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GOBIERNO NACIONAL DE
LA REPBLICA DEL ECUADOR
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SISTEMA NACIONAL DE NIVELACIN Y ADMISIN
NIVELACIN GENERAL
GOBIERNO NACIONAL DE
LA REPBLICA DEL ECUADOR
sEnEscyt
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SENESCYT, 2012
Sistema Nacional de Nivelacin y Admisin. Nivelacin General.
Desarrollo del Pensamiento, Tomo 1: Organizacin del Pensamiento.
Primera edicin - mayo 2012
SENESCYT
Whymper E7-37 y Alpallana
Quito, Ecuador
Telfonos: (593 2) 250-5656 / 256-4773 / 250-5660
(593 2) 250-5661 / 250-5655 / 250-5658
www.senescyt.gob.ec
www.snna.gob.ec
ISBN: 978-9978-339-02-2
Derecho de autor: En trmite.
Impresin
Imprenta Mariscal
CONTENIDO TOMO 1
CONTENIDO
PGINA INICIAL
11
18
24
36
Justificacin
36
Objetivos de la Unidad
37
Observacin y descripcin
38
Comparacin y relacin
48
Clasificacin
60
67
Cambios y secuencias
76
9 Ordenamiento
87
10 Transformaciones
96
Clasificacin jerrquica
100
109
Justificacin
109
Objetivos de la Unidad
110
12 Anlisis
13 Sntesis
14 Evaluacin
BIBLIOGRAFA
-t
10
11
111
117
124
128
Cuerpo
Cierre
Construyamos el conocimiento
Organizamos el conocimiento proceso o concepto
Le damos sentido al conocimiento
Aplicamos el conocimiento
Extendemos, transferimos y generalizamos el conocimiento, y
reflexionamos sobre su aprendizaje y aplicacin
ENFOQUE Y ESTRATEGIA
Cul es el enfoque?
El enfoque obedece a nuestro lema: aprender haciendo y construyendo; aprender a aprender,
con una visin sistmica, humana e integral de la persona, el aprendizaje y la vida.
La base operativa de esta concepcin del aprendizaje se sustenta en la metodologa de
procesos, el desarrollo de las habilidades de pensamiento, la transferencia de procesos al
aprendizaje, el constructivismo y el aprendizaje significativo.
Cul es la estrategia?
En cuanto a logros: monitorear el aprendizaje y estimular el desarrollo autnomo, para la
conceptualizacin, el logro de imgenes mentales claras y diferenciadas; alcanzar el hbito de
aplicar y extender cada proceso; es decir, se trabaja para alcanzar las competencias
necesarias para utilizar los procesos espontneamente, con acierto y efectividad.
El aprendizaje se lograr:
Mostrar disposicin para reflexionar sobre los logros alcanzados y los beneficios
de aprender y aprender a aprender.
OBJETIVOS GENERALES
A travs del Desarrollo del Pensamiento el estudiante lograr las competencias requeridas para
aprender y aprender a aprender, y para actuar como pensador analtico, crtico, constructivo y
abierto al cambio, capaz de monitorear tu propio desarrollo y de entender y mejorar el entorno
personal, familiar, social y ecolgico que le rodea. En tal sentido se precisa:
1)
Desarrollar los conocimientos, las habilidades, las actitudes y los valores
asociados a los estilos de pensamiento convergente y divergente y al
razonamiento lgico, critico y creativo, requeridos para desempearte con xito
y satisfaccin en tus mbitos de competencia acadmica, familiar, social y
ambiental.
2)
3)
Desempeo
1. Tiene nocin del concepto, procedimiento o actitud que va a desarrollar.
2.
Realiza o demuestra el desempeo esperado con la mediacin del docente.
3.
Realiza o demuestra el desempeo esperado por su propia iniciativa.
4.
Realiza o demuestra el desempeo esperado por su cuenta y es capaz de corregir
tus propios errores.
5.
Realiza todo lo anterior y adems es capaz de guiar a otros, de tomar una decisin
para introducir modificaciones en su trabajo y de crear nuevos escenarios o
productos. Reconoce el valor y la utilidad de sus aprendizajes.
JUSTIFICACIN
En esta unidad se revisa el estudio de los procesos de pensamiento iniciado en el nivel 1. Esta
unidad aborda los procesos de expansin y contraccin de ideas que ocuparon la mayor parte
del esfuerzo del curso anterior. Ahora hemos resumido su presentacin limitndola a tres
lecciones que combinan varios procesos cada una. Estamos manteniendo el resto del
contenido de esta presentacin por tener total validez para este curso.
Se trata de propiciar el desarrollo del potencial intelectual y de optimizar el uso que se hace de
ste para aprender a actuar exitosamente en la interaccin con el mundo circundante.
La unidad contempla el desarrollo de un conjunto de habilidades para estimular la expansin y
la contraccin del pensamiento, a travs de ejercicios dirigidos a tres propsitos:
1) Ampliar la visin que se tiene acerca del mundo y contrarrestar algunas barreras
mentales que impiden pensar con amplitud y claridad.
2) Fcalizar las ideas que se producen para organizar el pensamiento y facilitar la
elaboracin de reglas, la planificacin y la toma de decisiones.
3) Propiciar el desarrollo integral de la persona, en lo que respecta a su interaccin con
el medio, su crecimiento como ser humano en cuanto a los valores y disposiciones
hacia si misma, hacia otros y hacia el entorno.
Los temas centrales de estudio son procesos de pensamiento, que por una parte, ayudan a
utilizar la mente con efectividad, apertura, flexibilidad, oportunidad y pertinencia, de acuerdo a
un propsito determinado; y por otra, propician el desarrollo de hbitos productivos de la mente
para pensar y actuar y para valorar los logros alcanzados.
Los ejemplos que se utilizan para el estudio de los temas son situaciones familiares graduadas
de acuerdo a diferentes niveles de abstraccin y complejidad, se persigue que dichos ejemplos
slo sirvan de medios para presentar y contextualizar los procesos de pensamientos tratados
en las diferentes lecciones.
La metodologa de trabajo durante las clases contempla la participacin activa y directa del
estudiante en su propio aprendizaje; se promueve la realizacin de variedad de ejercicios de
prctica que conducen al desarrollo y a la reafirmacin de hbitos de trabajo y de pensamiento,
y a la concientizacin de los logros alcanzados y de la importancia de stos para el aprendizaje
y la vida; pensando en la formacin de ciudadanos aptos para desenvolverse exitosamente en
el mundo actual y futuro.
La metodologa exige la participacin indirecta del docente, el cual acta como un mediador
que crea condiciones, invita a la reflexin y facilita el aprendizaje y el desarrollo personal de los
alumnos.
Se espera que los estudiantes comprendan y valoren los propsitos a lograr y pongan de su
parte al realizar las prcticas requeridas para desarrollar los hbitos de pensamiento deseados
y para optimizar el uso efectivo de sus mentes. Recordemos que a pensar se aprende
ejercitando la mente, es decir, haciendo "gimnasia mental".
COMPETENCIAS A DESARROLLAR
Las competencias se.describen y operacionalizan en cada leccin, esto con el propsito de
evitar repeticiones.
ESTNDARES DE DESEMPEO
Se utilizar la misma escala de niveles descrita con anterioridad.
10
Ventajas
11
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Malo
Crees qu puedes usar este proceso de pensar en los extremos en tu vida cotidiana?
Cmo lo usaras?
Muy bien. Ya revisamos el proceso pensar en los extremos. Pasemos ahora al prximo
proceso.
Todos los objetos, hechos o situaciones que nos rodean, existen u ocurren tienen
magnitudes que los determinan. Por ejemplo, el objeto zapato tiene un color (negro
blanco, etc.), una talla (5, 41/2, 7, etc.), un tipo de suela (goma, cuero, etc.), un tipo de
uso (deportivo, para vestir formal, escolar, etc.), un tipo de cierre (lazo, broche, etc.), un
costo ($12, $10, $20, etc.), etc.; el torneo de futbol entre colegios tiene un nmero de
equipos participantes, una calendario de juegos, una rango de edades de los
jugadores, y otras ms.
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Variable
A todas estas magnitudes que pueden tomar valores cualitativos o cuantitativos
se les llaman variables. Al valor que toma una variable en un caso concreto se le
llama caracterstica.
Por ejemplo, si decimos que un joven tiene 12 aos, la magnitud de la cual estamos
hablando es la edad. Decimos que la variable es la "edad", y la caracterstica es "12
aos". La edad es una de las magnitudes que determinan al joven, Existen muchas
otras variables que completan la determinacin del joven (por ejemplo, gnero,
estatura, peso, etc.).
12
2
3
Temperatura
Estado de nimo
4
5 Nmero de equipos
6
Distancia al puerto
7
Nmero de llantas
8
Direccin
Caracterstica
28C
2 llantas
6 equipos
48 Kg
Horizontal
Alegre
5 Km
1, 30 metros de alto
1.
6.
2.
7.
3.
8.
4.
9.
5.
10.
-W~.7,77
Z:lbzw,122-A,5:11.11141
Considerar Variables
El proceso "Considerar Variables" nos invita a fijar la atencin en los aspectos que
deben considerarse antes de tomar una decisin, antes de elaborar un plan, o
simplemente antes de dar o utilizar nuestras ideas.
Las variables nos ayudan a ampliar la visin que tenemos acerca de una situacin y nos
permiten considerar las ideas que debemos de tomar en cuenta si deseamos decidir o
actuar con una visin mas completa y acertada y con mayor seguridad.
El hbito de pensar en las variables antes de decidir o de actuar contrarresta la llamada
"visin de tnel".
r
13
1.
6.
3.
5.
10.
Estos dos procesos revisados sirven para explorar el objeto, hecho o situacin que
estamos considerando; por esta razn son llamados procesos de expansin de ideas.
Cuando exploramos antes de actuar contrarrestamos la impulsividad. Una vez que
hemos realizado una expansin de ideas, podemos actuar con un conocimiento mas
preciso, y por lo tanto, seremos mas acedados en nuestras acciones. Un ejemplo de
esto es el prximo proceso que revisaremos.
Cada vez que actuamos en grupo es necesario establecer acuerdos que deben ser
respetados por todos para garantizar la armona, la convivencia y el buen
funcionamiento de los grupos. A estos acuerdos los llamamos reglas, y constituyen el
ltimo proceso que revisamos en esta leccin.
Reglas
Las Reglas son acuerdos o instrumentos que facilitan la convivencia en grupo.
Caractersticas de las reglas:
1. Todas las reglas tiene un propsito determinado.
2. Toda regla expresa un deber, una obligacin.
3. Las reglas deben especificar en el enunciado a quien estn dirigidas, si es
a un grupo de personas o a todas las personas de una poblacin
determinada.
4. Toda regla incluye en su enunciado una variable o una caracterstica de la
variable.
14
Para elaborar reglas debemos seguir una serie de pasos que nos permiten alcanzar
nuestro objetivo de una manera precisa. Este procedimiento es como sigue:
Procedimientos para elaborar reglas
1. Definir el propsito de la regla.
2. Identificar las variables o las caractersticas que deseamos reglamentar.
3. Identificar a quien va dirigida la regla.
4. Formular la regla.
5. Verificar.
Para realizar el segundo paso podemos utilizar el proceso Considerar Variables y sus
respectivas caractersticas para determinar que necesitamos reglamentar, o tambin,
podemos partir del proceso Considerar Extremos (ventajas y desventajas, o lo bueno y
lo malo) para determinar los aspectos que queremos propiciar, o los que queremos
rehusar o desestimular, mediante la formulacin de la regla.
Ejemplos de reglas
Las reglas deben formularse con precisin para evitar ambigedades. Toda regla debe
iniciarse indicando a quien va dirigida la regla, debe incluir la palabra "deben", y,
finalmente, debe expresar claramente la variable y caracterstica a reglamentarse o el
aspecto que se desea normar.
Prctica 6. Elabora dos reglas acerca del uso del uniforme escolar.
Ejemplos de variables que contestan muchas personas son: Limpieza del uniforme;
Forma de llevar el uniforme; Adecuacin del uniforme al estndar establecido.
A quin van dirigidas las reglas?
15
La personas que estn principalmente involucrados son los alumnos, los padres, y los
maestros, sin embargo pueden haber otros interesados como por ejemplo, los
fabricantes de uniformes o las personas que lavan los uniformes.
Cules podran ser dos ejemplos de reglas? Puedes hacerlas para variables
diferentes.
1.
2.
En este ejercicio primero definimos el propsito, despus identificamos la variable que
desebamos normar, seguimos identificando a quien iba dirigida la regla, luego
formulamos la regla, y finalmente, revisamos el trabajo realizado para corregir cualquier
error. Ejemplos de posibles reglas seran:
Todos los padres deben proveerles uniformes limpios a sus hijos dos veces por
semana.
Todos los alumnos deben llevar su uniforme bien presentado.
Los maestros deben verificar que sus alumnos lleven el uniforme reglamentario.
El producto del proceso Reglas es diferente al que obtuvimos con los procesos
Considerar Extremos y Considerar Variables. En los dos ltimos generamos una lista
de aspectos que era abierta, esto es, que buscaba ser amplia e incluyente del mayor
nmero de ideas posibles; en el proceso Reglas generamos un producto concreto y
bien definido, una regla. Para lograr este producto seguimos un procedimiento que
primero explor la situacin, y luego gener una idea basada en el propsito que
tenamos. A este tipo de procesos que generan productos concretos se les llama de
contraccin de ideas.
Prctica 7. Elabora dos reglas para normar el comportamiento de las personas
11 en las salas de cine.
Cul es el propsito de las reglas?
16
Aspectos negativos
Qu pasa si una persona decide hacer algo sin considerar los extremos?
Cita dos ejemplos de situaciones en las cuales es til considerar los procesos revisados
17
Introduccin
Qu procesos estudiamos en la leccin anterior?
Por qu ser importante pensar en las consecuencias antes de que hagamos alguna
accin?
Qu diferencia piensas que hay entre las consecuencias inmediatas o de corto plazo,
y las consecuencias de largo plazo?
18
Qu diferencia hay entre una persona que piensa en las consecuencias y otro que no
lo hace?
19
2.
3.
Crees qu sera suficiente considerar solo una alternativa? Quin crees que pasara
mejor el feriado uno que pens solo en tres alternativas, o el que consider seis
alternativas?
20
4.
5.
A
Reflexin
1
1
A
t
3.
Identificar nuestros propsitos, definir lo que queremos, establecer las metas que
deseamos alcanzar es un proceso que llamamos "Definir Objetivos". El producto de
este proceso es una declaracin concreta de la meta que tenemos en mente o del lo
que queremos alcanzar Este proceso es tambin de contraccin de ideas porque nos
lleva a concretar algo.
21
Definir Objetivos
Definir Objetivos es identificar nuestros propsitos, intenciones o metas.
Cuando definimos un objetivo estamos mirando al futuro y fijando un rumbo
para actuar. Se sabe por experiencia, que mirar hacia el futuro no es una
conducta natural en muchos seres humanos.
Es importante darnos cuenta que ante el mismo hecho o situacin, cada participante
puede tener objetivos diferentes. Esto significa que cada vez que nos relacionemos con
otras personas debemos estar conscientes que cada uno tiene objetivos propios, y que
la nica manera de comunicarnos satisfactoriamente es respetando los objetivos de
cada uno.
Por qu es importante el proceso Definir Objetivos?
22
Cierre
Cules procesos de expansin de ideas hemos estudiado?
Cmo piensas tu que ser una persona que aplique estos procesos de pensamiento?
23
LECCIN 3
Introduccin
Qu procesos hemos revisado en las dos lecciones anteriores?
Las opiniones de otras personas pudieran ser: La persona se siente mal; seguramente
est disgustado porque nadie lo ayud; estar pensando en las consecuencias de que
lo hayan robado.
Cul sera el punto de vista del atracador?
Las opiniones de otras personas pudieran ser: El atracador piensa que tuvo suerte
porque nadie se meti; a lo mejor se lamenta porque la vctima no tena mas dinero
para robarle.
Cul sera el punto de vista del vigilante del banco?
24
Las opiniones de otras personas pudieran ser: El vigilante piensa que mejor no sale a
la calle porque su encargo es cuidar el banco, no los transentes; a lo mejor piensa en
la mala suerte de la vctima.
Cul sera el punto de vista del transente?
Las opiniones de otras personas pudieran ser: El transente descansa porque no fue
con l; se compadece de la persona por el atraco; alega que l no puede hacer nada y
que no hay policas.
Esta prctica ilustra otro proceso. Este proceso tiene que ver con el hecho que no
estamos solos, que todo lo que hacemos involucra otras personas, y que los dems
tienen una opinin propia que es tan respetable como la nuestra. Por esta razn, a este
proceso se le denomina "Considerar otros Puntos de Vista". El proceso contribuye a
crear actitudes positivas hacia los dems, nos invita a pensar que est pasando en la
mente de otras personas y contrarresta el egocentrismo.
Es muy importante tener en cuenta que este proceso trata de identificar lo que piensan
los dems acerca de un hecho, y no lo que pensamos nosotros acerca de ese hecho;
es la posicin que nosotros pensamos sostiene la otra persona.
Considerar otros Puntos de Vista
Esta es una operacin de pensamiento que invita a pensar en los puntos de
vista de los diferentes actores en una situacin o hecho. El proceso
"Considerar otros Puntos de Vista" nos invita a tomar en cuenta la opinin y
el sentir de los dems, y a pensar que no estamos solos, que lo que hacemos
de alguna manera afecta a otras personas.
21~~.
25
Otra opinin puede ser: Las tres preguntas son semejantes porque invitan a
seleccionar dos actividades, pero las tres se diferencian porque sugieren en cada caso
un criterio diferente (criterio de urgencia, gusto y facilidad).
Este proceso se conoce con el nombre de
26
Considerar Prioridades
Es el proceso que nos permite seleccionar de un grupo de opciones las mas
importantes, o las que mas se ajustan a un criterio que est definido de
antemano.
Para seleccionar lo ms importante, o sea las prioridades, se requiere saber la
razn que nos lleva a esa seleccin y no a otra; esto es, se requiere tener un
criterio de seleccin o de prioridad.
Ejemplos de criterios de prioridad:
Lo ms urgente
Lo ms conveniente
Lo que ms se desea lograr
Lo ms difcil
"
Lo ms necesario
Lo que ms me gusta
Lo que primero se debe hacer
Lo ms fcil
6.
2.
7.
3.
8.
4.
9.
5.
10.
27
Por ltimo vamos a revisar los dos ltimos procesos de la Unidad de Expansin y
Contraccin de ideas del nivel 1 de esta serie.
En la vida cotidiana las situaciones que se nos presentan son, por ejemplo, Cmo
organizar la excursin de fin de curso?, o A qu pelcula voy a ir? Estas dos
situaciones son muy diferentes. La primera requiere disear un curso de accin, un
listado de las cosas que debo hacer para lograr mi objetivo; mientras que la segunda es
una seleccin entre varias opciones. En ambos casos debo considerar muchos
aspectos para garantizar que la respuesta sea adecuada y satisfactoria.
Planificacin
Decisin
Definir Objetivos
(tambin podemos usar)
Considerar Consecuencias o Considerar Extremos
Decisin
Planificacin
Planificacin
Es un proceso que consiste en delinear un camino a seguir para lograr un
objetivo previamente establecido.
29
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8) Elaborar una lista de actividades para aplicar la alternativa y lograr los
objetivos.
9) Verificar los resultados o logros alcanzados y aplicar correctivos en caso
necesario.
Por ejemplo el objetivo podra ser elaborar un plan para ayudar las ciudades afectadas.
Qu hacemos ahora?
Podramos pensar en las consecuencias:
Enfermedades
30
Qu haramos a continuacin?
Podramos pensar en las variables prioritarias. Cules seran las variables prioritarias
a considerar?
Qu haramos despus?
Podramos considerar las alternativas, es decir, las posibles medidas a tomar. Cules
medidas sugieren?
Aplicar medidas sanitarias
-11
1.
1
51
6.
7.
8.
9.
10.
rrthW/ML.,,
Decisin
Es un proceso que consiste en seleccionar una entre varias opciones o
alternativas deseables y posibles.
1)
2)
3)
4)
32
Variables ms importantes:
Alternativas:
Consecuencias
33
Alternativa(s) ms recomendada:
1.
6.
2.
3.
8.
4.
9.
5.
10.
Cierre
Qu procesos hemos revisado en esta leccin?
Cules son los cinco procesos de expansin de ideas que hemos estudiado?
Cules son los cia) procesos de contraccin de ideas que hemos estudiado?
34
Reflexin
Los procesos Planificacin y Decisin son tiles para:
Escoger lo ms adecuado.
Seleccionar la alternativa o el curso de accin ms conveniente.
Pensar antes de decidir.
Pensar antes de actuar.
Regular la impulsividad.
Mal,[1.14 WZ41747
5~5~1~2
21~Sia~
Entre pensar por pensar, sin un plan establecido, y pensar organizadamente para
lograr un propsito claro y definido, Qu diferencias existen?
Crees que las lecciones estudiadas te han ayudado a pensar mejor? Por qu?
35
JUSTIFICACIN
En esta unidad se completa el estudio de los seis procesos bsicos de pensamiento. Se
precisa desarrollar las habilidades para pensar que contribuyan a mejorar el desempeo de los
estudiantes para percibir, procesar, generar, almacenar y recuperar conocimiento. Para ello se
estimulan los diferentes niveles de percepcin, la identificacin concreta y abstracta, la
formacin de imgenes, la discriminacin y la identificacin de semejanzas o regularidades, el
establecimiento de nexos entre conceptos e ideas y la definicin de clases y categoras
conceptuales, el desarrollo de las nociones de cambio y ordenamiento y la construccin de
esquemas de organizacin del conocimiento.
Los seis procesos bsicos son aquellos que se consideran fundamentales para facilitar el
aprendizaje y la retencin a travs de la construccin, comprensin, organizacin y extensin
del conocimiento. Estos procesos son: observacin, comparacin, relacin, clasificacin simple,
ordenamiento y clasificacin jerrquica.
La seleccin< de estos procesos se basa en los mltiples diagnsticos que se han realizado
para conocer las fortalezas y debilidades de los alumnos para comprender, retener y aplicar los
conocimientos que reciben. Se ha encontrado que an en esta poca no se han logrado los
resultados esperados, todava existe el aprendizaje memorstico, centrado en la informacin
dada por el profesor. No se estn aplicando en la enseanza los avances de las teoras sobre
procesamiento de la informacin, ni tampoco los hallazgos de las Ciencias Cognitivas, debido a
que no se ha logrado llevar dichos conocimientos a los salones de clase.
El propsito de esta unidad es precisamente presentar a los estudiantes el desarrollo de las
competencias intelectuales para adquirir y utilizar el conocimiento. Este desarrollo debe resultar
de su interaccin directa con el medio, y de su enfrentamiento con los retos que tengan.
Adems, este desarrollo debe ocurrir a medida que superan las exigencias acadmicas en las
diferentes etapas de escolaridad, y atienden a las demandas que le imponen el entorno
acadmico y social en el cual tienen que desenvolverse. Todo esto de acuerdo con estndares
de calidad y excelencia.
36
importancia y aplicaciones.
Actitudes y valores asociados a los procesos estudiados.
Habilidades:
Mostrar el hbito de aplicar cada uno de los procesos bsicos de pensamiento
Actitudes y valores:
Mostrar actitudes positivas y valores hacia s mismo y hacia otros, hacia el entorno, el
ESTNDARES DE DESEMPEO
Se utilizar la escala de 5 niveles descrita en la introduccin, para verificar el avance de los
alumnos en el desarrollo de las competencias de la unidad, la cual se adaptar a cada tipo de
desempeo.
37
Qu vimos en la Unidad 1?
Qu otros procesos estudiamos en el nivel 1?
Cul es el producto de una observacin?
Bueno, a continuacin vamos a iniciar nuestro trabajo revisando ese proceso de
observacin.
Prctica del proceso
Prctica .1: Miremos al cabello de una de nuestras compaeras o compaeros
que tenemos a lado. Qu caractersticas puedes dar acerca del cabello de la
compaera o compaero?
Color
Qu dijimos que eran las variables? Son estas las mismas variables que conocimos
cuando vimos el proceso Considerar Variables?
38
Traje A
Traje A
Traje B
Traje B
Ahora, si yo te explico que estamos observando los trajes porque Mara ha sido
invitada al baile de etiqueta por el aniversario del club. Mara debe escoger uno de los
dos trajes. Antes de seleccionar un traje debe observar cada traje. Cul sera la
caracterstica en que ella se fijara primero?
39
Seguro que no sera que el traje A es blanco y el traje B azul. Ms bien diras que el
Traje A es de uso diario, y el traje B es de vestir; es decir observaras las
caractersticas de la variable tipo de uso del traje.
Podemos concluir que el resultado de la observacin depende del propsito del
observador. Con propsitos diferentes podemos esperar identificar caractersticas
diferentes. Esto sugiere que para observar bien tenemos que seguir ciertos pasos.
Los pasos de la observacin son: Primero, identificar el propsito por el cual estamos
observando, luego identificar las variables que corresponden a ese propsito,
continuamos identificando la caracterstica, y finalmente, verificamos. Qu
verificamos? Por ejemplo, verificamos que la observacin fue correcta, que las
variables se correspondan con el propsito, que no nos faltaron o sobraron variables,
que las caractersticas se ajustaban a las variables, etc.
Todos los pasos indicados son importantes. Si nos saltamos un paso, seguramente
cometeremos errores en nuestra observacin. Si no definimos un propsito,
seguramente perderemos el tiempo identificando caractersticas irrelevantes o fuera de
foco; si no identificamos las variables, nuestra observacin ser desorganizada; si no
revisamos, podemos incurrir en errores que podramos haber evitado.
Procedimiento para la observacin
1.
2.
3.
4.
color
Cuantitativa: edad
Semntica: sexo, color
Lgica:
presencia o ausencia
de anteojos
Tambin, las variables pueden ser cualitativas, como el color, nombre de persona o
sexo, o cuantitativas. como la estatura, el peso de una persona, la edad, o la
temperatura del da. Finalmente, las variables podemos dividirlas en dos tipos. las
40
1
1
1
1
1
1
1
r
ra
1
1
Variable
Caracterstica
Tipo de objeto
Un agarradero
Color
Rectangular
Presencia o ausencia de protectores de
esquinas
Vertical
Cerrado
4
-4
-E
-I
41
Caracterstica
Variable
Caracterstica
Variable
Prctica 6: Completa la lista que sigue indicando para cada variable el sentido
que debe utilizarse para realizar una observacin.
Variable
Sentido de observacin
Aroma de un perfume
1
1
1
4
"La fiebre amarilla es una enfermedad que se contagia a travs de la picadura de
un mosquito que generalmente se encuentra en lugares selvticos. Los
mosquitos se infectan cuando pican a personas o animales que poseen la
enfermedad, y luego, estos mosquitos infectados contagian a una persona sana
cuando la pican."
Variable
Caracterstica
Ya dijimos que las suposiciones por parte de observador no son observaciones. Ahora
qu pasa si alguien me refiere una observacin que hizo de algo que yo no he visto?
Yo no puedo tener certeza que esa observacin est bien hecha y cumple con todos
los lineamientos que hemos estudiado. Por tal razn debemos separar cuando la
observacin es realizada por la propia persona, en cuyo caso la llamamos
observacin directa, y lo que refiere otra persona acerca de lo observado por l que
llamamos observacin indirecta. La nica observacin que es vlida es la
observacin directa; la observacin indirecta debe ser verificada antes que uno pueda
asumirla como verdadera
43
Observaciones directas
Observaciones indirectas
Finalmente, todas las observaciones que hemos hecho han sido de las imgenes
representadas en los dibujos o de los textos asociados a las prcticas. A este proceso
lo llamamos Observacin Concreta, porque estamos en presencia del objeto, hecho o
situacin de inters. Estas observaciones van a nuestra mente y generan en ella lo que
llamamos una imagen mental del objeto. En la medida que nosotros observamos
repetidamente objetos, estas imgenes mentales van perfeccionndose en nuestra
mente. A medida que vamos enriqueciendo nuestra experiencia previa, somos capaces
de dar caractersticas de un objeto, hecho o situacin sin necesidad de tenerla de
manera concreta frente a nosotros. En ese caso al proceso se le denomina
Observacin Abstracta. En la medida que la observacin abstracta se va semejando
a la observacin concreta, decimos que la imagen mental del objeto se aproxima al
objeto concreto, y que su calidad va mejorando. Para entender esto solo tendramos
que pedirle a una persona que nos diera caractersticas de un tigre, y veramos que
muchas personas pueden darnos muchas y muy precisas caractersticas sin necesidad
de tener un tigre adelante.
Prctica 9: Observa el objeto que se representa en la figura a continuacin y
completa el cuadro de variables y caractersticas.
Variable
44
Caracterstica
caractersticas.
Caracterstica
Variable
Apariencia de los ojos
Vivaces
Alargados
Estado
Abiertos
Negros
Sexo
Femenino
Mara
Nmero de ojos
Dos
45
Prctica 11: Elabora una descripcin del objeto que se representa en la figura.
-
--
46
-..
1
1
Cierre
Qu procesos hemos revisado en esta leccin?
1
Cules son los cinco criterios que guan una observacin?
1
1.
1
1
1
1
1.
1
1
1
1
1
47
Introduccin
Qu estudiamos en la leccin anterior?
Si, los procesos de observacin y descripcin. Ese fue un repaso de los primeros
procesos bsicos del pensamiento.
En qu consiste el proceso de observacin?
Cul es el procedimiento para la realizacin del proceso de observacin?
1.
2.
3.
4.
En esta leccin continuaremos nuestro trabajo con otros procesos bsicos del
pensamiento.
Prctica del proceso
Hemos estudiado la observacin de un objeto, hecho o situacin. Qu es lo prximo
que podemos hacer? Observar dos objetos, hechos o situaciones. Vamos a hacerlo.
Variable
Imagen A
Imagen B
Nombre
Gato
Conejo
Clase de vertebrado
Mamfero
Mamfero
Altura
20 cm suelo a lomo
15 cm suelo a lomo
Tipo de alimentacin
Carnvoro
Herbvoro
Tonalidad
Oscuro
Claro
Muy bien, hemos seleccionado cinco variables con sus respectivas caractersticas. En
la primera variable, Nombre, vemos que la caracterstica de A es gato y la de B es
conejo. Qu podemos decir? Que son diferentes porque gato no es conejo. Con la
segunda variable, Clase de vertebrado, vemos que son iguales porque ambos son
mamferos. Las tres variables restantes vemos que son diferentes.
48
Variable
Nombre
Imagen B
Gato
Comparacin
Conejo
Diferente
Clase de vertebrado
Mamfero
Mamfero
Igual
Altura
20 cm suelo a lomo
15 cm suelo a lomo
Diferente
Tipo de alimentacin
Carnvoro
Herbvoro
Diferente
Tonalidad
Oscuro
Claro
Diferente
Variable
Nombre
Tigre
Clase de vertebrado
Mamfero
Altura
90 cm suelo a lomo
Tipo de alimentacin
Carnvoro
Tonalidad
Cmo afecta esta tercera imagen la comparacin de las imgenes A y B que hicimos?
Bueno, con respecto a la variable Nombre, las imgenes A y B siguen siendo
diferentes; con respecto a la variable Clase de vertebrado, las imgenes A y B siguen
siendo iguales; con respecto a la variable Altura, A y B son diferentes, pero notamos
que entre ellos no son tan diferentes como lo son cuando pensamos en el tigre; el gato
y el conejo son pequeitos frente al inmenso tigre. Entonces en este caso decimos que
las alturas del gato y del conejo son semejantes. Esta es una ampliacin del proceso
de comparacin entre dos objetos que requiere de un tercer elemento que llamamos
referencia.
(-Y
Variable
Imagen A
Imagen B
Comparacin
Nombre
Gato
Conejo
Diferente
Clase de vertebrado
Mamfero
Mamfero
Igual
Altura
20 cm suelo a lomo
15 cm suelo a lomo
Semejantes
Tipo de alimentacin
Carnvoro
Herbvoro
Diferente
Tonalidad
Oscuro
Claro
Diferente
49
Definir el propsito.
Identificar las variables.
Identificar las caractersticas correspondientes a cada variable.
Identificar las diferencias, igualdades semejanzas para cada variable.
Verificar el proceso y el producto.
Variable
Nmero de lado
Tipo de figura
Color del borde
Presencia de ngulo recto
rea
50
Objeto A
Objeto B
Comparacin
Es importante hacer notar que para comparar los objetos A y B, tenamos que
centrarnos en una variable, identificar sus caractersticas y luego hacer la comparacin.
La seleccin de la o las variables que vamos a comparar se hace en funcin del
propsito que nos planteemos para la comparacin.
Prctica 2: Marca en la figura de la derecha las tres diferencias respecto a la
figura de la izquierda en ambos pares de cuadros.
Variable
Objeto A
Objeto B
Comparacin
-4
-u
-1
-4
51
Variable
52
1
1
B 1 *
Objeto A
Objeto B
II.."
d
4
1
Comparacin
Ni
..
Prctica 6: Identifica algunas variables donde las figuras sean diferentes y
semejantes.
Variables iguales
Variables diferentes
111
.1',7.71-tkf.,2~..W11:17;W:"9~._
Variable
Objeto A
--1~1191:5~~5~,~1~~11e11
Objeto B
Comparacin
~~~,WEWIEILM~,t41=1.7::1..,:21..153A
.A
Es posible comparar dos objetos an cuando no los estemos observando? Por qu?
Prctica 10: Identifica las figuras de la derecha que sean iguales a ;as de la r,
izquierda y antales el nmero que corresponda.
54
La comparacin nos permite asociar o establecer un vnculo entre los dos objetos que
han sido comparados. Regresemos al ejemplo del gato y el conejo.
Variable
Imagen A
Imagen B
Comparacin
Nombre
Gato
Conejo
Diferente
Clase de vertebrado
Mamfero
Mamfero
Igual
Altura
20 cm suelo a lomo
15 cm suelo a lomo
Semejantes
Tipo de alimentacin
Carnvoro
Herbvoro
Diferente
Tonalidad
Oscuro
Claro
Diferente
55
56
Definir el propsito.
Identificar la variable.
Identificar las caractersticas correspondientes a la variable.
Identificar la diferencia, igualdad o semejanza para la variable.
Formular la relacin.
Verificar el proceso y el producto.
Prctica 11:
Ejemplos:
a) La mascota de Mara es una tortuga y la de Juan un gato.
Variable: Tipo de mascota
El tipo de mascota de Mara y de Juan es diferente
b) El nmero de habitaciones de la casa de Pedro es 2 y el de la casa de Jos es 4.
Variable: Nmero de habitaciones
El nmero de habitaciones de la casa de Pedro es diferente al de Jos
El nmero de habitaciones de la casa de Jos es mayor que "el de la casa de
Pedro
c) Antonio estudia en bachillerato en el Liceo Sucre y Jacqueline lo hace en el Liceo
Olmedo.
Variable: Nivel de estudio
d) Ana practica natacin y Leonor atletismo.
Variable: Deporte practicado
-1
-1
e) Irma vive en la calle tercera de Los Cedros y Rita vive en la calle tercera de Los
Ros.
Variable: Sitio donde vive
4
f) Irma vive en la calle Oro de Los Cedros y Rita vive en la calle Oro de Los Ros.
Variable: Nombre de la calle donde viven
4
-1
ft
1
1
1
1
57
Variable
Ricardo
Mariana
quinto
octavo
matemticas
matemticas
5 aos
5 aos
2 Km
4,5 Km
Ao de estudio
Asignatura preferida
Antigedad en el colegio
Distancia a la que viven del colegio
Relacin 1:
Relacin 2:
Relacin 3:
Relacin 4:
Reflexin
1 Prctica 13:
Imagen A
Variable
58
Imagen B
Imagen A
Imagen B
Comparacin
Cierre
Qu utilidad tiene las prcticas realizadas?
59
10
Para esto contamos con los procesos estudiados. Observemos los 10 elementos. Un
rodillo de amasar, un martillo, una licuadora, una tetera, un alicate, un llave inglesa, un
rodillo de pintar, un cuchillo de chef, una cuchara de albail, una tostadora. Muy bien.
Pensemos en muchas caractersticas de ellos.
Ahora pasemos al prximo proceso, la comparacin. Veamos que semejanzas y
diferencias podemos establecer entre los diferentes elementos. Por ejemplo,
1) 1 y 7 objetos que ruedan, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9 y 10 no ruedan.
2)
10
,r.ttetrc
Clasificacin
La Clasificacin es el proceso mediante el cual podemos separar los
elementos de un conjunto en subconjuntos, de forma tal que todos los
elementos de un subconjunto comparten una caracterstica correspondiente a
una variable previamente seleccionada, y cada subconjunto difiere de los
dems en la caracterstica que comparte de esa misma variable.
A cada subconjunto de elementos que comparten una caracterstica se le llama
clase. A la variable seleccionada para clasificar los objetos se le denomina
criterio de clasificacin.
61
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
/\
1
11
62
1
2
11111111'
3
IIII
12
13
a
4
1111111
llildlilik
5
i i ,..
10
14
a
15
Selecciona una variable que genere 3 clases (que tenga 3 caractersticas diferentes).
Variable o criterio de clasificacin:
Clase 1.
Clase 2.
Clase 3.
Ahora selecciona otra variable que genere 2 clases (que tenga 2 caractersticas
diferentes).
Variable o criterio de clasificacin:
Clase 1.
Clase 2.
Podras indicar una tercera variable con la cual podras haber generado otra
clasificacin diferente?
En este caso observamos que el nmero de clases est relacionado directamente con
la cantidad de diferentes valores (caractersticas en los elementos) que puede tomar la
variable criterio de clasificacin.
Tiburn
Garza
Ballena
Delfn
Loro
Colibr
Vaca
Len
Sardina
Atn
Tigre
63
Prctica 3: Clasifica para formar dos clases con los siguientes animales.
Elefante
Tiburn
Garza
Ballena
Delfn
Loro
Atn
Vaca
Tamao
Mediano
Pequeo
Forma
Tringulo
Grande
Color
5, 10, 12
411 A5
3 A4
Blanco
Cuadriltero
,
e
7
Crculo
le 100 9
1,
11 0 12
Elipse
Qu tenemos por cada uno de los lados laterales y el de arriba?
64
14
2, 7,
10, 11,
13
Negro
65
Importancia de la clasificacin
1. Permite separar grupos de elementos con base en sus caractersticas
esenciales.
2. Ayuda a simplificar la manera de organizar los objetos o las situaciones.
3. Permite reducir la diversidad; cuando clasificamos un conjunto logramos
juntar varios elementos bajo una sola denominacin y esto nos permite
simplificar la manera de ver y de organizar los objetos que nos rodean.
Cierre
Qu proceso estudiamos en esta leccin?
Qu es una clase?
66
Qu es una clase?
Pueden existir dos clases con los mismos elementos?
-4
-1
68
O
a)
J
J
CID
b)
c)
d)
En casos sencillos es posible dar una respuesta por simple inspeccin, Hacer esto
dificulta el aprendizaje de la habilidad que tratamos de desarrollar. La consecuencia es
que cuando la prctica es compleja, no podemos porque no hemos desarrollado el
mtodo para resolverlo. En cambio, si lo hace de una manera metdica, la prctica
compleja se hace igual que la simple y no debe tener problemas dando una solucin.
Por tal razn es que recomendamos seguir el procedimiento indicado.
-/
Hay que recordar que los tres cuadros de partida tienen sus caractersticas esenciales.
Al incluir el cuarto cuadro de las alternativas de abajo, en principio, es un nuevo
conjunto y puede tener caractersticas esenciales diferentes.
Por tal razn es muy importante observar y comparar primero, las figuras de partida, y
luego, las alternativas de solucin que se ofrecen.
1
_t
1
Letra:
Caractersticas
esenciales:
1
1
L
L
3.2
41
a)
Letra:
b)
c)
d)
Caractersticas
esenciales:
3.3
r
a)
Letra:
b)
c)
d)
cx
o
O O
a)
b)
c)
d)
Caractersticas
esenciales:
3.4
Letra:
o
O
Caractersticas
esenciales:
70
z/
3.5
d)
a)
Letra:
Caractersticas
esenciales:
3.6
pfr
a)
Letra:
b)
c)
d)
b)
c)
d)
Caractersticas
esenciales:
0'
3.7
0
'
a)
Letra:
Caractersticas
esenciales:
Observemos otro lpiz. Ahora nos quedamos solamente con las caractersticas que
estn presentes en ambos lpices. Limitandonos a esos dos lpices, esas seran sus
posibles caractersticas esenciales?
Observemos otros lpices, hasta agotar los ejemplares disponibles y repitamos en cada
caso el proceso de descarte de las caractersticas que no son compartidas. Las
caractersticas que nos queden deben ser las caractersticas esenciales de un lapiz, en
general.
Cules son entonces las posibles caracteristicas esenciales de los lpices?
72
L
L
Un lpiz es ...
L
L
L
L
L
L
L
L
L
L
L
L
L
L
Este procedimiento es general para definir cualquier concepto, hecho o situacin. Todo
concepto posee dos elementos que lo caracterizan, la definicin y la denominacin.
Esto significa que para caracterizar un concepto debemos identificar las caractersticas
esenciales de la clase y asignarle una denominacin. Lo ms importante de un
concepto son sus caractersticas esenciales, el nombre es simplemente una palabra
que por convencin se utiliza para referirse al concepto. La mayoria de las veces esta
palabra ya existe en el vocabulario. En el siguiente cuadro se presenta el procedimiento
para definir conceptos.
Procedimiento para definir un concepto a partir de sus caractersticas
esenciales
1. Observe o imagnese algunos ejemplos pertenecientes a la clase que
representa el concepto.
2. Haga una lista de las caractersticas que se repiten en los diferentes
ejemplos considerados. Estas son las posibles caractersticas esenciales.
3. Observe o imagnese algunos contraejemplos con caractersticas muy
similares o que pertenezcan a clases de objetos o situaciones muy similares
a la clase del concepto que desea definir.
4. Depure la lista elaborada en el paso 2, elimine cualquier caracterstica
redundante.
5. Defina el concepto a partir de las posibles caractersticas esenciales de la
clase a la cual pertenecen los objetos que lo representan.
6. Valide la definicin del concepto. Para ello observe o imagnese ms
ejemplos y contraejemplos.
A continuacin realizaremos una prctica del proceso para definir conceptos.
Prctica 4: Defina el concepto de cuadrado a partir de los siguientes ejemplos y
contraejemplos. Aplique los pasos del procedimiento estudiado para definir un
concepto.
Conjunto de cuadrados
1
74
/
1
1
k.
1
1
1
1
1
1
1
Cierre
1
1
1
1
Ejemplo 2.
Pensemos ahora en las luces direccionales de un automvil que cambian de encendido
a apagado en forma intermitente. Este tipo de cambio se denomina alterno.
En este caso, la variable (estado de las luces direccionales) solamente tiene dos
valores: encendido y apagado.
Ejemplo 3.
Por ltimo, consideremos otro caso, el de las luces de un semforo.
E.
Este tipo de cambio se denomina cclico. En este caso las caractersticas del objeto o
fenmeno que cambian se repiten cada cierto tiempo bajo las mismas condiciones. Las
fases de la luna es otro ejemplo de cambio cclico.
En cualquier cambio lo que vara son las caractersticas de los objetos, sucesos o
fenmenos considerados, o sea, los valores de las variables que se seleccionan para
estudiar el cambio. A continuacin se presenta un diagrama que muestra los tipos de
cambio:
Creciente
Progresivo
Decreciente
Cambio <Alterno
Cclico
De acuerdo con lo anterior podemos decir que, para describir un cambio, basta con
especificar las variables que cambian y las caractersticas del objeto o de la situacin
que sufre el cambio, que no son ms que los valores de las variables consideradas.
Dichas variables se seleccionan con base en el propsito que se persigue al describir el
cambio.
A continuacin se ofrece una estrategia para describir un cambio. Analiza los pasos y
compralos con los que se acaban de explicar.
Procedimiento pasa describir un cambio
1
1
1
L
1
1. Define el propsito
2. Identifica las variables de inters
3. Observa o recuerda las caractersticas del objeto o situacin que cambia,
correspondientes a cada variable.
4. Compara las caractersticas del objeto o situacin y describe la manera
cmo cambian.
5. Describe el cambio tomando en cuenta las variables seleccionadas.
La observacin permite identificar los valores de las variables que definen y describen
el cambio que experimenta el objeto o la situacin a medida que transcurre el tiempo.
Si no podemos observar un cambio pero ya lo conocemos, podemos recordar lo que
sucede cuando est ocurriendo el cambio.
Qu caractersticas tienen los cambios que hemos analizado?
La primera caracterstica nos dice que los cambios son procesos, ocurren en el tiempo
y suceden por etapas. La segunda y la tercera caractersticas nos permiten describir los
cambios.
Representacin de cambios: secuencias
Consideremos los siguientes ejemplos
Ejemplo 1.
Qu observamos en estos dibujos?
78
a)
D
C
B
A
Resolvamos el ejercicio de este literal paso a paso, para poder identificar un
procedimiento para resolver este tipo de prctica. En el primer cuadro tenemos un
tringulo blanco ubicado en el vrtice superior izquierdo; en el segundo cuadro tenemos
un tringulo ubicado en el cuadrante superior izquierdo de la porcin central; tenemos
un cambio en la ubicacin con un desplazamiento diagonal; observamos el tercer
cuadro y notamos que el tringulo est ubicado en el cuadrante inferior derecho de la
79
80
41_
B
A
c)
o/
B
A
D
d)
4
1
e)
cc
A A
AA
fi
I
A
b)
000
)
<><>
)0 (
000
0 (
<><>
<><>
000
d)
Analizando los cuadros vemos que el primero tiene un crculo, el segundo dos crculos,
el tercero siete crculos. Podemos decir que de un cuadro al siguiente aumenta el
nmero de crculos aadindosele tres crculos cada vez. As, al cuarto recuadro le
corresponden diez crculos, y al quinto recuadro trece crculos. Se nos pregunta que
debe tener el sexto recuadro. Bien, la respuesta debe ser quince recuadros ya que solo
debemos sumar tres crculos ms a los que tiene el recuadro anterior. Sin embargo, en
ese recuadro no podemos pintar diez y seis crculos. Qu podemos hacer? Bien los
nmeros nos pueden ayudar a resolver este problema. En lugar de pintar un recuadro
con un cierto nmero de crculos, podemos hacer una secuencia con los nmeros de
crculos que deben haber en cada lugar o trmino de la secuencia. As; podemos
82
2 4 8 16 32
Cul es la regla para formar la secuencia anterior?
30 26 22 18 14
Cul es la regla para formar la secuencia anterior?
Tambin podemos construir secuencias con letras. Por ejemplo, usemos el abecedario
del Espaol sin las letras dobles (la CH, la LL y la RR) como se indica a continuacin:
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
De la misma manera que cambiamos la cantidad de crculos que haba en un recuadro
por el nmero correspondiente a esa cantidad, tambin podemos asociar a cada
nmero una letra y cambiarla de acuerdo con esa correspondencia, como sigue:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 1 14 15 16 17 18 19 20 21 ....
ABCDEFGHI J K L MNOPQRS T....
La secuencia 1 3 5 7 9 11 pasa a ser entonces A C E G I K
Igual podemos decir en la secuencia con nmeros, el prximo trmino sera el nmero
13, y en la secuencia con letras sera la letra M. Las secuencias con letras o alfabticas
solo pueden llegar hasta la Z, a menos que inventemos una regla para seguirlas.
1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31
ACEGIK M PR T V XZ
La secuencia con nmeros no tiene fin, podemos continuarla todo lo que queramos; sin
embargo la secuencia alfabtica llega solo hasta Z (no olvides la W). Practiquemos un
ejemplo con este tipo de secuencia alfabtica. Por ejemplo,
ACFJ
Para analizar esta secuencia es bueno usar el abecedario para ver como se estn
tomando las letras. Veamos esto:
ABCDEFGHIJKL
ACFJ
Partimos con la letra A como primer trmino en la secuencia. Luego del primer trmino,
saltamos una letra (B) y tomamos la C. Luego del segundo trmino, saltamos dos letras
(D y E) y tomamos la F. Luego del tercer trmino, saltamos tres letras (G, H e I) y
tomamos la J. La regla parece ser que para generar un nuevo trmino, saltamos tantas
letras como el nmero que corresponde al ltimo trmino que existe en la secuencia.
En la secuencia se dan cuatro trminos (A, C, F, J) y se nos pide calcular el prximo.
Como el ltimo que tenemos es el cuarto trmino y corresponde a la letra J, saltamos
cuatro letras y llegamos a la letra . Esta letra sera el quinto trmino de la secuencia.
84
sr
J
Saltar 4
_1
ABCDEFGHIJKLM
_1
A C F J
Saltar 5
OPQRS O V W
Si repetimos lo mismo para calcular, a partir del quinto trmino que es la , el sexto
trmino, tenemos entonces que saltar cinco letras y obtenemos la T como sexto
trmino, la secuencia queda como sigue:
ACFJ T
Si nos piden calcular el prximo trmino tendramos que saltar seis letras porque la T
es el sexto trmino. Tendramos que tomar la letra despus de la Z, pero esa es la
ltima letra, as que esta secuencia termina con solo seis trminos!
_1
Prctica 4: En las siguientes secuencias de letras completa los espacios en
blanco.
_1
a)
CFIL
.1.
b)
B A FE EJI
Cul es la regla para formar la secuencia anterior?
c)
A Z B Y C X D
Cul es la regla para formar la secuencia anterior?
Cierre
Qu temas hemos revisado en esta leccin?
86
L
1-.
1_
1_
L
1_,
L
1_
Qu es una secuencia?
L
L
L
1_
L
Presentacin del proceso
L
L
1_
Ordenamiento
Otro tema de inters relacionado con los cambios son los procesos de ordenamiento y
transformacin. El primer proceso constituye una aplicacin del concepto de secuencia
que experimentan los objetos, sucesos y procesos como resultado de los cambios que
sufren. Para iniciar el estudio de este tema, se analiza el concepto de variable
ordenable y se relaciona con el proceso de ordenamiento. Luego se estudian diferentes
tipos de relaciones de orden y causalidad y finalmente se analiza el proceso de
transformacin.
Variables ordenables y ordenamiento
Ejemplo 1.
Consideremos el siguiente conjunto de barras de diferentes alturas.
E.
1_.
AB C D
1-.
Como ustedes ven, es una secuencia progresiva creciente.
87
La secuencia est determinada por la variable altura de la barra. Esta variable es del
tipo cuantitativo, es decir, que podemos relacionar dos valores cualesquiera de ella con
las palabras "mayor que" o "menor que".
Qu pasa si invertimos el arreglo?
C B A
B C D A
Esto es una caracterstica de las variables ordenables. Con la caracterstica de que
podemos establecer relaciones de "mayor que" o "menor que" entre cualquier par de
valores de la variable, en el caso del ejemplo de las alturas de las barras podemos
decir que:
> La longitud de la barra A es menor que la de la barra B
> La longitud de la barra D es mayor que la de la barra C
Las secuencias que resultan en este caso son progresivas crecientes o decrecientes.
88
c) Un bote tiene una capacidad de carga limitada que desconocemos, pero que suena
una alarma cuando se excede la misma. Tenemos seis aspirantes que deseamos
montar: Rodrigo de 56 Kg, Mario de 79 Kg, Elena de 32 Kg, Leonardo de 73 Kg,
Marisela de 41 Kg y Rosa de de 33 Kg. En qu orden los pasamos al bote de forma tal
que entren el mayor nmero posible de aspirantes?
Ejemplo 2.
Consideremos el siguiente conjunto de letras.
a b cd e f
Qu observan en este conjunto?
89
Veamos el tipo de relacin que podemos establecer con las dos caractersticas de la
variable forma geomtrica. Podemos decir que la forma geomtrica rectngulo es
mayor o menor que la forma geomtrica elipse?
Realmente no. No debemos confundirnos con otras variables como el rea, la cual si
es cuantitativa.
La variable forma que genera esta secuencia no es ordenable pues no es posible
establecer entre sus valores las relaciones "mayor o menor que" o "anterior o posterior
a". Las variables ordenables permiten establecer secuencias progresivas. Este proceso
se denomina ordenamiento.
La variable utilizada para establecer el orden se denomina criterio de ordenamiento.
Un orden es entonces la organizacin de los elementos de un conjunto, de acuerdo con
sus caractersticas asociadas a una variable, en una secuencia progresiva. El conjunto
por ordenar puede estar constituido por objetos, sucesos, hechos, situaciones o,
incluso, los pasos de un procedimiento.
90
1.
a) La seora Rodrguez tiene cinco hijos. Ana, Pedro, Isabel, Mara y Carlos. Cmo
podras ordenarlos?
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
4.
2.
5.
3.
6.
1
1
1
1
1
1
1
1
sistema de numeracin.
1
1
1
I_
y1
donde se eliminan o incluyen algunas letras. Otros ordenamientos de este tipo son los
meses de un ao, o los das de una semana. Sin embargo, en estos casos es
necesario acotar o enmarcar el perodo en el cual estamos hablando, por ejemplo, en
un ao calendario o en una semana dada. En el ao 2009, el mes de febrero antecede
al de mayo. Esto es siempre cierto tomando en cuenta la variable "mes del ao 2009".
Si no acotamos que nos referimos al ao 2009 pudiese ocurrir que estuvisemos
hablando de mayo del 2008 y febrero del 2009, en cuyo caso no existe el ordenamiento
deseado. En este ltimo caso el mayo es una caracterstica que corresponde a una
variable diferente (meses del ao 2008) a la de febrero (meses del ao 2009), por lo
que no se pueden relacionar (solo podemos relacionar caractersticas de una misma
variable).
Tipos de ordenamiento
Natural
Convencional
1.
2.
3.
4.
5.
1
1
Elemento, suceso o
situacin 1
Paso o etapa 1
Elemento, suceso o
situacin 2
Paso o etapa 2
-4+
Elemento, suceso o
situacin 3
92
Paso o etapa 3
1
1
a)
1.- Verificar la limpieza de las manos.
2,- Cerrar la llave del agua.
1
1
.
1
1
1
1
b)
1.- Ponerse el traje.
2,- Ducharse y hacerse aseo personal.
1
1
7.- Levantarse.
8.- Ponerse las medias o calcetines.
9.- Ponerse la ropa interior.
10.- Recoger los papeles que debo llevar.
Escribe los nmeros en el orden en que realizaras la actividad.
1
1
1
1
9!3
1_
1. [ a, h, e, g, c, j, d, b, f, i]
2. [ 1, 5, 3, 9, 7, 13, 11 ]
3. [ norte, oeste, sur, este]
4. [Eva, Mara, Ana, Flor]
5. [8 Kg, 2 Kg, 3 Kg, 5 Kg]
6. [jun.09, may.09, feb.09]
7. [rojo, azul, verde, lila]
94
_t
Efecto:
_t
_t
1
_t
J
Causa:
Causa:
Efecto:
Efecto:
Efecto:
Cierre
Cul fue el tema estudiado en esta leccin?
1.
J.
1
1
_t
1
1
1
1
1
1
95
L.
Hemos estudiado los cambios, sus tipos y el rol que juega la variable caracterizndolos.
Tambin aprendimos como describirlos y representarlos mediante secuencias.
Qu concepto importante se deriv del estudio del proceso de cambio?
1
1
1
1
1
1
1.
Estado A
1.
1
,Agente de cambio
Estado B
1
1
En el caso del primer ejemplo podemos decir que el agente de cambio calentamiento
dio lugar a una transformacin del agua lquida a vapor de agua. Tambin podemos
decir que la liberalizacin da lugar a la transformacin del tipo de gobierno.
Toda transformacin implica un cambio, que puede ser instantneo o progresivo; no
todo cambio da lugar a una transformacin.
En toda transformacin participan:
1
1
1
1
1
97
el sistema adquiere un nuevo estado que llamamos "estado final", el cual representa el
producto de la transformacin. Lo podemos representar as:
Accin del
agente de
cambio
Estado final o
transformacin del
objeto, situacin o idea
Prctica 1: Para cada uno de los literales que sigue determine el resultado que se
obtiene si se aplican las seis transformaciones especificadas en el rectngulo negro. En
mi cada caso indique cuales fueron las transformaciones usadas.
T1: O
T4:
T2: O
T5:
T3: L7 +
a) cp
b)
>< +
c)
O +
d)
98
z\
T6: ><
= 117
8
Con dos ejemplos, uno del agua y otro de un proceso de cambio poltico.
Qu diferencia un cambio de una transformacian?
J
1
1
1
1
1
1
1
Reflexin
El desarrollo de las habilidades para analizar las transformaciones ayuda a comprender
e interpretar los fenmenos. Por ejemplo: en el estudio de materias como biologa,
historia y matemticas, deben explicarse muchos tipos de transformaciones que rigen
los fenmenos naturales y sociales, que dan lugar a nuevos conceptos y explican la
evolucin y el avance del conocimiento.
12
A
9
13
10
14
15
16
-A
-A
J
La exploracin del conjunto dado nos revela que se trata de figuras geomtricas que
difieren en cuatro variables: forma, tamao, diseo interior y diseo del contorno.
Cules valores de las variables forma, tamao, diseo interior y tipo de borde estn
presentes?
_1
Forma: tringulos y cuadrados. Tamao: grandes y pequeos. Diseo interior: rayas
horizontales y cuadrculas. Tipo de borde simple (S) y borde doble (D).
_t
1
1
Cuadrados
Tringulos
La clase de los tringulos contiene las figuras geomtricas con los nmeros {1, 3, 7, 8,
10, 13, 14 y 16}. Cules son los nmeros de las figuras geomtricas en la clase de los
cuadrados?
1
Tringulos
Rayas -
Cuadrculas
Rayas
Cuadrculas
Para el caso de la clase de los tringulos tenemos dos nuevas clases, la de los
tringulos con diseo interior a rayas, y la de los tringulos con diseo interior a
cuadrados. Tenemos ahora tres clasificaciones simples, una con las 16 figuras
geomtricas y dos con los 8 tringulos y los 8 cuadrados. Para aclarar la denominacin
de los conjuntos que se forman despus de clasificar, se usa llamar a los conjuntos de
la primera clasificacin "clases", tal como aprendimos en el proceso de clasificacin
simple, y a los conjuntos de la segunda clasificacin "subclases". Cules s'arfan 'os
nmeros de los elementos en cada subclase?
Podemos seguir clasificando las figuras de acuerdo con las otras variables tamao y
tipo de borde. El resultado de estas clasificaciones sucesivas es el siguiente esquema:
Figuras geomtricas
Tringulos
Rayas
Cuadrculas
Cuadrados
Rayas
Cuadrculas
S D S D S D S D S D S D S D S D
{}{}{}{8} {}{}{}{} {} {}{} {} {}{}{5} {}
Podras completar las llaves que estn vacas con el nmero de la figura geomtrica
que corresponde?
A este proceso, donde combinamos la clasificacin simple de cada uno de los
conjuntos que tenemos, con un ordenamiento de las variables que usamos como
criterio para cada una de las clasificaciones simples realizadas, se le llama
`Clasificacin Jerrquica".
En la clasificacin jerrquica que construimos anteriormente hemos realizado 15
clasificaciones simples. Cada nivel o estrato de la clasificacin jerrquica corresponde a
un criterio de clasificacin. El de ms arriba el criterio es la variable forma geomtrica;
en el segundo de arriba abajo el criterio es la variable diseo interior; en el estrato
inmediatamente por debajo, el criterio es la variable tamao; y finalmente, para el
estrato inferior el criterio es tipo de borde.
Tambin podemos observar que en la clasificacin jerrquica hay un ordenamiento.
ste es el que generamos a medida que fuimos seleccionando criterios, es decir,
primero la forma geomtrica; segundo, el diseo interior; tercero, el tamao; y cuarto, el
tipo de borde. En este caso el criterio de ordenamiento fue el gusto del autor a medida
que iba seleccionando criterios; otras personas pudiesen haber optado por otro
ordenamiento diferente, segn alguna variable (importancia, relevancia), o simplemente
segn su gusto personal.
102
3ir
4
Por otro lado, podemos identificar caractersticas de un elemento rpidamente. Por
ejemplo, la figura {8} es:
-1
_1
,_1
1.
1.
La clasificacin jerrquica
La clasificacin jerrquica es el proceso que nos permite separar los elementos de ,
un conjunto en clases y subclases de acuerdo a dos o ms criterios de
4 clasificacin simultneamente.
9:1
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Prctica 1: Elabora una clasificacin jerrquica del conjunto de figuras que se
muestran_ a continuacin. Primero completa la tabla que se incluye; y segundo,
elabora la clasificacin jerrquica con las variables sealados en la tabla.
WM,
CD
:,y..
Nmero de
la figura
Forma
Color
elipse
blanco
2
3
4
5
6
2) Usando el esquema elabora la clasificacin jerrquica. Completa siguiendo el
ejemplo.
Figuras
1, 2, 3, 4, 5 y 6
~~~~~44.
Prctica 2: Organiza los siguientes sombreros segn el tamao (pequeo y 19
grande), la forma de la copa (plana y con pliegue), y el diseo del ala (con ondas
azules y sin ondas).
ejlo
s
,._
411..
II
10
106
--1
--1
_1
_1
-1
-A
.4
----Prctica 6: Los ttulos siguientes constituyen los temas de una unidad. Identifica las
variables y organiza dichos ttulos en una clasificacin jerrquica.
in?
.1,
Cierre
Qu proceso aprendimos en esta leccin?
Cmo crees qu ser la capacidad de recordar de una persona que aplica el proceso
de clasificacin jerrquica para almacenar toda la informacin que recibe?
En qu situaciones puedes usar este proceso?
108
JUSTIFICACIN
En la unidad anterior se concluy la presentacin de los seis procesos bsicos de pensamiento
responsables de la construccin, comprensin, organizacin, almacenamiento y recuperacin
del conocimiento.
En esta unidad se inicia el estudio de las aplicaciones de estos procesos a las actividades
intelectuales cotidianas. El primer bloque de aplicacin comprende tres procesos que por su rol
capital bien podran estar incorporados a los procesos bsicos de pensamiento. Nos referimos
a los procesos de anlisis, sntesis y evaluacin.
Para cada uno de estos procesos se presentan las definiciones conceptuales y operacionales
correspondientes. Se proponen prcticas que ilustran el alcance de los procesos y propician la
automatizacin de dichos procesos para convertirlos en habilidades de pensamiento, si se
contina su prctica sistemtica, deliberada y continua.
La seleccin de estos procesos est fundamentada en el papel que juegan ellos en nuestra
actividad cotidiana. El inicio de cualquier actividad, la solucin de cualquier problema, o la toma
de cualquier decisin, se debe iniciar con un proceso de anlisis desde los puntos de vista
pertinentes, o mejor dicho, usando los criterios de anlisis apropiados a nuestros objetivos.
Al concluir cada paso de un proceso, y por supuesto al concluir la actividad, se deben elaborar
productos. Estos productos son todos significativos que resultan del segundo de los procesos
que nos planteamos estudiar, la sntesis. En la unidad se estudia la sntesis, sus caractersticas
y la forma de proceder y verificarla.
Y finalmente, como tercer y ltimo proceso de esta unidad se ha seleccionado la evaluacin, el
proceso responsable del procesamiento de la informacin para la formulacin de juicios de
valor. Este proceso se presenta siguiendo la metodologa de procesos, fundamentndose en
los procesos bsicos estudiados. Se analiza la evaluacin interna, o evaluacin basada en
estndares de calidad o modelos ideales, y la evaluacin externa, o evaluacin entre elementos
con criterios provenientes del propsito y de las propias caractersticas de la situacin.
El propsito de esta unidad es darle continuidad al proceso de desarrollo de las competencias
intelectuales para adquirir y utilizar el conocimiento.
109
Mostrar actitudes positivas y valores hacia s mismo y hacia otros, hacia el entorno, el
estudio y el pensamiento en general.
ESTNDARES DE DESEMPEO
Se utilizar la escala de 5 niveles descrita en la introduccin, para verificar el avance de los
alumnos en el desarrollo de las competencias de la unidad, la cual se adaptar a cada tipo de
desempeo.
110
En esta leccin continuaremos nuestro trabajo con el estudio de un nuevo proceso qud
difiere de los anteriores. Hasta este momento los procesos que estudiamos contribuan
a la construccin, organizacin, almacenamiento y recuperacin del conocimiento.
Ahora estudiaremos procesos que aplican los procesos vistos anteriormente.
Podramos recordar cules son esos grandes procesos vistos hasta ahora?
Esta es la primera leccin de la Unidad III que versa sobre un conjunto de procesos
que llamaremos "Integradores" porque se basan en todos los procesos previos y
contribuyen a generar otro tipo de productos diferentes a los que tenamos en la Unidad
II.
Presentacin del proceso
Qu es, en tu opinin, analizar?
Las personas dan muchas respuestas diferentes. Algunos indican que es opinar sobre
algo, otros dar ideas acerca de un tema en cuestin. Sin embargo, el significado
mayoritariamente aceptado es que es un proceso u operacin de pensamiento que
implica la descomposicin o divisin de objetos, situaciones o ideas en las partes que lo
constituyen. Esta divisin es un proceso sistemtico y organizado que facilita la
comprensin del mundo que nos rodea.
Cmo crees que se debe practicar esa descomposicin?
Todo anlisis depende de la meta o propsito que se desea lograr. Algunas veces solo
interesa simplemente separar el todo en sus partes constitutivas y, otras, profundizar
ms en el conocimiento acerca de un objeto, situacin o idea, es decir, estudiar otros
aspectos como cualidades, usos o funciones, materiales, relaciones entre partes,
etapas de desarrollo, estructuras, etc.
Podemos afirmar, entonces, que existen varios tipos de anlisis, dependiendo del tipo
de elementos que obtenemos despus de aplicar la descomposicin, o en otras
palabras, los diferentes tipos de anlisis aplicados generan diferentes tipos de
elementos o partes.
Dependiendo del tipo de anlisis que se desea realizar, existen diferencias en la
manera de considerar la separacin del todo de las partes. Por ejemplo, pueden
considerarse anlisis de partes, de cualidades, de uso o funciones, de materiales, de
operaciones, de estructura, etc.
Tipo de anlisis
Objeto,
situacin o
idea
que realizamos
Listado de partes
o elementos que
se generan del
anlisis
Cualidades
anlisis
T
T
Relaciones
Materiales
112
-1
"El celular es un instrumento de moderna tecnologa que se ha popularizado enormemente
durante los ltimos aos. Podemos afirmar que en la actualidad el celular es el elemento
predominante para la comunicacin a distancia entre personas. Viene en muchos modelos, sin
embargo el ms comn es l de un cuerpo constituido por un bloque del cual se desprende una
extensin llamada antena. En el bloque se pueden distinguir la pantalla, el teclado y un par de
aberturas que sirve para el micrfono y el audfono. Adems de su funcin de medio de
comunicacin, los fabricantes han incorporado otros usos como los de agenda, directorio
telefnico, grabadora, cmara fotogrfica, calculadora, e incluso de despertador o indicador de
eventos, convirtindolo en un instrumento muy til para cualquier persona. Para hacer llamadas
se escribe el nmero en el teclado, comenzando con el cdigo de rea, seguido del nmero
local, y luego, se presiona la tecla de activacin, generalmente de color verde. Para finalizar
una llamada simplemente se presiona la tecla de desactivado, generalmente roja."
El tipo de anlisis est determinado por la variable seleccionada (partes, funcin, usos,
cualidades, operaciones, etc.) a la cual denominamos criterio de anlisis. El ejemplo
anterior involucr cinco criterios, sin embargo, pueden existir otros criterios
determinados por las caractersticas del objeto, hecho o situacin que analizamos en
un momento dado. Veamos cules fueron los pasos que seguimos para realizar un
anlisis.
pw.jaw-r=z7r
_J
_t
J
J
a) Una licuadora
Criterios seleccionados:
2.-
3.-
b) El aparato digestivo
Criterios seleccionados:
2.-
3.-
114
2.-
3.-
2.-
3.-
115
b)
1~
Cierre
Qu proceso estudiamos en esta leccin?
Qu diferencias piensas que hay entre dos personas que analizan un problema, uno
que lo hace siguiendo el procedimiento de la leccin y otro que lo hace sin seguir un
procedimiento?
116
Estas son las partes de un cuadrado, solo si logro recomponer un cuadrado a partir de
esas partes. Probemos.
Entonces la respuesta es s, porque pude agrupar las partes
para generar un cuadrado. Seguramente los rectngulos de la
parte superior provienen del anlisis de un cuadrado como el
que est en la parte inferior.
Pero otra persona pudo haber integrado las partes de manera diferentes, si solo le
pedimos que las integre sin ponerle la condicin de que el resultado fuese un cuadrado.
Por ejemplo, son tambin sntesis las siguientes figuras:
1
2
3
Entonces podemos concluir que la sntesis es un proceso personal. Cada persona
form un todo significativo con las partes dadas.
b)
Prctica 2: Ordena las palabras que se dan en cada literal para generar una
oracin aplicando el proceso de sntesis. Usa todas las palabras de la lista, sin
aadir otras.
a) "cuatro, la, tiene, roja, cuartos, casa"
Existe alguna otra sntesis?
118
Prctica 3: Aplica el proceso de sntesis para construir una oracin que incluya
las tres palabras que se dan. Usa todas las palabras de la lista, y aade las que
t desees.
a) "casa, abuelo, mi"
Tipos de sntesis
Cerrada
Abierta
Esta diferencia da lugr a los dos tipos de sntesis que existen. Las sntesis pueden ser
cerradas o abiertas dependiendo de los requisitos que impongamos para el manejo de
las partes, propiedades o relaciones que se incorporan. En las sntesis cerradas solo
pueden incorporarse los elementos que sirven de fundamento o partes necesarias para
elaborar el producto deseado; mientras que en las abiertas, adems de los elementos
mencionados, el autor puede incomorar elementos. de su propia oreaTc-
Palabra
Amrica
Cristbal Coln
Isabel
Significado o definicin
Nombre de continente
Nombre de hombre
Reina de Espaa
120
T.
1
Reflexin
1
1
1
1
1
Los procesos de anlisis y sntesis generan dos tipos de estrategias cognitivas que
cumplen funciones opuestas. El primer proceso implica la descomposicin de un todo en
partes y el segundo la integracin de las partes de un conjunto, hecho o fenmeno para
formar un todo significativo.
Prctica 5: Les propongo otra prctica para que integren un prrafo. Usen todas
las partes y relaciones expresadas en la tabla que sigue, e incorporen cualquier
idea propia que consideren necesaria.
1.
Significado o definicin
Lety
Nombre de mujer
Esposa de Pedro
Pedro
Nombre de hombre
Esposo de Lety
1
1
Negocio
Empresa
Propiedad de la familia
Ruiz
Gerente
L
1-
Riesgo
Contingencia de un dao,
peligro
Dao probable
Familia Ruiz
Grupo familiar
Dueos de la empresa
Palabra
Muy bien. Seguro que todos escribieron un prrafo; unos un poco ms largo que otros,
todos incorporaron las palabras y relaciones indicadas de formas diferentes,
incorporaron ms o menos ideas propias, pero en lo que si podemos estar seguro que
coincidimos, es que todos los prrafos fueron diferentes. Todos fueron productos
personales, es decir, todos fueron sntesis generadas por el autor del prrafo.
Cierre
Cul fue el tema estudiado en esta leccin?
122
r-
J
_J
_J
123
Tanto el anlisis como la sntesis son procesos integradores, porque utilizan los seis
procesos estudiados con anterioridad. Para sintetizar, es necesario analizar e integrar
las partes; de este modo se forma un todo significativo.
En esta leccin estudiaremos un proceso, tambin integrador, que nos permitir emitir
juicios de valor acerca de hechos, situaciones y conceptos.
Presentacin del proceso
Ejemplo 1.
Para iniciar el estudio de este proceso consideremos el ejemplo siguiente:
El director le pide a un maestro su opinin acerca de un libro de biologa que se
deseaba adoptar como libro de texto para el quinto curso. ste, despus de leer el libro,
dijo que no era apropiado y expuso las siguientes razones: el libro slo trata 7 de los 10
temas del programa y, adems, los presenta inadecuadamente.
Con estas opiniones o juicios de valor, el maestro, en primer lugar, dice algo muy
concreto, que el libro slo cubre 7 de los 10 temas del programa, pero luego expresa
que la presentacin era inadecuada. Qu significa inadecuada para l?
Posiblemente quiere decir que el libro no aborda los temas con la suficiente
profundidad, de acuerdo con el nivel de los alumnos. Tambin pudo haber pensado que
la presentacin es insatisfactoria. Realmente no se sabe qu expresa el profesor
mediante la palabra inadecuada.
En ambos casos el profesor emiti un juicio de valor acerca del libro. Este proceso
mediante el cual una persona juzga o emite un juicio de valor acerca de un objeto,
hecho o situacin, se denomina evaluacin.
124
En casi todos los actos de la vida tenemos que opinar, expresar nuestras preferencias
o rechazos, etc. Todos estos actos requieren una evaluacin previa, aun cuando no
estemos conscientes de ello.
Veamos en qu consiste el proceso de evaluacin. Pensemos nuevamente en las
opiniones del profesor.
"Ese libro slo trata 7 de los 10 temas del programa".
"La presentacin de los temas es inadecuada".
Cmo supo el profesor que el libro no inclua todos los temas del programa?
Posiblemente compar el nmero de temas incluidos en el ndice del contenido del libro
con el nmero de temas del programa de la asignatura.
En este caso us como criterio de comparacin para evaluar el libro, el nmero de
temas del programa de biologa del quinto curso.
Sin embargo, en el segundo caso el criterio no est explcito en el juicio del profesor,
por esta razn este segundo juicio de valor fue vago.
Para evaluar un objeto, hecho o situacin, se necesita analizar el objeto, hecho o
situacin y tener un conjunto de criterios que sirvan de base para emitir los juicios de
valor.
1
1
1
1,
En este caso la situacin deseada o ideal proporciona los criterios de evaluacin; por
tanto, estos criterios se denominan internos, ya que son inherentes a los estndares
deseados y la evaluacin recibe el nombre de evaluacin interna. Este tipo de
evaluacin permite conocer aspectos mejorables de los objetos o situaciones que se
evalan.
126
Cierre
Qu proceso estudiamos en esta leccin?
Cules son los tipos de evaluacin en funcin del origen de los criterios de evaluacin
seleccionados?
Qu diferencias piensas que hay entre dos personas cuando emiten un juicio de valor
si uno lo hace siguiendo el procedimiento para evaluar, y el otro lo hace de manera
impulsiva?
4
4
1
_L
127
NOTAS
130
NOTAS
131