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Juegos de ingenio

Ingenio en lnea
1- Agrega dos lneas rectas y divide el
cuadrante del reloj en tres partes. La suma de
los nmeros de cada parte debe ser igual.
solucin

2- Fjate si puedes hacer una tercera flecha


que tenga el mismo tamao que las otras dos
agregando slo dos lneas rectas.

solucin

3- Divide la pizza con tres lneas rectas de


manera que quede slo un trozo de pimiento en
cada porcin.

solucin

4- Intenta conectar cada rectngulo con el


tringulo que tiene el mismo nmero. Las
lneas no deben cruzarse ni salirse del
diagrama.

solucin

5- Fjate si puedes unir cada cuadrado con el


tringulo que tiene el mismo nmero. Las
lneas no pueden cruzarse ni salirse del
diagrama.

solucin

6- Trata de unir los nueve puntos usando slo cuatro


lneas rectas

solucin

7- Intenta dividir, con dos lneas rectas, esta figura


en tres partes que contengan la misma cantidad de
bolitas.

solucin
Ingenio con lpiz
Puedes dibujar estas figuras sin levantar el lpiz del papel?
No est permitido volver a repasar ninguna lnea pero s puedes cruzar sobre ellas.

solucin

solucin

solucin

solucin

solucin

solucin

solucin

solucin

Ingenio con escarbadientes


1- Construye una casa usando 11 escarba-dientes
como se indica. Fjate si puedes hacer que la casa
enfrente la direccin opuesta moviendo slo un
escarbadientes.

solucin

2- Coloca 12 escarbadientes como se muestra en el


diagrama. Puedes mover slo tres escarbadientes y
terminar con exactamente tres cuadrados iguales?

solucin

3- Los escarbadientes de este diagrama han sido


dispuestos para formar cuadrados. Puedes sacar
dos de los escarbadientes para que slo queden dos
cuadrados?

solucin

4- Coloca 16 escarbadientes como muestra el


diagrama. Saca cuatro escarbadientes para que
queden slo cuatro tringulos.

solucin

5- Los cuatro escarbadientes de este diagrama


representan una pala levantando una moneda. Fjate
si puedes mover dos escarbadientes para que la
moneda quede fuera de la pala.

solucin

6- Coloca 12 escarbadientes como muestra el


diagrama. Puedes mover slo cuatro
escarbadientes y terminar con exactamente diez
cuadrados? No, no puedes partir en dos ningn
escarbadientes!

solucin

7- Puedes pensar un modo de hacer cuatro


tringulos, todos del mismo tamao, con slo seis
escarbadientes?

solucin

8- Haz un pez usando ocho escarbadientes y una


moneda, como muestra el diagrama. Mueve slo
tres escarbadientes y la moneda para que el pez
nade hacia la derecha.

solucin

soluciones
Ingenio en lnea

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Ingenio con lpiz

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Ingenio con escarbadientes

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