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Kommunikation

Dient der
-Organisation
und der
-Stimmung/Teampsychologie
Grundstze zum organisatorischen Gelingen:
-Wenn der Kommandant redet sind alle still (Bei Kompas auch in den Pausen)
-In Redepausen hinein: kurze Meldungen und Fragen. Jede berflssige Silbe ist zu viel. Dem
Feldkommandanten zuarbeiten!
-Aber auch Kommandant: Nicht zu viel reden, Channel fr solche Absprachen freihalten!
Psychologie:
Gefechte laufen nur bei guter Stimmung! Sonst: Spirale aus Niederlagen und Stimmungstief.
Gewhrleistung der guten Stimmung: Grundregeln
-in den Pausen
-Grundregeln zivilen Miteinanders
-Humor
-im Gefecht:
-Kommandant muss selbstsicher sein! In der Reihenfolge: Denken Sprechen Fahren!
Nicht rumeiern, zur Not bis drei zhlen und weiterreden.
-Gefechtsruhe: ja, aber keine Grabesruhe. Wenn ihr was zu sagen habt, sagt es, zur Not
vom Kommandanten ein Ruhe!, da seine Durchsagen Prioritt haben.
-Bei Kompas: evt. Redeberechtigte Zugfhrer definieren!
-Umgang mit verlorenen Gefechten:
-Analyse des Grundes durch den Feldkommandanten, Anmerkungen von anderen nicht zu
viel, nicht diskutieren!
-Es gibt keine Schuldigen, nur Leute, die Fehler gemacht haben. Manche Spieler sind
besser, manche schlechter. Hinweis dient der Verbesserung der Spieler, nicht ihrer
Bestrafung.

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