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2014
Prcticas de Photoshop
Pasos a seguir
1. Crear una imagen de 250x175 pixels, modo RGB, fondo negro
2. Aplicar Filtro Ruido -->Aadir ruido: 10%, gaussiano, monocromtico
3. Aplicar Filtro -->Desenfocar -->Desenfoque gaussiano: 0.2 pixels
4. Aplicar Imagen -->Ajustar -->Umbral: nivel entre 30 y 50
5. Aplicar Filtro -->Desenfocar -->Desenfoque de movimiento: ngulo 0, distancia=1
6. Aplicar Filtro -->Interpretar -->Destello: brillo 100, zoom 50-300mm
Nebulosa
Resultado
Pasos a seguir
Agujero estelar
Resultado
Pasos a seguir
1. Poner como color de fondo el negro
2. Abrir documento nuevo, 200x200 pxeles, modo RGB, color de fondo
3. Aplicar Filtro Ruido --> Aadir ruido: cantidad 32, Gaussiano, Monocromtico
4. Aplicar Imagen -->Ajustar -->Niveles con niveles de entrada 0, 0,50 y 255
5. Crear una nueva capa y aplicar Edicin -->Rellenar: 50% de gris
6. Aplicar el Filtro -->Ruido -->Aadir Ruido: cantidad 30, Gaussiano, Monocromtico
7. Aplicar Filtro Distorsionar -->Molinete: 360
8. Aplicar Filtro Desenfocar -->Desenfoque Radial: cantidad 12, Giro, Buena
Explosiones estelares
Resultado
Pasos a seguir
1. Poner como color de fondo el negro
2. Abrir documento nuevo, 400x400 pxeles, modo RGB, color de fondo
3. Aplicar Filtro Ruido --> Aadir ruido: cantidad 35, Gaussiano, Monocromtico
Pasos a seguir
1. Crea una textura de mrmol
2. Selecciona dos colores para frontal y fondo (rojo y naranja por ejemplo)
Pasos a seguir
1. Crear una imagen de 400x600 pxels, modo RGB, fondo blanco
2. Seleccionar Herramienta Degradado Lineal con una muestra de tres colores y aplicar
diagonalmente (los colores determinan el tipo de textura: madera, agua, etc)
3. Aplicar Filtro Textura Granulado: 37,1, horizontal
4. Aplicar Filtro Distorsionar Molinete: 119 (para madera)
4 bis. Aplicar Filtro-->Distorsionar-->Ondas marinas: valor 9 en ambos parmetros (para agua)
Pasos a seguir
1. Crear una imagen de 400 x 600 pxels, modo RGB, colores por defecto (B/N)
2. Aplicar Filtro --> Interpretar --> Nubes
3. Aplicar Filtro --> Distorsionar --> Rizo: 999, tamao grande
4. Aplicar Filtro --> Interpretar --> Efectos de iluminacin con los siguientes parmetros:
Pasos a seguir
1. Poner como color de fondo el gris neutro: R=128, G=128, B=128
2. Crear un documento de 200x200 px, 72 px de resolucin y color de fondo
3. Activar los colores por defecto (tecla D)
4. Aplicar Filtro -->Interpretar -->Nubes de diferencia
5. Aplicar Imagen -->Ajustar -->Niveles automticos
Pasos a seguir
1. Crear un documento de 200x200 px, 72 px de resolucin y color blanco y activar colores por
defecto (tecla D)
2. Aplicar herramienta Degradado con las opciones: frontal/fondo, lineal y aplicar
horizontalmente de lado a lado del documento
3. Aplicar Filtro -->Interpretar -->Nubes de diferencia
4. Aplicar Imagen -->Ajustar -->Niveles automticos
5. CTRL+I para invertir o Imagen -->Ajustar -->Invertir
6. CTRL+L o Imagen -->Ajustar -->Niveles: movemos el control del centro al extremo derecho o
en la casilla del centro ponemos el valor 0,10
7. Aplicamos Imagen -->Ajustar -->Tono/Saturacin con botn colorear activado y en tono
poner el valor de la tonalidad que te guste
Pasos a seguir
1. Crear un documento de 200x200 px, 72 px de resolucin y color blanco y activar colores por
defecto (tecla D)
2. Aplicar herramienta Degradado con las opciones: frontal/fondo, lineal y aplicar
verticalmente de lado a lado del documento
3. Aplicar Filtro -->Interpretar -->Nubes de diferencia
4. Aplicar Imagen -->Ajustar -->Niveles automticos
5. CTRL+I para invertir o Imagen -->Ajustar -->Invertir
6. CTRL+L o Imagen -->Ajustar -->Niveles: movemos el control del centro al extremo derecho o
en la casilla del centro ponemos el valor 0,10
7. Aplicamos Imagen -->Ajustar -->Tono/Saturacin con botn colorear activado y en tono
poner el valor de la tonalidad que te guste
Pasos a seguir
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Pasos a seguir
1. Abrir la imagen a la que se quiere hacer un efecto de prismtico
2. Crear una nueva capa
3. Crear una seleccin de crculo en el lugar dnde ir una de las lentes y rellenar de negro
4. Duplicar Capa1
5. Desplazar el crculo al lado contrario del anterior crculo (si pulsas Maysculas mientras
arrastras, restringes la accin de desplazar a mltiplos de 45)
6. Aplicar Capa -->Combinar hacia abajo
7. Cargar la capa nueva de los dos crculos como seleccin
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Pasos a seguir
1. Abrir la imagen a la que se quiere colocar un marco
2. Activar reglas, colocar el 0,0 en la esquina superior izquierda de la imagen y ajustar a lineas
gua
3. Colocar una linea gua a un centimetro de cada una de las cuatro esquinas de la imagen
4. Hacer una Seleccin rectangular en el rectangulo resultante de las lneas gua
5. Invertir la seleccin
6. Seleccionar el color frontal conel que se quiere hacer el marco (recomendable uno oscuro)
7. Aplicar Edicin -->Rellenar: color frontal al 100%
8. Aplicar Filtro -->Ruido -->Aadir ruido: 45, modo gaussiano, monocromtico
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Pasos a seguir
1. Crear una imagen en modo escala de grises de 100 x 150 pxels, fondo blanco
2. Aplicar Filtro -->Ruido -->Aadir Ruido: 10, gaussiano, monocromtico
3. Aplicar Imagen -->Ajustar -->Umbral: 205
4. Aplicar Imagen -->Ajustar -->Invertir
5. Aplicar Filtro -->Estilizar -->Viento: desde izquierda, viento
6. Repetir el filtro dos veces (Ctrl+F)
7. Aplicar Filtro -->Distorsionar -->Rizo: 25, grande
8. Seleccionar toda la imagen (Ctrl+A) y copiar (Ctrl+C)
9. Aplicar Filtro -->Otro -->Desplazamiento: hor=0, vert=40, dar la vuelta
10. Pegar (Ctrl+V). En la nueva capa creada cambiar el modo a Trama
11. Aplicar Imagen -->Rotar Lienzo: 90AC
12. Cambiar el modo de color aplicando Imagen -->Modo -->Indexado
13. Acoplar las capas
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14. Aplicar Imagen -->Modo -->Tabla de colores. Seleccionar las doce primeras lneas y en el
primer cuadro de color seleccionar el negro y tras este, en el segundo cuadro que aparecer
seleccionar el verde con los valores RGB=16,156,0
15. Repetimos la operacin seleccionando el resto delos cuadros poniendo para el primer color
el mismo verde y para el segundo el amarillo (RGB=255,255,0)
16. Recortar la imagen en su parte ms densa que sea aproximadamente una proporcin sobre la
mitad del original
17. Crear el motivo aplicando Edicin -->Definir motivo
18. Abrir la imagen a la que se quiere poner la hierba (un desierto, un camino de tierra, etc)
19. Seleccionar la herramienta Tampn de motivo, seleccionar el motivo csped, pincel
adecuado, no alineado y aplicar por pequeas reas superpuestas.
Pasos a seguir
1. Si la imagen elegida est en Imagen -->Modo -->Escala de grises ponerlo en Modo -->Color
RGB. (En adelante nos basaremos en la imagen original de muestra pero los pasos a seguir en
otra imagen son idnticos).
2. Seleccionar el rea de la imagen que corresponde al acantilado y rocas (la que se va a
colorear)
3. Guardar la seleccin como "Rocas"
4. Aplicar Capas -->Nueva capa de ajuste -->Tono/Saturacin: 34, 53 y -5, activando Colorear
5. Seleccionar el rea de la imagen que corresponde al bosque y rboles (la que se va a colorear
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Pasos a seguir
1. Crear una imagen de 1024x1024 pxels,modo RGB,fondo blanco
2. Tener los colores por defecto (B/N)en muestras de color
3. Aplicar Filtro -->Interpretar -->Nubes
4. Aplicar Filtro -->Desenfocar -->Desenfoque gaussiano:20 pxels
5. Aplicar Imagen -->Ajustar -->Brillo/Contraste:contraste al mximo
6. Aplicar Filtro -->Desenfocar -->Desenfocar ms
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Efectos logrados:
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Pasos a seguir
1. Abrir una imagen en escala de grises
2. Hacer (y guardar) trazados independientes de todas las zonas que se quieren colorear y
crear efectos
3. Cambiar el modo de color a CMYK
4. Cargar, desde la paleta de trazados cada trazado como una seleccin flotante creando para
cada uno de ellas una capa.
5. Rellena las selecciones con los colores que creas ms adecuados y deselecciona todo al
finalizar
6. Combina todas las capas de colores (deben quedar la del Fondo y la de colores)
7. Aplicar Filtro -->Desenfocar -->Desenfoque gaussiano con un radio de 2-3 pxels. Ahora
crearemos los diferentes efectos de fusin
a. Efecto multiplicador
1. Duplicar la capa Fondo y colocarla por encima de todas. Llamarla Multiplicar.
2. Cambia el modo de fusin de la capa a Multiplicar.
3. Para crear el siguiente efecto oculta esta capa
b. Efecto Luminosidad
1. Duplicar la capa Fondo y colocarla por encima de todas. Llamarla Luminosidad.
2. Cambia el modo de fusin de la capa a Luminosidad.
3. Para crear el siguiente efecto oculta esta capa
c. Efecto Luz Intensa
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Pasos a seguir
1. Abrir una imagen en modo escala de grises
2. Aplicar Filtro -->Ruido -->Aadir ruido: ajusta el valor del grano y las opciones gaussiana y
monocromtico
3. Aplicar Imagen -->Modo -->Duotono: duotono con dos tintas (naranja oscuro y marrn) para
obtener la tonalidad sepia
Pon iluminacin posterior (por Maky).
Resultado
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Pasos a seguir
1. Crear seleccin de la silueta del sujeto a iluminar por detrs
2. Ajustar la seleccin con Seleccin -->Modificar -->Contraer: 1px
3. Rellenar, si es preciso, el fondo seleccionado con un color
4. Guardar seleccin como canal
Opcin Iluminacin:
Aplicar Filtro -->Interpretar -->Efectos de iluminacin con los parmetros que se indican en la
siguiente imagen:
Opcin Destello:
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Esfera de discoteca
Resultado
Pasos a seguir
1. Poner color negro de fondo. Abrir documento nuevo, 100x100 pxeles, modo RGB, color de
fondo. Pon dos colores complementarios de frontal y fondo
2. Aplicar Filtro Interpretar -->Nubes
3. Aplicar Filtro Pixelizar -->Mosaico: de 7 a 9 pxeles
4. Hacer una seleccin circular que ocupe casi todo el documento
5. Aplicar Filtro -->Distorsionar -->Esferizar: 100%, modo normal
6. Invertir la seleccin desde el men Seleccin, pulsar SUPR para eliminar el contenido de la
seleccin y deseleccionar con CTRL+D
7. Crear una nueva capa y rellenarla de Negro (SHIFT+F5)
8. Aplicar Filtro Interpretar -->Destello: colocar dos o tres destellos similar a los de la imagen
superior
9. Cambiar el modo de fusin de la capa a Trama y con una opacidad del 80%
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Pasos a seguir
1. Abrir el fichero que contiene la imagen que queremos modificar el marco
2. Nos aseguramos que est en modo RGB y si no cambiamos a este Modo de Color desde el
men Imagen
3. Ponemos el color Blanco como color frontal
4. Con ayuda de la regla y de lneas gua (desde el men Vistas podemos activar su visualizacin)
hacemos una seleccin rectangular dejando espacio suficiente para crear el marco o borde
alrededor de la imagen
5. Creamos una mscara rpida pinchando sobre el botn de la Barra de Herramientas
6. Ahora podemos aplicar diferentes efectos para el borde. A continuacin os sugerimos tres:
A. Efecto cristalizado:
- Aplicar Filtro Desenfocar -->Desenfoque Gaussiano con un valor de 5 a 6 pxs.
- Aplicar Filtro -->Pixelizar -->Cristalizar (el valor a poner depender del marco a realizar pero
como referencia podemos probar con un valor entre 12 y 15)
- Invertir la seleccin (men Seleccin) y rellenar de Blanco (men Edicin)
B. Efecto Salpicaduras:
- Aplicar Filtro -->Trazos de Pincel -->Salpicaduras (el valor a poner depender del marco a
realizar)
- Invertir la seleccin (men Seleccin) y rellenar de Blanco (men Edicin)
A. Efecto Rizado:
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Pasos a seguir
1. Crear un nuevo documento de 400x400 pixeles, color blanco en modo RGB
2. Activar reglas y lneas gua
3. Situar lneas guas verticales y horizontales (pinchando y arrastrando desde la regla) en los
siguientes valores: 20, 150, 200, 250 y 380
4. Crear una seleccin con Marco Elptico circular desde el valor 20 de las lneas gua hasta el
valor 380
5. Restar a esta seleccin, una seleccin creada con Marco Elptico circular desde el valor 150
de las lneas gua hasta el valor 250 y guardar (en men Seleccin) el resultado de la seleccin
6. Rellenar esta seleccin con la herramienta Bote de pintura del color que te guste
7. Ocultar reglas y lneas desde men Vistas o con CTRL+R
8. Duplicar la capa (desde el men o el panel Capas) y preservar la transparencia pinchando el
icono correspondiente del panel de Capas
9. Poner como color frontal el Blanco
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Pasos a seguir
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Pasos a seguir
1. Crear un fichero de 400x400 px en modo RGB, resolucin 72ppp y fondo blanco
2. Poner los colores por defecto (negro y blanco)
3. Aplicar filtro Estilizar -->Extrusin con los valores: tipo=Pirmides, tamao 10, profundidad
10 al azar
4. Volver a aplicar filtro Estilizar -->Extrusin con los valores: tipo=Cubos, tamao 10,
profundidad 60 al azar
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Pasos a seguir
1. Crear un fichero de 400x400 px en modo RGB, resolucin 72ppp y fondo blanco
2. Poner los colores por defecto e invertir (negro de fondo y blanco frontal)
3. Aplicar filtro Interpretar ->Nubes
4. Aplicar filtro Interpretar ->Nubes de diferencia
5. Ir a men Imagen -->Ajustar -->Invertir
6. Ir a men Imagen -->Ajustar -->Niveles colocando los niveles de entrada con estos valores:
0, 0.13 y 255
7. Aplicar Filtro Desenfocar -->Desenfoque Radial con una cantidad de 50, Zoom y buena
8. Duplicamos la actual capa y la cambiamos su modo de fusin a Sobreexponer color
9. Seleccionamos la capa del fondo y le aplicamos Imagen -->Ajustar -->Equilibrio de color con
los valores de Niveles de color a 0, 40 y 100 con medios tonos activado y preservando la
luminosidad
10. Con la herramienta Subexponer y un pincel difuso de 60px resaltaremos an ms el
contraste de la figura como vemos entre estos dos ejemplos:
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11. Una variante: colocamos ahora un brillo en el centro de la imagen con el filtro Interpretar
-->Destello y los valores de brillo a 120 aproximadamente y prime de 105mm
12. Aplicar Filtro Desenfocar -->Desenfoque Radial con una cantidad de 50, Zoom y buena y
repetirlo dos veces ms (CRTL+F)
Pasos a seguir
1. Poner como color frontal los valores HSB= 0, 85, 76 y de fondo los valores HSB=116,100,0
2. Crear un fichero de 400x400 px en modo RGB, resolucin 72ppp y fondo blanco
3. Aplicar filtro Interpretar ->Nubes. Repetir una vez ms (con CTRL+F)
4. Aplicar filtro Bosquejar ->Estilogrfica con los valores: Longitud de trazo=10, Equilibrio=50
y Direccin a diagonal derecha
5. Aplicar filtro Desenfocar -->Desenfoque radial con los valores: 50 en cantidad, zoom y
ptima calidad
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Pasos a seguir
1. Crear un fichero de 400x400 px en modo RGB, resolucin 72ppp y fondo blanco
2. Restaura las muestras (tecla D) y con la herramienta Pincel y el pincel de 5 a 13px pinta tres
o cuatro lneas sinuosas, dos ms o menos rectas y otros tantos puntos con el color negro
parecido a lo de esta imagen:
3. Aplicar filtro Desenfocar -->Desenfoque radial con los valores: 100 en cantidad, zoom y
ptima calidad
4. Aplicar filtro Estilizar ->Hallar bordes
5. Aplicar otra vez el filtro Desenfocar -->Desenfoque radial con los valores: 100 en cantidad,
zoom y ptima calidad
6. Invertimos la imagen desde el men Imagen -->Ajustar -->Invertir
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Pasos a seguir
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Pasos a seguir
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Pasos a seguir
1. Crear un fichero de 500x500 px en modo RGB, resolucin 72ppp y color blanco
2. Restaura los colores por defecto con la tecla D e invertir con la tecla X
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Pasos a seguir
1. Crear un fichero de 500x500 px en modo RGB, resolucin 72ppp y color blanco
2. Restaura los colores por defecto con la tecla D
3. Rellenar con el color frontal
4. Aplicar cinco veces el filtro Interpretar -->Destello con un brillo a 119% y zoom 50-300mm
aplicados de un modo semejante a esta imagen:
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5. Aplicar filtro Distorsionar -->Onda con los siguientes valores: Generadores= 5, longitud= 10
y 62, amplitud= 5 y 35, escalas horizontal y vertical a 100%, tipo Sinusoidal y activado Repetir
pxeles
6. Ahora daremos color a nuestras burbujas desde el men Imagen -->Ajustar
-->Tono/saturacin. En nuestro ejemplo hemos utilizado los valores: Colorear activado, Tono 14,
Saturacin a 54 y Luminosidad a -20
7. Duplicamos la capa y cambiamos el modo de fusin a Luz Suave para aumentar los contrastes
con lo que obtendremos la primera versin:
8. Para que tengan ms aspecto de burbujas podemos aplicar Licuar. As que ahora combinamos
las capas en primer lugar. Tras ello utilizamos Licuar con la herramienta inflar y la aplicamos
(recomendamos un pincel de gran tamao) a cada una de las burbujas dndolas el volumen y
profundidad que deseamos como apreciamos en este antes y despus de aplicarlo:
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Pasos a seguir
1. Para nuestro truco primero necesitamos crear un motivo. Para ello vamos a crear un fichero
de 50x50 px en modo RGB, resolucin 72ppp y color blanco
2. Ahora haremos una seleccin de la mitad del documento en diagonal y la rellenaremos de
negro como vemos en la imagen siguiente:
3. Deseleccionamos y desde el men Edicin -->Definir motivo en la ventana que nos sale l e
ponemos un nombre y aceptamos. Guardamos y cerramos este archivo
4. Ahora que ya tenemos los elementos necesarios pasamos a crear nuestro truco. Empezamos
por crear un fichero de 500x500 px en modo RGB, resolucin 72ppp y color blanco
5. Rellenamos el documento desde men Edicin -->Rellenar seleccionamos Motivo y en la
ventana de los personalizados seleccionamos el motivo que acabamos de crear y nos quedar
as:
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7. Aplicar el filtro Desenfocar -->Desenfoque Radial con una cantidad de 100, Zoom y ptima.
Repetimos con CTRL+F dos veces ms este filtro
8. Para definir ms las aspas vamos a utilizar el filtro Artstico -->Plastificado con los valores:
11 para intensidad, 1 para detalle y 8 para suavizado
9. Por ltimo pintamos la imagen con men Imagen -->Ajustar -->Tono/Saturacin (en nuestro
ejemplo los valores han sido: activar botn de Colorear, tono= 43, saturacin= 17 y
luminosidad= 3)
Pasos a seguir
1. Abrir la imagen a la que se quiere aadir el efecto de barrido o movimiento
2. Crea una seleccin rectangular de la parte que ser el barrido (si es necesario ser ms
preciso recorta o aade con otras herramientas de seleccin como el lazo)
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Pasos a seguir
1. Crear un fichero de 300x300 px en modo RGB, resolucin 72ppp y color blanco
2. Rellenar el fondo del color o textura que ms te guste
3. Crear una capa que llamaremos "tentculo" y en ella una seleccin de tamao fijo de 280x20
pxels que colocaremos como indica la imagen siguiente:
4. Crear una nueva capa, que colocaremos sobre todas y rellenaremos la seleccin de un blanco
o similar
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8. Ahora aplicamos el filtro Distorsionar -->Proyectar con los mismos valores que se ven en la
imagen que sigue. Esto nos permitir dar una forma ondulada al tentculo
9. Para dar volumen al tentaculo aplicamos el filtro Artstico -->Plastificado dando los valores
de 9, 9 y 2
10. Si quieres obtener un resultado similar al nuestro debers repetir el proceso con distintos
tamaos de tentculos o duplicar la capa y hacer uso de los comandos de transformar (escala,
voltear, etc), mover y copiar y pegar
Con los pinceles adecuados puedes hacer tambien unos tentculos como stos siguiendo los
pasos que se indican ms abajo ;)
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1. Usa unos pinceles adecuados para hacer sangre (o tinta). (Si pinchas aqu te podrs
descargar unos cuantos)
2. Combina todos los tentculos en una sola capa separada de la del fondo
3. Bloquea la transparencia de esa capa
4. Pon el color frontal que vayas a usar (el nuestro ha sido R=194, G=40 y B=40) y pinta con el
pincel adecuado unas cuantas manchas (sin exagerar!)
5. Desde el men Imagen -->Ajustes -->Brillo/Contraste realza un poco ms el color
Resultado
Pasos a seguir
40
Resultado
41
Pasos a seguir
1. Poner como color frontal el negro (tecla D) e invertirlo a color de fondo (tecla X)
2. Abrir documento nuevo, 300x350 pxeles, modo RGB, color de fondo
3. Aplicar Filtro Textura -->Granulado con valores: 100 Intensidad, 100 Contraste y Tipo
Vertical
4. Poner como color frontal el negro (tecla D) y como color de fondo el verde con estos valores
#12FF00
5. Aplicar Filtro Artstico -->Resplandor de nen con los valores: tamao=5, brillo=15 y color
verde con estos valores: #33B231
6. Por ltimo, aplicamos Filtro Estilizar -->Bordes Resplandecientes con los valores: anchura=1,
brillo=5 y suavizado=1
Resultado
Pasos a seguir
42
Resultado
Pasos a seguir
43
Resultado
44
Pasos a seguir
1. Poner como color de fondo el negro
2. Abrir documento nuevo, 200x200 pxeles, modo RGB, color de fondo
3. Aplicar Filtro Ruido --> Aadir ruido: cantidad 30, gaussiano, monocromtico
4. Aplicar Imagen -->Ajustar -->Niveles con niveles de entrada 0, 0,40 y 255
5. Poner los colores por defecto (tecla D)
6. Crear una nueva capa y aplicar Filtro -->Interpretar-->Nubes
7. Aplicar Imagen -->Ajustar -->Tono/Saturacin con botn colorear activado y poner los
valores 30 para tono y 50 para saturacin
8. Hacer con la herramienta Marco Elptico un crculo que abarque la zona central del
documento
9. Invertir la seleccin, borrar (tecla SUPR) y deseleccionar (CRTL+D)
10. Ahora crearemos el efecto de atmsfera. Para ello crear una seleccin elptica,
transformar su tamao, ngulo y rotacin como en la imagen:
11. Una vez colocada la seleccin en su lugar y forma aplicar Seleccin -->Modificar -->Suavizar
con un valor entre 10 y 15
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Pasos a seguir
1. Poner como color de fondo el negro
2. Abrir documento nuevo, 200x200 pxeles, modo RGB, color de fondo
3. Aplicar Filtro Ruido --> Aadir ruido: cantidad 30, gaussiano, monocromtico
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11. Una vez colocada la seleccin en su lugar y forma aplicar Seleccin -->Modificar -->Suavizar
con un valor entre 10 y 15
12. Repetir el paso anterior con los mismos valores
13. Aplicar Filtro -->Distorsionar -->Molinete con un valor entre 100 y 200
14. Repetir los pasos del 10 al 13 en otras dos reas de la esfera modificando la seleccin
elptica
15. Deseleccionar todo y con CTRL pulsado pinchar sobre la miniatura de la esfera para coger
su seleccin
16. Para dar ms volumen vamos a aplicar Filtro -->Distorsionar -->Esferizar con un 100% y
modo Normal
17. Para que los bordes del planeta no sean tan acentuados aplicamos Seleccin --> Modificar
-->Contraer: 3 pxeles
18. Y aplicamos Seleccin --> Modificar -->Suavizar: 3 pxeles
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Resultado
Pasos a seguir
1. Poner como color de fondo el negro
2. Abrir documento nuevo, 500x400 pxeles, modo RGB, color de fondo
3. Aplicar Filtro Ruido --> Aadir ruido: cantidad 40, gaussiano, monocromtico
4. Aplicar Imagen -->Ajustar -->Niveles con niveles de entrada 0, 0,23 y 255 y aplicar Filtro
-->Desenfocar -->Desenfoque de movimiento con un ngulo de 14 y 1 pxel
5. Crear una nueva capa y poner los colores por defecto (tecla D)
6. Hacer con la herramienta Marco Elptico un crculo que abarque la zona central del
documento y desplazar un poco hacia un lado. Rellenar de blanco y Guardar la seleccin (en
men seleccin) y deseleccionar (CRTL+D)
7. Aplicamos Filtro -->Desenfocar --> Desenfoque Radial: cantidad un valor entre 12 y 15, Giro
y ptima
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Pasos a seguir
1. Crear un fichero de 300x300 px en modo RGB, resolucin 72ppp y color blanco
2. Crear una nueva capa
3. Crear un grupo de selecciones verticales como se indica en la imagen inferior
4. Selecciona un color frontal y rellena todos los rectngulos con ALT+tecla de Retroceso
(<--)
5. Deseleccionar todo y aplicar el filtro Distorsionar -->Coordenada Polares con la opcin de
rectangular a polar y habrs conseguido ya una explosin estelar similar a sta
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6. Puedes obtener variantes ms interesantes como la que encabeza este truco o las que siguen
con solo:
Pasos a seguir
1. Restaurar colores por defecto con la tecla D
2. Crear un fichero de 300x150 px en modo RGB, resolucin 72ppp y transparente
3. Desde men Edicin -->Rellenar con las opciones de 50% gris, normal y 100% opacidad
4. Aplicar filtro Ruido -->Aadir ruido con los valores 40, gaussiano y monocromtico
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7. Seleccionar el color -frontal- que tendr el ladrillo, en nuestro ejemplo hemos cogido los
valores R=178, G=65 y B=34
8. Desde men Edicin -->Rellenar con color frontal, normal y 100% opacidad
9. Invertir colores frontal y de fondo con tecla X
10. Seleccionar color frontal con los valores R=229, G=229 y B=229
11. Aplicar filtro Interpretar --> Nubes
12. Para cambiar el modificar la opacidad y el modo de fusin del paso anterior vamos a utilizar
el comando Transicin de Nubes que tenemos en el men Edicin con los valores de 50% y
normal
13. Ahora vamos a contornear la seleccin desde men Edicin -->Contornear con 5px y desde
el centro
14. Deseleccionar todo (CTRL+D)
15. Aplicar filtro Trazos de Pincel -->Salpicaduras con los valores 4 en radio y 5 en suavizar
16. Aplicar filtro Ruido -->Aadir ruido con los valores 10, gaussiano y monocromtico
17. Seleccionar la parte que no corresponde al ladrillo (en la imagen en verde) e invertir (en la
imagen en amarillo) queda seleccionado "el ladrillo y el cemento"
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21. Cargar la seleccin "ladrillo" (men Seleccin -->Cargar), Copiar y Pegar (ambos en men
Edicin)
22. Cargar la seleccin "ladrillo" (men Seleccin -->Cargar), Copiar y Pegar (ambos en men
Edicin) en el hueco que resta
23. Seleccionar todo con CTRL+A y Definir como Motivo (men Edicin) lo seleccionado
24. Cerrar sin guardar el archivo
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Pasos a seguir
1. Crear un fichero de 50x50 px en modo RGB, resolucin 72ppp y color blanco
2. Seleccionar todo
3. Ir a men Edicin -->Contornear con los valores de 2px, dentro y color negro
4. Con la herramienta de seleccin rectangular o seleccin de lnea crear esta figura tratando
que las lneas del centro sean el doble de las exteriores
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6. Seleccionar todo y definirlo como un Motivo (desde men Edicin). Cerrar el archivo sin
guardarlo
7. Crear un nuevo documento, nosotros hemos creado uno de 400x300 px, modo RGB, 72ppp,
color blanco
8. Abrimos el panel de Canales y creamos un nuevo Canal que se llamar Alfa1. La imagen ahora
estar en negro
9. Desde el men Edicin -->Rellenar seleccionamos Motivo y de la ventana cogemos el motivo
de ladrillo antes elaborado y aceptamos. Quedar algo as:
55
10. Vamos a redondear los vrtices como aprendimos en ste truco. Para ello primero
aplicaremos un filtro Desenfocar -->Desenfoque Gaussiano con un valor de 2,5 px
11. Aplicar Imagen --> Ajustar -->Niveles: mover los dos controles laterales hacia el control del
centro hasta que veamos que el redondeo de vrtices es el que deseamos
56
13. Sin haber tocado nada ms, si no este paso no podr realizarse, iremos a men Edicin
-->Transicin de Desenfoque Gaussiano dnde introducimos un valor de 80% y modo de fusin
Subexposicin Lineal
14. Aplicamos el filtro Ruido -->Aadir Ruido con 12, uniforme y monocromtico
15. Volver al panel de Capas y activar la capa Fondo
16. Poner como color frontal el Gris al 50% (los tres valores de RGB a 128) y comocolor de
fondo el blanco
17. Seleccionar la herramienta de Degradado conlas opciones: de gris a blanco, lineal y lo
dems por defecto. Aplicar verticalmente del borde superior al inferior
18. Aplicar el filtro Interpretar -->Efectos de Iluminacin con los mismos parmetros que
vemos en la imagen siguiente:
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19. Ir al panel de Canales y hacer una seleccin (con CTRL+pinchar en la miniatura) del Canal
Alfa1
20. volver al panel de Capas y cerciorte de que la capa Fondo est activa
21. Invierte la seleccin de ladrillos (men Seleccin -->Invertir) pulsar CTRL+J para que el
programa copie los ladrillos en la nueva capa
22. Vamos a pintar el cemento de gris para ello utilizamos men Imagen --> Ajustes-->
Tono/Saturacin con el botn de Colorear activado (en nuestro ejemplo el nico valor ha sido
para Tono= -88)
23. Mejorar un poco ms aplicando el Estilo de Capa -->Sombra Interior
24. Y, para finalizar, repasa los ladrillos ajndolos con el borrador un poco
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Pasos a seguir
1. Abrir imagen que vamos a "quemar"
2. Duplicar la capa y ocultar la del fondo
3. Crear con la herramienta Lazo el borde que aparecer quemado y luego oinvierte la seleccin
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Pasos a seguir
1. Crear un fichero de 450x275 px en modo RGB, resolucin 72 ppp y color blanco
2. Pon como color frontal los valores RGB 31, 26 y 26 y de color de fondo los valores RGB 163,
124 y 134
3. Crear un canal nuevo (se llamar Alfa1) desde el panel de Canales y seleccionarlo (esto
desactivar los canales RGB)
61
8. Volver al panel de capas y activar la capa (se pondr la seleccin en azul) y veremos que el
docuemento est en blanco
9. Aplicar el filtro Interpretar -->Efectos de Iluminacin con los valores ques e ven en la
imagen que sigue
10. Ahora es el momento de personalizar tu roca aplicando Brillo /Contraste o colorearla con
Tono/Saturacin (ambos en el men Imagen -->Ajustes).
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Pasos a seguir
1. Crear un fichero de 300x200 px en modo RGB, resolucin 72ppp y color blanco
2. Crear una nueva capa y en ella crear con la herramienta Lazo la formas de los cristales
(tambin puedes hacerlo colocando una imagen vectorial hecha en un programa como InkScape
y hacerla seleccin)
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10. Vamos a darle forma tridimensional. Para ello seleccionamos Estilos de Capa -->Bisel y
Relieve con valores similares a estos:
64
Resultado
Pasos a seguir
1.
65
66
3.
4.
5.
Crear una capa nueva de 500 x 400 a la que llamaremos fondo verde. La rellenas con el
color #2A6908
Tomamos un pincel suave con un tamao de 500 y con este color #4F9F27 y vamos a la
esquina superior izquierda de la capa y damos un clic para pintar un circulo como en la
imagen de abajo.
Ahora hacemos lo mismo, pero el pincel con un tamao de 400 y con este color
#D4F140 en la misma esquina
Hacemos lo mismo en la esquina superior derecha con el pincel tamao 500 y con el
color #163D03
Creamos una nueva capa y la nombramos Hojas, seleccionamos el pincel con forma de
hoja con un tamao de 55 y en el color frontal y de fondo colocamos el siguiente color
#385F16, ahora pintamos hojas en la parte de arriba como en la imagen.
67
68
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70
71
Pasos a seguir
1. Crear un documento de 350 x 150 pxels, RGB, fondo blanco
2. Con herramienta texto, tipo Arial black o similar y escalar el texto a la ventana sin llenarla
del todo
3. Aplicar Capa -->Rasterizar texto (versin 6) o Interpretar capa (versin 5.5 o anterior)
4. Activar la proteccin de transparencia de la capa
5. Seleccionar el texto con el procedimiento que crea mas conveniente
6. Seleccionar como primer plano el color gris suave con estos valores de RGB: 188, 188, 188
7. Con Seleccin -->Calar: valor 8 creamos un ribete alrededor de la silueta del texto
8. Aplicar Edicin -->Contornear: Anchura de trazo=16, posicin=dentro, fusin normal al 100%
9. Ocultar seleccin con Ctrl+H
10. Aplicar Filtro -->Estilizar -->Relieve: 135 y altura 10
11. Mostrar seleccin (Ctrl+H) y deseleccionar todo (Ctrl+D)
12. Aplicar otra vez el paso 10 pulsando Ctrl+F
13. Aplicar Filtro -->Artstico -->Plastificado: intensidad=18, Detalle=11 y Suavizado= 6
14. Aplicar este filtro dos veces ms (Ctrl+F)
15. Crear una capa de ajuste en Capa --> Nueva capa de ajuste --> Tono/Saturacin: 195, 68, 13
y la opcin Colorear activada
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Pasos a seguir
1. Crear un documento de 400 x 400 pxels, RGB, fondo blanco
2. En muestras de color poner como frontal Negro y de fondo un color claro
3. Aplicar Filtro -->Interpretar -->Nubes de Diferencia
4. Ajusta el color con Imagen -->Ajustar -->Tono / Saturacin
5. Crear un nuevo Canal
6. Con la herramienta Texto escribir @, con color blanco y colocar en el centro escalndola al
mximo
7. Duplicar el Canal creado dos veces llamndoles Alfa2 y Alfa 3
8. Seleccionar Canal Alfa2, seleccionar todo (Ctrl+A) y mover con los cursores 3 pxeles a la
izquierda y otros 3 hacia arriba
9. Seleccionar Canal Alfa3, seleccionar todo (Ctrl+A) y mover con los cursores 3 pxeles a la
derecha y otros 3 hacia abajo
10. Cargar la seleccin del Canal Alfa1 y copiar (Ctrl+C)
11. Cargar la seleccin del Canal Alfa3 y rellenar de negro
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Pasos a seguir
1. Crear una imagen, 300 x 150, fondo blanco
2. Rellenar toda la imagen de un color que haga contraste con el que se pondr al texto
3. Escribir el texto seleccionando fuente, tamao, color y escalar al tamao deseado
4. Rasterizar o interpretar la capa segn la versin del programa
5. Poner en muestra los colores por defecto (Negro y Blanco)
6. Aplicar Filtro -->Interpretar -->Nubes de Diferencia
7. Proteger la transparencia de la capa
8. Aplicar Filtro -->Estilizar -->Hallar bordes
9. Aplicar Imagen -->Ajustar -->Niveles: colocar los tres indicadores al extremo izquierdo en la
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Invertir la capa "remaches " con Imagen --> Ajustar --> Invertir
Efectos de capa --> Bisel (o Inglete) y Relieve --> Relieve (con abajo activado y los dems
parmetros a tu gusto)
Efectos de capa --> Bisel (o Inglete) y Relieve --> Relieve acolchado (con superior activado y
los dems parmetros a tu gusto)
18. Para colorearlo crea una Capa de ajuste --> Tono/Saturacin y ajusta el color que mas te
guste (como orientacin RGB:200,25,0)
Pasos a seguir
Para dar a tu tipografa un aspecto descuidado sigue estos pasos:
77
Pasos a seguir
1. Crear un documento nuevo de 200x100 px, en modo Escala de grises
2. Aplicar Edicin -->Rellenar de negro
3. Con la herramienta de Texto y una fuente ancha (tipo Arial Bold) y color blanco escribir el
texto que tranformaremos en llamas
4. En capas Rasterizar la capa y acoplar la imagen
5. Aplicar Imagen -->Rotar Lienzo a 90ACD
6. Aplicar Imagen -->Ajustar -->Invertir o CTRL+I (ahora el texto se ver negro y el fondo
blanco)
7. Aplicar Filtro -->Estilizar --> Viento con los valores viento y desde la izquierda
8. Aplicar Imagen -->Ajustar -->Invertir o CTRL+I (ahora el texto se ver blanco y el fondo
negro)
9. Aplicar Filtro -->Estilizar --> Viento con los valores viento y desde la derecha
78
Resultado
Pasos a seguir
1. Abrir el fichero que contiene la textura a utilizar como fondo
2. Con la herramienta de Texto y la opcin de Mscara de texto, escribir el texto a calar
3. Copiar (CTRL+C) y Pegar (CTRL+V) lo que crear una nueva capa y lo que veremos dar la
apariencia que no hemos realizado nada
4. Ahora realizaremos el calado. Podemos realizarlo con muchas variantes desde Estilos de
Capas. Para nuestro ejemplo hemos utilizado el Estilo de Capa Sombra Interior y
posteriormente Bisel con Relieve acolchado. Los valores de cada estilo variarn en funcin del
efecto que queramos conseguir
Resultado
79
Pasos a seguir
1. Crear nuevo documento de 300x250px y modo RGB
2. Rellenar del color de fondo que gustes (en nuestro ejemplo hemos utilizado los valores RGB:
148, 188 y 247
3. Escribir el texto que modificaremos (aconsejamos utilizar cualquier fuente tipo Bold)
4. Aplicar la rasterizacin del texto (Interpretar capa si la versin es anterior a la 6 y en esta
ltima Rasterizar --> texto)
5. Aplicar Estilo de Capa -->Sombra Interior con las opciones: Multiplicar en modo de fusin,
color el que quieras para el texto, opacidad al 100% ngulo con -50, distancia con 5, tamao
con 9 y retraer con 0. Los dems valores por defecto
6. Con CTRL+pinchar en la miniatura de texto hacer la seleccin del mismo
7. Aplicar Seleccin -->Modificar -->Expandir con valor de 2px
8. Presionar la tecla M y con los cursores pulsar una vez a la derecha y una vez hacia abajo
para mover la seleccin
9. Aplicar Edicin -->Copiar combinado
10. Ocultar la anterior capa y a continuacin Pegar (CTRL+V)
11. Ahora creamos Sombra Paralela desde Estilos de Capa con las siguientes opciones:
multiplicar, color del mismo tono que el del paso 5 pero en oscuro, opacidad 75, angulo 138,
distancia 10, extensin 6 y tamao 5. Los dems valores por defecto
12. Activar capa oculta
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Resultado
Pasos a seguir
1. Crear nuevo documento de 150x250px y modo RGB
2. Rellenar (men Edicin) de color de fondo negro
3. Con la herramienta de Texto y la opcin de Mscara de texto, escribir el texto que
modificaremos (aconsejamos utilizar cualquier fuente tipo Bold)
4. Rellenar la seleccin de texto con el color blanco
5. Aplicar Filtro -->Desenfocar -->Desenfoque Gaussiano con un valor de 2,6 y deseleccionar
todo (CTRL+D)
6. Aplicar Filtro -->Estilizar -->Viento con los valores: viento y desde la derecha
7. Aplicar Filtro -->Estilizar -->Viento con los valores: viento y desde la izquierda
8. Aplicar Imagen -->Rotar Lienzo 90ACD
9. Aplicar Filtro -->Estilizar -->Viento con los valores: viento y desde la derecha
10. Aplicar Filtro -->Estilizar -->Viento con los valores: viento y desde la izquierda
11. Aplicar Imagen -->Rotar Lienzo 90AC
12. Aplicar Imagen -->Ajustar -->Tono/Saturacin con las opciones: colorear activado, 239 de
tono, 40 de saturacin y 0 de luminosidad
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Resultado
Pasos a seguir
1. Crear nuevo documento de 3000x250px y modo RGB
2. Rellenar(men Edicin) de color de fondo negro
3. Con la herramienta de Texto escribir el texto a modificar con color blanco
4. Aplicar Estilo de Capa -->Sombra Paralela con las opciones: Normal en modo de fusin, color
verde (RGB=0,255,0), ngulo con 120, distancia 0, tamao 50 y extensin 23. Los dems
valores por defecto
5. Aplicar Estilo de Capa -->Resplandor exterior con las opciones: Normal en modo de fusin,
color blanco (RGB=255,255,255), extender 14, tamao 7. Los dems valores por defecto
6. Seleccionar la herramienta texto y cambiar el color a negro
Variante de este paso:
6.1. Con CTRL+pinchar en la miniatura de texto hacer seleccin del texto
6.2. Abrir un fichero de una textura que queramos aplicar
6.3. Seleccionar toda la textura con CTRL+A
6.4. Copiar (con CTRL+C) y Pegar dentro (men Edicin)
6.5. Escalar y situar correctamente la textura con Edicin -->Transformar y sus opciones
6.6. Aplicar si es necesario (en nuestro caso as ha sido) Imagen -->Ajustar -->Tono/Saturacin
(en nuestro ejemplo los valores son 158,25 y 0)
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Resultado
Pasos a seguir
1. Abrir el fichero que contiene la textura a utilizar como fondo
2. Con la herramienta de Texto escribir el texto a modificar escalndolo.
3. Aplicar la rasterizacin del texto (Interpretar capa si la versin es anterior a la 6 y en esta
ltima Rasterizar --> texto)
4. Poner colores por defecto (tecla D) e invertirlos (tecla X)
5. Aplicar filtro -->Textura -->Vidriera con los valores 8, 5 y 1 (los valores de este paso son
importantes pues de ellos depender la cantidad de piedras que luego saldrn)
6. Con la herramienta varita Mgica seleccionar el negro de una celda.
7. Para seleccionar el resto de celdas aplicar Seleccionar -->Similar
8. Guardar la seleccin (men Seleccin) y despus deseleccionar todo (CTRL+D)
9. Abrir Panel Canales (men Ventana) y pinchar sobre el nombre del ltimo Canal (tendr el
mismo que el de la seleccin guardada). La imagen que ahora veremos estar en blanco y negro
10. Aplicar Filtro -->Desenfocar -->Desenfoque Gaussiano con un valor de 2 px
11. Aplicar Imagen -->Ajustar -->Niveles llevando las manecillas de los laterales hacia el centro
hasta casi juntar las tres manecillas como en la imagen inferior
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12. Con la tecla CTRL presionada pinchamos con el ratn enla miniatura del canal ltimo para
que haga la seleccin
13. Activamos los canales RGB (pinchando en el nombre RGB) que a su vez desactivar el ltimo
y nos permitir ver todo la imagen
14. Seleccionamos la capa enla que est el texto rasterizado y la eliminamos (arrastrndola al
icono del cubo de la basura inferior)
15. Creamos una nueva capa y ponemos el negro de color frontal (tecla D)
16. Presionando las teclas ALT y Retroceso (Backspace <--- ) se pintar todo lo seleccionado de
negro
17. Volvemos al Panel de Canales y activamos de nuevo el correspondiente a la seleccin
(desactivar automticamente todos los correspondientes a RGB)
18. Aplicamos el Filtro -->Desenfocar -->Desenfoque Gaussiano con 3 px
19. Volvemos al Panel de Capas y activamos la capa que no es la del fondo
20. Aplicamos el Filtro -->Interpretar -->Efectos de Iluminacin con los valores y posicin de
foco (en verde) y seleccionando en canal de textura el nombre con que guardamos la seleccin
(en amarillo) de la siguiente imagen:
84
Resultado
Pasos a seguir
1. Crear un fichero de 500x300 px en modo RGB y fondo blanco
2. Crear nueva capa
3. Escribir el texto a "plastificar" y despus aplicar la rasterizacin del texto (Interpretar
capa si la versin es anterior a la 6 y en esta ltima Rasterizar --> texto)
4. Rellenar con un color suave, en nuestro ejemplo hemos utilizado los valores RGB= 0, 150, 255
5. Con CTRL pulsada pinchar con el ratn en la miniatura del texto para seleccionarlo
6. Aplicar Seleccin -->Calar con 3 px y despus Invertir la seleccin (en el mismo men)
7. Con la herramienta Mover seleccionada desde los cursores pulsar hacia abajo cuatro o cinco
veces para desplazar la seleccin
8. Crear nueva capa y rellenar (desde men Edicin) de negro la seleccin
9. Con CTRL pulsada pinchar con el ratn en la miniatura del texto para seleccionarlo
10. Invertir la seleccin (desde men Seleccin) y borrar (tecla SUPR)
85
Resultado
86
Pasos a seguir
1. Crear un fichero de 350x200 px en modo RGB y fondo blanco
2. Poner como color frontal los valores de RGB= 0, 204, 255 y rellenar (men Edicin)
3. Escribir el texto con color RGB=93, 249, 255 y despus aplicar la rasterizacin del texto
(Interpretar capa si la versin es anterior a la 6 y en esta ltima Rasterizar --> texto)
4. Aplicar el Estilo de Capa Sombra Paralela con los valores: multiplicar, opacidad al 100%,
ngulo de 123, distancia 5, extensin 0, tamao 9 y color con los valores RGB 2, 8, 124
5. Con CTRL pulsado pinchar en la miniatura del texto para seleccionarlo
6. Aplicar Seleccin -->Modificar -->Expandir a 2 px
7. Pulsar la tecla M y con los cursores pulsar una vez a la derecha y otra hacia abajo
8. Copiar (CTRL+C), ocultar la capa, deseleccionar todo (CTRL+D) y pegar (CTRL+V)
9. Poner como color frontal un color de tono ms oscuro (por ejemplo RGB= 63, 190, 195)
10. Aplicar Edicin -->Rellenar con color frontal
11. Seleccionar la herramienta Mover y desde los cursores pulsar dos veces a derecha para
desplazar la seleccin
12. Aplicar el Estilo de Capa Resplandor Exterior con los valores por defecto
13. Aplicar Imagen -->Ajustar -->Brillo/Contraste hasta conseguir las tonalidades adecuadas
Resultado
87
Pasos a seguir
1. Crear un fichero de 350x200 px en modo RGB y fondo blanco
2. Escribir el texto con una fuente Bold y despus aplicar la rasterizacin del texto
(Interpretar capa si la versin es anterior a la 6 y en esta ltima Rasterizar --> texto)
3. Duplicar la capa y preservar la transparencia de la misma
4. Seleccionar un color frontal oscuro y uno de fondo claro
5. Aplicar la herramienta Degradado con los colores seleccionados en el punto anterior y con
las opcin lineal aplicar de arriba hacia abajo en esta capa
6. Activar la otra capa preservando la transparencia y aplicar la herramienta Degradado con
los colores seleccionados en el punto anterior y con las opcin lineal aplicar de abajo hacia
arriba
7. Activar la capa superior y desplazar un poco hacia la izquierda hasta ver el efecto
tridimensional
Resultado
Pasos a seguir
1. Crear un fichero de 350x200 px en modo RGB, resolucin 72ppp y fondo blanco
2. Crear una nueva capa
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