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Instituto Politcnico Nacional.

Escuela Superior de Ingeniera


Mecnica y Elctrica.
Unidad Azcapotzalco.
Laboratorio de CAD/CAM.

Prctica en Catia.

Ing. Roberto Enciso Pea.


Ing. Paulo A. Gallegos Carrillo.
Academia de Manufactura y Procesos.
2013
(Borrador)

NDICE

PLANOS DE LAS PIEZAS ............................................................................... 3

MANEJO DEL MOUSE ................................................................................. 5

PIEZA 1 ....................................................................................................... 7

PIEZA 2 ..................................................................................................... 28

PIEZA 3 ..................................................................................................... 39

PIEZA 4 ..................................................................................................... 47

PIEZA 5 ..................................................................................................... 53

PIEZA 6 ..................................................................................................... 54

CREACIN DEL ENSAMBLE ....................................................................... 60

PLANOS DE LAS PIEZAS

Figura 1. Vistas y dimensiones de base.

Figura 2. Vistas y dimensiones de la tapa.

Figura 3. Vistas y dimensiones del cojinete de bronce, tuerca, contratuerca y tornillo.

MANEJO DEL MOUSE


Antes de realizar cada uno de los pasos a seguir en la elaboracin de las piezas por medio de
este tutorial, usted debe saber cmo utilizar el mouse para lo que concierne en el manejo del
zoom, giro y traslacin de la pieza o plano, adems del zoom para el rbol de tareas
que
se encuentra del lado superior izquierdo de la pantalla, en donde tambin se puede observar y
seleccionar cualquiera de los tres planos principales de trabajo.

Imagen A
Para realizar la traslacin de la pieza basta con oprimir el botn correspondiente a la bolita
del ratn, mantenerlo presionado y moverlo en las direccin donde se desea que la pieza se
traslade.
Para el giro de la pieza se debe igualmente oprimir el botn antes mencionado y despus dar
clic en el botn derecho del mouse. Sin dejar de oprimir ninguno de los dos botones deber
mover el mouse para poder visualizar el giro de la pieza en la direccin deseada.
En el caso del zoom en las piezas o planos creados, se debe oprimir nuevamente el botn de
bolita sin dejarlo de presionar, despus dar clic en el botn derecho pero en esta ocasin ste
no se mantendr presionado, por lo que al final solo tendr presionado el primer botn y una
vez hecho todo lo anterior, deber mover el mouse hacia arriba para aumentar el zoom o hacia
abajo para disminuirlo.
Finalmente, para el zoom del rbol de tareas debe seleccionarse, dando clic, sobre uno de los
ejes que se encuentran en la parte inferior derecha de la pantalla
(podr notar que
cambia el tono del color del fondo de la pantalla y de la pieza en caso de que tenga una) y
despus hacer exactamente lo mismo que se hace para el zoom en las piezas. El aumento y la
disminucin del zoom corresponden de igual manera que en el otro tipo de zoom antes
mencionado.

Imagen B

Nota: Antes de comenzar a realizar el tutorial se debe tener en cuenta que para facilitar al
usuario la tarea de buscar pasos que se realizaron anteriormente, se han colocado
hipervnculos (Imagen C) para dirigirlos a los pasos mencionados y as mismo, otros
hipervnculos de regreso (Imagen D) al paso que originalmente los hizo ir, en cuyos algunos
casos habr ms de un hipervnculo de regreso debido a que se repite varias veces dentro del
tutorial algn paso en especfico.

Imagen C

Imagen D
Recomendacin: Cuando se requiera ejecutar varias veces un comando correspondiente a
un icono cualesquiera, por ejemplo el de lnea (Line) o el de cota inteligente (Constraint), basta
con dar doble clic sobre ste para que se quede enclavado. Para desactivarlo debe oprimir dos
veces ESC. Esto le ser de mucha de utilidad ya que si no enclava algn comando tardar ms
en realizar sus trazos, ya que en se caso tendra que dar clic una y otra vez sobre el icono del
comando correspondiente.

PIEZA 1
1.- Abrir el programa Catia V5.
Pieza2
Pieza3
Pieza4
Pieza6
2.- Abrir un archivo nuevo dando clic en FILE/NEW (Imagen 1.1). Pieza
Pieza
Pieza
Pieza
Paso1
Paso1
Paso1
Paso1

Imagen 1.1
3.- En la ventana New dar clic en la opcin Part y automticamente en Selection se
colocar Part. Dar clic en OK (Imagen 1.2).

Imagen 1.2

4.- Despus aparecer la ventana New Part en donde se nombra a la pieza que se crear, que
en este caso ser Pieza 1. Dejar la opcin preseleccionada de Enable hybrid design y dar
clic en OK (Imagen 1.3). La pantalla deber quedar de la manera que ilustra la Imagen
1.4.

Imagen 1.3

Imagen 1.4

5.- Seleccionar el plano


XY para la realizacin de la pieza 1 y oprimir Sketch
(Imagen
1.5). Esto tambin puede realizarse haciendo doble clic sobre el plano deseado en el rbol
de tareas (Imagen 1.6).

Imagen 1.5

Imagen 1.6

6.- Crear un rectngulo de centros


de largo y 46 mm de ancho empezando desde el origen (Imagen 1.7).

de 208 mm

Imagen 1.7
Nota: Para asignar medidas a los sketch presionar el icono Constraint
. Dar doble clic
para mantenerlo seleccionado, posteriormente dar clic a la lnea que se desea asignar medida
(arrastrar la cota si as lo desea), cambiar el valor de la cota dando doble clic. Aparecer una
ventana y proporcionar el valor correspondiente que es de 208 mm y 46 mm. Finalmente dar
clic en OK.
7.- Crear dos ranuras
con un radio de 6 mm, con
una separacin entre centros de las circunferencias de 8 mm de longitud y con una
separacin del primer punto de la ranura al origen de 77 mm (Imagen 1.8). Hay que tener
en cuenta que en algunos casos al tratar de modificar el valor dimensional de alguna lnea
sta se puede colocar de color morado de tal manera que indica que se encuentra
restringida por tener alguna relacin con otro elemento, y por ende realmente no adquiere
el valor que uno le ha puesto en la cota inteligente.

Imagen 1.8

8.- Realizar un espejo seleccionando la ranura y darle simetra con respecto a la vertical del
origen, oprimiendo el icono correspondiente a Mirror
(Imagen1.9).

Imagen 1.9

9.- Realizar una circunferencia


1.10).

con centro en el origen con un radio de 54 mm (Imagen

Imagen 1.10

10

10.- Dibujar dos circunferencias de 12 mm de dimetro. Se pueden dibujar las dos


circunferencias a una distancia de 78 mm entre ellas, o se puede dibujar una sola a una
distancia de 39 mm del origen al centro de la circunferencia realizarle un Mirror con
respecto a la vertical del origen (Imagen 1.11).

Imagen 1.11

11.- Con Quick Trim


recortar las lneas que sobresalgan del dibujo.
Debe quedar de la manera que ilustra la Imagen 1.12.

Imagen 1.12

11

12.- Realizar una extrusin de 14 mm, pero para esto se tendr que salir del sketch con el
icono
y enseguida ir a la opcin Pad
. Si marca error (Imagen 1.13), dar clic
en Yes. En la ventana Pad Definition, dar clic derecho en Selection y elegir Go to
Pieza1
Pieza1
profile definition
(Imagen 1.14). Pieza
Pieza
Paso16
Paso15

Imagen 1.13

Imagen 1.14

12

En la ventana Profile Definition elegir la opcin Sub-elements, seleccionar Sketck.1 y


dar clic en Remove. An no hay que dar clic en OK.

Imagen 1.15
13.- Seleccionar las partes que se desean extruir. Primero seleccionar el rectngulo y dar clic
en OK de la ventana Profile Definition. Aparecer la ventana Pad Definition, dar un
espesor de 14 mm y dar clic en Preview para ver cmo quedar la pieza. Si est correcto
Pieza1
Pieza1
dar clic en OK (Imagen 1.16). Pieza
Pieza
Paso15
Paso16

Imagen 1.16
Entrar nuevamente en el sketch. Para ello dar clic a una lnea y dar otro clic en el icono
sketch, o simplemente dando doble clic sobre el dibujo.

13

14.- Ya dentro del sketch cerrar la parte de la figura que muestra la imagen. Seleccionar el
icono Line
y crear una lnea de punto a punto donde indican las flechas en la Imagen
1.17 (para realizar esto se enciman las lneas).

Imagen 1.17
15.- Salir del sketch y seleccionar Pad, repetir el paso 12 y 13 pero ahora seleccionando lo
que indica la flecha (Imagen 1.18) y realizando una extrusin de 68 mm. Dar clic en
Preview y si est correcto oprimir OK, y si no dar clic en la opcin Reverse Direction
y enseguida en OK (Imagen 1.19).

Imagen 1.18

14

Imagen 1.19
16.- Realizar un Pocket con el icono
de manera similar como se hizo con el Pad en los
pasos 12 y 13, pero ahora seleccionando las circunferencias y las ranuras. Se le asigna una
profundidad de 68 mm y cambie la direccin si es necesario (Imagen 1.20).

Imagen 1.20

15

17.- Dar clic a la cara frontal y dar clic en Sketch para crear un nuevo sketch
1.21).

(Imagen

Imagen 1.21

18.- Crear un rectngulo de centros de 56 mm x 16 mm que se encuentre vertical con el


origen. (Imagen 1.22).

Imagen 1.22

16

19.- Seleccionar la parte superior del rectngulo con la parte superior de la figura sosteniendo
la tecla CTRL como muestran las flechas en la Imagen 1.22 y luego dar clic en el icono
Constraints defined in dialog box
para hacerlas coincidentes. Para ello se debe
seleccionar la opcin Coincidence y dar clic en OK (Imagen 1.23).

Imagen 1.23

20.- Realizar una circunferencia de 24 mm de radio como se muestra en la imagen, pero que
sea coincidente con el origen (Imagen 1.24).

Imagen 1.24

17

21.- Colocar una cota a una distancia de 4 mm del centro de la circunferencia con la parte
inferior del rectngulo (Imagen 1.25).

Imagen 1.25

22.- Recortar con Quick Trim las lneas que se muestran en la Imagen 1.26 para que quede
de la manera que ilustra la Imagen 1.27.

Imagen 1.26

18

Imagen 1.27

23.- Salir del sketch y seleccionar Pocket. Si no est seleccionada la figura que se acaba de
hacer, seleccionarla. Al realizar el "Pocket se debe cortar la pieza por todo como se ve
en la Imagen 1.28. Para realizar este tipo de corte, en Type seleccionar la opcin Up
to next y cambiar la direccin del corte si lo requiere y dar clic en OK.
Pieza2
Pieza2
Pieza3
Pieza
Pieza
Pieza
Paso12
Paso19
Paso11

Imagen 1.28

19

24.- Realizar un chafln dando clic en el icono Chamfer


Seleccionar las dos ranuras y dar clic en OK (Imagen 1.29).

que sea de 1mm x 45.

Imagen 1.29
25.- Crear otro chafln de 14mm x 16 y seleccionar las dos aristas laterales como muestra la
Imagen 1.30 para crear el corte. La pieza deber quedar como se muestra en la Imagen
1.31.

Imagen 1.30

20

Imagen 1.31
26.- Nuevamente hacer dos chaflanes de 2 mm x 45 donde indica la imagen (Imagen 1.32).

Imagen 1.32

21

27.- Dar clic en la cara frontal de la figura y crear un sketch. Dentro del sketch crear un
rectngulo de centros de 195 mm x 2 mm como se muestra en la Imagen 1.33, pero que
sea coincidente con la vertical del origen.

Imagen 1.33
28.- Hacer coincidente la parte inferior del rectngulo con la parte inferior de la pieza (Imagen
1.34).

Imagen 1.34

22

29.- Salir del sketch y cortar el rectngulo por todo usando, como anteriormente se realiz,
Pocket (Imagen 1.35).

Imagen 1.35

30.- Dar clic en la parte inferior del dibujo y crear un nuevo sketch (Imagen 1.36).

Imagen 1.36

23

31.- Crear dos cuadrados de 28 mm de lado en el centro de las circunferencias que sealan las
flechas en la Imagen 1.37.

Imagen 1.37
32.- Salir del sketch y realizar un Pocket de 10 mm para cortar los cuadrados. Cambie la
direccin del corte si es necesario con Reverse direction (Imagen 1.38).

Imagen 1.38

24

33.- Buscar la opcin Point


. Si no est en el men, retirar las barras de herramientas
hasta encontrarlo, despus dar clic en la arista que indica la flecha, oprimir en Middle
Pieza2
Pieza3
point y dar clic en OK (Imagen 1.39). Pieza
Pieza
Paso15
Paso7

Imagen 1.39
34.- Hacer un plano en el punto creado. Para ello se selecciona el icono Plane (en Plane
type debe elegirse la opcin Tangent to Surface), en Surface dar clic en la cara donde
se va a colocar el plano, en Point se selecciona el punto que se cre en el paso anterior
Pieza3
Pieza2
y finalmente dar clic en OK. Pieza
Pieza
Paso8
Paso16

Imagen 1.40

25

35.- Dar clic en el plano creado (se puede seleccionar desde el rbol de tareas o dando clic en
donde muestra la Imagen 1.41) y realizar un nuevo sketch. Despus crear una
circunferencia de 8 mm de dimetro con centro en el origen (Imagen 1.42).

Imagen 1.41

Imagen 1.42

26

36.- Salir del sketch y cortar la circunferencia creada con Pocket a una profundidad de 8
mm. Activar la opcin Mirrored extent, dar clic en Preview para comprobar y luego
en OK (Imagen 1.43).

Imagen 1.43

La Pieza 1 est terminada y debe quedar como ilustra la Imagen 1.44.

Imagen 1.44

27

PIEZA 2
1.- Para crear esta pieza se deben realizar los pasos del 2 al 5 de la PIEZA 1 con la diferencia
de nombrarla como Pieza 2 y que el sketch a crear ser en el plano YZ. Dentro del sketch
crear un eje de cualquier medida que pase por el origen dando clic en el icono
..
(Imagen 2.1).

Imagen 2.1

2.- Crear una circunferencia de 24 mm de radio con centro en el origen (Imagen 2.2).

Imagen 2.2

28

3.- Hacer una lnea horizontal que cruce con la circunferencia, a una separacin de 28 mm del
origen a la parte final de la lnea, y a 8 mm de distancia desde el eje creado en el paso 1
(Imagen 2.3). Posteriormente se recorta la lnea que se encuentra dentro de la
circunferencia mientras que a la lnea exterior se le realiza un espejo con respecto al eje
vertical del origen.

Imagen 2.3
4.- Crear una circunferencia de un radio de 48 mm con centro en el origen (Imagen 2.4).

Imagen 2.4

29

5.- Dibujar el siguiente boceto sin colocar medidas hasta el momento (Imagen 2.5).

Imagen 2.5
6.- Colocar las siguientes medidas del boceto como se indica en la figura (las acotaciones
deben quedar paralelas a las lneas para que sea una medida adecuada) (Imagen 2.6) con
Constraint.

Imagen 2.6

30

7.- Seleccionar las lneas que se crearon anteriormente y hacer simetra con Mirror respecto
al eje vertical (Imagen 2.7).

Imagen 2.7
8.- Recortar las lneas que sobren para que quede como ilustra la Imagen 2.8. Para ello usar
Quick Trim.

Imagen 2.8

31

9.- Salir del sketch y dar clic en Pad, para darle un espesor de 23 mm. Activar la opcin
Mirrored extent para que haga la extrusin desde la mitad de la figura hacia ambos lados
(Imagen 2.9).

Imagen 2.9
Pieza2
10.- Realizar un sketch en la cara donde indica la flecha (Imagen 2.10). Pieza
Paso13

Imagen 2.10

32

11.- Crear 2 circunferencias de 12 mm de dimetro coincidentes con el eje vertical a 39 mm de


separacin del origen al centro de cada una (Imagen 2.11).

Imagen 2.11

12.- Cortar por todo las 2 circunferencias como se hizo en la PIEZA 1, (Imagen 2.12).

Imagen 2.12

33

13.- Repetir el paso 10 pero ahora las circunferencias tendrn 17 mm de radio (Imagen 2.13).

Imagen 2.13

14.- Cortar las circunferencias creadas con Pocket pero cambiando la direccin con Reverse
Direction para que corte solamente la parte superior de la pieza y dar clic en OK
(Imagen 2.14).

Imagen 2.14

34

15.- Crear un punto medio Middle point donde indica la imagen, tal y como se hizo en la
PIEZA 1 (Imagen 2.15).

Imagen 2.15
16.- Como en la pieza previa crear un plano sobre el punto creado en el paso anterior (Imagen
Pieza2
Pieza2
2.16). Paso19
Pieza
Pieza
Paso20

Imagen 2.16

35

17.- Realizar un sketch en el plano creado (se puede seleccionar desde el rbol de tareas) en el
paso anterior. Dar clic en el icono
para que se ponga en vista normal (Imagen 2.17).

Imagen 2.17
18.- Crear una circunferencia de 8 mm de dimetro con centro en el origen, salir del sketch y
dar un Pocket de 8 mm de profundidad. Cambiar la direccin si es necesario (Imagen
2.18).

Imagen 2.18

36

19.- Repetir el procedimiento de los pasos 16 y 17 para la creacin de un sketch en un nuevo


plano. Crear una circunferencia pero ahora con 6 mm de dimetro y cortar por todo, tal y
como se hizo anteriormente (Imagen 2.19).

Imagen 2.19
20.- Realizar un sketch en el plano creado del paso 16. Ya dentro del sketch crear una
circunferencia de 54 mm de radio con centro en el origen (Imagen 2.20).

Imagen 2.20

37

21.- Salir del sketch e ir a la opcin Pocket. Dar clic en Reverse Side y en OK (Imagen
2.21).

Imagen 2.21
La pieza debe quedar de la manera siguiente:

Imagen 2.22

38

PIEZA 3
1.- Para crear esta pieza se deben realizar los pasos del 2 al 5 de la PIEZA 1 con la diferencia
de nombrarla como Pieza 3 y que el sketch a crear ser en el plano YZ. Dentro del sketch
crear un eje horizontal que pase por el origen (Imagen 3.1).

Imagen 3.1
2.- Realizar las lneas a mano alzada que se muestran en la Imagen 3.2 y posteriormente
asignar restricciones dimensionales en mm como se muestra en la Imagen 3.3. Debe
hacerse coincidente el punto sealado con el eje vertical del origen.

Imagen 3.2

Imagen 3.3

39

3.- Seleccionar todas las lneas creadas anteriormente y realizar simetra (Mirror) con
respecto al eje vertical (Imagen 3.4).

Imagen 3.4
4.- Trazar una lnea que sea coincidente con las lneas laterales y que est a 16 mm desde el
origen (Imagen 3.5). Una forma sencilla de trazarla sin usar la cota inteligente es activando
el Snap to point
y posicionar el cursor en la posicin indicada en la Imagen 3.6, dar
clic y trazar la lnea horizontal hasta la otra lnea lateral.

Imagen 3.5

40

Imagen 3.6
5.- Borrar las lneas que se muestran en la figura y dar clic en Si en el cuadro de advertencia
que aparecer (Imagen 3.7).

Imagen 3.7

41

As debe quedar la figura:

Imagen 3.8
6.- Salir del sketch y seleccionar la opcin Shaft
. Aparecer la ventana Shaft Definition
y se deber seleccionar la figura creada (si es que no se seleccion el dibujo
automticamente) y posteriormente el eje horizontal. Dar clic en OK (Imagen 3.9).

Imagen 3.9

42

La pieza en este momento debe visualizarse as:

Imagen 3.10
7.- Crear un punto medio en la zona indicada como se hizo anteriormente (Imagen 3.11).

Imagen 3.11

43

8.- Crear un plano siguiendo los pasos de las piezas anteriores, para que quede de la manera
siguiente (Imagen 3.12).

Imagen 3.12
9.- Crear un sketch en el nuevo plano. Realizar en el centro una circunferencia de 8 mm de
dimetro. Salir del sketch y realizar un Pad de 8 mm. Cambiar la direccin si es necesario
(Imagen 3.13).

Imagen 3.13

44

10.- Realizar un sketch en la cara superior de la extrusin que se hizo y trazar una
circunferencia de 6 mm de dimetro. La cota inteligente se recomienda colocarla fuera de
la pieza (Imagen 3.14).

Imagen 3.14
11.- Salir del sketch y realizar un Pocket (dar clic en OK en el cuadro de error que aparece)
de la circunferencia creada que corte toda la pieza como se ha hecho anteriormente con
la diferencia de colocar la opcin Up to last en Type (Imagen 3.15).

Imagen 3.15

45

La pieza acabada debe visualizarse de la siguiente manera:

Imagen 3.16

46

PIEZA 4
1.- Para crear esta pieza se deben realizar los pasos del 2 al 5 de la PIEZA 1 con la diferencia
de nombrarla como Pieza 4. Crear un hexgono con el icono correspondiente
(Imagen 4.1).

Imagen 4.1
2.- Seleccionar la parte inferior del hexgono y delimitarlo horizontalmente con Constraint
Defined in Dialog Box (Imagen 4.2).

Imagen 4.2

47

3.- Dar una distancia de lado a lado de 26 mm (Imagen 4.3).

Imagen 4.3
4.- Crear una circunferencia de 12 mm de dimetro en el centro del hexgono (Imagen 4.4).

Imagen 4.4

48

5.- Salir del sketch y extruirlo con Pad 6 mm de espesor a cada lado dando clic en la opcin
Mirrored extent y posteriormente en OK (Imagen 4.5).

Imagen 4.5

6.- Hacer un sketch en el plano ZX. Dar clic en el icono Project 3D Elements
(para
ubicarlo ir a Insert-Operation-3D Geometry como se indica en la Imagen 4.6) y seleccionar
la arista que se muestra en la Imagen 4.7. Despus dar un clic fuera de la pieza para que se
deseleccione la arista. Con el mismo icono usado en este paso realizar lo mismo pero con la
lnea vertical adyacente a la arista antes seleccionada para que quede de la manera que
Pieza6
ilustra la Imagen 4.8. Piez
Paso5

Imagen 4.6

49

Imagen 4.7

Imagen 4.8
7.- Convertir esas dos lneas en constructivas, seleccionando una primero y luego sin dejar de
presionar la tecla CTRL la otra, dando clic en el icono Construction/Standard Element
(Imagen 4.9). Enseguida crear un arco de 5 mm de radio con Corner
entre esas dos
lneas constructivas (Imagen 4.10).

Imagen 4.9

50

Imagen 4.10

8.- Seleccionar el arco construido y deshabilitar el icono Construction/Standard Element para


que posteriormente no tengamos elementos abiertos. Dibujar el perfil del buril tal y como
Pieza6
se muestra en la Imagen 4.11. Piez
Paso6

Imagen 4.11

51

9.- Salir del sketch y dar clic en Groove.


En Profile/Surface dar clic en el perfil del buril,
y en Axis dar clic en el eje vertical. Dar clic en Preview y en OK si est bien (Imagen
4.12). Pieza6
Piez
Paso7

Imagen 4.12
10.- Seleccionar el icono Mirror
para crear simetra de la operacin anterior. Seleccionar
la operacin que se cre en el paso 9 y en Mirroring element seleccionar el plano XY y
dar clic en OK (Imagen 4.13).

Imagen 4.13

52

As debe quedar la tuerca correspondiente a la PIEZA 4:

Imagen 4.14

PIEZA 5
Para la creacin de la tuerca 2 seguir los mismos pasos que para la PIEZA 4, con la
diferencia de que se usar un radio de 3 mm del fillet y un espesor de 8 mm en total.

53

PIEZA 6
1.- Para crear esta pieza se deben realizar los pasos del 2 al 5 de la PIEZA 1 con la diferencia
de nombrarla como Pieza 6. Crear un rectngulo de centros de 24 mmx 24 mm (Imagen
6.1).

Imagen 6.1

2.- Salir del sketch y extruirlo con Pad 4 mm. Seleccionar la opcin Mirrored extent
(Imagen 6.2).

Imagen 6.2

54

3.- Crear una lnea de vrtice a vrtice (Imagen 6.3).

Imagen 6.3
4.- Crear un plano, seleccionar Through two lines en Plane type y seleccionar las lneas
indicadas en la Imagen 6.4. Dar clic en OK.

Imagen 6.4

55

5.- Crear un sketch en el plano creado. Proyectar la arista lateral izquierda (Imagen 6.5) y una
superior adyacente (Imagen 6.6) dando clic en el icono
Project 3D Elements como se
haba realizado anteriormente con las tuercas, convertirlas en constructivas y adems
realizar un Corner de 8 mm de radio (Imagen 6.7).

Imagen 6.5

Imagen 6.6

Imagen 6.7

56

6.- Repetir el paso 8 de la PIEZA 4 con el perfil del buril ilustrado en la Imagen 6.8.

Imagen 6.8
7.- Repetir el paso 9 de la PIEZA 4 para realizar el Groove (Imagen 6.9).

Imagen 6.9

57

8.- Seleccionar la base de la cabeza del tornillo y crear un sketch (Imagen 6.10).

Imagen 6.10
9.- Crear una circunferencia de 12 mm de dimetro con centro en el origen (Imagen 6.11).

Imagen 6.11

58

10.- Extruir con Pad la circunferencia a 96 mm (Imagen 6.12) para que la pieza finalizada se
vea como en la Imagen 6.13.

Imagen 6.12

Imagen 6.13

59

CREACIN DEL ENSAMBLE


1.- Abrir Start / Mechanical Design / Assembly Design (Imagen 7.1).

Imagen 7.1
2.- Dar clic en Product1y luego en el icono Existing Component . Aparecer la ventana
File Selection, buscar las piezas para el ensamble, seleccionarlas y abrirlas (Imagen 7.2).
Ensamble Ensamble
Piez
Pieza
Paso15
Paso20

Imagen 7.2

60

As se visualizarn las piezas en la pantalla:

Imagen 7.3
3.- Para desplazar o rotar las piezas en los ejes X, Y, Z dar clic en el icono Manipulation.
.
Para ello dejar abierta la ventana del manipulador, seleccionar en que eje se quiere
trasladar la pieza y posteriormente agarrar la figura y moverla. Una vez manipulada la
figura deseada dar clic en OK (Imagen 7.4).

Imagen 7.4

61

4.- Desplazar las barras de herramientas y buscar especialmente la que se indica en la Imagen
7.5. Girar el buje (PIEZA 3) con el icono Manipulation
hasta que la parte extruida
quede hacia abajo como se muestra en la Imagen 7.6.

Imagen 7.5

Imagen 7.6

62

5.- Seleccionar donde indican las flechas sin dejar de presionar la tecla CTRL (Imagen 7.7).

Imagen 7.7
6.- Dar clic en Coincidence Constraint.
Aparecer una lnea de color naranja, para que
haga la operacin se necesita actualizar dando clic en Update
o simplemente (CTRL
U) (Imagen 7.8).

Imagen 7.8

63

7.- De la misma manera, hacer coincidente las partes seleccionadas en la Imagen 7.9 y
actualizar (Imagen 7.10).

Imagen 7.9

Imagen 7.10

64

8.- Girar la tapa (PIEZA 2) para que quede como en la Imagen 7.11 Despus subirla un poco.

Imagen 7.11
9.- Seleccionar donde indican las flechas sin dejar de presionar la tecla CTRL (Imagen 7.12).

Imagen 7.12

65

10.- Dar click en Coincidence Constraint. Aparecera una lnea de color naranja, para que haga
la operacin se necesita actualizar oprimiendo CTRL U (imagen 7.13).

Imagen 7.13
11.- Seleccionar donde indican las flechas sin dejar de presionar la tecla CTRL (Imagen 7.14).

Imagen 7.14

66

12.- Dar click en Coincidence Constraint. Aparecer una linea de color naranja, para que haga
la operacin se necesita actualizar oprimiendo CTRL U (Imagen 7.15).

Imagen 7.15
13.- Desplazar el tornillo hacia abajo un poco ms con Manipulation y hacer coincidentes las
partes seleccionadas en la Imagen 7.16

Imagen 7.16

67

Despus de actualizar se visualizar la relacin de la siguiente manera:

Imagen 7.17
14.- Hacer contacto con el icono Contact Constraint
Imagen 7.18 e Imagen 7.19.

Imagen 7.18

68

entre las partes seleccionadas en la

Imagen 7.19
Despus de actualizar se visualizar el ensamble de la siguiente manera:

Imagen 7.20

69

15.- Llamar nuevamente al tornillo como se hizo al principio del Ensamblaje y repetir los pasos
anteriores pero ahora en el otro orificio (Imagen 7.21).

Imagen 7.21
16.- Subir las dos tuercas y hacer coincidentes las partes seleccionadas, recuerde actualizar
para visualizar la operacin. Primero se coloca la tuerca ms grande y posteriormente la
chica (Imagen 7.22). Ensamble
Pied
Paso20

Imagen 7.22

70

17.- Hacer coincidentes las caras seleccionadas (tuerca de 12 mm de espesor) como muestra
la Imagen 7.23 Despus actualice la operacin (Imagen 7.24).

Imagen 7.23

Imagen 7.24

71

18.- Hacer coincidentes las partes seleccionadas en la Imagen 7.25

Imagen 7.25
Al actualizar se ver como ilustra la siguiente imagen:

Imagen 7.26

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19.- Hacer coincidentes las caras seleccionadas (Imagen 7.27).

Imagen 7.27
Al actualizar se ver el ensamble de esta manera:

Imagen 7.28

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20.- Llamar nuevamente las dos tuercas como al inicio del Ensamble y repetir los pasos
anteriores, slo que ahora colocando las nuevas tuercas en el segundo tornillo hasta
completar el Ensamble como se ve en la Imagen 7.29.

Imagen 7.29

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