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Descripcin
Hay sin duda diferentes maneras de organizar una unidad mediante tareas, pero
en esta actividad me ceir a la siguiente secuencia de pasos para la
programacin:
1. El tema de la unidad
2. La tarea que realizarn los alumnos al final de la unidad (la tarea final)
3. Los objetivos
Programar a continuacin:
Con la finalidad de que se familiaricen con estos pasos sugiero que hagas las
siguientes actividades, que podran considerarse como una ruta de
descubrimiento de un proceso de diseo de unidades didcticas mediante tareas.
1. En la ELMT los alumnos deben saber desde el inicio de la unidad cules son
los objetivos que se quieren alcanzar en la misma. Lee los siguientes ejemplos de
formulaciones de objetivos para diferentes unidades didcticas que los alumnos
tendrn desde el comienzo de la unidad.
Ejemplo 1
A lo largo de la unidad vamos a desarrollar las habilidades y conocimientos
lingsticos que nos permitan decir:
Puedo hacer una pequea presentacin oral sobre mis aficiones y contestar las
preguntas que me hagan los/las compaeros/as de clase.
Puedo tomar notas durante las presentaciones de los dems y preguntarles acerca
de los detalles que me interesen.
Puedo utilizar esta informacin para realizar un mural (u otra cosa que
sugiramos en clase).
Ejemplo 2
A lo largo de la unidad vamos a desarrollar las habilidades y conocimientos
lingsticos que nos permitan decir:
Vera un grupo de dos o tres alumnos hablando sobre sus aficiones al resto de la
clase, y a stos tomando notas (el profesor estara sentado en la parte de atrs del
aula). Cuando terminara la presentacin, habra preguntas y los alumnos
recibiran respuestas de quien correspondiera. Vera repetirse este ciclo hasta que
todos hubieran participado en las presentaciones.
tareas
en
DidactiRed
(http://cvc.cervantes.es/foros/leer_asunto1.asp?vCodigo=5252) en el que se
debati sobre este tema y en el que encontrars nuestras respuestas.
Comentarios
Hasta aqu hemos considerado numerosos aspectos de la unidad didctica,
centrados especialmente en las cosas que realizarn los alumnos hacia el final de
la misma. Pero habrs notado que an no hemos mencionado nada sobre los
contenidos lingsticos de la unidad. Este es justamente el paso siguiente. Esto
marca la caracterstica principal de la ELMT: no iniciamos la programacin de
una unidad a travs de la especificacin de los contenidos lingsticos, sino que
stos vienen determinados por la tarea final. En la Parte II continuaremos
trabajando sobre el diseo de unidades didcticas mediante tareas partiendo de
este punto.
Descripcin
lingsticos, que vayan ofreciendo a los alumnos los elementos que hagan posible
la realizacin de la tarea final. Las preguntas que hay que plantearse en este paso
son las siguientes:
muy brevemente (5-10 minutos) informacin sobre sus rutinas diarias, utilizando
conocimientos adquiridos en las tareas inmediatamente anteriores.
2
relacionado con el tema Nuestra rutina diaria: casar dibujos y lxico como tarea
conjunta alumnos / profesor.
3
necesarios para llevar a cabo la tarea final. Y que ayudarn a su vez a realizar las
tareas siguientes. Ser conveniente que estas tareas tengan como contexto el tema
de la unidad.
1
Ahora, programa una secuencia de tareas previas a la tarea final para la unidad
que comenzaste a disear en la Parte I, teniendo muy en cuenta las preguntas
reseadas al principio de este apartado.
Una vez realizada la secuencia, muchas veces resulta conveniente volver a los
objetivos para completarlos, reflejando algunas de las cosas que hacer que se
acaban de programar para las clases previas a la tarea final.
Por ejemplo, un procedimiento til es que al fin de cada sesin de clase los
alumnos registren en una ficha o en sus cuadernos una o dos frases que contesten
a la pregunta: Qu hemos hecho hoy en clase para acercarnos a los objetivos de
la unidad?
Aplica algunas de estas ideas a la unidad que has diseado o elabora algn otro
instrumento que creas apropiado para tu unidad.
Nota:
sta es muy breve, pero los ttulos incluidos hacen a su vez referencia a otros que
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