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HERANA MALDITA
Adaptada da aventura original The Warren (Call of
Cthulhu Classics 1978) por Tio Nitro
prof.newtonrocha@gmail.com
http://nintrodungeon.wordpress.com
Resumo da Aventura:
Os investigadores, procurando saber sobre o
desaparecimento de um especialista em
demolies iro entrar em contato com uma
famlia amaldioada.
INFORMAO DOS JOGADORES
Os investigadores esto em Boston. Eles
recebem as seguintes notcias:
1) No jornal Boston Globe de 14 de
Dezembro de 1921, eles leem sobre uma
forte exploso que aconteceu na rea noroeste
de Westwood, uma pequena comunidade de
3.000 habitantes perto de Boston (2 horas de
carro da cidade). A reportagem diz que a
exploso aconteceu pelos lados da Fazenda
Boucher, uma fazenda abandonada por
muitos anos na regio.
2) No mesmo Boston Globe, de 16 de
Dezembro de 1921, aparece uma notcia
sobre o desaparecimento de Jerry Maklin,
um especialista em demolies, que sumiu faz
trs dias, sem deixar pistas com a sua famlia
ou amigos. A polcia foi notificada e est
investigando.
SEGREDO DA AVENTURA
A Fazenda Boucher est infestada com
descendentes degenerados da famlia Boucher.
A famlia cultura YGolonac desde 1712 e tem
casado entre si, gerando monstros. Durante
anos os Boucher (Servos de Ygolonac)
raptam pessoas para serem sacrificadas a
YGolonac, que as devora ou as transformas
em novos Servos de YGolonac (criaturas
LOCAIS DA FAZENDA
(Ver mapas no final da aventura)
1) O PORTO
Um porto enferrujado e detonado, com
sinais de tempo. Algumas marcas de garras
podem ser vistas pelo cho, se forem muito
bem procuradas.
2) UM BURACO
Bem escondido no matagal que cerca a
fazenda tem um buraco, de onde sai um
cheiro horrendo de carne apodrecida.
Prximo do buraco pode se ver um sapato
vermelho (de uma mulher vtima de Phillip).
Esse buraco d para as Cavernas dos
Bouchers.
3) O CEMITRIO
Existem 18 tmulos aqui, apenas com os
nomes dos Bouchers. Amanda Boucher,
Me, Richard Boucher Pai, Garisson Boucher,
etc.. Todos os tmulos esto vazios, s
servem para esconder a verdade. Aqui esto
os tmulos de Pricilla Boucher e Phillip
Boucher.
4) MAUSOLU
Mais nomes dos Bouchers enterrados aqui,
desde 1734.
A MANSO BOUCHER
A casa est meio destruda, com o lado direito
do teto totalmente destrudo pela exploso.
Ela est totalmente abandonada. (Ver mapa
MANSO BOUCHER)
1) VARANDA
Totalmente destruda.
3) SALA DE ESTUDO
Em um cofre fechado, est um livro, o
Revelaes de Glaaki. Ao ler perde 1d6
pontos de Sanidade, e d 1 em Chtulhu
Mythos.
O livro fala de como conseguir imortalidade
atravs de YGolonac, o Deus que Habita os
Subterrneos. Ele fala de um sacrifcio de uma
jovem no Solstcio do Inverno para chamar
YGolonac. Ele indica tambm que as crias
de YGolonac odeiam sons muito altos. Um
apito por exemplo pode dar minutos
preciosos para os investigadores.
4) BIBLIOTECA
Muitos livros, incluindo um dirio antigo de
um capito que entrou em contato com
YGolonac.
5) SALA DE JANTAR
Totalmente destruda, com pratos quebrados
por todos os lados. Porm no centro da mesa
tem um prato tampado com uma tampa, ao
levantar vero a cabea de Wanda Tory, a
jovem que foi raptada no dia 10 de
Dezembro de 1922. Os pedaos do corpo de
Wanda sero encontrados por toda a casa (ela
lutou contra Phillip e foi devorada pelos
Servos).
6) COZINHA
Pedaos de corpos de bebs sem cabea ou
com cabeas achatadas e dedos com garras (os
bebs que ficaram mal formados pelos
experimentos de Phillip) so encontrados por
aqui.
2) SALO DE ENTRADA
Tem uma bblia em uma estande, mas com as
pginas em branco.
5
7) ARMAZM
Cheios de restos de corpos e ossos das
mulheres vtimas de Phillips.
8 a 29 QUARTOS
O mestre pode colocar coisas medonhas
nesses quartos.
30) PRISO
O lugar onde ficam as jovens antes de serem
sacrificadas e transformadas em Servos.
Nesse lugar eles encontram Amanda Reis, a
amiga de Wanda. Ela est traumatizada e
conta como foi o ataque de Phillip (em sua
forma de YGolonac).
31) TEMPLO
Um templo de sacrifcio, mostrando em
desenhos a transformao de um homem em
Ygolonac. O lugar cheira a sangue e vmito e
tem pedaos de carne humana podre por
todos os lugares.
O NINHO
A entrada pelo poro, que se chega pelo
Templo. (Ver mapa O NINHO)
1 a 3 e 5, 8 e 10
Cavernas com 2 a 3 Servos de Ygolonac
cada. Eles atacam imediatamente
4) SALO DA LAMA
Um pequeno lago se transforma em Areia
Movedia e pode matar os investigadores
(testes de Fora ou Destreza para sair).
6) CAVERNA DOS GASES
Corpos apodrecidos de Bouchers (Servos)
mortos criam um gs que mata em poucos
minutos, a fonte do fedor horrendo da
caverna.
MAPAS DA AVENTURA
FAZENDA BOUCHER
MANSO BOUCHER
O NINHO