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II SUA UNIDADE
Participando do clube, voc vai fazer parte de uma unidade, um grupo com at 8 desbravadores, orientada por um
conselheiro. Os cargos dentro desta unidade so: Capito e Secretrio. Estes cargos so temporrios e devem ser
exercidos por outros desbravadores da unidade. Dentro dela, o ensino de classes e especialidades tarefa dos
instrutores e conselheiros.
BANDEIRIN DE UNIDADE
Deve ser levado pelo capito sempre que a unidade estiver em atividade. A Insgnia e o
nome da unidade devem ser colocados no centro da parte branca, usando um espao
mximo de 12,5 cm por 12,5cm. Esta insgnia representar graficamente a unidade. O
nome do clube deve ser bordado em amarelo na parte azul, no sentido vertical. O mastro
regulamentado para portar o bandeirin deve ser de 1,7m de altura, com 2,5cm de
espessura.
IV NOSSOS EMBLEMAS
D1 Este o smbolo que representa o clube de Desbravadores. O Tringulo uma
lembrana e uma demonstrao de respeito trindade: Deus Pai, Filho e Esprito Santo.
tambm uma apresentao do objetivo principal do clube dos Desbravadores: o
crescimento fsico, mental e espiritual (Lucas 2:52).
As cores e smbolos do Tringulo:
Branco: Simboliza a pureza e deve ser vista na vida do Desbravador. Pureza de motivos,
propsitos, pensamentos, olhares, palavras, etc. (Apocalipse 3:5).
Azul: Significa lealdade. O Desbravador deve ser leal Deus, famlia, igreja e ptria.
Amarelo: Significa excelncia dos ideais. O Desbravador deve buscar grandes e nobres ideais.
Vermelho: Significa sacrifcio e redeno no sangue de Cristo. a cor do sangue, da vida, do trabalho e esforo.
Escudo: Significa f e proteo. Representa a defesa, a coragem, a confiana em Deus para enfrentar lutas e
tentaes.
Espada: Significa a Bblia. Estamos numa batalha contra o fracasso, desnimo e pecado, e a nossa arma a palavra
de Deus (Efsios 6:17).
D4 Nosso emblema informal para ser usado em camisetas, adesivos e outros fins
promocionais.
COMPANHEIRO
Idade: 11 anos
Cor Vermelha
EXCURSIONISTA
Idade: 14 anos
Cor Vinho
LDER MASTER
Idade: 18 anos
LDER
Idade: 16 anos
PESQUISADOR
Idade: 12 anos
Cor Verde
GUIA
Idade: 15 anos
Cor Amarela
LDER MASTER
AVANADO
Idade: 20 anos
Classes Avanadas
Amigo da Natureza
Companheiro de Excursionismo
Cor Azul
Cor Vermelha
Cor Verde
Excursionista na mata
Guia de Explorao
Cor Cinza
Cor Vinho
Cor Amarela
Especialidades
Para realizar a especialidade s pesquisar no Manual de Especialidades a rea e a especialidade que ser
desenvolvida, cumprir os requisitos e depois de aprovado, receber em uma cerimnia de investidura a insgnia para
ser colocada na faixa. As especialidades podem ser desenvolvidas nas seguintes reas:
1) ADRA
6) Atividades Recreativas
2) Artes e habilidades manuais
7) Cincia e sade
3) Atividades agrcolas e afins
8) Estudos da natureza
4) Atividades missionrias e comunitrias
9) Habilidades domsticas
5) Atividades profissionais
V NOSSO UNIFORME
Temos dois tipos bsicos de uniformes oficiais:
1) Gala: Deve ser usado em cerimnias e atividades especiais. Possui dois modelos, de acordo com a idade: 10
a 15 anos: Cala ou saia verde petrleo, camisa cqui e sapato preto. Acima de 16 anos: Cala ou saia verde
petrleo, camisa branca e sapato preto.
2) Atividades: Mais informal, para ser usado em atividades recreativas ou treinamento.
VI NOSSA HISTRIA
1. O SURGIMENTO DA IDEIA
O nome DESBRAVADORES foi usado por Theron Johnston, em 1930, quando organizou um clube em sua casa na
cidade SantAna, Califrnia, nos Estados Unidos. No recebeu apoio e acabou abandonando a ideia.
J em 1940, a Associao do Sudoeste da Califrnia chamou o seu acampamento de "Acampamento de
Desbravadores Jovens Missionrios Voluntrios". Nessa poca, tambm surgiu um clube organizado pelo pastor
Laurence Skinner com o nome "Locomotiva".
2. O DESENVOLVIMENTO
O clube comeou a tomar corpo a partir de 1946, com a liderana do pastor John Hancock, que era diretor de jovens
da Associao do Sudoeste da Califrnia. Aproveitando o nome do acampamento da Associao, chamaram de
"Clube dos Desbravadores Jovens Missionrios Voluntrios".
3. A ORGANIZAO
Em 1946, o prprio pastor Hancock desenhou o emblema em forma de tringulo, que ainda usado em todo o
mundo.
Em 1947, a Associao Geral pediu Unio do Pacfico para desenvolver a Organizao do Clube de Desbravadores.
O pastor J. R. Nelson coordenou este trabalho. Em seguida, Lawrence Paulson escreveu os primeiros manuais de
orientao. Em maio de 1949, o pastor Henry Berg, mesmo no sendo msico, comps o Hino dos Desbravadores.
4. A OFICIALIZAO
Em 1950 o departamento de Jovens da Associao Geral adotou oficialmente o "Clube de Desbravadores Jovens
Missionrios Voluntrios" como um programa mundial. Em 1952 o Hino dos Desbravadores foi oficializado e passou
a fazer parte do programa.
Geral
1) Estar no Clube a pelo menos 60 dias
2) Decorar o voto e a lei dos Desbravadores
3) Conhecer o Hino dos Desbravadores
4) Conhecer e explicar os emblemas D1 e D2 dos Desbravadores
5) Conhecer e explicar a Bandeira dos Desbravadores
6) Conhecer e explicar a saudao MARANATA
7) Conhecer as informaes bsicas sobre o uniforme de gala
8) Possuir uniforme completo
9) Ter, no mnimo, 10 anos de idade.
II. Estudo da Bblia
1) Ter uma Bblia
2) Decorar e apresentar 4 versos bblicos
3) Estar em dia com a leitura do Ano Bblico
III. Histria dos Desbravadores
1) Conhecer as seguintes informaes da histria dos Desbravadores
a. Ano em que foi oficialmente aceito pela Associao Geral
b. Quem preparou nosso tringulo oficial
c. Quem comps o Hino dos Desbravadores
d. Quem preparou nossa bandeira