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45-60

Das P artyspiel

TM

2-4

Das P artyspiel

8+

Kampfmagier

2-4

45-60

8+

1-4

12+

60-120
10+

20-30

8+

45-60

3-7
2

60-120

90-120

10+

2-4

1-4

12+

Spezialfhigkeit: Krieger knnen als Zauberer


benutzt werden und Zauberer als Krieger.

3-7

20-30

12+

Ultimative Fhigkeit:
Lege alle Monster, Trnke,
Spruchrollen und Wrfel
in der Drachenhhle ab.

12+

90-120

12+

Das P artyspiel
TM

3-7

Arkaner Schwertmeister

12+

10+
90-120

20-30

60-120
12+

90-120

1-4

Spezialfhigkeit: Krieger knnen als Zauberer


benutzt werden und Zauberer als Krieger.

10+

60-120

Ultimative Fhigkeit:
Der Arkane Schwertmeister
darf wie ein Zauberer oder ein
Krieger benutzt werden.
Aufstieg kostet 5 Erfahrungspunkte

1-4

130808-DuRo-Karten-Grundspiel.indd 1

08.08.13 20:28:6 Uhr

1-4

10+

Verlagskatalog 2014

60-120

28.08.13 14:41

Inhaltsverzeichnis:
familienspiele
4
5
6
7
8
9
10
11
12
14
15
16
17
18
19
20
21
22

Der 7bte Zwerg

Das Partyspiel

38 Mars Wrfel
39 Dungeon Roll
Dungeon Roll Booster
Neue Helden

Camel Up
Hook!
Hospital Rush
Takenoko
Mondo Der rasante Legespa
Mondo
Cappuccino
Pictomania
MindMaze
Sei stark. Sag nein!
Wunderland
Qin
Pagoda
Revolver
Duell im Felsental
Fungi
Port Royal
Es war einmal ... :
Magische Mrchen
& Ritterliche Romanzen
Es war einmal ...

40 Zombie Wrfel
Zombie Wrfel 2

41 Zombies!!! Reihe
44 Munchkin Zombies
45 Munchkin Zombies 3

69
70
71
72
73
74
75
76

Legacy

77

Die Zwerge
Die Zwerge: Mit vereinten Krften
Erweiterung

The Cave
Glck Auf
McMulti
Trains
TimenSpace
Theseus
Quest: Zeit der Helden
Quest: Die komplette Saga

Munchkin Zombies 4

46 Munchkin Apokalypse

expertenspiele

Munchkin Axe Cop

47

Munchkin Fantasy
Munchkin Conan

48 Munchkin Fantasy Erweiterungen


50 Munchkin Booster Serie
51 Munchkin Pathfinder
Munchkin Pathfinder Booster

52 Munchkin Doppelschachteln
54 Munchkin Quest
Munchkin Quest: Mortale Portale

55 Zombie Fluxx
Cthulhu Fluxx

78

Robinson Crusoe

79 Robinson Crusoe:
Die Fahrt der Beagle

80 Yedo
81

Polis

82 Belfort
83 Cuba
84 Illuminati

56
58
59
60

Smash Up

85 Junta

Chez Geek

86 Mage Wars:

61

DUCKOMENTA Romm

Werwlfe
Werwlfe Inquisition

Santiago de Cuba

Werwlfe: Artefakte Erweiterung

23 Love Letter
24 Mystery Rummy:
Jack the Ripper

25 Vampir Mau Mau


26 We Will Wok You
27 DUCKOMENTA Art
28
29
30
31

36 BAM!
37 The Big Bang Theory

kennerspiele

Speicherstadt
Kaispeicher

fungames

62 Village Inn
63 Village
64 Im Wandel der Zeiten Das Wrfelspiel: Eisenzeit

65 Guildhall 2: Neue Rnkespiele


Guildhall

34 Krosmaster Dofus Booster

66 Rokoko

35 Krosmaster Arena

67

Krosmaster Arena Frigost

Mage Wars Basiszaubersprche 2

87

Mage Wars
Mage Wars: Die Eroberung
von Kumanjaro

88 Mage Wars OP-Kits

City Tycoon

33 Mutant Meeples

Mage Wars Basiszaubersprche 1

Werwlfe Deluxe
Ultimate Werwolf (EN)

Packet Row

32 Junta: Viva el Presidente!

Machtmeisterin vs. Kriegsherr

Chez Goth

Istanbul

68 Noblemen

89 Mage Wars:
Druidin vs. Nekromant
Mage Wars Zauberbcher

90 Thunderstone: Dungeons,
Monster, Reiche Beute

91

Thunderstone Advance
Thunderstone Advance: Avatare

92 Thunderstone Advance:
Verfluchte Hhlen

93 Thunderstone Advance:
Ursprung alles Bsen

94 Thunderstone Advance:
Numenera
www.pegasusshop.de

Klein und unberechenbar hoch sieben

Das Spiel zum aktuellen Animationsfilm mit Otto & Co


Wetten, Zocken und Mitfiebern fr die ganze Familie

NEU 2014

Sie sind klein, bringen jede Menge Spa


und sind immer fr etwas Unerwartetes gut. Das gilt
sowohl fr die Stars des Animationsfilm-Highlights
De r 7 b te Z we rg als auch fr die Wrfel des zugehrigen Familienspiels. In dem leicht zugnglichen,
schnellen Zockerspiel De r 7 b te Z werg gilt es,
nacheinander mglichst viele der sieben Wrfel der
Gre nach gewissermaen von Bubi bis Ralfie zu
ordnen. Da das leichter gesagt als getan ist, mssen
die Spieler immer neue Risiken eingehen, um die
VORLUFIGE
ANSICHT

meisten Punkte einzusacken. Und weil alle anderen


Spieler fr oder gegen den Wrfler wetten drfen,
wird bei jedem Wurf mitgefiebert.
De r 7 b te Z we rg ist ein schnelles, einfaches
Zockerspiel fr Gro und Klein. Der kurzweilige
Wrfelspa fesselt immer wieder mit kniffligen
Situationen und alles entscheidenden Wrfen. Hier

Spannender Zockerspa

knnen auch die Kleinsten Groes vollbringen!

Alle sind stndig ins Spiel


eingebunden

Witzige Film-Grafik

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

18116G
127 x 177 x 37 mm
n.a.
12

Autor:
Grafik:

Peter Neugebauer

4 *wgpwda#m-bm- *

Der 7bte Zwerg

Inhalt: 1 Spielplan | 7 Wrfel | Marker | 1 Spielanleitung

7+

15-30

www.pegasus.de

2-6

familienspiele

Das irrwitzige Kamelrennen im Zeichen der Wrfelpyramide

Schnelles, witziges Wettspiel fr Familien


Stapelbare Kamele und 3D-Wrfelpyramide sind Hingucker

NEUHEIT!

5 Kamele, 1 Pyramide und bis zu 8 Spieler


ergeben Ca me l Up - ein spannendes Kamelrennen
mitten in der gyptischen Wste. Die Spieler wetten
auf die Kamele und versuchen zu tippen, welche von
ihnen ganz vorne landen werden und welches als
letztes ber die Ziellinie galoppiert. Aber in all dem
Gedrnge laufen die Kamele nicht ordentlich hintereinander her, sondern drngeln und schubsen was
das Zeug hlt.
Ca m e l Up ist ein einfaches, schnelles und unterhaltsames Wettspiel, in dem alle Beteiligten auf ihre
Kosten kommen. Ein einfacher Mechanismus und
geringe Berechenbarkeit sorgen fr Spannung bis
zum Schluss.

Schnelles, leichtes Familienspiel


Witziges Thema und tolle
Ausstattung

Spannender Wettmechanismus

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

54541G
295 x 295 x 70 mm
n.a.
6

Autor:
Grafik:

Steffen Bogen
Dennis Lohausen

4 *wgpwda#m-b , *

English Version
included!

Camel Up

Inhalt: 1 Spielplan | 5 Holzkamele | 1 Wrfelpyramide | 5


Holzwrfel | 40 Wettkarten | 8 Wstenplttchen |
15 Etappen-Wettplttchen | 5 Pyramidenplttchen |
20 Geldkarten | 50 Mnzen | 1 Etappen-Startspielermarker | 2 Spielanleitungen (D/EN)

8+

familienspiele

20-30

2-8

www.pegasusshop.de

Ein Holzschenkelklopfer

Piratenabenteuer fr die ganze Familie


Ungewhnliches Spielmaterial sorgt fr unterhaltsame Kmpfe

NEUHEIT!

In Ho o k werden die Spieler zu waschechten Piraten und tun all das, was Piraten so tun,
wenn ihr Schiff wieder einmal in einer Flaute steckt.
Sie schieen mit Kanonenkugeln, trinken Rum,
wehren Attacken gegnerischer Piraten ab und versuchen so viele Papageien wie mglich zu fangen. Denn
nur ein Pirat mit vielen Papageien hat das Zeug zum
wahren Kapitn.
Ho o k ist ein kurzweiliges Kartenspiel, bei dem
Vorstellungskraft und Schnelligkeit auf die Probe
gestellt werden. Es unterhlt Familien und lockert
Vielspielerrunden auf die volle Breitseite Piratenspa!

Leichtes Familienspiel
Gut durchdachte Ausstattung
Schnelligkeit und Mitdenken sind
gefragt

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

19004G
136 x 189 x 65 mm
450 g
6

Autor:
Grafik:

Marco Teubner
Dennis Lohausen

4 *wgpwda#my.- v*

English Version
included!

Hook

Inhalt: 6 Trefferkarten | 18 Visierplttchen |


54 Kanonenkugel-Plttchen | 96 Zielkarten |
5 bersichtskarten | 1 Kompasskarte |
2 Spielanleitungen (D/EN)

8+

20-30

www.pegasus.de

3-6

familienspiele

Von hinterhltigen rzten und prominenten Patienten

Witzig illustrierte Satire auf ein ausgeflipptes Krankenhaus


Leicht zugnglich, aber mit viel Abwechslung in jeder Partie

NEUHEIT!

Ein neuer Chefarzt wird gesucht aber


es kann nur einen geben. Und was macht man als
einer von vielen Azubis, die allesamt auf die hei
ersehnte Stelle lauern? Man fllt sich gegenseitig in
den Rcken und haut sich bers Ohr, whrend man
zugleich versucht die skurrilen Patienten bestmglich zu versorgen. In Hospit al Rush sind es die
Spieler, die auf den Traumjob aus sind, und jeder
Azubi hat dabei seine speziellen Fhigkeiten, die er
zu seinem besten ausnutzt. Aber nur wer gleichermaen Leben rettet und ber Leichen geht, hat
eine Chance, den Job zu bekommen und das Spiel zu

VORLUFIGE
ANSICHT

gewinnen.
H o s p i t a l Ru s h ist ein herrlich unkorrektes
Spiel mit witzigen Illustrationen. Die leichte Regel
erlaubt einen schnellen Einstieg in das clevere
Taktieren gegeneinander. Und da jedes der sieben
Spieler-Tableaus eine individuelle Fhigkeit ins Spiel
bringt, ist auch dafr gesorgt, dass keine Partie wie
die vorige verluft.

Freches, familientaugliches
Gegeneinander

Grafik veralbert Film- &


TV-Prominenz

Clevere Satire auf heutigen


Arbeitsmarkt

English Version
included!

Hospital Rush
54542G
189 x 273 x 65 mm
n.a.
6

Autor:

Thomas Kjlby Laursen,


Kre Storgaard, Steen Thomsen
Olaf Hnsel

Grafik:

Inhalt: 1 Spielplan | 7 Spielerablagen | 25 Patientenkarten | 5 bersichtskarten | 80 Spielplttchen |


10 Spielfiguren | 15 Spielermarker | 1 Startspielermarker | 2 Spielanleitungen (D/EN)

10+

3
4

familienspiele
3

4 *wgpwda#m-bn-y*

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

40-60

3-5

www.pegasusshop.de

Hungriger Panda + Bambusgarten = satter Panda ohne Garten

Feingeschliffene Neuauflage des beliebten Familienspiels


Witziges Thema und bemalte Figuren sorgen fr Spielspa

NEUHEIT!

Der japanische Kaiser hlt ein neues Haustier in seinem Bambusgarten: Einen Riesenpanda
mit Heihunger auf Bambus. Als konkurrierende
Hflinge des Kaisers ist es die Aufgabe der Spieler
in Take n o ko (japanisch fr Bambussprling)
das scheinbar unvereinbare unter einen Hut zu
bekommen: Mit Hilfe des kaiserlichen Grtners kultivieren sie einen gedeihenden Bambusgarten. Und
mit Hilfe des unersttlichen Pandas vertilgen sie die
Bambussprossen manchmal schneller, als sie nachwachsen knnen.
Take n o ko ist ein beliebtes Familienspiel mit
liebevoll gestaltetem Material. Das vielfach ausgezeichnete und in die Hall of Games aufgenommene
Spiel erscheint nun zum ersten Mal bei Pegasus als
Neuauflage im neuen Schachtelformat und mit ber-

Hochwertige, detailverliebte
Ausstattung

arbeiteter Anleitung.

Atmosphrischer 3D-Spielplan
Von Spiel des Jahres-Autor
Antoine Bauza

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

57015G
279 x 279 x 83 mm
n.a.
6

Autor:
Grafik:

Antoine Bauza
Nicolas Fructus, Picksel, Yuio

4 *wgpwda#m-b,xc*

Takenoko

Inhalt: 46 Aufgaben-Karten | 28 Beete | 90 Bambusstcke (grn/gelb/rosa) | 20 Bewsserungskanle |


9 Verbesserungsplttchen | 4 Spielertafeln | 8 Aktionssteine | 1 Wetterwrfel | 1 Pandafigur | 1 Grtnerfigur |
1 Anleitung

8+

45-60

www.pegasus.de

2-4

familienspiele

Die Mondo-Welt wird kleiner das Mondo-Universum wchst

Kleiner Nachfolger des Brettspielhits Mondo zum Mitnehmen


Clevere Verschlankung von Mondo bei gleichem Spielgefhl

NEUHEIT!

Die Welt ist klein und dreht sich schnell.


Das gilt umso mehr bei Mondo - Der r asante
L e g e s p a . Der kleine Bruder des vielfach ausgezeichneten, internationalen Bestsellers Mondo steht
diesem in nichts nach. 48 Landschaftsplttchen und
ein paar flinke Hnde mehr braucht es nicht, um mit
M o n d o D e r rasa nte Legespa das beliebte
Spielgefhl des groen Vorgngers zu erzeugen.
Wer schon das groe Mondo besitzt, sollte auch bei
dem kleinen einen Blick riskieren, denn die Plttchen von Mon do Das r asante Legespiel
lassen sich mit Mondo kombinieren fr mehr Varia-

VORLUFIGE
ANSICHT

tion und die Chance auf hhere Punkt-Rekorde.

Kleine Schachtel kleiner Preis


Von Spiel des Jahres-Autor
Michael Schacht

Auch als Erweiterung verwendbar

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

53100G
225 x 315 x 70 mm
1370 g
6

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

53105G
127 x 177 x 37 mm
n.a.
12

Autor:
Grafik:

Michael Schacht
Oliver Freudenreich

Autor:
Grafik:

Michael Schacht
Oliver Freudenreich

Inhalt: 4 Weltentafeln | 136 Landschaftsplttchen | 4 Bonuschips | 1 Vulkanchip |


5 Sonderwertungen | 12 Zusatzaufgaben |
1 Timer | 1 Block mit Wertungsblttern |
1 Anleitung

8+

familienspiele

20-30

1-4

English Version
included!

4 *wgpwda#m-bxmv*

Mondo - Der rasante Legespa

4 *wgpwda#mbcy-m*

Mondo - Erschaffe eine neue Welt

Inhalt: 48 Plttchen | 2 Anleitungen (D/EN)

8+

10-20

2-4

www.pegasusshop.de

Das lecker einfache Kaffeespiel

10

Stapelspa fr jung und alt


Originell und temporeich

NEUHEIT!

Cap p u c c i n o ist ein schnelles Spiel mit


Regeln, die in wenigen Stzen erklrt sind. Dies
und die optisch ansprechende Gestaltung laden
zum schnellen Losspielen ein. Zwei bis vier Spieler
erhalten jeweils einen Satz von 16 Bechern. Diese
werden auf den Kopf gestellt auf der Unterseite
sind entsprechende Spielersymbole. Los geht es!
Becher oder Becherstapel mit dem eigenen Symbol
kann ein Spieler auf angrenzende Becher stellen,
sofern diese kleiner oder gleich hoch sind.
Cap p u c c i n o ist ein schnelles Familienspiel,
welches auch in der Version fr Fortgeschrittene
nicht lnger als 20 Minuten dauert, was fr einen
hohen Wiederspielreiz sorgt. Ein Legespiel, welches
durch Becher zum haptischen Erlebnis wird und
Tempo vermittelt. Der Kaffeeschtigste beginnt!

Haptisches Erlebnis dank Kaffeebechern

Spielregeln aus nur drei Schritten


Variante fr Fortgeschrittene

Cappuccino
57000G
332 x 228 x 55 mm
1200 g
6

Autor:
Grafik:

Charles Chevallier
Michael Krhnert, Chris Conrad,
Hicham Ayoub-Bedran

4 *wgpwda#m-bxyx*

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

Inhalt: 64 Becher | 1 Spielanleitung

8+

15

www.pegasus.de

2-4

familienspiele

pfel und Birnen sind sich manchmal sehr hnlich

11

Das Malspiel fr alle, die nicht malen knnen


Dank gleichzeitigem Spiel sehr kurzweilig
2 0 1

Pictom an ia ist das neue Zeichenspiel von Vlaada Chvtil, in dem es nicht
darauf

ankommt,

ob

ihr

zeichnen

knnt.

In Pi c toma n ia zeichnet jeder von euch seinen


eigenen Begriff. Auerdem ratet ihr, welche
Begriffe die anderen Spieler zeichnen. Und das alles
gleichzeitig! Ihr bekommt nicht genug Zeit fr ein
Kunstwerk wer seinen Begriff mit ein paar Kritzeleien darstellen kann, hat mehr Zeit frs Raten. Eine
einfache, aber clevere Wertung belohnt gute Tipps
und auch erkennbare Zeichnungen. Egal ob ihr mehr
oder weniger Punkte erhaltet: Ihr werdet bestimmt
viel Spa mit euren Zeichenversuchen haben!

Beliebtes Partyspiel
Ausgeklgeltes Spielmaterial

Pictomania, Revised Edition

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

54307G
60 x 95 x 6 mm
30 g

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

54305G
295 x 295 x 70 mm
1000 g
6

Autor:
Grafik:

Vlaada Chvtil
Andreas Resch

Autor:
Grafik:

Vlaada Chvtil
Andreas Resch

4 *wgpwda#m-vb,y*

Pictomania Geek Edition

Inhalt: 18 doppelseitige Themenkarten |


2 Regelkarten

Inhalt: 6 Zeichentableaus | 6 Filzstifte | 6 Schwmmchen |


30 Wertungsplttchen | 42 Tippkrtchen | 13 Krtchen |
5 Bonusplttchen | 2 Kartenhalter | 99 doppelseitige
Themenkarten | 1 Spielanleitung

9+

familienspiele

4 *wgpwda#m-vy.x*

Fr Einsteiger und Experten

25-45

3-6

www.pegasusshop.de

Die unglaublichsten Geschichten schreibt das Leben

12

Spannendes Rtsel um unglaubliche (aber wahre) Begebenheiten


Beste Unterhaltung fr Wenigspieler und Experten

NEUHEIT!

Die

beiden

ersten

Mi n d M a ze-Sets

enthalten jede Menge spannender Geschichten


und Rtsel. Einer der Spieler stellt das Rtsel vor,
whrend die anderen versuchen, auf die Lsung zu
kommen. In der blauen Box finden sich Geschichten,
die vllig absurd scheinen, aber dennoch genau so
passiert sind.
M i n d Maz e ist das Spiel fr alle, die gerne um die
Ecke denken. Verschiedene Schwierigkeitsstufen
und vielfltige Themensets bieten Abwechslung
und Herausforderungen fr Spieler jeden Alters und
sorgen fr kurzweilige Unterhaltung.

1/66

10

azie

harm

kle P

Dun

2/66

10

66 erstaunliche Geschichten

Eine Kappe,
die man nic
ht
abnehmen
kann

Verschiedene Schwierigkeitsstufen
ents
:
ikam .
SEL
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Med
RT d eines men hat
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Ein M er selb
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Zu zweit oder in Grogruppen

RTSEL:
Whrend des
Zweiten Welt
Patient in eine
kriegs nahm
ein
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Mtze ab. War l niemals seine
um?

Autor:
Grafik:

18251G
127 x 177 x 37 mm
300 g
12
Timofey Bokarev
Anastasia Mazeina

Inhalt: 66 Spielkarten | 1 Anleitung

4 *wgpwda#m-b-,c*

MindMaze - Verzwickte Rtsel: Wahre Geschichten


Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

10/66

4/66

10

15

el
n und die pf

Die Nackte

Ein ge

fhrlic

her Pa

rkplat

8/66

15

Bumefllen auf hoher See

Ein M
RTS
an
EL
Strae n park te se :
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em w ehrsregeln irgendwelch
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RTSEL
it bestimmte
benutzt, dam
n mussten.
pfel wurden
nicht ausziehe
Personen sich
Wie das?

Trotzd

RTSEL:

Seeleute sgten die Mastspitzen


des Schffes ab. Warum?

10+

10-30

www.pegasus.de

2+

familienspiele

Wo Sherlock Holmes versagte

13

Rtsel- und Kommunikationsspiel zum Grbeln, Raten, Diskutieren


Schnell erklrt und berall spielbar

NEUHEIT!

Auch in greren Gruppen knnen die


Mitspieler Ja/Nein-Fragen stellen, um die MindM a z e-Rtsel zu lsen. Gemeinsam knnen sie
eigene, verrckte Theorien anstellen. Die rote Box
enthlt eine Sammlung von Kriminalfllen, die
selbst den erfahrensten Detektiv herausfordern. Wer
war der Tter? Wie ist das Verbrechen abgelaufen?
Was war die Mordwaffe?
M i n d M aze ist ein unterhaltsames Rtselspiel, das
kaum Platz bentigt, weshalb es sich fr unterwegs
bestens anbietet. Mit denkbar wenig Aufwand und
jeder Menge Spa unterhlt MindMaze Gruppen
jeder Gre.

15

24/6

47/66

15

Der gelassene

Zwe
i Fa

llsch

irme

66 verblffende Kriminalflle

Mrder

Ein
verlan Mann en R TS
Falls gte zw tfhrte EL:
ei
ch
ei
nach irme. N Millionen n Flugze
ac
Dolla ug un
Flug gekomm hdem
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ze
ug st en wo seinen r sowie
flog
zwei
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Flug , nahm er ar ten. A rden war rderu
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brau g. Er wu as Geld ber ei nnte d
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den
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zwei
te nic e, und . Waru
m
w
ht b
enutz eshalb
t?

Verschiedene Schwierigkeitsstufen
In groen Runden spielbar

RTSEL:

wie
Auto und sah,
aus
er park te sein
Ein Autofahr
Meter entfernt
nur wenige
ihn.
sein Erzfeind Auto ausstieg. Er ttete
kt
einem anderen in ein Caf, das sich dire
er
d geschah.
Danach ging
nd, wo der Mor ung, bis
befa
Ort
lang Zeit
neben dem
r eine Stunde
Er las dort be ch die Polizei eintraf.
schlieli

20/66

9/66

10

ne
ldig oh

15

chen

Verbre

Ganz schn

trickreich

Schu

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

18252G
127 x 177 x 37 mm
300 g
12

Autor:
Grafik:

Timofey Bokarev
Anastasia Mazeina

16/66

10

Ein wahrer Gentleman

EL:
den
RTS b es nach dizien
In
richt ga rund der
gten.
fg
nem Ge
gekla
Vor ei agen und au ld des An er: Ich
ss
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en
hu
da
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kein r Richter
sagte
eine un
Als de zwungen, en. Warum
bin ge r zu schick
Gitte
RTSEL:
hinter
Ein Mann stand mit mehr als 20 Frauen vor
dem Traualtar. Er wurde von keiner dieser
Frauen geschieden. Trotzdem lebte er
monogam. Wie?

RT

SEL:
Ein Mdchen
gipste
gesunden Arm sich einen vllig
ein. Warum?

Inhalt: 66 Spielkarten | 1 Anleitung

10+

familienspiele

4 *wgpwda#m-b-.-*

MindMaze - Verzwickte Rtsel: Kriminalflle

10-30

2+

www.pegasusshop.de

Kinder haben Spa und werden stark

14

Frdert spielend das Selbstbewusstsein von Kindern


Von Pdagogen und Psychologen empfohlen

Se i s t ark . Sag Ne i n ! ist das erste,


innovative Gewaltprventionsspiel fr die ganze
Familie. Gemeinsam mit ihren Eltern und Geschwistern werden Kinder spielerisch fr den Umgang mit
fremden Personen sensibilisiert. Die verschiedenen
Kartensorten stellen unterschiedliche Aufgaben, die
das Gedchtnis frdern und mit kleinen sportlichen
bungen auch den Krper nicht zu kurz kommen
lassen. Die Kinder steigern ihr Selbstvertrauen und
lernen mit Gefahren im Alltag umzugehen.
Se i St ark . Sag Ne i n ! erscheint in Kooperation
mit dem Bund Deutscher Kriminalbeamter, welcher
das Spiel auch selbst fr Prventionsmanahmen
einsetzt.
Z.indd 25

Peg_SeiStark_Karten_R

Schnelles Spiel mit Langzeitwirkung


24.04.13 14:40

Wappnet Kinder fr den Alltag


Training fr Krper & Gedchtnis

Peg_SeiStark_Karten_RZ.indd

39

24.04.13 14:41

Sei stark. Sag nein!


Peg_SeiStark

Autor:
Grafik:

Andreas Bdeker
Hans-Georg Schneider

_Karten_RZ.i

Inhalt: 17 rote Achtung-Karten | 7 gelbe Frage-Karten |


8 blaue Merk-Karten | 14 grne Aktions-Karten |
1 Anleitung

5+

20-30

www.pegasus.de

1-4

ndd 31
24.04.13

Peg_SeiStark_Kart

en_RZ.indd

14:41

2
24.04.13 14:40

24.04.13 14:40
Peg_SeiStark_Karten_RZ.indd

22

Sei stark. Sag nein! (12er-Display)


Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

18201G
123 x 88 x 230
1860 g
6

Autor:
Grafik:

Andreas Bdeker
Hans-Georg Schneider

4 *wgpwda#m-v.m-*

18200G
183 x 123 x 12 mm
155 g
12

4 *wgpwda#m-v,nv*

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

Inhalt: 12x Sei stark. Sag nein!

familienspiele

Pegasus im Wunderland

15

Eine Weltreise in 60 Minuten Wunderland machts mglich


Leicht zugngliches Familienspiel ums Reisen und Erkunden

Direkt an der Elbe, in Hamburgs Speicherstadt, befindet sich die grte Modelleisenbahn der
Welt und eine der grten Touristenattraktionen
Deutschlands: das Miniatur Wunderland. Mehr als
1 Million Besucher tauchen jhrlich in diese Welt aus
Trumen, Illusionen und Unfassbarem ein. Auf ber
1.300 qm erstreckt sich das Wunderland in unterschiedlichen Abschnitten von Skandinavien bis in
die USA, von der Kste bis ins Hochgebirge. Und
diese Welt wchst immer weiter!
Im Wun de r lan d erlebt man in nur wenigen
Stunden viele Tage und Nchte in den unterschiedlichsten Regionen dieser Erde. Ob Zocken
in Las Vegas, Klettern in den Alpen oder Rudern in
norwegischen Fjorden im Wunder land ist alles
mglich.

20
20

In Zusammenarbeit mit dem

23

25

25
49

Anleitung in 7 Sprachen

10

English Version
included!

Wunderland
Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

52200G
295 x 295 x 70 mm
1300 g
6

Autor:
Grafik:

Dirk Hillebrecht
Jarek Nocon

4 *wgpwda#m-c.x,*

Sprachneutrales Spielmaterial und


25

20

25

Ungewhnlicher Reisemechanismus

19

20

45

39

Miniatur Wunderland in Hamburg

Inhalt: 1 Spielplan | 32 Spielfiguren | 32 Aufkleber |


20 Zielkarten | 112 Ansichtskarten | 4 Punktekarten |
5 Holzlokomotiven | 1 Spielanleitung in 7 Sprachen
(D/EN/FR/ES/NL/IT/PL)

8+

familienspiele

40-60

2-4

www.pegasusshop.de

Platzreservierung per Pagode

16

Schnelles, eingngiges Gegeneinander mit taktischem Anspruch


Die stapelbaren Pagoden beleben den Spielplan

China vor mehr als 2000 Jahren: Willkommen in der Zeit der streitenden Reiche! Als Frst
besiedelst du das chinesische Hinterland, grndest
Provinzen und nimmst abgelegene Drfer in dein
Reich auf. In den bernommenen Gebieten errichtest du prchtige Pagoden als Zeichen deiner Herrschaft. Doch Vorsicht, die anderen Spieler versuchen
deine Pagoden abzureien und deine Gebiete zu den
ihren zu machen. Am Spielende begrndet der Sieger
die glorreiche Qin-Dynastie
Mit einfachen Regeln bietet Qi n ein taktisches
Vergngen fr die ganze Familie, das dank seiner
kurzen Spieldauer und zwei verschiedenen Spielplnen gleich noch zu einer spannenden Revanche
Revanchepartie einldt.

Das neue Legespiel von Reiner Knizia


Taktische Herausforderung fr
die ganze Familie

Zwei verschiedene Spielplne fr


doppeltes Spielvergngen

54555G
295 x 295 x 70 mm
1380 g
6 (Umkarton)

Autor:
Grafik:

Reiner Knizia
Dennis Lohausen

Inhalt: 1 doppelseitiger Spielplan |


96 Pagoden (in 4 Spielerfarben) |
72 Plttchen | 2 Spielregeln (D/EN)

Qin New Gameboard


Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

54556G
284 x 284 x 8 mm
430g

Autor:
Grafik:

Reiner Knizia
Dennis Lohausen

4 *wgpwda#m-b.-,*

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

4 *wgpwda#m-v ,x*

English Version
included!

Qin

Inhalt: 1 doppelseitiger Spielplan

8+

20-30

www.pegasus.de

2-4

familienspiele

Bei Kaiserbesuchen trmt sich die Arbeit

17

Das taktisch fesselnde Duell zweier Baumeister


Die Pagoden werden mit Karten und Holzsulen errichtet

NEUHEIT!

In Pagoda bettigen sich zwei Spieler


als Pagodenbaumeister im alten China. Der Kaiser
hat seinen Besuch ankndigen lassen und erwartet,
standesgerecht empfangen zu werden. Im Laufe
des Spiels werden bis zu sechs prachtvolle Pagoden
errichtet. Obwohl die Spieler mglichst schne
Pagoden fr den Kaiser erbauen wollen, haben sie
natrlich ihr eigenes Wohl im Sinn und versuchen
mglichst viele Punkte zu kassieren.
Pa g o da verbindet unkomplizierte Regeln mit kniffligen Entscheidungen und bringt mit seiner kurzen
Spieldauer beste Unterhaltung fr zwei Spieler. Es
bedarf keiner langen Vorbereitung oder Erklrung,
wodurch Pagoda auch gut mit Kindern im Grundschulalter gespielt werden kann.

Leichter Einstieg, taktische Tiefe


Dreidimensionaler Turmbau
Sonderpreis Hippodice Autorenwettbewerb

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

51891G
189 x 273 x 65 mm
650 g
6

Autor:
Grafik:

Arve D. Fhler
Arve D. Fhler

4 *wgpwda#m-bx,y*

English Version
included!

Pagoda

Inhalt: 1 Spielplan | 2 Baumeistertafeln | 55 Spielkarten |


125 Holzsulen | 12 Holzmarker | 25 Pagodenplttchen
| 2 Wertungsplttchen | 1 Startspielerplttchen |
2 Anleitungen (D/EN)

8+

familienspiele

30-45

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Auf den Spuren von Wyatt Earp

18

Stimmungsvolles High Noon-Duell auf dem Spieltisch


Jede Seite erfordert eine eigene, clevere Strategie

NEUHEIT!

Jack Colty und seine Bandenmitglieder


haben die Bank von Repentance Springs ausgeraubt! Nun nimmt Colonel Ned McReady die Verfolgung auf. In Revo lve r werden die beiden Gruppen
von je einem Spieler vertreten. Die Guten knnen
nur gewinnen, wenn sie alle 16 Bandenmitglieder im
Duell besiegt haben. Jack Colty und seine Getreuen
versuchen, den Expresszug vom Bahnhof Rattlesnake zu erreichen oder sich ber die mexikanische
Grenze zu retten.
Revo lve r ist ein asymmetrisches Zweierspiel, das
im Wilden Westen angesiedelt ist. Je weiter das
Spiel fortschreitet, desto grer wird die Spannung:
Wird der Colonel den Gangster im letzten Moment
aufhalten? Oder ist er sich seiner Sache zu sicher
und wird kurz vor dem Ziel noch ausgetrickst? Das
Kartenspiel fr zwei baut eine echte Wildwest-

Spannung bis zur letzten Patrone

mit groem Showdown!


Peg_Revolver_
Karten_RZ
.indd 7

Atmosphrische Wildwest-Grafik

Atmosphre auf. 45 spannungsgeladene Minuten

Asymmetrisch und austariert

4 *wgpwda#m-vm,.*

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2
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18:08

Inhalt: 147 Spielkarten | 14 Holzsteine |


12 Plttchen | 1 Rundenmarker | 1 Anleitung

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Colonel Ned

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40-50

Yellow Bo

Jack The C

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Bei tod:
Du hast verloren!

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10.08.13 18:08

www.pegasus.de

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10+

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10.08

Mark Chaplin
Chechu Nieto

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Autor:
Grafik:

Grenze

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51895G
189 x 273 x 65 mm
1000 g
6

Revo

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Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

Mexikanische

10.08.13 18:08

Revolver

olve

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80

10.0

8.13

18:0

familienspiele

Zwergenxte gegen Drachenfeuer

19

Packendes Duell zwischen Zwergen und einem Drachen


Detailverliebte Miniaturen machen den Kampf lebendig

In D u e ll im Felsent al stehen drei


Zwerge einem stolzen Drachen gegenber, der ihnen
in die Falle gegangen ist. Sie sind dem Drachen zwar
krperlich unterlegen, aber sie haben viel Erfahrung
in der Drachenjagd. Mit ihren speziellen Fhigkeiten
und ihrem Mut treiben sie den Drachen in die Enge.
Doch der wird kaum tatenlos zusehen und wehrt sich
mit Zhnen und Klauen.
In diesem Zweispielerspiel bernimmt einer der
Spieler die Rolle der Zwerge, der andere lenkt den
Drachen. D u e ll im Felsent al garantiert einen
spannenden Kampf, denn nur einer kann den Spielplan lebendig verlassen.

Asymmetrisch, aber ausgewogen


populres Fantasy-Setting
Kleine Regeln fr groen Kampf

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

51885G
189 x 273 x 65 mm
600 g
6

Autor:
Grafik:

Adam Kaua
Jarek Nocon

4 *wgpwda#m-vnmc*

Duell im Felsental

Inhalt: 1 Spielplan | 1 Drachentableau |


1 Zwergentableau | 76 Spielkarten |
3 Zwergen Miniaturen | 1 Drachenminiatur |
27 Spielmarker | 1 Spielanleitung

8+

familienspiele

20-40

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Fliegenpilze sind keinen Pfifferling wert

20

Ein kulinarisches Sammel-Duell fr Taktik-Feinschmecker


Stilvolles Wett-Kochen fr Familien

NEUHEIT!

F u n g i nimmt zwei Spieler mit auf einen


Spaziergang durch einen pilzreichen Wald. Dort
sammeln sie verschiedenste Pilzsorten und bereiten
diese ber einem heimeligen Lagerfeuer zu. Besonders, wenn die Pilze mit Butter oder Apfelwein
angebraten werden, entstehen schmackhafte Pilzgerichte. Zubereitete Pilze bringen Punkte, die am
Ende das Spiel entscheiden.
Ein ungewhnliches Thema und stimmungsvolle
VORLUFIGE
ANSICHT

Naturabbildungen machen F u n g i zu einem Schmankerl fr alle Freunde von 2-Spieler-Spielen, die auf
der Suche nach etwas Abwechslung sind. Giftige
Pilze und ein Handkartenlimit machen die Pilzsuche
zu einer Herausforderung.

Cleverer WaldwanderungsMechanismus

Originelles, friedliches Thema


Stimmungsvolle Illustrationen

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

18113G
127 x 177 x 37 mm
310 g
12

Autor:
Grafik:

Brent Povis
Jarek Nocon

4 *wgpwda#m-b-mn*

English Version
included!

Fungi

Inhalt: 116 Karten | 2 Spielanleitungen (D/EN)

10+

20-40

www.pegasus.de

familienspiele

Mit Piratenmut zu Ruhm und Reichtum

21

Leichtes Zockerspiel fr Seeruber jedes Alters


Schnell erklrt, schnell gespielt, berall spielbar

NEUHEIT!

Die Karibik im goldenen Zeitalter der Piraterie: Groe Gefahren lauern in diesen Gewssern.
Doch die Aussicht auf unermesslichen Reichtum
rechtfertigt so manches Risiko. Die Spieler begeben
sich in Por t Royal auf die Suche nach einer schlagkrftigen Crew und versuchen gierige Freibeuter zu
meiden. Nur wer wagt, wird seinen Einfluss steigern
und schlielich einem kniglichen Expeditionsaufruf
folgen knnen. Aber wer zu viel riskiert, luft Gefahr,
alles zu verlieren.
Po r t Royal ist ein mehrfach ausgezeichnetes,

VORLUFIGE
ANSICHT

schnelles Kartenspiel mit der vollen Breitseite


Piraten-Flair. Dank der einfachen Regel knnen die
Spieler sofort in See stechen und bei der Erkundung
fremder Gewsser ihren Mut beweisen.
Das Spiel gewann unter dem Titel Hndler der
Karibik den Spieleautoren-Wettbewerb 2013 der

Push-Your-Luck bringt Nervenkitzel

Wiener Spiele Akademie.

Stimmungsvolles Piraten-Flair
Gewann Spieleautoren-Wettbewerb

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

18114G
127 x 177 x 37 mm
310 g
12

Autor:
Grafik:

Alexander Pfister
Klemens Franz

4 *wgpwda#m-b .b*

English Version
included!

Port Royal

Inhalt: 110 Karten | 2 Anleitungen (D/EN)

8+

familienspiele

20-50

2-5

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und spielten glcklich bis ans Ende ihrer Tage.

22

Reichhaltige Erweiterung fr den Klassiker Es war einmal


Spieler werden kinderleicht zu Mrchenonkeln und tanten

NEUHEIT!

Es war e i n m al ein preisgekrntes


Geschichtenerzhler-Kartenspiel, das die Kreativitt der Spieler mit zauberhaften Illustrationen
anregt. Mit Mag i s ch e M rch e n & R i tterl i ch e Ro m an z e n werden die Spieler mit gleich
zwei Themensets jetzt noch tiefer in fantastische
Mrchenwelten oder ritterliche Rnkespiele entfhrt. Von den Schicksalen verwunschener Prinzessinnen bis hin zu den Abenteuern edelmtiger
Ritter und ihrer Knappen gibt es haufenweise neue
Geschichten zu erzhlen, welche die Grenzen der
Fantasie stets aufs Neue erweitern.

Frdert Kreativitt & Kommunikation


Lsst originelle Geschichten
entstehen

Es war einmal

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

17871G
126 x 158 x 22 mm
ca. 280 g
12

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

17870G
126 x 158 x 22 mm
300 g
12

Autor:

Richard Lambert, Andrew Riletone,


James Wallis
Omar Rayyan

Autor:

Richard Lambert,
Andrew Riletone,
James Wallis
Omar Rayyan

Grafik:

4 *wgpwda#m-bc,-*

Es war einmal ...


Magische Mrchen & Ritterliche Romanzen

Grafik:

4 *wgpwda#m-by. *

Wunderschne Mrchengrafik

Inhalt: 76 Erzhler-Karten | 34 Mrchenende-Karten


Inhalt: 114 Erzhler-Karten |
51 Mrchenende-Karten |
1 Anleitung

8+

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20-40

2-6

familienspiele

Gewinnen Sie das Herz der Prinzessin

23

Nur 16 Karten fhren zum Liebesglck


Viele schnelle Runden bringen Spa und Spannung

NEUHEIT!

Eine schne Prinzessin soll den Thronfolger


eines benachbarten Knigreichs heiraten, doch sie
lehnt die arrangierte Hochzeit ab und sucht weiter
nach der wahren Liebe. Die Spieler bernehmen
die Rolle ihrer Verehrer und wollen ihr Liebesbriefe
zusenden. Doch da sich die Prinzessin in ihre Gemcher zurckgezogen hat, knnen sie die Briefe nicht
selbst berbringen. Sie vertrauen ihre Botschaften
den Mitgliedern des Hofes an und mssen auf das
beste hoffen. Je nher der Bote der Prinzessin steht,
desto hher ist die Wahrscheinlichkeit, dass der
Liebesbrief auch ankommt.
L ove L ette r ist ein schnelles Kartenspiel mit nur
16 (!) Karten, das jeden in seinen Bann zieht. Die
Rahmengeschichte und die opulent illustrierten
Karten lassen die Jagd nach den Liebesbeweisen der

Einfaches Kartenspiel zum

Prinzessin lebendig werden.

Mitnehmen

Wunderschn illustrierte Charaktere


Aus der Redaktion des Spiel des
Jahres 2013

e
bersichtskartPrinzessin
Wenn du die

8Prinzessin (1x):
dest du aus.

Love Letter

4Zofe

Zug geschtzt.
Handkarte
Vergleiche deine

3Baron (2x): Mitspielers. Der Spieler mit

mit der eines


det aus.
en Wert schei
dem niedriger
Handkarte
Schaue dir die
2Priester (2x):rs an.
eines Mitspiele
die Handkarte
du
st
Errt
1Wchterin (5x):
det dieser aus.
schei
rs,
eines Mitspiele
Wchterin!
Gilt nicht fr

Grfin

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

18210G
127 x 177 x 37 mm
220 g
15

Autor:
Grafik:

Seiji Kanai
Andrew Hepworth,
Jeff Himmelman, Noboru Sugiura

essin
Prinz

Prin

Knig

essin
Prinz s.
au
du die
Wenn scheidest du
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Tausche dein
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mit der eines Mit dkarte
spielers.

Inhalt: 16 Karten | 4 bersichtskarten |


12 Herzen aus Holz | 1 Anleitung

Wenn du zustzlich Knig


oder Prinz auf der Hand hast,
musst du die Grfin ausspielen.
Wh
seine le einen
Spi
H
eine andkarte eler, de
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neue
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Kar legt und
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t.

8+

familienspiele

4 *wgpwda#m-b-xy*

ablegst, schei
zlich Knig
Wenn du zust
7Grfin (1x): der Hand hast, musst du die
oder Prinz auf
ielen.
Grfin aussp
karte mit
che deine Hand
6Knig (1x): Taus
pielers.
der eines Mits
Spieler, der seine
Whle einen
(2x):
nz
Karte zieht.
5Pri
t und eine neue
Handkarte ableg
nchsten
bis zu deinem
(2x): Du bist

20-30

2-4

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Dieses Kartenspiel verschafft Ihnen das perfekte Alibi

24

Es gilt, den spannendsten Kriminalfall der Geschichte zu lsen


Bleibt immer bis zuletzt spannend

NEUHEIT!

London, 1888: Jack the Ripper, der


berhmteste Mrder der Geschichte, treibt sein
Unwesen und er scheint dem Scotland Yard immer
einen Schritt voraus zu sein. In M ys te r y Rum my :
J ack th e R i p p e r ist es die Aufgabe der Spieler,
den Ripper unter den sechs Verdchtigen auszumachen. Doch selbst, wenn die Indizien sich hufen,
kann ein wasserdichtes Alibi die bisherigen Ermittlungen jederzeit zunichte machen. Wird es den Spielern gelingen, den Ripper zu schnappen?
M ys te r y Ru m my : J ack th e R i p p er ist trotz
eingngiger Regel ein strategisch anspruchsvolles
Kartenspiel mit fesselndem Thema. Die aktuelle
Neuauflage prsentiert die Hatz auf den Ripper im
neuen Schachtelformat.

Variiert gewitzt Romm


Authentische Grafik, thematisch
fesselnd

Zu zweit besonders stark

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

18141G
127 x 177 x 37 mm
260 g
12

Autor:
Grafik:

Mike Fitzgerald
Virginijus Poshkus

4 *wgpwda#m-b bm*

Mystery Rummy: Jack the Ripper (Redesign)

Inhalt: 62 Spielkarten | 4 bersichtskarten |


1 Anleitung

8+

20-40

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2-4

familienspiele

Ein gutes Blatt fr Blutsauger

25

Gewitzte Wiederbelebung des beliebten Kartenspielklassikers


Altvertrautes und Unverbrauchtes ergeben eine reizvolle Mischung

NEUHEIT!

Wer ber Holzpflock und Blutkonserven


verfgt, ist klar im Vorteil. Denn die Nacht naht
und mit ihr eine ganze Schar skurriler Blutsauger.
In Va mp ir Mau Mau treffen 2-4 Vampire aufeinander und schenken sich nichts. Mit dem Ziel, die
eigenen Handkarten loszuwerden, kommt es nicht
immer gelegen, dass man stets Symbol oder Farbe
einer gespielten Karte bedienen muss. Zustzlich
hat jeder Vampir eine besondere Fhigkeit, mit deren
Hilfe er versucht, den anderen immer einen Biss
voraus zu bleiben.
Mit Va mpir Ma u Mau erhlt der beliebte Kartenspielklassiker eine Frischzellenkur. Mit Tag-NachtWechsel und individuellen Charakterfhigkeiten
werden neue, spannende Impulse gesetzt und die
witzigen Illustrationen bekannter Film-Vampire
von Kinski ber Blade bis Edward machen das
einfache,

schnelle

Familien-Kartenspiel

auch

Lustige Film-Karikaturen
Neues Blut fr alte Klasse

optisch zu einem Highlight.

Leicht, schnell, frech

Nachbar
Dein linker ten
zieht 2 Kar
vom Stapel.

te
Gib 1 Handkar
an 1 Spieler
deiner Wahl.

Lege 1 Handkarte
und 1 Karte vom
Stapel verdeckt in einen Pool.
Wer als nchstes eine Sonderkarte spielt,
nimmt alle Karten aus
dem Pool auf seine Hand.

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

18120G
127 x 177 x 37 mm
260 g
12

Autor:
Grafik:

Peter Neugebauer
Dennis Lohausen

4 *wgpwda#m-bxb-*

Vampir Mau Mau

Inhalt: 55 Spielkarten | 8 groformatige Charakterkarten | 1 Sonderkarte | 1 Anleitung

8+

familienspiele

20-30

2-4

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Knackiges Kartenspiel in wokigem Gewand

26

Ein eingngiger Taktikspa fr Familien und WOKaholics


Ausgekochtes Spielprinzip und Karikaturen mit Biss

Bei einem Wokmusikfestival willst du die


Besucher mit leckeren Wokgerichten verkstigen.
Aber ein gemeiner Konkurrent hat deine Wokzutaten
gestohlen! Jetzt musst du neue Zutaten besorgen.
Dabei sind selbst Wokmusiker wie Tina Tuna, Freddie
Broccoli oder Mariah Carrot nicht vor dir sicher
Man muss die richtigen Zutaten in die passenden
Woks werfen und dabei auch noch auf den Preis
achten, um den drftig gefllten Geldbeutel nicht
bermig zu strapazieren.
We W i l l Wo k Yo u ist ein taktisches Kartenspiel
mit witzigen Illustrationen. Es besticht durch seinen
genialen und zugleich einfachen Mechanismus.

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WW

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Witzige Illustrationen

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8.12

28.0

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.indd 66

18:0

Schnell zu spielendes Kartenspiel

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Leicht zu erlernende Regeln

28.08.12 18:07

28.08.12 18:07

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

18111G
127 x 177 x 37 mm
310 g
15

Autor:
Grafik:

Sebastian Bleasdale
Michael Menzel

4 *wgpwda#m,y ym*

English Version
included!

We Will Wok You

28.08.12 18:06

Peg_WWWYou_Karten_RZ.indd 1

28.08.12 18:07

Inhalt: 110 Spielkarten | 2 Anleitungen (D, EN)

.indd 18

You_Karten_RZ

Peg_WWW

Peg_WWWYou_Karten_RZ.indd 38

8+

30-40

2-4
WW

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www.pegasus.de

28.08.12 18:07
7

8.12

28.0

27

18:0

Peg_

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.indd 52

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Peg_WWW

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18:07
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57
28.08

.12

18:07

familienspiele

Werden Sie Museumsdirektor der DUCKOMENTA

27

Die Spieleklassiker Romm und Modern Art werden entlich entstaubt


Mit leichtem Einstieg und viel Humor kommt schnellstens Spielspa auf

Die interDucks haben die Kunstwelt erobert!


Museen aus aller Welt reien sich um die neu
entdeckten Bilder und Objekte. Jeder Spieler
agiert als Museumsdirektor und entscheidet,
wann er welche Exponate ausstellt. Das Spiel
D U CKOMENTA

Ar t basiert auf dem Mecha-

nismus des erfolgreichen Modern Art-Kartenspiels


von Reiner Knizia. Auch in DUCKOMENTA
Ro m m gibt es jede Menge zu entdecken, denn die
interDucks haben fleiig an den groen Spieltischen
der europischen Knigshuser DUCKOMENTA
Ro m m gezockt. Fnfzehn Bildnisse kniglicher
Erpel und hfischer Enten-Damen lassen Anmut und
Grazie aus einem vergangenen Jahrhundert wieder
auferstehen.

Weltberhmtes Erpel-Universum der


interDucks

Schnelles Kartenspiel fr jedermann


Von Erfolgsautor Reiner Knizia

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

53320G
127 x 177 x 37 mm
280 g
12

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

53325G
127 x 177 x 37 mm
300 g
12

Grafik:

interDuck

Autor:
Grafik:

Reiner Knizia
interDuck

4 *wgpwda#mbc -b*

DUCKOMENTA Art

Inhalt: 2 x 55 Spielkarten | 1 Anleitung

8+

familienspiele

20-40

2-6

4 *wgpwda#mbc x.*

English Version
included!

DUCKOMENTA Romm

Inhalt: 100 Spielkarten | 5 bersichtskarten |


17 Spielmarken | 1 Anleitung (D/EN)

8+

20-30

2-5

www.pegasusshop.de

Geschftigkeit unter karibischer Sonne

28

Leicht zugngliches Taktik-Kartenspiel fr die ganze Familie


Klein, schnell und wunderschn steht dem groen Cuba in nichts nach

Willkommen in San t i ag o d e C ub a ,
wo in den Straen und Gebuden lebhaftes Treiben
herrscht. Als Kaufmann sichert man sich hier in
jedem Spielzug die Untersttzung eines Einheimischen und nutzt im Anschluss ein zugehriges
Gebude. Aufgrund der wechselnden Kombinationen
aus Gebuden und Bewohnern ergeben sich bei jeder
Partie neue Mglichkeiten.
Der kleine Bruder des groen Cuba-Spiels eignet
sich durch seine krzere Spieldauer und einfacheren
Regeln fr jedermann. San t i ag o d e C ub a ist
ein schnes Taktikspiel fr die ganze Familie, das
durch eingngige Regeln, groe Variabilitt und die
auergewhnlich schnen Illustrationen besticht.
San t i ag o d e Cu b a wird in einer internationalen
Verpackung mit deutschen und englischen Spielre-

Eingngiges Spielprinzip und


kurze Spieldauer

geln geliefert.

Einfache Variante des bekannten


Spiels Cuba

Wunderschne Illustrationen

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

54500G
189 x 273 x 65 mm
790 g
6

Autor:
Grafik:

Michael Rieneck
Michael Menzel

4 *wgpwda#mbvb- *

English Version
included!

Santiago de Cuba

Inhalt: 1 Spielplan | 12 Gebude-, 9 Cubaner- &


60 Siegpunktplttchen | 5 Spezialwrfel | 48 Warensteine | Auto 36 Mnzen | 4 Spielfiguren | 12 Besitzmarker | 4 Sichtschirme | Schiffsplttchen |
Warenwertmarker | 2 Spielregeln (D/EN)

10+

40-60

www.pegasus.de

2-4

familienspiele

Zocken an der Hafenkante

29

Familienspiel fr Risikofreudige
Tolles Setting Boomtown New York

Pa cket Row versetzt zwei bis fnf


Spieler ins boomende New York des Jahres 1842.
Die Hafendocks sind gefllt mit Schiffen fr den
Transatlantikhandel. Ziel ist es zunchst, soviel
Geld wie mglich zu verdienen. Das ist auch heute
kein vllig unbekanntes Konzept. Dazu erhalten die
Spieler Auftragskarten, welche in einem ausgeklgelten Mechanismus mit risikoreichen Elementen
vergeben werden. Wer zu lange wartet, kann leer
ausgehen! Doch nur Geld scheffeln reicht nicht:
Sieger wird, wer die meisten Objekte zum Wohle der
Stadt gekauft hat, denn diese bringen ordentlich
Siegpunkte. Gehilfen, Hndler und Bankiers knnen
dabei helfen. Also her mit dem nchsten Auftrag!
Trotz einfacher Regeln ist Packet Row ein Taktikspiel mit Spieltiefe. Es eignet sich sehr gut als Familienspiel und spricht aufgrund des berzeugenden
Mechanismus inklusive Zocker-Elementen eine breite

Einfache Regeln, dennoch Spieltiefe

Zielgruppe an.

Sehr gut als Familienspiel geeignet


Historisches Setting

Pe

RZ1_

.indd

0813

_PR_

Cards

e_
g_Offic

RZ1_Peg_Bank

.13

14.08

50

RZ1_Peg_Bank_Cards_PR_0813.indd
13:37

RZ1

_Cards_PR_08

_Peg

13.indd 1

14.08.13 13:3
5

31

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14.08.13 13:35

ks_C

ards

_PR

_081

3.indd

26

14.0

8.13

13:3

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

51340G
295 x 295 x 70 mm
1500 g
6

Autor:
Grafik:

se & Henrik Berg


Michael Menzel

4 *wgpwda#m-bx .*

Packet Row

Inhalt: 4 Spielplne | 38 Zunfthaus-Karten | 42 DockKarten | 42 Markt-Karten | 38 Bank-Karten | 12 Startvertragskarten | 5 Spielerkarten | 5 Spielfiguren |


70 Mnzen | 1 Hafenmeister-Plttchen | 1 Anleitung

10+

familienspiele

45-75

2-5

www.pegasusshop.de

Unterhaltsamer Stdtebau fr jedermann

30

Leicht zugngliches Aufbauspiel fr Stadtplaner und Strategen


Mit jeder Partie wird eine einzigartige Stadt errichtet

Werden Sie Unternehmer des Jahres! In


Ci t y Tyc o o n investieren Sie Ihr Kapital in den
Ausbau Ihrer Stadt, um Lebensstandard und Wohlbefinden der Brger zu steigern. Knnen Sie werden,
was jeder Geschftsmann und jede Geschftsfrau
werden will: der menschenfreundlichste City Tycoon?
Die Spieler whlen berlegt die Projekte aus, in die
sie Geld investieren wollen, nutzen geschickt den zur
Verfgung stehenden Raum und bauen gemeinsam
die Stadt aus. Im Laufe des Spiels werden die
Gebude immer grer und eindrucksvoller, sie
verschlingen mehr Ressourcen, werfen aber auch
mehr ab. Ci t y Tyc o o n ist ein Aufbauspiel, das
verschiedene Strategien erlaubt und Stdtebauern
viel Freude bereitet.

Spannendes Aufbaustrategiespiel
Fr Fans von Sim-City & Co
Eingngige Regeln
City Tycoon
51420G
295 x 295 x 70 mm
1200 g
6

Autor:
Grafik:

Hubert Bartos, ukasz S. Kowal


Hans-Georg Schneider

4 *wgpwda#m-c.,-*

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

Inhalt: 168 Stadtplttchen | 130 Spielermarker |


85 Ressourcenwrfel | 1 Zhltafel |
80 Geldscheiben | 1 Anleitung

10+

60-120

www.pegasus.de

2-5

familienspiele

Handel in der Hansestadt

31

Spannende Auktionen im idyllischen Hamburger Hafen


Familientauglicher Klassiker von Erfolgsautor Stefan Feld

Inmitten des Hamburger Hafens erstreckt


sich seit 1900 ein einzigartiger Lagerhauskomplex: D i e S pe ich e rs t adt. Das Netz von Kanlen
und Brcken wurde zum Warenumschlagplatz fr
Gewrze, Kaffee, Tee und Teppiche aus aller Herren
Lnder. Als Hamburger Grohndler strzen sich
die Spieler mitten in dieses Getmmel und erwerben
Schiffsladungen, die sie in ihre Kontore einlagern.
Die

S p e ich e rs t a d t begeistert durch einen

schnellen Spieleinstieg und mit einem genialen


Versteigerungsmechanismus.

Mit

der

Erweite-

rung K aispe ich e r kommen neue Warensorten,


Gebude, Auftrge, Schiffe und zahlreiche Aktionskarten ins Spiel und sorgen fr frischen Wind im
Hamburger Hafen.

Genialer Versteigerungsmechanismus
Wunderschne Illustrationen
Kurze Regel, langer Spielspa
English Version
included!

Die Speicherstadt
54515G
189 x 273 x 65 mm
740 g
6

Autor:
Grafik:

Stefan Feld
Michael Menzel, Harald Lieske

Art.-Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

54520G
136 x 189 x 65 mm
500 g
6

Autor:
Grafik:

Stefan Feld
Michael Menzel,
Harald Lieske

4 *wgpwda#mbvbxv*

Kaispeicher - Erweiterung

Inhalt: 53 Karten | 7 Arbeiter | 9 Warensteine


| 25 Metallmnzen | 1 Spielanleitung

familienspiele

4 *wgpwda#m-b,yn*

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

Inhalt: 1 Spielplan | 59 Karten | 20 Arbeiter aus Holz |


45 Waren aus Holz | 1 Startspielermnze aus Metall |
1 Stoffbeutel | 25 Mnzen | 2 Spielanleitungen (D/EN)

8+

40-60

2-5

www.pegasusshop.de

Die Wrfel zur Macht

32

Klein aber gemein: Die kultige Diktatur-Satire als Wrfelspiel


Schneller und leichter, aber mit gleichem Charme und Spielgefhl

Einer der grten Brettspielklassiker ist


das satirische Junta, bei dem die Spieler als Angehrige einer korrupten Militrdiktatur auf der
Repblica de las Bananas um Macht und Geld fr
ihre Schweizer Bankkonten kmpfen. J unt a : V i va
e l P re s i d e n te ! fhrt die Spielidee von Junta als
schnelles Wrfelspiel trickreich fort. Es behlt den
satirischen Charakter und den bitterbsen Humor
des Brettspiels bei, hat aber eine geringere Spieldauer und spricht auch Gelegenheitsspieler an. Das
Spielmaterial steigert den Spielspa noch weiter,
beispielsweise darf derjenige, der den Posten des
Prsidenten innehat, als Zeichen seiner Wrde
die beiliegende Prsidenten-Sonnenbrille tragen.
Korrupter Wrfelspa fr alle!

Weltbekannte Spielemarke
Bestechendes Spielmaterial
Auch fr Gelegenheitsspieler
Junta: Viva el Presidente!
51820G
189 x 273 x 65 mm
870 g
6

Autor:
Grafik:

Sebastian Resl, Christoph Reiser


Claus Stephan, Martin Hoffmann

4 *wgpwda#my,x-b*

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

Inhalt: 5 Anwesen | 20 Wrfel | 45 Spielkarten |


5 bersichtskarten | 5 Sichtschirme |
25 Gebudeplttchen | 1 Prsidentenbrille |
1 Anleitung

10+

45-60

www.pegasus.de

3-5

familienspiele

Verbrechensbekmpfung fr Orientierungslose

33

Durchgedrehtes Kombinationsspiel im Stile von Rasende Roboter


Das Herzensprojekt von Werwlfe-Autor Ted Alspach

Nahe Meeptropolis wurden auf einem


Camping-Ausflug mehrere Meeples von einem
Schwarm

radioaktiver

Riesen-Schmetterlinge

angegriffen! Durch dieses Ereignis bekamen sie


Superkrfte und sind jetzt die Mutant Meeples!
Der Stadt Meeptropolis droht der Verfall, Chaos
und Verbrechen halten sie in ihrem Wrgegriff.
Der Stadtrat hat euch, die Spieler, nun gebeten,
gemeinsam das bestmgliche Team von Mutant
Meeples zusammenzustellen und die Stadt zu
beschtzen.
M ut a n t Me e ple s ist ein Kombinationsspiel im
Stile des Klassikers Rasende Roboter: Die Spieler
mssen durch eine geschickte Kombination der
Mutant Meeples und ihrer einzigartigen Superkrfte
als Erste den krzesten Weg zum Tatort finden. Der
schnellste darf einen weiteren Supermeeple in sein
Team aufnehmen und so dem Sieg einen Schritt nher
kommen! Das flotte, kurzweilige Denkspiel basiert
auf den bekannten Comic Strips von Ted Alspach.

Witziges Superhelden-Thema
Basiert auf beliebter Comicserie
Inkl. Erweiterung Sidekick

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

51870G
295 x 295 x 70 mm
1300 g
6

Autor:
Grafik:

Ted Alspach
Ted Alspach

4 *wgpwda#m-c. m*

English Version
included!

Mutant Meeples

Inhalt: 1 doppelseitiger Spielplan | 8 Mutant Meeples


Spielfiguren | 82 Plttchen | 6 Spielertableaus |
1 Sanduhr | 1 Anleitung (D/EN)

8+

familienspiele

30-45

2-7

www.pegasusshop.de

Ser Look mit harten Bandagen

34

Ein Haufen drolliger Animefiguren zum Spielen und Sammeln


Leichter Spieleinstieg, aber groe taktische Tiefe

NEU 2014

Die Dmonen der Stunden und Minuten


stecken auerhalb der Reiche von Raum und Zeit fest
und das ist vor allem eines: unertrglich langweilig.
Da kommt es ihnen sehr gelegen einen Riss zu
entdecken, der es ihnen erlaubt, sich die besten
Krieger des Krosmoz zu schnappen die legendren
Kro s m as te r. Und diese lassen sie zu ihrem
Vergngen in Arenen gegeneinander antreten, um
unter sich den ultimativen Meister des Krosmoz
VORLUFIGE
ANSICHT

auszumachen.

3-dimensionaler Taktik-Leckerbissen
Schnell wachsende Turnierszene
Krosmaster-Figuren sind neuer
Sammelkult

Krosmaster Dofus Booster

Autor:
Grafik:

Nicolas Degouy, douard Guiton


Alexandre Papet

Inhalt: 1 Krosmaster-Figur | 1 dazugehrige Karte |


Mini-Map mit Code | 15 Marker

Krosmaster Dofus Booster Display


Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

51063G
260 x 205 x 190 mm
n.a.

Autor:

Nicolas Degouy,
douard Guiton
Alexandre Papet

Grafik:

4 *wgpwda#m-b,bv*

51062G
64 x 64 x 90 mm
n.a.

4 *wgpwda#m-bncx*

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

Inhalt: 24 Krosmaster Dofus Booster

www.pegasus.de

fungames

Coole Krosmaster in feuriger Arena

35

8 detaillierte Figuren und 20 3D-Dekoelemente


2 Arenen und verrckte Belohnungen der Krosmoz bebt!

NEU 2014

Kros ma s te r A rena spielt in der Welt


der mit ber 25 Millionen Nutzern weltweit beliebten
MMORPGs Dofus und Wakfu, die ihren Erfolg mittlerweile auch als Comics und TV-Serien fortgesetzt
haben. Kros ma s te r Arena bringt den Charme
der Vorlage nun auf das heimische Spielbrett. Dort
kmpfen zwei bis vier Spieler mit ihren selbst zusammengestellten Krosmaster Teams, dargestellt von
dem optischen Highlight des Spiels: den im detaillierten Animestil modellierten Krosmaster-Figuren.

Nach MMORPG mit 25 Mio. Nutzern


International boomendes Franchise
Epische Hintergrundgeschichte zum
Eintauchen

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

51061G
276 x 276 x 60 mm
n.a.

Autor:

Nicolas Degouy,
douard Guiton
Alexandre Papet

Grafik:

4 *wgpwda#m-bnxb*

Krosmaster Arena - Frigost

Inhalt: 1 exklusive Figur mit dazugehriger


Karte | 1 doppelseitiger Spielplan | 18 Dekoelemente | 120 Spielmarker | 1 Anleitung

fungames

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

51060G
276 x 276 x 103 mm
n.a.

Autor:

Nicolas Degouy,
douard Guiton
Alexandre Papet

Grafik:

4 *wgpwda#m-bnv.*

Krosmaster Arena

Inhalt: 8 Figuren und die dazugehrigen Karten |


1 doppelseitiges Spielbrett | Mehr als 200 Spielmarker
| 20 Dekoelemente | 8 Wrfel | 1 Anleitung

12+

45-60

2-4

www.pegasusshop.de

Genial unanstndig

36

Das irrwitzige Wortspiel mit Mut zur Lcke


Verrckte und freche Kombinationen im Sekundentakt

Ein Wortspiel der anderen Art: fast 500


Karten versprechen jede Menge Spielspa fr
erwachsene Spieler. Einer der Spieler fungiert als
BAM!-Master und liest eine rote Karte vor. Der
darauf stehende Satz, z.B. Mein Abschlepptipp:
BAM!, wird von den anderen Spielern mit Hilfe von
grauen Karten ergnzt. Die Antworten sind ziemlich
sicher politisch unkorrekt und nicht ganz jugendfrei,
aber immer unterhaltsam.
BA M! ist das unanstndig geniale Partyspiel, das
nicht nur unanstndig gute, sondern auch gewagte
Wortspiele bilden kann. Vier bis zehn Spieler ab 16
Jahren knnen hier verbal die Sau rauslassen.

Selbsterklrendes Spielprinzip
Nicht nur fr Wortakrobaten
Lsst jede Spielrunde auftauen
BAM!
18300G
189 x 273 x 65 mm
1030 g
12

Autor:
Grafik:

Sascha Ackermann, Lars Beckmann


Hans-Georg Schneider

4 *wgpwda#m-v. v*

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

Inhalt: 80 rote Karten |


367 graue Karten | 33 Blankokarten |
1 Anleitung

16+

20-40

www.pegasus.de

4-10

fungames

Alpha-Nerds gegen Flamingos auf Ritalin

37

Sprche klopfen leicht gemacht das Partyspiel um Sheldon & Co.


Witzige Antworten auf nerdige Fragen: Bazinga!

NEUHEIT!

Das Partyspiel zur kultigen US-Serie


Th e B i g Ba n g Theor y bietet jede Menge
Insider-Sprche von Sheldon & Co. Die Aufgabe
der Mitspieler besteht darin, einen Lckentext mit
einem passenden Begriff zu fllen. Dabei geht es
thematisch natrlich um typische Themen der Serie.
Was knnte ntzlich sein im Fall der Apokalypse?
Eine Floppy-Disk? Oder ein fehlerhafter Todesstern?
Ein nach jeder Runde wechselnder Schiedsrichter
bewertet die Antworten, entsprechend erfolgt die
Punktevergabe. Einige Spielvarianten wie die Abgabe
von zwei Antworten in einem Umschlag erhhen den
Spielspa zustzlich.
Das The Big Bang Theor y Partyspiel ist genau
das ein schnelles, ironisches, schrges Kartenspiel
mit Insider-Sprchen der beliebten US-Serie. Das
Spiel strapaziert dabei Kreativitt und Lachmuskeln
von drei bis sieben Mitspielern.

Das Spiel zur Kult-Fernsehserie


Mal ironisch, mal absurd-komisch

Spitzer Ingenieur

The Big Bang Theory - Das Partyspiel

Ich bin spitz und Ingenieur, Leonard.


Ich scherze nie ber Mathe oder Sex.
Howard

Ok, wie wrs


mit Riesenhas
en. Vergessen
wir die Riese
nameisen.
Howard

4
5

n
Klone

Wartet, ich wei es! Am besten interviewe ich mich selbst und poste es
online. Sheldon

stell
ist, be
oniert
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perfekti von der So
Klonen
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Wen
r gleich
ich mi
rd
Howa

t g e schritten

For T E ST

er

Erinnert
mich an mich
selbst

Aus
orde serkom ntlich
isc
Kamp her
f

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

52210G
295 x 295 x 70 mm
700 g
6

Autor:
Grafik:

Ben Stoll
Anja Pittner

Inhalt: 164 blaue Theorie-Karten |


4 lila Bazinga!-Karten | 72 rote Experiment-Karten
(42x Einfacher Test + 30x Fortgeschrittener Test)
| 60 Siegpunktechips | 6 Kartenhllen |
1 Anleitung

Ich
bin
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lbst?

12+

fungames

4 *wgpwda#m-bymb*

Riesenhase

Einfacher Einstieg, schnelles Spiel

20-30

3-7

www.pegasusshop.de

Mars macht mobil

38

Die rasend schnelle Marsinvasion fr zwischendurch und unterwegs


Nur 13 kubische Flugobjekte bringen unbegrenzten Zockerspa

Ein Perspektivenwechsel hat es manchmal


in sich! In Mars Wr fel bernehmen die Spieler die
Position von Invasoren vom Mars. Wer ist auf der Erde
berhaupt die herrschende Bevlkerungsschicht
Hhner, Khe oder Menschen? Aus Sicht der Marsianer
gar nicht so leicht zu bestimmen. Aus menschlicher
manchmal auch nicht. Die Wrfel bestimmen, was
fr Proben die Marsianer nehmen knnen. Knifflige
taktische Entscheidungen stehen an, wenn es darum
geht, ob besser Todesstrahlen gegen Panzer gerichtet
werden oder stattdessen auf Punkte bringende
Hhner & Co. gesetzt wird.
Mars Wr fel ist ein schnelles Wrfelspiel fr
Zocker, welches mit nur 13 Wrfeln auskommt. Die
Spieler versuchen sich gegenseitig zu bertrumpfen
aber Vorsicht, wer zu hoch pokert, verliert gegen die
Erdlinge!

Einfach, skurril, schnell


In drei Minuten erklrt
Passt in jede Tasche

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

51835G
121 x 220 x 65 mm
170 g
12

Autor:
Grafik:

Scott Almes, Seth Jaffee


Josh Cappel

4 *wgpwda#m-v.,m*

Mars Wrfel

Inhalt: 13 spezielle Marswrfel |


1 Wrfelbecher | 1 Anleitung

8+

10-30

www.pegasus.de

2+

fungames

Skelette, Schleimwesen und Kobolde nochmal!

39

Der kleine, schnelle Dungeon-Crawler fr alle Altersklassen


Einfacher Einstieg, aber thematische und taktische Tiefe

NEUHEIT!

Auf ins Dungeon und zwar ausschlielich


per Wrfel! Erst wird erwrfelt, was sich im Dungeon
findet: Truhen, Trnke oder diverse Arten von
Monstern. Dann bestimmen die Wrfel, was der
gerade aktive Spieler zur Verfgung hat. Dies
knnen Diebe, Krieger, Kleriker sein jeder mit
unterschiedlicher Eigenschaft. So passt ein Dieb
natrlich zur Truhe dies sichert einen Siegpunkt.
Dungeon Roll ist ein schnelles Wrfel-Zock-Spiel
fr ein bis vier Spieler. Nach jeder berstandenen
Runde im Dungeon kann der Spieler zocken: weitermachen oder sich mit bisherigen Siegpunkten zufrieden
geben? Doch was, wenn der nchste Spieler ein Level
weiter zockt?

Atmosphrisches Spielmaterial
Einfache und intuitive Regeln
Fr Zocker und Drachenbndiger

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

51931G
70 x 95 x 5 mm
30 g

Autor:
Grafik:

Chris Darden

Inhalt: 8 Helden

4 *wgpwda#m-bcmc*

Dungeon Roll Booster: Neue Helden

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

51930G
102 x 77 x 77 mm
200 g
12

Autor:
Grafik:

Chris Darden
Eric J. Carter, Ryan Johnson,
Rob Lundy

Inhalt: 7 Gruppenwrfel | 7 Dungeonwrfel | 1 10-seitiger Wrfel | 60 Spielmarker | 8 Heldenkarten | 4


Spielhilfen | 1 Regelbuch | 1 Buch der Helden

8+

fungames

4 *wgpwda#m-byv *

Dungeon Roll

15-30

1-4

www.pegasusshop.de

Die Wrfel der lebenden Toten

40

Zackiges Zombie-Zock-Spiel zum haufenweise Hirne Horten


berall und jederzeit bereit fr eine Zombie-Apokalypse

Z o m b i e W r fe l ist der No-Brainer


unter den Wrfelspielen. Fr alle, die vom wilden
Gewrfel nicht genug bekommen knnen, gibt es
jetzt die Erweiterung Z o m b i e W r fel 2. Drei
neue Wrfel erlauben es den Spielern, dem Wrfelhorror ein neues Setting zu verpassen: Actionfilm
inklusiver heier Braut und obligatorischem Muskelprotz? Oder doch lieber ein Zombie-Weihnachtsfilm?
Vielleicht sogar beides?
Mit nur drei Wrfeln bringt Z o m b i e W r fel 2
neuen Schwung und ein neues Spielgefhl. Jeder von
ihnen steht fr eine der neuen Figuren, die whrend
des Spiels eine echte Zombiestory entstehen lassen.

Preisgekrntes Wrfelspiel
Hoher Spafaktor
Verpackung ist auch Wrfelbecher

51830G
121 x 220 x 65 mm
170 g
12

Autor:
Grafik:

Steve Jackson
Alex Fernandez

Inhalt: 13 spezielle Zombiewrfel |


1 Wrfelbecher | 1 Anleitung

Zombie Wrfel 2 - Double Feature


Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

51831G
121 x 220 x 20 mm
65 g
12

Autor:
Grafik:

Steve Jackson
Alex Fernandez

4 *wgpwda#m-vybv*

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

4 *wgpwda#m-cn-m*

Zombie Wrfel

Inhalt: 3 Wrfel | 1 Anleitung

12+

10-20

www.pegasus.de

2+

fungames

No-Brainer mit Mega-Fun-Garantie

41
16+

60-120

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

54100G
150 x 225 x 70 mm
590 g
18/6

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

54180G
130 x 155 x 30 mm
200 g
72/6

Autor:
Grafik:

Todd Breitenstein
Dave Aikins

Autor:
Grafik:

Kerry u. Todd Breitenstein


Dave Aikins

30 Kartenteile | 50 Ereigniskarten |
6 Spielfiguren | Lebens- und Munitionsmarken | 2 Wrfel | 100 Plastik-Zombies |
1 Anleitung

4 *wgpwda#m-vmcv*

Zombies!!! X: Suchtopfer, 2. Edition


Erweiterung

4 *wgpwda#mby.nm*

Zombies!!!, 2. Edition
Basisspiel

2-6

Inhalt: 16 neue Kartenteile |


32 neue Ereigniskarten |
25 Zombiekinder-Figuren |
1 Zusatzanleitung

NEUHEIT!

VORLUFIGE
ANSICHT

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

54211G
150 x 225 x 55 mm
590 g
18/6

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

54212G
130 x 155 x 55 mm
380 g

Autor:
Grafik:

Todd Breitenstein
Dave Aikins

Autor:
Grafik:

Todd Breitenstein
Dave Aikins

100 Broangestellten-Zombies | 26 Kartenteile | 30 Ereigniskarten | 8 Vitamin BKarten | 6 Spielfiguren | 207 Marker | 9 ZCEOund Vorstandsmarken | 2 Wrfel | 1 Anleitung

fungames

4 *wgpwda#m-bvmx*

Zombies!!! 12: Zombie Zoo, 2. Edition


Erweiterung

4 *wgpwda#m-vmvy*

Zombies!!! 11: Todes AG, 2. Edition


Basisspiel und Erweiterung

Inhalt: 14 Kartenteile | 30 Ereigniskarten |


90 Tier-Zombiefiguren | 1 Spielanleitung

www.pegasusshop.de

Noch mehr Zombies!!!

42

16+

60-120

2-6

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

54110G
130 x 155 x 30 mm
200 g
72/6

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

54120G
130 x 155 x 30 mm
200 g
72/6

Autor:
Grafik:

Todd Breitenstein
Dave Aikins

Autor:
Grafik:

Todd Breitenstein
Dave Aikins

4 *wgpwda#m,bvyx*

Zombies!!! 3: Konsumleichen, 2. Edition


Erweiterung

4 *wgpwda#mbx-y,*

Zombies!!! 2: Zombie-Korps, 2. Edition


Erweiterung

Zombies!!! 6: Canale Mortale, 2. Edition


Erweiterung

Zombies!!! 7: Manege frei!, 2. Edition


Erweiterung

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

54150G
130 x 155 x 30 mm
209 g
72/6

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

54160G
130 x 155 x 30 mm
279 g
72/6

Autor:
Grafik:

Todd Breitenstein
Dave Aikins

Autor:
Grafik:

Todd Breitenstein
Dave Aikins

Inhalt: 16 Kartenteile | 32 Ereigniskarten |


24 Kanalisationsmarken | 1 Zusatzanleitung

www.pegasus.de

4 *wgpwda#m,bvnm*

Inhalt: 15 Kartenteile | 32 Ereigniskarten |


1 Zusatzanleitung |

4 *wgpwda#mbvyb.*

Inhalt: 15 Kartenteile | 30 Ereigniskarten |


6 Leuchtzombies | 1 Zusatzanleitung

Inhalt: 15 Kartenteile | 32 Ereigniskarten |


25 Zombieclowns| 1 Zusatzanleitung

fungames

43
16+

60-120

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

54130G
155 x 225 x 55 mm
560 g
18/6

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

54140G
130 x 155 x 30 mm
200 g
72/6

Autor:
Grafik:

Todd Breitenstein
Dave Aikins

Autor:
Grafik:

Todd Breitenstein
Dave Aikins

4 *wgpwda#mbx-xb*

Zombies!!! 5: Totencampus 2. Edition


Erweiterung

4 *wgpwda#m-cnxy*

Zombies!!! 4: Hllenhunde, 2. Edition


Basisspiel und Erweiterung

Zombies!!! 8: Todesurteil, 2. Edition


Erweiterung

Zombies!!! 9: Asche zu Asche, 2. Edition


Erweiterung

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

54170G
130 x 155 x 30 mm
200 g
72/6

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

54180G
130 x 155 x 30 mm
200 g
72/6

Autor:
Grafik:

Todd Breitenstein
Dave Aikins

Autor:
Grafik:

Kerry u. Todd Breitenstein


Dave Aikins

fungames

4 *wgpwda#mbx-cx*

Inhalt: 16 Kartenteile | 32 Ereigniskarten |


Eingeweidemarken | 1 Zusatzanleitung

4 *wgpwda#m-cnyv*

Inhalt: 30 Kartenteile |
50 Ereigniskarten | 100 Zombiehunde |
6 Spielfiguren | 2 Wrfel | Lebens- und
Munitionsmarken | 1 Anleitung

Inhalt: 16 Kartenteile | 32 Ereigniskarten |


1 Zusatzanleitung

2-6

Inhalt: 16 Kartenteile | 32 Ereigniskarten |


25 Zombiekinder-Figuren |
1 Zusatzanleitung

www.pegasusshop.de

Gehiiiirrrrneee!

44

Als Munchkin-Zombie gegen leckere Menschen


Neue Kategorien und abgedrehte (Menschen-)Monster

Hier kommt das bislang krankeste und


makaberste Munchkin-Setting! In M unchk i n
Z o m b i e s werdet ihr zu Zombies, tretet Tren ein
und fresst Gehirne. Die Monster, die ihr angreift,
sind Menschen. Manche sind hilflos, manche brandgefhrlich und zustzlich gibt es noch schurkische
Zombies, die es zu besiegen gilt. Also schnappt euch
Mausefallen oder Topfpflanzen als Schuhwerk und
nehmt die Bowling-Kugel, denn da vorne kommt das
Essen auf Rdern!
M u n ch k i n Z o m b i e s bringt genau das, was
der Titel verspricht: Munchkin-Wahnsinn und
irre Zombie-Action, die zu einem eigenstndigen
Munchkin-Basisspiel

zusammengenht

werden.

Nehmt die Schrotflinte und strzt euch ins Abenteuer!

Mehr Monster geht nicht!


Neue Kategorien: Mojo- und
Krftekarten

KLAU LECKERES
GEHIRN!

Eigenstndig oder mit anderen

Spiel diese Karte, whrend du in


einem Kampf der Helfer bist. Wenn
die Munchkins gewinnen, bekommt
der Hauptspieler keine Stufen fr den
Kampf stattdessen bekommst du die
Stufen, die der Hauptspieler bekommen htte.
Dies KANN die
Siegesstufe sein.

Basisspielen spielbar

+2 Bonus

SCHIMMERNDETUNG

PORZELLANRS
Munchkin Zombies

Autor:
Grafik:

17135G
126 x 158 x 22 mm
302 g
12
Steve Jackson
John Kovalic

12.04.2011 12:30:05

MZ Vorderseiten Schatzkarten.indd 6

4 *wgpwda#m ycbv*

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

Inhalt: 168 4-farbige Spielkarten | 1 Wrfel |


1 Anleitung

MIT EINEM
RASENMHER
+10 FR DAS MONS
ONSTER

DER

GEHIRNK

11

www.pegasus.de

MZ

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30

4.20

3-6

12:30:46

PEST-ZOMBIE

Im Kampf spielen. Wird das Monster


besiegt, ziehe 2 Extraschtze.

12.0

60-90

12.04.2011

ten.indd 33

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200 Goldstcke

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12.04.2011 12:25:25

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12:26

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fungames

Tot aber glcklich

45

Macht die lebenden Toten zu blhendem Leben


Verstecke und Trkarten lassen die Zombies in einen Dungeon ziehen

NEUHEIT!

Es gibt Verstrkung fr die Zombiehorden


aus M u n ch kin Zombies! Mit der Hilfe von
M un chkin Zom bie s 3: W ider liche W inkel
und M u nch kin Zombies 4: Verschleiteile
knnen neue Gegner besiegt und neue Schtze
gesammelt werden. Unterwegs knnen wie immer
vllig verrckte Gegenstnde aufgesammelt werden
und zu absurden Kombinationen zusammengesetzt
werden. Und durch die bergroen Dungeonkarten
in M u nch kin Zombies 3 kommt eine ganz neue
Variation ins Spiel.

Die Zombieinvasion schreitet fort


Geniale Illustrationen von
John Kovalic

Erweiterungen fr alle MunchkinBasisspiele

Art.-Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

17137G
126 x 158 x 22 mm
140 g
12

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

17139G
126 x 158 x 22 mm
145 g
12

Autor:
Grafik:

Steve Jackson
John Kovalic

Autor:
Grafik:

Steve Jackson
John Kovalic

Inhalt: 16 Spielkarten | 20 groe Dungeonkarten | 1 Zusatzanleitung

fungames

4 *wgpwda#m-bny,*

Munchkin Zombies 4: Verschleiteile

4 *wgpwda#m-vyc-*

Munchkin Zombies 3: Widerliche Winkel

Inhalt: 56 Spielkarten | 1 Zusatzanleitung

www.pegasusshop.de

So macht das Ende der Welt Spa!

46

Im Angesicht des Weltuntergangs blht Munchkin auf


Neues Basisspiel und frische Erweiterung in einem

Der 21.12.2012 ist schon lange vorbei und


immer noch ist kein Weltuntergang in Sicht. Wenn
er nicht von alleine kommen will, dann muss man
vielleicht ein wenig nachhelfen: mit M unchk i n
A p o k alyp s e . Denn hier geschieht so ziemlich
jedes denkbare wie undenkbare Unglck. Ihr seid als
berlebende der Apokalypse unterwegs und versucht
Desaster wie Umweltkatastrophen oder Mitspieler zu
berleben.
M u n ch k i n A p o k alyp s e erweitert die erfolgreiche Munchkin-Kartenreihe um ein neues Setting
mit Desaster-Karten und sieben Siegeln, die lieber
nicht gebrochen werden sollten

Neues Munchkin-Basisspiel
Endzeit-Setting

Munchkin Axe Cop

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

17240G
126 x 158 x 22 mm
320 g
12

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

17235G
126 x 158 x 22 mm
320 g
12

Autor:
Grafik:

Steve Jackson
John Kovalic

Autor:
Grafik:

Steve Jackson
Ethan Nicolle

Inhalt: 168 Spielkarten |


12 quadratische Siegelkarten |
1 Wrfel | 1 Spielanleitung

12+

60-90

www.pegasus.de

3-6

4 *wgpwda#m-c.n *

Munchkin Apokalypse

4 *wgpwda#m-v-.c*

Neuer Kartentyp: Katastrophen

Inhalt: 168 Spielkarten | 1 Anleitung |


1 Wrfel

12+

60-90

3-6

fungames

Das Basisspiel des Millionenerfolgs

47

Das legendre Original: Monster tten, Freunde prellen, aufsteigen


Einfach, schnell und gnadenlos witzig

Tte die Monster - Klau den Schatz Erstich deine Kumpel ... Geh in den Dungeon. Tte
alles was sich bewegt. Fall deinen Freunden in den
Rcken und klau ihr Zeug. Greif dir den Schatz und
dann RENN! Gibs zu, du liebst es.
M un chkin fngt die Erfahrungen eines Dungeons
ein ... ohne das nervige Rollenspiel. Alles, was du
noch zu tun hast, ist Monster zu tten und magische
Gegenstnde einzusacken. Aber nicht irgendwelche
magischen Gegenstnde! Zieh dir den Geilen Helm
und die Arschtritt-Stiefel an. Schwinge den NapalmStab ... oder vielleicht doch die Kettensge der
blutigen Zerstckelung?

Bislang ber 850.000 verkaufte


deutschsprachige Spiele

Das Original Fantasy-Kartenspiel

Munchkin 1

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

17230G
126 x 158 x 22 mm
320 g
12

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

17211G
126 x 158 x 22 mm
320 g
12

Autor:
Grafik:

Steve Jackson
John Kovalic

Autor:
Grafik:

Steve Jackson
John Kovalic

4 *wgpwda#m-v-b *

Munchkin Conan

Inhalt: 168 Spielkarten | 1 Anleitung |


1 Wrfel

12+

fungames

60-90

3-6

4 *wgpwda#m-cn .*

Neu berarbeitete Auflage

Inhalt: 168 Spielkarten | 1 Anleitung |


1 Wrfel

12+

60-90

3-6

www.pegasusshop.de

Die aktuellen Munchkin Fantasy-Erweiterungen

48

Das Kult-Kartenspiel geht in die nchste Runde


Mit jeder Erweiterung mehrt sich der Irrsinn und der Spielspa

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

17213G
126 x 158 x 22 mm
200 g
12

Autor:
Grafik:

Steve Jackson
John Kovalic

4 *wgpwda#m-cn,c*

Munchkin 3:
Beschwrungsfehler

Inhalt: 120 Spielkarten

Genreparodie vom Feinsten


Neue Rassen, neue Monster
berarbeitete Neuauflagen

17212G
126 x 158 x 22 mm
200 g
12

Autor:
Grafik:

Steve Jackson
John Kovalic

Inhalt: 120 Spielkarten

12+

60-90

www.pegasus.de

3-6

Munchkin 6:
Durchgeknallte Dungeons
Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

17216G
126 x 158 x 22 mm
142 g
12

Autor:
Grafik:

Steve Jackson
John Kovalic

4 *wgpwda#m-cmyc*

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

4 *wgpwda#m-cnmn*

Munchkin 2: Abartige Axt

Inhalt: 21 Spielkarten | 20 groformatige


Dungeonkarten | 1 Zusatzanleitung

fungames

49
12+

Munchkin 5:
Wirre Waldlufer

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

17214G
126 x 158 x 22 mm
200 g
12

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

17215G
126 x 158 x 22 mm
200 g
12

Autor:
Grafik:

Steve Jackson
John Kovalic

Autor:
Grafik:

Steve Jackson
John Kovalic

4 *wgpwda#m-cn.-*

Munchkin 4:
Rasende Rsser

3-6

4 *wgpwda#m-cm-n*

60-90

Munchkin 7:
Mit beiden Hnden schummeln

Munchkin 8:
Echsenmenschen & Zentauren

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

17217G
126 x 158 x 22 mm
200 g
12

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

17218G
126 x 158 x 22 mm
200 g
12

Autor:
Grafik:

Steve Jackson
John Kovalic

Autor:
Grafik:

Andrew Hackard
John Kovalic

Inhalt: 112 Spielkarten | 1 Zusatzanleitung

fungames

4 *wgpwda#m-v-nx*

Inhalt: 120 Spielkarten | 1 Zusatzanleitung

4 *wgpwda#m-vy n*

Inhalt: 120 Spielkarten | 1 Zusatzanleitung

Inhalt: 112 Spielkarten | 1 Zusatzanleitung

www.pegasusshop.de

Munchkin Booster Serie

50

NEUHEIT!

NEUHEIT!

Drachen

Art.Nr.:

17147G

Art.Nr.:

17163G

Art.Nr.:

17164G

Art.Nr.:

17167G

Mae:

56 x 87 x 5 mm

Mae:

56 x 87 x 5 mm

Mae:

56 x 87 x 5 mm

Mae:

56 x 87 x 5 mm

Gewicht:

30 g

Gewicht:

30 g

Gewicht:

30 g

Gewicht:

30 g

VE:

12

VE:

12

VE:

12

VE:

12

Autor:

Steve Jackson

Autor:

Steve Jackson

Autor:

Autor:

Grafik:

John Kovalic

Grafik:

Edwin Huang,
Jim Zub

Andrew Hackard,
Steve Jackson

Andrew Hackard,
Steve Jackson

Grafik:

John Kovalic

Grafik:

John Kovalic

Inhalt: 15 Spielkarten

4 *wgpwda#m-b-c,*

Munchkin Booster:

Artig & Ungezogen

4 *wgpwda#m-vn-v*

Munchkin Booster:

Skullkickers

4 *wgpwda#m-c.mc*

Munchkin Booster:

Fish 'n' Ships

4 *wgpwda#myvm-x*

Munchkin Freibeuter Booster:

Inhalt: 15 Spielkarten

Inhalt: 15 Spielkarten

Inhalt: 15 Spielkarten

Munchkin Booster:

Munchkin Booster:

Munchkin Booster:

Munchkin Booster:

Ses oder Saures

Zum Tten freigegeben

Conan

Munchkinomicon

Art.Nr.:

17168G

Art.Nr.:

17117G

Art.Nr.:

17124G

Art.Nr.:

17126G

Mae:

56 x 87 x 5 mm

Mae:

56 x 87 x 5 mm

Mae:

56 x 87 x 5 mm

Mae:

56 x 87 x 5 mm

Gewicht:

30 g

Gewicht:

30 g

Gewicht:

30 g

Gewicht:

30 g

VE:

12

VE:

12

VE:

12

VE:

12

Autor:

Leonard Balsera

Autor:

Andrew Hackard

Autor:

Steve Jackson

Autor:

Steve Jackson

Grafik:

John Kovalic

Grafik:

John Kovalic

Grafik:

John Kovalic

Grafik:

John Kovalic

Inhalt: 15 Spielkarten

Inhalt: 15 Spielkarten

Inhalt: 15 Spielkarten

4 *wgpwda#myxn-.*

4 *wgpwda#m yxv,*

4 *wgpwda#m y m-*

4 *wgpwda#m-b-vb*

NEUHEIT!

Inhalt: 15 Spielkarten

NEUHEIT!

NEU 2014

Munchkin wird promotet

Art.Nr.:

17128G

Art.Nr.:

17129G

Art.Nr.:

17169G

Art.Nr.:

17171G

Mae:

56 x 87 x 5 mm

Mae:

56 x 87 x 5 mm

Mae:

56 x 87 x 5 mm

Mae:

56 x 87 x 5 mm

Gewicht:

30 g

Gewicht:

30 g

Gewicht:

30 g

Gewicht:

30 g

VE:

12

VE:

12

VE:

12

VE:

12

Autor:

Steve Jackson

Autor:

Steve Jackson

Autor:

Andrew Hackard

Autor:

Steve Jackson

Grafik:

John Kovalic

Grafik:

Len Peralta

Grafik:

John Kovalic

Grafik:

John Kovalic

Inhalt: 15 Spielkarten

www.pegasus.de

Inhalt: 15 Spielkarten

Inhalt: 15 Spielkarten

4 *wgpwda#m-bv.n*

Munchkin Booster:

Harte Hasen

4 *wgpwda#m-bx-b*

Munchkin Booster:

Die Gilde

4 *wgpwda#m yx.c*

Munchkin Booster:

Monsterverstrker

4 *wgpwda#m yx,n*

Munchkin Booster:

Inhalt: 15 Spielkarten

fungames

Munchkins grtes Abenteuer

51

Zwei Klassiker verschmelzen: Reizvoller Fanatsymix voll Insider-Humor


Der Munchkin-Irrsinn hat einen neuen Lieblingsspielplatz gefunden

Endlich

wchst

zusammen,

NEUHEIT!

was

wie freinander gemacht ist: einzigartige


Munchkin-Action und das Setting des fantastischen Rollenspiels Pathfinder. Letzteres
wurde in zehnjhriger Entwicklungszeit auf der
Basis von Dungeons & Dragons entwickelt und
konnte weltweite Erfolge feiern. M u n ch k i n
Pa th f i n d e r

kann

mit

seinen

Munchkin

Fantasy-Kartenrckseiten eigenstndig oder


in Kombination mit anderen Munchkin Basisspielen gespielt werden und enthlt neue
Klassen, Monster und natrlich eine ordentliche Portion Irrsinn.

NEUHEIT!
Attraktive Kombination aus Kartenund Rollenspiel

Pathfinder-Universum bietet neue


Mglichkeiten

Munchkin Pathfinder

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

17247G
56 x 87 x 5 mm
30 g
12

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

17245G
126 x 158 x 22 mm
320 g
12

Autor:
Grafik:

Andrew Hackard
John Kovalic

Autor:
Grafik:

Andrew Hackard
John Kovalic

Inhalt: 15 Spielkarten

4 *wgpwda#m-bc b*

Munchkin Booster:
Pathfinder - Gemeine Goblins

Inhalt: 168 Karten | 1 sechsseitiger Wrfel |


1 Spielanleitung

12+

fungames

4 *wgpwda#m-b-n.*

Neue Klassen und Monster

60-90

3-6

www.pegasusshop.de

Munchkin - Themensets in der Doppelschachtel

52

Doppelter Munchkin-Spa in handlicher Schachtel


Fr Einsteiger in jegliches Munchkin-Thema ideal

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

17138G
136 x 189 x 65 mm
550 g
6

Autor:
Grafik:

Steve Jackson
John Kovalic

4 *wgpwda#m-v-ym*

Munchkin Zombies 1+2


(Doppelschachtel)

Inhalt: 280 Spielkarten | 1 Stufenzhler |


1 Wrfel | 1 Anleitung

Eigenstndig spielbar und


kombinierbar

Unverkennbarer Kult-Humor
Seit ber 10 Jahren ein Bestseller

17222G
136 x 189 x 65 mm
550 g
6

Autor:
Grafik:

Steve Jackson
John Kovalic

Inhalt: 288 Spielkarten inklusive 7 Blankokarten |


1 Wrfel | 1 Stufenzhler | 1 Anleitung

12+

60-90

www.pegasus.de

3-6

Munchkin Beit 1+2


(Doppelschachtel)
Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

17155G
136 x 189 x 65 mm
550 g
6

Autor:
Grafik:

Steve Jackson
John Kovalic

4 *wgpwda#m-v-cy*

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

4 *wgpwda#m-vm.n*

Munchkin 1 + 2 (Doppelschachtel)

Inhalt: 281 Spielkarten | 1 Stufenzhler |


1 Wrfel | 1 Anleitung

fungames

53
12+

60-90

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

17157G
136 x 189 x 65 mm
550 g
6

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

17189G
136 x 189 x 65 mm
550 g
6

Autor:
Grafik:

Steve Jackson
John Kovalic

Autor:
Grafik:

Steve Jackson
John Kovalic, Franois Launet

4 *wgpwda#m-vyvm*

Munchkin Cthulhu 1+2


(Doppelschachtel)

4 *wgpwda#m-v-xv*

Munchkin Freibeuter 1+2


(Doppelschachtel)

Star Munchkin 1+2


(Doppelschachtel)

Munchkin Cthulhu 3:
Krasse Kavernen, Erweiterung

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

17158G
136 x 189 x 65 mm
550 g
6

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

17188G
126 x 158 x 22 mm
145 g
12

Autor:
Grafik:

Steve Jackson
John Kovalic

Autor:
Grafik:

Steve Jackson
John Kovalic

fungames

4 *wgpwda#my, -.*

Inhalt: 280 Spielkarten | 1 Stufenzhler |


1 Wrfel | 1 Anleitung

4 *wgpwda#m-vy-.*

Inhalt: 280 Spielkarten | 1 Stufenzhler |


1 Wrfel | 1 Anleitung

Inhalt: 282 Spielkarten | 1 Stufenzhler |


1 Wrfel | 1 Anleitung

3-6

Inhalt: 16 Portalkarten | 20 Dungeonkarten |


1 Zusatzanleitung

www.pegasusshop.de

Das volle Brett Munchkin

54

Das durchgeknallte Kultkartenspiel als episches Brettspiel


Es gilt einen Dungeon zu erkunden und zu entvlkern

Tte die Monster, klau den Schatz und


fall deinen Kumpeln in den Rcken. M u n ch k i n
Q u e s t bertrgt genau dieses ebenso einfache
wie erfolgreiche Konzept nun in eine weitere
Spieledimension: die des Brettspiels. Gemeinsam
mit der ganzen Gruppe oder auf eigene Faust
erkunden die Spieler den Dungeon, treten Tren
ein und tun das, was man in Dungeons eben tut:
Monster meucheln und Schtze scheffeln!
M u n ch k i n Q u e s t bringt Munchkin-Fans in die
nchste Dimension und auf ein Spielbrett. Mit der
gleichen Satire und bitterbsen Gemeinheit wie
das Munchkin Kartenspiel verbreitet M u n ch k i n
Q u e s t Spa und Wahnsinn.

Vom Dreamteam Steve Jackson


& John Kovalic

Munchkin-Humor in abendfllendem
Format

Detailreiche Munchkin-Figuren

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

51950G
295 x 295 x 70 mm
1800 g
6

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

51952G
126 x 158 x 22 mm
100 g
12

Autor:
Grafik:

Steve Jackson
John Kovalic

Autor:
Grafik:

Steve Jackson
John Kovalic

Inhalt: 24 Raumteile | 200 Spielkarten |


4 Plastikfiguren | 10 Wrfel | 73 Verbindungsteile |
38 Monsteraufsteller | 1 Anleitung

12+

150-180

www.pegasus.de

4 *wgpwda#m-cv,b*

Munchkin Quest: Mortale Portale

4 *wgpwda#mby.mv*

Munchkin Quest: Das Brettspiel

Inhalt: 12 Spielkarten | 24 PortalVerbindungsteile | 1 doppelseitiger Raum |


1 Zusatzanleitung

2-4

fungames

Willkommen auf der dunklen Seite von Fluxx!

55

Das erfolgreiche Chaoskartenspiel jetzt mit Gehirn-Gourmets


Ohne langes Regellernen direkt in den Spielspa eintauchen

F l u x x ist das amerikanische ErfolgsKartenspiel, bei dem die Spieler Regeln und Spielziel selbst bestimmen. Die Grundregel ist denkbar
einfach: jede Runde eine Karte ziehen, eine Karte
spielen und dabei auf das Spielziel hinarbeiten.
Das wre alles ganz einfach, wenn sich die Siegbedingungen nicht stndig ndern wrden. Bei
Z o m b i e F l u x x mischen sich auch noch Untote
mit ein und sorgen fr das endgltige Chaos.
Ohne Regelerklrung und Voraussetzung lsst
sich Z o m b i e F l u x x sofort losspielen und ist
mit seinem kleinen Schachtelformat somit ein
ideales Spiel fr unterwegs. Die unterschiedlichen Themenschachteln sorgen fr zustzliche
Abwechslung.

NEUHEIT!
Internationaler Topseller
Minimale Einstiegshrde

Zombie Fluxx

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

17476G
126 x 158 x 22 mm
200 g
12

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

17475G
124 x 152 x 21 mm
200 g
12

Autor:

Keith Baker,
Andrew Looney
Derek Ring

Autor:
Grafik:

Andrew Looney
Derek Ring

Grafik:

4 *wgpwda#m-vm-c*

Cthulhu Fluxx

Inhalt: 113 Karten (inkl. 7 Blankokarten) |


1 Anleitung

8+

fungames

5-30

2-6

4 *wgpwda#m-vb-b*

Originelles Spielprinzip

Inhalt: 110 Spielkarten | 1 Spielanleitung

8+

5-30

2-6

www.pegasusshop.de

Roboter-Ninjas gegen Alien-Piraten

56

Unglaublich variationsreiches und humorvolles Deckmixspiel


Trotz vieler Mglichkeiten ist jede Zusammenstellung ausgewogen

Was wollen wir denn morgen Abend


machen, Warbot? Genau dasselbe, was wir jeden
Abend machen, Laseratops. Wir versuchen die Weltherrschaft an uns zu reien.
Das Kartenspiel Sm as h Up ist ein wahnwitziger
Kampf um die vollstndige Kontrolle der Welt! Das
Basisspiel von Sm as h Up bietet euch 8 Fraktionen, zum Beispiel Dinosaurier, Magier und Ninjas,
mit denen ihr 28 verschiedene Kartendecks ausprobieren knnt.

Unvergleichliches Deckmixspiel
28 verschiedene Decks
Abgefahrener Humor

Smash Up: Wahnsinnslevel 9000


17260G
126 x 158 x 22 mm
320 g
12

Autor:
Grafik:

Paul Peterson
Dave Allsop, Bruno Balixa,
Carmen Cianelli, u.a.

Inhalt: 160 Spielkarten | 16 Basiskarten |


1 Spielanleitung

12+

30-45

www.pegasus.de

2-4

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

17261G
126 x 158 x 22 mm
220 g
12

Autor:
Grafik:

Paul Peterson
Dave Allsop, Bruno Balixa,
Carmen Cianelli, u.a.

4 *wgpwda#m-vn,-*

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

4 *wgpwda#m-vbyx*

Smash Up

Inhalt: 80 Spielkarten (4 Fraktionen mit


je 20 Karten) | 8 Basiskarten | 28 Siegpunktmarker | 1 Spielanleitung

12+

30-45

2(-4)

fungames

Kybernetisch augmentierte Affen was sonst?

57

Vier verrckte neue Fraktionen mit haufenweise Sci-Fi-Gags


Erweitert den Deckmix-Hit fr noch mehr aberwitzige Koalitionen

NEUHEIT!

Jetzt ist die Zukunft nicht mehr das, was


sie einmal war denn Smash Up hat sie eingeholt!
Das S m a s h Up : S c i e n c e F i c t i o n D o u b l e
F e a t u re bereichert das ausgeflippte Deckmixspiel gleich um vier futuristisch-fantastische Fraktionen. Neben Gestaltwandlern und Zeitreisenden
wie dem geheimnisvollen Doctor When tummeln
sich auch die Cyborg Affen unter den Neuzugngen
im Smash Up Universum. Und alle wollen wie
immer dasselbe: die Weltherrschaft an sich reien.
Wie alle Erweiterungen ist auch diese ohne das
Basisspiel fr 2 Personen eigenstndig spielbar.

Ausgeflippte Sci-Fi-Fraktionen
Mehr Abwechslung, lngerer
Spielspa

Zu zweit ohne Grundspiel spielbar

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

17262G
126 x 158 x 22 mm
260 g
12

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

17263G
126 x 158 x 22 mm
220 g
12

Autor:
Grafik:

Paul Peterson
Brian Hagan, Alex Konstad,
Benjamin Sowa, Andy Wright

Autor:
Grafik:

Paul Peterson
Victor Prez-Corbella, Igor Heras,
Wen Juinn, Brynn Metheney

Inhalt: 80 Spielkarten | 8 Basiskarten |


30 Wahnsinnskarten | 28 Siegpunktemarker |
1 Spielanleitung

12+

fungames

30-45

2(-4)

4 *wgpwda#m-bvcv*

Smash Up: Science Fiction Double Feauture

4 *wgpwda#m-vn.m*

Smash Up: Der endgltige Cthulhu

Inhalt: 80 Spielkarten | 8 Basiskarten |


28 Siegpunktemarker | 1 Spielanleitung

12+

30-45

2(-4)

www.pegasusshop.de

Die hohe Kunst des Faulenzens

58

Das schnelle, spaige WG-Kartenspiel


Preisgekrntes Spielprinzip und witzige Grafik

Ch e z G e e k ist ein schnelles, satirisches


Kartenspiel und enthlt neue Karten fr die deutsche Ausgabe - illustriert von John Kovalic. C hez
G e e k wurde im amerikanischen Original nicht zu
Unrecht mit dem GAMA-Award als Bestes Traditionelles Kartenspiel ausgezeichnet. Bei C hez G eek
wohnt man mit seinen Mitspielern in einer freakigen
WG, und jeder versucht in dem Chaos, das Beste aus
seinem Leben zu machen.

Das wohl beste WG-Kartenspiel


Kult-Grafiken von John Kovalic
Vielfach ausgezeichnet

Gehaltserhhung
Jederzeit

Tattoo

Slack 3

Aktivitt

Chez Geek
17300G
126 x 158 x 22 mm
200 g
12

Autor:
Grafik:

Jon Darbro
John Kovalic

4 *wgpwda#m-v,bm*

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

So lange, wie du diesen Job behltst,


erhht sich dein Einkommen um 1. Kann
nicht vom Drummer, dem Slacker oder
jemandem gespielt werden, der zur Zeit
keinen Job hat.

Inhalt: 112 Spielkarten | 1 Wrfel | 50 Slackmarker |


1 Anleitung

Kosten 3

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hnern in dein
den Mitbewo
darf nur
Beschreibe
Das Tattoo
ommen
stes Tattoo.
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oder weniger
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es
ich
Kann
Abgefahren.

Jetzt kann ich jeden Monat Wsche


waschen!

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10.09.13 14:19

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Schferstndchen
auf dem Campus

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Slack 1W6 -1

Aktivitt

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Was genau ist eigentlich alles


Bestandteil eines
Physiotherapie-Studiums?

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www.pegasus.de

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Hilfe!!!

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60
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14:19

fungames

Mit Herzblut zum Friedhofs-Schferstndchen

59

Witziges Kartenspiel ber eine Gothic-WG


Vom Dreamteam Steve Jackson und John Kovalic

Eine WG mit finsteren Tapeten, verhangenen Fenstern und Schwarzlichtbeleuchtung?


Das kann nur die Grufti-WG aus C hez Goth sein.
Der Nachfolger des preisgekrnten KartenspielKlassikers Chez Geek wirft einen entlarvenden und
urkomischen Blick auf die Emo- und Gothic-Szene
natrlich auch dieses Mal durch die kultigen Illustrationen von John Kovalic veredelt. Als Bewohner der
WG mssen die Spieler auf Gothic-Festivals, Raves
und Beerdigungen, sowie mit dick aufgetragenem
Eyeliner und dsterer Poesie ihr persnliches Slackziel erreichen auch unter Einsatz einer gehrigen
Portion Herzblut.
Ch e z Goth ist eine Basisvariante des
satirischen Kartenspielvergngens Chez Geek und
bertrifft dieses noch in Sachen schwarzem Humor.
Die beiden Spiele knnen auch kombiniert werden,
um eine WG voller Slacker und Gothics zu erschaffen
und den Irrsinn auf die Spitze zu treiben.

Abgedrehte Gothic-Satire
Kultige Kovalic-Grafik
Mit Chez Geek kombinierbar

Latex-Lydia

Slack 1

Person

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Freize
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kom
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3

Slackziel:
21

SCHAU ... MICH ... AN!

Jede Klei
Klunker-Kart dung- oder
e in deinem
Zimmer
bringt dir
+1 Slack.

In diesem

ChezGoth Karte

Licht seh ich


Karten Set 1 2011.indd 6
aus wie ChezGoth
tot.
Perfekt!

n Set 1 2011

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24.06.2011

24.06.2011 10:53:04

10:53:02

Sarg
Vampirzh
ne

Ding

17320G
126 x 158 x 22 mm
250 g
12

Autor:
Grafik:

Steve Jackson
John Kovalic

Slack 1

Ding

g
eifluSnlack 1
Verzw

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

4 *wgpwda#m-cmcm*

Chez Goth
Latex-Lydia wird kein Zimmer betreten,
in dem sich nicht mindestens eine andere
Person befindet. Sobald jemand anderes
das Zimmer verlsst, in dem sie sich
befindet, wird sie in den Raum mit den
meisten Leuten gehen (bei Gleichstand
wird ausgewrfelt).

Schl
afen

Akt
ivit
t

Slack 2

Slac
k2

e
Katz

Inhalt: 112 Spielkarten | Herzblutmarker |


1 Wrfel | 1 Anleitung

Kosten 3
Wenn du den Sarg in deinem Zimmer
hast, darfst du fr jeden
Schferstndchen
Schferstndchen-Wurf
zweimal
wrfeln und das bessere Ergebnis werten.

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Verzw mein Le
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Miau
Einzig

Kosten 2

+1 Slack, wen
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Rollenspiel
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Raum hast
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Du musst
nur daran
denken, dass
keine Kara
du
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ChezGoth Karte

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Karte

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fungames

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24.06.2011

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Mach nur nicht den blden Zur letzten


Ruhe betten-Witz, okay?

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11

45-60

2-5

10:5

3:28

www.pegasusshop.de

Der Grogruppen-Klassiker in voller Pracht

60

Gesamtausgabe des atmosphrischen Kommunikationsspiels


Dank Erweiterungen sehr variantenreich

16. Jahrhundert: Ein ganzes Dorf wird


in Panik versetzt, als klar wird, dass einige der
Bewohner bei jedem Vollmond als Werwlfe ihr
Unwesen treiben, Menschen reien und dadurch
neue Bestien erschaffen. We r w l fe ist das ultimative Spiel fr groe Gruppen jeden Alters und ein
spannungsgeladenes Spielerlebnis um Misstrauen
und Paranoia. Egal ob als Jger, spezieller Charakter
oder einfacher Dorfbewohner und damit Ende der
Nahrungskette bei We r w l fe muss jeder Spieler
alles in Frage stellen und stets auf der Hut sein.
We r w l fe De l u xe bringt den packenden Spielehit
mit gleich drei Erweiterungen in einer Schachtel
heraus: Enthalten sind neben dem Grundspiel die
groe Erweiterung Artefakte sowie die beiden
Booster Filmmonster und Kreaturen der Nacht.
Damit ist fr schier unbegrenzte Abwechslung in

Bestes Spiel fr Grogruppen

kommunikativen Runden gesorgt.

Alles in einer Schachtel


Auch fr Wenigspieler

17810G
136 x 189 x 65 mm
550 g
6

Autor:
Grafik:

Ted Alspach
Sanjana Baijanath

Inhalt: 172 Spielkarten (inkl. 3 Blankokarten) |


1 Notizblock | 1 Werwlfe-Bleistift | 2 Anleitungen

Ultimate Werewolf

English Version

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

17800E
126 x 158 x 22 mm
220 g
12

Autor:
Grafik:

Ted Alspach
Sanjana Baijanath

4 *wgpwda#m-vx-,*

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

4 *wgpwda#m-vmb,*

Werwlfe Deluxe

Inhalt: 80 Spielkarten | 1 Notizblock |


1 Anleitung (EN)

8+

30-90

www.pegasus.de

5-68

8+

30-90

5-68

fungames

61

NEU 2014

VORLUFIGE
ANSICHT

Werwlfe - Inquisition
17811G
136 x 189 x 65 mm
430 g
12

Autor:
Grafik:

Legend Dan Hoffman


Sanjana Baijanath

4 *wgpwda#m-bvnb*

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

Inhalt: 50 Spielkarten | 50 Stimmwrfel |


1 Holzfigur Groinquisitor | 1 Spielanleitung

8+

30-60

3-12

Neuauflage des beliebten Kartenspiels


Einzigartiges Spiel fr groe Gruppen
Sortiments-Longseller

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

17806G
126 x 158 x 22 mm
220 g
12

Autor:
Grafik:

Ted Alspach
Sanjana Baijanath

4 *wgpwda#m ,-nc*

Werwlfe - Artefakte, Erweiterung

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

17800G
126 x 158 x 22 mm
220 g
12

Autor:
Grafik:

Ted Alspach
Sanjana Baijanath

4 *wgpwda#m-cx,m*

Werwlfe

Inhalt: 80 Spielkarten inklusive 3 Blankokarten |


1 Notizblock | 1 Anleitung

Inhalt: 80 Spielkarten | 1 Notizblock |


1 Zusatzanleitung

8+

fungames

30-90

5-68

www.pegasusshop.de

Hoch die Tassen!

62

Erste Erweiterung fr das Kennerspiel des Jahres 2012


Brauerei und Wirtshaus bringen neues Leben ins Dorf

Im Spiel des Jahres 2012 V i l l a ge nimmt


ein neuer Handwerksbetrieb seine Arbeit auf: die
Brauerei! Endlich kann Bier gebraut werden! Natrlich gibt es auch ein Wirtshaus, das den Gerstensaft
ausschenkt und einflussreiche Leute anlockt. Wer
dort etwas Zeit verbringt und das ein oder andere
Bier ausgibt, wird schnell etwas erreichen. Also muss
man vor allem mit denen anstoen, die viel zum
Ruhm der eigenen Familie beitragen knnen. Neben
den neuen Gebuden samt Zubehr enthlt V i l l a ge
In n auch Spielmaterial fr einen fnften Spieler.

Neue Mglichkeiten, mehr


Abwechslung

Pfiffige Aktionsregeln sorgen fr


kurze Spielzge

Jetzt zu fnft spielbar

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

54512G
189 x 273 x 65 mm
700 g
6

Autor:
Grafik:

Inka und Markus Brand


Dennis Lohausen

English Version
included!

4 *wgpwda#m-vmxm*

Village Inn (1. Erweiterung)

Inhalt: 30 Karten | 1 Wirtshaus | 1 Brauerei |


2 Chroniken | 1 Friedhof | 1 Hofplan | 11 Spielfiguren |
1 Aufkleberbogen | 20 Holzsteine | 8 runde Holzmarker | 12 Gterplttchen | 4 Kundenplttchen |
5 Getreideplttchen | 6 Mnzen | 3 Aufbaukrtchen |
2 Spielanleitungen (D/EN)

www.pegasus.de

kennerspiele

Ein Dorfleben fr die ganze Familie

63

Kennerspiel des Jahres 2012


Herausragendes Spielerlebnis

In V illa ge lenken die Spieler die


Geschicke einer Familie und versuchen diese auf
einem von vielen Wegen zu Ruhm und Ehre zu
fhren. Soll der jngste Sohn eine Ausbildung zum
Handwerker machen oder doch lieber eine Karriere
im Rathaus anstreben? Ein besonderes Element
von Village ist der Umgang mit dem Thema Tod. Als
natrlicher Teil des Lebens ist er wiederkehrender
Gast im Dorf und verlangt den Spielern ein gutes
Zeitmanagement ab.
V i l l a ge ist ein Spiel voller taktischer Herausforderungen. Ein pfiffiger Aktionsmechanismus sorgt
dafr, dass die Spielzge kurz und trotzdem voller
kniffliger Entscheidungen bleiben.

Einzigartige Umsetzung des

Lebens als Zyklus in einem Spiel

Eingngige Spielregeln und tolles


Spielmaterial

Vielfach prmiertes Autorenehepaar


Village
Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

54510G
295 x 295 x 70 mm
1380 g
6

Autor:
Grafik:

Inka und Markus Brand


Dennis Lohausen

English Version
included!

Inhalt: 1 Spielplan | 4 Hofplne | 48 Spiel-figuren | 32


runde Holzmarker | 84 Spielplttchen | 1 Startspielermarker | 1 Marker Nchster Startspieler | 78 Holzsteine | 15 Mnzen | 2 Leinenbeutel | 3 Aufbaukrtchen
| 1 bersichtskrtchen Messe |
2 Spielanleitungen (D/EN)

12+

kennerspiele

60-90

2-4

www.pegasusshop.de

Das Zeitalter der Wrfel

64

Wrfelnd errichten die Spieler epochale Imperien


Nachfolger des Spiel des Jahres-nominierten Bronzezeit

NEU 2014

3 Jahre sind vergangen, seit Im Wandel der


Zeiten Das Wrfelspiel: Bronzezeit, das zum Spiel
des Jahres nominierte Erfolgsspiel, erschien. Nun
ist eine neue Epoche angebrochen, die nie gekannte
Mglichkeiten erffnet, doch auch allerlei Gefahren
bereithlt. In Im Wan d e l d e r Z e i ten D a s
W r fe l s p i e l : Ei s e n z e i t fhren die Spieler
per Wrfel ihr eigenes Imperium von den vielversprechenden Anfngen zur wirtschaftlichen und
militrischen Blte. In kurzweiligen Wrfelrunden
errichten die Spieler Hfen, Monumente und Armeen,
VORLUFIGE
ANSICHT

erforschen neue Entwicklungen und mehren ihren


Reichtum. Doch zugleich gilt es die Barbarenhorden
zu bezwingen und die ewig drohenden Katastrophen
zu vermeiden.
Im Wan d e l d e r Z e i te n Das W r fel sp i el :
Ei s e n z e i t bringt als eigenstndiges Spielver-

Einfach und strategisch zugleich


Hochwertige Holzkomponenten
Als Mitnehmspiel geeignet

gngen fr die ganze Familie das Spielprinzip des


beliebten Vorgngers in ein neues Zeitalter. In der
neuen Epoche gestaltet sich der Aufstieg der Imperien noch spannender und abwechslungsreicher.
Zeit, die Wrfel ins Rollen zu bringen!

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

51788G
225 x 315 x 70 mm
1230 g
6

Autor:
Grafik:

Matt Leacock, Tom Lehmann

4 *wgpwda#m-b,-.*

Im Wandel der Zeiten - Das Wrfelspiel: Eisenzeit

Inhalt: 4 Steckbretter | 20 Marker | 7 Wrfel | 1 Block


mit Wertungsbgen | 2 bersichtskarten | Anleitung

8+

30-45

www.pegasus.de

1-4

kennerspiele

Reger Geschftssinn im znftigen Mittelalter

65

Mit mittelalterlichen Zunfthusern zu Ruhm und Reichtum


Eigenstndiges Spiel mit sechs neuen Znften

NEUHEIT!

Das Mittelalter war nicht immer finster.


Manchmal blhte es auch auf und die Geschfte
boomten! In Gu ildh all 2: Neue Rnkespiele
sind die Spieler Vorsitzende florierender Zunfthuser, die mit ihrem Erfolg die besten Arbeiter aus
ganz Europa herbeilocken. Doch die Konkurrenz
schlft nicht und arbeitet stndig daran, einem die
fhigsten Arbeiter wegzuschnappen. Nur gut, dass
man schon lngst denselben Plan verfolgt. Denn nur
wer ein vollstndiges Zunft-Set in seinem Zunfthaus
vereint, wird seine Rivalen mit Macht und Einfluss
ausstechen knnen.

Schnelles Taktik-Kartenspiel
Einfach und familientauglich
Mit Guildhall kombinierbar
Guildhall
17270G
126 x 158 x 22 mm
320 g
12

Autor:
Grafik:

Hope S. Hwang
Mike Perry

Inhalt: 120 Berufskarten | 30 Prestigekarten |


30 Siegpunktekarten |
1 Spielanleitung

10+

kennerspiele

30-60

2-4

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

17271G
126 x 158 x 22 mm
320 g
12

Autor:
Grafik:

Hope S. Hwang
Mike Perry

4 *wgpwda#m-bvxm*

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

4 *wgpwda#m-b- m*

Guildhall 2: Neue Rnkespiele

Inhalt: 120 Berufskarten | 30 Prestigekarten |


30 Siegpunktkarten |
1 Spielanleitung

10+

30-60

2-4

www.pegasusshop.de

Rauschende Roben fr zauberhafte Feste

66

Wunderbar unverbrauchtes Thema


Genial umgesetzt in ein Spiel

NEUHEIT!

Frankreich im 18. Jahrhundert. Unter


Ludwig XV. ist es ziemlich angesagt, pompse Blle
zu veranstalten. Natrlich wollen die Damen von
Welt bei solchen gesellschaftlichen Ereignissen
alle anderen berstrahlen. In Rokoko stecken die
Spieler in der Rolle eines Schneiders und versuchen
davon zu profitieren. bernimmt ein Wettbewerber
zunchst einfachere Auftrge, um die ntigen Mittel
zum Einstellen eines weiteren Arbeiters zu erhalten?
Oder investiert ein Spieler in die Dekorationen des
nchsten Balls und setzt auf Prestigepunkte?
Rokoko verbindet Brett- und Kartenspiel. Es
geht um den Aufbau eines passenden Kartendecks,
verbunden mit einem opulenten Spielplan. Passend
zum Thema berzeugt auch das ansprechende
Artwork.

Opulente Ausstattung
Regeln intuitiv verstndlich
Stimmungsvolle Grafik von
Michael Menzel

Rokoko
Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

54525G
295 x 295 x 70 mm
1400 g
6

Autor:

Matthias Cramer, Louis Malz,


Stefan Malz
Michael Menzel

Grafik:

4 *wgpwda#m-byby*

English Version
included!

Inhalt: 1 doppelseitiger Spielplan | 55 Karten |


90 Spielplttchen | 48 Mnzen | 48 Siegpunktmarker |
80 Besitzmarker aus Holz | 32 Holzsteine Spitze &
Garn | 5 Spielerablagen | 1 Startspielermarker |
1 Leinenbeutel | 2 Anleitungen (D/EN)

12+

60-120

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2-5

kennerspiele

Khle Kpfe im Basartumult

67

Spieler treiben Handel im Istanbuler Basarviertel


Familienspiel mit strategischem Anspruch

NEU 2014

Das Basarviertel ist eine der Hauptattraktionen von Is t an bul. Im gleichnamigen Spiel
wandern die Spieler als Kaufleute ber den Markt
und machen mglichst rentable Geschfte. Untersttzt von ihren Gehilfen, nutzen sie verschiedene
Orte im Viertel, um Aktionen auszufhren. Obwohl
Waren und Geld sehr wichtig sind, haben die Kaufleute nur eins im Sinn: Rubine zu sammeln. Denn wer
zuerst 5 Rubine gesammelt hat, gewinnt!
I s t a nbu l ist ein strategischer Leckerbissen fr
Spieler, die auch auf dem regen Basartreiben den
berblick behalten. Die einfache Regel fhrt schnell
ins Spielgeschehen ein. Mit der enthaltenen taktischeren Variante sowie verschiedenen Startaufstellungen bietet Is t anbul aber auch erfahrenen
Kaufleuten immer neue Herausforderungen.

Leichte Regel, mit Tiefgang


Fr erfahrene Spieler geeignet
Von Il Vecchio-Autor
Rdiger Dorn

Istanbul
Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

55115G
225 x 315 x 70
n.a.
6

Autor:
Grafik:

Rdiger Dorn
Andreas Resch

4 *wgpwda#m-bx.,*

English Version
included!

Inhalt: 5 Handkarren | 15 Handkarren-Erweiterungen |


26 Bonuskarten | 42 Spielplttchen | 55 Mnzen | 1 Startspieler-Plttchen | 5 Kaufleute | 25 Gehilfen | 5 Familienmitglieder | 20 Warenanzeiger | 4 Postanzeiger | 1 Gouverneur | 1 Schmuggler | 2 Wrfel | 32 Rubine | 5 bersichten |
7 Aufkleber | 2 Anleitungen (D/EN)

10+

kennerspiele

40-60

2-5

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Adel zwischen Lob und Tadel

68

Mit List und Planung gilt es das Ansehen der Knigin zu erlangen
Ausgezeichnete Strategie-Kost mit prunkvoller Ausstattung

England im 16. Jahrhundert. Knigin


Elisatbeth I. regiert ohne leibliche Nachkommen.
Die Frage der Thronfolge ist umstritten, der Adel
wirbt um die Gunst der Knigin. Die No b l em en
sind damit Dreh- und Angelpunkt in einem leicht
zugnglichen Strategiespiel, das neue und bewhrte
Mechanismen geschickt miteinander verknpft.
Als Mitglieder des britischen Hochadels versuchen
die Spieler, fr ihre Familien Einfluss und Ansehen
zu gewinnen. Dazu vergrern sie ihre Lndereien
und errichten prunkvolle Bauten. Mit politischen
Geschick, aber auch durch Bestechung und das
Ausnutzen von Skandalen wetteifern sie um wichtige
Adelstitel. Wer am Ende das hchste Ansehen der
Knigin geniet, gewinnt das Spiel.

Spannendes Ringen um die Gunst


der britischen Knigin

Geschickte Kombination aus neuen


und bewhrten Mechanismen

1. Platz Hippodice Autorenwettbewerb


Noblemen
51380G
295 x 295 x 85 mm
2000 g
6

Autor:
Grafik:

Dwight Sullivan
Claus Stephan, Oliver Schlemmer

4 *wgpwda#mc,- b*

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

Inhalt: 1 Spielplan | 5 Sichtschirme | 12 Adelstitel |


202 Landschaftsplttchen | 30 Spielmarker | 82 Mnzen |
35 Skandal- & 10 bersichtskarten | 15 Burgen |
15 Kapellen | 12 Palste | 4 Follys | 1 Knigin | 10 Ritter |
5 Siegpunkt-, 5 Prestige-, 1 Dekaden- & 1 Rundenzhler |
1 Beutel | 1 Anleitung

12+

75-120

www.pegasus.de

3-5

kennerspiele

Wer beim Heiraten nicht reich wird, ist selbst schuld

Spieler bringen ihren Nachwuchs mit Geschftssinn unter die Haube


Innovativer Kartenmechanismus mit Stammbaumauslage

NEU 2014

Frankreich, 1729: Die Franzsische Revolution wirft ihre Schatten voraus. Um sich gegen die
drohenden politischen Umwlzungen zu sichern,
ist Umsicht und Planung gefragt. In Legacy bernimmt jeder Spieler die Rolle eines aristokratischen
Familienoberhaupts, das ber drei Generationen
hinweg versucht, fr seine Kinder und Enkel gewinnbringende Ehen zu arrangieren, sowie den Reichtum,
Ruhm und Einfluss seiner Familie durch geschickte
Aktionen zu mehren.
L e ga c y ist eine Mischung aus Brett- und Kartenspiel. Der clevere Kartenmechanismus erlaubt es den
Spielern, den Stammbaum ihrer stetig wachsenden
Familie darzustellen. Dadurch werden mit jeder

VORLUFIGE
ANSICHT

Partie einzigartige Dynastien gegrndet, die ihre


eigene Geschichte erzhlen.

Strategisches Worker-Placement
Witzige Illustrationen
Preisgekrntes Spielprinzip

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

51961G
295 x 295 x 70 mm
n.a.
6

Autor:
Grafik:

Michiel Hendriks
Mateusz Bielski,
Barbara Trela-Szyma

4 *wgpwda#m-bnm-*

Legacy

Inhalt: 1 Spielplan | 259 Karten | 12 Marker |


4 Plne fr die Spieler | 23 Spielsteine | 1 Anleitung

10+

kennerspiele

45-75

1-4

www.pegasusshop.de

69

Die unbekannte Welt unter unseren Fen

70

Es gilt mit Umsicht und Wagemut eine unerforschte Hhle zu erkunden


Atmosphrisch mitreiende Expedition unter Tage

Als Hhlenforscher stellt ihr euch in


T h e Cave Au fb r u ch i n s Du n ke l der Herausforderung, eine bisher unbekannte Hhle zu entdecken. Von einem gemeinsamen Basislager aus steigen
eure Teams Stck fr Stck in die Hhle hinab, um
viele Geheimnisse zu entdecken. Ihr werdet auf tiefe
Schluchten treffen, berflutete Kammern durchqueren, euch durch Engpsse schlngeln und dabei
die Wunder der Unterwelt fotografieren. Um tief
in die Hhle vorzudringen, bentigt ihr spezielle
Ausrstungsgegenstnde, mit denen ihr die Hindernisse whrend dieser Expedition bezwingt und unter
der Erde berleben werdet.
In T h e Cave - Au fb r u ch i n s Du n kel wird das
Team mit den grten Entdeckungen whrend dieser
Expedition zu den erfolgreichsten Hhlenforschern
gekrt. Das macht auch dank des unverbrauchten

Unverbrauchtes Hhlenforscher-Thema

Themas groen Spa und spielt sich kurzweilig.

Grafisch aufwendig umgesetzt


Nachfolger des vielfach ausgezeichneten K2

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

51940G
295 x 295 x 70 mm
1380 g
6

Autor:
Grafik:

Adam Kaua
Jarek Nocon

4 *wgpwda#m-vnb.*

The Cave

Inhalt: doppelseitige Basislager | 80 Hhlenplttchen


| 16 Steinschlagplttchen | 5 Spielertableaus |
5 Hhlenforscherteams | 5 Lagerspielsteine |
334 Spielmarker | 1 Spielanleitung

10+

60-90

www.pegasus.de

2-5

kennerspiele

Schmutzige Kohle, klingelnde Kassen

71

Als Zechenbaron zum Ruhrknig


Brettspiel fr die ganze Familie

NEUHEIT!

Ende des 19. Jahrhunderts: Solarenergie


und kostrom sind noch reine Zukunftsmusik. Stattdessen gibt es unendliche Kohlevorkommen. Die
Spieler schlpfen in die Rollen der Besitzer von
Kohleminen. Dabei produzieren sie Loren, schaffen
diese in ihre Bergwerke und entreien den eigenen
Stollen so viel Kohle wie nur mglich. Mit der gefrderten Kohle werden Auftrge erfllt, was in G LCK
AU F mit Siegpunkten belohnt wird. Allerdings bentigen die Auftrge immer ganz bestimmte Kohlesorten. Da jede Sorte in einer eigenen Stollenetage
schlummert, mssen die Spieler manchmal tiefer
runter ... und das ist teuer.
G L CK AUF ist ein tiefschrfendes und dennoch
leicht zugngliches Brettspiel, das fr Familien
ebenso geeignet ist wie fr erfahrene Spieler. Insbesondere die eigenen Bergwerke mit ihren beweglichen Frderkrben, garantieren Spielspa auf
jedem Niveau. Glck Auf!

Spielbrett mit beweglichem


Kohleschacht

Thematisch schnes Artwork


Autor fnffacher Spiel des Jahres
Gewinner Wolfgang Kramer

Glck Auf

English Version
included!

54535G
295 x 295 x 70 mm
1500 g
6

Autor:
Grafik:

Wolfgang Kramer, Michael Kiesling


Dennis Lohausen

4 *wgpwda#m-byn,*

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

Inhalt: 1 Spielplan | 4 Bergwerke | 4 Schacht-Einlagen |


4 Frderkrbe | 48 Tunnelplttchen | 44 Auftragskarten | 64 Kohlewrfel aus Holz | 72 Arbeiter aus Holz |
4 Siegpunktmarker aus Holz | 40 Geldscheine |
7 Speerplttchen | 1 Wertungsmarker | 1 Schichtanzeiger | 1 Startspielerplttchen |
2 Spielanleitungen (D/EN)

10+

kennerspiele

60-75

2-4

www.pegasusshop.de

Dallas, Denver, Dynasty - McMulti is back!

72

Der opulent ausgestattete Brettspiel-Klassiker in generalberholter Neuauflage


Anspruchsvolles Strategiespiel-Meisterwerk fr gewiefte l-Tycoons

Mit dem rundum erneuerten M c M ul ti


macht Pegasus Spiele einen zeitlosen Klassiker
wieder einer breiten Spieleffentlichkeit zugnglich. Hier heit es herzlich willkommen im Kreis der
l-Multis! In M c Mu l t i simuliert man nmlich das
rasante Auf und Ab auf den l- und Benzin-Mrkten.
Sie beginnen das Spiel mit 200 Millionen Dollar,
mit denen Sie auf Einkaufstour gehen und wichtige
Anlagen erwerben knnen. Das Ganze wird durch
knapp 300 (!) Miniaturen dargestellt. Mit Hilfe der
Bohrtrme und lpumpen wird so Rohl entdeckt,
in Raffinerien verarbeitet und schlielich an Tankstellen verkauft. Fhren Sie Ihren eigenen multinationalen lkonzern, und mit ein bisschen Geschftstchtigkeit und auch Glck machen Sie sagenhafte
Gewinne! Dumm nur, dass Ihre Mitspieler dasselbe
wollen

Rundum erneuerter Klassiker


Umfangreiches Wirtschaftsspiel mit
viel Spielmaterial

Enthlt circa 300 Miniaturen

McMulti
51410G
295 x 295 x 85 mm
1500 g
6

Autor:
Grafik:

James St. Laurent


Daniel Rothier, Bill Bricker, Tom Thiel

4 *wgpwda#m-c.-v*

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

Inhalt: 2 Spielplne | 16 Plttchen | 138 Geldmarker |


298 Spielfiguren | 3 Wrfel | 1 Spielanleitung

13+

90-120

www.pegasus.de

2-4

kennerspiele

Zug um Zug: Die Bahn kommt

73

Eisenbahnspiel fr die ganze Familie


Das neue Deckbau-Brettspiel

NEUHEIT!

Deckbau-Kartenspiele bekannt. Eisenbahnspiele bekannt. Aber ein Deckbau-Kartenspiel


zum Thema Eisenbahn, mit Spielplan? Neuheit!
Genial! Tr ain s! Zwei bis vier Eisenbahnliebhaber
schlpfen hier in die Rolle von Chefs japanischer
Eisenbahngesellschaften. Es gilt, mglichst effektive Kartendecks aufzubauen, mit denen die Spieler
auf der Karte mglichst viele Stdte verbinden.
Punkte bringen Wohn- und Hochhuser sowie
Wolkenkratzer dumm nur, dass die einen Platz im
Kartendeck belegen und auch noch fr Umweltverschmutzung sorgen.
Tr a i n s ist ein innovatives Deckbau-Kartenspiel
zur Thematik Eisenbahnbau. Der Einstieg erfolgt
relativ leicht, aufgrund der groen Zahl der Kombinationsmglichkeiten bleibt dennoch genug Raum
fr knifflige taktische Entscheidungen. Die Verbin-

Im Stile des Spiel des Jahres

dung von Kartendeck-Management und Spielplan

Dominion

berzeugt auf ganzer Linie.


Durchgangsbahnhof

Zwei Spielplne zur Auswahl

3
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Ziehe 1 Karte.

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Illus.
Ikaan

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Illus. Ikaan Studio

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Stahlbrcke

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Studio

Chichibu

69

Keine Extrakosten fr

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

51055G
295 x 295 x 100 mm
1700 g
6

Autor:
Grafik:

Hisashi Hayashi
Ryo Nyamo, Ikaan Studio

68
67

Tokorozawa

Illus. Ikaan Studio

20

66

21

65

Narita

63
61
59
58

23
24

62
60

22

64

2
Chiba

25
26
27

3
Odawara

4 *wgpwda#m-by c*

Innovativer Kartendeck-Mechanismus

Inhalt: 530 Karten | 1 doppelseitiger Spielplan |


40 bergroe Kartentrenner | 114 Holzteile |
1 Anleitung

28
29

57
30
56 55 54
53 52 51 50
31
49 48 47
46 45 44
43 42 41
32
40 39 38
37 36 35 34
33
Shonan

12+

kennerspiele

45-60

2-4

www.pegasusshop.de

Unendliche Weiten aber keine Zeit!

74

Familientaugliches Echtzeit-Handelsspiel fr gelassene Weltraumhndler


Originelle Mechanismen treffen auf unverbrauchtes Thema

Hier, wo das Weltall endlos und die


Zeit kostbar ist, stellt man sich den Herausforderungen des interplanetaren Gterhandels. In
T i m e n S p a c e koordiniert man die Produktion,
Logistik und Nachfrage seines Planeten und hat
genau 30 Minuten Zeit, um die Planeten seiner
Mitspieler mit mglichst vielen Gtern zu beliefern. Das Besondere daran ist: Alle spielen gleichzeitig und steuern ihre Aktionen mit Sanduhren. Da
diese jeweils eine Minute laufen und jeder nur zwei
besitzt, geht es zuweilen uerst hektisch zu. Doch
wenn man einen khlen Kopf bewahrt und seine
Aktionen gut aufeinander abstimmt, steht einem
Sieg nichts im Wege.
T i m e n S p a c e ist ein aufregendes Echtzeitspiel,
das durch seine ungewhnlichen, aber eingngigen
Mechanismen ein ganz neues Spielerlebnis bietet.

Spieldauer genau 30 Minuten


Gterhandel im All
Aktionen werden in Echtzeit verteilt

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

54550G
295 x 295 x 70 mm
1290 g
6

Autor:
Grafik:

Tobias Stapelfeldt
Marc Margielsky

4 *wgpwda#mbvbm.*

English Version
included!

Time 'n' Space

Inhalt: 1 doppelseitiger Spielplan |


24 Gebudeplttchen | 100 Auftragsmarker |
48 Holzwrfel | 8 Sanduhren | 4 Spielerablagen |
4 Raumschiffe | 2 Spielregeln (D/EN)

10+

30

www.pegasus.de

3-4

kennerspiele

Der Weltraum: Unendlicher Spielspa

75

Konflikt von Aliens und Menschen auf mysteriser Raumstation


Taktisch anspruchsvoll und mit vielen Varianten bereichert

NEU 2014

Das Geheimnis einer scheinbar verlassenen Raumstation fhrt zum Kontakt menschlicher
und auerirdischer Fraktionen - und zu einem Kampf
auf Leben und Tod. Die Spieler bernehmen eine von
vier Fraktionen auf der Raumstation Theseus. Um
zu berleben, mssen sie ihre individuellen Fhigkeiten optimal ausnutzen und die Absichten ihrer
Gegner vorausahnen. Und dann htet die Theseus
noch ein tdliches Geheimnis
Th es e us ist ein taktisch anspruchsvolles Sci-FiSpiel mit enormer thematischer Dichte. Die sehr
unterschiedlich angelegten Fraktionen ergeben
dabei jedes Mal ein einzigartiges Spielerlebnis.

VORLUFIGE
ANSICHT

Reizvolles Sci-Fi-Thema
Stimmungsvolle Grafik
Cleverer Rondell-Mechanismus
Theseus
51960G
295 x 295 x 70 mm
n.a.
6

Autor:
Grafik:

Micha Oracz
Mateusz Bielski, Piotr Foksowicz,
Tomasz Marek Jedruszek,
Maciej Mutwil

4 *wgpwda#m-bn c*

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

Inhalt: 110 Karten | 8 Spieltafeln | 19 Holzscheiben |


72 Marker | 24 Aufkleber | 1 Anleitung

10+

kennerspiele

30-60

2-4

www.pegasusshop.de

Ein einzigartiges Abenteuer

76

Der ideale Einstieg in die Welt der Abenteuerspiele


Der Beginn eines stetig wachsenden, unvergesslichen Abenteuers

Mit dem Heldenspiel Qu e s t erleben die


Spieler packende Abenteuer am Spieltisch, die wie
eine filmreife Geschichte ablaufen. In einer spannenden Reihe von Questen bernehmen die Spieler
den Part der Helden, whrend ein weiterer Spieler als
ihr Widersacher als Questmeister antritt. Q ues t
verbessert das aus der klassischen Heldenerzhlung
stammende und aus Computer-Spielen bekannte
Element des Abenteuerspiels. Kurze Spielregeln und
eine Tutorial-Queste erleichtern den Spieleinstieg.
Das und ein Taschengeldpreis machen das Spiel
besonders fr junge Spieler attraktiv.

NEUHEIT!

Eigenentwickelte Spieleserie mit


groem Kundenzuspruch

Umfangreiches Spielmaterial
Abenteuerspiele immer beliebter

65000G
189 x 273 x 65 mm
1060 g
8

Autor:
Grafik:

Alexander Dotor u.a


Hans-Georg-Schneider,
Black Flag Studio

Inhalt: 1 Regelbuch | 1 Abenteuerbuch | 1 Landkarte A3 |


13 Figuren | 109 Spielkarten | 12 Gelndeelemente |
25 Mnzen | 4 abwischbare Charakterbgen |
6 abwischbare Questmeisterbgen | 2 zehnseitige
Wrfel | 1 abwischbarer Stift

10+

60-90

www.pegasus.de

2-5

Quest - Die komplette Saga


Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

65017G
378 x 273 x 95 mm
3120 g
12

Autor:
Grafik:

Alexander Dotor, u. a.
Hans-Georg Schneider,
Black Flag Studio

4 *wgpwda#m-bxvc*

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

4 *wgpwda#mnb- y*

Quest: Zeit der Helden (1): Angriff der Orks

Inhalt: Quest: Angriff der Orks |


Quest: Der dunkle Kult | Quest: Wolfsjagd |
Quest: Trollfutter

10+

60-90

2-5

kennerspiele

Der Fantasy-Bestseller als kooperatives Spiel

77

Gemeinsam fr das geborgene Land

AGM

-GAMESAWA
SA
SAWA
RD2012

Markus Heitz Erfolgsroman als Brettspiel

In D ie Zwe rge tauchen die Spieler in die


Welt von Markus Heitz gleichnamigen Bestsellerroman ein. Jeder bernimmt die Rolle eines Helden
und verteidigt das geborgene Land gegen bse
Orks, Trolle und Dunkelelfen. Die Zwerge schlieen
sich zusammen, um gemeinsam die Feuerklinge zu
schmieden und das Bse zu besiegen.
D i e Z we rge und die Erweiterung Die Zwerge
M i t ve re in te n Kr f ten begeistern Fans der
Romane, Fantasyfans und Zwergenfreunde gleichermaen. Ein kooperatives Spieleerlebnis der Extraklasse.

Vielfach ausgezeichneter
Brettspiele-Hit

Kooperatives Familienspiel
Erweiterung bringt neue Szenarien

Die Zwerge - Mit vereinten Krften


51929G
65 x 92 x 6 mm
90 g
12

Autor:
Grafik:

Michael Palm & Lukas Zach


Jarek Nocon

4 *wgpwda#m-bycm*

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

Inhalt: 38 Spielkarten | 2 Anleitungskarten

10+

kennerspiele

60-120

2-5

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

51925G
295 x 295 x 70 mm
1500 g
6

Autor:
Grafik:

Michael Palm & Lukas Zach


Jarek Nocon

4 *wgpwda#m-c.cb*

Die Zwerge

Inhalt: 1 Spielplan | 5 Charaktertafeln | 5 Spielfiguren |


5 Lebensmarker | 56 Spielplttchen | 7 Zahlen- &
3 Rekrutiertungswrfel | 30 Ork-, 25 Troll- & 20
Albae-Armeen | 5 Szenariosteine | 12 Szenario-,
30 Abenteuer-, 15 Bedrohungs- & 22 Ausrstungskarten | 1 Spielanleitung

10+

60-90

2-5

www.pegasusshop.de

Warten auf Freitag

78

Gemeinsam kmpfen die Spieler auf einer Insel ums berleben


Abwechslungsreiches, atmosphrisches Koop-Spiel mit Langzeit-Motivation

NEUHEIT!

Was haben Robinson Crusoe und viele


Arbeitnehmer gemeinsam? Sie warten auf Freitag.
In Robinson Crusoe: Abenteuer auf der
ver fluchten Insel schlpfen ein bis vier Spieler in
Robinsons Rolle. In der Gruppe geht vieles einfacher
als alleine und dennoch bleibt es eine spannende
Herausforderung. Auf Leben und Tod beziehungsweise Niederlage. Hungrig zu Bett und das Bett
existiert gar nicht. Sollen wir jagen gehen? Oder erst
einen Zaun errichten? Die Spieler stehen gemeinsam
vor diversen Entscheidungen. Und Risiken lassen
sich aufgrund des Zeitdrucks nicht vermeiden.
Robinson

Crusoe:

Abenteuer

auf

der

ver fluchten Insel ist ein kooperatives Brettspiel


fr ein bis vier Gestrandete. Bereits auf der SPIEL
12 erwies sich das Spiel als Publikumsmagnet.
Enthalten sind sechs Szenarien mit unterschiedlichen Siegbedingungen, welche jedes Spiel einzig-

Vollstndig kooperatives Brettspiel

artig und sehr abwechslungsreich machen.

Fr Gelegenheits- und Vielspieler


Enthlt 6 verschiedene Szenarien

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

51945G
295 x 295 x 70 mm
2000 g
6

Autor:
Grafik:

Ignacy Trzewiczek
Mateusz Lenart, Michal Oracz

4 *wgpwda#m-vn n*

Robinson Crusoe: Abenteuer auf der verfluchten Insel

Inhalt: 1 Spielplan | 4 Charaktertafeln | 3 Szenariotafeln | 76 Ereigniskarten | 90 Abenteuerkarten |


52 Geheimniskarten | 16 Tierkarten | 38 Gegenstandskarten | 11 Inselteile | 12 Wrfel | diverse Plttchen |
ber 100 Holzteile | 1 Anleitung

10+

60-120

www.pegasus.de

1-4

expertenspiele

Eine Expedition ans Ende der Welt

79

Die erste Erweiterung fr das vielfach ausgezeichnete Robinson Crusoe


Fnf neue, als groe Kampagne spielbare Szenarien fr berlebensknstler

NEU 2014

Robin son Cr usoe Die Fahr t der


B e a gl e ist die erste Erweiterung zu Robinson
Crusoe. Fnf neue Szenarien setzen sich zu einer fortlaufenden Geschichte zusammen, in der die Spieler
Charles Darwin persnlich auf seiner legendren
Reise begleiten, die zur Begrndung der Evolutionstheorie fhrte. Ob es darum geht, neue Tierarten zu
entdecken, das beschdigte Schiff wieder seefest zu
machen oder das Schiff sicher durch einen riesigen
Sturm zu manvrieren: Jedes Szenario steckt voller
Abenteuer.
Das kooperative Strategiespiel Robinson Crusoe
erhlt mit Robin s on C r usoe Die Fahr t der
B e a gl e eine Erweiterung, die neben fnf neuen
Szenarien auch neue Charaktere beinhaltet. So

VORLUFIGE
ANSICHT

entstehen neue Abenteuer und neue Geschichten,


die noch mehr Abwechslung fr die Fans des kooperativen Spielehits bringen.

Zwei neue Charaktere


Neues Schifffahrts-Element
Spannende Geschichtsstunde
Robinson Crusoe Die Fahrt der Beagle
51946G
189 x 273 x 65 mm
810 g
6

Autor:

Marion Heuser, Robert Masson,


Ignacy Trzewiczek
Mateusz Bielski, Maciej Mutwil

Grafik:

4 *wgpwda#m-bmnx*

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

Inhalt: 1 Schiffsplan | 1 Kajtenplan | 1 Kampagnenbuch |


1 doppelseitiger bersichtsplan | 36 Karten | 2 Charaktertafeln | 1 Darwin-Marker | 17 Spielplttchen | 1 Wrfel |
1 Schiffsmarker | 14 Ereigniskarten | 4 Besatzungskarten |
47 weitere Marker | 1 Anleitung

10+

expertenspiele

60-120

1-4

www.pegasusshop.de

Fein verwobenes Machtgeflecht

80

Erlesener Strategiegenuss, behutsam ausbalanciert und voller Mglichkeiten


Ein edel ausgestattetes und illustriertes Juwel fr anspruchsvolle Spieler

Japan im Jahre 1605: Hidetada Tokugawa


tritt die Nachfolge seines Vaters an und wird Shogun.
Er regiert das Land von Yedo aus, dem heutigen
Tokyo. Als Oberhaupt eines einflussreichen Clans
versuchst du, die Gunst des neuen Shoguns fr dich
zu gewinnen und deine Rivalen auf der Jagd nach
Ruhm hinter dir zu lassen.
Es gibt viele Wege dieses Ziel zu erreichen. Wirst du
ruhmreiche Missionen erfllen, den Shogun whrend
zahlreicher privater Audienzen beeinflussen oder
auslndischen Hndlern jede Menge Gter abkaufen?
Es liegt ganz in deiner Hand. Aber hte dich vor
schicksalsschweren Ereignissen, Hinterhalten und
Wchtern, die deinen Verstand und deine Gelassenheit immer wieder auf die Probe stellen werden

Machtkmpfe im alten Japan

Ye d o ist das groe Taktikspiel fr unerschrockene

Vielspieler-Schwergewicht mit

Clanfhrer, die sich den Launen des Schicksals

Ausgefeilte Spielmechanismen

und vielen kleinen Geschichten wird das Japan des

groem Tiefgang

dank jahrelanger Entwicklungszeit

Yedo

stellen. Durch die wunderschnen Illustrationen


17. Jahrhunderts in unvergesslicher Weise lebendig.

English Version
available!

54560G
295 x 295 x 85 mm
1900 g
6

Autor:
Grafik:

Wolf Plancke u. Thomas Vande Ginste


Franz Vohwinkel, Imelda Vohwinkel

4 *wgpwda#m-v . *

Art.-Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

Inhalt: 1 groer Spielplan | 5 Clantableaus | 59 groe


Missionskarten | 109 Spielkarten | 22 Holzfiguren |
16 Markierungssteine | 157 Spielplttchen | 5 Segnungsmarker | 1 Plttchen Bezirk geschlossen |
1 Wchterplttchen | 1 Anleitung

14+

120-180

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2-5

expertenspiele

Wenn Brder sich streiten: Sparta gegen Athen

81

Machtkampf im antiken Griechenland


Komplexes Strategiespiel fr Zwei

NEUHEIT!

Griechenland, in der Antike: Nachdem


die Perser abgewehrt sind, wetteifern die beiden
grten griechischen Mchte Sparta und Athen
um die Vorherrschaft. In Polis schlpft nun jeder
Spieler in die Rolle eines der beiden Konkurrenten
und bernimmt den Oberbefehl ber die jeweiligen
Armeen, Flotten, diplomatischen Beziehungen und
die gesamte Volkswirtschaft.
Po l i s ist ein Strategiespiel, welches als episches
Duell angelegt ist. Das Spiel zeichnet sich durch
hohe Komplexitt und groe Spieltiefe in einer
vllig neuen Mischung aus. Der Kampf der beiden
Stadtstaaten wird in authentischer Atmosphre
prsentiert.

Vielfltige Entscheidungsmglichkeiten

Intensives Spielerlebnis
Umfangreicher Inhalt
Polis - Machtkampf um die Vorherrschaft
51875G
225 x 315 x 70 mm
1500 g
6

Autor:
Grafik:

Fran Diaz
Fran Diaz, Ivan Escuder,
Marek Rutkowski, Walter Velez

4 *wgpwda#m-byx-*

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

Inhalt: 1 Spielplan | 64 Spielkarten | 32 Spiel-Plttchen |


1 vierseitiger Wrfel | je 45 Kltzchen in blau und rot |
5 schwarze Kltzchen | je 25 Scheiben in blau und rot |
je 8 Schiffe in blau und rot | je 1 blaue und rote Spielfigur | 2 Spieler-Tableaus | 1 Anleitung

12+

expertenspiele

90-120

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Die Stadt der kleinen Leute

82

Ein fantastischer Wettkampf mit strategischem Anspruch


Zwerge, Elben & Co. errichten die Stadt mit Humor und Flair

In Be l fo r t lassen die Spieler ihre Mannschaften aus Elben und Zwergen unterschiedliche
Aufgaben erfllen; hauptschlich mssen sie Geld
und Rohstoffe zum Errichten von Gebuden in den
fnf Bezirken der Stadt beschaffen. Jedes Gebude
hat besondere Eigenschaften, die seinen Besitzer
dem Erfolg nher bringen. Auerdem kann man
Gnome anstellen, die einem dabei helfen, die
Bauwerke in Betrieb zu halten. Wer es jetzt noch
schafft, mit den fnf Gilden der Stadt zu arbeiten,
der ist dem Sieg ganz nahe.

Spieler als konkurrierende Baumeister


Worker Placement Spiel
Fantastisches Ambiente mit

Zwergen, Elben und Gnomen

Art.-Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:
Autor:
Grafik:

51910G
295 x 295 x 70 mm
1500 g
6
Jay Cormier, Sen-Foong Lim
Joshua Cappel

4 *wgpwda#m-vx,v*

Belfort

Inhalt: 5 Spielplan-Bezirke | 1 Kalender-, 1 Einnahme- &


5 Spielertafeln | 50 Gebudekarten | 12 Gildenplttchen | 5 Zugabfolgewappen | 6 Multiplikatorchips | 30
Holzstmme | 30 Steinblcke | 20 Metallbarren |
46 Geldstcke | 35 Zwerge | 35 Elben | 22 Gnome |
60 Gebudefiguren | 5 Wertungsanzeiger | 1 Kalenderanzeiger | 1 Stadtschlssel | 1 Anleitung

12+

90-120

www.pegasus.de

2-5

expertenspiele

Gesetzgebung zwischen Rum und Cohiba

83

Liebevoll ausgestattetes Strategie-Juwel


Atemberaubende Illustrationen versprhen karibisches Flair

Im karibischen Flair von C uba strzen


sich die Spieler als geschftstchtige Insulaner in
das Machtgerangel rund um Subventionen, Steuern
und Waren. Wer zudem zum richtigen Zeitpunkt in die
Rolle des Arbeiters, der Hndlerin, des Architekten
oder des Brgermeisters schlpft, kommt dem Sieg
schon ein ganzes Stck nher. Dabei darf die Gesetzgebung nie aus den Augen verloren werden, die dazu
fhrt, dass sich Gesetze und Spiel immer wieder
ndern.
Cu b a ermglicht es, mit einfachen Regeln viele
unterschiedliche Strategien zu verfolgen. Die
wunderschne Grafik, die Flexibilitt und das groartige Spielgefhl machen Cuba zu einem Leckerbissen fr Spielekenner.

Seit Jahren ein Dauerbrenner


Grafisch exzellent gestaltet
Von der Fachpresse hochgelobt
Cuba
54530G
295 x 295 x 70 mm
1940 g
6

Autor:
Grafik:

Michael Rieneck, Stefan Stadler


Michael Menzel

4 *wgpwda#mbvbcy*

Art.-Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

Inhalt: 1 Spielplan | 5 Plantagenplne | 64 Spielkarten |


1 Startspielerkarte (mit Halterung) | 25 Gebudeplttchen |
2 kleine Plttchen | 5 Spielfiguren | 5 Spielsteine |
54 Rohstoffsteine | 30 Warensteine | 45 Baustoffsteine |
60 Mnzen | 6 Markierungssteine | 4 Kurzspielregeln |
1 Spielanleitung

12+

expertenspiele

75-120

2-5

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Eine Verschwrung vom Pentagon bis zu den Gartenzwergen

84

Spieler streben mit Verschwrungen die Weltherrschaft an


Spannender Kartenspiel-Klassiker

NEU 2014

Verschwrungen

sind

berall.

Und

sie waren auch schon immer berall. Fnord.


In Il l u m i n at i werden die Spieler Mitglieder
verschiedener Verschwrungen und haben nur ein
Ziel im Sinn: die Weltherrschaft an sich zu reien.
Dabei gibt es niemanden, der sie aufhalten kann
mit Ausnahme der eigenen Mitspieler. Fnord.
Il l u m i n at i ist eines der gemeinsten Brettspiele
auf dem Markt. Ob gemeine Plne und komplexe
VORLUFIGE
ANSICHT

Intrigen kein Instinkt ist zu niedrig auf dem Weg


zum Sieg!

Von Autoren-Legende Steve Jackson


berarbeitete 2. Edition
Enthlt Erweiterung Y2K und neue
Karten

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

53005G
189 x 273 x 65 mm
1120 g

Autor:
Grafik:

Steve Jackson
Dan Smith

4 *wgpwda#m-cnc,*

Illuminati, 2te Edition

VORLUFIGE
ANSICHT

Inhalt: 240 Spielkarten | 234 Spielgeld-Chips |


2 Wrfel | 1 Spielanleitung

12+

120+

www.pegasus.de

2-6

expertenspiele

Der weltbekannte Bestseller um kauzige Diktatoren

Die komplett berarbeitete Neuauflage von Pegasus bringt den Klassiker zurck
Zahllose regiemetreue Spieler wissen: Junta ist die Krnung jedes Brettspielabends

NEUHEIT!

J u n t a ist seit ber 30 Jahren ein Dauerbrenner und wird von Spielern und Presse gelobt.
Die aktuelle Neuauflage prsentiert den Klassiker in
neuem Schachtelformat und mit neuem Spielmaterial.
In der sagenumwobenen Repblica de las Bananas
herrscht eine korrupte Militrdiktatur, deren
Mitglieder nur Geld und Macht interessieren. Ihre
Mittel reichen in Ju n t a, dem Brettspielklassiker,
von Intrigen bis hin zur Revolution. Sie alle haben
das gleiche Ziel: Prsident zu werden und nach
Mglichkeit auch zu bleiben. Wer am Ende des Spiels
das meiste Geld auf seinem Schweizer Bankkonto
angehuft hat, gewinnt das Spiel.

Weltweit bekanntes Kult-Brettspiel


Neuauflage von Pegasus Spiele
Sortiments-Longseller

Junta
51801G
295 x 295 x 70 mm
1480 g
6

Autor:

Vincent Tsao mit Ben Grossman


und Eric Goldberg
Claus Stephan, Martin Hoffmann,
James Dunn

Grafik:

4 *wgpwda#m-v,-x*

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

Inhalt: 1 Spielplan | 96 Spielmarken | 120 Spielkarten|


96 Geldscheine | 6 sechsseitige Wrfel | 1 Banane |
1 Anleitung

16+

expertenspiele

120+

2-7

www.pegasusshop.de

85

Telekinese gegen Belagerungstrme

86

Zwei neue Schulen bringen dem magischen Duell noch mehr Variation und Tiefe
Die grundverschiedenen Neuzugnge ermglichen neue Strategien

NEUHEIT!

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

51861G
126 x 158 x 22
200 g
6

Autor:
Grafik:

Bryan Pope
Craig Spearing

4 *wgpwda#m-v,xn*

Mage Wars - Basis-Zaubersprche 1

Inhalt: 110 Zauberkarten

Erweiterung zum innovativen


Mage Wars

Zwei neue magische Schulen


Anspruchsvoller Schlagabtausch

51863G
239 x 213 x 40 mm
1000 g
12

Autor:
Grafik:

Bryan Pope
Craig Spearing u.a.

Inhalt: 2 Zauberbcher | 216 Zauberkarten | 2 Magierkarten | 2 Magier-Eigenschaftskarten | 31 Plttchen |


1 Spielanleitung

Mage Wars - Basis-Zaubersprche 2


Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

51862G
126 x 158 x 22
200 g
6

Autor:
Grafik:

Bryan Pope
Craig Spearing u.a.

4 *wgpwda#m-v,c *

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

4 *wgpwda#m-v,v-*

Mage Wars: Machtmeisterin vs. Kriegsherr

Inhalt: 110 Zauberkarten

14+

90-120

www.pegasus.de

expertenspiele

87

NEUHEIT!

Bei Mage Wars stehen sich in einer


Arena zwei mchtige magische Helden gegenber.
Ihr Ziel: Den gegnerischen Magier in ein Hufchen
Asche zu verwandeln. Hinter diesem klassischen
Fantasy-Setting steckt eines der innovativsten
Spiele seit langem und das nicht nur weil es der
Kreativitt des Spielers freien Lauf lsst, sondern
auch weil es mit unglaublicher thematischer Dichte
und Regelkohrenz aufwartet. Diese hat Autor
Bryan Pope whrend jahrelanger Testspiele auf
Spieleveranstaltungen verfeinert, herausgekommen
ist

ein

strategisches

Karten-Brettspiel,

das

seinesgleichen sucht. Mage Wars ist sowohl fr


Fans von Magic: The Gathering als auch fr Strategen
ein echter Leckerbissen.

Strategisches Deckbauspiel
Keine langen Wartezeiten zwischen
den Zgen

Kein Sammelkartenspiel: Die Spieler


haben die gleichen Chancen

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

51860G
406 x 306 x 75 mm
1980 g
6

Autor:
Grafik:

Bryan Pope
Craig Spearing u.a.

4 *wgpwda#m-cmby*

Mage Wars - Duell der Magier

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

51864G
168 x 207 x 26 mm
1000 g

Autor:
Grafik :

Bryan Pope
Craig Spearing u.a.

4 *wgpwda#m-b,c-*

Mage Wars - Die Eroberung von Kumanjaro

Inhalt: 106 Zauberkarten | 2 Magierkarten |


2 Magier-Eigenschaftskarten | 22 Plttchen |
1 Spielanleitung

expertenspiele

Inhalt: 1 Spielplan | 330 Spielkarten |


2 Zauberbcher | 2 Spielertableaus |
99 Marker und Token | 10 Wrfel |
1 Spielanleitung

14+

90-120

www.pegasusshop.de

Zaubern fr Fortgeschrittene

Umfangreiche Untersttzung fr attraktivere Turniere

14+

90-120

Edle Mage Wars-Bnde zum Anlegen neuer Decks

NEU 2014
Mit den M age Wars Organ i zed P l ay
Ki t s

knnen Fachhndler besondere Events

veranstalten. Die Spieler erfahren mehr ber Mage

Wars und die Geschichte der Welt Etheria. Mit den


36 FOIL-Promokarten sind zudem ausreichend
Preise fr mehrere Turniere enthalten. Vor jedem
Turnier wird ein neues Kapitel der Geschichte
erffnet. Der Leitfaden enthlt alle Informationen
zur Organisation der Events sowie Tipps, wie neue

Art.Nr.:

4 *wgpwda#m-b,m,*

Mage Wars - OP Kit 1

Spieler an Mage Wars herangefhrt werden knnen.

MWOP01

Poster zum Bewerben der Events runden das

Organized Play Kit ab.

Inhalt: 36 exklusive
Zauberkarten | 1 Anleitung
mit Szenarien | mehrere
Poster

Mage Wars - OP Kit 4

Art.Nr.:

Art.Nr.:

Art.Nr.:

MWOP02

Inhalt: 36 exklusive
Zauberkarten | 1 Anleitung
mit Szenarien | mehrere
Poster

www.pegasus.de

MWOP03

Inhalt: 36 exklusive
Zauberkarten | 1 Anleitung
mit Szenarien | mehrere
Poster

4 *wgpwda#m-b,ny*

Mage Wars - OP Kit 3

4 *wgpwda#m-b,.x*

Mage Wars - OP Kit 2

4 *wgpwda#m-b, b*

88

MWOP04

Inhalt: 36 exklusive
Zauberkarten | 1 Anleitung
mit Szenarien | mehrere
Poster

expertenspiele

89

NEU 2014
Die Ma ge Wars Zauber bcher Sets
ermglichen es Fans von Mage Wars neue Kartendecks in hochwertigen Bchern zusammenzustellen, um tiefer in die strategische Finesse und die
komplexen Deckbau-Mglichkeiten des Mage Wars
Universums einzutauchen.

3. Erweiterung zum innovativen


Mage Wars

Zwei neue magische Schulen


Neue Strategien

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

51865G
235 x 210 x 41 mm
1000 g

Autor:
Grafik :

Bryan Pope
Craig Spearing u.a.

Mage Wars: Zauberbcher Set 1-3


Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

51866G, 51867G, 51868G


165 x 205 x 30 mm
n.a.

Autor:
Grafik :

Bryan Pope
Craig Spearing u.a.

4 *wgpwda#m-bvy-*

Mage Wars: Druidin vs. Nekromant

Inhalt: 2 Zauberbcher | 216 Zauberkarten | 2 Magierkarten | 2 Magier-Eigenschaftskarten | 31 Plttchen |


1 Spielanleitung

Inhalt: jeweils 2 Zauberbcher

14+

expertenspiele

90-120

www.pegasusshop.de

Tief im Dungeon auf der Suche nach Artefakten

90

Fr Einsteiger konzipiertes Set mit Schnellstartregel


Die neuen Karten sind auch fr Thunderstone-Veteranen attraktiv

NEUHEIT!

Alles knnte so schn sein im Dorf


Barrowsdale wenn da nicht diese Donnersteine
wren. Die Ritter der Verdammnis schicken Monster
los, um diese zu erbeuten. In T h u nd ers to ne:
Du n ge o n s , Mo n s te r, Re i ch e Beute verteidigen die Spieler zunchst das unschuldige Dorf
gegen die Finsterlinge, um danach selber ins Dungeon
zu ziehen auf der Suche nach dem ersten Donnerstein.
Wer wird diesen und damit das erste machtvolle Artefakt erhalten? Durch erfolgreich absolvierte Kmpfe
knnen die Spieler ihr Kartendeck durch schlagfertigere Helden und mchtige Waffen verbessern. Die
stimmungsvoll gestalteten 250+ Karten machen das
Spiel zum Fantasy-Highlight.
Thunderstone: Dungeons, Monster, Reiche
Beute ist ein klassisches Kartendeckbau-Spiel mit

Einsteigerversion

Rollenspiel-Elementen. Ideal fr Einsteiger. Als

100% kompatibel zu frheren

Ergnzung zu den bereits vorhandenen Versionen

Neue Elemente auch fr erfahrene

zum Schnellstart in wenigen Minuten.

Versionen

gibt es das Spiel mit neuen Karten und der Mglichkeit

Spieler

Knappe der Garnison


Mensch Kmpfer Stufe 2

Thunderstone: Dungeons, Monster, Reiche Beute!

k
HeiltranEsse
n
Gegensta nd

51039G
189 x 273 x 65 mm
800 g
6

Autor:
Grafik:

Mike Elliot, Curt Crane


April Lee, Kalissa Fitzgerald

4 *wgpwda#m-b-yv*

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

10
PHYSISCHER ANGRIFF +3
DUNGEON: Zustzlicher
PHYSISCHER ANGRIFF +1,
wenn der Knappe mit einer
Waffe ausgerstet ist.

Illus. William OConnor

Start

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PHYSISC
31.07.13 16:02
Illus. Raymond

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Zauberspruch

Inhalt: 250+ Karten | 1 Spielanleitung

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31.07.13 16:04

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Elf Ranger Stufe 1

Start

Gaustadnes

DUNGEON: MA
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PHYSISCHER ANGRIFF +2
31.07.13 16:05

Start

12+

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Illus. Jon Hodgson

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www.pegasus.de

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3
31.0

7.13

16:0

expertenspiele

Die Evolution von Thunderstone

91

500 Karten bieten Kennern und Neueinsteigern massig Mglichkeiten


Neues Kapitel in der fesselnden Thunderstone-Saga

In Th u n de rs tone Advance begeben


sich die Spieler in einen finsteren Dungeon, um
die Welt vor der sich ausbreitenden Verdammnis zu
bewahren. Bis an die Zhne bewaffnet und zu allem
entschlossen kmpfen sie gegen die Monster der
Welt Tala, auf der Suche nach dort ruhenden Donnersteinen. Bewaffnet mit mchtigen Lichtwaffen und
untersttzt durch hilfreiche Vertraute rsten sie sich
fr den Kampf, bevor sie den Schritt in den Dungeon
warten.
Th un d ers ton e Advance ist ein Kartenspielerlebnis fr Deckbau-Fans und Fantasy-Enthusiasten.
Der flexible Deckbau und zahlreiche Erweiterungen
sorgen dafr, dass es immer neue Abenteuer zu
bestehen gibt.

Vollstndig kompatibel mit allen


bisherigen Spielen der Reihe

Neues Artwork und neue


Herausforderungen

Neue spielbare Welt Tala


Thunderstone Advance
Die Trme des Verderbens

Thunderstone Advance
Avatare

Autor:
Grafik :

Mike Elliott
Jason Engle, u.a

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

51048G
65 x 92 x 6 mm
50g
12

Inhalt: 500 Karten mit komplett neuen Illustrationen


| mehr als 50 Kartentrenner | 1 doppelseitiger groformatiger Spielplan | Erfahrungspunkt-Spielsteine |
Platz fr Erweiterungen |
1 Spielanleitung

Autor:
Grafik :

Mike Elliott
Jason Engle, u.a

Inhalt: 1 Spielanleitung, 25 Avatar-Karten

expertenspiele

12+

60

4 *wgpwda#m-v- -*

51036G
295 x 295 x 85 mm
1500 g
3

4 *wgpwda#m-v x-*

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

1-5

www.pegasusshop.de

Die Suche nach den Donnersteinen geht weiter

Neue Freunde, neue Feinde und jede Menge berraschungen


Neue Mglichkeiten und Effekte bereichern den Deckbau-Hit

Nachdem im Basisset des Kartenspiels


Thunderstone Advance: Trme des Verderbens die
drei Donnersteintrger besiegt werden konnten,
geht es in der ersten Erweiterung T h u n d ers to ne
Ad van c e : Ve r f l u ch te H h l e n in den Untergrund. Folgt dem Pfad zur Halle mit der schwarzen
Flamme und besteht gegen widerliche Wrmer,
furchterregende Fledermausmonster und Tiefentrolle. Neue Donnersteintrger, Helden und Monster
sorgen fr neue Herausforderungen. Das Deckbauspiel Thunderstone wurde mit dem RPC Fantasy
Award, dem Griffin Scroll sowie beim Origins Award
ausgezeichnet.

Erfolgreichstes Fantasy Deckbau-

Kartenspiel seit Magic: The Gathering

Das Deckbauspiel, das eine


Geschichte erzhlt

Neue Karten, neue Mglichkeiten


Thunderstone Advance- Erweiterung 1
Verfluchte Hhlen
Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

51037G
189 x 273 x 65 mm
1000 g
6

Autor:
Grafik :

Mike Elliott
Jason Engle, u.a

4 *wgpwda#m-v-,n*

92

Inhalt: 295 Karten | 27 bergroe Kartentrenner |


1 Zusatzanleitung

12+

60

www.pegasus.de

1-5

expertenspiele

93

Am Ende eines langen Kampfs gegen die


Verdammnis sind der gute Knig Caelan und seine
Knigliche Monster versklaven das gemeine Volk.
Und noch schlimmer: Vor den Wllen der Stadt
kampieren weitere Monster. Der Krieg erreicht
das wahre Zentrum des Friedens. Nun msst ihr an
zwei Fronten kmpfen sowohl gegen die Belagerungsarmee auerhalb der Stadt als auch gegen die
aufkeimende Korruption innerhalb der Wlle. Werdet
ihr den letzten Donnersteintrger besiegen, um die
Verdammnis zu vertreiben und die Welt zu retten?
Th un d ers ton e Advance: Urspr ung alles
B s en setzt die Geschichte aus Thunderstone
Advance: Die Trme des Verderbens und Thunderstone Advance: Verfluchte Hhlen nahtlos fort und
sorgt mit seinen neuen Karten und dem neuen Spiel
Spielplan fr jede Menge Abwechslung.

3 neue, spannende Szenarien


neue Belagerungsvariante
Talas Hauptstadt muss verteidigt
werden

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

51038G
189 x 273 x 65 mm
1000 g
6

Autor:
Grafik :

Mike Elliott
Jason Engle, u.a

4 *wgpwda#m-vyxc*

Thunderstone Advance- Erweiterung 2


Ursprung alles Bsen

Inhalt: 318 Karten | 30 bergroe


Kartentrenner | 1 Belagerungsspielplan |
1 Zusatzanleitung

12+

expertenspiele

60

1-5

www.pegasusshop.de

Mal eben die Welt retten

94

600 Karten bereichern den epischen Deckbau-Geniestreich


Monte Cook meets Thunderstone: Eine Fanatsysternstunde

NEUHEIT!

Das ist bel: Ein intelligenter Virus,


welcher die von ihm Befallenen kontrolliert. Die
Viren erkennen sich gegenseitig, egal wie der
Befallene aussieht. Herzlich willkommen in der
Welt von T h u n d e rs to n e

Nu m ener a ! Die

intelligenten Viren sind eine Erfindung des Bsen.


Dieses hat machtvolle Wesen mit merkwrdigen
Relikten ausgerstet, welche wiederum die von Viren
Befallenen kontrollieren. Die Aufgabe der Spieler?
Klare Sache: Das Bse und dessen Schergen besiegen
und die Welt retten!
T h u n d e rs to n e Nu m e n e r a ist das neue eigenstndige Spiel innerhalb der erfolgreichen Thunderstone-Reihe im spannenden Fantasy-Epos von
Dungeons&Dragons-Autorenlegenede Monte Cook.
Das Spiel ist dabei 100% kompatibel mit allen

Basierend auf der erfolgreichen

anderen Thunderstone-Titeln der Reihe.

Thunderstone-Reihe

Neue Karten, neue Herausforderungen


Deckbauspiel als Fantasy-Highlight
Murden

Unmenschlich Stufe 1

Thunderstone Advance Numenera

er
Anmutigpfer
Stufe 1

Art.Nr.:
Mae:
Gewicht:
VE:

51041G
295 x 295 x 85 mm
1500 g
6

Autor:
Grafik:

Mike Elliot
Kieran Yanner, Jason Engle,
Scott Purdy

4 *wgpwda#m-by-n*

Mensch Km

Erleide LICHT -1.

TROPHE: Wenn auf der gewhlten


Position Dunkelheit herrscht,
zustzlicher PHYSISCHER ANGRIFF
+2 fr jeden Dieb.

6
ANGRIFF +1
PHYSISCHER
PHYSISCHER
Zustzlicher
Held
wenn dieser
+2,
F
ANGRIF
pfster mit Kam
gegen 1 Mon
effekt kmpft.

Illus. Mark Tarrisse

Culova

Unmenschlich

Illus. Patrick

McEvoy

Numenera

Stufe 1

Inhalt: 658 Karten | 1 Spielplan | Marker | 1 Wrfel |


1 Stoffbeutel 1 Spielanleitung

ber
ag isch
Betu Gegenstand m

12+

60-90

www.pegasus.de

1-5

Mensch Kmpfer Stufe 1

Verhngnisvol

TROPHE: Zus
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PHYSISCHER
ANGRIFF +1
fr jeden Km
pfer. 6

2 Illus. Lee Smith


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um diesen Helden hochzustufen.

PHYSISCHER ANGRIFF +3

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Illus. Matt Stawicki

nera

expertenspiele

VERTRIEBSPARTNER DEUTSCHE SPIELE

Abacusspiele

Flash Cups

Mrderische Dinnerparty

Adlungspiele

ASS Altenburger

Kylskapspoesi

H@ll Games

Moses

DDD

Nuday

White Goblin Games

Eggertspiele

MeterMorphosen

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VERTRIEBSPARTNER IMPORTSPIELE

AEG

Arcane Wonders

Avalon Hill Games

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Catalyst Games Labs

Cryptozoic Games

Matagot

Plastoy

Portal Publishing

Rebel Centrum Gier

Rio Grande Games

Stronghold Games

Tasty Minstrel Games

Twilight Creations Inc.

www.

Steve Jackson Games

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Arcane Tinmen

The Army Painter

Q-Workshop.com

Toy Vault

Ultimate Guard

familienspiele

fungames
Bryan Pope

kennerspiele

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