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TRISECCION INVERSA

Las trisecciones son mtodos en los que para determinar la posicin de un punto slo se
requiere la medida de ngulos. Si las observaciones se hacen desde puntos de
coordenadas conocidas se llaman intersecciones directas, y si se hacen desde el punto
cuyas coordenadas se quieren determinar, se llaman inversas; y en ambos casos
tenemos intersecciones simples y mltiples, dependiendo del nmero de puntos a
determinar. Nos centraremos en el estudio de interseccin inversa simple e interseccin
inversa mltiple
Para el caso de intersecciones inversas simples; el nmero de puntos a hallar es uno, y
se necesitar tres puntos con coordenadas conocidas como mnimo.
Para el caso de intersecciones inversas mltiples; sirve para hallar varios puntos, y se
necesitar tres puntos con coordenadas conocidas como mnimo.
Mostraremos grficamente ambos casos antes mencionados:

CASO I: INTERSECCION INVERSA SIMPLE

PROCEDIMIENTO:
1) En campo calculamos con un instrumento topogrfico (en nuestro
caso teodolito), los ngulos 1 y 2.
2) Calculamos la distancias b1 y b2 con la coordenadas dadas y en
ngulo C mediante la ley de cosenos.
3) Usando la frmula

1
tgB 1

b 1 sen 2
b 2 sen 1 senw

1
tgw

hallaremos

el ngulo B1, luego usando W = B1+B2 , hallamos B2


4) Con el ngulo ACP, 1 y el lado b1 calculamos el lado AP con la ley
de senos.
5) Medimos el acimut y hallamos el ngulo , con este ltimo ngulo
calculamos X y Y. y por ltimo se hallan las coordenadas del
punto P sumando o restando X y Y a las coordenadas del punto
P.

CASO II: INTERSECCIN INVERSA MLTIPLE

PROCEDIMIENTO:
1) En nuestro ejemplo hallaremos las coordenadas de cuatro puntos
(tomados arbitrariamente en campo), inicialmente ubicamos
nuestro teodolito en un primer punto P1, haciendo visual a los
puntos A.C y P2 hallamos los ngulos P1 y Q1 mediante cualquier
mtodo (en nuestro caso usamos el mtodo de reiteracin).
2) Nos ubicamos en el segundo punto P2,similar al primer paso
hacemos reiteracin para hallar los puntos P2 y Q2, haciendo
visual a los puntos P1, C, y P3; el mismo procedimiento hacemos
para P3 y P4.
3) Medimos el acimut en A(con brjula) y las distancias AC = L1 y
CD=L2 (teodolito y mira)
4) Para hallar los ngulos B1 y B2 , en primer calculamos V con la
siguiente expresin

tgv=

L 1 senQ 1 senQ 2 senQ 3


L 2 senP 1 senP 2 senP 3

teniendo el valores de V y el valor conocido de B1 + B2


[B1 + B2 = 900- C - (P1+Q1)- (P2+Q2)-(P3+Q3)-(P4+Q4)] hallamos
una nueva relacin entre B1 Y B2 , mediante la siguiente expresin:
1
1
tg 2 (B1 B2)= tg 2 (B1 + B2) + tg(45 v)
ahora teniendo los valores de (B1 + B2) y (B1 B2) podemos calcular los
valores de B1 Y B2.De similar manera que para la interseccin inversa
simple calculamos las coordenadas de los puntos pedidos.

METODO DEL PUNTO APROXIMADO


Este mtodo surge para salvar el problema que
se deriva al intentar representar grficamente la
interseccin directa mltiple a escalas de 1:10,
1:50, ya que la cantidad de papel que
manejaramos no sera manejable. Por tanto,
con este mtodo lo que hacemos es trabajar
con una zona muy pequea del dibujo, siendo
esta la zona de incertidumbre donde se
encuentra la solucin aproximada que debemos
conocer de antemano (por media aritmtica).

Interseccin directa mltiple


por el mtodo del punto aproximado

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