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del
Ejemplos:
Variaciones en productos. (Shampoo, Jabones, Carros, etc.).
Sin variaciones en producto. (Computadoras, algunos cosmticos, jeans).
Por lo general, esta estrategia da como resultado un mayor volumen de ventas
que las de la estrategia de mercado nico, pero tambin los costos de produccin
aumentan y los de comercializacin tambin.
4.2 Planeacin y desarrollo del producto.
Antes de iniciar con la planeacin y desarrollo de un producto, debemos conocer
el concepto que la mercadotecnia tiene del mismo:
PRODUCTO.
Es un grupo de atributos tangibles e intangibles que incluyen el envase, color,
precio, calidad y marca, ms los servicios y la reputacin del vendedor. Este,
puede ser un bien tangible, un bien intangible, un servicio, un lugar, una persona o
una idea.
Por lo tanto, los consumidores compran algo ms que un grupo de atributos
fsicos; adquieren la satisfaccin de sus deseos bajo la forma de los beneficios del
producto.
Existe una clasificacin para los productos, la cual sirve como base para el
programa de mercadotecnia para la planeacin y desarrollo de un producto, dicha
clasificacin es la siguiente:
De acuerdo con su consumo y el comportamiento de compra del consumidor:
Productos de consumo. Se utilizan para uso personal
Productos de negocios. Son los productos que sirven como instrumento, para
producir otros productos o para proporcionar servicios en un negocio.
Adems de esta clasificacin para realizar la planeacin del programa de
mercadotecnia de un producto, se debe definir si se va a trabajar con un producto
de nueva creacin o con una mezcla de productos ya existentes.
En el caso de decidir trabajar con un producto nuevo, se debe determinar cul es
la finalidad que para nosotros tiene la creacin de ese nuevo producto:
de
3. Analizar el
negocio
4. Desarrollo
de los
prototipos del
producto
5. Pruebas del
mercado
6. Comercializacin
2. Depurar y
evaluar las
ideas.
Identificar
el
papel estratgico
de los nuevos
productos
y
entonces.
1. Generar las
nuevas ideas
PRUEBA DE
CONCEPTOS
Mezcla de productos no
relacionados
Lnea de ropa
1 Mezcla de productos. Es la lista completa de todos los productos que ofrece una compaa. Su estructura se mide por extensin y
profundidad. La extensin es el nmero de lneas de productos con que cuenta; su profundidad, por la variedad de tamaos, colores y modelos
que ofrece dentro de cada lnea
2 Lnea de productos. Son un extenso grupo de productos que estn destinados a usos esencialmente semejantes y que poseen
caractersticas fsicas muy parecidas.
Lnea de alimentos
Lnea de ropa de beb
Lnea de accesorios para beb
(Sillas de beb, carriolas, etc.)
Lnea de mamilas, chupones, etc.
GERBER
Mezcla
Mezclade
deproductos
productos
relacionados
relacionados
Marca
Envase
Etiqueta
Empaque
Diseo
Colores
Calidad
Garanta
Servicio
6.- COLOR. Una parte importante del producto como el diseo, es tambin el
color que se utilice para el mismo. Entre todo esto, es determinar qu color
favorece ms al objetivo del producto o servicio a proporcionar.
Colores azul y verde para alimentos
Colores rojo y anaranjados para lugares de comida rpida
Colores verdes claros para lugares de descanso, y para artculo de uso visual de
amplio tiempo.
Colores pasteles para lugares de reposo o en donde se deben hacer largos tiempo
de espera.
El color azul se asocia con la pureza
El color verde con la frescura
Colores amarillos se asocian con el sol y con la luz.
7.- CALIDAD DEL PRODUCTO. El manejo de la calidad del producto, debe ser
llevado a cabo con el uso destinado para el mismo, adems de ser adecuada con
respecto al tipo de producto que se pretende vender.
Si el producto ser vendido en un mercado de recursos medio, la calidad del
producto debe corresponder a estas necesidades.
El nivel de calidad del producto, debe ser constante en la produccin del mismo.
Adems de que sta depende del departamento de diseo, produccin,
mercadotecnia y servicio al cliente y no solo depender de las revisiones de
control de calidad del producto que se realicen en el rea de produccin.
8.- GARANTA. Debe dar a los compradores cierta seguridad de que se les
indemnizar en el caso de que el producto no funcione de acuerdo con una
expectativa razonable, y el manejo de sta puede crear posibilidades de
incremento en las ventas. Ejemplo:
Garantas en los productos de 7 aos o 70,000 kilmetros para los productos que
elabora Chrysler.
Garanta de 2 3 aos para aparatos electrodomsticos.
9.- SERVICIOS. Los servicios que se presten posteriores a la venta del producto,
como servicios de mantenimiento y reparaciones pueden ayudar al incremento en
las ventas de los productos que elaboramos. Ejemplo:
Servicios de mantenimiento o preventivos
Servicios de reparaciones.
Los productos tienen un ciclo de vida, por lo cual cuando la vida de este decrece,
es importante para las empresas, contar con nuevos productos que le permitan
sostenerse en el mercado, as como mantener la tasa de crecimiento de dicha
empresa.
9
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MADUREZ
CRECIMIENTO
DECLINACIN
INTRODUCCIN
MARGEN DE UTILIDADES
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Demanda.
Participacin deseada en el mercado.
Reacciones de la competencia.
Otras partes de la mezcla del mercado.
(Canales de distribucin, promocin del producto, etc)
Demanda.
Calcular la demanda del producto con base al precio esperado que los clientes o
distribuidores estaran dispuestos a pagar por l, en algunos casos las empresas
aplican diferentes precios para diferentes mercados y ven la respuesta en cada
uno de los mismos.
Participacin.
La participacin deseada en el mercado depende de la capacidad de produccin
de la empresa, si la capacidad es amplia, podemos manejar un precio agresivo,
con grandes descuentos y muy bajos, si no es as, pero somos los primeros en
lanzar un producto al mercado, este debe tener un precio alto para cuando avance
el ciclo de vida del producto y bajen las utilidades no se tengan prdidas.
Reacciones de la competencia.
Si el producto que lanzamos puede tener grandes rendimientos y es fcil penetrar
en el rea del mismo, la competencia llegar ms rpido y perderemos el carcter
distintivo de nuestro producto.
Ejemplo:
NIKE vs. Adidas
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Producto.
Las caractersticas del producto facilitaran o complicaran la fijacin del precio de
un producto y se debe tomar en cuenta.
1. Si el producto se arrendar o vender
2. La posibilidad de devolverlo o no al vendedor.
3. El hecho de que intervenga o no el intercambio con otro producto.
Canales de distribucin.
Los canales seleccionados y los tipos de intermediarios afectarn la fijacin
de precios. Ventas mayoreo o menudeo.
Mtodos promocionales.
La determinacin del mtodo de promocin y el grado de promocin se debe
tomar en cuenta a la hora de fijar el precio.
METODOS PARA EL CLCULO DEL PRECIO DE VENTA.
Punto de equilibrio.
Para utilizar este mtodo, se deben conocer:
Los costos totales (Costos fijos + Costos variables).
Costos totales promedio.
Costos fijos (alquiler de instalaciones, sueldos, pagos de impuestos por
propiedades inmuebles, etc.)
Costos variables. (Varan de acuerdo a la produccin, materia prima, mano de
obra, combustibles, etc.)
En el clculo de estos costos, se disminuye el importe que corresponde a cada
producto en cuanto se eleva la produccin.
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Costos
variables
600
500
Costos e
ingresos totales
400
300
Costos totales
200
Costos
100
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Ventas personales
Promocin de ventas
Publicidad
Relaciones Pblicas
1. Ventas personales.
La estrategia de mercadotecnia se desarrolla para aumentar las utilidades de las
organizaciones a travs de las ventas.
El trabajo del rea de ventas influye en:
a)
b)
c)
d)
La publicidad y
Las ventas personalizadas
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PREPARACION
PROSPECCION
ACERCAMIENT
O
PRESENTACI
N
PRODUCTO
MERCADO
COMPETENCIA
TECNICAS
PERFILES
PISTAS
ARCHIVOS
INFORMACIN
HBITOS
PREFERENCIA
AIDA
Atencin
Inters
Deseo
Accin
ACTIVIDADES
POSTERIORES
A LA VENTA
SERVICIO
SERVICIO
SERVICIO
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1. Etapa Planeacin.
Se determinan los objetivos de dicha estrategia, los cuales se obtienen del
programa general de mercadotecnia, el cual obtiene a la vez los suyos de los
objetivos generales de la organizacin. Ejemplos:
Lograr que los clientes prueben nuevo producto o modelo mejorado de un
producto ya establecido.
Atraer nuevos clientes
Alentar a los clientes a utilizar el producto o servicio en cantidades ms grandes
Combatir la actividad promocional de un competidor.
Se lleva a cabo la planeacin del uso de las estrategias de promocin (jaln o
estirn y las herramientas de promocin (uso de cupones, exhibiciones,
concursos, cursos de capacitacin, etc.)
Y posteriormente se determina a qu mercado meta se pretende llegar:
1. Usuarios finales
2. Intermediarios
3. Fuerza de ventas del fabricante.
USUARIOS FINALES
-
Cupones
(monederos
electrnicos,
promociones de
viajero frecuente).
Reembolsos de
efectivo
Premios y regalos
Muestras gratis
Concursos y rifas
Exhibiciones en los
puntos de compra.
Demostraciones de
los productos.
Exposiciones y
exhibiciones
comerciales.
Especialidades de
publicidad.
Exhibiciones y
exposiciones
comerciales
Exhibiciones en el
punto de compra
Descuentos de
publicidad
Concurso para
vendedores
Capacitacin de la
fuerza de ventas
de los
intermediarios.
Demostraciones
del producto.
Especialidades en
publicidad
Concurso de
ventas
Manuales de
capacitacin del
personal de
ventas.
Reuniones de los
vendedores.
Paquetes con
materiales
promocionales.
Modelo de
demostracin del
producto.
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Estirn. Esta estrategia requiere herramientas como: capacitar la fuerza de ventas de los detallistas, proporcionar buenas exhibiciones en el
punto de compra y conceder rebajas publicitarias, y se aplica cuando la promocin est dirigida hacia los intermediarios inmediatos.
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Del producto
Publicidad
Publicidad
institucional
Publicidad de relaciones pblicas. Ayuda a
la imagen del anunciante.
PLANEACIN INCIAL
-
CAMPA
A
SELECCIN DE
MEDIOS
Determinar qu medios
utilizar (T.V.,radio, peridico,
revistas, anuncios fuera de la
empresa, anuncios por correo,
volantes, etc.)
Elegir el medio especfico.
(Factores a tomar en cuenta
para elegir el medio).
o Objetivo del anuncio.
Esto es determinar la
finalidad del anuncio y
en general de toda la
campaa.
o Requisitos del
mensaje. El medio
debe corresponder al
mensaje.
o Momento y lugar de la
decisin de compra. Si
el medio pretendemos
que llegue a los
posibles clientes al
momento en que se
tomen las decisiones
de compra.
o Costo de los medios.
Se debe analizar el
costo contra nuestros
presupuestos, y con el
impacto que se tendr
por la circulacin.
4. Relaciones pblicas.
Son un esfuerzo general y global de comunicaciones por parte de una
organizacin y su finalidad es influir en las actividades de varios grupos ante ella.
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