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O Quase live-action de Sword Art Online e Accel World

Quando os poloneses e os japoneses se unem para fazer algo prximo do


que seria um live-action de Sword Art Online e Accel World, no tem muito o
que dar errado.
Avalon um filme de 2001 produzido por japoneses, ambientado e atuado
por poloneses. Dirigido pelo famoso diretor Mamoru Oshii (Ghost in the
Shell, Patlabor Movies), o filme conta a histria de um futuro no muito
distante. "Avalon" um viciante jogo de realidade virtual que oferece
generosas recompensas financeiras, bem como uma tentadora e arriscada
fuga realidade esbatida do dia-a-dia. Ash, uma das mais notveis
guerreiras deste jogo, jurou perseguir a esquiva e mortal Ghost, uma
personagem de "Avalon", que deixou muitos jogadores, incluindo Murphy, o
antigo amor de Ash, para sempre sem qualquer conscincia. A sua
incansvel procura pelo derradeiro desafio ir lev-la a um nvel superior de
existncia ou a uma jornada do qual ela nunca regressar.
Uma temtica para l de interessante, o filme ficou bem legal.
O filme quase todo rodado com cores escuras (no confunda nunca com
preto e branco, pois no ), o que d uma sensao legal sobre em qual
momento a histria est se passando.
Assim como cada filme do Oshii tem um tema prprio e particular, este no
fica de fora. Ele fica numa linha de sonho e realidade. Se Patablor 1 era
sobre o relacionamento de humanos com mquinas, o 2 j se passava em
uma guerra. Avalon tenta explorar e questionar o limite do real e do virtual,
usando o jogo que d nome ao filme como ponto perfeito para a partida.
O filme tenta levantar vrias questes para levar quem assiste a descobrir o
que realmente importa: o que real ou no, pena que ele no oferece a
resposta para nenhuma. Ele te obriga a pensar sobre o que voc assistiu.
Claro, filmes assim no so o que h de bom, mas depende muito do que
voc procura. Se voc quer um filme cheio de dvidas, voc o achou aqui,
precisa mais nem ler essa review.
O filme tem um ritmo bem arrastado, ento sugiro que se voc for ver,
durma bem no dia anterior.
Assim como a Makoto de Ghost in the Shell, Ash uma personagem sem
emoes. A cara dela praticamente a mesma no filme todo. O que a
diferencia da Kristen Stewart o fato dela demonstrar alguma emoo
quando ela volta para a sua casa e d comida ao seu co. No meu tipo
favorito de personagem, mas para quem gosta, um prato cheio. O resto dos
personagens so legais por seus pequenos traos de peculiaridade, fora
isso, tu no vai ligar muito para eles, j que a histria quase toda voltada
na principal.

Para um filme produzido em 2001, eu achei os efeitos especiais de primeira


linha. muito bem feito, no como uns efeitos bizarros para quem assiste
a um filme antigo e compara com alguns dos mais novos. D para ver que
os efeitos foram bem trabalhados, ainda mais se pesquisar e comparar com
as fotos originais de como ficou.
meio difcil de julgar as atuaes, j que o filme foi feito na Polnia, com
atores poloneses. Acho que a atuao adequada para o filme. No h
nenhuma indicao ao Oscar aqui, mas bom trabalho da atriz principal e do
cara que interpreta Murphy. Tudo depende do que voc gosta. Para mim o
encanto vem da lngua extica (alguns provavelmente vo achar isso muito
hipster). A conversa mnima e no to importante. Ela est l apenas
para entregar os fatos, no para explicar emoes ou algo do tipo.
Comentrios sobre a frieza de Ash no tm nada a ver com uma atuao
ruim, mas com a personagem que ela interpreta (outra das marcas de
Oshii).
Kenji Kawai fez um timo trabalho junto de Oshii com a trilha sonora do
filme. Eles se preocuparam em produzir uma trilha que, junto das cenas,
causassem impacto, que ao assistir, voc gostasse de ouvir tambm. No
foi como alguns filmes que apenas pegam msicas de artistas do momento
ou msicas que o pessoal adora. As msicas causam um impacto realmente
extra, elas trabalham em perfeita sincronia com os acontecimentos. uma
trilha sonora aproveitvel at para por em vLogs ou Casts, algo que para
quem gosta de OSTs puras vai querer ter na coleo, mesmo antes de ver o
filme.
SPOILERS HERE
Eu particularmente no gostei do final do filme. No sei se fui eu que no
entendi, mas achei que ele acabou em aberto. No senti aquela sensao:
Ah, legal, a histria acabou. Sinto que ele poderia ter continuado mais
alm dali, talvez uns 30 minutos a mais, e a cena em si j estranha, j que
tratado como jogo, apesar de ser a vida real.
Se voc matar algum dos personagens automticos, a fase Easy A acaba,
eu achei isso interessante j que os personagens no fim acabam se
aproveitando do fato da principal no saber mais o que o mundo real e o
que o virtual.
Fica nessa, o aproveitamento faz com que ela mate quem traiu o jogo, os
desertores do jogo, quem descobriu o que certo e largou daquela vida.
O mais legal que o Oshii soube usar o artifcio citado no incio do review
para diferenciar os mundos.
Quando o filme est no mundo irreal ele escuro, sombrio, frio, sem
emoo; quando ele vem para o mundo real, ele fica colorido, com vida.

No fim, achei um filme legal, com questionamentos legais, um pipoco mais


cult pode-se dizer, algo como A Origem, s que este menos complicado e
mais lento. Um bom filme, quem puder assista.

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