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natanaelsimoes
Contedo programtico
Contedo programtico
O
que
so
Contedo programtico
Servios de Rede
Composio bsica
Servidor
Middleware
Servi
os
de
Rede
Cliente
Protocolo
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Composio bsica
Servidor
Cliente
Protocolo
Arquiteturas
Cada arquitetura definida pela
disposio fsica dos envolvidos
Two-Tier (duas camadas)
Three-Tier (trs camadas)
Peer-to-Peer (ponto a ponto)
Two-Tier
Servidor: execuo servio
Cliente: apresentao dos resultados
Thin client (apenas apresentao)
Fat client (resolve parte da lgica)
Three-Tier
Cliente: interface com usurio
Servidor: lgica da aplicao
Repositrio: fonte de dados/servios
externos
Peer-to-Peer
Todos so servidores (executam
servios) e clientes (usam servios)
ao mesmo tempo
10
16b
i
t
2 16 s =>
Portas
655
36!
!!
Por onde passa a comunicao
cardio
neuro
raio-x
11
Portas
0 1023 = portas reservadas
Protocolos mais usados
1024 49151 = portas registradas
Estaro l quando precisar
49152 65535 = portas dinmicas
Ningum nunca sabe por onde vai
Exemplo de Servios
Protoco
lo
HTTP
FTP
Telnet
SSH
VNC
DHCP
BootP
LDAP
DNS
Propsito
Recuperar pginas de internet
Recuperar arquivos
Acessar remotamente em modo texto
Idem Telnet, mas criptografado
Acessar remotamente em modo grfico
Buscar configurao de rede
Buscar sistema operacional na
inicializao
Buscar informaes sobre usurios
Resolver de nomes (domnios de rede)
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Exemplo de Servios
Protoco
lo
NFS
SMB
IPP
SMTP
POP3
IMAP
XMPP
SIP
Propsito
Compartilhar arquivos em redes UNIX
Compartilhar arquivos em redes Windows
Acessar impressoras de rede
Enviar e-mail
Receber e-mail
Idem POP3
Trocar mensagens instantneas
Gerenciar sesses
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