El reto del PLIC PLAC era recorrer en un pie cada uno de los casilleros, que son en forma rectangular, pero eso s, debiendo lanzar antes el tejo con exacta puntera para avanzar rpido y no perder el turno, para despus y con gran satisfaccin alcanzar el cielo, que es la meta del juego; jugbamos inocentes sin imaginar que este tambin sera el reto de la vida, alcanzar el cielo, traducido en el progreso, la superacin y el xito. En el PLIC PLAC, una vez alcanzado el cielo podamos permitirnos marcar un casillero como nuestra casa, eso nos llenaba de jbilo, pero antes debamos lanzar el tejo hacia cualquiera de los casilleros, claro que caba la posibilidad de fallar en el intento y lo hacamos, aunque no dejbamos de intentar una y otra vez hasta lograrlo, con esa perseverancia nica, propia de un nio y que muchos lamentablemente hemos perdido; finalmente el juego terminaba cuando todos los casilleros le pertenecan a algn jugador, marcada con todo tipo de garabatos, de acuerdo al gusto de su propietario. Volviendo al presente, ahora nuestros amados juegos tradicionales han quedado alojados nicamente en nuestros recuerdos, ya casi olvidados, pues los nios y nias de ahora tienen otros tipos de juegos como: Los juegos en red, el play station, los celulares, los iphone y otras distracciones tecnolgicas, solo queda decir: Qu maravillosa fue la infancia de quienes disfrutamos cada uno de los juegos infantiles llamados ahora juegos tradicionales!
La Investigadora Fanny Cornejo Lidera El Equipo de Yunkawasi Que Defiende Con Pasión y Estudios A Esta Especie Cuyo Hábitat Está en Amazonas y San Martín