Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
SUBJEK:
TINGKATAN:2
MASA:
TAJUK:
OBJEKTIF:
I.
II.
III.
AKTIVITI:
I.
II.
I.
II.
KEMAHIRAN
BELAJAR
ABM:
Contoh lukisan dan catan pelbagai garisan yang dihasilkan pelbagai media dan teknik
NILAI MURNI:
BIDANG
TAJUK
HASIL PEMBELAJARAN
ARAS
PENGHASILAN
Pengajar
an bagi
setiap
satu
aktiviti
diantara
1- 3
minggu
ikut
tahap
pelajar.
1. ASAS SENI
REKA
1.1 UNSUR
SENI.
1.1.1 GARISAN
- Jenis-jenis
garisan
-Garisan dan rupa
-Garisan dan
jalinan.
-Garisan dan
ruang.
1. Mengetahui dan
memahami jenis-jenis
garisan.
2. Menghasilkan pelbagai
jenis garisan melalui
pelbagai media dan
teknik.
3. Mengaplikasikan dan
memahami fungsi
garisan dalam aktiviti
penghasilam seni
visual
AKTIVITI
ARAS 2
1.Mengaplikasi Asas Seni
Reka dalam proses
penghasilan karya Seni
Halus.
2.Berkomunikasi melalui
aktiviti Seni dan
menjalankan aktiviti
secara spontan dan
terancang.
3.Membanding beza jenis
komunikasi visual.
KEMAHIRAN
BELAJAR
SENI VISUAL
ARAS 1
1.Mengumpul maklumat
berkaitan unit
pembelajaran.
ARAS 3
ABM
NILAI MURNI
AKTIVITI 1
Pelajar menghasilkan
pelbagai jenis eksperimen
garisan dengan
menggunakan pelbagai
media dan teknik yang
berbeza.
AKTIVITI 2
ABM
Pensil, pensil
warna, krayon,
pen,berus, warna
poster
Contoh gambar
eksperimen
garisan pelbagi
media dan teknik
NILAI
Kerjasama,Yakin,
Berani
KBKK
Klasifikasi
Banding beza
Menjana idea
TKP
- Kinestatik
- Interpersonal
- Naturalis
MASTERI
Pengayaan
Pemulihan.
AKTIVITI 3
Menghasilkan lukisan
objek geometrik, pelbagi
bentuk dan tona
menggunakan garisan.
1.1.2 JALINAN
- Jalinan tampak
- Jalinan sentuk
1. Memahami konsep /
maksud dan jenis
jalinan
1.Mengolah Prinsip
Rekaan dengan memberi
perhatian kepada:
Kadar banding
Hubungkaitan
kedudukan objek
Perspektif
Satah
Imbangan
2.Menggunakan pelbagai
alat, media dan teknik
dalam lukisan, catan, arca
dan cetakan dengan tema
yang meliputi
persekitaran keluarga dan
masyarakat.
AKTIVITI 1
Pelajar menghasilkan
melakar dan melukis
jalinan tampak dan sentuh
yang terdapat pada alam
ABM
Kertas lukisan,
objek
persekitaran,
bahan semulajadi
KBKK
Mencirikan
Menjana idea.
& buatan
manusia.
AKTIVITI 2
Contoh gambar
jalinan dan objek
berjalinan.
TKP
Naturalis
Kinestatik
Intrapersonal
3.Menggunakan
kemahiran komputer
untuk meningkatkan daya
kreativiti dalam proses
pewujudan idea.
NILAI
Kasih sayang
Kesungguhan
Sabar
Menghasilkan corak
berwarna berdasarkan
jalinan buatan manusia.
1.1.3 WARNA
-Warna utama,
skunder, tertier
-Warna sejuk,
panas.
-Ton warna
-Warna
penggenap.
1. Mengetahui dan
memahami jenis
warna.
2. Menghasilkan pelbagai
jenis warna dengan
pelbagai teknik.
3. Memahami dan
mengaplikasi warna
dalan penghasilan seni
visual.
ARAS 1
1.Mengumpul maklumat
berkaitan unit
pembelajaran.
ARAS 2
1.Mengaplikasi Asas Seni
Reka dalam proses
penghasilan karya Seni
Halus.
2.Berkomunikasi melalui
aktiviti Seni dan
menjalankan aktiviti
secara spontan dan
terancang.
AKTIVITI 1
Pelajar menghasilkan
roda warna iaitu warna
utama, skunder dan tertier
serta memahami warna
pada di sekeliling kita
(alam semulajadi dan
buatan manusia).
AKTIVITI 2
Pelajar menghasilkan
jadual warna panas dan
sejuk serta memahami
atau mengaplikasi dalam
poster/logo.
AKTIVITI 3
ARAS 3
1.Mengolah Prinsip
Rekaan dengan memberi
perhatian kepada:
AKTIVITI 4
ABM
Contoh carta
warna yang
lengkap.
Contoh lanskap
warna panas dan
sejuk
Contoh kad
ucapan pelbagai
perayaan.
Kertas lukisan,
jangka
lukis,warna,
berus.
TKP
- Naturalis
- Verbal linguistik
- Interpersonal
- Logik
matematik
KBKK
Membanding dan
membeza
MASTERI
Pengayaan
Pemulihan.
KONSTRUKTI
VISME
Pengetahuan
sedia ada
NILAI
Kesabaran.
Kerjasama
Yakin
1.1.4. RUPA
-Rupa Organik
-Rupa Geometrik
-Rupa Positif
-Rupa Negatif.
1. Mengetahui dan
memahami jenis-jenis
dan sifat rupa.
2. Menghasilkan rupa
dalam bentuk
penghasilan seni
visual.
3. Memahami aplikasi
rupa dengan unsur seni
yang lain.
Kadar banding
Hubungkaitan
kedudukan objek
Perspektif
Satah
Imbangan
2.Menggunakan pelbagai
alat, media dan teknik
dalam lukisan, catan, arca
dan cetakan dengan tema
yang meliputi
persekitaran keluarga dan
masyarakat.
AKTIVITI 1
ABM
AKTIVITI 2
Pelajar menghasilkan
corak komposisi yang
menunjukkan perbezaan
rupa positif dan negatif.
AKTIVITI 3
3.Menggunakan
kemahiran komputer
untuk meningkatkan daya
kreativiti dalam proses
pewujudan idea.
Menghasilkan rupa
mukataip yang bergaya,
dan berwatak spt JATUH,
TINGGI, RENDAH,
GEMOK dll.
AKTIVITI 4
Contoh corak
rupa
positif/Negatif.
Jenama huruf
bergaya
NILAI
Kesabaran
Kesungguhan
Keyakinan.
TKP
Naturalis
Verbal linguistik
Interpersonal
Logik matematik
KBKK
Membanding
Membeza
KONSTRUKTI
VISME
Pengetahuan
sedia ada
1.1.5 BENTUK
1. Mengetahui dan
-Bentuk geometrik
memahami konsep
-Bentuk organik.
dan jenis bentuk.
-Bentuk konkrit
-Bentuk ilusi
2. Menghasilkan
kepelbagaian bentuk
melalui teknik
tertentu.
3. Memahami dan
mengaplikasi bentuk
dalam penghasilan
seni visual.
ARAS 1
1.Mengumpul maklumat
berkaitan unit
pembelajaran.
ARAS 2
1.Mengaplikasi Asas Seni
Reka dalam proses
penghasilan karya Seni
Halus.
2.Berkomunikasi melalui
aktiviti Seni dan
menjalankan aktiviti
secara spontan dan
terancang.
3.Membanding beza jenis
komunikasi visual.
AKTIVITI 1
Pelajar menghasilkan
aktiviti bentuk iaitu
melukis bentuk geometrik
dan organik untuk
membuat corak selangseli.
AKTIVITI 2
ABM
Contoh corak
pelbagai bentuk.
TKP
Kinestatik
Logik matematik
Contoh kolaj
yang
menunjukkan
bentuk.
NILAI
Kasih sayang
Berani
Tekun
KBKK
Membanding
Menyelesaikan
masalah
KONSTRUKTI
VISME
Pengetahuan
sedia ada
AKTIVITI 3
Pelajar menghasilkan
origami yang berbentuk
3D untuk menunjukkan
bentuk konkrit.
1.1.6 RUANG.
-Ruang dekat
-Ruang jauh.
-Ruang terhad
-Ruang bebas.
-Ruang dan
persepektif.
1. Mengetahui dan
memahami jenis dan
sifat ruang.
2. Menghasilkan ruang
melalui aktiviti
penghasilan seni
visual.
3. Memahami aplikasi
ruang dalam
lukisan/catan/
Rekabentuk.
ARAS 3
1.Mengolah Prinsip
Rekaan dengan memberi
perhatian kepada:
Kadar banding
Hubungkaitan
kedudukan objek
Prespektif
Satah
Imbangan
2.Menggunakan pelbagai
alat, media dan teknik
dalam lukisan, catan, arca
dan cetakan dengan tema
yang meliputi
persekitaran keluarga dan
masyarakat.
3.Menggunakan
kemahiran komputer
untuk meningkatkan daya
kreativiti dalam proses
pewujudan idea.
4.Membuat kemasan dan
menyediakan portfolio.
AKTIVITI 1
Pelajar menghasilkan
lukisan/catan yang
menunjukkan ruang
dekat dan jauh.
AKTIVITI 2
Pelajar menghasilkan
lukisan perspektif 1 titik
lenyap dalam bilik darjah
yang menunjukkan ruang
terhad.
AKTIVITI 3
ABM
Lukisan & Catan
yang
menunjukkan
pelbagai ruang.
Contoh lukisan
perspektif dan
seni bina
berperspektif.
NILAI
Kesungguhan
Kekemasan.
Kesabaran.
TKP
- Naturalis
- Verbal linguistik
- Interpersonal
- Logik
matematik
KBKK
Kritis
Membanding
Membeza
KONSTRUKTI
VISME
Pengetahuan
sedia ada
1.1.2. PRINSIP
REKAAN
1.2.1
HARMONI
1. Mengetahui dan
memahami konsep
harmoni.
ARAS 1
1.Mengumpul maklumat
berkaitan unit
pembelajaran.
2. Menghasilkan
konsep harmoni
dalam aktiviti seni
halus atau
rekabentuk grafik.
ARAS 2
1.Mengaplikasi Asas Seni
Reka dalam proses
penghasilan karya Seni
Halus.
2.Berkomunikasi melalui
aktiviti Seni dan
menjalankan aktiviti
secara spontan dan
terancang.
3.Membanding beza jenis
komunikasi visual.
AKTIVITI 1
Pelajar menghasilkan
konsep harmoni melalui
susunan atau ulangan
unsur seni yang
seimbang.
AKTIVITI 2
Pelajar mengaplikasi
konsep harmoni dalam
gubahan corak kertas
pembalut hadiah.
ABM
Lukisan, Catan
kertas hadiah dan
corak yang
menunjukkan
harmoni.
Contoh gambar
yang harmoni
USSR.
TKP
Kinestatik
Logik matematik
Intrapersonal
NILAI
Kesungguhan
Kekemasan.
Kesabaran
KONSTRUKTI
VISME
Pengetahuan
sedia ada
KBKK
Kreatif
Membanding
Menyelesaikan
Masalah
1.2.2.
PENEGASAN
1. Memahami konsep
penegasan.
2. Mengetahui beberapa
cara untuk mendapat
dan menghasilkan
penegasan
3. Menghasilkan sebuah
corak berasaskan
penegasan
ARAS 3
1.Mengolah Prinsip
Rekaan dengan memberi
perhatian kepada:
Kadar banding
Hubungkaitan
kedudukan objek
Perspektif
Satah
Imbangan
2.Menggunakan pelbagai
alat, media dan teknik
dalam lukisan, catan, arca
dan cetakan dengan tema
yang meliputi
persekitaran keluarga dan
masyarakat.
3.Menggunakan
kemahiran komputer
untuk meningkatkan daya
kreativiti dalam proses
pewujudan idea.
AKTIVITI 1
Mengkaji konsep
penegasan pada alam
semulajadi dan buatan
manusia
AKTIVITI 2
Pelajar menghasilkan
poster yang dapat
menunjukkan
penegasan.dari segi
warna /tipogfari/ visual.
AKTIVITI 3
Pelajar menghasilkan
kotak hadiah dengan
penegasan pada
coraknya.
ABM
Catan/lukisan
/kraf yang
menunjukkan
penegasan,
warna, motif dan
rekabentuk.
KBKK
Membanding
Membeza
Menjana idea
Contoh Poster
TKP
Naturalis
Verbal
linguistik
Contoh kotak
Interpersonal
NILAI
Keselamatan
Kekemasan.
Kerjasama
KONSTRUKTI
VISME
Pengetahuan
sedia ada
1.2.3
IMBANGAN.
1. Mengetahui dan
memahami konsep
dan jenis imbangan.
2. Menghasilkan karya
berprinsip imbangan
3. Mengaplikasi prinsip
imbangan dalam
penghasilan seni
visual.
1.2.4
KONTRA
1. Mengetahui
memahami konsep
kontra.
2. Mengetahui prinsip
kontra dlm seni dan
kehidupan seharian
3. Menghasiklan satu
hasil karya kontra
dalam rupa yang
menarik
ARAS 1
1.Mengumpul maklumat
berkaitan unit
pembelajaran.
ARAS 2
1.Mengaplikasi Asas Seni
Reka dalam proses
penghasilan karya Seni
Halus.
2.Berkomunikasi melalui
aktiviti Seni dan
menjalankan aktiviti
secara spontan dan
terancang.
3.Membanding beza jenis
komunikasi visual.
ARAS 3
1.Mengolah Prinsip
Rekaan dengan memberi
perhatian kepada:
Kadar banding
Hubungkaitan
kedudukan objek
Perspektif
Satah
Imbangan
2.Menggunakan pelbagai
alat, media dan teknik
dalam lukisan, catan, arca
dan cetakan dengan tema
yang meliputi
AKTIVITI 1
Menghasilkan arca
mobail dari bahan
buangan bagi
menjelaskan konsep
imbangan.
AKTIVITI 3
ABM
Contoh
gambar/foto
konsep
imbangan.
Bahan buangan
spt. Kulit kerang,
biji getah dll
TKP
Naturalis
Kinestatik
Logik matematik
KONSTRUKTI
VISME
Pengetahuan
sedia ada
NILAI
Kesungguhan
Ketepatan
Tanggungjawab.
AKTIVITI 1
ABM
Mengkaji dan menerokai Gambar/Poster/L
prinsip kontra pada alam ogo/Corak/Motif
sekeliling.
kraf yang
berkonsepkan
AKTIVITI 2
kontra.
Menghasilkan
karya
berkonsep kontra pada
garisan, warna, rupa,
jalinan, bentuk, ruang.
AKTIVITI 3
KBKK
Kreatif
Kritis
TKP
Naturalis
kinestetik
Verbal Linguistik
Interpersonal
KBKK
Membanding
Menjana idea
NILAI
Kerjasama
Disiplin
Kebersihan
10
1.2.5
PERGERAKAN
3.Menggunakan
kemahiran komputer
untuk meningkatkan daya
kreativiti dalam proses
pewujudan idea.
4.Membuat kemasan dan
menyediakan portfolio.
AKTIVITI 1
Pelajar menghasilkan
lukisan kesan pergerakan
melalui membuat garisan,
rupa dan bentuk.
AKTIVITI 2
ABM
Contoh gambar
pergerakan
alam persekitaran
dan
objek buatan
manusia
Contoh arca
mobail
yang
kinestatik
.
KBKK
Kreatif
Menjana idea
TKP
kinestetik
Naturalis
Visual ruang
Interpersonal
KONSTRUKTI
VISME
Pengetahuan
sedia ada
NILAI
Kerjasama
Tanggungjawab
Sabar
11
1.2.6
KEPELBAGAIAN
1. Mengetahui dan
memahami konsep
kepelbagaian.
2. Menghasilkan konsep
kepelbagaian dalam
penghasilan seni
visual.
3. Memahami konsep
kepelbagaian dan
aplikasi dalam seni
halus, rekabentuk dan
kraf.
ARAS 1
1.Mengumpul maklumat
berkaitan unit
pembelajaran.
ARAS 2
1.Mengaplikasi Asas Seni
Reka dalam proses
penghasilan karya Seni
Halus.
2.Berkomunikasi melalui
aktiviti Seni dan
menjalankan aktiviti
secara spontan dan
terancang.
3.Membanding beza jenis
komunikasi visual.
ARAS 3
AKTIVITI 1
Pelajar menghasilkan
lukisan/catan yang
berkonsep kepelbagaian
melalui gabungan unsur
seni seperti garisan, rupa,
bentuk dan warna.
AKTIVITI 2
Pelajar mencipta
logo/lambang
berdasarkan kepelbagaian
rupa dan mukataip.
AKTIVITI 3
Menghasilkan kolaj
melalui kepelbagaian
teknik
(bakar,koyak,potong,
gunting, gurisan dsb) dan
media.(kertas, kain,
plastik, kad board dsb)
ABM
Catan dan lukisan
kondep
kepelbagaian
USSR.
Jenis dan contoh
logo
Contoh kolaj
pelbagai media.
KBKK
Pemikiran kreatif
Menjana idea
TKP
kinestetik
Visual ruang
Interpersonal
KONSTRUKTI
VISME
Pengetahuan
sedia ada
NILAI
Kebersihan
Keselamatan
Kesabaran.
12
1.2.7
KESATUAN
1. Mengetahui dan
memahami konsep
kesatuan.
2. Menghasilkan
penghasilan seni visual
yang menjelaskan
konsep kesatuan.
3. Memahami konsep
kesatuan dalam
aplikasi seni visual.
1.Mengolah Prinsip
Rekaan dengan memberi
perhatian kepada:
Kadar banding
Hubungkaitan
kedudukan objek
Perspektif
Satah
Imbangan
2.Menggunakan pelbagai
alat, media dan teknik
dalam lukisan, catan, arca
dan cetakan dengan tema
yang meliputi
persekitaran keluarga dan
masyarakat.
3.Menggunakan
kemahiran komputer
untuk meningkatkan daya
kreativiti dalam proses
pewujudan idea.
AKTIVITI 1
Pelajar mengabungkan
unsur-unsur seni seperti
garisan, jalinan, rupa,
bnetuk, warna dan ruang
bagi menunjukkan
elemen kesatuan.
AKTIVITI 3
ABM
Contoh catan
dan kraf lengkap
yang
menunjukkan
konsep kesatuan.
Contoh catan
lanskap.
NILAI
Kesempurnaan
Berani
Kesungguhan.
KBKK
Pemikiran kreatif
Kritis
TKP
kinestetik
Visual ruang
Interpersonal
KONSTRUKTI
VISME
Pengetahuan
sedia ada
13
Pengajar
an bagi
setiap
satu
aktiviti
diantara
2- 4
minggu
ikut
tahap
pelajar.
1.3 SENI
HALUS
1.3.1.LUKISAN
1. Mengetahui dan
memahami jenis
dan asas lukisan .
2. Menghasilkan dan
mengenalpasti unsur
seni dan prinsip
rekaan dalam
menggambar secara
lukisan
3. Memahami peranan
lukisan dalam seni
visual.
ARAS 1
1.Mengumpul maklumat
berkaitan unit
pembelajaran.
ARAS 2
1.Mengaplikasi Asas Seni
Reka dalam proses
penghasilan karya Seni
Halus.
2.Berkomunikasi melalui
aktiviti Seni dan
menjalankan aktiviti
secara spontan dan
terancang.
3.Membanding beza jenis
komunikasi visual.
ARAS 3
1.Mengolah Prinsip
Rekaan dengan memberi
perhatian kepada:
Kadar banding
Hubungkaitan
kedudukan objek
Perspektif
AKTIVITI 1
Pelajar menghasilkan
lukisan persepktif dua
titik lenyap dengan
menggunakan ruang
dalam kelas sebagai
rujukan.
AKTIVITI 3
ABM
Contoh lukisan
menekankan
jalinan dan
garisan dengan
pelbagai media.
TKP;
Naturalis
Verbal linguistik
Interpersonal
Logik matematik
Pensil/pen/arang/
dakwat
KBKK
Membanding
Membeza
Lukisan
Perspektif 1 dan
2 titik lenyap.
MASTERI
Pemulihan
Pengayaan.
NILAI
Ketekunan /
kesungguhan /
kasih sayang
14
1.3.2.CATAN
- Cat Poster
- Catan cat air
- Cat Minyak.
1. Mengetahui dan
memahami jenis dan
teknik catan.
2. Menghasilkan catancatan mengikut
teknik yang tertentu.
3. Mengaplikasikan
dan memahami
unsur seni dan
prinsip rekaan dalam
catan
Satah
Imbangan
2.Menggunakan pelbagai
alat, media dan teknik
dalam lukisan, catan, arca
dan cetakan dengan tema
yang meliputi
persekitaran keluarga dan
masyarakat.
3.Menggunakan
kemahiran komputer
untuk meningkatkan daya
kreativiti dalam proses
pewujudan idea.
4.Membuat kemasan dan
menyediakan portfolio.
AKTIVITI 1
Pelajar menghasilkan
poster mudah dengan
menggunakan cat
poster/warna buncho.
AKTIVITI 3
Pelajar menghasilkan
ujikaji teknik dan jenis
catan cat air seperti
basah atas basah, basah
atas kering dan kering
atas basah.
ABM
Contoh catan
tempatan pelbagi
teknik dan aliran.
Catan pelbagai
media sebagai
perbandingan.
NILAI
Ketekunan.
Ketelitian.
Kebersihan.
KBKK
Pemikiran kreatif
TKP
kinestetik
Visual ruang
Interpersonal
KONSTRUKTI
VISME
Pengetahuan
sedia ada
AKTIVITI 4
Pelajar menghasilkan
catan yang tertentu
dengan penekanan unsur
tona, cahaya dan teknik.
15
1.3.3 ARCA
- Arca Mobil
- Arca Stabail
- Arca Berfungsi
- Arca Estatika
ARAS 1
1. Memahami konsep, 1.Mengumpul maklumat
jenis dan teknik berkaitan unit
penghasilan arca
pembelajaran.
2. Memahami dan
menghasilkan arca
berfungsi dan
estatika.
ARAS 2
1.Mengaplikasi Asas Seni
Reka dalam proses
penghasilan karya Seni
Halus.
3. Mengetahui teknik
dan proses untuk
menghasil-kan arca
stabail.atau mobail
2.Berkomunikasi melalui
aktiviti Seni dan
menjalankan aktiviti
secara spontan dan
terancang.
3.Membanding beza jenis
komunikasi visual.
AKTIVITI 1
Pelajar menghasilkan
arca mobail statik
berdasarkan teknik
origami. Atau kertas.
AKTIVITI 3
ABM
Contoh Arca
luakan, binaan,
mobail/ stabail
Kad origami,
kertas manila,
pisau, dawai,
tali/benang.
Pisau , sabun,
plastersin.
NILAI
Ketelitian
Keselamatan
Kreatif
KBKK
Pemikiran kreatif
Banding beza
TKP
kinestetik
logik matematik
Interpersonal
KONSTRUKTI
VISME
Pengetahuan
sedia ada
16
1.3.4 CETAKAN
- Cetakan lino.
- Cetakan stensil.
- Cetakan sutera
saring.
- Cetakan timbul.
- Cetakan benam.
1. Mengetahui dan
memahami pelbagai
jenis, media dan
teknik cetakan
2. Menghasilkan
cetakan yang
tertentu sebagai
penghasilan seni
visual.
3. Memahami cetakan
dan aplikasi unsur
seni dan prinsip
rekaan.
ARAS 3
1.Mengolah Prinsip
Rekaan dengan memberi
perhatian kepada:
Kadar banding
Hubungkaitan
kedudukan objek
Prespektif
Satah
Imbangan
2.Menggunakan pelbagai
alat, media dan teknik
dalam lukisan, catan, arca
dan cetakan dengan tema
yang meliputi
persekitaran keluarga dan
masyarakat.
3.Menggunakan
kemahiran komputer
untuk meningkatkan daya
kreativiti dalam proses
pewujudan idea.
AKTIVITI 1
Pelajar menghasilkan
cetakan melalui bahan
buangan yang berjalinan
seperti tali, benang,
daun, kulit kayu dan
sebagainya.
AKTIVITI 2
ABM
Bahan buangan
spt benang, tali,
daun, bulu ayam
dll.
Kertas, gam,
pisau dan bahan
buangan/bahan
semulajadi.
Blok, dye,skuji
dan stensil kertas.
NILAI
Kebersihan/
Ketelitian
Kreatif.
KBKK
Pemikiran kreatif
TKP
kinestetik
Naturalis
Visual ruang
Interpersonal
KONSTRUKTI
VISME
Pengetahuan
sedia ada
Pengajar
an bagi
setiap
satu
aktiviti
1.4
KOMUNIKASI
VISUAL
1.4.1
REKA
BENTUK
GRAFIK.
1. Mengetahui dan
memahami reka
bentuk grafik spt.
Tipografi, logo,
poster, papan tanda
dsb.
ARAS 1
1.Mengaplikasi Asas Seni
Reka dalam aktiviti.
2.Membuat Reka Bentuk
Grafik mudah.
AKTIVITI 1
ABM
Pelajar
menghasilkan Contoh huruf
pelbagai reka bentuk blok pelbagai
tipografi system 3 x 5 nisbah.
dengan pelbagai nisbah.
Logo-logo huruf
spt TV3, RTM,
KBKK
Pemikiran kreatif
TKP
kinestetik
logik matematik
Interpersonal
17
diantara
2- 4
minggu
ikut
tahap
pelajar.
- Tipografi
- logo
- Poster
- Pembungkusa
n
- Papan Tanda.
AKTIVITI 2
2. Menghasilkan logo,
tipografi, logo,
poster, papan tanda
dsb.
3. Memahami pelbagai
kompenan reka
bnetuk grafik dan
cirri-cirinya yang
baik.
ARAS 2
1.Menghasilkan kerja
garfik secara manual atau
menggunakan komputer
dengan memberi
perhatian kepada;
Kadar banding
Reka letak
Prespektif
Muka taip
Satah
Imbangan
PEPSI, F1 dsb.
Pelajar
diminta
menghasilkan satu reka Contoh poster
bentuk logo huruf yang yang berkaitan.
bertemakan nama/ nama
singkatan.
KMD
Membuat
ramalan
Proses inovasi
AKTIVITI 3
Pelajar menghasilkan
sebuah poster mudah
bertemakan dengan
menitikberatkan tipografi
dan imej (tema pilihan isu
semasa).
NILAI
Ketepatan/
kebersihan
Kreatif
KONSTRUKTI
VISME
Pengetahuan
sedia ada
18
1.5 KRAF
TRADISONAL
1.5.1
KRAF TEKAT
1. Mengetahui dan
memahami asas kraf
tekat.
2. Menghasilkan kraf
tekat yang ringkas.
3. Memahami kraf tekat
tradisional dan
dimensi baru.
ARAS 1
1.Mengumpul maklumat
reka bentuk ukiran kayu
dan tekat dengan
memberi perhatian
kepada fungsi, nilai
budaya, kemasan dan
pemeliharaan.
2.Menghasilkan motif
ukiran kayu dan tekat
dalam bentuk 2D.
ARAS 2
1.Mengolah motif ukiran
kayu dan tekat yang
AKTIVITI 1
Pelajar didedahkan
dengan kerja orientasi
tekat spt menyulam
dengan menggunakan
benang tekat.
AKTIVITI 2
Pelajar diminta
menghasilkan kraf tekat
dengan menggunakan
motif flora.
AKTIVITI 3
Pelajar diminta
mengumpul gambar kraf
tekat dan dimensi baru.
ABM
Benang biasa,
benang emas,
kain baldu, kad
manila dan gam.
Alat spt jarum,
pemidang dan
laola/coban.
KBKK
Kreatif
Menjana idea
TKP
kinestetik
Naturalis
Visual ruang
Interpersonal
Contoh gambar
kraf
NILAI
Penghargaan
Kebersihan
keselamatan
KONSTRUKTI
VISME
Pengetahuan
sedia ada
19
1.5.2
KRAF UKIRAN
KAYU
3. Memahami kraf
ukiran kayu
tradisional dan
dimensi baru.
2.Menghasilkan kerja
ukiran kayu atau tekat
berdasarkan satu motif
bersaiz kecil.
3.Mengenali beberapa
orang tokoh kraf ukiran
kayu dan tekat.
ARAS 3
1.Mereka bentuk dan
menghasilkan barangan
kraf ukiran kayu dan
tekat dengan
menggunakan motif yang
digubah.
AKTIVITI 1
Pelajar dikehendaki
menghasilkan kajian
motif dan corak dalam
bentuk 2D.
AKTIVITI 2
Pelajar diminta
mengumpul gambar kraf
ukiran kayu tradisional
dan dimensi baru.
ABM
Contoh ukiran
kayu spt bingkai
gambar, bingkai
jam dsb.
KBKK
pemikiran kritis
Menjana idea
Menyelesaikan
masalah
Contoh ukiran
kayu spt tebuk
tembus dan
bunga timbul.
KONSTRUKTI
VISME
pengalaman
sedia ada
BIDANG
TAJUK
HASIL
PEMBELAJA
RAN
ARAS
AKTIVITI
ABM
NILAI MURNI
KEMAHIRAN
BELAJAR
20
1.
PERKEMBAN
GAN SENI
VISUAL DI
MALAYSIA
1.1:
SENI HALUS
1. Mengetahui dan
memahami warisan
budaya Seni Halus
Malaysia.
2.
Mengetahui dan
menghargai tokoh dan
warisan budaya Seni
Halus Tempatan
ARAS 1
1.Mengumpul maklumat
sejarah Seni Halus sebelum
merdeka dan Kraf
Tradisional dari aspek:
Pengenalan
Tokoh, karya dan
sumbangan
AKTIVITI 1
Pelajar membuat
dokumentasi dengan
menyenaraikan
beberapa tokoh
pelukis tanah air serta
karyanya yang
popular.
AKTIVITI 2
ARAS 2
1.Membuat pernyataan
berkaitan pengaruh Seni
Islam, Barat dan
serantau.
2.Menghuraikan
perkembangan kraf
ukiran kayu dan tekat
tradisional dan pribumi
(etnik) dai aspek:
Pengenalan
Tokoh dan
sumbangan
3.Membuat pernyataan
tentang Seni Visual
dalam kehidupan dan
budaya.
Pelajar membuat
portfolio
berkumpulan (2 atau
3 orang sekumpulan )
tentang Sejarah dan
sumbangan Tokoh
Seni Visual terkenal
di Malaysia
ABM
Contoh gambar
dan karya
popular tempatan
seperti:
DatoSyed
Ahmad Jamal
Latif Mohiden
Abdullah Arif
KBKK
pemikiran kritis
BCB
Mencatat
Membaca
Menulis laporan
KONSTRUKTI
VISME
-pengalaman
sedia ada
AKTIVITI 3
Pelajar didedahkan
dengan Kritikan
Mudah karya catan/
arca tempatan yang
popular.
21
1.2
KRAF
TRADISIONAL
-
Apresiasi
tekat.
Apresiasi
ukiran kayu.
AKTIVITI 1
1. Mengtahui dan
memahami Kraf
Tradisional tempatan.
2.Mengetahui dan
menghargai tokoh dan
pandai seni kraf tanah
air.
ARAS 3
1.Membanding beza
pengaruh Seni Islam,
Barat dan serantau
dengan Seni Halus dan
Kraf Tradisional di
Malaysia.
Pelajar menghasilkan
buku skrap dengan
mengumpul gambar
dan motif kraf
tradisional spt. motif
yang terdapat pada
tekat dan ukiran kayu.
AKTIVITI 2
perkembangan budaya.
4.Menjelaskan peranan
Seni Visual dalam
kehidupan seharian.
AKTIVITI 3
Membandingbeza
pengaruh Seni Islam,
Barat dan serantau dengan
Seni Halus dan Kraf
Tradisional di Malaysia.
ABM
Contoh Buku
skrap tentang
motif flora dan
fauna serta
koleksi gambar
mengenai kraf
tekat dan ukiran
kayu.
Contah kraf tekat
dan ukiran kayu.
KBKK
pemikiran kritis
BCB
Mencatat
Membaca
Menulis laporan
KONSTRUKTI
VISME
-pengalaman
sedia ada
NILAI
Penghargaan
Kreatif
Kesungguhan
22