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INSTITUTO POLITECNICO NACIONAL

Escuela Superior de Ingeniera


Mecnica y Elctrica.

Unidad Profesional Ticomn.


Academia de Ciencias Bsicas.
UNIDAD V: Diferenciacin e Integracin Numrica.

La Tcnica al Servicio de la Patria

Ing. Julio Csar Milln Daz.

5.2.3. Mtodo de Simpson 1/3.


La regla de Simpson 1/3 resulta cuando un polinomio de interpolacin de
2 orden se sustituye en la ecuacin:
b

I f ( x)dx f 2 ( x)dx
Se designan a y b como x0 y x1; y f2(x) se representa por un polinomio de
Lagrange de 2 grado, la integral se transforma en:

( x x1 )(x x2 )

( x x 0 )(x x2 )
( x x 0 )(x x1 )
I
f ( x0 )
f ( x1 )
f ( x2 ) dx
( x0 x1 )(x0 x2 )
( x1 x0 )(x1 x2 )
( x2 x0 )(x2 x1 )

a
b

Despus de la integracin y de las manipulaciones algebraicas, se


obtiene la siguiente formula:

h
I f ( x0 ) 4 f ( x1 ) f ( x2 )
3
Donde, en este caso, h=(a+b)/2. Esta ecuacin se conoce como la regla
de Simpson 1/3, es la segunda formula de integracin de Newton Cotes.
La especificacin 1/3 se origina del hecho de que h esta dividida entre 3
en la ecuacin anterior.
La regla de Simpson 1/3 tambin se puede expresar usando el formato de
la regla del trapecio:

I (b a)

Ancho.

f ( x0 ) 4 f ( x1 ) f ( x2 )
6
Altura Promedio.

Donde a = x0, b = x2 y x1 = el punto a la mitad entre a y b, que esta dado


por h. Obsrvese que, de acuerdo con la ecuacin anterior, el punto
medio esta dado por 2 tercios; y los puntos extremos por 1/6.

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