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Habilidadesespecialesdevelocidad
Carga:esteguerreronopuedeformarpartedeunaformacindemovimiento.
Cuandoledasaesteguerrerounaaccindemovimiento,puedeoptarpor:a)
hacerunataquecuerpoacuerpotrasmoverse,ob)moversealdobledesuvalor
develocidad.Estashabilidadesadicionalesnocuestanpuntosextradeaccin.Este
guerreroslonoconsigueescapardeunafiguraoponentesisacaunatiradade1enel
dado.Elusodeestahabilidadesopcional.
Rapidez:esteguerreronopuedeformarpartedeunaformacindemovimiento.
Durantetuturno,esteguerreropuederealizarunaaccindemovimientogratis.
Nonecesitasdarleaesteguerrerounadetusaccionesdelturnoparaquepueda
moverse.Elmovimientocausa,detodasformas,queelguerreroseamarcadoconuna
fichadeaccin.Elusodeestahabilidadesopcional.
Levitacinmgica:daleaesteguerrerounaaccindemovimiento,peronolo
muevas.Esteguerreropuedemovercualquierfiguraobjetivoconlaque
empiezaelturnoencontactodebases.Muevelafiguraobjetivohasta10
pulgadasencualquierdireccin,ignorandoterrenoybasesdefiguras.Tdecidessu
encaramiento.Lafiguraobjetivonopuedecolocarseenterrenobloqueado.Elusode
estahabilidadesopcional.
Vuelo:esteguerreronopuedeserpartedeunaformacindemovimiento.Este
guerreropuedemoverseatravsdebasesdefigurasyterrenobloqueado,
aunquenopuedeacabarsumovimientoenterrenobloqueado.Elmovimiento
delguerreronoseveafectadoporterrenoobstaculizadoynotienequedetenerseal
entrarosalirdeterrenoelevado.Esteguerreroslonoconsigueescapardefiguras
rivalesconunatiradade1eneldado.Elusodeestahabilidadesopcional.
Acutico:esteguerreronuncaestobstaculizadonibloqueadomientrasse
mueveporterrenosacuticos.Elusodeestahabilidadesopcional.
Infiltracin:cualquierlneadefuegotrazadahastaesteguerreroquepasea
travsdeterrenoobstaculizadoseconsideracomosihubierasidotrazadaa
travsdeterrenobloqueado.Elusodeestahabilidadesopcional.
Decidido:esteguerreronopuedeformarpartedeunaformacinde
movimiento.Cuandoledasaesteguerrerounaaccindemovimiento,puedes
optarpor:a)hacerunataqueadistanciatrasmoverse,ob)moverhastaeldobledesu
valordevelocidad.Estashabilidadesadicionalesnocuestanaccionesextra.Este
guerreroslonoconsigueescaparsedefigurasrivalesenunatiradade1eneldado.El
usodeestahabilidadesopcional.
Habilidadesespecialesdedao
Posicininicial:antesdecadabatallaMageKnight,todoslosguerreros
deberantenerestecuadroenverdeenelvisor.Avecesestecuadrosecomparte
conotrocolor,queindicalahabilidadespecial.
Berserk:esteguerreronopuederecibiraccionesdecombateadistancia,no
puedesercapturadonipuedecapturaraotrafigura.Siesteguerreroyacontrola
auncautivo,steeseliminadoinmediatamente.
Perfeccionamientomgico:cualquierfiguraamistosaquerecibaunaaccinde
combateadistanciayseencuentreencontactodebaseconestafigura,
provocarunclickextradedaoalobjetivo(uobjetivos)impactado(s)porel
ataque.Elusodeestahabilidadesopcional.
X
X
Furiadecombate:esteguerreronopuedesercapturadoynopuedecapturara
otrafigura.Siesteguerreroyacontrolaaunafigura,estafiguraquedalibre
inmediatamente,ypuederecibiracciones.
Desmoralizado:esteguerreroslopuederecibiraccionespasaromover.Este
guerreronuncapuedemoversevoluntariamentehastaquedarencontactode
baseconunafiguraoponente.
Necromancia:puedesdarleaesteguerrerounaaccindemovimiento(perono
moverlo).Nopuedeestarencontactodebaseconunafiguraoponente.Toma
unadetusfiguraseliminadas.Vuelveaponersudialdecombateasuposicin
inicial.Tiraundadodeseiscarasygiraeldialdecombatedeesafiguraelnmerode
clicksquesalgaeneldado.Sinomuestralastrescalaverasenelvisor,lafiguravuelve
aljuego.Colcalaenelcampodebatallaencontactodebaseconesteguerrero.Notires
eldadoenfigurasconlaspalabrasZombie[Zombi]oSkeleton[Esqueleto]ensus
nombres,yaquestassiemprevuelvenaljuegoensusposicininicial.Elusodeesta
habilidadesopcional.
Orden:alprincipiodetuturno,tiraundadodeseiscarasporcadaguerreroque
controlesconestahabilidad.Cada"6"quesaquestedaunaaccinextrapara
eseturno.Adems,alprincipiodetuturno,lasfigurasamistosas
desmoralizadasencontactodebaseconesteguerrerosecuranunclick.
Habilidadesespecialesdeataque
Curacin:esteguerreropuedeusarlaaccindecombatecuerpoacuerposobre
unafiguraamistosaconelobjetodecurarla,siempreycuandonoesten
contactodebaseconunafiguraoponente.Todoslosmodificadoresalcombate
seignoran.Siseobtieneunimpacto,puedes:a)usarelvalordedaodeesteguerrero
paracurarexactamenteesosclicksalafiguraobjetivo,ob)tirarundadodeseiscarasy
curartantosclickscomopuntossalganeneldado.Elusodeestahabilidadesopcional.
Maestrodearmas:cadavezqueesteguerreroimpacteenunaaccinde
combatecuerpoacuerpo,tiraundado.Elresultadoeselnmerodeclicksde
daoquehacealafiguraobjetivo.Enestecaso,nousessuvalornormalde
dao.Elusodeestahabilidadesopcional.
Rayomgico:cuandoesteguerrerorecibeunaaccindecombateadistancia
contraunsoloobjetivo,lalneadefuegonuncaseconsiderabloqueadani
obstaculizadaporlapresenciadeterrenouotrasfiguras.Cadavezqueeste
guerreroconsigueunimpactoconesteataque,tiraundadodeseiscaras.Esteesel
nmerodeclicksdedaoquehacesalobjetivo.Enestecasonousessuvalornormalde
dao.Elusodeestahabilidadesopcional.
Llama/Rayo:elataqueadistanciadeesteguerreroafectaalafiguraobjetivoy
atodaslasfigurasencontactodebaseconelobjetivo,hacindolesunclickde
daoacadauna.Aligualqueenelcasodelosataquescontrablancosmltiples,
sloserealizaunatiradadeataque.Nouseselvalornormaldedaodelguerrero.El
usodeestahabilidadesopcional.
Oladechoque:daleaesteguerrerounaaccindecombateadistancia.Reduce
sudistanciaalamitad.Esteataqueafectaatodaslasfigurasnocautivas
(amistosasyoponentes)aesadistancia,encualquierdireccin,sinimportarel
arcofrontaldelguerrero.Laslneasdefuegonuncaseconsideranbloqueadasporlas
basesdelasfiguras.Lashabilidadesespecialesdedefensadelasfigurasatacadasse
ignorancuandoresuelveslaOladechoque.LaOladechoquetepermiteatacarafiguras
oponentesaunqueseencuentrenencontactodebaseconfigurasamistosas.Elusode
estahabilidadesopcional.
Vampirismo:curaunclickdeesteguerrerocuandohagadaoaunafigura
objetivoduranteuncombatecuerpoacuerpo.
Curacinmgica:esteguerreropuedeusarunaaccindecombateadistancia
contraunafiguraamistosaparacurarla.Todoslosmodificadoresalataquea
distanciaseignoran.Siseobtieneunimpacto,tirasundadodeseiscarasy
curastantosclickscomopuntossalgan.Elblancodeunacuracinmgicanopuede
estarencontactodebaseconunafiguraoponente.Elusodeestahabilidadesopcional.
Habilidadesespecialesdedefensa
Armaduradebatalla:aumentaelvalordedefensadeesteguerrreroendos
contraataquesadistancia.
X
dao.
Armadeasta:siunafiguraoponentesemueveacontactodebaseconeste
guerrero,yelarcofrontaldesteseencuentraencontactoconlafigura
oponentetraslaoportunidaddelgirolibre,lafiguraoponentesufreunclickde
Inmunidadmgica:esteguerreronopuedeserafectadoporcualquierotra
habilidadespecialconlapalabra"Mgico/a"enella.Esteguerreronosufreel
clickdedaoadicionalcausadoporelPerfeccionamientomgico.
Resistencia:restaunodetododaoconseguidosobreesteguerreroporataques
cuerpoacuerpooadistancia,uotrosefectosdedao(porejemplo,Armade
asta).LaResistencianosirveparaeliminareldaoporpresinoporimpacto
crtico.
Defensa:cualquierfiguraamistosaqueestencontactodebaseconeste
guerreropuedeusarelvalordedefensadeesteguerreroenlugardelsuyo.El
usodeestahabilidadesopcional.
Regeneracin:puedesdarleaesteguerrerounaaccindemovimiento(perono
moverlo).Tiraundadoyrstaledosalresultado.Consideraunresultado
negativocomo0.Elresultado(de0a4)eselnmerodeclicksquesecuranen
eldialdecombatedelguerrero.Elusodeestahabilidadesopcional.
Invulnerabilidad:aumentaelvalordedefensadeesteguerreroendoscontra
combatesadistancia.Reducecualquierdaoconseguidocontralendosclicks.
Esteguerreronopuederecibircuraciones.Esteguerreronopuedesercapturado
nipuedecapturarfiguras.