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ber Occhi
Occhi
ist eine Handarbeit, die nachweislich schon im 16. Jahrhundert ausgefhrt wurde. Der
Name stammt aus dem Italienischen und beudeutet eigentlich "Augen", womit die Ringe gemeint
sein mgen. Daneben existiert im Deutschen noch der Name "Schiffchenspitze". Dieser bezieht sich
auf das anmutige Arbeitsgert, dass fr diese Technik bentigt wird. Ein weiterer weniger
verbreiteter Name lautet "Frivolitten", der auf die franzsische Bezeichnung Frivolit zurckgeht.
Die Schiffenchenspitze war lange ein Zeitverteib fr Frauen der oberen Gesellschaftsschichten.
Man lie sich mit einem Schiffchen oder bei der Arbeit mit demselben portrtieren. Ich habe
krzlich im Kloster Drbeck in Sachen-Anhalt das Portrt einer Stiftsdame gesehen, die in eine
Arbeit mit 6 Schiffchen vertieft war.
In der heutigen Zeit hat die Schiffchenspitze eine sehr geringe Popularitt obwohl sie heute lngst
nicht mehr nur den bessergestellten Damen vorbehalten ist. Eine kleine Fangemeinde hat die
Technik im Vergangenen Jahrhundert um einige Tricks und Kniffe erweitert, um z.B. das lsstige
Abschneiden und neu Anknoten von Fden zu vermeiden.
Die Technik gewinnt durch das Internet immer mehr Freunde, denn sie kommt mit relativ wenig
Material aus und kann leicht berall mithin genommen werden. Sie stellt allerdings einige
Ansprche an das Abstraktionsvermgen und das rumliche Vorstellungsvermgen der Anwender
und verzeiht keine Flchtigkeitsfehler.

Material
In der Materialfrage mchte ich mangels Fachkenntnis nur wenige verbindlichen Aussagen machen.
Fr die Occhi-Lernborte bentigen sie in jedem Fall vier Dinge:

Garn
eine Schere
4 Schiffchen
eine feine Hkelnadel

Das Garn kann im Prinzip jedes Garn auf dieser Welt sein. In der Regel verwendet man jedoch
Hkelgarn. Anfnger tun sich einen gefallen, wenn sie eine feste, nicht zu dnne Qualitt ohne
irgendwelche Verdickungen oder Knoten verwenden. Meine ersten Occhiringe entstanden aus
einem Garn, dass eine Lauflnge von 530 m auf 100 g hat. Fr die Occhi-Lernborte bentigt man
Garn in wenigstens zwei, besser vier verschiedenen Farben. Alternativ knnen auch Schiffchen in
verschiedenen Farben oder verschiedener Ausfhrung verwendet werden. Buntes Garn frdert
jedoch an einigen Stellen in besonderem Mae das Verstndis
Als Schere bietet sich eine feine Stickschere an. eine Bastelschere tut es jedoch auch.
Die Schiffchen gibt es in vielfacher Ausfhrung. Ich verweise an dieser Stelle auf die Seiten im
Netz, die sich bereits ausfhrlich damit beschfftigt haben. Das einzige Schiffchen, dass ich besitze,
ist uerst unpraktisch in der Handhabung. Am Ende habe ich mich entschieden gewhnliche
Garnspulen von meiner Nhmaschine zu verwenden. Auch eine schmale Pappkarte mit einem Loch
ist denkbar. Das Wesen aller Schiffchen ist, dass man das Garn darauf aufwickeln kann, ohne dass
sich das Garn wieder selbststndig abwickelt.
Als Hkelnadel eignet sich zu Beginn z.B. eine 2 mm Nadel. Achte auf die Anweisungen auf
Deinem Garn.

Einfhrung Teil 1
(Grundlage)
Schiffchenspitzen bestehen aus Ringen und Bgen. Jede Spitze beginnt mit einem Ring und damit
auch gleich schon mit dem schwierigsten Teil der Technik. Aber keine Angst. Wir werden nun
gemeinsam verstehen, wie der Ring zustande kommt.
Zunchst beschftigen wir uns mit einem gewhnlichen Schnrschuh. Wenn wir die Absicht haben,
einen Schuh zu binden, machen wir als Grunflage fr die Schleife zunchst einen Knoten. Wenn wir
den Knoten festziehen, ziehen wir normalerweise an beiden Schnrsenkeln gleich stark.

Es besteht jedoch auch die Mglichkeit nur an einem Schnrsenkel zu ziehen. Dann spannt sich der
Schnrsenkel, an dem wir ziehen und der andere legt sich in einer se darum.

Ziehen wir an dem anderen Schnrsenkel, so knnen wir den Knoten wieder in seine
Ausgangsposition zurck versetzen. Ziehen wir weiter an dem zweiten Schnrsenkel, so wird er
straff gespannt und der erste Schnrsenkel legt sich senfrmig um ihn.

wir knnen abwechelnd an dem einen oder dem anderen Schnrsenkel ziehen und den Knoten hin
und herspringen lassen. Dieses Knotenspringen ist nicht zweckmig um eine Schleife zu binden
aber es ist ein wichtiger Bestandteil des Occhi.

Einfhrung Teil 2
(Der Weberknoten)
Dieser Knoten ist eigentlich nicht ntig um Schiffchenspitzen herzustellen, er kann jedoch gerne
verwendet um neue Fden anzuknoten. Ich fhre ihn an dieser Stelle ein, weil auch er sich das
Springen der Knoten zu Nutze macht. Wir bentigen zwei Fadenenden, die wir miteinander
verknpfen werden. Mit dem einen Ende bilden wir eine se und daneben eine Bucht.

Die Bucht stecken wir durch die se und ziehen alles (nicht zu) fest.

Dies ist der Beginn einer jeden Hkelarbeit und drfte deswegen den meisten vertraut sein. Vor uns
liegt nun eine Schlaufe, deren Umfang wir leicht verndern knnen. Durch diese Schlaufe stecken
wir das andere Fadenende und ziehen die Schlaufe darum fest...

...und noch ein wenig mehr. Das zweite Fadenende wird dadurch durch die se vom Anfang
gezogen. Der Knoten springt also. Beide Fden sind nun fest miteinander verbunden.

Einfhrung Teil 3
(Ring und Bogen - Warum der Knoten
springen muss)
Nun geht's endlich los mit dem Occhi... naja fast. Wir werden nun empirisch feststellen, wo und
warum die Knoten beim Ochi eigentlich springen mssen. Wenn du dich entschieden hast, diesen
dritten Teil der Einfhrung nachzuarbeiten, dann lies ihn bitte in jedem Fall bis zum Ende durch!
Wie schon erwhnt beginnt man mit einem Ring. Der Ring soll am Ende so aussehen:

Es handelt sich dabei um einen Faden der zu einer se gelegt wurde und auf dem Knoten aufgereiht
wurden.
wir bentigen zu Beginn das Hkelgarn und das erste Schiffchen. Wir knoten das lose Ende des
Garns am Schiffchen fest und wickeln eine kleine (!) Menge Garn auf die Spule des Schiffchens.
Ich bewickele meine Spulen so wie es auf dem nchsten Bild zu sehen ist.

Wir haben einen Faden dessen eines Ende beim Schiffchen endet, und dessen anderes Ende am
anderen Ende des Garnknuls liegt.

Wir greifen den Faden mit dem Daumen und dem Mittelfinger der linken Hand. Ab diesem Moment
unterscheiden wir zwischen dem "ersten" und dem "zweiten" Ende des Fadens. Das erste Ende ist
auf das Schiffchen aufgewickelt, dass spter auch erstes Schiffchen heien wird. Das zweite Ende
ist das Knul und kann spter mglicherweise auf ein zweites Schiffchen aufgewickelt werden.
Nachdem wir das Garn gegriffen haben, zeigt das zweite Ende "nach hinten raus". Das erste Ende
kommt uns entgegen.

Nun spreizen wir den linken Zeigefinger ein wenig nach oben ab und legen das erste Ende von
vorne darum.

Schlielich greifen wir es ebenfalls mit Daumen und Mittelfinger. Dadurch haben wir eine se
gebildet.

Nun kommen die Knoten. Es gibt zunchst zwei Mglichlkeiten einen Knoten an der se
anzubringen. Erstens: Wir fhren das Schiffchen von rechts, von den Fingerspitzen der linken Hand
her durch die se oder wir fhren das Schiffchen von links, von der linken Hand her durch die se.
Wir beginnen zunchst mit einem rechten Knoten. Das Schiffchen kommt von rechts durch die se!
(Der grne Pfeil zeigt schon an wie es weiter geht.)

Anschlieend schieben wir das Schiffchen unter dem ersten Ende durch. Das geht leicht, wenn wir
dieses Ende, mit dem kleinen Finger und dem Ringfinger der rechten Hand etwas spannen.
Abbildung 1 zeichnet den Verlauf des Fadens ohne strende Finger nach.

Fr den linken Knoten fhren wir das Schiffchen zunchst vor der se vorbei und schieben das
Schiffchen dann von links durch die se. Anschlieend fhren wir es genau wie beim rechten
Knoten unter dem gespannten Faden durch. Ein linker und ein rechter Knoten ergeben zusammen
einen Doppelknoten.

Wir machen nun immer abwechselnd rechte und linke Knoten. Wenn wir etwa 15 Doppelknoten
gemacht haben, reicht es uns erst mal und wir ziehen an dem Fadenende, dass aus dem Ring
herausschaut. So knnen wir den Ring zuziehen. Die innenliegende se verschwindet vollstndig.
Nun folgt unser erster Bogen. Es schauen das erste und das zweite Ende aus dem Ring heraus. Wir
nehmen das zweite Ende so auf die linke Hand auf als wollten wir damit stricken. In die rechte
Hand nehmen wir das Schiffchen. Nun halten wir den Ring so, dass sich die beiden Enden nicht
berkreuzen und umschlingen das zweite Ende mit Knoten wie beim Ring.

Nach 7 oder 8 Doppelknoten haben wir wiederum genug davon und beginnen den nchsten Ring.
Schlielich haben wir einige Knoten auf dem zweiten Ring und ziehen ihn zu.
Oh weh!

Wir knnen den zweiten Ring nur mit dem Fadenende zuziehen, dass vom Bogen herkommt. Dass
ist aber nicht der Sinn der Sache. Der Ring soll direkt an den Bogen anschlieen Hier liegt also ein
Fehler. Nun kommen endlich die springenden Knoten ins Spiel!
Am besten wir verwerfen diesen ersten Versuch und fangen noch einmal neu an: Diesmal wickeln
wir soviel Garn auf das Schiffchen wie mglich. Wir legen wieder eine se und machen den ersten
rechten Knoten. Bevor wir aber den linken Knoten arbeiten, lassen wir den ersten springen. Dazu
mssen wir nur den Zeigefinger, der die se spannt ein wenig locker lassen und dann am
Schiffchen ziehen.

Der Knoten wird nun von der se geblidet.

Alle Knoten im Ring mssen auf diese Weise springen und dfen nicht versehentlich wieder
zurckspringen. Spter knnen wir dann, den Ring zuziehen indem wir am Schiffchen ziehen. Nach
dem gleichen Prinzip knnen wir die se auch erweitern, wenn sie zu klein geworden ist. Das
funktioniert aber nur richtig gut, wenn der Ring noch nicht ganz zugezogen ist.
Vor uns liegen nun viele viele Mglichkeiten!

Einfhrung Teil 4
(Linke und rechte Seite)
Obwohl es auch dreidimensionales Occhi gibt, ist unser Anliegen zunchst, dass wir eine flache
Schiffchenspitze hinbekommen. Es gibt dabei eine linke und eine rechte Seite. Auf der rechten Seite
beginnen alle Ringe und Bgen mit vollen Doppelknoten. Auf der linken Seite beginnen sie jeweils
mit halben Doppelknoten.
Die Tabelle zeigt an, womit einzelne Figuren beginnen, wenn sich das Arbeitsstck in Leserichtung
entwickeln soll.
Ich greife an dieser Stelle auf mehrere Abschnitte aus der Lernborte vor. Es ist also im Moment fr
Dich nicht ntig, diese Seite zu verstehen. Spter kannst Du aber immer wieder hier her schauen.
Der bereits gearbeitete Teil der Arbeit soll immer nach links zeigen. Die Fden drfen sich niemals
berkreuzen, bevor du eine neue Figur beginnst.
Ring mit dem ersten Schiffchen

rechter Knoten gesprungen von der rechten Seite der Arbeit


her

Ring mit dem zweiten


Schiffchen

linker Knoten gesprungen von der linken Seite der Arbeit her

U-Bogen

linker Knoten gesprungen von der linken Seite der Arbeit her

A-Bogen

rechter Knoten ungesprungen von der linken Seite der Arbeit


her

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