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PROBLEMA 01 : La siguiente figura representa seis copas, las tres primeras estn l

lenas con vino y las tres ltimas estn vacas. Moviendo una sola copa lograr que stas
queden alternadas; es decir, una llena y una vaca, qu copa moveras y cmo?
tercero tantas cerillas como hay en es tercero, y, por ltimo, del tercero paso al
primero tantas cerillas como existen ahora en ese primero, resulta que habr el m
ismo nmero de cerillas en cada montn. Cuntas cerillas haba en cada montn al principio?
RESOLUCIN :
El problema hay que resolverlo empezando por el final. Vamos a partir de que, he
chas todas las mudanzas correspondientes, los montoncitos tienen un nmero igual d
e cerillas. Ya que en esos cambios el nmero total de cerillas no ha cambiado, ha
quedado invariable (48), al terminar todas las mudanzas result haber en cada montn
16 cerillas. As, pues, al terminar tenemos: montn I montn II montn III 16 16 16 Inm
ediatamente antes de esto, se haban aadido al primer montn de cerillas tantas ceril
las como haba en l; en otras palabras, el nmero de cerillas de este montn se haba dup
licado. Esto quiere decir que antes de hacer el ltimo cambio, en el primer montn n
o haba 16 cerillas, sino 8. En el tercero, del cual quitamos 8 cerillas haba, ante
s de hacer esta operacin. 16+8 = 24 cerillas Las cerillas estn ahora distribuidas
por los montones as: montn I montn II montn III 8 16 24 Sigamos. Sabemos que antes d
e esto fueron pasadas desde el segundo montn al tercero tantas cerillas como haba
en ste: es decir, que el nmero 24 es el doble de las cerillas existentes en el mon
tn tercero antes de este cambio. De ah deducimos la distribucin de las cerillas des
pus de la primera mutacin: montn I montn II montn III 16 16+12=28 12 Es fcil darse cue
nta de que antes de hacer el primer cambio (es decir, antes de pasar del primer
montn al segundo tantas cerillas como haba en ste), la distribucin de las cerillas e
ra la siguiente: montn I montn II montn III 22 14 12
1 2 3 4 5 6 RESOLUCIN : Moveramos la copa 2 y vaciamos su contenido en la copa 5.
1 3 4 Luego de ello quedara as:
5
6
1
2
3
4
5
6
PROBLEMA 02 :
Dos personas estuvieron contando, durante una hora, todos los transentes que pasa
ban por la acera. Una estaba parada junto a la puerta, mientras la otra andaba y
desandaba la acera. Quin cont ms transentes?
RESOLUCIN : Ambos contaron el mismo nmero de transentes. El que estaba parado junto
a la puerta contaba los transentes que marchaban en ambas direcciones, mientras
que el que andaba vea dos veces ms personas que se cruzaban con l. PROBLEMA 03 :
Tenemos tres montoncitos diferentes. En ellos hay en total 48 cerillas. No le di
go cuntas hay en cada uno, pero observen lo siguiente: si de primer montn paso al
segundo tantas cerillas como hay en ste luego del segundo paso al

Este era el nmero de cerillas que haba al principio en cada uno de los montones.
PROBLEMA 04 : Unir los puntos con cuatro lneas rectas trazadas sin levantar el lpi
z (use el menor nmero de trazos posibles).
diez pares de guantes caf y otros tantos pares negros. Cuntos calcetines y guantes
es necesario sacar de cada caja, para conseguir un par de calcetines y un par de
guantes de un mismo color (cualquiera)?
RESOLUCIN:
Bastan tres calcetines, porque dos sern siempre del mismo color. La cosa no es ta
n fcil con los guantes, que se distinguen no slo por el color, sino porque la mita
d de los guantes son de la mano derecha y la otra mitad de la izquierda. En este
caso har falta sacar 21 guantes. Si se sacan menos, por, ejemplo 20, puede suced
er que los 20 sean de una mano (por ejemplo, 10 de color caf de la mano izquierda
y 10 negros de la izquierda).
RESOLUCIN : Primer intento ...
2
1
5 4
3
Segundo intento ...
PROBLEMA 06 : Cuntos cabellos hay por trmino medio en la cabeza de una persona? Se
han contado unos 150 000. Se ha determinado tambin que mensualmente a una persona
se te caen cerca de 3000 pelos. Cmo calcular cunto tiempo dura en la cabeza cada p
elo? RESOLUCIN :
Est claro que el pelo que tarda ms en caer es el ms reciente, es decir, el que tien
e un da de edad. Veamos al cabo de cunto tiempo le llegar el turno de caerse. De lo
s 150 000 pelos que hay, en un momento dado, en la cabeza, durante el primer mes
caen 3 000 ; los dos primeros meses, 6.000; en el curso del primer ao, 12 veces
3 000, o sea, 36 000. Por consiguiente pasarn poco ms de cuatro aos antes de que al
ltimo pelo le llegue el turno de caerse.
4 3 1 2
ltima oportunidad ...
5
2 3 4 1
PROBLEMA 07 :
La ltima semana he ganado 250 duros, incluyendo el pago por horas extraordinarias
. El sueldo asciende a 200 duros ms que lo recibido por horas extraordinarias. Cul
es mi salario sin las horas extraordinarias?
Muy bien! Lo pudimos hacer con slo cuatro lneas rectas
PROBLEMA 05 : En una misma caja hay diez pares de calcetines color caf y diez par
es negros, y en otra caja hay
RESOLUCIN : Sin pensarlo, muchos contestan: 200 duros. No es as, porque en ese cas
o el salario fundamental sera slo 150 duros ms que lo cobrado por horas extraordina
rias, y no 200 duros ms.

El problema hay que resolverlo del modo siguiente. Sabemos que si sumamos 200 du
ros a lo cobrado por horas extraordinarias, nos resulta el salario fundamental.
Por eso, si a 250 duros les sumamos 200 duros deben resultarnos dos salarios fun
damentales. Pero 250 + 200 = 450. Esto es, 450 duros constituyen dos veces el sa
lario fundamental. De aqu que un salario fundamental, sin el pago por horas extra
ordinarias, equivalga a 225 duros; lo correspondiente a las horas extraordinaria
s es lo que falta hasta 250 duros, es decir, 25 duros. Hagamos la prueba: el sal
ario fundamental 225 duros sobrepasa en 200 duros lo cobrado por las horas extra
ordinarias, 25 duros, de acuerdo con las condiciones del problema.
Cuarto viaje: Jaimito regresa con la cabra (de lo contrario se coma la alfalfa)
Quinto viaje: Jaimito se lleva al lobo (de lo contrario se coma a la cabra)
PROBLEMA 08 : Jaimito desea transportar un lobo, una cabra y un atado de alfalfa
al otro extremo de un ro. Para ello dispone de un bote donde slo cabe Jaimito y u
n animal o Jaimito y el atado de alfalfa. Qu traslados tendr que realizar Jaimito p
ara lograr cruzar el ro sin que el lobo se coma a la cabra ni que la cabra se com
a el atado de alfalfa? RESOLUCIN:
Primer viaje: Jaimito se lleva a la cabra
Sexto viaje: Jaimito regresa solo
ltimo viaje: Jaimito se lleva a la cabra
= En total, Jaimito necesit 7 viajes. PROBLEMA 09 : Dos obreros, uno viejo y otro
joven, viven en un mismo apartamento y trabajan en la misma fbrica. El joven va
desde casa a la fbrica en 20 minutos; el viejo, en 30 minutos. En cuntos minutos al
canzar el joven al viejo, andando ambos a su paso normal, si ste sale de casa 5 mi
nutos antes que el joven?
Segundo viaje: Jaimito regresa solo
RESOLUCIN:
El problema puede resolverse, sin recurrir a las ecuaciones, por diversos proced
imientos. He aqu el primero: El obrero joven recorre en 5 minutos 1/4 del camino,
el viejo 1/6, es decir, menos que el joven en 1/4 - 1/6= 1/12 Como el viejo haba
adelantado al joven en 1/6 del camino , el joven lo alcanzar a los (1/6)/ (1/12)
= 2 espacios de cinco minutos; en otras palabras, a los 10 minutos.
Tercer viaje: Jaimito se lleva el atado de alfalfa

Otro mtodo ms sencillo. Para recorrer todo el camino, el obrero viejo emplea 10 mi
nutos ms que el joven. Si el viejo saliera 10 minutos antes que el joven, ambos l
legaran a la fbrica a la vez. Si el viejo ha salido slo 5 minutos antes, el joven d
ebe alcanzarle precisamente a mitad de camino; es decir, 10 minutos despus (el jo
ven recorre todo el camino en 20 minutos).
pueden contarse directamente. Por ese motivo, nuestro globo terrestre, al girar
alrededor del Sol, da vueltas alrededor de su eje no 365 veces y 1/4, sino 366 y
1/4, si consideramos las vueltas en relacin con las estrellas y no en relacin con
el Sol. Ahora comprender usted por qu los das siderales son ms cortos que los solar
es.

PROBLEMA 11 :
En una vecindad las casas son demasiado pequeas y por esa razn los baos estn al fren
te. Dibujar tres caminos que partan de cada una de las casas (A, B y C) y vayan al bao
respectivo sin cruzarse con los otros dos, ni salirse de la zona enmarcada.
PROBLEMA 10 :
Un pin de 8 dientes est engranado con una rueda dentada de 24 dientes (vase la figur
a). Al dar vueltas la rueda grande, el pin se mueve por la periferia.
RESOLUCIN:
RESOLUCIN:
Casa B
Casa A
Casa C
Bao C
Bao B
Bao A
Si piensa usted que el pin girar tres veces, se equivoca: dar cuatro vueltas y no tr
es. Para ver claramente cmo se resuelve el problema, ponga en una hoja lisa de pa
pel dos monedas iguales, por ejemplo de una peseta, como indica la figura. Sujet
ando con la mano la moneda de debajo, vaya haciendo rodar por el borde la de arr
iba. Obser var una cosa inesperada: cuando la moneda de arriba haya recorrido med
ia circunferencia de la de abajo y quede situada en su parte inferior, habr dado
la vuelta completa alrededor de su eje. Esto puede comprobarse fcilmente por la p
osicin de la cifra de la moneda. Al dar la vuelta completa a la moneda fija, la mv
il tiene tiempo de girar no una vez, sino dos veces. Al girar un cuerpo trazando
una circunferencia, da siempre una revolucin ms que las que
Casa B
Casa A
Casa C
Bao C
Bao B
Bao A

PROBLEMA 12 : Tenemos 5 aros como los de la siguiente figura:


Cul es la menor cantidad de aros que debemos abrir y cerrar para obtener una caden
a? RESOLUCIN Seguro que muchos pensaron que hay que abrir cuatro aros, pero esa n
o es la solucin, ya que la condicin del problema es que abramos y cerremos la meno
r cantidad de aros.
1
2
3
4
5
Lo correcto es abrir el aro 2, engancharlo con los aros 1 y 3 y luego cerrarlo,
despus abrir el aro 4 y engancharlo con los aros 3 y 5 para luego cerrarlo; de es
a manera obtendremos la cadena pedida.

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