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Manual Broodwar

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Copyright 1998 de Blizzard Entertainment. Reservados todos los derechos.


El uso de este producto de software est sujeto a los trminos del Contrato de Licencia para el Usuario Final que se adjunta. Debe aceptar el Contrato de Licencia para el Usuario Final antes de usar este producto. El Editor de Campaas incluido en este producto se ofrece exclusivamente para su uso personal. El uso del Editor de Campaas est sujeto a unas
restricciones de licencia adicionales incluidas dentro del producto y no se puede explotar comercialmente. La Lnea de
Pistas de Blizzard cuesta 85 centavos por minuto. La tarifa mnima es de 85 centavos. El precio medio por llamada es de
2 dlares y 50 centavos. Slo est a disposicin de las personas residentes en Estados Unidos. La tarifa se carga tras una
breve pausa. Para evitar que se cargue la tarifa, cuelgue inmediatamente. Los menores de 18 aos deben tener permiso
de sus padres antes de realizar la llamada. Starcraft, Diablo, Brood War y Battle.net son marcas comerciales y Blizzard
Entertainment y Warcraft son marcas comerciales o marcas registradas de Davidson and Associates, Inc. en los Estados
Unidos y/u otros pases.Todas las dems marcas comerciales y nombres comerciales pertenecen a sus respectivos propietarios.
Se utiliza Smacker Video Technology, Copyright 1994-1998 de Invisible Inc. d.b.a. RAD Software

-ndice-

Inicio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4
Servicio Tcnico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6
Cambios en la expansin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8
Crnica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10
Nuevas unidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12

Blizzard Entertainment
P.O. Box 18979
Irvine, CA 92623
(800) 953-SNOW
(949) 955-0283
(949) 955-0157
(949) 955-1382
(900) 370-SNOW
http://www.blizzard.com
support@blizzard.com

Nuevas mejoras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18


Ventas Directas
Ventas Directas Internacionales
Fax del Servicio Tcnico
Servicio Tcnico
Lnea de Pistas de Blizzard
World Wide Web
Servicio Tcnico Online

Hroes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19
Crditos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22

Starcraft : Brood War

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-Inicio-

-Requisitos del sistema (PC)Ordenador: Starcraft: Brood War requiere un ordenador PC IBM o 100% compatible, con un procesador Pentium a 90MHz o superior. El ordenador debe tener por lo menos 16 megabytes de RAM.
Sistema operativo: debes utilizar Windows 95 o posterior o Windows NT 4.0 o posterior para instalar Starcraft: Brood War en tu sistema.
Controles: se necesitan un teclado y un ratn 100% compatible con Microsoft.
Unidades: se necesitan un disco duro con 80 MB de espacio de disco libre y una unidad de CD-ROM de
doble velocidad para la instalacin y el juego. Se necesita una unidad de CD-ROM de cudruple velocidad
para ver las secuencias cinematogrficas.
Vdeo: Starcraft: Brood War requiere una tarjeta grfica para bus local SVGA que soporte DirectDraw.
Debes tener DirectX 2.0 o superior instalado en tu sistema para jugar con este juego (DirectX 5.0 est
incluido en el CD de Starcraft).
Sonido: Starcraft: Brood War funciona con cualquier tarjeta de sonido compatible con DirectX 2.0 o
superior. Para or la msica durante el juego, tu tarjeta de sonido debe estar configurada para reproducir
audio digital.

-Instalacin de Starcraft: Brood War (PC)Nota: Asegrate de que Starcraft ya est instalado correctamente en el disco duro de tu ordenador.Al instalar Starcraft: Brood War se actualizarn los archivos de juego ya existentes.
Introduce el CD de Starcraft: Brood War en la unidad de CD-ROM. Si tu ordenador tiene activada la funcin
de Reproduccin automtica, aparecer automticamente un men de Starcraft: Brood War en la pantalla.
Selecciona Instalar Brood Waren la lista de opciones para iniciar el programa de instalacin. Sigue las instrucciones en pantalla para instalar Starcraft: Brood War en tu sistema.
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Starcraft : Brood War

Si tu sistema no tiene activada la funcin de Reproduccin automtica, abre el icono Mi PC situado en el


Escritorio y selecciona la letra de unidad que representa la unidad de CD-ROM. Haz doble clic en el icono
Instalar y prosigue como se ha descrito arriba.

-Requisitos del sistema (MAC)Ordenador: Starcraft: Brood War requiere un ordenador Mac OS con un procesador PowerPC y 16
megabytes de RAM fsica ms memoria virtual (recomendamos 32 megabytes de RAM). Para las partidas
multijugador de Starcraft: Brood War se necesitan 32 megabytes de RAM fsica.
Sistema operativo: Starcraft: Brood War funciona con el Sistema 7.6 o superior.
Controles: Se necesitan un teclado y un ratn.Si tienes un ratn de dos botones,consulta el manual del ratn
para obtener instrucciones sobre cmo configurar el segundo botn para simular un clic de comando (z).
Unidades: Se necesitan un disco duro y una unidad de CD-ROM de doble velocidad o superior para la instalacin y el juego. Se necesita una unidad de CD-ROM de cudruple velocidad para ver las secuencias
cinematogrficas.
Vdeo: Starcraft: Brood War requiere que tu ordenador soporte una configuracin de pantalla de al menos
640 x 480 a 256 colores.
Sonido: Starcraft: Brood War funciona con cualquier sistema de sonido incorporado compatible con Mac OS.

-Instalacin de Starcraft: Brood War (Mac)Introduce el CD de Starcraft: Brood War en la unidad de CD-ROM. Haz doble clic en el icono del CD de
Starcraft: Brood War y luego haz doble clic en el Instalador de Starcraft: Brood War para copiar los archivos de juego y de sistema necesarios en tu disco duro. El instalador presentar un archivo Read Me
(Leeme) abreviado.Por favor,lelo,ya que contiene la informacin ms actualizada sobre Starcraft:Brood
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-Servicio Tcnico-

|
Coktel Educative Multimedia, S.L.
Avenida de Burgos 9 1-OF 2
28036 Madrid
Espaa
Lunes a viernes de 9:30 a 15:00 y de 16:00 a 18:30

Telfono: 91-383-2760
Fax: 91-381-2437
Pagina web: www.coktel.es
E-mail: coktel@infornet.es

-Servicios Tcnicos onlineBlizzard Entertainment proporciona noticias recientes, actualizaciones de software, demos de productos,
crticas, servicio tcnico y ms cosas en los siguientes servicios online.
Internet:
support@blizzard.com (para IBM-PC)
macsupport@blizzard.com (para Macintosh)
World Wide Web: http://www.blizzard.com/support/index.shtml
http://www.battle.net

-Antes de acudir al Servicio TcnicoSi tienes problemas, por favor consulta la seccin Solucin de problemas antes de acudir al servicio tcnico.
Recibimos muchas llamadas cada da y podremos ocuparnos mejor de tu consulta si tienes la siguiente informacin:
Fabricante de tu ordenador y tipo y velocidad de tu CPU
Cunta RAM tiene tu sistema
Versin y tipo de sistema operativo que utilizas
Fabricante y modelo de tu tarjeta grfica, tu tarjeta de sonido y tu mdem

-Otros servicios tcnicosEl Automated Technical Support (Servicio Tcnico Automatizado), al que se puede enviar un fax para
consultar la mayora de los problemas, est actualmente disponible las veinticuatro horas del da, siete das
por semana, en el telfono: (949) 955-1382.
Tambin puedes ponerte en contacto con Blizzard Entertainment por fax y por correo.Recibimos faxes
las 24 horas del da y respondemos de 9 de la maana a 6 de la tarde (horario de California), de lunes
a viernes, excluidos festivos.
Fax: (949) 955-0157
Mail: Technical Support
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-Cambios en la expansin-

-Cambios en la modalidad Un Solo JugadorSi seleccionas la modalidad Un Solo Jugador, se te pedir que elijas las campaas Terran, Zerg y Protoss originales de Starcraft o las nuevas campaas Protoss, Terran y Zerg de Brood War que se encuentran en
Starcraft: Brood War.

Al instalar Starcraft: Brood War se actualizar el programa original de Starcraft. Esta actualizacin
contiene mejoras para ciertas funciones que no estaban incluidas o no funcionaban correctamente
en la primera versin original del juego (versin 1.0). Para obtener ms informacin y una lista de
estos cambios, consulta el archivo README.TXT (Leeme) situado en el directorio donde instalaste
Starcraft.

-Cambios en la modalidad MultijugadorSi seleccionas la modalidad Multijugador, se te pedir que elijas Starcraft o Brood War como el juego que
deseas jugar.Al elegir Starcraft podrs jugar con todas las unidades y conjuntos grficos proporcionados
con la versin original comercial del juego. Las unidades y conjuntos grficos adicionales incorporados a
la expansin de Brood War slo estarn disponibles si eliges Brood War. Esto quiere decir que una vez que
los jugadores elijan jugar partidas de Brood War, slo podrn jugar contra otros jugadores que tambin
estn jugando partidas de Brood War. No podrn jugar contra adversarios que estn jugando partidas con
la versin comercial de Starcraft, a menos que vuelvan al men de seleccin y elijan jugar partidas comerciales de Starcraft. Adems, slo podrs unirte a partidas que se correspondan con lo que hayas seleccionado en Battle.net.

-Cambios en el programaLos nuevos mapas personalizados que se incluyen con Starcraft:Brood War estarn almacenados en un nuevo
directorio dentro del directorio Mapas de Starcraft para acceder a ellos con ms facilidad. Los mapas personalizados que utilicen las nuevas caractersticas incluidas en la utilidad de mapas StarEdit que se proporciona con Starcraft: Brood War llevarn la extensin .SCX. Los mapas .SCX slo se pueden cargar en el editor
de campaas actualizado de la expansin y slo se pueden jugar contra adversarios que tambin utilicen
Starcraft: Brood War. Para ver una lista de los cambios y las caractersticas adicionales del editor de campaas
StarEdit, consulta el archivo Ayuda de StarEdit ubicado en el men desplegable Ayuda de la barra de men de
StarEdit.
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-Crnica-

- Consecuencias -Las cenizas de AiurSlo han pasado unos das desde que el hroe Protoss, Tassadar, se sacrific para destruir a la vil
Supermente Zerg. Como consecuencia de la apocalptica destruccin de la Supermente, el mundo Protoss
de Aiur qued devastado y estril. Muchos de los Zerg sin mente que sobrevivieron a la espantosa batalla
empezaron a recorrer sin control los campos calcinados de Aiur.
El Cnclave, que haba gobernado las tribus Protoss durante miles de aos, qued destruido junto con casi
el setenta por ciento de la poblacin de Aiur. Por ello, slo qued un puado de hroes Protoss para cuidar
de los acosados supervivientes de su mundo.El Judicator Aldaris,el Pretor Fnix,el Templario Ttrico Zeratul
y su compaero humano James Raynor se agruparon para unir y liderar a los dispersos supervivientes. Pero
los Zerg, lanzados a su barbarie genocida, seguan matando a todos los Protoss que encontraban.
Aunque el destino haba conspirado en su contra y haban perdido casi todo lo que queran, los valientes
hroes Protoss jams perdieron la esperanza de que algn da llegara su liberacin.

-El emperador y su DominioMientras la lucha titnica entre los Protoss y los Zerg llegaba a su punto culminante en el planeta Aiur,
Arcturus Mengsk tom medidas para consolidar su propio poder dentro del recin creado Dominio Terran.
Tras coronarse a s mismo emperador del Dominio, todas las colonias Terran dentro del Sector de Koprulu
quedaron unidas bajo un solo gobierno soberano por primera vez. Con el general Edmund Duke de su lado,
Mengsk no encontr oposicin por parte de ninguna de las principales Milicias Terran del sector.Tras haber
reforzado los ejrcitos del Dominio reclutando por la fuerza a los guerreros que quedaban de la difunta
Confederacin Terran, Mengsk se dispuso a fortalecer los diversos mundos que tena a su cargo. Cuando
concluy la ltima batalla en Aiur y los Zerg se esparcieron caticamente por todo el sector, Mengsk se pregunt qu habra sido de su antigua teniente, Sarah Kerrigan la supuesta Reina de Espadas
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Starcraft : Brood War

-El plan finalA aos luz de distancia, muy lejos de la pica lucha entre los Protoss y los Zerg, los guardianes del planeta Tierra observaban y esperaban. Los rebeldes Terran del Sector de Koprulu no conocan el hecho de que
todos sus movimientos haban quedado registrados desde su exilio de la Tierra. La Liga de Poderes Unidos
o el UPL (United Powers League), la inmensa institucin burocrtica que gobernaba la Tierra y sus planetas hermanos, haba estudiado los lentos avances y las feroces luchas internas de las colonias de Koprulu
durante generaciones.
La UPL haba sido testigo silencioso de la fundacin de la Confederacin Terran y de los mltiples conflictos entre las diversas Milicias Terran.En trminos generales,la UPL se conformaba con observar a sus inconscientes colonos sin interferir directamente en sus asuntos. Slo cuando se descubri la existencia de especies aliengenas en el Sector de Koprulu, la UPL decidi por fin emprender acciones decisivas.
Nunca hasta entonces se haba encontrado la humanidad con especies aliengenas de ningn tipo.Por ello,
este hecho sin precedentes provoc el pnico generalizado en la UPL. Con independencia de lo que les
ocurriera a las sacrificables colonias de Koprulu, la UPL no poda dejar que unos aliengenas invadiesen la
Tierra. Esta trascendental ocasin hizo que muchos pases disidentes entraran en el redil de la UPL, expandiendo as los poderes de la organizacin, lo cual hizo que fuera rebautizada con el nombre de Directorio
de la Unin Terrestre(DUT).Adoptando una postura ms activa y militarista con respecto al asunto aliengena, el DUT dedic todos sus considerables recursos al estudio de los aliengenas y sus maniobras.
Despus de hacer un seguimiento de los Protoss y los Zerg durante varios meses, el DUT obtuvo datos
sobre los puntos dbiles y fuertes de las dos razas. Creyendo que eran capaces de enfrentarse a cualquier
ataque de los aliengenas, el DUT organiz una fuerza militar expedicionaria para acabar con el conflicto
de Koprulu por todos los medios necesarios.
La fuerza expedicionaria,al mando del brillante almirante Gerard DuGalle,tena adems un objetivo secundario. El almirante DuGalle tena orden de hacerse con el control de las Cras Zerg y utilizarlas para apaciguar la actividad de los Protoss en el sector.Al hacerlo, garantizara la supervivencia y la prosperidad de
la humanidad en toda la galaxia...
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-Nuevas unidades-

-Nuevas unidades TerranMdico


FUNCIN:: Mdico de guerra
ARMAMENTO: Ninguno
AFILIACIN: Directorio de la Unin Terrestre
Las mdicos del Directorio de la Unin Terrestre siguen la antigua
tradicin de adentrarse desinteresadamente en zonas de combate para
ayudar a sus hermanos heridos. Estas intrpidas mujeres, con la nica
ayuda de escudos protectores, son sanadoras excelentemente preparadas,capaces de devolver la salud y la vitalidad a los soldados heridos.
Las mdicos pueden incluso curar diversas plagas Zerg como Parsito
o Entrampar.
Curacin
Aunque eran sacrificables, las inmensas prdidas de Marines
Terran durante la Gran Guerra empezaron a ser econmicamente
prohibitivas. El uso por parte de las mdicos de modificadores qumicos ha aumentado enormemente la tasa de supervivencia de las
fuerzas del DUT,alargando la esperanza de vida en el campo de batalla a ms de nueve segundos.
Restablecimiento
Con la introduccin de los anestsicos nanotransmitidos y la tecnologa lser atenuada, la ciruga ha progresado de manera asombrosa. La tasa de mortalidad provocada por la eliminacin urgente de
objetos extraos o virus aliengenas est en el porcentaje ms bajo
de su historia, lo cual hace que este tratamiento sea habitual en el
campo de batalla.
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Starcraft : Brood War

Bengala ptica
El nico armamento defensivo de las mdicos es el
Lanzagranadas Relmpago A-13. Diseado originalmente como
mtodo para conseguir iluminacin en el campo de batalla,
tanto el sistema de disparo como el proyectil se han modificado para descargar una rfaga mxima dentro del espectro de luz
blanca visible y el ultravioleta. Esto hace que la retina o los
receptores foto-pticos de cualquier unidad contra la que se
emplee resulten gravemente daados.

Valkiria
FUNCIN: Fragata de misiles
ARMAMENTO: Cohetes de dispersin H.A.L.O.
AFILIACIN: Directorio de la Unin Terrestre
Las Fragatas Valkiria son una poderosa novedad de la Flota
Expedicionaria del DUT. Los misiles H.A.L.O. de las Valkirias son
capaces de reducir a chatarra la mayora de los cazas estelares y
estructuras areas convencionales. Los misiles se disparan en
descargas de mltiples proyectiles e impactan dentro de una
gran rea de efecto. El radio de dispersin de su sistema de
direccin est diseado para provocar el mximo de daos no
slo a su objetivo, sino tambin a otros objetivos adyacentes
que se encuentren dentro del rea de la explosin. Las Valkirias
poseen un fuerte blindaje y pueden ser muy castigadas por el
fuego enemigo antes de sufrir un fallo de sus sistemas centrales.
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-Nuevas unidades ZergMerodeador


TIPO: Guerrero de defensa pesada
GNERO DE ORIGEN: Hidralisco
ATAQUE PRINCIPAL: Pas subterrneas
Una de las ms recientes y mortferas razas Zerg es el Merodeador.Estas
criaturas sirven como guerreros para la defensa de las Colmenas y las colonias Zerg ms alejadas. Creados a partir de la raza del hidralisco, los
Merodeadores lanzan oleadas de pas superdensas contra sus enemigos.
Sin embargo, los Merodeadores deben enterrarse bajo tierra para lanzar
estos ataques subterrneos. Los guerreros de la superficie a los que alcancen estas pas quedan empalados al instante.Las propias pas son capaces
de atravesar la carne, el acero e incluso el blindaje reforzado. El nico
punto dbil del Merodeador es que se encuentra prcticamente indefenso mientras est en la superficie.

FUNCIN: Tropas furtivas de elite


ARMAMENTO: Espadas de distorsin
Desterrados de Aiur por negarse a someterse al Khala, los
Templarios Ttricos han vagado errantes por las remotas extensiones
del espacio durante generaciones. Estos poderosos guerreros, que
obtienen poderes secretos del glido vaco del cosmos, pueden
rodearse de una luz que los hace invisibles a todos los efectos.
Armados con una tecnologa de espadas psinicas, los Templarios
Ttricos luchan sin piedad por proteger a su raza y los antiguos
secretos de sus tribus.

Devorador

FUNCIN: Caza de apoyo medio


ARMAMENTO: Bengala de neutrones
Estas veloces naves de guerra de tamao medio fueron construidas por los Templarios Ttricos para proteger a sus flotas errantes.
Con el uso de una devastadora bengala de neutrones en el combate
cuerpo a cuerpo, el Corsario es un verstil elemento nuevo para la
flota Protoss. Con su poderosa Red Disruptora, el Corsario puede
incluso evitar que ataquen los guerreros desplegados en superficies
planetarias o estructuras defensivas. Esta capacidad, cuando se utiliza como parte de un largo sitio, resulta de un valor incalculable para
el desarrollo de la guerra por parte de los Protoss.

TIPO: Criatura voladora de asalto pesado


GNERO DE ORIGEN: Mutalisco
ATAQUE PRINCIPAL: Acido corrosivo
Creados a partir de la raza del mutalisco, los Devoradores son una mortfera adquisicin para el Enjambre. Estos grandes monstruos voladores son
capaces de lanzar su horrible cido contra cualquier nave o criatura areas,causando importantes daos por corrosin. El veneno del Devorador consiste en
toxinas que pueden carcomer cualquier sustancia conocida, incluido el blindaje reforzado de las naves principales Terran y Protoss.Unas esporas de cido
que estallan al impactar tambin causan daos a las unidades adyacentes.
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-Nuevas unidades ProtossTemplario Ttrico

Starcraft : Brood War

Corsario

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Red disruptora
Los pilotos de los Corsarios pueden concentrar su energa
psquica a travs de emisores de neutrones que llevan en sus
naves, creando un campo de esttica psinica que interrumpe
las conexiones nerviosas del cerebro, as como los impulsos
elctricos de la mayora de los sistemas de ordenadores de a
bordo, lo cual hace que los ataques lanzados desde el interior
de la red resulten sumamente imprecisos. La resonancia magntica que se encuentra en vetas y minerales terrestres hace que
el ataque se vea atrado hacia el planeta, lo cual hace que esta
red de energa sea ineficaz contra objetivos areos.

Arconte Ttrico
FUNCIN: Guerrero de apoyo pesado
ARMAMENTO: Ninguno
La efigie carmes y ardiente del Arconte Ttrico hace que el
miedo se extienda por cualquier campo de batalla. Estos poderosos seres de energa psinica viviente encarnan la ira eterna
de los Templarios Ttricos. Creado a partir de la fusin de dos
Templarios Ttricos, el Arconte Ttrico puede blandir las misteriosas energas del vaco. Estos horrendos y voltiles seres son
tan poderosos que los Templarios Ttricos han prohibido su
creacin durante mil aos. Despus de que el Enjambre Zerg
destruyera el planeta Aiur, los Templarios Ttricos se han dado
cuenta de la necesidad de recurrir a sus armas ms poderosas.

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Starcraft : Brood War

Retroalimentacin
El poder del Arconte Ttrico proviene de su manipulacin de pura energa
psquica.Tan grande es su dominio de estas tcnicas que pueden afectar no
slo a las energas psquicas de otros seres, sino tambin a las energas generadas sintticamente. Al crear una descarga de estas fuerzas originales, el
Arconte Ttrico vuelve el poder de sus enemigos contra ellos mismos.
Control mental
Aunque el Judicator Caste ha utilizado desde hace mucho tiempo y
con sutileza las energas psinicas para influir a otros, la capacidad de
controlar totalmente las mentes o los cuerpos de otros siempre se ha credo imposible. Este poder de mando es el arma definitiva del arsenal del
Arconte Ttrico. A costa de inmenso desgaste de voluntad y energa, el
Arconte Ttrico proyecta una parte de su esencia psquica al interior de
cualquier ser material, absorbiendo los conocimientos y el poder de
quienes se consideran enemigos de los Protoss.
Vrtice
Todos los seres vivientes tienen una mente a la que el Arconte Ttrico
puede dar forma y moldear. Con una poderosa descarga de energa mental, el Arconte Ttrico puede dejar inconsciente a un grupo de pretendidos atacantes durante un corto perodo de tiempo. Aunque este vrtice
de fuerza psquica slo afecta a las unidades orgnicas, el alcance de su
efecto lo convierte en una poderosa arma a emplear.
La evolucin es un proceso sometido a un cambio constante. Los objetos, con el tiempo, se mejoran a s mismos constantemente. Esto es cierto
tanto para la evolucin natural como para la tecnolgica.
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-Nuevas mejoras|

Mejoras Terran

Artanis

La llegada del DUT al Borde Exterior trajo consigo el desarrollo de nuevas tecnologas, permitiendo que se llevaran a cabo asombrosas mejoras de la artillera existente.
Mejora: Aceleradores Caronte
Unidad mejorada: Goliat
La mejora de las tecnologas de propulsin unida a las mejoras de su software para el
sistema de direccin permite un aumento impresionante del alcance de los Misiles
Antiareos de Dispersin Hellfire.

Varn Protoss, edad 262


Sumo Templario
Pretor de las Fuerzas de Defensa Protoss
Artanis es el Protoss ms joven que ha obtenido el codiciado rango
de Pretor.A pesar de su juventud y su relativa falta de experiencia, es
un lder valiente y dinmico. Aunque Artanis crea con fervor en el
anterior Cnclave y en el destino de los Protoss, todava siente un profundo respeto y admiracin por
Tassadar y la unificacin de las tribus por la que ste luch.Artanis tiene la esperanza de llegar a ser un hroe
tan destacado como Tassadar esperanza que puede llevar al joven lder a cometer algn error de juicio en
su afn por conseguir la gloria.

Mejoras Zerg
Una prologada exposicin al gas vespeno puro ha provocado un aumento imprevisto de las caractersticas fsicas de algunas destacadas razas Zerg.
Mejora: Blindaje quitinoso
Unidad mejorada: Ultralisco
Esta evolucin hace que la raza del ultralisco posea un exoesqueleto endurecido que
incrementa las ya impresionantes defensas naturales del ultralisco.
Mejora: Sntesis anablica
Unidad mejorada: Ultralisco
Esta alteracin de las glndulas que producen endorfinas y fluidos suprarrenales sirve
para aumentar los reflejos y la velocidad de movimientos del ultralisco.

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-Nuevos hroes-

Starcraft : Brood War

Raszagal
Hembra Protoss, edad 1045
Templario Ttrico
Matriarca de las tribus de los Templarios Ttricos de Shakuras
Como uno de los Protoss ms ancianos que quedan con vida, Raszagal
ha gobernado a sus tribus de Templarios Ttricos durante casi quinientos
aos. Poseedora de tremendos poderes psquicos, antes se crea que tena
una de las mentes ms poderosas de la galaxia.Pero ahora,despus de haber guiado desinteresadamente a su tribu
durante tantos siglos, el control de Raszagal sobre sus poderes se est empezando a debilitar. Aunque Raszagal ha
mantenido a sus tribus aisladas en el planeta Shakuras, siempre ha intentado ayudar a los Protoss de Aiur todo lo
que ha podido, pero en secreto. A pesar de su antipata hacia el Cnclave Protoss, Raszagal todava espera fervientemente que toda la progenie de su distinguida especie vuelva a unirse algn da.
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-Nuevos hroes|

Gerard DuGalle
Varn Terran, edad 64
Almirante de la Fuerza Expedicionaria del Directorio de la Unin
Terrestre
Gerard DuGalle ha pasado la mayor parte de sus sesenta y cuatro aos
defendiendo a la Tierra de sus enemigos. Con incontables victorias en su
haber,DuGalle es posiblemente el lder militar ms destacado del DUT.No
es de sorprender que,dada la peligrosa naturaleza de la expedicin a Koprulu,el Consejo del DUT decidiera por
unanimidad enviar a DuGalle.Aunque DuGalle es el perfecto soldado, no le convence la idea de utilizar a los
Zerg para conseguir la victoria. Cree que los Zerg representan un riesgo innecesario y preferira emplear tcticas ms convencionales para apaciguar este sector asolado por la guerra.

-Nuevos hroes-

Samir Duran
Varn Terran, edad 33
Antiguo miembro de la Confederacin
Consejero especial del DUT
Poco se sabe de este hombre enigmtico que se hace llamar Samir
Duran. Por lo que l mismo cuenta, Duran sirvi como miembro del
Escuadrn Alfa Confederado antes de que el terrorista Arcturus Mengsk
derrocara el sistema confederado.Duran,que advierte un cambio en el equilibrio de poder del sector,ha asumido el mando de una pequeo comando dedicado a atacar al emperador Mengsk y su nuevo Dominio
Terran.
Aunque casi todos sus camaradas consideran a Duran un lder astuto e ingenioso, pocos creeran la verdad sobre su misteriosa naturaleza...

Alexei Stukov
Varn Terran. Edad 52
Vicealmirante de la Fuerza Expedicionaria del Directorio
de la Unin Terrestre
Alexei Stukov es un brillante experto en tctica que ha pasado la
mayor parte de su carrera militar dedicado a la investigacin de alto secreto en lugar de en combates autnticos. Stukov trata constantemente de forzar el lmite de la tecnologa convencional y la teora fsica para aumentar la efectividad de las tropas del DUT en la guerra.Aunque Stukov es amigo
de toda la vida del almirante DuGalle, fue elegido como segundo al mando de la expedicin de Koprulu por sus
ideas poco convencionales. Existe un profundo vnculo entre Stukov y DuGalle. Los dos competan entre s
durante su juventud y todava juegan a ganarse el uno al otro. Sin embargo, Stukov respeta el rango y posicin
de DuGalle como almirante y servir a su amigo incondicionalmente ante el peligro.
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-Crditos de EE.UU.-Crditos de SaffireDirectora de operaciones


Kathy Parke
Jefe de proyecto/artstico
Mike Tidwell
Director de programacin
Dallan Christensen
Programacin
Dallan Christensen, Kier Knowlton
Artistas
Mike Tidwell, Paul Grimshaw, Alan Tew, Dave McClellan,
Jason Price, Ryan Wood, Brent Fox, Don Seegmiller,
Kathleen Lowe, Jeremy Throckmorton, Kier Knowlton,
Walter Park, Lauriann Wakefield, Jay Ward, Gavan
Knowlton, Mike May
Director de audio
Eric Nunamaker
Msicos
Daron Bradford,Mike Dowdle,Sean Hally,Jim Hardy,Gwen
Thorton
Diseo adicional
Paul Grimshaw,Alan Tew, Kier Knowlton
Mapas
Jeremy Throckmorton, Gavan Knowlton, Kier Knowlton,
Dallan Christensen,Alan Tew
Directora de pruebas/Control de calidad
Cindi Adamson
Pruebas/Control de calidad
Jeremy Throckmorton, Gavan Knowlton, Brian Rushton,
Alex Rushton, Scott Heppler, Hal Rushton, Arlen
Runolfson, Chris Casewell, Bob Casewell, Rendal Tippets,
Douglas Crosby,Tim Coskey, Eric Stewart, Brett Pedersen

-Crditos de BlizzardDiseo del juego


Blizzard Entertainment
Productores ejecutivos
Mike Morhaime, Bill Roper
Productor
Shane Dabiri
Director de diseo
Rob Pardo
Jefe de diseo e historia
Chris Metzen
Diseadores de niveles de campaa
Mike Heiberg, Rob Pardo, Dean Shipley, Peter Underwood
Diseadores de niveles Multijugador
Eric Dodds, David Hale, Scott Mercer
Programacin
Bob Fitch, Jeff Strain, Frank Pearce, Mike Morhaime, Mike
Heiberg, Pat Wyatt, Collin Murray
Programacin de IA personalizada
Bob Fitch
Programacin de StarEdit
Jeff Strain
Programacin de Battle.net
Mike OBrien, Scott Coleman
Direccin artstica
Sam Didier, Duane Stinnett
Artistas
Nick Carpenter, Sam Didier, Eric Flannum, Roman Kenney,
Maxx Marshall, Dave Pursely, Duane Stinnett, Justin
Thavirat, Rob McNaughton, Dave Berrgren
Artista tcnico
Peter Underwood
Director cinemtico
Matt Samia

Artistas de pelculas cinemticas de Blizzard


Scott Abeyta, John Burnett, Nick Carpenter, Harley D.
Huggins II, Trevor Jacobs, Paul Limon, Stu Rose, Matt
Samia, Sharon Shellman, Mark Skelton, Brian Sousa, Patrick
Thomas
Editor de vdeo digital
Joeyray Hall
Msica
Glenn Stafford, Jason Hayes
Diseo de sonido y edicin de voces
Glenn Stafford, Jason Hayes,Tracy Bush,Tami Donner
Reparto y direccin de voces
Glenn Stafford, Jason Hayes, Chris Metzen,Tami Donner
Reparto
Glynnis Talken, Jack Ritschel, Paul Ainsley, Castulo Guerra,
Debra De Liso, Paul Eiding, Jack Ritschel, Tiffany Hayes,
James W. Harper, Robert Clotworthy, Jason Hayes, Chris
Metzen, Bill Roper,Allen Adham
Composicin y diseo del manual
Peter Underwood, Chris Metzen, Bill Roper
Ilustraciones del manual
Sam Didier, Ru Weerasuriya
Director de control de calidad
Chris Sigaty
Jefes de proyecto para control de calidad
Frank Gilson, Mike Murphy, Ian Welke
Jefes de equipos para control de calidad
Christian Arretche, Tim Campbell, Roger Eberhart, John
Lagrave, Brian Love, Derek Simmons
Compatibilidad de control de calidad
Vic Larson, Kirk Mahony
Pruebas adicionales
Joseph Frayne, David Fried, Carlos Guerrero, Mike Hale,
Jason Hutchins, Ray Laubach, Robert Martinsen, Judah
Mehler, Mark Moser, Justin Parker, Aaron Sakamoto,
Toshiaki Yamazaki

Director de desarrollo del producto


Mark Kern
Director de Dunsel Development
Alan Dabiri
Productores de localizacin
Flavie Gufflet-Dowling, Shane Dabiri, Chris Millar
Director de globalizacin
Louis Mutter
Relaciones pblicas
Susan Wooley,Tony Gervase
Desarrollo empresarial
Paul W. Sams, Melissa Edwards
Marketing
Neal Hubbard, David LaPerle, Steve Hout, Kathy Carter,
Steven Parker, Jessica Monson
Ventas en EE.UU.
Todd Coyle, Danny Kearns
Ventas internacionales
Jack Allewaert, Ralph Becker, Christophe Ramboz, JeanDaniel Pages
Ventas directas
Rob Beatie, Kim Farrington
Manufacturacin
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Gracias especiales a:
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Blizzard North, Brian Fitzgerald, James Phinney, Robert
Djordjevich, Dan Liebgold, Jeff Vaughn
Gracias muy especiales a:
Allen Adham

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para su uso personal con relacin al Programa (Nuevo Material).
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limites a la duracin de una garanta implcita, por lo que las limitaciones mencionadas arriba pueden no ser aplicables
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especficamente los trminos de este Contrato de Licencia, por lo que usted acepta que Blizzard Entertainment
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10. Otros.
Este Contrato de Licencia se considerar que se ha realizado y ejecutado en Inglaterra y cualquier litigio que surja en
un futuro se resolver de acuerdo con las leyes espaolas. Este Contrato de Licencia slo puede ser corregido,
alterado o modificado por un instrumento por escrito, especificando dicha correccin, alteracin o modificacin por
ambas partes.
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tribunal de justicia competente, dicha disposicin se aplicar en la mxima extensin permisible y las partes restantes
de este Contrato de Licencia continuarn con todo su vigor y efecto.
Los trminos y condiciones de un Contrato de Licencia impreso en papel que puedan acompaar el Programa

prevalecen sobre todos los trminos y condiciones de un Contrato de Licencia que puedan estar incluidos en el
Programa y que puedan aparecer en la pantalla.
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No olvide incluir en el sobre su nombre, direccin, y nmero de telfono para poder contactar en jornada laboral (de
9.30 a 15.00 y de 16.00 a 18.30) (1).
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