F (Windows) ou Command + F (Mac OS). 2. Na caixa de dilogo Localizar, selecione o nome das colunas a partir das quais pesquisar nos menus sob Coluna. 3. Selecione os operadores adequados nos menus sob Operador. 4. Digite os caracteres que voc deseja localizar nas colunas especificadas em seus respectivos campos Localizar. 5. Se estiver pesquisando por dois critrios simultaneamente, siga um destes procedimentos: Para localizar ativos que correspondam aos dois critrios, selecione Todos no menu Corresponder. Para localizar ativos que correspondam a um dos critrios, selecione Qualquer no menu Corresponder. 6. Clique em Localizar. Remover ativos de um projeto possvel remover os ativos que no so necessrios do painel Projeto sem remov-los do disco rgido. Remover um ativo do painel Projeto 138 gugalamenha.com Nota: Para o incio Para o incio Nota: Para o incio Selecione o item e pressione a tecla Delete. O arquivo permanece no disco rgido Ao usar o comando Projeto > Tornar offline, existe a opo de excluir o arquivo de origem real juntamente com sua referncia no projeto. (Consulte Trabalhar com clipes offline.) Remover ativos no usados do painel Projeto possvel remover os ativos que no tm sido usados em um painel Linha de tempo do painel Projeto. Siga um destes procedimentos: Classifique a exibio de lista do painel Projeto pelas colunas Uso do vdeo ou Uso do udio para identificar os clipes no usados e, em seguida, selecione-os e exclua-os. Escolha Projeto > Remover no usados. Definir uma miniatura diferente para os clipes possvel alterar o quadro de pster de clipes na Exibio de cone. Por padro, o primeiro quadro de um clipe aparece no visualizador de miniaturas e em outros locais no projeto em que a miniatura exibida. possvel substituir a miniatura padro designando qualquer quadro de clipe como um quadro de pster. Para definir um quadro de pster para o cone, arraste o indicador de reproduo ou desloque-o at o quadro desejado e, em seguida, pressione as teclas Shift+P (Windows) ou Command+P (Mac OS). Para obter mais informaes, consulte Trabalhar no modo de Exibio de cone. O visualizador de miniaturas na rea de visualizao do painel Projeto fica oculto por padro. Ative-o no menu do painel Projeto. Editar clulas no painel Projeto possvel editar os dados nas clulas editveis, seja para propriedades do clipe ou metadados XMP, de qualquer clipe no painel Projeto. O Premiere Pro armazena dados gravados em clulas de metadados XMP nos arquivos de origem. No entanto, ele armazena os dados gravados nas clulas de propriedades do clipe no arquivo de projeto, e no nos arquivos de origem. Os dados das propriedades do clipe no so transportados com os arquivos de origem, e so legveis somente para o Premiere Pro. Por padro, o painel Projeto exibe apenas as propriedades do clipe. Para gravar os dados que o Premiere Pro armazena nos arquivos de origem, primeiro adicione colunas de metadados exibio do painel Projeto. Consulte Personalizar as colunas da Exibio de lista. 1. Siga um destes procedimentos: Na exibio de lista do painel Projeto, clique em um cone esquerda do nome de um arquivo para selecionar um clipe. Pressione a tecla Tab repetidamente, at que a clula editvel desejada seja realada e alternada para o modo de edio. Clique em uma clula editvel. 2. Digite os dados com os quais voc deseja substituir os dados que j esto na clula, se houver. 3. Siga um destes procedimentos: Para salvar os novos dados, e para realar a prxima clula para o mesmo clipe, pressione Tab. Para salvar os novos dados, e para realar a clula anterior para o mesmo clipe, pressione Shift+Tab. Para salvar os novos dados, e para realar a mesma clula no prximo clipe, pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS). Para salvar os novos dados, e para realar a mesma clula no clipe anterior, pressione Shift+Enter (Windows) ou Shift+Return (Mac OS). Na Exibio de cone do painel Projeto, pressione Tab para realar o nome de arquivo do prximo ativo e para coloc-lo no modo de edio. Exibio das propriedades do clipe O Premiere Pro inclui ferramentas de anlise de clipe que podem ser usadas para avaliar um arquivo em qualquer formato suportado armazenado dentro ou fora de um projeto. Por exemplo, aps produzir um videoclipe para ser transmitido de um servidor web, possvel usar ferramentas de anlise de clipe para determinar se um clipe exportado tem uma taxa de dados apropriada para a distribuio na internet. O painel Propriedades fornece informaes detalhadas sobre qualquer clipe. Para arquivos de vdeo, as propriedades analisadas podem incluir o tamanho do arquivo, o nmero de canais de udio, a durao, a taxa de quadros, a taxa de amostragem de udio, a taxa de dados mdia e codecs. O painel Propriedades no exibir todas essas propriedades para cada clipe. Os dados exibidos no painel Propriedades so determinados pelo formato de arquivo do clipe que est sendo analisado. 139 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Para o incio Para o incio Para o incio Exibir as propriedades do clipe Siga um destes procedimentos: Se o clipe estiver no painel Projeto, selecione-o para exibir um subconjunto das suas propriedades na rea de visualizao na parte superior do painel Projeto. Se o clipe estiver no Monitor de origem, no painel Linha de tempo ou no painel Projeto, selecione-o e escolha Arquivo > Obter propriedades para > Seleo. Se o clipe no estiver no projeto, escolha Arquivo > Obter propriedades para > Arquivo. Localize e selecione o clipe que deseja analisar e, em seguida, clique em Abrir. Tambm possvel exibir as propriedades do clipe no Monitor de origem, no painel Linha de tempo ou no painel Projeto clicando com o boto direito do mouse + clique (Windows) ou pressionando Control + clique (Mac OS) no clipe e escolhendo Propriedades. Exibio da ordem de campo dos clipes possvel determinar a ordem de campo de um clipe na rea de visualizao do painel Projeto. Na rea de visualizao, e ao lado do clipe, possvel exibir informaes sobre o clipe. Ao lado das informaes sobre o timecode, a ordem de campo listada. LFF indica uma ordem de campo de campo inferior primeiro para o clipe. UFF indica uma ordem de campo de campo superior primeiro para o clipe. A rea de visualizao est oculta por padro. Ative-o no menu do painel Projeto. Determinar se um clipe tem varredura progressiva ou entrelaada possvel determinar se um clipe tem varredura progressiva ou entrelaada na rea de visualizao do painel Projeto. Na rea de visualizao, e ao lado do clipe, possvel exibir informaes sobre o clipe. Ao lado das informaes sobre o timecode, um indicador de varredura progressiva ou entrelaada pode ser visto. i indica que o clipe tem varredura entrelaada p indica que o clipe tem varredura progressiva Alterar a taxa de quadros dos clipes possvel usar o comando Interpretar gravao para alterar a taxa de quadros que o Premiere Pro pressupe para um clipe. Ao alterar a taxa de quadros de um clipe, o udio alterado, alm do vdeo. Alterar a taxa de quadros altera a durao original proporcionalmente. Por exemplo, se voc definir um clipe de 10 segundos de 24 qps para 48 qps, ele fica com a metade do tamanho, com uma nova durao de 5 segundos. A taxa de quadros do clipe reconciliada com a taxa de quadros da sequncia. Por exemplo, se voc alterar um clipe de 24 qps em uma sequncia de 24 qps para 48 qps, a sequncia exibe apenas alguns quadros do clipe. Tambm possvel alterar a velocidade e a durao do clipe selecionando o comando Clip > Velocidade/durao para um clipe selecionado em um painel Linha de tempo. No entanto, essa alterao afetar somente essa instncia do clipe em um painel Linha de tempo. Usar o comando Interpretar gravao altera como um arquivo interpretado ao longo de um projeto. 1. No painel Projeto, clique com o boto direito do mouse no clipe desejado. 2. Selecione Modificar > Interpretar gravao, e siga um destes procedimentos: Selecione Utilizar taxa de quadros do arquivo, Selecione Assumir esta taxa de quadros, e digite o nmero de quadros por segundo. 3. Clique em OK. Creative COW: compartimentos aprimorados no Premiere Pro CS3 Localizar e agrupar efeitos Criar uma predefinio de sequncia personalizada 140 gugalamenha.com Sobreposies de monitor Para o incio Nota: Para o incio Novo na verso do Premiere Pro CC de outubro de 2013 (Verso 7.1) As sobreposies de monitor exibem informaes importantes de metadados sobrepostas no Monitor de origem e no Monitor de programas. possvel visualizar informaes como informaes de timecode de origem, comentrios do marcador e indicadores de ponto de edio no monitor no contexto com o clipe ou sequncia. As sobreposies de monitor so facilmente personalizveis, o que permite selecionar e controlar quais metadados so exibidos e onde. Tambm possvel criar predefinies de sobreposies para alternar rapidamente os layouts ou o contedo de metadados. Exibir metadados como sobreposies Especificar configuraes de sobreposio Usar e personalizar sobreposies Exibir sobreposies na exibio de multicmeras Importar, exportar e criar predefinies de sobreposio Exibir metadados como sobreposies possvel exibir os seguintes metadados como sobreposies: Timecode de origem Comentrios de marcador Nome do clipe de sequncia Nome do clipe do projeto Nome do arquivo Indicadores de ponto de edio Indicadores de limite de mdia Fontes de vrias cmeras possvel ativar ou desativar as sobreposies selecionando Sobreposies no menu pop-up no Monitor de programas ou no Monitor de origem. Tambm possvel clicar no boto Configuraes no Monitor de programas ou no Monitor de origem. Quando voc ativa as sobreposies, os timecodes do clipe original e os comentrios do marcador sero exibidos por padro. Ao depurar o clipe ou pausar a reproduo, as sobreposies mostram os metadados relativos ao quadro em que o indicador de tempo atual (CTI) est. Os marcadores e indicadores so exibidos dependendo de onde o CTI posicionado. As Sobreposies so exibidas somente quando o monitor est no modo de exibio Vdeo composto. Especificar configuraes de sobreposio Use a caixa de dilogo Configuraes de sobreposio para controlar quais sobreposies so exibidas no Monitor de programas e no Monitor de origem. Selecione Configuraes de sobreposio > Configuraes no menu pop-up do Monitor de programas para abrir a caixa de dilogo Configuraes de sobreposio. A lista de predefinies disponveis exibida tambm como um submenu quando seleciona Configuraes de sobreposio > Configuraes no menu pop-up do Monitor de programas. A caixa de dilogo Configuraes de sobreposio exibe os campos de metadados da mesma maneira que eles so alinhados no monitor. Assim, voc poder saber a localizao das sobreposies no monitor.
141 gugalamenha.com Timecode de origem Indicadores de limite de mdia Fim dos indicadores de mdia Indicadores de ponto de edio Comentrios de marcador Nota: rea de segurana de ao e ttulo O alinhamento dos campos de metadados selecionados corresponde disposio de sobreposies no monitor As sobreposies so exibidas em quatro dos seguintes quadrantes nos monitores: esquerdo, direito, superior central, inferior central. Os quadrantes so dimensionados de acordo com o dimensionamento do monitor. Enquanto os quadrantes podem alterar o tamanho absoluto, a posio e o tamanho relativo so constantes. Na predefinio de layout padro, as sobreposies so exibidas para corresponder visualmente ao clipe correto em uma pilha de clipes na sequncia. Por exemplo, as sobreposies Timecodes de origem de clipes na sequncia so exibidas em uma pilha vertical persistente, correspondendo os clipes exibidos nas faixas de vdeo e udio na Linha de tempo.
A. Indicador do limite de mdia B. Fim do indicador de mdia C. Os metadados ficam alinhados direita, centro inferior e centro superior D. Timecode de origem alinhado esquerda E. Edite o indicador de ponto Exibe o valor do timecode para o clipe de origem independentemente de onde o indicador de reproduo est localizado na sequncia. As faixas de vdeo so indicadas como V1, V2, V3 e as faixas de udio so indicadas como A1, A2, A3. Essas informaes correspondem ao que exibido no painel Informaes. Por padro, essas informaes so exibidas no lado esquerdo dos monitores de origem e de programas. Indicam o primeiro ou o ltimo quadro de mdia na sequncia e so ativados por padro. Quando o indicador de reproduo est no primeiro ou no ltimo quadro de um clipe em uma sequncia, uma coluna com listas aparece na borda esquerda do primeiro quadro ou na borda direita do ltimo quadro. Os indicadores Limite de mdia so teis para exibir vrios clipes em uma sequncia no Monitor de programas. Quando o indicador de reproduo passa o ltimo quadro de mdia na Linha de tempo e no h um clipe depois disso, um quadro preto aparece ao longo da borda direita do ltimo quadro de um clipe ou sequncia. Indicam os pontos de edio para sequncias e so ativados por padro. Quando o indicador de reproduo est no ponto de entrada ou sada de um clipe, um colchete angular amarelo aparece na borda inferior do quadro do clipe. Se houver um espao entre dois clipes em uma sequncia, os indicadores Ponto de edio aparecem na borda esquerda ou direita do clipe para indicar pontos de entrada ou sada. Quando voc adiciona um marcador ao clipe ou sequncia, possvel exibir comentrios do marcador de clipe e do marcador de sequncia como sobreposies. As sobreposio exibem comentrios concatenados para o nome do marcador. A sobreposio de marcador de clipe mostra as diferentes faixas no clipe. A sobreposio Marcador de sequncia no mostra todas as faixas individuais na sequncia mas as mostra como uma nica sobreposio de marcador. As configuraes de segurana de controle de rea, que estavam antes disponveis no menu pop-up dos 142 gugalamenha.com Ativar sobreposies para transmisso Ativar sobreposies durante a reproduo Tamanho do texto Opacidade Para o incio Para o incio Monitores, agora esto disponveis na caixa de dilogo Configuraes de sobreposio. Para ativar ou desativar Margens de segurana, selecione Margens de segurana no menu pop-up no monitor. Especifique as configuraes da Margem de segurana na caixa de dilogo Configuraes de sobreposio. Selecione Ativar sobreposies para transmitir para enviar sobreposies para exibio em um monitor externo. Selecione Ativar sobreposies durante a reproduo para exibir as sobreposies no monitor enquanto reproduz a gravao. A configurao Tamanho de texto determina o tamanho em que o texto exibido na sobreposio. Se voc selecionar um tamanho de texto grande, e no houver espao suficiente no monitor para exibir texto, o texto pode ficar truncado. A configurao Opacidade determina em que grau a sobreposio oculta ou revela a exibio do monitor. Uma camada com 1% de opacidade quase transparente, enquanto uma camada com 100% de opacidade opaca. Exibir sobreposies na exibio de multicmeras Ao criar uma sequncia de origem de multicmera, possvel selecionar a opo Nomes de cmera na caixa de dilogo Criar sequncia de origem de multicmera. Dependendo da opo Nomes de cmera selecionada, os ngulos da cmera so exibidos como nomes de faixa, nomes de clipe ou nmeros de cmera no Monitor de origem. Para obter mais informaes, consulte Melhorias de fluxo de trabalho de multicmera. No modo Exibio de multicmeras, possvel exibir at duas propriedades de metadados selecionadas na caixa de dilogo Configuraes de sobreposio. Por exemplo, na caixa de dilogo Configuraes de sobreposio, selecione Nome de cmera e Timecode de origem para exibir o seguinte:
Nome de cmera e Timecode de origem exibidos como sobreposies na exibio de multicmeras Importar, exportar e criar predefinies de sobreposio possvel salvar as configuraes personalizadas de sobreposio como predefinies de sobreposio. As predefinies de sobreposio permitem alternar rapidamente para diferentes layouts ou contedo de metadados. Criar e salvar uma predefinio de sobreposio Na caixa de dilogo Configuraes de sobreposio, especifique as configuraes desejadas e clique no cone Salvar predefinio . Digite um nome para salvar e aplique a predefinio. Exportar, importar e excluir predefinies Para exportar uma predefinio, selecione a predefinio na lista suspensa Predefinio e clique no cone de exportao . Digite um nome para a predefinio, selecione o local para salvar a predefinio exportada e clique em Salvar. A predefinio exportada com uma extenso de nome de arquivo *.olp. Para importar uma predefinio, clique no cone Importar predefinio e navegue para o arquivo de predefinio do Premiere Pro (extenso de nome de arquivo *.olp) que voc deseja importar. Para excluir uma predefinio, selecione a predefinio na lista suspensa Predefinio e clique no cone Excluir predefinio . 143 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line 144 gugalamenha.com Trabalhar com marcadores Para o incio Marcadores Painel Marcadores Adicionar marcadores Linha de tempo Adicionar marcadores a clipes Localizar, mover e excluir marcadores Exibir comentrios do marcador Compartilhamento de marcadores com o After Effects Marcadores Os marcadores indicam pontos importantes no tempo e ajudam a posicionar e organizar os clipes. possvel usar um marcador para identificar uma ao ou um som importante em uma sequncia ou em um clipe. Os marcadores so apenas para referncia e no alteram o vdeo. Os tipos de marcadores a seguir esto disponveis no Premiere Pro: possvel adicionar marcadores a uma sequncia ou a um clipe de origem. Os marcadores so codificados por cores para sua melhor identificao.
Indicadores de marcador A. Comentar marcador B. Marcador do ponto do Flash C. Marcador de captulo D. Marcador de link da Web Marcador Descrio Comentrio Um comentrio ou uma observao sobre a parte selecionada da Linha de tempo. Ponto de sinalizao do flash Os pontos de sinalizao do Flash podem ser usados para disparar eventos ou navegar pelo contedo interativo que deve ser reproduzido com a tecnologia do Adobe Flash. Link Web Adicione um URL que fornece mais informaes sobre a parte selecionada do clipe de filme. Marcador de captulo Se voc estiver usando o Encore CS6, o Encore l esses marcadores como pontos de captulo ao exportar para o Encore usando Arquivo > Adobe Dynamic Link > Enviar para o Encore. No Encore, possvel vincular pontos de captulo aos botes nos menus. Alm disso, os usurios podem usar os botes de avano de captulo nos controles remotos de seus DVD para navegar pelos pontos de captulo. O Premiere Pro insere automaticamente um marcador de captulo do Encore, denominado como Captulo 1, no incio de cada sequncia criada. possvel renomear o marcador de captulo no Encore. possvel nomear os marcadores do Encore medida que so inseridos. O nome inserido no Premiere Pro exibido como o rtulo de um boto no menu principal ou no menu de cenas no Adobe Encore CS6. Observao: para obter informaes sobre como instalar e usar o Encore CS6 com o Premiere Pro CC, consulte este blog e assista a este vdeo. 145 gugalamenha.com Para o incio Para o incio Nome Durao Comentrios Marcador de captulo Link Web URL Nota:
Marcadores nos painis Marcador e Linha de tempo A. Comentar marcador B. Marcador do ponto de sinalizao do Flash C. Marcador de captulo do Encore D. Marcador de link da Web E. Sequncia de filme F. Clipe de filme G. Marcadores na linha de tempo Painel Marcadores Use o painel Marcadores (Janela > Marcadores) para visualizar todos os marcadores em um clipe ou uma sequncia aberta. Os detalhes associados aos clipes, como marcas codificadas em cores, pontos de entrada, pontos de sada e comentrios so exibidos. Clicar na miniatura de um clipe no painel Marcadores move o indicador de reproduo at o local do marcador correspondente. Clique em um marcador no painel Marcadores e, em seguida, o indicador de reproduo move-se at aquela posio do marcador na Linha de tempo. Um marcador em um clipe ou em uma sequncia mostra os pontos de entrada e sada no painel Marcadores. possvel depurar o ponto de entrada ou sada para transformar o marcador de um nico quadro no tempo em um que abrange um intervalo de tempo. Neste vdeo por Todd Kopriva e video2brain, saiba mais sobre como usar marcadores no Premiere Pro. Obtenha uma viso geral do Adobe Prelude e observe como os marcadores podem ser importados do Prelude para o Premiere Pro. Adicionar marcadores Linha de tempo possvel adicionar marcadores ao Monitor de origem, Monitor de programas ou Linha de tempo. Os marcadores adicionados ao Monitor de programas refletem-se na Linha de tempo. De modo semelhante, os marcadores adicionados Linha de tempo refletem-se no Monitor de programas. No Premiere Pro, vrios marcadores podem ser adicionados, permitindo ao usurio adicionar vrias observaes e comentrios em clipes no mesmo local na Linha de tempo. 1. Mova o indicador de reproduo at o ponto onde deseja adicionar um marcador. 2. Selecione Marcador > Adicionar marcador, ou pressione a tecla M. Tambm possvel definir marcadores especiais. Para definir um Marcador de captulo do Encore, escolha Marcador > Definir marcador de captulo do Encore. Para definir um Marcador de sinalizao do Flash, selecione Marcador > Definir marcador de sinalizao do Flash. 3. Para editar o marcador, clique duas vezes no cone do marcador para abrir a caixa de dilogo Marcador. possvel criar um atalho do teclado para abrir a caixa de dilogo Marcador. 4. Defina qualquer uma das seguintes opes: Tipo um nome para o marcador. Arraste o valor de durao ou clique no valor para real-lo, digite um novo valor e pressione Enter/Return. Ao usar marcadores para links de URL e marcadores de captulo, possvel definir marcadores de sequncia para serem maiores que um quadro de durao. Digite um comentrio que voc deseja associar ao marcador. Marque essa caixa se desejar tornar o marcador um marcador de captulo. Marque essa caixa se desejar associar o marcador com um hiperlink. Este campo somente est ativado quando o Link Web est marcado. Insira o endereo da pgina da web que deseja abrir. Quando o filme est includo em uma pgina da web e o marcador alcanado no filme, a pgina da web aberta automaticamente. 146 gugalamenha.com Destino do quadro Ponto de sinalizao do flash Tipo Botes dos sinais de adio e subtrao Nome Valor Nota: Para o incio Para o incio Os links web s funcionam com formatos suportados como o QuickTime. Este campo somente est ativado quando o Link Web est marcado. Insira o quadro de destino para uma pgina da web se estiver usando um conjunto de quadros HTML. Marque essa caixa para tornar o marcador um ponto de sinalizao no Adobe Flash. Este campo ativado somente se Ponto de sinalizao do Flash for selecionado. Marque Evento para criar um marcador de ponto de sinalizao do Flash que acione um evento. Marque Navegao para criar um marcador de ponto de sinalizao do Flash que seja usado somente para navegao. Clique no sinal de adio (+) para adicionar um ponto de sinalizao do Flash e para atribuir a ele um nome e valor. Clique no sinal de subtrao (-) para remover o ponto de sinalizao do Flash. Este campo ativado somente se Ponto de sinalizao do Flash for selecionado. Digite um nome para o ponto de sinalizao do Flash. Este campo ativado somente se Ponto de sinalizao do Flash for selecionado. Digite um valor para o ponto de sinalizao do Flash. 5. Para inserir comentrios ou especificar opes para outros marcadores de sequncia, clique em Voltar ou Prximo. Os programas de criao de DVD como o Encore aderem s diretrizes de DVD que restringem a proximidade de links de captulo. Ao definir marcadores para uso como links de captulo, certifique-se de manter um espao entre eles de pelo menos 15 quadros, ou a quantidade de espao que o software de criao exige. Caso contrrio, o programa de criao poder mover os links de captulo automaticamente. 6. Clique em OK. Para obter mais informaes sobre como os marcadores do Ponto de sinalizao do Flash funcionam no Premiere Pro, assista ao vdeo a seguir por Chad Perkins na Adobe TV. Para obter informaes sobre como trabalhar com o Flash e o Adobe Premiere Pro, consulte este artigo na documentao do Flash. Adicionar marcadores a clipes Os marcadores podem ser adicionados aos clipes no Monitor de origem, ou a clipes selecionados na Linha de tempo. Para adicionar um marcador a um clipe no Monitor de origem, faa o seguinte: O marcador adicionado ao clipe. Para adicionar um marcador a um clipe na Linha de tempo, faa o seguinte: O marcador adicionado ao clipe. possvel visualizar a caixa de dilogo do marcador clicando duas vezes no marcador no Monitor de origem. 1. Abra o clipe no Monitor de origem a partir do painel Linha de tempo ou Projeto. 2. Coloque o indicador de reproduo onde voc deseja inserir o marcador. 3. Selecione Marcador > Adicionar marcador, ou pressione M. 1. Configure um atalho do teclado para Adicionar marcador de clipeem Editar > Atalhos do teclado (Windows) ou Premiere Pro > Atalhos do teclado (Mac OS). 2. Selecione o clipe. 3. Coloque o indicador de reproduo onde voc deseja inserir o marcador. 4. Pressione o atalho do teclado que acabou de ser criado para Adicionar marcador de clipe. Criar marcadores no painel Controles do efeito No painel Controles do efeito, possvel exibir todos os marcadores criados no painel Linha de tempo. Tambm possvel adicionar marcadores sequncia para designar onde voc gostaria de colocar efeitos no painel Controles do efeito. Alm disso, possvel criar e manipular marcadores diretamente no painel Controles do efeito. 1. Arraste o indicador de reproduo para o local onde deseja criar um marcador. 2. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou pressione Ctrl e clique (Mac OS) na escala da linha de tempo. Em seguida, selecione Adicionar marcador, ou pressione a tecla M. 147 gugalamenha.com Nota: Nota: Para o incio Nota: Para o incio Localizar, mover e excluir marcadores possvel localizar marcadores usando as ferramentas de navegao do marcador. possvel mov-los de seus locais originais arrastando-os, ou possvel exclu-los em conjunto. Navegar entre marcadores 1. Clique no cone de marcador. 2. Siga um destes procedimentos: Selecione Marcador > Ir para prximo marcador. Selecione Marcador > Ir para marcador anterior. Mover um marcador Siga um destes procedimentos: Para mover um marcador de clipe em um clipe que est em uma sequncia, abra o clipe no Monitor de origem e arraste o cone de Marcador na escala de tempo do Monitor de origem. (No possvel manipular os marcadores de clipe no painel Linha de tempo). Para mover um marcador de sequncia, arraste o marcador em um painel Linha de tempo ou na escala de tempo do Monitor de programas. Arrastar um marcador na escala de tempo do Monitor de origem ou de programas move o cone do marcador correspondente em um painel Linha de tempo. Os marcadores de sequncia em uma sequncia aninhada aparecem como marcadores de clipe (com uma cor um pouco diferente) na sequncia pai e no Monitor de origem. Para ajustar um marcador aninhado, abra a sequncia aninhada em um painel Linha de tempo e, em seguida, arraste o marcador. Excluir um marcador 1. Siga um destes procedimentos: Para excluir um marcador de clipe, sinalize o indicador de reproduo para o marcador de clipe e, em seguida, abra o clipe no Monitor de origem. Para excluir um marcador de sequncia, sinalize o indicador de reproduo para o marcador. 2. Para limpar um marcador, selecione Marcador > Limpar marcador selecionado. Para limpar todos os marcadores, selecione Marcador > Limpar todos os marcadores. No possvel remover um marcador de sequncia arrastando-o para longe da escala de tempo. Limpe um marcador clicando com o boto direito (Windows) ou pressionando Ctrl+clique (Mac OS) em um marcador e, em seguida, escolha Limpar marcador atual no menu de contexto. Exibir comentrios do marcador Quando um marcador definido, passar o mouse sobre ele na escala de tempo produz uma dica de ferramenta que exibe as informaes do marcador. possvel digitalizar rapidamente o contedo do marcador sem abrir a caixa de dilogo Marcador. A dica de ferramenta do marcador de sequncia exibe as seguintes informaes em at quatro itens: Nome do marcador (opcional, exibido somente se inserido) Incio do timecode (sempre exibido) Durao (opcional, exibido somente se o marcador tiver uma durao) Texto de comentrio (opcional, exibido somente se inserido) Quando a opo Mostrar unidades de tempo de udio estiver selecionada, as dicas de ferramenta indicaro a localizao e a durao do marcador em unidades de tempo de udio em vez de unidades de timecode. Compartilhamento de marcadores com o After Effects possvel compartilhar marcadores entre o Premiere Pro e o After Effects em qualquer uma das seguintes maneiras. Ao importar um projeto Premiere Pro para o After Effects, o After Effects converte os marcadores de sequncia em marcadores de composio. Ao copiar uma sequncia do painel Projeto Premiere Pro e col-la no After Effects, a composio resultante mantm os marcadores de 148 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line sequncia como marcadores de composio, e os marcadores de clipe como marcadores de camada. Portanto, a operao de copiar e colar preserva os marcadores na forma como se espera. Ao exportar uma sequncia do Premiere Pro por meio do Adobe Media Encoder para um formato de continer, como AVI, os marcadores de sequncia so salvos no arquivo como metadados temporais XMP. Ao usar o arquivo de vdeo como a origem de uma camada, o After Effects converte esses marcadores de sequncia em marcadores de camada. Ao criar uma composio do After Effects por meio do Dynamic Link no Premiere Pro, o After Effects no preserva os marcadores de sequncia e marcadores de clipe. Usar marcadores no Adobe Premiere Pro Converter metadados e marcadores em pontos de sinalizao 149 gugalamenha.com Gerenciar metadados Para o incio Nota: Para o incio Sobre o painel Metadados e XMP Sobre o painel Metadados no Premiere Pro Sobre os metadados do arquivo, clipe e XMP de projeto Usar metadados de clipe e metadados de arquivo Editar metadados XMP Pesquisar metadados XMP Mostrar ou ocultar metadados XMP Exibir dados do clipe no painel Metadados Vincular dados de clipe aos metadados XMP Sobre o painel Metadados e XMP Para simplificar o fluxo de trabalho e organizar seus arquivos, use os metadados XMP. Os metadados so um conjunto de informaes descritivas sobre um arquivo. Os arquivos de vdeo e udio automaticamente incluem propriedades bsicas de metadados, como a data, a durao e o tipo de arquivo. possvel adicionar detalhes com propriedades como local, diretor, direitos autorais e muito mais. Com o painel Metadados, possvel compartilhar essas informaes sobre ativos em todos os aplicativos de vdeo e udio da Adobe. Diferentemente das propriedades convencionais do clipe, que so limitadas a um painel Projeto ou Arquivos do aplicativo, as propriedades de metadados so incorporadas em arquivos de origem, e os dados aparecem automaticamente em outros aplicativos. Esse compartilhamento de metadados permite rastrear e gerenciar ativos de vdeo medida que se movem no fluxo de trabalho de produo. As propriedades no painel Metadados tambm so exibidas no Adobe Bridge, fornecendo detalhes adicionais que o ajudam a localizar ativos. Sobre esquemas e propriedades Um esquema de metadados uma coleo de propriedades especficas de um fluxo de dados. O esquema Mdia dinmica, por exemplo, contm propriedades como Cena e Localizao da tomada que so ideais para projetos de vdeo digital. Os esquemas Exif, porm, incluem propriedades desenvolvidas para fotografia digital, como Tempo de exposio e Valor de abertura. As propriedades mais gerais, como Data e Ttulo, aparecem no esquema Dublin Core. Para exibir propriedades diferentes, consulte Exibir ou ocultar metadados. Para obter informaes sobre um esquema ou uma propriedade especfica, passe o ponteiro sobre o que deseja no painel Metadados. Para a maioria dos itens, uma dica de ferramenta aparece com detalhes. Sobre o padro XMP Os aplicativos Adobe armazenam metadados usando a Plataforma Extensvel de Metadados (XMP). A XMP criada em XML, que facilita a troca de metadados entre vrios aplicativos e fluxos de trabalho de publicao. Na maioria dos outros formatos (como Exif, GPS e TIFF), os metadados so automaticamente transferidos para a XMP para que voc possa visualizar e gerenciar mais facilmente. Na maioria dos casos, os metadados XMP so armazenados diretamente nos arquivos de origem. Se um formato de arquivo determinado no oferecer suporte a XMP, os metadados sero armazenados em um arquivo auxiliar separado. Os ativos do projeto sem arquivos correspondentes no oferecem suporte a XMP. Exemplos do Adobe Premiere Pro incluem Barras e tom, Lder de contagem universal, Fosco de cor, Ttulos, Vdeo preto e Vdeo transparente. Para personalizar a criao e a troca de metadados, use o kit de desenvolvimento de software XMP. Para obter mais informaes sobre a XMP, consulte Plataforma Extensvel de Metadados. Sobre o painel Metadados no Premiere Pro O painel Metadados exibe os metadados de instncia de clipe e os metadados de arquivo XMP para um ativo selecionado. Os campos sob o cabealho do clipe mostram os metadados de instncia do clipe: informaes sobre um clipe selecionado no painel Projeto ou em uma sequncia. Os metadados de instncia de clipe so armazenados no arquivo de projeto Premiere Pro, e no no arquivo ao qual o clipe aponta. Somente o Premiere Pro l os metadados de instncia de clipe, no outros aplicativos. Entretanto, no Premiere Pro possvel vincular alguns campos de metadados do clipe com campos de metadados XMP. Esta opo permite que aplicativos fora do Premiere Pro acessem os metadados com base em clipe por meio dos campos XMP. Se voc nunca usa subclipes e nunca importa vrias instncias de clipes mestres, cada clipe no seu projeto exclusivo. possvel usar as propriedades do arquivo XMP exclusivamente, para que todos os metadados sejam gravados no arquivo de origem, visveis a outros aplicativos. Como alternativa, possvel usar as propriedades de clipe tradicionais, mas ativar a vinculao para todas elas. O Premiere Pro copia 150 gugalamenha.com Para o incio Ajuda do Adobe Clipe Arquivo After Effects Projeto Arquivos Para o incio Para o incio automaticamente os dados do clipe para as propriedades XMP correspondentes desse ponto em diante. Os campos sob os cabealhos Arquivo e Transcrio de fala mostram metadados XMP. Usando a pesquisa de fala, possvel transcrever palavras faladas em um clipe para texto. Em seguida, pesquise o texto para localizar onde uma palavra especfica falada no clipe. Para obter mais informaes sobre como usar a Pesquisa de fala, consulte Analisar fala de metadados XMP de texto. Para obter mais informaes sobre metadados XMP, consulte a viso geral no site da Adobe. Para obter mais informaes sobre metadados XMP, consulte o white paper no site da Adobe. A rea de trabalho de Metalogging A rea de trabalho de Metalogging destina-se a inserir metadados aps importar, capturar ou digitalizar mdia no Premiere Pro. O painel Projeto e os painis Metadados so maximizados para facilitar a insero de metadados. Para ativar a rea de trabalho de Metalogging, escolha Janela>rea de trabalho>Metalogging. Sobre os metadados do arquivo, clipe e XMP de projeto Geralmente, os aplicativos de vdeo e udio da Adobe lidam com metadados XMP muito semelhantes. Algumas pequenas distines existem; porm, refletem o estgio de fluxo de trabalho exclusivo a que cada aplicativo se dirige. Ao usar aplicativos simultaneamente, uma abordagem desses mtodos ligeiramente diferentes podem ajud-lo a obter o mximo dos metadados. O Adobe Premiere Pro e o Adobe After Effectsdividem o painel Metadados em sees separadas para diferentes tipos de ativos. Separa os metadados nestas sees: Exibe propriedades para ocorrncias de clipe, selecionadas no painel Projeto ou no painel Linha de tempo. Estes metadados so armazenados em arquivos de projeto, por isso aparecem somente no Adobe Premiere Pro. Exibe propriedades para arquivos de origem selecionados no painel Projeto. Esses metadados so armazenados diretamente nos arquivos de origem, por isso aparecem em outros aplicativos, incluindo o Adobe Bridge. Separa os metadados nestas sees: Exibe as propriedades para o projeto total. Se selecionar Incluir metadados XMP de origem na caixa de dilogo Configuraes do mdulo de sada, essas informaes sero incorporadas em arquivos exportados da Fila de renderizao. Exibe propriedades para arquivos de origem selecionados no painel Projeto. (Se voc selecionar um proxy, as propriedades do arquivo atual sero exibidas.) Para o After Effects, as propriedades Projeto e Arquivo so armazenadas diretamente nos arquivos, assim possvel acessar esses metadados no Adobe Bridge. Usar metadados de clipe e metadados de arquivo Os metadados de arquivo XMP so informaes sobre um arquivo de origem armazenado no arquivo de origem. Os metadados de clipe so informaes sobre um clipe armazenado em um arquivo de projeto Premiere Pro. No Premiere Pro, qualquer nmero de clipes pode apontar para o mesmo arquivo de origem. Por exemplo, um conjunto de subclipes, cada um com diferentes pontos de entrada e sada, apontam para o mesmo arquivo de origem. Alm disso, se voc importar um arquivo duas vezes, mas der a cada clipe importado um nome diferente, os dois clipes apontaro para o mesmo arquivo de origem. Use os campos de metadados XMP para armazenar dados que se aplicam ao arquivo de origem e todas as instncias de clipe que apontam para ele. Use os campos de metadados de clipe para armazenar dados especficos de cada clipe exclusivo. Vincule campos de metadados de clipe aos campos de metadados XMP quando desejar que os metadados de clipe sejam copiados para o arquivo de origem. Entretanto, no vincule o campo de metadados de um clipe ao campo de metadados XMP para mais de um clipe que aponte para o mesmo arquivo de origem. Editar metadados XMP Nos aplicativos de vdeo da Adobe, as propriedades nomeadas de maneira similar so vinculadas nos painis Metadados e Projeto. Entretanto, o painel Metadados fornece propriedades mais abrangentes e permite edit-las simultaneamente para vrios arquivos. 1. Selecione os arquivos ou clipes desejados. 2. No painel Metadados, edite o texto ou defina os valores, conforme necessrio. Se voc selecionou vrios itens, o painel exibir as propriedades da seguinte maneira: Se uma propriedade corresponder a todos os itens, a entrada correspondente ser exibida. Se uma propriedade for diferente, <Multiple Values> sero exibidos. Para aplicar valores correspondentes, clique na caixa de texto e no tipo. 151 gugalamenha.com Para o incio Para o incio Pesquisar metadados XMP 1. Selecione os arquivos ou clipes que deseja pesquisar. 2. Na caixa de pesquisa na parte superior do painel Metadados, digite o texto que deseja localizar. A lista de metadados acaba revelando apenas as propriedades que contm a string de pesquisa. 3. (Adobe Premiere Pro apenas) Para navegar pelos resultados de pesquisa, clique nos botes Anterior e Prximo direita da caixa de pesquisa ou pressione Tab. 4. Para sair do modo de pesquisa e retornar lista completa de metadados, clique no boto de fechar
Painel Metadados A. Antes da pesquisa, todas as propriedades aparecem B. Aps a pesquisa, apenas as propriedades que contm a string de pesquisa sero exibidas. No Adobe Premiere Pro, os botes Anterior e Prximo navegam pelos resultados da pesquisa. Mostrar ou ocultar metadados XMP Para otimizar o painel Metadados para o fluxo de trabalho, mostre ou oculte os esquemas inteiros ou as propriedades individuais, exibindo somente aqueles que voc precisa. 1. No menu Opes do painel Metadados, selecione Exibio de metadados. 2. Para mostrar ou ocultar esquemas ou propriedades, selecione ou desmarque os que deseja da lista. Salvar, alternar ou excluir conjuntos de metadados Se voc usar vrios fluxos de trabalho, cada um com conjuntos diferentes de metadados exibidos, ser possvel salvar os conjuntos e altern-los entre eles. 1. No menu Opes do painel Metadados, selecione Exibio de metadados. 2. Siga um destes procedimentos: Para salvar um conjunto personalizado de metadados exibidos, clique em Salvar configuraes. Em seguida, fornea um nome e clique em OK. Para exibir um conjunto de metadados previamente salvo, selecione-o no menu. Para excluir um conjunto de metadados previamente salvo, selecione-o no menu e clique em Excluir configuraes. Criar esquemas e propriedades Se voc tiver um fluxo de trabalho exclusivo e personalizado que as opes de metadados padro no possam tratar, crie seus prprios esquemas e propriedades. 1. No menu Opes do painel Metadados, selecione Exibio de metadados. 152 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Inteiro Real Texto Booleano Para o incio Para o incio 2. Clique em Novo esquema e digite um nome. 3. Na lista, clique em Adicionar propriedade, direita do nome do esquema. 4. Digite o nome da propriedade e selecione uma destas opes para Tipo: Exibe nmeros inteiros que voc arrasta ou clica para alterar. Exibe nmeros fracionados que voc arrasta ou clica para alterar. Exibe uma caixa de texto (para as propriedades semelhantes ao Local). Exibe uma caixa de seleo (para as propriedades Ativar ou Desativar). Exibir dados do clipe no painel Metadados possvel mostrar ou ocultar as informaes do clipe no painel Metadados como quaisquer outros metadados. O Premiere Pro salva as informaes do clipe no esquema chamado Metadados do projeto Premiere Pro. Para obter mais informaes sobre como mostrar ou ocultar esquemas de metadados, consulte Mostrar ou ocultar metadados XMP. 1. Siga um destes procedimentos, conforme necessrio: Se o painel Metadados no estiver aberto, selecione Janela > Metadados. Se o contedo do painel Metadados estiver oculto atrs de outro painel, clique na guia Metadados para trazer o painel para frente. 2. Clique no boto de menu do painel Metadados e selecione Exibir metadados. 3. Clique no tringulo ao lado de Metadados do projeto Premiere Pro para exibir todos os campos de informaes do clipe. 4. Siga um destes procedimentos: Marque a caixa Metadados do projeto Premiere Pro para exibir todas as informaes do clipe, Marque apenas as caixas prximas aos nomes dos campos de informaes do clipe que voc deseja exibir. 5. Clique em OK. Vincular dados de clipe aos metadados XMP No painel Metadados, os campos de valor da propriedade Clipe so internos. Eles residem no arquivo de projeto Premiere Pro e so legveis pelo Premiere Pro isoladamente. Entretanto, alguns dos campos de valor da propriedade na seo Clipe tm uma caixa de opes de vnculo prxima a eles. Depois de selecionar a opo de vnculo, o Premiere Pro insere automaticamente as informaes inseridas no campo de valor do clipe em um campo XMP correspondente. Ao selecionar a opo de vnculo, o painel Metadados vincula um campo de dados de clipe a um campo de metadados XMP em um dos esquemas. Selecionar essa opo no copia os dados de clipe existentes para campos XMP. O Premiere Pro copia todos os dados de clipe adicionados aps o vnculo ter sido feito para os campos XMP vinculados. Na maioria dos casos, o campo XMP tem o mesmo nome do campo de dados do clipe vinculado a ele. Nos dois casos a seguir, os campos XMP tm nomes diferentes dos campos de dados de clipe vinculados a eles: 1. No painel Metadados, arraste a barra de rolagem sob o cabealho do Clipe para baixo at visualizar os campos com botes de vnculo em branco direita. 2. Clique nos botes de vnculo prximos de quaisquer campos que voc deseje vincular aos metadados XMP. Um cone de corrente aparece no boto de vnculo A Adobe tambm recomenda Nome do campo de dados do clipe Nome do campo XMP Nome Ttulo (no esquema Dublin Core) Nota do registro Comentrio do registro (no esquema Dynamic Media) 153 gugalamenha.com Avisos legais | Poltica de privacidade on-line 154 gugalamenha.com Trabalhar com taxas de proporo Para o incio Sobre as taxas de proporo Usar ativos com vrias taxas de proporo Corrigir distoro da taxa de proporo Corrigir ms interpretaes individuais de taxa de proporo Corrigir ms interpretaes recorrentes de taxa de proporo Taxas de propores de pixel comum Sobre as taxas de proporo Uma taxa de proporo especifica a relao entre largura e altura. Os quadros de vdeo e de imagem congelada tm uma taxa de proporo do quadro, e os pixels que compem o quadro tm uma taxa de proporo de pixel (s vezes, referida como PAR). Grave vdeo para a televiso em uma taxa de proporo do quadro de 4:3 ou 16:9. Alm disso, padres diferentes de gravao de vdeo usam taxas de proporo de pixel diferentes. Defina as taxas de proporo de quadro e de pixel para um projeto Premiere Pro ao cri-lo. Uma vez que essas taxas estejam definidas, no ser possvel mud-las para este projeto. No entanto, possvel usar ativos criados com taxas de proporo diferentes neste projeto. O Premiere Pro tenta compensar automaticamente a taxa de proporo de pixel de arquivos de origem. Se um ativo ainda aparecer distorcido, possvel especificar manualmente a sua taxa de proporo de pixel. Reconcilie as taxas de proporo de pixel antes de reconciliar as taxas de proporo do quadro, pois uma taxa de proporo do quadro incorreta pode resultar em uma taxa de proporo de pixel mal interpretada. Taxa de proporo do quadro Taxa de proporo do quadro descreve a relao entre largura e altura nas dimenses de uma imagem. Por exemplo, DV NTSC tem uma taxa de proporo do quadro de 4:3 (ou 4,0 de largura por 3,0 de altura). Um quadro tpico de widescreen tem uma taxa de proporo do quadro de 16:9. Muitas cmeras que tm um modo de widescreen podem gravar usando a taxa de proporo de 16:9. Muitos filmes foram rodados usando taxas de proporo ainda maiores.
Uma taxa de proporo do quadro de 4:3 ( esquerda) e uma taxa de proporo do quadro mais ampla de 16:9 ( direita) Ao importar clipes capturados em uma taxa de proporo do quadro para um projeto que usa outra taxa de proporo do quadro, voc decide como reconciliar os valores diferentes. Por exemplo, duas tcnicas comuns so usadas para mostrar um filme de 16:9 em uma televiso padro de 4:3. possvel ajustar a largura inteira do quadro do filme de 16:9 dentro do quadro da televiso de 4:3. Essa disposio deixa faixas pretas acima e abaixo do quadro de filme, chamadas letterbox. Como alternativa, possvel preencher o quadro de 4:3 verticalmente com a altura inteira do quadro de 16:9. Em seguida, use a panormica da posio horizontal do quadro de 16:9 dentro do quadro de 4:3 mais estreito para que a ao importante sempre permanea dentro do quadro de 4:3. Essa tcnica chamada panormica e varredura. No Premiere Pro, possvel implementar qualquer uma das tcnicas usando as propriedades do efeito Movimento, como Posio e Escala.
155 gugalamenha.com Nota: Para o incio Exibies NTSC A. Gravao NTSC de 16:9 B. Exibio de DVD player usando o formato original widescreen na tela de TV widescreen C. Imagem de 16:9 em uma tela de TV de 4:3 cortada usando a panormica e varredura automtica D. Imagem de 16:9 em uma tela de TV de 4:3 usando letterbox automtico para reduzir o tamanho geral do quadro e exibir a imagem inteira Taxa de proporo de pixel Para assistir a um vdeo que explica as noes bsicas das taxas de proporo de pixel, consulte o site da Adobe. Taxa de proporo de pixel descreve a relao entre a largura e a altura de um nico pixel em um quadro. As taxas de proporo de pixel variam porque os diferentes sistemas de vdeo fazem vrias suposies sobre o nmero de pixels necessrios para preencher um quadro. Por exemplo, muitos padres de vdeo de computador definem um quadro com taxa de proporo de 4:3 como 640 pixels de largura por 480 pixels de altura, o que resulta em pixels quadrados. Padres de vdeo como DV NTSC definem um quadro com taxa de proporo de 4:3 como 720x480 pixels, o que resulta em pixels mais estreitos, retangulares, pois mais pixels esto dentro da mesma largura de quadro. Os pixels de vdeo de computador neste exemplo possuem uma taxa de proporo de pixel de 1:1 (quadrado). Os pixels de DV NTSC tm uma taxa de proporo de pixel de 0,91 (no quadrado). Os pixels de DV, que so sempre retangulares, so orientados verticalmente em sistemas que produzem vdeo NTSC e horizontalmente em sistemas que produzem vdeo PAL. O Premiere Pro exibe a taxa de proporo de pixel ao lado da miniatura da imagem do clipe no painel Projeto. Se voc exibir pixels retangulares em um monitor de pixels quadrados sem modificao, as imagens aparecero distorcidas; por exemplo, os crculos sero distorcidos em ovais. Entretanto, quando exibidas em um monitor de transmisso, as imagens aparecem com as propores corretas porque os monitores de transmisso usam pixels retangulares. O Premiere Pro pode exibir e gerar clipes de vrias taxas de proporo de pixel sem distoro. O Premiere Pro tenta reconcili-las automaticamente com a taxa de proporo de pixel do seu projeto. possvel encontrar eventualmente um clipe distorcido se o Premiere Pro interpretar a taxa de proporo de pixel incorretamente. possvel corrigir a distoro de um clipe individual especificando manualmente a taxa de proporo de pixel do clipe de origem na caixa de dilogo Interpretar gravao. possvel corrigir ms interpretaes semelhantes de grupos de arquivos do mesmo tamanho editando o arquivo Interpretation Rules.txt.
Taxas de proporo de pixel e do quadro A. Imagem de pixel quadrado de 4:3 exibida em monitor (computador) de pixel quadrado de 4:3 B. Imagem de pixel quadrado de 4:3 interpretada corretamente para exibio em monitor (TV) de pixel no quadrado de 4:3 C. Imagem de pixel quadrado de 4:3 interpretada incorretamente para exibio em monitor (TV) de pixel no quadrado de 4:3 O Premiere Pro CS3 e anteriores usavam taxas de proporo de pixel para os formatos de vdeo de definio padro que ignoram o conceito de abertura total. Por no levarem em considerao o fato de que a abertura total difere da abertura de produo em vdeo de definio padro, as taxas de proporo de pixel usadas pelo After Effects CS3 e anteriores eram ligeiramente imprecisas. As taxas de proporo de pixel incorretas de pixel fazem com que algumas imagens paream ligeiramente distorcidas. A abertura total a parte da imagem que est livre de artefatos e distores que aparecem nas bordas de uma imagem. A abertura de produo a imagem inteira. Para obter detalhes sobre as taxas de proporo de pixel corrigidas no Premiere Pro CS4 e posteriores (bem como em outros aplicativos), consulte o site da Adobe. Usar ativos com vrias taxas de proporo O Premiere Pro tenta preservar automaticamente a taxa de proporo do quadro de ativos importados, s vezes, alterando a taxa de proporo de pixels, as dimenses do quadro ou ambas, para que o ativo no aparea cortado ou distorcido quando usado em uma sequncia. Alguns ativos contm metadados que permitem que o Premiere Pro faa os clculos automaticamente e com preciso. Para os ativos que no tm esses metadados, o Premiere Pro aplica um conjunto de regras para interpretar a taxa de proporo de pixel. Ao capturar ou importar gravao NTSC com o tamanho do quadro ATSC de 704x480, o tamanho do quadro D1 de 720x486 ou o tamanho do quadro DV de 720x480, o Premiere Pro define automaticamente a taxa de proporo de pixel desse ativo para D1/DV NTSC (0,91). Ao capturar ou importar gravao com o tamanho do quadro HD de 1440x1080, o Premiere Pro define automaticamente a taxa de proporo de pixel desse arquivo para HD Anamrfico 1080 (1,33). Ao capturar ou importar gravao PAL com a resoluo D1 ou DV de 720x576, o Premiere Pro define automaticamente a taxa de proporo de pixel desse arquivo para PAL D1/DV (1,094). Para outros tamanhos de quadros, o Premiere Pro presume que o ativo foi projetado com pixels quadrados e altera as dimenses do quadro e a taxa de proporo de pixel de uma forma que preserve a taxa de proporo da imagem do ativo. Se o ativo importado estiver distorcido, possvel alterar a taxa de proporo de pixel manualmente. Ao arrastar um ativo para uma sequncia, o Premiere Pro centraliza o ativo no quadro do programa por padro. Dependendo do tamanho do 156 gugalamenha.com Para o incio Para o incio Utilizar taxa de proporo de pixel do arquivo Corresponder a Nota: Para o incio Para o incio quadro, a imagem resultante pode ser muito pequena ou cortada em demasia para as necessidades do projeto. Nesse caso, possvel alterar a escala. Isso pode ser feito manualmente ou o Premiere Pro pode faz-lo automaticamente sempre que voc arrastar um ativo para uma sequncia. sempre bom certificar-se de que os arquivos sejam interpretados corretamente. possvel ler as dimenses do quadro do ativo e a taxa de proporo de pixel ao lado da miniatura de visualizao e na coluna Informaes do vdeo do painel Projeto. Tambm possvel encontrar esses dados na caixa de dilogo Propriedades do ativo, na caixa de dilogo Interpretar gravao e no painel Informaes. Corrigir distoro da taxa de proporo A predefinio de configuraes da sequncia escolhida ao se criar uma sequncia define a taxa de proporo de pixel e de quadro da sequncia. No possvel alterar as taxas de proporo aps criar a sequncia, mas possvel alterar a taxa de proporo de pixel que o Premiere Pro presume para ativos individuais. Por exemplo, se um ativo de pixel quadrado gerado por um programa grfico ou de animao parecer distorcido no Premiere Pro, possvel corrigir sua taxa de proporo de pixel para corrigir sua aparncia. Ao certificar-se de que todos os arquivos sejam interpretados corretamente, possvel combinar a gravao com diferentes taxas no mesmo projeto. Assim, ser possvel gerar sada que no distora as imagens resultantes. Corrigir ms interpretaes individuais de taxa de proporo 1. Clique com o boto direito do mouse na imagem congelada no painel Projeto. 2. Selecione Modificar > Interpretar gravao. 3. Selecione uma opo na seo Taxa de proporo de pixel e clique em OK. 4. Selecione um dos seguintes: Usa a taxa de proporo original salva com a imagem congelada. Permite escolher em uma lista de taxas de proporo padro. Ao usar o Photoshop para gerar imagens para uso em projetos de vdeo, melhor usar a predefinio do Photoshop nomeada para o formato de vdeo que ser usado. Usar a predefinio garante que as imagens sejam geradas com a taxa de proporo correta. Corrigir ms interpretaes recorrentes de taxa de proporo O Premiere Pro atribui automaticamente taxas de proporo de pixel a arquivos de acordo com um arquivo de regras. Se um tipo especfico de imagem consistentemente mal interpretado (distorcido) ao import-lo, possvel alterar a regra relevante. 1. Abra um editor de texto. 2. Do editor de texto, v para a pasta Plug-ins do Premiere Pro. 3. Abra o arquivo denominado Interpretation Rules.txt. 4. Edite a regra que deseja modificar e escolha Salvar. Taxas de propores de pixel comum Taxa de proporo de pixel Quando utilizar Pixels quadrados 1.0 A gravao tem um tamanho de quadro de 640x480 ou 648x486, HD 1920x1080 (no HDV ou DVCPRO HD), HD 1280x720 ou HDV ou foi exportada de um aplicativo que no suporta pixels no quadrados. Essa configurao tambm pode ser apropriada para gravaes que foram transferidas de filmes ou para projetos personalizados. D1/DV NTSC 0.91 A gravao tem um tamanho de quadro de 720x486 ou 720x480, e o resultado desejado a proporo de aspecto de quadro 4:3. Essa configurao tambm pode ser apropriada para as gravaes que foram exportadas de um aplicativo que funciona com pixels no quadrados, como um aplicativo de animao 3D. 157 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line A Adobe tambm recomenda AE CS4: novas taxas de proporo de pixel D1/DV NTSC Widescreen 1.21 A gravao tem um tamanho de quadro de 720x486 ou 720x480, e o resultado desejado a proporo de aspecto de quadro 16:9. D1/DV PAL 1.09 A gravao tem um tamanho de quadro de 720x576, e o resultado desejado a proporo de aspecto de quadro 4:3. D1/DV PAL Widescreen 1.46 A gravao tem um tamanho de quadro de 720x576, e o resultado desejado a proporo de aspecto de quadro 16:9. Anamrfico 2:1 2.0 A gravao foi feita usando uma lente anamrfica de filme ou foi anamorficamente transferida de um quadro de filme com uma proporo de aspecto 2:1. HDV 1080/DVCPRO HD 720, HD anamrfico 1080 1.33 A gravao tem um tamanho de quadro de 1440x1080 ou 960x720, e o resultado desejado a proporo de aspecto de quadro 16:9. DVCPRO HD 1080 1.5 A gravao tem um tamanho de quadro de 1280x1080, e o resultado desejado a proporo de aspecto de quadro 16:9. 158 gugalamenha.com Ativos de monitoramento 159 gugalamenha.com Usar o Monitor de origem e o Monitor de programas Para o incio Viso geral do Monitor de origem e do Monitor de programas Abrir ou limpar um clipe no Monitor de origem Navegar clipes no menu Origem do Monitor de origem Usar os controles de tempo do Monitor de origem e do Monitor de programas Exibir as reas de segurana nos monitores Escolher campos nos Monitores de origem e de programas Escolher um modo de exibio Viso geral do Monitor de origem e do Monitor de programas O Monitor de origem reproduz clipes individuais. No Monitor de origem, prepare os clipes que voc deseja adicionar a uma sequncia. Defina os pontos de entrada e os pontos de sada, e especifique as faixas de origem do clipe (udio ou vdeo). Tambm possvel inserir marcadores de clipe e adicionar clipes a uma sequncia em um painel Linha de tempo. O Monitor de programas reproduz a sequncia de clipes que voc est montando. a exibio da sequncia ativa em um painel Linha de tempo. possvel definir marcadores de sequncia e especificar os pontos de entrada e de sada da sequncia. Os pontos de entrada e de sada da sequncia definem onde os quadros so adicionados ou removidos da sequncia. Cada monitor contm uma escala de tempo e controles para reproduzir e sinalizar o quadro atual de um clipe de origem ou de uma sequncia. Defina os pontos de entrada e de sada, v para os pontos de entrada e de sada e defina os marcadores. Os botes Inserir e Substituir esto disponveis no Monitor de origem e os botes Suspender e Extrair esto disponveis no Monitor de programas, por padro. Cada monitor tambm contm um boto Exportar quadro para criar um quadro de um nico quadro de vdeo.
O Monitor de origem A. Timecode B. Barra de rolagem de zoom C. Opes de escala D. Indicador de reproduo E. Arrastar vdeo F. Arrastar udio G. Resoluo H. Boto de configuraes I. Editor de boto 160 gugalamenha.com Nota: Nota:
Monitor de programas A. Timecode B. Indicador de reproduo C. Opes de escala D. Barra de rolagem de zoom E. Resoluo F. Boto de configuraes G. Editor de boto
Para obter detalhes sobre as alteraes nos painis Linha de tempo, Timecode, no Monitor de programas e no Monitor de origem, consulte este vdeo por Todd Kopriva e video2brain. Personalizar a barra de botes do painel do monitor Por padro, os botes mais teis so exibidos na parte inferior dos Monitores de programas e de origem. No entanto, possvel adicionar mais botes. Clique em + na parte inferior direita de um monitor para abrir o editor de boto. Adicione botes barra de botes arrastando-os do editor de boto. At 2 linhas de botes podem ser adicionadas. Os espaos para separar os grupos de botes tambm podem ser arrastados para a barra de botes. Para remover um boto, arraste-o para fora da barra de botes. Para desativar todos os botes, v para o menu do painel e desmarque Mostrar controles de transporte. Passe o cursor do mouse sobre qualquer boto para visualizar seu atalho do teclado. Definir a qualidade de exibio dos Monitores de programas e de origem Alguns formatos so difceis de exibir na reproduo em movimento total devido alta compactao ou alta taxa de dados. Uma resoluo mais baixa permite uma reproduo de movimento mais rpida, mas em detrimento da qualidade da imagem de exibio. Essa relao de compensao mais visvel ao exibir AVCHD e outras mdias H.264 baseadas em codec. Sob a resoluo mxima, esses formatos tm a correo de erros desativada e os artefatos so comuns durante a reproduo. No entanto, esses artefatos no so exibidos na mdia exportada. Fornecer resolues de pausa e de reproduo separadas oferece um maior controle sobre a experincia de monitoramento. Com gravao de alta resoluo, possvel definir a resoluo da reproduo para um valor mais baixo (por exemplo, 1/4) para uma reproduo suave, e definir a resoluo de pausa como Mxima. Essas configuraes permitem verificar a qualidade de foco ou os detalhes da borda quando a reproduo pausada. A depurao coloca o monitor na resoluo da reproduo, e no na resoluo de pausa. Nem todas as resolues esto disponveis para todos os tipos de sequncia. Para sequncias de Definio padro, como DV, apenas as resolues Mxima e 1/2 esto disponveis. Para vrias sequncias HD com o tamanho do quadro de at 1080, as resolues Mxima, 1/2 e 1/4 esto disponveis. Para sequncias com tamanhos de quadro maiores que 1080, como RED, esto disponveis resolues mais fracionrias. Se as visualizaes forem renderizadas em uma resoluo abaixo da resoluo da sequncia, a resoluo da reproduo ser de fato uma frao da resoluo da visualizao. Por exemplo, possvel definir os arquivos de visualizao para renderizarem em 1/2 tamanho do quadro da sequncia (Resoluo de 1/2) e a resoluo da reproduo para a resoluo de 1/2. As visualizaes renderizadas so reproduzidas em 1/4 da resoluo original (pressupondo que a resoluo da mdia original corresponde resoluo de sequncia). Definir a qualidade de exibio do Monitor de origem e do Monitor de programas possvel atribuir atalhos do teclado para as resolues da reproduo. 1. Siga um destes procedimentos: Clique com o boto direito do mouse em Monitor de origem ou em Monitor de programas. Clique no cone Menu Painel no Monitor de origem ou no Monitor de programas. Clique no boto Configuraes no Monitor de origem ou no Monitor de programas. 2. Siga um destes procedimentos: Para definir a resoluo da reproduo, selecione Resoluo da reproduo. 161 gugalamenha.com Para o incio Para definir a resoluo pausada, selecione Resoluo pausada. 3. No menu, selecione a resoluo desejada. Para obter uma explicao e dicas sobre a acelerao de visualizaes no Premiere Pro, consulte este vdeo no site video2brain. Alterar a ampliao O Monitor de origem e o Monitor de programas redimensionam o vdeo para que caiba na rea disponvel. possvel aumentar a configurao de ampliao de cada exibio para visualizar o vdeo com mais detalhes. Tambm possvel diminuir a configurao de ampliao para visualizar mais da rea do quadro de colagem ao redor da imagem (para ajustar mais facilmente os efeitos de movimento, por exemplo). 1. Escolha uma configurao de ampliao no menu Selecionar nvel de zoom ( direita da exibio de hora atual) no Monitor de origem ou no Monitor de programas. No Monitor de origem, os valores de porcentagem se referem ao tamanho da mdia de origem. No Monitor de programas, os valores de porcentagem se referem ao tamanho da imagem especificado pelas configuraes da sequncia. Ajuste a dimenso do vdeo para caber na rea de exibio disponvel do monitor. 2. Para alterar a rea visvel de um monitor, use as barras de rolagem do monitor para alterar a rea visvel da imagem de vdeo. As barras de rolagem aparecem quando o tamanho atual do monitor no pode conter toda a imagem. Indicador de quadro ignorado Tanto o Monitor de programas quanto o de origem tm a opo de exibir um cone (que se assemelha a um Semforo) que indica se os quadros esto sendo ignorados durante a reproduo. A luz deve iniciar verde e alterar para amarelo quando ocorrerem quadros ignorados e deve ser redefinida em cada reproduo. Uma dica de ferramenta indicar a contagem de quadros ignorados. Para ativar o Indicador de quadro ignorado do Monitor de programas ou de origem, ative Mostrar indicador de quadro ignorado no menu Painel ou no menu Configuraes.
Abrir ou limpar um clipe no Monitor de origem Para exibir e editar clipes de origem listados no painel Projeto ou instncias de clipes individuais em uma sequncia, abra os clipes no Monitor de origem. O menu Origem, acessado na guia Monitor de origem, lista os clipes abertos. 1. Para abrir um clipe, siga um destes procedimentos: Clique duas vezes no clipe no painel Projeto ou Linha de tempo ou arraste um clipe do painel Projeto para o Monitor de origem. O clipe exibido no Monitor de origem e o seu nome adicionado ao menu Origem. Arraste vrios clipes ou um compartimento inteiro do painel Projeto para o Monitor de origem ou selecione vrios clipes no painel Projeto e clique neles duas vezes. Os clipes so adicionados ao menu Origem na ordem em que foram selecionados, e o ltimo clipe selecionado aparece no Monitor de origem. Escolha o nome do clipe que voc deseja visualizar no menu Origem (clique no tringulo direita do nome do clipe atual na guia Origem para que o menu aparea).
Escolher um clipe para exibir no menu Origem 162 gugalamenha.com Para o incio Para o incio Escalas de tempo Indicador de reproduo Nota: Exibies de tempo atual Exibio da durao O menu Origem lista os clipes mestres por nome. Os clipes abertos de uma sequncia so listados pelos seus nomes da sequncia, pelo nome do clipe e pela hora de incio na sequncia. 2. Para limpar um clipe do Monitor de origem, no menu Origem, escolhaFechar para limpar ou Fechar tudo para limpar todos os clipes. Tambm possvel fechar todos os clipes e o Monitor de origem em si clicando no boto Fechar na guia Monitor de origem. Navegar clipes no menu Origem do Monitor de origem possvel definir atalhos do teclado para navegar por vrios clipes carregados no Monitor de origem. Os atalhos do teclado podem acelerar a alternncia dos clipes, pulando para o primeiro ou para o ltimo clipe, ou fechando um ou todos os clipes no menu pop-up do Monitor de origem. 1. Selecione Editar > Atalhos do teclado (Windows) ou Premiere Pro > Atalhos do teclado (Mac OS). A caixa de dilogo Atalhos do teclado aberta. 2. Na caixa de dilogo, clique no tringulo ao lado de Painis e, em seguida, clique no tringulo ao lado de Painel do monitor de origem para exibir os atalhos do teclado desse painel. 3. Defina atalhos do teclado para qualquer um dos seguintes comandos: Clipe de origem: fechar Clipe de origem: fechar tudo Clipe de origem: primeiro Clipe de origem: ltimo Clipe de origem: avanar Clipe de origem: anterior 4. Clique em OK. Usar os controles de tempo do Monitor de origem e do Monitor de programas O Monitor de origem contm vrios controles para percorrer o tempo (ou quadros) em um clipe. O Monitor de programas contm controles semelhantes para percorrer uma sequncia.
A. Exibio do tempo atual B. Indicador de reproduo C. Barra de rolagem de zoom D. Rgua de tempo E. Exibio da durao Exibe a durao de um clipe no Monitor de origem e da sequncia no Monitor de programas. Marcas de escala medem o tempo usando o formato de exibio de vdeo especificado na caixa de dilogo Configuraes do projeto. possvel alternar as escalas de tempo para exibir o timecode em outros formatos. Cada escala tambm exibe cones de marcadores e pontos de entrada e sada do seu monitor correspondente. possvel ajustar o indicador de reproduo, os marcadores e os pontos de entrada e sada arrastando seus cones em uma escala de tempo. Os nmeros da escala de tempo esto desativados por padro. possvel ativar os nmeros da escala de tempo selecionando Nmeros da escala de tempo no menu do painel Monitor de programas ou Monitor de origem. Mostra o local do quadro atual na escala de tempo de cada monitor. O indicador de reproduo era anteriormente chamado de CTI (Indicador de tempo atual). Exibe o timecode do quadro atual. As exibies de tempo atual encontram-se na parte inferior esquerda do vdeo de cada monitor. O Monitor de origem mostra o tempo atual do clipe aberto. O Monitor de programas mostra o tempo atual da sequncia. Para ir para um tempo diferente. Como alternativa, clique na exibio e digite um novo tempo, ou coloque o ponteiro sobre a exibio de tempo e arraste para a esquerda ou para a direita. Para alternar a exibio entre timecode completo e uma contagem de quadro, pressione Ctrl+clique (Windows) ou Command+clique (Mac OS) na hora atual no monitor ou em um painel Linha de tempo. Mostra a durao do clipe aberto ou da sequncia. A durao a diferena de tempo entre o ponto de entrada e o ponto de sada do clipe ou da sequncia. Quando no h ponto de entrada definido, a hora de incio do clipe ou da sequncia substituda. Quando no h ponto de sada definido, o Monitor de origem usa a hora de encerramento do clipe para calcular a durao. O Monitor de programas usa o ponto de encerramento do ltimo clipe na sequncia para calcular a durao. 163 gugalamenha.com Barras de rolagem de zoom Nota: Para o incio Para o incio As barras de rolagem de zoom correspondem rea visvel da escala de tempo em cada monitor. possvel arrastar as alas para alterar a largura da barra e alterar a escala da escala de tempo abaixo. Expandir a barra sua largura mxima revela a durao inteira da escala de tempo. Contrair a barra aplica mais zoom para uma exibio mais detalhada da escala. A expanso e contrao da barra est centralizada no indicador de reproduo. Ao posicionar o cursor do mouse sobre a barra, possvel usar a roda do mouse para contrair ou expandir a barra. Tambm possvel rolar a roda do mouse nas reas fora das barras para obter o mesmo comportamento de expanso e de contrao. Ao arrastar o centro da barra, possvel rolar a parte visvel de uma escala de tempo sem alterar a escala. Ao arrastar a barra, voc no est movendo o indicador de reproduo, no entanto, possvel mover a barra e, em seguida, clicar na escala de tempo para mover o indicador de reproduo para a mesma rea da barra. Uma barra de rolagem de zoom tambm est disponvel na Linha de tempo. Alterar a escala de tempo ou a barra de rolagem de zoom do Monitor de programas no afeta a escala de tempo ou a rea de exibio em um painel Linha de tempo. Exibir os controles Monitor de programas e Monitor de origem possvel mostrar ou ocultar os controles dos menus do painel Monitor de programas e Monitor de origem. Por exemplo, voc pode desejar ocultar os controles de transporte se souber os atalhos do teclado J-K-L para a reproduo a fim de ganhar mais espao para exibir a mdia. Marque ou desmarque a opo no menu do painel para mostrar ou ocultar o seguinte: Controles de transporte Marcadores Nmeros da escala de tempo Indicador de quadros ignorados O acesso a muitos dos mesmos comandos para exibir e ocultar controles tambm pode ser encontrado no boto Configuraes em cada monitor. Exibir as reas de segurana nos monitores
A. rea de ao segura B. rea segura de ttulo
Os guias da rea de segurana so para sua referncia e no esto includos em visualizaes ou exportaes. Clique no boto Configuraes abaixo do Monitor de origem ou do Monitor de programas e escolha Margens de segurana. Tambm possvel escolher Margens de segurana no menu do painel Monitor de origem ou Monitor de programas. As margens de segurana padro da ao e de ttulo so 10% e 20%, respectivamente. No entanto, possvel alterar as dimenses das reas de segurana na caixa de dilogo Configuraes do projeto. (Consulte Caixa de dilogo Configuraes do projeto.) Escolher campos nos Monitores de origem e de programas possvel definir o Monitor de origem e o Monitor de programas para exibir o primeiro campo, o segundo campo ou os dois campos para a gravao entrelaada. As configuraes do Monitor de origem so desativadas quando um clipe progressivo aberto nele. As configuraes do Monitor de programas so desativadas quando a sequncia ativa usa uma predefinio de sequncia progressiva. 1. No Monitor de origem ou no Monitor de programas, clique no boto Menu painel . 2. Selecione Exibir o primeiro campo, Exibir o segundo campo ou Exibir os dois campos, de acordo com a necessidade. 164 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Para o incio Vdeo composto Alfa Todos os escopos Vetorscpio Forma de onda YC Padro YCbCr Padro RGB Vetor/onda YC/padro YCbCr Vetor/onda YC/padro RGB Escolher um modo de exibio possvel exibir o vdeo normal, o canal alfa do vdeo ou uma de vrias ferramentas de medio. No Monitor de origem ou no Monitor de programas, clique no boto Configuraes ou clique no menu do painel e escolha uma configurao do modo de exibio: Exibe o vdeo normal. Exibe a transparncia como uma imagem de tons de cinza. Exibe um monitor de forma de onda, um vetorscpio, um Padro YCbCr e um Padro RGB. Exibe um vetorscpio que mede a crominncia do vdeo, que inclui matiz e saturao. Exibe um monitor padro de forma de onda, que mede a luminncia do vdeo em IRE. Exibe um monitor de forma de onda que mede os componentes Y, Cb e Cr do vdeo separadamente, em IRE. Exibe um monitor de forma de onda que mede os componentes R, G e B do vdeo separadamente, em IRE. Exibe um monitor de forma de onda, um vetorscpio e o padro YCbCr. Exibe um monitor de forma de onda, um vetorscpio e o padro RGB.
Monitor de programas definido para Vetor/onda YC/padro YCbCr A. Monitor de forma de onda B. Padro YCbCr C. Vetorscpio Para usar o monitor de forma de onda e as exibies do vetorscpio com mais eficcia, exiba-os com o Monitor de referncia associado ao Monitor de programas. Consulte Monitor de referncia. 165 gugalamenha.com Reproduzir ativos Para o incio Nota: Para o incio Reproduzir vdeo no Monitor de origem e no Monitor de programas Reproduo contnua Reproduzir uma sequncia ou um clipe com pausas pr-rolagem e ps-rolagem Mover ou deslocar a reproduo Ir para um quadro diferente no Monitor de origem e no Monitor de programas Usar as teclas J, K e L para deslocar vdeo Corresponder um quadro com sua origem Reproduzir vdeo no Monitor de origem e no Monitor de programas O Monitor de origem e o Monitor de programas contm vrios controles que lembram os controles de reproduo em uma plataforma de vdeo. Use os controles do Monitor de origem para reproduzir ou sinalizar um clipe. Use os controles do Monitor de programas para reproduzir ou exibir a sequncia ativa. A maioria dos controles de reproduo tm equivalentes de teclado. Quando desejar usar atalhos do teclado para controlar a reproduo, certifique-se de que o monitor desejado esteja ativo. Clique na imagem de vdeo no monitor que deseja ativar. Os controles de reproduo so personalizveis com o uso do Editor de boto. Se o boto que deseja usar no estiver disponvel, clique no sinal + no canto inferior direito do monitor. Depois que o Editor de boto iniciar, possvel arrastar o boto de sua preferncia para a barra de botes. Para obter mais informaes, consulte Personalizar a barra de botes do painel do monitor. Ao usar atalhos do teclado para navegar em uma escala de tempo, certifique-se de que o painel desejado esteja ativo. (Somente teclados no idioma japons) Para usar esses atalhos do teclado em teclados no idioma japons, certifique-se de que o teclado esteja em modo de entrada direta, em vez de no modo de entrada japons. Siga um destes procedimentos: Para reproduzir, clique no boto Reproduzir pressione L ou a barra de espao. (Para interromper, clique no boto Parar O boto e a barra de espao alternam entre Reproduzir e Parar.) Para reproduzir de forma invertida, pressione J. Para reproduzir do ponto de entrada para o ponto de sada, clique no boto Reproduzir da entrada para sada . Para reproduzir um clipe inteiro ou uma sequncia repetidamente, clique no boto Loop e, em seguida, clique no boto Reproduzir . Clique no boto Loop novamente para desmarc-lo e impedir a repetio. Para reproduzir do ponto de entrada para o ponto de sada repetidamente, clique no boto Loop e, em seguida, clique no boto Reproduzir da entrada para sada . Clique no boto Loop novamente para desmarc-lo e impedir a repetio. Para a reproduo de avano em velocidades crescentes, pressione L repetidamente. Para a maioria dos tipos de mdia, a velocidade do clipe aumenta de uma para duas, para trs, para quatro vezes. Para a reproduo em retrocesso em velocidades crescentes, pressione J repetidamente. Para a maioria dos tipos de mdia, a velocidade de retrocesso do clipe aumenta de uma para duas, para trs, para quatro vezes. Para avanar um quadro, mantenha pressionada a tecla K e clique na tecla L. Para recuar um quadro, mantenha pressionada a tecla K e clique na tecla J. Para a reproduo de avano em cmera lenta, pressione Shift+L. Para a reproduo em retrocesso em cmera lenta, pressione Shift+J. Para reproduzir a sequncia imediata no tempo atual, de dois segundos antes do indicador de reproduo para dois segundos aps o indicador de reproduo, pressione Alt e clique (Windows) ou Option e clique (Mac OS) no boto Reproduzir da entrada para sada. Pressionar Alt (Windows) ou Option (Mac OS) muda o boto para o boto Reproduzir sequncia imediata . O boto Reproduzir sequncia imediata est disponvel para ser arrastado para a barra de botes. Consulte este artigo por Clay Asbury no site Premiumbeats.com para usar o boto Reproduzir sequncia imediata e o boto Loop para auxiliar a apara dinmica na Linha de tempo. Reproduo contnua A reproduo continua a menos que o usurio especificamente emita um comando para Parar. Este recurso oferece suporte ao ajuste em tempo 166 gugalamenha.com Para o incio Para o incio Para o incio real de aes de edio comuns. Por exemplo, possvel ajustar os efeitos de vdeo ao reproduzir em loop. Eis aqui algumas aes que no interrompem a reproduo: Usar quadros-chave de efeitos Itens de interface Itens de linha de tempo Entrada de metadados Parmetros de udio Ttulos Aplicar mais e menos zoom na linha de tempo Alternar para fora do aplicativo Neste vdeo por Todd Kopriva e video2brain, veja como aplicar efeitos rapidamente nas camadas de ajuste e como modificar as propriedades do efeito enquanto uma sequncia continua em reproduo. Reproduzir uma sequncia ou um clipe com pausas pr-rolagem e ps-rolagem possvel visualizar um clipe ou uma sequncia com pausas pr-rolagem e ps-rolagem. 1. Siga um destes procedimentos: Clique em uma guia de Sequncia para tornar uma sequncia ativa e visualize-a no Monitor de programas. Clique duas vezes em um clipe no painel Origem ou em uma Linha de tempo para visualiz-lo no Monitor de origem. 2. Pressione Shift+barra de espao. Mover ou deslocar a reproduo Siga um destes procedimentos: Arraste o controle deslizante de deslocamento para a esquerda para reproduzir em retrocesso ou para a direita para a reproduo de avano. A velocidade de reproduo aumenta medida que voc arrasta o controle deslizante para longe da sua posio central. Liberar o controle deslizante retorna-o para a posio central e interrompe a reproduo. Arraste o disco de movimento para a esquerda ou direita, at passar da borda do controlador, se necessrio. Se voc arrastar para a borda da tela sem alcanar o final do clipe ou da sequncia, possvel continuar da mesma posio no tempo arrastando o disco de movimento novamente. Controles de deslocamento e movimento Ir para um quadro diferente no Monitor de origem e no Monitor de programas Siga um destes procedimentos: Para avanar um quadro, clique no boto Avano de quadros ou mantenha pressionada a tecla K e clique na tecla L ou pressione a tecla de Seta para a direita. Para avanar cinco quadros, pressione Shift e clique no boto Avano de quadros ou pressione Shift + a tecla de Seta para a direita. Para voltar um quadro, clique no boto Voltar ou mantenha pressionada a tecla K e clique na tecla J ou pressione a tecla de Seta para a esquerda. Para voltar cinco quadros, pressione Shift e clique no boto Voltar ou pressione Shift + a tecla de Seta para a esquerda. Para ir para o prximo marcador, clique no boto Ir para prximo marcador no Monitor de origem. Para ir para o marcador anterior, clique no boto Ir para marcador anterior no Monitor de origem. Para ir para o ponto de entrada de um clipe, selecione o Monitor de origem, em seguida, clique no boto Ir para ponto de entrada . 167 gugalamenha.com Para o incio Para o incio Nota: Para ir para o ponto de sada de um clipe, selecione o Monitor de origem, em seguida, clique no boto Ir para ponto de sada . Passe o ponteiro do mouse sobre o Monitor de origem ou o Monitor de programas. Gire a roda do mouse para se mover de quadro em quadro para frente ou para trs. Clique na exibio de tempo atual do monitor que deseja sinalizar e digite o novo tempo. No precisa digitar dois pontos ou pontos e vrgulas. Os nmeros abaixo de 100 so interpretados como quadros. Para ir para o ponto de edio anterior na faixa de vdeo ou de udio de destino de uma sequncia, clique no boto Ir para o ponto de edio anterior Adicione a tecla modificadora Shift para ir para o ponto de edio anterior de todas as faixas. Para ir para o prximo ponto de edio nas faixas de vdeo ou de udio de destino de uma sequncia, clique no boto Ir para o prximo ponto de edio Adicione a tecla modificadora Shift para ir para o ponto de edio anterior de todas as faixas. Para ir para o incio da sequncia, selecione o Monitor de programas ou a Linha de tempo e pressione Home ou clique no boto Ir para ponto de entrada no Monitor de programas. Para ir para o fim da sequncia, selecione o Monitor de programas ou a Linha de tempo e pressione End ou clique no boto Ir para ponto de sada no Monitor de programas. Usar as teclas J, K e L para deslocar vdeo possvel percorrer os quadros em uma sequncia de forma rpida e precisa usando as teclas J, K e L. Tambm possvel usar as teclas para se deslocar pelos cones. A tecla J sempre move o indicador de reproduo de forma invertida e a tecla L sempre o move para frente. A tecla K uma modificadora e uma tecla de interrupo da reproduo. Pressione J para mover para trs na velocidade normal, pressione J e K para mover para trs lentamente ou pressione K e clique a tecla J para mover para trs um quadro por vez. As teclas K e L funcionam da mesma forma para avanar. Para obter mais informaes sobre como usar as teclas J, K e L para reproduo, assista a este vdeo por Richard Harrington no site Creative Cow. Se precisar de um controle mais fino com as teclas J, K e L, especialmente para ouvir melhor, faa o seguinte: Depois de se deslocar para frente com as teclas K e L, pressione Shift+L para a reproduo de avano um pouco mais rpida. Pressione Shift+L novamente para reproduzir mais rpido. Depois de se deslocar de forma invertida com as teclas J e K, pressione Shift+J para reproduzir em reverso um pouco mais rapidamente. Pressione Shift+J novamente para reproduzir mais rapidamente de forma invertida. possvel pressionar Shift+L e Shift+J at cinco vezes para um ajuste fino da velocidade de reproduo. Se estiver reproduzindo para trs muito rapidamente, pressione o atalho do teclado oposto para tornar a reproduo mais lenta. Por exemplo, se estiver reproduzindo para frente muito rapidamente, pressione Shift+J para desacelerar a velocidade de reproduo em um incremento. Corresponder um quadro com sua origem Ao editar em um painel Linha de tempo, possvel localizar o quadro de origem de qualquer quadro em um clipe de sequncia e exibi-lo no Monitor de origem. Alm disso, possvel localizar o quadro de origem de qualquer quadro em uma sequncia aninhada, exibi-lo no Monitor de origem e ir para o seu local na sequncia de origem. 1. Clique no cabealho da faixa em que se localiza o clipe de sequncia, para definir a faixa como destino. Se mais de uma faixa for definida como destino, o Premiere Pro far a correspondncia do quadro na faixa de destino mais alta. 2. Em um painel Linha de tempo, posicione o indicador de reproduo no quadro desejado em um clipe. Se o clipe de origem do quadro no clipe de sequncia j estiver aberto no Monitor de origem ou listado no menu Origem, o Monitor de origem exibir o ltimo quadro exibido no clipe. Para fazer a correspondncia do quadro, feche o clipe no Monitor de origem antes de digitar o atalho do teclado Corresponder quadro ou Revelar sequncia aninhada. 3. Siga um destes procedimentos: Pressione a tecla F. Escolha Sequncia > Corresponder quadro. Para um clipe em uma sequncia aninhada, digite o atalho do teclado para Revelar sequncia aninhada, Ctrl-Shift-T (Windows) ou Shift-T (Mac OS) por padro. A Adobe tambm recomenda 168 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line 169 gugalamenha.com Usar os Monitores de forma de onda e o vetorscpio Para o incio Todos os escopos Vetorscpio Forma de onda YC Padro YCbCr Padro RGB Vetor/onda YC/padro YCbCr Vetor/onda YC/padro RGB Para o incio Exibir um escopo Vetorscpio Forma de onda YC Padro YCbCr Padro RGB O Premiere Pro tem um vetorscpio e monitores de forma de onda (Forma de onda YC, padro YCbCr e padro RGB) para ajudar na sada de um programa de vdeo que atenda aos padres de transmisso e tambm para auxiliar ao fazer ajustes com base em consideraes estticas, como correes de cores. Por dcadas, as duplicadoras e produtoras de vdeo tm usado monitores de forma de onda e vetorscpios para avaliar com exatido os nveis de vdeo, especificamente a cor e o brilho. Um vetorscpio mede a crominncia (componentes de cor) de um sinal de vdeo, incluindo o matiz e a saturao. Um vetorscpio mapeia as informaes de cor de um vdeo em um grfico circular. O monitore de forma de onda tradicional til para medir o brilho ou o componente de luminncia de um sinal de vdeo. No Premiere Pro, os monitores de forma de onda tambm podem exibir informaes de crominncia. O monitor de forma de onda funciona de modo semelhante a um grfico. O eixo horizontal do grfico corresponde imagem de vdeo da esquerda para a direita. Verticalmente, a forma de onda exibe os nveis de luminncia e, opcionalmente, os nveis de crominncia. Andrew Devis mostra como localizar e compreender o Vetorscpio no Premiere Pro neste tutorial em vdeo no site Creative Cow. Andrew Devis mostra como localizar e compreender o Monitor de forma de onda YC no Premiere Pro neste tutorial em vdeo no site Creative Cow. Jeff Sengstack explica como trabalhar com o Monitor de forma de onda YC e o Vetorscpio em seu artigo, Simplificando a correo de cores no Premiere Pro no site Pro Video Coalition. Maxim Jago apresenta o Monitor de forma de onda para ajustes de cor no Adobe Premiere Pro neste vdeo no site video2brain. Exibir um escopo possvel exibir o escopo de um vetorscpio, de uma forma de onda YC, de um padro YCbCr e de um padro RGB individualmente ou agrupado no Monitor de referncia, no Monitor de programas ou no Monitor de origem. 1. Dependendo de se voc deseja exibir um escopo de um clipe mestre ou de um clipe de sequncia, siga um destes procedimentos: Clique duas vezes no clipe no painel Projeto. Em um painel Linha de tempo, posicione o indicador de reproduo na sequncia desejada. 2. (Opcional) Escolha o Monitor de referncia no menu Janela se tiver selecionado um clipe em um painel Linha de tempo. 3. Escolha qualquer uma destas opes no menu do Monitor de referncia, Monitor de programas ou no Monitor de origem: Exibe os escopos do Vetorscpio, da Forma de onda YC, do padro YCbCr e do padro RGB em um monitor. Exibe um vetorscpio para exibir a crominncia do vdeo. Exibe um monitor de forma de onda para exibir informaes de luminncia e crominncia. Exibe um escopo com luminncia (Y) e informaes de diferena de cores (Cb e Cr). Exibe um escopo que mostra os componentes vermelho, verde e azul do vdeo. Exibe o escopo do Vetorscpio, da Forma de onda YC e do Padro YCbCr em um monitor. Exibe o escopo do Vetorscpio, da Forma de onda YC e do Padro RGB em um monitor. Vetorscpio O Vetorscpio exibe um grfico circular, semelhante a um disco de cores, que mostra as informaes de crominncia do vdeo. A saturao medida do centro do grfico para fora. As cores saturadas e vivas produzem um padro a alguma distncia do centro do grfico, enquanto as 170 gugalamenha.com Intensidade 75% 100% Para o incio Intensidade Configurar (7.5 IRE) Croma Para o incio imagens em preto e branco produzem apenas um ponto no centro do grfico. A cor especfica, ou matiz, da imagem determina a direo (ngulo do padro). Pequenas caixas de destino Em vdeos NTSC, os nveis de crominncia no devem exceder essas reas de destino.
Vetorscpio A. Caixas de destino B. Perfil de imagem O Vetorscpio tem os seguintes controles: Ajusta o brilho de exibio do padro. No afeta o sinal de sada do vdeo. Posio padro. Use para verificar a entrada de vdeo na qual barras de intensidade padro de 75%, como as do Premiere Pro, so usadas. Mostra o intervalo inteiro de crominncia do sinal de vdeo. Use com entrada de vdeo que contm barras de intensidade de 100%. Forma de onda YC A forma de onda YC exibe um grfico que mostra a intensidade do sinal no videoclipe. O eixo horizontal do grfico corresponde imagem de vdeo (da esquerda para a direita) e o eixo vertical a intensidade do sinal em unidades chamadas IRE (sigla em ingls de Institute of Radio Engineers). A forma de onda YC exibe informaes de luminncia como uma forma de onda verde. Os objetos brilhantes produzem um padro de forma de onda (reas verdes claras) prximo parte superior do grfico; os objetos mais escuros produzem uma forma de onda para baixo. Para vdeos NTSC nos Estados Unidos, os nveis de luminncia devem variar de 7,5 a 100 IRE (s vezes, chamado de limite de transmisso permitido). A implementao dos padres NTSC pelo Japo permite um intervalo de luminncia 0 a 100 IRE. Geralmente, os valores de luminncia e de croma devem ser quase os mesmos, e devem ser distribudos de maneira uniforme no intervalo de 7,5 a 100 IRE. A forma de onda YC tambm exibe informaes de crominncia como uma forma de onda azul. As informaes de crominncia so sobrepostas na forma de onda de luminncia. possvel especificar se a forma de onda YC exibir informaes de luminncia e de crominncia ou apenas informaes de luminncia. Para assistir a um vdeo sobre como ler um monitor de forma de onda, consulte www.adobe.com/go/vid0238_br.
Forma de onda YC com o controle de croma ativado A. Unidades de IRE B. Forma de onda (verde) de luminncia C. Forma de onda (azul) de crominncia D. Intervalo de componentes de sinal A forma de onda YC tem os seguintes controles: Ajusta o brilho de exibio da forma de onda. No afeta o sinal de sada do vdeo. Exibe uma forma de onda que aproxima o sinal de sada de vdeo analgico final. Desmarcar essa opo exibe as informaes de vdeo digital. Exibe as informaes de crominncia alm das informaes de luminncia. Desmarcar essa opo exibe somente a luminncia. Padro YCbCr 171 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Nota: Para o incio O escopo do padro YCbCr exibe as formas de onda que representam os nveis dos canais de diferena de cores e de luminncia no sinal de vdeo. As formas de onda aparecem em um grfico, uma aps a outra. O controle Intensidade ajusta o brilho das formas de onda. No afeta o sinal de sada do vdeo. Cb e Cr so os canais de diferena de cores em um sinal de vdeo digital. Cb azul menos o luma e o Cr vermelho menos o luma. Y representa o luma.
Escopo do padro YCbCr A. Valores B. Forma de onda Y (luminncia) C. Forma de onda Cb D. Forma de onda Cr E. Intervalo de componentes de sinal Padro RGB O escopo do padro RGB exibe as formas de onda que representam os nveis dos canais vermelho, verde e azul em um clipe. As formas de onda aparecem no grfico uma aps a outra, na forma de desfile. Este escopo til para exibir a distribuio dos componentes de cor de um clipe. Os nveis de cada canal de cor so medidos proporcionalmente uns aos outros usando uma escala de 0 a 100. O controle Intensidade ajusta o brilho das formas de onda. No afeta o sinal de sada do vdeo.
Escopo do padro RGB A. Valores B. Forma de onda R C. Forma de onda G D. Forma de onda B E. Intervalo de componentes de sinal A Adobe tambm recomenda Vetorscpio no Premiere Pro Wikia Ler um monitor de forma de onda 172 gugalamenha.com Uso do monitor de referncia As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Para o incio Para o incio Abrir um Monitor de referncia Associar o Monitor de referncia ao Monitor de programas O Monitor de referncia atua como um Monitor de programas secundrio. possvel usar um Monitor de referncia para comparar os diferentes quadros de uma sequncia lado a lado ou para exibir o mesmo quadro de uma sequncia usando diferentes modos de exibio. possvel sinalizar o quadro de uma sequncia exibido no Monitor de referncia independentemente do Monitor de programas. Assim, possvel sinalizar cada exibio para um quadro diferente para comparao para usar o filtro de correspondncia de cor, por exemplo. Como alternativa, possvel associar o Monitor de referncia ao Monitor de programas, para que ambos mostrem o mesmo quadro de uma sequncia e se movam em conjunto. Isso especialmente til para tarefas de correo de cores. Ao configurar o modo de exibio do Monitor de referncia para um monitor de forma de onda ou um vetorscpio, possvel fazer ajustes no corretor de cores ou em qualquer outro filtro de vdeo com mais eficincia.
Usar um Monitor de referncia para auxiliar na configurao dos nveis de vdeo possvel especificar a configurao de qualidade do Monitor de referncia, a ampliao e o modo de exibio da mesma forma que faria no Monitor de programas. A sua escala de tempo e a barra da rea de exibio tambm funcionam da mesma forma. Mas como para sua referncia e no para a edio em si, o Monitor de referncia contm controles para a sinalizao de quadros, no para reproduo ou edio. Ao associar o Monitor de referncia ao Monitor de programas, possvel usar os controles de reproduo do Monitor de programas. possvel abrir apenas um Monitor de referncia. Andrew Devis mostra como corrigir brilho e contraste, e o uso do Monitor de referncia neste vdeo no site Creative Cow. Abrir um Monitor de referncia No menu Janela, escolha Monitor de referncia. O Monitor de referncia aberto em um painel separado. Se desejar, arraste a guia do Monitor de referncia para uma zona para soltar prxima ao Monitor de origem. Associar o Monitor de referncia ao Monitor de programas possvel associar o Monitor de referncia e o Monitor de programas de forma que ambos monitorem sempre o mesmo quadro. Siga um destes procedimentos: No Monitor de referncia, clique no boto Associar com monitor de programas . No menu do painel Monitor de referncia, escolha Associar com monitor de programa. No menu do painel Monitor de programas, escolha Associar ao monitor de referncia. Os dois monitores mostram o mesmo quadro. Mover o indicador de reproduo 173 gugalamenha.com Editar sequncias e clipes 174 gugalamenha.com Revincular mdia offline Para o incio Novo no Premiere Pro CC Localizar e vincular arquivos offline Revincular mdia offline automaticamente Localizar e revincular mdia offline manualmente Quando um clipe importado movido, renomeado ou excludo fora do Premiere Pro, o clipe se torna um clipe offline. Os clipes offline so representados pelo cone Item offline no painel Projeto, e Mdia offline aparece na sequncia de linha de tempo, no Monitor de programas e em qualquer outro lugar da seguinte maneira:
Clipes offline exibidos no painel Projeto
Mdia offline exibida na Linha de tempo e no Monitor de programas O Premiere Pro ajuda a localizar e revincular a mdia offline usando as caixas de dilogo Vincular mdia e Localizar arquivo. Ao abrir um projeto que contm mdia offline, o fluxo de trabalho de Vincular mdia permite localizar e revincular a mdia offline, tornando-os novamente online para uso no projeto. Para obter mais informaes sobre arquivos offline, consulte Trabalhar com clipes offline. Localizar e vincular arquivos offline Ao abrir um projeto com arquivos de mdia ausentes, a caixa de dilogo Vincular mdia d visibilidade aos arquivos que tm os links desfeitos e ajuda a localizar e vincular os arquivos rapidamente. A caixa de dilogo Vincular mdia exibe o nome do clipe usado no projeto, bem como o nome de arquivo vinculado da mdia. A caixa de dilogo Vincular mdia tambm exibe o caminho completo das pastas que armazenaram a mdia offline. 175 gugalamenha.com Para o incio Nota: Para o incio
Por exemplo, ao importar um clipe para um projeto pela primeira vez, o clipe usa o nome de arquivo da mdia por padro. Posteriormente, mesmo que o clipe seja renomeado, o Premiere Pro pode ajud-lo a localizar o clipe mesmo que o arquivo de mdia esteja offline. Dependendo de como voc deseja lidar com arquivos offline, possvel especificar os critrios de pesquisa necessrios e corresponder propriedades do arquivo. Corresponder propriedades do arquivo Para ajudar a localizar a mdia ausente com eficcia, possvel selecionar propriedades comoNome do arquivo, Extenso do arquivo, Incio da mdia e Nome da fita. Tambm possvel selecionar propriedades de metadados como Descrio, Cena, Tomada e Nota do registro. Ao se clicar em Localizar, a caixa de dilogo Localizar arquivo exibe as correspondncias, dependendo da propriedade de Corresponder propriedades do arquivo selecionada. Consequentemente, para corresponder e vincular mdia, necessrio selecionar pelo menos uma propriedade em Corresponder propriedades do arquivo.
A combinao de Corresponder propriedades do arquivo selecionada deve identificar exclusivamente cada arquivo de mdia do conjunto de arquivos que esto sendo revinculados. Revincular mdia offline automaticamente O Premiere Pro localiza e vincula automaticamente a mdia offline quando possvel. Na caixa de dilogo Vincular mdia, a opo Revincular outros automaticamente est selecionada por padro. O Premiere Pro tenta revincular a mdia offline com a mnima entrada do usurio possvel. Se for possvel o Premiere Pro revincular automaticamente todos os arquivos ausentes ao abrir o projeto, voc no ver a caixa de dilogo Vincular mdia. A opo Alinhar timecode tambm est marcada por padro para alinhar o timecode de origem do arquivo de mdia no clipe que est sendo vinculado. Se no desejar vincular todas as mdias, siga um destes procedimentos: Selecione alguns arquivos e clique em Offline. Apenas os arquivos selecionados so colocados offline. Clique em Colocar tudo offline. Todos os arquivos, excluindo os que j tiverem sido localizados, sero colocados offline. Clique em Cancelar. Todos os arquivos listados na caixa de dilogo Vincular mdia so colocados offline. Em qualquer momento posterior, possvel abrir a caixa de dilogo Vincular mdia e revincular os clipes offline no projeto seguindo um destes procedimentos: Selecione o clipe offline na Linha de tempo e selecione Clipe > Vincular mdia. Clique com o boto direito do mouse ou pressione Ctrl e clique no clipe na Linha de tempo, e selecione Vincular mdia no menu de contexto. Localizar e revincular mdia offline manualmente possvel localizar e reconectar manualmente a mdia que o Premiere Pro no consiga revincular automaticamente. Para fazer isso, na caixa de dilogo Vincular mdia, clique no boto Localizar. A caixa de dilogo Localizar arquivo aberta com o diretrio existente mais prximo mostrando at trs nveis. Se nenhuma correspondncia exata for encontrada, o diretrio exibido considerando onde o arquivo deveria estar, ou o mesmo local de diretrio da sesso anterior. A caixa de dilogo Localizar arquivo exibe a listagem de diretrios de arquivos utilizando a interface do usurio do Navegador de mdia por padro. 176 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Nota:
Caixa de dilogo Localizar arquivo Se desejar localizar os arquivos usando o navegador de arquivos do computador, desmarque a opo Use o localizador de mdia para localizar arquivos na caixa de dilogo Vincular mdia. possvel pesquisar um arquivo manualmente na caixa de dilogo Localizar arquivo clicando em Pesquisar. Olhar em ltimo caminho pode ajud-lo a localizar o arquivo ausente exato com facilidade e rapidez. possvel editar o campo Caminho. Se necessrio, possvel copiar o caminho completo ou um segmento do caminho da sequncia de caracteres do ltimo caminho, e colar no campo Caminho. Essa opo especialmente til para ajudar a localizar rapidamente o caminho para o arquivo ausente. Para ajudar a reduzir os resultados da pesquisa, a caixa de dilogo Localizar arquivo tambm fornece opes de filtragem avanadas, como a exibio de tipos de arquivo especficos e a seleo de Exibir somente correspondncias de nome exatas. Alm disso, possvel alternar de uma exibio de lista para uma exibio de miniatura para obter uma confirmao visual de um arquivo de mdia especfico. 177 gugalamenha.com Aparar clipes Para o incio Trabalhar com pontos de entrada e sada Trabalhar com clipes de udio no Monitor de origem Exibir formas de onda de udio Depurar a forma de onda de udio no Monitor de origem Aplicar mais zoom ou menos zoom em uma forma de onda de udio no Monitor de origem Trabalhar com clipes no Monitor de origem Abrir um clipe no Monitor de origem Abrir e exibir clipes recentes do Monitor de origem Definir pontos de entrada e sada no Monitor de origem Mover o ponto de entrada e de sada ao mesmo tempo Ajustar pontos de edio no Monitor de origem Sinalizao para um ponto de entrada ou de sada Sinalizao para a prxima edio ou para a anterior Remover o ponto de entrada ou de sada do clipe de origem Apara na Linha de tempo Selecionar pontos de edio Realizar uma apara na Linha de tempo Aparar com a ferramenta Seleo Aparar com o indicador de reproduo Fazer edies de ondulao e rolagem na Linha de tempo Sobre as edies de ondulao e rolagem Fazer uma edio de rolagem usando a ferramenta Edio de rolagem Fazer edies de rolagem (estender edies) com o indicador de reproduo Fazer uma edio de ondulao usando a ferramenta Edio de ondulao Fazer edies de deslocamento e deslizamento Fazer uma edio de deslocamento Deslocar um clipe com atalhos do teclado Fazer uma edio de deslizamento Deslizar um clipe com atalhos do teclado Ajustar clipes Fazer edies divididas Trabalhar no modo de apara Tutorial em vdeo: Apara e edio dinmica com o teclado Edies de deslocamento e de deslizamento no modo de apara Apara assimtrica Trabalhar no Monitor de aparas Abrir ou fechar o Monitor de aparas Exibir o ponto de edio que voc deseja aparar Visualizar a edio no Monitor de aparas Cancelar uma edio Definir preferncias de apara Fazer uma edio de rolagem usando o Monitor de aparas Fazer uma edio de ondulao usando o Monitor de aparas Aparar com Anlise de fala Trabalhar com pontos de entrada e sada Configurar os pontos de entrada e sada de um clipe um processo denominado marcao. Defina o primeiro quadro que voc deseja incluir em uma sequncia marcando esse quadro como o ponto de entrada do clipe. Em seguida, defina o ltimo quadro que voc deseja incluir marcando-o como o ponto de sada. Em um fluxo de trabalho normal, marque os pontos de entrada e sada de um clipe no Monitor de origem. Ajustar os pontos de entrada e sada de um clipe aps ele j ter sido editado em uma sequncia denominado apara. Normalmente, apara-se os clipes para ajustar como eles so reproduzidos em uma sequncia. Por exemplo, ao exibir a edio, voc deseja cortar o clipe de entrada um pouco antes de onde tinha planejado originalmente quando marcou os clipes. Para resolver esse problema, apare o clipe usando as ferramentas de apara no Premiere Pro. possvel aparar clipes arrastando a borda de um clipe. A borda de um clipe um ponto de entrada ou de sada de um clipe, ou ponto de edio. Vrias ferramentas e tcnicas especializadas permitem aparar um ponto de edio. Essas ferramentas e tcnicas permitem aparar mais 178 gugalamenha.com Para o incio Para o incio facilmente e com mais preciso, reduzindo o nmero de etapas envolvidas e mantendo a integridade da sequncia. possvel realizar tarefas de apara nos pontos de edio selecionados de um clipe ou nos pontos de edio selecionados de vrios clipes. H novos cones de ferramentas e, ao selecionar edies com as ferramentas de apara, o ponto de edio realado com uma cor relacionada apara executada. possvel usar atalhos do teclado nos pontos de edio para aparar clipes na linha de tempo. A apara no Premiere Pro tem um fluxo de trabalho orientado pelo teclado, pois existem atalhos do teclado para cada tarefa de apara. Consulte Apara na Linha de tempo. Use o Modo de apara para ajud-lo a aparar dinamicamente os pontos de edio usando os botes ou atalhos do teclado. possvel usar as teclas J-K-L para aparar clipes dinamicamente. Consulte Trabalhar no Modo de apara. possvel aparar clipes no painel Anlise de fala do painel Metadados, definindo pontos de entrada e sada nas palavras faladas selecionadas. Existem vrios atalhos do teclado disponveis para a tarefa de apara, contudo, alguns no esto definidos por padro. V para Editar > Atalhos do teclado (Windows) ou Premiere Pro > Atalhos do teclado (Mac OS) para definir os atalhos de apara. Trabalhar com clipes de udio no Monitor de origem possvel trabalhar com clipes de udio e com udio de videoclipes e de clipes de udio no Monitor de origem. possvel exibir formas de onda de udio, depurar formas de onda de udio e aplicar mais zoom ou menos zoom s formas de onda de udio. Exibir formas de onda de udio Ao abrir um clipe de udio no Monitor de origem, formas de onda de udio aparecem automaticamente.Ao abrir um videoclipe e um clipe de udio no Monitor de origem, tambm possvel exibir formas de onda de udio. Para exibir formas de onda em um videoclipe e em um clipe de udio, escolha Formas de onda de udio no menu do painel do monitor. possvel exibir as formas de onda de udio de clipes que contm vrios canais de udio ao abri-los no Monitor de origem. Depurar a forma de onda de udio no Monitor de origem No Monitor de origem, arraste para a esquerda ou para a direita em qualquer lugar na forma de onda. O indicador de reproduo aparece onde voc clica e o clipe de udio reproduzido, para frente ou para trs, na velocidade em que voc arrastar, ou depurar, o clipe. Aplicar mais zoom ou menos zoom em uma forma de onda de udio no Monitor de origem possvel aplicar zoom em uma forma de onda de udio no Monitor de origem para identificar melhor os locais para os marcadores, pontos de entrada ou de sada. 1. Clique duas vezes em um clipe de udio no painel Projeto para abri-lo no Monitor de origem. 2. Para aplicar mais zoom horizontalmente, arraste uma das extremidades da barra de rolagem de zoom que executada abaixo da barra de tempo no Monitor de origem. A forma de onda de todos os canais, e a barra de tempo, iro se expandir ou contrair horizontalmente. 3. Para aplicar mais zoom verticalmente, siga um destes procedimentos: Para aplicar mais zoom em um nico canal, arraste uma das extremidades da barra de zoom vertical que executada ao lado da escala de decibis, no lado direito do Monitor de origem. Para aplicar mais zoom em todos os canais simultaneamente, pressione Shift e arraste uma das extremidades da barra de zoom vertical que executada ao lado da escala de decibis, no lado direito do Monitor de origem. A forma de onda de um ou de todos os canais, e a escala de decibis, iro se expandir ou contrair verticalmente. Em computadores Apple MacBook Pro, possvel mover dois dedos no trackpad verticalmente ou horizontalmente na barra de rolagem de zoom para aplicar mais zoom e menos zoom em formas de onda de udio. Para depurar udio, mova dois dedos verticalmente ou horizontalmente em qualquer lugar do Monitor de origem, exceto na barra de rolagem de zoom. Retornar ao nvel de zoom vertical padro Clique duas vezes na barra de zoom vertical. Retornar ao nvel de zoom vertical anterior Aps retornar ao nvel de zoom padro, clique duas vezes na barra de zoom vertical. Trabalhar com clipes no Monitor de origem O painel Monitor de origem contm ferramentas e mtodos versteis para se trabalhar com clipes. possvel usar ferramentas e tcnicas para 179 gugalamenha.com Nota: Nota: definir, mover ou remover pontos de entrada e sada, sinalizar o indicador de reproduo para qualquer um desses pontos ou para visualizar os quadros em seus locais. Abrir um clipe no Monitor de origem Para abrir um clipe no Monitor de origem, siga um destes procedimentos: Clique duas vezes no clipe no painel Projeto. Clique duas vezes no clipe em um painel Linha de tempo. Abrir e exibir clipes recentes do Monitor de origem possvel carregar mais de um clipe por vez no Monitor de origem. Entretanto, s possvel exibir um clipe por vez. Os clipes recentemente carregados esto disponveis em um menu na parte superior do Monitor de origem. 1. Na guia Monitor de origem, clique no tringulo que aponta para baixo para abrir o menu da guia. 2. Selecione o nome do clipe que voc deseja exibir. possvel atribuir atalhos do teclado para selecionar e fechar clipes no Monitor de origem. Definir pontos de entrada e sada no Monitor de origem Para definir um ponto de entrada ou de sada no Monitor de origem, siga um destes procedimentos: Para marcar um ponto de entrada, arraste o indicador de reproduo para o quadro desejado. Em seguida, clique no boto Marcar ponto de entrada , ou pressione a tecla I. Para marcar um ponto de sada, arraste o indicador de reproduo para o quadro desejado. Em seguida, clique no boto Marcar ponto de sada , ou pressione a tecla O. Depois de marcar os pontos de entrada e sada, possvel mudar de ideia antes de editar o clipe na sequncia. Arraste os pontos de entrada ou de sada para uma nova posio na escala de tempo. Tambm possvel arrastar o indicador de reproduo para um novo quadro e usar os botes Marcar entrada ou Marcar sada para definir novos pontos de entrada ou de sada. Mover o ponto de entrada e de sada ao mesmo tempo Siga um destes procedimentos: Para um videoclipe ou clipe de udio, na escala de tempo do Monitor de origem, arraste a ala de entrada/sada (rea texturizada no centro do alcance do sombreado entre os pontos de entrada e sada). Certifique-se de arrastar a rea texturizada; Caso contrrio, voc apenas sinalizar o indicador de reproduo.
Arrastar a ala de entrada/sada de um videoclipe ou faixa Para um clipe de udio, tambm possvel arrastar a ala de entrada/sada ou a rea cinza entre o ponto de entrada e de sada acima da forma de onda para a esquerda ou para a direita.
Arrastar a ala de entrada/sada de udio de um clipe de udio ou faixa Os pontos de entrada e de sada se movem ao mesmo tempo, mantendo a durao entre eles constante. Essa tcnica tambm funciona com pontos de entrada e de sada de sequncia que usa o Monitor de programas ou um painel Linha de tempo. Ajustar pontos de edio no Monitor de origem s vezes, necessrio o ajuste dos pontos de entrada e sada aps um clipe estar na Linha de tempo. Se voc abrir um clipe da Linha de tempo no Monitor de origem, possvel arrastar a ala de entrada/sada no Monitor de origem para definir novos locais para os pontos de entrada e sada. Essa tcnica til para usar uma seo diferente de um clipe na Linha de tempo. Na verdade, uma maneira de realizar uma Edio de deslocamento. A exibio dos quadros de entrada e de sada desta forma s funciona com clipes abertos no Monitor de origem a partir de uma sequncia. 180 gugalamenha.com Nota: Nota: Nota: Para o incio 1. Defina os pontos de entrada e de sada no Monitor de origem. 2. Edite o clipe na Linha de tempo. 3. Clique duas vezes no clipe para carreg-lo para o Monitor de origem. 4. Arraste a ala de entrada/sada (rea texturizada no centro do alcance do sombreado entre os pontos de entrada e sada), como foi feito na seo, Mover o ponto de entrada e de sada ao mesmo tempo. Sinalizao para um ponto de entrada ou de sada Use o Monitor de origem para sinalizar um quadro para um clipe e o Monitor de programas para sinalizar o quadro atual para uma sequncia. Siga um destes procedimentos: Para sinalizar a hora atual para um ponto de entrada, clique no boto Ir para ponto de entrada . Para sinalizar a hora atual para um ponto de sada, clique no boto Ir para ponto de sada . Sinalizao para a prxima edio ou para a anterior possvel usar a tecla Seta para baixo para o comando Ir para o prximo ponto de edio e a tecla de Seta para cima para o comando Ir para o ponto de edio anterior. Esse comando trabalha em todas as faixas, selecionadas ou no. Tambm possvel usar botes para ir para a prxima edio em qualquer uma das faixas de destino na Linha de tempo, clique no boto Ir para o prximo ponto de edio e, para ir para a edio anterior em qualquer uma das faixas de destino, clique no boto Ir para o ponto de edio anterior . Os botes Ir para o prximo ponto de edio e Ir para o ponto de edio anterior no esto disponveis por padro, entretanto, possvel coloc- los ao lado dos outros controles de reproduo com o editor de boto. Remover o ponto de entrada ou de sada do clipe de origem Clique duas vezes em um clipe no painel Projeto para abri-lo no Monitor de origem. As instncias de clipe na Linha de tempo no so clipes de origem. No possvel remover pontos de entrada ou de sada dos clipes da Linha de tempo que foram carregados no Monitor de origem. Escolha um dos trs seguintes comandos: Marcador > Limpar entrada Marcador > Limpar sada Marcador > Limpar entrada e sada Tambm possvel pressionar Alt+clique (Windows) ou Option+clique (Mac OS) no boto Marcar entrada ou no boto Marcar sada no Monitor de origem para limpar uma entrada ou de sada. Apara na Linha de tempo Para aparar clipes rapidamente, faa-o na Linha de tempo. possvel usar uma combinao de ferramentas de apara e atalhos do teclado para selecionar e ajustar os pontos de edio. Voc pode selecionar pontos de edio e ajust-los usando o mouse, atalhos do teclado ou o teclado numrico. Tutorial em vdeo: Aparar no Premiere Pro Este tutorial em vdeo por Todd Kopriva e video2brain mostra como editar com rapidez e preciso usando o teclado, incluindo o novo modo de apara, os comandos de apara dinmica e os comandos de apara com as teclas J-K-L. Saiba como aplicar essas tcnicas ao seu trabalho neste vdeo. Assista a este vdeo para obter uma viso geral dos recursos de apara no Premiere Pro.... Leia mais http://www.retooled.net por reTooled.net http://www.retooled.net O site reTooled.net oferece tutoriais sobre editoriais, composio de design e ferramentas inovadoras para maximizar os aplicativos de rea de trabalho padro e simplificar as tarefas dirias. Contribua com sua experincia: Adobe Community Help 181 gugalamenha.com Nota: Nota: Este tutorial em vdeo por Maxim Jago e video2brain mostra como aparar com mais rapidez e facilidade na Linha de tempo do Premiere Pro. Selecionar pontos de edio Antes de poder usar tcnicas de apara na linha de tempo do Premiere Pro, importante selecionar primeiro os pontos de edio dos clipes na Linha de tempo. possvel selecionar os pontos de edio com o mouse ou usando os atalhos do teclado. Selecionar pontos de edio com o mouse Clicar com o mouse para selecionar um ponto de edio na Linha de tempo usa o local do cursor do mouse, a ferramenta de apara ativa e as teclas modificadoras. Arrastar, diferentemente de clicar e soltar o mouse para selecionar um ponto de edio, seleciona um ponto de edio e executa a apara. Ferramenta Seleo: clicar no ponto de edio com a ferramenta Seleo faz uma seleo de ponto de edio para Aparar para dentro ou Aparar para fora, dependendo de em qual lado do ponto de edio voc clicar. Se voc pressionar Ctrl+clique (Windows) ou Command+clique (Mac OS) no ponto de edio com a ferramenta Seleo, o cursor exibir uma ferramenta Edio de ondulao ou Edio de rolagem. Mover os pontos de Aparar para dentro ou Aparar para fora denominado uma edio regular. Ferramenta Edio de ondulao: clicar no ponto de edio com a ferramenta Edio de ondulao faz uma seleo de ponto de edio de Ondulao interna ou Ondulao externa, dependendo de em qual lado do ponto de edio voc clicar.Se voc pressionar Ctrl+clique (Windows) ou Command+clique (Mac OS) no ponto de edio com a ferramenta Edio de ondulao, o cursor mostrar uma ferramenta Edio de ondulao ou Edio de rolagem e escolher Aparar para fora, Rolagem ou Aparar para dentro, dependendo de em qual lado do ponto de edio voc clicar. Ferramenta Edio de rolagem: clicar no ponto de edio com a ferramenta Edio de rolagem seleciona os dois lados do ponto de edio. Se voc pressionar Ctrl+clique (Windows) ou Command+clique (Mac OS) e a tecla modificadora for mantida pressionada com a ferramenta Edio de rolagem, o cursor mostrar uma ferramenta Edio de ondulao ou Edio de rolagem e escolher Ondulao externa, Rolagem ou Ondulao interna, dependendo de em qual lado do ponto de edio voc clicar.
Cursores de edio para vrios tipos de edio A. Cursor de edio regular B. Cursor de edio regular C. Cursor de Edio de ondulao D. Cursor de Edio de ondulao E. Cursor de Edio de rolagem A definio de destinos de faixa no afeta a seleo dos pontos de edio ao usar o mouse. Usar teclas modificadoras com ferramentas de apara Use a tecla modificadora Alt (Windows) ou Option (Mac OS) para substituir a seleo de clipes vinculados normais associados aos pontos de edio em outras faixas, e selecione apenas o ponto de edio que for clicado. Essa tcnica til para configurar uma edio dividida (corte L ou J). Use a tecla modificadora Shift para adicionar ou remover outros pontos de edio da seleo atual. possvel combinar a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) com a tecla Shift para ignorar a seleo de clipes vinculados ao adicionar ou remover outros pontos de edio da seleo atual. Escolha Editar > Preferncias > Aparar (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Aparar (Mac OS), para definir Permitir que a ferramenta Seleo escolha as aparas de rolagem e ondulao sem teclas modificadoras. Isso altera a maneira como a tecla modificadora Ctrl+clique (Windows) ou Command+clique (Mac OS) funciona com a ferramenta Seleo. Se a preferncia for selecionada, o uso da tecla modificadora ser invertido. Aparar nas lacunas da Linha de tempo possvel selecionar o ponto de edio de uma lacuna vazia entre os clipes e usar os comandos de apara da linha de tempo. Apara regular: essa tcnica funciona da mesma forma que selecionar o lado do clipe do ponto de edio na direo oposta. Por exemplo, selecionar Aparar para fora no lado direito de uma lacuna vazia equivalente a selecionar Aparar para dentro o clipe adjacente. Apara de rolagem: se um lado do ponto de edio for uma lacuna vazia, o comportamento ser o mesmo de uma apara regular. 182 gugalamenha.com Nota: Selecionar ponto de edio mais prximo Ir para o prximo ponto de edio e Ir para o ponto de edio anterior Ir para o prximo ponto de edio em qualquer faixa e Ir para o ponto de edio anterior em qualquer faixa Apara de ondulao: aparar a lacuna moveria o ponto de edio e deslocaria todos os clipes subsequentes. Aparar a lacuna inclui o clipe adjacente, em uma posio diferente, mas com seu ponto de entrada permanecendo o mesmo. Menu de contexto de tipo de apara Tambm possvel selecionar um ponto de edio (ou alterar o tipo de apara de um ponto de edio existente) clicando com o boto direito do mouse em um ponto de edio e escolhendo de um menu de contexto exibido. O menu contm os seguintes itens: Apara de ondulao interna Apara de ondulao externa Edio de rolagem Aparar para dentro Aparar para fora Aplicar transies padro Selecionar vrios pontos de edio A seleo mltipla de pontos de edio possvel, incluindo mais de um por faixa. Use a tecla Shift com qualquer ferramenta de apara para selecionar pontos de edio adicionais. Tambm possvel arrastar para selecionar vrios pontos de edio. Para selecionar vrios pontos de edio, arraste um letreiro em torno de um grupo de clipes. Um tipo de Apara de ondulao externa sempre escolhido, mas pode ser alterado depois que a seleo for feita com um atalho do teclado (Shift-T (Windows) ou Ctrl-T (Mac OS).), ou selecione Apara de ondulao interna no menu de contexto. No possvel arrastar um letreiro em torno das primeiras edies na linha de tempo com a ferramenta Edio de ondulao, no entanto, possvel com ferramenta Edio de rolagem e, em seguida, alternando a funo de apara com o atalho do teclado (Shift-T (Windows) ou Ctrl-T (Mac OS).). possvel selecionar mais de um ponto de edio por faixa, escolhendo todos os pontos de edio dentro da caixa de seleo de letreiro. Use a tecla modificadora Shift para adicionar ou remover outros pontos de edio da seleo. O Monitor de programas alterna para o modo de apara automaticamente assim que a seleo de letreiro concluda. Para selecionar vrios pontos de edio no princpio de uma sequncia como uma edio de Ondulao interna, arraste um letreiro em torno dos clipes com a ferramenta Edio de rolagem e, em seguida, pressione Shift+T (Windows) ou Ctrl+T (Mac OS) para alternar para uma seleo de edio de Ondulao interna. Se houver outros pontos de edio selecionados alm do que foi clicado, todos eles iro alterar o seu tipo para o tipo selecionado. O item de menu Aplicar transies padro aplica a transio de udio ou vdeo padro atual a cada um dos locais de ponto de edio selecionados atualmente. Atalhos do teclado para seleo do ponto de edio Estes so atalhos do teclado para selecionar pontos de edio que usam a posio do indicador de reproduo e os destinos da faixa. Diferentemente de selecionar com o mouse, os pontos de edio de clipes vinculados no so selecionados automaticamente, a menos que as faixas associadas tambm sejam definidas como destino. H 5 atalhos para Selecionar ponto de edio mais prximo que podem ser atribudos na caixa de dilogo Atalhos do teclado, um para cada tipo de apara: Selecionar ponto de edio mais prximo como ondulao interna Selecionar ponto de edio mais prximo como ondulao externa Selecionar ponto de edio mais prximo como apara interna Selecionar ponto de edio mais prximo como apara externa Selecionar ponto de edio mais prximo como rolagem Se o indicador de reproduo ainda no estiver em um ponto de edio, ele ser movido para o ponto de edio mais prximo para frente ou para trs. Em seguida, os pontos de edio do indicador de reproduo em todas as faixas de destino so adicionados seleo atual de pontos de edio, usando o tipo de apara do atalho especfico. possvel usar o item de menu (ou o atalho) para o comando Desmarcar tudo para desmarcar os pontos de edio antes de usar esses atalhos para iniciar uma nova seleo. Move o indicador de reproduo para o ponto de edio mais prximo ou anterior nas faixas de destino. Eles mantm a seleo do ponto de edio no indicador de reproduo nas faixas de destino, usando o mesmo tipo de apara da seleo anterior. Quando no h seleo de ponto de edio ativa, esses atalhos apenas movem o indicador de reproduo. No modo de apara, possvel ir para o prximo ponto de edio e para o anterior com os mesmos atalhos sem sair do modo de apara e os pontos de edio permanecem selecionados. Move o indicador de reproduo para outro ponto de edio selecionado, a menos que todas as faixas sejam consideradas, e no apenas as faixas de destino. O indicador de reproduo movido, mas os pontos de edio no se movem. Este atalho sai do modo de apara. 183 gugalamenha.com Alternar tipo de apara Aparar para trs e Aparar para frente Aparar muitos para trs e Aparar muitos para frente Estender edio selecionada para o indicador de reproduo Nota: Apara de ondulao antes da Edio para o Indicador de reproduo e Apara de ondulao depois da Edio para o Indicador de reproduo Nota: Circula entre os tipos de apara na seleo de pontos de edio atual. Usando o atalho do teclado Shift+T (Windows) ou Ctrl+T (Mac OS), a ordem de circulao Ondulao externa, Ondulao interna, Aparar para fora, Aparar para dentro e Rolagem. O tipo de apara alterado do atual para o prximo tipo na ordem, retornando para Ondulao externa de Rolagem. Realizar uma apara na Linha de tempo As aparas podem ser realizadas na Linha de tempo de trs formas diferentes: Os pontos de edio podem ser arrastados com o mouse para uma nova posio no tempo. Os atalhos do teclado podem ser usados para aparar todos os pontos de edio selecionados direita ou esquerda por um ou mais quadros. Digite a quantidade de quadros no teclado numrico com + e - e a tecla Enter para aparar todos os pontos de edio selecionados para frente ou para trs. Ao usar o teclado numrico para digitar o nmero de quadros a aparar, voc no precisa digitar o sinal + ao inserir nmeros positivos. Os atalhos do teclado e a entrada de teclado +/- tambm podem ser usados no Monitor de programas no modo de apara. Alm disso, h vrios botes e outros elementos de interface do usurio, como as exibies de vdeo no Monitor de programas, que podem ser usados para realizar uma apara durante o modo de apara. Consulte Trabalhando no modo de apara. S possvel aparar um clipe at encontrar outro clipe na mesma faixa, e no possvel realizar uma apara alm da durao da mdia no clipe. Ao aparar vrias faixas, voc pode aparar at encontrar outro clipe na mesma faixa ou atingir a durao do clipe mais curto do grupo. A realizao de aparas de ondulao pode fazer com que os clipes em faixas diferentes saiam de sincronia. Use as opes Alternar bloqueio de sincronizao ou Alternar bloqueio de faixa para limitar quais faixas sero deslocadas durante uma apara de ondulao. Os indicadores fora de sincronia esto presentes na parte visvel de um clipe na Linha de tempo, no apenas no cabealho do clipe. Dessa maneira, se voc aplicar mais zoom ou rolagem de forma que o cabealho no fique visvel, ainda assim ser possvel visualizar que um clipe est fora de sincronia com suas partes vinculadas. Aparar arrastando com o mouse Depois de selecionar um ou mais pontos de edio, basta arrastar a seleo de pontos de edio na Linha de tempo para realizar uma apara. Ao arrastar, o cursor muda para o tipo apropriado de apara com base no ponto de edio que clicado para comear a arrastar. Ao arrastar um ponto de edio com o mouse na Linha de tempo, a apara se encaixa em outros pontos de edio, marcadores e indicador de reproduo se o boto Encaixar estiver ativado. H tambm um atalho do teclado para alternar a ativao ou desativao do encaixe que pode ser usado durante o arraste. Aparar com os atalhos do teclado Os atalhos do teclado a seguir realizam uma apara sempre que h uma seleo de pontos de edio ativa, mesmo que no se esteja no modo de apara. Se a quantidade total de apara no puder ser realizada, a quantidade admissvel usada e uma dica de ferramenta indica que a apara foi bloqueada ou limitada pela mdia ou pela durao mnima. Move os pontos de edio em um quadro na direo especificada (esquerda, para trs e direita, para frente). Move os pontos de edio por cinco quadros, ou qualquer outro nmero de quadros, que pode ser definido na preferncia Deslocamento de apara grande. Para alterar o deslocamento de apara grande, escolha Editar > Preferncias > Aparar (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Aparar (Mac OS) e, em seguida, insira a nova quantidade de quadros para o deslocamento de apara grande. Move o ponto de edio selecionado que esteja mais prximo do indicador de reproduo para a posio do indicador de reproduo, assim como uma Edio de rolagem. As opes Estender edio anterior ao indicador de reproduo e Estender prxima edio ao indicador de reproduo ainda esto disponveis, pois operam em clipes nas faixas de destino sem precisar de uma seleo de pontos de edio ativa. Realiza a apara de ondulao do prximo ponto de edio ou do anterior para o indicador de reproduo. No necessrio selecionar um ponto de edio para realizar uma apara de ondulao para a edio do indicador de reproduo. Como o comando Extrair, uma apara de ondulao para edio do indicador de reproduo no afeta os clipes em outras faixas que estejam bloqueadas ou com bloqueio de sincronizao, mas todas as demais faixas tero a regio excluda pela ondulao. Os pontos de entrada e de sada da sequncia no so afetados. Uma apara de ondulao para o indicador de reproduo no incio ou no fim de um clipe , s vezes, chamada de Top and Tail na terminologia da edio. Aparar com entrada do teclado numrico possvel especificar um deslocamento numrico usando o teclado numrico sempre que houver uma seleo de pontos de edio ativa, mesmo que no se esteja no modo de apara. Quando a Linha de tempo est ativa, o indicador de timecode atual esquerda se torna uma caixa de texto que mostra os nmeros que so digitados no teclado numrico. A tecla + move a apara para frente, para a direita, aumentando o tempo ( 184 gugalamenha.com Nota: Para o incio possvel omitir a tecla + e digitar um nmero). A tecla - move a apara para trs, para a esquerda, reduzindo o tempo. O deslocamento numrico normalmente um pequeno nmero de quadros, portanto, qualquer nmero de 1 a 99 tratado como quadros. Se desejar especificar um timecode, use a tecla numrica de ponto . para separar as partes de minuto:segundo:quadro para a entrada de timecode. Pressione a tecla Enter no teclado numrico para realizar a apara usando todos os pontos de edio selecionados atualmente. Quando o Monitor de programas est no modo de apara, tambm possvel usar o teclado numrico para realizar uma apara quando o Monitor de programas est ativo. Consulte este artigo por Clay Asbury no site Premiumbeats.com para usar o boto Reproduzir sequncia imediata e o boto Loop para auxiliar a apara dinmica na Linha de tempo. Aparar com a ferramenta Seleo possvel alterar o ponto de entrada ou de sada de um clipe arrastando seu ponto de edio com a ferramenta Seleo em um painel Linha de tempo. Conforme voc arrasta, o ponto de entrada ou de sada atual aparece no Monitor de programas. Uma dica de ferramenta exibe o nmero de quadros que voc est aparando: um valor negativo se estiver arrastando a borda para o incio da sequncia e um nmero positivo se estiver arrastando para o final da sequncia. No possvel aparar depois de passados os pontos de entrada e de sada originais da gravao de origem. Clique na ferramenta Seleo e siga um destes procedimentos: Para editar o ponto de entrada, arraste a borda esquerda do clipe quando o cone Aparar para dentro aparecer. Para editar o ponto de sada, arraste a borda direita do clipe quando o cone Aparar para fora aparecer.
Aparar um clipe Aparar dessa forma afeta apenas o ponto de edio de um nico clipe e no afeta os clipes adjacentes. Conforme voc apara com a ferramenta Seleo, uma lacuna deixada para trs na Linha de tempo. Para aparar vrios pontos de edio de uma vez ou para deslocar os clipes adjacentes, consulte Fazer edies de ondulao e rolagem na linha de tempo e Fazer edies de deslocamento e deslizamento. Pressione Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) usando a ferramenta Seleo para alternar para a ferramenta Edio de ondulao. Para aparar apenas uma faixa de um clipe vinculado, pressione Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enquanto clica com um cone Aparar. No necessrio manter a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada quando iniciar a apara. Aparar com o indicador de reproduo possvel aparar um clipe em uma sequncia para o local do indicador de reproduo. No entanto, primeiro defina esses atalhos do teclado para faz-lo: Aparar ponto de entrada para o indicador de reproduo Aparar ponto de sada para o indicador de reproduo Selecionar ponto de edio mais prximo como apara interna Selecionar ponto de edio mais prximo como apara externa Para definir comandos do teclado para aparar, consulte Personalizar ou carregar atalhos do teclado. Fazer edies de ondulao e rolagem na Linha de tempo No Premiere Pro, possvel realizar uma edio de ondulao ou de rolagem diretamente nas faixas na Linha de tempo, usando o Modo de apara ou o Monitor de aparas. Sobre as edies de ondulao e rolagem Quando desejar ajustar o ponto de corte, ou de edio, entre dois clipes, use as variaes da apara simples conhecidas como edies de ondulao e edies de rolagem. Com o uso de ferramentas especializadas, faa ajustes com uma nica ao que, de outro modo, exigiria vrias etapas para serem realizados. Ao executar edies de ondulao e de rolagem com ferramentas de apara, os quadros afetados so exibidos no Monitor de programas lado a lado. Atalhos do teclado esto disponveis para as edies de ondulao e de rolagem. Alm disso, o ponto de edio selecionado ao clic-lo com uma ferramenta Edio de ondulao ou Edio de rolagem. 185 gugalamenha.com
Monitor de programas e Linha de tempo durante uma edio de rolagem Edio de rolagem Uma edio de rolagem apara um ponto de entrada e de sada adjacente simultaneamente e pelo mesmo nmero de quadros. Essa ao move efetivamente o ponto de edio entre os clipes, preservando as posies dos outros clipes no tempo e mantendo a durao total da sequncia. Pressionar Alt (Windows) ou Option (Mac OS) quando comear a realizar uma edio de rolagem, substitui a vinculao de udio e vdeo, permitindo criar uma edio dividida (corte L ou corte J).
Nessa edio de rolagem, o ponto de edio movido mais cedo no tempo, encurtando o clipe anterior, alongando o prximo clipe e mantendo a durao do programa. Edio de ondulao Uma edio de ondulao apara um clipe e desloca os clipes subsequentes na faixa pela quantidade que voc apara. Encurtar um clipe por meio da edio de ondulao desloca todos os clipes aps o corte para trs no tempo; inversamente, estender um clipe desloca os clipes seguintes ao corte para a frente no tempo. Ao fazer uma edio de ondulao, o espao vazio em um lado do corte tratado como um clipe e deslocado no tempo da mesma forma que um clipe seria. Pressionar Alt (Windows) ou Option (Mac OS) quando comear a realizar uma edio de ondulao, ignora o vnculo entre udio e vdeo. Fazer uma edio de rolagem usando a ferramenta Edio de rolagem 1. Selecione a ferramenta Edio de rolagem . 2. Em um painel Linha de tempo, arraste para a esquerda ou direita da borda do clipe que voc deseja alterar. O mesmo nmero de quadros adicionados ao clipe aparado no clipe adjacente. Pressione Alt e arraste (Windows) ou pressione Option e arraste (Mac OS) para afetar somente a parte de udio ou de vdeo de um clipe vinculado.
Painel Linha de tempo durante (acima) e depois (abaixo) de uma edio de rolagem Fazer edies de rolagem (estender edies) com o indicador de reproduo possvel mover o ponto de entrada ou de sada de um clipe em uma sequncia para o indicador de reproduo, sem deixar lacunas na sequncia. Esse tipo de edio, s vezes, denominado estender uma edio ou usar os comandos para estender edio. Fazer uma edio de rolagem (estender) ao indicador de reproduo Faa o seguinte: 1. Clique no cabealho de uma faixa para criar um destino para a faixa que contm o clipe que voc deseja aparar. 186 gugalamenha.com Nota: Para o incio 2. Arraste o indicador de reproduo para o local da sequncia ao qual voc deseja estender o ponto de entrada ou de sada do clipe. 3. Clique na ferramenta Edio de rolagem e, em seguida, selecione o ponto de edio. 4. Escolha Sequncia > Estender edio selecionada para o indicador de reproduo ou pressione E. Se no houver mdia suficiente para estender ao indicador de reproduo, o Premiere Pro estende o clipe at o final da mdia disponvel. Fazer uma edio de ondulao usando a ferramenta Edio de ondulao 1. Selecione a ferramenta Edio de ondulao . 2. Em um painel Linha de tempo, posicione o ponteiro do mouse sobre o ponto de entrada ou de sada do clipe que voc deseja alterar at que o cone Ondulao interna ou o cone Ondulao externa aparea, e arraste para a direita ou para a esquerda. Os clipes subsequentes na faixa deslocam-se no tempo para compensar a edio, mas suas duraes permanecem inalteradas. Pressione Alt e arraste (Windows) ou pressione Option e arraste (Mac OS) para afetar somente a parte de udio ou de vdeo de um clipe vinculado.
Painel Linha de tempo durante (acima) e depois (abaixo) de uma edio de ondulao Ao usar a ferramenta Seleo, possvel alternar do cone Aparar para dentro ou Aparar para fora para um cone de Edio de ondulao pressionando a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS). Solte a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) para reverter para a ferramenta Seleo. Fazer edies de deslocamento e deslizamento Assim como as edies de ondulao e rolagem permitem ajustar um corte entre dois clipes, as edies de deslocamento e deslizamento so teis quando se deseja ajustar dois cortes em uma sequncia de trs clipes. Ao usar a ferramenta Deslizar ou Escorregar, o Monitor de programas exibe os quatro quadros envolvidos na edio lado a lado, exceto ao editar somente udio.
Monitor de programas e Linha de tempo durante uma edio de deslizamento Embora as ferramentas Deslizar ou Escorregar sejam tradicionalmente empregadas no centro dos trs clipes adjacentes, cada ferramenta funciona normalmente mesmo que o clipe seja adjacente a um clipe em um lado e a um espao vazio no outro lado. Fazer uma edio de deslocamento Uma edio de deslocamento desloca os pontos de entrada e de sada de um clipe para frente ou para trs pelo mesmo nmero de quadros em uma nica ao. Ao arrastar com a ferramenta Escorregar, possvel alterar os quadros de incio e de fim de um clipe sem alterar sua durao ou afetar os clipes adjacentes.
Nesta edio de deslocamento, um clipe arrastado para a esquerda, movendo os pontos de entrada e de sada de sua origem para um 187 gugalamenha.com momento posterior no tempo. 1. Selecione a ferramenta Escorregar . 2. Posicione o ponteiro do mouse sobre o clipe que voc deseja ajustar e arraste-o para a esquerda para mover os pontos de entrada e de sada para um momento posterior no clipe, ou arraste-o para a direita para mover os pontos de entrada e de sada para um momento anterior no clipe. O Premiere Pro atualiza os pontos de entrada e de sada da origem do clipe, exibindo o resultado no Monitor de programas e mantendo a durao do clipe e da sequncia. Deslocar um clipe com atalhos do teclado possvel usar atalhos do teclado para deslocar um clipe em uma Linha de tempo. Para deslocar um clipe usando atalhos do teclado, selecione um clipe (ou vrios clipes) e, em seguida, faa o seguinte: Para deslocar seleo de clipe cinco quadros para a esquerda: Pressione Ctrl+Alt+Shift+Seta para a esquerda (Windows). Pressione Option+Shift+Command+Seta para a esquerda (Mac OS). Para deslocar seleo de clipe um quadro para a esquerda: Pressione Alt+Shift+Seta para a esquerda (Windows). Pressione Option+Command+Seta para a esquerda (Mac OS). Para deslocar seleo de clipe cinco quadros para a direita: Pressione Ctrl+Alt+Shift+Seta para a direita (Windows). Pressione Option+Shift+Command+Seta para a direita (Mac OS). Para deslocar seleo de clipe um quadro para a direita: Pressione Alt+Shift+Seta para a direita (Windows). Pressione Option+Command+Seta para a direita (Mac OS). Para obter mais informaes sobre como deslocar clipes com atalhos do teclado, assista a este vdeo por Todd Kopriva e video2brain. Ao executar uma edio de deslocamento com atalhos do teclado, til ter o indicador de reproduo posicionado no clipe que se est deslocando para que seja possvel ver a edio de deslocamento sendo executada. possvel usar esse mtodo para alinhar uma ao de vdeo com um sinal de udio. Fazer uma edio de deslizamento Uma edio de deslizamento desloca um clipe no tempo enquanto apara os clipes adjacentes para compensar o movimento. Ao arrastar um clipe para a esquerda ou para a direita com a ferramenta Deslizar, o ponto de sada do clipe anterior e o ponto de entrada do clipe seguinte so aparados pelo nmero de quadros que o clipe for movido. Os pontos de entrada e de sada do clipe (e, portanto, sua durao) permanecem inalterados.
Nesta edio de deslizamento, um clipe arrastado para a esquerda para que comece mais cedo na sequncia, encurtando o clipe anterior e alongando o clipe seguinte. 1. Selecione a ferramenta Deslizar . 2. Posicione o ponteiro do mouse sobre o clipe que voc deseja ajustar e arraste-o para a esquerda para mover o ponto de sada do clipe anterior e o ponto de entrada do clipe seguinte para um momento anterior no tempo, ou arraste-o para a direita para mover o ponto de sada do clipe anterior e o ponto de entrada do clipe seguinte para um momento posterior no tempo. Quando voc solta o mouse, o Premiere Pro atualiza os pontos de entrada e de sada dos clipes adjacentes, exibindo o resultado no Monitor de programas e mantendo a durao do clipe e da sequncia. A nica alterao no clipe movido a sua posio na sequncia. Deslizar um clipe com atalhos do teclado possvel usar atalhos do teclado para deslizar um clipe em uma Linha de tempo. Para deslizar um clipe usando atalhos do teclado, selecione um clipe (ou vrios clipes) e, em seguida, faa o seguinte: Para deslizar seleo de clipe cinco quadros para a esquerda: Pressione Alt+Shift+, (Windows). Pressione Option+Shift+, (Mac OS). 188 gugalamenha.com Para o incio Nota: Para deslizar seleo de clipe um quadro para a esquerda: Pressione Alt+, (Windows). Pressione Option+, (Mac OS). Para deslizar seleo de clipe cinco quadros para a direita: Pressione Alt+Shift+. (Windows). Pressione Option+Shift+. (Mac OS). Para deslizar seleo de clipe um quadro para a direita: Pressione Alt+. (Windows) Pressione Option+. (Mac OS). Para obter mais informaes sobre como deslizar clipes com atalhos do teclado, assista a este vdeo por Todd Kopriva e video2brain. Ajustar clipes possvel mover clipes para frente ou para trs na Linha de tempo por um quadro por vez, ou por um deslocamento de quadro grande. Esse comando chamado ajuste. Quando se est ajustando um clipe (ou vrios clipes), voc o est movendo para frente ou para trs na Linha de tempo. Quando os clipes que esto sendo ajustados esto prximos de outro clipe, os clipes so substitudos conforme se ajusta. Para ajustar clipes, selecione um clipe (ou vrios clipes), e faa o seguinte: Para ajustar seleo de clipe 5 quadros para a esquerda: Pressione Alt+Shift+Seta para a esquerda (Windows). Pressione Command+Shift+Seta para a esquerda (Mac OS). Para ajustar seleo de clipe 1 quadro para a esquerda: Pressione Alt+Seta para a esquerda (Windows). Pressione Command+Seta para a esquerda (Mac OS). Para ajustar um clipe 5 quadros para a direita: Pressione Alt+Shift+Seta para a direita (Windows). Pressione Command+Shift+Seta para a direita (Mac OS). Para ajustar seleo de clipe um quadro para a direita: Pressione Alt+Seta para a direita (Windows). Pressione Command+Seta para a direita (Mac OS). Para obter mais informaes sobre como ajustar clipes com atalhos do teclado, assista a este vdeo por Todd Kopriva e video2brain. Fazer edies divididas possvel criar uma edio dividida desvinculando o vdeo do udio nos clipes adjacentes em uma sequncia e, em seguida, aparando o udio separadamente do vdeo de modo que o vdeo de um se sobreponha ao udio do outro. Normalmente, uma edio de rolagem (ou edio de extenso) usada para essa tarefa. Pressionar Alt (Windows) ou Option (Mac OS) quando comear a realizar uma edio de rolagem desvincula temporariamente vdeo e udio, permitindo criar com mais facilidade uma edio dividida (Corte L ou corte J). Trabalhar no modo de apara O modo de apara o estado em que o Monitor de programas est em uma configurao de modo de apara especial. Determinados atalhos do teclado, cliques de boto e reprodues de J-K-L executam uma operao de apara, como uma edio de ondulao ou de rolagem. Esses comportamentos todos fazem parte da apara dinmica. A apara na Linha de tempo tem muitas finalidades, e possvel apar-la dinamicamente, mas o modo de apara ideal para o fino ajuste de uma edio. Ao trabalhar no modo de apara, voc apara adicionando ou subtraindo quadros do ponto de edio j que a edio reproduzida em um loop de uma forma dinmica. No necessrio pr a reproduo em loop no modo de apara para refinar a edio. Alguns editores preferem pausar a reproduo e clicar nos botes (ou usar os atalhos do teclado J-K-L) e, em seguida, comear o loop novamente. Os editores usam o modo de apara para tarefas como, refinar dilogo, regular o ritmo de uma cena de perseguio ou criar edies divididas. Para obter informaes sobre como operar a depurao J-K-L, consulte esta pgina na Ajuda do Premiere Pro. Acelere o fluxo de trabalho de apara no Premiere Pro usando as teclas J-K-L, veja como neste vdeo por Maxim Jago e Learn by Video. Consulte este artigo por Clay Asbury no site Premiumbeat.com para obter mais informaes sobre o uso do Modo de apara no Premiere Pro. Interface do modo de apara O Monitor de programas alterna automaticamente alguns de seus botes e a interface do usurio para mostrar uma exibio simplificada 2-up quando se est no modo de apara. Ele volta configurao padro do Monitor de programas quando se sai do modo de apara. 189 gugalamenha.com No Monitor de programas, o vdeo reproduzido em uma configurao 2-up, temporariamente se expandindo e abrangendo os lados esquerdo e direito com uma nica exibio do vdeo. Os botes de apara e os contadores de deslocamento so colocados diretamente abaixo do vdeo. Todas as faixas de vdeo da sequncia so compostas em conjunto e udio ouvido durante a reproduo todas as faixas de udio da sequncia misturadas. O indicador de reproduo cria loops na Linha de tempo durante a reproduo, de modo que seja possvel visualizar o intervalo de tempo que est sendo reproduzido.
A. Ponto de edio de sada B. Contador Outshift C. Aparar muitos para trs D. Aparar para trs E. Adicionar transio padro F. Aparar para frente G. Aparar muitos para frente H. Contador Inshift I. Indicador de tipo de aparagem J . Ponto de edio de entrada Entrar no modo de apara Antes de entrar no modo de apara, uma boa estratgia selecionar um ou mais pontos de edio com uma ferramenta de apara na Linha de tempo. Essas edies selecionadas permanecem inalteradas ao se entrar no modo de apara. Tambm possvel entrar no modo de apara sem selecionar edies antecipadamente. Para entrar no modo de apara, siga um destes procedimentos: Escolha Sequncia > Edio de apara (ou pressione a tecla T). Se houver uma seleo de ponto de edio ativa, o indicador de reproduo se move at o ponto de edio selecionado mais prximo. Se no houver ponto de edio selecionado, o indicador de reproduo se move automaticamente para o ponto de edio mais prximo nas faixas de destino. Os pontos de edio so selecionados nas faixas de destino com o tipo de apara definido como uma edio de rolagem, independentemente da ferramenta ativa no momento. Se o Monitor de programas j estiver no modo de apara, pressione a tecla T para alternar para fora do modo de apara. Clique duas vezes em um ponto de edio com as ferramentas Seleo, Edio de ondulao ou Edio de rolagem na Linha de tempo. Selecione com a tecla Shift ou selecione com o letreiro um ou mais pontos de edio com as ferramentas Edio de ondulao ou Edio de rolagem, movendo o indicador de reproduo para o ponto de edio selecionado mais prximo, e definindo o Monitor de programas para o modo de apara com o tipo de apara da ferramenta. Agora possvel aparar clipes no modo de apara. Para iniciar a apara, consulte Revisar aparas. Ao clicar duas vezes em um ponto de edio que j foi selecionado, certifique-se de usar a mesma ferramenta e as mesmas teclas modificadoras usadas para selecionar inicialmente o ponto de edio, pois o primeiro clique seleciona novamente o ponto de edio com base nas regras de seleo padro. O Monitor de programas aparece no modo de apara automaticamente. Na Linha de tempo, possvel selecionar pontos de edio adicionais dentro da mesma sequncia e permanecer no modo de apara. Tambm possvel fazer alteraes na Linha de tempo como, aplicar mais/menos zoom, rolar ou alterar a altura da faixa, e permanecer no modo de apara. Se voc j estiver no modo de apara, possvel usar os atalhos do teclado para Ir para o prximo ponto de edio e Ir para o ponto de edio anterior, e selecionar novos pontos de edio e permanecer no modo de apara. Se voc no estiver no modo de apara, esses atalhos iro mover o indicador de reproduo em vez de selecionar pontos de edio. Para sair do modo de apara, consulte Sair do modo de apara. Revisar aparas Para revisar as aparas atualmente aplicadas enquanto a seleo de ponto de edio ainda estiver ativa e voc estiver no modo de apara, pressione o boto Reproduzir ou a barra de espao. A reproduo cria loops em torno da seleo de ponto de edio atual, reproduzindo a partir de um tempo de pr-rolagem especificado antes do primeiro ponto de edio e terminado em um tempo de ps-rolagem especificado aps o ltimo ponto de edio. As configuraes de pr-rolagem e de ps-rolagem esto definidas em Editar >Preferncias > Reproduo (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Reproduo (Mac OS). Para parar a reproduo, pressione novamente o boto ou o atalho do teclado Reproduzir, e o indicador de reproduo ser movido para o ponto de edio selecionado mais prximo onde quer que voc pare. Apara dinmica J-K-L Quando estiver no modo de apara, possvel usar combinaes dos trs atalhos do teclado de deslocamento (J-K-L) para reproduzir os clipes e realizar uma apara com base no local do indicador de reproduo quando a reproduo para. Para obter detalhes sobre o uso dos atalhos do 190 gugalamenha.com teclado para deslocamento, consulte Usar as teclas J, K e L para deslocar vdeo. O tipo de ponto de edio no indicador de reproduo usado para determinar qual lado reproduzido. Para Ondulao externa ou Aparar para fora, a exibio do lado esquerdo reproduzida. Para Ondulao interna ou Aparar para dentro, a exibio do lado direito reproduzida. Para uma edio de rolagem, os dois lados so reproduzidos. Se voc atingir o limite de mdia da apara (se no houver mais cabealhos ou pontas), a reproduo pausada, mas a apara no executada at que a reproduo seja explicitamente parada com o atalho Parar deslocamento. Essa tcnica permite reproduzir, dar um passo ou se deslocar na direo oposta at localizar o quadro exato para a apara. possvel aparar dinamicamente uma gravao um quadro por vez usando os atalhos J-K-L. Primeiro, selecione o ponto de edio, em seguida, pressione a tecla K e toque nas teclas J ou L. Refinar aparas no modo de apara Ao reproduzir no modo de apara usando Reproduzir (que inicia a reproduo em um loop), possvel fazer outros refinamentos nos pontos de edio selecionados usando botes ou atalhos do teclado. Cada vez que o loop reproduz a gravao, possvel modificar a apara clicando nos botes ou pressionando atalhos. Cada apara realizada confirmada imediatamente na sequncia. As edies so atualizadas na Linha de tempo, embora a alterao resultante s aparea no Monitor de programas no loop seguinte. Continue a ajustar e a revisar a edio at ficar satisfeito com a apara. Prossiga para a apara do ponto de edio seguinte usando os atalhos Ir para o prximo ponto de edio ou Ir para o ponto de edio anterior (as teclas de Seta para cima e Seta para baixo) ou pare a reproduo, se tiver concludo. Use as seguintes tcnicas para refinar a apara: Use os botes Aparar para frente e Aparar para trs para aparar um quadro por vez. Os atalhos do teclado para aparar para frente ou para trs um quadro por vez so os seguintes: Pressione Ctrl+Seta para a esquerda para aparar para trs. Pressione Ctrl+Seta para a direita para aparar para frente (Windows). Pressione Option+Seta para a esquerda para aparar para trs. Pressione Option+Seta para a direita para aparar para frente (Mac OS). Use os botes Aparar muitos para frente e Aparar muitos para trs para aparar vrios quadros por vez. Os atalhos do teclado para aparar para frente ou para trs vrios quadros por vez so os seguintes: Pressione Ctrl+Shift+Seta para a esquerda para aparar para trs. Pressione Ctrl+Shift+Seta para a direita para aparar para frente (Windows). Pressione Option+Shift+Seta para a esquerda para aparar para trs. Pressione Option+Shift+Seta para a direita para aparar para frente (Mac OS). Use a entrada de deslocamento do teclado numrico + ou - para aparar de acordo com o deslocamento numrico especificado. Use o boto Aplicar transies padro seleo para adicionar as transies de udio e vdeo padro ao ponto de edio. Use os comandos de menu ou atalhos Editar > Desfazer e Refazer para alterar as aparas durante a reproduo. Um fluxo de trabalho normal seria primeiro montar a sequncia usando as edies de insero e substituio. Em seguida, refine as aparas indo de uma edio para outra no modo de apara, usando atalhos. Ferramentas de apara no modo de apara Na interface do modo de apara, e quando a reproduo estiver pausada, use qualquer ferramenta de apara, incluindo a ferramenta Seleo, para arrastar por um clipe para apar-lo. Se voc arrastar sobre qualquer clipe, uma apara de ondulao ser realizada. Se voc arrastar entre dois clipes, uma apara de rolagem ser executada. Se voc arrastar a ferramenta Seleo com a tecla Ctrl (Windows) ou com a tecla Command (Mac OS) pressionadas sobre o clipe de sada, uma apara regular ser executada naquele lado da edio. Se voc arrastar com a mesma tecla modificadora pressionada sobre o clipe de entrada, uma apara regular ser executada naquele lado da edio. O comportamento de arrastar pelos clipes no modo de apara no ponto de edio o mesmo das ferramentas de apara na Linha de tempo. Arrastar para a esquerda apara para trs e arrastar para a direita apara para frente. Sair do modo de apara O modo de apara requer que pelo menos um ponto de edio esteja selecionado e que o indicador de reproduo esteja posicionado em um dos pontos de edio selecionados. Qualquer ao que limpe a seleo do ponto de edio ou mova o indicador de reproduo para longe de um ponto de edio sai do modo de apara. Para sair do modo de apara, siga um destes procedimentos: Clique na Linha de tempo. Use o comando de menu Sequncia > Edio de apara ou pressione a tecla T. Feche o Monitor de programas com um item de menu, um atalho do teclado ou com uma operao do painel da rea de trabalho. Depure o indicador de reproduo ou use qualquer outro comando de navegao do Monitor de programas ou da Linha de tempo que saia de um ponto de edio selecionado como, Avano de quadros ou Retrocesso de quadros. Selecione ou arraste clipes, ou selecione ou altere qualquer outro objeto na Linha de tempo. Alterne o foco para outra sequncia. 191 gugalamenha.com Atalhos do teclado para o modo de apara O atalho do teclado Alternar reproduzir/parar inicia ou para a reproduo. Est disponvel quando se est no modo de apara e, por padro, a tecla Barra de espao. Use os atalhos Aparar para frente e Aparar para trs para aparar um quadro por vez. Use os atalhos Aparar muitos para frente e Aparar muitos para trs para aparar por Deslocamento de apara grande vrios quadros por vez (o padro est definido para cinco quadros). O valor do Deslocamento de apara grande pode ser alterado em Editar > Preferncias > Aparar (Windows) ou em Premiere Pro > Preferncias > Aparar (Mac OS). Apara e o painel Histrico O painel Histrico mostra cada ajuste de apara como uma entrada individual, seja usando o teclado, clicando em um dos botes ou usando os atalhos J-K-L. Entrar ou sair do modo de apara no altera as entradas no painel Histrico, portanto, possvel desfazer um ou mais dos ajuste de apara que foram feitos durante qualquer sesso no modo de apara. Edies de deslocamento e de deslizamento no modo de apara Como mais de um ponto de edio pode ser selecionado em uma nica faixa, possvel configurar as edies de deslocamento e deslizamento escolhendo um par de pontos de edio de ondulao opostos na mesma faixa. Depois que os pontos de edio estiverem configurados, possvel usar os atalhos do teclado para concluir a apara na linha de tempo ou no modo de apara. Os pontos de edio tambm podem ser selecionados com a tecla Shift para deslocar e deslizar vrios clipes ao mesmo tempo. Edio de deslocamento no modo de apara Para obter detalhes sobre as edies de deslocamento com a ferramenta Escorregar, consulte Fazer uma edio de deslocamento. Para deslocar uma edio usando atalhos do teclado, faa o seguinte: Tambm possvel pode usar esta tcnica na Linha de tempo. Pressione os atalho do teclado para Aparar para frente ou Aparar para trs, ou use o teclado numrico. 1. Selecione a ferramenta Edio de ondulao. 2. Clique nos pontos de edio no ponto de entrada e de sada do clipe. Escolha uma Ondulao interna, seguida da Ondulao externa. 3. Entre no modo de apara pressionando T. 4. Use atalhos do teclado ou pressione os botes para realizar uma edio de deslocamento durante a reproduo em loop. Edio de deslizamento no modo de apara Para obter detalhes sobre as edies de deslizamento com a ferramenta Deslizar, consulte Fazer uma edio de deslizamento. Para deslizar uma edio no modo de apara, faa o seguinte: Tambm possvel pode usar esta tcnica na Linha de tempo. Pressione os atalho do teclado para Aparar para frente ou Aparar para trs, ou use o teclado numrico. 1. Selecione a ferramenta Edio de ondulao. 2. Clique nos pontos de edio no ponto de entrada e de sada do clipe. Escolha uma Ondulao externa, seguida da Ondulao interna. 3. Entre no modo de apara pressionando T. 4. Use atalhos do teclado ou pressione os botes para realizar uma edio de deslizamento durante a reproduo em loop. Apara assimtrica A apara assimtrica pode ser realizada na Linha de tempo e no modo de apara. Uma apara assimtrica quando uma combinao de pontos de edio de Ondulao interna e Ondulao externa est selecionada em faixas diferentes com um ponto de edio selecionado por faixa. Se houver mais de um ponto de edio selecionado por faixa, todos os pontos de edio se movem na mesma direo. A durao da apara a mesma em todas as faixas para cada operao de apara assimtrica, mas a direo em que cada ponto de edio apara, para a esquerda ou direita, pode ser diferente. A direo principal da apara determina o ponto de edio principal. A direo principal da apara determinada por clicar em uma ferramenta usando um atalho do teclado ou por clicar em um boto, e a mesma em todas as faixas para cada ponto de edio que corresponde ao tipo de apara principal. Os pontos de edio que no correspondem ao tipo de ponto de edio principal aparam na direo oposta. Consulte Especificar a direo principal para aparas assimtricas na Linha de tempo para obter detalhes sobre como o ponto de edio principal de uma apara assimtrica determinado. Observe que a direo de deslocamento dos clipes subsequentes para a esquerda ou direita a mesma em todas as faixas, o que ajuda a manter todas as faixas em sincronia. Esse deslocamento se deve ao fato de que a ponta do clipe aparado se move em uma direo diferente para um ponto de edio de Ondulao interna versus uma Ondulao externa. Por exemplo, se voc arrastar um ponto de edio para a direita por dez quadros com a ferramenta Edio de ondulao, dez quadros sero adicionados aos outros pontos de edio que estiverem configurados como pontos de uma Ondulao externa. Inversamente, dez quadros sero subtrados dos pontos de edio configurados como pontos de Ondulao interna. 192 gugalamenha.com Para o incio Observao: esses pontos de edio no se movem de fato, mas revelam mais do material de cabealho do clipe. Os clipes subsequentes em todas as faixas se deslocam para a direita por dez quadros. As combinaes de aparas de Aparar para dentro e Aparar para fora no so consideradas assimtricas, mesmo que o lado do ponto de edio seja diferente, pois o movimento do ponto de edio est sempre na mesma direo e no h nenhum deslocamento dos clipes subsequentes. Especificar a direo principal para aparas assimtricas na Linha de tempo Para as aparas assimtricas com uso do mouse na Linha de tempo, a direo principal aplicada ao ponto de edio que arrastado. Se voc selecionar um ponto de edio e, em seguida, arrast-lo, isso determinar a direo e o tipo de apara principal. Por exemplo, se voc clicar com o mouse para configurar uma apara de Ondulao interna no Vdeo 1 e arrastar para a esquerda, todos os pontos de edio de Ondulao interna que estiverem selecionados em qualquer faixa iro aparar para a esquerda e todos os pontos de edio de Ondulao externa iro aparar para a direita. Ao usar atalhos do teclado para a apara na linha de tempo, o tipo de apara principal ser usado da operao anterior no modo de apara ou de arraste do mouse, se o ponto de edio ainda estiver selecionado. Se o ponto de edio no estiver mais selecionado (ou se voc nunca tiver usado o mouse ou o modo de apara para aparar com o tipo principal), o ponto de edio na faixa de vdeo com a numerao mais alta e com um ponto de edio selecionado, ou a faixa de udio com a numerao mais baixa se apenas o udio tiver pontos de edio selecionados, ser usado como o tipo principal. A direo ser especificada pelo atalho do teclado especfico. Trabalhar no Monitor de aparas O Monitor de aparas exibe os pontos de entrada e de sada do clipe em um corte para que seja possvel visualizar com preciso quais quadros se est cortando. O monitor esquerdo mostra o clipe que est saindo esquerda do ponto de edio, e o monitor direito mostra o clipe que est entrando direita do ponto de edio. Abrir ou fechar o Monitor de aparas Para abrir o Monitor de aparas, selecione Janela > Monitor de aparas. Para fechar o Monitor de aparas, clique na caixa Fechar do Monitor de aparas. Exibir o ponto de edio que voc deseja aparar 1. No Monitor de aparas, clique no boto Selecionar faixa de vdeo ou udio. 2. Selecione a faixa que voc deseja editar no menu. Visualizar a edio no Monitor de aparas Para visualizar uma vez a edio, clique no boto Reproduzir edio . Para visualizar repetidamente a edio, ative o boto Loop e, em seguida, clique no boto Reproduzir edio. Cancelar uma edio Pressione Ctrl+Z (Windows) ou Command+Z (Mac OS) ou use a paleta Histrico. Definir preferncias de apara possvel definir o nmero de quadros que sero aparados ao usar o boto Aparar para dentro vrios quadros ou o boto Aparar para fora vrios quadros . Escolha Editar > Preferncias > Aparar (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Aparar (Mac OS). Fazer uma edio de rolagem usando o Monitor de aparas 1. No Monitor de aparas, clique no boto Selecionar faixa de vdeo ou udio e selecione a faixa que voc deseja editar. 2. Clique na caixa Bloqueio de sincronizao no cabealho de qualquer faixa que voc deseje deslocar quando a edio de rolagem for feita. 3. Em uma Linha de tempo, posicione o indicador de reproduo no ponto de edio. Isso exibir o ponto de edio no Monitor de aparas. 4. Siga um destes procedimentos: Posicione o ponteiro do mouse entre as imagens de vdeo de modo que se altere para a ferramenta Edio de rolagem e, em seguida, arraste para a esquerda ou para a direita. Arraste a exibio central do timecode para a esquerda ou para a direita. 193 gugalamenha.com Nota: Nota: Para o incio Arraste o disco central de movimento para a esquerda ou para a direita. Clique na exibio do timecode entre as exibies, digite um nmero vlido de timecode para aparar as bordas dos dois clipes desse quadro, e pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS). Selecione o nmero encaixotado acima do disco central de movimento, digite um nmero negativo para aparar os dois clipes esquerda ou digite um nmero positivo para aparar os dois clipes direita, e pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS). Clique no boto correspondente ao nmero de quadros que voc deseja editar. Os botes 1 e 5 aparam os dois clipes esquerda; +1 e +5 aparam os dois clipes direita. O maior nmero de deslocamento de apara de 5 quadros por padro, mas possvel defini-lo para qualquer nmero especificando um nmero nas preferncias de apara. Escolha Editar > Preferncias > Aparar (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Aparar (Mac OS). Fazer uma edio de ondulao usando o Monitor de aparas 1. No Monitor de aparas, clique no boto Selecionar faixa de vdeo ou udio e selecione a faixa que voc deseja editar. 2. Clique na caixa Bloqueio de sincronizao no cabealho de qualquer faixa que voc deseje deslocar quando a edio de ondulao for feita. 3. Em uma Linha de tempo, posicione o indicador de reproduo no ponto de edio. Isso exibir o ponto de edio no Monitor de aparas. 4. Siga um destes procedimentos: Posicione o ponteiro do mouse na imagem esquerda ou direita de modo que ele se torne o cone Aparar para fora ou o cone Aparar para dentro Arraste a exibio do timecode sob a imagem esquerda ou direita para aparar o clipe correspondente. Arraste o disco esquerdo ou direito de movimento para aparar o clipe correspondente. Arraste o cone Fora do ponto de sada na escala de tempo da exibio esquerda, ou arraste o cone Entrada no ponto Arraste o nmero do timecode do Deslocamento da sada ou do Deslocamento de entrada para a esquerda ou direita para fazer a edio de ondulao do clipe correspondente. Clique na exibio do timecode do clipe esquerdo (para o ponto de sada do clipe esquerdo) ou na exibio do timecode do clipe direito (para o ponto de entrada do clipe direito), digite um nmero vlido de timecode para aparar o clipe correspondente a esse quadro, e pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS). Clique na exibio do Deslocamento da sada (para o ponto de sada do clipe esquerdo) ou na exibio do Deslocamento de entrada (para o ponto de entrada do clipe direito), digite um nmero negativo (para aparar esquerda) ou um nmero positivo (para aparar direita), e pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS). Franklin McMahon mostra as ferramentas Edio de ondulao, Edio de rolagem, Escorregar e Deslizar neste vdeo no site Layers Magazine. O Monitor de apara est disponvel em Janela > Monitor de aparas, mas no funciona com pontos de edio selecionados na Linha de tempo. O Monitor de aparas ainda til para aparar forma de onda de udio, e fornece um mtodo para aparar e monitorar uma nica faixa. No entanto, o Modo de apara do Premiere Pro um ambiente melhor para aparar do que usando o Monitor de aparas. Aparar com Anlise de fala possvel adicionar pontos de entrada e de sada em texto de anlise de fala para selecionar uma parte de um clipe mestre. possvel inserir ou substituir a parte selecionada diretamente da seo Anlise de fala do painel Metadados. 1. Na seo Anlise de fala do painel Metadados, selecione uma palavra. 2. Siga um destes procedimentos: Para definir a palavra como um ponto de entrada, clique em Marcar entrada. Para definir a palavra como um ponto de sada, clique em Marcar sada. O Premiere Pro define os pontos de entrada no incio das palavras e os pontos de sada no final das palavras. O Premiere Pro reala o intervalo entre o ponto de entrada e o ponto de sada na seo Anlise de fala do painel Metadados. Recursos online do Monitor de aparas Aqui est um link para a seo com os atalhos para o painel Monitor de aparas. Consulte o tutorial de Andrew Devis Conhea as ferramentas 5: O Monitor de aparas no site Creative COW. 194 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Consulte o tutorial de Andrew Devis Conhea as ferramentas 1: Edio de apara e de ondulao no site Creative COW. Karl Soule mostra como usar o Monitor de aparas no Adobe Premiere Pro neste tutorial em vdeo. Para obter mais informaes sobre a apara de clipes no Monitor de aparas, consulte este trecho de Guia de um editor para o Premiere Pro por Richard Harrington, Robbie Carman e Jeff Greenberg. Este vdeo por Paul Joy mostra alguns dos atalhos para o Monitor de aparas, bem como, torna claro que isto que os clientes querem ser ensinados. Adicionar clipes s sequncias 195 gugalamenha.com Emenda de origem e destinos de faixa Palavras-chave: Video patching, track targeting, targeting tracks, video editing, source patching, source sequences As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Para o incio Novo no Premiere Pro CC O Adobe Premiere Pro permite usar predefinies de patcher de origem para controlar as operaes de insero e substituio nos clipes. Esse recurso simplifica o fluxo de trabalho de edio, sem eliminar a capacidade de substituir uma lacuna em branco. O Premiere Pro dissocia os indicadores de origem das faixas de destino. O Premiere Pro usa indicadores de faixa de origem para as operaes Inserir e Substituir. Ele usa os destinos de faixa para Colar, Corresponder quadro, Ir para a prxima/anterior edio, e outras operaes de edio. Usar patchers de origem e indicadores de faixa de origem Os patchers de origem tm trs estados: Ligado, Desligado, Preto/silencioso. Um patch exibido para cada faixa de vdeo e udio para o item no Monitor de origem. Quando um item est no estado Ligado, a faixa correspondente includa em uma operao de edio. Quando a faixa est no estado Desligado, as alteraes de edio no se refletem na faixa. Quando a faixa est no estado Preto/silencioso, exibida uma lacuna na faixa em vez da insero do material de origem. Clique uma vez em um indicador de origem para alternar entre os estados Ligado e Desligado. Pressione a tecla Alt para alternar para o estado Preto/silencioso. Pressione Alt + Shift para aplicar a operao a todos os indicadores de origem do mesmo tipo de mdia. possvel arrastar um indicador de faixa de origem atribudo e atribu-lo a outra faixa: Se o indicador de faixa de origem estiver desativado, arrast-lo ativa-o. Se o indicador de faixa de origem j estiver ativado, arrast-lo no altera o seu estado. Se a faixa de destino tiver outro indicador de faixa de origem, os dois indicadores trocam as faixas. possvel arrastar indicadores de origem do mesmo tipo (udio ou vdeo) simultaneamente mantendo o espaamento vertical relativo entre os dois. Pressione Shift ao clicar e, em seguida, arraste um indicador de faixa de origem atribudo. Se voc clicar em um indicador de faixa de origem em branco, o indicador mais prximo acima desce para a faixa. Se no houver indicador acima, o indicador mais prximo abaixo sobe para a faixa. Se voc pressionar Alt/Opt ao clicar em um indicador de faixa de origem em branco, o indicador mais prximo abaixo sobe para a faixa. Se no houver indicador abaixo, o indicador mais prximo acima desce para a faixa. Quando no h faixas suficientes para exibir as faixas de origem, a ltima faixa de clipe contm um cone de + na coluna do indicador de origem. Se voc clicar no cone, novas faixas sero adicionadas para corresponder origem. 196 gugalamenha.com Fluxo de trabalho de edio de multicmera Para o incio Para o incio Sobre o fluxo de trabalho de edio de multicmera Fluxo de trabalho de edio de multicmera Uso da caixa de dilogo Sequncia de origem de multicmera Organizar e selecionar ngulos de cmera para exibio no modo de multicmera do monitor Marcar clipes para sincronizao Importar sequncias de vrios clipes do Final Cut Pro Sobre o fluxo de trabalho de edio de multicmera O Adobe Premiere Pro permite criar uma sequncia de origem de multicmera usando clipes de vrias origens da cmera. possvel sincronizar os clipes configurando manualmente pontos de entrada, pontos de sada ou marcadores de clipe. Em alternativa, possvel usar a sincronizao com base em udio para alinhar com preciso clipes em uma sequncia de multicmera. O modo Multicmera no monitor de programas permite editar clipes capturados em vrias cmeras de diferentes ngulos. Para exibir a interface de edio de multicmera no Monitor de programas, selecione Multicmera no menu pop-up do Monitor de programas. O modo Multicmera do Monitor de programas exibe uma sada totalmente composta no modo normal de reproduo, exibindo todos os efeitos aplicados durante a reproduo. Fluxo de trabalho de edio de multicmera 1. Criar um projeto Clique em Novo projeto na tela de boas-vindas do Premiere Pro ou selecion Arquivo > Novo projeto. Na caixa de dilogo Novo projeto, digite um nome para o projeto e clique em OK para aceitar os padres. 2. Importar gravao Selecione Arquivo > Importar. Na caixa de dilogo Importar exibida, navegue para o diretrio que contm seus arquivos de udio e vdeo. Selecione os arquivos a serem importados e clique em Abrir. Para selecionar de uma vez diversos arquivos, clique no primeiro arquivo e pressione Shift+clique no ltimo arquivo para selecionar todos os arquivos. 3. Criar uma sequncia de origem de multicmera possvel criar uma sequncia de origem de multicmera das seguintes maneiras: Selecione um compartimento que contenha ativos e escolha um mtodo de sincronizao na caixa de dilogo Criar uma sequncia de origem de multicmera. Todos os clipes no compartimento so processados com base no mtodo de sincronizao e ordenados de forma alfanumrica em cada sequncia de origem resultante. Selecione os ativos manualmente e escolha um mtodo de sincronizao na caixa de dilogo Criar uma sequncia de origem de multicmera. A ordem na qual voc seleciona os clipes determina a ordem na sequncia de origem resultante. Para usar a caixa de dilogo Criar uma sequncia de origem de multicmera, selecione seus clipes ou o compartimento no painel Projeto. Em seguida, clique com o boto direito do mouse (Windows) ou pressione Ctrl+clique (Mac) nos clipes selecionados e escolha Criar uma sequncia de origem de multicmera no menu de contexto. Para obter mais informaes sobre como especificar as configuraes na caixa de dilogo Sequncia de origem de multicmera, consulte Usar a caixa de dilogo Sequncia de origem de multicmera. 4. Criar uma sequncia de destino de multicmera Edite a sequncia de origem de multicmera em uma sequncia de destino. Para criar uma sequncia de destino, com a sequncia de origem de multicmera selecionada no painel Projeto, selecione Arquivo > Novo > Sequncia do clipe. Tambm possvel clicar com o boto direito do mouse (Windows) ou pressionar Ctrl+clique (Mac) na sequncia de origem de multicmera e selecionar Nova sequncia do clipe no menu de contexto. O Premiere Pro cria uma nova sequncia de destino de multicmera e abre-a no painel Monitor de programas e Linha de tempo. 5. Ativar edio de multicmera no monitor de programas Para ativar a sequncia de destino de multicmera para edio de vrias cmeras, selecioneMulticmera no menu pop-up do Monitor de programas. O Monitor de programas est agora no modo Multicmera. 197 gugalamenha.com Para o incio No modo Multicmera, possvel exibir a gravao de todas as cmeras simultaneamente e alternar entre as cmeras para escolher a gravao para a sequncia final. 6. Ativar gravao de edio de multicmera Clique no boto de alternar Gravao multicmera. Se o boto no estiver visvel na barra de botes, clique em + no canto inferior direito do Monitor de programas para abrir o Editor de botes. Arraste-e-solte o boto Gravao multicmera para a barra de botes. 7. Editar a sequncia de multicmera No painel Monitor de programas ou Linha de tempo, pressione a barra de espaos ou clique no boto de alternncia Reproduzir-Parar para iniciar a reproduo. Quando a sequncia estiver reproduzindo, pressione a tecla de nmero no teclado principal para cortar a cmera com esse nmero. Para obter mais informaes sobre como usar atalhos do teclado, consulte Atalhos do teclado para edio de multicmera. O clipe de cmera ativa tem uma borda vermelha ao redor dele na exibio multicmera no Monitor de programas como segue:
8. Ajustar e refinar edies Depois de gravar a edio de multicmera, possvel fazer o seguinte: Regravar a sequncia final e substituir clipes pela gravao de uma das outras cmeras. Editar a sequncia de origem de multicmera como qualquer outra sequncia usando as ferramentas e tcnicas de edio padro, adicionando efeitos, compondo com o uso de vrias faixas, incluindo camadas de ajuste. Alterar as cmeras aps j terem sido gravadas. Recortar para um novo ngulo. possvel usar atalhos do teclado para a edio de multicmera. possvel usar as teclas numricas para alternar cmeras medida que a sequncia de multicmera reproduzida. Os atalhos do teclado tambm podem ser usados para alterar os ngulos depois de concluir uma edio de multicmera. Para obter mais informaes, consulte Atalhos do teclado de multicmera. 9. Exportar a sequncia de multicmera Com o ativo de sequncia no painel Monitor de programas ou Linha de tempo, selecione Arquivo > Exportar > Mdia. Especifique as configuraes de exportao e clique em Exportar ou clique em Fila para enviar a sequncia para o Adobe Media Encoder para codificao. Para obter mais informaes, consulte Fluxo de trabalho e viso geral para edio. Uso da caixa de dilogo Sequncia de origem de multicmera Use a caixa de dilogo Criar sequncia de origem de multicmera para combinar clipes que tenham pontos de entrada/sada em comum ou timecodes sobrepostos em uma sequncia de multicmera. Tambm possvel combinar clipes usando formas de onda e marcadores. Nome da sequncia de origem de multicmera possvel nomear a sequncia de origem de multicmera com o nome do videoclipe ou clipe de udio principal da sequncia. No menu pop-up, selecione a opo apropriada para adicionar multicmera ou um nome personalizado para o vdeo ou udio principal. Como alternativa, selecione Personalizado no menu pop-up e digite um nome personalizado na caixa de texto. Sincronizar ponto Antes de criar uma sequncia de origem de multicmera usando pontos de entrada, pontos de sada ou marcadores de clipe como ponto de 198 gugalamenha.com sincronizao, voc deve marcar clipes para sincronizao. Para obter mais informaes, consulte Marcar clipes para sincronizao. Pontos de entrada, pontos de sada Marque os pontos de sincronizao usando os pontos de entrada ou de sada antes de criar a sequncia de origem de multicmera. Timecode Selecione a opo Timecode para sincronizar os clipes se tiverem sido gravados com o timecode em sincronia entre eles. Selecione a opo Criar sequncia de origem de multicmera para combinar os clipes em uma nica sequncia de multicmera. Selecione essa opo quando a cobertura das tomadas individuais tiver lacunas e voc desejar criar uma sequncia que preserve as lacunas. Se voc no selecionar essa opo, somente os clipes sobrepostos sero combinados e os clipes sem sobreposio no sero usados. Selecione Ignorar horas se cada clipe tiver timecode que inicie em uma hora diferente mas, contrariamente, tenha o timecode sobreposto. O Premiere Pro permite executar edies de multicmera rapidamente com base no timecode de sincronizao. Pressione a tecla modificadora Ctrl (Windows) ou Cmd (Mac) enquanto troca os clipes de origem para corresponder o quadro ao timecode na posio atual do indicador de reproduo. Marcador de clipe Selecione a opo Marcador de clipe para sincronizar os clipes usando marcadores de clipes que so adicionados manualmente aos pontos de sincronizao em comum. udio Selecione a opo udio para sincronizar os clipes automaticamente com base nas formas de onda de udio. possvel usar udio gravado de uma origem secundria para sincronizar automaticamente e criar clipes mesclados e de multicmera usando formas de onda de udio. Predefinio de sequncia Selecione o menu pop-up Predefinio de sequncia para selecionar a partir de uma lista com todas as predefinies de sequncia salvas anteriormente. A predefinio de sequncia Automtica selecionada por padro. Quando voc seleciona a predefinio Automtica, a predefinio de vdeo baseada no formato de vdeo do clipe da Cmera 1. Na maioria dos casos, a predefinio Automtica a configurao apropriada. Para fluxos avanadas, como edio de uma sequncia usando clipes do proxy, escolha uma predefinio na sequncia. Voc pode usar os clipes com resoluo/tamanho de quadro maiores para a edio final. Deslocar udio e mover clipes de origem Se uma faixa de udio gravada separadamente estiver fora de sincronia com o videoclipe, possvel adicionar um deslocamento de quadro usando a opo Deslocar udio por. possvel inserir quadros de vdeo no intervalo de -100 a +100 para o deslocamento de sincronizao do clipe de udio. Use a opo Mover clipes de origem para o compartimento Clipes processados para mover os clipes de origem gerados para o compartimento Clipes processados. Se no existir um compartimento Clipes processados, o Premiere Pro criar um antes de mover os clipes para ele. Os clipes que no tiverem atendido aos critrios de sincronizao sero deixados fora do compartimento Clipes processados. Essa opo torna fcil identificar os clipes que no foram usados na sequncia de origem de multicmera resultante. Configuraes de sequncia de udio As configuraes de sequncia determinam como as faixas de udio na sequncia de origem so preenchidas, como as atribuies de deslocamento e canais so definidas e se esto silenciadas. Selecione Cmera 1 quando apenas o udio da cmera 1 for usado na sequncia de edio. A edio de multicmera permitida apenas para a parte de vdeo da sequncia de origem. Se voc usar clipes A/V para criar esta sequncia, as faixas de udio de todos os udios associados ao vdeo 1 tero o som ativado. Os outros udios na sequncia de origem sero abafados. Se voc usar clipes somente de udio com vdeo ou clipes A/V, os clipes somente de udio sero colocados nas faixas superiores e tero o som ativado. Outros udios (de quaisquer clipes vinculados) sero silenciados e colocados nas faixas inferiores. As atribuies de canais e o deslocamento panormico de cada faixa esto definidos para transferir cada canal de origem para canais de sada independentes (at 32). Nmero de canais com som ativado de udio de origem determina o nmero de canais de sada ativos na sequncia. Observao: no possvel usar a opo O udio segue o vdeo nas sequncias de edio criadas com essa configurao, pois a parte de udio no compatvel com multicmera. Selecione Todas as cmeras para usar todos os canais de udio nos clipes de origem. Essa configurao semelhante configurao da Cmera 1. Apenas a parte de vdeo da sequncia de origem compatvel com multicmera. A opo O udio segue o vdeo no suportada para essa configurao. Todos o udio tem o som ativado (at 32 canais). Nmero de canais com som ativado de udio de origem determina o nmero de canais de sada ativos na sequncia. Selecione Alternar udio quando desejar que o udio alterne com seu vdeo vinculado. Essa configurao ativa o som de todo o udio. Ela permite a edio de multicmera no vdeo e no udio da sequncia de origem, quando a configurao O udio segue o vdeo estiver ativada no Monitor de programas. Essa configurao tambm mapeia o udio de origem multimono para uma nica faixa de udio adaptvel. Alm disso, a configurao de edio O udio segue o vdeo alterna essa nica faixa com o vdeo. Se clipes somente de udio estiverem includos na seleo de clipes, os clipes somente de udio sero colocados nas faixas abaixo de todos os clipes vinculados. Faixas de 199 gugalamenha.com Para o incio Para o incio vdeo vazias so criadas para corresponder com todas as faixas somente de udio. Para obter mais informaes, consulte este vdeo por Josh Weiss sobre a edio multicmera usando a sincronizao com base em udio. Predefinies de canais de udio As Predefinies de canais de udio determinam como a sequncia de origem resultante mapeada. Os detalhes incluem o tipo e o nmero de faixas de udio que sero ignorados quando a sequncia de origem for aninhada na sequncia de edio. Observao: para que a sequncia de origem resultante seja corretamente mapeada com os canais de udio, o nmero de faixas nos clipes de origem no deve ser maior do que os canais associados predefinio escolhida. Automtico: l o tipo de udio do primeiro clipe e usa este mapeamento Mono: mapeia os canais mono para quantos canais de sada houver na sequncia de origem. Estreo: mapeia para as faixas estreo com base no nmero de canais de sada na sequncia de origem. 5.1: mapeia para faixas 5.1 com base no nmero de canais de sada na sequncia de origem. Adaptvel: mapeia para Adaptvel com base no nmero de canais de sada na sequncia de origem. Nomes da cmera Ao criar uma sequncia de origem de multicmera, possvel exibir os nomes das cmeras como nomes de clipe ou nomes de faixas. Essas opes esto disponveis alm da opo padro dos nomes enumerados de cmeras cmera 1, cmera 2. Dependendo da opo Nomes de cmera selecionada, os ngulos da cmera so exibidos como nomes de faixa, nomes de clipe ou nmeros de cmera no Monitor de origem. Para exibir a sequncia de vrias cmeras no Monitor de origem, clique com o boto direito do mouse na sequncia e selecioneMulticmera. Organizar e selecionar ngulos de cmera para exibio no modo de multicmera do monitor O Premiere Pro permite organizar e selecionar os ngulos para visualizao no modo de multicmera do Monitor de origem. No menu pop-up do Monitor de origem, selecioneEditar cmeras. Na caixa de dilogo Editar cmeras, todos os clipes so listados na ordem original na qual foram organizadas nas faixas de sequncia. possvel arrastar e soltar clipes para alterar a ordem da sequncia. Tambm possvel ativar ou desativar os clipes selecionando-os ou desmarcando-os.
Marcar clipes para sincronizao Se os clipes estiverem sincronizados por timecode (no modo jam-sync) no local da captura, no ser necessrio marcar os clipes para sincronizao. Antes de criar uma sequncia de origem de multicmera, importante marcar os clipes para sincronizao. Abra cada clipe e siga um destes procedimentos no ponto de sincronizao: Marque um ponto de entrada em um ponto de sincronizao no incio de um clipe. Por exemplo, marque um ponto de entrada em que a claquete seja batida no cabealho de um clipe. Marque um ponto de sada em um ponto de sincronizao no final de um clipe. Por exemplo, marque um ponto de sada em que a claquete seja batida na ponta de um clipe. Crie um marcador de clipe em um ponto de sincronizao em qualquer momento de um clipe. Por exemplo, se houver uma ao em qualquer momento de um clipe que possa ser usada como um ponto de sincronizao, como um sinal de udio, prato de ataque, flash de cmera, e assim por diante. Renomeie cada marcador para que eles tenham nomes idnticos para a sincronizao. Digite o mesmo nome 200 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Para o incio de marcador de clipe para cada clipe na caixa de dilogo Marcador e, em seguida, clique em OK. (Consulte Adicionar marcadores linha de tempo) O timecode tambm pode ser usado para sincronizar os clipes, e ele o faz automaticamente. No entanto, o timecode deve ser idntico em todos os clipes para que eles sincronizem corretamente. Se o timecode for idntico em todos os clipes que voc planeja sincronizar, no ser necessrio marcar os clipes para a sincronizao. Se usar o valor de horas no timecode de origem como um designador da cmera, selecione a opo Ignorar horas para usar somente minutos, segundos e quadros para sincronizar os clipes. Para carimbar timecodes idnticos em todos os clipes, possvel gravar as cmeras com o timecode no modo jam-sync no local ou modificar o timecode para cada clipe no Premiere Pro. (Consulte Definir o timecode manualmente para um clipe.) Importar sequncias de vrios clipes do Final Cut Pro possvel exportar um projeto de vrios clipes do Final Cut Pro e importar arquivos XML do projeto do Final Cut Pro para o Premiere Pro. No Premiere Pro, as sequncias de vrias clipes aparecem como sequncias de multicmera com todas as configuraes de projeto do Final Cut Pro intactas. 201 gugalamenha.com Editar a partir de sequncias carregadas no Monitor de origem Para o incio Novo no Premiere Pro CC O Adobe Premiere Pro permite carregar sequncias no Monitor de origem e edit-las no painel Linha de tempo, mantendo os clipes de origem originais em todas as faixas intactos. Dessa forma, a sequncia no se torna um nico clipe de sequncia aninhada. Agora possvel usar segmentos de outras sequncias que contm clipes de origem individuais, pontos de edio, transies e efeitos, de forma semelhante a copiar/colar. Usar a opo Aninhar sequncia de origem Use a opo de alternncia Aninhar sequncia de origem no menu de contexto Indicador de canal para controlar como as sequncias de origem so editadas na sequncia atual. Alterne a opo para desativada para editar sequncias de origem na sequncia atual com clipes individuais em vrias faixas, pontos de edio e transies. Esse tipo de edio semelhante a uma operao de copiar/colar. Alterne a opo para ativada para editar as sequncias de origem na sequncia atual como um clipe de sequncia aninhada. Devido as sequncias poderem conter vrias faixas de vdeo, os indicadores de origem nos cabealhos de faixas da Linha de tempo agora exibem todas as faixas de origem, incluindo vrias faixas de vdeo. possvel escolher as faixas de vdeo para editar na linha de tempo ao carregar uma sequncia no Monitor de origem. As faixas na sequncia de origem, mesmo se vazias, ficam disponveis como faixas de origem no compartimento de patch quando a sequncia carregada no Monitor de origem. Alm disso, editar um segmento vazio da sequncia de origem em outra sequncia no afeta a sequncia de destino. Exemplo Veja um exemplo de uma sequncia que contm trs faixas de vdeo e quatro faixas de udio carregadas no Monitor de origem. As faixas de origem ficam visveis na coluna do indicador de origem da Linha de tempo (na extremidade esquerda).
Editar sequncias de origem Observaes importantes 202 gugalamenha.com Palavras-chave: Source sequences, track targeting, editing sequences, sequence editing, source tracks, source track indicator, drag and drop editing As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line possvel reorganizar os indicadores de origem. O Premiere Pro informa a ltima organizao (ordem de patch), como informa nos clipes comuns. O Premiere Pro exibe todas as faixas de origem na sequncia de carregamento no Monitor de origem. Durante a edio por arraste, o Premiere Pro ignora o destino da faixa para permitir que voc coloque os clipes em qualquer faixa. possvel carregar uma sequncia que contm um clipe de sequncia aninhada no Monitor de origem. A sequncia permanece um clipe de sequncia aninhada ao edit-la em uma sequncia diferente. O Premiere Pro copia os efeitos e transies nos clipes de origem para a sequncia de destino, juntamente com os clipes. 203 gugalamenha.com Legenda Para o incio Nota: Melhorias na verso do Premiere Pro CC de outubro de 2013 (verso 7.1) Fluxo de trabalho de legenda no Premiere Pro Etapa 1: Importar arquivos de legendas Etapa 2: exibir legendas nos painis Monitor de origem e Monitor de programas Etapa 3: Editar arquivos de legenda Etapa 4: Exportar arquivos legenda Fluxo de trabalho de legenda usando aplicativos de terceiros Formatos de legenda suportados Fluxo de trabalho de legenda no Premiere Pro O Premiere Pro CC fornece um conjunto completo de recursos de legenda. possvel importar arquivos de legenda no Premiere Pro e adicion-los a uma sequncia. possvel editar o texto da legenda, a cor, o fundo e a temporizao. Ao concluir a edio, possvel exportar os arquivos de legenda como um arquivo auxiliar de legenda ou incorpor-los em um arquivo de filme QuickTime. Veja um fluxo de trabalho tpico para importar, editar e exportar legendas no Premiere Pro: Etapa 1: Importar arquivos de legendas O Premiere Pro permite importar: Arquivos independentes de legendas ou arquivos auxiliares Arquivos com legendas incorporadas possvel importar mdia com legendas para o projeto no Premiere Pro da mesma forma que se importaria qualquer outra mdia usando uma das seguintes opes: Selecionar Arquivo > Importar Importar por meio do Navegador de mdia usando o menu de contexto do arquivo Importe o clipe de legenda como um arquivo auxiliar de legenda separado Se o arquivo contiver legendas incorporadas, o Premiere Pro importa os dados das legendas automaticamente no projeto. Para detectar e importar automaticamente os dados incorporados da legenda em um arquivo de legenda incorporada, selecione a preferncia para importar os dados da legenda em seu projeto. Na caixa de dilogo Preferncias, em Mdia, selecione a caixa de dilogo Incluir legendas ao importar. Quando importa um clipe do QuickTime que contm legendas incorporadas, as legendas so importadas automaticamente. Se um clipe do QuickTime estiver acompanhado de um arquivo auxiliar de legenda, importe o arquivo auxiliar da mesma maneira que importa qualquer outro arquivo. Etapa 2: exibir legendas nos painis Monitor de origem e Monitor de programas Ao importar clipes de legenda para um projeto, as legendas so exibidas como blocos de legenda na guiaLegendas. Para exibir os clipes de Legenda no Monitor de origem e no Monitor de programas, siga um destes procedimentos: Clique em + na parte inferior direita de um monitor para abrir o editor de boto e clique no boto Exibio de legenda. possvel adicionar o boto Legenda barra de botes arrastando-o do editor de boto. Tambm possvel atribuir atalhos do teclado a esses comandos. No menu pop-up do painel Monitor de programas ou de origem, selecione Exibio de legenda > Ativar. 204 gugalamenha.com
Exibio de legendas no Monitor de origem e no Monitor de programas
possvel selecionar o padro de legenda para um clipe de legenda carregado no Monitor de origem. No menu pop-up do painel Monitor de origem, selecione Exibio de legenda > Configuraes. Por exemplo, possvel selecionar CEA-608, CEA-708, CC1, CC2, e assim por diante. possvel alternar entre ativar e desativar a exibio da legenda. O clipe de Legenda, quando vinculado ao vdeo, se comporta de forma semelhante a um clipe de canal de udio vinculado. O clipe de texto representado nos indicadores de origem da Linha de tempo e pode ser ativado/desativado ou vinculado a qualquer faixa de vdeo como outros videoclipes. Quando uma faixa expandida, os blocos da Legenda em um clipe de legenda ficam visveis, juntamente com os indicadores de Fim da legenda (EOC) que indicam onde os blocos da Legenda iniciam e terminam.
Veja todas as legendas na Linha de tempo Etapa 3: Editar arquivos de legenda A guia Legendas no Premiere Pro permite fazer edies no nvel da palavra dos clipes de legenda. Tambm possvel fazer alteraes na temporizao e formatao, como o alinhamento de texto, a cor do texto, em uma interface do usurio intuitiva.
A. Filtrar contedo de legenda B. Barra de ferramentas de formatao C. Blocos de texto editveis
Situao de exemplo de uso Considere uma situao em que voc tem um programa que j contenha legendas. Talvez seja necessrio criar uma verso diferente do programa, digamos que com uma durao mais curta, para adicionar mais comerciais. Nessa situao, possvel fazer as edies necessrias usando a guia Legendas. Os clipes de texto so visveis na linha de tempo. A partir da linha de tempo, possvel ajustar as legendas para estarem na sincronizao apropriada com a mdia aps quaisquer aparos, excluses de ondulao e reorganizao de segmentos. Etapa 4: Exportar arquivos legenda Depois de concluir a edio ou criao de clipes de legenda, possvel seguir um destes procedimentos: 205 gugalamenha.com Para o incio Exportar a sequncia que contm o clipe de legenda para a fita usando hardware de terceiros que oferea suporte codificao de legenda. Exporte as faixas de legenda no Premiere Pro ou no Adobe Media Encoder usando a caixa de dilogo Exportar configuraes. Voc poder fazer isso seguindo estas etapas: 1. Carregue um ativo de legenda no Monitor de origem ou selecione-o no painel Projeto. Tambm possvel selecionar uma sequncia no painel Projeto ou ter o painel Linha de tempo em foco. 2. Selecione Arquivo > Exportar > Mdia. 3. Na caixa de dilogo Configuraes de exportao, especifique as seguintes opes: Opes de exportao Selecione uma das seguintes opes de exportao: Criar arquivo auxiliar Incorporar ao arquivo de sada (aplicvel somente a filmes do QuickTime) Formato Selecione um dos seguintes formatos de arquivo para exportar os dados de legenda: Arquivo Scenarist Closed Caption (.scc) Arquivo MacCaption VANC (.mcc) SMPTE Timed Text (.xml) Legenda EBU N19 (.stl) Observao: a opo padro para regies NTSC SMPTE Timed Text, e para regies PAL, EBU N19. Taxa de quadros Dependendo do formato selecionado, uma lista de taxas de quadros suportadas exibida no menu pop-up Taxa de quadros. Uma taxa de quadros padro escolhida com base na taxa de quadros conhecida da sequncia que se est exportando. Clique em Exportar para exportar o arquivo de legenda.
Configurao de exportao para legendas Como alternativa, tambm possvel clicar em Fila para enviar a sequncia para a fila do Adobe Media Encoder. Com exportaes do QuickTime, existe a opo de incorporar as legendas ao arquivo de vdeo ou de export-las para um arquivo auxiliar. Com todos os outros formatos de exportao, possvel exportar legendas somente como um arquivo auxiliar separado. Para obter mais informaes, consulte Exportar arquivos de legenda por meio do Adobe Media Encoder. Fluxo de trabalho de legenda usando aplicativos de terceiros Se estiver usando qualquer aplicativo de legenda de terceiros para criar legendas, veja abaixo um fluxo de trabalho tpico que pode ser seguido: Etapa 1: exportar a sequncia para um aplicativo de legenda de terceiros Depois de concluir a edio de vdeo e de udio no Premiere Pro, exporte a sequncia como um filme de referncia para um aplicativo de legenda de terceiros. Este filme pode ser enviado a um escritrio de servios de legenda ou a um especialista em legenda, onde o filme ser usado como referncia para criar uma faixa de legenda a partir do zero. Um aplicativo de legenda de terceiros, como o MacCaption da CPC, permite criar a faixa de legenda a partir do zero e, em seguida, codificar os dados da legenda no formato necessrio. Etapa 2: Importar arquivos de legenda para o Premiere Pro Aps receber o arquivo de legenda de um aplicativo de legenda de terceiros, possvel importar o arquivo para o projeto no Premiere Pro. O 206 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Para o incio Premiere Pro oferece suporte importao de arquivos de legenda nos formatos de nome de arquivo .mcc, .scc, .xml ou .stl. Ao importar um arquivo auxiliar de legenda para o projeto, um clipe apenas de vdeo ser criado contendo os blocos de texto de Legenda. possvel fazer quaisquer ajustes adicionais aos blocos de texto para mant-los em sincronia com sua mdia, conforme necessrio. Um arquivo auxiliar de legenda contm vrios fluxos de legenda, por exemplo, CC1, CC2. Quando esse clipe que contm vrios fluxos de legenda adicionado a uma sequncia, a Linha de tempo mostra itens de faixa separados para cada fluxo. Para alternar entre fluxos de legenda diferentes, na guia Legendas, selecione um fluxo do menu pop-up Fluxo de legenda. Etapa 3: Exportar o vdeo editado Aps as legendas estarem em sincronia com a mdia, possvel exportar o vdeo editado juntamente com o arquivo de Legenda. possvel exportar arquivos auxiliares de legenda e filmes incorporados do QuickTime (legendas QuickTime 608) com o Premiere Pro e com Adobe Media Encoder.
Formatos de legenda suportados O Premiere Pro suporta leitura e gravao de legendas para arquivos MXF OP1a. As legendas so lidas e gravadas na faixa de dados auxiliar SMPTE 436M no arquivo MXF OP1a. O Premiere Pro suporta a importao e a exportao de legendas CEA-708. possvel exportar os arquivos de legendas CEA-708 como um arquivo auxiliar com um formato de nome de arquivo .mcc ou .xml. Em alternativa, possvel incorporar as legendas CEA-708 na faixa de dados auxiliar SMPTE 436M em arquivos MXF OP1a. O Premiere Pro l legendas em filmes do QuickTime independentemente do codec de vdeo utilizado. O Premiere Pro permite importar arquivos de legenda com uma extenso de arquivo *.dfxp. Os arquivos de legenda de DFXP so arquivos baseados em XML. Portanto, alm de exibir legendas no painel Legendas, tambm so visveis de um editor de texto. 207 gugalamenha.com Trabalhar com clipes offline Nota: Para o incio Nota: Para o incio Criar um clipe offline Editar um clipe offline Revincular um clipe offline Converter um clipe online em um clipe offline Um clipe offline um clipe que foi desvinculado do seu arquivo de origem ou um clipe registrado que ainda tem de ser capturado. Os clipes offline contm informaes sobre os arquivos de origem que eles representam e proporcionam flexibilidade quando os arquivos reais no esto disponveis. Se um clipe offline aparecer em um painel Linha de tempo, Mdia offline aparece no Monitor de programas e na faixa. Ao registrar clipes de uma fita, o Premiere Pro cria automaticamente clipes offline que contm as informaes exatas necessrias para capturar os clipes posteriormente. Tambm possvel criar clipes offline manualmente. Use clipes offline em situaes como as seguintes: Os clipes esto registrados, mas ainda no esto capturados. Como os clipes offline se comportam como clipes capturados, possvel organizar os clipes offline registrados no painel Projeto. possvel inclusive dispor sequncias com os clipes offline em um painel Linha de tempo antes deles serem capturados. Quando os clipes offline so capturados (ou localizados, se j estiverem capturados mas encontrarem- se ausentes), eles substituem os clipes offline correspondentes. Voc deseja capturar clipes registrados usando o controle de dispositivos ou a captura em lote. No Premiere Pro, uma lista de captura em lote um conjunto de clipes offline; selecionar clipes offline especficos os configura para a captura em lote. Voc deseja recapturar os clipes usadas no projeto. Recapturar clipes requer tornar os clipes online offline usando o comando Tornar offline. Um arquivo de origem no est disponvel quando se abre um projeto, por isso, o Premiere Pro no consegue localiz-lo automaticamente e voc no consegue localiz-lo manualmente. Neste caso, o Premiere Pro oferece os botes Offline e Colocar tudo offline. Os clipes online e offline no Premiere Pro no esto relacionados aos conceitos de edio online e offline. Criar um clipe offline possvel criar um clipe offline, isto , um clipe de espao reservado para gravaes capturadas posteriormente. 1. No painel Projeto, clique no boto Novo item na parte inferior do painel e escolha Arquivo offline no menu. A caixa de dilogo Arquivo offline aberta. 2. Em Contm, selecione se deseja capturar Vdeo, udio ou udio e vdeo da gravao de origem. 3. Em Formato de udio, selecione o formato que corresponde ao formato de udio da gravao de origem: Mono, Estreo ou 5.1. 4. Em Nome da fita, digite o nome da fita que contm o vdeo de origem do clipe offline. 5. Em Nome do arquivo, digite o nome do arquivo como deseja que aparea no disco ao captur-lo usando o Premiere Pro. Se estiver criando um clipe offline para um arquivo de origem que est capturado mas ainda no est no computador, digite o nome desse arquivo. 6. Preencha Descrio, Cena, Tomada e Nota do registro conforme necessrio. 7. Insira o timecode para os pontos de Incio da mdia e Fim da mdia. Defina esses pontos para o clipe no aparado inteiro, incluindo qualquer quadro de ala extra que seja necessrio para edio e transies. Para ser elegvel para captura, um clipe offline deve conter pelo menos um nome de fita, nome de arquivo e as configuraes de Incio da mdia e Fim da mdia. No possvel criar um clipe mesclado offline a partir do zero. Editar um clipe offline possvel editar um clipe offline. possvel dar-lhe um novo ponto inicial e final, um novo nome de fita e nome de arquivo e um novo formato de udio. possvel especificar se ele contm somente udio, somente vdeo ou udio e vdeo. Quando um clipe offline editado colocado em sequncias, ele mantm as configuraes atualizadas. Essas configuraes atualizadas tambm so usadas para a subsequente captura em lote. 1. Siga um destes procedimentos em um painel Projeto: Clique duas vezes no clipe offline, Selecione o clipe offline. Em seguida, escolha Clipe > Editar offline. possvel atribuir um atalho do teclado para o comando Clipe > Editar offline. 208 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Nota: Para o incio Nota: Nota: Para o incio Arquivos de mdia permanecem no disco Arquivos de mdia so excludos Nota: A caixa de dilogo Editar arquivo offline aberta. 2. Edite as configuraes conforme necessrio e, em seguida, clique em OK. No possvel editar contm ou formato de udio de um clipe offline se ele estiver localizado na linha de tempo. Revincular um clipe offline possvel vincular um clipe offline a um arquivo de origem, mesmo a um arquivo de origem diferente daquele do qual o clipe offline foi criado. O arquivo de origem vinculado aparece em qualquer lugar em que o clipe offline seja usado em um projeto. possvel, por exemplo, editar um clipe online em uma sequncia, tornar sua origem offline e vincular o clipe offline a outro arquivo de origem. A nova origem aparece na sequncia sempre que o original aparece. possvel vincular clipes offline a arquivos de vdeo, arquivos de udio e arquivos de imagem congelada. Entretanto, no possvel vincular um clipe offline a uma sequncia de imagens congeladas diferente do arquivo de origem original. Em vez disso, importe novas sequncias de imagens congeladas e coloque-as nas linhas de tempo manualmente. possvel vincular um clipe offline que contm udio a um arquivo de origem que no contm udio. O Premiere Pro exclui a faixa de udio em todas as instncias do clipe revinculado do projeto. Para vincular o udio de um novo arquivo de origem, o arquivo de origem deve ter o mesmo tipo de faixa de udio que o clipe offline. Por exemplo, se o clipe offline tiver uma faixa de udio estreo, no ser possvel vincul-lo a um arquivo de origem com uma faixa de udio monaural. 1. No painel Projeto, selecione um ou mais clipes offline. 2. Escolha Projeto > Vincular mdia. 3. Selecione o arquivo de origem e clique em Selecionar. Se tiver selecionado mais de um clipe offline, a caixa de dilogo Ligar mdia a exibida por vez para cada clipe selecionado. A barra de ttulo da caixa de dilogo informa o nome de arquivo de cada clipe offline. Revincule o arquivo de origem correto a cada clipe offline. Se todos os clipes offline selecionados apontarem para mdia na mesma pasta, a caixa de dilogo Ligar mdia a pergunta quanto ao primeiro arquivo, em seguida, vincula os clipes offline selecionados a todos os arquivos na mesma pasta do arquivo selecionado. Se vincular a um arquivo de um projeto diferente, e se esse projeto tiver a mesma estrutura de pastas e nomes de pastas que o primeiro projeto, a caixa de dilogo Ligar mdia a perguntar quanto ao primeiro arquivo e, em seguida, vincular os clipes offline selecionados a todos os arquivos no outro projeto. 4. (Opcional) Se tiver selecionado um arquivo de origem que no contm nenhum udio para vincular a um clipe offline que contm udio, a caixa de dilogo Incompatibilidade de mdias aparecer. Siga um destes procedimentos: Para excluir a faixa de udio de todas as instncias do clipe offline do projeto clique em OK. Para cancelar o vnculo ao arquivo de origem e manter a faixa de udio em todas as instncias do clipe offline, clique em Cancelar. No painel Projeto, possvel selecionar Clip > Tornar offline para qualquer clipe mesclado. Ao tornar qualquer clipe offline, todos os clipes componentes tambm sero tornados offline. Entretanto, possvel usar o comando Revincular para vincular s faixas desejadas, deixando os outros offline. Converter um clipe online em um clipe offline 1. No painel Projeto, selecione um ou mais arquivos online. 2. Escolha Projeto > Tornar offline. 3. Selecione uma das seguintes opes: Torna os arquivos selecionados offline no projeto, mas no apaga os arquivos de origem do disco. Torna os arquivos selecionados offline no projeto e apaga os arquivos de origem do disco. Se voc recapturar um clipe usando o mesmo nome de arquivo de um arquivo que permanece no disco, o arquivo original ser substitudo. Para preservar os clipes originais sem alterar seus nomes, mova-os para outra pasta ou disco, ou especifique nomes de arquivo diferentes para os clipes que voc recapturar. 209 gugalamenha.com Modificar as propriedades do clipe com Interpretar gravao As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Para o incio Interpretar gravao possvel modificar as propriedades de um clipe selecionando opes na caixa de dilogo Interpretar gravao. Para obter mais informaes sobre como usar as opes Taxa de quadros, consulte Alterar a taxa de quadros de um clipe. Para obter mais informaes sobre como usar as opes Ordem de campo, consulte Alterar a ordem de campo de um clipe. Para obter mais informaes sobre como usar as opes Canal alfa, consulte Canais alfa e foscos. Interpretar gravao 1. No painel Projeto, clique com o boto direito do mouse (Windows) ou pressione Ctrl+clique (Mac OS) no clipe cuja propriedade voc deseja alterar. 2. Selecione Modificar > Interpretar gravao. 3. Selecione as opes desejadas e clique em OK. Andrew Devis forneceu um tutorial em vdeo sobre a Interpretao de gravao no site Creative COW. Para obter mais informaes sobre como a Interpretao de gravao,assista a este tutorial em vdeo de Learn by Video e video2Brain por Maxim Jago. 210 gugalamenha.com Sincronizar udio e vdeo com Mesclar clipes Nota: Para o incio Nota: Para o incio Mesclar clipes no painel Projeto Mesclar clipes no painel Linha de tempo Sincronizar clipes no painel Linha de tempo Editar com clipes mesclados Clipes mesclados e o painel metadados Usar timecode de um clipe mestre de udio para criar um clipe mesclado Limitaes dos clipes mesclados O Premiere Pro oferece um mtodo para sincronizao de udio e vdeo chamado Mesclar clipes. Isso simplifica o processo pelo qual os usurios podem sincronizar udio e vdeo que foram gravados separadamente (um processo, s vezes, chamado de gravao de sistema duplo). Ser possvel selecionar um videoclipe e sincroniz-lo com at 16 canais de udio usando o comando Mesclar clipes. Os clipes que compem o clipe mesclado so denominados clipes componentes. Os clipes podem ser mesclados selecionando-os em grupo no painel Projeto ou na Linha de tempo. O comando Meclar clipes pode ser chamado por meio do menu Clipe ou de um menu de contexto. um comando contextual, portanto, mais de um clipe deve ser selecionado para ativ-lo. possvel mesclar um ou vrios clipes de udio em um nico vdeo ou clipe AV. O nmero total de faixas de udio permitido em um clipe mesclado 16, incluindo qualquer combinao de clipes mono, estreo ou surround 5.1. Um nico clipe mono conta com uma faixa, um nico estreo conta como duas faixas, um clipe 5.1 conta como seis faixas. Criar um clipe mesclado no substitui nem altera os clipes de origem. Mesclar clipes no painel Projeto Para mesclar clipes no painel Projeto, faa o seguinte: Escolha Clipe > Mesclar clipes Clique com o boto direito do mouse (pressione Control e clique para Mac OS) e escolha Mesclar clipes no menu de atalho. A caixa de dilogo Mesclar clipes aberta. Escolha uma das seguintes opes para o ponto de sincronizao: Com base no ponto de entrada: para localizar a sincronizao com base no ponto de entrada, na batida da claquete, por exemplo. Com base no ponto de sada: para localizar a sincronizao com base no ponto de sada, na batida da claquete de ponta, por exemplo. Com base no timecode correspondente: para localizar a sincronizao com base no timecode em comum entre os clipes. Com base nos marcadores de clipe: para localizar um ponto de sincronizao com base em um marcador de clipe numerado no meio da tomada. Esta funo est desativada a menos que todos os clipes componentes tenham pelo menos um marcador numerado. Clique em OK. O clipe mesclado aparecer no painel Projeto com um nome que corresponde ao videoclipe, ou ao clipe de udio selecionado na parte superior (com base na ordem de classificao atual no compartimento) se no houver vdeo. - Mesclado adicionado ao final do nome do novo clipe mesclado. Os usurios podem renomear este item, se necessrio. 1. Selecione o videoclipe ao qual voc deseja mesclar os clipes de udio. Observe que s possvel ter um videoclipe em qualquer clipe mesclado. 2. Pressione Shift ou Ctrl e clique (pressione Command e clique para Mac OS) para selecionar os clipes apenas de udio que voc deseja mesclar com o videoclipe. 3. Siga um destes procedimentos: Os clipes apenas de udio podem ser mesclados com outros clipes apenas de udio; um videoclipe no uma exigncia para se obter um clipe mesclado. Apenas um clipe que contenha vdeo pode ser usado. Mesclar clipes no painel Linha de tempo Para mesclar clipes no painel Linha de tempo, faa o seguinte: Arraste os clipes componentes para o painel Projeto. Escolha Clipe > Mesclar clipes. A caixa de dilogo Mesclar clipes aberta. 1. Selecione os clipes (se ainda no estiverem selecionados) e siga um destes procedimentos: 2. Clique em OK. O clipe mesclado aparecer no painel Projeto. 211 gugalamenha.com Nota: Para o incio Para o incio Nota: Para o incio Os clipes que so mesclados na Linha de tempo so sincronizados do Incio do clipe de cada clipe componente. Para mesclar clipes com base no Fim do clipe, no Timecode ou no Marcador numerado, use a funo de sincronizao antes de mesclar os clipes. Sincronizar clipes no painel Linha de tempo Sincronizar os clipes alinha vrios clipes no painel Linha de tempo. Depois de sincronizar os clipes, possvel criar um clipe mesclado. Para sincronizar clipes no painel Linha de tempo, primeiro, edite os clipes no painel Linha de tempo e, em seguida, siga um destes procedimentos: Alinhe os clipes manualmente arrastando-os para um local at que estejam sincronizados. Alinhe os clipes usando a funo Sincronizar. Para isto, faa o seguinte: A caixa de dilogo Sincronizar aberta. Escolha uma das seguintes opes para o ponto de sincronizao: Com base no Incio do clipe Com base no Fim do clipe Com base no timecode correspondente Com base nos marcadores de clipe Clique em OK. Os clipes agora esto sincronizados. 1. Selecione os clipes que voc deseja sincronizar. 2. Escolha Clipe > Sincronizar. Editar com clipes mesclados No geral, trabalhar com clipes mesclados semelhante a trabalhar com qualquer outro clipe. No entanto, h algumas diferenas de fluxo de trabalho que devem ser observadas. Editar clipes mesclados com lacunas na Linha de tempo H implicaes no comportamento dos clipes mesclados ao serem editados na linha de tempo, especificamente, se os clipes contiverem lacunas em sua estrutura componente. Se existir outro clipe do componente disponvel Se um ponto de entrada ou de sada estiver marcado em uma lacuna no udio ou no vdeo e houver outro clipe componente disponvel acima ou abaixo dessa lacuna, uma faixa ser usada para a lacuna quando o clipe mesclado for editado na Linha de tempo. Se no existir outro clipe do componente disponvel Observe que possvel mesclar udio e vdeo e ter locais no clipe mesclado onde no haja nenhum outro clipe componente na lacuna. Se tiver marcado o ponto de entrada ou de sada em uma lacuna como essa, voc receber um aviso indicando, Edio invlida. Nenhuma mdia no clipe de origem marcado com o intervalo Interno/Externo ao tentar editar o clipe mesclado na Linha de tempo. O cone nenhuma ao de soltar ser exibido se voc tentar arrastar e soltar o clipe mesclado na Linha de tempo. Preto ser reproduzido para qualquer lacuna no vdeo. Silncio ser reproduzido para a lacuna no udio, a menos que haja outro clipe de udio componente disponvel em outra faixa. Aparar clipes mesclados Aparar clipes mesclados semelhante a aparar qualquer outro clipe, com as seguintes excees: Durante a apara, esta aplicada igualmente aos clipes componentes, preservando todos os deslocamentos. Para aparar a borda de um nico clipe componente, os usurios podem interromper temporariamente a sincronizao mantendo pressionada a tecla modificadora Alt/Option ao arrastar. Ao aparar clipes componentes individuais, o encaixe ocorre nas extremidades de outro componente quando o encaixe est ativado. Aplicam-se as regras normais de apara; um clipe mesclado s pode ser aparado at o ponto em que haja pelo menos um quadro permanecendo nos clipes componentes.
Clipes mesclados e o painel metadados Quando um clipe mesclado criado, os metadados de cada um dos clipes componentes so copiados para o painel Metadados. H algumas diferenas na exibio de metadados de um clipe mesclado. So as seguintes: Exibir metadados possvel exibir os metadados de um nico clipe componente. Para exibir os metadados de um clipe componente, escolha o nome do clipe no menu pop-up Arquivo. Os metadados sero exibidos no painel Metadados. Inserir metadados possvel inserir metadados para um clipe componente ou para o clipe mesclado inteiro. 212 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Nota: Para o incio Para o incio Defina o menu pop-up Arquivo para o clipe componente desejado e insira os metadados do clipe. Defina o menu pop-up Arquivo para Todos os arquivos e insira os metadados do clipe mesclado. Todos os dados inseridos em uma propriedade sero inseridos no XMP de cada um dos arquivos que compem o clipe mesclado. A exibio Todos os arquivos atua como uma seleo de vrios clipes, onde exibida quando os valores de propriedade no correspondem seleo. Semelhantemente seleo mltipla, quando o modo de exibio definido para Todos os arquivos, todos os dados inseridos em uma propriedade sero inseridos no XMP de cada arquivo que compe o clipe mesclado. Usar timecode de um clipe mestre de udio para criar um clipe mesclado possvel usar o timecode de um clipe mestre de udio a ser usado ao criar um clipe mesclado. Tambm possvel optar por omitir o udio da cmera de origem ao criar um clipe mesclado. Faa o seguinte:
1. Selecione o videoclipe e o clipe de udio que contm o timecode. 2. Escolha Clipe > Mesclar clipes 3. Na caixa de dilogo Mesclar clipes, siga um destes procedimentos: 4. Para usar o timecode de um clipe mestre de udio para criar um clipe mesclado, clique na caixa de seleo Usar timecode de udio do clipe. Depois que estiver marcada, escolha a faixa de udio com a qual deseja sincronizar o vdeo no menu pop-up. 5. Para excluir o udio da cmera de origem de um clipe, clique na caixa de seleo Remover udio do clipe AV. 6. Clique em OK Limitaes dos clipes mesclados O comando Substituir gravao no funciona. Anexar scripts do Adobe Story e, em seguida, analisar o discurso para texto no suportado. Observao: se anexar um script do Adobe Story a um clipe de udio antes da mesclagem, ser possvel analisar o discurso para texto aps a mesclagem. Selecione Todos os arquivos ou o clipe de udio que contm o script no menu pop-up Arquivo no painel Metadados e, em seguida, clique no boto Analisar. O controle total de mapeamento do canal de udio no clipe mesclado no suportado. Resultados de udio de clipe mesclado em faixa mono de udio. Os formatos Final Cut Pro XML e AAF no so suportados. A sincronizao automtica usando formas de onda de udio, timecode de livre execuo, timecode de hora do dia, timecode AUX ou timecode de udio separado no suportada. Revelar no Adobe Bridge no suportado. Uma vez criado, o clipe mesclado no pode ser ressincronizado ou ajustado. Um novo clipe mesclado deve ser criado. Ajustar o contedo de um clipe mesclado no suportado. Entretanto, se um clipe componente especfico for excludo, o clipe mesclado poder ser revinculado. Os clipes mesclados ou partes de clipes mesclados anteriormente no podem ser usados para mesclar novamente ou para criar um novo clipe mesclado. Somente clipes componentes podem ser usados para criar um clipe mesclado.
213 gugalamenha.com Renderizar e visualizar sequncias Para o incio Nota: Para o incio Definir a rea de trabalho para renderizao Definir a rea para renderizao usando pontos de entrada e sada Renderizar um arquivo de visualizao de uma seo de uma sequncia Renderizar udio ao renderizar vdeo Trabalhar com arquivos de visualizao Reproduzir uma sequncia do incio ao fim Rolar uma sequncia durante a visualizao Visualizao em um monitor de televiso Certifique-se de que os aplicativos de vdeo Adobe usem os mesmos arquivos em cache O Premiere Pro tenta reproduzir qualquer sequncia em tempo real e taxa de quadros mxima. O Premiere Pro geralmente consegue isso para todas as sees que no precisam de renderizao ou para as quais o Premiere Pro j tem arquivos de visualizao renderizados. Entretanto, a reproduo em tempo real taxa de quadros mxima nem sempre possvel para sees complexas sem arquivos de visualizao: sees no renderizadas. Para reproduzir sees complexas em tempo real e taxa de quadros mxima, talvez seja necessrio primeiro renderizar os arquivos de visualizao dessas sees. O Premiere Pro marca as sees no renderizadas de uma sequncia com barras coloridas de renderizao. Um barra de renderizao vermelha aparecendo na escala de tempo de uma sequncia indica uma seo no renderizada que provavelmente deve ser renderizada para reproduzir em tempo real e taxa de quadros mxima. Uma barra de renderizao amarela indica uma seo no renderizada que provavelmente no precisa ser renderizada para reproduzir em tempo real e taxa de quadros mxima. Independentemente da qualidade de visualizao, as sees sob barras de renderizao vermelhas ou amarelas devem ser renderizadas antes de serem exportadas para fita. Uma barra de renderizao verde indica uma seo que j possui arquivos de visualizao renderizados associados a ela. As sequncias consultam os arquivos de visualizao da mesma forma que a mdia de origem. Se mover ou excluir os arquivos de visualizao no navegador de arquivos no Windows ou no Mac em vez de no painel Projeto, voc ser solicitado a localizar ou ignorar os arquivos de visualizao na prxima vez que abrir o projeto. possvel personalizar uma predefinio de sequncia para permitir a visualizao de gravao de 10 bits sem compactao ou de 8 bits sem compactao. Para obter mais informaes, consulte Criar uma sequncia com a reproduo do vdeo descompactado. Perguntas frequentes: Por que h uma barra vermelha ou amarela na sequncia? Consulte este artigo para obter detalhes sobre o que significam as barras de renderizao vermelha, amarela e verde, e como elas esto relacionadas s visualizaes de renderizao e reproduo. Definir a rea de trabalho para renderizao Siga um destes procedimentos: Arraste a barra da rea de trabalho sobre a seo que deseja visualizar. Certifique-se de arrastar a barra da rea de trabalho de seu centro texturizado; caso contrrio, voc ir sinalizar o indicador de reproduo. Arraste os marcadores da rea de trabalho (em uma das extremidades da barra da rea de trabalho) para especificar o incio e o fim da rea de trabalho. Posicione o indicador de reproduo e pressione Alt+[ (Windows) ou Option+[ (Mac OS) para definir o incio da rea de trabalho. Posicione o indicador de reproduo e pressione Alt+] (Windows) ou Option+] (Mac OS) para definir o fim da rea de trabalho. Clique duas vezes na barra da rea de trabalho para redimension-la para a largura da escala de tempo ou para o comprimento da sequncia inteira, o que for mais curto. Para definir a sequncia inteira como rea de trabalho, a sequncia inteira dever estar visvel em um painel Linha de tempo. Ao definir a barra da rea de trabalho para definir uma rea para renderizao, as opes correspondentes aparecem no menu Sequncia: Renderizar efeitos na rea de trabalho e Renderizar toda a rea de trabalho. Um comando para Excluir arquivos renderizados da rea de trabalho tambm est disponvel. Essas opes no aparecero no menu Sequncia se a barra da rea de trabalho no estiver ativada. Posicione o ponteiro sobre a barra da rea de trabalho para exibir uma dica de ferramenta que mostra o timecode inicial da barra da rea de trabalho, o timecode final e a durao. Definir a rea para renderizao usando pontos de entrada e sada 214 gugalamenha.com Para o incio Renderizar efeitos de entrada para sada Renderizar da entrada para sada Renderizar udio Nota: Para o incio Para o incio Nota: possvel marcar pontos de entrada e sada para definir uma rea para renderizao: Marque os pontos de entrada e sada da rea da sequncia que voc planeja renderizar. Ao marcar os pontos de entrada e sada para definir uma rea para renderizao, as opes correspondentes aparecem no menu Sequncia: Renderizar efeitos de entrada para sada e Renderizar da entrada para sada. Um comando para Excluir arquivos renderizados de entrada para sada tambm est disponvel. Essas opes no aparecero no menu Sequncia se a barra da rea de trabalho estiver ativada. Renderizar um arquivo de visualizao de uma seo de uma sequncia possvel renderizar qualquer parte de uma sequncia que esteja em uma barra de renderizao vermelha. Tambm possvel definir uma seo de sequncia que deseja renderizar definindo os pontos de entrada e sada. Renderize um arquivo de visualizao de uma seo de uma sequncia definindo os pontos de entrada e sada: 1. Defina os pontos de entrada e sada para marcar a rea que deseja visualizar. 2. Escolha Sequncia e selecione um destes procedimentos: Renderiza as sees das faixas de vdeo que esto dentro dos pontos de entrada e sada que contm uma barra de renderizao vermelha. Como alternativa, pressione Enter. Renderiza as sees das faixas de vdeo que esto dentro dos pontos de entrada e sada que contm uma barra de renderizao vermelha ou amarela. Renderiza um arquivo de visualizao das sees das faixas de udio que esto dentro da rea de trabalho. possvel configurar o Premiere Pro para renderizar as faixas de udio sempre que voc renderizar as faixas de vdeo. Para obter mais informaes, consulte Renderizar udio ao renderizar vdeo. O tempo de renderizao depende dos recursos do sistema e da complexidade do segmento. Essas opes no esto disponveis se a rea de trabalho estiver ativada. Para maximizar a qualidade de movimento nos arquivos de visualizao renderizados, marque a opo Qualidade mxima de renderizao em Configuraes de sequncia. Para obter mais informaes, consulte Configuraes. Renderizar udio ao renderizar vdeo Por padro, o Premiere Pro no renderiza faixas de udio quando se seleciona Sequncia > Renderizar efeitos na rea de trabalho ou Sequncia > Renderizar toda a rea de trabalho. Entretanto, a reproduo pode ser prejudicada quando a produo de dados da unidade de disco no pode manter o fluxo ao mesclar vrios canais de udio e udio em uma sequncia complexa. possvel alterar esse padro para que o Premiere Pro renderize automaticamente as visualizaes de udio sempre que renderizar as visualizaes de vdeo. 1. Selecione Editar > Preferncias > Geral (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Geral (Mac OS). 2. Selecione ou desmarque Renderizar udio ao renderizar vdeo. 3. Clique em OK. Trabalhar com arquivos de visualizao Ao renderizar visualizaes, o Premiere Pro cria arquivos no disco rgido. Esses arquivos de visualizao contm os resultados de todos os efeitos que Premiere Pro processou durante uma visualizao. Se voc visualizar a mesma rea de trabalho mais de uma vez sem fazer quaisquer alteraes, o Premiere Pro reproduzir imediatamente os arquivos de visualizao em vez de processar a sequncia novamente. O Premiere Pro armazena os arquivos de visualizao em uma pasta que possvel especificar. Semelhantemente, os arquivos de visualizao podem economizar tempo ao exportar o programa de vdeo final usando os efeitos processados j armazenados. O Adobe Media Encoder no usa automaticamente os arquivos de visualizao do Premiere Pro para codificao. Para usar os arquivos de visualizao do Premiere Pro, selecione a opo Usar visualizaes no Adobe Media Encoder para cada processo de codificao. Para economizar ainda mais tempo, o Premiere Pro mantm os arquivos de visualizao existentes sempre que possvel. Os arquivos de visualizao se movem junto com o segmento associado de uma sequncia conforme se edita o projeto. Quando um segmento de uma sequncia alterado, o Premiere Pro automaticamente apara o arquivo de visualizao correspondente, salvando o segmento restante inalterado. Quando tiver concludo um projeto, exclua os arquivos de visualizao para economizar espao em disco. Usar arquivos de visualizao ao renderizar Na caixa de dilogo Configuraes de exportao, marque Usar visualizaes. 215 gugalamenha.com Para o incio Para o incio Sem rolagem Rolagem de pgina Rolagem suave Para o incio Nota: Exibio de vdeo na rea de trabalho durante a reproduo Dispositivo externo Converso da taxa de proporo udio da rea de trabalho Excluir arquivos de visualizao 1. Com um painel Linha de tempo ativo, siga um destes procedimentos: Para excluir os arquivos de renderizao apenas de um intervalo de clipes, ajuste a barra da rea de trabalho de modo que ela abranja somente o intervalo desejado. Em seguida, escolha Sequncia > Excluir arquivos renderizados da rea de trabalho. Os arquivos de visualizao que contenham qualquer parte do clipe associado dentro da rea de trabalho sero excludos. Para excluir todos os arquivos de renderizao de uma sequncia, escolha Sequncia > Excluir arquivos renderizados. possvel definir um atalho do teclado para Excluir arquivos renderizados e Excluir arquivos renderizados da rea de trabalho. 2. Quando solicitado, clique em OK. Reproduzir uma sequncia do incio ao fim No Monitor de programas, clique no boto Reproduzir da entrada para sada . Rolar uma sequncia durante a visualizao possvel definir uma opo para rolar automaticamente uma sequncia quando ela for maior que a rea visvel no painel Linha de tempo. 1. Escolha Editar > Preferncias > Geral (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Geral (Mac OS). Digite os tamanhos desejados nos campos Pr-rolagem e Ps-rolagem. 2. Escolha uma opo no menu Rolagem automtica de reproduo de Linha de tempo: A sequncia no rolada. A sequncia rola na rea visvel de um painel Linha de tempo uma pgina por vez. Esta a opo definida por padro. o indicador de reproduo fica no centro da rea visvel enquanto a sequncia rola abaixo dele. Visualizao em um monitor de televiso possvel exibir a sequncia em qualquer monitor conectado ao computador. A visualizao em um monitor de televiso requer hardware de vdeo que fornea uma porta de vdeo apropriada para o monitor. Visualizao em um monitor de televiso por meio de uma placa de vdeo Algumas placas de vdeo e produtos de software de sistema operacional oferecem suporte a um monitor de televiso independente da rea de trabalho do computador. Outros oferecem suporte a um segundo monitor de computador contguo rea de trabalho do computador para que seja possvel funcionar como espao adicional para o aplicativo. Consulte a documentao que acompanha a sua placa de vdeo e o sistema operacional. Visualizar em um monitor de televiso por meio de uma filmadora ou plataforma Se estiver editando um projeto DV, possvel visualizar a sequncia em um monitor de televiso por meio da conexo IEEE 1394 e de uma filmadora ou plataforma de vdeo. Talvez no seja possvel visualizar em um monitor de TV por meio de filmadoras ou plataformas no modo HDV. Defina os padres, em vez disso, para DV ou modo automtico. 1. Certifique-se de que o monitor esteja conectado filmadora ou plataforma DV, e de que a filmadora ou plataforma esteja conectada ao computador. 2. (Somente para configurao de filmadora) Defina a sada da filmadora para o monitor. Alguns dispositivos detectam isto automaticamente, enquanto outros exigem que voc escolha uma opo no menu. 3. No Monitor de origem ou Monitor de programas, clique no boto de menu do painel superior direito, selecione Configuraes de reproduo e escolha as opes desejadas dentre as seguintes. Especifica se reproduzir ou no no Monitor de programas. Desmarque essa opo para reproduzir apenas atravs do monitor externo especificado na opo Dispositivo externo. Se a opo Dispositivo externo for definida como Nenhum, Vdeo na rea de trabalho ser selecionado para garantir a reproduo no Monitor de programas. Define um dispositivo externo por meio do qual o vdeo reproduzido. Determina como a taxa de proporo de pixel convertida para projetos DV. Define a reproduo de udio no computador 216 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line udio do dispositivo externo Exportar: dispositivo externo Desativar a sada de vdeo quando o Premiere Pro estiver em segundo plano Mtodo de converso para 24p Para o incio Define a reproduo de udio em um dispositivo de udio externo conectado. Permite exportar para fita do dispositivo especificado. Essa opo no afeta a reproduo em um dispositivo externo durante a exportao. Desativa o vdeo para o monitor externo se o Premiere Pro no for o aplicativo ativo no computador. Especifica o mtodo de converso para gravao 24p. Consulte Definir opes de reproduo 24p. Poder ocorrer um pequeno atraso entre a reproduo na rea de trabalho e a reproduo em uma televiso por meio de uma filmadora/VCR. Se o vdeo e o udio parecerem fora de sincronia, tente visualizar os dois no mesmo dispositivo. Certifique-se de que os aplicativos de vdeo Adobe usem os mesmos arquivos em cache Os aplicativos de vdeo da Adobe podem inserir automaticamente uma ID de documento exclusiva em cada arquivo importado. Essas IDs exclusivas garantem que cada aplicativo acessa as mesmas visualizaes em cache e os arquivos de udio de conformidade, impedindo a renderizao e conformidade adicional. Na seo Mdia da caixa de dilogo Preferncias (ou na seo Metadados do Soundbooth), selecione Gravar IDs XMP nos arquivos na importao. Essa configurao global: uma alterao em um aplicativo de vdeo da Adobe afeta todos os outros. Essa configurao tambm resulta em novas datas de modificao do arquivo quando as IDs so inseridas inicialmente. Para salvar a hora de renderizao ao transferir um projeto para o outro computador, mova ambos os arquivos em cache e os originais. A Adobe tambm recomenda 217 gugalamenha.com Remover alertas com o painel Eventos As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line O painel Eventos do Premiere Pro lista avisos, mensagens de erro e outras informaes que podem ser usadas para identificar e solucionar problemas, especialmente aquelas associadas a plug-ins e outros componentes de desenvolvedores de terceiros. Um cone de alerta , , na barra de status notifica sobre um erro. Clicar duas vezes no cone abre o painel Eventos, e limpar o item associado do painel Eventos remover o cone da barra de status. 1. Siga um destes procedimentos: Clique duas vezes no cone de alerta na barra de status. Escolha Janela > Eventos. 2. Siga um destes procedimentos: Para saber mais sobre um item na lista, selecione-o e clique em Detalhes. Para limpar a lista de eventos, clique em Limpar tudo. 218 gugalamenha.com Reorganizar clipes em uma sequncia Para o incio Mover clipes Dividir ou recortar um ou mais clipes com a ferramenta Fatiar Suspender e colar quadros Extrair e colar quadros Excluir clipes e fechar lacunas simultaneamente Excluir lacunas entre clipes Localizar lacunas em sequncias e faixas Copiar e colar no indicador de reproduo Copiar e colar clipes arrastando na Linha de tempo Excluir todos os clipes em uma faixa Mover clipes possvel colocar os clipes na ordem de reproduo para criar uma sequncia em um painel Linha de tempo. Tambm possvel alterar a ordem dos clipes uma vez que estejam presentes, substitu-los, remov-los ou inserir clipes adicionais. Mover clipes em um painel Linha de tempo possvel arrastar um clipe e inseri-lo em um ponto vazio ou encaix-lo em outro clipe. Tambm possvel inserir e substituir os clipes que so movidos. Observe o retngulo translcido que representa a durao do clipe conforme ele arrastado. Para mover vrios clipes, selecione um intervalo de clipes ou mova um grupo de clipes. Uma dica de ferramenta exibir a quantidade de tempo movida conforme voc arrasta. A janela exibir um nmero negativo se voc arrastar o clipe em direo ao incio da sequncia e um nmero positivo se for em direo do final. A substituio o modo padro, e indicado pelo cone Substituir Pressionar Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) ao soltar um clipe executa uma edio de insero. O cone Inserir Por padro, possvel alterar o local da faixa de qualquer parte de um clipe, de udio ou vdeo, arrastando essa parte. A outra parte permanecer em sua faixa original. possvel alterar esse comportamento, contudo, seja pressionando Shift enquanto arrasta, ou arrastando verticalmente na barra que separa as faixas de vdeo das faixas de udio. Ao arrastar uma parte de um clipe verticalmente para uma nova faixa, ela se encaixar no seu local de tempo original na nova faixa, se a opo Encaixar estiver ativada. Siga um destes procedimentos: Para mover a parte de udio de um clipe para uma faixa diferente, arraste a parte de udio do clipe verticalmente para a faixa de udio de destino. Para mover a parte de vdeo de um clipe para uma faixa diferente, arraste a parte de vdeo do clipe verticalmente para a faixa de vdeo de destino. Para mover a parte de vdeo de um clipe para Vdeo 1 e mover a parte de udio para uma faixa de udio diferente, arraste a parte de vdeo para baixo at passar da barra que separa as faixas de udio e vdeo. A parte de vdeo permanecer no Vdeo 1, enquanto a parte de udio ser inserida na faixa de udio em que for solta. Para mover a parte de udio de um clipe para udio 1 e mover a parte de vdeo para uma faixa de vdeo diferente, arraste a parte de udio para cima at passar da barra que separa as faixas de udio e vdeo. A parte de udio permanecer no udio 1, enquanto a parte de vdeo ser inserida na faixa de vdeo em que for solta. Para colocar as partes de udio e vdeo de um clipe em faixas especificadas, arraste a parte de vdeo para a faixa de vdeo de destino. Pressione e mantenha a tecla Shift pressionada. Isso ir vincular a parte de vdeo faixa de vdeo especificada. Continue pressionando a tecla Shift e arraste para baixo at passar da barra que separa as faixas de udio e vdeo. Solte o boto do mouse e solte a tecla Shift quando a parte de udio do clipe estiver sobre a faixa de udio de destino. Para substituir outros clipes, arraste um ou mais clipes e solte-os na faixa em que se localizam os outros clipes. Para mover apenas uma faixa de um clipe vinculado, pressione Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e arraste a parte do clipe, de udio ou vdeo, que voc deseja mover. No necessrio manter a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada aps iniciar a edio. O vdeo e o udio perdero a sincronizao. Para inserir, arraste um ou mais clipes, e pressione Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) ao soltar o boto do mouse e solte o clipe ou clipes em um novo local. Os clipes em todas as faixas direita do ponto para soltar se deslocaro para a direita dos clipes inseridos. Uma lacuna permanece na faixa a partir da qual se move os clipes inseridos. 219 gugalamenha.com Nota: Nota: Para o incio Mover clipes usando o teclado possvel alterar a posio de um clipe em uma sequncia digitando o nmero de quadros que voc deseja mover. 1. Selecione o clipe na sequncia. 2. Usando o teclado numrico com a tecla Num Lock ativada, digite + (mais) e o nmero de quadros que deseja mover o clipe para a direita ou digite - (menos) e o nmero de quadros que deseja mover o clipe para a esquerda. Em seguida, pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS). Se houver alguma lacuna entre os clipes, essas lacunas so preenchidas primeiro. Em seguida, o clipe selecionado substituir os clipes adjacentes pelo nmero de quadros restantes. Mover clipes para uma faixa diferente Arraste a parte de udio ou a parte de vdeo de um clipe para cima ou para baixo na faixa desejada. Apenas a parte do clipe arrastada ser movida para uma nova faixa. Ao arrastar o udio, possvel solt-lo na prxima faixa compatvel, ou se no existir nenhuma (por exemplo, se estiver arrastando udio estreo e somente uma faixa mono existir), uma nova ser criada. No Premiere Pro CS7, possvel usar atalhos do teclado para mover clipes para uma faixa diferente: Empurrar a seleo de clipe para cima e Empurrar a seleo de clipe para baixo. Selecione um ou mais clipes no painel Linha de tempo e, em seguida, use qualquer comando para mover os clipes para uma nova faixa. Os clipes selecionados so movidos uma faixa na vertical se todos os clipes selecionados puderem ser movidos; caso contrrio, nenhum clipe movido. Todos os clipes mantm o mesmo tempo de incio e fim horizontalmente. Para clipes de vdeo, mover para cima aumenta o nmero da faixa (por exemplo, V2 para V3), enquanto para clipes de udio, mover para cima diminui o nmero da faixa (por exemplo, A2 para A1). Mover para baixo diminui os nmeros da faixa de vdeo e aumenta os nmeros da faixa de udio. Se voc mover um clipe alm do conjunto atual de faixas, uma nova faixa pode ser adicionada. O comando no mover os clipes se qualquer uma das seguintes condies for verdadeira: O movimento colocaria o clipe antes da faixa 1 (por exemplo, no possvel mover um clipe em Vdeo 1 em uma faixa inferior ou mover um clipe em udio 1 em uma faixa superior). Se voc tentar mover dessa maneira um clipe, uma descrio aparecer no meio do painel Linha de tempo: Limite de mdia em V1 ou Limite de mdia em A1. O movimento colocaria o clipe em uma faixa bloqueada. Se voc tentar mover dessa maneira um clipe, uma dica de ferramenta ser exibida, indicando Limite de mdia na faixa que no pode ser movida devido a uma faixa bloqueada adjacente. Um clipe pode substituir qualquer parte de outro clipe na faixa para qual est sendo movido. Se voc desejar mover um clipe para uma faixa diferente sem substituir outros clipes, arraste o clipe para a nova faixa em vez de usar os atalhos do teclado. Reorganizar os clipes em um painel Linha de tempo Uma variao til das edies de insero e de substituio em um painel Linha de tempo conhecida como a edio de reorganizao. Uma edio de reorganizao extrai um clipe e o insere em seu novo local. Entretanto, somente os clipes na faixa de destino so deslocados; os clipes em outras faixas no so afetados. Essa tcnica permite alterar rapidamente a ordem de clipes em uma sequncia, uma tarefa que, de outro modo, exigiria etapas adicionais. Ao executar uma edio de reorganizao, o cone Reorganizar exibido. Arraste um clipe; em seguida, pressione Ctrl+Alt (Windows) ou Command+Option (Mac OS) ao solt-lo em um novo local. Ao pressionar Ctrl+Alt (Windows) ou Command+Option (Mac OS), o cone Reorganizar Soltar o clipe executa uma edio de insero que desloca os clipes somente nas faixas de destino. Dividir ou recortar um ou mais clipes com a ferramenta Fatiar Use a ferramenta Fatiar para cortar um clipe em dois clipes ou para cortar clipes em vrias faixas de uma vez. Dividir um clipe cria uma nova e instncia separada do clipe original e de todos os clipes vinculados. Os clipes resultantes so verses completas do clipe original, mas com pontos de entrada e de sada diferentes. Siga um destes procedimentos: Para dividir um nico clipe ou clipe vinculado, selecione a ferramenta Fatiar e clique no ponto na sequncia em que deseja dividir o clipe. Para dividir somente a parte de udio ou vdeo dos clipes vinculados, pressione Alt e clique (Windows) ou Option e clique (Mac OS) com a ferramenta Fatiar. Para dividir clipes nas faixas de destino, clique nos cabealhos das faixas desejadas para defini-las como destino. Posicione o indicador de reproduo onde deseja dividir o clipe ou clipes e selecione Sequncia > Adicionar edio. Como alternativa, pressione Ctrl+K (Windows) ou Command+K (Mac OS). Para dividir os clipes em todas as faixas, exceto nas bloqueadas, bloqueie qualquer faixa que contenha um clipe que voc no deseja dividir. Escolha Sequncia > Adicionar edio a todas as faixas. Pressione Ctrl+Shift+K (Windows) ou Command+Shift+K (Mac OS). 220 gugalamenha.com Para o incio Para o incio Para o incio Para o incio Tambm possvel pressionar Shift e clicar com a ferramenta Fatiar para dividir todas as faixas no mesmo ponto em um painel Linha de tempo. Se desejar alterar as configuraes do efeito ao longo do tempo, no divida o clipe; possvel aplicar quadros-chave a um nico clipe em vez disso. Para alternar entre mostrar e ocultar edies conseguintes, selecione Sequncia > Mostrar edies conseguintes. Quando ativadas, todas as edies conseguintes em uma sequncia so exibidas com tringulos brancos pequenos que indicam edies conseguintes. Para unir uma edio conseguinte, siga um destes procedimentos: Selecione uma edio conseguinte e escolha Editar > Limpar. Selecione uma edio conseguinte e pressione a tecla Delete ou a barra de espaos. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou pressione Control-clique em um ponto de edio e escolha Unir edies conseguintes no menu de contexto. Para remover clipes inteiros, selecione um ou mais clipes na sequncia e pressione Delete. Suspender e colar quadros possvel remover ou suspender os quadros de uma rea especificada de uma ou mais faixas em uma sequncia, deixando uma lacuna em seu lugar. Especifique a rea com os pontos de entrada e sada da sequncia. Se apenas uma parte de um clipe aparecer entre os pontos de entrada e sada da sequncia, essa parte ser suspensa da sequncia enquanto o restante do clipe permanecer. Em seguida, possvel colar os quadros suspensos em qualquer lugar de uma sequncia. 1. Use os controles no Monitor de programas para especificar os pontos de entrada e sada da sequncia. 2. Na Linha de tempo, clique nos cabealhos das faixas das quais deseja suspender quadros para defini-las como destino. 3. No Monitor de programas, clique no boto Suspender . Os quadros que so suspensos so colocados na rea de transferncia do sistema. 4. Clique no cabealho da faixa em que deseja colar os quadros suspensos para defini-la como destino. 5. Mova o indicador de reproduo para o local onde voc deseja colar os quadros suspensos. 6. Selecione Editar > Colar. Extrair e colar quadros possvel extrair os quadros de uma rea especificada de uma ou mais faixas em uma sequncia, sem deixar nenhuma lacuna em seu lugar. Especifique a rea com os pontos de entrada e sada de uma sequncia. Se somente parte de um clipe aparecer entre os pontos de entrada e sada da sequncia, o Premiere Pro extrair somente essa parte do clipe da sequncia, deixando o restante do clipe permanecer na sequncia. Aps extrair, possvel colar os quadros extrados em qualquer lugar de uma sequncia. 1. Use os controles no Monitor de programas para especificar os pontos de entrada e sada da sequncia. 2. Na Linha de tempo, clique nos cabealhos das faixas das quais deseja extrair quadros para defini-las como destino. 3. Clique nas caixas de Bloqueio de sincronizao nos cabealhos de todas as faixas que deseja deslocar quando a lacuna for fechada. Os clipes nas faixas em que o Bloqueio de sincronizao esteja desativado no deslocaro. 4. No Monitor de programas, clique no boto Extrair . Os quadros que so extrados so colocados na rea de transferncia do sistema. 5. Clique no cabealho da faixa em que deseja colar os quadros extrados para defini-la como destino. 6. Mova o indicador de reproduo para o local onde voc deseja colar os quadros extrados. 7. Selecione Editar > Colar. Excluir clipes e fechar lacunas simultaneamente Ao excluir um clipe, possvel fechar a lacuna que ele deixa para trs ao mesmo tempo. Isso chamado de Excluso de ondulao. 1. Na sequncia, selecione o clipe ou clipes que deseja excluir. Para selecionar mais de um clipe, pressione Shift e clique nos clipes ou arraste um letreiro sobre eles. 2. Selecione Editar > Excluso de ondulao. Excluir lacunas entre clipes Ao excluir espao entre clipes em uma Linha de tempo, todos os clipes em todas as faixas desbloqueadas so deslocados de acordo com a 221 gugalamenha.com Para o incio Prximo na sequncia Anterior na sequncia Prxima na faixa Anterior na faixa Nota: Para o incio Para o incio durao da lacuna. Para impedir que uma faixa se desloque durante uma excluso de ondulao (ou qualquer edio de insero ou extrao), bloqueie a faixa. Como alternativa, desative o Bloqueio de sincronizao nessas faixas que voc no deseja que se desloquem. Em uma Linha de tempo, siga um destes procedimentos: Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou pressione Ctrl e clique (Mac OS) na lacuna entre dois clipes, e escolha Excluso de ondulao. Selecione a lacuna entre dois clipes e escolha Editar > Excluso de ondulao. Selecione a lacuna entre dois clipes e pressione Excluir. Para localizar mais lacunas na sequncia, consulte Localizar lacunas nas sequncias e faixas. Se o comando de excluso de ondulao falhar, pode ser necessrio bloquear as faixas que contm clipes conflitantes ao longo do ponto de edio. Para excluir lacunas entre vrios clipes, assista a este tutorial em vdeo por Ann Bens. Localizar lacunas em sequncias e faixas possvel localizar lacunas de pelo menos um quadro em uma sequncia ou uma faixa especfica de uma sequncia. Escolha Sequncia > Ir para lacuna e, em seguida, escolha uma das seguintes opes: Localiza a prxima lacuna direita do CTI que abrange todas as faixas. Localiza a prxima lacuna esquerda do CTI que abrange todas as faixas. Quando uma ou mais faixas so definidas como destino, tambm possvel escolher uma das seguintes opes: Localiza a prxima lacuna direita do CTI nas faixas selecionadas. Localiza a prxima lacuna esquerda do CTI nas faixas selecionadas. O CTI se move para a posio da prxima lacuna ou da lacuna anterior. O nvel de zoom da Linha de tempo no altera, mesmo que a lacuna no esteja visvel na ampliao atual. Depois que o Premiere Pro localiza a ltima lacuna, escolher Prximo na sequncia ou Prxima na faixa no tem nenhum efeito. De modo semelhante, depois que o Premiere Pro localiza a primeira lacuna, escolher Anterior na sequncia ou Anterior na faixa no tem nenhum efeito. Franklin McMahon demonstra alguns recursos para preparar um filme para exportao e reviso, incluindo o comando Ir para lacuna neste vdeo no site Layers Magazine. Copiar e colar no indicador de reproduo possvel copiar e colar um ou mais clipes de uma vez. O espaamento relativo (o espaamento horizontal no tempo e o espaamento vertical nas faixas) dos clipes mantido. Cole e cole inseres de cpias de clipes nas faixas que voc primeiro definiu como destino, em qualquer novo local do indicador de reproduo. 1. Selecione um ou mais clipes na sequncia e escolha Editar > Copiar. 2. Clique em uma ou mais faixas que voc deseja definir como destino na rea do cabealho da faixa de um painel Linha de tempo. 3. No painel Linha de tempo, posicione o indicador de reproduo no ponto da sequncia em que deseja colar uma cpia dos clipes. 4. Siga um destes procedimentos: Para substituir os clipes colados, escolha Editar > Colar. Para inserir os clipes colados, escolha Editar > Colar insero. O clipe ou clipes so colados na sequncia, e o indicador de reproduo salta para o final do clipe ou clipes colados. Copiar e colar clipes arrastando na Linha de tempo possvel copiar e colar clipes arrastando-os e pressionando uma tecla modificadora para um local diferente na Linha de tempo. Para copiar e colar clipes em um novo local na Linha de tempo, faa o seguinte: 1. Pressione a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS). 2. Selecione um ou mais clipes na sequncia e, em seguida, arraste-os at um novo local na Linha de tempo. possvel arrast-los horizontalmente ou verticalmente. Aps soltar os clipes em um novo local, eles so duplicados. Ao arrastar clipes com a tecla modificadora Alt ou Option na Linha de tempo, possvel fazer o seguinte: 222 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Para o incio Nota: possvel duplicar a parte de udio ou de vdeo dos clipes se voc pressionar Alt e clicar (Windows) ou Option e clicar (Mac OS) nos clipes e, em seguida, arrast-los para um novo local na Linha de tempo. possvel manter a tecla Alt (Windows) ou a tecla Option (Mac OS) pressionada enquanto estiver arrastando para copiar e colar os clipes em um novo local na Linha de tempo. Se um clipe j estiver selecionado, clicar na tecla Alt (Windows) ou na tecla Option (Mac OS) no selecionar mais a parte de udio ou de vdeo de um clipe, o clipe deve ser desmarcado primeiro. Excluir todos os clipes em uma faixa 1. Selecione a ferramenta Selecionar trao . 2. Siga um destes procedimentos: Para excluir o udio e o vdeo de clipes vinculados, clique no primeiro clipe da faixa. Para excluir somente os clipes de uma faixa e no os seus correspondentes vinculados, pressione Alt e clique (Windows) ou Option e clique (Mac OS) nos clipes da faixa. 3. Pressione Excluir. Tambm possvel excluir uma faixa junto com tudo o que ela contm. Consulte Trabalhar com faixas. A Adobe tambm recomenda 223 gugalamenha.com Correo de erros Para o incio Para o incio Corrigir erros Painel Histrico Corrigir erros Caso mude de ideia ou cometa um erro, o Premiere Pro fornece diversas maneiras de desfazer seu trabalho. possvel desfazer apenas as aes que alteram o programa de vdeo; por exemplo, possvel desfazer uma edio, mas no possvel desfazer a rolagem em uma janela. Siga um destes procedimentos: Para desfazer a ltima alterao, escolha Editar > Desfazer. ( possvel desfazer sequencialmente at 32 alteraes recentes feitas no projeto em qualquer painel do Premiere Pro.) Para pular para um estado especfico do projeto desde que o projeto foi aberto, selecione um item no painel Histrico. Para desfazer todas as alteraes efetuadas desde a ltima vez que o projeto foi salvo, escolha Arquivo > Reverter. Para desfazer as alteraes efetuadas antes da ltima vez em que o projeto foi salvo, tente abrir uma verso anterior do projeto na pasta Salvamento automtico do Premiere e, em seguida, escolha Arquivo > Salvar como para armazenar o projeto em um local fora da pasta Salvamento automtico do Premiere. O nmero de verses anteriores salvas depende das configuraes de preferncia de Salvamento automtico. Para interromper uma alterao que Premiere Pro esteja processando (por exemplo, quando visualiza uma barra de progresso), pressione Esc. Para fechar uma caixa de dilogo sem aplicar alteraes, clique em Cancelar. Para definir todos os valores em um efeito aplicado de volta aos valores padro, clique no boto Redefinir do efeito no painel Controles do efeito. Painel Histrico Use o painel Histrico para avanar para qualquer estado do projeto criado durante a sesso de trabalho atual. Cada vez que uma alterao aplicada em qualquer parte do projeto, o novo estado do projeto adicionado ao painel. possvel modificar o projeto do estado selecionado. Os estados do histrico no esto disponveis para as aes no painel Capturar. As seguintes instrues podem ajud-lo com o painel Histrico: Alteraes em todo o programa, como alteraes em painis, janelas e preferncias, no so alteraes no projeto em si e, portanto, no so adicionadas ao painel Histrico. Depois de fechar e reabrir o projeto, os estados anteriores no esto mais disponveis no painel Histrico. O estado mais antigo fica na parte superior da lista e o mais recente fica na parte inferior. Cada estado listado com o nome da ferramenta ou comando utilizado para alterar o projeto, bem como com um cone representando a ferramenta ou o comando. Algumas aes geram um estado de cada painel afetado pela ao, como o Designer de ttulos. As aes executadas em um painel como esse so tratadas como um nico estado no painel Histrico. Selecionar um estado esmaece os estados abaixo dele, para indicar quais alteraes sero removidas se voc trabalhar no projeto com esse estado. Selecionar um estado e alterar o projeto remove todos os estados subsequentes. Siga um destes procedimentos: Para selecionar um estado, clique no nome do estado no painel Histrico. Para navegar no painel Histrico, arraste a barra de rolagem ou o controle deslizante do painel, ou escolha Avano de quadros ou Retrocesso de quadros no menu do painel. Para excluir um estado do projeto, selecione o estado. Em seguida, escolha Excluir no menu do painel ou clique no cone Excluir e clique em OK. Para limpar todos os estados do painel Histrico, escolha Limpar histrico no menu do painel. 224 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line A Adobe tambm recomenda 225 gugalamenha.com Trabalhar com clipes em uma sequncia Para o incio Nota: Para o incio Para o incio Nota: Nota: Localizar um clipe em qualquer sequncia com Uso do clipe Exibir a origem de um clipe de sequncia no painel Projeto Analisar fala para metadados XMP de texto Selecionar um ou mais clipes Ativar ou desativar um clipe Agrupar clipes Encaixar clipes Localizar um clipe em qualquer sequncia com Uso do clipe Tambm possvel ver o nmero de vezes que um clipe foi usado tornando a coluna Uso do vdeo visvel no painel Projeto. Para obter mais informaes, consulte Adicionar uma coluna possvel ver se um clipe no painel Projeto foi usado em um projeto, o nmero de usos e o local de cada uso, com o menu Uso do clipe. O tringulo Uso do clipe aparece ao lado do visualizador de miniaturas somente se os clipes selecionados tiverem sido usados em uma sequncia.
1. Selecione um clipe no painel Projeto. 2. Na parte superior do painel Projeto, prximo miniatura do clipe, clique no tringulo Uso do clipe na linha de filme ao lado da taxa de proporo de pixel. Um menu pop-up mostrar o local do timecode do clipe em qualquer sequncia em que ele esteja sendo usado. 3. Clique no local desejado. O painel de sequncia desejado ser movido para frente e o indicador de reproduo saltar para o local do clipe. Exibir a origem de um clipe de sequncia no painel Projeto Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou pressione Ctrl e clique (Mac OS) em um clipe em uma sequncia e escolha Revelar no projeto. Analisar fala para metadados XMP de texto O Adobe Premiere Pro e o Soundbooth analisam palavras faladas e geram metadados de texto. possvel editar e pesquisar metadados de texto como qualquer outra propriedade de metadados. Em seguida, possvel navegar para as horas em que as palavras especficas so faladas, para alinhar melhor edies, propagandas e legendas. O recurso de anlise de fala pode usar qualquer uma das diversas bibliotecas especficas do idioma e especficas do dialecto, como bibliotecas para ingls britnico e espanhol. Para baixar mais bibliotecas especficas do idioma e do dialecto, consulte esse link no site da Adobe. No Premiere Pro, o recurso Anlise de fala tambm est disponvel para clipes quando existir, pelo menos, um clipe de udio do componente no clipe mesclado. Os usurios podem escolher analisar todas as faixas de udio em um clipe mesclado ou em um clipe simples. Para analisar fala em todas as faixas, siga um destes procedimentos: Defina o menu pop-up Arquivo para Todos os arquivos e, em seguida, clique no boto Analisar na seo Anlise de fala do painel Metadados. Selecione o clipe mesclado e, em seguida, escolha Clipe > Analisar contedo. possvel analisar vrios clipes mesclados, vrios clipes ou uma combinao dos dois selecionando os clipes e, em seguida, escolhendo Clipe > Analisar contedo. Para analisar uma faixa especfica da fala, defina o menu pop-up Arquivo para o clipe de udio do componente que deseja analisar e, em seguida, clique no boto Analisar na seo Anlise de fala do painel Metadados. Para obter resultados teis da anlise de fala, necessrio ter boa qualidade de udio. O rudo de fundo reduz significativamente a preciso. Para remover o rudo, use as ferramentas e os processos no Soundbooth. Dan Ebberts fornece um tutorial no site da Adobe que demonstra o uso de recursos de metadados XMP. O tutorial demonstra como converter a 226 gugalamenha.com Nota: fala para metadados de texto e criar um player de vdeo simples com o qual voc pode navegar at os locais em que as palavras so faladas. O painel Adobe Story no Premiere Pro CC permite editar facilmente projetos ricos em dilogos. Assista esse tutorial de vdeo por Maxim Jago para obter um modo rpido e fcil de conectar dilogo de scripts ou transcries de entrevistas do Adobe Story com clipes de vdeo no Premiere Pro. Jeff Greenberg explica no prximo vdeo como aumentar o reconhecimento de voz com palavras-chave e scripts. Analisar fala para criar metadados de texto 1. Selecione um arquivo ou clipe. 2. Na parte inferior do painel Metadados, clique em Analisar fala ou Analisar (Adobe Premiere Pro). 3. Defina as opes de idioma e qualidade e selecione Identificar alto-falantes se deseja criar metadados de fala separados para cada pessoa. A pesquisa de fala pode usar qualquer uma das diversas bibliotecas especficas do idioma e especficas do dialecto, como bibliotecas para ingls britnico e espanhol. 4. Clique em OK. As palavras faladas aparecem na seo Anlise de fala. 5. Para manter os metadados de fala, salve o projeto. Se voc importar arquivos com metadados de fala para o After Effects, cada palavra aparece como um marcador de camada em camadas baseadas nesses itens de gravao. Navegar at uma palavra especfica nos metadados de fala 1. Na seo Anlise de fala, selecione a palavra. Entrada de timecode e Durao indicam o local e o comprimento precisos da seleo. 2. Para ouvir a seleo, clique em Reproduzir ou Repetir reproduo. (A ltima opo reproduz repetidamente a palavra selecionada, com algumas pr-rolagem e ps-rolagem). Editar metadados de fala Na seo de Anlise de fala, siga um destes procedimentos: Para corrigir uma palavra, clique nela e digite. Para inserir, excluir, mesclar, recortar ou copiar palavras, clique com boto direito do mouse em uma palavra existente e escolha um comando no menu de contexto. Copiar texto de metadados de fala para a rea de transferncia para uso em um editor de texto Clique com o boto direito do mouse na transcrio e escolha Copiar tudo. Melhorar a anlise de fala com scripts de referncia A preciso da fala em converso de texto depende da clareza das palavras faladas e da qualidade de dilogo gravado. Os dilogos gravados em um ambiente ruidoso ou com colocao de microfone inadequada no podem produzir resultados altamente precisos, mesmo com um script de referncia. possvel, entretanto, usar um script de referncia para melhorar a anlise de fala. Um script de referncia um documento de texto que contm o dilogo semelhante ao dilogo gravado em seus ativos. Existem dois tipos de scripts de referncia: Um script que contm a caixa de dilogo semelhante, mas que no foi gravado necessariamente para o projeto atual. Por exemplo, uma srie de scripts de treinamento mdico para produtos diferentes pode ser combinada em um nico documento de texto. possvel usar esse documento de texto como um script de referncia. Com esse tipo de script de referncia, a anlise de fala produz resultados mais precisos do que ao usar somente modelos do idioma padro. Um script que corresponda ao dilogo gravado. Esse tipo de script de referncia fornece a maior preciso possvel. Por exemplo, possvel usar o script que o talento l durante a captura como um script de referncia. Como alternativa, possvel usar uma transcrio digitada dos ativos para fins de legendas. A anlise de fala oferece suporte para scripts de referncia somente no formato de texto codificado UTF-8, inclusive scripts do Adobe Story, que possuem a extenso de nome de arquivo .astx. A maior proximidade da correspondncia entre o texto de script incorporado e o dilogo gravado determina a preciso do texto de script 227 gugalamenha.com Nota: Nota: Nota: Nota: Para o incio correspondente. Se for importante 100% de preciso, edite e revise o texto de script primeiro. Verifique se o script corresponde ao dilogo gravado antes de us-lo como um script de referncia. Para tornar scripts de referncia disponveis no Soundbooth, conclua primeiro as etapas abaixo no Adobe Premiere Pro. 1. No menu Script de referncia na caixa de dilogo Analisar contedo, escolha Adicionar. 2. Na caixa de dilogo exibida, navegue para o texto do script de referncia ou para o arquivo .astx, selecione-o e clique em Abrir. 3. Na caixa de dilogo Importar script, digite um nome para o script de referncia e selecione o idioma do script. possvel exibir o texto do arquivo em uma janela de rolagem. 4. Selecione a caixa de dilogo Correspondncias do texto de script se o script importado cobrir o dilogo gravado na ntegra. Por exemplo, se o script de referncia for o script a partir do qual o talento l as linhas, selecione a caixa de dilogo Correspondncias do texto de scrip. Selecione essa opo mesmo se o dilogo gravado for menor do que aquilo que o arquivo de script cobre. 5. Clique em OK. A caixa de dilogo Importar script fechada e o script de referncia selecionado no menu Script de referncia. 6. Clique em OK. Aprimorar a anlise de fala com scripts do Adobe Story A anlise de fala ser mais precisa se os dados de script do Adobe Story forem associados a um clipe. O Adobe Premiere Pro usar automaticamente o script do Adobe Story como um script de referncia. Quando o Adobe Premiere Pro localiza correspondncias suficientes com o script incorporado, ele substitui o texto de fala analisado pelo texto de script incorporado. O Adobe Premiere Pro armazena fala correta, nomes prprios e a pontuao do script de referncia, benefcios que a anlise de fala padro no pode fornecer. Para localizar e corrigir mais erros, possvel fazer comparaes lado a lado do texto do script do Adobe Story com o texto da anlise de fala. Se um clipe tiver um script do Story anexado a ele, o script ser exibido na visualizao do script do Adobe Story incorporado na seo Anlise de fala do painel Metadados. Compare o script exibido nessa visualizao com os resultados da anlise de fala exibida na visualizao Texto de anlise abaixo. A visualizao do script do Adobe Story incorporado somente leitura. No possvel executar operaes de edio nela. Para anexar uma script do Adobe Story a um clipe ou clipes: 1. Combine o nmero de cena dos clipes com os nmeros de cena no script do Adobe Story. O Adobe Premiere Pro precisa de informaes para poder combinar os clipes com as cenas corretas no script. possvel atribuir nmeros de cena a clipes no painel Projeto ou no painel Metadados. 2. Selecione um ou mais clipes no painel Projeto, clique com o boto direito do mouse e escolha Anexar arquivo de script ou selecione Arquivo > Adobe Story > Anexar arquivo de script. No possvel anexar um script do Adobe Story a um clipe mesclado. Se, no entanto, um script do Story tiver sido anexado a um clipe do componente antes da mesclagem, o clipe mesclado pode ser analisado usando o script do Story anexado anteriormente. Tambm possvel importar um script do Adobe Story para OnLocation e importar as tomadas para o Adobe Premiere Pro com metadados de script. O OnLocation produz uma lista de marcadores de tomada para cada cena. Grave essas tomadas com OnLocation durante a produo ou vincule as tomadas de espao reservado aos seus respectivos arquivos de vdeo quando importar os arquivos de vdeo para OnLocation. Em ambos os casos, o OnLocation integra texto de cada tomada do script original nos metadados da tomada, e as informaes so preservadas quando a tomada o importada para o Adobe Premiere Pro. Selecionar um ou mais clipes Quando quiser executar uma ao que afeta todo o clipe, como a aplicao de um efeito, exclua um clipe ou mova um clipe no tempo, primeiro selecione o clipe no painel Linha de tempo. O painel de Ferramentas contm as ferramentas de seleo que podem suportar vrias tarefas de seleo. Siga um destes procedimentos: Para selecionar um nico clipe, use a ferramenta Seleo e clique em um clipe no painel Linha de tempo. Para selecionar apenas a parte de udio ou vdeo de um clipe, use a ferramenta Seleo e pressione Alt-clique (Windows) ou Option- clique (Mac OS) nessa parte. Para selecionar vrios clipes clicando, use a ferramenta Seleo e Shift-clique em cada clipe que deseja selecionar. (Shift-clique no clipe selecionado para desmarc-lo.) 228 gugalamenha.com Para o incio Para o incio Para o incio Para selecionar um intervalo de clipes, clique em uma rea vazia da sequncia na escala de tempo e arraste um retngulo (seleo de letreiro) que inclui qualquer parte dos clipes que deseja selecionar. Para adicionar ou subtrair um intervalo de clipes na seleo atual, Shift-arraste um letreiro para os clipes. Shift-arraste um letreiro que inclui clipes desmarcados para adicion-los seleo atual. Shift-arraste um letreiro que inclui clipes selecionados para desmarc-los. Para selecionar todos os clipes que existem e aps um determinado momento de uma faixa, selecione a ferramenta Seleo de faixa e clique no clipe no incio do perodo que deseja selecionar. Shift-clique com a ferramenta para selecionar clipes em todas as faixas. Para selecionar clipes em uma faixa independentemente de seu vdeo ou udio vinculado, pressione Alt-clique (Windows) ou Option-clique (Mac OS) usando a ferramenta Seleo de faixa . No Premiere Pro CC, use os comandos Selecionar prximo clipe ou Selecione clipe anterior para selecionar clipes no destino nas faixas de destino no local atual do indicador de reproduo. Esses comandos conduzidos por atalhos do teclado devem ser definidos na caixa de dilogo Atalhos do teclado antes de utiliz-los. No Premiere Pro CC, use o comando Selecionar entrada para sada para selecionar clipes com base em pontos de entrada e sada nas faixas de destino. Esse comando conduzido por atalhos do teclado deve ser definido na caixa de dilogo Atalhos do teclado antes de us- lo. Ativar ou desativar um clipe possvel desativar um clipe enquanto testa uma ideia diferente de edio, ou diminuir o tempo de processamento ao trabalhar em um projeto complexo. Os clipes desativados no aparecem no Monitor de programas ou em uma visualizao ou arquivo de vdeo exportado. Desde que voc no tenha bloqueado a faixa que contm um clipe desativado, ainda possvel fazer alteraes nele. Se desejar desativar todos os clipes na mesma faixa, exclua a faixa inteira. Consulte Definindo faixas. Selecione um ou mais clipes em um painel Linha de tempo e escolha Clipe > Ativar. Uma marca de seleo ao lado do comando indica que os clipes selecionados esto ativados. Os clipes desativados aparecero esmaecidos em um painel Linha de tempo. Como ativar e desativar clipes uma tarefa comum dos editores, recomendvel criar um atalho do teclado personalizado para essa tarefa. Consulte Personalizar ou carregar atalhos do teclado. Agrupar clipes possvel agrupar vrios clipes para que seja possvel mover, desativar, copiar ou exclu-los em conjunto. As faixas de udio e de vdeo de um clipe vinculado so includas ao agrup-lo com outros clipes. No possvel aplicar comandos com base em clipe, como o comando Velocidade, ou efeitos ao grupo, mas possvel selecionar clipes individuais no grupo e aplicar efeitos. possvel aparar as bordas externas do grupo (o cabealho do primeiro clipe em um grupo ou a ponta do ltimo clipe), mas no possvel aparar nenhum dos pontos internos de entrada e sada. Para agrupar os clipes, selecione vrios clipes e escolha Clipe > Agrupar. Para desagrupar clipes, selecione um clipe de grupo e escolha Clipe > Desagrupar. Para selecionar um ou mais clipes em um grupo de clipes, pressione Alt e clique (Windows) ou Option e clique (Mac OS) em um nico clipe em um grupo. Pressione Shift+Alt e clique (Windows) ou Shift+Option e clique (Mac OS) para selecionar mais clipes em um grupo. Encaixar clipes Para facilitar o alinhamento de clipes uns com os outros ou com pontos especficos no tempo, possvel ativar o recurso de encaixe. Com Encaixar ativado, ao mover um clipe, ele automaticamente se alinha com, ou se encaixa, borda de outro clipe, de um marcador, ao incio ou fim da escala de tempo, ou ao indicador de reproduo. Ao arrastar uma parte de um clipe verticalmente para outra faixa, ele se encaixar no seu local de tempo original na nova faixa. O encaixe tambm ajuda a garantir que voc no realize inadvertidamente uma edio de insero ou de substituio ao arrastar. Ao arrastar clipes, uma linha vertical com setas aparece e indica quando os clipes esto alinhados. Ativar e desativar o recurso de encaixe No canto superior esquerdo de um painel Linha de tempo na guia Sequncia, clique no boto Encaixar para selecion-lo. Clique novamente para desmarc-lo. Encaixar um clipe em uma borda, marcador ou indicador de reproduo de clipe 1. Certifique-se de que o boto Encaixar esteja selecionado em um painel Linha de tempo. 2. Arraste a borda de um clipe prximo borda de outro clipe ou de um marcador ou do indicador de reproduo. Uma linha vertical exibida quando o alinhamento ocorre. possvel alternar o recurso de encaixe usando um atalho do teclado (S) mesmo durante uma operao de edio, como mover ou 229 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line aparar um clipe. A Adobe tambm recomenda Fala para melhorias de texto 230 gugalamenha.com Adicionar clipes s sequncias Para o incio Para o incio Para o incio Adicionar clipes a uma sequncia Abrir uma sequncia Definir faixas como destino Arrastar vdeo e udio para uma sequncia Arrastar somente vdeo ou somente udio para uma sequncia Adicionar uma faixa ao adicionar um clipe Inserir um clipe em uma sequncia Substituir um clipe em uma sequncia Inserir ou substituir arrastando um clipe para o painel Programa Fazer edies de trs pontos e de quatro pontos Adicionar clipes a uma sequncia automaticamente Misturar tipos de clipe em uma sequncia Substituir um clipe por outro em uma Linha de tempo Substituir a gravao de origem de um clipe Definir ou remover os pontos de entrada e sada da sequncia Definir hora de incio da sequncia Adicionar clipes a uma sequncia possvel adicionar clipes a uma sequncia das seguintes maneiras: Arraste o clipe do painel Projeto ou do Monitor de origem para um painel Linha de tempo ou para o Monitor de programas. Use os botes Inserir e Substituir no Monitor de origem para adicionar clipes a um painel Linha de tempo. Ou utilize os atalhos do teclado associados a esses botes. Monte automaticamente uma sequncia do painel Projeto. Arraste o clipe do painel Projeto, do painel Origem ou do Navegador de mdia para o Monitor de programas. Uma edio de substituio adiciona um clipe substituindo todos os quadros que j esto em uma sequncia iniciando no ponto de edio e se estendendo pelo comprimento do clipe. Substituir o mtodo padro ao arrastar um clipe para uma sequncia ou ao reorganizar os clipes em uma sequncia. Com uma edio de insero, adicionar um clipe a uma sequncia fora todos os clipes posteriores no tempo a se deslocarem para frente para acomodar o novo clipe. Ao arrastar um clipe, pressione a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) para deslocar para o modo de insero. Se uma ou mais faixas estiverem bloqueadas, uma edio de insero deslocar os clipes em todas as faixas desbloqueadas. Para impedir uma edio de insero de deslocar os clipes em uma faixa, bloqueie a faixa. Como alternativa, clique no boto Bloqueio de sincronizao no cabealho de cada faixa que voc deseja deslocar. Abrir uma sequncia No painel Projeto, clique duas vezes em uma sequncia. A sequncia aberta no painel Linha de tempo. Definir faixas como destino Uma sequncia pode conter vrias faixas de udio e vdeo. Ao adicionar um clipe a uma sequncia, importante atribuir a qual faixa ou faixas ele dever ser editado. possvel definir uma ou mais faixas, para udio e vdeo. Defina as faixas de destino dependendo do mtodo de edio que voc usa: editando a partir do Monitor de origem, arrastando ou copiando/colando na linha de tempo. Antes de fazer uma edio de insero ou de substituio, possvel mapear as faixas de um clipe carregado no Monitor de origem para uma ou mais faixas de uma sequncia arrastando o indicador de faixa de origem que representa cada uma das faixas do clipe de origem em uma ou mais faixas selecionadas da sequncia. Os indicadores de faixa de origem de udio podem ser colocados apenas nas faixas de udio que correspondem configurao de canal do clipe de origem. Por exemplo, o indicador de faixa de udio de um clipe estreo pode ser colocado apenas em uma faixa estreo em uma sequncia. Depois que as faixas tiverem seus destinos definidos, edite o clipe pressionando os botes Inserir ou Substituir (ou utilize os atalhos). 231 gugalamenha.com Nota: Para o incio Nota: Nota: Ao arrastar um clipe para uma sequncia como uma edio de insero ou de substituio por meio da ao de arrastar, voc define o destino da faixa automaticamente soltando o clipe na faixa. No necessrio especificar as faixas antecipadamente. Uma edio por meio de arraste uma edio de substituio por padro. Se estiver executando uma edio de insero com o clipe, pressione Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) enquanto arrasta. Ao fazer a edio, os tringulos so exibidos mostrando as faixas afetadas. Ao adicionar clipes a uma sequncia por meio da ao de colar (ou dos atalhos do teclado), necessrio especificar as faixas de destino antecipadamente. possvel definir como destino mais de uma faixa de vdeo ou mais de uma faixa de udio por vez. Alm disso, possvel optar por definir como destino somente uma faixa de vdeo ou somente uma faixa de udio. Clique na faixa ou faixas que voc deseja definir como destino na rea do cabealho da faixa de um painel Linha de tempo. A rea de cabealho da faixa de uma faixa de destino aparece realada. Tambm possvel atribuir atalhos do teclado para alguns comandos para definir faixas de destino. Se voc substituir um clipe, apenas os clipes nas faixas de destino sero afetados, seja arrastando o clipe ou usando um boto Substituir do Monitor de origem. Se voc inserir um clipe, o clipe ir para as faixas de destino, e os clipes em quaisquer faixas desbloqueadas em que o clipe de origem chegue se deslocaro para acomodar a insero. Tambm possvel especificar outras faixas para deslocamento ativando o Bloqueio de sincronizao nelas. Para inserir um clipe e no deslocar clipes em outras faixas, pressione Ctrl-Alt e arraste (Windows) ou Command-Option e arraste (Mac OS) o clipe para a faixa. possvel arrastar videoclipes para qualquer faixa de vdeo; entretanto, possvel arrastar clipes de udio apenas para uma faixa de udio compatvel. Os clipes de udio no podem ser adicionados faixa de udio mestre ou a faixas de submix, e podem ser colocados apenas em faixas de udio do tipo de canal correspondente: mono, estreo ou 5.1 (consulte Faixas de udio em uma sequncia). Os clipes com vdeo e udio vinculados podem ser arrastados para uma faixa de vdeo ou de udio, mas os componentes de vdeo e udio do clipe aparecero separadamente, nas respectivas faixas adequadas. possvel arrastar um clipe para qualquer faixa compatvel desbloqueada em uma sequncia, independentemente de quais faixas esto definidas como destino atualmente. No possvel definir como destino uma faixa bloqueada. Bloquear uma faixa de destino a desmarca como o destino. Andrew Devis mostra como usar o Bloqueio de sincronizao e o destino de faixa neste vdeo no site Creative Cow. Arrastar vdeo e udio para uma sequncia Por padro, quando so soltos em uma sequncia, os componentes de udio e vdeo dos clipes vinculados so exibidos nas respectivas faixas (por exemplo, Vdeo 1 e udio 1), a menos que o tipo de canal de udio do clipe seja incompatvel com a faixa de destino. Nesse caso, o udio vinculado aparece na faixa compatvel seguinte ou uma faixa compatvel criada automaticamente. Um clipe de udio arrastado para uma faixa incompatvel automaticamente se desloca para a faixa compatvel seguinte, mesmo que a faixa esteja ocupada por outro clipe de udio. Consequentemente, tome cuidado para no perturbar os clipes que j esto na sequncia. Entretanto, possvel alterar esse comportamento mantendo pressionada a tecla Shift ao arrastar. Para obter informaes sobre como criar faixas compatveis com os ativos, consulte Trabalhar com faixas e Criar uma predefinio de sequncia personalizada. O Monitor de programas pode ajud-lo a determinar onde posicionar um clipe que esteja sendo adicionado a uma sequncia. Durante uma edio de substituio, ele exibe os quadros na sequncia adjacentes ao cabealho e ponta do novo clipe. Durante uma edio de insero, ele exibe os quadros adjacentes ao ponto de insero. 1. (Opcional) Abra um clipe no Monitor de origem e marque seus pontos de entrada e sada. (Consulte Trabalhar com pontos de entrada e de sada.) Se voc no desejar definir os pontos de entrada e sada, possvel arrastar o clipe diretamente de um compartimento ou da miniatura de exibio para o painel Projeto. 2. Para fazer com que as bordas do clipe se alinhem ao arrast-las, certifique-se de que o boto Encaixar esteja ativo em um painel Linha de tempo. 3. Siga um destes procedimentos: Para arrastar as partes de udio e vdeo de um clipe para faixas especficas, arraste o clipe do Monitor de origem ou do painel Projeto para uma Linha de tempo. Quando a parte de vdeo do clipe fica acima da faixa de vdeo desejada, pressione e mantenha a tecla Shift pressionada. Continue pressionando a tecla Shift e arraste para baixo at passar da barra que separa as faixas de udio e vdeo. Quando a parte de udio do clipe fica acima da faixa de udio desejada, solte o mouse e solte a tecla Shift. Para arrastar a parte de vdeo de um clipe para a faixa Vdeo 1 e o udio para qualquer faixa de udio, arraste o clipe do Monitor de origem ou do painel Projeto at passar da linha que separa as faixas de vdeo das faixas de udio. Solte o clipe acima da faixa de udio onde deseja que a parte de udio seja inserida. A parte de vdeo do clipe permanecer na faixa de Vdeo 1 e a parte de udio ser inserida na faixa de udio desejada. 232 gugalamenha.com Nota: Para o incio Nota: Para o incio Nota: Para o incio Nota: Para executar uma edio de substituio, arraste o clipe do Monitor de origem ou do painel Projeto para uma faixa apropriada em um painel Linha de tempo no ponto em que deseja que o clipe inicie. A rea de destino realada e o ponteiro exibido com o cone Substituir . Para executar uma edio de insero, pressione Ctrl e arraste (Windows) ou Command e arraste (Mac OS) o clipe do Monitor de origem ou do painel Projeto para uma faixa apropriada em um painel Linha de tempo no ponto em que deseja que o clipe inicie. A rea de destino realada e o ponteiro exibido com o cone Inserir . As setas aparecem no ponto de insero em todas as faixas. Para executar uma edio de insero e deslocar apenas as faixas de destino, pressione Ctrl+Alt e arraste (Windows) ou Command+Option e arraste (Mac OS) o clipe do Monitor de origem ou do painel Projeto para uma faixa apropriada em um painel Linha de tempo no ponto em que deseja que o clipe inicie. A rea de destino realada e o ponteiro exibido com o cone Inserir . As setas aparecem no ponto de insero apenas nas faixas nas quais o clipe ser adicionado. (Somente teclados romanos) Para aplicar mais ou menos zoom em um clipe ao solt-lo em um painel Linha de tempo, arraste e pressione a tecla do sinal de igual (=) para aumentar o fator de zoom ou pressione a tecla do sinal de subtrao () para diminuir. No use as teclas no teclado numrico. O clipe ser inserido em um painel Linha de tempo e o painel Linha de tempo se tornar ativo, tornando fcil reproduzir o clipe recm- adicionado sequncia. Tambm possvel arrastar ou pressionar Ctrl e arrastar (Windows) ou Command e arrastar (Mac OS) um clipe para o Monitor de programas para substituir ou inserir um clipe. Certifique-se de que a faixa desejada esteja definida como destino em um painel Linha de tempo e que o indicador de reproduo esteja no local onde deseja adicionar o clipe na sequncia. Para impedir uma edio de insero de deslocar clipes em qualquer faixa, desative o Bloqueio de sincronizao dessa faixa ou, como alternativa, bloqueie a faixa. Arrastar somente vdeo ou somente udio para uma sequncia possvel adicionar a faixa de vdeo, as faixas de udio ou ambos os tipos de faixas de um clipe a uma sequncia. Ao arrastar um clipe de um painel Projeto ou da rea de exibio principal do Monitor de origem, voc automaticamente adiciona os dois tipos de faixas. Se desejar adicionar apenas um tipo de faixa, adicione-a do Monitor de origem. 1. Clique duas vezes em um clipe no painel Projeto ou no painel Linha de tempo para abri-lo no Monitor de origem. 2. No Monitor de origem, siga um destes procedimentos: Para arrastar todas as faixas de udio e vdeo do clipe, arraste a partir de qualquer local na rea de exibio principal. Para arrastar somente a faixa de vdeo do clipe, arraste do cone Arrastar somente vdeo . Para arrastar somente as faixas de udio, primeiro defina como destino no painel Linha de tempo as faixas que voc deseja que recebam as faixas de udio do clipe. Mapeie as faixas de udio que deseja usar para as faixas de udio de destino. Em seguida, arraste do cone Arrastar somente udio . Arrastar somente vdeo e Arrastar somente udio no so botes. So cones que fornecem um local para clicar ao iniciar as respectivas operaes de arrastar. Adicionar uma faixa ao adicionar um clipe Arraste um clipe do painel Projeto ou do Monitor de origem para o espao em branco acima da faixa de vdeo superior (para um vdeo ou um clipe vinculado) ou abaixo da faixa de udio inferior (para um udio ou um clipe vinculado.) O Premiere Pro adiciona uma faixa de udio, uma faixa de vdeo ou ambas, dependendo do contedo do clipe de origem. Se a sequncia no tiver uma faixa desbloqueada do tipo de mdia correto (por exemplo, uma faixa de udio estreo para um clipe de origem estreo), uma nova faixa ser criada para acomodar o clipe. Inserir um clipe em uma sequncia 1. Clique duas vezes em um clipe no painel Projeto ou em uma sequncia para abri-lo no Monitor de origem. 2. Coloque o indicador de reproduo no ponto da sequncia onde deseja inserir o clipe. 3. No painel Linha de tempo, clique nos cabealhos das faixas onde deseja inserir os componentes do clipe de origem para defini-las como destino. 4. Arraste os indicadores de faixa do clipe de origem para os cabealhos das faixas onde deseja inserir os componentes do clipe de origem. 5. Clique na caixa Bloqueio de sincronizao no cabealho de qualquer faixa que voc deseje que desloque em consequncia da insero. Qualquer faixa que seja destino ou que esteja com o bloqueio de sincronizao ativado ser afetada pela insero; somente as faixas que no so destino e tm o bloqueio de sincronizao desativado no sero afetadas. Se uma faixa no tiver indicador de faixa de origem ou se a faixa no for de destino mas for operada por ter o Bloqueio de sincronizao ativado, um plano de fundo de faixa vazio ser 233 gugalamenha.com Para o incio Nota: Para o incio Para o incio inserido nessa faixa no CTI pela durao do clipe de origem 6. No Monitor de origem, clique no boto Inserir . Os componentes de udio e vdeo do clipe sero inseridos nas faixas selecionadas no indicador de reproduo. Os clipes direita do local em sua prpria faixa e as faixas com o Bloqueio de sincronizao ativado deslocaro para a direita pelo comprimento do clipe inserido. Substituir um clipe em uma sequncia 1. Clique duas vezes em um clipe no painel Projeto ou em uma sequncia para abri-lo no Monitor de origem. 2. Coloque o indicador de reproduo no ponto da sequncia onde deseja substituir o clipe. 3. Clique nos cabealhos das faixas em que deseja substituir os componentes do clipe de origem para defini-las como destino. 4. Arraste os indicadores de faixa do clipe de origem para os cabealhos das faixas onde deseja substituir os componentes do clipe de origem. Durante uma edio de substituio, se uma faixa de destino no tiver indicador de faixa de origem, um plano de fundo de faixa vazio ser inserido nessa faixa pela durao do clipe de origem, removendo todos os contedos anteriores desse local 5. No Monitor de origem, clique no boto Substituir . Os componentes de udio e vdeo do clipe sero sobrepostos nas faixas selecionadas no indicador de reproduo. Inserir ou substituir arrastando um clipe para o painel Programa possvel selecionar e arrastar um clipe do painel Projeto, do Monitor de origem ou do Navegador de mdia para o Monitor de programas. Ao faz-lo, uma sobreposio aparece no monitor para fornecer uma descrio visual da edio de Substituio versus a de Insero. Uma dica de ferramenta aparece para descrever a tecla modificadora usada para alternar entre esses diferentes tipos de edio. Para executar uma edio de Insero ou de Substituio arrastando um clipe para o painel Programa, faa o seguinte: Arraste e solte para a edio de substituio (ao de arrastar padro, sem tecla modificadora). Arraste e solte para a edio de insero (mantenha a tecla modificadora Command/Ctrl pressionada). O clipe ou clipes que podem ser arrastados para o painel Programa podem ser do painel Projeto ou do Navegador de mdia. Podem ser AV, somente vdeo ou somente clipes de udio. Quando um clipe arrastado do painel Projeto ou do Navegador de mdia para a rea de exibio de vdeo do Monitor de programas, a sobreposio Substituir aparece por padro quando nenhuma tecla modificadora mantida pressionada. Uma dica de ferramenta exibida sob a imagem em miniatura do clipe, soltar (soltar o boto do mouse) para criar uma edio de substituio, e manter pressionada a tecla Command/Ctrl, cria uma edio de insero em vez disso. Vrios clipes arrastados para o Monitor de programas no exibem um cone de pilha de vrios clipes. O cone de clipe de pilha de arquivos no descreve realmente o nmero de clipes que esto sendo arrastados. Quando a tecla modificadora permanece pressionada, a sobreposio atualiza para exibir a sobreposio da edio do tipo Inserir. possvel alternar para trs e para frente entre os modos de substituio/insero durante a ao de arrastar e soltar. Mantenha a tecla modificadora pressionada e as exibies da sobreposio se atualizam. Fazer edies de trs pontos e de quatro pontos Os Monitores de origem e de programas oferecem controles para executar edies de trs pontos e de quatro pontos tcnicas padro na edio de vdeo tradicional. Em uma edio de trs pontos, voc marca dois pontos de entrada e um ponto de sada ou dois pontos de sada e um ponto de entrada. No necessrio definir ativamente o quarto ponto; ele pressuposto pelos outros trs. Por exemplo, em uma edio de trs pontos tpica, voc especifica os quadros de incio e de fim do clipe de origem (os pontos de entrada e sada de origem), e quando deseja que o clipe inicie na sequncia (o ponto de entrada da sequncia). Onde o clipe termina na sequncia o ponto de sada no especificado da sequncia determinado automaticamente pelos trs pontos que voc definiu. No entanto, qualquer combinao de trs pontos executa uma edio. Por exemplo, s vezes, o ponto em que um clipe termina em uma sequncia mais importante do que onde ele comea. Nesse caso, os trs pontos incluem os pontos de entrada e sada da origem e um ponto de sada da sequncia. Por outro lado, se precisar que o clipe comece e termine em pontos especficos na sequncia, digamos, precisamente acima de uma linha de narrao em voice over, possvel definir dois pontos na sequncia e apenas um ponto na origem. Maxim Jago explica e demonstra as edies de trs pontos neste vdeo. Em uma edio de quatro pontos, voc marca os pontos de entrada e sada da origem e os pontos de entrada e sada da sequncia. Uma edio de quatro pontos til quando os quadros inicial e final no clipe de origem e na sequncia so cruciais. Se as duraes da origem e da sequncia marcadas forem diferentes, o Premiere Pro o alerta sobre a discrepncia e fornece alternativas para resolv-la. 234 gugalamenha.com Alterar a velocidade do clipe (ajustar para caber) Aparar o cabealho do clipe (lado esquerdo) Aparar a ponta do clipe (lado direito) Ignorar sequncia no ponto Ignorar sequncia fora de ponto Para o incio Ordenao Fazer uma edio de trs pontos 1. Em um painel Projeto, clique duas vezes em um clipe para abri-lo no Monitor de origem. 2. Clique nos cabealhos das faixas em um painel Linha de tempo no qual deseja adicionar o clipe para defini-las como destino. 3. Na Linha de tempo, arraste os indicadores da faixa de origem para os cabealhos das faixas nas quais deseja que os componentes do clipe estejam. 4. Nos Monitores de origem e de programas, marque qualquer combinao de trs pontos de entrada e de sada. 5. No Monitor de origem, siga um destes procedimentos: Para executar uma edio de insero, clique no boto Inserir . Para executar uma edio de substituio, clique no boto Substituir . Fazer uma edio de quatro pontos 1. Em um painel Projeto, clique duas vezes em um clipe para abri-lo no Monitor de origem. 2. Clique nos cabealhos das faixas em um painel Linha de tempo no qual deseja adicionar o clipe para defini-las como destino. 3. Na Linha de tempo, arraste os indicadores da faixa de origem para os cabealhos das faixas nas quais deseja que os componentes do clipe estejam. 4. Usando o Monitor de origem, marque um ponto de entrada e um ponto de sada no clipe de origem. 5. No Monitor de programas, marque um ponto de entrada e um ponto de sada na sequncia. 6. No Monitor de origem, siga um destes procedimentos: Para executar uma edio de insero, clique no boto Inserir Para executar uma edio de insero e deslocar os clipes somente nas faixas de destino, pressione Alt+clique (Windows) ou Option+clique (Mac OS) no boto Inserir . Para executar uma edio de substituio, clique no boto Substituir . 7. Se as duraes marcadas na origem e no programa forem diferentes, selecione uma opo quando solicitado: Mantm os pontos de entrada e sada do clipe de origem, mas altera a velocidade do clipe para que a sua durao corresponda durao determinada pelos pontos de entrada e sada da sequncia. Altera automaticamente o ponto de entrada do clipe de origem para que a sua durao corresponda durao determinada pelos pontos de entrada e de sada da sequncia. Altera automaticamente o ponto de sada do clipe de origem para que a sua durao corresponda durao determinada pelos pontos de entrada e de sada da sequncia. Desconsidera o ponto de entrada definido na sequncia e executa uma edio de trs pontos. Desconsidera o ponto de sada definido na sequncia e executa uma edio de trs pontos. Adicionar clipes a uma sequncia automaticamente possvel montar rapidamente um corte spero ou adicionar clipes a uma sequncia existente. Os clipes adicionados podem incluir as transies padro de udio e vdeo. Para assistir a um tutorial em vdeo que demonstra a criao de um corte spero usando o comando Automatizar para sequncia, consulte o site da Adobe. 1. Defina os pontos de entrada e sada para definir os pontos inicial e final de cada clipe. 2. Organize os clipes no painel Projeto. possvel adicionar os clipes sequncia na ordem selecionada ou na ordem em que eles esto organizados em um compartimento na exibio de cone. Tambm possvel adicionar sequncias ou clipes em compartimentos aninhados. possvel organizar os clipes em um compartimento no estilo de storyboard definindo o painel Projeto para a exibio de cone. (Consulte Alterar as exibies do painel Projeto.) 3. Selecione os clipes no painel Projeto. Pressione Ctrl+clique (Windows) ou Command+clique (Mac OS) neles na ordem desejada ou arrastando um letreiro de seleo ao redor deles. 4. No painel Projeto, clique no boto Automatizar para sequncia . 5. Defina as seguintes opes na caixa de dilogo Automatizar para sequncia e, em seguida, clique em OK: Especifica o mtodo usado para determinar a ordem dos clipes quando so adicionados sequncia. Se escolher Ordem de classificao, os clipes sero adicionados na ordem em que esto listados no painel Projeto: de cima para baixo na exibio de lista; ou da esquerda para a direita, de cima para baixo na exibio de cone. Se escolher Ordem de seleo, os clipes sero adicionados conforme a ordem em que foram selecionados no painel Projeto. 235 gugalamenha.com Colocao Mtodo Nota: Sobreposio de clipe Aplicar transio de udio padro Aplicar transio de vdeo padro Ignorar udio Ignorar vdeo Para o incio Para o incio Especifica como os clipes so colocados na sequncia. Se escolher Sequencialmente, os clipes sero colocados um aps o outro. Se escolher Em marcadores no numerados, os clipes sero colocados em marcadores de sequncia no numerados. Escolher Em marcadores no numerados torna as opes Transies no disponveis. Especifica o tipo de edio a executar. Escolha Inserir edio para adicionar clipes sequncia comeando no tempo atual da sequncia usando as edies de insero, que deslocam os clipes existentes para frente no tempo para acomodar o novo material. Escolha Substituir edio para usar edies de substituio, que permitem que o novo material substitua os clipes que j esto na sequncia. O comando Automatizar para sequncia desconsidera as faixas de destino e sempre usa as faixas de vdeo e udio mais baixas disponveis. Por exemplo, se Video1 e udio1 estiverem bloqueados, o comando automatizar para Vdeo 2 e udio 2 ou para a faixa de udio mais baixa com o tipo de canal correto. Especifica a durao da transio e em quanto ajustar os pontos de entrada e sada do clipe para compens-lo quando Aplicar transio de udio padro ou Aplicar transio de vdeo padro estiver selecionado. Por exemplo, um valor de 30 quadros apara os pontos de entrada e sada do clipe 15 quadros em cada edio, onde uma transio de 30 quadros adicionada. O valor padro dessa opo 15 quadros. Um menu permite ajustar as unidades para quadros ou segundos. Cria um crossfade de udio em cada edio de udio, usando a transio de udio padro (definida no painel Efeitos). Essa opo s est disponvel quando faixas de udio esto presentes nos clipes selecionados e a opo Colocao est definida como Sequencialmente. Ela no tem efeito quando a opo Sobreposio de clipe est definida como zero. Coloca a transio padro (definida no painel Efeitos) em cada edio. Essa opo s est disponvel quando a opo Colocao est definida como Sequencialmente, e no tem efeito quando a opo Sobreposio de clipe est definida como zero. Ignora o udio nos clipes selecionados para serem automatizados para a sequncia. Ignora o vdeo nos clipes selecionados para serem automatizados para a sequncia. O site de Tutoriais da Adobe possui este artigo sobre o comando Automatizar para sequncia e a edio em estilo de storyboard chamado Editar em estilo de storyboard. Para obter mais informaes sobre como criar apresentaes de slides adicionando clipes a uma sequncia automaticamente no Premiere Pro, assista a este vdeo por Video2Brain por Jan Ozer. Misturar tipos de clipe em uma sequncia possvel misturar clipes com taxas de quadros, taxas de proporo de quadro e tamanhos de quadro diferentes na mesma sequncia. Por exemplo, se voc soltar um clipe HD em uma sequncia em um projeto SD, o clipe ter letterbox aplicado e ser dimensionado para o tamanho do quadro SD automaticamente. Da mesma forma, se voc soltar um clipe SD em uma sequncia em um projeto HD, o clipe ser colocado em formato de faixas laterais livres automaticamente. Uma barra de renderizao aparecer acima de qualquer clipe em um painel Linha de tempo com atributos que no correspondem s configuraes de sequncia. A barra de renderizao indica que esses clipes tero de ser renderizados antes da sada final. Entretanto, no indica necessariamente que esses clipes no possam ser visualizados em tempo real. Se aparecer uma barra de renderizao amarela acima do clipe, o Premiere Pro provavelmente poder reproduzi-lo em tempo real sem renderizao. Se, entretanto, aparecer uma barra de renderizao vermelha acima do clipe, o Premiere Pro provavelmente no poder reproduzi-lo em tempo real sem renderizao. Um clipe com uma taxa de quadros diferente da taxa de quadros da sequncia ser reproduzido a partir de uma sequncia na taxa de quadros da sequncia. Substituir um clipe por outro em uma Linha de tempo possvel substituir um clipe em um painel Linha de tempo por outro do Monitor de origem ou de um compartimento, preservando todos os efeitos que foram aplicados ao clipe original na Linha de tempo. Usando um dos seguintes modificadores de teclado, arraste um clipe do painel Projeto ou Monitor de origem para um clipe em um painel Linha de tempo: Para usar o ponto de entrada do novo clipe, pressione Alt e arraste (Windows) ou Option e arraste (Mac OS). possvel usar o ponto de entrada do novo clipe, por exemplo, se j o tiver aparado para iniciar no ponto desejado da ao. Para aplicar o ponto de entrada do clipe original ao novo clipe, pressione Shift-Alt e arraste (Windows) ou Shift-Option e arraste (Mac OS). Deve-se aplicar o ponto de entrada do clipe original ao novo clipe, por exemplo, se o novo clipe tiver sido capturado sincronicamente com o clipe original usando outra cmera. Nesse caso, aplicar o ponto de entrada do clipe original far com que o novo clipe inicie do mesmo ponto na ao. Em uma Linha de tempo, a posio e os efeitos do clipe so preservados, e todos os efeitos que foram aplicados ao clipe original so aplicados 236 gugalamenha.com Para o incio Nota: Para o incio Nota: Para o incio ao clipe de substituio. Tambm possvel substituir um clipe em uma Linha de tempo selecionando-o, selecionando um clipe de substituio em um compartimento ou no Monitor de origem e, em seguida, selecionando Clipe > Substituir com o clipe > [tipo de substituio]. Veja aqui um tutorial sobre o uso de Quadros correspondentes com Substituir com o clipe por Clay Asbury. Substituir a gravao de origem de um clipe possvel substituir a gravao de origem de qualquer clipe no painel Projeto. A substituio da gravao de origem de um clipe o vincula a um novo arquivo de origem. Todas as instncias do clipe e seus subclipes so preservados no painel Projeto e na Linha de tempo, com os pontos de entrada e sada, e todos os efeitos aplicados, intactos. No entanto, o clipe fica vinculado gravao de substituio em vez de gravao original. possvel substituir facilmente, por exemplo, gravao de espao reservado por gravao final ou gravao com uma trilha sonora em um idioma por uma gravao idntica com uma trilha sonora em um idioma diferente, e manter todas as mesmas edies que foram feitas na gravao original. 1. No painel Projeto, selecione o clipe para qual deseja uma nova gravao de origem. 2. Selecione Clipe > Substituir gravao. 3. Na caixa de dilogo Substituir gravao por, navegue at o arquivo que contm a gravao de substituio. 4. Para renomear o clipe com o nome de arquivo da gravao de substituio, marque Renomear clipe com nome do arquivo. 5. Clique em Selecionar. No possvel usar o comando Editar > Desfazer para desfazer uma substituio de gravao. Entretanto, possvel usar o comando Clipe > Substituir gravao novamente para revincular um clipe ao seu arquivo de origem original. Para obter mais informaes sobre a Substituio de gravao de origem,assista a este vdeo de Learn by Video e Video2Brain por Maxim Jago. Definir ou remover os pontos de entrada e sada da sequncia possvel usar pontos de entrada e sada em uma sequncia para ajud-lo a colocar e reorganizar os clipes. Os pontos de entrada e sada da sequncia so automaticamente removidos quando se executa uma edio de extrao ou de suspenso no Monitor de programas. Definir os pontos de entrada e sada da sequncia 1. Navegue at o ponto de entrada em um painel Linha de tempo e clique no boto Definir ponto de entrada no Monitor de programas. 2. Navegue at o ponto de sada em um painel Linha de tempo e clique no boto Definir ponto de sada . possvel mover os pontos de entrada e sada em conjunto sem afetar a durao arrastando a ala de entrada/sada (rea texturizada no centro do breve espao sombreado entre os pontos de entrada e sada) no painel Monitor de programas ou Linha de tempo. Definir os pontos de entrada e sada da sequncia em torno de uma seleo 1. Em um painel Linha de tempo, selecione um ou mais clipes, ou uma lacuna, na sequncia. 2. Escolha Marcador > Marcar seleo. Isso define os pontos de entrada e sada da sequncia que correspondem aos pontos de entrada e sada da seleo. Para definir os pontos de entrada e sada da sequncia que correspondam aos pontos de entrada e sada do clipe, selecione Marcador > Marcar o clipe. Esse comando especialmente til para substituir ou remover clipes na sequncia usando os mtodos de edio de trs e quatro pontos. (Consulte Fazer edies de trs pontos e de quatro pontos.) Remover os pontos de entrada e sada da sequncia 1. Certifique-se de que a sequncia esteja aberta no Monitor de programas. 2. Escolha Marcador > Limpar marcador de sequncia, e escolha uma opo para limpar o ponto de entrada, o ponto de sada ou ambos. Tambm possvel limpar um ponto de entrada ou de sada pressionando Alt e clicando (Windows) ou Option e clicando (Mac OS) no boto Definir entrada ou no boto Definir sada . Definir hora de incio da sequncia Por padro, cada escala de tempo da sequncia inicia em zero e mede o tempo de acordo com o formato de timecode especificado no campo Formato de exibio da guia Geral na caixa de dilogo Nova sequncia. Entretanto, possvel alterar a hora inicial da escala de tempo da sequncia. Por exemplo, voc deseja definir que a hora inicial corresponda fita mestre, que normalmente comea em 00;58;00;00, para acomodar um lder de dois minutos antes da hora de incio do programa padro de 01;00;00;00. 237 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line No menu de um painel Linha de tempo, escolha Hora de incio, digite um timecode inicial e clique em OK. (A hora inicial deve ser um nmero positivo.) A Adobe tambm recomenda http://www.youtube.com/watch?v=g_bXEKr9vUA 238 gugalamenha.com Criar clipes especiais (sintticos) Para o incio Cor da abertura Cor de fundo Cor da linha Cor de destino Cor numeral Sinal sonoro na sada Sinal sonoro em 2 Sinal sonoro a cada segundo incio Para o incio Nota: Para o incio Criar um lder de contagem (somente Windows) Criar barras de cores e um tom de 1 kHz Criar barras de cores e um tom de 1 kHz HD Criar vdeo preto Criar uma cor fosca Criar um videoclipe transparente Criar um lder de contagem (somente Windows) Se pretende criar uma sada de filme de uma sequncia, talvez queira adicionar um lder de contagem. Um lder de contagem ajuda o projetista a verificar se o udio e o vdeo esto funcionando corretamente e se esto sincronizados. possvel criar e personalizar um lder de contagem universal para ser adicionado ao incio de um projeto. O lder dura 11 segundos. 1. No painel Projeto, clique no boto Novo item na parte inferior do painel Projeto e escolha Lder de contagem universal. 2. Na caixa de dilogo Novo lder de contagem universal, defina Largura, Altura, Base de tempo, Taxa de proporo de pixel e Taxa de amostragem para corresponder essas mesmas configuraes sequncia em que voc usar o lder de contagem. Clique em OK. 3. Na caixa de dilogo Configurao do lder de contagem universal, especifique as seguintes opes conforme necessrio: Especifica uma cor para a rea de abertura circular de um segundo. Especifica uma cor para a rea atrs da cor de abertura. Especifica uma cor para as linhas horizontais e verticais. Especifica uma cor para os crculos duplos em volta do nmero. Especifica uma cor para o nmero de contagem regressiva. Exibe um crculo de sinalizao no ltimo quadro do lder. Reproduz um bipe na marca dos dois segundos. Reproduz um bipe no incio de cada segundo durante o lder. 4. Clique em OK. possvel personalizar um clipe de lder de contagem clicando duas vezes nele no painel Projeto. Criar barras de cores e um tom de 1 kHz possvel criar um clipe de um segundo contendo barras de cores e um tom de 1 kHz como referncia para a calibragem de equipamentos de udio e vdeo. 1. No painel Projeto, clique no boto Novo item na parte inferior do painel Projeto e escolha Barras e tom. 2. Na caixa de dilogo Novo sinttico, defina Largura, Altura, Base de tempo, Taxa de proporo de pixel e Taxa de amostragem para que correspondam a essas mesmas configuraes da sequncia em que voc usar barras e tom. Clique em OK. Alguns fluxos de trabalho de udio devem ser calibrados em nvel de tom especfico. O nvel padro do tom de 1 kHz -12 dB referenciado a 0 dBFS. possvel personalizar o nvel do tom para corresponder ao fluxo de trabalho de udio escolhendo Clipe > Opes de udio > Ganho de udio com um clipe selecionado. Se selecionar o clipe de barras e tom no painel Projeto, voc definir o nvel de ganho padro para novas instncias do clipe. Se selecionar um clipe no painel Linha de tempo, voc ir alterar somente o nvel daquela instncia do clipe. Franklin McMahon criou esse tutorial em vdeo sobre mdia sinttica: vdeo transparente, barras de cores e tom e cor fosca no site da Layers Magazine. Criar barras de cores e um tom de 1 kHz HD O Premiere Pro tem barras de cores HD em conformidade com o padro ARIB STD-B28 para calibrar a sada de vdeo. A mdia sinttica tambm inclui um tom de 1 kHz. 239 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Para o incio Para o incio Para o incio Para barras e tom HD, faa o seguinte: Neste vdeo por Todd Kopriva e video2brain, voc aprender sobre as novas barras e tom HD, que esto em conformidade com o ARIB STD- B28, e como us-los em uma sequncia para a calibragem de sada. 1. Escolha Arquivo > Novo > Barras e tom HD. 2. Uma caixa de dilogo inicia com as configuraes com base na sequncia existente. Altere as configuraes ou clique em OK para aceit- las. Criar vdeo preto As reas vazias de uma faixa aparecem pretas se nenhuma outra rea visvel do clipe estiver presente nas faixas de vdeo subjacentes. Se necessrio, tambm possvel criar clipes de vdeo preto opaco para usar em qualquer lugar de uma sequncia. Um videoclipe preto se comporta como uma imagem congelada. Para criar um clipe de uma cor diferente, use uma cor fosca. (Consulte Criar uma cor fosca.) 1. No painel Projeto, clique no boto Novo item na parte inferior do painel Projeto e escolha Vdeo preto. 2. Se necessrio, na caixa de dilogo Novo vdeo preto, defina Largura, Altura, Base de tempo e Taxa de proporo de pixel para corresponder essas configuraes para a sequncia em que voc usar o videoclipe preto. Por padro, a durao do novo clipe definida como cinco segundos. Clique em OK. possvel alterar a durao padro de videoclipes pretos e outras imagens congeladas no painel Geral da caixa de dilogo Preferncias. Para obter mais informaes, consulte Alterar a durao padro das imagens congeladas. Criar uma cor fosca 1. No painel Projeto, clique no boto Novo item na parte inferior do painel Projeto e escolha Cor fosca. 2. Na caixa de dilogo Novo sinttico, defina Largura, Altura, Base de tempo e Taxa de proporo de pixel para corresponder essas configuraes para a sequncia em que voc usar a cor fosca. Clique em OK. 3. No Seletor de cores, selecione uma cor para a cor fosca e clique em OK. Criar um videoclipe transparente O Vdeo transparente um clipe sinttico assim como o Vdeo preto, Barras e tom e Cor fosca. Ele til quando se deseja aplicar um efeito que gera sua prpria imagem e preserva a transparncia, como o efeito do timecode ou o efeito Relmpago. Considere o vdeo transparente como Fosco claro. Eran Stern explica a finalidade e o uso de videoclipes transparentes no Adobe Premiere Pro neste vdeo. No possvel aplicar qualquer efeito ao vdeo transparente, somente aqueles que manipulam o canal alfa. Por exemplo, esses so alguns dos efeitos que voc pode usar com um videoclipe transparente: Timecode Quadriculado Crculo Elipse Grade Relmpago Lata de tinta Escrever 1. No painel Projeto, clique no boto Novo item na parte inferior do painel Projeto e escolha Vdeo transparente. 2. Na caixa de dilogo Novo sinttico, defina Largura, Altura, Base de tempo e Taxa de proporo de pixel para corresponder essas configuraes para a sequncia em que voc usar o vdeo transparente. Clique em OK. 3. No painel Projeto, arraste o videoclipe transparente para a faixa mais alta em uma sequncia, estique-o quanto desejar e aplique um efeito a ele. Alguns reflexos da lente e outros efeitos de terceiros que possuem um canal alfa funcionam com vdeo transparente. Efeitos de chaveamento 240 gugalamenha.com Avisos legais | Poltica de privacidade on-line 241 gugalamenha.com Criar e reproduzir clipes Para o incio Para o incio Para o incio Clipes de origem, instncias de clipe, subclipes e clipes duplicados Duplicar um clipe Criar subclipes Reproduzir um clipe no painel Projeto No Premiere Pro, crie clipes importando arquivos, duplicando clipes ou criando subclipes. Crie uma instncia de clipe usando um clipe em uma sequncia. Clipes de origem, instncias de clipe, subclipes e clipes duplicados No Premiere Pro, um clipe aponta para um arquivo de origem. Aparar um clipe, ou edit-lo de alguma forma, no afeta o arquivo de origem. Por exemplo, se voc importar um arquivo de 30 minutos para o Premiere Pro, crie um clipe de 30 minutos que aponte para esse arquivo de origem. Se voc aparar o clipe para uma durao de cinco minutos, o arquivo de origem de 30 minutos permanece no disco rgido, mas o clipe far referncia a apenas uma seo de cinco minutos dele. O Premiere Pro armazena as informaes sobre os clipes nos campos de metadados do clipe nos arquivos de projeto, mas armazena as informaes sobre os arquivos de origem em campos de metadados XMP. possvel aparar clipes de origem, instncias de clipe, subclipes ou clipes duplicados. possvel aparar todos os tipos de clipes em sequncias quase da mesma maneira. Os tipos de clipe diferem das seguintes maneiras: Clipe (mestre) de origem O clipe importado originalmente para o painel Projeto. listado no painel Projeto s uma vez por padro. Se voc excluir um clipe de origem do painel Projeto, todas as suas instncias tambm sero excludas. Instncia de clipe Uma referncia dependente de um clipe de origem, usada em uma sequncia. Toda vez que se adiciona um clipe a uma sequncia, cria-se outra instncia do clipe. Uma instncia de clipe usa a referncia do arquivo de origem e o nome usados pelo seu clipe de origem. Embora as instncias de clipe no sejam listadas no painel Projeto, elas so diferenciadas no menu do Monitor de origem se forem abertas ali. O menu Monitor de origem lista as instncias por nome, nome da sequncia e ponto de entrada. Subclipe Uma seo de um clipe mestre que faz referncia ao arquivo de mdia do clipe mestre. Use subclipes para fazer referncia a sees distintas de clipes mestres longos. (Consulte Criar subclipes.) Clipe duplicado Uma cpia independente de um clipe de origem, que criado manualmente usando o comando Editar > Duplicar. Tambm possvel criar um clipe duplicado importando o mesmo arquivo mais de uma vez. Diferentemente de uma instncia de clipe, um clipe duplicado mantm a sua prpria referncia ao arquivo de origem do clipe original em disco e existe como um clipe adicional no painel Projeto. O Premiere Pro no exclui um clipe duplicado quando voc exclui o seu original do painel Projeto. Os clipes mestres e duplicados podem ser renomeados independentemente. Franklin McMahon explica como usar subclipes neste vdeo no Layers Magazine. Para obter mais detalhes, consulte o tutorial de Andrew Devis,Subclipes: O que? Por qu? Como? Consulte tambm os tutoriais de Andrew Devis, Compreendendo as ferramentas do painel origem. Duplicar um clipe 1. No painel Projeto, selecione um clipe e escolha Editar > Duplicar. 2. Para renomear o clipe duplicado, selecione-o, escolha Clipe > Renomear e digite um novo nome para o clipe. Tambm possvel criar um clipe duplicado copiando-o e colando-o no painel Projeto (ou em suas pastas), pressionando Ctrl e arrastando (Windows) ou Command e arrastando (Mac OS) um clipe no painel Projeto. Criar subclipes Um subclipe uma seo de um clipe mestre (origem) que se deseja editar e gerenciar separadamente no projeto. Use subclipes para organizar arquivos de mdia longos. Trabalhe com subclipes em um painel Linha de tempo como se faz com clipes mestre. A apara e edio de um subclipe restringe-se aos seus 242 gugalamenha.com Nota: pontos de entrada e de sada. No entanto, possvel definir novos pontos de entrada e sada de um subclipe, desde que estejam entre os pontos de entrada e sada originais definidos para o subclipe ao cri-lo do clipe mestre. Os subclipes fazem referncia ao arquivo de mdia do clipe mestre. Se voc excluir um clipe mestre ou ton-lo offline e mantiver a sua mdia em disco, o subclipe e suas instncias permanecero online. Se voc retirar a mdia original do disco, o subclipe e suas instncias ficam offline. Se voc revincular um clipe mestre, seus subclipes permanecero vinculados mdia. Se voc recapturar ou revincular um subclipe, ele se tornar um clipe mestre e todos os vnculos com a mdia original sero quebrados. A mdia recapturada inclui a parte referenciada do subclipe somente da mdia. Todas as instncias do subclipe so revinculadas mdia recapturada. No possvel transformar os seguintes tipos de clipes em subclipes: Selees de vrios clipes Ttulos, imagens congeladas, clipes sintticos Clipes de sequncia Clipes agrupados Para usar um clipe mestre e seus subclipes em outro projeto, importe o projeto que contm os clipes. possvel criar um subclipe de qualquer clipe mesclado da mesma maneira que se faria com qualquer outro subclipe. O timecode inicial do clipe mestre o primeiro timecode dos clipes componentes. O timecode final do clipe mestre o ltimo timecode dos clipes componentes. A caixa de seleo Converter para clipe mestre est desativada. Criar um subclipe do painel Projeto possvel criar um subclipe de clipes de origem ou de outros subclipes que so criados de um nico arquivo de mdia. 1. Clique duas vezes em um clipe no painel Projeto para abri-lo no Monitor de origem. 2. No Monitor de origem, defina os pontos de entrada e sada do subclipe. Um dos pontos ou ambos os pontos de entrada e sada devem diferir do ponto de entrada e sada do clipe de origem. 3. Siga um destes procedimentos: Escolha Clipe > Criar subclipe, digite um nome para o subclipe e clique em OK. Pressione Ctrl e arraste (Windows) ou pressione Command e arraste (Mac OS) o clipe para o painel Projeto. Digite um nome para o subclipe e clique em OK. O subclipe aparece no painel Projeto com um cone Subclipe , , , . O cone varia conforme o tipo de mdia. 4. (Opcional) Para manter os pontos de entrada e sada do clipe mestre, redefina-os no Monitor de origem ao visualizar o clipe mestre. Tambm possvel converter um clipe mestre em um subclipe selecionando o clipe de origem no painel Projeto ou no Monitor de origem, escolhendo Clipe > Editar subclipe e definindo os tempos de incio e fim da mdia para o subclipe. Criar um subclipe do painel Linha de tempo possvel criar subclipes de um painel Linha de tempo. Siga um destes procedimentos: Pressione Ctrl e arraste (Windows) ou Command e arraste (Mac OS) uma instncia de clipe de uma sequncia para um compartimento aberto em um painel Projeto. Digite um nome para o subclipe e clique em OK. Clique com o boto direito do mouse em uma instncia de clipe em uma sequncia e selecione Criar subclipe. Digite um nome para o subclipe e clique em OK. Ajustar os tempos de incio e fim da mdia de um subclipe 1. Selecione o subclipe no painel Projeto. 2. Escolha Clipe > Editar subclipe. 3. Edite os campos Timecode inicial e Timecode final do Subclipe. Se voc selecionar uma instncia de um subclipe no painel Projeto, no ser possvel definir novos pontos inicial e final que fiquem dentro dos pontos inicial e final da instncia. Esse limite impede a perda dos quadros que so usados na sequncia. Converter um subclipe em um clipe mestre 1. Selecione o subclipe no painel Projeto. 2. Escolha Clipe > Editar subclipe. O clipe convertido mantm os tempos de incio e fim do clipe mestre que so listados na caixa de dilogo Editar subclipe. 3. Selecione Converter para clipe mestre e, em seguida, clique em OK. 243 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Para o incio Reproduzir um clipe no painel Projeto Use a rea de visualizao na parte superior do painel Projeto para visualizar clipes individuais. 1. Selecione o clipe. 2. Pressione o boto Reproduzir no visualizador de miniaturas. O boto Reproduzir se torna um boto Parar. Pressione Parar para interromper a reproduo. (A reproduo do clipe no visualizador de miniaturas no afeta as exibies no Monitor de origem.) Tambm possvel reproduzir clipes na exibio de cones no painel Projeto. Para isto: 1. No painel Projeto, clique no boto Exibio de cone. 2. Selecione o clipe clicando nele. 3. Para reproduzir, pressione L ou a barra de espao. (Para interromper, clique no boto Parar ou pressione K, ou a barra de espao. O boto e a barra de espao alternam entre Reproduzir e Parar.) Para reproduzir de forma invertida, pressione J. A Adobe tambm recomenda 244 gugalamenha.com Criar e alterar sequncias Para o incio Painis Linha de tempo Navegar em uma sequncia Trabalhar com faixas Definir a exibio da faixa Criar uma sequncia Criar uma predefinio de sequncia personalizada Alterar configuraes de sequncia Alterar configuraes de resoluo da visualizao de sequncia Criar uma sequncia em widescreen Criar uma sequncia HDV ou HD Criar uma sequncia com reproduo de vdeo sem compactao Criar uma sequncia para gravaes de cmera RED Sequncias 24p Iniciar uma sequncia de dispositivo mvel Usar vrias sequncias Aninhar sequncias Anexar arquivos de legenda No Premiere Pro, especifique as configuraes de cada sequncia, apare os clipes e rena clipes em sequncias. Cada projeto Premiere Pro pode conter uma ou mais sequncias, e cada sequncia em um projeto pode ter configuraes diferentes das configuraes dos outros. Por exemplo, um projeto pode conter uma sequncia otimizada para ativos DV widescreen de 30 qps, outra para ativos DV padro de 24 qps e ainda outra para gravao HDV. Monte e reorganize sequncias em um ou mais painis Linha de tempo, onde os clipes, as transies e os efeitos esto representados graficamente. possvel abrir uma sequncia especfica em uma guia em um painel Linha de tempo entre outras sequncias, ou mant-la isolada em seu prprio painel Linha de tempo dedicado. Uma sequncia pode consistir em vrias faixas de udio e vdeo em execuo em paralelo em um painel Linha de tempo. Vrias faixas so usadas para sobrepor ou misturar clipes. Uma sequncia deve conter pelo menos uma faixa de vdeo e uma faixa de udio. As sequncias com faixas de udio tambm devem conter uma faixa de udio mestre, onde a sada de faixas de udio regulares sejam direcionadas para a mistura. Vrias faixas de udio so usadas para misturar udio. possvel especificar o tipo de canais de udio suportados por cada faixa de udio e decidir como eles so enviados para uma faixa de udio mestre. Para obter um maior controle sobre o processo de mistura, possvel criar faixas de submix. Andrew Devis mostra como criar uma nova sequncia usando as dimenses conhecidas de um clipe neste tutorial em vdeo no site Creative Cow. Andrew Devis mostra como criar uma nova sequncia a partir das dimenses de um clipe arrastando um clipe para o boto Novo item no painel Projeto neste tutorial em vdeo. A funo da escala padro para o tamanho da sequncia tambm discutida. Este captulo de Adobe Premiere Pro Classroom in a Book explica como configurar projetos, sequncias e preferncias na introduo ao Premiere Pro. Assista a este vdeo no site Creative Cow por Andrew Devis para obter informaes sobre Edio de gravao de origem com os efeitos j aplicados. Para obter informaes sobre as ferramentas de edio, consulte o captulo Usar ferramentas de edio: rolagem, ondulao, deslocamento, deslizamento e extrao da srie Premiere Pro Classroom in a Book Para obter mais informaes sobre a introduo edio no Premiere Pro, assista a este vdeo por Learn by Video e video2brain por Maxim Jago. Para obter recursos sobre a introduo edio no Premiere Pro, consulte esta postagem de blog por Kevin Monahan. Perguntas frequentes: Como escolher as configuraes de sequncia corretas? Painis Linha de tempo Um nico painel Linha de tempo aparece em um quadro na parte central inferior da tela ao iniciar o Premiere Pro pela primeira vez, ao abrir qualquer uma das reas de trabalho padro ou ao criar um projeto. possvel remover todas as sequncias de um painel Linha de tempo ou adicionar vrias sequncias a ele, cada uma aparecendo como uma guia dentro desse painel Linha de tempo. Tambm possvel abrir vrios painis Linha de tempo, cada um dentro de seu prprio quadro, com cada um contendo qualquer nmero de sequncias. possvel mostrar ou ocultar itens selecionando-os ou desmarcando-os no menu do painel Linha de tempo. Esses itens incluem: nmeros da 245 gugalamenha.com Para o incio escala de tempo e a barra da rea de trabalho. Abrir painis Linha de tempo adicionais possvel abrir mais de um painel Linha de tempo se houver mais de uma sequncia em um projeto. 1. Abrir mais de uma sequncia. Para obter mais informaes sobre como abrir as sequncias, consulte Abrir uma sequncia. Cada uma aparecer em sua prpria guia no painel Linha de tempo padro. 2. Arraste uma guia de sequncia e solte-a em outra rea de encaixe. A guia de sequncia aparece em um novo painel Linha de tempo. Abrir uma sequncia em um painel Linha de tempo possvel abrir uma ou mais sequncias em um painel Linha de tempo. No painel Projeto, clique duas vezes na sequncia que deseja abrir. Navegar em uma sequncia Um painel Linha de tempo contm vrios controles para percorrer os quadros de uma sequncia. Escala de tempo Mede o tempo da sequncia horizontalmente. Marcas de escala e nmeros indicando o tempo da sequncia so exibidos na escala e mudam de acordo com o nvel de detalhes em que se exibe a sequncia. Por padro, essas marcas de escala e nmeros se baseiam no estilo de exibio do timecode especificado no campo Formato de exibio da caixa de dilogo Nova sequncia (embora seja possvel alternar para um mtodo de contagem com base em amostras de udio). Os nmeros da escala de tempo esto desativados por padro. Ative os nmeros do timecode selecionando Nmeros da escala de tempo no menu do painel Linha de tempo. A escala de tempo tambm exibe cones para os marcadores e para os pontos de entrada e sada da sequncia. Indicador de reproduo (Anteriormente chamado de Indicador de tempo atual ou CTI). Indica o quadro atual exibido no Monitor de programas. O quadro atual exibido no Monitor de programas. O indicador de reproduo um tringulo laranja na escala. Uma linha vertical se estende do indicador de reproduo at a parte inferior da escala de tempo. possvel alterar o tempo atual arrastando o indicador de reproduo. Exibio do tempo atual Mostra o timecode do quadro atual em um painel Linha de tempo. Para ir para um tempo diferente, clique na exibio de tempo e digite um novo tempo ou posicione o ponteiro sobre a exibio e arraste para a esquerda ou direita. possvel alterar a exibio entre timecode e a contagem simples de quadros pressionando Ctrl e clicando (Windows) ou Command e clicando (Mac OS) no tempo atual em um monitor ou em um painel Linha de tempo. Barra de rolagem de zoom Localizada na parte inferior do painel Linha de tempo, essa barra corresponde rea visvel da escala de tempo na Linha de tempo. O Monitor de origem e o Monitor de programas tambm tm barras de rolagem de zoom. possvel arrastar as alas para alterar a largura da barra e alterar a escala da escala de tempo. Expandir a barra sua largura mxima revela a durao inteira da escala de tempo. Contrair a barra aplica mais zoom para uma exibio mais detalhada da escala. A expanso e contrao da barra est centralizada no indicador de reproduo. Ao posicionar o cursor do mouse sobre a barra, possvel usar a roda do mouse para contrair ou expandir a barra. Tambm possvel rolar a roda do mouse nas reas fora das barras para obter o mesmo comportamento de expanso e de contrao. Ao arrastar o centro da barra, possvel rolar a parte visvel de uma escala de tempo sem alterar a escala. Ao arrastar a barra, voc no est movendo o indicador de reproduo, no entanto, possvel mover a barra e, em seguida, clicar na escala de tempo para mover o indicador de reproduo para a mesma rea da barra. Os gestos do Mac OS so suportados para a barra de rolagem de zoom. Barra da rea de trabalho Especifica a rea da sequncia em que deseja renderizar visualizaes ou definir uma regio que voc planeja exportar. A barra da rea de trabalho est localizada na parte inferior da escala de tempo. possvel arrastar as bordas da barra da rea de trabalho ou usar atalhos do teclado para definir a rea de trabalho em uma sequncia. Para obter detalhes, consulte Definir a rea de trabalho para renderizao. A barra de rea de trabalho no visvel por padro. Para retornar a barra da rea de trabalho para a Linha de tempo, ative-a no menu do painel selecionando Barra da rea de trabalho. Quando a barra da rea de trabalho estiver ativada, os comandos de Renderizar efeitos na rea de trabalho e Renderizar toda a rea de trabalho estaro disponveis no menu Sequncia. Ser ento possvel usar os pontos de entrada e sada para a maioria das coisas que a rea de trabalho faz, de modo que seja possvel mant-la oculta e usar os pontos de entrada e sada para renderizar uma rea da Linha de tempo ou marcar uma rea para exportar para codificao. Controles de zoom Altere a escala da escala de tempo para aumentar ou diminuir o nmero de quadros visveis dentro da rea de exibio atual. Os controles de zoom esto localizados no canto inferior esquerdo do painel Linha de tempo. Indicador da faixa de origem 246 gugalamenha.com Omitir zeros esquerda Omitir ponto e vrgula (NTSC) ou dois pontos (PAL) Inserir valores que excedem os valores normais Incluir um sinal de adio (+) ou sinal de subtrao () Adicionar um ponto Representa uma faixa de vdeo ou de udio do clipe no Monitor de origem. Coloque no cabealho da faixa na Linha de tempo em que deseja inserir ou substituir a faixa do clipe de origem. Neste tutorial do Premiere Pro no site Creative Cow, Richard Harrington d algumas breves dicas sobre como navegar de forma rpida na linha de tempo enquanto controla os seus videoclipes como um profissional. Posicionar o indicador de reproduo em um painel Linha de tempo Siga um destes procedimentos: Na escala de tempo, arraste o indicador de reproduo ou clique onde voc deseja posicionar o indicador de reproduo. Arraste a exibio de tempo atual. Clique na exibio de tempo atual, digite um tempo vlido e pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS). Use qualquer controle de reproduo no Monitor de programas. Pressione a tecla de seta para a esquerda ou para a direita para mover o indicador de reproduo Pressione Shift enquanto pressiona as teclas de seta para mover em incrementos de cinco quadros. Mover o indicador de reproduo usando o timecode Clique no valor do timecode, digite um novo tempo e pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS). No use o teclado numrico no Mac OS. possvel usar qualquer um dos seguintes atalhos ao inserir o timecode: Por exemplo, 0;0;12;3 se torna 00;00;12;03. Por exemplo, 1213 se torna 00;00;12;13 para projetos NTSC e 00:00:12:13 para projetos PAL. Por exemplo, com timecode de 30 fps, se o indicador de reproduo estiver em 00;00;12;23 e voc desejar mover 10 quadros para frente, possvel alterar o nmero do quadro para 00;00;12;33. O indicador de reproduo se move para 00;00;13;03. Um sinal de adio ou de subtrao antes de um nmero move o indicador de reproduo para frente ou para trs por um nmero especificado de quadros. Por exemplo, +55 move o indicador de reproduo para frente 55 quadros. Um ponto antes de um nmero especifica um nmero de quadro exato, em vez do valor do timecode. Por exemplo, 1213 move o indicador de reproduo para 00;00;40;13 em um projeto NTSC e para 00:00:48:13 em um projeto PAL. Tambm possvel posicionar a ferramenta Seleo sobre o valor do timecode e arrastar para a esquerda ou direita. Quanto mais se arrasta, mais rapidamente o timecode altera. Encaixar a marcadores e bordas de clipe Pressione Shift e arraste o indicador de reproduo em um painel Linha de tempo. Aplicar mais ou menos zoom a uma sequncia em um painel Linha de tempo Siga um destes procedimentos: Com o painel Linha de tempo ativo, para aplicar mais zoom, pressione +. Para aplicar menos zoom, pressione -. Para aplicar mais zoom, selecione a ferramenta Zoom e, em seguida, clique ou arraste uma seleo de letreiro em torno da parte da sequncia que voc deseja visualizar com mais detalhes. Para aplicar menos zoom, selecione a ferramenta Zoom e, em seguida, pressione Alt+clique (Windows) ou Option+clique (Mac OS) em uma rea em um painel Linha de tempo. Use a barra de rolagem de zoom. Para aplicar mais zoom, arraste em conjunto as extremidades da barra da rea de exibio. Para aplicar menos zoom, arraste-as afastadas. Pressione a tecla Alt (Windows) ou a tecla Option (Mac OS) e gira a roda de rolagem do mouse para mais e menos zoom na posio do ponteiro do mouse. possvel pinar para zoom no trackpad Multi-Touch para aplicar mais e menos zoom sequncia. (Teclados romanos e russos somente) Para aplicar menos zoom para que a sequncia inteira aparea em um painel Linha de tempo, pressione a tecla de barra invertida (\). Para aplicar mais zoom exibio que voc tinha antes de pressionar a tecla de barra invertida, pressione a tecla de barra invertida novamente. Rolar horizontalmente em uma sequncia em um painel Linha de tempo Quando tiver uma sequncia longa de clipes, muitos deles estaro fora da exibio. Se for necessrio trabalhar em um clipe que esteja fora da exibio, ser preciso rolar horizontalmente na sequncia do painel Linha de tempo. Para cada um desses comandos, o painel Linha de tempo 247 gugalamenha.com Para o incio Nota: Nota: no precisa ser selecionado, no entanto, o mouse dever ser passado sobre o painel Linha de tempo. Role a roda do mouse. Use a tecla Page Up para mover para a esquerda e tecla Page Down para mover para a direita. Pressione a tecla Alt (Windows) ou a tecla Command (Mac OS) e, em seguida, gire a roda do mouse. Arraste a barra de rolagem de zoom na parte inferior do painel Linha de tempo para a esquerda ou direita. Em computadores Apple MacBook Pro, mova dois dedos horizontalmente no trackpad Multi-Touch para navegar na sequncia horizontalmente. Rolar verticalmente em uma sequncia em um painel Linha de tempo Quando videoclipes ou clipes de udio esto empilhados em faixas na linha de tempo, s vezes, podem ser ocultados da exibio. Se for necessrio trabalhar em um clipe que esteja fora da exibio, ser preciso rolar verticalmente na sequncia na Linha de tempo. Siga um destes procedimentos para rolar verticalmente em uma sequncia na Linha de tempo. Para cada um desses comandos, o painel Linha de tempo no precisa ser selecionado, no entanto, o mouse dever ser passado sobre o painel Linha de tempo. No lado direito do painel Linha de tempo arraste para cima ou para baixo na barra de rolagem. Coloque o ponteiro do mouse em qualquer lugar no painel Linha de tempo e gire a roda do mouse. Em computadores Apple MacBook Pro, mova dois dedos verticalmente no trackpad Multi-Touch para navegar na sequncia verticalmente. Trabalhar com faixas As faixas de vdeo e de udio em um painel Linha de tempo so onde voc organiza clipes, edita-os e adiciona efeitos especiais. possvel adicionar ou remover faixas conforme necessrio, renome-las e determinar qual afetar por um procedimento. Adicionar faixas As novas faixas de vdeo aparecem acima das faixas de vdeo existentes e as novas faixas de udio aparecem abaixo das faixas de udio existentes. Excluir uma faixa remove todos os clipes na faixa, mas no afeta os clipes de origem listados no painel Projeto. possvel adicionar qualquer nmero de faixas, limitado apenas aos recursos do sistema. 1. Com um painel Linha de tempo ativo, escolha Sequncia > Adicionar faixas. 2. Na caixa de dilogo Adicionar faixas, siga um destes procedimentos: Para adicionar faixas, digite ou arraste o texto ativo para o nmero de faixas que voc deseja adicionar no campo Adicionar para vdeo, udio e faixas de submix de udio. Para especificar o posicionamento das faixas adicionadas, escolha uma opo no menu Posicionamento para cada tipo de faixa adicionada. Para especificar o tipo de faixa de udio ou de submix que voc deseja adicionar, escolha uma opo no menu Tipo de faixa para as faixas de udio e de submix de udio. (Para obter mais informaes sobre os tipos de canais de udio, consulte Faixas de udio em uma sequncia.) 3. Clique em OK. Uma faixa de udio pode aceitar apenas clipes de udio que usam o tipo de canal correspondente mono, estreo ou 5.1. Se no tiver certeza de qual tipo de udio os clipes usam, selecione o clipe no painel Projeto e leia as informaes na rea de visualizao. possvel adicionar uma faixa conforme voc adiciona um clipe sequncia. Consulte Adicionar uma faixa ao adicionar um clipe. Andrew Devis mostra como adicionar e remover faixas neste tutorial em vdeo no site Creative Cow. Excluir faixas possvel excluir uma ou mais faixas de uma vez, seja de vdeo ou de udio. 1. Com um painel Linha de tempo ativo, escolha Sequncia > Excluir faixas. 2. Na caixa de dilogo Excluir faixas, marque a caixa de cada tipo de faixa que voc deseja excluir. 3. Para cada item marcado, especifique quais faixas voc deseja excluir em seu menu. Renomear uma faixa 1. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou pressione Ctrl+clique (Mac OS) no nome da faixa e escolha Renomear. 2. Digite um novo nome para a faixa e pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS). 248 gugalamenha.com Nota: Nota: Nota: Para o incio Especificar as faixas a alterar com Bloqueio de sincronizao possvel determinar quais faixas sero afetadas ao executar uma insero, uma excluso de ondulao ou uma operao de apara de ondulao, ativando o Bloqueio de sincronizao nessas faixas. As faixas com um clipe que faz parte da operao deslocaro sempre, independentemente do estado de bloqueio de sincronizao, mas as outras faixas deslocaro o seu contedo de clipe se o seu bloqueio de sincronizao estiver ativado. Com uma edio de insero, por exemplo, se desejar que todos os clipes direita da edio do Vdeo 1 e do udio 1 se desloquem para a direita enquanto mantm todos os clipes do udio 2 no lugar, ative o Bloqueio de sincronizao no Vdeo 1 e no udio 1. Siga um destes procedimentos: Para ativar o Bloqueio de sincronizao para as faixas selecionadas, clique na caixa Alternar bloqueio de sincronizao no cabealho de cada faixa de udio e de vdeo que voc deseja que seja afetada pela edio. Para ativar o Bloqueio de sincronizao para todas as faixas de um tipo especfico, vdeo ou udio, pressione Shift e clique na caixa Alternar bloqueio de sincronizao no cabealho de qualquer faixa desse tipo. O cone Bloqueio de sincronizao Para desativar o Bloqueio de sincronizao em uma ou mais faixas, clique, ou pressione Shift-clique para todas as faixas de um tipo, na caixa Alternar bloqueio de sincronizao novamente para que no contenha nenhum cone de Bloqueio de sincronizao. Andrew Devis mostra como usar o Bloqueio de sincronizao e o destino de faixa neste tutorial em vdeo no site Creative Cow. Franklin McMahon mostra uma boa aplicao do Bloqueio de sincronizao neste vdeo no site Layers Magazine. Evitar alterao com o Bloqueio de faixa Bloquear uma faixa inteira til para evitar alteraes em qualquer clipe nessa faixa ao trabalhar em outras partes da sequncia. Em um painel Linha de tempo, um padro de barras exibido sobre uma faixa bloqueada. Embora os clipes em uma faixa bloqueada no possam ser alterados de nenhuma maneira, eles so includos ao se visualizar ou exportar a sequncia. Se desejar bloquear uma faixa de vdeo e uma faixa com o udio correspondente, bloqueie cada faixa separadamente. Ao bloquear uma faixa de destino, ela deixa de ser o destino; os clipes de origem no podero ser adicionados faixa at que ela seja desbloqueada e definida como destino novamente. possvel bloquear uma faixa para impedir que ela se desloque ao executar edies de insero. Clique na caixa Alternar bloqueio de faixa para exibir o cone de Cadeado ao lado do nome da faixa. Excluir faixas em uma sequncia possvel excluir videoclipes ou clipes de udio em qualquer faixa de visualizaes e exportaes. Os clipes nas faixas de vdeo excludas aparecem como vdeo preto no Monitor de programas e nos arquivos de sada. Os clipes nas faixas de udio excludas no tm sada para o Mixer de udio, para os alto-falantes ou para arquivos de sada. A excluso de uma faixa com o cone de Olho no a exclui das sadas. Se as faixas excludas mantiverem em espera clipes que so executados antes ou depois em faixas no excludas, o vdeo preto ser exibido antes ou depois dos ltimos clipes nas faixas no excludas. Para aparar esse vdeo preto final dos arquivos de sada, defina o ponto de entrada e de sada conforme desejado na caixa de dilogo Configuraes de exportao. Clique para ocultar o cone de Olho (para vdeo) ou o cone de Alto-falante (para udio) na borda esquerda da faixa. (Cada cone uma opo de alternncia. Clique na caixa novamente para exibir o cone e incluir a faixa.) Para excluir todas as faixas de vdeo ou de udio, pressione Shift+clique para ocultar o cone de Olho (para vdeo) ou o cone de Alto-falante (para udio). Isso exclui todas as faixas do mesmo tipo. (Cada cone uma opo de alternncia. Pressione Shift e clique na caixa novamente para exibir todos os cones e incluir as faixas.) Definir a exibio da faixa possvel personalizar as faixas em um painel Linha de tempo de vrias maneiras. possvel expandir ou recolher as faixas para exibir ou ocultar controles da faixa. Escolhendo entre vrias opes de exibio, possvel controlar como videoclipes e clipes de udio aparecem em uma faixa. Alm disso, possvel alterar o tamanho da rea de cabealho ou mover o limite entre as faixas de udio e vdeo para exibir mais faixas de qualquer tipo. Expandir e redimensionar uma faixa possvel expandir uma faixa para exibir os controles de faixa. Aumente a altura de uma faixa para visualizar melhor cones e quadros-chave ou para mostrar exibies maiores das miniaturas da faixa de vdeo e de formas de onda da faixa de udio. 1. Para expandir ou recolher uma faixa, clique no tringulo esquerda do nome da faixa. 2. Para redimensionar a faixa, posicione o ponteiro na rea de cabealho da faixa, entre duas faixas, para que o cone de ajuste de altura aparea e, em seguida, arraste para cima ou para baixo para redimensionar a faixa abaixo (para vdeo) ou a faixa acima (para udio). As faixas recolhidas sempre aparecem na mesma altura e no podem ser redimensionadas. possvel expandir uma faixa de udio para usar a linha de atenuao de udio para clipes individuais nessa faixa ou para a faixa de 249 gugalamenha.com Mostrar somente cabealho Mostrar quadros Mostrar somente nome Mostrar cabealho e ponta Mostrar forma de onda Mostrar somente nome Nota: Para o incio udio inteira. Definir o estilo de exibio da faixa de vdeo 1. Expanda a faixa clicando no tringulo ao lado do nome da faixa. 2. Clique no boto Definir estilo de exibio no canto esquerdo abaixo do nome da faixa, e escolha uma opo no menu: Exibe uma imagem em miniatura no incio dos clipes na faixa expandida. Exibe imagens em miniatura ao longo de toda a durao dos clipes na faixa expandida. O nmero de quadros em miniatura corresponde s unidades de tempo exibidas na escala de tempo. Exibe o nome de clipes na faixa expandida, sem imagens em miniatura. Exibe uma imagem em miniatura no incio e no fim dos clipes na faixa expandida. Definir a exibio de quadro-chave padro das faixas de vdeo possvel determinar se as faixas de vdeo novas mostram todos os quadros-chave, oculta todos os quadros-chave ou mostra as alas de opacidade, por padro, quando so criadas. 1. Selecione Editar > Preferncias > Geral (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Geral (Mac OS). 2. No menu suspenso Novas faixas de vdeo na Linha de tempo, selecione a opo desejada. 3. Clique em OK. Definir a exibio de quadro-chave padro das faixas de udio possvel determinar se as faixas de udio novas ocultam todos os quadros-chave ou mostram os Quadros-chave do clipe, o Volume do clipe, os Quadros-chave da faixa ou o Volume da faixa, por padro, quando so criadas. 1. Selecione Editar > Preferncias > Geral (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Geral (Mac OS). 2. No menu suspenso Novas faixas de udio na Linha de tempo, selecione a opo desejada. 3. Clique em OK. Definir o estilo de exibio da faixa de udio 1. Expanda a faixa clicando no tringulo ao lado do nome da faixa. 2. Clique no boto Definir estilo de exibio e escolha uma opo no menu: Exibe as formas de onda de udio nos clipes. Exibe o nome dos clipes de udio sem as formas de onda. Para obter informaes sobre como visualizar e ajustar quadros-chave em faixas de udio e vdeo, consulte Exibir quadros-chave e grficos. Redimensionar a seo de cabealho da faixa Posicione o ponteiro sobre a borda direita do cabealho da faixa (onde os nomes das faixas so listados) para que o cone de redimensionamento aparea e, em seguida, arraste a borda direita. Os cones na parte superior do cabealho da faixa limitam a sua largura mnima. A largura mxima aproximadamente o dobro da largura mnima. Ajustar a rea visvel das faixas de udio e vdeo 1. Na rea de cabealho da faixa esquerda ou entre as barras de rolagem direita, posicione o ponteiro entre as faixas Vdeo 1 e udio 1. 2. Quando o cone de ajuste de altura for exibido , arraste-o para cima ou para baixo. Criar uma sequncia Em muitos casos, voc deseja criar uma sequncia que corresponda s caractersticas dos ativos principais (clipes) que sero editados. possvel criar uma sequncia que corresponda s caractersticas de um ativo arrastando o ativo para o boto Novo item na parte inferior do painel Projeto. Tambm possvel criar uma sequncia usando uma predefinio de sequncia. As predefinies de sequncia includas no Premiere Pro incluem as configuraes corretas de tipos comuns de ativos. Por exemplo, se tiver gravao majoritariamente em formato DV, use uma predefinio de sequncia DV. Se planeja especificar configuraes de qualidade mais baixa para a sada (como transmisso de vdeo da web), no altere as configuraes de 250 gugalamenha.com Nota: sequncia. Em vez disso, altere as configuraes de exportao mais tarde. Para obter informaes sobre como obter os parmetros de seus ativos, consulte Selecionar uma predefinio de sequncia. Quando todos os parmetros dos ativos no correspondem a todas as configuraes de qualquer predefinio, siga um destes procedimentos. Na guia Predefinies de sequncia da caixa de dilogo Nova sequncia, selecione uma predefinio com a maioria das configuraes correspondentes aos parmetros dos ativos que voc deseja editar e, em seguida, selecione a guia Configuraes e personalize a predefinio para que as configuraes correspondam aos parmetros do ativo com exatido, sem selecionar uma predefinio, selecione a guia Configuraes da caixa de dilogo Nova predefinio. Selecione Personalizado no menu Modo de edio, e personalize as configuraes at que correspondam aos parmetros dos ativos. Se o computador tiver um carto de captura compatvel com o Premiere Pro, a lista Predefinies disponveis exibir as predefinies otimizadas para o carto, em alguns casos. As configuraes de sequncia devem estar corretas ao se criar a sequncia. Quando uma sequncia criada, algumas configuraes de sequncia, como as configuraes de base de tempo, esto bloqueados. Esse bloqueio evita inconsistncias indesejadas que poderiam resultar em alteraes posteriores das configuraes de sequncia. 1. Siga um destes procedimentos: Selecione Arquivo > Novo > Sequncia No painel Projeto, clique em Novo item . Em seguida, selecione Sequncia. 2. Na guia Predefinies de sequncia, selecione uma predefinio na lista Predefinies disponveis. 3. Digite o nome da sequncia e clique em OK. possvel criar uma nova sequncia de um clipe selecionado com um dos seguintes mtodos: Arraste e solte um clipe no boto Novo item. Escolha Arquivo > Novo > Sequncia a partir do clipe. Quando um clipe mesclado usado para criar uma nova Sequncia a partir do clipe, pode haver faixas de udio estreo em branco, dependendo do formato da mdia. possvel excluir essas faixas de udio estreo em branco, se desejar. possvel criar uma sequncia de um clipe selecionado que corresponda aos atributos da seguinte maneira: 1. Crie uma nova sequncia. Qualquer predefinio de sequncia pode ser usada. Tambm possvel abrir uma sequncia existente. 2. Arraste um clipe para a sequncia. O Premiere Pro detecta se os atributos do clipe correspondem s configuraes de sequncia. 3. Se os atributos no correspondem, uma caixa de dilogo de Aviso de incompatibilidade de clipe aberta com a mensagem, Este clipe no corresponde s configuraes de sequncia. Alterar a sequncia para corresponder s configuraes de clipe?: Escolha Alterar configuraes de sequncia se desejar criar uma nova sequncia com atributos que correspondam ao clipe. Essa tcnica a que deve ser usada caso se esteja criando uma nova sequncia a partir do zero. Se houver clipes existentes na sequncia, eles sero adaptados com as novas configuraes de sequncia. Escolha Manter configuraes de sequncia se desejar que o clipe seja adaptado para reproduo na sequncia existente. Tambm h uma caixa de seleo Sempre perguntar disponvel. Assista ao tutorial em vdeo, Alterar a sequncia para corresponder a um clipe, por Todd Kopriva e video2brain para obter detalhes sobre alterar ou manter as configuraes de sequncia ao arrastar um clipe para uma sequncia. Ele tambm d sugestes de um fluxo de trabalho melhor para se criar uma nova sequncia a partir de um clipe. Voc j teve alguma gravao e no teve certeza de qual predefinio de sequncia usar? Agora, h um truque fcil includo no boto Novo item para iniciar a edio de forma nativa. Karl Soule mostra como neste tutorial em vdeo. Andrew Devis demonstra como criar uma sequncia com configuraes que correspondam s do item de gravao neste tutorial em vdeo no site Creative COW. Perguntas frequentes: Como escolher as configuraes de sequncia corretas? Predefinies e configuraes de sequncia Todas as configuraes de sequncia se aplicam sequncia inteira, e a maioria no pode ser alterada aps uma sequncia ser criada. Ao criar uma sequncia, possvel selecionar entre as predefinies de sequncia padro. Como alternativa, possvel personalizar um grupo de configuraes e salvar o grupo em uma predefinio de configuraes de sequncia personalizada. Se desejar controle total sobre quase todos os parmetros de sequncia, inicie uma nova sequncia e personalize suas configuraes. Depois de comear a trabalhar em uma sequncia, possvel revisar as configuraes de sequncia, mas possvel alterar apenas algumas 251 gugalamenha.com Modo de edio Nota: Base de tempo Configuraes de reproduo Tamanho do quadro Taxa de proporo de pixel Campos delas. Escolha Sequncia > Configuraes de sequncia, para exibir as configuraes que se pode alterar. Criar uma sequncia abre a caixa de dilogo Nova sequncia. A caixa de dilogo Nova sequncia contm trs guias, cada uma com vrias configuraes: Predefinies de sequncia, Geral e Faixas. Andrew Devis demonstra como criar uma sequncia com configuraes que correspondam s do item de gravao neste tutorial em vdeo no site Creative COW. Robbie Carman explica como personalizar configuraes de sequncia para acelerar as renderizaes neste tutorial em vdeo. Perguntas frequentes: Como escolher as configuraes de sequncia corretas? Opes de Predefinies de sequncia Predefinies disponveis so grupos de configuraes de sequncia. O Premiere Pro fornecido com diversas categorias de predefinies de configuraes de sequncia instaladas: AVC-Intra, AVCHD, Digital SLR, DV-24p, DV-NTSC (padro norte-americano), DV-PAL (padro europeu), DVCPRO50, DVCPROHD, HDV, Porttil e dispositivos, XDCAM EX, XDCAM HD422 e XDCAM HD. Eles contm as configuraes corretas para os tipos mais comuns de sequncia. Use as predefinies de configuraes de sequncia AVC-Intra, DVCPRO50 e DVCPROHD para editar material AVC-Intra ou DVCPRO capturado em cmeras de vdeo Panasonic P2. Para material DV25 gravado no formato Panasonic P2, use uma predefinio de DV-NTSC ou DV-PAL, dependendo do padro de televiso da gravao. Para obter mais informaes sobre os padres internacionais de televiso, assista ao tutorial em vdeo, Princpios de vdeo digital Padres de vdeo do lynda.com. Configuraes A guia Configuraes na caixa de dilogo Nova sequncia controla as caractersticas fundamentais da sequncia. Escolha as configuraes que se adaptem s especificaes para o tipo de sada pretendido para o projeto. Por exemplo, se a sada de destino for DV NTSC, use o modo de edio DV NTSC. Alterar essas configuraes arbitrariamente geralmente resulta em perda de qualidade. Determina o seguinte: o formato de vdeo utilizado para visualizaes de arquivos e reproduo, as bases de tempo disponveis, os mtodos de compactao que aparecem no painel Configuraes do vdeo, os formatos de exibio disponveis. Escolha uma opo de Modo de edio que melhor corresponda s especificaes do formato de destino, da exibio de visualizao ou do carto de captura.
O modo de edio no determina o formato do filme final. Especifique as configuraes de sada ao exportar. O modo de edio Personalizado permite personalizar todas as outras configuraes de sequncia. Vdeo e udio DV usam configuraes padronizadas especificadas automaticamente quando voc seleciona um dos modos de edio DV. Ao usar um modo de edio DV, evite alterar as configuraes de Base de tempo, Tamanho do quadro, Taxa de proporo de pixel, Campos e Taxa de amostragem. (Somente Windows) Para acessar o codec no compactado UYVY 422 de 8 bits ou o codec YUV V210 de 10 bits, selecione rea de trabalho para o Modo de edio. Especifica as divises de tempo que o Premiere Pro usa para calcular a posio no tempo de cada edio. Geralmente, selecione 24 para editar filme cinematogrfico, 25 para editar vdeo PAL (padro europeu) e SECAM e 29,97 para editar vdeo NTSC (padro norte-americano). A taxa de quadros do vdeo que se reproduz ou se exporta das sequncias no a mesma da base de tempo. Entretanto, a base de tempo e a taxa de quadros so geralmente definidas com o mesmo valor. As opes listadas para a Base de tempo variam de acordo com o modo de edio selecionado. Para obter informaes sobre as configuraes de reproduo, consulte Visualizar em um monitor de televiso por meio de uma filmadora ou plataforma. Especifica as dimenses em pixels dos quadros ao se reproduzir sequncias. Na maioria dos casos, corresponda o tamanho do quadro do projeto ao tamanho do quadro dos arquivos de origem. No altere o tamanho do quadro para compensar a reproduo lenta. Em vez disso, escolha uma configurao diferente de qualidade no menu do painel Projeto. Como alternativa, possvel ajustar o tamanho do quadro da sada final alterando as configuraes de exportao. O tamanho do quadro mximo para uma sequncia 10.240x8.192. Mais informaes sobre os tamanhos mximos de imagem so encontradas aqui. Define a taxa de proporo de pixels individuais. Escolha pixels quadrados para vdeo analgico, imagens digitalizadas e grficos gerados por computador, ou escolha o formato usado pela origem. Se usar uma taxa de proporo de pixel diferente da taxa de proporo de pixel do vdeo, o vdeo geralmente renderizado com distoro. Especifica a ordem dos campos ou qual campo de cada quadro desenhado primeiro. Se voc trabalha com vdeo de varredura 252 gugalamenha.com Formato de exibio (vdeo) Nota: Ignorar quadro de timecode de 30 fps No ignorar quadro de timecode de 30 fps Timecode de 24 fps Timecode de 25 fps Ps + quadros de 16 mm Ps + quadros de 35 mm Quadros Taxa de amostragem (udio) Formato de exibio (udio) Configuraes de Visualizaes de vdeo Formato de arquivo de visualizao Codec Nota: Largura Altura Redefinir progressiva, selecione Sem campos (varredura progressiva). Muitos cartes de captura capturam campos independentemente da gravao de origem ter sido capturada com varredura progressiva. (Consulte Vdeo entrelaado, vdeo no entrelaado e varredura progressiva) O Premiere Pro pode exibir qualquer um dentre os vrios formatos de timecode. possvel exibir o timecode do projeto em um formato de filme, por exemplo, se estiver editando gravao capturada de filme. possvel exibir o timecode em nmeros de quadros simples se os ativos forem provenientes de um programa de animao. Alterar a opo Formato de exibio no altera a taxa de quadros dos clipes ou sequncia altera somente como os timecodes so exibidos. As opes de exibio de tempo correspondem aos padres para edio de vdeo e de filmes cinematogrficos. Para timecodes de Quadros e Ps + quadros, possvel alterar o nmero do quadro inicial para corresponder ao mtodo de contagem de tempo de outro sistema de edio utilizado. As opes tornadas visveis no campo Formato de exibio dependem do Modo de edio selecionado. possvel escolher dentre as seguintes opes de Formato de exibio, dependendo de qual modo de edio est selecionado: Ao trabalhar com ativos de vdeo NTSC, use a opo Ignorar quadro de timecode de 30 qps. Esse formato se adapta base de timecode herdada em gravao de vdeo NTSC e exibe sua durao com mais preciso. Relata o tempo em horas, minutos, segundos e quadros, separando as unidades com ponto e vrgula. Ignorar quadro de timecode considera uma taxa de 30 quadros por segundo (qps), mas ignora alguns nmeros por padro. Para acomodar a taxa de quadros real NTSC de 29,97 qps, a opo ignorar quadro de timecode salta, ou ignora, dois nmeros de quadro por minuto, exceto em cada dcimo minuto. Usar Ignorar quadro de timecode ignora os nmeros de timecode, e no os quadros reais do vdeo. Use Ignorar quadro de timecode para sada para fita de vdeo NTSC. Relata o tempo em horas, minutos, segundos e quadros, separando as unidades com dois pontos. Considera uma taxa de 30 qps e no ignora os nmeros de quadros. Use para a sada para exibies de computador por meio da web ou de CD-ROM. Relata o tempo em horas, minutos, segundos e quadros; separando as unidades com dois pontos. Use para gravaes de 24p e para a sada para formatos de 24 qps para filme e distribuio de DVD. Relata o tempo em horas, minutos, segundos e quadros, separando as unidades com dois pontos. Use para sada para fita de vdeo PAL. Relata o tempo em ps e quadros, considerando a taxa de quadros de filme de 16 mm: 40 quadros por p. Use para sada para filme de 16 mm. Relata o tempo em ps e quadros, considerando a taxa de quadros de filme de 35 mm: 16 quadros por p. Use para sada para filme de 35 mm. Relata o tempo apenas em uma contagem de quadros em execuo. No atribui medidas de tempo ou de comprimento espacial. Use para sada de imagens congeladas, como aquelas geradas para uma animao ou editor de filme DPX. Geralmente, taxas mais altas oferecem melhor qualidade de udio ao reproduzir udio em sequncias, mas requerem mais espao em disco e processamento. Reamostragem, ou definir uma taxa diferente de udio original, tambm requer mais tempo de processamento e afeta a qualidade. Tente gravar o udio em uma taxa de amostragem de alta qualidade e capture o udio na taxa em que ele foi gravado. Especifica se a exibio de tempo de udio medida usando amostras de udio ou milissegundos. A opo Formato de exibio se aplica quando a opo Mostrar unidades de tempo de udio est selecionada no menu do Monitor de origem ou do Monitor de programas. (Por padro, o tempo exibido em quadros, mas pode ser exibido em unidades de udio para a preciso do nvel de amostra quando se est editando udio.) As configuraes de Visualizaes de vdeo determinam o formato de arquivo, o compactador e a profundidade de cor que o Premiere Pro usa para visualizar arquivos e para a reproduo de clipes e sequncias. Entre as vrias opes, possvel reduzir o tamanho do quadro das visualizaes. Essa reduo permite uma reproduo mais rpida e mais fcil dos formatos com tamanhos grandes de quadro, como HD e RED. Selecione um formato de arquivo que oferea as visualizaes de melhor qualidade enquanto mantm o tempo de renderizao e o tamanho do arquivo dentro das tolerncias aceitveis para o sistema. Para certos modos de edio, somente um formato de arquivo est disponvel. Especifica o codec usado para criar arquivos de visualizao da sequncia. (Somente Windows) O codec no compactado UYVY 422 de 8 bits e o codec YUV V210 de 10 bits correspondem s especificaes de vdeo SD-SDI e HD-SDI, respectivamente. Selecione um deles se voc pretende monitorar ou fazer a sada para um desses formatos. Para acessar um desses formatos, selecione primeiramente o Modo de edio de rea de trabalho. Se voc usar um clipe sem aplicar efeitos ou alterar as caractersticas de quadro ou de tempo, o Premiere Pro usar o codec original do clipe para reproduo. Se voc fizer alteraes que exijam o reclculo de cada quadro, o Premiere Pro aplicar o codec escolhido aqui. Especifica a largura do quadro das visualizaes de vdeo, restrita pela taxa de proporo de pixel da mdia original. Especifica a altura do quadro das visualizaes de vdeo, restrita pela taxa de proporo de pixel da mdia original. Limpa as visualizaes existentes e especifica o tamanho mximo de todas as visualizaes seguintes. 253 gugalamenha.com Profundidade de bits mxima Qualidade mxima de renderizao Nota: Salvar predefinio Mestre Nota: Maximiza a profundidade de bits de cor, at 32 bpc, a ser includa no vdeo reproduzido em sequncias. Esta configurao geralmente no est disponvel se o compactador selecionado fornecer apenas uma opo de profundidade de bits. Tambm possvel especificar uma paleta de 8 bits (256 cores) ao preparar uma sequncia para reproduo em core de 8 bpc, como ao usar o Modo de edio de rea de trabalho para a web ou para alguns software de apresentao. Se o projeto contiver ativos de alta profundidade de bits gerados por programas como o Adobe Photoshop ou por filmadoras de alta definio, selecione Profundidade de bits mxima. O Premiere Pro usar ento todas as informaes de cores nesses ativos ao processar efeitos ou gerar arquivos de visualizao. Mantm detalhes ntidos ao dimensionar de grandes formatos para formatos menores ou de formatos de alta definio para formatos de definio padro. A Qualidade mxima de renderizao maximiza a qualidade de movimento em clipes e sequncias renderizados. Selecionar essa opo geralmente renderiza movendo os ativos de maneira mais ntida. Na qualidade mxima, a renderizao leva mais tempo e usa mais memria RAM do que na qualidade normal padro. Selecione esta opo somente em sistemas com memria RAM suficiente. A Qualidade mxima de renderizao no recomendada para sistemas com a memria RAM mnima obrigatria. A Qualidade mxima de renderizao geralmente faz com que os formatos de imagem altamente compactados, ou aqueles que contm artefatos de compactao, paream piores por causa da nitidez. Para obter melhores resultados com a Qualidade mxima de renderizao, selecione Memria no menu Otimizar a renderizao para em Preferncias. Para obter mais informaes, consulte Otimizar a renderizao da memria disponvel. Abre a caixa de dilogo Salvar configuraes, onde possvel nomear, descrever e salvar as configuraes de sequncia. Salve e nomeie as configuraes de sequncia mesmo que voc planeja us-las em apenas um projeto. Salvar as configuraes cria uma cpia de backup das configuraes para as quais possvel reverter caso algum altere acidentalmente as configuraes de sequncia atuais. Configuraes de faixas Controla o nmero de faixas de vdeo e o nmero e o tipo de faixas de udio para as novas sequncias que forem criadas. Define o tipo de canal padro da faixa mestre em novas sequncias como Mono, Estreo, Surround 5.1 ou 16 Canais. Se voc precisar alterar as configuraes de sequncia que no esto disponveis, possvel criar uma sequncia com as configuraes desejadas. Em seguida, mova o contedo da sequncia atual para ela. Selecionar uma predefinio de sequncia Para garantir que uma sequncia seja criada para corresponder s caractersticas de um ativo, arraste o ativo no painel Projeto para o boto Novo item Isso evita muitos erros que so cometidos ao inserir configuraes de sequncia incorretas ou ao escolher a predefinio de sequncia inadequada. Uma sequncia pode conter tipos diferentes de ativos, em diferentes formatos e com vrios parmetros diferentes. Entretanto, o Premiere Pro tem um melhor desempenho quando as configuraes de uma sequncia correspondem aos parmetros da maioria dos ativos usados nessa sequncia. Para otimizar o desempenho e reduzir os tempos de renderizao, localize os seguintes parmetros para os ativos principais que voc deseja editar antes de criar uma sequncia. Aps conhecer os parmetros do ativo, possvel criar uma sequncia com as configuraes a corresponder. Antes de capturar ativos de um dispositivo com base em fita, conhea esses parmetros tambm, para que seja possvel selecionar as configuraes corretas de captura. formato de gravao (por exemplo, DV ou DVCPRO HD) formato de arquivo (por exemplo, AVI, MOV ou VOB) taxa de proporo do quadro (por exemplo, 16:9 ou 4:3) taxa de proporo de pixel (por exemplo, 1,0 ou 0,9091) taxa de quadros (por exemplo, 29,97 qps ou 23,976 qps) base de tempo (por exemplo, 29,97 qps ou 23,976 qps) campos (por exemplo, progressivo ou entrelaado) taxa de amostragem de udio (por exemplo, 32 Hz ou 48 Hz) codec de vdeo codec de udio Use o painel Propriedades para detectar muitos desses parmetros para os ativos. Consulte Exibio das propriedades do clipe. Como alternativa, possvel usar um aplicativo de terceiros, como freeware, MediaInfo ou GSpot Codec Information Appliance. Para localizar os codecs usados para gerar um arquivo, tambm possvel escolher Janela > Mostrar inspetor de filme no Apple QuickTime Player. Os ativos podem usar codecs no suportados de forma nativa pelo Premiere Pro. Geralmente, possvel editar esses ativos aps instalar os codecs relevantes. Entretanto, tenha cuidado com a instalao de codecs no testados que podem eles prprios inserir problemas graves no sistema do computador. 254 gugalamenha.com Para o incio Nota: Para o incio Para o incio Nota: Para o incio Para o incio Criar uma predefinio de sequncia personalizada Para personalizar a maioria das configuraes de sequncia, inicie uma nova sequncia, selecione uma predefinio existente e altere suas configuraes. Todos os modos de edio no oferecem suporte a todas as taxas de quadros possveis. Para criar uma predefinio personalizada com, por exemplo, uma taxa de quadros de 23,976 qps, selecione Personalizado como Modo de edio. Em seguida, selecione 23,976 quadros/s no menu Base de tempo. 1. Escolha Arquivo > Novo > Sequncia ou, no painel Projeto, clique no boto Novo item e selecione Sequncia. 2. Na guia Predefinies de sequncia da caixa de dilogo Nova sequncia, selecione a predefinio que melhor corresponde gravao de vdeo ou aos requisitos do carto de captura. Se voc pretende criar uma sequncia personalizada com configuraes personalizadas (acessadas na lista suspensa Modo de edio), no h necessidade de selecionar uma predefinio antes de clicar na guia Configuraes. 3. Modifique as configuraes nas guias Geral ou Faixas para atender s necessidades do projeto. 4. Clique em Salvar predefinio. 5. Nomeie a predefinio e, se desejar, descreva-a. Em seguida, clique em OK. Alterar configuraes de sequncia possvel alterar algumas configuraes de uma sequncia existente. Observe que, dependendo do Modo de edio selecionado, algumas das configuraes sero fixas. 1. Siga um destes procedimentos: Selecione Sequncia > Configuraes de sequncia. No painel Projeto, clique com o boto direito do mouse em uma sequncia e selecione Configuraes de sequncia. 2. Selecione as configuraes desejadas na guia Geral. Para obter mais informaes, consulte Predefinies e configuraes de sequncia. Alterar configuraes de resoluo da visualizao de sequncia possvel escolher o formato e a resoluo da visualizao de vdeo na caixa de dilogo Configuraes de sequncia. Escolha uma resoluo menor do que o tamanho do quadro da sequncia para reproduzir visualizaes em tempo real que o computador no pode reproduzir no tamanho de quadro mximo. Durante a edio, o Premiere Pro renderiza todas as visualizaes no tamanho especificado de visualizao e as dimensiona para o tamanho do quadro da sequncia. 1. Selecione a sequncia da qual voc deseja alterar as configuraes de visualizao. Em seguida, selecione Sequncia > Configuraes de sequncia. 2. No painel Visualizaes de vdeo da caixa de dilogo Configuraes de sequncia, ajuste os valores de largura e altura do quadro. 3. (Opcional) Para restaurar o tamanho do quadro de volta ao tamanho do quadro original dessa predefinio de sequncia, clique em Redefinir. Algumas predefinies de sequncia tm somente uma opo de formato de arquivo e de codec. Criar uma sequncia em widescreen possvel editar gravaes widescreen capturadas nos formatos DV, HDV ou HD. Para exibir e reproduzir ativos em widescreen corretamente, defina as configuraes de sequncia para acomodarem ativos widescreen. 1. Selecione Arquivo > Novo > Sequncia. 2. Selecione uma predefinio que corresponda gravao. Siga um destes procedimentos: Para gravao DV, selecione uma das predefinies DV-NTSC ou DV-PAL com Widescreen em seu nome. Estas usam pixels horizontais (com t xas de proporo de pixel de 1,2 para NTSC e 1,422 para PAL). Para um projeto HDV, selecione uma predefinio HDV usando HD Anamrfico 1080 (taxa de proporo de pixel de 1,333) ou Pixels quadrados ((taxa de proporo de pixel de 1,0). Para um projeto HD, selecione uma das predefinies fornecidas no carto de captura HD. 3. Digite um nome no campo Nome da sequncia e clique em OK. Criar uma sequncia HDV ou HD 255 gugalamenha.com Mono Estreo 5.1 Nota: Para o incio possvel editar gravaes HDV ou gravaes HD em 720p, 1080p ou 1080i. Ao criar uma nova sequncia para esses formatos, selecione ou crie a predefinio que melhor corresponde s especificaes da gravao de origem. As predefinies DVCPROHD includas so para edio de material gravado em arquivos MXF com uma filmadora Panasonic P2. O Premiere Pro tambm tem predefinies para AVCHD, XDCAM HD e XDCAM EX. As predefinies adicionais de sequncia HD so geralmente instaladas no Premiere Pro quando um carto de captura HD que oferea suporte ao Premiere Pro instalado. Para gravaes HDV, crie e salve uma predefinio personalizada com configuraes que correspondam s configuraes da gravao. Para obter mais informaes sobre como criar predefinies de sequncia personalizadas, consulte Criar uma predefinio de sequncia personalizada. Para obter o melhor desempenho de reproduo, s vezes til renderizar a gravao HD ao coloc-la pela primeira vez em uma sequncia. 1. Selecione Arquivo > Novo > Sequncia. Para editar a gravao DVCPROHD 720p capturada a 25 qps (por exemplo, gravao em modo nativo de 25pN de verses PAL da cmera Panasonic HVX200), escolha a predefinio DVCPROHD de 720p 50p. Em seguida, selecione a guia Geral. Em seguida, no menu suspenso Base de tempo, selecione 25,00 quadros/s. A caixa de dilogo Nova sequncia aberta com a guia Predefinio de sequncia selecionada. 2. Selecione uma predefinio que corresponda gravao. 3. (Opcional) Para definir o nmero de canais na faixa de udio mestre, selecione a guia Faixas. No menu Mestre no painel udio, selecione uma das opes a seguir: Gera a sada de um nico canal mono. Geara a sada de dois canais mono com a panormica estreo intacta. Gera a sada de quatro canais mono que dizem respeito panormica Frente esquerda, Frente direita, Esquerda traseira e Direita traseira. 4. Insira um local e um nome para o arquivo de projeto e clique em OK. No Windows, possvel criar uma predefinio de projeto personalizada para a visualizao de gravao no compactada de 10 bits ou de 8 bits. Para obter mais informaes, consulte Criar uma sequncia com reproduo de vdeo sem compactao na Ajuda do Premiere Pro. Criar uma sequncia com reproduo de vdeo sem compactao Para obter a qualidade mxima nas visualizaes de sequncias em um carto ou dispositivo SDI conectado a um monitor externo, use um dos formatos sem compactao para os arquivos de visualizao. 8 bits sem compactao (4:2:2 YUV) especificamente apropriado para projetos criados para sada SD, enquanto 10 bits sem compactao (4:2:2 YUV) melhor para projetos destinados a HD. Alm disso, com 10 bits sem compactao (4:2:2 YUV) e a renderizao de cor de alta profundidade de bits, o Premiere Pro far uso das informaes de cores nos ativos de 10 bits e aumentar a resoluo de outros ativos em uma sequncia para gerar arquivos de visualizao de 10 bits. O Premiere Pro oferece o melhor desempenho de visualizao quando usa esses formatos de arquivo de visualizao em um sistema com um carto SD-SDI ou HD-SDI suportado instalado. Ambos os formatos sem compactao fazem a diminuio de resoluo dos arquivos de vdeo em 4:2:2 YUV, mas diferentemente dos outros formatos de arquivo disponveis para os arquivos de visualizao, eles no executam os dados de vdeo por meio de um compactador. Eles so chamados de sem compactao porque no adicionam essa segunda camada de compactao e, por isso, mantm uma profundidade de cor bem mais alta nas visualizaes do que os formatos compactados. Consequentemente, os arquivos de visualizao sem compactao podem ser consideravelmente maiores que os arquivos de visualizao compactados. 1. Selecione Arquivo > Novo > Sequncia. 2. Na caixa de dilogo Nova sequncia, clique na guia Geral. 3. No menu do Modo de edio, escolha rea de trabalho. 4. No menu de Base de tempo, escolha a taxa de quadros desejada, como 24, 25 ou 29,97 quadros/s. 5. Na seo Vdeo, escolha as configuraes desejadas para Tamanho do quadro, Taxa de proporo de pixel, Campos e Formato de exibio. Por exemplo, 1920 x 1080, Pixels quadrados (1,0), Sem campos (varredura progressiva) e Ignorar quadro de timecode de 30 qps. 6. Na seo udio escolha as configuraes desejadas para Taxa de amostragem e Formato de exibio. 7. Na seo Visualizaes de vdeo, escolha um desses conjuntos de formatos de arquivo de visualizao e codecs, dependendo do sistema: Para Windows, escolha Formato de arquivo de visualizao: Microsoft AVI e codec: Nenhum (como alternativa, escolha UYVY 422 de 8 bits sem compactao). Para Mac OS, escolha Formato de arquivo de visualizao: QuickTime e codec: Nenhum (como alternativa escolha YUV 10 bits 4:2:2 sem compactao ou YUV de 8 bits 4:2:2 sem compactao). possvel ver diferentes opes de formato de arquivo e codec, dependendo do carto de captura/reproduo de hardware opcional. 8. (Opcional) Marque a caixa de seleo Profundidade de bits mxima se o sistema oferecer suporte a formatos de 10 bits ou mais. 256 gugalamenha.com Para o incio Para o incio Nota: 9. (Opcional) Se voc pretende usar novamente a reproduo sem compactao, clique em Salvar predefinio, d um nome e uma descrio predefinio e clique em OK. 10. Digite um nome para a sequncia e clique em OK. Criar uma sequncia para gravaes de cmera RED 1. Selecione Arquivo > Novo > Sequncia. 2. No painel Predefinies de sequncia da caixa de dilogo Nova sequncia, selecione uma predefinio RED R3D que corresponda gravao. 3. Digite um nome no campo Nome da sequncia e clique em OK. Sequncias 24p Sobre gravaes e sequncias 24p A gravao adquirida de uma filmadora ou por transferncia de filme, em cerca de 24 qps no entrelaado (progressivo) chamada de Gravao 24p. Esta gravao emula o filme em sua qualidade de imagem e descrio de movimento porque a taxa de quadros de 24p muito semelhante de filme cinematogrfico, e cada quadro criado de linhas progressivas (no de campos de meio-quadro entrelaados). Os formatos 24p tornaram-se populares entre cineastas digitais de baixo oramento porque do uma aparncia de filme aos objetos filmados. Para criar uma sequncia DV 24p no Premiere Pro, selecione a predefinio de sequncia DV-24p que corresponda ao formato e taxa de proporo do quadro da gravao. possvel importar arquivos e capturar gravaes como de costume. O Premiere Pro inclui dois esquemas alternativos de pulldown 24p para DV 24p: Repetir quadro e Quadro entrelaado. Ambas as opes convertem gravao 24p de modo que seja reproduzida em 29,97 qps, mas h diferenas sutis de desempenho e visuais entre elas. Selecione uma dessas opes nas configuraes de Nova sequncia quando iniciar uma nova sequncia DV-24p ou mude-a em uma sequncia existente. Se voc editar uma gravao DV-24p em uma sequncia com base em uma das predefinies padro DV-NTSC do Premiere Pro, o Premiere Pro usar um esquema de pulldown de 24p DV para converter a gravao para vdeo entrelaado de 29,97 qps para reproduo em dispositivos padro NTSC. Use esse mtodo, por exemplo, para exportar seu filme DV 24p para um formato padro NTSC para masterizao para fita ou para transmisso. Se voc editar uma gravao 24p em uma sequncia com base em uma das predefinies DV-24p, o Premiere Pro, por padro, ir gerenciar o esquema de pulldown 24p, de modo que o vdeo possa ser exportado para reproduo em dispositivos de 24p NTSC. Isso permite exportar o filme para um arquivo em um formato 24p. Use esse mtodo, por exemplo, para exportar o seu filme para um DVD para reproduo em players de DVD e monitores de TV que ofeream suporte aos formatos 24p. O Premiere Pro aceita gravao 24p e 24pA apenas de cmeras que usem esses esquemas. Nem toda mdia de origem 24p tem um pulldown nem o requer necessariamente. Muitos formatos novos so 24 progressivo nativo, (24pn). Nenhum esquema de pulldown aplicado para torn-los compatveis com vdeo de 30 qps. Alguns formatos P2, todos formatos XDCAM e XDCAM-EX e a maioria de formatos AVCHD 24p so progressivos nativos. Sobre o pulldown 3:2 e 24pA Ao transferir filme de 24 qps para vdeo de 29,97 qps, usa-se um processo chamado Pulldown 3:2, no qual os quadros do filme so distribudos pelos campos de vdeo em um padro de repetio de 3:2. O primeiro quadro de filme copiado para os campos 1 e 2 do primeiro quadro de vdeo e tambm para o campo 1 do segundo quadro de vdeo. O segundo quadro de filme , em seguida, distribudo entre os dois campos seguintes de vdeo campo 2 do segundo quadro de vdeo e campo 1 do terceiro quadro de vdeo. Este padro de 3:2 repetido at quatro quadros de filme terem sido distribudos em cinco quadros de vdeo e, em seguida, o padro repetido. O processo de pulldown 3:2 resulta em quadros inteiros (representados por um W) e em quadros de campo dividido (representados por um S). Os trs quadros de vdeo inteiro contm dois campos do mesmo quadro de filme. Os dois quadros de campo dividido restantes contm um quadro de vdeo de dois quadros de filme diferentes. Os dois quadros de campo dividido so sempre adjacentes entre si. A fase de pulldown 3:2 refere-se ao ponto em que os dois quadros de campo dividido esto dentre os primeiros cinco quadros da gravao. A fase ocorre em consequncia de duas converses que ocorrem durante o pulldown 3:2 o filme de 24 qps redistribudo pelo vdeo de 30 qps, de modo que cada um dos quatro quadros de filme de 24 qps seja distribudo por cinco quadros de vdeo de 30 (29,97) qps. Primeiro, o filme desacelerado em 0,1% para corresponder diferena de velocidade entre 29,97 qps e 30 qps. Em seguida, cada quadro de filme repetido em um padro especial e acoplado a campos de vdeo. 257 gugalamenha.com Nota: Repetir quadro (ABBCD) Quadro entrelaado (2:3:3:2)
Ao aplicar o pulldown 3:2 gravao, um quadro de filme (A) separado em dois ou trs campos de vdeo entrelaados (B), que so agrupados em quadros de vdeo que contm dois campos cada um. importante remover o pulldown 3:2 de gravao de vdeo que fora originalmente filme, para que os efeitos adicionados possam sincronizar perfeitamente com a taxa de quadros original do filme. Remover o pulldown 3:2 reduz a taxa de quadros em 1/5: de 30 para 24 qps ou de 29,97 para 23,976 qps. Reduzir a taxa de quadros tambm reduz o nmero de quadros que se precisa alterar. O Premiere Pro tambm oferece suporte ao pulldown da cmera Panasonic DVX100 24p DV, chamado 24p Advance (24pA). Esse formato usado por algumas cmeras para capturar imagens de varredura progressiva de 23,976 usando fitas DV padro. Chris Meyer fornece links para recursos sobre pulldown neste artigo no site ProVideo Coalition. Criar uma sequncia 24p 1. Selecione Arquivo > Novo > Sequncia. 2. Na lista Predefinies disponveis na guia Predefinies de sequncia, escolha a predefinio de 24p que corresponda taxa de proporo do quadro e taxa de amostragem de udio da maior parte da gravao. As predefinies de 24p esto localizadas nas pastas DV-24p, DVCPRO50 > 480i, DVCPROHD > 1080i e DVCPROHD > 720p. 3. Selecione um local, digite um nome para a sequncia e clique em OK. Se voc captura gravao 24p, o Premiere Pro reconhece a gravao como 24p e a trata de acordo, independentemente das configuraes de sequncia. Definir opes de reproduo 24p Defina as configuraes de reproduo ao criar uma sequncia. 1. Escolha Arquivo > Novo > Sequncia. 2. Na caixa de dilogo Nova sequncia, clique na guia Geral. 3. Clique em Configuraes de reproduo. 4. No painel Mtodo de converso para 24p, selecione uma destas opes: Duplica os quadros quando necessrio para manter a reproduo de 29,97 fps. Essa opo usa menos recursos da CPU. Combina os quadros em um esquema do tipo telecine para manter a reproduo de 29,97 fps. Essa opo produz uma reproduo suave, mas usa mais recursos da CPU. 5. Clique em OK na caixa de dilogo Configuraes de reproduo e clique em OK na caixa de dilogo Nova sequncia. Desativar pulldown 24p para simular a transferncia entre filme e vdeo Por padro, o Premiere Pro usa um esquema de pulldown 24p para reproduzir gravao 24p DV em 29,97 qps em um projeto com base em uma das predefinies de NTSC. possvel desativar o esquema de pulldown para dar sua gravao a aparncia de um filme transferido para vdeo ou transmisso, sem interpolao do quadro. 1. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou pressione Control+clique (Mac OS) em um clipe 24p no painel Projeto. 2. Selecione Modificar > Interpretar gravao. 3. Sob a taxa de quadros, selecione Remover 24p DV Pulldown. 4. Clique em OK. Alm disso, possvel aplicar qualquer um dentre vrios efeitos de plug-in de aparncia de filme de terceiros sequncia mestre. Esses plug- ins podem muitas vezes executar a converso para o estilo de telecine ou adicionar granulado ou correo de cores para simular vrias pelculas cinematogrficas. Preste muita ateno para a iluminao e, durante a captura, use trips e desacelere as panormicas para dar a aparncia de estar usando uma cmera de filme pesada. Prestar ateno para esses detalhes d ao seu projeto uma aparncia mais de filme. Exibir timecode de origem de 24p Ao importar uma gravao de 24p, o Premiere Pro a trata como uma gravao progressiva de 23,976 qps. Por isso, ao trabalhar com gravao de 24p em um projeto de 24p, o timecode exibido como 24 qps. Entretanto, a cmera grava e registra gravao de 24p na opo No ignorar quadro de timecode de 30 qps. Ao registrar gravao de 24p para captura, registre clipes de acordo com a contagem de timecode da cmera de 258 gugalamenha.com Para o incio Para o incio Para o incio No ignorar quadro de timecode de 30 qps. Por exemplo, um clipe que voc registra para captura pode ter um ponto de entrada de 00:01:00:28. Entretanto, como um clipe offline em um projeto de 24p, o ponto de entrada exibido como 00:01:00:23. Alm disso, misturar gravao que no ignora quadro com gravao que ignora quadro pode causar grandes diferenas na exibio do timecode entre o projeto e o clipe, com minutos, segundos e duraes inteiras aparentemente fora de sincronia. Esteja ciente dessas discrepncias ao editar. Se voc usar a opo No ignorar quadro de timecode de 30 qps para projetos que contm gravao de 24p, o Premiere Pro ir ignorar cada quinto quadro da contagem de timecode da gravao de 24p. Ao exibir as propriedades do clipe de 24p, a taxa de quadros ser exibida como 23,976, mas a base de tempo como 29,97. Se preferir ler o timecode original de um clipe, faa o seguinte: 1. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou pressione Control+clique (Mac OS) no clipe no painel Projeto. 2. Selecione Modificar > Interpretar gravao > Utilizar taxa de quadros do arquivo. Iniciar uma sequncia de dispositivo mvel possvel editar vdeos para entrega em celulares, players de mdia portteis e outros dispositivos portteis. Selecionar uma predefinio de projeto que corresponda aos requisitos do dispositivo de destino a maneira mais fcil de iniciar. Quando terminar de editar o vdeo, use o Adobe Media Encoder para codific-lo com as caractersticas de vdeo e de udio corretas para os dispositivos de destino. 1. Siga um destes procedimentos: Na tela de boas-vindas, clique em Novo projeto. Selecione Arquivo > Novo > Projeto. 2. Na caixa de dilogo Novo projeto, clique em OK. 3. Na caixa de dilogo Nova sequncia, selecione a guia Predefinies de sequncia. 4. Selecione a pasta de predefinies Dispositivos mveis. Siga um destes procedimentos: Para editar um filme destinado exclusivamente a dispositivos que oferecem suporte a vdeo 3GPP em tamanhos de quadro de 176x144 ou 88x72, selecione a predefinio CIF, QCIF, QQCIF. Para editar um filme para distribuio na web ou em dispositivos mveis que podem exibir vdeo de 4:3 em tamanhos de quadro de 320x240 ou 128x96, selecione a predefinio iPod, QVGA, Sub-QCIF. 5. Digite um nome no campo Nome da sequncia e clique em OK. Usar vrias sequncias Um nico projeto pode conter vrias sequncias. As diferentes sequncias no mesmo projeto podem ter diferentes configuraes. Selecione as configuraes de cada sequncia ao cri-la, mas possvel alterar algumas dessas configuraes aps uma sequncia ter sido criada. Para alternar sequncias, no Monitor de programas ou no painel Linha de tempo, clique na guia da sequncia que deseja usar. A sequncia se torna a guia mais frente nos dois painis. Para exibir uma sequncia em um painel Linha de tempo individual, arraste a guia Sequncia para fora do painel, para uma rea vazia. Pressione Ctrl e arraste (Windows) ou Command e arraste (Mac OS) para evitar que o painel se encaixe. Para abrir uma sequncia no Monitor de origem, pressione Ctrl/Command e clique duas vezes na sequncia no painel Projeto. No painel Linha de tempo, pressione Ctrl/Command e clique duas vezes em uma sequncia aninhada. Aninhar sequncias possvel aninhar sequncias em sequncia, em qualquer profundidade, para criar agrupamentos e hierarquias complexas. possvel aninhar uma sequncia em outra que tenha configuraes diferentes de base de tempo, tamanho do quadro e taxa de proporo de pixel. Uma sequncia aninhada aparece como um nico clipe de udio/vdeo vinculado, mesmo que a sua sequncia de origem possa conter inmeras faixas de udio e vdeo. possvel selecionar, mover, aparar e aplicar efeitos a sequncias aninhadas como faria em qualquer outro clipe. Todas as alteraes feitas na sequncia de origem sero refletidas em qualquer instncia aninhada criada a partir dela. A capacidade de aninhar sequncias permite usar inmeras tcnicas para economizar tempo e para criar efeitos que, de outra maneira, seriam difceis ou impossveis: Reutilizar sequncias. Quando desejar repetir uma sequncia (especialmente uma complexa), possvel cri-la uma vez e, em seguida, simplesmente aninh-la a outra sequncia quantas vezes desejar. Aplique configuraes diferentes cpias de uma sequncia. Por exemplo, se voc quiser que uma sequncia seja reproduzida repetidamente mas com um efeito diferente a cada vez, basta aplicar um efeito diferente a cada instncia da sequncia aninhada. 259 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Nota: Para o incio Simplifique o espao de edio. Crie sequncias complexas de vrias camadas separadamente; em seguida, adicione-as sua sequncia principal como um nico clipe. Isso no somente faz com que no seja necessrio manter inmeras faixas na sequncia principal, como tambm diminui potencialmente as chances de inadvertidamente mover clipes durante a edio (e possivelmente perder a sincronia). Crie agrupamentos complexos e efeitos aninhados. Por exemplo, embora seja possvel aplicar somente uma transio a um ponto de edio, possvel aninhar sequncias e aplicar uma nova transio a cada clipe aninhado criando transies dentro de transies. Ou voc pode criar efeitos de imagem em imagem, em que cada imagem uma sequncia aninhada, contendo sua prpria srie de clipes, transies e efeitos. Ao aninhar sequncias, lembre-se do seguinte: No possvel aninhar uma sequncia em si prpria. No possvel aninhar uma sequncia que contm uma faixa de udio 16 canais. As aes que envolvem uma sequncia aninhada podem exigir mais tempo de processamento, porque as sequncias aninhadas podem conter referncias a muitos clipes e o Premiere Pro aplica as aes a todos os clipes componentes. Uma sequncia aninhada sempre representa o status atual de sua origem. Alterar o contedo da sequncia de origem se reflete no contedo de instncias aninhadas. A durao no afetada diretamente. A durao inicial de um clipe de sequncia aninhada determinada pela sua origem. Isso inclui um espao em branco no incio da sequncia de origem, mas no um espao em branco no final. possvel definir os pontos de entrada e sada de uma sequncia aninhada como faria em outros clipes. Aparar uma sequncia aninhada no afeta o comprimento da sequncia de origem. Alm disso, alterar subsequentemente a durao da sequncia de origem no afeta a durao de instncias aninhadas existentes. Para estender as instncias aninhadas e revelar o material includo na sequncia de origem, use os mtodos de apara padro. Inversamente, uma sequncia de origem encurtada faz com que a instncia aninhada contenha vdeo preto e udio silenciado (que talvez tenha de ser aparado da sequncia aninhada). Aninhar uma sequncia em outra sequncia Arraste uma sequncia do painel Projeto ou do Monitor de origem para a faixa ou faixas apropriadas da sequncia ativa, ou use um dos mtodos de edio para adicionar um clipe. No ser necessrio renderizar udio antes de editar uma sequncia aninhada. Criar uma sequncia aninhada a partir de uma seleo de clipes 1. Em uma sequncia, selecione um ou mais clipes que voc deseja enviar para uma sequncia aninhada. 2. Siga um destes procedimentos: Selecione Clipe > Aninhar. Clique com o boto direito do mouse na seleo e selecione Aninhar. O Premiere Pro corta os clipes selecionados da sequncia, envia os clipes selecionados para uma nova sequncia e aninha a nova sequncia na sequncia original, iniciando no local do primeiro clipe selecionado. Abrir a origem de uma sequncia aninhada Clique duas vezes em um clipe de sequncia aninhada. A origem da sequncia aninhada se torna a sequncia ativa. Revelar um quadro de origem de uma sequncia aninhada Se desejar revelar um clipe em uma sequncia aninhada (por exemplo, para edit-lo), possvel abrir rapidamente a sequncia de origem no quadro exato que desejar revelar. 1. No painel Linha de tempo, defina a faixa de destino em que uma sequncia aninhada est localizada clicando no cabealho dessa faixa. Se tiver como destino vrias faixas, a faixa de destino que estiver no topo ser usada para selecionar a sequncia aninhada. 2. Arraste o indicador de reproduo para o quadro da sequncia aninhada que voc deseja revelar na sequncia original. 3. Pressione Ctrl+Shift+F (Windows) ou Shift+T (Mac) para abrir a sequncia de origem no painel Linha de tempo com o indicador de reproduo no quadro especificado na sequncia aninhada. 4. Clique duas vezes no clipe onde se encontra o indicador de reproduo para abrir o clipe no Monitor de origem. Anexar arquivos de legenda Para anexar um arquivo de dados de legenda a uma sequncia, consulte Fluxo de trabalho de legenda no Premiere Pro. 260 gugalamenha.com Avisos legais | Poltica de privacidade on-line 261 gugalamenha.com Editar udio 262 gugalamenha.com Viso geral do udio e do Mixer da faixa de udio Para o incio Para o incio Trabalhar com udio Faixas de udio em uma sequncia Canais em clipes de udio Misturar faixas de udio e clipes Ordem de processamento de udio Fazer rpidos ajustes de udio Exibir dados de udio Viso geral do Mixer da faixa de udio Trabalhar com udio No Adobe Premiere Pro, possvel editar udio, adicionar efeitos a ele e misturar quantas faixas de udio em uma sequncia o seu sistema de computador puder suportar. As faixas podem conter canais surround 5.1 ou mono. Alm disso, h faixas padro e faixas adaptveis. A faixa de udio padro pode lidar com mono ou estreo na mesma faixa. Ou seja, se voc definir a faixa de udio como Padro, ser possvel usar gravao com diferentes tipos de faixas de udio na mesma faixa de udio. possvel escolher diferentes tipos de faixas para diferentes tipos de mdia. Por exemplo, possvel escolher que os clipes mono sejam editados apenas em faixas mono. possvel escolher que o udio mono multicanal seja direcionado para uma faixa adaptvel por padro.
Para trabalhar com udio, primeiro importe-o para um projeto ou grave-o diretamente em uma faixa. possvel importar clipes de udio ou videoclipes que contm udio. Depois que os clipes de udio esto em um projeto, possvel adicion-los a uma sequncia e edit-los da mesma forma que videoclipes. Tambm possvel exibir as formas de onda de clipes de udio e apar-las no Monitor de origem antes de adicionar o udio a uma sequncia. possvel ajustar volume e configuraes de panormica/equilbrio das faixas de udio diretamente nos painis Linha de tempo ou Controles do efeito. possvel usar o Mixer da faixa de udio para fazer alteraes de mistura em tempo real. Tambm possvel adicionar efeitos aos clipes de udio em uma sequncia. Se voc estiver preparando uma mistura complexa com vrias faixas, considere organiz-las em submixes e em sequncias aninhadas. Para edio avanada usando o Adobe Edition, selecione Editar > Editar no Audition. Faixas de udio em uma sequncia Uma sequncia pode conter qualquer combinao das seguintes faixas de udio: 263 gugalamenha.com Padro Mono (monofnico) Adaptvel 5.1 Para o incio Nota: Para o incio A faixa padro substitui o tipo de faixa estreo anterior. Pode acomodar clipes de udio estreo ou mono. As faixas padro podem conter clipes estreo ou mono, mas no clipes 5.1 ou adaptveis. A faixa padro usada como a predefinio padro para faixas de udio. Contm um canal de udio. Se uma faixa estreo adicionada a uma faixa mono, a faixa estreo convertida em uma faixa mono. A faixa adaptvel pode conter faixas estreo e mono. Com faixas adaptveis, possvel mapear o udio de origem para canais de sada de udio da maneira que funcione melhor para seu fluxo de trabalho. Esse tipo de faixa til para trabalhar com udio de cmeras que gravam vrias faixas de udio. As faixas adaptveis tambm podem ser usadas ao trabalhar com clipes mesclados ou com sequncias de multicmera. Para obter mais informaes, assista a este vdeo. Contm o seguinte: Trs canais de udio dianteiros (esquerda, centro e direita) Dois canais de udio traseiros ou surround (esquerda e direita) Um canal de udio LFE (efeitos de baixa frequncia) encaminhado para um alto-falante subwoofer. As faixas 5.1 s podem conter clipes 5.1. possvel adicionar ou excluir faixas a qualquer momento. Quando uma faixa criada, no possvel alterar o nmero de canais que ela usa. Uma sequncia sempre contm uma faixa mestre que controla a sada combinada de todas as faixas na sequncia. O painel Faixas na caixa de dilogo Nova sequncia especifica o seguinte: o formato da faixa mestre, o nmero de faixas de udio em uma sequncia e o nmero de canais nas faixas de udio Uma sequncia pode conter dois tipos de faixas de udio. As faixas de udio regulares contm udio real. As faixas de submix tm como sada os sinais combinados de faixas ou de envios encaminhados a elas. As faixas de submix so teis para gerenciar misturas e efeitos. Cada sequncia criada com o nmero indicado de faixas de udio em um painel Linha de tempo. No entanto, o Premiere Pro cria automaticamente novas faixas de udio quando se solta um clipe de udio abaixo da ltima faixa de udio em um painel Linha de tempo. Esse recurso til quando o nmero de clipes de udio empilhados excede as faixas disponveis em uma sequncia. Tambm til quando o nmero de canais em um clipe de udio no corresponde ao nmero de canais nas faixas de udio padro. Tambm possvel adicionar faixas clicando com o boto direito do mouse no cabealho de uma faixa e escolhendo Adicionar faixas, ou escolhendo Sequncia > Adicionar faixas. Canais em clipes de udio Os clipes podem conter um canal de udio (mono), dois canais de udio esquerda e direita (estreo) ou cinco canais surround de udio com um canal de udio de efeitos de baixa frequncia (surround 5.1). Uma sequncia pode acomodar qualquer combinao de clipes. No entanto, todo o udio misturado no formato de faixa (mono, estreo ou surround 5.1) da faixa mestre. possvel determinar se um clipe ser colocado em uma ou mais faixas. Clique com o boto direito do mouse no painel Projeto e selecione Modificar > Canais de udio. Se voc optar por colocar um clipe estreo em duas faixas, os Panners de clipe usam o seu comportamento padro (esquerda esquerda, direita direita). O Premiere Pro permite alterar o formato da faixa (o agrupamento de canais de udio) em um clipe de udio. Por exemplo, possvel aplicar efeitos de udio de forma diferente a canais individuais em um clipe surround 5.1 ou estreo. possvel alterar o formato da faixa em clipes surround 5.1 ou estreo. Nesses casos, o udio colocado em faixas mono separadas quando os clipes so adicionados a uma sequncia. possvel alterar o formato da faixa de um clipe mestre somente antes de adicionar uma instncia do clipe a uma sequncia. O Premiere Pro tambm permite remapear os canais ou as faixas de sada para canais de udio de um clipe. Por exemplo, possvel remapear o udio do canal esquerdo em um clipe estreo de forma que este saia no canal direito. Preservar a matriz do clipe de udio 5.1 Para preservar a matriz de um clipe de udio 5.1 importado, use o clipe em uma faixa de udio 5.1 em uma sequncia. Para usar os canais componentes como faixas multimono distintas em uma sequncia, importe ou remapeie o clipe em canais mono. Misturar faixas de udio e clipes Misturar mesclar e ajustar as faixas de udio em uma sequncia. As faixas de udio de sequncia podem conter muitos clipes de udio e as faixas de udio de videoclipes. As aes executadas ao se misturar udio podem ser aplicadas em diversos nveis em uma sequncia. Por exemplo, possvel aplicar um valor de nvel de udio a um clipe e outro valor faixa que contm o clipe. Uma faixa que contm o udio para uma sequncia aninhada pode conter alteraes e efeitos de volume aplicados anteriormente s faixas na sequncia de origem. Os valores aplicados a todos esses nveis so combinados para a mistura final. possvel modificar um clipe de udio aplicando um efeito ao clipe ou faixa que contm o clipe. Considere aplicar efeitos de uma forma planejada e sistemtica para evitar configuraes redundantes ou conflitantes em um mesmo clipe. Chris e Trish Meyer fornecem uma viso geral no site Artbeats de como misturar e temporizar vrias faixas de udio para se obter a clareza mxima e um grande impacto ao se contar uma histria. 264 gugalamenha.com Para o incio Nota: Para o incio Para o incio Ordem de processamento de udio Ao se editar sequncias, o Premiere Pro processa o udio na seguinte ordem, do primeiro para o ltimo: Ajustes de ganho aplicados aos clipes com o uso do comando Clipe > Opes de udio > Ganho de udio. Efeitos aplicados aos clipes. Configuraes de faixa, processadas na seguinte ordem: efeitos do pr-atenuador, envios do pr-atenuador, silenciado, atenuador, mtrica, efeitos do ps-atenuador, envios do ps-atenuador e, em seguida, posio de panormica/equilbrio. Volume de sada da faixa da esquerda para a direita no Mixer da faixa de udio, das faixas de udio para as faixas de submix, encerrando na faixa mestre. possvel modificar o caminho do sinal padro com envios ou alterando a configurao de sada de uma faixa. Fazer rpidos ajustes de udio Embora o Premiere Pro inclua um Mixer da faixa de udio com recursos completos, h momentos em que muitas dessas opes no so necessrias. Por exemplo, ao criar um corte spero de vdeo e udio capturados juntos de gravao DV com sada para faixas estreo, siga estas diretrizes: Comece com os Medidores mestre e o atenuador de volume no Mixer da faixa de udio. Se o udio estiver muito abaixo de 0 dB ou muito alto (o indicador vermelho de corte aparecer), ajuste o nvel dos clipes ou das faixas conforme necessrio. Para silenciar temporariamente uma faixa, use o boto Silenciar faixa no Mixer da faixa de udio ou o cone Alternar sada de faixa no painel Linha de tempo. Para silenciar temporariamente todas as outras faixas, use o boto Isolar no Mixer da faixa de udio. Ao fazer ajustes de udio de qualquer tipo, determine se a alterao ser aplicada faixa inteira ou a clipes individuais. As faixas de udio e os clipes so editados de maneiras diferentes. Use o comando Mostrar/ocultar faixas no menu do Mixer da faixa de udio para exibir apenas as informaes que voc deseja visualizar e economize espao na tela. Se no estiver usando os Efeitos e envios, possvel ocult-los clicando no tringulo na borda esquerda do Mixer da faixa de udio. Exibir dados de udio Para ajud-lo a exibir e editar as configuraes de udio de qualquer clipe ou faixa, o Premiere Pro oferece vrias exibies dos mesmos dados de udio. possvel exibir e editar valores de volume ou do efeito para faixas ou clipes no Mixer da faixa de udio ou em um painel Linha de tempo. Certifique-se de que a exibio da faixa esteja definida para Mostrar quadros-chave da faixa ou para Mostrar volume da faixa. Alm disso, as faixas de udio em um painel Linha de tempo contm formas de onda, que so representaes visuais do udio de um clipe ao longo do tempo. A altura da forma de onda mostra a amplitude (volume ou tranquilidade) do udio quanto maior a forma de onda, mais alto o volume do udio. Exibir as formas de onda em uma faixa de udio til para localizar o udio especfico em um clipe. Para exibir uma forma de onda, expanda a faixa de udio clicando no tringulo ao lado do nome da faixa de udio. Exibir clipes de udio possvel exibir os grficos de Volume, Silenciado ou Tempo de panormica de um clipe de udio e sua forma de onda em um painel Linha de tempo. Tambm possvel exibir um clipe de udio no Monitor de origem, que til para definir pontos de entrada e sada com preciso. Tambm possvel exibir o tempo da sequncia em unidades de udio em vez de em quadros. Essa configurao til para editar o udio em incrementos menores do que quadros. Siga um destes procedimentos: Para exibir uma forma de onda de udio de um clipe em um painel Linha de tempo, clique no tringulo esquerda do nome da faixa de udio e clique no cone Alternar sada de faixa . Em seguida, escolha Mostrar forma de onda. Para exibir um clipe de udio no Monitor de origem quando o clipe estiver em um painel Linha de tempo, clique duas vezes no clipe. Para exibir um clipe de udio no Monitor de origem quando o clipe estiver no painel Projeto, clique duas vezes no clipe ou arraste-o para o Monitor de origem. Se um clipe contiver udio e vdeo, possvel exibir o seu udio no Monitor de origem clicando no boto Configuraes e selecionando Forma de onda de udio. Exibir o tempo em unidades de tempo de udio No Mixer da faixa de udio, Monitor de programas, Monitor de origem ou painel Linha de tempo, escolha Mostrar unidades de tempo de udio no menu do painel. 265 gugalamenha.com Para o incio Para ver mais detalhes do volume ao exibir uma forma de onda de udio em um painel Linha de tempo, aumente a altura da faixa. Para ver mais detalhes de tempo, exiba o tempo em unidades de udio. Viso geral do Mixer da faixa de udio No Mixer da faixa de udio, possvel ajustar as configuraes enquanto se escuta as faixas de udio e se exibe as faixas de vdeo. Cada faixa do Mixer da faixa de udio corresponde a uma faixa na linha de tempo da sequncia ativa e exibe as faixas de udio da Linha de tempo em um layout de console de udio. possvel renomear uma faixa clicando duas vezes em seu nome. Tambm possvel usar o Mixer da faixa de udio para gravar o udio diretamente nas faixas de uma sequncia.
Mixer da faixa de udio A. Controle Panormica/equilbrio B. Modo de automao C. Botes Silenciar faixa/Isolar faixa/Ativar faixa para gravao D. Medidores e atenuadores de UV E. Nome da faixa F. Indicador de corte G. Medidor e atenuador de UV mestre Por padro, o Mixer da faixa de udio exibe todas as faixas de udio e o atenuador mestre, e os nveis de sinal de sada do monitor Medidores de UV. O Mixer da faixa de udio representa as faixas somente da sequncia ativa, e no as faixas de todo o projeto. Se voc deseja criar uma mistura de projeto mestre de vrias sequncias, configure uma sequncia mestre e aninhe outras sequncias nela.
Controles de reproduo do Mixer da faixa de udio A. Ir para ponto de entrada B. Ir para ponto de sada C. Alternar reproduzir/parar D. Reproduzir da entrada para sada E. Loop F. Gravar O painel Medidores de udio duplica a exibio de udio dos Medidores principais do Mixer da faixa de udio. possvel abrir um painel Medidores de udio separado e ancor-lo em qualquer lugar na rea de trabalho. O painel Medidores de udio permite monitorar o udio mesmo quando a seo completa do Mixer da faixa de udio ou do Atenuador mestre no est visvel. Defina o atenuador para 0 dB clicando duas vezes no atenuador. 266 gugalamenha.com Nota: Nota:
Mixer de udio A. Mostrar/ocultar efeitos e envios B. Efeitos C. Envios D. Atribuio de sada da faixa E. Modo de automao Modificar o Mixer da faixa de udio 1. Escolha qualquer uma das opes a seguir no menu do Mixer da faixa de udio: Para exibir ou ocultar faixas especficas, escolha Mostrar/ocultar faixas, use as opes para marcar as faixas que voc deseja ver e clique em OK. Para exibir os nveis de entrada de hardware nos Medidores de UV (no os nveis da faixa no Premiere Pro), escolha Somente entradas mtricas. Se essa opo for escolhida, ainda assim possvel monitorar o udio no Premiere Pro para todas as faixas que no esto sendo gravadas. Para exibir o tempo em unidades de udio em vez de em quadros de vdeo, escolha Mostrar unidades de tempo de udio. possvel especificar se voc deseja exibir amostras ou milissegundos alterando a opo Formato de exibio de udio na guia Geral da caixa de dilogo Configuraes do projeto. A opo Mostrar unidades de tempo de udio afeta as exibies de tempo no Mixer de udio, no painel Origem, no painel Programa e no painel Linha de tempo. Para exibir o painel Efeitos e envios, clique no tringulo de Mostrar/ocultar efeitos e envios no lado esquerdo do Mixer de udio. Se no conseguir ver todas as faixas, redimensione o Mixer de udio ou role horizontalmente. Para adicionar um efeito ou envio, clique no tringulo de Seleo do efeito ou deEnviar seleo de atribuio no painel Efeitos e envios. Em seguida, escolha um efeito ou envio do menu. 2. Clique com o boto direito do mouse no painel e use o menu para definir o modo de medio visual, a exibio de pico, a exibio do indicador de vale e o intervalo de decibis. Monitorar faixas especficas no Mixer de udio Clique no boto Isolar faixa das faixas correspondentes. Somente as faixas com o boto Isolar faixa ativado sero monitoradas durante a reproduo. Tambm possvel silenciar uma faixa usando o boto Silenciar faixa. Painel Medidores de udio 1. Selecione Janela > Medidores de udio. 267 gugalamenha.com Nota: Isolar no local Monitorar os canais mono Monitorar pares estreos Nota:
Painel Medidor de udio A. Mtricas de diodo emissor de luz (gradientes no painel de mtricas) B. Canais de isolamento C. Indicador de corte D. Indicador de pico E. Indicador Valley 2. Clique com o boto direito do mouse no painel e use as opes para fazer o seguinte: Exibir os picos como picos estticos ou picos dinmicos. Para os picos dinmicos, o indicador de pico atualizado constantemente com um limite de trs segundos. Para os picos estticos, o indicador de pico exibe o pico mais alto at que o indicador seja redefinido ou a reproduo seja reiniciada. Exibir os indicadores de vale em pontos baixos de amplitude. Exibir os Medidores de LED (o medidor aparece com segmentos de cores) Definir um intervalo de decibis a partir das opes disponveis Os medidores de udio fornecem informaes sobre os monitores de Origem e de Programas. Definir opes de monitoramento para o painel Medidores de udio Clique com o boto direito do mouse no painel Medidores de udio e escolha a opo desejada no menu. Isole um ou mais canais sem alterar suas atribuies de alto-falante. Por exemplo, isolando o surround direito em 5.1, ouve-se apenas esse canal do alto-falante surround direito. Essa opo est disponvel para todos os clipes reproduzidos no monitor de Origem e para todas as sequncias reproduzidas no painel Linha de tempo. Permite ouvir um canal especfico dos alto-falantes de monitoramento estreo, independentemente da atribuio. Por exemplo, monitorar um clipe adaptvel de 8 canais no monitor de Origem permite ouvir o canal 4 dos alto-falantes esquerdo e direito. Essa opo est disponvel para o seguinte: Clipes adaptveis reproduzidos no monitor de Origem Sequncias com mestres de multicanal reproduzidas no monitor de Origem ou no painel Linha de tempo Disponvel apenas para sequncias com mestres de multicanal reproduzidos na Linha de tempo. Por exemplo, para uma sequncia mestre de multicanal de 8 canais, possvel monitorar apenas os canais 3 e 4 dos alto-falantes esquerdo e direito. Os canais desativados no so exibidos no monitor de Origem nem no painel Medidores de udio. Personalizar um efeito de VST em uma janela de opes 1. Aplique um efeito de plug-in VST a uma faixa no Mixer de udio. 2. Clique duas vezes no efeito no painel Efeitos e envios. O Premiere Pro abre uma janela Edio de VST separada. 3. Personalize o efeito com os controles de opo. Revisar as configuraes do projeto Trabalhar com submixes Trabalhar com faixas Gravar udio de um microfone ou de outra fonte analgica 268 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Encaminhar udio para barramentos, envios e a faixa mestre Ajustar ganho e volume Misturar faixas no Mixer de udio Painis Linha de tempo 269 gugalamenha.com Trabalhar com clipes, canais e faixas Para o incio Nota: Nota: Mapear canais de udio de origem e de sada cones do canal de udio Extrair udio de clipes Renderizar e substituir udio Quebrar uma faixa estreo em faixas mono Usar um clipe mono como estreo Colocar som de um canal de um clipe estreo em ambos os canais Vincular vrios clipes de udio Vincular clipes de udio Editar um vnculo de vrios clipes no Monitor de origem Mapear canais de udio de origem e de sada Mapear os canais de udio nos clipes determina o tipo e o nmero de faixas de udio em que eles aparecem em uma sequncia. Alm disso, mapear os canais determina os canais de destino na faixa mestre e, consequentemente, no arquivo de sada final. Por exemplo, se voc mapear os canais 1 e 2 em um clipe estreo para os canais Dianteiro esquerdo e Dianteiro direito direita em uma faixa mestre de canal 5.1, os dois canais de origem aparecero como uma nica faixa de canal 5.1 quando colocados em uma sequncia. Eles alimentam os canais Dianteiro esquerdo e Dianteiro direito da faixa mestre. Quando a sada final reproduzida por um sistema de som surround de canal 5.1, os dois canais originais so reproduzidos pelos alto-falantes Dianteiro esquerdo e Dianteiro direito, respectivamente. Karl Soule mostra como mapear os canais de udio no Premiere Pro neste tutorial em vdeo. Este vdeo para editores que lidam com gravaes usando faixas mono divididas (voz em uma faixa, som ambiente em outra). Este breve tutorial sobre o mapeamento de canal de udio indispensvel. Por padro, os canais de udio do clipe so mapeados para a faixa mestre aps serem capturados ou importados para um projeto. possvel especificar como o Premiere Pro os mapeia selecionando um Formato de faixa padro no painel Mapeamento de canal de origem da caixa de dilogo Preferncias de udio. Tambm possvel alterar como os canais de udio do clipe so mapeados aps import-los para um projeto. Finalmente, possvel especificar quais canais de sada o Premiere Pro usa para monitorar cada canal de udio. Por exemplo, possvel monitorar o canal esquerdo de faixas estreo pelo alto-falante dianteiro esquerdo do sistema de alto-falantes do computador. Defina este padro na caixa de dilogo Preferncias de mapeamento de sada de udio. Mapear canais de udio de origem na importao possvel especificar como o Premiere Pro mapeia automaticamente os canais de udio do clipe para faixas de udio e a Faixa mestre na importao ou na captura. 1. Selecione Editar > Preferncias > udio (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > udio (Mac OS). 2. Na seo Faixas de udio da caixa de dilogo Preferncias de udio, selecione um formato no menu Formato de faixa padro. 3. Clique em OK. Alterar o mapeamento do canal de udio de origem para um ou mais clipes 1. Selecione um ou mais clipes que contenham udio no painel Projeto e escolha Clipe > Modificar > Canais de udio. Se voc selecionar mais de um clipe de udio, certifique-se de que o formato da faixa seja o mesmo para todos os clipes selecionados. 2. No painel Canais de udio da caixa de dilogo Modificar o clipe, siga um destes procedimentos: Selecione um formato na lista Formato do canal. Para ativar ou desativar um canal de udio, marque ou desmarque a opo Ativar de um canal de origem. Ao adicionar um clipe a uma sequncia, o Premiere Pro adiciona somente os canais ativados a um painel Linha de tempo. Para mapear um canal de origem para uma faixa ou canal de sada diferente, arraste o cone de uma faixa ou canal para outra linha de canal de origem. Esta etapa troca os canais ou faixas de sada dos dois canais de origem. Ao exibir um clipe com canais de origem remapeados em um painel Linha de tempo, as faixas aparecem em ordem crescente. No entanto, o mapeamento determina os canais de origem associados. Para mapear menos de seis canais de origem para os canais de sada em udio surround 5.1, arraste o cone do canal para outra linha de canal de origem. Como alternativa, clique no cone de Canal 5.1 at que o canal de origem seja mapeado para o canal de sada desejado. 270 gugalamenha.com Nota: Nota: Nota: Para o incio 3. Para visualizar o udio em um canal, selecione o canal de origem e clique no boto Reproduo ou use o controle deslizante. 4. Clique em OK. No possvel modificar os canais de udio de um clipe mesclado. Eles devem ser mono por padro. No entanto, ainda possvel reordenar e ativar/desativar todos os canais de udio disponveis nos clipes componentes. Mapear o udio do clipe P2 para exportao para P2 possvel exportar o udio em sequncias P2 de volta para os quatro canais originais se voc mapear os canais de udio do clipe para canais 5.1 corretamente. possvel exportar para quatro canais, por exemplo, se desejar transferir o arquivo de sada final de volta para a mdia P2. Mapeie os canais nos clipes P2 antes de coloc-los em uma sequncia e antes de usar o comando Arquivo > Exportar para Panasonic P2. Se voc deixar os clipes P2 em seu mapeamento de canal mono padro, use-os em uma sequncia com uma faixa mestre 5.1 e exporte essa sequncia para P2, o arquivo exportado conter udio apenas no terceiro e quarto canais. 1. Importe os clipes para um projeto P2 contendo uma sequncia com uma faixa mestre 5.1. 2. No painel Projeto, selecione o clipe ou clipes que deseja mapear. 3. Selecione Clipe > Modificar > Canais de udio. 4. Em Formato de faixa, clique em 5.1. 5. Se necessrio, clique nos cones de canal 5.1 at que eles mapeiem os quatro canais de origem desta maneira: Canal 1 para Canal dianteiro esquerdo. Canal 2 para Canal dianteiro direito. Canal 3 para Canal esquerdo traseiro. Canal 4 para Canal direito traseiro. 6. Clique em OK. Mapear canais de udio de sequncia para canais de hardware de dispositivo de sada de udio possvel especificar o canal em um dispositivo de udio de hardware de destino para cada canal em uma faixa mestre de sequncia. Mapeie canais no painel Mapeamento de sada de udio da caixa de dilogo Preferncias. O Premiere Pro reproduz cada canal de sequncia pelo canal de hardware especificado. Por exemplo, o projeto pode ter uma sequncia de canal 5.1, mas o hardware do sistema pode oferecer suporte apenas para dois canais. possvel especificar qual dois canais de hardware armazena cada um dos seis canais de sequncia. No entanto, as sequncias de 16 canais permanecem mapeadas para os 16 canais de sada se o dispositivo de hardware selecionado tiver menos de 16 canais. Por exemplo, o dispositivo selecionado pode ter apenas dois canais. possvel ento mapear somente os dois primeiros canais de uma sequncia de 16 canais para os dois canais de hardware. No painel Mapeamento de sada de udio, possvel mapear canais de sequncia para qualquer dispositivo de hardware suportado instalado no computador, no apenas para o dispositivo atualmente ativado. No entanto, possvel ver e ouvir o mapeamento de canal especificado para um dispositivo somente quando o dispositivo estiver ativado. Mapear canais de udio de sequncia para o dispositivo no ativa o dispositivo. Para ativar um dispositivo de hardware de udio, selecione-o nas preferncias de Hardware de udio. Para obter mais informaes, consulte Especificar as configuraes do dispositivo ASIO (Somente no Windows). Para mapear canais de sequncia para um dispositivo de hardware, selecione primeiramente o dispositivo no menu Mapear sada para. A lista abaixo do menu Mapear sada para mostra os canais de hardware suportados pelo dispositivo escolhido. Mapeie ento os canais de sequncia para cada canal de hardware usando mosaicos de canal. Por exemplo, se escolher um dispositivo de udio de 16 canais de terceiros, a lista mostrar 16 canais de hardware. Se escolher um dispositivo estreo, a lista mostrar somente dois canais de hardware. Os mosaicos direita do nome de cada canal na lista representam os trs tipos de canais de sequncia que se pode mapear para aquele canal de hardware: estreo, 5.1 e 16 canais. Por padro, o Premiere Pro seleciona o Premiere Pro WDM Sound (Windows) ou Built-In (Mac OS) como dispositivo. No entanto, se o seu computador tiver um dispositivo de udio de terceiros suportado instalado, este ser exibido no menu Mapear sada para. Selecione o dispositivo de terceiros para fazer com que seus canais suportados sejam exibidos na lista. 1. Escolha Editar > Preferncias > Mapeamento de sada de udio (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Mapeamento de sada de udio (Mac OS). 2. Na caixa de dilogo Preferncias, no menu Mapear sada para, escolha o driver para o dispositivo desejado. Por padro, o Premiere Pro seleciona o Premiere Pro WDM Sound (Windows) ou Built-In (Mac OS). 3. Arraste o mosaico de canal de sequncia desejado para estar em linha com o canal de hardware desejado na lista. 4. Clique em OK. cones do canal de udio Esses cones aparecem na guia Canais de udio da caixa de dilogo Modificar o clipe, e na caixa de dilogo Mapeamento de sada de udio. Os seguintes cones indicam o mapeamento de canal para misturas estreo: 271 gugalamenha.com Para o incio Para o incio Para o incio Nota: Canal estreo esquerdo Canal estreo direito Os seguintes cones indicam o mapeamento de canal para misturas surround 5.1: Canal frontal esquerdo Canal frontal direito Canal surround esquerdo Canal surround direito Canal frontal central Canal de efeitos de baixa frequncia Extrair udio de clipes possvel extrair o udio de clipes e gerar novos clipes mestre de udio em um projeto. Os clipes mestre originais so preservados. Todos os ajustes de mapeamentos de canal de origem, de ganho, de velocidade, de durao e da opo interpretar gravao nos clipes mestres originais so aplicados aos novos clipes de udio extrados. 1. No painel Projeto, selecione um ou mais clipes que contenham udio. 2. Escolha Clipe > Opes de udio > Extrair udio. O Premiere Pro gera novos arquivos de udio que contm o udio extrado, com a palavra Extrado adicionada ao final dos nomes de arquivo. Renderizar e substituir udio possvel selecionar um clipe de udio em uma sequncia e gerar um novo clipe de udio que substitui o selecionado. O clipe de udio novo contm toda a edio e efeitos aplicados ao clipe de sequncia original. Se voc tiver aparado o clipe de sequncia original, o novo clipe conter somente o udio aparado em vez de o udio todo do clipe mestre original. 1. Selecione um clipe de udio em uma sequncia. 2. Escolha Clipe > Opes de udio > Renderizar e substituir. Um novo clipe de udio criado e substitui o clipe de udio selecionado. O clipe mestre (seja clipe de udio ou videoclipe que contenha udio) no painel Projeto inalterado. Quebrar uma faixa estreo em faixas mono O comando Sada para mono cria clipes mestre de udio mono dos canais de udio surround 5.1 ou estreo de um clipe. Quebrar um clipe estreo resulta em dois clipes mestre de udio mono, um para cada canal. Quebrar um clipe surround 5.1 resulta em seis clipes mestre de udio mono, novamente, um para cada canal. O Premiere Pro preserva o clipe mestre original. O comando Sada para mono no cria novos arquivos, apenas novos clipes mestre com o mapeamento de canal de origem apropriado. 1. No painel Projeto, selecione um clipe que contenha udio estreo ou surround 5.1. 2. Escolha Clipe > Opes de udio > Sada para mono. Os clipes mestre de udio resultantes recebem nomes de arquivo que refletem o nome do clipe original, seguido dos nomes de canais. Por exemplo, quando o Premiere Pro cria dois clipes mestre de udio de um clipe de udio estreo chamado Zoom, ele os nomeia Zoom esquerdo e Zoom direito. O comando Sada para mono no cria clipes vinculados. Para criar clipes mono vinculados, use o comando Mapeamentos de canal de origem. O comando Sada para mono funciona em itens no painel Projeto, no em clipes em uma sequncia do painel Linha de tempo. Consulte o tutorial de Andrew Devis Alterar o udio de estreo para mono duplo no site Creative COW. Quebrar todas as faixas estreo em faixas mono O Premiere Pro pode automaticamente quebrar canais individuais estreo e surround para distinguir clipes monaurais conforme cada clipe capturado ou importado. 1. Escolha Editar > Preferncias > udio (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > udio (Mac OS). 2. Na rea Mapeamento de canal de origem, escolha Mono no menu Formato de faixa padro. 3. Clique em OK. 272 gugalamenha.com Para o incio Nota: Para o incio Para o incio Usar um clipe mono como estreo s vezes, pode ser til usar um clipe de udio mono como um clipe estreo. Usando a caixa de dilogo Modificar o clipe, possvel aplicar um clipe mono a um par de canais estreo esquerdo e direito. 1. No painel Projeto, selecione um clipe mono. 2. Escolha Clipe > Modificar > Canais de udio. 3. Na caixa de dilogo Modificar o clipe, selecione Mono como estreo e, em seguida, clique em OK. possvel aplicar o comando Modificar o clipe a um clipe mono somente no painel Projeto, antes que o clipe aparea em um painel Linha de tempo. No possvel converter uma instncia de clipe para estreo quando usado em uma faixa de udio mono. Colocar som de um canal de um clipe estreo em ambos os canais Se voc tiver um clipe estreo com o som gravado em apenas um canal ou se tiver um clipe estreo com o som em um canal que voc deseja substituir pelo som de outro canal, possvel usar o mapeamento de canal do clipe de origem, o filtro de udio Preenchimento esquerda ou o filtro de udio Preenchimento direita. Vincular vrios clipes de udio possvel vincular um videoclipe a vrios clipes de udio e possvel vincular vrios clipes de udio em conjunto. Ao vincular clipes de udio em uma sequncia, vincule apenas as instncias de clipes mestre. Os clipes de udio mestre originais no painel Projeto permanecem intactos. Os clipes vinculados permanecem sincronizados quando so movidos ou aparados em um painel Linha de tempo. possvel aplicar efeitos de udio, incluindo efeitos de volume e panormica, a todos os canais nos clipes vinculados. Se voc fizer uma edio que move um dos clipes vinculados sem mover os outros, os indicadores fora de sincronia aparecem. possvel exibir e aparar um vnculo de vrios clipes no Monitor de origem. Para exibir uma faixa no vnculo de vrios clipes, escolha a partir do menu Faixa. possvel exibir e reproduzir apenas um canal por vez no Monitor de origem. Se os clipes vinculados contiverem marcadores, a linha de tempo do Monitor de origem exibir os marcadores somente para a faixa exibida. Se o Monitor de origem exibir um vnculo de vrios clipes do painel Projeto, possvel usar os botes Substituir ou Inserir para adicionar clipes vinculados a faixas separadas em um painel Linha de tempo.
Escolha de faixa do vnculo de vrios clipes no Monitor de origem O painel Controles do efeito exibe todas as faixas de udio e vdeo em um vnculo de vrios clipes com os efeitos aplicados agrupados em conjunto por faixa. possvel aplicar efeitos do painel Efeitos a um grupo especfico no painel Controles do efeito.
Efeitos aplicados s faixas de udio em vnculo de vrios clipes exibido no painel Controles do efeito 273 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Para o incio Para o incio Vincular clipes de udio Os clipes de udio devem ter o mesmo tipo de canal e cada clipe deve estar em uma faixa diferente. Se os clipes j estiverem vinculados, como um clipe de udio vinculado a um videoclipe, eles devem ser desvinculados para se poder criar um vnculo de vrios clipes. 1. Se necessrio, selecione cada clipe de udio e videoclipe vinculado ou selecione vrios clipes, e escolha Clipe > Desvincular. 2. Siga um destes procedimentos: Pressione Shift e clique para selecionar cada clipe de udio em faixas separadas em um painel Linha de tempo. Tambm possvel pressionar Shift e clicar para selecionar um videoclipe. Pressione Shift e clique para selecionar mais de um clipe de udio em faixas separadas em um painel Linha de tempo. Todos os clipes de udio devem ter o mesmo formato de faixa (mono, estreo ou surround 5.1). 3. Escolha Clipe > Vincular. Editar um vnculo de vrios clipes no Monitor de origem 1. Em um painel Linha de tempo, clique duas vezes em um clipe vinculado. 2. Escolha uma faixa do menu Faixa para exibir um canal especfico. 3. (Opcional) Especifique os pontos de entrada e sada para uma faixa. Especificar os pontos de entrada e sada para uma faixa especfica aplica a mesma quantidade de aparo aos pontos de entrada e sada das outras faixas vinculadas. Os pontos de entrada e sada de faixas vinculadas com duraes diferentes sero diferentes. Os pontos de entrada e sada de clipes vinculados sero os mesmos somente se tiverem duraes idnticas. Preferncias de udio Preferncias do Mapeamento de sada de udio Efeitos de Preenchimento esquerda, Preenchimento direita Agrupar clipes Vincular e desvincular clipes de udio e videoclipes 274 gugalamenha.com Editar udio em um painel Linha de tempo Para o incio Definir os pontos de entrada e sada de udio com base na amostra Vincular e desvincular clipes de udio e videoclipes Criar edies divididas Definir os pontos de entrada e sada de udio com base na amostra Os pontos de entrada e sada so definidos em divises com base no tempo, ou seja, entre os quadros de vdeo. Embora as edies com base em quadros sejam adequadas para udio tambm, algumas edies de udio requerem uma maior preciso. Por exemplo, voc pode desejar colocar um ponto de entrada entre duas palavras em uma frase, mas a pequena diviso entre as palavras no fica convenientemente entre os quadros. No entanto, o udio digital no dividido em quadros, mas em amostras de udio, que ocorrem com muito mais frequncia. Ao alternar a escala de tempo da sequncia ou do Monitor de origem para amostras de udio, possvel definir pontos de entrada e sada mais precisos.
Monitor de origem definido para exibir unidades de udio para a edio mais precisa de um clipe de udio Alternar uma escala de tempo para unidades de udio no Monitor de programas ou de origem No menu do painel Monitor de programas ou de origem, escolha Mostrar unidades de tempo de udio. Navegar pelo udio na exibio de amostra 1. Alterne a escala de tempo no painel Linha de tempo ou Monitor de origem para unidades de udio. 2. Para navegar, siga um destes procedimentos: Arraste o indicador de tempo atual na escala de tempo para navegar facilmente pelo clipe. Clique nos botes Avano de quadros ou Voltar para mover o indicador de tempo atual uma amostra de udio por vez. 3. Arraste o final da barra de rolagem Zoom abaixo da escala de tempo no painel Monitor de origem ou Linha de tempo. Aparar udio na exibio de amostra em um painel Linha de tempo 1. No menu de um painel Linha de tempo, escolha Mostrar unidades de tempo de udio. As escalas de tempo em um painel Linha de tempo ou Monitor de programas alternam para uma escala com base na amostra. 275 gugalamenha.com Para o incio Nota: Nota: Mover para sincronizar 2. Se necessrio, expanda a faixa de udio que contm o clipe que voc deseja editar, clique no boto Definir estilo de exibio , e escolha Mostrar forma de onda. 3. Exiba o ponto de entrada ou sada de udio do clipe que voc deseja editar em detalhes arrastando o controle deslizante de zoom para a direita. 4. Apare o clipe seguindo um destes procedimentos: Para ajustar o ponto de entrada, posicione o ponteiro sobre a borda esquerda do udio do clipe, de modo que a ferramenta de apara de cabealho aparea, e arraste para a esquerda ou direita. Para ajustar o ponto de sada, posicione o ponteiro sobre a borda direita do udio do clipe, de modo que o cone de apara de ponta aparea, e arraste para a esquerda ou direita. 5. Use a exibio de forma de onda ou reproduza o udio para se certificar de que os pontos de entrada e sada foram ajustados adequadamente. Vincular e desvincular clipes de udio e videoclipes No painel Projeto, os clipes que contm vdeo e udio aparecem como um nico item, representados por . No entanto, ao adicionar o clipe sequncia, o vdeo e o udio aparecem como dois objetos, cada um em sua faixa apropriada (desde que as fontes de udio e vdeo tenham sido especificadas na adio do clipe). As partes de udio e vdeo do clipe so vinculadas para que ao arrastar a parte de vdeo no painel Linha de tempo, o udio vinculado se mova junto, e vice-versa. Por esse motivo, o par de udio/vdeo chamado de um clipe vinculado. Em um painel Linha de tempo, cada parte do clipe vinculado rotulada com o mesmo nome de clipe, que sublinhado. O vdeo marcado com [V] e o udio marcado com [A]. Normalmente, todas as funes de edio atuam em ambas as partes de um clipe vinculado. Quando desejar trabalhar com udio e vdeo individualmente, possvel desvincul-los. Quando o fizer, possvel usar o udio e o vdeo como se no tivessem sido vinculados; at mesmo os nomes de clipe no aparecem mais sublinhados ou carregam os rtulos [V] e [A]. Mesmo assim, o Premiere Pro mantm o controle do vnculo. Se voc vincular os clipes novamente, eles indicaro se foram movidos fora de sincronia e quanto. possvel fazer com que o Premiere Pro ressincronize automaticamente os clipes. Tambm possvel criar um vnculo entre clipes desvinculados anteriormente. Isso particularmente til se for preciso sincronizar vdeo e udio que foram gravados separadamente. possvel vincular o vdeo somente ao udio, no possvel vincular um videoclipe a outro videoclipe. possvel vincular um videoclipe a vrios clipes de udio, ou vrios clipes de udio em conjunto. Aqui est um tutorial em vdeo de Andrew Devis sobre como desvincular udio e vdeo para edit-los separadamente (cortes J e L). Para obter mais informaes sobre como vincular e desvincular clipes, consulte este trecho de Guia de um Editor para o Premiere Pro por Richard Harrington, Robbie Carman e Jeff Greenberg. Vincular ou desvincular vdeo e udio 1. Faa o seguinte em uma Linha de tempo: Para vincular vdeo e udio, pressione Shift e clique em um clipe de udio e videoclipe, ou em uma srie de clipes de udio para selecion-los e, em seguida, escolha Clipe > Vincular. Para desvincular vdeo e udio, selecione um clipe vinculado e escolha Clipe > Desvincular. Para desvincular udio e vdeo de vrios clipes, selecione os clipes e escolha Clipe > Desvincular. Aps desvincular um clipe, o vdeo continua marcado, enquanto o udio fica desmarcado. 2. (Opcional) Para usar um conjunto de clipes vinculados vrias vezes, crie uma sequncia aninhada a partir do conjunto de clipes sincronizados e coloque a sequncia aninhada em outras sequncias, conforme desejado. Para obter mais informaes, consulte Criar uma sequncia aninhada a partir de uma seleo de clipes. Editar faixas de clipes vinculados individualmente Em uma linha de tempo, pressione Alt+clique/Option+clique em qualquer parte de um clipe vinculado e, em seguida, use qualquer ferramenta de edio. Quando terminar de editar o clipe, possvel selecionar (clicar) novamente o clipe para edit-lo como um clipe vinculado novamente. Pressionar Alt/Option e arrastar o udio ou vdeo funciona bem para ajustar uma edio dividida. Sincronizar automaticamente os clipes que foram movidos fora de sincronia 1. Clique com o boto direito do mouse ou pressione Control+clique no nmero que aparece no ponto de entrada em um painel Linha de tempo do clipe de udio ou videoclipe fora de sincronia. (O nmero indica a quantidade de tempo que o clipe est fora de sincronia com o seu videoclipe ou clipe de udio correspondente.) 2. Escolha uma das seguintes opes: Desloca a parte de udio ou vdeo selecionada do clipe no tempo para restaurar a sincronizao. Mover para 276 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Deslocar para sincronizar Para o incio Nota: sincronizar move o clipe sem considerar os clipes adjacentes e substitui todos os clipes para recuperar a sincronizao. Realiza uma edio de deslocamento para restaurar a sincronizao sem mover a posio do clipe no tempo. Para obter informaes sobre como sincronizar vrios clipes uns com os outros para uma edio de multicmera, consulte Sincronizar clipes com marcadores. Criar edies divididas Normalmente, define-se um ponto de entrada e um ponto de sada em um clipe original. Mesmo se for um clipe vinculado (um clipe que contm faixas de udio e vdeo), os pontos de entrada e sada se aplicam a ambas as faixas do clipe. Definidos em uma sequncia, o udio e o vdeo do clipe padro aparecem ao mesmo tempo. s vezes, deseja-se definir os pontos de entrada e sada de udio e vdeo independentemente, a fim de se criar edies divididas (tambm conhecidas como cortes L e cortes J). Quando posicionado em uma sequncia, um clipe aparado para uma edio dividida ter o udio exibido antes do vdeo ou vdeo antes do udio.
A. Clipe aparado para corte J B. Clipe aparado para corte L Criar uma edio dividida 1. Se necessrio, clique no tringulo esquerda do nome de cada faixa em um painel Linha de tempo para expandir as faixas de udio que voc deseja ajustar. 2. Selecione um dos clipes envolvidos na edio dividida e escolha Clipe > Desvincular. Repita para o outro clipe. 3. Selecione a ferramenta Edio de rolagem no painel Ferramentas. 4. A partir do ponto de edio de udio entre os dois clipes, arraste para a esquerda ou direita. Se nada acontecer, certifique-se de antes de comear a arrastar, posicionar o ponteiro sobre o ponto de edio de udio visvel, e no sobre uma transio de udio aplicada. Uma tcnica de edio comum pressionar Alt/Option e arrastar um udio ou vdeo de clipe para ajustar rapidamente uma edio dividida. muito mais rpido do que ir para um menu para desvincular um clipe. Definir os pontos de entrada e sada de origem para uma edio dividida Embora seja comum criar edies divididas aps os clipes serem reunidos em um filme, possvel aparar os clipes para edies divididas no Monitor de origem antes de adicion-los sequncia. 1. Abra um clipe no Monitor de origem e mova o indicador de reproduo para o quadro que voc deseja definir como o ponto de entrada ou de sada de um vdeo ou udio. 2. No Monitor de origem, selecione Marcador > Marcar a diviso, e selecione Entrada de vdeo, Sada de vdeo, Entrada de udio ou Sada de udio. 3. Defina os restantes pontos de entrada e sada de vdeo e udio. (Ao adicionar o clipe a uma sequncia, a parte de vdeo comear e terminar em momentos diferentes dos do udio.) Criar uma sequncia aninhada a partir de uma seleo de clipes 277 gugalamenha.com Panormica e equilbrio Nota: Para o incio Panormica e equilbrio no Mixer da faixa de udio Usar a panormica ou equilibrar uma faixa estreo Usar a panormica ou equilibrar uma faixa surround 5.1 Usar a panormica ou equilibrar uma faixa de 16 canais Usar a panormica ou equilibrar uma faixa em um painel Linha de tempo Por padro, todas as faixas de udio tm sada para a faixa de udio mestre da sequncia. Entretanto, tambm possvel criar faixas de submix. possvel fazer a sada de udio de qualquer faixa para uma faixa de submix. Em seguida, possvel fazer a sada de udio de uma faixa de submix para uma Faixa mestre. possvel usar uma faixa de udio como uma entrada para uma faixa de submix ou para a Faixa mestre. possvel usar uma faixa de submix como uma sada para uma faixa de udio e como uma entrada para uma Faixa mestre. Diferentes faixas na mesma sequncia podem ter diferentes nmeros de canais. Por exemplo, possvel enviar a sada de uma faixa de udio monaural para uma faixa de submix estreo e, em seguida, enviar a sada da faixa de submix estreo para uma Faixa mestre de canal 5.1. Se o nmero de canais diferir entre uma faixa de entrada e sua faixa de sada, determine quanto cada um dos canais na faixa de entrada alimentar cada um dos canais em sua faixa de sada. Por exemplo, possvel enviar 80% do sinal de uma faixa de udio monaural para o canal esquerdo de uma faixa de submix estreo, e 20% para o canal direito. Isso equilbrio. Equilibre o udio para uma faixa de sada estreo com os seletores Panormica esquerda/direita no Mixer da faixa de udio. Equilibre o udio para uma faixa de sada 5.1 com os controles Panormica 5.1 no Mixer da faixa de udio. No Mixer da faixa de udio, um seletor Panormica esquerda/direita exibido em uma faixa somente quando voc seleciona uma faixa estreo como sada para a faixa. Um controle de Panormica 5.1 exibido em uma faixa somente quando voc seleciona uma faixa de canal 5.1 como a sada para a faixa. A relao entre o nmero de canais em uma faixa de udio e o nmero de canais na faixa de sada (geralmente a faixa mestre) determina se as opes de panormica e equilbrio esto disponveis para uma faixa de udio. Panormica o movimento de udio de um canal de sada para outro, ao longo do tempo. Por exemplo, se um carro seguir do lado direito de um quadro de vdeo para o esquerdo, possvel usar a panormica do canal que contm o udio do carro para que comece no lado direito da tela e termine no esquerdo. Se necessrio, possvel equilibrar um clipe aplicando o efeito de udio Equilbrio. Faa isso apenas depois de determinar que o equilbrio da faixa no suficiente. No Mixer da faixa de udio, o nmero de medidores de nvel em uma faixa indica o nmero de canais dessa faixa. A faixa de sada exibida no menu Atribuio de sada da faixa na parte inferior de cada faixa. As seguintes regras determinam se o udio de uma faixa pode ser equilibrado ou usar a panormica em sua faixa de sada: Ao fazer a sada de uma faixa mono para uma faixa surround 5.1 ou estreo, possvel usar a panormica. Ao fazer a sada de uma faixa estreo para uma faixa surround 5.1 ou estreo, possvel equilibr-la. Quando a faixa de sada contm menos canais que as outras faixas de udio, o Premiere Pro faz o downmix do udio para o nmero de canais na faixa de sada. Quando uma faixa de udio e a faixa de sada so mono ou quando ambas as faixas so surround 5.1, panormica e equilbrio no esto disponveis. Os canais de ambas as faixas se correspondem diretamente. Enquanto a faixa de udio mestre for a faixa de sada padro, uma sequncia tambm poder incluir faixas de submix. As faixas de submix podem ser um destino de sada de outras faixas de udio e uma fonte de udio para a faixa mestre (ou outras faixas de submix). Consequentemente, o nmero de canais em uma faixa de submix afeta os controles de panormica ou de equilbrio disponveis nas faixas que tm sada para ela, e o nmero de canais na faixa de sada de submix afeta se a panormica ou equilbrio estar disponvel para essa faixa de submix. Panormica e equilbrio no Mixer da faixa de udio O Mixer da faixa de udio fornece controles para panormica e equilbrio. Um boto redondo exibido quando uma faixa mono ou estreo tem sada para uma faixa estreo. Gire o boto para usar a panormica ou equilibrar o udio entre os canais esquerdo e direito da faixa de sada. Uma bandeja quadrada exibida quando uma faixa mono ou estreo tem sada para uma faixa surround 5.1. A bandeja descreve o campo de udio bidimensional criado pelo udio surround 5.1. Deslize um disco dentro da bandeja para usar a panormica ou equilibrar o udio entre os cinco alto-falantes, que so representados por bolsos em torno da borda da bandeja. A bandeja tambm inclui controles para ajustar o volume de subwoofer e a porcentagem do canal central da faixa de udio surround 5.1. Nenhum controle de panormica ser exibido se a faixa tiver sada para uma faixa mestre ou de submix que contenha o mesmo nmero de canais ou menos; consequentemente, um controle de panormica ou de equilbrio nunca est disponvel para uma faixa surround 5.1. Uma faixa mestre no contm um controle de panormica ou de equilbrio porque nunca encaminhada para outra faixa. Entretanto, possvel usar a panormica ou equilibrar uma sequncia inteira quando se usa a sequncia 278 gugalamenha.com Para o incio Para o incio Para o incio Nota: como uma faixa em outra sequncia. possvel variar a configurao de panormica ao longo do tempo no Mixer da faixa de udio ou em um painel Linha de tempo aplicando quadros-chave s opes de Panormica da faixa.
Controles de panormica e equilbrio A. Boto Panormica/equilbrio estreo B. Bandeja de panormica/equilbrio surround 5.1 C. Porcentagem central Para obter melhores resultados ao monitorar as configuraes de panormica ou de equilbrio, certifique-se de que todas as sadas da placa de udio ou do computador estejam conectadas ao alto-falante correto, e certifique-se de que os fios positivos e negativos esto conectados consistentemente em todos os alto-falantes. Usar a panormica ou equilibrar uma faixa estreo No Mixer da faixa de udio, siga um destes procedimentos: Arraste o boto de controle de panormica ou o valor abaixo do boto. Clique no valor abaixo do boto de controle de panormica, digite um novo valor e pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS). Usar a panormica ou equilibrar uma faixa surround 5.1 1. No Mixer da faixa de udio, clique e arraste o disco em qualquer lugar dentro da bandeja. Para encaixar o disco em um canal esquerdo, direito ou central, arraste o disco para um bolso ao longo da borda da bandeja. 2. Ajuste a porcentagem do canal central arrastando o boto de porcentagem central. 3. Se necessrio, ajuste o nvel do canal LFE (subwoofer) arrastando o boto acima do cone Clave de F . Usar a panormica ou equilibrar uma faixa de 16 canais Ao selecionar uma sequncia que contm uma faixa de udio mestre de 16 canais, os botes Atribuio de sada direta aparecem acima dos controles deslizantes de cada faixa no Mixer da faixa de udio. Clique em cada um desses botes para atribuir cada canal da faixa a um canal de destino na faixa mestre. Um boto Atribuio de sada direta aparece em cada faixa de cada canal nessa faixa. Por exemplo, uma faixa monaural tem um nico boto Atribuio de sada direta, enquanto uma faixa 5.1 tem seis botes Atribuio de sada direta.
Selecionar o canal 12 para a sada do canal dianteiro esquerdo de uma faixa de udio 5.1 A. Botes Atribuio de sada direta para uma faixa estreo B. Botes Atribuio de sada direta para uma faixa monaural C. Botes Atribuio de sada direta para uma faixa surround 5.1 279 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Nota: Para o incio 1. Se o Mixer da faixa de udio no estiver aberto, selecione Janela > Mixer da faixa de udio e selecione a sequncia de 16 canais desejada. Os botes Atribuio de sada direta mostram para qual canal da faixa mestre o Premiere Pro atribuiu automaticamente os canais das faixas iniciais. medida que se cria faixas adicionais, o Premiere Pro atribui automaticamente seus canais ao canal 1, 1-2 ou 1-6 na faixa mestre de 16 canais, dependendo do nmero de canais na nova faixa. 2. No Mixer da faixa de udio, para cada canal em uma faixa, clique no boto Atribuio de sada direta e selecione um dos 16 canais na faixa mestre como destino para esse canal. No possvel atribuir envios da faixa faixa mestre em uma sequncia de 16 canais. Usar a panormica ou equilibrar uma faixa em um painel Linha de tempo 1. Em um painel Linha de tempo, se necessrio, expanda a exibio de uma faixa clivando no tringulo ao lado do nome da faixa. 2. Clique no boto Mostrar quadros-chave e escolha Mostrar quadros-chave de faixa no menu. 3. Clique em Volume da faixa no canto superior esquerdo da faixa e escolha Panormica > Equilbrio ou Panormica > Panormica na barra de menu. (Para udio surround 5.1, escolha a dimenso que deseja editar no menu Panormica.) 4. (Opcional) Se desejar ajustar o efeito de panormica ou equilbrio ao longo do tempo, mova o indicador de tempo atual e clique no cone Adicionar/remover quadro-chave . 5. Use a ferramenta Seleo ou a ferramenta Caneta para ajustar o nvel. 6. (Opcional) Se estiver ajustando o efeito de panormica ou equilbrio ao longo do tempo, repita as etapas 4 e 5 conforme necessrio. A Adobe tambm recomenda Mistura de som surround 5.1 280 gugalamenha.com Vrias atribuies estreo para faixas de mestres multicanais Palavras-chave: Multichannel audio, multi channel stereo, audio mixing, audio mixer, channel assignments, audio channels As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Novo no Premiere Pro CC O Adobe Premiere Pro permite atribuir uma faixa mono ou padro a vrios pares de canais em um mestre multicanal. Use o Mixer da faixa de udio para atribuir faixas a vrios pares de canais. Clique em Janela > Mixer da faixa de udio para exibir o Mixer da faixa de udio. Para atribuir os canais, clique no boto Atribuio de sada direta para as faixas padro e mono no Mixer da faixa de udio.
Boto Atribuio de sada direta Na caixa de dilogo Atribuir pares estreo, defina os pares estreo que deseja atribuir a uma faixa. Por exemplo, possvel atribuir pares estreo 1+2 e 3+4.
Atribuio de pares estreo faixa 281 gugalamenha.com Monitorar o volume e a panormica do clipe usando o Mixer de clipe de udio Para o incio Novo no Premiere Pro CC
O Mixer de clipe de udio permite ajustar o volume e a panormica de clipes no painel Linha de tempo quando este painel est em foco. Tambm possvel monitorar e ajustar o volume e a panormica de clipes no Monitor de origem quando este est em foco. Para acessar o Mixer de clipe de udio, escolha Janela > Mixer de clipe de udio no menu principal.
Mixer de clipe de udio Explorar o Mixer de clipe de udio O Mixer de clipe de udio atua como um inspetor. Os seus atenuadores so mapeados para o nvel de volume do clipe e o controle de panormica mapeado para o panner do clipe. Quando o painel Linha de tempo est em foco, cada clipe abaixo do local atual do indicador de reproduo mapeado para um canal no Mixer de clipe. Por exemplo, o clipe na faixa A1 do painel Linha de tempo mapeia para o canal A1 do Mixer de clipe. O Mixer de clipe exibe o udio do clipe somente quando h um clipe sob o indicador de reproduo. Quando uma faixa contm uma lacuna, o canal correspondente no Mixer de clipe fica vazio se a lacuna estiver sob o indicador de reproduo. Por exemplo, na Linha de tempo abaixo, a faixa A2 est vazia.
Faixa A2 vazia Como h uma lacuna sob o indicador de reproduo (faixa A2 vazia), o Mixer de clipe exibe um canal A2 vazio. 282 gugalamenha.com Palavras-chave: Audio Clip Mixer, Clip Mixer, audio mixer, audio mixing, video clip mixer As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Para o incio
Mixer de clipe com o canal A2 vazio O Mixer de clipe permite ajustar o volume do clipe, o volume do canal e a panormica do clipe. Os canais no Mixer de clipe so dimensionveis. A largura dos canais depende do nmero de faixas na sequncia e da largura do painel. Para visualizar o volume do canal, clique com o boto direito do mouse/pressione Ctrl+clique em Mixer de clipe e selecione Mostrar volume do canal no menu de contexto. A opo est desativada por padro. O estado do boto do quadro-chave determina a natureza das alteraes que podem ser feitas no volume ou no panner. Se o boto do quadro-chave for pressionado, enquanto se ajusta o volume ou a panormica, adicione um quadro-chave posio atual do indicador de reproduo. Como alternativa, atualize o quadro-chave atual, se houver um quadro-chave sob o indicador de reproduo. Se o boto do quadro-chave no for pressionado, mova o segmento atual. Recursos da comunidade: Tutorial em vdeo por Josh Weiss: Usar o Mixer de clipe de udio Modos de automao do Mixer de clipe de udio possvel definir modos de automao para uma faixa do menu pop-up no canto superior direito do Mixer de clipe. Por exemplo, arraste o controle de panormica ou de atenuador do volume de uma faixa durante a reproduo. Ao reproduzir o udio novamente com o menu de automao da faixa definido para Tocar ou Trava, o Premiere Pro reproduz a faixa com os ajustes feitos. Conforme se faz ajustes em canais do Mixer de clipe, o Premiere Pro aplica as alteraes s respectivas faixas criando quadros-chave da faixa em um painel Linha de tempo. Inversamente, os quadros-chave da faixa de udio adicionados ou editados em um painel Linha de tempo definem os valores (como as posies do atenuador) no Mixer de clipe. Para cada faixa de udio, possvel selecionar uma dessas opes, que determina o estado de automao da faixa durante o processo de mistura: Bloqueio do modo de quadro-chave: a automao no comea at que comece o ajuste de uma propriedade. As configuraes iniciais da propriedade so do ajuste anterior. Toque no modo de quadro-chave: a automao no comea at que comece o ajuste de uma propriedade. Quando se para de ajustar uma propriedade, suas configuraes de opo retornam ao estado anterior antes das alteraes automatizadas atuais terem sido gravadas. A taxa de retorno determinada pela preferncia de udio Tempo de correspondncia automtica. 283 gugalamenha.com Gravar misturas de udio Para o incio Nota: Para o incio Gravar alteraes nas faixas sonoras Preservar uma propriedade da faixa ao gravar uma mistura de udio Modos de automao do Mixer da faixa de udio Definir Tempo de correspondncia automtica para o modo Tocar e para o modo Ler Especificar a criao de quadro-chave automatizado Usando o Mixer da faixa de udio, possvel aplicar alteraes s faixas de udio enquanto uma sequncia reproduzida. possvel ouvir instantaneamente os resultados de todas as alteraes feitas. possvel controlar as configuraes de volume, de panormica e de silenciado de uma faixa ou de seus envios. possvel controlar todas as opes de efeito dos efeitos da faixa, incluindo a configurao de desvio. O Mixer da faixa de udio grava as alteraes como quadros-chave da faixa nas faixas de udio. Ele no faz alteraes nos clipes de origem. Convm fazer ajustes em sequncias de vrias faixas em uma faixa de cada vez. Controle os controles em uma faixa ao reproduzir uma sequncia. Em seguida, reproduza-a novamente desde o incio enquanto controla os controles em outra faixa. As alteraes feitas na primeira faixa so preservadas se voc definir a configurao de automao da faixa como Desligado ou Ler. Gravar alteraes nas faixas sonoras Cada canal do Mixer da faixa de udio corresponde a uma faixa de udio na Linha de tempo. possvel usar os controles em cada canal do Mixer da faixa de udio para gravar alteraes em sua faixa de udio correspondente. Por exemplo, para variar o nvel de volume dos clipes na faixa udio 1, use o controle deslizante Volume no canal udio 1 do Mixer da faixa de udio. 1. Em um painel Linha de tempo ou no painel Mixer da faixa de udio, defina a hora atual para o ponto onde deseja comear a gravar as alteraes de automao. No Mixer da faixa de udio, possvel definir a hora atual no canto superior esquerdo do painel. 2. No Mixer da faixa de udio, escolha um modo de automao no menu Modo de automao na parte superior de cada faixa que voc deseja alterar. Para gravar as alteraes, escolha um modo diferente de Desligado ou Ler. (Consulte Modos de automao do Mixer da faixa de udio) 3. (Opcional) Para proteger as configuraes de uma propriedade durante o modo de automao Gravar, clique com o boto direito do mouse (Windows) ou pressione Control+clique (Mac OS) em um efeito ou envio e, em seguida, escolha Proteger durante gravao no menu. 4. No Mixer da faixa de udio, siga um destes procedimentos: Para iniciar a automao, clique no boto Reproduzir no Mixer da faixa de udio. Para reproduzir a sequncia em um loop contnuo, clique no boto Loop . Para reproduzir do ponto de entrada para o ponto de sada, clique no boto Reproduzir da entrada para sada . 5. Conforme o udio reproduzido, ajuste as opes de qualquer propriedade automatizvel. 6. Para interromper a automao, clique no boto Parar . 7. Para visualizar as alteraes, altere a hora atual para o incio das alteraes e clique no boto Reproduzir 8. Para exibir os quadros-chave criados, faa o seguinte: [subetapas] Clique no boto Mostrar quadros-chave no cabealho da faixa de udio alterada e selecione Mostrar quadros-chave da faixa. Clique no cabealho do clipe no canto superior esquerdo de um clipe de udio alterado e escolha no menu suspenso o tipo de alterao gravada. Por exemplo, se tiver alterado o volume, escolha Faixa > Volume. [/subetapas] Esta etapa exibir os quadros-chave gravados com o Mixer da faixa de udio ao longo da linha de alterao amarela. possvel editar esses quadros-chave como qualquer outro na Linha de tempo. Preservar uma propriedade da faixa ao gravar uma mistura de udio possvel preservar as configuraes de uma propriedade ao gravar uma mistura de udio, evitando que a propriedade selecionada seja editada. O recurso protege essa propriedade em todas as faixas em uma sequncia. No painel Efeitos e envios de uma faixa, clique com o boto direito do mouse (Windows) ou pressione Control+clique (Mac OS) em um efeito ou envio e escolha Proteger durante gravao no menu. 284 gugalamenha.com Nota: Para o incio Desligado Ler Gravar Trava Tocar Para o incio Para o incio Use o Mixer da faixa de udio para automatizar somente propriedades da faixa, e no propriedades do clipe. possvel editar quadros-chave do clipe selecionando o clipe e usando o painel Controles do efeito ou o painel Linha de tempo. Modos de automao do Mixer da faixa de udio Os modos de automao so definidos no menu na parte superior de cada faixa. Por exemplo, arraste o controle de panormica ou de atenuador do volume de uma faixa durante a reproduo. Ao reproduzir novamente o udio com o menu de automao da faixa definido para Ler, Tocar ou Trava, o Premiere Pro reproduz a faixa com os ajustes feitos. Ao fazer ajustes em canais do Mixer da faixa de udio, o Premiere Pro aplica as alteraes s respectivas faixas criando quadros-chave da faixa em um painel Linha de tempo. Inversamente, os quadros-chave da faixa de udio adicionados ou editados em um painel Linha de tempo definem os valores (como as posies do atenuador) no Mixer da faixa de udio. Para cada faixa de udio, a seleo no menu de opes de automao determina o estado de automao da faixa durante o processo de mistura: Ignora as configuraes armazenadas da faixa durante a reproduo. O modo Desligado permite o uso em tempo real dos controles do Mixer da faixa de udio sem interferncia dos quadros-chave existentes. Entretanto, as alteraes feitas na faixa de udio no so gravadas no modo Desligado. L os quadros-chave da faixa e os usa para controlar a faixa durante a reproduo. Se uma faixa no tiver quadros-chave, ajustar uma opo da faixa (como Volume) afetar a faixa inteira uniformemente. Se ajustar uma opo de uma faixa que esteja definida para a automao Ler, a opo retornar ao valor anterior (antes das alteraes automatizadas terem sido gravadas) quando voc parar de ajust-la. A taxa de retorno determinada pela preferncia Tempo de correspondncia automtica. Grava os ajustes feitos em quaisquer configuraes de faixa automatizvel que no estejam definidas para Proteger durante gravao, e cria quadros-chave da faixa correspondentes em um painel Linha de tempo. O modo Gravar grava a automao assim que a reproduo iniciada, sem esperar que uma configurao seja alterada. possvel modificar esse comportamento selecionando o comando Alternar para toque aps a gravao no menu do Mixer da faixa de udio. Aps a reproduo parar ou um ciclo da reproduo em loop for concludo, o comando Alternar para toque aps a gravao alterna todas as faixas no modo Gravar para o modo Tocar. Idntica a Gravar, exceto que essa automao s inicia quando se comea a ajustar uma propriedade. As configuraes iniciais da propriedade so do ajuste anterior. Idntica a Gravar, exceto que essa automao s inicia quando se comea a ajustar uma propriedade. Quando se para de ajustar uma propriedade, suas configuraes de opo retornam ao estado anterior antes das alteraes automatizadas atuais terem sido gravadas. A taxa de retorno determinada pela preferncia de udio Tempo de correspondncia automtica. Definir Tempo de correspondncia automtica para o modo Tocar e para o modo Ler Quando se para de ajustar uma propriedade do efeito no modo Tocar, a propriedade retorna ao seu valor inicial. O mesmo acontece quando se est no modo Ler se um quadro-chave existir para o parmetro afetado. A preferncia Tempo de correspondncia automtica especifica a hora em que uma propriedade do efeito retorna ao seu valor inicial. Automatizar alteraes de udio no Mixer da faixa de udio pode criar mais quadros-chave do que o necessrio na faixa de udio, causando uma degradao no desempenho. Para evitar criar quadros-chave desnecessrios, dessa forma, garantindo uma interpretao de qualidade e uma mnima degradao do desempenho, defina a preferncia Otimizao de automao de quadro-chave. Alm dos outros benefcios, possvel editar quadros-chave individuais com muito mais facilidade se eles estiverem reunidos de forma menos densa na faixa. 1. Escolha Editar > Preferncias > udio (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > udio (Mac OS). 2. Digite um valor para Tempo de correspondncia automtica e clique em OK. Especificar a criao de quadro-chave automatizado Automatizar alteraes de udio no Mixer da faixa de udio pode criar mais quadros-chave do que o necessrio na faixa de udio, degradando o desempenho. Para evitar criar quadros-chave desnecessrios, dessa forma, garantindo uma interpretao de qualidade e uma mnima degradao do desempenho, defina a preferncia Otimizao de automao de quadro-chave. Alm de fornecer outras vantagens, essa preferncia facilita a edio de quadros-chave individuais, pois organizada de forma menos densa no grfico de quadro-chave. Para obter informaes sobre as opes de Estreitamento de quadro-chave linear e Estreitamento de intervalo de tempo mnimo, consulte Preferncias de udio. 1. Escolha Editar > Preferncias > udio (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > udio (Mac OS). 2. No painel Otimizao de automao de quadro-chave, selecione Estreitamento de quadro-chave linear, Estreitamento de intervalo de tempo mnimo, ou ambos. 3. Clique em OK. A Adobe tambm recomenda 285 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line 286 gugalamenha.com Gravar udio Para o incio Para o incio Para o incio Para o incio Capturar udio analgico Definir o local do udio capturado Preparar o canal de entrada de udio para gravao Gravar udio de um microfone ou de outra fonte analgica Entrada silenciada durante gravao possvel gravar em uma faixa de udio em uma nova sequncia ou gravar em uma nova faixa de udio em uma sequncia existente. A gravao salva como um clipe de udio que ser adicionado ao projeto. Antes de gravar udio, certifique-se de que o seu computador tenha entradas de som. O Premiere Pro oferece suporte a dispositivos ASIO (Audio Stream Input Output) (Windows) e a dispositivos Core Audio (Mac OS). Muitos dispositivos tm conectores para conectar alto-falantes, cabos de microfone e caixas de breakout de conexo. Se o seu computador tiver um dispositivo ASIO ou Core Audio para conectar dispositivos de entrada de som, certifique-se de que as configuraes do dispositivo de som e as opes de nvel de volume de entrada estejam definidas adequadamente. Consulte a Ajuda do sistema operacional para obter detalhes. No Premiere Pro, defina as opes do dispositivo padro em Preferncias do hardware de udio para especificar o canal de entrada usado ao gravar. Aps conectar os dispositivos de entrada e fazer todas as configuraes preliminares, possvel usar o Mixer da faixa de udio no Premiere Pro para gravar udio. Use os controles no Mixer da faixa de udio para ajustar os nveis de monitoramento. Tambm possvel gravar narraes em faixas de udio diretamente na Linha de tempo sem usar o fluxo de trabalho do Mixer da faixa de udio. Um clipe de udio criado da gravao e adicionado aos painis Linha de tempo e Projeto. Capturar udio analgico Se desejar usar udio que ainda no esteja no formato digital (por exemplo, de uma cassete analgica ou de um microfone ao vivo), necessrio digitaliz-lo por meio de um carto de captura/digitalizador de udio/vdeo ou s de udio. A qualidade do udio digitalizado e o tamanho do arquivo de udio dependem da taxa de amostragem (o nmero de amostras por segundo) e da profundidade de bits (nmero de bits por amostra) do udio digitalizado. Alm disso, o udio estreo requer duas vezes mais espao em disco do que o udio mono. Esses parmetros, controlados na seo Capturar da caixa de dilogo Configuraes do projeto, determinam com que preciso o sinal de udio analgico representado no formato digital. Taxas de amostragem e profundidades de bits mais altas reproduzem som em nveis mais altos de qualidade, mas com tamanhos de arquivos consequentemente maiores. Capture udio nas configuraes de qualidade mximas que seu computador possa manipular, mesmo que essas configuraes sejam maiores do que as configuraes que voc especificar para a exportao ou reproduo final. Isso fornece espao, ou dados extras, que ajudam a preservar a qualidade ao ajustar o ganho de udio ou ao aplicar efeitos de udio, como equalizao ou expanso/compactao de intervalo dinmico. Embora o formato DV possa gravar dois pares de udio estreo independentes, o Premiere Pro pode capturar apenas um par estreo. Pode ser possvel selecionar o par estreo 1, o par estreo 2 ou uma combinao dos dois, dependendo do hardware de DV utilizado. Para obter detalhes, consulte a documentao do hardware de DV. Definir o local do udio capturado 1. Escolha Projeto > Configuraes do projeto > Discos de trabalho. 2. Para o udio capturado, selecione um local e clique em OK. Preparar o canal de entrada de udio para gravao Ao ativar a gravao para uma faixa, a faixa pode gravar do canal do Dispositivo padro especificado na seo Hardware de udio da caixa de dilogo Preferncias. Essa caixa de dilogo inclui o boto Configuraes de ASIO (somente Windows), que usado para ativar as entradas de udio conectadas ao computador. As faixas mestre e de submix sempre recebem o udio de faixas dentro da sequncia, portanto, as opes de entrada de faixa e de gravao no esto disponveis para elas. Gravar udio de um microfone ou de outra fonte analgica 1. Certifique-se de ter especificado o dispositivo de udio de entrada. Para obter mais informaes, consulte Especificar o dispositivo de udio padro. 287 gugalamenha.com Nota: Nota: 2. Certifique-se de que o dispositivo de entrada (microfone ou outro dispositivo de udio) esteja conectado corretamente ao computador ou placa de som. Se estiver gravando de um microfone, consulte a documentao referente ao computador ou placa de som para determinar se o conector do microfone para um microfone monaural ou estreo. Use o microfone apropriado para o conector. Rudo, a perda de um canal, o som intermitente e nenhum som podem resultar da conexo de um microfone mono em um conector estreo ou de um microfone estreo em conector mono. 3. Se estiver gravando de um microfone, desligue os alto-falantes do computador para impedir retorno e eco. Voc pode gravar udio usando o Mixer de udio da trilha ou pode gravar uma narrao diretamente a partir da Linha de tempo em uma faixa de udio. Gravar udio usando o Mixer da faixa de udio 1. (Opcional) Se necessrio, adicione uma faixa de udio a uma Linha de tempo para o nmero de canais que sero gravados. Por exemplo, se estiver gravando voz com um nico microfone monaural, grave em uma faixa de udio mono. Consulte Trabalhar com faixas. Uma faixa aparecer no Mixer da faixa de udio para cada faixa adicionada Linha de tempo. necessrio repetir essa etapa se voc estiver gravando em vrias faixas. 2. No Mixer da faixa de udio, clique no cone Ativar faixa para gravao (cone R) para a faixa adicionada para o dispositivo de udio. 3. Escolha o canal de entrada de gravao no menu Canal de entrada da faixa. O menu Canal de entrada da faixa aparece aps clicar no cone Ativar faixa para gravao. 4. (Opcional) Crie uma nova sequncia. Tambm possvel gravar em uma sequncia existente. Isso til para gravar narraes. possvel gravar a voz enquanto se assiste reproduo da sequncia. Ao gravar narraes em uma sequncia existente, uma boa prtica clicar no cone Isolar faixa (cone S) no Mixer da faixa de udio da faixa em que est gravando. Clicar no cone silencia as outras faixas de udio. 5. (Opcional) Selecione a faixa de udio na qual deseja gravar. 6. (Opcional) Ajuste os nveis no dispositivo de entrada para obter o nvel de gravao apropriado. 7. Selecione Somente entradas do medidor no menu do painel Mixer da faixa de udio para medir somente as entradas da placa de som. 8. Clique no boto Gravar na parte inferior do Mixer da faixa de udio para inserir o modo de gravao. 9. Teste os nveis de entrada reproduzindo uma seleo da origem analgica ou fazendo com que o narrador fale no microfone. Observe os medidores de nvel do Mixer da faixa de udio para garantir que os nveis de entrada das faixas com gravao ativada estejam altos, mas no cortando. 10. (Opcional) Quando terminar de testar, desmarque Somente entradas do medidor no menu do painel Mixer da faixa de udio para medir tambm as faixas de udio do projeto. 11. Clique no boto de alternncia Reproduzir-Parar para iniciar a gravao. 12. Se necessrio, ajuste o controle deslizante de volume de faixa para cima (mais alto) ou para baixo (mais baixo) durante a gravao para manter o nvel do monitor conforme desejado. Os indicadores vermelhos na parte superior dos medidores de UV acendem se o udio estiver cortado. Certifique-se de que o nvel de udio no esteja alto o suficiente para causar cortes. Geralmente, o udio alto registrado prximo de 0 dB e o udio baixo registrado em torno de -18 dB. 13. Clique no cone Parar para interromper a gravao. O udio gravado aparece como um clipe na faixa de udio e como um clipe mestre no painel Projeto. sempre possvel selecionar o clipe no painel Projeto e renome-lo ou exclu-lo. Gravar uma narrao em uma faixa de udio a partir da Linha de tempo Voc pode gravar uma narrao sobre uma faixa de udio diretamente a partir da Linha de tempo seguindo estas etapas: 1. Exibir o boto Gravar narrao O boto Gravar narrao permite gravar uma narrao diretamente da Linha de tempo em uma faixa de udio. Para exibir o boto Gravar narrao no cabealho da Linha de tempo, faa o seguinte: a. Selecione a faixa na Linha de tempo em que deseja adicionar a narrao b. Clique no boto Configuraes naLinha de tempo e selecione Personalizar cabealho de udio. c. Na caixa de dilogo Editor de boto exibida, arraste e solte o boto Microfone para faixa de udio desejada e clique em OK. 2. Iniciar o fluxo de trabalho de gravao de narrao Inicie o fluxo de trabalho de gravao de narrao seguindo um destes procedimentos: Marque um intervalo especfico de entrada/sada para inserir a gravao de udio ou 288 gugalamenha.com Posicione o indicador de reproduo no ponto inicial de insero de narrao 3. Exibir contagem pr-rolagem Assim que voc marcar o intervalo de entrada/sada ou posicionar o indicador de reproduo, o fluxo de trabalho de gravao de narrao inicia. Uma contagem pr-rolagem aparecer como sobreposio no Monitor de programas.
Contagem pr-rolagem exibida como uma sobreposio no Monitor de programas A contagem pr-rolagem uma sinalizao visual para conferir tempo a voc para preparar e iniciar a gravao. A gravao iniciada aps a contagem atingir zero. possvel especificar a durao da contagem pr-rolagem na caixa de dilogo Configuraes de gravao de narrao. Voc pode acessar as configuraes de gravao de narrao diretamente a partir da Linha de tempo, selecionando as Configuraes gravao de narrao no menu de contexto.
Acesse as configuraes de narrao da Linha de tempo Voc pode especificar a durao de contagem pr-rolagem e ps-rolagem. Selecione a caixa de seleo Indicaes de som de contagem para reproduzir um bipe audvel para indicar o status da gravao. Esses sinais acsticos no so registrados na narrao. 4. Comear a gravar Clique no boto Gravar narrao no cabealho da faixa de udio para iniciar a gravao. Uma mensagem de status Gravando... aparecer no Monitor de programas para indicar que a gravao est ativada. Ao usar um intervalo predefinido de entrada/sada, voc no precisa clicar no boto Gravar narrao. A gravao comea automaticamente quando o indicador de reproduo atingir o ponto na Linha de tempo. 5. Finalizar a gravao Ao usar um intervalo predefinido de entrada/sada, a gravao finalizada quando o indicador de reproduo atingir o ponto de sada na Linha de tempo. A mensagem de status no Monitor de programas alterada para Finalizando.... Se voc no estiver usando um intervalo predefinido de entrada/sada, pare a gravao manualmente clicando no boto Gravar narrao novamente ou pressionando a barra de espaos. Aps a concluso da gravao, um arquivo de udio de gravao ser criado. O arquivo de udio importado como um novo item do projeto no painel Projeto. 289 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Para o incio Entrada silenciada durante gravao A entrada silenciada pode impedir retorno ou eco quando o computador estiver conectado aos alto-falantes. 1. Escolha Editar > Preferncias > udio (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > udio (Mac OS). 2. Selecione Entrada silenciada durante gravao de Linha de tempo. A Adobe tambm recomenda Premiere Pro Wikia: configurao de um microfone USB para uso com o Premiere Pro no Windows XP 290 gugalamenha.com Ajustar os nveis de volume Para o incio Para o incio Para o incio Para o incio Monitore o nvel de volume na Linha de tempo ou no Monitor de programas Monitorar o nvel de volume ao capturar Especificar se deseja reproduzir o udio ao depurar Ajustar ganho e volume Normalizar um ou mais clipes Normalizar a faixa mestre Ajustar volume de faixa com quadros-chave Aplicar um nvel de volume a vrios clipes Ajustar volume nos Controles do efeito Definir o volume da faixa no Mixer da faixa de udio Silenciar uma faixa no Mixer da faixa de udio Misturar faixas no Mixer da faixa de udio Monitore o nvel de volume na Linha de tempo ou no Monitor de programas possvel monitorar os nveis de udio para clipes em um painel Linha de tempo. 1. Se o painel Medidores de udio principal no estiver aberto, selecione Janela > Medidores de udio. 2. Selecione o Monitor de programas ou um painel Linha de tempo. 3. Siga um destes procedimentos: Pressione Espao, No Monitor de programas, clique no boto Alternar reproduzir/parar (Espao) . O painel Medidores de udio exibe o nvel de udio da Linha de tempo. Monitorar o nvel de volume ao capturar possvel monitorar nveis de udio durante a captura de gravao DV ou HDV. 1. Se o painel Medidores de udio no estiver aberto, selecione Janela > Medidores de udio. 2. Capture vdeo de uma fonte DV ou HDV. O painel Medidores de udio exibe o nvel de udio da gravao capturada. Especificar se deseja reproduzir o udio ao depurar Por padro, o Premiere Pro reproduz o udio ao depurar qualquer clipe ou sequncia que contenha udio no Monitor de origem, no Monitor de programas ou em uma Linha de tempo. possvel alterar essa configurao, caso prefira a depurao silenciosa. 1. Selecione Editar > Preferncias > udio (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > udio (Mac OS). possvel atribuir um atalho do teclado para o comando Preferncias > udio. Consulte Localizar e personalizar atalhos do teclado. 2. Marque ou desmarque Reproduzir udio ao depurar, dependendo da opo desejada. 3. Clique em OK. Ajustar ganho e volume Ganho geralmente se refere ao nvel de entrada ou de volume nos clipes. Volume geralmente se refere ao nvel de sada ou de volume nos clipes ou faixas de sequncia. possvel definir os nveis de ganho ou de volume para tornar os nveis mais consistentes entre as faixas ou clipes, ou para alterar o volume de uma faixa ou clipe. No entanto, lembre-se de que se o nvel de um clipe de udio tiver sido definido muito baixo quando estava sendo digitalizado, aumentar o ganho ou volume pode simplesmente amplificar o rudo. Para obter melhores resultados, siga a prtica padro de gravao ou de digitalizao de udio de origem no nvel ideal; essa prtica permite concentrar-se no ajuste de nveis da faixa. Use o comando Ganho de udio para ajustar o nvel de ganho de um ou mais clipes selecionados. O comando Ganho de udio independente das configuraes de nvel de sada nos painis Mixer da faixa de udio e Linha de tempo, mas seu valor ser combinado com o nvel da faixa da mistura final. 291 gugalamenha.com Para o incio Definir ganho para Ajustar ganho em Normalizar o pico mximo Normalizar todos os picos Para o incio Nota: possvel ajustar o volume de um clipe de sequncia nos painis Controles do efeito ou Linha de tempo. No painel Controles do efeito, use os mesmos mtodos para ajustar o volume usado para definir outras opes de efeito. Geralmente, mais fcil ajustar o efeito Volume em um painel Linha de tempo. Voc controla os nveis de sada da faixa no Mixer da faixa de udio ou em um painel Linha de tempo. Embora voc controle os nveis de faixa principalmente por meio do Mixer da faixa de udio, tambm possvel faz-lo usando os quadros-chave da faixa de udio em um painel Linha de tempo. Como os quadros-chave da faixa representam configuraes de automao do mixer, eles afetam a sada somente se a automao for definida para Ler, Tocar ou Trava. possvel ajustar o ganho de uma sequncia inteira com o comando Normalizar faixa mestre. Normalizar um ou mais clipes 1. Siga um destes procedimentos: possvel ajustar o ganho de um clipe mestre de modo que todas as instncias do clipe adicionado a um painel Linha de tempo tenham o mesmo nvel de ganho. Selecione o clipe mestre no painel Projeto. Para ajustar o ganho de apenas uma instncia de um clipe mestre j em uma sequncia, selecione o clipe em um painel Linha de tempo. Para ajustar o ganho de mais de um clipe mestre ou instncia do clipe, selecione os clipes em um painel Projeto ou em uma sequncia. Em uma sequncia, pressione Shift e clique nos clipes para selecion-los. Em um painel Projeto, pressione Shift e clique para selecionar clipes adjacentes, ou pressione Ctrl+clique (Windows) ou Command+clique (Mac OS) para selecionar clipes no adjacentes. 2. Escolha Clipe > Opes de udio > Ganho de udio. A caixa de dilogo Ganho de udio aberta e o Premiere Pro calcula automaticamente a amplitude de pico dos clipes selecionados, relatando o valor calculado no campo Amplitude de pico. Aps calculado, esse valor armazenado para a seleo. Use esse valor como um guia para a quantidade para ajustar o ganho. 3. Selecione uma das seguintes opes, defina o valor e clique em OK: O valor padro 0,0 dB. Esta opo permite que o usurio defina o ganho para um valor especfico. Esse valor sempre atualizado para o ganho atual, mesmo quando a opo no est selecionada e o valor aparece esmaecido. Por exemplo, quando a segunda opo, Ajustar ganho em, usada para ajustar o ganho em -1 dB, o valor de Definir ganho para tambm atualizado para mostrar o nvel de ganho resultante. Quando a caixa de dilogo Ganho de udio estiver aberta para clipes selecionados que j tiveram seu ganho ajustado, o valor de ganho atual exibido nesse campo. O valor padro 0,0 dB. Esta opo permite que o usurio ajuste o ganho em + ou - dB. Inserir um valor diferente de zero neste campo atualiza automaticamente o valor de dB de Definir ganho para, a fim de refletir o valor de ganho real aplicado ao clipe. O valor padro 0,0 dB. Os usurios podem definir este como qualquer valor abaixo de 0,0 dB. Por exemplo, um usurio pode desejar permitir um espao e definir este para -3 dB. Essa opo de normalizao ajusta a amplitude de pico mxima nos clipes selecionados com o valor especificado pelo usurio. Por exemplo, um clipe com uma amplitude de pico de -6 dB ter seu ganho ajustado em +6 dB, se Normalizar o pico mximo estiver definido como 0,0 dB. Para uma seleo de vrios clipes, o clipe com o pico mximo ser ajustado com o valor especificado pelo usurio, enquanto os outros clipes sero ajustados com a mesma quantidade, preservando suas diferenas relativas de ganho. Por exemplo, supondo que o clipe 1 tenha um pico de -6 dB e o clipe 2 tenha um pico de - 3 dB. Como o clipe 2 tem o maior valor de pico, ser ajustado em +3 dB para impulsion-lo ao ganho especificado pelo usurio de 0,0 dB, enquanto o clipe 1 tambm ser ajustado em +3 dB, impulsionando-o para -3 dB, e preservando o deslocamento de ganho entre os dois clipes na seleo. O valor padro 0,0 dB. Os usurios podem definir este como qualquer valor abaixo de 0,0 dB. Por exemplo, um usurio pode desejar permitir um espao e definir este para -3 dB. Essa opo de normalizao ajusta a amplitude de pico nos clipes selecionados com o valor especificado pelo usurio. Por exemplo, um nico clipe com uma amplitude de pico de -6 dB ter seu ganho ajustado em +6 dB, se Normalizar todos os picos estiver definido como 0,0 dB. Para uma seleo de vrios clipes, cada clipe na seleo ter o seu ganho ajustado em quantidades necessrias para impulsion-los todos para 0,0 dB. Normalizar a faixa mestre possvel definir o nvel de volume de pico da faixa mestre de uma sequncia. O Premiere Pro ajusta automaticamente o atenuador da faixa mestre inteira para cima ou para baixo. O som mais alto da faixa atinge o valor especificado. O Premiere Pro dimensiona todos os quadros-chave na faixa mestre para cima ou para baixo, em proporo com o ajuste feito no volume geral. O Adobe Premiere Pro no permite o ajuste de volume que poderia elevar o pico acima de 0 db. 1. Selecione a sequncia que deseja normalizar. 2. Selecione Sequncia > Normalizar faixa mestre. 3. Na caixa de dilogo Normalizar a faixa, digite um valor de amplitude no campo dB. 292 gugalamenha.com Para o incio Mostrar quadros-chave do clipe Mostrar volume do clipe Mostrar quadros-chave da faixa Mostrar volume da faixa Nota: Nota: Para o incio Nota: Para o incio Para o incio 4. Clique em OK. Ajustar volume de faixa com quadros-chave possvel ajustar o nvel de volume de um clipe ou uma faixa inteira, ou fazer com que o volume altere ao longo do tempo usando o elstico em uma faixa de udio de um painel Linha de tempo. 1. Expanda a exibio da faixa de udio clicando no tringulo ao lado do nome da faixa de udio. 2. No cabealho da faixa de udio, clique no boto Mostrar quadros-chave e escolha uma das opes no menu a seguir: Permite animar efeitos de udio de um clipe, incluindo o Nvel de volume. Permite alterar apenas o Nvel de volume de um clipe. Permite animar muitos efeitos da faixa de udio, incluindo Volume, Silenciado e Equilbrio. Permite alterar apenas o Nvel de volume de uma faixa. 3. Se uma das configuraes de quadros-chave estiver selecionada, siga um destes procedimentos: Se Mostrar quadros-chave do clipe estiver selecionada, escolha Volume > Nvel no menu suspenso no cabealho do clipe na faixa de udio. Se Mostrar quadros-chave da faixa estiver selecionada, escolha Faixa > Volume no menu suspenso no cabealho do clipe na faixa de udio. O ajuste de volume est ativado por padro. Quando se tem quadros-chave de udio exibidos, no possvel mover o clipe de udio para uma posio diferente em uma Linha de tempo. Oculte os quadros-chave ou recolha a faixa para mover os clipes de udio. 4. Use a ferramenta Seleo ou a ferramenta Caneta para mover o elstico do nvel de volume para cima (aumentar o volume) ou para baixo (diminuir o volume). Se desejar que o efeito Volume mude ao longo do tempo, coloque o indicador de tempo atual no cabealho da faixa de udio e arraste o quadro-chave para cima (mais alto) ou para baixo (mais baixo). Aplicar um nvel de volume a vrios clipes 1. Na Linha de tempo, ajuste o volume de um nico clipe at o nvel desejado. 2. Escolha Editar > Copiar. 3. Arraste um letreiro sobre os outros clipes que voc deseja alterar. 4. Escolha Editar > Colar atributos. Esse procedimento cola todos os efeitos e atributos do primeiro clipe selecionado, no apenas as configuraes de volume. Ajustar volume nos Controles do efeito 1. Selecione um clipe de udio em uma sequncia. 2. No painel Controles do efeito, clique no tringulo ao lado de Volume para expandir o efeito. 3. Siga um destes procedimentos: Insira um valor para o nvel. Um valor negativo diminui o nvel de volume e um valor positivo aumenta o nvel de volume. Um valor de 0,0 representa o nvel de volume do clipe original sem ajuste. Clique no tringulo ao lado de Nvel para expandir as opes do efeito e, em seguida, use o controle deslizante para ajustar o nvel de volume. Um quadro-chave criado automaticamente no incio da linha de tempo do clipe no painel Controles do efeito. 4. (Opcional) Para alterar a efeito Volume ao longo do tempo, mova o indicador de tempo atual e ajuste o grfico de nvel de volume no painel Controles do efeito. Sempre que se move o indicador de tempo atual e se faz um ajuste, um quadro-chave criado. Tambm possvel ajustar a interpolao entre quadros-chave editando o grfico de quadro-chave. Repita conforme necessrio. Definir o volume da faixa no Mixer da faixa de udio No Mixer da faixa de udio, ajuste a configurao de volume da faixa. 293 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Nota: Para o incio Nota: Para o incio possvel usar esse procedimento quando a automao no estiver aplicada a uma faixa. Se os nveis variarem ao longo do tempo porque os quadros-chave de automao de faixa j esto aplicados, pode ser possvel ajustar o nvel da faixa uniformemente enviando-o para um submix e configurando o nvel do submix. Silenciar uma faixa no Mixer da faixa de udio Clique no cone M no Mixer da faixa de udio. Silenciar no afeta os itens do pr-atenuador, como efeitos e envios. Alm disso, o estado do boto Silenciar faixa est sujeito s configuraes de automao em vigor. Se desejar silenciar a sada da faixa completamente, clique no cone de Alto-falante da faixa em um painel Linha de tempo. Misturar faixas no Mixer da faixa de udio possvel definir os nveis de volume de duas ou mais faixas de udio, em relao outra, usando o Mixer da faixa de udio. Por exemplo, possvel aumentar o volume da voz de um narrador em uma faixa de udio e, simultaneamente, diminuir o volume da msica de fundo em outra faixa. Alm disso, possvel aumentar ou diminuir o nvel de volume geral da mistura total, que contm o udio de todas as faixas selecionadas. O Mixer da faixa de udio permite fazer esses ajustes em tempo real enquanto ouve a reproduo das faixas desejadas. Por padro, os ajustes de volume do Mixer da faixa de udio feitos para cada faixa de udio so salvos em quadros-chave do Volume da faixa, visveis nessa faixa em um painel Linha de tempo. Os ajustes de volume feitos para a mistura inteira so salvos nos quadros-chave de Volume da faixa, visveis na faixa de udio mestre em um painel Linha de tempo. 1. Selecione uma sequncia que contenha udio em duas ou mais faixas de udio. 2. Selecione Janela > rea de trabalho > udio. O painel Mixer da faixa de udio exibido na zona central, com cada faixa de udio de um painel Linha de tempo atribuda a seu prprio barramento no mixer. 3. Escolha Trava, Tocar ou Gravar para todas as faixas no Mixer da faixa de udio que voc deseja modificar. 4. Em um painel Linha de tempo, para cada faixa de udio, clique no boto Mostrar quadros-chave . Em seguida, escolha Mostrar quadros- chave da faixa ou Mostrar volume da faixa no menu suspenso. 5. No canto inferior esquerdo do painel Mixer da faixa de udio, clique no boto Reproduzir para reproduzir a sequncia e monitorar o udio. 6. Mova o controle deslizante de volume de qualquer faixa de udio para cima ou para baixo para aumentar ou diminuir seu volume enquanto monitora o som. 7. Mova o controle deslizante de volume da faixa mestre para cima ou para baixo para aumentar ou diminuir o volume da mistura inteira enquanto monitora o som. Os quadros-chave de Volume da faixa aparecem em cada uma das faixas em que foram feitos ajustes de volume, incluindo a faixa mestre. A Adobe tambm recomenda Localizar e personalizar atalhos do teclado 294 gugalamenha.com Mistura avanada Para o incio Para o incio Nota: Trabalhar com submixes Encaminhar faixas com envios Fazer downmix para menos canais Alterar udio 5.1 para estreo ou mono Encaminhar a sada da faixa Encaminhar ou desativar a sada da faixa Trabalhar com submixes Um submix uma faixa que combina os sinais de udio encaminhados a ela a partir de faixas de udio especficas ou de envios da faixa na mesma sequncia. Um submix uma etapa intermediria entre as faixas de udio e a faixa mestre. Submixes so teis se voc desejar trabalhar com diversas faixas de udio da mesma maneira. Por exemplo, possvel usar um submix para aplicar configuraes idnticas de efeitos e de udio a trs faixas de uma sequncia de cinco faixas. Os submixes podem ajudar a tirar o melhor proveito da capacidade de processamento do computador, permitindo aplicar uma instncia de um efeito em vez de vrias instncias. Como as faixas de udio que contm clipes, os submixes podem ser mono, estreo ou surround 5.1. Os submixes aparecem como faixas totalmente funcionais no Mixer da faixa de udio e no painel Linha de tempo. possvel editar as propriedades da faixa de submix exatamente como se edita uma faixa que contm clipes de udio. Entretanto, os submixes so diferentes das faixas de udio das seguintes maneiras: As faixas de submix no podem conter clipes, portanto, no possvel grav-las. Consequentemente, elas no contm nenhuma opo de gravao ou de entrada de dispositivo, ou propriedades de edio de clipe. No Mixer da faixa de udio, os submixes tm um plano de fundo mais escuro do que as outras faixas. Em um painel Linha de tempo, os submixes no tm um cone Alternar sada de faixa ou um cone Estilo de exibio . Criar um submix em um painel Linha de tempo 1. Escolha Sequncia > Adicionar faixas. 2. Especifique as opes na seo Faixas de submix de udio e clique em OK. Criar um submix e simultaneamente atribuir um envio 1. Se necessrio, exiba o painel de efeitos/envios no Mixer da faixa de udio clicando no tringulo esquerda do menu de uma opo de automao. 2. Escolha Criar submix mono, Criar submix estreo ou Criar submix 5.1 em qualquer um dos cinco menus de listas de envios no Mixer da faixa de udio. Encaminhar a sada de uma faixa para um submix No Mixer da faixa de udio, selecione o nome do submix no menu de sada da faixa na parte inferior da faixa. Encaminhar faixas com envios Cada faixa contm cinco envios, localizados no painel Efeitos e envios no Mixer da faixa de udio. Os envios so geralmente usados para encaminhar o sinal de uma faixa para uma faixa de submix para o processamento de efeitos. O submix pode retornar o sinal processado mistura encaminhando-o para a faixa mestre, ou pode encaminhar o sinal para outro submix. Um envio inclui um boto de nvel que controla a proporo do volume da faixa de envio para o volume de submix. Esse valor chamado de proporo de molhado/seco, com molhado referindo-se ao sinal de submix processado por efeitos e seco referindo-se ao sinal da faixa de envio. Uma proporo de molhado/seco de 100% indica que o sinal molhado tem sada com intensidade total. O volume de submix afeta o sinal molhado e o volume da faixa de envio afeta o sinal seco. Um envio pode ser aplicado pr-atenuador ou ps-atenuador, e o resultado que o udio da faixa enviado antes ou depois do atenuador de volume da faixa ser aplicado. Com um envio pr-atenuador, ajustar o atenuador da faixa no afeta o nvel de sada do envio. Um envio ps- atenuador mantm a proporo de molhado/seco, atenuando os sinais molhados e secos simultaneamente, medida que se ajusta o volume da faixa de envio. No possvel atribuir o envio de uma faixa faixa mestre em uma sequncia de 16 canais. 295 gugalamenha.com Para o incio Para o incio Nota: Enviar uma faixa para um submix 1. (Opcional) Para exibir o painel Efeitos e envios no Mixer da faixa de udio, clique no tringulo Mostrar/ocultar efeitos e envios no lado esquerdo do Mixer da faixa de udio. 2. No painel Efeitos e envios, siga um destes procedimentos: Para enviar para um submix existente, clique em um tringulo Enviar seleo de atribuio e escolha um nome de submix do menu. Para criar e enviar um novo submix, clique em um tringulo Enviar seleo de atribuio e escolha uma destas opes: Criar Submix mono, Criar Submix estreo ou Criar Submix 5.1. Configuraes de edio de envio 1. (Opcional) Para exibir o painel Efeitos e envios no Mixer da faixa de faixa de udio, clique no tringulo Mostrar/ocultar efeitos e envios no lado esquerdo do Mixer da faixa de udio. 2. No painel Efeitos e envios, clique no tringulo Enviar seleo de atribuio e escolha um envio no menu. 3. (Opcional) Escolha a propriedade de envio que deseja editar no menu Parmetro selecionado abaixo do controle de propriedades do envio selecionado.
Escolher no menu Parmetro selecionado 4. Altere o valor da propriedade usando o boto de controle acima do menu Propriedades de atribuio do envio na parte inferior da lista de envios. Trabalhar com envios 1. (Opcional) Para exibir o painel Efeitos e envios no Mixer da faixa de udio, clique no tringulo Mostrar/ocultar efeitos e envios no lado esquerdo do Mixer da faixa de udio. 2. Siga um destes procedimentos: Para designar um envio como pr-atenuador ou ps-atenuador, clique com o boto direito do mouse (Windows) ou pressione Control+clique (Mac OS) em um envio e escolha Pr-atenuador ou Ps-atenuador no menu de contexto. Para silenciar um envio, clique no boto Envio silenciado , ao lado do boto de controle de envio da propriedade de envio selecionada. Para excluir um envio, escolha Nenhum no menu Enviar seleo de atribuio. Fazer downmix para menos canais Sempre que se encaminha a sada de uma faixa para uma faixa ou dispositivo com menos canais, o Premiere Pro tem que fazer o downmix do udio para o nmero de canais na faixa de destino. O downmix geralmente prtico ou necessrio porque o udio de uma sequncia pode ser reproduzido em aparelho de udio que oferece suporte a menos canais de udio do que a mistura original. Por exemplo, possvel criar um DVD com udio surround 5.1, mas alguns usurios podem usar sistemas de alto-falantes ou de televises que ofeream suporte somente a estreo (2 canais) ou mono (1 canal). Entretanto, o downmix tambm pode ocorrer em um projeto quando voc atribui a sada da faixa para uma faixa com menos canais. O Premiere Pro oferece uma opo de Tipo de mixagem 5.1 que permite escolher como converter udio surround 5.1 em udio estreo ou mono. possvel escolher entre vrias combinaes de Canais dianteiros, Canais traseiros e Canal LFE (efeitos de baixa frequncia ou subwoofer). Alterar udio 5.1 para estreo ou mono 1. Escolha Editar > Preferncias > udio (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > udio (Mac OS). 2. Escolha um Tipo de mixagem 5.1 no menu e clique em OK. Para preservar a integridade de atribuies de canal esquerdo/direito, possvel evitar usar as opes de downmix que incluem o 296 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Para o incio Nota: Para o incio canal LFE. Encaminhar a sada da faixa Por padro, a sada da faixa encaminhada para a faixa mestre. Tambm possvel encaminhar o sinal da faixa inteira para uma faixa de submix ou faixa mestre usando o menu Atribuio de sada da faixa na parte inferior de cada faixa no Mixer da faixa de udio. O sinal de sada contm todas as propriedades especificadas para essa faixa, incluindo as configuraes de automao, efeitos, panormica/equilbrio, isolar/silenciar e atenuador. No Mixer da faixa de udio, todos os submixes so agrupados direita de todas as faixas de udio. possvel fazer a sada de uma faixa para qualquer submix, mas para evitar loops de retorno, o Premiere Pro permite que um submix seja encaminhado somente para um submix direita dele ou para a faixa mestre. O menu de sada lista apenas as faixas que seguem essas regras. possvel criar uma organizao de envio/retorno com um submix de efeitos. Encaminhar ou desativar a sada da faixa Siga um destes procedimentos: Para encaminhar a sada da faixa para outra faixa, selecione um submix ou mestre no menu Atribuio de sada da faixa na parte inferior de cada faixa no Mixer da faixa de udio. Para desativar completamente a sada da faixa, clique no cone Alternar sada de faixa Essa configurao faz com que a faixa no emita nenhum sinal, mas no altera o encaminhamento do sinal. 297 gugalamenha.com Editar udio no Adobe Audition As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Nota: Para o incio Trabalhar com o Adobe Audition O Adobe Audition permite usar tcnicas avanadas de ps-produo para criar e editar udio. Se tiver instalado o Adobe Audition, possvel aplicar o comando Editar no Adobe Audition a um clipe de udio. Ao aplicar o comando Editar no Adobe Audition a um clipe de udio, o udio extrado e as edies so feitas em um novo clipe que contm o udio extrado. O udio no videoclipe mestre original preservado. Ao aplicar o comando Editar no Adobe Audition a clipes em uma sequncia, o Premiere Pro renderiza o udio em um clipe de udio novo que importado para o Adobe Audition. Se um intervalo de entrada/sada tiver sido marcado no Premiere Pro, esses marcadores se tornaro visveis no Audition. Quando salvo, o clipe salvo no Audition, o clipe editado substitui o clipe original no painel Linha de tempo do Premiere Pro. O clipe mestre original no painel Projeto inalterado. Os efeitos ou marcadores aplicados ao clipe da sequncia original so preservados no clipe editado. possvel editar o udio no Adobe Audition vrias vezes. Para cada edio subsequente no Adobe Audition, o Premiere Pro envia o clipe de udio que foi criado para a sesso de edio inicial. No painel Projeto, o comando Desfazer exclui o clipe de udio extrado que foi editado no Adobe Audition. Para um clipe em uma sequncia, o comando Desfazer inverte as aes Renderizar e Substituir retornando o clipe de udio original para a sequncia. Nesse caso, o arquivo de udio recm-criado no excludo do painel Projeto. O comando Editar no Adobe Audition no est disponvel para clipes no Adobe Dynamic Link. Trabalhar com o Adobe Audition 1. No painel Projeto, selecione um clipe ou uma sequncia que contenha udio. Tambm possvel selecionar um clipe no painel Linha de tempo ou um painel Linha de tempo sem clipes selecionados. 2. Selecione Editar > Editar no Adobe Audition e, em seguida, selecione Clipe ou Sequncia no submenu. O Audition iniciado. 3. Edite e salve o clipe ou a sequncia no Audition. 4. Retorne ao Premiere Pro. O arquivo de udio permanecer aberto no Audition at que voc o feche. Para obter mais informaes sobre como trabalhar com o Adobe Audition, consulte Ajuda do Adobe Audition. 298 gugalamenha.com Ttulos e o Designer de ttulos 299 gugalamenha.com Preenchimentos, traados e sombras em ttulos Para o incio Nota: Tipo de preenchimento Cor Opacidade Para o incio Slido Gradiente linear ou gradiente radial Gradiente de 4 cores Chanfro Eliminar Definir um preenchimento para textos e objetos Opes de tipo de preenchimento Adicionar um brilho Adicionar uma textura para texto ou objeto Adicionar um traado ao texto ou objeto Alterar a ordem de listagem dos traados Excluir traados de um objeto ou texto Criar uma sombra projetada Definir um preenchimento para textos e objetos A propriedade de preenchimento de um objeto define a rea dentro dos contornos do objeto. O preenchimento especifica o espao dentro de um objeto grfico ou dentro do contorno de cada caractere de um objeto de texto. possvel preencher um objeto inteiro ou letras individuais de texto. Se voc adicionar um traado a um objeto, o traado tambm incluir um preenchimento (consulte Adicionar um traado ao texto ou objeto).
1. Selecione o objeto que deseja preencher. 2. No painel Propriedades do ttulo, clique no tringulo ao lado da categoria Preenchimento e selecione a caixa ao lado da categoria Preenchimento para definir uma opo. Algumas opes incluem: Especifica se e como a cor ser aplicada dentro dos contornos de texto ou do objeto grfico. Determina a cor de preenchimento. Clique na amostra de cor para abrir um seletor de cores, ou clique no conta-gotas para obter a amostra de uma cor em qualquer ponto da tela. As opes cor variam de acordo com o Tipo de preenchimento especificado. Especifica a opacidade do preenchimento, de 0% (transparente) a 100% (opaco). Defina a opacidade da cor de preenchimento de um objeto para definir a opacidade de objetos individuais em um ttulo. Para definir a opacidade do ttulo como um todo, adicione-o a uma faixa na Linha de tempo acima de outro clipe. Ajuste a opacidade como faria com qualquer outro clipe. Opes de tipo de preenchimento Cria um preenchimento de cor uniforme. Defina as opes conforme desejado. O Gradiente linear cria um preenchimento gradiente linear de duas cores. O gradiente radial cria um preenchimento gradiente circular de duas cores. A opo Cor especifica o gradiente de cores iniciais e finais, que so exibidas, respectivamente, nas caixas esquerda e direita, ou paradas de cor. Clique suas vezes em uma parada de cor para escolher uma cor. Arraste as paradas de cor para ajustar a suavidade da transio entre as cores. A opo Cor de parada de cor e a opo Opacidade de parada de cor especificam a cor e a opacidade da parada de cor selecionada. Clique no tringulo acima da parada de cor que deseja definir e ajuste conforme necessrio. A opo ngulo (disponvel somente para Gradiente linear) especifica o ngulo do gradiente. A opo Repetir especifica o nmero de vezes a repetir o padro de gradiente. Cria um preenchimento de gradiente composto de quatro cores, com uma cor vinda de cada um dos cantos do objeto. A opo Cor especifica a cor vinda de cada canto do objeto. Clique duas vezes em uma caixa de qualquer um dos cantos para escolher uma cor para aquele canto. A opo Cor de parada de cor e a opo Opacidade de parada de cor especificam a cor e a opacidade do canto inferior direito. Para selecionar uma cor, siga um destes procedimentos: Clique na paleta Cor de parada de cor para abrir o Seletor de cores. Em seguida, selecione uma cor. Clique no conta-gotas Cor de parada de cor e clique em qualquer cor na tela. Adiciona uma borda chanfrada ao plano de fundo. A opo Equilbrio especifica a porcentagem de chanfro que a cor de sombra ocupa. Especifica que nenhum preenchimento ou sombra so renderizados. 300 gugalamenha.com Fantasma Para o incio Nota: Para o incio Inverter com objeto Girar com objeto Objeto X de escala, Objeto Y de escala Dimensionamento horizontal, dimensionamento vertical Dimensionamento do Mosaico X, dimensionamento do Mosaico Y Objeto X de alinhamento, Objeto Y de alinhamento Rgua X de alinhamento, Rgua Y de alinhamento Deslocamento de X de alinhamento, deslocamento de Y de alinhamento Mistura de mesclagem Especifica que a sombra renderizada, mas no o preenchimento. Eliminar e Fantasma funcionam melhor com objetos que tenham sombras e traados. Adicionar um brilho Adicionar um brilho ao preenchimento ou traado de qualquer objeto. Um brilho se assemelha a um risco de luz colorida na superfcie de um objeto. possvel ajustar a cor, o tamanho, o ngulo, a opacidade e a posio de um brilho. 1. Selecione o objeto. 2. Selecione Brilho no painel Propriedades do ttulo. 3. Clique no tringulo ao lado de Brilho e defina as opes. Se a textura do objeto obscurecer o brilho, desmarque a opo Textura no painel Propriedades do ttulo. Adicionar uma textura para texto ou objeto possvel mapear uma textura para o preenchimento ou traado de qualquer objeto. Para adicionar uma textura, especifique um arquivo de bitmap ou vetor (por exemplo, um arquivo do Adobe Photoshop) ou use uma das vrias texturas includas no Premiere Pro. 1. Selecione o objeto. 2. No painel Propriedades do ttulo, clique no tringulo ao lado de Preenchimento ou Traados e, em seguida, clique no tringulo ao lado de Textura para exibir as opes. 3. Clique na caixa Textura. 4. Siga um destes procedimentos: Clique na amostra de textura e selecione qualquer arquivo de imagem no disco rgido. Navegue at Arquivos de Programas/Adobe/Premiere Pro [verso]/Predefinies/Texturas (Windows) ou Aplicativos/Adobe/Premiere Pro [verso]/Predefinies/Texturas (Mac OS) e selecione uma textura. Clique em Abrir (Windows) ou Escolher (Mac OS). 5. Para especificar como a textura se dimensiona, se alinha e se mescla com seu objeto associado, defina qualquer uma das opes restantes: Inverte a textura horizontalmente e verticalmente quando o objeto invertido (arrastando os pontos de ancoragem do objeto um sobre o outro). Gira a textura em sincronia com o objeto. Especifica como a textura se estica ao longo do eixo x ou y quando aplicada ao objeto. A opo Textura no estica a textura, mas a aplica face do objeto do canto superior esquerdo para o canto inferior direito. A opo Face cortada estica a textura de modo que ele se adapte face, menos a rea coberta por qualquer traado interno. A opo Face estica a textura de modo que ela se adapte face com preciso. A opo Caractere estendido considera os traados ao calcular a rea em que a textura esticada. Por exemplo, se tiver uma borda externa grande de 20 pixels, a textura esticada alm das extenses da face. Entretanto, a textura cortada at a face e apenas as extenses so ajustadas. Estica a textura com a porcentagem especificada. Um nico valor pode produzir resultados diferentes, dependendo das outras opes de dimensionamento feitas. O intervalo de 1% a 500%; o padro de 100%. Cobre a textura em mosaico. Se o objeto no estiver em mosaico em uma determinada direo, usado em branco (alfa = 0). Especifica com qual parte do objeto a textura se alinha. A tela alinha a textura ao ttulo, e no ao objeto, permitindo mover o objeto sem mover a textura. A Face cortada alinha a textura com a face da rea cortada (face menos os traados internos). A face alinha a textura com a face regular e no considera os traados no clculo da extenso. O Caractere estendido alinha a textura com a face estendida (face mais os traados externos). Alinha a textura no canto superior esquerdo, no centro ou no canto inferior direito do objeto especificado pelo Objeto X e o Objeto Y. Especifica os deslocamentos horizontal e vertical (em pixels) da textura a partir do ponto do aplicativo calculado. Esse ponto do aplicativo calculado com base nas configuraes do Objeto X/Y e da Rgua X/Y. O intervalo de -1000 a 1000, com um padro de 0. Especifica a proporo da textura para o preenchimento regular que renderizado. O intervalo de controle 100 a 100. Um valor de 100 indica que nenhuma textura ser usada e que o gradiente domina. Um valor de 100 usa apenas a textura. O valor 0 usa os dois aspectos do objeto igualmente. A Mistura de mesclagem tambm determina como a tecla do degrad (definida na opo Cor 301 gugalamenha.com Escala alfa Regra composta Inverter composio Nota: Para o incio Tipo Tamanho ngulo Magnitude Tipo de preenchimento Para o incio Para o incio Para o incio de preenchimento) e a textura (definida na opo Tecla de textura) so usadas. Reajusta o valor alfa da textura como um todo. Essa opo permite tornar o objeto transparente com facilidade. Se o canal alfa estiver no intervalo adequado, essa opo atua como um controle deslizante de transparncia. Especifica qual canal de uma textura de entrada usado para determinar a transparncia. Na maioria dos casos, o canal alfa usado. Entretanto, se usar uma textura preto e vermelha, voc pode impor a transparncia nas reas vermelhas especificando o canal vermelho Inverte os valores alfa de entrada. Algumas texturas tm o intervalo alfa invertido. Tente essa opo se a rea que deveria ter aparncia slida estiver transparente. Para remover a textura de um objeto selecionado, desmarque Textura no painel Propriedades do ttulo. Adicionar um traado ao texto ou objeto possvel adicionar um contorno, ou traado, aos objetos. possvel adicionar traados internos e externos. Os traados internos so contornos ao longo da borda interna dos objetos e os traados externos so contornos ao longo da borda externa. possvel adicionar at 12 traados a cada objeto. Depois de adicionar o traado, possvel ajustar suas cores, tipo de preenchimento, opacidade, brilho e textura. Por padro, os traados so listados e renderizados na ordem em que foram criados; entretanto, possvel alterar essa ordem facilmente. 1. Selecione o objeto. 2. Na seo Propriedades do painel Propriedades do ttulo, expanda a categoria Traados. 3. Clique em Adicionar ao lado de Traado interno ou Traado externo. 4. Defina qualquer uma das seguintes opes: Especifica o tipo de traado aplicado. A Profundidade cria um traado que faz o objeto parecer expulso. A Borda cria um traado que abrange a borda interna ou externa inteira do objeto. A Face de soltar cria uma cpia do objeto, que posteriormente voc pode deslocar e aplicar valores a ela. Especifica o tamanho do traado, em linhas de varredura. Essa opo no est disponvel para o tipo de traado Face de soltar. Especifica o ngulo de deslocamento do traado, em graus. Essa opo no est disponvel para o tipo de traado Borda. Especifica a altura do traado. Essa opo est disponvel apenas para o tipo de traado Face de soltar. Especifica o tipo de preenchimento do traado. Todos os tipos de preenchimento, incluindo Brilho e Textura, funcionam exatamente como as opes de Preenchimento. Marque e desmarque as opes de traado para testar vrias combinaes. Alterar a ordem de listagem dos traados 1. Selecione um objeto que contenha vrios traados. 2. No painel Propriedades do ttulo, selecione o traado que deseja mover. 3. Escolha Mover para cima para mover o traado selecionado um nvel acima na lista ou escolha Mover para baixo para mover o traado selecionado um nvel abaixo na lista. Excluir traados de um objeto ou texto 1. Selecione um objeto que contenha um ou mais traados. 2. No Designer de ttulos, siga um destes procedimentos: Para excluir traados de um objeto, selecione o objeto. Para excluir traados do texto, clique na ferramenta Texto e arraste para selecionar o texto. 3. No painel Propriedades do ttulo, clique no tringulo ao lado de Traados para expandir a categoria. 4. Expanda os traados internos, os traados externos ou ambos. 5. Selecione Traado interno ou Traado externo. 6. Clique em Excluir. Criar uma sombra projetada 302 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Distncia Tamanho Distribuio Adicione sombras projetadas a qualquer objeto criado no Designer de ttulos. As vrias opes de sombra do controle total sobre a cor, opacidade, ngulo, distncia, tamanho e distribuio. 1. Selecione um objeto. 2. No painel Propriedades do ttulo, selecione Sombra. 3. Clique na seta ao lado da opo Sombra para definir qualquer valor, incluindo: Especifica o nmero de pixels que a sombra deslocada do objeto. Especifica o tamanho da sombra. Especifica at onde os limites do canal alfa do objeto so estendidos antes de desfocar. A Distribuio til em recursos pequenos, finos, como descendentes ou ascendentes cursivos no tipo de letra, que tendem a desaparecer se voc aplicar um desfoque significativo. 303 gugalamenha.com Estilos de texto do Designer de ttulos Para o incio Somente texto Miniaturas Pequenas Miniaturas grandes Para o incio Para o incio Modificar a exibio da amostragem de estilo Alterar os caracteres padro em amostras Criar um estilo Aplicar um estilo a um objeto Especificar os caracteres no painel Estilos de ttulo Excluir, duplicar ou renomear um estilo Gerenciar bibliotecas de estilos possvel salvar uma combinao de propriedades de cor e de caractersticas de fonte como um estilo, para uso posterior. possvel salvar qualquer nmero de estilos. As miniaturas de todos os estilos salvos aparecem no painel Estilos de ttulo, para que voc possa aplicar rapidamente os estilos personalizados aos projetos. O Premiere Pro tambm inclui um conjunto de estilos padro. Por padro, o Premiere Pro armazena todos os estilos salvos como arquivos da biblioteca de estilos, que usam a extenso de arquivo .prsl. Ao salvar uma biblioteca de estilos, voc est salvando todo o conjunto de estilos que so exibidos no Designer de ttulos. A biblioteca de estilos predefinida armazenada no seguinte local: (Windows) Arquivos de Programas/Adobe/Premiere Pro [verso]/Predefinies/Estilos (Mac OS) Aplicativos/Premiere Pro [verso]/Predefinies/Estilos Os estilos personalizados so armazenados no seguinte local: (Windows) Meus Documentos/Adobe/Premiere Pro/[verso]/Estilos (Mac OS) Documentos/Adobe/Premiere Pro/[verso]/estilos Se compartilhar estilos, certifique-se de que os arquivos de fontes, texturas e planos de fundo usados estejam disponveis em todos os sistemas. A miniatura de Estilo atual sempre mostra as propriedades aplicadas ao elemento selecionado atualmente. Modificar a exibio da amostragem de estilo O painel Estilos de ttulo exibe a biblioteca de estilos padro, bem como as amostragens de estilos criados ou carregados. A exibio mostra por padro amostras grandes de texto de amostra com o estilo carregado aplicado. Entretanto, voc pode optar por exibir os estilos em amostras pequenas apenas pelo nome do estilo. No menu do painel Estilos de ttulo, escolha uma destas opes: Exibe apenas o nome do estilo. Exibe somente amostras pequenas de objetos de texto de amostra com os estilos aplicados a eles. Exibe somente amostras grandes de objetos de texto de amostra com os estilos aplicados a eles. Alterar os caracteres padro em amostras possvel alterar os caracteres padro que aparecem nas amostras de estilo. 1. Escolha Editar > Preferncias > Designer de ttulos (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Designer de ttulos (Mac OS). 2. Na caixa Amostragem de estilos, digite at dois caracteres que voc deseja que apaream nas amostragens de estilos. 3. Clique em OK. Criar um estilo 1. Selecione um objeto com as propriedades que deseja salvar como um estilo. 2. Siga um destes procedimentos: No menu do painel Estilos de ttulo, escolha Novo estilo. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou pressione Control e clique (Mac OS) no painel Estilos de ttulo, e escolha Novo estilo. 304 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Para o incio Para o incio Para o incio Nota: Para o incio 3. Digite um nome para o estilo e clique em OK. Dependendo da opo de exibio selecionada, uma amostra exibindo o novo estilo ou o nome do novo estilo aparecer no painel Estilos de ttulo. Aplicar um estilo a um objeto 1. Selecione o objeto ao qual deseja aplicar o estilo. 2. No painel Estilos de ttulo, clique na amostra de estilo que deseja aplicar. Para evitar que o tipo de fonte do estilo seja aplicado fonte do ttulo, pressione Alt e clique (Windows) ou Option e clique (Mac OS) na amostra de estilo. Especificar os caracteres no painel Estilos de ttulo possvel especificar os caracteres mostrados no painel Estilos de ttulo. 1. Selecione Editar > Preferncias > Designer de ttulos (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Designer de ttulos (Mac OS). 2. Digite os caracteres a serem exibidos no painel Estilos de ttulo no campo Amostragens de estilos (limite de dois). 3. Clique em OK. Excluir, duplicar ou renomear um estilo No painel Estilos de ttulo, siga um destes procedimentos: Para excluir um estilo, selecione-o e escolha Excluir estilo no menu do painel Estilos de ttulo. Esse procedimento exclui apenas a amostra ou o nome da rea de exibio. O estilo permanece na biblioteca. Use o comando Adicionar a biblioteca de estilos, Redefinir biblioteca de estilos ou Substituir uma biblioteca de estilos para exibir novamente a biblioteca de estilos. Para duplicar um estilo, selecione-o e escolha Duplicar estilo no menu do painel Estilos de ttulo. Uma duplicata do estilo selecionado aparece no painel Estilos de ttulo. Para renomear um estilo, selecione-o e escolha Renomear estilo no menu do painel Estilos de ttulo. Digite um novo nome, com at 32 caracteres, na caixa de dilogo Renomear estilo e clique em OK. Gerenciar bibliotecas de estilos Aps criar um estilo, possvel salv-lo em uma coleo, ou biblioteca de estilos, com outros estilos. Por padro, os estilos criados so exibidos na biblioteca de estilos atual, mas possvel criar novas bibliotecas para salvar estilos. Por exemplo, possvel excluir a exibio da biblioteca atual, criar novos estilos enquanto se trabalha e, em seguida, salvar esses estilos em suas prprias bibliotecas. No painel Estilos de ttulo, siga um destes procedimentos: Para restaurar as bibliotecas de estilo padro, escolha Redefinir biblioteca de estilos no menu Estilos. Para salvar uma biblioteca de estilos, escolha Salvar biblioteca de estilos no menu Estilos. Todos os estilos visveis na seo Estilos so salvos. Especifique um nome e um local para o arquivo de biblioteca de estilos e clique em Salvar. O Premiere Pro salva os arquivos de biblioteca de estilos com a extenso .prsl. Para carregar uma biblioteca de estilos salva, selecione Adicionar a biblioteca de estilos no menu do painel Estilos de ttulo. Em seguida, navegue at a biblioteca de estilos, selecione-a e clique em Abrir (Windows) ou Escolher (Mac OS). Para substituir uma biblioteca de estilos, selecione Substituir uma biblioteca de estilos no menu do painel Estilos de ttulo. Navegue at a biblioteca de estilos que deseja usar como uma substituio, selecione-a e clique em Abrir (Windows) ou Escolher (Mac OS). 305 gugalamenha.com Trabalhar com texto e objetos em ttulos Para o incio Trazer para o primeiro plano Levar para diante Retrocesso total Recuar Nota: Para o incio Nota: Alterar a ordem de empilhamento de objetos em ttulos Alinhar e distribuir objetos em ttulos Transformar objetos em ttulos Alterar a ordem de empilhamento de objetos em ttulos Um objeto qualquer forma ou caixa de texto criada no Designer de ttulos. Ao criar objetos que se sobrepem, possvel controlar a ordem de empilhamento no Designer de ttulos. 1. Selecione o objeto que deseja mover. 2. Escolha Ttulo > Organizar e, em seguida, escolha uma das seguintes opes: Traz o objeto selecionado para o topo na ordem de empilhamento. Alterna o objeto selecionado com o objeto diretamente em frente a ele. Move o objeto selecionado para a parte inferior na ordem de empilhamento. Alterna o objeto selecionado com o objeto diretamente em atrs dele. Se os elementos de texto ou de forma estiverem densamente empilhados, selecionar um elemento dentro da pilha difcil. possvel usar o comando Ttulo > Selecionar para navegar com facilidade pelos elementos empilhados para acessar o elemento de destino. Alinhar e distribuir objetos em ttulos O painel Aes de ttulo inclui botes para organizar os objetos na rea de desenho. possvel alinhar, centralizar e distribuir os objetos ao longo dos eixos horizontal ou vertical.
Painel Aes de ttulo A. Botes de alinhamento horizontal B. Boto de centralizao vertical C. Botes de distribuio horizontal D. Botes de alinhamento vertical E. Boto de centralizao horizontal F. Botes de distribuio vertical Centralizar objetos em ttulos 1. No Designer de ttulos, selecione um ou mais objetos. 2. No painel Aes de ttulo, clique no boto do tipo de centralizao desejado. possvel centralizar objetos usando o comando Ttulo > Posio e selecionando a opo desejada. Alm disso, possvel escolher Ttulo > Posio > Tero inferior para posicionar o objeto selecionado ao longo da borda inferior da margem de segurana do ttulo. Para centralizar um objeto horizontalmente e verticalmente dentro da rea de desenho, clique nos dois botes de centralizao. Alinhar objetos em ttulos Uma opo de alinhamento alinha objetos selecionados ao objeto que melhor representa o novo alinhamento. Por exemplo, para alinhamento direita, todos os objetos selecionados so alinhados ao objeto selecionado que est mais direita. 1. No Designer de ttulos, selecione dois ou mais objetos. 2. No painel Aes de ttulo, clique no boto do tipo de alinhamento desejado. 306 gugalamenha.com Para o incio Nota: Nota: Distribuir objetos em ttulos Uma opo de distribuio espaa uniformemente os objetos selecionados entre os dois objetos mais distantes. Por exemplo, para uma opo de distribuio vertical, os objetos selecionados so distribudos entre os objetos selecionados superiores e inferiores. Quando se distribui objetos de tamanhos diferentes, os espaos entre eles variam. Por exemplo, distribuir objetos pelos seus centros cria um espao igual entre os centros, mas os objetos de tamanhos diferentes se estendem em quantidades diferentes no espao entre os objetos. Para criar um espaamento uniforme entre os objetos selecionados, use a opo Espaamento horizontal regular ou Espaamento vertical regular. 1. No Designer de ttulos, selecione trs ou mais objetos. 2. No painel Aes de ttulo, clique no boto do tipo de distribuio desejado. Transformar objetos em ttulos possvel ajustar a posio, a rotao, o dimensionamento e a opacidade do objeto, atributos coletivamente denominados propriedades de transformao. Para transformar um objeto, arraste-o para a rea de desenho, escolha um comando no menu Ttulo ou use os controles no painel Propriedades do ttulo. Ajustar a opacidade de um objeto 1. Selecione um objeto ou grupo de objetos. 2. Siga um destes procedimentos: Na seo Transformar do painel Propriedades do ttulo, ajuste o valor de Opacidade. Escolha Ttulo > Transformar > Opacidade, digite um novo valor de Opacidade e clique em OK. A configurao da propriedade de opacidade ajusta a opacidade dos objetos em um ttulo. possvel definir a opacidade geral do ttulo inteiro na sequncia, como faria com qualquer videoclipe, usando efeitos. Ajustar a posio de objetos 1. Selecione um objeto ou pressione Shift e clique para selecionar vrios objetos. 2. Siga um destes procedimentos: Na rea de desenho, arraste qualquer um dos objetos selecionados para uma nova posio. Escolha Ttulo > Transformar > Posio e digite novos valores para Posio X e Y; em seguida, clique em OK. Na seo Transformar do painel Propriedades do ttulo, digite valores para Posio X e Posio Y. Use as teclas de seta para ajustar o objeto em incrementos de 1 pixel, ou pressione Shift + tecla de seta para ajustar o objeto em incrementos de 5 pixels. Escolha Ttulo > Posio e escolha uma opo para centralizar o objeto selecionado ou alinhar sua borda inferior com a parte inferior da margem de segurana do ttulo. Dimensionar objetos Selecione um objeto ou pressione Shift e clique para selecionar vrios objetos. Para dimensionar a largura, arraste a ala direita ou esquerda de qualquer objeto na rea de desenho. Para dimensionar a altura, arraste a ala superior ou inferior do objeto na rea de desenho. Para restringir as propores do objeto, pressione Shift e arraste as alas de canto e da lateral. Para dimensionar e restringir a taxa de proporo, pressione Shift e arraste as alas de canto de qualquer objeto. Para dimensionar a partir do centro, pressione Alt e arraste (Windows) ou Option e arraste (Mac OS) as alas de canto de qualquer objeto. Para definir os valores de escala em termos de porcentagem, escolha Ttulo > Transformar > Escala, especifique os valores desejados e clique em OK. Para definir os valores de escala em termos de pixels, especifique os valores de Largura e Altura no painel Propriedades do ttulo. Arrastar as alas de um objeto de texto criado com a ferramenta Texto horizontal ou Texto vertical altera o tamanho da fonte. Se a escala no for uniforme, o valor de aspecto do texto tambm muda. Alterar o ngulo de rotao de objetos 1. Selecione um objeto ou pressione Shift e clique para selecionar vrios objetos. 2. Siga um destes procedimentos: Na rea de desenho, posicione o cursor fora dos cantos de vrtice de qualquer objeto. Quando o cursor se transformar no cone Girar 307 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Nota: , arraste na direo desejada para ajustar o ngulo. Pressione Shift e arraste para restringir a rotao a incrementos de 45. Selecione a ferramenta de rotao e arraste qualquer objeto na direo desejada. Escolha Ttulo > Transformar > Rotao, digite um novo valor de Rotao e clique em OK. Insira um valor para Rotao no painel Propriedades do ttulo ou expanda o cabealho da categoria Rotao e arraste o controle de ngulo. Distorcer um objeto ou vrios objetos 1. Selecione o objeto ou pressione Shift e clique para selecionar vrios objetos. 2. Na seo Propriedades do painel Propriedades do ttulo, clique no tringulo ao lado de Distorcer para mostrar as opes X e Y. Ajuste o valor X para distorcer o texto ao longo do eixo x. Ajuste o valor Y para distorcer ao longo do eixo y. A opo Distorcer afeta o aspecto horizontal (X) ou vertical (Y) de um objeto grfico inteiro. Entretanto, ela afeta cada caractere em um objeto de texto individualmente. 308 gugalamenha.com Rolagem vertical/horizontal de ttulos As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Nota: Para o incio Nota: Para o incio Iniciar fora da tela Encerrar fora da tela Pr-rolagem Aumentar suavizao Diminuir suavizao Ps-rolagem Rolagem horizontal esquerda, rolagem horizontal direita Para o incio Criar um ttulo de rolagem horizontal ou vertical Opes de rolagem vertical/horizontal Converter um ttulo em outro tipo Embora ttulos, grficos e logotipos estticos sejam suficientes para alguns projetos, muitos outros exigem ttulos que se movam na tela. (Os ttulos que se movem verticalmente na gravao so chamados de rolagem vertical. Os ttulos que se movem horizontalmente so chamados de rolagem horizontal.) O comprimento do clipe de ttulo em um painel Linha de tempo e determina a velocidade da rolagem vertical ou horizontal. Quanto maior for o comprimento do clipe de ttulo, mais lento ser o movimento. Criar um ttulo de rolagem horizontal ou vertical 1. Siga um destes procedimentos: Para criar um ttulo de rolagem vertical, escolha Ttulo > Novo ttulo > Rolagem vertical padro. Para criar um ttulo de rolagem horizontal, escolha Ttulo > Novo ttulo > Rolagem horizontal padro. 2. Crie os objetos de texto e grficos do ttulo de rolagem vertical ou horizontal. Use a barra de rolagem do painel Titulador para exibir as reas de ttulo ocultas. Quando o ttulo adicionado sequncia, as reas ocultas rolam verticalmente ou horizontalmente para dentro da exibio. Para crditos de rolagem, crie uma caixa de texto longa usando a ferramenta Tipo de rea e use alinhamento, tabulaes e entrelinhas para definir a formatao. 3. No painel Titulador, clique no boto Opes de rolagem vertical/horizontal . 4. Especifique as opes apropriadas de Direo e Temporizao e, em seguida, clique em OK. possvel especificar uma direo somente para os ttulos de rolagem horizontal. Andrew Devis apresenta este tutorial em vdeo sobre como criar ttulos de rolagem. Phil Hawkins mostra passo a passo como criar e trabalhar com crditos de rolagem neste tutorial em vdeo sobre o Premiere Pro. Opes de rolagem vertical/horizontal Especifica que a rolagem comea fora da exibio e rola para dentro da exibio. Especifica que a rolagem continua at que os objetos estejam fora da exibio. Especifica o nmero de quadros que so reproduzidos antes que a rolagem comece. Especifica o nmero de quadros em que o ttulo rola a uma velocidade que aumenta lentamente at que o ttulo atinja a velocidade de reproduo. Especifica o nmero de quadros em que o ttulo rola a uma velocidade que diminui lentamente at que a rolagem seja concluda. Especifica o nmero de quadros que so reproduzidos depois que a rolagem concluda. Especifica a direo em que a rolagem horizontal se move. Converter um ttulo em outro tipo 1. No painel Titulador, selecione a caixa de texto a ser convertida e clique no boto Opes de rolagem vertical/horizontal. 2. Para Tipo de ttulo, especifique o tipo de ttulo desejado e, se necessrio, especifique as opes de Temporizao. 3. Clique em OK. 309 gugalamenha.com Avisos legais | Poltica de privacidade on-line 310 gugalamenha.com Adicionar imagens aos ttulos As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Para o incio Nota: Para o incio Para o incio Colocar um logotipo em um ttulo Colocar um logotipo em uma caixa de texto Retornar um logotipo ao seu tamanho ou taxa de proporo original Use o Designer de ttulos para inserir imagens em um ttulo, como a adio de logotipo grfico. possvel adicionar a imagem como um elemento grfico ou coloc-la em uma caixa de texto para que se torne parte do texto. O Designer de ttulos aceita imagens de bitmap e arte com base em vetor (como arte criada com o Adobe Illustrator). Entretanto, o Premiere Pro rasteriza a arte com base em vetor, convertendo-a em uma verso de bitmap no Designer de ttulos. Por padro, uma imagem inserida aparece em seu tamanho original. Colocar um logotipo em um ttulo 1. Escolha Ttulo > Logotipo > Inserir logotipo. 2. Arraste o logotipo para o local desejado. Se necessrio, possvel ajustar o tamanho, a opacidade, a rotao e o dimensionamento do logotipo. Insira um logotipo se desejar que a imagem se torne parte do arquivo de ttulo. Se desejar usar uma imagem ou mover vdeo apenas como um plano de fundo, sobreponha o ttulo em um clipe da imagem ou do vdeo. Colocar um logotipo em uma caixa de texto 1. Usando uma ferramenta de texto, clique onde deseja inserir o logotipo. 2. Escolha Ttulo > Logotipo > Inserir logotipo no texto. Retornar um logotipo ao seu tamanho ou taxa de proporo original Selecione o logotipo e escolha Ttulo > Logotipo > Restaurar tamanho do logotipo ou Ttulo > Logotipo > Restaurar taxa de proporo do logotipo. A Adobe tambm recomenda 311 gugalamenha.com Desenhar formas em ttulos Para o incio Para o incio Nota: Para o incio Criar formas Alterar a forma de um objeto grfico ou de um logotipo Desenhar segmentos retos com a ferramenta Caneta Desenhar curvas com a ferramenta Caneta Ajustar os pontos de ancoragem do objeto e as curvas Criar formas possvel usar as ferramentas de desenho no Designer de ttulos para criar vrias formas, como retngulos, elipses e linhas. O Designer de ttulos inclui ferramentas Caneta padro que lembram as ferramentas Caneta usadas no Illustrator e no Photoshop. Jon Barrie mostra como usar o Designer de ttulos no Adobe Premiere Pro para criar mscaras difusas neste vdeo no site Creative Cow.
Painel de ferramentas do Designer de ttulos A. Ferramenta Caneta B. Retngulo C. Retngulo de canto colado D. Cunha E. Elipse F. Retngulo de canto arredondado G. Retngulo arredondado H. Arco I. Linha Selecione uma ferramenta de forma. Pressione Shift e arraste para limitar a taxa de proporo da forma. Pressione Alt e arraste (Windows) ou Option e arraste (Mac OS) para desenhar a partir do centro da forma. Pressione Shift+Alt e arraste (Windows) ou Shift+Option e arraste (Mac OS) para limitar a taxa de proporo e desenhar a partir do centro. Arraste diagonalmente pelos pontos de vrtice para inverter a forma diagonalmente ao desenhar. Arraste atravs, para cima ou para baixo para inverter a forma horizontalmente ou verticalmente ao desenhar. Para inverter a forma aps t-la desenhado, use a ferramenta Seleo para arrastar um ponto de vrtice na direo em que deseja inverter. Alterar a forma de um objeto grfico ou de um logotipo 1. Selecione um ou mais objetos ou logotipos em um ttulo. 2. No painel Propriedades do ttulo, clique no tringulo ao lado de Propriedades para expandir a lista e, em seguida, escolha uma opo no menu Tipo grfico. Quando se altera formas, os pontos de ancoragem do objeto original geralmente so perdidos. Para revelar os pontos de ancoragem do objeto antes ou depois de alterar a forma, selecione o objeto com a ferramenta Seleo. Desenhar segmentos retos com a ferramenta Caneta Desenhe linhas retas clicando na ferramenta Caneta na rea de desenho. A ferramenta Caneta cria pontos de ancoragem do objeto conectados por segmentos retos. 1. Selecione a ferramenta Caneta. 312 gugalamenha.com Nota: Para o incio Nota: 2. Posicione a ponta da caneta onde deseja que o segmento reto inicie, e clique para definir o primeiro ponto de ancoragem do objeto. O ponto de ancoragem do objeto permanece selecionado (slido) at a adio do prximo ponto. O primeiro segmento desenhado no fica visvel at voc clicar em um segundo ponto de ancoragem do objeto. Alm disso, se as linhas se estendem de qualquer lado do ponto e voc acidentalmente arrastar a ferramenta Caneta; escolha Editar > Desfazer e clique novamente. 3. Clique novamente onde voc deseja que o segmento termine. (Pressione Shift para limitar o ngulo do segmento a mltiplos de 45.) A ferramenta Caneta cria outro ponto de ancoragem do objeto. 4. Continue a clicar em Ferramenta Caneta para criar segmentos retos adicionais. O ltimo ponto de ancoragem do objeto adicionado aparece como um quadrado grande, indicando que ele est selecionado. 5. Conclua o caminho seguindo um destes procedimentos: Para fechar um caminho, clique no ponto de ancoragem inicial do objeto. Um crculo aparece sob o ponteiro da caneta quando ela est diretamente sobre o ponto de ancoragem inicial do objeto. Para deixar o caminho aberto, pressione Ctrl e clique (Windows) ou Command e clique (Mac OS) em qualquer lugar longe de todos os objetos, ou selecione outra ferramenta no painel Ferramentas. Desenhar curvas com a ferramenta Caneta Desenhe segmentos curvos arrastando os pontos de ancoragem do objeto com a ferramenta Caneta. Ao usar a ferramenta Seleo para selecionar o ponto de ancoragem de um objeto que conecta segmentos curvos, os segmentos exibem linhas de direo, que terminam em pontos de direo. O ngulo e comprimento das linhas de direo determinam a forma e o tamanho dos segmentos curvos. Mover as linhas de direo remodela as curvas. Um ponto suave sempre tem duas linhas de direo, que se movem juntas como uma unidade nica e reta. Quando se arrasta o ponto de direo de qualquer linha de direo em um ponto suave, as duas linhas de direo se movem simultaneamente. A ferramenta Caneta mantm uma curva contnua no ponto de ancoragem desse objeto. Em comparao, um ponto de vrtice pode ter duas, uma ou nenhuma linha de direo, dependendo de se ele junta dois, um ou nenhum segmento curvo, respectivamente. As linhas de direo do ponto de vrtice mantm o vrtice trabalhando independentemente uma da outra. Ao arrastar um ponto de direo em uma linha de direo de um ponto de vrtice, a outra linha de direo, se houver, no se move. As linhas de direo so sempre tangentes (perpendiculares ao raio de) curva nos pontos de ancoragem do objeto. O ngulo de cada linha de direo determina a inclinao da curva. O comprimento de cada linha de direo determina a altura, ou a profundidade, da curva. 1. Selecione a ferramenta Caneta. 2. Posicione o cursor no local em que deseja que a curva inicie. Mantenha pressionado o boto do mouse. 3. Arraste para criar linhas de direo que determinam a inclinao do segmento curvo que voc est criando. Em geral, estenda a linha de direo a um tero da distncia do prximo ponto de ancoragem do objeto que planeja desenhar. Pressione Shift e arraste para restringir a linha de direo a mltiplos de 45. 4. Solte o boto do mouse. O primeiro segmento no fica visvel at voc criar o segundo ponto de ancoragem do objeto. 5. Posicione a ferramenta Caneta onde deseja que o segmento curvo termine. Para criar uma curva em forma de C, arraste em uma direo oposta direo que voc arrastou para criar o ponto de ancoragem anterior do objeto. Desenhar segundo ponto em curvas Para criar uma curva em forma de S, arraste na mesma direo que voc arrastou para criar um ponto de ancoragem anterior do objeto. 313 gugalamenha.com Para o incio Nota: Desenhar curvas em S 6. Continue a arrastar a ferramenta Caneta para locais diferentes para criar pontos adicionais. Para fechar o caminho, posicione a ferramenta Caneta sobre o primeiro ponto de ancoragem do objeto. Clique ou arraste para fechar o caminho. Para deixar o caminho aberto, pressione Ctrl e clique em qualquer lugar longe de todos os objetos ou selecione a ferramenta Seleo. Ajustar os pontos de ancoragem do objeto e as curvas O Designer de ttulos inclui ferramentas para modificar os caminhos existentes. possvel adicionar ou excluir pontos de ancoragem do objeto em um caminho. Tambm possvel mover os pontos de ancoragem do objeto e manipular as linhas de direo para alterar a curva de segmento de linhas adjacentes. possvel especificar no apenas a espessura do caminho, mas tambm a forma de todos os seus pontos de finalizao. Tambm possvel especificar os arremates e os cantos, ou junes. Adicionar o ponto de ancoragem do objeto em um caminho 1. Selecione o caminho. 2. Selecione Ferramenta Adicionar ponto de ancoragem . Para adicionar um ponto de ancoragem do objeto sem criar ou ajustar manualmente uma curva, clique onde deseja adicionar um ponto de ancoragem do objeto. Para adicionar um ponto de ancoragem do objeto e mover simultaneamente o novo ponto, arraste um ponto em um caminho. Excluir um ponto de ancoragem do objeto 1. Selecione o caminho que contm o ponto de ancoragem do objeto. 2. Selecione Ferramenta Excluir ponto de ancoragem . 3. Clique no ponto que deseja excluir. Ajustar um ponto de ancoragem do objeto 1. Selecione o caminho que contm o ponto de ancoragem do objeto. 2. Selecione a ferramenta Caneta. 3. Posicione o cursor sobre o ponto. Quando o cursor se transforma em uma seta com um quadrado ao lado dela, arraste o ponto de ancoragem do objeto para ajust-lo. Converter pontos de ancoragem do objeto de um tipo para outro possvel alterar o tipo de ponto de ancoragem do objeto criado para um segmento. 1. Selecione o caminho que deseja modificar. 2. Selecione Ferramenta Converter ponto de ancoragem e posicione o cursor sobre o ponto de ancoragem do objeto que deseja converter. Para converter um ponto de vrtice em um ponto suave, arraste um ponto de direo para fora de um ponto de vrtice. Para converter um ponto suave em um ponto de vrtice sem linhas de direo, clique no ponto suave. Para converter um ponto de vrtice sem linhas de direo em um ponto de vrtice com linhas de direo independentes, primeiro, arraste um ponto de direo para fora de um ponto de vrtice. Arrastar um ponto de direo o transforma em um ponto suave com linhas de direo. Solte o boto do mouse e, em seguida, arraste qualquer ponto de direo. Para converter um ponto suave em um ponto de vrtice com linhas de direo independentes, arraste qualquer ponto de direo. Para alterar temporariamente a Ferramenta Caneta em Ferramenta Converter ponto de ancoragem, posicione a ferramenta Caneta sobre um ponto de ancoragem do objeto e pressione a tecla Alt (Windows) ou a tecla Option (Mac OS). Alterar a curva de um segmento 1. Selecione o caminho que deseja modificar. 314 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Nota: Tipo grfico Largura da linha Tipo maiscula Tipo corrido Limite de mitra Nota: 2. Selecione Ferramenta Caneta e arraste um segmento para alterar sua curva. Arrastar um segmento altera a curva ajustando as linhas de direo em cada extremidade do segmento na mesma quantidade. Esta tcnica pode transformar um segmento reto em um segmento curvo. Definir opes para formas abertas e fechadas de Bezier Selecione uma linha ou uma forma aberta ou fechada de Bezier e, no painel Propriedades do ttulo, especifique uma das seguintes opes: Transforma formas abertas e fechadas de Bezier em formas padro. O tipo grfico tambm pode transformar uma forma fechada de Bezier em uma aberta e vice-versa. O tipo grfico deve ser definido como Bezier preenchido para adicionar preenchimento a uma forma fechada. Para obter mais informaes sobre a adio de preenchimento em uma forma fechada, consulte Definir um preenchimento para textos e objetos. Especifica a largura do caminho em pixels. Especifica o tipo de arremate colocado no fim dos caminhos. A opo Limitado arremata os caminhos com as extremidades quadradas. A opo Redondo arremata os caminhos com extremidades semicirculares. A opo Quadrado arremata os caminhos com extremidades quadradas que estendem metade da largura da linha para alm do final da linha. Esta opo faz o peso da linha se estender igualmente em todas as direes ao redor da linha. Especifica como as extremidades de segmentos de caminho adjacentes so unidas. A opo Mitra une segmentos de caminho usando cantos pontiagudos. A opo Arredondada une segmentos de caminho usando cantos arredondados. A opo Chanfro une segmentos de caminho usando cantos quadrados. Especifica o ponto em que o tipo de juno muda de mitra (pontiagudo) para chanfro (quadrado). O limite de mitra padro 4. No padro, o tipo de juno muda de mitra para chanfro quando o comprimento do ponto quatro vezes a espessura do traado. Um limite de mitra de 1 resulta em uma juno de chanfro. possvel aplicar as opes descritas acima s formas criadas com a ferramenta Caneta ou a ferramenta Linha. possvel aplicar um traado interno ou externo a qualquer objeto grfico ou de texto. 315 gugalamenha.com Criar e formatar texto em ttulos Para o incio Nota: Nota: Inserir texto em ttulos Formatar texto em ttulos Trabalhar com texto de pargrafo Criar paradas de tabulao em ttulos Inserir texto em ttulos Ao adicionar texto a um ttulo, possvel usar qualquer fonte no sistema, inclusive fontes Type 1 (PostScript), OpenType e TrueType. Instalar o Premiere Pro (e outros aplicativos da Adobe) adiciona fontes aos recursos da Adobe compartilhados. possvel inserir caracteres especiais, como o smbolo , em texto de ponto ou em texto de pargrafo. Copie os caracteres de um processador de texto ou do acessrio Mapa de caracteres (somente Windows) e cole-os no local correto de texto no Designer de ttulos. possvel copiar e colar objetos de texto formatado entre o Designer de ttulos do Premiere Pro e outros aplicativos como o After Effects, Photoshop, Encore e o Illustrator. Dependendo da ferramenta selecionada no Designer de ttulos, possvel criar texto de ponto ou texto de pargrafo. Ao criar texto de ponto, especifique um ponto de insero onde deseja comear a digitar. A digitao continua em uma nica linha a menos que voc ative o recurso Quebra automtica de linha. A quebra automtica de linha continua o texto em uma nova linha quando chega borda da rea de segurana do ttulo. Ao criar texto de pargrafo, especifique uma caixa de texto em que o texto se encaixe. O texto em uma caixa de texto faz a quebra de linha automtica dentro das bordas da caixa. Arrastar a ala de canto de um objeto de texto de ponto dimensiona o texto, arrastar o canto de uma caixa de texto faz o refluxo do texto contido nela. Se uma caixa de texto for muito pequena para conter os caracteres digitados, possvel redimension-la para revelar o texto oculto. As caixas de texto que contm caracteres ocultos tm um sinal de adio (+) no lado direito da caixa. Tambm possvel criar um texto de caminho. Em vez de seguir uma linha de base reta, o texto de caminho segue uma curva criada. O texto pode ser orientado horizontalmente ou verticalmente ao longo da linha de base ou do caminho. Andrew Devis fornece um tutorial em vdeo no site Creative COW que demonstra como formatar e criar o estilo de texto no Designer de texto. Digitar texto sem limites 1. Abra o painel Ferramentas de ttulo. Para digitar texto horizontal, clique na ferramenta Texto . Para digitar texto vertical, clique na Ferramenta Texto vertical . 2. Na rea de desenho, clique onde deseja comear e digite o texto. Por padro, a quebra de texto no aplicada. Para quebrar o texto ao atingir a margem de segurana do ttulo, escolha Ttulo > Quebra automtica de linha. Quando a Quebra automtica de linha estiver desmarcada, pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS) para iniciar uma nova linha. 3. Ao terminar de digitar, escolha a ferramenta Seleo e clique fora da rea da caixa de texto. Quebra automtica de texto possvel configurar o Designer de ttulos para quebrar o texto dentro da rea de segurana de ttulo automaticamente. Selecione Ttulo > Quebra automtica de linha. Digitar texto horizontal ou vertical em uma caixa de texto 1. Abra o painel Ferramentas do Designer de ttulos. Para digitar texto horizontal, clique na ferramenta Tipo de rea . Para digitar texto vertical, clique na ferramenta Texto de rea vertical . 2. Na rea de desenho, arraste para criar uma caixa de texto. 3. Digite o texto. O texto quebra quando atinge os limites da caixa de texto. 4. Ao terminar de digitar, escolha a ferramenta Seleo e clique fora da caixa de texto. Redimensionar a caixa de texto redimensiona apenas a rea visvel da caixa. O texto permanece do mesmo tamanho. 316 gugalamenha.com Nota: Para o incio Nota: Digitar texto em um caminho 1. No Designer de ttulos, clique na ferramenta Tipo de caminho ou na Ferramenta Texto de caminho vertical . Usar as ferramentas de tipo de caminho semelhante a desenhar com a ferramenta Caneta. 2. Na rea de desenho, clique onde deseja que o texto comece. 3. Clique ou arraste para criar um segundo ponto. 4. Continue a clicar at criar a forma de caminho desejado. 5. Digite o texto. Ao digitar, o texto inicia na borda superior ou direita do caminho. Se necessrio, ajuste o caminho arrastando os pontos de ancoragem do objeto. Redimensionar a caixa de texto criada dessa maneira redimensiona apenas a rea visvel; o texto permanece do mesmo tamanho. 6. Ao terminar, escolha a ferramenta Seleo e clique fora da caixa de texto. Editar e selecionar texto Usando a ferramenta Seleo, clique duas vezes no texto no ponto que deseja editar ou iniciar uma seleo. A ferramenta se transforma na ferramenta Texto, e um cursor indica o ponto de insero. Para mover o ponto de insero, clique entre caracteres ou use as teclas de Seta para a esquerda ou Seta para a direita. Para selecionar um nico caractere ou grupo de caracteres contguos, arraste o cursor a partir do ponto de insero para realar os caracteres. possvel formatar o texto selecionado usando os controles no painel principal do Designer de ttulos, o painel Propriedades do ttulo ou os comandos de menu. Para formatar um texto inteiro ou um objeto grfico, clique no objeto e, em seguida, modifique suas propriedades. Formatar texto em ttulos Algumas propriedades de objetos, como cor de preenchimento e sombra, so comuns a todos os objetos criados no Designer de ttulos. Outras propriedades so exclusivas de objetos de texto. Os controles para fonte, estilo da fonte e alinhamento de tipo esto no painel Titulador acima da rea de desenho. Outras opes esto disponveis no painel Propriedades do ttulo e no menu Ttulo da barra de menu principal. A qualquer momento, possvel alterar as fontes usadas para os seus ttulos. O Navegador de fontes exibe todas as fontes instaladas que usam um conjunto de caracteres padro, que pode ser personalizado. Ao escolher uma fonte no Navegador de fontes, ele imediatamente a aplica ao ttulo. O Navegador de fontes permanece aberto para que voc possa visualizar outra fonte. Se voc compartilhar arquivos de ttulo com outros usurios, certifique-se de que os computadores deles tenham as fontes usadas para criar o ttulo compartilhado. Especificar uma fonte Selecione o texto e siga um destes procedimentos: Escolha Ttulo > Fonte e escolha uma fonte no menu. No painel Propriedades do ttulo, clique no tringulo Famlia de fontes para abrir o menu suspenso e selecione uma fonte. Alterar as letras que aparecem no Navegador de fontes Ao abrir os menus suspensos de Famlia de fontes e Estilo da fonte, o Navegador de fontes exibido, mostrando exemplos de caracteres definidos nas vrias fontes disponveis. possvel determinar quais caracteres so usados no Navegador de fontes. 1. Selecione Editar > Preferncias > Designer de ttulos (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Designer de ttulos (Mac OS). 2. Digite os caracteres que deseja que sejam exibidos nas Amostragens de estilos (limite de dois) e no Navegador de fontes (limite de seis) nos respectivos campos. 3. Clique > OK. Alterar o tamanho da fonte Selecione o texto e siga um destes procedimentos: Escolha Ttulo > Tamanho e escolha um tamanho de fonte. Altere o valore de Tamanho da fonte no painel Propriedades do ttulo. Alterar a orientao do texto 1. Selecione um objeto de texto. 317 gugalamenha.com Nota: Fonte Tamanho da fonte Aspecto Entrelinhas Nota: Kerning Espaamento Deslocamento de linha de base Inclinao Letras minsculas Tamanho de letras minsculas Sublinhado Para o incio 2. Escolha Ttulo > Orientao e selecione Horizontal ou Vertical. Especificar propriedades de texto Ao selecionar qualquer objeto em um ttulo, as suas propriedades so listadas no painel Propriedades do ttulo. Ajustar os valores no painel modifica o objeto selecionado. Os objetos de texto possuem propriedades exclusivas, como Entrelinhas e Kerning. Algumas propriedades de texto no esto listadas no painel Propriedades do ttulo. Por exemplo, possvel definir a fonte, o estilo da fonte e o alinhamento de tipo no painel Titulador ou no menu Ttulo. O menu Ttulo tambm inclui opes para orientao, quebra automtica de linha, tabulaes e insero de um logotipo em uma caixa de texto. 1. Selecione o objeto de texto ou o intervalo de texto que deseja alterar. 2. No painel Propriedades do ttulo, clique na seta ao lado de Propriedades e defina os valores. Algumas das opes incluem: Especifica a fonte aplicada ao objeto de texto selecionado. Para exibir uma fonte em seu tipo de letra, use o Navegador de fontes. Especifica o tamanho da fonte, em linhas de varredura. Especifica a escala horizontal da fonte selecionada. Esse valor uma porcentagem da taxa de proporo natural da fonte. Valores abaixo de 100% estreitam o texto. Valores acima de 100% alargam o texto. Especifica a quantidade de espao entre as linhas de texto. Para texto romano, as entrelinhas so medidas a partir da linha de base de uma linha de texto at a linha de base da linha seguinte. Para texto vertical, as entrelinhas so medidas a partir do centro de uma linha de texto at o centro da linha seguinte. No Designer de ttulos, a linha de base a linha sob o texto. possvel aplicar mais de um valor de entrelinha dentro do mesmo pargrafo. Entretanto, o maior valor de entrelinha em uma linha de texto determina o valor de entrelinha dessa linha. Para ativar ou desativar as linhas de base de texto, escolha Ttulo > Exibir > Linhas de base de texto. As linhas de base de texto aparecem apenas quando voc seleciona o objeto de texto. Especifica a quantidade de espao que se adiciona ou se subtrai entre pares de caracteres especficos. O valor indica a porcentagem da largura de caracteres entre pares de caracteres. Posicione o cursor no ponto onde deseja ajustar o kerning. Especifica a quantidade de espao entre um intervalo de letras. O valor indica a porcentagem da largura de caracteres entre o intervalo de caracteres especificado. A direo do espaamento de texto se baseia na justificao do texto. Por exemplo, o texto justificado ao centro tem o espaamento a partir do centro. Ajustar o espaamento til quando o texto adjacente tem traados grossos que fazem com que os caracteres se mesclem uns nos outros, dificultando a leitura. Ajuste o espaamento de todo o texto em uma caixa de texto selecionando a caixa de texto e alterando o valor de Espaamento. Tambm possvel ajustar o espaamento entre caracteres adjacentes especficos selecionando apenas esses caracteres e alterando o valor de Espaamento. Especifica a distncia dos caracteres da linha de base. Aumente ou diminua o texto selecionado para criar sobrescritos ou subscritos. Alterar o valor do Deslocamento de linha de base afeta todos os caracteres. Ajuste o deslocamento de linha de base de todo o texto em uma caixa de texto selecionando a caixa de texto e alterando o valor. Ajuste o deslocamento de linha de base entre caracteres adjacentes especficos selecionando apenas esses caracteres e alterando o valor. Especifica a inclinao de um objeto, em graus. Quando selecionada, especifica que todos os objetos selecionados aparecem em maisculas. Especifica o tamanho das letras minsculas como uma porcentagem da altura normal. Ajustar esse valor altera o tamanho de todos os caracteres no objeto de texto, exceto do caractere esquerda. Um valor de Letras minsculas de 100% define o texto todo para letras maisculas. Quando selecionada, especifica que o texto selecionado ser sublinhado. Essa opo no est disponvel para o texto em um caminho. Trabalhar com texto de pargrafo As ferramentas do Designer de ttulos possibilitam redimensionar e alinhar rapidamente texto de pargrafo. Alterar justificao do pargrafo Selecione um objeto de texto de pargrafo e, na parte superior do painel Titulador: Para justificar o texto esquerda da caixa de texto, clique em Esquerda . Para centralizar o texto na caixa de texto, clique em Centro . Para justificar o texto direita da caixa de texto, clique em Direita . 318 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Para o incio Nota: Nota: Refluxo do texto de pargrafo Selecione um objeto de texto de pargrafo. Arraste qualquer ala da caixa delimitadora do texto de pargrafo para redimensionar a caixa. Criar paradas de tabulao em ttulos possvel aplicar tabulao em uma caixa de texto da mesma forma que se faria em um programa de processamento de texto. As tabulaes so teis especialmente para criar rolagem de crditos com aparncia profissional. possvel definir vrias tabulaes em uma caixa de texto e pressionar a tecla Tab para mover o cursor at a prxima parada de tabulao disponvel. possvel especificar uma opo de justificao diferente em cada parada de tabulao. As tabulaes funcionam exclusivamente para alinhar os caracteres dentro de objetos de texto. Para alinhar o texto inteiro ou objetos grficos, use o comando Alinhar. Definir e ajustar uma parada de tabulao 1. Selecione uma caixa de texto. 2. Escolha Ttulo > Paradas de tabulao. 3. Alinhe a linha 0 na rgua de Paradas de tabulao com a borda esquerda da caixa de texto selecionada. 4. Clique na rgua de tabulao acima dos nmeros para criar uma tabulao. Arraste a parada de tabulao para ajustar sua posio. Conforme se arrasta, uma linha vertical amarela, ou marcador de tabulao, indica a posio da tabulao na caixa de texto selecionada. Para criar uma parada de tabulao com texto justificado esquerda, clique no marcador de tabulao Justificar esquerda . Para criar uma parada de tabulao com texto justificado ao centro, clique no marcador de tabulao Centralizar . Para criar uma parada de tabulao com texto justificado direita, clique no marcador de tabulao Justificar direita . 5. Clique em OK para fechar a caixa de dilogo Paradas de tabulao. A caixa de texto selecionada contm as paradas de tabulao especificadas. Para tornar os marcadores de tabulao visveis sempre que selecionados (em vez de apenas quando a caixa de dilogo Paradas de tabulao est aberta), escolha Ttulo > Exibir > Marcadores de tabulao. Excluir uma parada de tabulao Na caixa de dilogo Paradas de tabulao, arraste a tabulao para cima, para baixo ou para fora da rgua de tabulao. A Adobe tambm recomenda 319 gugalamenha.com Criar e editar ttulos Para o incio Nota: Para o incio Criar novos ttulos Abrir, importar ou exportar um ttulo Sobre as margens de segurana no Designer de ttulos Escolher, criar e importar modelos de ttulo Mostrar vdeo por trs do ttulo O Designer de ttulos uma ferramenta verstil que permite criar, no apenas ttulos e crditos, mas composies animadas tambm. O Designer de ttulos um conjunto de painis relacionados. possvel fechar os painis dentro do Designer de ttulos sem fechar o Designer de ttulos. possvel encaixar os painis uns nos outros ou em outras partes da interface. Quando os painis no esto encaixados na rea de trabalho principal, eles aparecem acima dos outros painis ou flutuam. possvel carregar mais de um ttulo no Designer de ttulos. Escolha o ttulo que deseja exibir escolhendo o seu nome no menu da guia Ttulo. possvel reabrir um ttulo quando desejar alter-lo ou duplic-lo, e basear uma nova verso nele. Para assistir a um tutorial em vdeo que apresenta o Designer de ttulos, consulte o site da Adobe. Para obter instrues sobre como criar novos ttulos com base nos ttulos existentes e sobre como criar novos modelos, assista ao tutorial em vdeo Trabalhar com ttulos personalizados por Jon Barrie no site Creative COW. Philip Hodgetts d dicas para se obter os melhores resultados ao criar grficos de texto ou de vetores para vdeo neste artigo no site Creative COW. Maxim Jago explica e demonstra como criar e compor ttulos neste tutorial em vdeo. Maxim Jago mostra como adicionar atenuaes, ttulos e msica a qualquer vdeo neste tutorial em vdeo. Criar novos ttulos Crie um ttulo do zero ou use uma cpia de um ttulo existente como ponto de partida. Criar um ttulo 1. Siga um destes procedimentos: Escolha Arquivo > Novo > Ttulo. Escolha Ttulo > Novo ttulo e, em seguida, escolha um tipo de ttulo. No painel Projeto, pressione o boto Novo item e escolha Ttulo. 2. Especifique um nome para o ttulo e clique em OK. 3. Use as ferramentas de texto e de forma para criar um arquivo ou para personalizar um modelo. 4. Feche o Designer de ttulos ou salve o projeto para salvar o ttulo. Os ttulos so adicionados ao painel Projeto automaticamente e so salvos como parte do arquivo de projeto. Maxim Jago explica e demonstra como criar e compor ttulos neste vdeo de Video2Brain. Clay Asbury criou este tutorial em vdeo sobre como criar ttulos no Premiere Pro. Criar um ttulo com base no ttulo atual 1. No Designer de ttulos, abra ou selecione o ttulo no qual deseja basear um novo ttulo. 2. No painel Propriedades rpidas do ttulo, clique em Novo ttulo com base no ttulo atual . 3. Na caixa de dilogo Novo ttulo, digite um nome para o novo ttulo e clique em OK. 4. Altere o novo ttulo conforme desejado. 5. Feche o Designer de ttulos ou salve o projeto para salvar o ttulo. Abrir, importar ou exportar um ttulo Abrir um ttulo para edio Clique duas vezes no ttulo no painel Projeto ou em um painel Linha de tempo. 320 gugalamenha.com Nota: Nota: Para o incio Nota: Para o incio Nota: Nota: Os ttulos abrem no Designer de ttulos, no no Monitor de origem. Importar um arquivo de ttulo possvel importar um arquivo de ttulo como faria com qualquer outro arquivo de origem. 1. Escolha Arquivo > Importar. 2. Selecione um ttulo e clique em Abrir. Alm de importar ttulos do Premiere Pro e ttulos do Premiere Elements com a extenso .prtl, possvel importar ttulos com a extenso .ptl, criados em verses anteriores do Adobe Premiere. Os ttulos importados se tornam parte do arquivo de projeto atual. Exportar um ttulo como um arquivo independente possvel exportar ttulos como arquivos independentes que usam a extenso de nome de arquivo .prtl. 1. No painel Projeto, selecione o ttulo que deseja salvar como um arquivo independente. 2. Escolha Arquivo > Exportar > Ttulo. 3. Especifique um nome e um local para o ttulo e clique em Salvar. Sobre as margens de segurana no Designer de ttulos As margens de segurana de ttulo e de segurana da ao na rea de desenho do Designer de ttulos designam as reas de segurana. Essas margens esto ativadas por padro. As reas de segurana so teis ao editar para transmisso e fita de vdeo. A maioria das TVs fazem overscan da imagem. O overscan coloca as bordas externas da imagem fora da rea de exibio. A quantidade de overscan no consistente em todas as TVs. Para garantir que tudo se ajuste rea em que a maioria dos aparelhos de TV exibem, mantenha o texto dentro das margens de segurana de ttulo. Mantenha todos os outros elementos importantes dentro das margens de segurana da ao. Se estiver criando contedo para a web ou para CD, as margens de segurana de ttulo e da ao no se aplicam ao projeto. A imagem inteira exibida nestas mdias. Escolher, criar e importar modelos de ttulo Os modelos de ttulos includos no Premiere Pro oferecem inmeros temas e layouts predefinidos que tornam rpido e fcil criar um ttulo. Alguns modelos contm grficos pertinentes a determinados objetos, como um beb recm-nascido ou temas de frias. Outros incluem texto de espao reservado que pode ser substitudo para criar crditos para o filme. Alguns modelos tm planos de fundo transparentes, representados por quadrados cinza escuro e cinza claro. possvel visualizar o vdeo sob o ttulo. Outros modelos so opacos. possvel alterar com facilidade qualquer elemento no modelo selecionando o elemento e excluindo-o ou substituindo-o. Tambm possvel adicionar elementos ao modelo. Depois de modificar o modelo, possvel salv-lo como um arquivo de ttulo para usar em projetos atuais ou futuros. Como alternativa, possvel salvar qualquer ttulo criado como um modelo. Tambm possvel importar arquivos de ttulo de outro projeto Premiere Pro como modelos. Se compartilhar modelos entre computadores, certifique-se de que cada sistema inclui todas as fontes, texturas, logotipos e imagens usadas no modelo. Se no possuir modelos de ttulos, consulte este documento. Aps seguir as instrues, os modelos de ttulos sero restauradas. Ao aplicar um novo modelo, o seu contedo substitui qualquer contedo atualmente no Designer de ttulos. Antes do Premiere Pro 2.0, o Premiere Pro salvava todos os ttulos como arquivos independentes, separados do arquivo de projeto. possvel importar ttulos criados em verses anteriores do Premiere Pro assim como se importa qualquer gravao. Ao salvar o projeto, os ttulos importados so salvos com o projeto. Andrew Devis mostra como usar, personalizar e salvar modelos de ttulos neste vdeo tutorial no site Creative COW. Carregar um modelo para um novo ttulo 1. Escolha Ttulo > Novo ttulo > Com base no modelo. 2. Clique no tringulo ao lado do nome de uma categoria para expandi -la. 3. Selecione o modelo e clique em OK. Importar um arquivo de ttulo salvo como um modelo 1. Com um ttulo aberto, escolha Ttulo > Modelos. 2. Escolha Importar o arquivo como modelo no menu do painel Modelos. 3. Selecione um arquivo e clique em Abrir (Windows) ou Escolher (Mac OS). S possvel importar arquivos de ttulo do Premiere Pro (.prtl) como modelos. 4. D um nome ao modelo e clique em OK. 321 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Nota: Para o incio Nota: Definir ou restaurar um modelo padro 1. Com um ttulo aberto, clique no boto Modelos e selecione um modelo. Para definir o modelo selecionado como o modelo padro, escolha Definir modelo como quadro congelado padro no menu do painel Modelos. O modelo padro carregado sempre que se abre o Designer de ttulos. Para restaurar o conjunto padro de modelos, escolha Restaurar modelo padro no menu do painel Modelos. 2. Clique em OK. Renomear ou excluir um modelo Com um ttulo aberto, clique no boto Modelos e selecione um modelo. Para renomear o modelo selecionado, escolha Renomear modelo no menu do painel Modelos. Digite um nome na caixa Nome e clique em OK. Para excluir um modelo, escolha Excluir modelo no menu de Modelos e clique em OK. Se excluir um modelo usando este procedimento, ele ser removido do disco rgido. Criar um modelo de um ttulo aberto 1. Com um ttulo aberto, clique no boto Modelos . 2. Clique no boto do menu Modelos . Escolha Importar o ttulo atual como modelo. 3. Digite um nome para o modelo de ttulo clique em OK. Importar um modelo de ttulo da Central de recursos possvel importar modelos de ttulos da Central de recursos para o painel Projeto para uso em projetos Premiere Pro. 1. Se o painel Central de recursos ainda no estiver aberto, selecione Janela > Central de recursos. 2. No painel Central de recursos, clique em Modelos. 3. Clique na seta para baixo direita do nome do modelo desejado para baix-lo. Quando o Premiere Pro termina de baixar o modelo, uma marca de verificao verde aparece na parte inferior direita da miniatura do modelo. 4. Arraste qualquer modelo que tenha sido baixado do painel Central de recursos e solte-o no painel Projeto. No possvel arrastar um modelo do painel Central de recursos at que o Premiere Pro o tenha baixado. Mostrar vdeo por trs do ttulo possvel exibir um quadro de gravao na rea de desenho ao criar o ttulo. A exibio do quadro ajuda a posicionar elementos no ttulo. O quadro de vdeo somente para sua referncia, ele no salvo como parte do ttulo. Use os controles de timecode no Designer de ttulos para especificar o quadro que deseja exibir. O Designer de ttulos exibe o quadro sob o indicador de tempo atual na sequncia ativa. Definir o quadro no Designer de ttulos tambm move o indicador de tempo atual no painel Monitor de programas e Linha de tempo. Mover o indicador de tempo atual no painel Monitor de programas ou Linha de tempo altera o quadro exibido no Designer de ttulos. Se desejar sobrepor um ttulo em outro clipe, adicione o ttulo faixa diretamente acima do clipe. O plano de fundo do ttulo se torna transparente, revelando a imagem dos clipes nas faixas inferiores. No painel Titulador, selecione Mostrar vdeo. Para alterar o quadro de forma interativa, arraste o valor de tempo prximo a Mostrar vdeo at que o quadro esteja visvel na rea de desenho. Para exibir o quadro especificando o timecode, clique no valor de tempo prximo a Mostrar vdeo e digite o timecode do quadro na sequncia ativa. O valor Mostrar vdeo usa o mesmo formato de exibio de tempo especificado nas configuraes do projeto. Por exemplo, se Ignorar quadro de timecode de 30 qps for especificado em Configuraes do projeto, Ignorar quadro de timecode de 30 qps ser exibido em Mostrar vdeo. 322 gugalamenha.com Avisos legais | Poltica de privacidade on-line 323 gugalamenha.com Efeitos e transies 324 gugalamenha.com Movimento: posicionar, dimensionar e girar um clipe Para o incio Nota: Nota: Ajustar a posio, a escala e a rotao Dimensionar ativos Animar o movimento no Monitor de programas Ajustar ou animar pontos de ancoragem do clipe Ajustar a posio, a escala e a rotao Use o efeito Movimento para posicionar, dimensionar ou girar um clipe dentro do quadro de vdeo. Para animar clipes, voc deve definir quadros- chave para as propriedades de movimento. Por padro, cada clipe que voc adiciona a um painel Linha de tempo tem o efeito Movimento aplicado como um efeito fixo. possvel exibir e ajustar as propriedades do efeito Movimento no painel Controles do efeito clicando no tringulo ao lado do nome do movimento. As propriedades de movimento podem ser manipuladas diretamente no Monitor de programas ou usando os controles no painel controles do efeito. As propriedades de movimento podem ser controladas com alas de Bezier. Por padro, um clipe aparece a 100% do seu tamanho original no centro do Monitor de programas. Os valores de posio, escala e rotao so calculados a partir do ponto de ancoragem do clipe, que encontra-se no centro do clipe por padro. Como as propriedades Posicionar, Escala e Rotao so espaciais por natureza, mais fcil ajust-las diretamente no Monitor de programas. Ao clicar no cone Transformar Embora o ponto de ancoragem do clipe tambm aparea no Monitor de programas, ele s pode ser ajustado no painel Controles do efeitos. Entretanto, o Monitor de programas atualiza todas as alteraes no ponto de ancoragem do clipe conforme elas sejam feitas. Os efeitos padro que permitem a manipulao direta de clipes no Monitor de programas incluem todos os efeitos Gerar, Pino de canto, Cortar, Garbage Matte, Efeitos de iluminao, Espelho, Transformar, Redemoinho, entre outros. Esse recurso indicado pelo cone Transformar possvel ajustar a posio, a escala e a rotao de um clipe e as luzes dos Efeitos de iluminao manipulando diretamente as alas no Monitor de programas. Tambm possvel ajustar as propriedades usando os controles no painel Controles do efeito. A manipulao direta tambm est disponvel para os seguintes efeitos: Pino de canto, Cortar, Gargabe Matte, Espelho, Transformar e Redemoinho. 1. Selecione um clipe em um painel Linha de tempo e mova o indicador de tempo atual para um local de um quadro dentro do clipe. Certifique-se de que a caixa de seleo Dimensionar uniformemente do efeito Movimento esteja desmarcada. 2. Siga um destes procedimentos: (Somente Efeitos de iluminao) Aplique os Efeitos de iluminao ao clipe e clique no cone Transformar ao lado de Efeitos de iluminao no painel Controles do efeito. (Somente efeito Movimento) Clique no clipe no Monitor de programas ou clique no cone Transformar ao lado de Movimento no painel Controles do efeito. As alas e o ponto de ancoragem do clipe aparecem no Monitor de programas. 3. No Monitor de programas, siga um destes procedimentos: Para posicionar um clipe ou efeito de iluminao, clique no clipe ou no contorno do efeito e arraste-o para reposicion-lo. No arraste uma ala para reposicionar o clipe ou o efeito de iluminao. Para dimensionar livremente, arraste uma ala de canto. Para dimensionar ao longo de apenas uma dimenso, arraste uma ala lateral (no uma ala de canto). Para dimensionar proporcionalmente, clique em Shift e arraste uma ala de canto. Ao usar o efeito Movimento para dimensionar um clipe, dimensionar imagens acima de 100% pode gerar a aparncia em blocos ou em pixels. Para girar um clipe ou efeito, posicione o ponteiro do mouse ligeiramente fora das alas para que ele se transforme no cone Girar e arraste. Para obter o efeito Movimento, tambm possvel arrastar em um movimento circular at que o clipe gire o nmero de vezes desejadas para criar vrias rotaes. Para atualizar apenas o contorno de wireframe do quadro, pressione Alt e arraste (Windows) ou pressione Option e arraste (Mac OS) qualquer ala. Isso pode apresentar resultados mais rpidos para os clipes com grandes dimenses ou para sistemas lentos. Para animar o movimento, o dimensionamento ou a rotao ao longo do tempo, defina quadros-chave ao manipular o clipe ou efeito no 325 gugalamenha.com Para o incio Para o incio Monitor de programas. Detalhes do dimensionamento no Premiere Pro, mais algumas informaes sobre o processamento por CUDA. Andrew Devis mostra a aplicao de panormica, de zoom e como usar o efeito Pino de canto neste tutorial em vdeo. Franklin McMahon oferece um tutorial em vdeo no site Layers Magazine que mostra como usar o efeito Movimento para mover, dimensionar e animar clipes. Dimensionar ativos Ao arrastar um ativo para uma sequncia, por padro, o Premiere Pro preserva o tamanho do quadro e centraliza o ativo no quadro do programa. Como alternativa, possvel dimensionar automaticamente os ativos importados para o tamanho do quadro padro do projeto. possvel redimensionar o ativo sem distoro se sua taxa de proporo de pixel tiver sido interpretada corretamente. Dimensionar ativos manualmente 1. Arraste o ativo para uma sequncia e selecione-o. 2. Abra o painel Controles do efeito. 3. Clique na seta ao lado do efeito Movimento para revelar os controles de movimento. 4. Clique na seta ao lado do controle Escala dentro do efeito Movimento para revelar o controle deslizante Escala. 5. Mova o controle deslizante Escala para a esquerda ou direita para aumentar ou diminuir o tamanho do quadro. Dimensionar ativos para o tamanho do quadro 1. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou pressione Control+clique (Mac OS) em um ativo em uma Linha de tempo. 2. Selecione Dimensionar para o tamanho do quadro. Andrew Devis explica como a preferncia Escala padro para tamanho do quadro funciona neste tutorial em vdeo. Dimensionar ativos automaticamente 1. Escolha Editar > Preferncias > Geral (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Geral (Mac OS). 2. Selecione Escala padro para tamanho do quadro. 3. Clique em OK. Animar o movimento no Monitor de programas possvel criar animaes, inseres e telas divididas manipulando um clipe diretamente no Monitor de programas e configurando quadros-chave para o efeito Movimento. Ao ajustar a posio e o dimensionamento do clipe no Monitor de programas, voc revela clipes nas faixas abaixo dele e possvel criar composies interessantes. Ao animar a posio de um clipe, o movimento do clipe representado por um caminho de movimento no Monitor de programas. Os X brancos pequenos representam posies em quadros-chave, as linhas pontilhadas representam posies em quadros interpolados e o smbolo do ponto de ancoragem de clipe circular representa um ponto no clipe, o seu centro, por padro, no quadro atual. O espaamento entre os pontos indica a velocidade entre os quadros-chave: o espaamento amplo mostra o movimento rpido, enquanto pontos muito prximos mostram um movimento mais lento. Para obter mais informaes sobre como adicionar movimento a clipes no Premiere Pro, assista a este vdeo por Learn by Video e Video2Brain por Jan Ozer.
Clipe no Monitor de programas mostrando um caminho de movimento com movimento rpido (esquerda) comparado ao movimento lento (direita) Para aplicar rapidamente alteraes no efeito Movimento a um clipe em uma sequncia, clique na imagem no Monitor de programas e comece a manipulao (sem clicar primeiro no cone Transformar ao lado do efeito Movimento no painel Controles do efeito). Se voc ajustar a posio da imagem, ser possvel refinar mais o movimento usando quadros-chave de Bezier. 326 gugalamenha.com Nota: Nota: Nota: Animar um clipe no Monitor de programas Quando o efeito Movimento selecionado no painel Controles do efeito, possvel manipular um clipe no Monitor de programas. Crie uma animao configurando quadros-chave para uma ou mais propriedades do efeito Movimento (por exemplo, Posio). 1. Selecione um clipe em um painel Linha de tempo. 2. Siga um destes procedimentos: Selecione o efeito Movimento no painel Controles do efeito. Clique na imagem no Monitor de programas. Clique no cone Transformar ao lado de Movimento no painel Controles do efeito. Alas aparecero em torno do permetro do clipe no Monitor de programas. Se no for possvel ver as alas do clipe, altere o Nvel de zoom no Monitor de programas para uma porcentagem menor a fim de que a rea de trabalho cinza em torno do quadro de vdeo aparea. 3. Mova o indicador de tempo atual para o quadro onde deseja comear a animao, qualquer quadro entre o ponto de entrada e o ponto de sada atual do clipe. 4. No painel Controles do efeito, expanda o efeito Movimento e clique no boto Alternar animao ao lado de cada propriedade que voc deseja definir nesse momento. Um cone de Quadro-chave aparece no indicador de tempo atual para essa propriedade. 5. No Monitor de programas, altere o valor do quadro-chave posicionando o ponteiro do mouse perto de uma das oito alas quadradas do clipe para usar qualquer uma das ferramentas do ponteiro: O ponteiro de seleo para definir o valor da posio. O ponteiro de rotao para definir o valor de rotao. O ponteiro de dimensionamento para definir o valor de dimensionamento. Se as alas do clipe desaparecerem, selecione novamente o efeito Movimento no painel Controles do efeito. 6. Mova o indicador de tempo atual no painel Linha de tempo ou Controles do efeito para o tempo em que voc deseja definir um novo valor da propriedade (e assim um novo quadro-chave). 7. Manipule o clipe no Monitor de programas para definir um novo valor para cada propriedade a qual voc definiu quadros-chave na etapa 3. Um novo cone de Quadro-chave aparecer no painel Controles do efeito no indicador de tempo atual. 8. Repita as etapas 5 e 6 conforme necessrio. Ao animar um clipe, pode ser til reduzir o nvel de ampliao do Monitor de programas. Assim, ser possvel ver melhor a rea de trabalho fora da rea visvel da tela e esta poder ser usada para posicionar o clipe fora da tela. 9. No painel Controles do efeito, arraste a ala de Bezier para um quadro-chave da propriedade Posio, Escala, Rotao ou Anticintilao para controlar a acelerao de alterao dessa propriedade. Alterar quadros-chave de Posio em um caminho de movimento possvel alterar o valor de um quadro-chave de Posio, e assim ajustar o caminho de movimento, simplesmente arrastando o quadro-chave de Posio (indicado por um X branco) no Monitor de programas. 1. Selecione um clipe com quadros-chave do efeito Movimento. 2. No painel Controles do efeito, clique no cone Transformar ao lado de Movimento. O caminho de movimento do clipe aparece no Monitor de programas. 3. Siga um destes procedimentos: Para mover um quadro-chave existente, arraste a ala do quadro-chave no Monitor de programas. Para criar um novo quadro-chave de Posio, ajuste o indicador de tempo atual entre os quadros-chave existentes e arraste o clipe no Monitor de programas para o local desejado. Um novo quadro-chave aparecer no painel Controles do efeito, no Monitor de programas e no clipe no painel Linha de tempo. Esse procedimento altera o valor da posio em um quadro-chave. Para alterar a temporizao de quadros-chave, mova os cones de Quadro-chave no painel Controles do efeito. Mover um clipe ao longo de uma curva possvel mover um clipe ao longo de uma curva usando alas de Bezier no Monitor de programas. 1. Selecione um clipe em um painel Linha de tempo. 2. Mova o indicador de tempo atual no painel Linha de tempo ou no painel Controles do efeito para o tempo em que deseja iniciar a animao, qualquer quadro entre o ponto de entrada e o ponto de sada atual do clipe. 3. Clique no tringulo ao lado do controle de Movimento no painel Controles do efeito. 4. Clique no boto Alternar animao prximo ao controle de Posio para definir o primeiro quadro-chave. 327 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Para o incio 5. Arraste o indicador de tempo atual no painel Linha de tempo ou no painel Controles do efeito para o quadro onde deseja que a animao termine. 6. No Monitor de programas, arraste o clipe at o local onde deseja que ele esteja no final do movimento. Um caminho de movimento aparece no Monitor de programas conectando os pontos inicial e final do movimento do clipe. Pequenas alas de Bezier aparecem prximas de cada uma das extremidades desse caminho de movimento. 7. Arraste uma ou ambas as alas de Bezier em qualquer direo para criar curvas no caminho de movimento. 8. No painel Controles do efeito, clique com o boto direito do mouse (Windows) ou pressione Control+clique (Mac OS) em um quadro-chave de Posio. 9. Selecione um tipo de acelerao no menu Interpolao temporal ou Interpolao espacial. 10. Arraste o indicador de tempo atual para o primeiro quadro-chave e pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS) para visualizar o movimento do clipe. Ajustar ou animar pontos de ancoragem do clipe Por padro, o ponto de ancoragem de um clipe definido no centro exato de um clipe. possvel alterar a posio de um clipe em relao ao seu quadro ou caminho de movimento, contudo, movendo o ponto de ancoragem do clipe. Alm disso, possvel alterar o local do ponto de ancoragem do clipe ao longo do tempo, permitindo que o clipe se mova em relao ao seu quadro ou caminho de movimento. Animar o ponto de ancoragem do clipe pode ser usado, por exemplo, para criar um efeito de panormica de imagem. 1. Em um painel Linha de tempo, posicione o indicador de tempo atual no incio de um clipe. 2. Clique no clipe no Monitor de programas. O ponto de ancoragem do clipe fica visvel no centro do clipe.
O ponto de ancoragem do clipe no Monitor de programas 3. Selecione a guia Controles do efeito e, se necessrio, clique no tringulo ao lado do cabealho do Movimento para abrir os controles de Movimento. 4. Arraste o controle horizontal do ponto de ancoragem para a esquerda (diminuindo o valor numrico) para deslocar o ponto de ancoragem para a esquerda do clipe, ou arraste para a direita (aumentando o valor numrico) para desloc-lo para a direita. 5. Arraste o controle vertical do ponto de ancoragem para a esquerda (diminuindo o valor numrico) para deslocar o ponto de ancoragem em direo ao topo do clipe, ou arraste para a direita (aumentando o valor numrico) para desloc-lo em direo parte inferior. 6. Clique no boto Adicionar/remover quadro-chave para definir o quadro-chave. 7. (Opcional) Para alterar o local do ponto de ancoragem do clipe ao longo do tempo, mova o indicador de tempo atual no painel Controles do efeito ou em um painel Linha de tempo para um ponto diferente no tempo. Altere os controles de ncora horizontal e vertical para novos valores. Outro quadro-chave marca o local do ponto de ancoragem do clipe no quadro selecionado. 8. (Opcional) Para definir a taxa de alterao no local do ponto de ancoragem, arraste as alas no grfico de Velocidade do ponto de ancoragem. A Adobe tambm recomenda 328 gugalamenha.com Modificar e personalizar transies Para o incio Nota: Para o incio Nota: Exibir transies no painel Controles do efeito Ajustar o alinhamento da transio Mover um corte e uma transio em conjunto Alterar a durao da transio Reposicionar o centro de uma transio Alterar as configuraes da transio Exibir transies no painel Controles do efeito possvel usar o painel Controles do efeito para alterar as configuraes de uma transio inserida em uma sequncia. As configuraes variam de transio para transio. No painel Controles do efeito, os clipes adjacentes e a transio so exibidos no formato Rolagem-A/Rolagem-B.
Transio no painel Controles do efeito A. Boto Reproduzir a transio B. Visualizao da transio C. Seletor de borda D. Visualizaes de clipe E. Controles deslizantes de Incio e Fim F. Clipe A (o primeiro clipe) G. Transio H. Clipe B (o segundo clipe) I. Indicador de tempo atual Para abrir a transio no painel Controles do efeito, clique na transio em um painel Linha de tempo. Para mostrar ou ocultar a escala de tempo no painel Controles do efeito, clique no boto Mostrar/ocultar visualizao de Linha de tempo . Se necessrio, alargue o painel para tornar esse boto visvel e ativo. Para reproduzir a transio no painel Controles do efeito, clique no boto Reproduzir a transio. Isso no afeta o Monitor de programas. Para visualizar os quadros do clipe ou clipes reais no painel Controles do efeito, selecione Mostrar origens reais. Para visualizar um quadro especfico da transio na visualizao pequena, clique no boto Reproduzir a transio. Em seguida, arraste o indicador de tempo atual na escala de tempo do painel Controles do efeito at o quadro desejado. Quadros-chave no podem ser usados com transies. Para transies, a Visualizao de Linha de tempo no painel Controles do efeito usada para ajustar o alinhamento e a durao da transio. Kevin Monahan mostra como criar transies novas com base em efeitos em um artigo no site da Adobe: usar efeitos como transies no Adobe Premiere Pro nesta postagem de blog. Ajustar o alinhamento da transio possvel alterar o alinhamento de uma transio aplicada entre dois clipes no painel Linha de tempo ou no painel Controles do efeito. No necessrio que uma transio esteja centralizada ou alinhada perfeitamente ao corte. possvel arrastar a transio para reposicion-la sobre o corte conforme desejado. No possvel transformar uma transio bilateral em uma transio unilateral. Se voc realinhar uma transio bilateral no incio ou no final de um clipe, ela usar as alas do clipe adjacente. Alinhar uma transio em um painel Linha de tempo 1. Em um painel Linha de tempo, aplique mais zoom para poder ver a transio claramente. 2. Arraste a transio sobre o corte para reposicion-la. 329 gugalamenha.com Para o incio Nota: Para o incio
Arrastar a transio em um painel Linha de tempo para reposicion-la Alinhar uma transio usando o painel Controles do efeito 1. Clique duas vezes na transio em um painel Linha de tempo para abrir o painel Controles do efeito. 2. Se a escala de tempo Controles do efeito no estiver visvel, clique no boto Mostrar/ocultar visualizao de Linha de tempo no painel Controles do efeito. Se necessrio, alargue o painel para tornar esse boto visvel e ativo. 3. Na escala de tempo de Controles do efeito, posicione o ponteiro sobre o centro da transio at que o cone Transio de deslizamento aparea; em seguida, arraste a transio como desejar. Para um controle mais preciso, amplie a escala de tempo. Para centralizar a transio na linha de corte, no painel Controles do efeito, clique duas vezes na transio e selecione Centralizar no corte. Para colocar toda a transio no clipe que precede o ponto de edio, arraste a transio para a esquerda para alinhar seu final com o ponto de edio. Como alternativa, no painel Controles do efeito, clique duas vezes na transio e selecione Encerrar no corte. Para colocar toda a transio no clipe seguinte ao ponto de edio, arraste a transio para a direita para alinhar seu incio com o ponto de edio. Como alternativa, no painel Controles do efeito, clique duas vezes na transio e selecione Iniciar no corte. Para inserir partes desiguais da transio em cada clipe, arraste a transio levemente para a esquerda ou direita. Para um controle mais preciso, aplique mais zoom na escala de tempo. Arrastar a transio na escala de tempo Controles do efeito Tambm possvel escolher uma opo no menu Alinhamento no painel Controles do efeito. Incio personalizado aparece como uma opo no campo Alinhamento somente quando voc arrasta a transio para um local personalizado sobre o corte. Mover um corte e uma transio em conjunto possvel ajustar o local do corte no painel Controles do efeito. Mover a linha de corte altera os pontos de entrada e sada dos clipes, mas no afeta a durao do filme. Ao mover o corte, a transio o acompanha. No possvel mover o corte alm do final de um clipe. Se ambos os clipes no tiverem quadros aparados que se estendam alm do corte, no ser possvel reposicionar o corte. 1. Clique duas vezes na transio em um painel Linha de tempo para abrir o painel Controles do efeito. 2. Se a escala de tempo Controles do efeito no estiver visvel, clique no boto Mostrar/ocultar visualizao de Linha de tempo no painel Controles do efeito. Se necessrio, alargue o painel para tornar esse boto visvel e ativo. 3. Na escala de tempo Controles do efeito, posicione o ponteiro sobre a transio, colocando-o sobre a linha vertical fina que marca o corte. O ponteiro muda do cone Transio de deslizamento para o cone Edio de ondulao . 4. Arraste o corte conforme desejado. (No possvel mover o corte alm do final de um clipe.) Alterar a durao da transio possvel editar a durao de uma transio no painel Linha de tempo ou no painel Controles do efeito. A durao padro das transies est definida inicialmente para 1 segundo. Alongar a durao de uma transio requer que um ou ambos os clipes tenham quadros aparados suficientes para acomodar uma transio mais 330 gugalamenha.com Centralizar no corte ou Incio personalizado Iniciar no corte Encerrar no corte Para o incio Para o incio Seletores de borda Controles deslizantes de Incio e Fim Mostrar origens reais Largura da borda Cor de borda Inverter longa. (Consulte Alas de clipes e transies.) Alterar a durao da transio no painel Linha de tempo Em um painel Linha de tempo, posicione o ponteiro sobre o fim da transio at que o cone Aparar para dentro ou o cone Aparar para fora aparea; em seguida, arraste. Alterar a durao da transio no painel Controles do efeito 1. Clique duas vezes na transio em um painel Linha de tempo para abrir o painel Controles do efeito. 2. Siga um destes procedimentos: Na escala de tempo Controles do efeito, posicione o ponteiro sobre a transio at que o cone Aparar para dentro ou o cone Aparar para fora (Se a escala de tempo Controles do efeito no estiver visvel, clique no boto Mostrar/ocultar visualizao de Linha de tempo Se necessrio, alargue o painel para tornar esse boto visvel e ativo.) Arraste o valor de Durao ou selecione-o e digite um novo valor. Como a transio altera a durao depende da opo de alinhamento selecionada atualmente: Os pontos inicial e final da transio se movem igualmente em direes opostas. Apenas o final da transio se move. Apenas o incio da transio se move. Definir a durao padro das transies Se voc alterar o padro, a nova configurao no ter nenhum efeito sobre as transies j inseridas. 1. Escolha Editar > Preferncias > Geral. 2. Altere o valor de Durao padro da transio de vdeo ou Durao padro de transio de udio; em seguida, clique em OK. Reposicionar o centro de uma transio Algumas transies, como Crculo ris, so posicionadas em torno de um centro. Quando uma transio tem um centro que pode ser reposicionado, possvel arrastar um pequeno crculo na rea de visualizao A do painel Controles do efeito. 1. Clique na transio em um painel Linha de tempo para abrir o painel Controles do efeito. 2. Na rea de visualizao A do painel Controles do efeito, arraste o pequeno crculo para reposicionar o centro da transio. (Nem todas as transies tm um ponto central ajustvel.)
Centro padro ( esquerda) e centro reposicionado ( direita) Alterar as configuraes da transio 1. Em um painel Linha de tempo, clique em uma transio para selecion-la. 2. No painel Controles do efeito, ajuste as configuraes: Alteram a orientao ou a direo da transio. Clique em uma seta do Seletor de borda na miniatura da transio. Por exemplo, a transio Abertura de portas pode ser orientada verticalmente ou horizontalmente. Uma transio no ter seletores de borda se tiver uma orientao ou se a orientao no for aplicvel. Definem a porcentagem da transio que est concluda no incio e no fim da transio. Mantenha a tecla Shift pressionada para mover os controles deslizantes de incio e de fim em conjunto. Exibe os quadros de incio e de fim dos clipes. Ajusta a largura da borda opcional na transio. A borda padro Nenhum. Algumas transies no tm bordas. Especifica a cor da borda da transio. Clique duas vezes na amostra de cor ou use o conta-gotas para escolher a cor. Reproduz a transio para trs. Por exemplo, a transio Abertura em relgio reproduzida no sentido anti-horrio. 331 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Qualidade de suavizao da borda Personalizado Ajusta a suavidade das bordas da transio. Altera configuraes especficas da transio. A maioria das transies no tem configuraes personalizadas. 332 gugalamenha.com Ordem de campo e de entrelaamento Para o incio Para o incio Vdeo entrelaado, vdeo no entrelaado e varredura progressiva Sobre a dominncia de campo e a reverso de campo Criar clipes entrelaados ou no entrelaados Alterar a ordem de campo de um clipe Vdeo entrelaado, vdeo no entrelaado e varredura progressiva
Varredura entrelaada de campos de vdeo entrelaados com varredura progressiva de quadro de vdeo no entrelaado. A. Para vdeo entrelaado, o campo superior inteiro (linhas de nmero mpar) desenhado na tela primeiro, de cima para baixo, em uma nica passagem. B. Em seguida, o campo inferior inteiro (linhas de nmero par) desenhado na tela, de cima para baixo, em uma nica passagem. C. Para vdeo no entrelaado, o quadro inteiro (todas as linhas na ordem de contagem) desenhado na tela, de cima para baixo, em uma nica passagem. O entrelaamento uma tcnica desenvolvida para transmitir os sinais de televiso usando largura de banda limitada. Em um sistema entrelaado, somente a metade do nmero de linhas horizontais para cada quadro de vdeo transmitida por vez. Devido velocidade de transmisso, ao arrebol das exibies e persistncia de visualizao, o espectador percebe cada quadro em resoluo mxima. Todos os padres de televiso analgica usam o entrelaamento. Os padres de televiso digital incluem ambas as variedades entrelaado e no entrelaado. Geralmente, os sinais entrelaados so gerados de varredura entrelaada, enquanto os sinais no entrelaados so gerados da varredura progressiva. Chris Pirazzi fornece detalhes tcnicos de campos e de entrelaamento no site The Lurker's Guide to Video. Trish e Chris Meyer oferecem vrios materiais sobre entrelaamento, ordem de campo, dominncia de campo, renderizao de campo e a separao de campos: artigo (PDF) que introduz o entrelaamento e a separao de campos no site Artbeats artigo que introduz o entrelaamento e a ordem de campo no site ProVideo Coalition artigo que esclarece o significado dos termos ordem de campo e dominncia de campo no site ProVideo Coalition Para obter informaes sobre a exportao de um arquivo de vdeo PsF (quadro segmentado progressivo) do Premiere Pro atravs do Adobe Media Encoder, consulte este trecho no frum de usurio para usurio do Premiere Pro. Mais sobre vdeo PsF. Sobre a dominncia de campo e a reverso de campo Os campos em um clipe podem ser invertidos do estado em que foram originalmente adquiridos em qualquer uma das seguintes maneiras: O carto de captura de vdeo usado para capturar a gravao definido para a dominncia do campo oposto ao do dispositivo de origem, O software de edio ou animao que renderizou o clipe por ltimo tinha a dominncia de campo definida para o oposto do clipe original, O clipe definido para a reproduo inversa. 333 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Para o incio Nenhum Entrelaar quadros consecutivos Sempre desentrelaar Nota: Remoo de cintilao Para o incio Criar clipes entrelaados ou no entrelaados Normalmente, os campos entrelaados individuais no so visveis para um espectador. Entretanto, reproduzir um clipe movimento lento, criar um quadro congelado ou exportar um campo como uma imagem congelada pode tornar um nico campo distinguvel. Para essas finalidades, s vezes, prefervel desentrelaar a imagem, ou seja, substituir pares de campos entrelaados consecutivos por quadros no entrelaados individuais. O Premiere Pro pode gerar esses novos quadros no entrelaados dos campos em um ou dois quadros de origem. Um artefato de entrelaamento indesejado surge de uma falta de correspondncia entre a ordem de campo de um clipe e a de uma sequncia. A ordem de campo especifica se o campo de linhas de nmero mpar (o campo superior) ou o campo de linhas de nmero par (o campo inferior) desenhado primeiro. Por exemplo, colocar um clipe com a ordem de campo superior em uma sequncia que usa a ordem de campo inferior pode resultar em uma reproduo irregular. possvel corrigir este problema revertendo a ordem de campo do clipe de modo que corresponda ordem do projeto. Use a opo Reverter dominncia de campo para reverter a ordem de campo. 1. Selecione um clipe em um painel Linha de tempo ou no painel Projeto. Escolha Clipe > Opes de vdeo > Opes de campo. 2. Selecione Reverter dominncia de campo para alterar a ordem na qual os campos do clipe so reproduzidos. 3. Para as Opes de processamento, selecione uma das seguintes opes: No aplica nenhuma das Opes de processamento. Selecionar essa opo no desativa Reverter dominncia de campo, se essa opo estiver selecionada. Converte cada par de quadros consecutivos de varredura progressiva (no entrelaados) nos dois campos entrelaados de um nico quadro. Isso tambm resulta no clipe ser executado com o dobro da sua taxa de quadros original. Essa opo til para o entrelaamento de clipes criados por aplicativos de animao que no so capazes de gerar quadros entrelaados. Idealmente, possvel us-la para converter animaes de varredura progressiva de 60 qps em vdeo entrelaado de 30 qps. Converte campos entrelaados em quadros no entrelaados de varredura progressiva. Essa opo til para clipes que voc deseja reproduzir em movimento lento ou em quadro congelado. Essa opo descarta um campo (mantendo o campo dominante especificado para o projeto na configurao de Campos na caixa de dilogo Nova sequncia, na guia Geral). Em seguida, ela intercala as linhas ausentes com base nas linhas do campo dominante. Em uma sequncia com a opo Sem campos (varredura progressiva) selecionada no menu Campos, Sempre desentrelaar mantm o campo superior. Contudo, neste tipo de sequncia, se voc tambm selecionar Reverter dominncia de campo, Sempre desentrelaar manter o campo inferior. Impede que os detalhes horizontais finos em uma imagem cintilem aplicando um ligeiro desfoque nos dois campos em conjunto. Um objeto to fino quanto uma linha de varredura cintila porque s pode aparecer em alguns campos. Essa opo desfoca linhas consecutivas 50%; ela no desentrelaa o clipe. especialmente til para grficos que contenham finas linhas horizontais. 4. Clique em OK. Para melhorar a aparncia do vdeo quando a velocidade do clipe no for 100%, ative a mesclagem de quadros. Escolha Clipe > Opes de vdeo > Mesclagem de quadros. Alterar a ordem de campo de um clipe No painel Projeto, possvel alterar a ordem de campo de todas as instncias de um clipe em todas as sequncias de um projeto. 1. No painel Projeto, clique com o boto direito do mouse no clique cuja ordem de campo voc deseja alterar. 2. Selecione Modificar > Interpretar gravao. 3. Escolha a opo de Ordem de campo desejada. 4. Clique em OK. A Adobe tambm recomenda 334 gugalamenha.com Camadas de ajuste Para o incio Para o incio Camadas de ajuste Criar uma camada de ajuste Redimensionar uma camada de ajuste para realar uma rea Modos de mesclagem e camadas de ajuste Efeito de transformao e camadas de ajuste Tutorial em vdeo: Usar camadas de ajuste no Premiere Pro Camadas de ajuste No Adobe Premiere Pro, possvel usar uma camada de ajuste para aplicar o mesmo efeito a vrios clipes na linha de tempo. Os efeitos aplicados a uma camada de ajuste afetam todas as camadas abaixo desta na ordem de empilhamento da camada. possvel usar combinao de efeitos em uma nica camada de ajuste. Tambm possvel usar vrias camadas de ajuste para controlar mais efeitos. As camadas de ajuste no Premiere Pro se comportam de maneira semelhante s camadas de ajuste no Adobe Photoshop e no Adobe After Effects. Neste vdeo por Todd Kopriva e video2brain, veja como aplicar rapidamente efeitos a uma camada de ajuste e como modificar as propriedades do efeito enquanto uma sequncia continua a ser reproduzida. Criar uma camada de ajuste 1. Selecione Arquivo > Novo > Camada de ajuste. 2. Na caixa de dilogo Configuraes do vdeo, modifique as configuraes da camada de ajuste, se necessrio, e, em seguida, clique em OK. 3. Arraste (ou substitua) a camada de ajuste do painel Projeto para uma faixa de vdeo acima dos clipes que voc deseja afetar na Linha de tempo. 4. Clique em qualquer lugar no corpo da camada de ajuste para selecion-la. 5. Com a camada de ajuste selecionada, insira o nome do efeito que deseja aplicar na caixa Procura rpida do painel Efeitos. 6. Clique duas vezes no efeito para adicion-lo camada de ajuste. possvel adicionar vrios efeitos camada de ajuste. 7. Pressione Shift+5 para abrir o painel Controles do efeito. Modifique os parmetros do efeito conforme necessrio. Ao reproduzir a sequncia, observe que todos os clipes nas faixas subjacentes so afetados pelas alteraes feitas na camada de ajuste. Redimensionar uma camada de ajuste para realar uma rea possvel adicionar um efeito a uma camada de ajuste, como um efeito de correo de cores ou de tonalidade e, em seguida, redimension-la. A tcnica permite realar uma rea da tela. 1. Clique duas vezes na camada de ajuste na rea de exibio da Linha de tempo. 2. Arraste o ponto de ancoragem no centro da tela para reposicionar a camada de ajuste e, em seguida, arraste a borda do clipe para dimension-lo para baixo. Modos de mesclagem e camadas de ajuste Usando uma camada de ajuste possvel aplicar o mesmo modo de mesclagem e ajuste de opacidade a uma variedade de clipes. Faa isso no Premiere Pro alterando o modo de mesclagem sob Opacidade na guia Controles do efeito da camada de ajuste. Essa tcnica equivalente a duplicar um clipe em uma faixa de vdeo em um clipe existente e, em seguida, alterar o modo de mesclagem. Consulte este tutorial por Chris e Trish Meyer no site ProVideo Coalition para obter detalhes. 335 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Efeito de transformao e camadas de ajuste possvel adicionar um efeito de transformao a uma camada de ajuste, como dimensionar ou girar, e, em seguida, anim-lo no alcance de clipes (ou imagens congeladas). Essa tcnica permite obter efeitos de movimento feitos anteriormente pelo aninhamento de clipes. Ao reproduzir a sequncia novamente, o clipe agora ter um efeito de transformao que anima no alcance de dois ou mais clipes. Tutorial em vdeo: Usar camadas de ajuste no Premiere Pro Como o After Effects e o Photoshop, o Premiere Pro possui o conceito avanado de Camadas de ajuste diretamente no ambiente de edio.... Leia mais http://www.retooled.net/?p=308 por reTooled.net http://www.reTooled.net O site reTooled.net oferece tutoriais sobre editoriais, composio de design e ferramentas inovadoras para maximizar os aplicativos de rea de trabalho padro e simplificar as tarefas dirias. Contribua com sua experincia: Adobe Community Help 336 gugalamenha.com Eliminar a cintilao As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line As linhas finas e bordas ntidas em imagens, s vezes, cintilam quando mostradas em exibies entrelaadas, como em vrias telas de TV. O controle Filtro anticintilao, localizado na guia Controles do efeito > efeito Movimento, pode reduzir ou eliminar essa cintilao. Ao aumentar a intensidade, mais cintilao eliminada, mas a imagem tambm se torna mais suave. Talvez seja necessrio defini-lo relativamente alto para imagens com muitas bordas ntidas e com alto contraste. 1. Selecione um clipe em um painel Linha de tempo e clique na guia Controles do efeito. 2. Clique no tringulo ao lado do cabealho do Movimento para abrir os controles de Movimento. 3. Clique no tringulo ao lado do cabealho Filtro anticintilao. 4. Arraste o controle deslizante do Filtro anticintilao para a direita para aumentar a intensidade do filtro. 5. Pressione a barra de espao para visualizar o clipe. Aumente a intensidade do filtro se a cintilao ainda estiver visvel, ou diminua-a se a imagem estiver muito suave. possvel alterar a intensidade do Filtro anticintilao na durao de um clipe configurando quadros-chave de Filtro anticintilao com valores diferentes. A Adobe tambm recomenda 337 gugalamenha.com Sobre os efeitos Para o incio Nota: Para o incio Efeitos fixos Efeitos padro Efeitos com base em faixa ou com base em clipe Plug-ins de efeito Efeitos acelerados por GPU Efeitos de alto profundidade de bits O Premiere Pro inclui uma variedade de efeitos de udio e vdeo que voc pode aplicar aos clipes no programa de vdeo. Um efeito pode adicionar uma caracterstica visual ou de udio especial ou fornecer um atributo de recurso incomum. Por exemplo, um efeito pode alterar a exposio ou a cor da gravao, manipular o som, distorcer imagens ou adicionar efeitos artsticos. Tambm possvel usar efeitos para girar e animar um clipe ou ajustar seu tamanho e posio dentro do quadro. Controle a intensidade de um efeito de acordo com os valores definidos para ele. Tambm possvel animar os controles para a maioria dos efeitos usando quadros-chave no painel Controles do efeito ou em um painel Linha de tempo. possvel criar e aplicar predefinies para todos os efeitos. possvel animar os efeitos usando quadros-chave e exibir informaes sobre quadros-chave individuais diretamente em um painel Linha de tempo. Para obter listas e descries dos efeitos e transies, consulte a lista Efeitos e transies de vdeo e Efeitos e transies de udio. Efeitos fixos Cada clipe adicionado a um painel Linha de tempo tem efeitos fixos pr-aplicados ou integrados. Os efeitos fixos controlam as propriedades inerentes de um clipe e aparecem no painel Controles do efeito sempre que o clipe selecionado. possvel ajustar todos os efeitos fixos no painel Controles do efeito. Entretanto, o painel Monitor de programas, o painel Linha de tempo e o Mixer de udio tambm fornecem controles que geralmente so mais fceis de usar. Os efeitos fixos incluem o seguinte: Movimento Inclui propriedades que permitem animar, girar e dimensionar os clipes, ajustar sua propriedade de anticintilao ou comp-los com outros clipes. (Para ajustar o efeito Movimento no Monitor de programas, consulte Ajustar posio, escala e rotao e Animar movimento no Monitor de programas.) Opacidade Permite reduzir a opacidade de um clipe para uso em efeitos como sobreposies, atenuaes e dissolues. Remapeamento de tempo Permite desacelerar, acelerar ou reverter a reproduo, ou congelar um quadro, de qualquer parte de um clipe. Fornece um controle fino da acelerao ou desacelerao dessas alteraes. Volume Controla o volume de qualquer clipe que contenha udio. ((Para obter informaes sobre como ajustar o efeito Volume, consulte Ajustar volume com quadros-chave, Ajustar volume nos Controles do efeito, Definir o volume da faixa no Mixer de udio, Ajustar ganho e volumeNormalizar um ou mais clipes e Normalizar a faixa mestre.) Como os efeitos fixos j esto integrados em cada clipe, somente necessrio ajustar as suas propriedades para ativ-los. O Premiere Pro renderiza os efeitos fixos aps todos os efeitos padro que so aplicados ao clipe. Os efeitos padro so renderizados na ordem em que aparecem, de cima para baixo. possvel alterar a ordem dos efeitos padro arrastando-os para uma nova posio no painel Controles do efeito, mas no possvel reordenar os efeitos fixos. Se desejar alterar a ordem de renderizao dos efeitos fixos, use os efeitos padro em vez disso. Use o efeito Transformar no lugar do efeito Movimento. Use o efeito Ajustar alfa no lugar do efeito Opacidade, e o efeito Volume no lugar do efeito fixo Volume. Embora esses efeitos no sejam idnticos aos efeitos fixos, as suas propriedades so equivalentes. Nesses vdeos, os efeitos chamados de efeitos Transformar referem-se aos efeitos fixos. Para obter mais efeitos de transformao, consulte Efeitos de transformao. Efeitos padro Os efeitos padro so efeitos adicionais que voc deve aplicar primeiro a um clipe para criar um resultado desejado. possvel aplicar qualquer nmero ou combinao de efeitos padro a qualquer clipe em uma sequncia. Use efeitos padro para adicionar caractersticas especiais ou para editar o vdeo, como o ajuste de tons ou a apara de pixels. O Premiere Pro inclui vrios efeitos de udio e vdeo, localizados no painel Efeitos. Os 338 gugalamenha.com Nota: Para o incio Para o incio Nota: Para o incio efeitos padro devem ser aplicados a um clipe e, em seguida, ajustados no painel Controles do efeito. Alguns efeitos de vdeo permitem a manipulao direta usando as alas no Monitor de programas. Todas as propriedades de efeito padro podem ser animadas ao longo do tempo usando os quadros-chave e alterando a forma dos grficos no painel Controles do efeito. A suavidade ou velocidade da animao do efeito pode receber um fino ajuste com a definio da forma de curvas de Bezier no painel Controles do efeito. Os efeitos listados no painel Efeitos dependem dos arquivos reais de efeito na subpasta de idioma da pasta de plug-ins do Premiere Pro. possvel expandir o repertrio de efeitos adicionando arquivos de plug-in compatveis da Adobe ou pacotes de plug-in disponveis atravs de outros desenvolvedores de terceiros. Efeitos com base em faixa ou com base em clipe Todos os efeitos de vdeo, tanto os efeitos fixos quanto os padro, so com base em clipe. Eles alteram os clipes individuais. possvel aplicar um efeito com base em clipe a mais de um clipe por vez criando uma sequncia aninhada. Os efeitos de udio podem ser aplicados a clipes ou a faixas. Para aplicar efeitos com base em faixa, use o Mixer de udio. Se voc adicionar quadros-chave ao efeito, ser possvel ajustar o efeito no Mixer de udio ou em um painel Linha de tempo. Plug-ins de efeito Alm das dezenas de efeitos includos no Premiere Pro, muitos efeitos esto disponveis na forma de plug-ins. possvel comprar plug-ins da Adobe ou de outros fornecedores, ou adquirir de outros aplicativos compatveis. Por exemplo, muitos plug-ins do Adobe After Efects e plug-ins VST podem ser usados no Premiere Pro. Entretanto, a Adobe oferece suporte oficialmente apenas a plug-ins que esto instalados com o aplicativo. Qualquer efeito est disponvel para o Premiere Pro quando o seu arquivo de plug-in est presente na pasta comum de plug-ins: (Windows) Arquivos de Programas\Adobe\Common\Plug-ins\<version>\MediaCore (Mac OS) /Library/Application Support/Adobe/Common/Plug-ins/<version>/MediaCore Usar o instalador para um plug-in a melhor maneira de garantir que o plug-in e seus arquivos relacionados sejam instalados no local correto. Ao abrir um projeto com referncias a efeitos ausentes, o Premiere Pro faz o seguinte: informa quais efeitos esto ausentes marca os efeitos como offline executa todas as renderizaes sem os efeitos Para obter uma lista atual de plug-ins de terceiros, consulte o site da Adobe. Toolfarm fornece uma lista de plug-ins de terceiros para o Adobe Premiere Pro. Para obter informaes sobre o Centro de desenvolvedores do Premiere Pro (recursos SDK para desenvolvimento de plug-in), consulte o site da Adobe. Clay Asbury apresenta este tutorial em vdeo sobre como usar a ferramenta Pop e HSL no Looks 2 (Magic Bullet Suite 11). Para editar um projeto que contm plug-ins complementares em mais de um computador, instale os plug-ins em todos os computadores. Efeitos acelerados por GPU Alguns efeitos podem aproveitar a capacidade de processamento de uma placa grfica certificada para acelerar a renderizao. Esta acelerao de efeitos que usa a tecnologia CUDA um componente do Mecanismo de reproduo Mercury de alto desempenho no Premiere Pro. Para obter os requisitos do sistema do Premiere Pro, incluindo uma lista de placas grficas que so certificadas como fornecedoras de acelerao por CUDA dos efeitos no Premiere Pro, consulte o site da Adobe. Para obter listas de vrias categorias de hardware compatveis com o Adobe Premiere Pro, consulte o site da Adobe. Melhorias de desempenho de efeitos acelerados por GPU Saiba como tirar proveito dos efeitos acelerados por GPU. Este tutorial mostra como identificar os efeitos acelerados e como ativar o suporte a GPU. Ele tambm lista as placas grficas que oferecem suporte acelerao por GPU no Adobe Premiere Pro.... Leia mais http://tv.adobe.com/watch/learn-premiere-pro-... por Jeff Sengstack http://blog.lynda.com/tag/... Contribua com sua experincia: Adobe Community Help 339 gugalamenha.com Nota: Otimizar um computador para o mecanismo de reproduo Mercury Para obter instrues sobre como filtrar os efeitos no painel Efeitos para poder localizar facilmente os efeitos acelerados, consulte Filtrar efeitos por tipo. Jeff Sengstack d dicas detalhadas para a otimizao de um sistema de computador e do Premiere Pro para o melhor desempenho no site da Adobe. As informaes sobre se um clipe pode ser processado pela parte de acelerao por hardware de CUDA do Mecanismo de reproduo Mercury depende das dimenses da imagem e da memria disponvel de GPU. Para obter detalhes, consulte esta pgina do blog de Todd Kopriva rea de trabalho do Premiere Pro. Os recursos de processamento CUDA do Mecanismo de reproduo Mercury tambm aceleram e melhoram algumas outras coisas alm dos efeitos, incluindo escalas. Consulte esta pgina no blog de Todd Kopriva rea de trabalho do Premiere Pro para obter mais detalhes. Esta publicao no frum entra em detalhes sobre o que o Mecanismo de reproduo Mercury e sobre como o Premiere Pro usa CUDA. Para obter um resumo das atualizaes da acelerao por CUDA no Premiere Pro, assista a este vdeo por Video2Brain. Este artigo no site da Adobe fornece detalhes sobre o Mecanismo de reproduo Mercury e CUDA, e responde s perguntas frequentes. Consulte esta pgina para obter mais informaes sobre o processamento de CUDA no Premiere Pro CS 5.5 e posterior. No Mac OS, os recursos de acelerao por CUDA requerem o Mac OS X v10.6.3 ou posterior. Desativar ou ativar a acelerao por GPU dos efeitos 1. Escolha Projeto >Configuraes do projeto > Geral. 2. Na seo Renderizao e reproduo de vdeo, selecione o renderizador apropriado: Acelerao por GPU do mecanismo de reproduo Mercury ou Somente software de mecanismo de reproduo Mercury. Lista de efeitos acelerados por GPU no Premiere Pro Veja uma lista de efeitos e transies que podem ser acelerados por CUDA no Adobe Premiere Pro. Ajustar alfa 3D bsico Preto e branco Brilho e contraste Equilbrio de cor (RGB) Passagem de cor (somente Windows) Substituio de cor Cortar Sombra projetada Difuso de borda Garbage Matte de oito pontos Extrair Corretor rpido de cor Garbage Matte de quatro pontos Correo gama Garbage Matte (4, 8, 16) Jeff Sengstack d dicas detalhadas para a otimizao de um sistema de computador e do Premiere Pro para um melhor desempenho.... Leia mais http://tv.adobe.com/watch/learn-premiere-pro-... por Jeff Sengstack http://blog.lynda.com/tag/... Contribua com sua experincia: Adobe Community Help 340 gugalamenha.com Para o incio Desfoque gaussiano Inverso horizontal Nveis Corretor luma Curva luma Rudo ProcAmp Curvas RGB Corretor de cor RGB Nitidez Garbage Matte de dezesseis pontos Corretor de cor de trs vias Timecode Tom Track Matte Key Ultra Keyer Limitador de vdeo Inverso vertical Dissoluo cruzada Para preto Para branco Lista de efeitos acelerados por GPU no Premiere Pro Veja uma lista de efeitos e transies adicionais que podem ser acelerados por CUDA no Adobe Premiere Pro. Desfoque direcional Desfoque rpido Inverter Dissoluo aditiva Dissoluo de filme O novo efeito Dissoluo de filme Lista de efeitos acelerados por GPU no Premiere Pro Veja uma lista de efeitos e transies adicionais que podem ser acelerados por CUDA no Premiere Pro. Estabilizador de distoro Efeitos de alto profundidade de bits O Premiere Pro inclui alguns efeitos e transies de vdeo que oferecem suporte ao processamento de alta profundidade de bits. Quando As informaes importantes sobre a nova transio Dissoluo de filme esto includas neste vdeo por Video2Brain.... Leia mais http://www.video2brain.com/en/videos-3775.htm por Todd Kopriva http://blogs.adobe.com/pre... Contribua com sua experincia: Adobe Community Help 341 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Nota: aplicados a ativos de alta profundidade de bits, como vdeo em formato v210 e arquivos do Photoshop de 16 bits por canal (bpc), esses efeitos podem ser renderizados com pixels de 32 bpc. O resultado uma melhor resoluo de cor e gradientes de cores mais suaves com esses ativos do que seria possvel com os anteriores 8 bits de pixels por canal. Um distintivo de 32 bpc aparece direita do nome do efeito no painel Efeitos de cada efeito de alta profundidade de bits. Para ativar a renderizao de alta profundidade de bits desses efeitos, selecione a opo de renderizao de vdeo Profundidade de bits mxima na caixa de dilogo Nova sequncia. Para obter instrues sobre como filtrar os efeitos no painel Efeitos para poder localizar facilmente os efeitos de alta profundidade de bits. Consulte Filtrar efeitos por tipo. Os efeitos de 32 bpc renderizam a 32 bits por canal apenas quando todos os efeitos no pipeline de renderizao so um efeito de 32 bpc. Se voc colocar um efeito de 8 bpc em uma sequncia que contenha um efeito de 32 bpc, o Premiere Pro renderizar os efeitos na sequncia a 8 bits. Karl Soule explica os efeitos de alta profundidade de bits e os efeitos YUV em um par de artigos no site da Adobe: O que YUV? Entendendo o processamento de cores: 8 bits, 10 bits, 32 bits e mais 342 gugalamenha.com Predefinies de efeito Para o incio Predefinies de efeito Criar e salvar uma predefinio de efeito Aplicar uma predefinio de efeito Trabalhar com compartimentos personalizados e compartimentos de predefinio Predefinies de efeito Aplicar efeitos a grupos de clipes No painel Efeitos, o Compartimento de predefinies contm predefinies para os efeitos populares. possvel economizar tempo usando uma predefinio criada para uma finalidade especfica em vez de configurar um efeito voc mesmo. Por exemplo, se desejar que um clipe tenha um desfoque de entrada rpido, voc pode aplicar o efeito Desfoque rpido e definir quadros-chave para ele manualmente. No entanto, voc economiza tempo se em vez disso aplicar a predefinio Desfoque rpido de entrada. possvel personalizar as configuraes de efeitos individuais e salv-las como predefinies. Em seguida, possvel aplicar as predefinies a outros clipes em qualquer projeto. Ao salvar um efeito como uma predefinio, os quadros-chave criados para o efeito tambm so salvos. Crie as predefinies de efeito no painel Controles do efeito e o Premiere Pro as armazenar no Compartimento de predefinies raiz. possvel organiz-las dentro do Compartimento de predefinies usando os compartimentos de predefinio aninhados. O Premiere Pro tambm enviado com vrias predefinies de efeito, localizadas na pasta Predefinies do aplicativo. Para exibir as propriedades de uma predefinio de efeito, selecione a predefinio no painel Efeitos e escolha Propriedades de predefinio no menu do painel Efeitos. Se voc aplicar uma predefinio a um clipe e a predefinio contiver configuraes para um efeito que j esteja aplicado no clipe, o Premiere Pro modifica o clipe usando as seguintes regras: Se a predefinio de efeito contiver um efeito fixo movimento, opacidade, remapeamento de tempo ou volume a ao substituir as configuraes do efeito existente. Se a predefinio de efeito contiver um efeito padro, o efeito ser adicionado ao final da lista atual de efeitos. Entretanto, se voc arrastar o efeito para o painel Controles do efeito, ser possvel colocar o efeito em qualquer lugar na hierarquia. Usar predefinies de efeito Criar, salvar e aplicar predefinies Aplique efeitos a grupos de clipes. Crie uma predefinio de multiefeito, salve-a em um novo compartimento personalizado e aplique-a a um grupo de clipes.... Leia mais http://tv.adobe.com/watch/digital-video/apply... por Paul Trani http://www.paultrani.com/b... Contribua com sua experincia: Adobe Community Help Usar predefinies de efeito... Leia mais http://library.creativecow.net/articles/harri... por Richard Harrington http://www.richardharringt... Contribua com sua experincia: Adobe Community Help Um vdeo sobre como criar, salvar e aplicar por Andrew Devis 343 gugalamenha.com Para o incio Escala Ancorar no ponto de entrada Ancorar no ponto de sada Para o incio Um exemplo do uso de Predefinies de efeito encontrado neste tutorial em vdeo. Criar e salvar uma predefinio de efeito 1. Em uma Linha de tempo, selecione o clipe que usa um ou mais efeitos com as configuraes salvas como uma predefinio. 2. No painel Controles do efeito, selecione um ou mais efeitos que voc deseja salvar. Pressione Ctrl+clique (Windows) ou Command+clique (Mac OS) nos efeitos para selecionar mais de um. 3. Clique no cone de menu do painel no canto superior direito do painel Controles do efeito para abrir o menu do painel. 4. Escolha Salvar predefinio 5. Na caixa de dilogo Salvar predefinio, especifique um nome para a predefinio. Se desejar, digite uma descrio. 6. Selecione um dos seguintes tipos de predefinio. Esses tipos especificam como o Premiere Pro lida com os quadros-chave ao se aplicar uma predefinio a um clipe de destino. Dimensiona os quadros-chave de origem proporcionalmente ao comprimento do clipe de destino. Esta ao exclui todos os quadros-chave existentes no clipe de destino. Mantm a distncia original do ponto de entrada do clipe para o primeiro quadro-chave do efeito. Se o primeiro quadro-chave estiver a 1 s do ponto de entrada do clipe de origem, essa opo adicionar o quadro-chave a 1 s do ponto de entrada do clipe de destino. Essa opo tambm adiciona todos os outros quadros-chave com relao a essa posio, sem qualquer escala. Mantm a distncia original do ponto de sada do clipe para o ltimo quadro-chave do efeito. Se o ltimo quadro-chave estiver a 1 s do ponto de sada do clipe de origem, essa opo adicionar o quadro-chave a 1 s do ponto de sada do clipe de destino. Essa opo tambm adiciona todos os outros quadros-chave com relao a essa posio, sem qualquer escala. 7. Clique em OK. O Premiere Pro salva os efeitos selecionados, incluindo seus quadros-chave, na nova predefinio. Aplicar uma predefinio de efeito possvel aplicar uma predefinio de efeito que contenha configuraes de um ou mais efeitos a qualquer clipe em uma sequncia. No painel Efeitos, expanda o Compartimento de predefinies e siga um destes procedimentos: Arraste a predefinio de efeito no clipe em um painel Linha de tempo. Selecione o clipe em um painel Linha de tempo e arraste a predefinio de efeito para o painel Controles do efeito. Se tiver arrastado a predefinio no clipe em um painel Linha de tempo, o destino para soltar ser determinado como segue: Se a Linha de tempo no tiver clipes selecionados, a predefinio ser aplicada ao clipe de destino da operao de soltar. Se a Linha de tempo tiver clipes selecionados, mas o clipe de destino da operao de soltar no fizer parte da seleo, os clipes selecionados sero desmarcados. O clipe de destino e todos os itens vinculados faixa ficaro selecionados. A predefinio aplicada ao clipe de destino e aos itens vinculados faixa. Se a Linha de tempo tiver clipes selecionados e o clipe de destino da operao de soltar fizer parte dessa seleo, a predefinio ser aplicada a todos os clipes selecionados. A predefinio no afeta os clipes vinculados no selecionados. Se tiver arrastado a predefinio para o painel Controles do efeito, o destino para soltar ser determinado como segue: Tipo de destino Resultado Somente item de faixa de vdeo Os efeitos de udio na predefinio so ignorados. Somente item de faixa de udio Os efeitos de vdeo na predefinio so ignorados. Itens de faixa de vdeo e de udio Se voc inserir a predefinio em uma das faixas de udio, os efeitos de udio sero inseridos na posio de destino. O Adobe predefinies do site Creative COW.... Leia mais http://library.creativecow.net/articles/devis... http://www.tale2tell.com/ Contribua com sua experincia: Adobe Community Help 344 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Para o incio Nota: Premiere Pro adiciona os efeitos de vdeo ao final da lista de efeitos do item de faixa de vdeo. Itens de faixa de vdeo e de udio Se voc inserir a predefinio na faixa de vdeo, os efeitos de vdeo sero inseridos na posio de destino. O Adobe Premiere Pro adiciona os efeitos de udio ao final dos efeitos de cada item vinculado de faixa de udio. Trabalhar com compartimentos personalizados e compartimentos de predefinio Use compartimentos personalizados para armazenar os efeitos, transies e predefinies favoritos em um nico local. possvel criar qualquer nmero de compartimentos personalizados e de predefinio. Como resultado, tambm possvel usar os compartimentos para reorganizar os efeitos, transies e predefinies em categorias que so intuitivas para voc ou mais apropriadas para o fluxo de trabalho do projeto. Crie e armazene os compartimentos personalizados e de predefinio no painel Efeitos. Os novos compartimentos de predefinio residem no Compartimento de predefinies raiz. Embora no seja possvel arrast-los do Compartimento de predefinies, possvel cri-los e organiz-los dentro desse compartimento na hierarquia que voc quiser. possvel colocar os compartimentos personalizados no topo da hierarquia do painel Efeitos ou aninh-los em outros compartimentos personalizados. Se tiver colocado o mesmo item em vrios compartimentos personalizados diferentes e excluir esse item de um compartimento, o Premiere Pro excluir todas as ocorrncias do item dos compartimentos personalizados e de predefinio e excluir cada item de todos os clipes que ele afeta. 1. No painel Efeitos, siga um destes procedimentos: Para criar um compartimento personalizado, clique no boto Novo compartimento personalizado ou escolha Novo compartimento personalizado no menu do painel Efeitos. Para criar um compartimento de predefinies, escolha Novo compartimento de predefinies no menu do painel Efeitos. O Premiere Pro aninha cada novo compartimento de predefinies no Compartimento de predefinies raiz. Para aninhar um novo compartimento personalizado ou de predefinies, selecione o compartimento no qual voc deseja colocar o novo compartimento e, em seguida, crie um compartimento personalizado ou de predefinies. Para renomear um compartimento, selecione-o e, em seguida, clique no nome do compartimento, digite um novo nome e pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS). Ignore as etapas 2 e 3. Para excluir um compartimento ou um item em um compartimento, selecione o compartimento ou o item do compartimento e clique no boto Excluir itens personalizados Ignore as etapas 2 e 3. 2. Localize o efeito, transio ou predefinio que voc deseja armazenar no compartimento. Talvez seja necessrio redimensionar o painel para que seja possvel exibir o item e o compartimento. 3. Arraste o item para o compartimento. O Premiere Pro criar um atalho para o item. A Adobe tambm recomenda 345 gugalamenha.com Viso geral da transio: aplicar transies Para o incio Alas e transies de clipe Transies unilaterais e bilaterais Aplicar transies Aplicar uma transio entre dois clipes Aplicar uma transio unilateral Especificar e aplicar transies padro Copiar e colar uma transio Copiar e colar uma transio para vrios pontos de edio Substituir uma transio Uma transio move uma cena de uma tomada para a seguinte. Normalmente, usa-se um corte simples para se mover de tomada em tomada, mas em alguns casos, pode ser necessria a transio entre tomadas gradualmente terminando uma e iniciando a outra. O Premiere Pro oferece muitas transies que podem ser aplicadas sequncia. Uma transio pode ser um crossfade sutil ou um efeito estilizado, como uma virada de pgina ou um cata-vento girando. Embora normalmente se coloque uma transio em uma linha de corte entre tomadas, tambm possvel aplicar uma transio somente ao incio ou ao final de um clipe. Por padro, inserir um clipe ao lado de outro em um painel Linha de tempo resulta em um corte, onde o ltimo quadro de um clipe simplesmente seguido do primeiro quadro do prximo. Quando desejar enfatizar ou adicionar um efeito especial a uma alterao de cena, possvel adicionar qualquer um de uma variedade de transies, como aberturas, zooms e dissolues. Aplique transies Linha de tempo usando o painel Efeitos, e edite-as usando a Linha de tempo e o painel Controles do efeito. As transies esto disponveis nos compartimentos Transies de vdeo e Transies de udio no painel Efeitos. O Premiere Pro oferece muitas transies, incluindo dissolues, aberturas, deslizamentos e zooms. Essas transies esto organizadas em compartimentos por tipo. Para assistir a um tutorial em vdeo que mostra como aplicar e ajustar transies, consulte o site da Adobe. Para assistir a um vdeo e obter um tutorial impresso sobre como fazer transies, consulte o site da Adobe. Franklin McMahon oferece um tutorial em vdeo no site Layers Magazine que mostra como aplicar transies e definir a transio padro. Phil Hawkins, do Infinite Skills, tem dois vdeos tutoriais do Premiere Pro sobre a aplicao de transies. Kevin Monahan mostra como criar transies novas com base em efeitos em um artigo no site da Adobe: usar efeitos como transies no Adobe Premiere Pro nesta postagem de blog. possvel criar compartimentos personalizados para agrupar efeitos da maneira desejada. (Consulte Trabalhar com compartimentos.) Alas e transies de clipe Na maioria dos casos, no se deseja que uma transio ocorra durante a ao essencial em uma cena. Por essa razo, as transies funcionam melhor com alas os quadros extras alm dos pontos de entrada definidos para o clipe. A ala entre a hora de Incio da mdia e o ponto de entrada, s vezes, denominada material de cabealho e a ala entre o ponto de sada de um clipe e a hora de Fim da mdia, s vezes, denominada material de ponta.
Um clipe com alas A. Incio da mdia B. Ala C. Ponto de entrada D. Ponto de sada E. Ala F. Fim da mdia 346 gugalamenha.com Para o incio Nota: Para o incio Em alguns casos, a mdia de origem pode no conter quadros suficientes para as alas do clipe. Se voc aplicar uma transio e a durao da ala for muito curta para cobrir a durao da transio, um alerta exibido para avis-lo de que os quadros sero repetidos para cobrir a durao. Se voc decidir continuar, a transio ser exibida em um painel Linha de tempo com barras de aviso diagonais atravs dela.
Transio usando quadros duplicados Para obter melhores resultados com transies, capture a mdia de origem com alas suficientes para alm dos pontos de entrada e sada da durao real do clipe que deseja usar. Transies unilaterais e bilaterais As transies so normalmente bilaterais elas combinam o ltimo material de udio ou de vdeo do clipe antes do corte com o primeiro material do clipe logo aps o corte. Voc pode, contudo, aplicar uma transio a um clipe individual, de modo que afete somente o comeo ou o final do clipe. Uma transio aplicada a um nico clipe chamada unilateral. O clipe pode ser imediatamente adjacente a outro clipe ou estar sozinho em uma faixa. S possvel aplicar transies bilaterais quando o clipe antes do corte tem uma ala em sua ponta e o clipe aps o corte tem uma ala em seu cabealho. Para obter mais informaes, consulte Aplicar transies. Com o uso de transies unilaterais tem-se mais controle sobre como os clipes transitam. Por exemplo, possvel criar o efeito de um clipe de sada usando a transio de Cubo giratrio, e o prximo clipe aparecendo gradualmente usando a Dissoluo de pontilhamento. As transies unilaterais aparecem e desaparecem gradualmente a partir de um estado transparente, e no de um estado preto. O que quer que esteja abaixo da transio em um painel Linha de tempo, aparece na parte transparente da transio (a parte do efeito que exibiria quadros do clipe adjacente em uma transio bilateral). Se o clipe estiver no Vdeo 1 ou no possuir clipes abaixo dele, as partes transparentes so exibidas em preto. Se o clipe estiver em uma faixa acima de outro clipe, o clipe inferior exibido atravs da transio, fazendo parecer com uma transio bilateral.
Transio unilateral com clipe abaixo dela (esquerda) comparada transio unilateral sem nada abaixo dela (direita) Se desejar que desaparea para preto entre os clipes, use a dissoluo Para preto. Para preto no revela nenhum clipe subjacente; sempre desaparece para preto. Em um painel Linha de tempo ou no painel Controles do efeito, uma transio bilateral tem uma linha diagonal escura atravs dela, enquanto uma transio unilateral dividida diagonalmente com uma metade escura e a outra metade clara.
Tipos de transies A. Transio bilateral usando quadros duplicados B. Transio bilateral C. Transio unilateral Se uma transio bilateral tiver que repetir quadros (em vez de usar os quadros aparados), o cone de transio conter linhas diagonais adicionais. As linhas abrangero a rea em que os quadros repetidos foram usados. (Consulte Alas de clipes e transies.) Aplicar transies Para inserir uma transio entre dois clipes (centralizada na linha de corte), os clipes devem estar na mesma faixa, sem espao entre eles. Ao arrastar a transio para um painel Linha de tempo, possvel ajustar o alinhamento de forma interativa. Se os clipes tm ou no quadros aparados determina como possvel alinhar a transio ao inseri-la entre os clipes. O ponteiro muda para exibir as opes de alinhamento conforme movido sobre o corte: Se ambos os clipes contiverem quadros aparados no corte, possvel centralizar a transio sobre o corte ou voc pode alinh-la em qualquer lado do corte, de forma que comece ou termine no corte. 347 gugalamenha.com Nota: Para o incio Nota: Para o incio cone Encerrar no corte cone Iniciar no corte Nota: Para o incio Se nenhum clipe contiver quadros aparados, a transio automaticamente se centraliza sobre o corte e repete os quadros do primeiro clipe ou do segundo clipe, ou de ambos os clipes, conforme necessrio para preencher a durao da transio. Barras diagonais aparecem nas transies que usam quadros repetidos. Se somente o primeiro clipe contiver quadros aparados, a transio automaticamente se encaixar no ponto de entrada do prximo clipe. A transio usa os quadros aparados do primeiro clipe para a transio e no repete quadros do segundo clipe. Se somente o segundo clipe contiver quadros aparados, a transio se encaixar no ponto de sada do primeiro clipe. A transio usa os quadros aparados do segundo clipe para a transio e no repete quadros do primeiro clipe. A durao padro de uma transio, para udio ou vdeo, est configurada para 1 segundo. Se uma transio contiver quadros aparados, mas no o suficiente para preencher a durao da transio, o Premiere Pro ajusta a durao para corresponder aos quadros. possvel ajustar a durao e o alinhamento de uma transio aps t-la inserido. Os comandos de transio operam em todos os itens de faixa de udio mesclados em conjunto. Entretanto, a definio de destino da linha de tempo deve ser ativada para aplicar a transio de udio padro a vrias faixas de udio de uma vez. A transio de udio desejada deve ser o padro selecionado pelo usurio, e o comando Aplicar transio de udio deve ser usado. Se voc arrastar e soltar a transio, ela ser aplicada somente a uma nica faixa de udio. Aplicar uma transio entre dois clipes 1. No painel Efeitos, localize a transio que voc deseja aplicar. Ser necessrio expandir o compartimento Transies de vdeo e, em seguida, expandir o compartimento que contm a transio que voc deseja usar. 2. Para inserir uma transio entre dois clipes, arraste a transio para a linha de corte entre dois clipes e solte o mouse quando visualizar o cone Centralizar no corte . Ao arrastar sobre os cabealhos ou pontas dos clipes em um painel Linha de tempo, voc ver a rea coberta pela transio contornada. 3. Se uma caixa de dilogo for exibida com configuraes de transio, especifique as opes e clique em OK. Para visualizar a transio, reproduza a sequncia ou arraste o indicador de tempo atual pela transio. Aplicar uma transio unilateral 1. No painel Efeitos, localize a transio que voc deseja aplicar. Ser necessrio expandir o compartimento Transies de vdeo e, em seguida, expandir o compartimento que contm a transio que voc deseja usar. 2. Para inserir uma transio em um nico corte, pressione Ctrl e arraste (Windows) ou pressione Command e arraste (Mac OS) a transio para um painel Linha de tempo. Solte o mouse quando visualizar o cone Encerrar no corte ou Iniciar no corte. Alinha o final da transio com o final do primeiro clipe. Alinha o incio da transio com o incio do segundo clipe. Ao arrastar sobre os cabealhos ou pontas dos clipes em um painel Linha de tempo, voc ver a rea coberta pela transio contornada. Para inserir uma transio no final de um clipe que no seja adjacente a outro clipe, arraste e solte a transio. No pressione Ctrl e arraste (Windows) nem pressione Command e arraste (Mac OS). A transio se tornar unilateral automaticamente. Para visualizar a transio, reproduza a sequncia ou arraste o indicador de tempo atual pela transio. Especificar e aplicar transies padro possvel especificar uma transio de vdeo e uma transio de udio como transies padro e aplic-las rapidamente entre os clipes em uma sequncia. Um contorno vermelho marca os cones de transio padro no painel Efeitos. Dissoluo cruzada e Potncia constante Crossfade esto predefinidas como transies padro de udio e de vdeo. Se voc usar outra transio com mais frequncia, possvel defini-la como padro. Ao alterar a configurao de transio padro, o padro alterado para todos os projetos. Alterar a transio padro no afeta as transies j aplicadas s sequncias. Se desejar aplicar a transio padro maioria ou a todos os clipes em uma sequncia, considere usar o comando Automatizar para sequncia. Automatizar para sequncia insere a transio padro de vdeo e de udio entre todos os clipes que ela adiciona. Consulte Adicionar clipes em uma sequncia automaticamente. Especificar uma transio padro 1. Escolha Janela > Efeitos e expanda o compartimento Transies de vdeo ou Transies de udio. 2. Selecione a transio que deseja tornar o padro. 348 gugalamenha.com Nota: Para o incio Para o incio 3. Clique no boto Menu do painel Efeitos ou clique com o boto direito do mouse na transio. 4. Escolha Definir selecionado como transio padro. Definir a durao da transio padro 1. Siga um destes procedimentos: Escolha Editar > Preferncias > Geral (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Geral (Mac OS). Clique no boto de menu do painel Efeitos. Escolha Durao da transio padro. 2. Altere o valor de Durao padro da transio de vdeo ou Durao padro de transio de udio e clique em OK. Adicionar a transio padro entre dois clipes possvel aplicar a transio padro aos pares adjacentes de clipes em uma ou mais faixas 1. Clique em um ou mais cabealhos de faixa para definir o destino das faixas para onde voc deseja adicionar a transio. 2. Posicione o indicador de tempo atual no ponto de edio onde o par ou pares de clipes se encontram. Para navegar at um ponto de edio, clique nos botes Ir para o prximo ponto de edio e Ir para o ponto de edio anterior no Monitor de programas. 3. Escolha Sequncia > Aplicar transio de vdeo ou Sequncia > Aplicar transio de udio, dependendo das faixas de destino. possvel adicionar a transio de vdeo padro entre os clipes em uma faixa de vdeo pressionando Ctrl+D (Windows) ou Command+D (Mac OS). possvel adicionar a transio de udio padro entre dois clipes em uma faixa de udio pressionando Ctrl+Shift+D (Windows) ou Command+Shift+D (Mac OS). Aplicar transies padro entre clipes selecionados possvel aplicar transies padro de vdeo e de udio a qualquer seleo de dois ou mais clipes. As transies padro so aplicadas a cada ponto de edio onde dois clipes selecionados se tocam. A disposio no depende da posio do indicador de tempo atual ou de se os clipes se encontram em faixas de destino. As transies padro no so aplicadas onde um clipe selecionado toca em um clipe no selecionado ou nenhum clipe. 1. Na Linha de tempo, selecione dois ou mais clipes. Pressione Shift e clique nos clipes ou desenhe um letreiro sobre eles para selecion-los. 2. Selecione Sequncia > Aplicar transies padro seleo. Copiar e colar uma transio possvel copiar qualquer transio em uma sequncia e col-la em qualquer outra linha de corte em uma faixa do mesmo tipo: transies de vdeo em faixas de vdeo e transies de udio em faixas de udio. 1. Selecione uma transio em uma sequncia. 2. Selecione Editar > Copiar. 3. Mova o indicador de tempo atual at a linha de corte em que deseja colar a transio. 4. Selecione Editar > Colar. Ao colar uma transio bilateral em um local bilateral, a transio permanece bilateral. Ao colar uma transio bilateral em um local unilateral, a transio se torna unilateral. Ao colar uma transio unilateral em um local bilateral, a transio se torna bilateral. Copiar e colar uma transio para vrios pontos de edio possvel adicionar uma transio rapidamente a vrios pontos de edio na sequncia copiando e colando a transio. Esse recurso til se voc tiver alterado as configuraes padro de uma transio e quiser usar novamente a transio modificada. 1. Selecione a transio na Linha de tempo. 2. Selecione Editar > Copiar ou use os atalhos do teclado Ctrl+C (Windows) ou Cmd+C (Mac). 3. Selecione vrios pontos de edio em sequncia arrastando um letreiro para os pontos de edio ou com a tecla Shift com qualquer ferramenta de aparagem. 4. Selecione Editar > Colar ou use os atalhos do teclado Ctrl+V (Windows) ou Cmd+V (Mac). Alguns aspectos importantes: Se voc colar uma transio sem selecionar pontos de edio, as transies so coladas nos pontos de edio ou perto do indicador de reproduo, sem substituir os destinos da faixa. Se o ponto de edio selecionado j tiver uma transio e: 349 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Para o incio se a transio colada for diferente da existente, o tipo de transio muda mas preserva a durao e o alinhamento da transio existente. Por exemplo, colando uma transio Dissoluo cruzada sobre uma transio Abertura de portas. se a transio colada for igual transio existente, a durao e o alinhamento sero alterados. Por exemplo, ambas so transies Dissoluo cruzada. O alinhamento de uma transio copiada preservado se estiver definido como uma das predefinies, mas no se tiver uma configurao personalizada. Substituir uma transio Arraste a nova transio de udio ou de vdeo do painel Efeitos para a transio existente na sequncia. Ao substituir uma transio, o alinhamento e a durao so preservados. Entretanto, isso descarta as configuraes da transio antiga e as substitui pelas configuraes padro da nova transio. A Adobe tambm recomenda 350 gugalamenha.com Efeito Corretor de cor de trs vias As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Menu Sada Exibio dividida Disco de cores mestre Discos de cores de Sombras, Meios-tons e Realces Nvel de entrada, Nvel de sada e Correo de cores secundrias Correo de cores secundrias O Corretor de cor de trs vias foi reprojetado para melhorar a acessibilidade aos recursos mais comumente usados, e para simplificar os fluxos de trabalho existentes.
Corretor de cor de trs vias O menu Sada tem duas opes,Vdeo e Luma. A opo Composio foi remarcada como Vdeo. A Exibio dividida est recolhida por padro. A opo Mestre substitui o Disco de cores mestre. Quando essa opo selecionada, todos os trs discos de cores se comportam como o Disco de cores mestre. Uma alterao em um disco refletida nos outros. Os discos de cores de Sombras, Meios-tons e Realces tm seletores de cores associados a eles. Para definir as propriedades como valores numricos, role para baixo para obter as opes. possvel expandir todas as trs opes para definir ou exibir suas propriedades. As opes Nvel de entrada, Nvel de sada e Correo de cores secundrias foram movidas para cima para melhorar a acessibilidade. A opo foi movida para cima para melhorar a acessibilidade. A opo Mscara, anteriormente presente no menu Sada, agora est disponvel como Mostrar mscara sob Corretor de cores secundrias. O menu Inverter substitui a opo Inverter limite de cor no Corretor de cores secundrias. As opes disponveis no menu so Nenhum, Inverter limite de cor e Inverter mscara. Todas as alteraes feitas nos controles sob a correo de cores secundrias tambm se aplicam a outros efeitos que usam a correo de cores secundrias. Esses efeitos incluem a Curva luma, o Corretor luma e a Curva RGB. 351 gugalamenha.com Estabilizar o movimento com o efeito Estabilizador de distoro Para o incio Nota: Para o incio Nota: Cancelar Estabilizao Resultado Suavidade Mtodo Estabilizar com o efeito Estabilizador de distoro Configuraes do Estabilizador de distoro possvel estabilizar o movimento com o efeito Estabilizador de distoro. Ele remove a tremulao causada pela movimentao da cmera, possibilitando transformar uma gravao trmula, feita a mo, em tomadas suaves e estveis. Para obter informaes sobre o efeito Estabilizador de distoro, e sobre como a memria e o armazenamento so afetados, consulte esta postagem de blog. Estabilizar com o efeito Estabilizador de distoro Para estabilizar o movimento usando o efeito Estabilizador de distoro, faa o seguinte: 1. Selecione o clipe que deseja estabilizar. 2. No painel Efeitos, escolha Distorcer > Estabilizador de distoro, e aplique o efeito clicando duas vezes ou arrastando o efeito para o clipe na Linha de tempo ou no painel Controles do efeito. Depois que o efeito adicionado, a anlise do clipe comea imediatamente em segundo plano. Quando a anlise comea, o primeiro de dois banners exibido no painel Projeto, indicando que a anlise est sendo executada. Quando a anlise concluda, o segundo banner exibe uma mensagem de que a estabilizao est sendo executada. possvel trabalhar livremente com a gravao ou em qualquer outra parte do projeto enquanto essas etapas esto sendo executadas. O efeito Estabilizador de distoro no Premiere Pro exige que as dimenses do clipe correspondam s configuraes da sequncia. Se o clipe no corresponder s configuraes da sequncia, possvel aninhar o clipe e, em seguida, aplicar o efeito Estabilizador de distoro ao ninho. Configuraes do Estabilizador de distoro Analisar No necessrio pressionar esse boto ao aplicar o Estabilizador de distoro pela primeira vez, ele pressionado automaticamente. O boto Analisar permanece desativado at que alguma alterao ocorra. Por exemplo, se voc ajustar os pontos de entrada ou de sada de uma camada, ou se ocorrer uma alterao ascendente na origem da camada. Clique no boto para analisar novamente a gravao. A anlise no considera nenhum efeito que tenha sido aplicado diretamente ao mesmo clipe. Cancela uma anlise em andamento. Durante a anlise, as informaes de status aparecem ao lado do boto Cancelar. As configuraes de estabilizao permitem ajustar o processo de estabilizao. Controla o resultado desejado da gravao (suave ou sem movimento). Movimento suave (padro): mantm o movimento da cmera original, mas o torna mais suave. Quando selecionado, a suavidade ativada para controlar quo suave o movimento da cmera ficar. Sem movimento: tenta remover todo o movimento da cmera da tomada. Quando selecionada, a funo Cortar menos <-> Suavizar mais desativada na seo Avanado. Esta configurao usada para gravaes em que pelo menos uma parte do objeto principal permanece dentro do quadro do intervalo inteiro que est sendo analisado. Escolhe quanto o movimento original da cmera ser estabilizado. Os valores mais baixos so mais prximos do movimento original da cmera, enquanto os valores mais altos so mais suaves. Valores acima de 100 exigem mais corte da imagem. Ativada quando o Resultado definido para Movimento suave. Especifica a operao mais complexa que o Estabilizador de distoro executa na gravao para estabiliz-la: Posio: a estabilizao baseada apenas em dados de posio e a maneira mais simples que uma gravao pode ser estabilizada. Posio, escala e Rotao: a estabilizao baseada em dados de posio, escala e rotao. Se no houver reas suficientes para rastrear, o Estabilizador de distoro escolhe o tipo anterior (Posio). Perspectiva: usa um tipo de estabilizao no qual o quadro inteiro efetivamente colocado em pino de vrtice. Se no houver reas suficientes para rastrear, o Estabilizador de distoro escolhe o tipo anterior (Posio, Escala, Rotao). Distoro de Subspace (padro): tenta distorcer vrias partes do quadro de forma diferente para estabilizar o quadro inteiro. Se no 352 gugalamenha.com Nota: Moldura Nota: Autoescala Escala adicional Anlise detalhada Ondulao do obturador de rolamento Cortar menos <-> Suavizar mais Intervalo de entrada de sntese (segundos) Difuso de borda de sntese Cortar borda de sntese Ocultar banner de aviso houver reas suficientes para rastrear, o Estabilizador de distoro escolhe o tipo anterior (Perspectiva). O mtodo em uso em um determinado quadro pode alterar no curso de um clipe com base na preciso do rastreamento. Em alguns casos, a Distoro de Subspace pode inserir distoro indesejada, e a Perspectiva pode inserir keystoning indesejado. possvel impedir anomalias escolhendo um mtodo mais simples. Bordas As configuraes de bordas ajustam como as bordas (as bordas mveis) so tratadas para gravao que estabilizada. Controla como as bordas aparecem no resultado de uma estabilizao. A moldura pode ser definida para um dos procedimentos seguintes: Estabilizar apenas: exibe o quadro inteiro, incluindo as bordas mveis. A opo Estabilizar apenas mostra quanto trabalho est sendo realizado para estabilizar a imagem. Usar a opo Estabilizar apenas permite cortar a gravao usando outros mtodos. Quando selecionada, a seo Autoescala e a propriedade Cortar menos <-> Suavizar mais so desativadas. Estabilizar, cortar: corta as bordas mveis sem escala. A opo Estabilizar, cortar idntica ao uso de Estabilizar, cortar, Autoescala e a configurar a Escala mxima para 100%. Com essa opo ativada, a seo Autoescala desativada, mas a propriedade Cortar menos <-> Suavizar mais ativada. Estabilizar, cortar, Autoescala (padro): corta as bordas mveis e amplia a imagem para preencher novamente o quadro. A escala automtica controlada por vrias propriedades na seo Autoescala. Estabilizar, sintetizar bordas: preenche o espao em branco criado pelas bordas mveis com o contedo dos quadros anteriores e posteriores no tempo (controlado pelo Intervalo de entrada de sntese na seo Avanado). Com essa opo, a seo Autoescala e a propriedade Cortar menos <-> Suavizar mais so desativadas. possvel que artefatos apaream quando h movimento na borda do quadro no relacionado ao movimento da cmera. Exibe a quantidade atual de autoescala e permite definir limites de quantidade de autoescala. Ative a Autoescala definindo o quadro para Estabilizar, cortar, Autoescala. Escala mxima: limita a quantidade mxima de ampliao de um clipe para a estabilizao. Margem de segurana para ao: quando no zero, especifica uma borda em torno da extremidade da imagem que no se espera que seja visvel. Assim, a autoescala no tenta preench-la. Amplia o clipe com o mesmo resultado de escala usando a propriedade Escala abaixo de Transformao, porm evita uma nova gerao de amostragem da imagem. Avanado Quando definida como ativada, faz com que a prxima fase da anlise realize trabalho extra para localizar elementos para rastrear. Os dados resultantes (armazenados no projeto como parte do efeito) so muito maiores e mais lentos com esta opo ativada. O estabilizador remove automaticamente a ondulao associada gravao estabilizada do obturador de rolamento. A Reduo automtica o padro. Use a Reduo avanada se a gravao contiver ondulaes maiores. Para usar qualquer mtodo, defina o Mtodo para Distoro de Subspace ou Perspectiva. Ao cortar, controla a relao de compensao entre a suavidade e a escala do retngulo de corte conforme este se move sobre a imagem estabilizada. Os valores mais baixos so suaves, no entanto, mais da imagem exibida. A 100%, o resultado o mesmo que o da opo Estabilizar apenas com corte manual. Usado pela moldura Estabilizar, sintetizar bordas, controla at onde no tempo o processo de sntese ir para frente e para trs para preencher quaisquer pixels ausentes. Seleciona a quantidade de difuso das partes sintetizadas. ativada somente quando se usa a moldura Estabilizar, sintetizar bordas. Use o controle de difuso para suavizar as bordas em que os pixels sintetizados se unem ao quadro original. Apara as bordas de cada quadro antes de ser usado para combinar com outros quadros ao usar a opo de moldura Estabilizar, sintetizar bordas. Use os controles de corte para cortar as bordas falhas que so comuns na captura de vdeo analgico ou em ptica de baixa qualidade. Por padro, todas as bordas esto definidas para zero pixel. Use quando no desejar reanalisar a gravao mesmo que haja um banner de aviso indicando que ela deve ser reanalisada. Tutorial em vdeo: O efeito Estabilizador de distoro no Premiere Pro Neste tutorial em vdeo, reTooled.net mostra como estabilizar gravao trmula, feita a mo, usando o efeito Estabilizador de distoro.... Leia mais http://www.retooled.net/?p=320 por reTooled.com http://www.retooled.com O site reTooled.net oferece tutoriais sobre editoriais, composio de design e ferramentas inovadoras para maximizar 353 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Dicas de fluxo de trabalho do Estabilizador de distoro 1. Aplique o Estabilizador de distoro. 2. Enquanto o Estabilizador de distoro est analisando a gravao, possvel ajustar as configuraes ou trabalhar em uma outra parte do projeto. 3. Escolha Estabilizao > Resultado > Sem movimento, se desejar remover completamente todo o movimento da cmera. Escolha Estabilizao > Resultado > Movimento suave, se desejar incluir algum do movimento original da cmera na tomada. 4. Se o resultado for bom, a estabilizao estar concluda. Caso contrrio, execute um ou mais destes procedimentos: Se a gravao estiver muito distorcida, mude o Mtodo para Posio, escala, rotao. Se houver eventuais distores onduladas e a gravao tiver sido feita com uma cmera com obturador de rolamento, defina Avanado > Ondulao do obturador de rolamento para Reduo avanada. Tente marcar Avanado > Anlise detalhada. 5. Se o resultado for cortado demais, reduza a Suavidade ou Cortar menos <-> Suavizar mais. Cortar menos <-> Suavizar mais mais responsivo, pois no exige uma fase de restabilizao. 6. Se desejar ter uma noo de quanto trabalho o estabilizador est realizando de fato, defina a Moldura para Estabilizar apenas. Quando a Moldura est definida para uma das opes de corte e o corte torna-se extremo, um banner vermelho aparece informando, Para evitar o conjunto de corte extremo, defina o Enquadramento para Apenas estabilizar ou defina outros parmetros. Nessa situao, possvel definir a Moldura para Estabilizar apenas ou para Estabilizar, sintetizar bordas. Outras opes incluem reduzir o valor de Cortar menos <-> Suavizar mais ou reduzir a Suavidade. Ou, caso esteja satisfeito com os resultados, ative a opo Ocultar banner de aviso. os aplicativos de rea de trabalho padro e simplificar as tarefas dirias. Contribua com sua experincia: Adobe Community Help 354 gugalamenha.com Efeito Corrigir obturador de rolamento As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Nota:
Um problema comum para cmeras DSLR e outras cmeras CMOS baseadas em sensor que elas normalmente tm um tempo de defasagem entre as linhas de varredura de vdeo. Devido defasagem de tempo entre as varreduras, nem todas as partes da imagem so registradas exatamente ao mesmo tempo, causando distores do obturador de rolamento. Essas distores podem ocorrer quando a cmera ou o assunto esto se movendo. O efeito Corrigir obturador de rolamento no Premiere Pro pode ser usado para remover esses artefatos de distoro. Aps aplicar o efeito, as seguintes propriedades esto disponveis: Velocidade do obturador de rolamento: especifica a porcentagem de taxa de quadros, que a hora da varredura. DSLR aparece no intervalo de 50-70% e iPhone est prximo de 100%. Ajuste a Velocidade do obturador de rolamento at que as linhas distorcidas fiquem verticais. Direo da varredura: especifica a direo em que ocorre a varredura do obturador de rolamento. A maioria das cmeras varre o sensor de cima para baixo. Com um smartphone, possvel operar uma cmera de cabea para baixo ou girada, o que requer uma direo de varredura diferente. Seo avanada: Mtodo: indica se a anlise de fluxo ptico e o temporizador de movimento de pixel sero usados para gerar os quadros sem distoro (Movimento de pixel) ou se um controle de pontos esparso e um mtodo de distoro devero ser usados (Distoro). Anlise detalhada: executa uma anlise de pontos detalhada na distoro. Disponvel ao se usar o mtodo de Distoro. Detalhe de movimento do pixel: especifica quo detalhada deve ser a computao de campo de vetor do fluxo ptico. Disponvel ao se usar o mtodo de Movimento de pixel. Embora o efeito Estabilizador de distoro possua um efeito de correo do obturador de rolamento integrado, a verso autnoma possui mais controles. Tambm h momentos em que se deseja corrigir um problema do obturador de rolamento, mas no necessrio estabilizar a tomada. Neste vdeo por Todd Kopriva e video2brain, voc ver como fcil corrigir artefatos do obturador de rolamento, que so comuns em gravaes de cmeras DSLR e de telefones celulares, usando o novo efeito Corrigir obturador de rolamento. 355 gugalamenha.com Exibir e ajustar efeitos e quadros-chave Para o incio Nota: Exibir efeitos no painel Controles do efeito Exibir quadros-chave de propriedade de um efeito no painel Linha de tempo Ajustar ou redefinir controles no painel Controles do efeito O painel Controle do efeito lista todos os efeitos aplicados ao clipe atualmente selecionado. Efeitos fixos esto includos em todos os clipes: os efeitos Movimento, Opacidade e Remapeamento de tempo esto listados na seo Efeitos de vdeo e o efeito Volume est listado na seo Efeitos de udio. O efeito Volume est includo somente para clipes de udio ou videoclipes com udio vinculado. possvel otimizar rapidamente a interface para a edio de efeitos selecionando a rea de trabalho Efeitos. Escolha Janela > rea de trabalho > Efeitos.
Painel Controles do efeito A. Nome da sequncia B. Nome do clipe C. Boto Mostrar/ocultar visualizao de Linha de tempo D. Visualizao de Linha de tempo E. Menu do painel Controles do efeito F. Indicador de tempo atual Por padro, a visualizao de linha de tempo est oculta, mas possvel mostr-la clicando no boto Mostrar/ocultar visualizao de Linha de tempo . Amplie o painel Controle do efeito, se necessrio, para ativar esse boto. possvel clicar no tringulo para expandir uma propriedade do efeito para exibir o grfico de Valor e o grfico de Velocidade. Quando um clipe selecionado no painel Linha de tempo, o painel Controles do efeito ajusta automaticamente o nvel de zoom dessa visualizao de Linha de tempo. Ele centraliza os cones do ponto de entrada e sada do clipe. possvel exibir a linha de tempo alm do ponto de entrada e sada desmarcando Vincular ao clipe no menu do painel Controles do efeito. O painel Controles do efeito tambm inclui controles para a reproduo e loop de clipes de udio. A rea de quadro-chave encontra-se abaixo da escala de tempo. A rea de quadro-chave onde possvel definir quadros-chave para o valor de cada propriedade de efeito em um quadro especfico.
Painel Controles do efeito A. Hora atual B. Controles de zoom C. Reproduzir apenas o udio deste clipe D. Alternar reproduo de udio em loop E. Valores de efeito Exibir efeitos no painel Controles do efeito No painel Controles do efeito, siga um destes procedimentos: Para exibir todos os efeitos aplicados a um clipe, selecione o clipe em um painel Linha de tempo. No necessrio posicionar o indicador de tempo atual em um clipe para ativar o painel Controles do efeito. Para expandir ou recolher os cabealhos dos efeitos de udio ou de vdeo, clique no boto Mostrar/ocultar no cabealho. Quando as setas esto apontando para cima , o cabealho expandido para revelar todos os efeitos nessa seo. Quando as setas esto apontando para baixo , o cabealho recolhido. Para expandir ou recolher um efeito ou suas propriedades, clique no tringulo esquerda do cabealho de um efeito, do nome de grupo da propriedades ou do nome da propriedade. Expandir o cabealho de um efeito revela os grupos de propriedades e as propriedades associadas a esse efeito. Por exemplo, o Corretor de cor de trs vias o cabealho de um efeito. A Definio de intervalo tonal um 356 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Nota: Para o incio Para o incio grupo de propriedades. O Limite de sombra uma propriedade. Expandir uma propriedade individual revela um controle grfico, como um controle deslizante ou um teclado de discagem. Para reordenar os efeitos, arraste o nome de um efeito at um novo local na lista. Uma linha preta aparece enquanto voc arrasta quando o efeito est acima ou abaixo de outro efeito. Quando voc solta o mouse, o efeito aparece na nova posio. Os efeitos fixos (Movimento, Opacidade, Remapeamento de tempo e Volume) no podem ser reordenados. Para mostrar a linha de tempo para alm dos pontos de entrada e sada de um clipe, desmarque Vincular ao clipe no menu do painel Controles do efeito. As reas de linha de tempo que esto alm dos pontos de entrada e sada do clipe selecionado aparecem em cinza. Quando a opo Vincular ao clipe est selecionada, somente a linha de tempo entre os pontos de entrada e sada do clipe aparece. Para reproduzir udio no clipe selecionado, clique no boto Reproduzir udio . Esse controle est disponvel somente se o clipe selecionado contiver udio.
Exibir quadros-chave de propriedade de um efeito no painel Linha de tempo Siga um destes procedimentos: Clique no boto Mostrar quadros-chave no cabealho da faixa de uma faixa de vdeo ou de udio, e escolha uma das opes de quadro-chave no menu Mostrar quadros-chave. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou pressione Control+clique (Mac OS) no clipe que contm as propriedades de quadro- chave que voc deseja exibir. Escolha Mostrar quadros-chave do clipe e, em seguida, escolha o efeito que contm os quadros-chave que voc deseja exibir. Ajustar ou redefinir controles no painel Controles do efeito Siga um destes procedimentos: Para alterar o valor de uma propriedade, posicione o ponteiro sobre o valor sublinhado e arraste-o para a esquerda ou direita. Clique no valor da propriedade, insira um novo valor e pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS). Expanda a propriedade clicando no tringulo ao lado do nome da propriedade (se disponvel), e arraste o controle deslizante ou o controle de ngulo (dependendo da propriedade). Para definir um ngulo, arraste dentro da rea de controle do ngulo, depure o texto sublinhado ou selecione o texto sublinhado e insira um valor. Depois de clicar dentro do controle de ngulo, possvel arrastar para fora dele para alterar os valores rapidamente. Para definir um valor de cor usando a ferramenta Conta-gotas, clique na cor desejada em qualquer lugar na tela do computador. Por padro, a ferramenta Conta-gotas seleciona uma rea de um pixel. Pressionar Ctrl+clique (Windows) ou Command+clique (Mac OS) em uma ferramenta Conta-gotas gera uma amostra de uma rea de 5 x 5 pixels. Para definir um valor de cor usando o Seletor de cores da Adobe, clique na amostra de cor, selecione uma cor na caixa de dilogo Seletor de cores da Adobe e clique em OK. Para redefinir as propriedades de um efeito para suas configuraes padro, clique no boto redefinir ao lado do efeito. Todas as propriedades que no contm quadros-chave so redefinidas com seus valores padro. Se uma propriedade contiver quadros-chave, essa propriedade ser redefinida para o padro somente no momento atual. Os quadros-chave que ocorrem no momento atual so redefinidos para o valor padro. Se nenhum quadro-chave ocorrer no momento atual, novos quadros-chave sero criados usando os valores padro. Se voc clicar em Redefinir acidentalmente, restaure o trabalho escolhendo Editar > Desfazer. A Adobe tambm recomenda 357 gugalamenha.com Correo e ajuste de cores Para o incio Aprimorado no Premiere Pro CC A integrao do novo Lumetri Deep Color Engine com o Premiere Pro CC permite aplicar correes de cores e looks sofisticados do SpeedGrade no Premiere Pro. possvel usar a nova pasta Aparncia Lumetri no painel Efeitos para aplicar facilmente efeitos de correo de cor predefinidos avanados. Tambm possvel usar o efeito Lumetri para localizar .looks exportados do SpeedGrade ou LUT de outros sistemas. Para obter mais informaes, consulte Aplicar a correo de cores da SpeedGrade no Premiere Pro. Ajustar cor e luminncia Configurar uma rea de trabalho de correo de cores Aplicar os efeitos da correo de cores Remover rapidamente um matiz de cor Fazer correes de luminncia rpidas Controles de equilbrio de cores, ngulo e saturao Ajustar equilbrio de cores e saturao Ajustar cores e luminncia usando curvas Ajustar luminncia usando nveis Selecionar uma cor com o Seletor de cores da Adobe Definir os intervalos tonais em um clipe Especificar uma cor ou um intervalo de cores a ajustar Substituir uma cor Remover cor em um clipe Misturar canais de cores em um clipe Isolar uma nica cor usando a passagem de cor Ajustar bordas, desfoques e brilho usando predefinies de convoluo Adicionar efeitos de iluminao Aplicar texturas de efeitos de iluminao Recursos da comunidade: Jeff Sengstack fornece uma viso geral do aprimoramento e correo de cores no site Pro Video Coalition. Esta postagem de blog contm uma compilao de tutoriais de correo de cores e graduao de cores de Robbie Carman, Jeff Sengstack, Jarle Leirpoll, Karl Soule e Andrew Devis. Maxim Jago explica como corrigir cores e exposio em um vdeo do Video2Brain. Steve Hoeg, engenheiro de software do Adobe Premiere Pro, explica como as cores so processadas no Premiere Pro, incluindo como e quando as cores so convertidas entre modelos de cores RGB e YUV nesta publicao do frum. Jeff Sengstack explica o Premiere Pro, fluxo de correo de cores, neste tutorial do lynda.com -- Premiere Pro: aprimoramento e correo de cores. A seguir est um link para um tutorial no www.premierepro.net que mostra a graduao avanada de cores no Premiere Pro. O editor e colorista Robbie Carman, explica tcnicas de graduao e correo de cores do Premiere Pro neste workshop apresentado pela Adobe. Ajustar cor e luminncia Em vdeo, a correo de cores envolve ajustar o matiz (cor ou croma) e a luminncia (brilho e contraste) de uma imagem. Ajustar a cor e a luminncia em videoclipes pode criar um ambiente, eliminar o matiz de cor em um clipe, corrigir vdeo que esteja muito escuro ou muito claro, definir os nveis para atender aos requisitos de transmisso ou para fazer a correspondncia de cores de cena em cena. Os efeitos tambm podem ajustar a cor e a luminncia para enfatizar ou desenfatizar um detalhe em um clipe. possvel localizar os efeitos de ajuste de cor e de luminncia no compartimento Correo de cores dentro do compartimento Efeitos de vdeo. Embora outros efeitos tambm ajustem a cor e a luminncia, os efeitos da correo de cores foram projetados para fazer correes finas de cores e luminncia. Aplique os efeitos de Correo de cores a um clipe da mesma maneira que voc aplica todos os efeitos padro. As propriedades do efeito so ajustadas no painel Controles do efeito. Os efeitos Correo de cores e outros efeitos de cor so baseados no clipe. No entanto, possvel aplic-los a vrios clipes aninhando sequncias. Para obter informaes sobre o aninhamento de sequncias, consulte Aninhar sequncias. Jeff Sengstack explica como analisar clipes quanto a problemas de tonalidade neste tutorial do lynda.com -- Premiere Pro: aprimoramento e 358 gugalamenha.com Nota: Para o incio Nota: Nota: Vetorscpio Forma de onda YC Padro YCbCr Padro RGB Todos os escopos Vetor/onda YC/padro YCbCr Vetor/onda YC/padro RGB correo de cores. Para obter mais informaes, consulte Efeito Cores para transmisso. possvel usar o efeito Cores para transmisso para ajustar as cores de um clipe aos padres de transmisso. Ao corrigir cores, til utilizar o Vetorscpio ou os escopos de forma de onda (Forma de onda YC, Padro RGB e Padro YCbCr) para ajud-lo a analisar o croma e a luminncia de um clipe. possvel exibir um escopo em um Monitor de referncia separado associado ao Monitor de programas, de modo que seja possvel verificar os nveis do vdeo ao fazer ajustes. Para obter informaes sobre escopos, consulte Vetorscpio e monitores de forma de onda.
Correo de exposio: imagem superexposta com a forma de onda nos limites superiores da escala IRE ( esquerda) e imagem corrigida com a forma de onda dentro de 7,5 a 100 IRE ( direita) Configurar uma rea de trabalho de correo de cores A seguir encontra-se um procedimento sugerido para configurar a rea de trabalho de correo de cores. Destina-se a ser apenas um ponto de partida para que seja possvel configurar a rea de trabalho para atender ao seu estilo de trabalho. 1. (Opcional) Conecte um monitor calibrado NTSC ou PAL ao computador. Se estiver criando vdeo para transmisso, exibir o vdeo em um monitor NTSC ou PAL essencial para uma visualizao mais precisa. 2. Escolha Janela > rea de trabalho > Correo de cores. Para ver uma comparao do antes e depois da correo de cores, possvel exibir o clipe mestre no Monitor de origem para comparao com o Monitor de programas ou possvel selecionar a opo de visualizao de tela dividida nos efeitos de Correo de cores. 3. Certifique-se de que a Qualidade de rascunho no esteja selecionada no menu Monitor de programas. Se possvel, escolha a qualidade mxima. 4. (Opcional) Escolha o Monitor de referncia no menu Janela. Mova o Monitor de referncia para onde ele possa ser visualizado com facilidade no Monitor de programas. Por padro, a opo Associar com monitor de programa est ativada no menu do Monitor de referncia. 5. Escolha qualquer um dos seguintes escopos no menu Monitor de referncia: Tambm possvel exibir um escopo no Monitor de programas em vez de no Monitor de referncia. Exibe um grfico circular, semelhante a um disco de cores, que mostra as informaes de crominncia do vdeo. O Vetorscpio muito til ao fazer ajustes de cores. Exibe os valores de luminncia (representados em verde na forma de onda) e de crominncia (representados em azul) no clipe. Exibe formas de onda que representam nveis de luminncia e canais de diferena de cores no sinal de vdeo digital. Os usurios familiarizados com a exibio de formas de onda YUV podem considerar o uso desse escopo ao fazerem ajustes de cores e luminncia. Exibe as formas de onda que representam os nveis dos canais vermelho, verde e azul em um clipe. Esse grfico melhor para comparar a relao entre os trs canais. Exibe todos os escopos em um monitor. Exibe o Vetorscpio, a Forma de onda YC e o Padro YCbCr em um monitor. Exibe o Vetorscpio, a Forma de onda YC e o Padro RGB em um monitor. Phil Hawkins oferece uma introduo rea de trabalho de correo de cores neste tutorial em vdeo no Infinite Skills. 359 gugalamenha.com Para o incio Nota: Nota: Nota: Para o incio Aplicar os efeitos da correo de cores O procedimento a seguir uma viso geral da aplicao dos efeitos da correo de cores. Leia para saber mais sobre como fazer ajustes usando os controles especficos. 1. Configure a rea de trabalho para a correo de cores. Se possvel, certifique-se de que um monitor calibrado NTSC ou PAL esteja conectado ao computador. 2. Aplique um dos efeitos da correo de cores ao clipe no painel Linha de tempo. Se o clipe j estiver selecionado no painel Linha de tempo, possvel arrastar o efeito para a rea Efeitos de vdeo do painel Controles do efeito. 3. No painel Controles do efeito, expanda o efeito Correo de cores. 4. Mova o indicador de tempo atual para um quadro que fornea o melhor exemplo das cores que precisam ser ajustadas. 5. (Opcional) Siga qualquer um destes procedimentos para definir as opes de visualizao ao corrigir cores: Para exibir apenas os valores de luminncia em um clipe, escolha Luma no menu Sada. Essa opo afeta apenas a visualizao no Monitor de programas, ela no remove a cor do vdeo. Para exibir o antes e depois de um clipe no monitor, selecione a opo Mostrar exibio dividida. possvel especificar se a exibio dividida horizontal ou vertical escolhendo no menu Layout. Tambm possvel ajustar a proporo relativa das exibies do antes e depois. 6. (Opcional) Use o controle Definio de intervalo tonal para definir a sombra, o meio-tom e as reas de realce no clipe. Consulte tambm Definir os intervalos tonais em um clipe. Somente os efeitos do Corretor luma, Corretor de cor RGB e Corretor de cor de trs vias permitem aplicar ajustes a um intervalo tonal especfico. 7. (Opcional) Clique no tringulo para expandir os controles de Correo de cores secundrias se desejar corrigir a exposio de uma cor ou de um intervalo de cores especfico. Use a ferramenta Conta-gotas ou os outros controles de Correo de cores secundrias para especificar as cores a corrigir. Consulte tambm Especificar uma cor ou um intervalo de cores a ajustar. Todos os efeitos de Correo de cores tm controles de Correo de cores secundrias, exceto o efeito Corretor rpido de cor e o efeito Limitador de vdeo. 8. Siga qualquer um destes procedimentos: Para ajustar o equilbrio de cores e a saturao usando os discos de cores, ajuste os discos de Equilbrio de matiz e ngulo ou os controles numricos no Corretor rpido de cor ou no efeito Corretor de cor de trs vias. Consulte tambm Controles de equilbrio de cores, ngulo e saturao. Para ajustar a luminncia ou a cor usando um controle de curva, use os ajustes de curva no efeito Curva luma ou Curvas RGB. Consulte tambm Ajustar cores e luminncia usando curvas. Para ajustar a luminncia configurando os nveis de preto, cinza e branco, use os controles de nveis no efeito Corretor rpido de cor ou no Corretor de cor de trs vias. Consulte tambm Ajustar a luminncia usando nveis. Consulte Efeito Corretor luma e Efeito Corretor de cor RGB. Para ajustar a luminncia ou as cores usando controles numricos, use os controles no efeito Corretor luma ou Corretor de cor RGB. Use os quadros-chave para animar o ajuste da correo de cores. Isso especialmente til quando a iluminao altera em um clipe. Consulte tambm Adicionar, navegar e configurar quadros-chave. 9. (Opcional) Aplique o efeito Limitador de vdeo aps fazer as correes de cores para fazer o sinal de vdeo estar em conformidade com os padres de transmisso e preservar ao mximo possvel a qualidade da imagem. recomendvel utilizar o escopo da Forma de onda YC para certificar-se de que o sinal de vdeo esteja dentro dos nveis de 7,5 a 100 IRE. Consulte Efeito Limitador de vdeo. Para obter mais informaes, pesquise por efeito Limitador de vdeo na Ajuda do Premiere Pro. Remover rapidamente um matiz de cor Os efeitos Corretor rpido de cor e Corretor de cor de trs vias tm controles para equilibrar cores rapidamente, para que o branco, os tons de cinza e o preto fiquem neutros. O ajuste que neutraliza o matiz de cor em uma rea de amostra aplicado imagem inteira. Isso pode remover o matiz de cor de todas as cores. Por exemplo, caso uma imagem tenha um matiz azulado indesejado, ao obter a amostra de uma rea que deveria ser branca, o controle de Equilbrio de branco adiciona amarelo para neutralizar o matiz azulado. Esse ajuste amarelo adicionado a todas as cores na cena, o que deve remover o matiz de cor da cena inteira. 1. Selecione o clipe em um painel Linha de tempo e aplique o efeito Corretor rpido de cor ou Corretor de cor de trs vias. Consulte tambm Ajustar a luminncia usando nveis. 360 gugalamenha.com Nota: Para o incio Nvel de preto automtico Contraste automtico Nvel automtico de branco Para o incio ngulo de matiz Magnitude de equilbrio Ganho de equilbrio 2. No painel Controles do efeito, clique no tringulo para expandir os controles Corretor rpido de cor ou Corretor de cor de trs vias. 3. (Opcional) Selecione a opo Mostrar exibio dividida se desejar exibir uma comparao do antes e depois dos ajustes no Monitor de programas. possvel especificar se a exibio dividida horizontal ou vertical escolhendo no menu Layout. Tambm possvel ajustar a proporo relativa das exibies do antes e depois. 4. Selecione o conta-gotas de Equilbrio de branco e clique para obter uma rea de amostra no Monitor de programas. Convm obter uma amostra de uma rea que seja suposto ser branca. Se desejar afetar apenas uma cor ou intervalo de cores especfico no clipe, use os controles da Correo de cores secundrias no Corretor de cor de trs vias. 5. (Opcional apenas para o Corretor de cor de trs vias) Siga um destes procedimentos: Para o equilbrio de cores neutralizando uma rea cinza mdio da imagem, selecione o conta-gotas de Equilbrio de cinza e clique em uma rea que suposto ser um cinza mdio. Para o equilbrio de cores neutralizando uma rea preta da imagem, selecione o conta-gotas de Equilbrio de preto e clique em uma rea que suposto ser preta. O controle de Equilbrio de cinza ajusta a rea de amostra para se tornar um cinza neutro e o controle de Equilbrio de preto ajusta a rea de amostra para se tornar um preto neutro. Assim como com o uso do controle de Equilbrio de branco, esses ajustes afetam todas as cores no clipe. Tambm possvel clicar na amostra de cor ao lado dos conta-gotas e usar o Seletor de cores da Adobe para selecionar uma cor de amostra. Fazer correes de luminncia rpidas Os efeitos Corretor rpido de cor e Corretor de cor de trs vias tm controles automticos para fazer ajustes rpidos da luminncia em um clipe. 1. Selecione o clipe em um painel Linha de tempo e aplique o Corretor rpido de cor ou Corretor de cor de trs vias. Consulte tambm Aplicar efeitos aos clipes. 2. No painel Controles do efeito, clique no tringulo para expandir os controles Corretor rpido de cor ou Corretor de cor de trs vias. 3. (Opcional) Selecione a opo Mostrar exibio dividida se desejar exibir uma comparao do antes e depois dos ajustes no Monitor de programas. possvel especificar se a exibio dividida horizontal ou vertical escolhendo no menu Layout. Tambm possvel ajustar a proporo relativa das exibies do antes e depois. 4. Clique em qualquer um dos botes a seguir para ajustar rapidamente a luminncia aos padres de transmisso: Eleva os nveis de preto em um clipe, de modo que os nveis mais escuros fiquem acima de 7,5 IRE. Uma parte das sombras recortada, e os valores de pixels intermedirios so redistribudos proporcionalmente. Como resultado, usar o Nvel de preto automtico clareia as sombras em uma imagem. Aplica o Nvel de preto automtico e o Nvel automtico de branco simultaneamente. Isso faz com que os realces paream mais escuros e as sombras paream mais claras. Diminui os nveis de branco em um clipe, de modo que os nveis mais claros no excedam 100 IRE. Uma parte dos realces recortada, e os valores de pixels intermedirios so redistribudos proporcionalmente. Como resultado, usar o Nvel automtico de branco escurece os realces em uma imagem. Controles de equilbrio de cores, ngulo e saturao Os efeitos Corretor rpido de cor e Corretor de cor de trs vias oferecem os discos de cores de Equilbrio de matiz e ngulo e um controle de saturao para equilibrar a cor do vdeo. O Equilbrio de cores exatamente o que o nome indica, equilibrar os componentes vermelho, verde e azul para produzir a cor desejada de branco e tons de cinza neutros na imagem. Dependendo do efeito desejado, talvez voc no queira o equilbrio de cores em um clipe para ser completamente neutro. Talvez voc deseje que uma cena ntima de famlia tenha um matiz de cor quente (avermelhada) ou talvez a cena no documentrio sobre crime exija um matiz de cor fria (azulada). Ao fazer ajustes com o disco de cores e o controle de saturao, til abrir um Monitor de referncia para exibir o Vetorscpio associado ao vdeo composto no Monitor de programas. Os ajustes do disco de cores oferecem as seguintes configuraes: Gira a cor em direo a uma cor de destino. Mover o anel exterior para a esquerda gira as cores para verde. Mover o anel exterior para a direita gira as cores para vermelho. Controla a intensidade da cor introduzida no vdeo. Mover o crculo para fora do centro aumenta a magnitude (intensidade). A intensidade pode receber um fino ajuste movendo a ala de Ganho de equilbrio. Afeta a aspereza ou delicadeza relativa do ajuste de Magnitude de equilbrio e de ngulo de equilbrio. Manter a ala 361 gugalamenha.com ngulo de equilbrio Para o incio perpendicular desse controle perto do centro do disco torna o ajuste muito sutil (fino). Mover a ala em direo ao anel exterior torna o ajuste bastante bvio (spero). Desloca a cor do vdeo em direo a uma cor de destino. Mover o crculo de Magnitude de equilbrio em direo a um matiz especfico desloca, por consequncia, a cor. A intensidade do deslocamento controlada pelo ajuste combinado da Magnitude de equilbrio e do Ganho de equilbrio.
Ajustes de correo de cores usando o disco de cores A. ngulo de matiz B. Magnitude de equilbrio C. Ganho de equilbrio D. ngulo de equilbrio O controle deslizante de saturao controla a saturao de cores no vdeo. Mover o controle deslizante para 0 remove a saturao da imagem de modo que apenas os valores de luminncia so exibidos (uma imagem feita de branco, tons de cinza e preto). Mover o controle deslizante para a direita aumenta a saturao.
Imagem com saturao removida (esquerda); Imagem saturada (direita) Ajustar equilbrio de cores e saturao Embora o procedimento a seguir use os ajustes do disco de cores. Os mesmos ajustes podem ser feitos inserindo-se valores numricos ou usando-se os controles deslizantes nos efeitos Corretor rpido de cor e Corretor de cor de trs vias. 1. Configure a rea de trabalho para a correo de cores. 2. Selecione o clipe em um painel Linha de tempo e aplique o efeito Corretor rpido de cor ou Corretor de cor de trs vias. Consulte tambm Aplicar efeitos aos clipes. 3. No painel Controles do efeito, clique no tringulo para expandir os controles Corretor rpido de cor ou Corretor de cor de trs vias. 4. (Opcional) Selecione a opo Mostrar exibio dividida se desejar exibir uma comparao do antes e depois dos ajustes no Monitor de programas. possvel especificar se a exibio dividida horizontal ou vertical escolhendo no menu Layout. Tambm possvel ajustar a proporo relativa das exibies do antes e depois. 5. (Opcional apenas para o Corretor de cor de trs vias) Siga um destes procedimentos: Para restringir a correo de cores a um intervalo tonal especfico, escolha Sombras, Meios-tons ou Realces no menu Intervalo tonal. Escolher Mestre aplica a correo de cores ao intervalo tonal inteiro da imagem. Se necessrio, use os controles de Definio de intervalo tonal para definir os diferentes intervalos tonais. 362 gugalamenha.com Nota: Para o incio Curva luma Curvas RGB Nota: Para restringir os ajustes a uma cor ou intervalo de cores, clique no tringulo para expandir os controles de Correo de cores secundrias. Defina a cor ou intervalo de cores usando a ferramenta Conta-gotas, os controles deslizantes ou insira valores numricos. Consulte tambm Especificar uma cor ou um intervalo de cores a ajustar. 6. Para ajustar o equilbrio de cores, siga um destes procedimentos usando o disco de cores: Para alterar todas as cores sem afetar o ganho ou a magnitude, gire o anel exterior. Girar o anel para a esquerda, girar todas as cores para verde. Girar o anel para a direita, girar todas as cores para vermelho.
Girar o anel exterior do disco de cores (esquerda) altera o ngulo de matiz (direita). Para deslocar as cores em direo a uma cor de destino com ajuste de ganho e de magnitude, arraste o crculo de Magnitude de equilbrio para fora do centro, em direo cor que se deseja inserir na imagem. Quanto mais a Magnitude de equilbrio for arrastada do centro, mais intensa ser a cor inserida. Arraste a ala de Ganho de equilbrio para obter um ajuste fino da intensidade do ajuste da Magnitude de equilbrio. possvel fazer o ajuste de forma bastante sutil.
Ajuste do Ganho de equilbrio para um fino ajuste da configurao de Magnitude de equilbrio. O efeito Corretor de cor de trs vias permite fazer ajustes separados aos trs intervalos tonais usando discos individuais para sombras, meios-tons e realces. 7. Use o controle de Saturao para ajustar a saturao de cores na imagem. Mover o controle deslizante para a esquerda (valor menores) remove a saturao das cores. Mover o controle deslizante para a direita (valores maiores) aumenta a saturao das cores. Ajustar cores e luminncia usando curvas O ajuste de curvas dos efeitos Curva luma e Curvas RGB, como os controles deslizantes de Nveis dos efeitos Corretor rpido de cor e Corretor de cor de trs vias, permitem ajustar o intervalo tonal inteiro ou apenas um intervalo selecionado de cores em um videoclipe. Mas diferentemente de Nveis, que possui apenas trs ajustes (nvel de preto, nvel de cinza e nvel de branco), a Curva luma e as Curvas RGB permitem ajustar at 16 pontos diferentes ao longo do intervalo tonal de uma imagem (de sombras a realces). Abrir um escopo em um Monitor de referncia que est associado ao Monitor de programas permite exibir a luminncia, a crominncia ou ambos os valores ao se fazer os ajustes de curvas. Se estiver usando o Vetorscpio, deve haver um sombreamento verde mnimo nas reas fora do centro do escopo. As reas fora do centro definem o nvel de saturao das cores. 1. No painel Efeitos, clique no tringulo para expandir o compartimento de Efeitos de vdeo e, em seguida, clique no tringulo para expandir o compartimento de Correo de cores. 2. Arraste um dos seguintes efeitos para o clipe em um painel Linha de tempo: Ajusta principalmente a luminncia. Observe que ajustar a luminncia afeta a saturao aparente das cores. Ajustam cores e luminncia. Se um clipe for selecionado em um painel Linha de tempo, possvel arrastar o efeito para a seo de Efeitos de vdeo do painel 363 gugalamenha.com Para o incio Controles do efeito. 3. No painel Controles do efeito, clique no tringulo para expandir os controles Curva luma ou Curvas RGB. 4. (Opcional) Siga qualquer um destes procedimentos para definir as opes de visualizao: Para exibir apenas os valores de luminncia em um clipe, escolha Luma no menu Sada. Essa opo afeta apenas a visualizao no Monitor de programas; ela no remove a cor do vdeo. Para exibir o antes e depois de um clipe no monitor, selecione a opo Mostrar exibio dividida. possvel especificar se a exibio dividida horizontal ou vertical escolhendo no menu Layout. Tambm possvel ajustar a proporo relativa das exibies do antes e depois. 5. (Opcional) Clique no tringulo para expandir os controles de Correo de cores secundrias se desejar corrigir a exposio de uma cor ou de um intervalo de cores especfico. Use a ferramenta Conta-gotas ou os outros controles de Correo de cores secundrias para especificar as cores a corrigir. 6. Siga um destes procedimentos para fazer ajustes de curva: Para ajustar a luminncia, clique para adicionar um ponto no grfico Luma ou Mestre, e arraste para alterar a forma da curva. Arquear a curva para cima clareia o clipe, e arquear a curva para baixo escurece o clipe. As sees mais ngremes da curva representam as partes da imagem com o maior contraste. Para ajustar as cores e a luminncia usando o efeito Curvas RGB, clique para adicionar um ponto no grfico apropriado para ajustar todos os canais de cores (Mestre), o canal vermelho, o canal verde ou o canal azul. Arraste para alterar a forma da curva. Curvar a curva para cima clareia os valores de pixels e curvar a curva para baixo escurece os valores de pixels. As sees mais ngremes da curva representam as partes da imagem com o maior contraste. possvel adicionar at 16 pontos curva. Para excluir um ponto, arraste-o para fora do grfico. Ao fazer ajustes, observe atentamente quanto a banding, rudo ou polarizao na imagem. Caso note qualquer um desses fatores, reduza o valor que estiver ajustando. Jeff Sengstack explica como ajustar canais de cores usando os efeitos Corretor de cor RGB e Curvas RGB neste tutorial do lynda.com -- Premiere Pro: aprimoramento e correo de cores.
Imagem original (esquerda), ajuste de luminncia (centro) e ajuste de cor (direita) Ajustar luminncia usando nveis Os efeitos Corretor rpido de cor e Corretor de cor de trs vias tm controles de Nveis de entrada e Nveis de sada para ajustar a luminncia em um clipe. Os controles so semelhantes aqueles na caixa de dilogo Nveis do Photoshop. No efeito Corretor rpido de cor, as configuraes de controle so aplicadas a todos os trs canais de cor em um clipe. O efeito Corretor de cor de trs vias permite aplicar ajustes de nveis ao intervalo tonal inteiro de um clipe, um intervalo tonal especfico ou um intervalo de cores especfico. 1. (Opcional) Configure a rea de trabalho para a correo de cores. Ao ajustar a luminncia, talvez seja melhor exibir a Forma de onda YC em um Monitor de referncia associado ao Monitor de programas. 2. No painel Efeitos, clique no tringulo para expandir o compartimento de Efeitos de vdeo e, em seguida, clique no tringulo para expandir o compartimento de Correo de cores. 3. Arraste o efeito Corretor rpido de cor ou o Corretor de cor de trs vias para o clipe em um painel Linha de tempo. Se o clipe j estiver selecionado no painel Linha de tempo, possvel arrastar o efeito para a rea Efeitos de vdeo do painel Controles do efeito. 4. No painel Controles do efeito, clique no tringulo para expandir os controles Corretor rpido de cor ou Corretor de cor de trs vias. 5. (Opcional) Siga qualquer um destes procedimentos para definir as opes de visualizao: Para exibir apenas os valores de luminncia em um clipe, escolha Luma no menu Sada. Essa opo afeta apenas a visualizao no Monitor de programas, ela no remove a cor do vdeo. Para exibir o antes e depois de um clipe no monitor, selecione a opo Mostrar exibio dividida. possvel especificar se a exibio dividida horizontal ou vertical escolhendo no menu Layout. Tambm possvel ajustar a proporo relativa das exibies do antes e depois. 364 gugalamenha.com Controle deslizante de Sada de preto Controle deslizante de Sada de branco Conta-gotas de Nvel de preto Conta-gotas de Nvel de cinza Conta-gotas de Nvel de branco Controle deslizante de Nvel de entrada de preto Controle deslizante de Nvel de entrada de cinza Controle deslizante de Nvel de entrada de branco Nota: Para o incio 6. (Opcional apenas para o Corretor de cor de trs vias) Siga um destes procedimentos: Para restringir a correo a um intervalo tonal especfico, escolha Sombras, Meios-tons ou Realces no menu Intervalo tonal. Escolher Mestre aplica a correo a todo o intervalo tonal da imagem. Se necessrio, use os controles de Definio de intervalo tonal para definir os diferentes intervalos tonais. Para restringir os ajustes a uma cor ou intervalo de cores, clique no tringulo para expandir os controles de Correo de cores secundrias. Defina a cor ou intervalo de cores usando a ferramenta Conta-gotas, os controles deslizantes ou insira valores numricos. Consulte tambm Especificar uma cor ou um intervalo de cores a ajustar. 7. Use os controles deslizantes de Nveis de sada para definir os nveis mximos de preto e branco: Controla o resultado de sada de sombras. O padro 0, onde os pixels so completamente pretos. Mover o controle deslizante para a direita especifica um valor mais claro para a sombra mais escura. Controla o resultado de sada dos realces. O padro 255, onde os pixels so completamente brancos. Mover o controle deslizante para a esquerda especifica um valor mais escuro para o realce mais claro. Se a Forma de onda YC for exibida em um Monitor de referncia, ajuste os controles deslizantes de Sada de preto e Sada de branco para que os nveis mximos de preto e branco da forma de onda estejam dentro de 7,5 a 100 IRE. Isso garante que os nveis estejam dentro dos padres de transmisso.
Imagem original (esquerda); pretos e brancos corrigidos para os limites de transmisso (direita) 8. Use os seguintes controles para definir os nveis de entrada de preto, cinza e branco: Mapeia o tom de amostra para a configurao do controle deslizante de Sada de preto. Clique em uma rea no Monitor de programas que voc deseja que seja o valor mais escuro da imagem. Tambm possvel clicar na amostra de cor para abrir o Seletor de cores da Adobe e selecionar uma cor para definir a sombra mais escura na imagem. Mapeia o tom de amostra para um cinza mdio (nvel 128). Isso altera os valores de intensidade do intervalo intermedirio de tons de cinza sem modificar drasticamente os realces e as sombras. Tambm possvel clicar na amostra de cor para abrir o Seletor de cores da Adobe e selecionar uma cor para definir o cinza mdio na imagem. Mapeia o tom de amostra para a configurao do controle deslizante de Sada de branco. Clique em uma rea no Monitor de programas que voc deseja que seja o valor mais claro da imagem. Tambm possvel clicar na amostra de cor para abrir o Seletor de cores da Adobe e selecionar uma cor para definir o realce mais claro na imagem. Mapeia o nvel de entrada de preto para a configurao do controle deslizante de Sada de preto. Por padro, o controle deslizante de Sada de preto est definido como 0 onde os pixels so completamente pretos. Se tiver ajustado a Sada de preto para 7,5 IRE ou superior, a sombra mais escura ser mapeada para este nvel. Controla os meios-tons e altera os valores de intensidade do intervalo intermedirio de tons de cinza sem modificar drasticamente os realces e as sombras. Mapeia o nvel de entrada de branco para a configurao do controle deslizante de Sada de branco. Por padro, o controle deslizante de Sada de branco est definido como 255 onde os pixels so completamente brancos. Se tiver ajustado a Sada de branco para 100 IRE ou inferior, o realce mais claro ser mapeado para este nvel. Tambm possvel definir os nveis de Entrada e Sada depurando o texto sublinhado ou digitando um valor para Nvel de entrada de preto, Nvel de entrada de cinza, Nvel de entrada de branco, Nvel de sada de preto e Nvel de sada de branco. Selecionar uma cor com o Seletor de cores da Adobe possvel usar o Seletor de cores da Adobe para definir cores de destino em alguns efeitos de ajuste tonal. Clicar em uma amostra de cor nos controles de um efeito abre o Seletor de cores da Adobe. 365 gugalamenha.com H S B (na seo HSB) R G B (na seo RGB) Nota: Ao selecionar uma cor no Seletor de cores da Adobe, ele exibe simultaneamente os valores numricos de HSB, RGB, HSL, YUV e nmeros hexadecimais. Isso til para exibir como os diferentes modos de cores descrevem uma cor. No Seletor de cores da Adobe, possvel selecionar cores com base nos modelos de cores HSB (matiz, saturao, brilho), RGB (vermelho, verde, azul), HSL (matiz, saturao, luminncia) ou YUV (canais de diferena de cores e luminncia), ou possvel especificar uma cor com base em seus valores hexadecimais. Selecionar a opo Somente cores da Web configura o Seletor de cores da Adobe para que seja possvel escolher apenas a partir das cores da distncia entre eixos. O campo de cores no Seletor de cores da Adobe pode exibir os componentes de cor no modo de cores HSB, RGB, HSL ou YUV.
Seletor de cores da Adobe A. Cor selecionada B. Campo de cor C. Controle deslizante de cores D. Cor ajustada E. Cor original F. Valores da cor 1. No painel Controles do efeito, clique na propriedade de amostra de cor para que um efeito exiba o Seletor de cores. 2. Selecione o componente que deseja usar para exibir o espectro de cores: Exibe todos os matizes no controle deslizante de cores. Selecionar um matiz no controle deslizante de cores exibe o intervalo de saturao e brilho do matiz selecionado no espectro de cores, com a saturao aumentando da esquerda para a direita e o brilho aumentando de baixo para cima. Exibe todos os matizes no espectro de cores com seu brilho mximo na parte superior do espectro de cores, diminuindo para o mnimo na parte inferior. O controle deslizante de cores exibe a cor que est selecionada no espectro de cores com sua saturao mxima na parte superior do controle deslizante e sua saturao mnima na parte inferior. Exibe todos os matizes no espectro de cores com sua saturao mxima na parte superior do espectro de cores, diminuindo para a sua saturao mnima na parte inferior. O controle deslizante de cores exibe a cor que est selecionada no espectro de cores com seu brilho mximo na parte superior do controle deslizante e seu brilho mnimo na parte inferior. Exibe o componente de cor vermelha no controle deslizante de cores com seu brilho mximo na parte superior do controle deslizante e seu brilho mnimo na parte inferior. Quando o controle deslizante de cores definido para o brilho mnimo, o espectro de cores exibe as cores criadas pelos componentes de cor verde e azul. Usar o controle deslizante de cores para aumentar o brilho vermelho mistura mais vermelho nas cores exibidas no espectro de cores. Exibe o componente de cor verde no controle deslizante de cores com seu brilho mximo na parte superior do controle deslizante e seu brilho mnimo na parte inferior. Quando o controle deslizante de cores definido para o brilho mnimo, o espectro de cores exibe as cores criadas pelos componentes de cor vermelho e azul. Usar o controle deslizante de cores para aumentar o brilho verde mistura mais verde nas cores exibidas no espectro de cores. Exibe o componente de cor azul no controle deslizante de cores com seu brilho mximo na parte superior do controle deslizante e seu brilho mnimo na parte inferior. Quando o controle deslizante de cores definido para o brilho mnimo, o espectro de cores exibe as cores criadas pelos componentes de cor verde e vermelho. Usar o controle deslizante de cores para aumentar o brilho azul mistura mais azul nas cores exibidas no espectro de cores. 3. Siga qualquer um destes procedimentos: Arraste os tringulos pelo controle deslizante de cores ou clique dentro do controle deslizante de cores para ajustar as cores exibidas no espectro de cores. Clique ou arraste dentro do grande espectro de cores quadrado para selecionar uma cor. Um marcador circular indica a posio da cor no espectro de cores. Ao ajustar a cor usando o controle deslizante de cores e o espectro de cores, os valores numricos so alterados para indicar a nova cor. O retngulo superior direita do controle deslizante de cores exibe a nova cor; o retngulo inferior exibe a cor original. Para HSB, especifique o matiz (H) como um ngulo, de 0 a 360, que corresponde a um local no disco de cores. Especifique a saturao (S) e o brilho (B) em porcentagens (0 a 100). Para RGB, especifique os valores dos componentes. Para n, insira um valor de cor em formato hexadecimal. 366 gugalamenha.com Para o incio Nota: Para o incio Nota: Definir os intervalos tonais em um clipe Os efeitos Corretor luma, Corretor de cor RGB e Corretor de cor de trs vias permitem definir os intervalos tonais de sombras, meios-tons e realces para que seja possvel aplicar uma correo de cores a um intervalo tonal especfico em uma imagem. Quando usados em conjunto com a Correo de cores secundrias, definir um intervalo tonal pode ajudar a aplicar ajustes a elementos muito especficos na imagem. 1. Selecione o clipe que voc deseja corrigir em um painel Linha de tempo e aplique o efeito Corretor luma, Corretor de cor RGB ou Corretor de cor de trs vias. 2. No painel Controles do efeito, clique no tringulo para expandir o efeito Corretor luma, Corretor de cor RGB ou Corretor de cor de trs vias. 3. Texto da etapa 4. Clique no tringulo para expandir o controle Definio de intervalo tonal.
Controle Definio de intervalo tonal A. Limite de sombra B. Suavidade de sombra C. Suavidade de realce D. Limite de realce 5. Arraste os controles deslizantes de Limite de sombra e Limite de realce para definir os intervalos tonais de sombra e realce. Convm fazer os ajustes durante a exibio tritnica do intervalo tonal da imagem. 6. Arraste os controles deslizantes de Suavidade de sombra e Suavidade de realce para difundir (suavizar) os limites entre os intervalos tonais. A intensidade da queda depende da imagem e de como voc deseja que a correo de cores seja aplicada a ela. Tambm possvel definir os intervalos tonais alterando os valores numricos ou movendo os controles deslizantes de Limite de sombra, Suavidade de sombra, Limite de realce e Suavidade de realce. Especificar uma cor ou um intervalo de cores a ajustar A propriedade Correo de cores secundrias especifica o intervalo de cores a ser corrigido por um efeito. possvel definir a cor por matiz, saturao e luminncia. A propriedade Correo de cores secundrias est disponvel para os seguintes efeitos: Corretor luma, Curva luma, Corretor de cor RGB, Curvas RGB e Corretor de cor de trs vias. Ao especificar uma cor ou intervalo de cores usando a Correo de cores secundrias, voc est isolando um efeito de correo de cores em reas especficas de uma imagem. Isso semelhante a fazer uma seleo ou mascarar uma imagem no Photoshop. Por exemplo, voc define um intervalo de cores que seleciona apenas uma camisa azul em uma imagem. possvel ento alterar a cor da camisa sem afetar quaisquer outras reas da imagem. 1. Selecione o clipe que voc deseja corrigir em um painel Linha de tempo e aplique o efeito Corretor luma, Curva luma, Corretor de cor RGB, Curvas RGB ou Corretor de cor de trs vias. 2. No painel Controles do efeito, clique no tringulo para expandir o efeito Corretor luma, Curva luma, Corretor de cor RGB, Curvas RGB ou Corretor de cor de trs vias. 3. Clique no tringulo para expandir os controles Correo de cores secundrias. 4. Selecione a ferramenta Conta-gotas e clique na cor que deseja selecionar no Monitor de programas. Tambm possvel clicar em qualquer lugar na rea de trabalho para selecionar uma cor ou clicar na amostra de cor para abrir o Seletor de cores da Adobe e selecionar uma cor. 5. Siga um destes procedimentos para aumentar ou diminuir o intervalo de cores que voc deseja corrigir: Use a ferramenta + Conta-gotas para estender o intervalo de cores e use a ferramenta Conta-gotas para subtrair do intervalo de cores. Clique no tringulo para expandir o controle de Matiz e, em seguida, arraste os controles deslizantes de Iniciar limite e Limite final para definir o intervalo de cores onde a correo ser aplicada a 100%. Arraste os controles deslizantes de Iniciar suavidade e Suavidade final para controlar a difuso, a qual determina se os limites do intervalo de cores so definidos de forma ntida ou suave. Tambm possvel inserir as propriedades de Incio e Fim numericamente usando os controles abaixo do controle de Matiz. O matiz definido pelos controles deslizantes tambm pode ser alterado arrastando as bandas superiores ou inferiores do matiz.
Controle de Matiz A. Iniciar suavidade B. Iniciar limite C. Limite final D. Suavidade final Use os controles de Saturao e Luma para especificar as propriedades de saturao e de luminncia do intervalo de cores a receber a correo de cores. Esses controles fazem um fino ajuste do intervalo de especificao de cores. 367 gugalamenha.com Suavizar Atenuao de borda Para o incio Para o incio Para o incio Nota: 6. Texto da etapa 7. Use os seguintes controles para especificar como uma correo de cores ser aplicada a uma cor ou intervalo de cores: Aplica um desfoque Gaussiano rea selecionada gerada pelos controles de Correo de cores secundrias. O intervalo de 0 a 100, e a configurao padro 50. Este controle til para suavizar a aplicao da correo de cores s reas selecionadas, de forma que se mescle com o restante da imagem. Atenua ou expande a borda da rea selecionada gerada pelos controles de Correo de cores secundrias. O intervalo de -100 (bordas finas, nitidamente definidas) a +100 (bordas expandidas, difundidas). O valor padro 0. 8. Selecione a opo Inverter limite de cor para ajustar todas as cores, exceto o intervalo especificado usando os controles de Correo de cores secundrias. Substituir uma cor Se precisar de mais controle do que o efeito Substituio de cor oferece, use os controles de Correo de cores secundrias no Corretor de cor RGB, Curvas RGB e Corretor de cor de trs vias. Esses controles permitem aplicar as alteraes a uma nica cor ou intervalo de cores. 1. Em um painel Linha de tempo, selecione o clipe que deseja ajustar para que seja exibido no Monitor de programas. 2. Se desejar substituir uma cor no clipe exibido por uma cor em outro clipe do projeto, abra o outro clipe no Monitor de origem. 3. Aplique o efeito Substituio de cor ao clipe que deseja ajustar. 4. No painel Controles do efeito, clique no cone Configurar para o efeito Substituio de cor. 5. Na caixa de dilogo Configuraes de substituio de cor, mova o ponteiro sobre a imagem da Amostra de clipe para que se torne um conta-gotas e, em seguida, clique para escolher a cor a ser substituda. Tambm possvel clicar na amostra de Cor de destino e selecionar uma cor no Seletor de cores da Adobe. 6. Escolha a cor de substituio clicando na amostra de Substituir cor e selecionando a cor no Seletor de cores da Adobe. 7. Amplie ou reduza o intervalo de cores que voc est substituindo arrastando o controle deslizante de Similaridade. 8. Selecione a opo Cores slidas para substituir a cor especificada sem preservar quaisquer nveis de cinza. Remover cor em um clipe Para remover rapidamente a cor de um clipe, aplique o efeito Preto e branco do compartimento de Controle da imagem do compartimento de Efeitos de vdeo. 1. Configure a rea de trabalho para a correo de cores. 2. Selecione o clipe em um painel Linha de tempo e aplique o Corretor rpido de cor ou Corretor de cor de trs vias. Consulte tambm Aplicar efeitos aos clipes. 3. No painel Controles do efeito, clique no tringulo para expandir os controles Corretor rpido de cor ou Corretor de cor de trs vias. 4. (Opcional) Selecione a opo Mostrar exibio dividida se desejar exibir uma comparao do antes e depois dos ajustes no Monitor de programas. possvel especificar se a exibio dividida horizontal ou vertical escolhendo no menu Layout. Tambm possvel ajustar a proporo relativa das exibies do antes e depois. 5. (Opcional apenas para o Corretor de cor de trs vias) Siga um destes procedimentos: Para restringir os ajustes a um intervalo tonal especfico, escolha Sombras, Meios-tons ou Realces no menu Intervalo tonal. Escolher Mestre aplica os ajustes a todo o intervalo tonal da imagem. Se necessrio, use os controles de Definio de intervalo tonal para definir os diferentes intervalos tonais. Para restringir os ajustes a uma cor ou intervalo de cores, clique no tringulo para expandir os controles de Correo de cores secundrias. Defina a cor ou intervalo de cores usando a ferramenta Conta-gotas ou os controles deslizantes, ou insira valores numricos. Consulte tambm Especificar uma cor ou um intervalo de cores a ajustar. 6. Depure o texto sublinhado ou insira um valor inferior a 100 para o controle de Saturao. Tambm possvel clicar no tringulo para expandir o controle, de forma que seja possvel arrastar o controle deslizante. Misturar canais de cores em um clipe 1. No painel Efeitos, clique no tringulo para expandir o compartimento de Efeitos de vdeo e, em seguida, clique no tringulo para expandir o compartimento de Ajuste. 2. Arraste o efeito Misturador de canais para o clipe em um painel Linha de tempo. Se o clipe j estiver selecionado no painel Linha de tempo, possvel arrastar o efeito Misturador de canais para a seo Efeitos de vdeo do painel Controles do efeito. 3. Diminua ou aumente a contribuio de um canal para o canal de sada seguindo um destes procedimentos para um canal de cor de origem: 368 gugalamenha.com Para o incio Para o incio Nota: Para o incio Depure um valor sublinhado para a esquerda ou direita. Clique em um valor sublinhado, digite um valor entre 200% e +200% na caixa de valor e pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS). Clique no tringulo para expandir os controles do Misturador de canais e arraste o controle deslizante para a esquerda ou direita. 4. (Opcional) Arraste o controle deslizante, depure o texto sublinhado ou digite um valor para o valor constante do canal (Vermelho-Const, Verde-Const ou Azul-Const). Esse valor adiciona uma quantidade bsica de um canal para o canal de sada. 5. (Opcional) Selecione a opo Monocromtico para criar uma imagem contendo apenas valores cinza. Essa opo atinge esse resultado aplicando as mesmas configuraes a todos os canais de sada. Isolar uma nica cor usando a passagem de cor O efeito Passagem de cor permite isolar uma nica cor ou um intervalo de cores. Os ajustes so feitos em uma caixa de dilogo mostrando a Amostra de clipe e a Amostra de sada. Tambm possvel ajustar as propriedades do efeito Passagem de cor no painel Controles do efeito. Se desejar corrigir as cores de uma nica cor ou intervalo de cores em um clipe, use os controles Correo de cores secundrias nos efeitos Correo de cores. 1. Arraste o efeito Passagem de cor para um clipe. 2. No painel Controles do efeito, clique no cone Configurar para o efeito Passagem de cor. 3. Na caixa de dilogo Configuraes de passagem de cor, siga um destes procedimentos para selecionar a cor que deseja preservar: Mova o ponteiro na amostra de clipe (o ponteiro se transforma em um conta-gotas) e clique para selecionar uma cor. Clique na amostra de cor, selecione uma cor no Seletor de cores da Adobe e, em seguida, clique em OK para fechar o Seletor de cores da Adobe. A cor selecionada exibida na amostra de sada. 4. Para a opo Similaridade, arraste o controle deslizante ou digite um valor para aumentar ou diminuir o intervalo de cores a ser preservado. 5. Para reverter o efeito, a fim de que todas as cores sejam preservadas, exceto a cor especificada, selecione a opo Reverso. Para animar esse efeito, use os recursos do quadro-chave no painel Controles do efeito. Ajustar bordas, desfoques e brilho usando predefinies de convoluo possvel controlar os detalhes finos de desfoque, entalhe, nitidez e outros efeitos aplicando o efeito Ncleo de convoluo ou uma das predefinies de convoluo com base nele. O Ncleo de convoluo, e as predefinies com base nele, sobrepem uma matriz de nmeros em uma matriz de pixels. possvel definir os valores de cada clula da matriz usando os controles deslizantes no painel Controles do efeito, e possvel usar quadros-chave para alterar esses valores ao longo do tempo. Para alcanar um efeito desejado, geralmente mais fcil aplicar uma das predefinies de convoluo e modific-lo, do que aplicar e modificar o efeito Ncleo de convoluo em si mesmo. As predefinies de convoluo localizam-se na categoria de predefinio do painel Efeitos, em uma subcategoria denominada Ncleo de convoluo. Nessa subcategoria, h predefinies que possuem Ncleo de convoluo no incio de todos os nomes. 1. No painel Efeitos, clique no tringulo para expandir o compartimento de Efeitos de vdeo e, em seguida, clique no tringulo para expandir o compartimento de Ajuste. 2. Arraste o efeito Ncleo de convoluo para o clipe em um painel Linha de tempo. Se o clipe j estiver selecionado no painel Linha de tempo, possvel arrastar o efeito Ncleo de convoluo para a seo Efeitos de vdeo do painel Controles do efeito. 3. No painel Controles do efeito, clique no tringulo ao lado do Ncleo de convoluo para expandi -lo. Cada uma das configuraes que comea com a letra M representa uma clula em uma matriz de 3x3. Por exemplo, M11 representa a clula da linha 1, coluna 1. M22 representa a clula no centro da matriz. 4. Clique em um nmero ao lado de qualquer configurao de clula. 5. Digite um valor (de 999 a +999) pelo qual deseja multiplicar o valor de brilho desse pixel. 6. Repita a ltima etapa para todos os pixels que voc deseja incluir na operao. No necessrio digitar valores para todas as configuraes de clula. 7. Clique no nmero ao lado de Escala, e digite o valor pelo qual ser dividida a soma dos valores de brilho dos pixels includos no clculo. 8. Clique no nmero ao lado de Deslocamento, e digite o valor que ser somado ao resultado do clculo da escala. 9. Clique em OK. O efeito aplicado a cada pixel no clipe, um de cada vez. 369 gugalamenha.com Nota: Nenhum Direcional Omnidirecional Ponto de luz Nota: Centro Raio maior Raio projetado Raio menor ngulo Adicionar efeitos de iluminao possvel usar at cinco luzes para inserir efeitos criativos. possvel controlar tais propriedades de iluminao, como tipo de iluminao, direo, intensidade, cor, centro de iluminao e distribuio de iluminao. H tambm um controle de Camada de mapeamento para o uso de texturas ou padres de outra gravao a fim de produzir efeitos especiais, como um efeito de superfcie tipo 3D. Para assistir a um tutorial em vdeo sobre como usar Efeitos de iluminao e o efeito 3D bsico, consulte Criar um ttulo em uma superfcie reflexiva, por Jeff Schell em seu blog Digital Media Net. Todas as propriedades de Efeitos de iluminao, exceto a Camada de mapeamento, podem ser animadas usando quadros-chave. possvel manipular diretamente as propriedades de Efeitos de iluminao no Monitor de programas. Clique no cone Transformar ao lado de Efeitos de iluminao no painel Controles do efeito para exibir as alas de ajuste e o crculo central.
Efeitos de iluminao: imagem original (esquerda), destaque aplicado imagem (centro) e luz omnidirecional aplicada imagem (direita) 1. No painel Efeitos, expanda o compartimento de Efeitos do vdeo, expanda o compartimento de Ajuste e, em seguida, arraste os efeitos de iluminao para um clipe no painel Linha de tempo. Se um clipe j estiver selecionado no painel Linha de tempo, possvel arrastar os Efeitos de iluminao diretamente para a seo Efeitos de vdeo do painel Controles do efeito. 2. No painel Controles do efeito, clique no tringulo para expandir os Efeitos de iluminao. 3. Clique no tringulo para expandir a Luz 1. 4. Escolha um tipo de luz no menu para especificar a fonte de luz: Desativa uma luz. Faz a luz brilhar de uma longa distncia para que o ngulo da luz no altere, como o sol. Faz a luz brilhar em todas as direes de uma viso diretamente acima da imagem, como uma lmpada sobre um pedao de papel. Projeta um feixe de luz elptico. 5. Para especificar uma cor para a luz, siga um destes procedimentos: Clique na amostra de cor, selecione uma cor usando o Seletor de cores da Adobe e, em seguida, clique em OK. Clique no cone Conta-gotas e, em seguida, clique em qualquer lugar na rea de trabalho do computador para selecionar uma cor. 6. (Opcional) Clique no cone Transformar para exibir as alas da luz e o crculo central no Monitor de programas. possvel manipular diretamente a posio, a escala e a rotao de uma luz arrastando suas alas e o crculo central . Se voc tiver mais de uma luz, so exibidos crculos centrais para cada luz no Monitor de programas. Clicar em um crculo central exibe as alas de uma luz especfica. 7. No painel Controles do efeito, use os controles a seguir para definir as propriedades da luz de origem especfica: Move a luz usando os valores de coordenada X e Y para o centro da luz. Tambm possvel posicionar uma luz arrastando o seu crculo central no Monitor de programas. Ajusta o tamanho de uma luz Omnidirecional ou de um Ponto de luz. Tambm possvel arrastar uma das alas no Monitor de programas. Ajusta a proximidade de uma fonte de luz direcional ao crculo central . Um valor de 0 posiciona a luz no crculo central e inunda a imagem com luz. Um valor de 100 move a fonte de luz para longe do crculo central, diminuindo a luz que cai sobre a imagem. No Monitor de programas, tambm possvel arrastar o ponto da fonte de luz para ajustar a sua distncia do crculo central. Ajusta a largura de um Ponto de luz. Quando a luz se transforma em um crculo, aumentar o raio menor tambm aumenta o raio maior. Tambm possvel arrastar uma das alas no Monitor de programas para ajustar essa propriedade. Altera a direo de uma luz Direcional ou de um Ponto de luz. Ajuste esse controle especificando um valor em graus. Tambm possvel mover o ponteiro fora de uma ala no Monitor de programas at que ele se transforme em uma seta curvada de cabea dupla e, em seguida, arrast-lo para girar a luz. 370 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Intensidade Foco Nota: Cor de luz ambiente Intensidade de atmosfera Brilho da superfcie Material da superfcie Exposio Para o incio Controla se uma luz brilhante ou menos intensa. Ajusta o tamanho da rea mais clara do Ponto de luz. O Tipo de luz determina quais propriedades dos Efeitos de iluminao esto disponveis. Certifique-se de clicar no cone Transformar para exibir as alas de uma luz e o crculo central no Monitor de programas. 8. Use os seguintes controles para definir as propriedades dos Efeitos de iluminao: Altera a cor da luz ambiente. Difunde a luz como se fosse combinada com outra luz em uma sala, como a luz solar ou uma luz fluorescente. Escolha um valor de 100 para usar apenas a fonte de luz ou um valor de -100 para remover a fonte de luz. Para alterar a cor da luz ambiente, clique na caixa de cores e use o seletor de cores exibido. Determina quanta luz a superfcie reflete (como na superfcie de uma parte do papel fotogrfico) de -100 (baixa refletncia) a 100 (alta refletncia). Determina qual tem mais reflexo: a luz ou o objeto sobre o qual a luz projetada. Um valor de -100 reflete a cor da luz, enquanto um valor de 100 reflete a cor do objeto. Aumenta (valores positivos) ou diminui (valores negativos) o brilho da luz. Um valor de 0 o brilho padro da luz. 9. (Opcional) Repita as etapas de 3 a 7 para adicionar mais luzes (Luz 2 Luz 5). 10. (Opcional) Se voc adicionou um clipe para usar como uma camada de mapeamento (textura de Efeitos de iluminao), escolha a faixa que contm o clipe de camada de mapeamento no menu Camada de mapeamento. Use os controles para ajustar as propriedades da camada de mapeamento. Aplicar texturas de efeitos de iluminao Uma camada de mapeamento nos Efeitos de iluminao permite usar o padro ou textura de um clipe para controlar como a luz reflete fora de uma imagem. Usar um clipe com texturas como papel ou gua pode criar um efeito de iluminao tipo 3D. 1. Adicione o clipe que voc deseja usar como uma camada de mapeamento (textura) a uma faixa separada na sequncia. 2. Clique no cone Alternar sada de faixa para ocultar a faixa que contm o clipe de camada de mapeamento. 3. Adicione os efeitos de iluminao a um clipe na mesma sequncia. 4. No painel Controles do efeito, clique no tringulo para expandir os Efeitos de iluminao. 5. (Opcional) Clique no tringulo ao lado de Luz 1 para ajustar as propriedades da luz. 6. Escolha a faixa de vdeo que contm a camada de mapeamento no menu Camada de mapeamento. 7. No menu Canal de mapeamento, especifique se dever ser usado canal vermelho, verde, azul ou alfa do clipe de camada de mapeamento para criar a textura dos efeitos de iluminao. 8. Selecione a opo Branco alto para elevar as partes brancas do canal da superfcie. Desmarque essa opo para elevar as partes escuras. 9. Depure o texto sublinhado para especificar o valor de Altura de mapeamento de plano (0) a montanhoso (100). Efeito Corretor rpido de cor Efeito Corretor luma Efeito Curva luma Efeito Corretor de cor RGB Efeito Curvas RGB Efeito Corretor de cor de trs vias Efeito Limitador de vdeo Vetorscpio Efeito Substituio de cor (somente Windows) Efeito Misturador de canais Efeito Passagem de cor (somente Windows) Efeito Ncleo de convoluo Ajustar a posio, a escala e a rotao Criar um ttulo em uma superfcie reflexiva 371 gugalamenha.com Trabalhar com transies de udio Para o incio Para o incio Para o incio Para o incio Especificar a transio de udio padro Definir a durao padro das transies de udio Crossfade entre clipes de udio Aparecimento ou desaparecimento gradual de udio do clipe Ajustar ou personalizar uma transio de udio possvel aplicar crossfades para transies de udio entre os clipes. Uma atenuao de udio semelhante a uma transio de vdeo. Para um crossfade, adicione uma transio de udio entre dois clipes de udio adjacentes na mesma faixa. Para o aparecimento ou desaparecimento gradual, adicione uma transio de crossfade a qualquer extremidade de um nico clipe. O Premiere Pro inclui trs tipos de crossfade: Ganho constante, Potncia constante e Atenuao exponencial. Para obter as descries de crossfades disponveis, consulte Transies de crossfade de udio. Adicionar som ambiente para cobrir quebras de udio Especificar a transio de udio padro 1. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou pressione Control+clique (Mac OS) em Ganho constante ou Potncia constante no painel Efeitos. 2. Escolha Definir selecionado como transio padro no menu de contexto. Definir a durao padro das transies de udio 1. Escolha Editar > Preferncias > Geral (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Geral (Mac OS). 2. Na caixa de dilogo Preferncias, insira um valor para Durao padro de transio de udio. Crossfade entre clipes de udio 1. Se necessrio, clique no tringulo esquerda do nome de cada faixa em um painel Linha de tempo para expandir as faixas de udio em que deseja o crossfade. 2. Certifique-se de que os dois clipes de udio sejam adjacentes e que ambos estejam aparados. 3. Siga um destes procedimentos: Para adicionar a transio de udio padro, mova o indicador de tempo atual at o ponto de edio entre os clipes e escolha Sequncia > Aplicar transio de udio. Para adicionar uma transio de udio diferente da padro, expanda o compartimento Transies de udio no painel Efeitos, e arraste a transio de udio para um painel Linha de tempo no ponto de edio entre os dois clipes em que deseja o crossfade. Aparecimento ou desaparecimento gradual de udio do clipe 1. Certifique-se de que a faixa de udio esteja expandida em um painel Linha de tempo. Se necessrio, clique no tringulo esquerda do nome da faixa para expandir as faixas de udio em que deseja o crossfade. 2. Siga um destes procedimentos: Para o aparecimento gradual do udio de um clipe, arraste uma transio de udio do painel Efeitos para um painel Linha de tempo Este vdeo tutorial demonstra o uso de transies de udio para misturar udio ambiente (tom da sala) em lacunas em uma faixa de udio.... Leia mais http://tv.adobe.com/watch/learn-premiere-pro-... por Chad Perkins http://moviesandcomputers.... Contribua com sua experincia: Adobe Community Help 372 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Para o incio para que se encaixe no ponto de entrada do clipe de udio. Tambm possvel selecionar a transio aplicada em um painel Linha de tempo. Em seguida, no painel Controles do efeito, escolha Iniciar no corte no menu Alinhamento. Para o desaparecimento gradual do udio de um clipe, arraste uma transio de udio do painel Efeitos para um painel Linha de tempo para que se encaixe no ponto de sada do clipe de udio. Tambm possvel selecionar a transio aplicada em uma Linha de tempo. Em seguida, no painel Controles do efeito, escolha Encerrar no corte no menu Alinhamento. Use qualquer um dos trs tipos de transies de udio crossfade para o aparecimento ou desaparecimento gradual. Ajustar ou personalizar uma transio de udio Siga um destes procedimentos: Para editar uma transio de udio, clique duas vezes na transio em um painel Linha de tempo e ajuste a transio no painel Controles do efeito. Para personalizar a taxa de crossfade ou de atenuao de udio, ajuste o grfico de quadro-chave de volume de udio do clipe em vez de aplicar uma transio. A Adobe tambm recomenda 373 gugalamenha.com Transies e efeitos de udio Para o incio Centro Q Desvio Instalao personalizada Parmetros individuais Tipo de LFO Taxa Profundidade Efeitos de udio Transies de crossfade de udio Para obter os efeitos de vdeo, consulte }Referncia de transies e efeitos. Efeitos de udio Efeito Equilbrio O efeito Equilbrio permite controlar os volumes relativos dos canais esquerdo e direito. Valores positivos aumentam a proporo do canal direito; valores negativos aumentam a proporo do canal esquerdo. Esse efeito est disponvel somente para clipes estreo. Efeito Faixa de passagem O efeito Faixa de passagem remove as frequncias que ocorrem fora do intervalo especificado, ou da banda de frequncias. Esse efeito est disponvel para clipes 5.1, estreo ou mono. Especifica a frequncia no centro do intervalo especificado. Especifica a largura da banda de frequncia a preservar. Configuraes baixas criam uma grande variedade de frequncias e configuraes altas criam uma banda de frequncias estreita. Efeito Graves O efeito Graves permite aumentar ou diminuir as frequncias mais baixas (200 Hz e abaixo). Reforo especifica o nmero de decibis pelos quais aumentar as frequncias mais baixas. Esse efeito est disponvel para clipes 5.1, estreo ou mono. Efeito Volume do canal O efeito Volume do canal permite controlar o volume de cada canal de forma independente em uma faixa ou clipe 5.1. O nvel de cada canal medido em decibis. Efeito Coro O efeito Coro simula vrias vozes ou instrumentos reproduzidos de uma vez adicionando vrios atrasos curtos com uma pequena quantidade de retorno. O resultado um som rico e exuberante. Use o efeito Coro para aprimorar uma faixa vocal ou adicionar espao para udio mono. Tambm possvel us-lo para criar efeitos especiais exclusivos. O Premiere Pro usa um mtodo de simulao direta de obteno de um efeito de coro, tornando cada som de voz (ou camada) distinto do original variando ligeiramente a temporizao, a entonao e o vibrato. A configurao Retorno adiciona detalhes extras ao resultado. Para obter os melhores resultados com arquivos mono, converta-os para estreo antes de aplicar o efeito Coro. Opo que pode conter quadro-chave que especifica se aplicar ou desviar o efeito Coro. Abre um painel de controle no estilo do mixer que controla as propriedades com botes. Abre um conjunto de controles de parmetro para o efeito Coro. Especifica o tipo de onda do Oscilador de baixa frequncia: Sen(o), Ret(ngulo) ou Tri(ngulo). Determina a taxa mxima em que as alteraes de amplitude ocorrem. Com valores muito baixos, a voz resultante fica lentamente mais alta e mais baixa, como um cantor que no consegue manter a respirao constante. Com configuraes muito altas, o resultado poder ser nervoso e artificial. Configuraes muito altas podem produzir efeitos especiais interessantes (como na predefinio Outra dimenso). Determina a variao mxima que ocorre em amplitude. Por exemplo, possvel modificar a amplitude de uma voz em coro para que fique 5 dB mais alta ou mais baixa do que a original. Em configuraes extremamente baixas (menos de 1 dB), a profundidade pode ser imperceptvel, a menos que a Taxa de modulao seja definida para muito alta. Em configuraes extremamente altas, no entanto, o som pode ficar cortado, criando um silvo censurvel. Os vibratos naturais ocorrem em torno de 2 dB a 5 dB. Observe que essa configurao apenas um mximo; o volume do vibrato nem sempre to baixo quanto a configurao indica. Essa restrio intencional, pois cria um som mais natural. 374 gugalamenha.com Misturar Retorno Atraso Limite DePlop Limite Reduo Medidor de eficincia Audio Ganho Masculino e feminino Reduo Frequncia Filtro Determina a taxa de Seco e de sinal de Efeitos. Uma configurao de 100% corresponde a uma taxa de 1/1, enquanto uma configurao de 0 derrotar o sinal do efeito. Adiciona uma porcentagem de vozes processadas de volta entrada do efeito. O Retorno pode dar a uma forma de onda um eco extra ou um efeito de reverberao. Um pequeno retorno (menos de 10%) pode oferecer mais riqueza, dependendo das configuraes de atraso e vibrato. Configuraes mais altas produzem um retorno mais tradicional, uma soada alta que pode ficar alta o suficiente para o sinal do clipe. s vezes, esse corte um efeito desejado, como na predefinio Discos voadores, que gera os sons de silvos de OVNIs voando em torno da sua cabea. Especifica a quantidade mxima de atraso permitida. Um componente importante do coro a introduo de atrasos curtos (geralmente no intervalo de 15-35 milissegundos) que variam de durao ao longo do tempo. Se a configurao for muito baixa, todas as vozes comeam se mesclar com o original e um efeito flanging artificial poder ocorrer. Se a configurao for muito alta, um efeito de chilro poder ocorrer, como uma fita que est sendo mastigada por um leitor de fitas cassete. Efeito DeClicker O efeito DeClicker usado para remover os cliques indesejados de sinal de udio. Os cliques so normalmente introduzidos por talas falhas em edies de filme ou por edies digitais ruins da gravao de udio. Geralmente, o DeClicker muito til para pequenos estouros inseridos por batidas em um microfone. No painel Controles do efeito, a Configurao personalizada desse efeito mostra os monitores de entrada e sada. O primeiro mostra o sinal de entrada com todos os cliques detectados. O segundo mostra o sinal de sada com os cliques removidos. Determina o limite de deteco e, dessa forma, determina quanto do sinal ser afetado. Esse controle varia de 0 a 100%. Determina a extenso da reduo de cliques de baixa frequncia. s vezes, esses soam mais como um chape do que um clique. Esse controle varia de 0 a 100%. Efeito DeCrackler O efeito DeCrackler remove os sons de estalidos de fontes como trilhas sonoras de filme em 16 mm e 35 mm, e gravaes em goma-laca ou em vinil. O efeito DeCrackler tambm pode amenizar os estalidos causados por pingos de chuva em janelas, cabos de udio ruins, a proximidade de dispositivos eltricos aos cabos do microfone e de panos que friccionam no microfone. No painel Controles do efeito, a Configurao personalizada desse efeito mostra os monitores de estalidos detectados e de sada. O primeiro mostra o sinal de entrada com todos os estalidos detectados. O segundo mostra o sinal de sada com os estalidos removidos. Determina o nvel de deteco dos estalidos. Esse controle varia de 0 a 100%. Determina a quantidade na qual os estalidos sero reduzidos. Esse controle varia de 0 a 100%. Esse medidor indica a eficincia do DeCrackler. O seletor de Limite deve ser ajustado para obter o valor mximo. Lembre-se de que o mximo tambm ser alcanado quando o limite for muito baixo, mas neste ponto, o sinal de udio fundamental ser prejudicado. Quando selecionado, esse controle permite ouvir somente os sons que sero removidos. Quando o contedo real de udio pode ser ouvido no modo de audio, isso um forte indicativo de que o limite est definido muito baixo. Se o limite for deixado desajustado, o sinal de udio ser prejudicado. Efeito DeEsser O efeito DeEsser remove a sibilncia e outros tipos de som de SSS de alta frequncia, que so criados geralmente quando um narrador ou vocalista pronuncia as letras s e t. Este efeito est disponvel para clipe 5.1, estreo ou mono. Especifica a quantidade de reduo aplicada ao som de SSS. O medidor exibe a quantidade de reduo em decibis. Especifica o sexo do narrador ou vocalista. Essa opo ajuda o efeito a se adaptar diferena de tons entre os gneros. Efeito DeHummer O efeito DeHummer remove o zumbido de 50 Hz/60 Hz indesejado do udio. Esse efeito est disponvel para clipe 5.1, estreo ou mono. Especifica a quantidade de reduo a aplicar ao zumbido. Valores altos podem cortar tambm informaes de udio necessrias na extremidade inferior. Especifica a frequncia central do zumbido. Geralmente, ser de 50 Hz na Europa e no Japo, e de 60 Hz nos EUA e no Canad. Muitas vezes, a frequncia do zumbido no esttica, varia em +/ 5 Hz. Clique nos botes 50 Hz ou 60 Hz para definir a respectiva frequncia. Especifica o nmero de filtros a usar para remover o zumbido. O zumbido composto no somente pelas frequncias fundamentais de 50 ou 60 Hz, mas tambm contm harmnicas com frequncias que so mltiplos do fundamental (100/110 Hz, 150/160 Hz, e assim por diante). Valores mais altos geram a maior utilizao da CPU. Ajustar esse valor determina o nmero de frequncias harmnicas a filtrar. Por exemplo, se voc escolher 60 Hz como valor de Frequncia e escolher n 4 como o valor do Filtro, o DeHummer filtrar a frequncia de 60 Hz com trs frequncias harmnicas (120 Hz, 240 Hz ou 480 Hz), totalizando quatro frequncias filtradas, portanto, o valor de n 4. Valores mais altos exigem 375 gugalamenha.com Atraso Retorno Misturar Noisefloor Congelar Reduo Deslocamento AutoGate Limite Ataque Liberao Em espera Compactador Limite Proporo Ataque Liberao Automtico MakeUp Expansor Limite Proporo Limitador maior capacidade de processamento. Efeito Atraso O efeito Atraso adiciona um eco de som do clipe de udio que ser reproduzido aps o perodo de tempo especificado. Esse efeito est disponvel para clipe 5.1, estreo ou mono. Especifica o perodo de tempo antes da reproduo do eco. O mximo 2 segundos. Especifica uma porcentagem do sinal atrasado a ser adicionada novamente no atraso para criar vrias degradaes de ecos. Controla a quantidade de eco. Efeito Eliminao de rudo O efeito Eliminao de rudo detecta automaticamente o rudo da fita e remove-o. Use esse efeito para remover rudos de gravaes analgicas, como gravaes de fitas magnticas. Esse efeito est disponvel para clipe 5.1, estreo ou mono. Especifica o nvel (em decibis) do piso de rudo medida que o clipe reproduzido. Para a estimativa de piso de rudo no valor atual. Use esse controle para localizar o rudo que cai dentro e fora de um clipe. Especifica a quantidade de rudo a ser removida dentro de um intervalo de 20 a 0 dB. Define um valor de deslocamento entre o piso de rudo detectado automaticamente e o valor definido pelo usurio. Isso limitado a um intervalo entre 10 e +10 dB. O deslocamento permite um controle adicional quando a eliminao automtica de rudo no suficiente. Efeito Dinmica O efeito Dinmica fornece um conjunto de controles que podem ser combinados ou usados independentemente para ajustar o udio. Use os controles grficos na exibio de Configurao personalizada ou ajuste os valores na exibio de Parmetros individuais. Esse efeito est disponvel para clipes 5.1, estreo ou mono. Corta um sinal quando o nvel fica abaixo do limite especificado. Use esse controle para remover os sinais de fundo indesejveis em gravaes, como um sinal de fundo em uma narrao. Defina a porta para fechar sempre que o alto-falante parar, consequentemente, removendo todos os outros sons. As cores de exibio de LED indicam o modo de porta: aberta (verde), ataque ou liberao (amarelo) e fechada (vermelho). Use os seguintes controles da Porta: Especifica o nvel (entre 60 e 0 dB) que o sinal de entrada dever exceder para abrir a porta. Se o nvel do sinal ficar abaixo desse nvel, a porta ser fechada, silenciando o sinal de entrada. Especifica o tempo que a porta leva para abrir aps o nvel do sinal ultrapassar o limite. Define o tempo (entre 50 e 500 milissegundos) que a porta leva para fechar aps o nvel do sinal ter cado abaixo do limite. Especifica o tempo (entre 0,1 e 1000 milissegundos) que a porta fica aberta aps o nvel ter cado abaixo do limite. Equilibra o intervalo dinmico para criar um nvel consistente em toda a durao do clipe aumentando o nvel de sons suaves e diminuindo o nvel de sons altos. Use os seguintes controles do Compactador: Define o nvel (entre 60 e 0 dB) que o sinal dever exceder para chamar a compactao. Os nveis que ficam abaixo do limite no so afetados. Define a proporo na qual a compactao aplicada, at 8:1. Por exemplo, se a proporo for 5:1 e o nvel de entrada aumentar em 5 dB, a sada aumentar em somente 1 dB. Define o tempo (entre 0,1 e 100 milissegundos) que o compactador leva para responder a um sinal que excede o limite. Especifica o tempo (entre 10 e 500 milissegundos) que o ganho leva para retornar ao nvel original quando o sinal fica abaixo do limite. Calcula o tempo de liberao com base no sinal de entrada. Ajusta o nvel de sada do compactador (entre 6 e 0 dB) para computar a perda de ganho causada pela compactao. Reduz todos os sinais abaixo do limite especificado para a proporo definida. O resultado semelhante ao controle de porta, mas mais sutil. Use os seguintes controles com o Expansor: Especifica um nvel ao qual o sinal dever cair para ativar o expansor. Os nveis que excedem o limite no so afetados. Define a proporo na qual os sinais so expandidos, at 5:1. Por exemplo, se a proporo for 5:1, uma diminuio de nvel de 1 db ser expandida por 5 dB, resultando em uma diminuio muito mais rpida do sinal. Reduz os cortes em clipes de udio que contm picos no sinal. Por exemplo, ao nivelar os picos que excedem 0 dB em um arquivo de udio, o nvel geral do udio no precisar estar reduzido abaixo de 0 dB para evitar o corte. Use os seguintes controles com o Limitador: 376 gugalamenha.com Limite Liberao SoftClip Frequncia Ganho Recortar Q Sada Tipo de LFO Taxa Profundidade Misturar Retorno Atraso Especifica o nvel mximo do sinal, entre 12 e 0 dB. Todos os sinais que excedem o limite so reduzidos ao mesmo nvel do limite. Especifica o tempo (entre 10 e 500 milissegundos) necessrio para que o ganho retorne ao nvel normal aps um clipe ocorrer. Reduz o corte semelhante ao Limitador, mas no usa a limitao rigorosa. Esse controle adiciona uma borda a alguns sinais para melhor defini-los dentro de uma mistura geral. Efeito EQ O efeito EQ atua como um equalizador paramtrico, significando que controla a frequncia, a largura de banda e o nvel usando vrias bandas. O efeito inclui trs bandas mdias totalmente paramtricas, uma banda alta e uma banda baixa. As bandas baixas e altas so filtros de prateleira (arquivados), por padro. O ganho constante sobre a frequncia. O controle Recortar alterna a banda baixa e alta da prateleira para os filtros de corte. O ganho fixado em -12 dB por oitava e desativado no modo de corte. Use os controles grficos na exibio de Configurao personalizada ou ajuste os valores na exibio de Parmetros individuais. Na exibio de Configurao personalizada, possvel controlar as propriedades das bandas de filtro na janela Frequncia arrastando as alas de banda. Cada banda inclui um controle para a Frequncia e o Ganho. As bandas mdias incluem dois controles adicionais para ajustar o fator Q. Esse efeito est disponvel para clipes 5.1, estreo ou mono. Especifica a quantidade na qual aumentar ou diminuir a banda (entre 20 e 20.000 Hz). Especifica a quantidade na qual aumentar ou diminuir a banda (entre -20 e 20 dB). Altera a funcionalidade do filtro de prateleira para corte. Especifica a largura de cada banda de filtro (entre 0,05 e 5,0 oitavas). Especifica a quantidade de ganho para compensar os aumentos ou redues das bandas de frequncia no ganho de sada do EQ. Efeito Preencher esquerda, efeito Preencher direita O efeito Preencher esquerda duplica as informaes do canal esquerdo do clipe de udio e as coloca no canal direito, descartando as informaes de canal direito do clipe original. O efeito Preencher direita duplica as informaes do canal direito e as coloca no canal esquerdo, descartando as informaes do canal esquerdo existente. Aplique somente aos clipes de udio estreo. Pense em Preencher esquerda como preencher a partir da esquerda e pense em Preencher direita como preencher a partir da direita. Efeito Flanger Flanging um efeito de udio causado pela mistura de um pequeno atraso varivel em propores quase iguais s do sinal original. Foi obtido originalmente com o envio de um sinal de udio idntico a dois gravadores de fita de rolo a rolo e, em seguida, pressionando-se o flange de um rolo para retard-lo. Combinar as duas gravaes resultantes produziu um efeito de tempo de atraso defasado, caracterstico das msicas psicodlicas dos anos 60 e 70. O efeito Flanger permite criar um resultado semelhante por meio de um ligeiro atraso e faseamento de um sinal em intervalos especficos ou aleatrios. Especifica o tipo de onda para o Oscilador de baixa frequncia: Sen(o), Ret(ngulo) ou Tri(ngulo). Especifica a velocidade do Oscilador de baixa frequncia. Determina o nvel de ganho da forma de onda de modulao, dessa forma, controlando a profundidade do efeito. Ajusta a mistura do sinal original (Seco) e do flangeado (Molhado). Um pouco dos dois sinais necessrio para se obter o cancelamento e o reforo caractersticos que ocorrem durante o flanging. Com o Original a 100%, nenhum flanging ocorrer de modo algum. Com o Atrasado a 100%, o resultado ser um som oscilando, como o proveniente de um reprodutor de fita ruim. Determina a porcentagem do sinal flangeado que ser inserida de volta no flanger. Sem o retorno, o efeito usa apenas o sinal original. Com o retorno adicionado, o efeito usa uma porcentagem do sinal afetado desde antes do ponto atual de reproduo. Define o ponto em milissegundos em que o flanging inicia atrs do sinal original. O efeito flanging ocorre por meio de um ciclo ao longo do tempo de uma configurao de atraso inicial para uma segunda configurao (ou final) de atraso. Efeitos Alta frequncia e Baixa frequncia O efeito Alta frequncia remove as frequncias abaixo da frequncia de corte especificada. O efeito Baixa frequncia elimina as frequncias acima da frequncia de corte especificada. Os efeitos Alta frequncia e Baixa frequncia esto disponveis para clipes 5.1, estreo ou mono. Efeito Inverter (udio) O efeito Inverter (udio) inverte a fase de todos os canais. Esse efeito est disponvel para clipes 5.1, estreo ou mono. Efeito Compactador multibanda O efeito Compactador multibanda um compactador de trs bandas com controles para cada banda. Use esse efeito em vez do compactador no 377 gugalamenha.com Isolar MakeUp BandSelect Frequncia de crossover Sada Limite 1-3 Proporo 1-3 Ataque 1-3 Liberao 1-3 Atraso 1-4 Retorno 1-4 Nvel 1-4 Misturar Centro Q Centro Q Reforo Tipo de LFO (Oscilador de baixa frequncia) efeito Dinmica quando precisar de um compactador de som mais suave. Use os controles grficos na exibio de Configurao personalizada ou ajuste os valores na exibio de Parmetros individuais. A exibio de Configurao personalizada exibe as trs bandas (baixa, mdia, alta) na janela Frequncia. Controle o ganho de cada banda ajustando as alas do ganho makeup e do intervalo de frequncia. As alas da banda central determinam a frequncia de crossover das bandas. Arraste as alas para ajustar a frequncia correspondente. Esse efeito est disponvel para clipes 5.1, estreo ou mono. Reproduz somente a banda ativa. Ajusta os nveis em decibis. Seleciona uma banda. No controle grfico, clique em uma banda para selecion-la. Aumenta o intervalo de frequncias da banda selecionada. Especifica o ajuste de ganho de sada para compensar a reduo ou o aumento de ganho causado pela compactao. Isso ajuda a preservar a mistura das configuraes de ganho individuais. Use os seguintes controles para cada banda: Especifica o nvel (entre 60 e 0 dB) que o sinal de entrada dever exceder para chamar a compactao. Especifica a proporo de compactao, at 8:1. Especifica o tempo (entre 0,1 e 10 milissegundos) que o compactador leva para responder a um sinal que excede o limite. Especifica o tempo necessrio para que o ganho retorne ao nvel original quando o sinal ficar abaixo do limite. Efeito Atraso de mltiplos toques O efeito Atraso de mltiplos toques adiciona at quatro ecos do udio original no clipe. Esse efeito est disponvel para clipes 5.1, estreo ou mono. Especifica o perodo de tempo entre o udio original e o seu eco. O mximo 2 segundos. Especifica a porcentagem do sinal atrasado a ser adicionada novamente no atraso para criar vrias degradaes de ecos. Controla o volume de cada eco. Controla a quantidade de eco atrasado ou no atrasado. Efeito Fenda O efeito Fenda remove as frequncias que esto prximas do centro especificado. Esse efeito est disponvel para clipes 5.1, estreo ou mono. Especifica a frequncia a ser removida. Para remover o zumbido de linha eltrica, digite um valor que corresponda frequncia de linha eltrica usada pelo sistema eltrico em que o clipe foi gravado. Por exemplo, na Amrica do Norte e no Japo digite 60 Hz e na maioria dos outros pases digite 50 Hz. Especifica o intervalo de frequncias a ser afetado. Uma configurao baixa cria uma banda estreita; uma configurao alta cria uma banda larga. Efeito EQ paramtrica O efeito Equalizao paramtrica aumenta ou diminui as frequncias prximas da frequncia central especificada. Esse efeito est disponvel para clipes 5.1, estreo ou mono. Especifica a frequncia no centro do intervalo especificado. Especifica o intervalo de frequncias a ser afetado. Uma configurao baixa cria uma banda estreita; uma configurao alta cria uma banda larga. A quantidade em que as frequncias so ajustadas definida em decibis pela propriedade de Reforo. O controle Reforo especifica quanto ajustar a Largura especificada em decibis. Especifica a quantidade na qual aumentar ou diminuir o intervalo de frequncias (entre -24 e +24 dB). Como abrandar o udio com a EQ paramtrica no Adobe Premiere Pro e no Audition, neste tutorial em vdeo por Andrew Devis. Efeito Phaser O efeito Phaser pega uma parte do sinal de entrada, desloca a fase por um grau varivel e mistura-a novamente com o sinal original. O resultado um cancelamento parcial do espectro de frequncia, dando ao phaser o seu som caracterstico, conhecido como a assinatura das guitarras funk da Motown. Selecionar Seno, Ret ou Tri determina a forma de onda do oscilador de baixa frequncia usada para modular o deslocamento de fase. 378 gugalamenha.com Taxa Profundidade Atraso Retorno Misturar Densidade de udio Ajuste fino Preservar formante Pr-atraso Absoro Tamanho Densidade Baixo amortecimento Alto amortecimento Misturar Frequncia (1-3) Reduo (1-3) Filtro (1-3) MaxLevel CursorMode Determina a velocidade do oscilador de baixa frequncia. Varia de 0 a 10. Determina o nvel de ganho da forma de onda de modulao e, dessa forma, controla a profundidade do efeito. Varia de 0 a 100%. Para obter uma variedade de efeitos possveis, o sinal defasado ser atrasado com relao ao sinal original. A propriedade de Atraso define o tempo de atraso. Varia de 0,1 a 4,0 ms. Determina a quantidade de sinal defasado que ser misturada ao sinal de entrada. Usar valores negativos inverter a fase novamente em 180 graus. Varia de -50 a 50. Determina a taxa de Seco e de sinal de Efeitos. Uma configurao de 100% corresponde a uma taxa de 1/1, enquanto uma configurao de 0 derrotar o sinal do efeito. Varia de 0 a 100%. Efeito PitchShifter O efeito PitchShifter ajusta a densidade de udio do sinal de entrada. Use esse efeito para aumentar a profundidade de vozes altas ou vice-versa. possvel ajustar cada propriedade usando controles grficos na exibio de Configurao personalizada ou alterando os valores na exibio de Parmetros individuais. Esse efeito est disponvel para clipes 5.1, estreo ou mono. Especifica a alterao na densidade de udio de etapas de semitons. O intervalo ajustvel est entre 12 e +12 semitons. Determina o ajuste fino entre a grade de semitons da propriedade de Densidade de udio. Impede que os formantes no clipe de udio sejam afetados. Por exemplo, use esse controle ao aumentar a densidade de udio de uma voz alta para evitar que soe como voz de desenho animado. Efeito Reverberao O efeito Reverberao d atmosfera e vivacidade a um clipe de udio simulando o som do udio sendo reproduzido em uma sala. Use os controles grficos na exibio de Configurao personalizada ou ajuste os valores na exibio de Parmetros individuais. Esse efeito est disponvel para clipes 5.1, estreo ou mono. Especifica o tempo entre o sinal e a reverberao. Essa configurao est correlacionada distncia que um som percorre desde as paredes de reflexo de volta para o ouvinte em um cenrio ao vivo. Especifica a porcentagem em que o som absorvido. Especifica o tamanho da sala como uma porcentagem. Especifica a densidade da ponta da reverberao. O valor Tamanho determina o intervalo no qual possvel definir a Densidade. Especifica a quantidade de amortecimento de baixas frequncias (em decibis). Amortecer as baixas frequncias evita que a reverberao seja estrondosa ou soe confusa. Especifica a quantidade de amortecimento de altas frequncias (em decibis). Configuraes baixas fazem a reverberao soar com suavidade. Controla a quantidade de reverberao. Efeito Reduo de rudo espectral O algoritmo de Reduo de rudo espectral usa trs bancos de filtro de fenda para remover os distrbios tonais dos sinais de udio. Pode ser til para eliminar rudos de gravao original, como tons de assobio e de zumbidos. Determina a frequncia central de cada um dos filtros de fenda. Define o nvel de ganho de entrada em que a cor vermelha exibida no medidor de uma determinada faixa. Ativa o banco de filtro correspondente. Determina a reduo de ganho de cada filtro de fenda, dessa forma, controlando a quantidade de rudo removida do sinal. Ativa o ajuste da frequncia de filtro pelo cursor. Efeito Trocar canais O efeito Trocar canais troca o posicionamento das informaes do canal direito e esquerdo. Aplique somente aos clipes estreo. Efeito Agudos Os efeitos Agudos permitem aumentar ou diminuir as frequncias mais altas (4000 Hz e acima). O controle Reforo especifica a quantidade, medida em decibis, a aumentar ou diminuir. Esse efeito est disponvel para clipes 5.1, estreo ou mono. Efeito Volume 379 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Para o incio Nota: Use o efeito Volume no lugar do efeito Volume fixo se desejar renderizar o Volume antes de outros efeitos padro. O efeito Volume cria um envelope para um clipe para que seja possvel aumentar o nvel de udio sem recorte. O recorte ocorre quando o sinal ultrapassa o intervalo dinmico que aceitvel para o hardware, geralmente resultando em udio distorcido. Valores positivos indicam um aumento no volume; valores negativos indicam uma diminuio do volume. Esse efeito Volume est disponvel somente para clipes em faixas 5.1, estreo ou mono. Transies de crossfade de udio Consulte tambm Trabalhar com transies de udio. Transio de ganho constante O crossfade de Ganho constante altera o udio em uma taxa constante de entrada e sada conforme ele transita entre os clipes. Esse crossfade pode soar repentino, s vezes. Transio de potncia constante O crossfade de Potncia constante cria uma transio suave, gradual, anloga transio de dissoluo entre videoclipes. Esse crossfade diminui o udio do primeiro clipe lentamente no incio e, em seguida, rapidamente, at o final da transio. No segundo clipe, esse crossfade aumenta o udio rapidamente no incio e, em seguida, mais lentamente, at o final da transio. Transio de atenuao exponencial A Atenuao exponencial faz o desaparecimento gradual do primeiro clipe sobre uma curva logartmica suave enquanto faz o aparecimento gradual do segundo clipe, tambm sobre uma curva logartmica suave. Ao selecionar uma opo no menu do controle Alinhamento, possvel especificar o posicionamento da transio. Embora a transio de atenuao exponencial seja semelhante transio de potncia constante, ela mais gradual. A Adobe tambm recomenda 380 gugalamenha.com Aplicar efeitos ao udio Nota: Nota: Aplicar efeitos de udio no Mixer de udio Aplicar um efeito de faixa no Mixer de udio Ajustar efeitos da faixa de udio em uma Linha de tempo Copiar e colar efeitos de faixa Designar um efeito de faixa como pr-atenuador ou ps-atenuador Remover ou desviar um efeito de faixa no Mixer de udio Trabalhar com efeitos VST Ajustar um efeito VST em um painel Editor de VST Selecionar uma predefinio para um efeito VST O Premiere Pro inclui os plug-ins de udio VST (Virtual Studio Technology) projetados para modificar ou aprimorar as propriedades de clipes de udio. A maioria desses efeitos est disponvel para clipes mono, estreo e 5.1, e pode ser aplicada a clipes ou faixas, a menos que especificado em contrrio. Se o Adobe Soundbooth estiver instalado, o Premiere Pro automaticamente localiza, reconhece e usa os efeitos VST desse programa tambm. Cada efeito de udio inclui uma opo de desvio que permite ativar ou desativar o efeito conforme especificado pelos quadros-chave definidos. Os efeitos de udio so combinados em um nico efeito e exibidos em uma lista simples dentro da pasta Efeitos de udio. Ao aplicar um efeito de udio, o Premiere Pro aplica automaticamente o tipo correto de efeito (Mono, Estreo ou 5.1) ao clipe. Para obter uma lista e descries dos efeitos de udio disponveis, consulte Efeitos de udio. Efeitos de udio unificados Para obter os detalhes, tutoriais e recursos sobre as alteraes relacionadas aos efeitos de udio unificados, consulte esta postagem de blog. Alguns efeitos tm restries e podem ser usados apenas em certos tipos de faixa. (Por exemplo, o efeito Equilbrio pode ser aplicado somente a faixas estreo, no a mono nem 5.1). Os seguintes efeitos tm essa restrio: Equilbrio (somente estreo) Volume do canal (somente estreo e 5.1) Preencher esquerda (somente estreo) Preencher direita (somente estreo) Trocar canais (somente estreo) possvel criar as predefinies de efeitos de udio unificados de um nico efeito de udio ou de vrios. Melhoria do udio no Premiere Pro As informaes importantes sobre os efeitos de udio unificados esto includas neste vdeo por Video2Brain.... Leia mais http://www.video2brain.com/en/videos-3767.htm por Todd Kopriva http://blogs.adobe.com/pre... Contribua com sua experincia: Adobe Community Help Chade Perkins, no site Movies & Computers, explica vrios efeitos de udio neste vdeo tutorial.... Leia mais http://youtu.be/PiG9-GBcc7E por Chad Perkins http://moviesandcomputers.... Contribua com sua experincia: Adobe Community Help 381 gugalamenha.com Para o incio Para o incio Nota: Para o incio Usar efeitos de udio no Premiere Pro Esses vdeos tutoriais do Premiere Pro por Phil Hawkins da Infinite Skills abrangem algumas das predefinies e efeitos de udio mais comuns. Assista a este tutorial em vdeo sobre como aplicar efeitos de udio no Premiere Pro por Andrew Devis no site Creative COW. Aplicar efeitos de udio no Mixer de udio No Mixer de udio, as opes de efeito da faixa so controladas aps um efeito ser selecionado no painel Efeitos e envios. Se o painel Efeitos e envios no estiver visvel, exiba-o clicando no tringulo Mostrar/ocultar efeitos e envios no lado esquerdo do Mixer de udio. O painel Efeitos e envios contm menus de Seleo do efeito para aplicar at cinco efeitos da faixa. O Premiere Pro processa os efeitos na ordem em que so listados e supre o resultado de um efeito ao efeito seguinte na lista; consequentemente, alterar a ordem pode alterar os resultados. A lista de efeitos tambm fornece um controle total dos plug-ins VST adicionados. Os efeitos aplicados no Mixer de udio tambm podem ser exibidos e editados no painel Linha de tempo. Um efeito pode ser aplicado pr-atenuador ou ps-atenuador. A diferena se o efeito aplicado antes ou depois da aplicao do atenuador da faixa. Os efeitos so pr-atenuador por padro. No Mixer de udio, as opes de efeito que mudam com o tempo podem ser gravadas usando as opes de automao ou sendo especificadas em um painel Linha de tempo usando quadros-chave.
Efeitos de udio A. Nome do efeito aplicado e o menu do efeito B. Desvio de efeito C. Boto de controle para a propriedade de efeito selecionada D. Menu de propriedades de efeito Se planeja usar repetidamente o mesmo efeito, considere conservar os recursos do sistema compartilhando os efeitos atravs de um submix. Crie um submix, aplique o efeito ao submix e use envios para encaminhar as faixas para o submix para o processamento dos efeitos. Aplicar um efeito de faixa no Mixer de udio 1. (Opcional) Para exibir o painel Efeitos e envios no Mixer de udio, clique no tringulo Mostrar/ocultar efeitos e envios esquerda do Mixer de udio. 2. Na faixa que voc deseja aplicar um efeito, clique no tringulo Seleo do efeito e escolha um efeito no menu. Considere planejar a ordem de efeitos de faixa antes de aplic-los porque no possvel arrastar um efeito at uma posio diferente no painel Efeitos e envios. 3. Se necessrio, escolha o parmetro de efeito que deseja editar no menu na parte inferior do painel Efeitos e envios. 4. Use os controles acima do menu de parmetro para ajustar as opes de efeito. Para determinados efeitos de plug-in VST, possvel ajustar as opes de efeito em um painel separado que contm controles de opo. Clique duas vezes no nome do efeito de faixa para abrir o painel editor de VST. Ajustar efeitos da faixa de udio em uma Linha de tempo possvel ajustar os efeitos fixos de Panormica ou Faixa de udio manipulando o elstico dos quadros-chave da faixa ou usando os controles no Mixer de udio. H duas maneiras diferentes de adicionar efeitos a udio no Premiere Pro. Karl Soul percorre as duas tcnicas e explica quando usar cada uma.... Leia mais http://tv.adobe.com/watch/short-and-suite/usi... por Karl Soule http://blogs.adobe.com/Vid... Contribua com sua experincia: Adobe Community Help 382 gugalamenha.com Para o incio Para o incio Para o incio Para o incio 1. Em um painel Linha de tempo, expanda a exibio de uma faixa de udio que contenha um clipe, se necessrio, clicando no tringulo ao lado do nome da faixa. 2. Clique no boto Mostrar quadros-chave e escolha Mostrar quadros-chave de faixa no menu. 3. Clique no menu no canto superior esquerdo do clipe na faixa de udio (ele aparece com Faixa: Volume como a seleo padro); em seguida, escolha o nome e a propriedade do efeito no menu. Os efeitos de pr-atenuador aparecem na parte superior do menu; os efeitos de ps-atenuador aparecem na parte inferior. Todos os nmeros em nomes de efeitos referem-se s suas posies na lista de efeitos da faixa, na ordem de renderizao. 4. Use a ferramenta Caneta para ajustar o nvel uniformemente (se quadros-chave no tiverem sido adicionados) ou para adicionar ou editar quadros-chave. Copiar e colar efeitos de faixa possvel copiar efeitos de faixa de uma seo de uma faixa e col-los em outra. Quando colados, os quadros-chave de efeitos de faixa so inseridos na faixa da qual foram copiados, o local do indicador de tempo atual. Definir os destinos de faixas no afeta onde os quadros-chave colados sero inseridos. 1. Em uma Linha de tempo, selecione um ou mais quadros-chave da faixa para copiar. Para selecionar mais de um, clique com a tecla Shift pressionada em cada quadro-chave ou arraste um letreiro em torno dos quadros-chave adjacentes. 2. Selecione Editar > Copiar. 3. Coloque o indicador de tempo atual no local em que deseja colar os quadros-chave. 4. Selecione Editar > Colar. Designar um efeito de faixa como pr-atenuador ou ps-atenuador No painel Efeitos e envios do Mixer de udio, clique com o boto direito do mouse (Windows) ou pressione Control+clique (Mac OS) em um efeito e escolha Pr-atenuador ou Ps-atenuador. Remover ou desviar um efeito de faixa no Mixer de udio Na lista de efeitos no Mixer de udio, siga um destes procedimentos: Para remover um efeito de faixa, clique no tringulo direita do efeito que deseja remover e escolha Nenhum. Para desviar um efeito de faixa, clique no boto Desvio de efeitos , prximo parte inferior da lista de efeitos, at que aparea com uma barra. Trabalhar com efeitos VST O Premiere Pro oferece suporte ao formato de plug-in de udio Steinberg VST (Virtual Studio Technology) para que seja possvel adicionar efeitos de udio VST de outros fornecedores. O Premiere Pro inclui efeitos de plug-in VST que esto disponveis no Mixer de udio e no painel Controles do efeito. Os plug-ins VST com base em faixa podem fornecer controles adicionais. Aplique os efeitos VST da mesma maneira que aplica outros efeitos de udio a faixas ou clipes. No painel Efeitos e envios do Mixer de udio, os efeitos VST aparecem nos menus Seleo do efeito. No painel Efeitos, eles aparecem no compartimento Efeitos de udio para que seja possvel aplic-los a clipes individuais. Na maioria dos casos, os efeitos VST aparecem no compartimento Efeitos de udio e no tipo de faixa correspondente ao nmero de canais que o efeito suporta. Por exemplo, os efeitos VST estreo aparecem nos menus de efeito da faixa do Mixer de udio somente para faixas estreo e no compartimento Estreo do compartimento Efeitos de udio no painel Efeitos. Aps aplicar qualquer efeito VST, possvel abrir uma janela com todos os seus controles. possvel deixar vrias janelas do editor de VST abertas o tempo que desejar, como quando automatizar efeitos, mas o Premiere Pro fecha todas as janelas do editor de VST quando se fecha o projeto. Se tiver instalado anteriormente um aplicativo compatvel com VST diferente do Premiere Pro, o Premiere Pro localiza efeitos VST na pasta VST que j existe. Na pasta Plug-ins da pasta do aplicativo Premiere Pro, tambm h uma pasta de plug-ins VST com plug-ins que so utilizados apenas pelo Premiere Pro. Os locais onde o Premiere Pro pesquisa por plug-ins VST so os seguintes. HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\VST\VSTPluginsPath (Windows) C:\Arquivos de Programas\Steinberg\VSTPlugins (Windows) System HD/Library/Audio/Plug-ins/VST (Mac OS) System HD/<user>/Library/Audio/Plug-Ins/VST (Mac OS) Como relao a se voc j tiver um aplicativo de udio instalado, dever haver um local de plug-ins VST no Registro armazenado aqui: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\VST\VstPluginsPath o Premiere Pro dever usar o caminho especificado por essa chave do Registro. 383 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Nota: Para o incio Nota: Nota: Para o incio Nota: Deve estar definida como algo semelhante a este local: [Arquivos de Programas]\Steinberg\VstPlugins\ Quando se usa um efeito VST no fornecido pela Adobe, o layout de controle e os resultados especficos do plug-in so de responsabilidade do fabricante do plug-in. O Adobe Premiere Pro apenas exibe os controles e processa os resultados. Ajustar um efeito VST em um painel Editor de VST O Mixer de udio permite abrir um painel editor de VST para determinados efeitos VST para ajustar as opes de efeito. No possvel abrir uma janela do editor de VST a partir do painel Controles do efeito. 1. Se for necessrio exibir o painel Efeitos e envios, clique no tringulo Mostrar/ocultar efeitos e envios no lado esquerdo do Mixer de udio. 2. No painel Efeitos e envios, clique em um dos tringulos que apontam para baixo na seo Seleo do efeito e selecione o nome de um efeito. 3. Clique duas vezes no nome do efeito. O painel editor de VST aberto. Este painel pode ser encaixado ou agrupado como qualquer outro painel. 4. Na janela do editor de VST, especifique as opes. Os controles de opo para os efeitos de plug-ins VST tambm esto disponveis na parte inferior do painel Efeitos e envios.
Painel Editor de VST para o efeito Eliminao de rudo Selecionar uma predefinio para um efeito VST Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou pressione Control+clique (Mac OS) no nome do efeito no painel Efeitos e envios do Mixer de udio e escolha uma predefinio listada na parte inferior do menu. Se um efeito no oferecer suporte a predefinies, Padro ser a nica opo. O padro redefine todos os valores de opo do efeito. A Adobe tambm recomenda 384 gugalamenha.com Aplicar, remover, localizar e organizar efeitos Para o incio Nota: Nota: Localizar e agrupar efeitos Aplicar efeitos aos clipes Copiar e colar efeitos do clipe Remover efeitos selecionados de um clipe Remover todos os efeitos de um clipe Desativar ou ativar efeitos em um clipe Localizar e agrupar efeitos Os efeitos padro esto listados no painel Efeitos e esto organizados em dois compartimentos principais, Efeitos de vdeo e Efeitos de udio. Dentro de cada compartimento, o Premiere Pro lista os efeitos por tipo em compartimentos aninhados. Por exemplo, o compartimento Desfoque e nitidez contm efeitos que desfocam uma imagem, como o Desfoque gaussiano e Desfoque direcional. Localize os efeitos de udio nos compartimentos nomeados para o tipo de clipes de udio aos quais eles oferecem suporte: mono, estreo ou 5.1. Tambm possvel localizar um efeito digitando o nome do efeito na caixa Contm. Para abrir o painel Efeitos, escolha Janela > Efeitos ou clique na guia Efeitos. Karl Soule explica os significados dos cones dos efeitos de 32 bits (32 bpc) e YUV em um par de artigos no site da Adobe: O que YUV? Entendendo o processamento de cores: 8 bits, 10 bits, 32 bits e mais Filtrar efeitos por tipo Trs botes aparecem abaixo do campo Pesquisar na direo do canto esquerdo superior do painel Efeitos. Esses botes atuam como filtros para trs tipos de efeitos: efeitos acelerados (Consulte Efeitos acelerados por GPU.) efeitos de cores de 32 bits (Consulte Efeitos de alta profundidade de bits.) Efeitos YUV Ao alternar a ativao de um desses botes, apenas os efeitos e transies desse tipo so exibidos na lista de efeitos abaixo. possvel alternar um ou mais desses botes para filtrar a lista de efeitos para qualquer combinao de atributos. A acelerao est disponvel para um efeito acelerado somente quando uma placa de vdeo suportada est instalada. Se uma placa de vdeo suportada no estiver instalada, o boto de filtro Efeitos acelerados ainda estar funcionando. O distintivo Efeitos acelerados exibido em um estado desativado para indicar que a acelerao no est disponvel. Criar compartimentos de efeitos favoritos 1. No painel Efeitos, clique no boto Novo compartimento personalizado ou escolha Novo compartimento personalizado no menu do painel Efeitos. Um novo Compartimento personalizado aparece no painel Efeitos. possvel renome-lo. 2. Arraste os efeitos para o Compartimento personalizado. Uma cpia do efeito listada no Compartimento personalizado. possvel criar compartimentos personalizados adicionais, os quais so numerados. 3. Para renomear o compartimento personalizado, clique no nome existente para selecionar a pasta, clique novamente para selecionar o campo Nome e digite o novo nome. Remover um compartimento personalizado 1. No painel Efeitos, selecione um Compartimento personalizado e siga um destes procedimentos: Clique no boto Excluir itens personalizados . Escolha Excluir itens personalizados no menu do painel Efeitos. Pressione Delete. Pressione Backspace. S possvel remover os Compartimentos personalizados do painel Efeitos. 385 gugalamenha.com Para o incio Para o incio Nota: Para o incio 2. Clique em OK. Aplicar efeitos aos clipes possvel aplicar um ou mais efeitos padro a um clipe arrastando os cones do efeito do painel Efeitos para um clipe no painel Linha de tempo. Alternativamente, selecione o clipe e clique duas vezes em um efeito no painel Efeitos para aplic-lo. possvel aplicar o mesmo efeito vrias vezes, usando diferentes configuraes a cada vez. possvel aplicar efeitos padro a mais de um clipe por vez primeiro selecionando todos os clipes que sero afetados. Tambm possvel desativar temporariamente qualquer efeito, o que suprime o efeito sem remov-lo, ou remover o efeito completamente. Para exibir e ajustar efeitos para um clipe selecionado, use o painel Controles do efeito. Como alternativa, tambm possvel exibir e ajustar os efeitos de um clipe no painel Linha de tempo expandindo a sua faixa e selecionando as opes de exibio apropriadas. Por padro, ao aplicar um efeito a um clipe, o efeito fica ativo pela durao do clipe. No entanto, possvel fazer um efeito iniciar e parar em momentos especficos ou tornar o efeito mais ou menos intenso usando quadros-chave. 1. Siga um destes procedimentos: Para aplicar um ou mais efeitos a um nico clipe, selecione e arraste os efeitos para o clipe na Linha de tempo. Para aplicar um ou mais efeitos a mais de um clipe, primeiro selecione os clipes. Pressione Control+clique (Windows) ou Command+clique (Mac OS) em cada um dos clipes desejados na Linha de tempo. Em seguida, arraste um efeito ou grupo selecionado de efeitos para qualquer um dos clipes selecionados. Selecione um clipe e clique duas vezes no efeito Para aplicar um efeito de udio, arraste o efeito para um clipe de udio ou para a parte de udio de um videoclipe. No possvel aplicar efeitos de udio a um clipe quando Mostrar volume da faixa ou Mostrar quadros-chave da faixa estiver ativado para a faixa de udio. Se o clipe estiver selecionado em um painel Linha de tempo, possvel arrastar o efeito diretamente para o painel Controles do efeito. 2. No painel Controles do efeito, clique no tringulo para mostrar as opes para qualquer efeito, e especifique os valores de opo. Copiar e colar efeitos do clipe possvel copiar e colar com facilidade os efeitos de um clipe para outro ou mais clipes. Por exemplo, possvel aplicar correo de cores idntica a uma srie de clipes capturados em condies de iluminao semelhantes. possvel copiar efeitos de um clipe em uma faixa de uma sequncia e col-los em clipes em outra faixa. No necessrio definir a faixa de destino. possvel copiar e colar efeitos individuais no painel Controles do efeito. Tambm possvel copiar todos os valores de efeito (incluindo os quadros-chave de efeitos padro e fixos) de um clipe em qualquer sequncia. possvel colar esses valores em outro clipe em qualquer sequncia usando o comando Colar atributos. Com a opo Colar atributos, os efeitos intrnsecos ao clipe de origem Movimento, Opacidade, Remapeamento de tempo e Volume substituem esses efeitos nos clipes de destino. Todos os outros efeitos (incluindo quadros-chave) so adicionados lista de efeitos j aplicados aos clipes de destino. Se o efeito incluir quadros-chave, esses quadros-chave aparecero em posies comparveis no clipe de destino, comeando no incio do clipe. Se o clipe de destino for menor que o clipe de origem, os quadros-chave sero colados alm do ponto de sada do clipe de destino. Para exibir esses quadros-chave, mova o ponto de sada do clipe para um momento posterior ao local do quadro-chave, ou desmarque a opo Vincular ao clipe. Tambm possvel copiar e colar quadros-chave de um parmetro de efeito para outro parmetro de efeito compatvel. Consulte Copiar e colar quadros-chave. 1. Em um painel Linha de tempo, selecione o clipe que contm o efeito ou efeitos que voc deseja copiar. 2. (Opcional) Para selecionar um ou mais efeitos para copiar, no painel Controles do efeito, selecione o efeito que voc deseja copiar. Clique com a tecla Shift pressionada para selecionar vrios efeitos. Para selecionar todos os efeitos, ignore esta etapa. 3. Escolha Editar > Copiar. 4. Em um painel Linha de tempo, selecione o clipe em que deseja colar o efeito e escolha uma das seguintes opes: Para colar um ou mais efeitos, escolha Editar > Colar. Para colar todos os efeitos, escolha Editar > Colar atributos. Remover efeitos selecionados de um clipe 1. Selecione o clipe em um painel Linha de tempo. Para certificar-se de que somente um clipe est selecionado, clique em um espao vazio na Linha de tempo, em seguida, clique no clipe. Clique em um ponto na escala de tempo acima do clipe selecionado para mover o indicador de tempo atual at esse local. 2. No painel Controles do efeito, selecione o efeito ou efeitos que voc deseja remover. Para selecionar mais de um, pressione Ctrl+clique 386 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Nota: Para o incio Para o incio (Windows) ou Command+clique (Mac OS) nos efeitos. No possvel remover os efeitos fixos: Movimento, Opacidade, Remapeamento de tempo ou Volume. 3. Siga um destes procedimentos: Pressione a tecla Delete ou Backspace. Escolha Remover efeito selecionado no menu do painel Controles do efeito. Remover todos os efeitos de um clipe 1. Selecione o clipe em um painel Linha de tempo. Para certificar-se de que somente um clipe est selecionado, clique em um espao vazio na Linha de tempo, em seguida, clique no clipe. Clique em um ponto na escala de tempo acima do clipe selecionado para mover o indicador de tempo atual at esse local. 2. Siga um destes procedimentos: No menu do painel Controles do efeito, escolha Remover efeitos Selecione Clipe > Remover efeitos Clique com o boto direito do mouse em um clipe no painel Linha de tempo e selecione Remover efeitos. 3. na caixa de dilogo Remover efeitos, selecione os tipos de efeitos que deseja remover e clique em OK. Todos os tipos de efeito aplicados selecionados so removidos do clipe e todos os efeitos intrnsecos selecionados so retornados para suas configuraes padro. Desativar ou ativar efeitos em um clipe Selecione um ou mais efeitos no painel Controles do efeito, e siga um destes procedimentos: Clique no boto Efeito para desativar os efeitos. Clique em uma caixa vazia do boto Efeito para ativar os efeitos. Desmarque ou selecione o comando Efeito ativado no menu do painel Controles do efeito. possvel criar um atalho do teclado personalizado para o comando Efeito ativado. Isso alternar a ativao e desativao de um efeito.
387 gugalamenha.com Durao e velocidade Para o incio Nota: Para o incio Nota: Para o incio Exibir a durao total dos clipes selecionados Alterar a durao padro de imagens congeladas Alterar a velocidade e a durao de um ou mais clipes Mesclar quadros para movimento suave Congelar um quadro Exibir a durao total dos clipes selecionados 1. Certifique-se de que o painel Informaes esteja visvel. Se no estiver, selecione Janela > Informaes. 2. No painel Projeto ou no painel Linha de tempo, selecione os clipes cujas duraes totais voc deseja obter. O painel Informaes exibe o nmero de itens selecionados e a durao total desses itens. Essas informaes so teis se voc deseja colar clipes em uma rea especfica e precisa saber a durao exata da rea de destino ou dos clipes de origem. Se voc selecionar clipes adjacentes no painel Projeto, o painel Informaes exibir a durao total de todos os clipes selecionados. Entretanto, se voc selecionar clipes no adjacentes em uma sequncia, o painel Informaes exibir a durao como um intervalo, a partir do ponto de entrada do primeiro clipe selecionado at o ponto de sada do ltimo clipe selecionado. Para a finalidade de copiar e colar, a durao de um determinado intervalo mais importante do que a soma das duraes de todos os clipes. Se voc copiar e colar um grupo no adjacente de clipes de sequncia, os clipes colados ocuparo o intervalo observado no painel Informaes e as reas no selecionadas ficaro vazias. Alterar a durao padro de imagens congeladas 1. Escolha Editar > Preferncias > Geral (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Geral (Mac OS). 2. Para Durao padro das imagens congeladas, especifique o nmero de quadros que voc deseja como durao padro de uma imagem congelada. Alterar a durao padro de imagens congeladas no afeta a durao de imagens congeladas que j faam parte de uma sequncia ou que j tenham sido importadas. Ser necessrio reimportar as imagens depois de alterar a durao padro para obter uma durao diferente para as imagens. Alterar a velocidade e a durao de um ou mais clipes A velocidade de um clipe a taxa de reproduo comparada taxa em que foi gravado. Inicialmente, o clipe reproduzido na velocidade normal de 100%. (Mesmo que a taxa de quadros da gravao de origem no corresponda da sequncia, a sequncia reconcilia automaticamente a diferena. O clipe reproduzido na velocidade apropriada.) Em um painel Linha de tempo, os clipes com alteraes de velocidade so indicados com uma porcentagem da velocidade original. Alterar a velocidade do clipe omite ou repete os quadros de origem durante a reproduo, dessa forma, tornando a reproduo do clipe mais rpida ou mais lenta. Uma alterao na velocidade resulta em uma alterao correspondente na durao, a menos que o clipe seja aparado simultaneamente. possvel, por exemplo, desassociar a velocidade da durao na caixa de dilogo Velocidade/durao do clipe. Assim, ao aumentar a velocidade, o Premiere Pro usar mais de um clipe para preencher a durao entre o ponto de entrada e o ponto de sada. Ao diminuir a velocidade, o Premiere Pro usar menos do clipe para preencher a durao. possvel desassociar velocidade e durao com mais de um clipe selecionado. Em seguida, possvel alterar a durao dos clipes. Por exemplo, possvel alterar as velocidades apenas o suficiente para fazer com que todos os clipes tenham a mesma durao. Ao alterar a velocidade de um clipe que contenha campos entrelaados, possvel ajustar como o Premiere Pro tratar os campos. Considere fazer esse ajuste especialmente quando a velocidade cair abaixo de 100% da velocidade original. (Consulte Criar clipes entrelaados ou no entrelaados.) possvel usar mesclagem de quadros para suavizar a aparncia de um efeito de velocidade que altere o tempo ou a taxa de quadros de um clipe. Para ativar a mesclagem de quadros, escolha Clipe > Opes de vdeo > Mesclagem de quadros. Para obter mais informaes sobre a mesclagem de quadros, consulte Mesclar quadros para movimento suave. A durao de um clipe a quantidade de tempo que ele utiliza para reproduzir do ponto de entrada ao ponto de sada. possvel definir a durao de clipes de udio ou de videoclipes, permitindo acelerar ou desacelerar para preencher a durao. O mesmo pode ser feito para clipes de imagem congelada, mas sem as alteraes de velocidade. possvel alterar a velocidade e a durao de um ou mais clipes por vez. 388 gugalamenha.com Nota: Tambm possvel definir a velocidade do clipe para preencher uma durao realizando uma edio de quatro pontos. 1. Em um painel Linha de tempo ou painel Projeto, selecione um ou mais clipes. Pressione Shift e clique para selecionar clipes em um painel Linha de tempo ou um grupo contguo no painel Projeto. Pressione Ctrl+clique (Windows) ou pressione Command+clique (Mac OS) em clipes para selecionar um grupo no contguo de clipes em um painel Projeto. Para alterar a velocidade ou a durao de todos os clipes em um compartimento no painel Projeto e seus compartimentos aninhados, selecione o compartimento. A alterao no afeta os clipes que no so de mdia, como Sequncias e clipes offline, no compartimento. 2. Escolha Clipe > Velocidade/durao. 3. Siga um destes procedimentos: Para alterar a durao sem alterar a velocidade dos clipes selecionados, clique no boto para associar de modo que exiba um link desfeito . Desassociar tambm permite alterar a velocidade sem alterar a durao. A velocidade permanece na porcentagem definida ao aparar o clipe ou clipes. Como alternativa, a durao permanece na porcentagem definida enquanto se altera a velocidade do clipe ou clipes. Para reproduzir os clipes retroativamente, selecione Reverter velocidade. Para manter o udio em sua densidade atual enquanto a velocidade ou durao so alteradas, selecione Manter densidade de udio. Para manter os clipes acompanhando os clipes alterados adjacentes a eles, clique em Editar ondulao, movimentando as trilhas de clipe. (Essa opo est disponvel apenas ao alterar a velocidade ou durao de clipes em um painel Linha de tempo.) 4. Clique em OK. Chad Perkins e Lynda.com fornecem um tutorial em vdeo detalhando como alterar a velocidade de um clipe no Premiere Pro. Alterar a velocidade e a durao do clipe com a ferramenta Esticar taxa possvel alterar a velocidade de um clipe para ajustar uma durao. Selecione a ferramenta Esticar taxa e arraste qualquer borda de um clipe em um painel Linha de tempo.
Alterar a velocidade do clipe usando a ferramenta Esticar taxa Assista a este tutorial em vdeo por Andrew Devis sobre as ferramentas Esticar taxa e Fatiar. O autor Phil Hawkins tambm mostra como usar a ferramenta Esticar taxa em seu tutorial em vdeo do Premiere Pro no Infinite Skills. Alterar a velocidade e a durao do clipe com o Remapeamento de tempo possvel alterar a velocidade da parte de vdeo de um clipe inteiro. possvel usar o Remapeamento de tempo para criar efeitos de movimento lento e movimento rpido nos quais a taxa de velocidade varia. 1. No cabealho da faixa de vdeo que contm o clipe desejado, clique no boto Mostrar quadros-chave. Se no estiver selecionado, selecione Mostrar quadros-chave. 2. Clique no tringulo do menu Efeito do clipe, e escolha Remapeamento de tempo > Velocidade. (O tringulo do menu Efeito do clipe aparece ao lado do nome de arquivo de cada clipe em uma faixa de vdeo. Se estiver difcil de visualizar, aplique mais zoom para criar espao suficiente no clipe para exibi-lo.) Um elstico horizontal que controla a velocidade do clipe aparece no centro do clipe. 3. Arraste o elstico para cima ou para baixo para aumentar ou diminuir a velocidade do clipe. Uma dica de ferramenta aparecer mostrando a alterao da velocidade como uma porcentagem da velocidade original. A velocidade de reproduo da parte de vdeo do clipe altera e sua durao se expande ou contrai, dependendo da velocidade ser aumentada ou diminuda. A parte de udio do clipe permanece inalterada pelo Remapeamento de tempo, embora permanea vinculada parte de vdeo. Ao alongar um clipe em uma sequncia reduzindo a velocidade, ele no substituir um clipe adjacente. Em vez de isso, o clipe se expande at tocar na borda do clipe adjacente. Em seguida, o Adobe Premiere Pro empurra os quadros restantes para a ponta do clipe alongado. Para recuperar esses quadros, crie uma lacuna aps o clipe e apare a borda direita para revel-los. Franklin McMahon oferece um tutorial em vdeo demonstrando o remapeamento de tempo no site Layers Magazine. Variar as alteraes na velocidade ou direo com o Remapeamento de tempo possvel acelerar, desacelerar, reproduzir retroativamente ou congelar as partes de vdeo de um clipe usando o efeito Remapeamento de tempo. Com o uso de quadros-chave de velocidade, possvel alterar a velocidade vrias vezes dentro do mesmo clipe. Pegue um clipe de um homem andando, por exemplo. possvel mostr-lo andando para frente rapidamente, desacelerando-o repentinamente, interrompendo um passo na metade e at mesmo andando para trs, antes de reiniciar o movimento para frente. Diferentemente de Velocidade/durao do clipe, 389 gugalamenha.com Nota: que aplica uma velocidade constante no clipe inteiro, o Remapeamento de tempo permite variar a velocidade ao longo do clipe. Alm de isso, possvel aumentar a suavizao ou diminuir a suavizao das alteraes de velocidade. S possvel aplicar o remapeamento de tempo a instncias de clipes em um painel Linha de tempo, no a clipes mestres. Ao variar a velocidade de um clipe com udio e vdeo vinculados, o udio permanece vinculado ao vdeo, porm permanece na velocidade de 100%. O udio no permanece sincronizado com o vdeo. Crie alteraes de velocidade variveis aplicando quadros-chave de velocidade. possvel aplicar quadros-chave de velocidade no painel Controles do efeito ou em um clipe no painel Linha de tempo. Aplicar quadros-chave de velocidade em qualquer um dos locais como aplicar quadros-chave de Movimento, Opacidade ou qualquer outro efeito de quadro-chave, com uma grande diferena: um quadro-chave de velocidade pode ser dividido para criar uma transio entre duas diferentes velocidades de reproduo. Quando aplicado primeiro a um item da faixa, qualquer alterao na velocidade de reproduo de qualquer lado de um quadro-chave de velocidade instantnea nesse quadro. Quando o quadro-chave de velocidade arrastado separadamente e espalhado alm de um quadro, as metades formam uma transio de alterao da velocidade. Aqui, possvel aplicar curvas suaves ou lineares para aumentar a suavizao ou diminuir a suavizao entre as velocidades de reproduo. Para assistir a um vdeo tutorial sobre as alteraes de velocidade variveis, consulte o site da Adobe Para assistir a um tutorial em vdeo sobre o remapeamento de tempo, consulte o site Creative COW.
A gravao exibida em velocidade constante em uma direo.
O remapeamento de tempo distorce o tempo do intervalo de quadros dentro de um clipe. Convm aplicar os controles de remapeamento de tempo a um clipe em sua prpria faixa de vdeo ou, pelo menos, a um no imediatamente seguido por outros clipes. Desacelerar qualquer parte de um clipe torna a durao desse clipe maior. Se um segundo clipe segue imediatamente aps o clipe alongado na faixa de vdeo, o clipe alongado aparado automaticamente onde comea o segundo clipe. Para recuperar os quadros aparados do clipe alongado, clique na ferramenta Selecionar trao, em seguida, pressione Shift e arraste o segundo clipe para a direita para abrir espao. Todos os clipes dispostos direita se movem para a direita. Clique na ferramenta Seleo e arraste a borda direita do clipe alongado para a direita, expondo seus quadros aparados. Variar a alterao da velocidade do clipe 1. Em um painel Linha de tempo, clique no menu Efeito do clipe e escolha Remapeamento de tempo > Velocidade. (O menu Efeito do clipe aparece ao lado do nome de arquivo de cada clipe em uma faixa de vdeo. Aplique mais zoom, se necessrio, para criar espao suficiente no clipe para exibir o menu.) Um elstico horizontal que controla a velocidade do clipe aparece no centro do clipe. O clipe sombreado em cores contrastantes acima e abaixo da demarcao de velocidade de 100%. Uma faixa branca de controle de velocidade aparece na parte superior do clipe, logo abaixo da barra de ttulo do clipe.
Escolher Remapeamento de tempo > Velocidade a partir de um controle do efeito do vdeo 2. Pressione Ctrl+clique (Windows) ou Command+clique (Mac OS) ao menos em um ponto no elstico para definir um quadro-chave. Os quadros-chave de velocidade aparecem na parte superior do clipe, acima do elstico na faixa branca de controle da velocidade. Os quadros-chave de velocidade podem ser divididos na metade, atuando como dois quadros-chave para marcar o incio e o fim de uma transio de alterao de velocidade. Alas de ajuste tambm aparecem no elstico, no meio da transio de alterao da velocidade. 390 gugalamenha.com Nota: Nota:
Ao mover um quadro-chave de velocidade para cima ou para baixo. Observe suas metades separveis. A. Quadro-chave de velocidade B. Elstico 3. Siga um destes procedimentos: Arraste o elstico em qualquer lado do quadro-chave de velocidade para cima ou para baixo para aumentar ou diminuir a velocidade de reproduo dessa parte. (Opcional) Pressione Shift enquanto arrasta para limitar os valores de alterao da velocidade a incrementos de 5%. Pressione Shift e arraste o quadro-chave de velocidade para a esquerda ou direita para alterar a velocidade da parte esquerda do quadro-chave de velocidade. A velocidade e a durao do segmentos so alteradas. Acelerar um segmento de um clipe torna o segmento menor e desacelerar um segmento o torna mais longo. 4. (Opcional) Para criar uma transio de velocidade, arraste a metade direita do quadro-chave de velocidade para a direita ou a metade esquerda para a esquerda. Uma rea cinza aparece entre as metades do quadro-chave de velocidade, indicando o tamanho da transio de velocidade. O elstico forma um degrad entre as duas metades, indicando uma alterao gradual na velocidade ocorrendo entre elas. Um controle azul de curva aparece na rea cinza. Se o controle azul de curva no aparecer automaticamente, clique na rea cinza. Se o controle azul de curva no aparecer, clique na rea cinza.
Controle azul de curva na rea cinza entre as metades de um quadro-chave de velocidade 5. (Opcional) Para alterar a acelerao ou desacelerao da alterao da velocidade, arraste qualquer uma das alas do controle de curva. A alterao da velocidade aumenta a suavidade ou diminui a suavidade de acordo com a curvatura do degrad de velocidade.
Arrastar uma ala do controle de curva para aumentar a suavidade de uma alterao da velocidade 6. (Opcional) Para reverter uma alterao de velocidade de transio, selecione a metade no desejada do quadro-chave de velocidade e pressione Excluir. Os valores de Velocidade do efeito Remapeamento de tempo so exibidos no painel Controles do efeito apenas para referncia. No possvel editar esses valores diretamente ali. Mover um quadro-chave de velocidade no dividido Em uma Linha de tempo, pressione Alt+clique (Windows) ou pressione Option+clique (Mac OS) no quadro-chave de velocidade no dividido e arraste-o para a sua nova posio. Mover um quadro-chave de velocidade dividido Na rea da faixa branca de controle do clipe, arraste a rea sombreada cinza da transio de velocidade para a sua nova posio. Reproduzir um clipe para trs e, em seguida, para frente 391 gugalamenha.com 1. Em um painel Linha de tempo, clique no menu Efeito do clipe e escolha Remapeamento de tempo > Velocidade. (O menu Efeito do clipe aparece ao lado do nome de arquivo de cada clipe em uma faixa de vdeo. Aplique mais zoom, se necessrio, para criar espao suficiente no clipe para exibir o menu.) Um elstico horizontal que controla a velocidade do clipe aparece no centro do clipe. O clipe sombreado em cores contrastantes acima e abaixo da demarcao de velocidade de 100%. Uma faixa branca de controle de velocidade aparece na parte superior do clipe, logo abaixo da barra de ttulo do clipe. 2. Pressione Ctrl+clique (Windows) ou Command+clique (Mac OS) no elstico para criar um quadro-chave de velocidade . 3. Pressione Ctrl e arraste (Windows) ou pressione Command e arraste (Mac OS) um quadro-chave de velocidade (ambas as metades) para o local onde deseja que o movimento para trs termine. Uma dica de ferramenta mostra a velocidade como uma porcentagem negativa da velocidade original. O Monitore de programas exibe dois painis: o quadro esttico onde se iniciou o arraste e um quadro dinamicamente atualizado para onde a reproduo invertida retorna antes de alternar para frente. Ao soltar o boto do mouse para encerrar o arraste, um outro segmento adicionado para a parte de reproduo para frente. O novo segmento tem a mesma durao do segmento criado. Um quadro-chave de velocidade adicional colocado no fim desse segundo segmento. Colchetes que apontam para a esquerda aparecero na faixa de controle de velocidade, indicando a seo do clipe que est com reproduo invertida. O segmento reproduzido em velocidade mxima do primeiro quadro-chave para o segundo. Em seguida, reproduzido em velocidade mxima para frente a partir do segundo para o terceiro quadro-chave. Finalmente, ele retorna ao quadro em que o movimento para trs comeou. Esse efeito denominado um palndromo inverso. possvel criar um segmento com reproduo inversa que no retorne reproduo para frente. Use a ferramenta Fatiar ou a ferramenta Aparar para remover o segmento do clipe com a seo de reproduo para frente.
Quadros-chave, colchetes que apontam para a esquerda e elstico no palndromo inverso 4. (Opcional) possvel criar uma transio de velocidade para qualquer parte da alterao na direo. Arraste a metade direita de um quadro-chave de velocidade para a direita ou a metade esquerda para a esquerda. Uma rea cinza aparece entre as metades do quadro-chave de velocidade, indicando o tamanho da transio de velocidade. O elstico forma um degrad entre as duas metades, indicando uma alterao gradual na velocidade ocorrendo entre elas. Um controle azul de curva aparece na rea cinza.
Controle azul de curva na rea cinza entre as metades de um quadro-chave de velocidade 5. (Opcional) Para alterar a acelerao ou desacelerao de qualquer parte da alterao direcional, arraste qualquer uma das alas do controle de curva. A alterao da velocidade aumenta a suavidade ou diminui a suavidade de acordo com a curvatura do degrad de velocidade.
Arrastar uma ala do controle de curva para aumentar a suavidade de uma alterao da velocidade Remover o efeito Remapeamento de tempo No possvel alternar a ativao e desativao do efeito Remapeamento de tempo como em outros efeitos. Ativar e desativar o Remapeamento de tempo afeta a durao da instncia do clipe em uma Linha de tempo. Efetivamente, o Remapeamento de tempo realiza uma edio. Entretanto, possvel usar o controle Alternar animao no painel Controles do efeito. 392 gugalamenha.com Nota: Para o incio Para o incio Nota: 1. Clique na guia Controles do efeito para tornar esse painel ativo. 2. Clique no tringulo ao lado do Remapeamento de tempo para abri-lo. 3. Clique no boto Alternar animao ao lado da palavra Velocidade, para defini-lo para a posio de desligado. Esta ao exclui todos os quadros-chave de velocidade existentes e desativa o Remapeamento de tempo do clipe selecionado. Para reativar o Remapeamento de tempo, clique no boto Alternar animao para retorn-lo posio de ligado. No possvel usar o Remapeamento de tempo com esse boto na posio de desligado. Mesclar quadros para movimento suave O movimento em um clipe pode parecer irregular quando se altera a velocidade de um clipe ou a sada para uma taxa de quadros diferente. Ative a mesclagem de quadros para criar novos quadros interpolados que suavizam o movimento. A mesclagem de quadros funciona somente quando ocorre uma no correspondncia entre as taxas de quadros da sequncia e do clipe. Quando a mesclagem de quadros est desativada, o Premiere Pro duplica os quadros para criar os quadros interpolados necessrios. Quando a mesclagem de quadros est ativada, o Premiere Pro tira uma mdia dos quadros para criar os quadros interpolados necessrios. A mesclagem de quadros est desativada por padro. Escolha Clipe > Opes de vdeo > Mesclagem de quadros. Congelar um quadro possvel congelar um quadro de um clipe, seja por um tempo definido ou por toda a durao do clipe (como se tivesse importado o quadro como imagem congelada). Se voc congelar um quadro apenas em uma parte do clipe, tambm possvel criar uma transio de velocidade de ou para o quadro congelado. Franklin McMahon tem este tutorial em vdeo sobre como congelar um quadro usando o comando Congelamento de quadro e alterar a velocidade e a durao de um clipe inteiro. Congelar um quadro de uma parte de um clipe 1. Em um painel Linha de tempo, clique no menu Efeito do clipe e escolha Remapeamento de tempo > Velocidade. (O menu Efeito do clipe aparece ao lado do nome de arquivo de cada clipe em uma faixa de vdeo. Talvez seja necessrio aplicar mais zoom para criar espao suficiente no clipe para exibi-lo.)
Escolher Remapeamento de tempo > Velocidade a partir de um controle do efeito do vdeo Um elstico horizontal que controla a velocidade do clipe aparece no centro do clipe. O clipe sombreado em cores contrastantes acima e abaixo da demarcao de velocidade de 100%. Uma faixa branca de controle de velocidade aparece na parte superior do clipe, logo abaixo da barra de ttulo do clipe. 2. Pressione Ctrl+clique (Windows) ou Command+clique (Mac OS) no elstico para criar um quadro-chave de velocidade . 3. Pressione Ctrl+Alt e arraste (Windows) ou Option+Command e arraste (Mac OS) o quadro-chave de velocidade para o local em que deseja que o quadro congelado termine. Certifique-se de arrastar o elstico horizontalmente, e no na vertical como faz com outros quadros-chave. Um segundo quadro-chave criado no local onde voc tiver soltado o quadro-chave. Os quadros-chave da metade interna, os quadros- chave em espera, assumem uma aparncia quadrada em comparao aos quadros-chave de velocidade regulares. No possvel arrastar um quadro-chave em espera, a menos que voc crie uma transio de velocidade para ele. Marcas de tique verticais aparecem na faixa de controle de velocidade para indicar o segmento do clipe que est atuando como quadros congelados.
Quadros-chave de velocidade quadrados e marcas de tique verticais indicando a seo de quadro congelado de um clipe 4. (Opcional) Para criar uma transio de velocidade de ou para o quadro congelado, arraste a metade esquerda do quadro-chave de velocidade esquerda para a esquerda ou a metade direita do quadro-chave de velocidade direita para a direita. Uma rea cinza aparece entre as metades do quadro-chave de velocidade, indicando o tamanho da transio de velocidade. O elstico 393 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Filtros em espera Desentrelaar Nota: forma um degrad entre as duas metades, indicando uma alterao gradual na velocidade ocorrendo entre elas. Depois de criar uma transio de velocidade, possvel arrastar um quadro-chave em espera. Arrastar o primeiro quadro-chave de espera divide-o em um novo quadro de mdia no qual esperar. Arrastar o segundo altera somente a durao do quadro retido. 5. (Opcional) Para fazer o controle azul de curva aparecer, clique na rea cinza na faixa de controle de velocidade entre as metades do quadro-chave.
Controle azul de curva na rea cinza entre as metades de um quadro-chave de velocidade de quadro congelado 6. (Opcional) Para alterar a acelerao ou desacelerao da alterao da velocidade, arraste qualquer uma das alas do controle de curva. A alterao da velocidade aumenta a suavidade ou diminui a suavidade de acordo com a curvatura do degrad de velocidade.
Arrastar uma ala do controle de curva para aumentar a suavidade de uma alterao de velocidade de um quadro congelado Congelar um quadro de vdeo pela durao de um clipe possvel congelar no ponto de entrada, no ponto de sada ou no marcador 0 (zero) do clipe, se houver. 1. Selecione um clipe em um painel Linha de tempo. 2. Para congelar um quadro sem ser no ponto de entrada ou de sada, abra o clipe no Monitor de origem e defina o Marcador 0 (zero) do quadro que deseja congelar. 3. Escolha Clipe > Opes de vdeo > Congelamento de quadro. 4. Selecione Em espera e selecione o quadro que voc deseja manter em espera no menu. 5. Especifique as seguintes opes conforme necessrio e clique em OK: Impede que as configuraes do efeito de quadro-chave (se houver algum) animem ao longo da durao do clipe. As configuraes do efeito usam os valores no quadro em espera. Remove um campo de um videoclipe entrelaado e duplica o campo restante, de modo que os artefatos de campo (como remover) no fiquem visveis no quadro congelado. Se definir o quadro em espera no ponto de entrada ou de sada, alterar o ponto de edio no alterar o quadro congelado. Se definir a espera no Marcador 0, mover o marcador alterar o quadro exibido. A Adobe tambm recomenda Movimento lento e remapeamento de tempo 394 gugalamenha.com Criar resultados comuns Para o incio Para o incio Para o incio Para o incio Para o incio Aparecimento gradual de vdeo Imagem em imagem (PIP) e tela dividida Aplicar zoom e panormica a uma imagem congelada Colocar relmpago sobre uma parte de um clipe Criar uma Escada de Jac Fazer a reverberao ressoar Esta seo contm procedimentos para se alcanar alguns dos resultados mais populares com o Premiere Pro. possvel encontrar procedimentos para se alcanar muitos outros resultados com a pesquisa na Community Help do Premiere Pro. Aparecimento gradual de vdeo 1. Para o aparecimento gradual de um clipe de vdeo, ou desaparecimento a partir do preto, selecione um clipe em um painel Linha de tempo. 2. Siga um destes procedimentos: aplique uma transio de dissoluo ao incio do clipe, use um quadro-chave de opacidade do clipe para iniciar em zero e a aumentar para 100%. Assista a este vdeo tutorial por Maxim Jago e Learn by Video sobre a adio de atenuaes, ttulos e msicas a um vdeo no Premiere Pro. Imagem em imagem (PIP) e tela dividida possvel usar os controle Posio e Escala do efeito Movimento para criar uma imagem em imagem (PIP). Neste tutorial em vdeo, Phil Hawkins, da Infinite Skills, mostra como criar um efeito Imagem em imagem reutilizvel. Dennis Radeke mostra como criar um efeito de imagem em imagem neste tutorial em vdeo na AdobeTV. Aplicar zoom e panormica a uma imagem congelada A tcnica de aplicao de zoom e panormica em imagens congeladas tambm veio ser conhecida como o efeito Ken Burns, pois o documentarista Ken Burns fez um uso extensivo dessa tcnica. Para obter um tutorial sobre como aplicar zoom e panormica a imagens congeladas, consulte O efeito Ken Burns no blog Digital Video Editing. Neste tutorial do Adobe Premiere Pro, Andrew Devis mostra como aplicar panormica e aplicar mais zoom no Premiere Pro como um profissional. Conhea a interpolao de quadro-chave adequada para que o movimento seja suave. Colocar relmpago sobre uma parte de um clipe possvel fazer um relmpago aparecer sobre somente parte de um clipe original. 1. Coloque um videoclipe transparente em uma faixa de vdeo acima do clipe original. 2. Aplique o efeito Relmpago ao videoclipe transparente. 3. Apare o videoclipe transparente para a durao necessria para apario do relmpago. Criar uma Escada de Jac possvel criar um efeito de Escada de Jac. O relmpago se encaixa de volta em uma posio na linha inicial depois de ter sido impulsionado em uma direo especfica. 1. Aplique o efeito Relmpago a um clipe. 2. No painel Controles do efeito, clique no tringulo ao lado de Iluminao para exibir os controles Relmpago. 3. Experimente com combinaes diferentes de configuraes para esses trs controles. Estabilidade Intensidade do impulso 395 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Para o incio Direo do impulso Um valor Estabilidade muito baixo no permite que o relmpago seja esticado em um arco antes de se encaixar de volta. Um valor muito alto deixa o relmpago saltando ao redor. Fazer a reverberao ressoar Com o efeito Reverberao, possvel fazer o udio de um clipe ressoar, isto , fazer o ltimo som do clipe continuar tocando aps o fim do som em si. 1. Estenda o ponto de sada do clipe para a durao na qual voc deseja que pare de tocar. 2. No fim do ltimo som que voc deseja que seja ouvido, solte o volume em zero. 3. Aplique o efeito Reverberao. A Adobe tambm recomenda 396 gugalamenha.com Animao e quadros-chave 397 gugalamenha.com Otimizar a automao de quadro-chave As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Estreitamento de quadro-chave linear Estreitamento de intervalo de tempo mnimo Automatizar alteraes de udio no Mixer de udio pode criar mais quadros-chave do que o necessrio na faixa de udio, causando uma degradao no desempenho. Para evitar criar quadros-chave desnecessrios, dessa forma, garantindo uma interpretao de qualidade e uma mnima degradao do desempenho, defina a preferncia Otimizao de automao de quadro-chave. Alm dos outros benefcios, possvel editar quadros-chave individuais com muito mais facilidade se eles estiverem reunidos de forma menos densa na faixa. 1. Escolha Editar > Preferncias > udio (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > udio (Mac OS). 2. Na rea Otimizao de automao de quadro-chave, selecione uma ou ambas opes a seguir e clique em OK: Cria quadros-chave somente em pontos que no tm um relacionamento linear com os quadros- chave inicial e final. Por exemplo, suponha que voc esteja automatizando uma atenuao de 0 db para -12 dB. Com essa opo selecionada, o Premiere Pro s cria quadros-chave nos pontos que representam um aumento no valor dos quadros-chave inicial (0 dB) e final (-12 dB). Se voc no selecionar essa opo, o Premiere Pro pode criar vrios quadros-chave incrementais de valores idnticos entre esses dois pontos, dependendo da velocidade na qual voc alterar o valor. Essa opo est selecionada por padro. Cria quadros-chave somente em intervalos maiores do que o valor especificado. Insira um valor entre 1 e 2000 milissegundos. 398 gugalamenha.com Mover e copiar quadros-chave Para o incio Nota: Nota: Para o incio Para o incio Mover quadros-chave no tempo Determinar o encaixe de quadro-chave Copiar e colar quadros-chave Mover quadros-chave no tempo O primeiro quadro-chave sempre usa o cone Quadro-chave inicial e o ltimo quadro-chave sempre usa o cone Quadro-chave final . Use a ferramenta Seleo ou a ferramenta Caneta para fazer um dos seguintes: Em um painel Linha de tempo, selecione um ou mais quadros-chave e arraste-os para o tempo desejado. No painel Controles do efeito, selecione um ou mais marcadores de quadro-chave e arraste-os para o tempo desejado. No painel Controles do efeito, uma linha preta vertical se estende acima e abaixo de um quadro-chave selecionado. Use a linha para alinhar o quadro-chave com locais na escala de tempo ou com outros objetos. Se o encaixe de quadro-chave estiver ativado, essa linha se transforma em branco quando o quadro-chave alinhado com certos tipos de objetos. Determine os tipos com o controle Aderir a. Determinar o encaixe de quadro-chave No painel Controles do efeito, o encaixe de quadro-chave impulsiona um quadro-chave para o alinhamento com outro objeto quando ele arrastado prximo da posio desse objeto. possvel especificar se deseja ativar o encaixe de quadro-chave no painel Controles do efeito, e determinar os tipos de objetos aos quais os quadros-chave sero encaixados. 1. Clique no boto de menu do painel no canto superior direito do painel Controles do efeito para abrir o menu do painel. 2. Selecione Aderir a. Marque os objetos, como Quadros-chave de vdeo, aos quais deseja que os quadros-chave se encaixem. Desmarque os objetos com os quais voc no deseja nenhum encaixe. Retorne a esse submenu para fazer uma seleo. Copiar e colar quadros-chave possvel copiar quadros-chave e col-los em um novo tempo na propriedade do clipe ou mesma propriedade do efeito em um clipe diferente, usando o painel Controles do efeito. Para aplicar rapidamente os mesmos valores do quadro-chave em outro ponto no tempo ou em outro clipe ou faixa, copie e cole os quadros-chave em um painel Linha de tempo. Copiar e colar quadros-chave no painel Controles do efeito Ao colar quadros-chave em outro clipe, eles aparecem na propriedade correspondente no efeito do clipe de destino no painel Controles do efeito. O primeiro quadro-chave aparece na hora atual e os outros quadros-chave seguem na ordem relativa. Se o clipe de destino for menor que o clipe de origem, os quadros-chave que ocorrem aps o ponto de sada do clipe de destino sero colados no clipe, mas no sero exibidos, a menos que voc desative a opo Vincular ao clipe. Os quadros-chave permanecem selecionados aps a colagem, de modo que seja possvel mov-los imediatamente no clipe de destino. 1. No painel Controles do efeito, clique no tringulo para expandir o efeito para revelar seus controles e quadros-chave. 2. Selecione um ou mais quadros-chave. 3. Escolha Editar > Copiar. 4. Siga um destes procedimentos: Mova o indicador de tempo atual para onde deseja que o primeiro quadro-chave aparea e escolha Editar > Colar. Selecione outro clipe, expanda a propriedade apropriada no painel Controles do efeito, mova o indicador de tempo atual para onde deseja que o primeiro quadro-chave aparea e escolha Editar > Colar. Tambm possvel copiar um quadro-chave arrastando-o. Na Linha de tempo do painel Controles do efeito, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou a tecla Option (Mac OS) e arraste um quadro-chave para um novo local. Copiar e colar quadros-chave em um painel Linha de tempo Ao colar quadros-chave em um painel Linha de tempo, o primeiro quadro-chave aparece na hora atual e os outros quadros-chave seguem na ordem relativa. Os quadros-chave permanecem selecionados aps a colagem para que seja possvel fazer um ajuste fino de seus locais. S possvel colar quadros-chave em um clipe ou faixa que exiba a mesma propriedade dos quadros-chave copiados. Alm disso, o Premiere 399 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Pro s consegue colar quadros-chave no indicador de tempo atual de apenas um clipe ou faixa por vez. Como o indicador de tempo atual pode abranger vrias faixas de udio e de vdeo, o Premiere Pro usa critrios na seguinte ordem para determinar onde colar os quadros-chave: Se o indicador de tempo atual estiver posicionado dentro de um clipe selecionado, os quadros-chave sero colados nesse clipe. Se quadros-chave de udio forem cortados ou copiados, o Premiere Pro os colar na primeira faixa onde encontrar uma propriedade de efeito correspondente, procurando primeiro nas faixas de udio de uma sequncia e, em seguida, nas faixas de submix e, por fim, na faixa mestre. Se nenhuma das condies acima produzir um vdeo de destino ou uma faixa de udio que corresponda propriedade do efeito e ao escopo (clipe ou faixa) dos quadros-chave cortados ou copiados, o comando Colar no estar disponvel. Por exemplo, se voc copiar quadros-chave de udio, mas a faixa de udio de destino exibir quadros-chave de clipes, os quadros-chave no podero ser colados. 1. Em um painel Linha de tempo, escolha no menu de efeitos de um clipe ou faixa para exibir a propriedade que contm os quadros-chave que deseja copiar. 2. Selecione um ou mais quadros-chave. 3. Escolha Editar > Copiar. 4. Na linha de tempo da sequncia que contm o clipe ou a faixa de destino, siga um destes procedimentos: Selecione o clipe em que deseja colar os quadros-chave. Defina o destino da faixa de udio ou vdeo onde deseja que os quadros-chave copiados apaream. 5. Certifique-se de que o clipe ou faixa exiba a mesma propriedade dos quadros-chave copiados; caso contrrio, o comando Colar no estar disponvel. Se a propriedade no estiver disponvel no menu de propriedades do efeito do clipe ou faixa, voc dever aplicar o mesmo efeito que foi aplicado ao clipe ou faixa da qual os quadros-chave foram copiados. 6. Mova o indicador de tempo atual para o ponto em que deseja que o quadro-chave aparea. 7. Escolha Editar > Colar. A Adobe tambm recomenda 400 gugalamenha.com Controlar alteraes de efeito usando a interpolao de quadros- chave Para o incio Interpolao temporal Interpolao espacial Interpolao linear Interpolao de Bezier Para o incio Nota: Sobre a interpolao Alterar o mtodo de interpolao de quadro-chave Controlar a alterao usando a interpolao de quadro-chave de Bezier Ajuste fino da velocidade de um efeito Sobre a interpolao Interpolao o processo de preenchimento de dados desconhecidos entre dois valores conhecidos. Em vdeos e filmes digitais, isso geralmente significa gerar novos valores entre dois quadros-chave. Por exemplo, se desejar que um elemento grfico (como um ttulo) se mova cinquenta pixels na tela para a esquerda e desejar que isso seja feito em 15 quadros, defina a posio do grfico no primeiro e no 15 quadro, e marque-os como quadros-chave. Em seguida, o software completar o trabalho de interpolao entre os quadros para fazer com que o movimento parea suave. Como a interpolao gera todos os quadros entre os dois quadros-chave, s vezes, chamada de interpolao. A interpolao entre quadros-chave pode ser usada para animar o movimento, efeitos, nveis de udio, ajustes de imagem, transparncia, alteraes de cor e muitos outros elementos visuais e auditivos. aplica o mtodo de interpolao selecionado a alteraes no movimento. possvel usar Interpolao temporal, por exemplo, para determinar se um objeto se mover uniformemente ou se ir acelerar ao longo de um caminho de movimento. possvel aplicar a interpolao temporal de quadros-chave somente a alguns efeitos no Premiere Pro. aplica o mtodo de interpolao selecionado a alteraes na forma. possvel usar Interpolao espacial, por exemplo, para determinar se os cantos devero ser arredondados ou angulares. possvel aplicar a interpolao espacial aos quadros-chave de vrios efeitos no Premiere Pro. Os dois tipos mais comuns de interpolao so interpolao linear e interpolao de Bezier. possvel aplicar um desses tipos de interpolao, dependendo do tipo de alterao que deseja. Cria uma alterao com ritmo uniforme de um quadro-chave para outro, com cada quadro em questo recebendo uma parte igual do valor alterado. As alteraes criadas com interpolao linear comeam e param repentinamente e se desenvolvem em uma taxa constante entre cada par de quadros-chave. Permite que a taxa de alterao acelere ou desacelere baseada na forma de uma curva de Bezier, como ganhar velocidade com cuidado no primeiro quadro-chave e, em seguida, desacelerar no segundo. Alterar o mtodo de interpolao de quadro-chave Ao alterar e ajustar a interpolao de quadro-chave, obtm-se um controle preciso sobre a taxa de alterao das animaes. possvel escolher um tipo de interpolao de um menu de contexto ou possvel alterar diretamente um tipo de quadro-chave para outro ajustando manualmente o quadro-chave ou as alas. Tambm possvel usar os comandos Aumentar suavizao e Diminuir suavizao para ajustar rapidamente a interpolao de quadro- chave.
Alterar a interpolao de quadro-chave para a propriedade Posio do efeito Movimento A. Quadro-chave espacial linear B. Interpolao de Bezier automtico C. Interpolao contnua de Bezier 1. Siga um destes procedimentos: No painel Controles do efeito, clique com o boto direito do mouse em um marcador de quadro-chave. Em um painel Linha de tempo, clique com o boto direito do mouse em um quadro-chave. 2. Escolha um mtodo de interpolao no menu de contexto: 401 gugalamenha.com Linear Bezier Bezier automtico Bezier contnuo Em espera Aumentar suavizao Diminuir suavizao Nota: Para o incio Cria uma taxa de alterao linear entre os quadros-chave. Permite ajustar manualmente a forma do grfico e a taxa de alterao em ambos os lados de um quadro-chave. possvel criar alteraes muito suaves utilizando esse mtodo. Cria uma taxa de alterao suave atravs de um quadro-chave. Ao alterar o valor de um quadro-chave, as alas de direo de Bezier automtico so alteradas para manter uma transio suave entre os quadros-chave. Cria uma taxa de alterao suave atravs de um quadro-chave. Entretanto, diferentemente do mtodo de interpolao de Bezier automtico, o Bezier contnuo permite ajustar manualmente as alas de direo. Conforme se altera a forma de um grfico em um lado de um quadro-chave, a forma no outro lado do quadro-chave alterada para manter uma transio suave. Altera o valor de uma propriedade sem transio gradual (alteraes repentinas do efeito). O grfico aps um quadro-chave com a interpolao Em espera aplicada aparece como uma linha reta horizontal. Desacelera as alteraes de valor que entram em um quadro-chave. Acelera gradualmente as alteraes de valor que saem de um quadro-chave. Embora os mtodos de interpolao possam variar a taxa na qual uma propriedade alterada entre os quadros-chave, eles no podem alterar a durao real entre os quadros-chave. A durao determinada pelo tempo (ou distncia na escala de tempo) entre os quadros-chave.
Mtodos de interpolao do quadro-chave A. Normal de entrada/sada B. Bezier/Bezier contnuo/Aumentar suavizao/Diminuir suavizao C. Bezier automtico D. Em espera Controlar a alterao usando a interpolao de quadro-chave de Bezier As alas de Bezier so controles bidirecionais que alteram a curva do segmento de linha entre a ala e o prximo ponto de cada lado. Quanto mais se puxar a ala do quadro-chave (ponto central), mais as linhas se curvaro. A curva criada ao arrastar a ala de Bezier determina quo suavemente as alteraes do efeito ocorrero medida que a propriedade de animao se aproxime e saia de um quadro-chave. Essas alas oferecem mais controle sobre as alteraes de animao do que simplesmente escolhendo um mtodo de interpolao do quadro-chave. possvel manipular as alas de Bezier em um painel Linha de tempo, no painel Controles do efeito ou no Monitor de programas. Criar quadros-chave de Bezier 1. Em um painel Linha de tempo, selecione o clipe que contm os quadros-chave que voc deseja ajustar, e siga um destes procedimentos: (Painel Linha de tempo) Escolha a propriedade que deseja ajustar no menu de efeitos ao lado do nome do clipe ou da faixa. Ajuste a interpolao temporal de uma propriedade em um painel Linha de tempo. Selecione o clipe no Monitor de programas se desejar alterar a interpolao espacial l. (Painel Controles do efeito) Selecione os marcadores de quadro-chave da propriedade de um efeito que deseje ajustar. 2. Siga um destes procedimentos para escolher um mtodo de interpolao do quadro-chave: (Painel Linha de tempo) Clique com o boto direito do mouse no quadro-chave que deseja ajustar e escolha um mtodo de interpolao do quadro-chave no menu. (Painel Controles do efeito) Clique com o boto direito do mouse no marcador de quadro-chave do quadro-chave que deseja ajustar e escolha um mtodo de interpolao do quadro-chave no menu. 3. Para alterar manualmente um quadro-chave de um tipo para outro, siga um destes procedimentos: Se o quadro-chave usar a Interpolao linear, pressione Ctrl+clique (Windows) ou Command+clique (Mac OS) no quadro-chave em um painel Linha de tempo, ou pressione Ctrl+clique (Windows) ou Command+clique (Mac OS) no marcador de quadro-chave no painel Controles do efeito para alter-lo para Bezier automtico. Se voc arrastar as alas, o quadro-chave ir alterar para Bezier contnuo. Se o quadro-chave usar a Interpolao de Bezier automtico, pressione Ctrl+clique (Windows) ou Command+clique (Mac OS) no quadro-chave e arraste uma ala de direo para alter-lo para Bezier. A Interpolao de Bezier permite controlar separadamente cada ala de direo. Para convert-la em Bezier contnuo, simplesmente arraste uma ala. Se o quadro-chave usar Bezier, Bezier contnuo ou Bezier automtico, pressione Ctrl+clique (Windows) ou Command+clique (Mac OS) no quadro-chave para alter-lo para Linear. As alas de Bezier desaparecem. Ajustar as alas de Bezier 402 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Para o incio Nota: Nota: Nota: 1. Exiba o quadro-chave de Bezier que deseja ajustar. 2. Selecione a ferramenta Seleo ou a ferramenta Caneta e siga um destes procedimentos: Para ajustar a inclinao da curva, arraste a ala de Bezier para cima ou para baixo. Mover a ala para cima acelera as alteraes e mover a ala para baixo desacelera as alteraes. Para ajustar o intervalo de influncia da curva, arraste a ala de Bezier para a esquerda ou direita. Ajuste fino da velocidade de um efeito No painel Controles do efeito, possvel usar o grfico Velocidade para ajustar o movimento ou a taxa de alterao de um valor imediatamente antes ou aps um quadro-chave. Esses ajustes podem simular movimentos do mundo real. Por exemplo, possvel alterar o movimento de um clipe para que ele desacelere imediatamente antes de um quadro-chave e, em seguida, acelere imediatamente aps o quadro-chave. possvel controlar os valores de aproximao e afastamento do quadro-chave em conjunto ou controlar cada valor separadamente.
Grfico Velocidade A. Controles de velocidade B. Alas de direo de entrada C. Alas de direo de sada 1. No painel Controles do efeito, clique no tringulo para expandir a propriedade do efeito com quadros-chave que voc deseja ajustar. Se nenhum quadro-chave tiver sido adicionado, os grficos sero exibidos como linhas planas. 2. No grfico Valor, use a ferramenta Seleo ou Caneta para clicar no marcador de quadro-chave do quadro-chave que voc deseja ajustar. Isso exibe alas de direo e os controles de velocidade do quadro-chave no grfico Velocidade. 3. No grfico Velocidade, use a ferramenta Seleo ou Caneta para seguir um destes procedimentos: Para acelerar a entrada e a sada do quadro-chave, arraste uma ala de direo para cima. As alas de entrada e de sada se movero em conjunto. Para desacelerar a entrada e a sada do quadro-chave, arraste uma ala de direo para baixo. As alas de entrada e de sada se movero em conjunto. Para acelerar ou desacelerar somente a entrada no quadro-chave, pressione Ctrl+clique (Windows) ou Command+clique (Mac OS) na ala de direo de entrada e arraste-a para cima ou para baixo. Para acelerar ou desacelerar somente a sada do quadro-chave, pressione Ctrl+clique (Windows) ou Command+clique (Mac OS) na ala de direo de sada e arraste-a para cima ou para baixo. Para juntar de novo as alas de entrada e de sada, pressione Ctrl+clique (Windows) ou Command+clique (Mac OS) nas alas novamente. Para aumentar ou diminuir a influncia de um valor de quadro-chave no quadro-chave anterior, arraste a ala de direo de entrada para a esquerda ou direita. Para aumentar ou diminuir a influncia de um valor de quadro-chave no prximo quadro-chave, arraste a ala de direo de sada para a esquerda ou direita. A influncia determina quo rapidamente o grfico Velocidade alcana o valor definido no quadro-chave, oferecendo um nvel adicional de controle sobre a forma do grfico. Os valores ( esquerda do grfico Velocidade) alteram medida que o grfico ajustado. Esses nmeros representam os valores superiores e inferiores do grfico Velocidade. Tambm possvel ajustar a velocidade alterando os valores numricos. A Adobe tambm recomenda 403 gugalamenha.com Animar efeitos As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Para o incio Para o incio Para o incio Nota: Sobre a animao de efeitos Sobre os quadros-chave Trabalhar com quadros-chave Sobre a animao de efeitos Embora normalmente signifique mover uma figura na tela, usamos a palavra animar aqui para significar alterar um atributo ao longo do tempo. Nesse sentido, mover um clipe de um canto da tela para outro por alguns segundos anima a sua posio. Alter-lo de ntido para desfocado por alguns segundos anima a sua nitidez. Alter-lo de uma sombra de rosa para uma sombra de azul por alguns segundos anima a sua cor. Aqui, animao significa alterar ao longo do tempo, e no mover o objeto. possvel animar a maioria, embora no todos, os efeitos que vm com o Premiere Pro. Quando um efeito tiver sido aplicado a um clipe, especifique um ou mais quadros do clipe como quadros-chave. Em seguida, defina os valores do efeito em cada um dos quadros-chave. Sobre os quadros-chave Os quadros-chave so usados para definir propriedades de movimento, efeitos, udio e muitas outras propriedades, geralmente alterando-as ao longo do tempo. Um quadro-chave marca o ponto em que um valor est especificado, como a posio espacial, a opacidade ou volume do udio. Os valores entre os quadros-chave so interpolados. Ao usar quadros-chave para criar uma alterao ao longo do tempo, normalmente se usa pelo menos dois quadros-chave: um para o estado no incio da alterao e um para o novo estado no final da alterao. Trabalhar com quadros-chave Ao usar quadros-chave para animar o efeito Opacidade, possvel exibir e editar os quadros-chave no painel Controles do efeito ou em um painel Linha de tempo. s vezes, a alternativa de um painel Linha de tempo pode ser mais apropriada para exibir e ajustar rapidamente os quadros-chave. As orientaes seguintes podem indicar o painel adequado para a tarefa em mos: Editar quadros-chave em um painel Linha de tempo funciona melhor para efeitos que tm um valor nico, unidimensional, como Opacidade ou Volume de udio. O painel Controles do efeito geralmente mais fcil para editar quadros-chave de propriedades que tm vrios valores angulares ou bidimensionais, como Nveis, Rotao ou Escala, respectivamente. Em um painel Linha de tempo, as variaes em valores do quadro-chave so indicadas graficamente, de modo que seja possvel visualizar rapidamente como os valores do quadro-chave mudam ao longo do tempo. Por padro, os valores alteram entre quadros-chave de maneira linear, mas possvel aplicar opes que refinam a taxa de alterao entre quadros-chave. Por exemplo, possvel acrescentar movimento a uma parada gradual. Tambm possvel alterar o mtodo de interpolao e usar controles de Bezier para um ajuste fino da velocidade e da suavidade da animao de um efeito. O painel Controles do efeito pode exibir os quadros-chave de vrias propriedades de uma vez, mas apenas para o clipe selecionado em um painel Linha de tempo. Um painel Linha de tempo pode exibir os quadros-chave de vrias faixas ou clipes de uma vez, mas pode exibir os quadros-chave de apenas uma propriedade por faixa ou clipe. Como um painel Linha de tempo, o painel Controles do efeito tambm exibe quadros-chave graficamente. Depois que os quadros-chave so ativados para uma propriedade de efeito, possvel exibir os grficos Valor e Velocidade. O grfico Valor exibe quadros-chave com alteraes nos valores de propriedade de um efeito. O grfico Velocidade exibe quadros-chave com alas para ajustar a velocidade e a suavidade das alteraes de valor de quadro-chave para quadro-chave. Os quadros-chave de efeitos de faixa de udio podem ser editados somente em um painel Linha de tempo ou no Mixer de udio. Os quadros-chave de efeitos de clipe de udio so como os quadros-chave de efeitos de clipe de vdeo; podem ser editados em um painel Linha de tempo ou no painel Controles do efeito. possvel modificar ainda mais a organizao de painis e escolher Janela > rea de trabalho > Nova rea de trabalho para salvar a configurao modificada como sua prpria rea de trabalho. Certifique-se de dar um nome rea de trabalho na caixa de dilogo Nova rea de trabalho antes de clicar em OK. A Adobe tambm recomenda 404 gugalamenha.com Avisos legais | Poltica de privacidade on-line 405 gugalamenha.com Adicionar, navegar e configurar quadros-chave Para o incio Exibir quadros-chave e grficos Mover o indicador de tempo atual para um quadro-chave Adicionar, selecionar e excluir quadros-chave Modificar valores de quadro-chave Animar uma propriedade alterar o seu valor ao longo do tempo. No Premiere Pro, as propriedades de efeitos podem ser animadas atribuindo-se quadros-chave a elas. Um quadro-chave marca o ponto em que um valor est especificado, como a posio espacial, a opacidade ou volume do udio. Os valores entre os quadros-chave so interpolados. Para criar uma alterao em uma propriedade ao longo do tempo, defina pelo menos dois quadros-chave: um quadro-chave para o valor no incio da alterao e outro quadro-chave para o valor no final da alterao. Maxim Jago explica e demonstra a animao com o uso de quadros-chave em um vdeo de Introduo ao Adobe Premiere Pro no site Video2Brain. Exibir quadros-chave e grficos O painel Controles do efeito e os painis Linha de tempo permitem ajustar a temporizao e os valores do quadro-chave, mas funcionam de forma diferente. O painel Controles do efeito exibe todas as propriedades do efeito, quadros-chave e mtodos de interpolao de uma vez. Os clipes em um painel Linha de tempo mostram apenas uma propriedade do efeito de cada vez. No painel Controles do efeito, voc tem controle total sobre os valores do quadro-chave. Em um painel Linha de tempo, voc tem um controle limitado. Por exemplo, no possvel alterar os valores que usam as coordenadas x e y, como Posio, em uma Linha de tempo. No entanto, possvel fazer ajustes de quadro-chave sem se mover para o painel Controles do efeito. Os grficos dos painis Controles do efeito e Linha de tempo exibem os valores de cada quadro-chave e os valores interpolados entre os quadros-chave. Quando o grfico de uma propriedade do efeito nvel, o valor da propriedade no alterado entre os quadros-chave. Quando o grfico move-se para cima ou para baixo, o valor de uma propriedade aumenta ou diminui entre os quadros-chave. possvel afetar a velocidade e a suavidade das alteraes da propriedade de um quadro-chave para o prximo. Basta alterar o mtodo de interpolao e ajustar as curvas de Bezier. Exibir quadros-chave no painel Controles do efeito Se tiver adicionado quadros-chave a um clipe em uma sequncia, possvel exibi-los no painel Controles do efeito. Qualquer efeito que contenha propriedades em quadro-chave exibe cones de Quadro-chave de resumo Os quadros-chave de resumo aparecem defronte o cabealho do efeito e correspondem a todos os quadros-chave de propriedades individuais contidos no efeito. No possvel manipular os quadros-chave de resumo; eles aparecem apenas para referncia. 1. Selecione um clipe em um painel Linha de tempo. 2. Se necessrio, clique no boto Mostrar/ocultar visualizao Linha de tempo no painel Controles do efeito para mostrar a linha de tempo dos efeitos. Se necessrio, alargue o painel Controles do efeito para tornar o boto Mostrar/ocultar visualizao Linha de tempo visvel. 3. No painel Controles do efeito, clique no tringulo esquerda do nome do efeito para expandir o efeito que deseja exibir. Os quadros-chave so exibidos na linha de tempo Controles do efeito. 4. (Opcional) Para exibir os grficos Valor e Velocidade da propriedade de um efeito, clique no tringulo ao lado do cone Alternar animao .
Controles do efeito A. Grfico Valor B. Grfico Velocidade 406 gugalamenha.com Mostrar quadros-chave Mostrar alas de opacidade Ocultar quadros-chave Mostrar quadros-chave do clipe Mostrar volume do clipe Mostrar quadros-chave da faixa Mostrar volume da faixa Ocultar quadros-chave Exibir quadros-chave e propriedades em um painel Linha de tempo Se tiver adicionado quadros-chave para animar um efeito, possvel exibi-los juntamente com suas propriedades em um painel Linha de tempo. Para os efeitos de vdeo e udio, um painel Linha de tempo pode exibir os quadros-chave especficos de cada clipe. Para os efeitos de udio, um painel Linha de tempo tambm pode exibir os quadros-chave de uma faixa inteira. Cada clipe ou faixa pode exibir uma propriedade diferente. Entretanto, s possvel exibir os quadros-chave de uma propriedade de cada vez dentro de uma faixa ou clipe individual. Os segmentos que conectam quadros-chave formam um grfico que indica alteraes nos valores do quadro-chave na durao do clipe ou da faixa. Ajustar os quadros-chave e os segmentos altera a forma do grfico.
Controles de quadro-chave de faixa no painel Linha de tempo A. Tringulo Recolher/expandir faixa B. Mostrar quadros-chave (vdeo) C. Boto Ir para o quadro-chave anterior D. Boto Adicionar/remover quadro-chave E. Boto Ir para prximo quadro-chave
Controles de quadro-chave de faixa no painel Linha de tempo A. Propriedades de efeito da faixa B. Grfico Quadro-chave C. Quadros-chave da faixa de udio D. Quadros-chave do clipe de vdeo E. Propriedades de efeito do clipe
Dica de ferramenta de quadro-chave A. Timecode B. Valor da propriedade 1. (Opcional) Se a faixa estiver recolhida, clique no tringulo esquerda do nome da faixa para expandi -la. 2. Para uma faixa de vdeo, clique no boto Mostrar quadros-chave e escolha uma das opes no menu a seguir: Exibe o grfico e os quadros-chave de qualquer efeito de vdeo aplicado aos clipes na faixa. Um menu de efeitos aparece ao lado do nome do clipe para que voc possa escolher o efeito que deseja exibir. Exibe o grfico e os quadros-chave do efeito Opacidade de cada clipe na faixa. Oculta os grficos e os quadros-chave de todos os clipes na faixa. 3. Para uma faixa de udio, clique no boto Mostrar quadros-chave e escolha uma das opes no menu a seguir: Exibe o grfico e os quadros-chave de qualquer efeito de udio aplicado aos clipes na faixa. Um menu de efeitos aparece ao lado do nome do clipe para que voc possa escolher o efeito que deseja exibir. Exibe o grfico e os quadros-chave do efeito Volume de cada clipe na faixa. Exibe o grfico e os quadros-chave de qualquer efeito de udio aplicado faixa inteira. Um menu de efeitos aparece no incio da faixa para que voc possa escolher o efeito que deseja exibir. Exibe o grfico e os quadros-chave do efeito Volume aplicado faixa inteira. Oculta os grficos e os quadros-chave de todos os clipes na faixa. 4. (Opcional) Use o controle Aplicar mais zoom para ampliar o clipe, de modo que o menu de efeitos aparea na parte superior da faixa. Tambm possvel arrastar os limites acima e abaixo do nome da faixa para aumentar a altura da faixa. 407 gugalamenha.com Para o incio
Arrastar para aumentar a altura de uma faixa 5. (Opcional) Arraste os limites do cabealho de uma faixa para alterar a altura da faixa. Para uma faixa de vdeo, arraste a parte superior da faixa. Para uma faixa de udio, arraste a parte inferior da faixa. Para redimensionar todas as faixas expandidas, mantenha a tecla Shift pressionada enquanto arrasta. 6. (Opcional) Se tiver selecionado Mostrar quadros-chave, Mostrar quadros-chave do clipe ou Mostrar quadros-chave da faixa nas etapas 2 e 3, clique no menu de efeitos. Em seguida, selecione o efeito que contm quadros-chave.
Escolher no menu de efeitos 7. Coloque o ponteiro diretamente sobre um quadro-chave para exibir suas propriedades em uma dica de ferramenta. A dica de ferramenta exibe o local do quadro-chave, bem como a propriedade e as opes definidas para ele no painel Controles do efeito. Use essas informaes para fazer o posicionamento preciso do quadro-chave. possvel observar rapidamente o valor definido para um quadro- chave. Tambm possvel comparar rapidamente o local e a alterao de valor de dois ou mais quadros-chave. Definir a exibio de quadro-chave para um painel Linha de tempo possvel especificar os tipos de quadros-chave exibidos nas faixas da Linha de tempo. Tambm possvel especificar se os quadros-chave sero exibidos de todo, por padro. Por exemplo, possvel optar por ter os quadros-chave ocultos por padro, para que no seja possvel defini-los ou alter-los acidentalmente ao tentar editar um clipe. 1. Selecione Editar > Preferncias >> Geral (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Geral (Mac OS). 2. Clique no tringulo no campo Novas faixas de udio na Linha de tempo para abrir o menu, e selecione uma das opes. 3. Clique no tringulo no campo Novas faixas de vdeo na Linha de tempo para abrir o menu, e selecione uma das opes. Mover o indicador de tempo atual para um quadro-chave Ambos os painis Controles do efeito e Linha de tempo tm navegadores de quadro-chave, que possuem setas direita e esquerda para mover o indicador de tempo atual de um quadro-chave para o prximo. Em um painel Linha de tempo, o navegador de quadro-chave ativado depois que os quadros-chave so ativados para a propriedade de um efeito. Siga um destes procedimentos: No painel Controles do efeito ou Linha de tempo, clique em uma seta do navegador de quadro-chave. A seta que aponta para a esquerda move o indicador de tempo atual para o quadro-chave anterior. A seta que aponta para a direita move o indicador de tempo atual para o prximo quadro-chave. (Somente no painel Controles do efeito) Pressione Shift e arraste o indicador de tempo atual para encaixar um quadro-chave.
408 gugalamenha.com Para o incio Nota: Nota: Nota: Navegador de quadros-chave A. Navegador de quadros-chave no painel Controles do efeito B. Indicador de tempo atual C. Navegador de quadros-chave no painel Linha de tempo Adicionar, selecionar e excluir quadros-chave Adicionar quadros-chave possvel adicionar quadros-chave no painel Controles do efeito ou Linha de tempo no momento atual. Use o boto Alternar animao no painel Controles do efeito para ativar o processo de quadros-chave. Para criar quadros-chave em uma faixa ou em um clipe, no necessrio ativar a exibio do quadro-chave. 1. Em um painel Linha de tempo, selecione o clipe que contm o efeito ou efeitos que voc deseja animar. 2. Se desejar adicionar e ajustar quadros-chave em um painel Linha de tempo, torne os quadros-chave visveis para a faixa de vdeo ou udio. Se estiver adicionando quadros-chave a um efeito fixo (Movimento, Opacidade ou Volume) em um painel Linha de tempo, voc pode ignorar a etapa 3. 3. No painel Controles do efeito, clique no tringulo para expandir o efeito ao qual deseja adicionar quadros-chave e, em seguida, clique no cone Alternar animao para ativar quadros-chave para a propriedade de um efeito.
Clicar no boto Alternar animao ativa quadros-chave para a propriedade de um efeito no momento atual. 4. Siga um destes procedimentos para exibir o grfico da propriedade do efeito: (Painel Controles do efeito) Clique no tringulo para expandir a propriedade do efeito e exibir seus grficos de Valor e Velocidade. (Painel Linha de tempo) Escolha a propriedade do efeito no menu de efeitos ao lado do nome do clipe ou da faixa. 5. Mova o indicador de tempo atual para o ponto em que deseja adicionar um quadro-chave. 6. Siga um destes procedimentos: Clique no boto Adicionar/remover quadro-chave no painel Controles do efeito e, em seguida, ajuste o valor da propriedade do efeito. Pressione Ctrl+clique (Windows) ou Command+clique (Mac OS) em um grfico de quadro-chave usando a ferramenta Seleo ou Caneta e, em seguida, ajuste o valor da propriedade do efeito. possvel adicionar um quadro-chave em qualquer lugar de um grfico usando a ferramenta Seleo ou Caneta. No necessrio posicionar o indicador de tempo atual. Para adicionar quadros-chave, no necessrio usar uma tecla modificadora com a ferramenta Caneta. Entretanto, a tecla modificadora necessria com a ferramenta Seleo. (Somente no painel Controles do efeito) Ajuste os controles da propriedade de um efeito. Isso cria automaticamente um quadro-chave no momento atual. 7. Repita as etapas 5 e 6 conforme necessrio para adicionar quadros-chave e ajustar a propriedade do efeito. Use a seta do navegador de quadro-chave no painel Controles do efeito para navegar at um quadro-chave existente se desejar fazer mais ajustes. Tambm uma boa tcnica configurar quadros-chave para outros efeitos. Selecionar quadros-chave Se desejar modificar ou copiar um quadro-chave, selecione primeiro em um painel Linha de tempo. Os quadros-chave no selecionados aparecem ocos; os quadros-chave selecionados aparecem slidos. No necessrio selecionar os segmentos entre os quadros-chave porque possvel arrastar os segmentos diretamente. Alm disso, os segmentos se ajustam automaticamente quando voc altera os quadros-chave que definem seus pontos finais. Siga um destes procedimentos: Para selecionar um quadro-chave, use a ferramenta Seleo ou a ferramenta Caneta para clicar no cone Quadro-chave no painel Linha de tempo. Para selecionar vrios quadros-chave, pressione Shift e clique com a ferramenta Seleo ou a ferramenta Caneta para selecionar vrios 409 gugalamenha.com Nota: Nota: Para o incio Nota: Nota: quadros-chave adjacentes ou no adjacentes em um painel Linha de tempo. Ao posicionar a ferramenta Seleo ou Caneta sobre um quadro-chave, o ponteiro aparece com um cone de quadro-chave . Para selecionar vrios quadros-chave arrastando no painel Linha de tempo, use a ferramenta Caneta para desenhar uma caixa de seleo de letreiro em torno dos quadros-chave. Pressione Shift e arraste para adicionar mais quadros-chave a uma seleo existente. No painel Controles do efeito, tambm possvel usar a ferramenta Seleo para arrastar e selecionar vrios quadros-chave. Para selecionar todos os quadros-chave de uma propriedade no painel Controles do efeito, clique no nome da propriedade da camada. Por exemplo, clique em Posio para selecionar todos os quadros-chave de Posio para uma camada. Excluir quadros-chave Caso no precise mais de um quadro-chave, fcil exclu-lo da propriedade de um efeito no painel Controles do efeito ou em um painel Linha de tempo. possvel remover todos os quadros-chave de uma vez ou desativar os quadros-chave da propriedade do efeito. Em Controles do efeito, ao desativar quadros-chave com o boto Alternar animao, os quadros-chave existentes so excludos e nenhum quadro-chave novo pode ser criado at que os quadros-chave sejam reativados. 1. Certifique-se de que os grficos de propriedade do efeito estejam visveis no painel Controles do efeito ou no painel Linha de tempo. 2. Siga um destes procedimentos: Selecione um ou mais quadros-chave e escolha Editar > Limpar. Tambm possvel pressionar Excluir. Navegue o indicador de tempo atual at o quadro-chave e clique no boto Adicionar/remover quadro-chave. (Somente no painel Controles do efeito) Para excluir todos os quadros-chave de uma propriedade do efeito, clique no boto Alternar animao esquerda do nome do efeito ou da propriedade. Quando solicitado a confirmar sua deciso, clique em OK. Ao desativar o boto Alternar animao, os quadros-chave dessa propriedade so removidos permanentemente e o valor dessa propriedade se transforma no valor do momento atual. No possvel restaurar quadros-chave excludos reativando o boto Alternar animao. Se excluir quadros-chave acidentalmente, escolha Editar > Desfazer. Modificar valores de quadro-chave Editar grficos de quadro-chave no painel Controles do efeito Depois de ativar os quadros-chave para a propriedade de um efeito, possvel exibir os grficos Valor e Velocidade do efeito. Os grficos Valor fornecem informaes sobre o valor de quadros-chave no espaciais (como a propriedade Escala do efeito Movimento) em qualquer ponto no tempo. Eles tambm exibem e permitem ajustar a interpolao entre quadros-chave. possvel usar o grfico Velocidade para um ajuste fino da taxa de alterao entre os quadros-chave.
Grficos Valor e Velocidade da propriedade do efeito A. Marcador de quadro-chave B. Grfico Nvel indicando o valor inalterado C. Grfico Ascenso indicando o valor crescente D. Grfico Queda indicando o valor decrescente E. Quadro-chave F. Grfico Valor G. Grfico Velocidade 1. Em um painel Linha de tempo, selecione o clipe com o efeito que contm os quadros-chave que voc deseja ajustar. 2. No painel Controles do efeito, clique no tringulo para expandir os controles do efeito. 3. Clique no tringulo ao lado de um nome de propriedade para exibir seus grficos Valor e Velocidade. Se nenhum quadro-chave tiver sido adicionado, os grficos sero exibidos como linhas planas. 4. (Opcional) Para exibir melhor um grfico, passe a ferramenta Seleo ou Caneta sobre a linha de limite abaixo de um grfico. Quando o ponteiro se transformar em um ponteiro de segmento , arraste para aumentar a altura da rea do grfico. 5. Use a ferramenta Seleo ou Caneta para arrastar um quadro-chave para cima ou para baixo um grfico Valor, alterando o valor da propriedade do efeito. Em um grfico Valor ou Velocidade, no possvel mover um quadro-chave para a esquerda ou direita para alterar a sua hora atual. Em vez disso, arraste um marcador de quadro-chave acima do grfico usando a ferramenta Seleo ou Caneta. 410 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Editar grficos de quadro-chave de um painel Linha de tempo 1. Certifique-se de que um painel Linha de tempo tenha pelo menos um clipe que contenha um ou mais efeitos com quadros-chave. Selecione esse clipe e selecione o painel Controles do efeito. 2. Certifique-se de que os quadros-chave do clipe ou faixa estejam visveis no painel Linha de tempo. 3. No painel Controles do efeito, clique no tringulo ao lado do controle que voc deseja ajustar para expor seus grficos Valor e Velocidade. 4. No menu de efeitos exibido aps o nome do clipe ou da faixa, selecione a propriedade que deseja ajustar. Caso no consiga visualizar o menu de efeitos, tente aumentar a ampliao do painel Linha de tempo. 5. Use a ferramenta Seleo ou Caneta para fazer um dos seguintes: Se desejar editar vrios quadros-chave ou no adjacentes, selecione esses quadros-chave. Posicione a ferramenta Seleo ou Caneta sobre um quadro-chave ou segmento do quadro-chave. A ferramenta Seleo ou Caneta se transforma no ponteiro de quadro-chave ou no ponteiro de segmento do quadro-chave . 6. Siga qualquer combinao destes procedimentos: Arraste um quadro-chave ou segmento para cima ou para baixo para alterar o valor. Conforme voc arrasta, uma dica de ferramenta exibir o valor atual. Se nenhum quadro-chave estiver presente, arrastar definir o valor do clipe ou faixa inteira. Arraste um quadro-chave para a esquerda ou direita para alterar o local do tempo do quadro-chave. Conforme voc arrasta, uma dica de ferramenta exibir o tempo atual. Se voc mover um quadro-chave para outro quadro-chave, o novo quadro-chave substituir o antigo. Os grficos Valor e Velocidade no painel Controles do efeito mostraro as alteraes feitas nos quadros-chave em um painel Linha de tempo. A Adobe tambm recomenda 411 gugalamenha.com Composio 412 gugalamenha.com Composio, canais alfa e ajuste da opacidade do clipe Para o incio Canais alfa e foscos Sobre o chaveamento Especificar a opacidade do clipe em um painel Linha de tempo Dicas de composio O Adobe After Effects, outro programa no Adobe Creative Suite Production Premium, oferece uma variedade muito ampla de ferramentas de composio. possvel importar facilmente as composies feitas no After Effects para o Premiere Pro. Para criar uma composio de vrias imagens, possvel tornar partes de uma ou mais imagens transparentes para que outras imagens possam aparecer. possvel tornar partes de uma imagem transparentes usando qualquer um dos diversos recursos no Premiere Pro, incluindo foscos e efeitos. Para tornar um clipe inteiro uniformemente transparente ou semitransparente, use o efeito Opacidade. Defina a opacidade de um clipe selecionado no painel Controles do efeito ou no painel Linha de tempo, e ser possvel fazer um clipe aparecer ou desaparecer gradualmente ao longo do tempo animando a opacidade. Se desejar simplesmente criar uma atenuao para preto, considere aplicar ao clipe uma transio como Para preto em vez de animar os quadros-chave de opacidade manualmente. Quando parte de um clipe transparente, as informaes de transparncia so armazenadas em seu canal alfa. As imagens tambm podem ser compostas em conjunto, sem alterar a transparncia dos clipes em si. Por exemplo, possvel usar Modos de mesclagem ou alguns dos Efeitos de canal para mesclar dados de imagem de vrios clipes em uma composio. Os clipes nas faixas superiores cobrem os clipes nas faixas inferiores, exceto onde os canais alfa indicam transparncia. O Premiere Pro faz a composio de clipes da faixa inferior para a superior a fim de criar uma composio de clipes em todas as faixas visveis. As reas em que todas as faixas esto vazias ou transparentes aparecem em preto. A ordem de renderizao afeta como a opacidade interage com os efeitos visuais. A lista Efeitos de vdeo renderizada primeiro, em seguida, os efeitos geomtricos como Movimento so renderizados e, a seguir, os ajustes do canal alfa so aplicados. Dentro de cada grupo de efeitos, os efeitos so renderizados de cima para baixo na lista. Como a Opacidade est na lista de Efeitos fixos, ela renderizada aps a lista Efeitos de vdeo. Se desejar que a opacidade seja renderizada antes ou depois de determinados efeitos, ou se desejar controlar opes adicionais de opacidade, aplique o efeito de vdeo Ajustar alfa. possvel escolher como interpretar o canal alfa em um arquivo na caixa de dilogo Interpretar gravao. Escolha Inverter canal alfa para trocar as reas de opacidade por reas de transparncia, ou escolha Ignorar canal Alfa para no utilizar as informaes do canal alfa. Se tiver dificuldade para identificar que partes de um clipe so transparentes, escolha Alfa no menu de visualizao do programa no Monitor de programas. Outra maneira de identificar reas de transparncia adicionar um fosco de cor slida ntida a uma faixa abaixo da imagem que voc est chaveando. Canais alfa e foscos As informaes de cor esto contidas em trs canais: vermelho, verde e azul. Alm disso, uma imagem pode incluir um quarto canal invisvel, chamado de canal alfa, que contm informaes sobre a transparncia. Um canal alfa fornece uma maneira de armazenar imagens e suas informaes de transparncia em um nico arquivo sem perturbar os canais de cor. Ao exibir um canal alfa no painel Composio do After Effects ou em um painel Monitor do Premiere Pro, branco indica opacidade completa, preto indica transparncia completa e tons de cinza indicam uma transparncia parcial. Um fosco uma camada (ou qualquer de seus canais) que define as reas transparentes dessa camada ou de outra camada. Branco define reas opacas e preto define reas transparentes. Um canal alfa frequentemente usado como um fosco, mas pode-se usar um fosco diferente do canal alfa se voc tiver um canal ou camada que defina a rea desejada de transparncia melhor do que o canal alfa ou nos casos em que a imagem de origem no inclua um canal alfa. Muitos formatos de arquivo podem incluir um canal alfa, incluindo Adobe Photoshop, ElectricImage, TGA, TIFF, EPS, PDF e Adobe Illustrator. AVI e QuickTime (salvo com uma profundidade de bits de Mais de milhes de cores), tambm podem conter canais alfa, dependendo dos codecs usados para gerar esses tipos de arquivo. Para obter instrues sobre como exportar vdeo com um canal alfa (transparncia), consulte esta postagem. Sobre canais diretos e pr-multiplicados Os canais alfa armazenam informaes sobre transparncia nos arquivos em uma de duas maneiras: direto ou pr-multiplicado. Embora os 413 gugalamenha.com Para o incio Para o incio Nota: canais alfa sejam iguais, os canais de cores diferem. Com canais diretos (ou sem fosco), as informaes de transparncia so armazenadas somente no canal alfa, e no em nenhum dos canais de cores visveis. Com canais diretos, os efeitos de transparncia no so visveis at que a imagem seja exibida em um aplicativo que oferea suporte a canais diretos. Com canais pr-multiplicados (ou fosqueado), as informaes de transparncia so armazenadas no canal alfa e tambm em canais RGB visveis, que so multiplicados pela cor de fundo. As cores de reas semitransparentes, como bordas difusas, so deslocadas para a cor de fundo na proporo do seu grau de transparncia. Alguns softwares permitem especificar a cor de fundo com as quais os canais so pr-multiplicados; caso contrrio, a cor de fundo geralmente preto ou branco. Os canais diretos retm informaes de cores mais precisas do que os canais pr-multiplicados. Os canais pr-multiplicados so compatveis com uma grande variedade de programas, como o Apple QuickTime Player. Geralmente, a deciso de se usar imagens com canais diretos ou pr-multiplicados foi tomada antes de se receber os ativos para edio e composio. O Premiere Pro e o After Effects reconhecem tanto os canais diretos quanto os pr-multiplicados, mas somente o primeiro canal alfa que encontram em um arquivo contendo vrios canais alfa. O Adobe Flash reconhece somente canais alfa pr-multiplicados. Sobre o chaveamento Chaveamento a definio da transparncia por um valor de cor especfico (com uma chave de cor ou uma chave de croma) ou pelo valor de brilho (com uma chave de luminncia) em uma imagem. Ao definir achave de sada de um valor, todos os pixels com valores de luminncia ou de cores semelhantes ficam transparentes. O chaveamento facilita substituir um plano de fundo de uma cor ou brilho uniforme por outra imagem, uma tcnica especialmente til para trabalhar com objetos muito complexos para se mascarar facilmente. A tcnica de chaveamento de um plano de fundo de uma cor uniforme geralmente chamada bluescreening ou greenscreening, embora no se tenha que usar azul ou verde; possvel usar qualquer cor slida como plano de fundo. Chaveamento de diferena define a transparncia com relao uma imagem de fundo especfica na linha de base. Em vez de fazer o chaveamento de uma tela de cor nica, possvel fazer o chaveamento de um plano de fundo arbitrrio. O chaveamento no Premiere Pro executado com efeitos de chaveamento. Para obter mais informaes, consulte Efeitos de chaveamento. Mesclar clipes com o efeito Garbage Matte possvel usar um efeito Garbage Matte para mesclar imagens. Para obter mais informaes sobre como usar o efeito Garbage Matte, consulte Efeitos Garbage Matte de oito pontos, quatro pontos e dezesseis pontos. Mesclar clipes com um fosco usando o efeito Track Matte Key possvel mesclar clipes com um fosco (geralmente, uma imagem em preto e branco ou uma imagem do Designer de ttulos.) usando o efeito Track Matte Key. Para obter mais informaes, consulte o artigo Rastrear efeito Track Matte Key. Este vdeo mostra como criar um efeito Track Matte. Especificar a opacidade do clipe em um painel Linha de tempo 1. Expanda a exibio de uma faixa, se necessrio, clicando no tringulo ao lado do nome da faixa para expandir suas opes. 2. Se necessrio, clique no boto Mostrar quadros-chave ou no boto Ocultar quadros-chave e escolha Mostrar alas de opacidade no menu. Um elstico horizontal de controle de opacidade aparece em todos os clipes da faixa. Se nenhum quadro-chave existir na faixa, o elstico aparecer como uma linha horizontal reta na faixa inteira. 3. Em um painel Linha de tempo, siga um destes procedimentos: Selecione a ferramenta Seleo e arraste o elstico de controle de opacidade para cima ou para baixo. Selecione a ferramenta Caneta e arraste o elstico de controle de opacidade para cima ou para baixo. O valor de opacidade e a hora atual aparecem como uma dica de ferramenta ao arrastar. 4. (Opcional) Para animar o efeito Opacidade ao longo do tempo, primeiro defina o quadro-chave. Selecione a ferramenta Caneta. Pressione Ctrl+clique (Windows) ou Command+clique (Mac OS) no elstico de controle de opacidade com a ferramenta Caneta onde desejar definir um quadro-chave. Em seguida, arraste cada quadro-chave para cima ou para baixo para definir o valor. Por exemplo, para o aparecimento gradual de um clipe, crie um quadro-chave no incio do clipe e outro alguns segundos depois. Arraste o primeiro para a parte inferior do clipe em 0 de opacidade. Arraste o segundo at 100%. Para obter informaes sobre como ajustar a opacidade na guia Controles do efeito no painel Origem, consulte Opacidade na pgina: Efeitos fixos. possvel usar a ferramenta Seleo ou a ferramenta Caneta para mover quadros-chave ou alas de Opacidade. Para ajustar a 414 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Para o incio suavidade da animao, altere a interpolao do quadro-chave de linear para Bezier. Dicas de composio Lembre-se das seguintes diretrizes ao fazer a composio de clipes e faixas: Se desejar aplicar a mesma quantidade de transparncia a um clipe inteiro, basta ajustar a opacidade do clipe no painel Controles do efeito. Geralmente, mais eficiente importar um arquivo de origem que j contenha um canal alfa que defina as reas que voc deseja que sejam transparentes. Como as informaes de transparncia so armazenadas com o arquivo, o Premiere Pro preserva e exibe o clipe com sua transparncia em todas as sequncias em que o arquivo seja usado como um clipe. Se o arquivo de origem de um clipe no contiver um canal alfa, voc dever aplicar manualmente a transparncia s instncias individuais do clipe em que deseja a transparncia. possvel aplicar transparncia a um videoclipe em uma sequncia ajustando a opacidade do clipe ou aplicando efeitos. Os aplicativos como o Adobe After Effects, o Adobe Photoshop e o Adobe Illustrator podem salvar os clipes com seus canais alfa originais, ou adicionar canais alfa, quando o arquivo for salvo em um formato que oferea suporte a um canal alfa. Para obter mais informaes sobre a composio no Premiere Pro, assista a este vdeo por Learn by Video e Video2Brain por Jan Ozer Eran Stern possui um tutorial de meia hora sobre a composio no Premiere Pro usando os efeitos Ultra Key e Track Matte Key. 415 gugalamenha.com Modos de mesclagem Para o incio Categoria normal Categoria subtrativa Categoria aditiva Categoria complexa Categoria de diferena Categoria HSL Normal Dissolver Referncia do modo de mesclagem possvel selecionar a maneira como o Premiere Pro mescla, ou sobrepe, um clipe em uma faixa em uma Linha de tempo com o clipe ou clipes nas faixas inferiores. Para obter mais informaes sobre os modos de mesclagem Subtrao e Diviso, assista a este vdeo por Video2Brain. Chris e Trish Meyer explicam e demonstram os modos de mesclagem no Premiere Pro em um artigo no site ProVideo Coalition. Consulte o tutorial de Andrew Devis no Creative Cow, Correo de cores 5: modos de mesclagem. Consulte os tutoriais de Andrew Devis no Creative Cow, Correo de cores 6: a tcnica de mesclagem flmica. Para obter mais informaes sobre como combinar camadas de vdeo por meio da mesclagem no Premiere Pro, assista a este vdeo por Learn By Video e Video2Brain por Jan Ozer. 1. Em um painel Linha de tempo, coloque um clipe em uma faixa superior faixa onde outro clipe esteja localizado. O Premiere Pro sobrepe, ou mescla, o clipe na faixa superior sobre o clipe na faixa inferior. 2. Selecione o clipe na faixa superior e selecione o painel Controles do efeito para torn-lo ativo. 3. No painel Controles do efeito, clique no tringulo ao lado de Opacidade. 4. Arraste o valor de Opacidade para a esquerda para definir a opacidade para menos de 100%. 5. Clique no tringulo no menu Modo de mesclagem. 6. Selecione um modo de mesclagem na lista de modos de mesclagem. Referncia do modo de mesclagem Para obter informaes detalhadas sobre os conceitos e algoritmos por trs desses modos de mesclagem conforme implementados em vrios aplicativos da Adobe, consulte o material de referncia em PDF no site da Adobe. O menu Modo de mesclagem subdividido em seis categorias com base nas semelhanas entre os resultados dos modos de mesclagem. Os nomes das categorias no aparecem na interface; as categorias so simplesmente separadas por linhas divisrias no menu. Normal, Dissolver. A cor resultante de um pixel no afetada pela cor do pixel subjacente, a menos que a Opacidade seja menor que 100% para a camada de origem. Os modos de mesclagem de dissoluo tornam alguns pixels da camada de origem transparentes. Escurecer, Multiplicar, Superexposio de cores, Superexposio linear, Cor mais escura. Esses modos de mesclagem tendem a escurecer as cores, alguns por meio da mistura de cores de forma semelhante mistura de pigmentos coloridos em pintura. Clarear, Tela, Subexposio de cor, Subexposio linear (Adicionar), Cor mais clara. Esses modos de mesclagem tendem a clarear as cores, alguns por meio da mistura de cores de forma semelhante mistura de luz projetada. Sobreposio, Luz suave, Luz direta, Luz vvida, Luz linear, Luz do pino, Mistura slida. Esses modos de mesclagem realizam diferentes operaes nas cores de origem e subjacentes, dependendo de se uma das cores for mais clara do que 50% de cinza. Diferena, Excluso, Subtrao, Diviso. Esses modos de mesclagem criam cores com base nas diferenas entre os valores da cor de origem e da cor subjacente. Matiz, Saturao, Cor, Luminosidade. Esses modos de mesclagem transferem um ou mais dos componentes de representao HSL de cor (matiz, saturao e luminosidade) da cor subjacente para a cor resultante. Descries do modo de mesclagem Nas seguintes descries, esses termos so usados: A cor de origem a cor da camada qual o modo de mesclagem aplicado. A cor subjacente a cor das camadas compostas abaixo da camada de origem no painel Linha de tempo. A cor resultante o resultado da operao de mesclagem; a cor da composio. A cor resultante a cor de origem. Esse modo ignora a cor subjacente. Normal o modo padro. A cor resultante para cada pixel a cor de origem ou a cor subjacente. Probabilidade da cor resultante ser a cor de origem depende da opacidade da origem. Se a opacidade da origem for 100%, a cor resultante ser a cor de origem. Se a opacidade da origem for 0%, a cor resultante ser a cor subjacente. 416 gugalamenha.com Escurecer Multiplicao Superexposio de cor Superexposio linear Cor mais escura Subexposio linear (Adicionar) Clarear Tela Subexposio de cor Subexposio linear (Adicionar) Cor mais clara Sobreposio Luz suave Luz direta Luz vvida Luz linear Luz do pino Mistura slida Diferena Cada valor do canal de cor resultante mais baixo (mais escuro) do que o valor do canal de cor de origem e do que o valor do canal de cor subjacente correspondente. Para cada canal de cor, multiplica o valor do canal de cor de origem pelo valor do canal de cor subjacente e divide pelo valor mximo de pixels de 8 bpc, 16 bpc ou 32 bpc, dependendo da profundidade de cor do projeto. A cor resultante nunca mais clara do que a original. Se qualquer cor de entrada for preta, a cor resultante ser preta. Se qualquer cor de entrada for branco, a cor resultante ser a outra cor de entrada. Este modo de mesclagem simula o desenho com vrias canetas marcadoras em papel ou colocar vrios gis na frente de uma luz. Ao mesclar com uma cor que no seja preto ou branco, cada camada ou traado de pintura com esse modo de mesclagem resultar em uma cor mais escura. A cor resultante um escurecimento da cor de origem para refletir a cor da camada subjacente aumentando o contraste. O branco puro na camada original no altera a cor subjacente. A cor resultante um escurecimento da cor de origem para refletir a cor subjacente. O branco puro no produz alteraes. Cada pixel resultante a cor do valor de cor de origem mais escuro e do valor de cor subjacente correspondente. A Cor mais escura semelhante a Escurecer, mas a Cor mais escura no funciona em canais de cor individuais. Cada valor do canal de cor resultante a soma dos valores do canal de cor correspondente da cor de origem e da cor subjacente. A cor resultante nunca mais escura do que qualquer cor de entrada. Cada valor do canal de cor resultante mais alto (mais claro) do que o valor do canal de cor de origem e do que o valor do canal de cor subjacente correspondente. Multiplica os complementos dos valores de canal e, em seguida, usa o complemento do resultado. A cor resultante nunca mais escura do que qualquer cor de entrada. Usar o modo Tela semelhante a projetar vrios slides fotogrficos simultaneamente em uma nica tela. A cor resultante um clareamento da cor de origem para refletir a cor da camada subjacente diminuindo o contraste. Se a cor de origem for preto puro, a cor resultante ser a cor subjacente. A cor resultante um clareamento da cor de origem para refletir a cor subjacente aumentando o brilho. Se a cor de origem for preto puro, a cor resultante ser a cor subjacente. Cada pixel resultante a cor do valor de cor de origem mais claro e do valor de cor subjacente correspondente. A Cor mais clara semelhante a Clarear, mas a Cor mais clara no funciona em canais de cor individuais. Multiplica ou reticula os valores do canal de cor de entrada, dependendo de a cor subjacente ser ou no ser mais clara do que 50% de cinza. O resultado preserva os realces e sombras na camada subjacente. Escurece ou clareia os valores do canal de cor da camada subjacente, dependendo da cor de origem. O resultado semelhante ao de iluminar um ponto de luz difuso na camada subjacente. Para cada valor do canal de cor, se a cor de origem for mais clara do que 50% de cinza, a cor resultante ser mais clara do que a cor subjacente, como se estivesse subexposta. Se a cor de origem for mais escura do que 50% de cinza, a cor resultante ser mais escura do que a cor subjacente, como se superexposta. Uma camada com preto ou branco puro fica visivelmente mais escura ou mais clara, mas no se torna preto ou branco puro. Multiplica ou reticula o valor do canal de cor de entrada, dependendo da cor de origem original. O resultado semelhante ao de iluminar um ponto de luz spero na camada. Para cada valor do canal de cor, se a cor subjacente for mais clara do que 50% de cinza, a camada ser clareada como se estivesse reticulada. Se a cor subjacente for mais escura do que 50% de cinza, a camada escurecer como se estivesse multiplicada. Esse modo til para criar a aparncia de sombras em uma camada. Superexpe ou subexpe as cores aumentando ou diminuindo o contraste, dependendo da cor subjacente. Se a cor subjacente for mais clara do que 50% de cinza, a camada ser clareada porque o contraste reduzido. Se a cor subjacente for mais escura do que 50% de cinza, a camada ser escurecida porque o contraste aumentado. Superexpe ou subexpe as cores diminuindo ou aumentando o brilho, dependendo da cor subjacente. Se a cor subjacente for mais clara do que 50% de cinza, a camada ser clareada porque o brilho reduzido. Se a cor subjacente for mais escura do que 50% de cinza, a camada ser escurecida porque o brilho aumentado. Substitui as cores, dependendo da cor subjacente. Se a cor subjacente for mais clara do que 50% de cinza, os pixels mais escuros do que a cor subjacente sero substitudos, e os pixels mais claros do que a cor subjacente no sero alterados. Se a cor subjacente for mais escura do que 50% de cinza, os pixels mais claros do que a cor subjacente sero substitudos, e os pixels mais escuros do que a cor subjacente no sero alterados. Aumenta o contraste da camada subjacente que visvel por baixo de uma mscara na camada de origem. O tamanho da mscara determina a rea contrastada; a camada de origem invertida determina o centro da rea contrastada. Para cada canal de cor, subtrai os valores mais escuros de entrada dos mais claros. Pintar com branco inverte a cor do plano de fundo; pintar com preto no produz alteraes. Se tiver duas camadas com um elemento visual idntico que voc deseja alinhar, coloque uma camada sobre a outra e defina o modo de mesclagem da camada superior como Diferena. Em seguida, possvel mover uma camada ou a outra at que os pixels do elemento visual 417 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Excluso Subtrao Diviso Matiz Saturao Cor Luminosidade que voc deseja alinhar estejam todos pretos, o que significa que as diferenas entre os pixels so zero e, consequentemente, os elementos sero empilhados precisamente um em cima do outro. Cria um resultado semelhante, mas com menor contraste, do que o modo Diferena. Se a cor de origem for branco, a cor resultante ser o complemento da cor subjacente. Se a cor de origem for preto, a cor resultante ser a cor subjacente. Subtrai o arquivo de origem da cor subjacente. Se a cor de origem for preto, a cor resultante ser a cor subjacente. Os valores da cor resultante podem ser menos de 0 em projetos de 32 bpc. Divide a cor subjacente pela cor de origem. Se a cor de origem for branco, a cor resultante ser a cor subjacente. Os valores da cor resultante podem ser maiores do que 1,0 em projetos de 32 bpc. A cor resultante tem a luminosidade e a saturao da cor subjacente, e o matiz da cor de origem. A cor resultante tem a luminosidade e o matiz da cor subjacente, e a saturao da cor de origem. A cor resultante tem a luminosidade da cor subjacente, e o matiz e a saturao da cor de origem. Esse modo de mesclagem preserva os nveis de cinza na cor subjacente. Esse modo de mesclagem til para colorir imagens em tons de cinza e para pintar imagens coloridas. A cor resultante tem o matiz e a saturao da cor subjacente, e a luminosidade da cor de origem. Esse modo o oposto do modo Cor. 418 gugalamenha.com Exportao 419 gugalamenha.com Fluxo de trabalho e viso geral da exportao Para o incio Para o incio Tipos de exportao Adobe Media Encoder Fluxo de trabalho para exportar arquivos de udio e vdeo Recursos da comunidade: Perguntas frequentes: Como posso exportar um filme para o YouTube, Vimeo, iPad, iPhone, Apple TV?" Perguntas frequentes: Qual o melhor formato ou codec de exportao? Jeff Bellune oferece uma viso geral das maneiras de se exportar vdeo do Premiere Pro em seu site. A exportao para DVD feita com o Adobe Encore. Para obter informaes sobre a exportao de um DVD do seu programa, consulte Exportar para DVD ou disco Blu-ray. A exportao para vdeo na web feita com o Adobe Media Encoder. Para obter mais informaes sobre como exportar um arquivo apropriado para carregamento na web, consulte Exportar para a web e dispositivos mveis. Tipos de exportao possvel exportar vdeo de uma sequncia na forma mais adequada para edio futura ou para um pblico-alvo. O Premiere Pro oferece suporte para exportao em formatos para vrios usos e dispositivos de destino. Exportar arquivos para edio futura possvel exportar arquivos editveis de udio ou de filme. Em seguida, possvel visualizar o trabalho com efeitos e transies inteiramente renderizados. Alm disso, tambm possvel continuar a editar os arquivos em aplicativos diferentes do Premiere Pro. De modo semelhante, possvel exportar uma sequncia de imagens congeladas. Tambm possvel exportar uma imagem congelada de um nico quadro de vdeo para uso em um ttulo ou em um grfico. Aps editar ativos de P2 MXF, possvel exportar a sequncia de volta ao formato P2 MXF. possvel continuar a editar os arquivos MXF resultantes em outros sistemas de edio que editam MXF. O Premiere Pro oferece suporte exportao direta e exportao do Adobe Media Encoder. A exportao direta gera novos arquivos diretamente do Premiere Pro. A exportao do Adobe Media Encoder envia arquivos para o Adobe Media Encoder para renderizao. No Adobe Media Encoder, possvel optar por renderizar imediatamente um ativo ou adicion-lo a uma fila de renderizao. Exportar para fita possvel exportar uma sequncia ou clipe para fita de vdeo em uma filmadora ou em um gravador de vdeo suportado. Voc pode usar esse tipo de exportao para arquivar uma fita mestre ou para fornecer edies speras para a seleo de gravadores de vdeo. Enviar para o Encore para DVD, disco Blu-ray ou criao de arquivo SWF possvel enviar vdeo de qualquer sequncia no Adobe Encore para sada em DVD, disco Blu-ray (somente Windows) ou em um arquivo SWF. As alteraes efetuadas nas linhas de tempo do Premiere Pro ou do Encore so refletidas no outro, por meio do Adobe Dynamic Link. possvel enviar contedo do Premiere Pro para o Adobe Encore para criar um disco de autorreproduo sem menus. possvel criar rapidamente discos com base em menu usando os modelos profissionais no Adobe Encore. E por fim, possvel usar as ferramentas de criao avanadas do Adobe Encore, Adobe Photoshop e de outros aplicativos para criar discos de qualidade profissional. Tambm possvel exportar para formatos adequados para distribuio em CD-ROM. Exportar arquivos de projeto para outros sistemas possvel exportar arquivos de projeto, no apenas clipes, para arquivos EDL padro. possvel importar arquivos EDL para vrios sistemas de edio de terceiros para finalizao. possvel aparar projetos do Premiere Pro at o essencial para apront-los, com ou sem a mdia de origem, para arquivamento. Formatos de exportao para vrios dispositivos e sites da web Por fim, usando o Adobe Media Encoder, possvel exportar vdeo em formatos adequados para dispositivos que variam de plataformas de fita profissionais para players de DVD a sites de compartilhamento para telefones celulares para players de mdia portteis a aparelhos de televiso padro e de alta definio. Adobe Media Encoder 420 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Para o incio Nota: O Premiere Pro e outros aplicativos utilizam o Adobe Media Encoder, um aplicativo independente de codificao. Ao especificar as configuraes de exportao na caixa de dilogo Configuraes de exportao e clicar em Exportar, o Premiere Pro envia a solicitao de exportao para o Adobe Media Encoder. Na caixa de dilogo Configuraes de exportao, clique em Fila para enviar sequncias do Premiere Pro para a fila do Adobe Media Encoder independente. A partir da fila, possvel codificar sequncias em um ou mais formatos ou tirar proveito de outros recursos. Quando o Adobe Media Encoder independente est renderizando e exportando em segundo plano, voc pode continuar a trabalhar no Premiere Pro. O Adobe Media Encoder codifica a verso salva mais recentemente de cada sequncia na fila. Fluxo de trabalho para exportar arquivos de udio e vdeo 1. Siga um destes procedimentos: Em um painel Linha de tempo ou em um Monitor de programas, selecione uma sequncia. Em um painel Projeto, Monitor de origem ou compartimento, selecione um clipe. 2. Siga um destes procedimentos: Escolha Arquivo > Exportar > Mdia. O Premiere Pro abre a caixa de dilogo Exportar mdia. Escolha Arquivo > Exportar. Em seguida, selecione uma das opes diferentes de Mdia no menu. 3. (Opcional) Na caixa de dilogo Configuraes de exportao, especifique o intervalo de origem da sequncia ou clipe que voc deseja exportar. Arraste as alas na barra da rea de trabalho. Em seguida, clique no boto Definir ponto de entrada e no boto Definir ponto de sada . 4. Para cortar a imagem, especifique as opes de corte no painel Origem. 5. Selecione o formato de arquivo que voc deseja para o arquivo exportado. Se voc no tiver certeza de qual formato de exportao ou codec escolher, assista a este vdeo por video2brain e Todd Kopriva. 6. (Opcional) Selecione a predefinio mais adequada para a mdia de destino de reproduo, de distribuio e de pblico. Para exportar automaticamente um arquivo de uma sequncia do Premiere Pro com configuraes que correspondam exatamente s configuraes dessa sequncia, selecione Corresponder configuraes de sequncia na caixa de dilogo Configuraes de exportao. 7. Para personalizar as opes de exportao, clique em uma guia (por exemplo, Vdeo, udio) e especifique as opes apropriadas. 8. Siga um destes procedimentos: Clique em Fila. O Adobe Media Encoder aberto com a tarefa de codificao adicionada a sua fila. Clique em Exportar. O Adobe Media Encoder renderiza e exporta o item imediatamente. Por padro, o Adobe Media Encoder salva o arquivo exportado na pasta onde o arquivo de origem est localizado. O Adobe Media Encoder adiciona a extenso do formato especificado ao final do nome de arquivo. possvel especificar pastas monitoradas para vrios tipos de arquivos exportados. No possvel exportar um arquivo de filme em um arquivo no formato HDV. No entanto, possvel exportar um filme em um arquivo de formato MPEG-2 de alta definio. Alm disso, possvel exportar uma sequncia HDV diretamente para fita em um dispositivo HDV (somente Windows). Para obter instrues sobre como exportar vdeo com um canal alfa (transparncia), consulte esta postagem. Este captulo da srie Adobe Premiere Pro Classroom in a Book ensina como exportar quadros, clipes e sequncias. Perguntas frequentes: Quais so as melhores configuraes de exportao? Codificao e exportao Formatos de arquivo suportados para exportao 421 gugalamenha.com Exportar para DVD ou disco Blu-ray As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Para o incio Para o incio Nota: Nota: Escolher formatos de arquivo para vrios discos Enviar uma sequncia para o Encore para criar um DVD, disco Blu-ray ou SWF possvel exportar sequncias ou partes de sequncias em arquivos formatados para autoria e criao de DVD e disco Blu-ray. Como alternativa, possvel exportar para o Encore para a criao de um DVD ou disco Blu-ray com menus ou para a criao direta em disco sem menus. Para exportar a sequncia para uso posterior ou trabalhar no Encore em outro computador, possvel usar Arquivo > Exportar > Mdia e escolher as configuraes adequadas para exportao. Consulte Fluxo de trabalho para exportar arquivos de vdeo e udio. Para usar o Encore com o Premiere Pro CC, consulte este artigo. Recursos da comunidade: Para assistir a um vdeo sobre como usar o Dynamic Link e o comando Enviar para o Encore, consulte o site da Adobe. Tim Kolb apresenta um tutorial em vdeo no site da Adobe que demonstra o uso do Dynamic Link na criao de um DVD usando o Premiere Pro e o Encore. Para criar um DVD de reproduo automtica (s vezes, chamado de DVD First Play), consulte as instrues neste artigo no site Adobe Press. Escolher formatos de arquivo para vrios discos Ao exportar um arquivo da caixa de dilogo Configuraes de exportao para uso na criao de DVD ou de disco Blu-ray, selecione o formato adequado para a mdia de destino. Para DVD de camada nica ou camada dupla, selecione MPEG2-DVD. Para disco Blu-ray de camada nica ou camada dupla, selecione Blu-ray MPEG2 ou Blu-ray H.264. Selecione a predefinio para um determinado formato de acordo com o espao disponvel na mdia de destino e com as necessidades do pblico-alvo. Enviar uma sequncia para o Encore para criar um DVD, disco Blu-ray ou SWF Antes de comear, certifique-se de que o Encore esteja instalado no mesmo computador que o Premiere Pro. 1. No Premiere Pro, selecione uma sequncia. 2. (Opcional) Adicione marcadores de captulo do Encore, se desejar. Consulte Adicionar marcadores de captulo do Encore. 3. (Opcional) Se voc estiver produzindo uma sequncia para sada de definio padro que inclua clipes de alta definio, selecione Mximo da qualidade antes de usar o Dynamic Link para enviar a sequncia para o Encore para a criao de DVD. Isso no se aplica s sequncias HD que usam o Dynamic Link para criao de disco Blu-Ray. 4. Escolha Arquivo > Adobe Dynamic Link > Enviar para o Encore. 5. Na guia Bsico da caixa de dilogo Novo projeto, digite um nome para o disco no campo Nome. 6. (Opcional) Clique em Procurar e navegue at um local para o projeto do Encore, para alter-lo do local padro. 7. No painel Configuraes do projeto, selecione o nome do modo de criao desejado. Os conjuntos de opes disponveis na rea Configuraes e na guia Avanado dependem de ser Blu-ray ou DVD o modo de criao. O modo de criao pode ser alterado a qualquer momento no Encore, na caixa de dilogo Configuraes do projeto. 8. (Opcional) Clique em Avanado e selecione as configuraes de transcodificao desejadas. 9. Clique em OK. O painel Projeto do Encore contm o projeto e a sequncia do Premiere Pro vinculados dinamicamente. 10. Finalize a criao e a exportao no Encore. Para obter mais informaes sobre como usar o Encore para a autoria e criao de DVD, discos Blu-ray e arquivos SWF, consulte Ajuda do Encore. 422 gugalamenha.com Renderizao inteligente As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Ao exportar, a renderizao inteligente pode ser usada para determinados formatos para gerar resultados de melhor qualidade, evitando a recompactao quando possvel. Nas verses anteriores do Premiere Pro, a renderizao inteligente estava disponvel para os formatos DV e DVCPro. No Premiere Pro, a capacidade de renderizao inteligente foi adicionada para exportaes de Long GOP MPEG2 OP1a, onde o material original um arquivo correspondente Long GOP MPEG2 OP1a ou XDCAM EX. A renderizao inteligente pode acelerar os tempos de renderizao MXF para essncias de Long GOP MPEG2 e evitar a recompactao. Para os formatos DV ou DVCPro, a renderizao inteligente acionada automaticamente. Para os formatos XDCAM, marque a caixa de seleo de renderizao inteligente no plug-in do exportador XDCAM. Se tiver esses tipos de clipes na linha de tempo em uma sequncia com configuraes correspondentes, estiver exportando para MXF OP1a com uma predefinio correspondente e a caixa de seleo estiver marcada no plug-in do exportador XDCAM, a renderizao inteligente acionada. O Premiere Pro v os efeitos aplicados e recorre renderizao normal, se necessrio. Para desativar a renderizao inteligente, desmarque a caixa de seleo no plug-in do exportador XDCAM. Com o uso desses formatos, a renderizao inteligente cria um fluxo de trabalho acelerado e menos perda geracional. Os tempos de renderizao so em qualquer lugar de 4 a 12 vezes mais rpidos do que em tempo real. Quanto mais baixa for a taxa de bits, mais rpida ser a renderizao (menos dados por quadro para copiar, portanto, possvel fazer mais na mesma velocidade de transferncia). Para obter mais detalhes sobre a renderizao inteligente, incluindo detalhes da equipe do Premiere Pro, consulte esta postagem de blog. 423 gugalamenha.com Formatos exportados diretamente do Premiere Pro As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Alm dos formatos de arquivos exportados pelo Adobe Media Encoder, o Premiere Pro exporta vrios formatos de arquivo diretamente. AAF (Advanced Authoring Format) BMP (Mapa de bits do Windows; somente Windows) DPX EDL (listas de deciso de edio) JPEG OMF (Open Media Format) PNG TGA (Targa) TIFF XML (Final Cut Pro XML) A Adobe tambm recomenda Formatos de arquivo suportados para exportao 424 gugalamenha.com Exportar uma imagem congelada As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Nota: Para assistir a um vdeo que demonstra a exportao de um quadro, consulte o site da Adobe. Os botes Exportar quadro Isso, s vezes, chamado de captura de quadro. O boto Exportar quadro no aparece por padro. possvel adicion-lo do editor de boto. Para obter informaes sobre como adicionar botes barra de botes, consulte Personalizar a barra de botes do painel do monitor. 1. Posicione o indicador de reproduo no quadro desejado em um clipe ou uma sequncia. 2. Clique no boto Exportar quadro . A caixa de dilogo Exportar quadro aberta com o campo Nome no modo de edio de texto. O nome inteiro selecionado para edio. Por padro, o nome do quadro contm o nome do clipe ou da sequncia de origem e um nmero incrementado automaticamente. Por exemplo, o Premiere Pro nomeia os quadros exportados a partir de um clipe chamado Clipe.mov, Clipe.mov.Quadro001, Clipe.mov.Quadro002, Clipe.mov.Quadro003, e assim por diante. Mesmo se o quadro for renomeado, o Premiere Pro usar o prximo nmero na prxima vez que exportar um quadro do mesmo clipe. Por padro, o Premiere Pro seleciona o formato usado por ltimo em uma exportao de quadro. 3. Siga um destes procedimentos: Digite um novo nome para o quadro. Selecione um formato no menu Formato. Navegue at um destino para o quadro. Clique em OK. Pressione Enter para aceitar o nome, o formato e o local do quadro padro. O Premiere Pro exporta um quadro. Por padro, o Premiere Pro define a profundidade de bits de cor do quadro exportado com a profundidade de bits de cor do clipe ou da sequncia de origem. 425 gugalamenha.com Exportar para o formato Panasonic P2 As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Nota: Quando terminar de editar uma sequncia Panasonic P2 possvel exportar a sequncia para um disco rgido ou de volta para um carto P2. Tambm possvel exportar clipes individuais para o formato P2. O tamanho mximo de arquivo para um clipe armazenado no formato P2 4 GB. Quando o Premiere Pro exporta clipes ou sequncias maiores do que 4 GB para o formato P2, ele os exporta como grupos de clipes estendidos de 4 GB . Para obter mais informaes sobre a abrangncia de clipe, consulte Sobre os clipes estendidos. O fluxo de trabalho do carto P2 para a edio e de volta para o carto P2 simples. Importe os clipes P2 para um projeto que contm uma sequncia de canal 5.1. Mapeie os canais de origem para as suas faixas especificadas. Coloque os clipes na sequncia ou exporte-os para P2. Para obter mais informaes, consulte Mapear canais de udio de origem e de sada. Exportar para P2 a partir de sequncias estreo, que so o tipo padro usado nas vrias predefinies P2, produz arquivos com duas faixas mono. O Premiere Pro preserva a panormica estreo da sequncia. Ao exportar para P2 a partir de sequncias com faixas mestre de canal 5.1, o Premiere Pro exporta a sequncia em arquivos com dois canais monaurais, um para a esquerda e um para a direita estreo. Ao exportar clipes ou sequncias para mdia P2, o Premiere Pro converte o clipe e os metadados XMP em campos padro de P2. Os visores, cmeras, servidores e plataformas P2 podem l-los. 1. Selecione a sequncia ou o clipe em um painel Linha de tempo ou no painel Projeto. 2. (Opcional) Se exportar da Linha de tempo, defina um marcador de linha de tempo numerado com 0 no quadro a ser usado como cone P2 para o exportado. Se esse marcador no for definido, o cone P2 aparecer no primeiro quadro da sequncia por padro. 3. Escolha Arquivo > Exportar > Mdia. 4. Na lista suspensa Formato, selecione Filme P2. 5. (Opcional) Clique no texto ativo no campo Nome de sada e digite um novo nome de arquivo. Esse nome usado como o valor do elemento UserClipName no arquivo XML de metadados do clipe exportado. O valor UserClipName aparece na coluna Nome do painel Projeto quando o clipe importado de volta para o Premiere Pro. Se voc no especificar um nome, o nome de arquivo ser exibido na coluna Nome. O nome do arquivo automaticamente gerado em conformidade com o formato Panasonic P2 MXF. 6. Navegue at o local onde deseja salvar o arquivo. possvel navegar at a raiz do carto P2 montado ou at a pasta de destino de sua preferncia e clicar em Salvar. Se uma estrutura de arquivos compatvel com P2 estiver presente no destino, o Premiere Pro adicionar os clipes exportados s pastas existentes. Se a estrutura de arquivos compatvel com P2 no estiver presente, o Premiere Pro criar uma no destino. 7. Defina a seo do clipe ou da sequncia que deseja exportar. Na caixa de dilogo Configuraes de exportao, arraste o indicador de tempo atual triangular at o ponto de entrada desejado e clique no boto Definir ponto de entrada . Arraste o indicador de tempo atual triangular at o ponto de sada desejado e clique no boto Definir ponto de sada . 8. Siga um destes procedimentos: Clique em Fila. O Adobe Media Encoder aberto com a tarefa de codificao adicionada a sua fila. Clique em Exportar. O Adobe Media Encoder renderiza o ativo imediatamente. O Adobe Media Encoder adiciona a sequncia ou clipe pasta CONTENTS do disco ou carto P2. O Adobe Media Encoder adiciona o arquivo de vdeo MXF pasta VIDEO e o arquivo de udio MXF pasta AUDIO. O Adobe Media Encoder adiciona o arquivo de cone pasta ICON e o arquivo XML de metadados pasta CLIP. A Adobe tambm recomenda 426 gugalamenha.com Exportar para fita de vdeo Nota: Para o incio DV 29,97i (720 x 480) DV 25i (720 x 576) DV 23,976i Preparar para exportar para fita de vdeo DV Exportar uma sequncia para fita com controle de dispositivos Exportar uma sequncia para fita sem controle de dispositivos possvel gravar a sequncia editada em fita de vdeo diretamente do computador, por exemplo, para criar uma fita mestre. Ao iniciar uma nova sequncia, especifique o formato e a qualidade da fita de vdeo na rea do Modo de edio da caixa de dilogo Nova sequncia. possvel gravar uma sequncia diretamente para uma fita de vdeo nos seguintes dispositivos (plataformas ou filmadoras) conforme especificado: Dispositivos DV No Windows ou no Mac OS com uma conexo FireWire entre o dispositivo e o computador. Dispositivos HDV Somente no Windows com uma conexo FireWire entre o dispositivo e o computador. Dispositivos HD No Windows ou no Mac OS, desde que o computador tenha um carto de captura HD suportado, com conexes componentes SDI ou HD. A captura e a exportao de vdeo HD tambm exigem controle de dispositivo serial; verifique o manual do provedor de soluo de terceiros para obter detalhes. Dispositivos analgicos No Windows ou no Mac OS, desde que o computador tenha um carto de captura, um conversor, uma filmadora ou uma plataforma que possa converter a sequncia em um formato analgico gravvel pelo dispositivo. A maioria das cmeras DV, HDV e HD; todos os gravadores de fita de vdeo DV, HDV e HD; e alguns cartes de captura e conversores so capazes dessa converso. Algumas filmadoras digitais exigem que voc primeiro grave a sequncia na fita digital e, em seguida, reproduza a fita na filmadora digital para fazer a dublagem para o gravador de vdeo analgico. Para obter o controle do dispositivo ao exportar para dispositivos analgicos, voc deve ter um controlador de dispositivos instalado tambm. Muitos cartes de captura de vdeo incluem software de plug-in compatvel que fornece um comando de menu para a gravao em fita de vdeo. Se as opes que voc visualizar diferirem das descritas aqui, consulte a documentao do seu carto de captura ou plug-in para saber a maneira mais eficiente de exportar para fita. Antes de exportar uma sequncia, certifique-se de que todos os clipes que ela contm esto online. Preparar para exportar para fita de vdeo DV Antes de comear, certifique-se de que o dispositivo de gravao (filmadora ou plataforma) esteja conectado ao computador usando uma conexo FireWire. Para dar plataforma de gravao mais tempo antes do incio da sequncia de vdeo e depois do final dela, adicione preto antes e aps a sequncia na janela Linha de tempo. Se planeja que uma agncia de ps-produo duplique as suas fitas de vdeo, adicione um mnimo de 30 segundos de barras de cores e um tom no incio do programa para ajudar na calibrao de udio e vdeo. (Consulte /content/help/br/premiere-pro/using/creating-special-clips-synthetics.html#create_color_bars_and_a_1_khz_toneCriar barras de cores e um tom de 1 kHz.) 1. Conecte o dispositivo ao computador, ligue-o e defina-o para Gravador de vdeo, VCR ou Reproduo. 2. Inicie o Premiere Pro e abra o projeto. 3. Escolha Sequncia > Configuraes de sequncia, e clique em Configuraes de reproduo. 4. Na rea Exportar da caixa de dilogo Configuraes de reproduo, especifique o formato apropriado no menu Dispositivo externo. Escolha uma das seguintes configuraes e clique em OK para fechar a caixa de dilogo Preferncias. Especifica NTSC DV, que usa uma base de tempo de 29,97 fps e campos entrelaados. Especifica PAL DV, que usa uma base de tempo de 25 fps e campos entrelaados. Especifica DV 24p (24 progressivo) ou 24pA (24 progressivo avanado), que usa uma base de tempo de 23,976 e campos entrelaados (que se tornam quadros progressivamente varridos utilizando um esquema de pulldown). 5. Selecione um mtodo de converso para 24p. 6. Feche os outros programas que possam estar sendo executados no computador. 427 gugalamenha.com Para o incio Nota: Abortar depois de quadros ignorados Reportar quadros ignorados Renderizar udio antes de exportar Nota: Para o incio Nota: O computador agora est pronto para exportar a sequncia diretamente para fita. Exportar uma sequncia para fita com controle de dispositivos Antes de exportar para fita de vdeo usando o controle de dispositivos, certifique-se de que o computador e a cmera ou plataforma estejam configurados corretamente, da mesma forma que faria ao capturar vdeo usando o controle de dispositivos (consulte Configurar o controle de dispositivos). Se estiver usando equipamento que vem com o seu prprio plug-in de software para uso com o Premiere Pro, ele pode fornecer opes de controle de dispositivos diferentes das descritas aqui, e em outros locais. (Para obter informaes, consulte a documentao do dispositivo.) Antes de poder exportar uma sequncia para um dispositivo HDV, deve-se primeiro transcodific-la para o formato HDV. O Premiere Pro faz essa transcodificao automaticamente antes de exportar a sequncia para um dispositivo HDV. possvel exportar para fita em um dispositivo HDV somente no Windows, e somente com controle de dispositivos por meio de FireWire. 1. Certifique-se de que o dispositivo de gravao de vdeo esteja ativado e que a fita correta esteja no dispositivo. Se necessrio, localize e observe o timecode do local onde deseja comear a gravao. (Isso requer uma fita gravada com timecode. Consulte Listrar fita ou substituir o timecode.) 2. Ative a sequncia que deseja exportar e posicione a barra da rea de trabalho sobre a seo da sequncia que deseja exportar. Para colocar a barra da rea de trabalho sobre a seo inteira da sequncia visvel no painel Linha de tempo, clique duas vezes no espao logo abaixo da escala de tempo. Para primeiro exibir a sequncia inteira, pressione a tecla de barra invertida (\). 3. Escolha Arquivo > Exportar > Exportar para fita. 4. Para permitir que o Premiere Pro controle a plataforma, selecione Ativar dispositivo de gravao e siga um destes procedimentos: Para especificar um determinado quadro na fita para iniciar a gravao, selecione Montar no timecode e digite o ponto de entrada. Se essa opo no for selecionada, a gravao iniciar no local atual da fita. Para sincronizar o timecode de um dispositivo com a hora de incio da gravao, selecione Atrasar incio do filme em, e digite o nmero de quadros que voc deseja atrasar o filme. Alguns dispositivos precisam de um atraso entre o tempo em que recebem o comando de gravao e a hora que o filme comea a ser reproduzido do computador. Para que o Premiere Pro role a fita antes da hora de incio especificada para que a plataforma possa atingir uma velocidade constante, selecione Pr-rolagem e digite o nmero de quadros que voc deseja que a fita reproduza antes do incio da gravao. Para muitas plataformas, 150 quadros so suficientes. 5. Na seo Opes, selecione qualquer uma destas opes: Finaliza a exportao automaticamente se um nmero especfico de quadros no for exportado com xito. Especifique o nmero na caixa. Gera um relatrio de texto que alerta sobre os quadros ignorados. Impede que as sequncias que contm udio complexo causem quadros ignorados durante a exportao. 6. Clique em Gravar ou, para dispositivos HDV, clique em Renderizar e gravar. Se estiver exportando para um dispositivo HDV, uma caixa de dilogo de renderizao ser aberta com uma barra de progresso mostrando o progresso da transcodificao para HDV. Normalmente, a exportao para fita comear quando a transcodificao estiver aproximadamente 50% concluda. 7. Se voc no precisar realizar mais nenhuma gravao aps a mensagem Gravao bem-sucedida aparecer na opo Status, clique em Cancelar para fechar a caixa de dilogo Exportar para fita. Se desejar usar o controle de dispositivos e ele estiver indisponvel, clique em Cancelar. Escolha Editar > Preferncias, clique em Controle de dispositivos, certifique-se de que o dispositivo esteja configurado corretamente nas opes de Controle de dispositivos e clique em OK. Em seguida, tente gravar em uma fita novamente. Exportar uma sequncia para fita sem controle de dispositivos possvel exportar para fita de vdeo sem o controle de dispositivos operando os controles de reproduo no Premiere Pro e os controles de gravao no prprio dispositivo. possvel exportar para fita em um dispositivo HDV somente no Windows, e somente com controle de dispositivos. 1. Ative a sequncia que deseja exportar. 2. Certifique-se de que a sequncia seja reproduzida na plataforma ou cmera. Caso contrrio, revise as etapas de preparao para a exportao para fita (consulte Preparar para exportar para fita de vdeo DV) ou consulte a documentao do dispositivo analgico. 3. Certifique-se de que o dispositivo de gravao de vdeo esteja no modo Gravar-Pausar, e de que a fita esteja sinalizada no ponto onde 428 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line deseja comear a gravao. 4. Posicione o indicador de tempo atual no incio da sequncia (ou da rea de trabalho, conforme necessrio). 5. Pressione o boto Gravar ou Pausar no dispositivo, conforme necessrio para colocar o dispositivo no modo de gravao. 6. Pressione o boto Reproduzir no Monitor de programas. 7. Quando o programa terminar, pressione o boto Parar no Monitor de programas e, em seguida, pressione Parar no dispositivo. A Adobe tambm recomenda 429 gugalamenha.com Exportar para a Web e dispositivos mveis Para o incio O Premiere Pro da Adobe permite criar facilmente os vdeos que podem ser exportados para a Web ou para dispositivos mveis. Para exportar o projeto, clique na sequncia e selecione Arquivo > Exportar > Mdia. Na caixa de dilogo Configuraes de exportao, escolha o melhor formato de arquivo, tamanho do quadro, taxa de bits ou predefinies prontas para carregar de forma mais rpida e com melhor qualidade de reproduo. Estas so algumas dicas para ajudar a escolher as melhores configuraes. Dicas para criao de vdeo para a Web Dicas de criao de vdeo para dispositivos mveis Dicas para criao de vdeo para a Web Siga estas diretrizes para oferecer a melhor qualidade de vdeo com de transmisso pela Web. Conhea a taxa de dados de seu pblico Ao fornecer vdeos para a Internet, produza arquivos com taxas de dados menores. Os usurios com conexes rpidas de Internet podem visualizar os arquivos com pouco ou nenhum atraso para o carregamento, mas o usurio com conexo discada devem aguardar o download dos arquivos. Faa clipes curtos para manter os tempos de download dentro dos limites aceitveis para os usurios com conexo discada. Selecione a taxa de quadro adequada A taxa de quadro indica os quadros por segundo (qps). Se voc tiver um clique com taxa de dados maior, uma taxa de quadro menor pode melhorar a reproduo por meio da largura de banda limitada. Por exemplo, se voc compactar um clipe com pouca movimentao, cortar a velocidade de projeo ao meio poder economizar apenas 20% da taxa de dados. No entanto, se voc compactar vdeos com muita movimentao, a reduo da velocidade de projeo ter um efeito muito maior na taxa de dados. Como o vdeo parece muito melhor nas taxas de quadro nativas, deixe a taxa de quadro alta se os canais de distribuio e as plataformas de reproduo permitirem. Para a distribuio da Web, no se esquea desse detalhe no servio de hospedagem. Para os dispositivos mveis, use predefinies de codificao especficas do dispositivo e o emulador disponvel por meio do Media Encoder no Adobe Premiere Pro. Se estiver reduzindo a velocidade de projeo, os melhores resultados sero obtidos pela diviso da velocidade por nmeros inteiros. Selecione um tamanho de quadro que se ajuste em sua taxa de dados e proporo de quadros Em uma taxa de dados especfica (velocidade de conexo), aumentar o tamanho do quadro diminui a qualidade do vdeo. Ao selecionar o tamanho do quadro para suas configuraes de codificao, considere a taxa de quadro, o material de origem e as preferncias pessoais. Para evitar a formao de pillarbox, escolha um tamanho de quadro da mesma proporo da sequncia de cenas da origem. Por exemplo, haver pillarbox se a sequncia de cenas NTSC for codificada em um tamanho de quadro PAL. Cubra os tempos de download progressivos Saiba quanto tempo leva para fazer o download do vdeo de modo que seja possvel reproduzi-lo at o fim sem pausar ou interromper o download. Enquanto a primeira parte do vdeo estiver sendo baixada, voc poder exibir outros contedos que encubram o download. Para clipes curtos, use a seguinte frmula: Pausa = tempo de download tempo de reproduo + 10% do tempo de reproduo. Por exemplo, se o clipe tem 30 segundos e demora 1 minuto para ser baixado, coloque no clip um buffer de 33 segundos. A frmula aplicada 60 segundos 30 segundos + 3 segundos = 33 segundos. Remoo de rudo e entrelaamento Para obter a melhor codificao, remova o rudo e o entrelaamento. Quanto melhor a qualidade do original, melhor o resultado final. As taxas de quadros e tamanhos de vdeos de Internet so menores que as taxas dos vdeos de televiso. Porm, os monitores de computador normalmente tm fidelidade de cor, saturao, nitidez e resoluo pelo menos to boas quanto as televises de alta definio. Mesmo em uma pequena janela, a qualidade da imagem pode ser to importante para o vdeo digital quanto para a HDTV. Os artefatos e rudos so to bvios em uma tela de computador quanto em uma tela de televiso. Siga as mesmas orientaes para o udio As mesmas consideraes devem ser aplicadas tanto na produo de udio quanto na produo de vdeo. Para conseguir uma boa compactao de udio, comece com um udio claro. Caso o seu projeto contenha udio de um CD, transfira os arquivos de udio diretamente do CD para o disco rgido. No grave o som atravs da entrada analgica da placa de som. A placa de som introduz uma converso digital - analgico e analgico - digital desnecessrio que pode criar rudos no udio de origem. As ferramentas de transferncia digital direta esto disponveis para as plataformas Windows e Macintosh. Para gravar de uma origem analgica, use a placa de som com a melhor qualidade disponvel. 430 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Para o incio Nota: Dicas de criao de vdeo para dispositivos mveis possvel exportar uma sequncia para uso em iPods da Apple, celulares 3GPP, PSPs da Sony ou outros dispositivos mveis. Em Configuraes de exportao, selecione uma predefinio de formato H.264 criada para o dispositivo de destino. Perguntas frequentes: Como posso exportar um filme para o YouTube, Vimeo, iPad, iPhone, Apple TV? Use essas dicas ao tirar fotos de contedo para dispositivos mveis: Fotos estreitas so mais recomendveis. Experimente manter o assunto separado do plano de fundo; as cores e valores entre o plano de fundo e o assunto no deve ser to semelhante. Lembre-se da iluminao. A iluminao ruim um problema maior com dispositivos mveis e pode reduzir a visibilidade em telas pequenas. Tire fotos e ajuste com essa limitao em mente. Evite panormicas ou rolagens em excesso. Use as seguintes dicas ao editar vdeos com o Adobe Premiere Pro e o After Effects: Defina a taxa de quadros para o filme de sada de acordo com o dispositivo de sada ou o tipo de sada. Por exemplo, um comercial no After Effects poderia ser renderizado a 15 quadros por segundo (qps) para distribuio em dispositivos mveis, mas seria renderizado a 29,97 qps para transmisso pela televiso nos EUA. Em geral, use a menor taxa de quadros. Uma taxa de quadros de 22 qps um bom compromisso para a reduo do tamanho do arquivo, sem perder a qualidade. Reduza o filme ao mximo possvel e remova qualquer contedo externo, especialmente em quadros vazios. Muitas aes podem ser concludas com a codificao prvia para limitar o tamano do arquivo. Algumas delas se aplicam a tcnicas de fotografia, enquanto outras (por exemplo, o uso de ferramentas de estabilizao de movimentos no After Effects ou a aplicao de um efeito de desfoque ou de reduo de rudo) so tarefas ps-produo, que facilitam a parte de compactao do codificador. Para obter dicas sobre como fazer filmes menores, consulte a Ajuda online do After Effects e do Adobe Premiere Pro. Coincida a paleta de cores com os dispositivos mveis corretos. Os dispositivos mveis tm, em geral, um intervalo de cores limitado. A visualizao no Device Central pode ajudar a determinar se as cores usadas so ideais para um dispositivo individual ou um grupo de dispositivos. Ajuste os recortes. A visualizao da escala de cinza til para comparar valores. Use as predefinies disponveis no Adobe Media Encoder. Algumas predefinies destinam-se a exportar para dispositivos mveis de 3GPP no Adobe Media Encoder. Predefinies de 3GPP vm em tamanhos padro: 176 x 144 (QCIF), 320 x 240 e 352 x 288. Corte de maneira sensata. Uma prtica comum trabalhar em configuraes de projeto DV padro e produzir em uma combinao de DV, DVD, Flash, WMV e 3GPP mvel. Use as predefinies atuais, mas na hora da codificao, gerencie a diferena entre vdeos de 4:3 ou 16:9 e a proporo de 11:9 do 3GPP mvel. A ferramenta de corte AME permite restringir as propores arbitrrias de maneira semelhante ferramenta Cortar do Photoshop e adiciona uma predefinio de restrio de 11:9 s 4:3 e 16:9 existentes. Trabalhe em uma proporo consistente com a sada mvel. Novas predefinies de projeto (disponveis apenas no Windows) facilitam essa tarefa. As dimenses do quadro so maiores do que o tamanho de sada efetivo (trabalhando a 176 x 144 pode ser difcil, por exemplo, para ttulos), mas elas correspondem proporo do quadro de sada para facilitar a codificao. Cada predefinio de projeto do Windows renderiza em vdeo descompactado, mas a maioria dos computadores pode gerenciar a taxa de dados nesses tamanhos de quadro reduzidos e nessas taxas de quadro divididas. (Esse processo para projetos em que a nica sada para dispositivos mveis.) Duas propores de quadro so para a maioria do suporte em dispositivos mveis: 4:3 (QVGA, VGA, etc.) e 11:9 (CIF, QCIF, SubQCIF). Essas duas configuraes comuns de projetos esto includas na pasta Mvel e Predefinies do Adobe Media Encoder. 431 gugalamenha.com Exportar projetos para outros aplicativos Para o incio Nota: Para o incio Nota: Exportar um projeto como um arquivo de EDL Exportar arquivos de AAF Exportar um arquivo XML de projeto do Final Cut Pro Exportar um projeto como um arquivo de EDL possvel exportar um arquivo de dados que descreve o projeto e permite recri-lo com a mdia relacionada ou usando outro sistema de edio. Com o Premiere Pro possvel exportar o projeto como uma EDL (lista de deciso de edio) no formato CMX3600. Esse formato o mais amplamente aceito e o mais robusto dos formatos de EDL. Ao configurar um projeto Premiere Pro a partir do qual ir exportar uma EDL, necessrio atender aos seguintes critrios: As EDL funcionam melhor com projetos que contm no mais do que uma faixa de vdeo, duas faixas de udio estreo e nenhuma sequncia aninhada. A maioria das transies padro, congelamentos de quadros e alteraes de velocidade do clipe tambm funcionam bem em EDL. Capture e registre todo o material de origem com o timecode correto. O dispositivo de captura (por exemplo, carto de captura ou porta FireWire) deve ter controle de dispositivos que use o timecode. As fitas de vdeo devem ter cada uma um nmero de rolo exclusivo e ser formatadas com o timecode antes de capturar vdeo. 1. Abra ou salve o projeto que voc deseja exportar como uma EDL. 2. Certifique-se de que um painel Linha de tempo esteja ativo e escolha Arquivo > Exportar > EDL. 3. Na caixa de dilogo Exportao de EDL, especifique quais faixas de vdeo e de udio voc deseja exportar. possvel exportar uma faixa de vdeo e at quatro canais de udio, ou duas faixas estreo. 4. Especifique o nome e local para o arquivo EDL, clique em Salvar. 5. Clique em OK. Clipes mesclados so suportados em EDL padronizadas. As EDL interpretaro os itens da faixa de sequncia de clipe mesclado da mesma forma como faz atualmente para udio e clipes de udio separados que so usados juntos na sequncia nos mesmos locais de tempo. O aplicativo de destino no exibir os clipes como mesclados. O udio e o vdeo sero visualizados como clipes separados. O timecode de origem usado para as partes de udio e de vdeo. Exportar arquivos de AAF AAF (Advanced Authoring Format) um formato de arquivo multimdia que permite trocar metadados e mdia digital entre plataformas, sistemas e aplicativos. Os aplicativos de criao que oferecem suporte a AAF, como o Compositor de mdia Avid, leem e gravam os dados em arquivos de AAF at o ponto em que suportem o formato. Certifique-se de que o projeto a ser exportado esteja em conformidade com as especificaes gerais de AAF e seja compatvel com um produto Compositor de mdia Avid. Considere todas as informaes a seguir: Os arquivos de AAF exportados pelo Premiere Pro so compatveis com a famlia de produtos de edio do Compositor de mdia Avid. Esses arquivos de AAF no forem testados por outros importadores de AAF. As transies devem aparecer somente entre dois clipes, nem adjacente ao incio nem ao final de um clipe. Cada clipe deve ter pelo menos o mesmo comprimento da transio. Se um clipe tiver uma transio nos seus pontos de entrada e sada, o clipe dever ter pelo menos o mesmo comprimento de ambas as transies combinadas. Ao nomear clipes e sequncias no Premiere Pro, evite usar caracteres especiais, caracteres acentuados ou caracteres que afetem a anlise de um arquivo XML. Alguns caracteres a serem evitados so /, >, <, e . Os arquivos de AAF exportados do Premiere Pro e importados para o Compositor de mdia Avid no so automaticamente revinculados gravao de origem. Para revincular a gravao, use a opo Importar em lote no Compositor de mdia Avid. Os clipes mesclados no so suportados ao exportar um arquivo de AAF. Para obter mais informaes, consulte Viagem completa com o Compositor de mdia Avid por Maxim Jago e Video2Brain. 432 gugalamenha.com udio e vdeo mono/estreo somente de corte Velocidade do clipe Arquivos capturados em lote ou redigitalizados Gravao de dimenses variveis Sequncias aninhadas Ttulos Hierarquia de compartimentos Arquivos grficos Elementos do projeto Marcadores de clipe e de sequncia Nota: Posio do indicador de tempo atual Clipes agrupados Transies e efeitos Para o incio Exportar um arquivo de projeto de AAF (Advanced Authoring Format) 1. Escolha Arquivo > Exportar > AAF. 2. Na caixa de dilogo Salvar projeto convertido como, navegue at um local para o arquivo de AAF e digite um nome de arquivo. Clique em Salvar. 3. Na caixa de dilogo Configuraes de exportao de AAF, selecione Salvar como legado AAF, Incorporar udio ou nenhuma opo. Clique em OK. O Premiere Pro salva a sequncia em um arquivo de AAF no local especificado. A caixa de dilogo Log de exportao de AAF aberta para relatar quaisquer problemas de exportao. Sobre o plug-in AAF O plug-in de Exportao de AAF converte os projetos do Premiere Pro do seguinte modo: O plug-in oferece suporte completo a esses elementos de um projeto. O plug-in no converte a panormica de udio, o ganho, as alteraes de nvel e udio 5.1. Os canais de udio estreo so separados em duas faixas na sequncia do Compositor de mdia Avid. O plug-in converte as alteraes de velocidade do clipe de vdeo (reproduo invertida, lenta, rpida) para o efeito Movimento do Compositor de mdia Avid, que o nico efeito suportado. A velocidade do clipe aplicada s sequncias aninhadas tambm convertida. O Compositor de mdia Avid no tem um equivalente ao efeito Movimento para udio. Se a alterao da velocidade torna o clipe de udio maior do que a mdia de origem, o plug-in estica o clipe de udio at o mesmo comprimento do resto da mdia de origem. O plug-in comea na Hora de incio e coloca preenchimento na lacuna. possvel corrigir essas partes da sequncia manualmente no sistema de edio Avid. O plug-in mantm o nome da fita especificado no arquivo de AAF. Use o recurso de Gravao em lote no Compositor de mdia Avid para recapturar a mdia da fita. O plug-in exporta o projeto em sua resoluo mxima. Entretanto, importar dimensiona toda a gravao de acordo com a resoluo especificada no projeto do Avid. O plug-in cria a composio mestre das sequncias aninhadas de forma recorrente (porque o Compositor de mdia Avid no oferece suporte ao vnculo com sequncias aninhadas). Consequentemente, no arquivo de AAF, no h vinculao entre a composio mestre e as sequncias aninhadas. O plug-in converte ttulos para a mdia offline no Compositor de mdia Avid. O Compositor de mdia Avid coloca todos os itens em um nico compartimento. Os projetos com vrios compartimentos so convertidos em um compartimento. O plug-in salva uma referncia para todos os arquivos originais, mas a compatibilidade no Compositor de mdia Avid est limitada aos formatos suportados. (Consulte a documentao do Compositor de mdia Avid para obter informaes sobre os formatos de arquivos grficos suportados.) O plug-in converte clipes sintticos, como Barras e tom, Vdeo preto, Cor fosca e o Lder de contagem universal em mdia offline em XDV. O plug-in converte todos os marcadores de sequncia, exceto os marcadores de entrada e sada da sequncia, em localizadores na faixa de timecode (TC1) no Compositor de mdia Avid. Os campos Captulo, URL e Destino do quadro no so convertidos porque o Compositor de mdia Avid no tem equivalentes. O plug-in converte os marcadores de clipe em marcadores de segmento no Compositor de mdia Avid. O plug-in de Exportao de AAF ignora os marcadores localizados alm do final da sequncia. No arquivo exportado, o indicador de tempo atual mantm a sua posio original se estiver dentro da durao da sequncia. Caso contrrio, o plug-in insere o indicador de tempo atual no final da sequncia do Compositor de mdia Avid. Na importao, todos os clipes agrupados so desagrupados e tratados separadamente. As transies e efeitos exportados do Premiere Pro para o formato AAF so identificados exclusivamente no Compositor de mdia Avid. Exportar um arquivo XML de projeto do Final Cut Pro Usar o Apple Final Cut Pro com o Adobe Premiere Pro Joost van der Hoeven oferece um vdeo tutorial no site da Adobe que demonstra a troca de informaes entre o Final Cut Pro e por Joost van der Hoeven 433 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line 1. Escolha Arquivo > Exportar > Final Cut Pro XML. 2. Na caixa de dilogo Salvar projeto convertido como, navegue at um local para o arquivo XML e digite um nome de arquivo. Clique em Salvar. O Premiere Pro salva a sequncia em um arquivo XML no local especificado. Alm disso, o Premiere Pro salva um registro de todos os problemas de converso em um arquivo de texto tambm no mesmo local. O nome do arquivo de registro contm as palavras Resultados da converso de FCP. 3. (Opcional) Se necessrio, leia o arquivo de registro para obter descries de todos os problemas de converso. Exportar um arquivo Final Cut Pro XML do Premiere Pro transforma os clipes mesclados em sequncias aninhadas no Final Cut Pro. O Premiere Pro e o Final Cut Pro 7 (e verses anteriores) podem compartilhar arquivos XML do Final Cut Pro para troca de dados. Para fazer o intercmbio de informaes entre o Final Cut Pro X e o Premiere Pro, possvel usar uma ferramenta de terceiros chamada Xto7. Para obter mais informaes sobre como usar essa ferramenta, acesse aqui.
o Premiere Pro usando projetos em XML.... Leia mais Contribua com sua experincia: Adobe Community Help 434 gugalamenha.com Exportar arquivos de OMF para o Pro Tools Nota: Para o incio Encapsular Separar udio Copiar arquivos de udio completos Aparar arquivos de udio Para o incio Nota: Exportaes exatas de amostra Taxas de amostragem de 48k e 96k Profundidade de bits de 16 bits e 24 bits Opes Encapsular e Separar udio Exportar um arquivo de OMF para o Pro Tools Recursos suportados em arquivos de OMF Dicas para importar arquivos de OMF para o Pro Tools possvel exportar todas as faixas de udio ativas de uma sequncia inteira no Premiere Pro para um arquivo de OMF (Open Media Format). O DigiDesign Pro Tools importa arquivos de OMF, quando o recurso DigiTranslator est licenciado. Com o DigiTranslator no Pro Tools, possvel amenizar trilhas sonoras do Premiere Pro. Os arquivos de OMF exportados pelo Premiere Pro no so suportados oficialmente por plataformas diferentes do ProTools. O Premiere Pro no importa arquivos de OMF. Exportar um arquivo de OMF para o Pro Tools 1. Em um painel Linha de tempo, selecione uma sequncia. 2. Selecione Arquivo > Exportar > OMF. 3. Na caixa de dilogo Configuraes de exportao OMF, digite um ttulo para o arquivo de OMF no campo Ttulo de OMF. 4. Nos menus Taxa de amostragem e Bits por amostra, escolha as configuraes necessrias para a sequncia. 5. No menu Arquivos, escolha uma destas opes: Com essa configurao, o Premiere Pro exporta um arquivo de OMF contendo os metadados do projeto e todo o udio da sequncia selecionada. Os arquivos de OMF encapsulados geralmente so grandes. Com essa configurao, o Premiere Pro exporta arquivos AIF mono individuais para uma pasta _omfiMediaFiles. O nome da pasta contm o nome de arquivo do OMF. Usar arquivos AIF garante a mxima compatibilidade com sistemas de udio de verses anteriores. 6. No menu Renderizar, escolha uma destas opes: Com essa configurao, o Premiere Pro exporta udio para a totalidade de cada clipe usado na sequncia, no importando quantas vezes o clipe usado nem quantas partes do clipe so usadas. Com essa configurao, o Premiere Pro exporta somente as partes de cada clipe que so usadas na sequncia: as instncias do clipe. possvel optar por exportar cada instncia de clipe com alas de comprimento extra, adicionadas ao incio e ao fim do arquivo. 7. No campo Quadros de manipulao, especifique o comprimento das alas nos quadros do vdeo. Essa quantidade de tempo adicionada ao incio e ao fim dos arquivos exportados quando se escolhe Consolidar mdia. A configurao padro um segundo, em quadros, na taxa de quadros da sequncia. Se o comprimento das alas especificado exceder o comprimento da instncia do clipe, o Premiere Pro exporta a instncia do clipe inteiro. 8. Inicie o Pro Tools e importe o arquivo de OMF. Para obter mais informaes sobre como importar arquivos para o Pro Tools, consulte a Ajuda do Pro Tools. Recursos suportados em arquivos de OMF Na exportao para OMF, o Premiere Pro exporta os arquivos com os seguintes atributos e metadados: O Premiere Pro aplica apenas os efeitos listados na exportao para OMF. Alm disso, como os valores de OMF tm como base o clipe, o Premiere Pro no exporta a maioria dos valores com base em faixa para OMF. O Premiere Pro coloca todas as transies e pontos de quadro-chave nos limites de amostra de udio. Os limites do quadro de vdeo no compelem esses locais. O Premiere Pro converte os clipes de som para a mesma taxa de amostragem uniforme, conforme exigido pelo Pro Tools. possvel selecionar a taxa de amostragem no momento da exportao. possvel escolher a profundidade de bits no momento da exportao. Com a opo Encapsular, possvel exportar um nico e grande arquivo de OMF que contenha udio e metadados de OMF. Com a opo Separar udio, possvel exportar um arquivo de OMF menor e um conjunto de arquivos de udio externos individuais relacionados. A opo Separar udio til para projetos maiores, pois um arquivo de OMF no pode exceder dois gigabytes. 435 gugalamenha.com As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Nomes de faixa Nomes de clipe Volume do clipe e volume do quadro-chave do clipe Transies de udio Configuraes de panormica do Mixer de udio Faixas estreo Equilbrio estreo Efeitos de Ganho de canal para faixas de canal 5.1 e de 16 canais Efeitos Preencher esquerda, Preencher direita e Trocar canal Alternar sada de faixa Sequncias aninhadas Clipes mesclados Para o incio O OMF e o Pro Tools funcionam somente com faixas mono. O Premiere Pro exporta cada canal de uma faixa de canal 5.1 ou de 16 canais para a sua prpria faixa mono com a ID da sua faixa de origem adicionada ao nome da faixa. O Premiere Pro exporta os canais Esquerdo e Direito com _L (left esquerdo) e _R (right direito)em seus respectivos nomes de faixa. Aps importar um arquivo de OMF para o Pro Tools, os nomes de clipe da sequncia do Premiere Pro aparecem na linha de tempo do Pro Tools. Por padro, o Premiere Pro exporta os nveis de volume do clipe e os nveis de volume do quadro-chave do clipe para o efeito Ganho de clipe no arquivo de OMF. possvel definir o DigiTranslator para aceitar ou ignorar as configuraes de volume do quadro-chave. O Premiere Pro exporta transies de udio entre dois clipes adjacentes, centralizados ou no, conforme especificado. Uma configurao de panormica exportada por clipe sem quadros-chave. O Premiere Pro extrai a configurao de panormica da faixa e aplica-a aos dados de exportao do clipe. Por padro, o Premiere Pro faz a panormica rgida do canal esquerdo para a esquerda e do canal direito para a direita na exportao para OMF. O Premiere Pro aplica o equilbrio do clipe ao efeito Ganho de clipe do clipe. O Premiere Pro no aplica o equilbrio do Mixer de udio, j que este tem como base a faixa, e no o clipe. O Premiere Pro aplica o primeiro valor de ganho de canal por canal de clipe. O Premiere Pro no aplica quadros-chave de ganho de canal de clipe. O Premiere Pro aplica o primeiro valor dos efeitos Preencher esquerda, Preencher direita e Trocar canal para cada clipe. O Premiere Pro no aplica quadros-chave de Preencher esquerda, Preencher direita e Trocar canal. O Premiere Pro exporta apenas as faixas de udio com a configurao Alternar sada de faixa ativada. Se uma faixa estiver desativada, ela no aparece no arquivo de OMF exportado. O Premiere Pro no aplica as configuraes do boto Silenciar faixa ou Isolar faixa do Mixer de udio. O Premiere Pro exporta udio para cada sequncia aninhada exatamente como faz para cada clipe simples. O Premiere Pro exporta udio exatamente como faz para clipes mestres e subclipes. Dicas para importar arquivos de OMF para o Pro Tools Na caixa de dilogo DigiTranslator: Desmarque Panormica de faixas mpares esquerda/de faixas pares direita. Para um controle de ganho automtico, selecione Converter ganho com base em clipe para automao. Deixe Converso de taxa de amostragem desmarcada, a menos que precise da converso de taxa de amostragem. Na caixa de dilogo Arquivos ausentes: Altere a configurao padro para Localizar e revincular manualmente, e pressione OK. Desmarque todas as opes. Navegue at a pasta de ExternalMediaFiles de <projectName> e selecione-a. 436 gugalamenha.com Trabalhar com o Adobe SpeedGrade As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade on-line Para o incio Para o incio Nota: Para o incio Aprimorado no Premiere Pro CC Fluxo de trabalho de ida e volta do Direct Link entre o Premiere Pro e o SpeedGrade Aplicar as aparncias de correo de cores do SpeedGrade no Premiere Pro Exportar sequncias do Premiere Pro para o SpeedGrade como EDLs (listas de edio de decises) Tutorial em vdeo: Carregar e adaptar material para o Adobe SpeedGrade O Adobe SpeedGrade um aplicativo de correo de cores que traz recursos avanados de correo de cores para a sua gravao. Voc pode usar o fluxo de trabalho Direct-Link para abrir um projeto do Premiere Pro diretamente no SpeedGrade e aplicar a classificao de cores. Voc tambm pode usar o navegador Aparncias do Lumetri no Premiere Pro para aplicar aparncias do Lumetri s sequncias diretamente no Premiere Pro. Ou voc pode exportar sequncias do Premiere Pro como EDLs que voc pode carregar no SpeedGrade. Fluxo de trabalho de ida e volta do Direct Link entre o Premiere Pro e o SpeedGrade O Premiere Pro CC 7.1 introduziu o novo fluxo do Direct Link para fornecer um processo de correo de cores mais forte e eficiente entre o Premiere Pro e o SpeedGrade. Com o Direct Link, possvel enviar ou abrir um projeto do Premiere Pro diretamente no SpeedGrade, aplicar classificao de cor e envi-lo novamente ao Premiere Pro. O fluxo de trabalho do Direct Link elimina a necessidade de exportar e importar projetos, trabalhar com formatos de intercmbio ou qualquer tipo de converses de arquivo. Para obter mais informaes, consulte Fluxo de trabalho do Direct Link entre o Premiere Pro e o SpeedGrade. Aplicar as aparncias de correo de cores do SpeedGrade no Premiere Pro O Adobe Premiere Pro CC inclui o Lumetri Deep Color Engine, que permite aplicar arquivos .look do SpeedGrade aos clipes. O navegador Aparncia Lumetri no painel Efeitos fornece uma biblioteca de aparncias Lumetri predefinidas. possvel aplicar camadas de correo de cores e LUT (tabelas de pesquisa) do SpeedGrade s sequncias sem sair do aplicativo. O Navegador de looks tambm ajuda a localizar e a usar arquivos .look exportados do SpeedGrade ou de LUT de outros sistemas. Os efeitos Lumetri no Premiere Pro so somente leitura, portanto, edite as camadas de correo de cores e a LUT no SpeedGrade. Tambm possvel salvar e abrir as sequncias do Premiere no SpeedGrade. Exportar sequncias do Premiere Pro para o SpeedGrade como EDLs (listas de edio de decises) Voc pode exportar sequncias do Premiere Pro para o SpeedGrade como EDLs. possvel vincular sua sequncia original, exportando uma EDL do Premiere Pro e importando-a no SpeedGrade. Para fazer isso, siga estas etapas: 1. No Premiere Pro, selecione a sequncia no painel Projeto ou Linha de tempo. 2. Escolha Arquivo > Exportar > EDL 3. Faa ajustes na EDL, escolha um nome e o destino, e clique em OK. Uma EDL no estilo CMX 3600 criada. 4. No SpeedGrade, atualize a rea de trabalho e navegue at a EDL. 5. Clique na EDL. As edies so carregadas no SpeedGrade. 6. Na seo Rolos, voc ver os clipes offline. 7. Na barra lateral, localize os arquivos originais. 8. Escolha > Sequncias de pasta + subrvore no menu Exibio de pastas da sequncia. O material da pasta de mdia exibido. 9. Na seo Rolos, clique no boto Carregar da rea de trabalho. O SpeedGrade adapta o material com base nas informaes da EDL. 437 gugalamenha.com Trabalhar com o Adobe Prelude As publicaes no Twitter e no Facebook no so cobertas pelos termos da Creative Commons. Avisos legais | Poltica de privacidade online Para o topo possvel usar o Adobe Prelude para inserir clipes, transcodificar gravao, criar marcadores de subclipes e cortes speros e, em seguida, importar esses dados para o Adobe Premiere Pro. possvel usar a nomenclatura de clipe e os recursos de metadados do Prelude para criar rapidamente subclipes, criar uma montagem de corte spero e enviar para o Premiere Pro como uma sequncia para edio imediata. Em seguida, possvel exportar cortes speros, clipes, subclipes e compartimentos do Prelude para um projeto do Adobe Premiere Pro para edio. Para obter mais informaes sobre como usar o Adobe Prelude, consulte Ajuda do Adobe Prelude. Exportar arquivos do Adobe Prelude possvel exportar cortes speros, clipes, subclipes e compartimentos do Prelude para um projeto do Adobe Premiere Pro ou um arquivo FCP XML. Como alternativa, possvel enviar o copio para o Adobe Premiere Pro diretamente para edio. A organizao e as informaes de metadados do Prelude so transportadas para o Adobe Premiere Pro. Esse fluxo de trabalho contnuo reduz o tempo e os esforos de ps-produo ao criar o corte final de um filme. Exportar um projeto Premiere Pro ou um arquivo Final Cut Pro XML Para exportar arquivo de projeto Premiere Pro que contm clipes, subclipes, marcadores e cortes speros do Adobe Prelude, faa o seguinte: 1. Escolha Arquivo > Exportar. 2. A caixa de dilogo Exportar aberta. 3. Escolha o destino para o arquivo de projeto. 4. Nomeie o arquivo de projeto e clique na caixa de seleo de ativao. 5. No menu Tipo, escolha um tipo de arquivo Premiere Pro ou Final Cut Pro 7 XML. 6. Opcional: exporte a mdia associada clicando na caixa de seleo de ativao e criando um nome de pasta. 7. Clique em OK O arquivo exportado. Agora possvel importar ou abrir o arquivo de projeto no Adobe Premiere Pro. Recursos Ajuda do Adobe Prelude Tutorial em vdeo: O que o Adobe Prelude? Tutorial em vdeo: Uma viso geral da interface Tutorial em vdeo: Marcadores melhorados e importao do Prelude Tutorial em vdeo: Compartilhar clipes e cortes speros diretamente com o Adobe Premiere Pro Tutorial em vdeo: Adicionar comentrios 438 gugalamenha.com Requisitos do sistema 439 gugalamenha.com