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GOBIERNO DEL ESTADO DE DURANGO


SECRETARÍA DE EDUCACIÓN
SUBSECRETARÍA DE SERVICIOS EDUCATIVOS
DIRECCIÓN DE EDUCACIÓN BÁSICA “A”
DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN SECUNDARIA TÉCNICA
JEFATURA DE ENSEÑANZA DE EDUCACIÓN TECNOLÓGICA

ESCUELA SECUNDARIA TÉCNICA No. 62


Ponciano Arriaga s/n Col. Benito Juárez
Tel. 8130734

ÁMBITO DE SERVICIOS ADMINISTRATIVOS DE APOYO A


LA PRODUCCIÓN

TALLER COMPUTACION

FICHA TÉCNICA
ETAPA REGIONAL

Nombre de la ficha técnica: EL MONITOR

Autor: Rodrigo Alonzo

Fecha: Abril 2008

Asesor: Gerardo Sánchez Nájera

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ÍNDICE
TÍTULO PÁGINA

ASPECTO HISTÓRICO SOCIAL

ORIGEN……………………………………………………………………………………. 3
EVOLUCIÓN................................................................................................................ 4
IMPACTO SOCIAL................................................................................................... . 7
REPERCUSIONES.................................................................................................... 8

DIMENSIÓN CIENTÍFICA Y TÉCNICA


1. FUNCIONALIDAD

FINALIDAD POR LA QUÉ FUE CONSTRUIDO..................................................... 8


POSIBLES USOS Y AMBITOS DE APLICACIÓN.................................................. 8
UTILIDAD DE USO CON RELACIÓN A LA SATISFACCIÓN DE LA NECESIDAD 8

2. ESTRUCTURA

IDENTIFICACIÓN DE LAS PARTES QUE COMPONEN AL OBJETO.................. 9


REPRESENTACIÒN GRÀFICA.............................................................................. 9
CARACTERÍSTICAS DE LOS MATERIALES………………….……………………. 10
ORÍGEN DE LOS MATERIALES……………….…………….…………… 10
PROPIEDADES GENERALES…………………………………………….. 10
PROCESOS DE FABRICACIÓN............................................................................ 11
PRINCIPALES HERRAMIENTAS UTILIZADAS EN LA FABRICACIÓN.................. 11

3. FUNCIONAMIENTO

FUNCIONAMIENTO EXTERNO............................................................................ 12
FUERZAS Y TIPOS DE ENERGÍA QUE HACEN FUNCIONAR EL OBJETO..... 12
PROPUESTAS DE INNOVACIÒN........................................................................ 13

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-EL MONITOR-
Aspecto Histórico-Social
ORIGEN.
Un monitor es básicamente un tubo de rayos catódicos y por esto estudiaremos
entonces el origen del tubo de rayos catódicos.
El tubo de rayos catódicos, o CRT, fue desarrollado por Ferdinand Braun, un
científico Alemán, en 1897 pero no se utilizó hasta la creación de los primeros
televisores a finales de la década de 1940. A pesar de que los CRT que se utilizan
en los monitores modernos tuvieron muchas modificaciones que les permitieron
mejorar la calidad de la imagen, siguen utilizando los mismos principios básicos.

La primera versión del tubo catódico fue un diodo de cátodo frío, en realidad una
modificación del tubo de Crookes con una capa de fósforo sobre el frontal. A este
tubo se le llama a veces tubo Braun. La primera versión que utilizaba un cátodo
caliente fue desarrollada por J. B. Johnson y H. W. Weinhart de la sociedad Western
Electric. Este producto se comercializó en 1922.

Los rayos catódicos son corrientes de electrones observados en tubos de vacío, es


decir los tubos de cristal que se equipan por lo menos con dos electrodos, un cátodo
(electrodo negativo) y un ánodo (electrodo positivo) en una configuración conocida
como diodo. Cuando se calienta el cátodo, emite una cierta radiación que viaja hacia
el ánodo. Si las paredes internas de vidrio detrás del ánodo están cubiertas con un
material fosforescente, brillan intensamente. Una capa de metal colocada entre los
electrodos proyecta una sombra en la capa fosforescente. Esto significa que la
causa de la emisión de luz son los rayos emitidos por el cátodo al golpear la capa
fosforescente. Los rayos viajan hacia el ánodo en línea recta, y continúan más allá
de él durante una cierta distancia. Este fenómeno fue estudiado por los físicos a
finales del siglo XIX, otorgándose un premio Nobel a Philipp von Lenard. Los rayos
catódicos primeramente fueron producidos por los tubos de Geissler. Los tubos
especiales fueron desarrollados para el estudio de estos rayos por William Crookes y
se los llamó tubos de Crookes. Pronto se vio que los rayos catódicos están formados
por los portadores reales de la electricidad que ahora se conocen como electrones.
El hecho de que los rayos son emitidos por el cátodo, es decir el electrodo negativo,
demostró que los electrones tienen carga negativa.

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Los rayos catódicos se propagan en línea recta en ausencia de influencias externas,
pero son desviados por los campos eléctricos o magnéticos (que pueden ser
producidos colocando los electrodos de alto voltaje o imanes fuera del tubo de vacío
- esto explica el efecto de los imanes en una pantalla de TV). El refinamiento de esta
idea es el tubo de rayos catódicos (CRT), también conocido como tubo de Braun
(porque fue inventado el 1897 por Ferdinand Braun). El CRT es la clave en los
sistemas de televisión, en los osciloscopios, y en las cámaras de televisión vidicon.

EVOLUCION
En la siguiente imagen se muestra la evolucion del monitor de la compañia Apple:

En la actualidad el tubo de rayos catódicos ya casi no es utilizado en los monitores,


ha evolucionado a nuevas tecnologías mucho mas desarrolladas; como la pantalla
de plasma, LCD o DLP.

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La pantalla de plasma fue inventada en 1964 en la Universidad de Illinois por
Donald L. Bitzer, H. Gene Slottow y el estudiante Robert Willson para el PLATO
Computer System. Las pantallas originales eran monocromas (naranja, verde,
amarillo) y fueron muy populares al comienzo de los 70 por su dureza y por que no
necesitaban ni memoria ni circuitos para actualizar la imagen. A finales de los 70
tuvo lugar un largo periodo de caída en las ventas debido a que las memorias de
semiconductores hicieron a las pantallas CRT más baratas que las pantallas de
plasma. No obstante, su tamaño de pantalla relativamente grande y la poca
profundidad de su cuerpo las hicieron aptas para su colocación en vestíbulos y
bolsas de valores.

LCD

• 1888: Friedrich Reinitzer (1858-1927) descubre el cristalino líquido natural del


colesterol extraido de zanahorias (es decir, descubre la existencia de dos
puntos de fusión y la generación de colores), y publicó sus conclusiones en
una reunión de la Sociedad Química de Viena sobre el 3 de mayo de 1888 (F
. Reinitzer: zur Kenntniss de Cholesterins, Monatshefte für Chemie (Wien) 9,
421-441 (1888)).

• 1904: Otto Lehmann publica su obra "Cristales líquidos".

• 1911: Charles Mauguin describe la estructura y las propiedades de los


cristales líquidos.

• 1936: La compañía Marconi Wireless Telegraph patenta la primera aplicación


práctica de la tecnología, "The Liquid Crystal Light Valve".

• 1962: La primera gran publicación en inglés sobre el tema "Estructura


Molecular y Propiedades de los Cristales líquidos", por el Doctor George W.
Gray.

• 1962: Richard Williams de RCA encontró que había algunos cristales líquidos
con interesantes características electro-ópticas y se dió cuenta del efecto
electro-optico mediante la generación de patrones de bandas en una fina
capa de material de cristal líquido por la aplicación de un voltaje. Este efecto

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se basa en una inestabilidad hidrodinámica formada, lo que ahora se
denomina "domimnios Williams" en el interior del cristal líquido.

• 1964: En el otoño de 1964 George H. Heilmeier, cuando trabajaba en los


laboratorios de la RCA en el efecto descubierto por Williams se dio cuenta de
la conmutación de colores inducida por el reajuste de los tintes de dicroico en
un homeotropically orientado al cristal líquido. Los problemas prácticos con
este nuevo efecto electro-óptico hicieron que Heilmeier siguiera trabajando en
los efectos de la dispersión en los cristales líquidos y, por último, la realización
de la primera pantalla de cristal líquido de funcionamiento sobre la base de lo
que él llamó la dispersión modo dinámico (DSM). La aplicación de un voltaje a
un dispositivo DSM cambia inicialmente el cristal líquido transparente en una
capa lechosa, turbia y estatal. Los dispositivos DSM podrían operar en modo
transmisión y reflexión, pero requieren un considerable flujo de corriente para
su funcionamiento.

El trabajo pionero en cristales líquidos se realizó en la década de 1960 por el Royal


Radar Establishment de Reino Unido en Malvern. El equipo de RRE apoyó la labor
en curso por George Gray y su equipo de la Universidad de Hull, quien finalmente
descubrió la cyanobiphenyl de los cristales líquidos (que tenía unas propiedades
correctas de estabilidad y temperatura para su aplicación en los LCDs).

• 1970: El 4 de diciembre de 1970, la patente del efecto del campo twisted


nematic en cristales líquidos fue presentada por Hoffmann-LaRoche en Suiza
(Swiss patente N º 532.261), con Wolfgang Helfrich y Martin Schadt (que
trabajaba para el Central Research Laboratories) donde figuran como
inventores. Hoffmann-La Roche, entonces con licencia de la invención se la
dió a la fabrica suiza Brown, Boveri & Cie, quien producia dispositivos para
relojes durante los 1970's y también a la industria electrónica japonesa que
pronto produjo el primer reloj de pulsera digital de cuarzo con TN, pantallas
LCD y muchos otros productos. James Fergason en Kent State University
presentó una patente idéntica en los EE.UU. del 22 de abril de 1971. En 1971
la compañía de Fergason ILIXCO (actualmente LXD Incorporated) produjo los
primeros LCDs basados en el efecto TN , que pronto sustituyó a la mala
calidad de los tipos DSM debido a las mejoras en los voltajes de operación
más bajos y un menor consumo de energía.

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• 1972: La primera pantalla de matriz activa de cristal líquido se produjo en los
Estados Unidos por Peter T. Brody.

Una descripción detallada de los orígenes y de la compleja historia de las pantallas


de cristal líquido desde la perspectiva de una persona interna desde los primeros
días ha sido publicado por Joseph A. Castellano en "Liquid Gold, The Story of Liquid
Crystal Displays and the Creation of an Industry" La misma historia vista desde una
perspectiva diferente se ha descrito y publicado por Hiroshi Kawamoto (The History
of Liquid-Crystal Displays , Proc. IEEE, Vol. 90, N º 4, Abril de 2002 ),este documento
está disponible al público en el IEEE History Center.

DLP

Digital Light Processing (en español "Procesado digital de la luz") es una


tecnología usada en proyectores y televisores de proyección. El DLP fue
desarrollado originalmente por Texas Instruments, y sigue siendo el único fabricante
de esta tecnología, aunque muchos productos de mercado autorizados están
basados en sus circuitos integrados auxiliares.

En los proyectores DLP, la imagen es creada por espejos microscópicos dispuestos


en una matriz sobre un chip semiconductor, conocido como Digital Micromirror
Device (DMD). Cada espejo representa un píxel en la imagen proyectada. El número
de espejos se corresponde con la resolución de la imagen proyectada: las matrices
de 800×600, 1024×768, y 1280×720 son algunos de los tamaños comunes de DMD.
Estos espejos pueden ser recolocados rápidamente para reflejar la luz a través de la
lente o sobre un disipador de calor (denominado descarga ligera en la terminología
de Barco).

IMPACTO SOCIAL.
El impacto que ha tenido en la sociedad el surgimiento del monitor ha sido muy
importante desde su invención pues sin el uso de una computadora seria casi
imposible pues no se tendría contacto visual con la misma. Las aplicaciones del
monitor han tenido un gran impacto en gran variedad de ámbitos, como la
comunicación pues la televisión es un medio de comunicación enorme e importante.

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REPERCUSIONES.
En el futuro los monitores, seguramente serán más pequeños, es posible que surjan
muchos cambios con el paso del tiempo, actualmente estos cambios se pueden
observar pues están surgiendo pantallas de plasma y LCD; posiblemente exista la
posibilidad de que surjan monitores inalámbricos. La automatización cibernética está
avanzando tanto que tal vez se requiera de la intervención humana en una mínima
parte para concretar un trabajo. Siguen y serán siendo un eslabón importante en la
educación y en el trabajo.

Dimensión Científica y Técnica


FUNCIONALIDAD.
La función principal de un monitor es permitirnos manejar de una manera mucho
mas sencilla la computadora.

Posibles Usos y Ámbitos de Aplicación.

Aplicación Ejemplo
Escuelas En todos estos ámbitos el monitor es
Hogares
utilizado junto con la computadora para
Oficinas
Negocios poder tener un manejo adecuado de la
misma.

Utilidad o Frecuencia de Uso con Relación a la Satisfacción de la Necesidad


Este objeto técnico va en proporción directa a la satisfacción de la necesidad que va
en aumento, porque todo ser humano tiene en sus hogares, escuelas, oficinas, etc.,
como mínimo una computadora por lo cual cuenta también con monitores para el
uso de esta.

ESTRUCTURA.

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IDENTIFICACIÓN DE LAS PARTES QUE COMPONEN EL OBJETO.
Como se dijo anteriormente el monitor es básicamente un tubo de rayos catodicos y
a continuación se muestra la estructura de este.

N PARTE
1 Cátodo.
2 Filamento calentador.
3 Cañón de electrones.
4 Placas de desviación.
5 Pantalla fluorescente.
6 Punto luminoso.
7 Ánodos.
8 Wehnelt.

REPRESENTACION GRAFICA.

CARACTERISTICAS DE LOS MATERIALES.


Origen de los Materiales.

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Materiales Inorg. Org. Renov. No renov. Mineral Vegetal Animal
Aluminio x x x
Vidrio x x x

PROPIEDADES DE LOS MATERIALES EMPLEADOS.

Propiedades Generales
Las propiedades que dependen de la cantidad total de materia del cuerpo se llaman propiedades
generales; entre ellas están la forma, tamaño, peso, temperatura.

Propiedad Gral. Definición Donde se manifiesta


Masa Cantidad de materia contenida en un Al pesar el monitor en una bascula.
cuerpo. Se mide en (Kg.)
Volumen Lugar o extensión que ocupa un Lugar que ocupa el monitor en el
cuerpo en el espacio. Se mide en espacio.
3
(m ). El volumen no sólo depende de
la cantidad de materia, sino también
de la temperatura
Peso Fuerza de atracción gravitacional que Es la fuerza de atracción
la Tierra ejerce sobre todos los gravitacional que ejerce la tierra
cuerpos. Es proporcional a la masa sobre el monitor.
Inercia Cualidad que tienen los cuerpos de Se manifiesta al moverse o cuando
preservar el estado, de reposo o esta en reposo.
movimiento en línea recta en que se
encuentran hasta que una fuerza
externa actúe sobre ellos
Impenetrabilidad Imposibilidad de que dos cuerpos El aluminio es impenetrable.
ocupen el mismo espacio
simultáneamente
Divisibilidad Propiedad que tienen los cuerpos para Improprobable que se pudieran
fraccionarse en pedazos cada vez dañar o quebrarse alguna parte con
más pequeños el trato normal.
Porosidad Característica de la materia que No hay porosidad porque el
consiste en presentar poros o aluminio, su estructura atómica es
espacios vacíos muy densa.

PROCESO DE FABRICACION.

Sistemas y Técnicas de Fabricación.

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Sistema Técnica Donde se manifiesta


Union Ensamblado Ensamblar todas las partes del monitor.
Atornillado Atornillar algunas partes del monitor.
Recubrimiento Pintado Se pinta todo el objeto técnico para darle
presentación.
Esmaltado Se cubre con esmalte toda la pintura aplicada para
darle brillo y protección a la pintura
Conformación Doblado Se dobla el aluminio para darle forma.

Herramientas utilizadas en la fabricación del objeto.

No Descripción Características Función


1 Herramientas Doblar el aluminio,
metalúrgicas y elaborar las partes y
electricas. ensamblarlas.

FUNCIONAMIENTO.

El monitor es el encargado de traducir a imágenes las señales que provienen de la


tarjeta gráfica. Su interior es similar al de un televisor convencional. La mayoría del
espacio está ocupado por un tubo de rayos catódicos en el que se sitúa un cañón de
electrones. Este cañón dispara constantemente un haz de electrones contra la
pantalla, que está recubierta de fósforo (material que se ilumina al entrar en contacto
con los electrones). En los monitores a color, cada punto o píxel de la pantalla está
compuesto por tres pequeños puntos de fósforo: rojo, azul y verde. Iluminando estos
puntos con diferentes intensidades, puede obtenerse cualquier color.

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Ésta es la forma de mostrar un punto en la pantalla, pero ¿cómo se consigue
rellenar toda la pantalla de puntos? La respuesta es fácil: el cañón de electrones
activa el primer punto de la esquina superior izquierda y, rápidamente, activa los
siguientes puntos de la primera línea horizontal. Después sigue pintando y
rellenando las demás líneas de la pantalla hasta llegar a la última y vuelve a
comenzar el proceso. Esta acción es tan rápida que el ojo humano no es capaz de
distinguir cómo se activan los puntos por separado, percibiendo la ilusión de que
todos los píxels se activan al mismo tiempo.

Fuerzas y Tipos de Energía que Causan que el Objeto Funcione.

ENERGÍA DEFINICIÓN Donde se manifiesta


ELECTRICA Se denomina energía La energía utilizada para que funcione el
eléctrica a la forma de monitor y se produzca el chorro de
energía que resulta de la electrones.
existencia de una
diferencia de potencial
entre dos puntos, lo que
permite establecer una
corriente eléctrica entre
ambos —cuando se los
pone en contacto por
medio de un conductor
eléctrico— y obtener
trabajo.
Principios de la Ciencia
Toda máquina compuesta esta construida por máquinas simples, en este caso son
las siguientes:

Principio Donde se manifiesta


Ley de Ohm El monitor contiene circuitos electricos internos para su funcionamiento..

Propuestas de Innovación

Propuesta Posible Aplicación


Podría ser un monitor que pudiera doblarse para que ocupe
Nuevas y avanzadas
menos espacio y su transporte sea mas fácil.

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