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LEYES DE

PROBABILIDAD
Ya sabemos que una probabilidad es una medida de las
posibilidades de que ocurra un suceso futuro.
Las probabilidades solamente pueden tomar valores entre cero y
uno. Esto es, la probabilidad de ocurrencia de un evento A
cualquiera, se halla contenida entre el valor 0 y el valor 1.
Nosotros simbolizamos la probabilidad de un evento de la
siguiente manera: P(A), la cual significa La probabilidad de que
ocurra un evento A, o la probabilidad del evento A o la
probabilidad de A. As, su valor ser:

0 P(A) 1
Una formula para determinar la probabilidad de un evento es
tomando en cuenta su frecuencia; es decir,

1.- Regla de Adicin.


Para determinar la probabilidad de ciertos eventos,
usamos algunas reglas o propiedades de probabilidad;
entre ellas, las reglas de adicin, las reglas de multiplicacin
y el teorema de Bayes.
i)

Usamos las reglas de adicin cuando deseamos determinar


la probabilidad de ocurrencia de un evento o de otro evento
en una sola observacin. Esto es, la probabilidad de la
ocurrencia del evento A o del evento B: P(A o B) = P(A v B)

ii)

Existen dos variantes de uso de la regla de adicin de las


probabilidades: una de ellas se aplica para eventos
mutuamente excluyentes y la otra para eventos no
excluyentes.

Ejemplo: Cul es la probabilidad de extraer un as o un dos, en


un solo intento, de un mazo de 52 cartas?
Solucin:
Definamos los eventos de este experimento:
A: Obtener un as
B: Obtener un dos

La frmula para eventos no excluyentes es la


Probabilidad del evento A ms la probabilidad
del evento B menos la probabilidad conjunta.
(De los eventos A y B. La probabilidad conjunta de dos o ms
eventos es la probabilidad de ocurrencia de los eventos al mismo
tiempo).
Ejemplo:
Cul es la probabilidad de extraer, en un nico intento, un as o
un diamante de un mazo de 52 cartas?
Solucin:
Definamos los eventos de este experimento:
A: Obtener un as
B: Obtener un diamante

2.-La Regla de Multiplicacin:


Al igual que las reglas de adicin, para determinar probabilidades
de eventos usamos las reglas de multiplicacin, contamos con
dos variantes: una de ellas es cuando trabajamos con eventos
dependientes y la otra es cuando calculamos probabilidades de
eventos independientes.

Para eventos independientes:


Es el producto de las probabilidades de los eventos.
a)

Ejemplo:
Se lanza una moneda al aire dos veces, Cul es la probabilidad
de obtener cara en el primer lanzamiento y sol en el segundo
lanzamiento?
Solucin:
Sean los eventos C1: Cara en el primer lanzamiento, S2: Sol en el
segundo lanzamiento.
Lo primero es verificar si los eventos son independientes.
De hecho s lo son, porque obtener cara en el primer lanzamiento
no influye en absoluto el hecho de que el resultado del segundo
lanzamiento sea sol.

Para eventos dependientes:


Toma en cuenta la probabilidad de un evento que ya ha ocurrido,
esto se denomina probabilidad condicional.
b)

La probabilidad
se llama la probabilidad
condicional, ya que es la probabilidad de ocurrencia
de un segundo evento B, dado que ya ha ocurrido
el primer evento A.
Se lee: La probabilidad de B dado A.
Ejemplo:
En una caja tenemos 20 artculos, entre los cuales hay 4
defectuosos. Cul es la probabilidad de extraer aleatoriamente y
sin reemplazo, dos artculos defectuosos?
Solucin:
Podemos desarrollar un diagrama de rbol o diagrama de
decisin para describir el espacio muestral con los resultados
posibles y sus probabilidades correspondientes.
B2
15/19
B1
4/19
B 16/20
D2
D 4/20

16/19

B2

D1
3/19

D2

Ejemplo: Usemos la regla de multiplicacin para eventos


dependientes y la probabilidad condicional para
calcular la probabilidad de obtener dos artculos
defectuoso en una seleccin sin reemplazo.
3.- Regla del Complemento.
Al igual que en teora de conjuntos el conjunto AC (A
complemento) es aquel conjunto que contiene los elementos que
estn en el espacio muestral pero no en el conjunto A.
Es decir, si consideramos S como el conjunto de todos los
posibles resultados del experimento, entonces P(S) debe ser 1.
Por tanto:

Ejemplo:
Definimos el evento A: como el evento de seleccionar una carta
de trbol de una baraja normal de 52 cartas, cul es la
probabilidad de seleccionar una carta que no sea de trbol?
Solucin:
A: seleccionar una carta de trbol, n(A) = 13
AC : seleccionar una carta que no sea de trbol

4.- Teorema de Bayes:


El teorema de Bayes, en su forma ms simple, es
la probabilidad condicional en circunstancias de dependencia.
En una probabilidad condicional, si los eventos son
independientes tenemos que:
Para el teorema de Bayes, la frmula general es:
Ejemplo:
Supongamos que tenemos dos urnas (cajas): U1 y U2. En la urna
U1 hay cuatro pelotas rojas y dos verdes y en la urna U2, hay una
pelota roja y cinco verdes. Elegimos una urna al azar y, despus,
sacamos una pelota; esta es roja. Cul es la probabilidad de
que la pelota roja haya salido de la urna U1?
Solucin:
P(U1) = P(U2) = P(R1) = 4/6 P(R2) = 1/6

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