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UNIDAD 3
EL CONSUMIDOR
consumidor es una persona u organizacin que
demanda bienes o servicios proporcionados por
el productor o el proveedor de bienes o servicios.
Tambin se define como aqul que consume o
compra productos para el consumo.
Persona o conjunto de personas que satisface sus
necesidades mediante el uso de los bienes y
servicios generados en el proceso productivo.
Seleccionar el diseo de la
investigacin
Lo primero que se tiene que recordar es que
cada investigacin en cada tipo de negocio es
diferente, por lo que el diseo puede variar,
existiendo infinitos tipos. Los tipos genricos
de diseo en investigacin son:
Exploratoria
Descriptiva
Concluyente (descriptiva o causal)
Sistemtica.
Formular hallazgos
Luego de analizar la informacin se puede hacer
deducciones acerca de lo que sucede en el
mercado, lo cual se le conoce como hallazgos.
Estos deben presentarse de una manera
ordenada y lgica ante las personas encargadas
de tomar las decisiones.
Los reportes de investigacin deben tener un
captulo de resumen, el cual ser la gua para las
personas que no conocen de investigacin,
haciendo el informe mucho ms continuo y fcil
de leer.
Reconocimiento de la necesidad
Bsqueda de la informacin
Procesamiento de la informacin
Segmentacin
Segn Philip Kotler y Gary Amstrong un
segmento de mercado se define como "un
grupo de consumidores que responden de
forma similar a un conjunto determinado de
esfuerzos de marketing"
Mercado meta
El mercado meta es "aquel segmento de
mercado que la empresa decide captar,
satisfacer y/o servir, dirigiendo hacia l su
programa de marketing; con la finalidad, de
obtener una determinada utilidad o
beneficio".
Posicionamiento
Se llama Posicionamiento al 'lugar' que en la percepcin mental de
un cliente o consumidor tiene una marca, lo que constituye la
principal diferencia que existe entre sta y su competencia.
Tambin a la capacidad del producto de alienar al consumidor.
El Posicionamiento es un principio fundamental que muestra su
esencia y filosofa, ya que lo que se hace con el producto no es el
fin, sino el medio por el cual se accede y trabaja con la mente del
consumidor: se posiciona un producto en la mente del consumidor;
as, lo que ocurre en el mercado es consecuencia de lo que ocurre
en la subjetividad de cada individuo en el proceso de conocimiento,
consideracin y uso de la oferta. De all que el posicionamiento hoy
se encuentre estrechamente vinculado al concepto rector de
propuesta de valor, que considera el diseo integral de la oferta, a
fin de hacer la demanda sostenible en horizontes de tiempo ms
amplios.
Otra definicin
La gestin de relaciones con el cliente o CRM
(en ingls CRM por Customer Relationship
Management) tiene la intencin de proveer
soluciones tecnolgicas que permitan
fortalecer la comunicacin entre la empresa y
sus clientes para mejorar las relaciones con la
clientela a travs de la automatizacin de los
distintos componentes de la relacin con el
cliente.
Ejemplos
Microsoft Dynamics CRM
Microsoft Dynamics CRM le ayuda a reducir costos y
aumentar la rentabilidad al organizar y automatizar los
procesos comerciales que nutren la satisfaccin y
lealtad de los clientes.
La administracin de las relaciones con el cliente (CRM)
ofrece una visin holstica de cada uno de los clientes,
lo que permite que los empleados que los atienden en
persona puedan tomar decisiones rpidas e informadas
acerca de los esfuerzos estratgicos en las reas de
ventas, marketing y servicio al cliente.
BM Soluctions
El primer sistema para la gestin de prospectos y
clientes diseado especialmente para ayudar a
las empresas a tener un buen control y
seguimiento de su fuerza de ventas.
El sistema est diseado para que sea muy fcil
de usar por los vendedores as como por los
gerentes y tomadores de decisiones. No te la
compliques con sistemas tediosos, difciles de
usar o de dar seguimiento.