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b. EJECUTORES
b.1.
b.2.
Docentes Investigadores
De la Pea Olarte, Ramn
Docente Asociado a Dedicacin Exclusiva
Magister en Educacin Fsica
Facultad de Pedagoga y Cultura Fsica
c. JUSTIFICACIN DE LA INVESTIGACIN
c.1. Justificacin y viabilidad de la investigacin
Propsito
La investigacin, mediante la aplicacin de la teora y los conceptos
bsicos, resolucin de problemas en el rea matemtica, explicar las
situaciones internas (desmotivacin, eficacia en los aprendizajes) que
afectan el proceso enseanza aprendizaje en las matemticas.
Relevancia social
Resulta muy importante para el hombre y la sociedad, facilitar al nio la
resolucin de problemas, a partir del conocimiento y la aplicacin de las
matemticas, sobre cuya aplicacin construya sus propias estrategias y
adquiera habilidades en la solucin de sus problemas que le suscitan en su
vida diaria. La investigacin va a beneficiar as al alumno como al docente y
a la sociedad.
Relevancia pedaggica
Una de las estrategias de gran importancia en esta investigacin es el uso
adecuado de resolucin de problemas, de los cuales muchos docentes no
son conscientes de su importancia en el aprendizaje de los nios del sexto
grado de educacin primaria, desechando la resolucin de problemas
como estrategia de aprendizaje. La resolucin de problemas como
estrategia metodolgica tendr fines educativos, beneficiando al alumno,
aprender las matemticas haciendo lo que le gusta
resolviendo
problemas de su vida real y no le ser traumtico el paso al siguiente nivel.
La relevancia se materializa por solucin de los diversos problemas que
permitirn el desarrollo de la creatividad del nio y del docente en el logro
de actividades significativas.
sus operaciones. Los resultados indican que los docentes de dicha rea no
han sido preparados adecuadamente, emplean estrategias y recursos
acadmicos inadecuados.
Si relacionamos las propuestas pedaggicas contemporneas de la
matemtica, con los saberes matemticos de los alumnos, observamos que
el conocer, el saber matemtico de una persona se reduce solamente
identificar las definiciones y propiedades de cmo se debe ensear la
matemtica, no determinan las variables especficas que dan sustento a los
mtodos prcticos2.
A nivel de aula y grado, hasta el momento no han alcanzado el mejor
rendimiento, los alumnos del sexto grado de educacin primaria en el rea
matemtica. La realidad acadmica de los alumnos queda descrita en que
no han aprendido a resolver problemas de la vida diaria, plantear problemas
en funcin de sus necesidades; menos crear sus propios problemas en
base a su realidad, no han trabajado mediante estrategias de aprendizajes
adecuadas. El alumno carece de nociones de lo que es un problema, los
pasos para la resolucin de problemas. No ha desarrollado sus habilidades,
sus destrezas. En la parte actitudinal, los alumnos quedan lejos de la
responsabilidad, solidaridad, comunicacin, etc.
d.2. FORMULACIN DEL PROBLEMA
Problema general
Cules son y cmo influyen los modelos de interaccin de resolucin de
problemas (modelo normativo, iniciativo y aproximativo, Guzmn y Polya)
en los aprendizajes de los alumnos del sexto grado de educacin primaria,
rea matemtica, en las Instituciones Educativas estatales, UGEL N 1,
S.J.M.?
Problemas especficos
1. En qu medida el modelo de interaccin docente, alumno y contenido
favorece el aprendizaje de Resolucin de Problemas, rea matemtica, de
los alumnos?
2. En qu medida el modelo Guzmn favorece el aprendizaje de
bsqueda de estrategias para resolucin de problemas, rea matemtica,
de los alumnos?
3. En qu medida el modelo Polya favorece el aprendizaje de habilidades
para la resolucin de problemas de la realidad, rea matemtica de los
alumnos?
e. HIPTESIS
e.1. Hiptesis general
Los modelos de interaccin (modelo normativo, iniciativo, aproximativo,
Guzmn y Polya) influyen significativamente en el buen aprendizaje de
resolucin de problemas, rea matemtica, de los alumnos del sexto grado
de educacin primaria, en las Instituciones Educativas Estatales, UGEL N
1, S.J.M.
e.2. Hiptesis especficas
1 La aplicacin del modelo interactivo (normativo, iniciativo y
aproximativo)
influye significativamente en el aprendizaje de la
resolucin de problemas, rea matemtica de los alumnos.
2 La aplicacin del modelo Guzmn influye significativamente el
aprendizaje de la resolucin de problemas, rea matemtica, de los
alumnos.
3 La aplicacin del modelo Polya influye significativamente
el
aprendizaje de la resolucin de problemas, rea matemtica, de los
alumnos.
f. OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIN
f.1. OBJETIVO GENERAL
Conocer cmo influyen los modelos de interaccin como estrategia
metodolgica para la resolucin de problemas (normativo, iniciativo y
aproximativo, modelo Guzmn y Polya) en el mejor aprendizaje del rea
matemtica, de los alumnos del sexto grado de educacin primaria en las
Instituciones Educativas Estatales, UGEL N 1, Lurn.
f.2. OBJETIVOS ESPECFICOS
1. Determinar el grado de influencia del modelo normativo, iniciativo y
aproximativo para la resolucin de problemas, rea matemtica, de los
alumnos.
2. Determinar el grado de influencia del modelo Guzmn para la resolucin
de problemas, rea matemtica, de los alumnos.
3. Determinar el grado de influencia del modelo Polya para la resolucin de
problemas, rea matemtica, de los alumnos.
g. VARIABLES
Variable independiente: estrategia de resolucin de problemas
Variable dependiente: aprendizajes
g.1. Operacionalizacin de variables
a) variable independiente: estrategia de modelos interactivos para la
resolucin de problemas
1 Dimensin 1: problemas tipo
1.1. Indicadores:
a. indicador 1: modelo interactivo
2 dimensin 2: modelo guzmn
a. indicador 1: creatividad estratgica
3 Dimensin 3: modelo Polya
a. indicador 1: conocimiento de la situacin real
b) Variable dependiente: aprendizajes
1 Dimensin 1: aprendizajes conceptuales
a. Indicador 1: nociones de aprendizaje
b. Indicador 2: clases de enseanza
2 Dimensin 2: aprendizajes procedimentales
a. Indicador 1: habilidades
b. Indicador 2: destrezas
3 Dimensin 3: aprendizajes actitudinales
a. Indicador 1: responsabilidad
b. Indicador 2: solidaridad
c. Indicador 3: comunicacin
h. LIMITACIONES DE LA INVESTIGACIN
h.1. Limitaciones bibliogrficas
En cuanto a bibliografa se refiere existe lo suficiente en cuanto a teora:
conceptos diversos, sus clasificaciones diversas, conceptos matemticos,
matemtica recreativa; todas estas se ven limitadas en cuanto a
estrategias, aplicaciones y resolucin de problemas, rea
matemtica,
para su enseanza y aprendizaje en el sexto grado educacin primaria.
h.2. Limitaciones en cuanto a tiempo y espacio
La presente investigacin se delimita a su planteamiento, aplicacin y
presentacin en el lapso de 365 das calendario.
DISTRIBUCION DE SECCIONES
SECCION
GRUPO
CONTROL
EXPERIMENTAL
j. MARCO TERICO
CONCEPTOS GENERALES DEL MARCO TERICO
1.1. Algunas concepciones sobre las matemticas.
En la reflexin sobre las propias concepciones hacia las matemticas han
surgido diversas opiniones y creencias sobre las matemticas, la actividad
matemtica y la capacidad para aprender matemticas.
Para Godino, Batanero y Font (2004: 21) plantean que el tipo de
matemtica que queremos ensear y la forma de llevar a cabo esta
enseanza debemos reflexionar sobre dos fines de esta enseanza:
Que los alumnos lleguen a comprender y apreciar el papel de las
matemticas en la sociedad, incluyendo sus diferentes campos de
aplicacin y el modo en que las matemticas han contribuido a su
desarrollo.
Que los alumnos lleguen a comprender y a valorar el mtodo
matemtico, esto es, la clase de preguntas que un uso inteligente de
las matemticas permite
responder, las formas bsicas de
razonamiento y del trabajo matemtico, as como su potencia y
limitaciones.
10
Qu es la matemtica?
Alsina (1998: 9) habla sobre la matemtica hoy la palabra matemtica es
de hecho una expresin genrica para describir un amplio abanico de
disciplinas de gran desarrollo propio. Junto a este proceso se ha venido
dando una enseanza matemtica que en un principio se dedic a una lite
y mucho despus se extendi a grandes masas de la poblacin, hasta hoy
en que no se concibe una educacin obligatoria sin una mnima formacin
matemtica.
Dienes (1970:13) las matemticas son uno de los instrumentos esenciales
para que las dems ciencias, puras o aplicadas, puedan seguir avanzando.
Constantemente se ponen a punto nuevas tcnicas matemticas, que
responden a las cambiantes condiciones de la fsica, de la qumica, de la
biologa, de la psicologa o de la ingeniera, por no citar ms que estas
disciplinas.
Santillana Snchez (1987: 6) de acuerdo a las nuevas tendencias de la
educacin matemtica en el nivel de educacin primaria, hoy no se puede
concebir el aprendizaje de esta ciencia sin la participacin activa del
educando a travs de juegos de manipulacin y desplazamiento de objetos
concretos.
Perero (1994: 99) en su texto Historia e Historias de Matemticas presenta
definiciones de varios connotados matemticos:
-
11
CIENCIA
QUEHA
MATE
CER
MTI CA
CA
MATEM
TICO
MTICO
12
en las personas
de actualizar,
13
1 Aprender a Conocer
Es necesario que cada persona aprenda a comprender, conocer y describir
el mundo que lo rodea para poder desarrollarse y comunicarse con los
dems.
Comprendo
el mundo que
nos rodea.
Por lo tanto,
Aprendo a aprender.
Observo,
comparo, analizo,
sintetizo, razono
lgicamente,
registro
datos,
formulo
y
compruebo
hiptesis; elaboro:
. Conclusiones
. Resmenes
. Informes
2 Aprender a Hacer
Poner en prctica los conocimientos, no como una repeticin rutinaria, sino
como desarrollo de capacidades que nos permitan transformar el progreso
de los conocimientos en innovaciones, en el estudio, organizacin y
desempeo.
14
4 Aprender a Ser
Debemos comprender el mundo que nos rodea para comportarnos de
manera responsable y justa. Para ello debemos aprovechar todas las
oportunidades posibles de descubrir y experimentar en el campo esttico,
artstico, deportivo, cientfico, cultural y social, procurando que florezca mejor
la propia personalidad y estar as en condiciones de obrar con autonoma,
juicio y responsabilidad personal.
15
preestablecidas)
que
nos
propona
el
docente,
nos
16
Estas causas, con los aspectos que cada una conlleva permitieron el
planteamiento
las
Aprendizaje y Enseanza
Aprendizaje y enseanza son dos trminos que en la actualidad se
complementan e interrelacionan, si vemos las actividades que realizan los
agentes en cada uno de los procesos.
17
18
habilidades
mentales
de
los
estudiantes
se
desarrollan
19
20
Nios y Nias
Centrado en la enseanza
Centrado en el aprendizaje
Aprenden
las
explicaciones
Adquieren conocimientos
Realizan tareas
Preparan exmenes
Aprueban o desaprueban
Explica los temas de clase
Expone conocimientos
Encarga tareas
Elabora exmenes
Califica y ve resultados
Realizan
actividades
mentales
Construyen
su
propio
aprendizaje a partir de sus
saberes previos
Aprenden a aprender
Se autoevalan
Activa
conocimientos
previos
Disea actividades de
aprendizaje
Genera conocimientos a
travs de tcnicas y
recursos metodolgicos.
Ensea a aprender.
Evala procesos.
21
ES UN PROCE
SO INTERNO Y
PERSONAL
Los conocimien
tos nuevos se
unen a los co
nocimientos que
ya poseen los
nios y nias.
Es personal por
que cada nio o
nia le atribuye
un significado a
lo que aprende.
ES ACTIVO
Porque depende
De la voluntad y
participacin del
Que aprende.
Las
nias
y
nios
Aprenden mejor
y ms rpido por
que participan de
La accin, apren
den haciendo.
L
o
s
SITUADO
L
Parteode si
tuaciones
s
de
la
realidad
c
y
responde
o
a
Su contexto.
n
o
c
i
m
i
e
n
t
o
s
ES
ES
ES UN
ES
COOPERA
TIVO
FENMEN
O SOCIAL
Todos
aprenden
de todos,
esto crea
mejores
condicione
s de trabajo
y facilita la
adquisicin
de saberes.
Las nias y
nios
aprenden
en
comunidad
y no en
forma
aislada. La
interaccin
refuerza el
aprendizaje
.
INTERCUL
TURAL
La
diversidad
cultural
constituye
un recurso
que
potencia la
construcci
n
del
aprendizaje
. Cada nia
o
nio
aporta sus
experiencia
s
y
su
forma
de
entender la
realidad.
n
u
e
v
o
s
s
DIDCTICA DE LA MATEMTICA
la intuicin
Tendencias
la relacin
con el
entorno
LA
INCULTURACIN
EL
TRATAMIENTO
HOLSTICO
DEL
EDUCANDO
LA
HEURSTICA
MODELIZACIN
MATEMTICA
LA
ETNOMATEMTICA
EL
APRENDIZAJE
A TRAVS
DEL JUEGO
Esta
corriente
propone que existe
una gran similitud
entre el proceso
cmo la humanidad
ha desarrollado el
conocimiento
matemtico y el
proceso
de
aprendizaje
matemtico
que
realiza
cada
persona. Por ello,
recomiendan utilizar
la historia de la
matemtica
como
una fuente
para
extraer
de
ella
situaciones
de
aprendizaje
pudiendo desarrollar
los procesos e ideas
que se aplicaron
para resolver esos
problemas.
Considera
al
educando como
un ser integral.
Desde
esta
propuesta,
la
enseanza de la
matemtica debe
promover
el
desarrollo
de
conocimientos,
habilidades
y
actitudes. Para lo
cual debe tener
en cuenta
el
entorno
del
educando y su
mundo
interior,
sus expectativas
y emociones con
respecto a la
matemtica.
Considera que
la enseanza
de
la
matemtica
debe darse a
travs de la
resolucin de
problemas. Es
actualmente el
mtodo
ms
promovido
para generar el
aprendizaje
significativo.
Persigue
transmitir
de
manera
sistemtica
los procesos
de
pensamiento
eficaces en la
resolucin de
verdaderos
problemas.
Dentro de esta
tendencia los nios
y las nias no solo
deben
resolver
problemas
sino
que deben
ser
capaces
de
matematizar
situaciones de su
entorno de modo
que generen sus
propios
conocimientos
matemticos,
es
decir
interpretar
una realidad a
travs
de la
matemtica para
hallarle solucin.
Resalta la gran
similitud que hay
entre
las
caractersticas
de la matemtica
y la de los
juegos:
las
reglas,
la
competitividad, la
simbologa, etc.
El maestro o
maestra
debe
planificar
un
juego en la que
se
d
una
actividad
matemtica, que
un
primer
momento estar
implcita.
Luego
las
acciones que se
dieron
en
el
juego se podrn
simbolizar. Aqu
la matemtica se
hace
explicita,
incluso se puede
seguir el juego
en este nivel.
Esta tendencia
reconoce
el
poder motivador
de los juegos.
23
24
Organizo adecuadamente
Expreso mis
opiniones.
mis actividades.
Interpreto informacin
saber responder.
Soy solidario.
factor
25
dominan
no
sean
inteligentes.
Adems,
la
inteligencia
est
influir
en forma
favorable
o desfavorable. Si es nutritiva,
en
26
este motivo, para que un nio tenga un rendimiento satisfactorio, y para una
buena salud, es necesario que duerma ocho horas diarias como promedio.
La Recreacin
Nadie puede dedicarse a trabajar, alimentarse y dormir, y los
nios mucho menos, puesto que ellos por naturaleza buscan el juego,
aunque se trate de una responsabilidad. Los nios toman el juego como
actividad principal. De acuerdo con esta concepcin, los jardines de la
infancia ensean a los nios, exitosamente, jugando.
La Salud
Como sabemos es un factor preponderante en el rendimiento
escolar. Un nio sano necesariamente tiene que tener un buen rendimiento
en el rea de Matemtica, mejor que un nio enfermo.
El Medio Ambiente Familiar:
Cuando el medio ambiente familiar est bien constituido, brinda un
ambiente favorable para el desenvolvimiento del nio, le da calor de hogar,
amor, comprensin, etc.; todo lo cual contribuye en forma favorable en el
rendimiento escolar.
El Mtodo de Enseanza del Docente
Lograr que el nio preste atencin durante la clase de matemtica
es tarea difcil para el docente. Si ste no aplica el mtodo correcto para
mantener motivado al alumno, el slo pronunciar matemtica para los nios
les resulta tedioso debido a experiencias pasadas donde les impusieron
demasiadas tareas dirigidas y poco entretenidas. El mtodo ser el camino,
la va, el modo, el procedimiento empleado para llegar al alumno.
27
28
de los
productos, etc.
Actualmente, la matemtica es usada como un lenguaje a travs del cual
comunicamos hechos y situaciones. Basta abrir un peridico para
comprobar esto. La matemtica, al ser parte de la realidad, est presente
en la vida cotidiana. Por ello, los nios y nias van aprendiendo trminos
matemticos a la vez que van aprendiendo a hablar. De esta manera, van
usando intuitivamente muchas nociones matemticas.
de
leer
comprensivamente
expresarnos
en
lenguaje
CONCEPTOS
PROCEDIMIENTOS
Corresponden
a las elaboraciones
semnticas, ya que se refieren a los
contenidos de las expresiones.
Ejemplo:
cuando
interpretamos
la
expresin 34+23=57 como una adicin sin
reagrupacin
(o
canje),
estamos
entendindola semnticamente.
Corresponden
a
las elaboraciones
sintcticas, ya que responden a las
reglas cmo se construyen
las
expresiones simblicas.
Ejemplo: cuando decimos cmo hemos
resuelto
esa
adicin,
estamos
interpretndola sintcticamente.
29
al
30
Partimos
de
observaciones.
CARACTERSTICAS
nuestras
A travs de la induccin,
identificamos regularidades.
Los
resultados
son
probables; un contraejemplo
elimina la conclusin.
CARACTERSTICAS
Sabemos de antemano
la conclusin a la que
queremos llegar.
Los
resultados son
relativos. En el tiempo
se
pueden
dar
cambios.
la
enseanza
de
la
matemtica
dentro
de
una
perspectiva
31
32
RESOLVER LA SITUACIN
PLANTEADA.
TOMAR DECISIONES
ASUMIR POSTURAS.
Por tanto, los principios para estimular la resolucin de problemas deben ser:
33
situaciones
no
conocidas
finalmente
situaciones
descontextualizadas.
34
tipo de
35
formar
actitudes
de
trabajo
matemtico
como
la
36
EJECUCIN DE LA ESTRATEGIA
NO
FUNCIONA?
RETROSPECCIN Y VERIFICACIN
37
SI
PROBLEMAS HEURSTICOS
Lea y analice el enunciado de los problemas siguientes:
38
PROBLEMAS DE ROMPECABEZAS
Los problemas de rompecabezas son aquellos cuya solucin se
encuentra por ensayo y error.
39
- Tres cuadrados
En el dibujo representado en la figura, quitar tres cerillas, de tal forma
que resulten tres cuadrados iguales.
Entender el enunciado.
Planteamiento o imaginar un plan.
Ejecutar el plan.
Comprobar la solucin obtenida.
40
41
42
Se debe recomendar al nio que al seguir su plan con trole cada uno de
sus pasos, que acte con flexibilidad, si las cosas se complican demasiado
que intente otro camino. Esto es lo que se llama un adecuado manejo entre
el principio de perseverancia y el principio de variedad. Por otra parte, es
necesario examinar tantos aspectos como sea posible.
Cuando lleve a cabo su plan de re4swolucin, compruebe cada paso:
Puedes ver claramente que el paso es correcto?, Puedes demostrar que
es correcto?
4. Verificacin de la Solucin
En esta etapa el nio deber efectuar una visin crtica del trabajo
realizado.
Es necesario que el alumno se convenza de que la solucin es correcta,
efectuando una labor autocrtica, tratando de generalizar a travs de la
situacin.
Las preguntas sugeridas son:
Puedes comprobar el resultado?
Cmo has llegado a la solucin?
Puedes comprobar el razonamiento?
Por qu ese camino te llev a la solucin?
Puedes extraer el resultado de otra manera?
Puedes percibirlo a primera vista?
Puedes utilizar el resultado, o el mtodo, para algn otro problema?
Otras estrategias:
Adems, Polya propuso el empleo de diversos mtodos heursticos tales
como:
Descomponer el problema en subproblemas ms simples
Usar diagramas o grficas
Trabajar el problema hacia atrs.
43
2. Exploracin
Nos plantea tres posibles estrategias de exploracin del problema:
1) Examinar problemas esencialmente equivalentes. Con varios
mtodos:
a) Por sustitucin de las condiciones por otras equivalentes.
b) Por recombinacin de los elementos del problema de distintos
modo
c) Introduciendo elementos auxiliares.
d) Replanteando el problema mediante:
- El cambio de perspectiva o notacin.
- Considerando el razonamiento por contradiccin o el contra recproco.
- Suponiendo que se dispone de una solucin y determinando cules
seran sus propiedades.
2) Examinar problemas ligeramente modificados. Tambin con
varios mtodos:
a) Eligiendo sub-objetivos (por satisfaccin parcial de las condiciones).
b) Relajando una condicin y tratando de volverla a imponer.
c) Descomponiendo el problema en casos y estudiando caso por caso.
3) Examinar problemas ampliamente modificados. Para ello
podemos:
a) Construir problemas anlogos con menos variables.
b) Mantener fijas todas las variables menos una, para determinar qu
efectos tiene esa variable.
c) tratar de sacar partido de problemas afines que tengan similares
formas, datos o conclusiones parecidos.
3. Comprobacin de la Solucin Obtenida
Hemos de responder a cuestiones como:
a) Verifica la solucin obtenida los siguientes criterios especficos?
44
Dibujar un diagrama.
Examinar un caso especial.
Identificar lo que se busca y lo que se da.
Identificar informacin relevante e irrelevante (examinar toda la
informacin dada)
4. Trabajar hacia adelante desde el principio con la informacin dada.
7. Trabajar hacia atrs desde la conclusin.
8. Buscar un patrn o encontrar una generalizacin
9. Buscar un problema relacionado (nfasis en estructura similar)
10. Buscar un teorema, definicin, operacin o algoritmo que se aplique
al problema.
11. Resolver parte del problema.
12. Verificar la solucin.
13. Examinar si existe otra manera de encontrar la solucin (soluciones
alternas).
14. Examinar si se puede obtener otra solucin (originalidad), y
15. Estudiar el proceso de resolucin.
1.6.7. LAS ESTRATEGIAS DIDCTICAS DE GUZMN: MODELO
GUZMN.
Este esquema corresponde al modelo propuesto por Miguel de Guzmn en
sus libros Para pensar mejor y Aventuras matemticas.
Este modelo consta de cuatro fases:
Fase 1:
Fase 2:
Bsqueda de estrategias
45
I
FAMILIARIZACIN
CON ELPROBLEMA
II
BSQUEDA DE
ESTRATEGIAS
III
LLEVAR ADELANTE
46
LA ESTRATEGIA
IV
REVISAR EL
PROCESO Y SACAR
CONSECUENCIAS
que obtienes.
. Examina con detenimiento y profundidad el camino que has seguido.
. Cmo has llegado a la solucin? Si no lo has resuelto por qu no has
llegado a la solucin?
. Trata de entender que las cosas han marchado y por qu han marchado.
. Busca un modo ms sencillo u otro modo de resolverlo.
. Intenta trasladar el mtodo seguido a otras situaciones.
. Reflexiona sobre tus estados de nimo y tu proceso de pensamiento y
saca consecuencias para el futuro.
Fuente: Sulca y otros, Estrategias Ldicas para la Enseanza de la Matemtica en Educacin Primaria, pg.25
para resolver el
problema.
Buscar un problema semejante que hayamos resuelto.
Analizar primero algn ejemplo concreto cuando el problema es muy
general.
Buscar situaciones (escenarios, contextos, tareas, etc.) en los que
pueda presentar el problema. Estas recomendaciones tienen como
finalidad esencial desarrollar en el alumno la reflexin antes de
actuar, y a que planifique su propio proceso de resolucin.
47
b) Factores afectivos
Presin
Ansiedad
Inters
Perseverancia
c) Factores cognitivos
Memoria
Habilidad numrica
Capacidad de clculo
Capacidad lgica
48
49
50
EJEMPLOS
DE
PROBLEMAS
HEURSTICOS
EN
EDUCACIN
PRIMARIA.
- Juan cambia 10 pelotas de ftbol por una bicicleta. 10 bicicletas por
cuantas pelotas se podr cambiar?
- Si tres pias
Una sanda
Cuntas pias
obtendr con 9
51
la brasa
- Si 3 aves
una garza
Cuntos aves
52
- Si 8 caramelos
12 chocolates
Cuntos caramelos
0,50
0,50
0,50
9 uvas
S/. 1,50
+
=
53
- Si cada lpiz cuesta S/. 1,00 Nuevo Sol y por cada lpiz le regalan 03
stickers, cuntos lpices compro si tengo 09 stickers?
PROBLEMAS HEURSTICOS
1er GRADO
La seora Josefina
se va al
equivale a dos
. Si compra 5
equivaldran?.
se van al
y al comprar los
paquetes de
recibe 5
que recibiran?
54
se
En el
el precio de 5 Kg. de
3Kg de
. Si la
cuntos Kg. de
equivale a
llevar 10 Kg. de
le corresponderan?
2do GRADO
se va a la
de:
equivale a 1
equivale a 2
equivale a 1
Pregunta 1: Si compra 3
Pregunta 2: Si compra 8
a cuntos
a cuntas
cuntas
comprar?
55
equivalen?
equivalen?
debe
3er GRADO
vender
cobrar 2 Kg. de
. Cuntos Kg. de
y3
a una
y por cada
y por cada
y cuntos
cobrar 2
recibi si vendi 5
va a trabajar a un
para vender
Necesita
kilos de
que venda.
por
. cuntos kilos de
le dan un
56
4to GRADO
por 5
un
por 4
por 6
2 bolsas de
Pregunta 1:
cuntos
Pregunta 2:
Si recibe 6 bolsas de
intercambiar?
y dos
cuntos
Pregunta 3
Entreg 8
y 10
cunto de
57
recibi?
tuvo que
58
A
S
A
59
D
A
60
k. MTODOS Y TCNICAS
k.1. Clase de investigacin, es cuantitativa por que exige medir sus
variables.
k.2. Tipo de investigacin, el tipo de investigacin es aplicada.
k.3. Nivel de Investigacin, la investigacin es explicativo correlacional.
Es explicativo, porque explica la naturaleza e importancia de los juegos
didcticos, a partir de la descripcin de las variables: juegos didcticos y
aprendizajes de los alumnos del 6to. Grado de Educacin Primaria en el
rea Lgico Matemtica, luego explicar la relacin posible entre ambos.
k.4. Diseo de la investigacin
La presente investigacin es cuasi experimental, los grupos no se
designarn al azar ni se emparejan, se tomaran los grupos intactos, no
habr intervencin para la formacin de los grupos; pues contamos con los
tres elementos bsicos que intervienen en la observacin experimental:
1 Ambiente en que se efecta el experimento: aulas contiguas totalmente
iguales, en su estructura y dimensiones; por consiguiente tienen la misma
temperatura, intensidad de luz y la misma presin atmosfrica.
2 Los grupos quedan constituidos: seccin A y seccin B.
DISTRIBUCION DE SECCIONES
SECCION
GRUPO
Control
Experimental
Donde los OY1 son las puntuaciones de las pruebas, tanto de entrada
como de salida, en nuestro caso:
61
O Y1 = OY2
GE = grupo experimental (seccin C)
GC = grupo control (seccin D)
X: Presencia del estmulo (juegos didcticos)
- X: Ausencia del estmulo
As tenemos las hiptesis estadsticas:
Ho
H1 = H2
H1
H1 > H2
l. MATERIALES E INSTRUMENTOS
l.1. INSTRUMENTOS
PROCESO DE ELABORACION DEL INSTRUMENTO
En la elaboracin del cuestionario deberemos tener en cuenta lo siguiente:
. Su estructura, los datos a recabar obedecen a un plan estructurado.
. La posibilidad de cuantificar los datos recolectados.
. Objetividad
. Contenido de las preguntas, las preguntas sern cerradas utilizando un
lenguaje sencillo teniendo en cuenta la introduccin al cuestionario, las
preguntas de apertura, la lgica de la entrevista y la ubicacin de las
preguntas sensitivas.
PROCESO DE APLICACIN DEL INSTRUMENTO
Primeramente observaremos el comportamiento del grupo de personas a
observar a travs de la aplicacin del cuestionario; luego, conocer el
escenario con el tipo de observacin elegido, informarse del propsito,
tener en cuenta los momentos de observacin previamente establecidos.
Se recurrir a la aplicacin de los siguientes instrumentos:
a) Test de diagnstico
b) Prueba de rendimiento en el rea lgico matemtica
c) Prueba final.
El test diagnstico
Este test nos permitir saber cul es la situacin de entrada de los alumnos
en el rea lgico matemtica; adems averiguar de sus deficiencias, cules
son sus aspectos positivos que en el momento de inicio poseen.
Prueba de rendimiento en el rea lgico matemtica
62
S
n -1
Recogida de Datos
El Test de diagnstico se realizar durante el desarrollo
del ao
acadmico, tomada sorpresivamente en forma personal en ningn caso
annimo. Las pruebas reformadas en fechas programadas.
Tcnicas para el procesamiento y anlisis de los datos obtenidos.
a. Rutina del test de diagnstico:
- Puntuaciones directas vaciadas en una matriz, para obtener la
desviacin estndar y el coeficiente de variacin de las respuestas
correctas segn los niveles cognoscitivos considerados.
- Calcular los porcentajes de aciertos y desaciertos por niveles
cognoscitivos.
- Calcular el grado real de solucin de cada nivel (diferencia en los
valores z) usando la tabla de reas de la curva normal.
- Comparacin de la variabilidad de los dos grupos.
b. Pruebas de rendimiento en el rea Lgico Matemtica. Sern calificadas
sobre veinte puntos y cada pregunta ser ponderada en la calificacin.
l.2. MATERIALES
MATERIALES
BIENES:
-
INSTRUMENTOS
MODELOS DIDCTICOS:
Materiales
de
- Normativo. Iniciativo y
impresin.
Aproximativo.
Filmadora
- Modelo Guzmn.
Cmara fotogrfica
- Modelo Polya.
Casetes
- PRUEBA
DE
RENDIMIENTO EN EL
REA MATEMTICA.
SERVICIOS:
-
Pasajes
Viticos
Consultora
Alquiler de equipos.
63
m. UNIVERSO Y/ MUESTRA
m.1. Poblacin
m.1. 1. Delimitacin espacial y temporal
La Investigacin se realizar en el mbito Geogrfico del distrito de Lurn,
Provincia de Lima, Departamento Lima, perteneciente a la UGEL N 01,
San Juan de Miraflores.
m.1.2. Definicin de la poblacin
La poblacin objetivo o de estudio est conformada por todos los alumnos
del sexto grado de educacin primaria de la jurisdiccin de de Lurn.
El reporte de la matrcula es como sigue:
DISTRIBUCION DE LA POBLACIN OBJETIVO, POBLACIN REFINADA Y
GRUPOS
SECCION
POB.
POB.
GRUPO
OBJETIVO
REFINADA *
28
28
control
28
28
experimental
TOTAL
56
56
n. TRATAMIENTO DE DATOS
Una vez recopilado los datos y contando ya con un banco de datos con la
informacin adecuada; el tratamiento y anlisis estadstico de los datos lo
realizaremos usando la estadstica descriptiva e inferencial a travs del uso
de los estadgrafos de centralizacin y dispersin as como tambin para
la verificacin y contrastacin de resultados utilizaremos la prueba de
hiptesis: estadstica de prueba.
Adems nos apoyaremos en el uso de paquetes, tales como:
Minitab
Fox Pro
Excel
SPSS
o. RESULTADOS
o.1 SELECCIN Y VALIDACIN DE LOS INSTRUMENTOS
o.1.1 Seleccin de los Instrumentos
64
a) Prueba de entrada
El instrumento examen se aplic a los alumnos, para indagar su
aprendizaje acerca de los indicadores de cada una de las dimensiones de
la Variable de estudio. La prueba pre test tiene la siguiente estructura:
Primera seccin: Resolucin de problemas del modelo normativo, iniciativo
y aproximativo, est constituida por diez preguntas de conocimiento
referidos a problemas normativos.
Segunda Seccin: Resolucin de problemas de Polya, constituida por diez
preguntas de conocimiento referidos a resolucin de problemas.
Tercera Seccin: Resolucin de problemas del modelo Guzmn, constituida
por cinco preguntas de conocimiento referidos a operaciones combinadas.
b) Prueba de salida
El iinstrumento examen que se aplic a los alumnos, para indagar su
aprendizaje acerca de los indicadores de cada una de las dimensiones de
la Variable de estudio. La prueba post test tiene la siguiente estructura:
Primera seccin: Problemas modelo normativo, est constituida por diez
preguntas de conocimiento referidos a las figuras geomtricas.
Segunda Seccin: Problemas modelo Polya, constituida por seis preguntas
de conocimiento referidos resolucin de problemas.
Tercera Seccin: Problemas modelo Guzmn, constituida por cuatro
constituida por cinco preguntas de conocimiento referidos a operaciones
combinadas.
65
varios valores posibles, por lo que puede ser utilizado para determinar la
confiabilidad en escalas cuyos tems tienen como respuesta ms de dos
alternativas. Entendemos por confiabilidad el grado en que el cuestionario
es consistente al medir las variables que mide. Su formula determina el
grado de consistencia y precisin; la escala de valores que determina la
confiabilidad est dada por los siguientes valores:
CRITERIO DE CONFIABILIDAD VALORES
No es confiable 0 a 0.6
Baja confiabilidad 0.06 a 0.69
Existe confiabilidad 0.7 a 0.75
Fuerte confiabilidad 0.76 a 0.89
Alta confiabilidad 0.9 a 1
K
K 1
Si
ST
66
Estadsticos de fiabilidad
Alfa de
Cronbach
.881
N de
elementos
25
Casos
N
10
0
10
Vlidos
Excluidos(a)
Total
%
100.0
.0
100.0
Estadsticos de fiabilidad
Alfa de
Cronbach
.890
N de elementos
20
67
TABLA N 1
GNERO DE LOS GRUPOS CONTROL Y EXPERIMENTAL DE LOS ALUMNOS
DEL SEXTO GRADO DE EDUCACIN PRIMARIA DE LA INSTITUCIN
EDUCATIVA ESTATAL N 7098 UGEL N 1
GRUPOS
EXPERIMENTAL
CONTROL
FEMENINO
GENERO
MASCULINO
TOTAL
15
13
28
53.8%
46.2%
100%
20
8
28
73.1%
26.9%
100%
TOTAL
N
33
19
52
%
63.5%
36.5%
100%
UGEL n 01-SJM,
68
GRFICO N 1.
GNERO DE LOS GRUPOS CONTROL Y EXPERIMENTAL DE LOS ALUMNOS
DEL QUINTO GRADO DE EDUCACIN PRIMARIA DE LA INSTITUCIN
EDUCATIVA ESTATAL N 7098 UGEL N 1
Grfico de barras
GRUPOS
20
EXPERIMENTAL
CONTROL
Recuento
15
10
19
14
12
0
FEMENINO
MASCULINO
GENERO
69
GRFICO N 2
GNERO DE LOS ALUMNOS DEL SEXTO GRADO DE PRIMARIA DE LA
INSTITUCIN EDUCATIVA ESTATAL N 7098 UGEL N 1
FEMENINO
MASCULINO
19
37%
33
63%
70
TABLA N 2
EDAD GRUPOS DE CONTROL Y EXPERIMENTAL DE LOS ALUMNOS DEL
SEXTO GRADO DE EDUCACIN PRIMARIA DE LA INSTITUCIN EDUCATIVA
ESTATAL N 7098 UGEL N 1
TOTAL
GRUPOS
EXPERIMENTAL
N
%
CONTROL
N
%
9
2
7.7%
11.5%
9.6%
20
76.9%
24
88.5%
45
82.7%
7.7%
.0%
3.8%
3.8%
.0%
1.9%
3.8%
.0%
1.9%
28
100.0%
28
100.0%
54
100.0%
10
EDAD
11
13
14
TOTAL
71
GRFICO N 3
EDAD GRUPOS DE CONTROL Y EXPERIMENTAL DE LOS ALUMNOS DEL
SEXTO GRADO DE EDUCACIN PRIMARIA DE LA INSTITUCIN EDUCATIVA
ESTATAL Grfico
N 7098deUGEL
barras N 01
GRUPOS
25
EXPERIMENTAL
CONTROL
Recuento
20
15
23
20
10
0
9
10
11
1
13
14
EDAD
72
GRFICO N 4
EDAD DE LOS ALUMNOS DEL SEXTO GRADO DE EDUCACIN PRIMARIA
DE LA INSTITUCIN EDUCATIVA ESTATAL N 7098 UGEL N 1
EDAD
9
10
11
13
14
73
TABLA N 3
COMPARACIN DE MEDIAS PARA EL GRUPO DE CONTROL Y
EXPERIMENTAL EN LA PRUEBA PRE TEST DE LOS ALUMNOS DEL SEXTO
GRADO DE EDUCACIN PRIMARIA DE LA INSTITUCIN EDUCATIVA
ESTATAL N 7098 UGEL N 1
GRUPOS
EXPERIMENTAL
Media
APRENDIZAJE
DESCUBRIMIENTO
ESTRATEGIA
OPERATORIO
10.3846
32.2692
14.4615
7.5000
Desviacin
tp.
3.26284
9.20242
9.78665
4.84768
CONTROL
Media
11.5769
30.1154
16.0000
12.5000
Desviacin
tp.
2.43595
5.59519
5.69210
6.51920
74
GRFICO N 5
COMPARACIN DE PROMEDIOS PARA EL GRUPO DE CONTROL Y
EXPERIMENTAL EN LA PRUEBA PRE TEST DE LOS ALUMNOS DEL SEXTO
GRADO DE EDUCACIN PRIMARIA DE LA INSTITUCIN EDUCATIVA
ESTATAL N 7098 UGEL N 1
35
32
30
EXPERIMENTAL
30
CONTROL
25
20
14
16
13
15
12
10
10
5
0
DESCUBRIMIENTO
ESTRATEGIA
OPERATORIO
APRENDIZAJE
75
TABLA N 4
COMPARACIN DE MEDIAS PARA EL GRUPO DE CONTROL Y
EXPERIMENTAL EN LA PRUEBA POST TEST DE LOS ALUMNOS DEL SEXTO
GRADO DE EDUCACIN PRIMARIA DE LA INSTITUCIN EDUCATIVA
ESTATAL N 7098 UGEL N 1
GRUPOS
EXPERIMENTAL
Media
APRENDIZAJE
DESCUBRIMIENTO
ESTRATEGIA
OPERATORIO
16.15
44.58
21.19
16.44
Desviacin
tp.
1.405
4.254
4.673
2.022
CONTROL
Media
12.19
30.44
15.54
14.04
Desviacin
tp.
1.721
7.147
3.982
3.470
76
GRFICO N 6
COMPARACION DE PROMEDIOS PARA EL GRUPO DE CONTROL Y
EXPERIMENTAL EN LA PRUEBA POST TEST DE LOS ALUMNOS DEL SEXTO
GRADO DE EDUCACION PRIMARIA DE LA INSTITUCIN EDUCATIVA
ESTATAL N 7098 UGEL N 1
45
45
EXPERIMENTAL
40
35
CONTROL
30
30
21
25
20
16
16
15
16
14
12
10
5
0
DESCUBRIMIENTO
ESTRATEGIA
OPERATORIO
APRENDIZAJE
77
TABLA N 5
COMPARACIN DE MEDIAS PARA EL GRUPO DE CONTROL RESPECTO AL
PRE TEST Y POST TEST DE LOS ALUMNOS DEL SEXTO GRADO DE
EDUCACIN PRIMARIA DE LA INSTITUCIN EDUCATIVA ESTATAL N 7098
UGEL N 1
INTERVENCIN
PRE TEST
Media
APRENDIZAJE
DESCUBRIMIENTO
ESTRATEGIA
OPERATORIO
POST TEST
Desviacin tp.
11.5769
30.1154
16.0000
12.5000
2.43595
5.59519
5.69210
6.51920
Media
12.1923
30.4423
15.5385
14.0385
Desviacin
tp.
1.72091
7.14748
3.98227
3.46965
78
GRFICO N 7
COMPARACIN DE PROMEDIOS PARA EL GRUPO DE CONTROL RESPECTO
AL PRE TEST Y POST TEST DE LOS ALUMNOS DEL SEXTO GRADO DE
EDUCACIN PRIMARIA DE LA INSTITUCIN EDUCATIVA ESTATAL N 7098
UGEL N 1
30
30
30
PRE TEST
POST TEST
25
20
16
16
15
13
14
12
12
10
0
DESCUBRIMIENTO
ESTRATEGIA
OPERATORIO
APRENDIZAJE
79
TABLA N 6
COMPARACIN DE MEDIAS PARA EL GRUPO EXPERIMENTAL RESPECTO
AL PRE TEST Y POST TEST DE LOS ALUMNOS DEL SEXTO GRADO DE
EDUCACIN PRIMARIA DE LA INSTITUCIN EDUCATIVA ESTATAL N 7098
UGEL N 1
INTERVENCIN
PRE TEST
Media
APRENDIZAJE
DESCUBRIMIENTO
ESTRATEGIA
OPERATORIO
POST TEST
Desviacin tp.
10.3846
32.2692
14.4615
7.5000
3.26284
9.20242
9.78665
4.84768
Media
16.1538
44.5769
21.1923
16.4423
Desviacin
tp.
1.40548
4.25369
4.67349
2.02152
al aprendizaje de operaciones
80
GRFICO N 8
COMPARACIN DE PROMEDIOS PARA EL GRUPO EXPERIMENTAL
RESPECTO AL PRE TEST Y POST TEST DE LOS ALUMNOS DEL SEXTO
GRADO DE EDUCACIN PRIMARIA DE LA INSTITUCIN EDUCATIVA
ESTATAL N 7098 UGEL N 1
45
45
PRE TEST
40
35
POST TEST
32
30
25
21
20
16
16
14
15
10
8
10
5
0
DESCUBRIMIENTO
ESTRATEGIA
OPERATORIO
APRENDIZAJE
81
HIPTESIS GENERAL
Los modelos de interaccin (modelo normativo, iniciativo, aproximativo,
Guzmn y Polya) influyen significativamente en el buen aprendizaje de
resolucin de problemas, rea matemtica, de los alumnos del sexto grado
de educacin primaria, en las Instituciones Educativas Estatales, UGEL N
1, S.J.M.
a) hiptesis estadstica
Ha: En la prueba pre-test los alumnos del grupo experimental obtienen menor
rendimiento que en la prueba post test.
H0. En la prueba pre-test los alumnos del grupo experimental obtienen mayor o
igual rendimiento que en la prueba post test.
b) Nivel de significacin de =5% (0.05).
Para todo valor de probabilidad igual o menor que 0.05, se acepta Ha y se
rechaza Ho.
c) se realiza la prueba t de student.
tc
Sd / n
Donde:
di
n
2
d
d1
n 1
82
Media
PRE TEST
APRENDIZAJE
POST TEST
APRENDIZAJE
Desviacin
tp.
Error tp. de
la media
10.38
28
3.263
.640
16.15
28
1.405
.276
Media
PRE TEST - POST
TEST
-5.769
Diferencias relacionadas
95% Intervalo de
confianza para la
Error
diferencia
tp. de
Desviaci
la
superio
n tp.
media
inferior
r
3.386
.664
-7.137
-4.402
gl
t
-8.688
Sig.
(bilate
ral)
25
.000
, n-1 )
- t0 = t ( 0.05 , 26-1 )
- t0 = t ( 0.05 , 25)
De acuerdo a la tabla t de student, el punto crtico es:
- t0 = -1.708
La zona de aceptacin es mayor a -1.708
La zona de rechazo es igual o menor a -1.708
e) Decisin
Se rechaza la hiptesis nula H0, si t c cae en la zona de rechazo. La prueba
resulta ser significativa. Se acepta la hiptesis alterna Ha.
El t c = -8.688 est dentro de la zona de rechazo, entonces se rechaza la
hiptesis nula H0, y se acepta la hiptesis alterna Ha. La prueba resulta ser
significativa.
f) Interpretacin
En la prueba pre-test los alumnos del grupo experimental obtienen menor
rendimiento que en la prueba post test. Ello se debe a que el modelo iniciativo,
normativo y aproximativo, Polya y Guzmn han influido significativamente en el
buen aprendizaje del rea de matemtica de los alumnos del grupo
experimental del sexto grado de educacin primaria de la institucin educativa
estatal n 7098, UGEL n 1, S.J.M.
83
Hiptesis especifica 1
La aplicacin del modelo interactivo (normativo, iniciativo y aproximativo)
influye significativamente en el aprendizaje de la resolucin de problemas, rea
matemtica de los alumnos.
a) hiptesis estadstica
Ha: En la prueba pre-test los alumnos del grupo experimental obtienen menor
aprendizaje de las figuras geomtricas que en la prueba post test.
H0. En la prueba pre-test los alumnos del grupo experimental obtienen mayor o
igual aprendizaje de las figuras geomtricas que en la prueba post test.
b) Nivel de significacin de =5% (0.05).
Para todo valor de probabilidad igual o menor que 0.05, se acepta Ha y se
rechaza Ho.
c) se realiza la prueba t de student.
tc
Sd / n
Donde:
di
n
2
d
d1
n 1
Media
Desviacin tp.
Error tp. de la
media
PRE TEST
FIGURA GEOMETRICA
32.2692
26
9.20242
1.80474
44.5769
26
4.25369
.83422
84
Media
PRE TEST FIGURA
GEOMETRICA - POST TEST
FIGURA GEOMETRICA
-12.30769
Diferencias relacionadas
95% Intervalo de
confianza para la
diferencia
Error tp.
Desviacin
de la
tp.
media
Superior
Inferior
9.02339
1.76963
-15.95232
-8.66307
gl
-6.955
Sig.
bilateral
25
, n-1 )
- t0 = t ( 0.05 , 26-1 )
- t0 = t ( 0.05 , 25)
De acuerdo a la tabla t de student, el punto crtico es:
- t0 = -1.708
La zona de aceptacin es mayor a -1.708
La zona de rechazo es igual o menor a -1.708
e) Decisin
Se rechaza la hiptesis nula H0, si t c cae en la zona de rechazo. La prueba
resulta ser significativa. Se acepta la hiptesis alterna Ha.
El t c = -6.955 est dentro de la zona de rechazo, entonces se rechaza la
hiptesis nula H0, y se acepta la hiptesis alterna Ha. La prueba resulta ser
significativa.
f) Interpretacin
En la prueba pre-test los alumnos del grupo experimental obtienen menor
aprendizaje en la resolucin de problemas los problemas que en la prueba
post test, ello se debe a que la aplicacin del modelo interactivo en la solucin
de problemas han influido significativamente en el aprendizaje de resolucin de
problemas.
Hiptesis especifica 2
La aplicacin del modelo Guzmn influye significativamente el aprendizaje de
la resolucin de problemas, rea matemtica, de los alumnos.
85
.000
a) hiptesis estadstica
Ha: En la prueba pre-test los alumnos del grupo experimental obtienen menor
aprendizaje de resolucin de problemas que en la prueba post test.
H0. En la prueba pre-test los alumnos del grupo experimental obtienen mayor o
igual aprendizaje de resolucin de problemas que en la prueba post test.
b) Nivel de significacin de =5% (0.05).
Para todo valor de probabilidad igual o menor que 0.05, se acepta Ha y se
rechaza Ho.
c) Se realiza la prueba t de student.
Diferencia de medias emparejadas. Puesto que se quiere ver si hay diferencia
entre el aprendizaje de resolucin de problemas en las pruebas pre-test y posttest, Es decir contraste para un mismo grupo en dos momentos.
tc
Sd / n
Donde:
di
n
2
d
d1
n 1
Desviacin tp.
Error tp. de la
media
14.4615
26
9.78665
1.91932
21.1923
26
4.67349
.91655
Media
PRE TEST RESOLUCION
PROBLEMA - POST TEST
RESOLUCIOON PROBLEMA
-6.73077
Diferencias relacionadas
95% Intervalo de
confianza para la
Error tp.
diferencia
Desviacin
de la
tp.
media
Superior
Inferior
9.71826
1.90591
-10.65606
-2.80548
86
t
-3.532
gl
25
Sig.
bilateral
.002
d)
regiones crticas
- t0 = t (
, n-1 )
- t0 = t ( 0.05 , 26-1 )
- t0 = t ( 0.05 , 25)
De acuerdo a la tabla t de student, el punto crtico es:
- t0 = -1.708
La zona de aceptacin es mayor a -1.708
La zona de rechazo es igual o menor a -1.708
e) Decisin
Se rechaza la hiptesis nula H0, si t c cae en la zona de rechazo. La prueba
resulta ser significativa. Se acepta la hiptesis alterna Ha.
El t
hiptesis nula H0, y se acepta la hiptesis alterna Ha. La prueba resulta ser
significativa.
f) Interpretacin
En la prueba pre-test los alumnos del grupo experimental obtienen menor
aprendizaje de resolucin de problemas que en la prueba post test. Ello se
debe a que la aplicacin del modelo Guzmn ha influido significativamente en
el aprendizaje de resolucin de problemas.
Hiptesis especifica 3
La aplicacin del modelo Polya influye significativamente el aprendizaje de la
resolucin de problemas, rea matemtica, de los alumnos.
a) Hiptesis estadstica
Ha: En la prueba pre-test los alumnos del grupo experimental obtienen menor
aprendizaje al aplicar el modelo Polya que en la prueba post test.
H0. En la prueba pre-test los alumnos del grupo experimental obtienen mayor o
igual aprendizaje del modelo Polya que en la prueba post test.
87
tc
Sd / n
Donde:
di
n
2
d
d1
n 1
Media
PRE TEST OPERACION
COMBINADA
POST TEST OPERACION
COMBINADA
Error tp.
de la
media
Desviacin
tp.
7.5000
26
4.84768
.95071
16.4423
26
2.02152
.39645
Media
PRE TEST OPERACION
COMBINADA - POST TEST
OPERACION COMBINADA
-8.94231
Diferencias relacionadas
95% Intervalo de
confianza para la
diferencia
Error tp.
Desviacin
de la
tp.
media
Superior
Inferior
4.85660
.95246
88
-10.90393
-6.98069
gl
-9.389
25
Sig.
bilateral
.000
, n-1 )
- t0 = t ( 0.05 , 26-1 )
- t0 = t ( 0.05 , 25)
De acuerdo a la tabla t de student, el punto crtico es:
- t0 = -1.708
La zona de aceptacin es mayor a -1.708
La zona de rechazo es igual o menor a -1.708
e) Decisin
Se rechaza la hiptesis nula H0, si t c cae en la zona de rechazo. La prueba
resulta ser significativa. Se acepta la hiptesis alterna Ha.
El t c = -9.389 est dentro de la zona de rechazo, entonces se rechaza la
hiptesis nula H0, y se acepta la hiptesis alterna Ha. La prueba resulta ser
significativa.
f) Interpretacin
En la prueba pre-test los alumnos del grupo experimental obtienen menor
aprendizaje del modelo Polya que en la prueba post test, ello se debe a que la
aplicacin de los pasos para resolver un problema de acuerdo a Polya ha
influido significativamente en el aprendizaje de operaciones combinados,
89
p. CONCLUSIONES
Los resultados del estudio nos permiten realizar las siguientes
conclusiones:
1 La mayora de los alumnos, tanto en el grupo control, como en el
experimental son mujeres (33) que representa el 63,5%. Las edades ms
frecuentes en ambos grupos son de 10 aos (43) que representa el 82.7%;
por lo tanto, se concluye que, tanto el grupo experimental, como el grupo
control, son similares en sus indicadores demogrficos de edad y gnero.
2 No existe diferencia significativa en el grupo control y en el grupo
experimental en La solucin de problemas antes de la intervencin, pues
sus promedios son aproximadamente iguales en rendimiento.
3 Existe diferencia significativa en los grupos control y en el grupo
experimental. Se observa un incremento significativo en el grupo
experimental despus de la intervencin. Lo que indica que la aplicacin de
estrategias en la resolucin de problemas ayudan a incrementar el
rendimiento en los alumnos en el curso de matemtica.
4 No existen diferencias significativas en el grupo control antes y despus
de la intervencin. Lo que indica que en el grupo control no se observ
mejoras significativas en la resolucin de problemas.
5 Existe diferencia significativa en el grupo experimental antes y despus
de la intervencin. Se observa un incremento significativo despus de la
intervencin.
Con lo que se concluye que los modelos de resolucin de problemas:
normativo, iniciativo, aproximativo,Polya, y Guzmn ayudan al aprendizaje
de los contenidos del rea Matemtica, de los alumnos del sexto grado de
Educacin Primaria, en la Institucin Educativa N 7098, Villa Alejandro,
Lurn.
6 La aplicacin de estrategias para la rsolucin de problemas matemticos
ayudan a incrementar el rendimiento conceptual en los alumnos en el rea
Matemtica en forma significativa.
7 La introduccin de modelos de resolucin de problemas ayudan
significativamente en el rendimiento procedimental y conductual en los
alumnos en el rea Matemtica.
90
q. RECOMENDACIONES
1.
2.
3.
4.
5.
91
r. REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
1. Aebli, Hans. (1972). Una Didctica Fundada en la Psicologa de Jean
Piaget. Buenos Aires, Editorial Kapelusz, 210 pp.
2. Alberts Ingrid y otros (1997). Poemas con Nmeros. Lima, ediciones
MED.
3. Alsina Catal, Claudi y otros (2000).Invitacin a la Didctica de la
geometra. Espaa, Editorial Sntesis, S.A. 142 pp.
4. Asociacin Solaris Per (2005). Calculo, Matematizo y Razono
Lgicamente: Mdulo de Formacin Docente rea De Lgico Matemtica.
Lima, Ediciones Asociacin Solaris Per. 112 pp.
92
93
Matemtica en el
94
95
s. ANEXOS
96
ANEXO N 1
INFORME SOBRE JUICIO DE EXPERTO DEL INSTRUMENTO DE
INVESTIGACIN
I.
DATOS GENERALES
APELLIDOS Y NOMBRES DEL EXPERTO:
INSTITUCIN DONDE LABORA:
INSTRUMENTO MOTIVO DE LA EVALUACIN: Cuestionario para el
alumno
AUTOR DEL INSTRUMENTO: Miguel Alejandro Jara Ahumada
TTULO DE LA TESIS: Modelos de Interaccin como Estrategia Metodolgica
en la Resolucin de Problemas para el Aprendizaje de la Matemtica en los
alumnos del 6to. Grado de Educacin Primaria, en las Instituciones Educativas
Estatales, UGEL N 1, San Juan de Miraflores.
II.
ASPECTOS DE VALIDACIN
INDICADORES
1. CLARIDAD
2. OJETIVIDAD
3. ACTUALIDAD
4. ORGANIZACIN
CRITERIOS
DEFICIENT
E
1-20
Comprende
los
aspectos en cantidad y
calidad.
6.
INTENCIONALIDAD
Adecuado
para
valorar
aspectos para la educacin
matemtica.
Coherencia
entre
la
formulacin del problema,
objetivos e hiptesis.
Entre
los
ndices,
indicadores y dimensiones.
La estrategia responde al
propsito
de
la
investigacin.
8 COHERENCIA
9. METODOLOGA
BUEN
A
41-60
MUY
BUEN
O
61-80
5. SUFICIENCIA
7. CONSISTENCIA
REGULA
R
21-40
97
EXCELKEN
TE
81-100
ANEXO 2
Los datos que se han considerado para la validacin de los instrumentos
pre test y post test se muestran en la siguiente tabla
1
3
3
4
0
5
5
2
4
5
3
2
4
0
3
4
4
5
5
5
5
1
3
4
0
1
4
3
4
0
5
4
3
4
0
0
0
0
5
5
0
5
0
0
5
5
5
5
5
0
5
5
5
5
5
6
5
0
0
0
0
5
0
5
5
0
7
5
5
5
5
0
5
5
5
5
5
1
5
5
5
5
5
5
5
0
5
5
2
0
5
5
5
5
0
5
0
5
5
8
5
5
0
0
0
5
0
5
5
5
3
3
4
5
5
4
3
3
0
1
5
PRUEBA ENTRADA
9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
5 3 3 1 1 0 0 0 5 0 5 0
0 2.5 2.5 2.5 2.5
0 3 0 0 0 4 0 0 0 4 4 0 2.5 2.5
0
0
0
5 1 0 0 0 4 0 0 0 0 4 0 2.5 2.5
0
0
0
5 3 0 0 1 4 0 0 4 0 4 4
5
5
0
0
5
0 0 4 1 3 4 0 0 0 0 0 0 2.5 2.5
0
0
0
5 3 0 0 0 0 0 0 0 4 4 4
0
5
5
5
0
0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2.5 2.5
0
0
0
5 5 3 2 2 4 4 0 4 4 4 4 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5
5 3 3 2 1 4 4 0 0 4 4 4
0
5
5
5
5
5 3 0 0 0 4 0 0 0 4 0 0
0 2.5 2.5
0
0
4
5
5
5
5
5
5
0
3
2
5
5
5
5
5
5
5
5
0
5
0
5
6
5
5
5
5
5
2
1
2
3
5
7
3
4
4
5
3
1
3
2
0
4
8
5
0
3
5
5
3
0
3
0
5
PRUEBA SALIDA
9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
5 3 2 3 5 0 0 5 5 3 5 5
5 5 4 4 5 5 0 5 3 3 5 5
5 5 3 4 5 0 0 5 3 5 5 0
5 5 4 5 5 0 5 5 5 5 5 5
5 5 4 4 5 5 0 5 5 5 0 5
2 0 3 4 5 0 0 0 5 5 5 3
1 0 2 4 5 0 0 5 0 3 0 3
0 5 3 4 5 0 0 0 5 3 3 5
0 3 4 5 5 0 0 5 3 0 5 3
5 5 5 5 5 5 5 5 3 5 5 5
98
ANEXO N 3
FOTOGRAFAS
99
t. NDICE GENERAL
Pg.
EJECUTORES
INDICE DE GRFICOS
101
NDICE DE FIGURAS
102
NDICE DE TABLAS
102
NDICE DE ANEXOS
103
105
107
EL PROBLEMA DE INVESTIGACIN
1.3. Hiptesis
1.5. Variables.
MARCO TERICO
10
13
16
22
14
32
34
38
40
43
100
45
45
49
51
58
59
59
60
METODOLOGA DE LA INVESTIGACIN
3.1. Mtodos y tcnicas.
61
62
64
Tratamiento de datos.
64
V. CONCLUSIONES.
90
VI. RECOMENDACIONES.
91
92
VIII. ANEXOS
96
100
IX. FIRMAS
104
X.
105
XI.
ABSTRACT.
107
NDICE DE GRFICOS
GRFICO
Pg.
69
70
101
72
73
75
77
79
81
NDICE DE FIGURAS
Figura
Pg.
12
21
22
23
25
6. El lenguaje matemtico
29
7. Induccin matemtica
31
8. Deduccin matemtica
31
37
46
NDICE DE TABLAS
Nmero
Pg.
68
71
74
102
76
78
80
NDICE DE ANEXOS
Nmero
Pg.
97
98
Anexo 3. Fotografa.
99
103
u. Firmas
--------------------------------------------
-----------------------------------------------
DOCENTE INVESTIGADOR
DOCENTE INVESTIGADOR
------------------------------------------------
104
se realiz
105
106
In the comparison mean for the experimental group and control test
pos test exists significant difference in mathematical blocks such as
learning the difference is 3,96 per cent of the experimental group to
107
control group; the 14,14 per cent of the experimental group to the
control group difference in module of discovery, strategies, there is
a difference of the 5,65 per cent of the group experimental group
control; and in operative exercises the difference is of 2,40 per cent
of the experimental group to the control group.
108