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Agentes Inteligentes
Sistemas
Inteligentes
Conceptos
Generales
Complejidad
Computacional
Bsqueda
Sistema
Basados en
Conocimiento
Redes
Neuronales
Inteligencia
Artificial
Complejidad
Bsqueda
SBC
Redes
Neuronales
Agentes
Inteligentes
Bsqueda Ciega
Perceptron
Bsqueda
Heurstica
ADALINE
Red de Retropropagacin
Anlisis de Redes
Neuronales
Agente
Un agente es todo aquello que percibe su ambiente mediante sensores y
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Sensores
Temperatura
Luz (color)
Distancia
Sonido
Sabor
Tersura
Dolor
Olor
Posicin
Orientacin
Profundidad
Presin
Peso
Ph
Calor
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Efectores
Rotacin de un Motor.
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Agente Racional
Depende de:
Medida del grado de xito.
Secuencia de percepciones.
Conocimiento acerca del medio
Acciones que puede emprender
En todos los casos de posibles percepciones, un agente
racional deber emprender todas aquellas acciones que
favorezcan obtener el mximo de su medida de rendimiento,
basndose en las evidencias aportadas por la secuencia de
percepciones y en todo conocimiento incorporado en tal
agente.
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cmputo, o arquitectura.
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Agente
Agente = Arquitectura + Programa
Arquitectura.
Pone al alcance del programa las percepciones obtenidas
mediante los sensores, lo ejecuta y alimenta el efector
con acciones elegidas por el programa conforme se van
generando.
Programa.
Es un algoritmo que recibe las percepciones del agente y
genera una secuencia de acciones.
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Mdico
Percepciones
Sntomas, evidencias, y respuestas
del paciente
Acciones
Preguntas, pruebas, tratamientos
Metas
Paciente saludable, reduccin al
mnimo de costos
Ambiente
Paciente, hospital
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partes
Percepciones
Pixeles de intensidad variable
Acciones
Recoger partes, y clasificarlas en
contenedores
Metas
Poner las partes en el contenedor
correspondiente
Ambiente
Banda transportadora de partes
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TIPOS DE AGENTES
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Tipos de Agentes
1. Agente reflejo simple.
Las acciones del agente se establecen en funcin a una tabla
de percepcin accin.
2. Agentes con estado interno.
Es un agente reflejo, pero que almacena sus percepciones
anteriores, tiene memoria.
3. Agentes basados en metas
Agente que combina propiedades de los dos anteriores, pero
que tiene una meta a la cual llegar. Necesita buscar el mejor
camino y planificar la secuencia de acciones.
4. Agentes basados en utilidad.
Son aquellos agentes que tienen mltiples metas que
cumplir, mide el grado de satisfaccin del grado de
cumplimiento de sus metas.
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toda consideracin.
Sin embargo, es posible resumir fragmentos de tabla
observando
ciertas
asociaciones
entre
entradas/salidas que se producen frecuentemente, y
haciendo reglas de condicin-accin, por ejemplo:
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Agente
Sensores
Como es el mundo
ahora
Reglas condicin-accin
Efectores
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cambios.
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Estado
Como evoluciona el
mundo
Sensores
Como es el mundo
ahora
Reglas condicin-accin
Agente
tomar
Efectores
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RS EI BM BU
Estado
Como evoluciona el
mundo
Metas
Agente
Sensores
Como es el mundo
ahora
Qu efectos tiene
tomar
la accin A
Efectores
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RS EI BM BU
Como evoluciona el
mundo
Utilidad
Sensores
Como es el mundo
ahora
Agente
Efectores
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EL AMBIENTE
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El Ambiente
La relacin entre el agente y el ambiente es siempre
medio ambiente
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Medio Ambiente
Accesible y no accesible.
Accesible, si los sensores detectan los aspectos que requiere el agente para
elegir una accin.
Deterministas y no deterministas.
Episdicos y no episdicos.
Estticos y dinmicos.
Discreto y continuo.