Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
definicin
Es el proceso durante el cual la persona debe escoger entre dos o ms alternativas. Todos y cada
uno de nosotros pasamos los das y las horas de nuestra vida teniendo que tomar decisiones.
Algunas decisiones tienen una importancia relativa en el desarrollo de nuestra vida, mientras otras
son gravitantes en ella.
Para los administradores, el proceso de toma de decisin es sin duda una de las mayores
responsabilidades.
La toma de decisiones en una organizacin se circunscribe a una serie de personas que estn
apoyando el mismo proyecto. Debemos empezar por hacer una seleccin de decisiones, y esta
seleccin es una de las tareas de gran trascendencia.
Con frecuencia se dice que las decisiones son algo as como el motor de los negocios y en efecto,
de la adecuada seleccin de alternativas depende en gran parte el xito de cualquier organizacin.
Una decisin puede variar en trascendencia y connotacin.
Los administradores consideran a veces la toma de decisiones como su trabajo principal, porque
constantemente tienen que decidir lo que debe hacerse, quin ha de hacerlo, cundo y dnde, y en
ocasiones hasta cmo se har. Sin embargo, la toma de decisiones slo es un paso de la
planeacin, incluso cuando se hace con rapidez y dedicndole poca atencin o cuando influye sobre
la accin slo durante unos minutos.
Condiciones para la toma de decisiones
Cuando se
toman desiciones
pueden imperar tres condiciones: la
certidumbre, el
riesgo y la
incertidumbre.
Cuando las personas identifican las
circunstancias y los hechos, as como el efecto que podran tener en la posibilidad de preverlos,
tomarn decisiones en condicin de certidumbre. A medida que la informacin disminuye y se torna
ambigua, la condicin de riesgo entra al proceso de toma de decisiones. Las personas empiezan a
fundar sus decisiones en probabilidades objetivas (claras) o subjetivas ( intuicin o juicio de opinin).
En la condicin de incertidumbre, las personas que toman una decisin cuentan con poca o ninguna
informacin, esas personas slo podrn basarse en una especulacin razonable en tanto los
posibles resultados de la decisin.
La certidumbre
Esta es la condicin que impera cuando las personas estn plenamente iinformadas acerca de un
problema, por lo que conocen soluciones alternativas y saben cules sern los resultados de
cada solucinn. Esta condicin significa que las personas conocen a fondo el problema y las
soluciones alternativas y que los mismos estn bien definidos. Cuando una persona ha
identificado las soluciiones alternativas y los resultados que se esperan de ellas, le resulta
relativamente fcil tomar la decisin. La pesona qque toma la decicin se limita a elegir la
solucin que producir el mejor resultado.
El riesgo
Se refiere a la condicin que impera cuando las personas pueden definir un problema, especificar
la probabilidad de que se presenten ciertos hechos, identificar soluciones alternativas y
establecer la probabilidad de que cada solucin lleve a un resultado. En general, riesgo significa
que el problema y las soluciones alternativas estn een algn punto uunbicado entre el extremo
de una cosa cierta y el de una inusual y ambigua. Ddado un significado cotidiano, a menudo se
piensa que el riego es un dao que, en potencia, se podra derivar de una decisin o de un
proceso de decisin, o de un hecho futuro. En trminos generales, el dao puede ser fsico,
emocional o de amos tipos para una persona.
Entre la certidumbre, la incertidumbre y el riesgo se encuentran dos tipos de probabilidades la
subjetiva y la objetiva. La probabilidad es el porcentaje de veces que un resultado especico se
presentara si una persona tomara la misma decisin un gran numero de veces. La calidad de la
infromacin que una persona puede tener a su disposicin acerca de la condiciin relevante para
la toma de decisines vara mucho, al igual que la cantidad de riesgo que calculara cada
persona. La clase, cantidad y confiabilidad de la informacin influyen en el nivel de riesgo y en
que la persona que tomar la decisin utiliice una probabilidad objetiva o una subjetiva para
calcular el resultado.
Probabilidad objetiva
Esta indica la posibilidad de que se presente un resultado especfico, con fundamento en cifras y
hechos innegables. Esta probabilidad objetiva est fundada en la expectativa de que los ndices
de fallecimiento de las personas que tienen un conjunto especico de caractersticas que se han
registrado en el pasado se repetirn en el futuro.
Probabilidad subjetiva
Es la posibilidad, fundada en un juicio de opinin personal, de que un resultado especfico se
presente en el futuro. Las personas tienen diferentes juicios de opinin que depennden de su
intuicin, experiencia anterior en situaciones similares, experiencia tcnica y rasgos de
personalidad.
La incertidumbre
Es la condicin que impera cuando una persona no cuenta con la informacin necesara para
adjudicar prrobabilidades a los resultados de las soluciones alternativas. De hecho, la persona tal
vez ni siquiera pueda definir el problema y mucho menos identificar soluciones alternativas y
resultados posibles. Los problemas y las soluciones alternativas con frecuencia son ambiguos y
muy inusuales. Una parte importante del trabajo de muchos administradores y de diversos
profesionales, como los ingenieros de investigacin y desarrollo, los investigadores de mercados
y quienes planean estrategias, consiste en lidiar con la incertidumbre. Los administradores, los
equipos y otros profesionales a menudo deben afrontar la incertidumbre empleando su intuicin,
creatividad y toda la informacin que tienen a su disposicin para poder emitir una opinin
respecto al curso de accin que seguirn.
El primer modelo es el Racional y ste prescribe un conjunto de fases que las personas o los
equipos deben seguir para incrementar la probabilidad de que sus decisiones sean lgicas y
ptimas. Una decisin racional da por resultado que la meta de una situacin se logre al mximo.
Este modelo por lo normal se concentra en los medios, en el mejor camino para alcanzar una o
varias metas. Es ms, este proceso se podra utilizar como ayuda para identificar, evaluar y
seleccionar las metas que se van a perseguir.
Los pasos a seguir dentro de este proceso son:
1) Definir y diagnosticar el problema. El modelo racional parte del supuesto de que es poco
probable que las personas tomen decisiones efectivas si antes no han identificado los
problemas reales y sus posibles causas. La tarea correspondiente al diagnstico y la
definicin del problema necesita de tres habilidades que forman parte de la competencia de
un administrador para la planeacin y gestin: advertir, interpretar e incorporar. Para advertir
es preciso identificar y monitorear numerosos factores del entorno externo e interno y decidir
cules estn contribuyendo a los problemas. Para interpretar es preciso evaluar los factores
advertidos y determinar las causas, no tan slo los sntomas, del problema real. Por ltimo,
para incorporar es preciso relacionar las interpretaciones de las metas actuales o deseadas
de un departamento individual o de la organizacin entera.
Una parte bsica del diagnstico y la definicin atinados del problema radica en plantear
preguntas de sondeo. Para ello hay que saber el significado de la palabra pregunta.
Una pregunta es una invitacin a la creatividad.
Una pregunta se refiere a un asunto inquietante que no est resuelto.
Una pregunta es el inicio de una aventura.
2) Establecer metas estas metas sern los resultados que se alcanzarn y sealan hacia cul
direccin se deben apuntar las decisiones y las acciones. Las metas generales imprimen una
direccin general para la toma de decisiones en trminos cualitativos. Las metas operativas
establecen lo que se deber lograr en trminos cuantitativos, para quin y dentro de qu
plazo.
Una herramienta bastante til para crear metas es hacer una jerarqua de metas, esta
representa los nexos formales de las metas de los niveles de la organizacin.
3) Buscar soluciones alternativas Las personas o los equipos deben buscar rutas
alternativas para alcanzar una meta. Este paso talvez implique buscar informacin adicional,
pensar con creatividad, consultar a expertos y hacer investigaciones.
4) Comparar y evaluar soluciones alternativas Una vez que las personas o los equipos han
identificado soluciones alternativas, deben compararlas y evaluarlas. Este paso hace hincapi
en determinar los resultados que se esperan y el costo relativo de cada alternativa.
5) Elegir de entre soluciones alternativas... A veces, se considera que la toma de decisiones
es tomar una decisin final. La capacidad para elegir de entre soluciones alternativas podra
parecer muy sencilla, sin embargo puede resultar en extremo difcil cuando el problema es
muy complejo y ambiguo.
6) Implementar la solucin elegida Una solucin bien elegida no siempre tiene xito. Una
decisin tcnicamente correcta debe ser aceptada y apoyada por las personas que se
encargarn de su implementacin para que haya una actuacin efectiva basada en la decisin
. Si la solucin elegida no se puede implementar por el motivo que fuere, se debe considerar
otra.
7) Dar seguimiento y controlar los resultados La implementacin de la solucin que se ha
preferido no lograr de forma automtica la meta deseada. Las personas o los equipos deben
controlar las actividades de implementacin y despus darle seguimiento evaluando los
resultados de la misma. Si la implementacin no est produciendo resultados satisfactorios
ser necesario aplicar medidas correctivas.
El segundo modelo es el de Racionalidad Limitada este modelo postula que la capacidad de la
mente humana para formular y resolver problemas complejos es muy poca en comparacin con lo
que se necesita para observar un comportamiento racional objetivo. Tambin subraya las
limitaciones de la racionalidad y, por lo mismo, ofrece un panorama ms claro de los procesos para
la toma de decisiones cotidiana que los administradores y otras personas utilizan con frecuencia.
Sesgos de la decisin Las personas con frecuencia son presa de diversos sesgos cuando toman
decisiones, los cuales provocan que empleen informacin inadecuada para tomar las decisiones.
Incluso llegan a influir en cules problemas reconocen y cmo son interpretados.
inicial mala en el trabajo puede llevar al empleado a la conclusin de que no se puede confiar
en la mayora de los administradores y que stos simplemente tienen la intencin de explotar
a sus subordinados y, por lo mismo, los ver como un problema.
El sesgo de la ley de las cifras bajas se refiere a la tendencia a ver algunos incidentes o casos
como representativos de una poblacin mayor (es decir, unos cuantos casos confirman la
regla) a pesar de que no sea as. Los hechos poco frecuentes, pero muy publicitados, del us
excesivo de fuerza por parte de algunos policas a menudo desata caracterizaciones de que la
mayora de los policas son personas que con regularidad recurren al exceso de fuerza y a la
agresin. Por tanto, es probable que los policas sean vistos como un problema que se debe
reconocer, en lugar de como una fuente de proteccin.
El sesgo de falacia del jugador se refiere a que cuando las personas ven un nmero
inesperado de hechos similares, ello las lleva a estar convencidas de que se presentar
un hecho que no han visto. Por ejemplo, despus de ver que la ruleta se detiene en rojo
nueve veces sucesivas, un jugador podra pensar de forma equivocada que la
probabilidad de que salga negro en la siguiente jugada es superior a la que marca el
azar. No es as! Por tanto, el hecho que no se ha visto es interpretado como una
oportunidad, en lugar de representar un problema que se debe afrontar con una
probabilidad aleatoria.
de poder o de conservar una imagen positiva. Los denunciantes, personas que reportan a
organismos exteriores aquellos actos que consideran incorrectos, a veces se convierten en chivos
expiatorios.
Motivacin
Definicin:
La motivacin es la labor ms importante de la direccin, a la vez que la ms compleja, pues a travs
de ella se logra la ejecucin del trabajo tendiente a la obtencin de los objetivos, de acuerdo con los
estndares o patrones esperados.
Las acciones que son capaces de motivar a las personas se les definen como factores motivantes de
las personas.
La satisfaccin es un estado psicolgico que indica lo que las personas sienten de su circunstancia,
con base en su evaluacin de sta. Muchos administradores suponen que la motivacin de los
empleados est vinculada a la satisfaccin que sienten.
Teoras
TEORA X
Concepcin tradicional de administracin, basada en convicciones errneas e incorrectas sobre el
comportamiento humano, por ejemplo:
La teora X refleja un estilo de administracin estricto, rgido y autocrtico que considera a las
personas como medios de produccin y se limita a hacer que stas trabajen dentro de ciertos
esquemas y estndares previamente planeados y organizados, teniendo en cuenta slo los objetivos
de la organizacin. La administracin, segn la teora X, se caracteriza por los siguientes aspectos:
En funcin de esa concepcin y premisa con respecto a la naturaleza humana, la teora Y desarrolla
un estilo de administracin muy abierto y dinmico, extremadamente democrtico, a travs del cual
administrar es el proceso de crear oportunidades, liberar potencialidad, remover obstculos, impulsar
el crecimiento individual y proporcionar orientacin referente a los objetivos. La administracin,
segn la Teora Y, se caracteriza por los siguientes aspectos:
Comunicacin
Definicin de Comunicacin:
Segn Etzel y Walker, la comunicacin es
verbal o no verbal de informacin entre
quiere expresar una idea y quien espera
espera que la capte"
"la transmisin
alguien
que
captarla o se
Tipos de comunicacin
Los tipos de comunicacin en una organizacin se clasifican segn el flujo de comunicacin formal,
pudiendo ser:
Descendente:
Tipo de comunicacin relacionado directamente con las funciones administrativas de direccin y
control, compuesta generalmente por rdenes, instrucciones, avisos, polticas, normas de
informacin y sugerencias
Se produce cuando se transfiere informacin desde las suposiciones jerrquicas superiores a las
inferiores.
OBJETIVO
Mantener informados a los trabajadores de todos aquellos aspectos que son necesarios para el
desarrollo perfecto de su cometido.
INFORMACION TRANSMITIDA
Sobre el entorno en el que se desenvuelve la organizacin
Sobre la evolucin de los objetivos de la organizacin
Sobre las actividades y proceso que se desarrollan
EFICACIA
Proporciona informacin detallada a las personas con relacin a las actividades que deben realizar.
Se logra prevenir interpretaciones errneas y/o malos entendidos, que pueden suponer futuros
conflictos por las decisiones tomadas.
Fomenta el respecto y la consideracin entre las personas, generando confianza entre los distintos
niveles organizativos.
BARRERAS
Los estilos de direccin: participativos o imperativos
Creencia que la informacin es poder y por ello no puede transmitirse.
La dimensin de la organizacin.
HERRAMIENTAS
Reuniones de trabajo
Reuniones de formacin y/o reciclaje
Entrevistas personales
Manuales de procedimientos
Cartas personales, mailing.
Portales electrnicos, (intranet, Web, etc.)
Ascendente:
Es la comunicacin que se establece entre personas que tiene un nivel jerrquico diferente dentro
del organigrama. En este caso, es el subordinado el que establece una comunicacin con su
superior para hacerle llegar: sugerencias, informacin, peticiones y quejas.
OBJETIVO
Permite conocer a los directivos lo que funciona y lo que no en la organizacin y mantener contacto
directo con sus colaboradores, siendo conocedores de sus opiniones y necesidades lo que facilita la
toma de decisiones con criterios ms objetivos.
EFICACIA
Permite conocer las necesidades, expectativas e inquietudes de los profesionales
Promueve la aportacin de ideas y la implicacin de los profesionales en el desarrollo de actividades
tanto asistenciales como de gestin.
Mejora el acercamiento entre las personas de direccin y sus equipos.
Sirve como retroalimentacin, permitiendo comprobar y con que grado de fidelidad se difunde la
informacin emitida descendente.
BARRERAS
Los estilos de direccin: participativos o imperativos
Cuando se corta la comunicacin ascendente en algn nivel del organigrama.
Miedos de los profesionales a trasladar sus opiniones..
HERRAMIENTAS
Reuniones peridicas.
Grupos de mejora.
Entrevistas personales
Encuestas
Sistemas de sugerencias.
Horizontal o diagonal:
Es el tipo de comunicacin se establece entre personas que ocupan un mismo nivel jerrquico en el
organigrama.
Se emplea para acelerar el flujo de informacin, mejorar la comprensin y coordinar los esfuerzos
para el logro de objetivos.
OBJETIVO
Permite potenciar el trabajo multidisciplinar e interdepartamental, mejorando la coordinacin de
equipos.
EFICACIA
Genera espritu de corporacin y logra ambientes de trabajo comunes.
Facilita los malentendidos interdepartamentales.
Agiliza la comunicacin oficial llegando antes a las personas y departamentos implicados.
Facilita el entendimiento y la bsqueda de soluciones compartidas.
Genera confianza y amistad.
BARRERAS
El lenguaje tcnico-profesional.
La importancia que cada Departamento se atribuye para si y con relaciona los dems miembros y
reas de la organizacin.
HERRAMIENTAS
Reuniones de trabajo entre departamentos, servicios, reas, etc.
Informes.
Comunicados
PROCESO
El cdigo en este caso se refiere a la forma en que se codificar ese pensamiento, incluyendo la
habilidad, la actitud, los conocimientos y el sistema sociocultural. Es ms, el xito total de cada
personase determina tambin por las habilidades de hablar, escribir, escuchar y razonar.
El receptor: es el objeto a quien se dirige en mensaje. Pero antes de que esto ocurra el mensaje
debe ser descodificado proceso mismo que requiere de las habilidades, actitudes y conocimientos
previos sobre el tema del receptor.
El receptor es la persona cuyos sentidos perciben el mensaje del emisor.
El mensaje: es el producto real de la fuente codificadora. Es toda la informacin que se transmite y
si se logra una comunicacin exitosa ser tambin todo lo que reciba el receptor.
El canal: es el medio a travs del cual viaja el mensaje. En una organizacin y en cualquier situacin
es muy importante seleccionar el medio ms adecuado para transmitir la informacin.
Codificacin: es necesaria porque la informacin nicamente puede transmitirse de una persona a
otra por medio de representaciones o smbolos.
Descodificacin: (descifrado. La descodificacin es el proceso en virtud del cual el receptor
interpreta el mensaje y lo traduce en informacin significativa. Se trata de un proceso de dos fases:
el receptor debe percibir primero el mensaje y luego interpretarlo
Ruido: es cualquier factor que perturba o confunde la comunicacin, o interfiere de alguna otra
manera en ella.
Retroalimentacin. Es el inverso del proceso de la comunicacin y en ella se expresa una reaccin
ante la comunicacin del emisor. Puesto que el receptor se ha convertido en emisor,
la retroalimentacin pasa por las mismas etapas de la comunicacin original.
Procesos de
omunicacin
organizacional
Dentro del proceso de comunicacin organizacional existen diversas ramas en las cuales, uno como
comunicador,
puede
desenvolverse:
1. Investigacin
La investigacin es un estudio cuantitativo o cualitativo que
pretende visualizar el proceso de comunicacin y al
contexto de la organizacin. En esta rama se necesita
definir un tema y determinarlo. Adems, ser muy claros y
concretos de qu y cmo pretendemos realizar
una estrategia de comunicacin o resolver problemas en
este mbito. En otras palabras, esto nos permite pensar en
un tema especfico de cierta problemtica a resolver y las
distintas herramientas que nos puedan ayudar conforme al
tema. A esto se le llama estrategia metodolgica.
2. Gestin
Dentro de esta rama, existen otros pasos a seguir para que un
comunicador pueda desempearse como shifter:
Diagnstico: esto implica un anlisis de la problemtica, al
igual que del contexto en el que se desarrolla.
Planificacin: Esta etapa es como una cadena para obtener la
meta de dar solucin a un problema comunicacional:
Evaluacin: Con las herramientas que escojamos para evaluar la gestin sabremos cules son los
ndices de eficiencia y eficacia de las acciones de comunicacin de la labor hecha.
3. Produccin
En esta rea, en la cual puede desempearse un comunicador, se trata sobre el diseo de medios.
Estos pueden realizarse en tres etapas:
Anlisis de audiencias:
Es un estudio cualitativo en el cual se estudia al
dirigido el diseo de medios.
Se utilizan elementos que permitan que el pblico
con
lo
diseado.
Diseo de Medios:
Garantiza que los medios estn bien planeados,
cual, debemos enfatizarnos en los estudios de
por el que mejor nos convenga y que sea
para captar la atencin como para que la
identifique
con
ella:
pblico que va
se
identifique
para
lo
audiencia y optar
adecuado, tanto
audiencia
se
Validacin:
No es necesario evaluar la campaa que hemos realizado, ya que en ella podemos encontrar qu
fue lo bueno, lo malo y lo feo de los productos comunicacionales que creamos y, as, mejorarlos,
usarlos
de
nuevo,
o
definitivamente
descartarlos.
BARRERAS DE LA COMUNICACIN
Percepcin
selectiva en
el
que
los
receptores ven y
necesidades,
que no permite
interprete segn
amenazado,
su habilidad para
en formas que
Lenguaje. La edad, la educacin y los antecedentes culturales son variables que influyen en el
lenguaje que una persona usa. Las palabras significan diferentes cosas para diferentes personas lo
que crea dificultades en la comunicacin.
COMUNICACIN EFECTIVA
La comunicacin efectiva es un
esencial del xito organizacional por lo
el administrador debe colaborar para
mismo, sino todos los miembros de la
trabajo.
componente
que no tan slo
mantener
el
unidad
de
de trabajo es el
comunicacin
ciertos
Utilizar
canales
adecuados
para
transmitir
mensajes
Comprender que con buena comunicacin cada empleado/a lograr entender su papel dentro de la
unidad
de
trabajo
y
se
motivar
para
realizar
mejor
su
trabajo
Escuchar
los
intereses
de
todos
Aprender
y
aceptar
nuevas
ideas
y
recomendaciones
La eficiencia de un grupo depende de cun satisfactoria sea la comunicacin
La existencia de un buen flujo de informacin e ideas disminuyen el surgimiento de
problemas
Mantener a los empleados informados acerca de decisiones y acciones que toma la administracin
crea
en
los
individuos
un
sentido
de
pertenencia
y
mucha
motivacin
Liderazgo
Definicin:
Un lder es aquel que tiene la capacidad de influenciar y
tener autoridad sobre un grupo, y que cuenta con una serie
de capacidades y caractersticas especficas que le
permiten ejercer la labor de liderazgo
Tipos de liderazgo
Liderazgo autoritario:
Liderazgo carismtico:
LIDERAZGO PATERNALISTA:
trabajen ms y
ilusionndolos a
Los seguidores
promesas que se
objetivo tienden a
y frustrados por
Laissez-faire es un trmino
significa "dejar pasar" o "dejarlo
de liderazgo es una forma no
trata de un enfoque de no
la gestin, con la teora de que
abandonadas a su propia suerte
lder laissez-faire interviene solo
necesario y con la menor
control.
francs
que
ser". Este estilo
autoritaria.
Se
intervencin en
las
personas
sobresalen.
El
cuando
sea
cantidad
de
LIDER DEMOCRATICO:
LIDERAZGO PARTICIPATIVO:
aquel que se
informacin,
Asimismo,
sientan parte de
con
sus
entre
los
los estimula a
todo lo posible.
CARACTERSTICAS DE LDERES
1. Capacidad de comunicarse: Debe expresar claramente sus ideas y sus instrucciones, y
lograr que su gente las escuche y las entienda. Tambin
debe saber "escuchar".
2. Inteligencia emocional: Salovey y Mayer (1990)
definieron inicialmente la Inteligencia Emocional como -la
habilidad para manejar los sentimientos y emociones
propios y de los dems, de discriminar entre ellos y utilizar
esta informacin para guiar el pensamiento y la accin.Los sentimientos mueven a la gente, sin inteligencia
emocional no se puede ser lder.
3. Capacidad de establecer metas y objetivos: Para dirigir un grupo, hay que saber a dnde
llevarlo. Sin una meta clara, ningn esfuerzo ser suficiente. Las metas deben ser
su liderazgo le
beneficio
de
cmo
se
inteligentemente
creativa.
Trabajo en equipo
Definicin.
Un grupo de personas que se unen para llevar a cabo una meta u objetivo en comn, esta unin, les
permite trabajar de manera cooperativa y creando una sinergia en la que se reparten las
responsabilidades. Cada miembro aporta sus virtudes y debilidades, sus habilidades y sus
conocimientos para crear, trabajar o experimentar la tarea en comn que tienen. Aunque la definicin
por s misma suena muy bella, no todos los equipos logran consolidarse en un equipo realmente
eficiente de trabajo.
Tipos.
Pseudo-equipo:
Ningn inters en
cooperativamente.
trabajar
Tradicional:
Cooperativo: