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INSTRUMENTACIN Y EQUIPOS USADOS

SSMICA MARINA
GENERALIDADES O CARACTERISTICAS
1. Los trabajos de adquisicin ssmica se hacen de manera similar a la ssmica
terrestre
2. Necesitamos la fuente de energa que produce las ondas smicas
3. Necesitamos los hidrfonos, los cuales se encuentran dentro de un cable
impermeable o vaina, los hidrfonos para transformar la energa acstica en
corriente elctrica se aprovecha de la piezoelectricidad de ciertos cristales o
cermicas.
4. Al interior de la vaina se colocan los hidrfonos, los casquillos y los cables
de enlace
5. Al interior de la vaina se introduce kerosn para conseguir flotabilidad nula
REGISTRO MARINO
1. Las condiciones de trabajo son diferentes entre ssmica marina y terrestre
2. La ssmica marina se realiza con un barco especialmente equipado donde
viven juntos marineros y tcnicos del equipo ssmico
LOCALIZACION
1. Se escoge el tipo de radio localizacin en relacin con el estudio geomtrico,
costa, distancia, etc.
2. Se tiene siempre el sistema de radionavegacin integrado (microondas)o el
receptor satlite con Doppler (GPS)
CUADRILLAS.
1. CUADRILLA TOPOGRAFICA.- constituido por medios de control casi todo
mecanizado (la mayora de los equipos trabaja con piloto automtico y
sistemas integrados).Funcin:
Se plota los planos de posicin.
trabajan con sistema sonar DUPPLER (medida continua de la velocidad
respecto al fondo).
La localizacin en el mar se lleva a cabo sobre la base de sistemas de fascie
diferencial (parbolas), o por medidos de distancia (crculos).
2. CUADRILLA FUENTE.- constituido por personal (su nmero y su capacidad
tcnica es variable)
Funcin: es hacer funcionar y mantener el sistema fuente
3.
CUADRILLA
DE
LABORATORIO.constituido
por
operadores
(generalmente 3), tcnicos en prctica (1 a 2), tcnicos electrnicos (5)
Funcin:
Sirven para el modo de explotacin continua que se lleva a cabo el da y la
noche
el sistema de registro es el streamer (largo tubo de plstico remolcado por el
barco, dentro del cual estn los hidrfonos. El cable est delineado y rellenado

por kerosn que permite controlar su profundidad de inmersin)(se necesita un


winche para su tendido y recogida)(un tcnico dirige el enrollado y
desenrollado para conseguir un perfecto arrastre del cable)(estn conectados
en un circuito de traza).
Hace ms de un siglo se descubri que las ondas ssmicas producidas en los
hipocentros de los terremotos se propagan por el interior de la Tierra,
reflejndose y refractndose en las discontinuidades geolgicas que
encuentran durante su propagacin.
Los registros de las ondas ssmicas en superficie proporcionan por tanto
informacin de gran valor que histricamente permiti obtener los primeros
modelos sobre la estructura del interior de la Tierra.
Los registros de terremotos en superficie, sin embargo, carecen de la
resolucin necesaria para investigar la estructura a nivel de la corteza debido
tanto a la escasa precisin en la determinacin del tiempo en el que ste se
produjo y su localizacin como a las bajas frecuencias dominantes en la seal
registrada. La alternativa al registro de sismos naturales son sistemas que
utilizan fuentes de energa artificiales, diseadas para cada tipo concreto de
observacin a semejanza de las sondas batimtricas. Estos sistemas, conocidos
genricamente como ssmicos o de ssmica, son sin duda uno los ms
potentes para la investigacin de las estructuras geolgicas que forman el
subsuelo marino, y son probablemente los ms empleados.
El objetivo de los estudios que utilizan sistemas de adquisicin ssmica es
obtener una representacin de las estructuras que se hallan bajo el fondo
marino mediante el tratamiento, anlisis y modelizacin de la seal sismoacstica que se propaga a travs de ellas.
Figura 1. Mtodos de sismica marina: la ssmica reflexin y la
ssmica refraccin

Mtodo
El objetivo de los mtodos ssmicos es determinar la estructura y las
propiedades fsicas del subsuelo a varias escalas. Por ello, se suelen usar
fuentes artificiales de energa que permiten seleccionar, tanto la amplitud de la
onda generada, como su contenido frecuencial y el instante exacto en el que
sta se genera. En estudios de ssmica marina se utilizan fuentes de energa
basadas en la generacin de burbujas de aire a alta presin mediante la
combinacin de caones de aire de distintos volmenes. Se clasifican segn la
naturaleza de la fuente y los receptores y el dispositivo de adquisicin en
ssmica refraccin y ssmica reflexin
INTRUMENTOS Y EQUIPOS SISMICOS
El equipamiento empleado para realizar estudios ssmicos marina se divide en
tres grupos:

fuentes de energa
equipos de adquisicin
sistemas de procesado

(Fig. 2), y sistemas de procesado, que permiten tratar,


analizar y representar las seales ssmicas.

Figura 2: Adquisicin simultnea de un perfil de ssmica reflexin multicanal y


de uno de ssmica de refraccin y refraccin de gran ngulo con sismmetros
de fondo ocenico (OBS). En el caso de la figura un buque se dedica a la
realizacin del perfil de ssmica reflexin y otro buque desplegar y recuperar
los OBS.
Los sistemas de adquisicin de ssmica de reflexin vertical estn
constituidos por una fuente (caones de aire) y una ristra de receptores
(hidrfonos) denominada streamer. Tanto el emisor como el receptor son
arrastrados por el barco (Figura 2) a lo largo de los denominados perfiles
ssmicos. En este tipo de sistema la distancia entre fuente y receptor se
mantiene por tanto constante a lo largo del perfil. Dependiendo de si el
streamer est constituido por uno o varios grupos de hidrfonos los sistemas
de ssmica de reflexin vertical se clasifican en monocanal o multicanal.
Dada su geometra de adquisicin, en este tipo de sistema la incidencia del
frente de ondas es cuasi-vertical (de ah su nombre), de forma que el campo de
ondas registrado por el streamer est constituido primordialmente por
reflexiones que generan las discontinuidades geolgicas caracterizadas por
contrastes abruptos de sus parmetros elsticos.
a) FUENTES DE ENERGA.- Las fuentes ssmicas se encuentran situadas
unos metros bajo la superficie, tpicamente entre 1-2 m (ssmica de alta y muy
alta resolucin) y 2030 m (ssmica convencional de alta penetracin y largo alcance). Esta
localizacin de la fuente bajo el agua produce la oscilacin de la burbuja, as
como la reflexin del tren de ondas en la superficie del agua, generando lo que
se conoce como ghost. La combinacin de todos estos impulsos constituye el
tren de ondas emitido o signatura de la fuente.
TIPOS DE ENERGA
El funcionamiento de cualquier fuente marina equivale a la trasformacin de
una energa potencial de naturaleza qumica, elctrica, neumtica,
termodinmica o mecnica en una energa ssmica, pero cualquiera que sea la

forma original de almacenamiento de la energa, dicha transformacin pasar


en todos por la etapa intermedia de la energa cintica
Cuando se d esta etapa cintica nacer en un momento preciso un espacio de
vaco de agua cuyo volumen variar rpidamente, generando en su periferia a
un frente de fuente gradiente de presin que a su vez generar las ondas
ssmicas.
1. FUENTES DE ENERGA QUMICA.- son en mayora fuentes explosivas (La

dinamita al inicio de la prospeccin marina fue la nica fuente utilizada)


El efecto burbuja es tremendo pero se puede remediar fcilmente ajustando la
inmersin (INMERSION es la introduccin de algo en un liquido) de modo que la
burbuja saliera al aire inmediatamente despus de la explosin.
El Flexo tiro.- al reducir la profundidad de inmersin hay un
inconveniente de disminuir el rendimiento ssmico de la dinamita

El objetivo del flexo tiro es remediar ese inconveniente, realizando la explosin


de pequeas cargas de dinamita (50g) al interior de una esfera agujereada
(sumergida y fijada al barco por un tubo q permite la introduccin de la carga)
Implosiones.- Los agujeros permiten la expulsin del agua y la burbuja
cuya expansin mxima corresponde al tamao de la esfera, queda as
frenada, resultando rpidamente amortiguado el fenmeno de vuelta del
efecto burbuja
2. FUENTES DE ENERGA ELCTRICAS (ELECTRODOS).-

Sparkers.- Son condensadores sumergidos y cargados a millares de voltios


que destellan entre dos electrodos, generndose una burbuja de
vaporizacin, Tienen una buena resolucin.

La potencia y el poder de investigacin son los puntos dbiles de las fuentes


elctricas para las cuales la multiplicacin ser casi imprescindible.
3. FUENTES NEUMTICAS

Airgun (compresor) Can de Aire.- Se basa en la norma de expansin


y contractibilidad de una masa de aire bajo presin (q se escapa
repentinamente en el agua). La norma del aire comprimido y expansivo
hace que este tipo de fuente sea sensible al efecto burbuja, el encendido
corresponde a la entrada de presin adicional.

El Simpln (Can de agua).- un can de aire clsico para mover a


fondo un pistn en un cilindro, en cuya extremidad un tope lo para
instantneamente, tiene buena resolucin y gran potencia (similar a los
caones de aire)

El Vaporchoc.- Consiste en que una burbuja de vapor que es colapsada


(paralizada) en el agua del mar. La presin es ligeramente superior a la
presin hidrosttica

4. FUENTES TERMODINMICAS.- Tiene una buena potencia de energa, Se

genera burbuja de alta P en el agua, se controla la calidad de aire (para


generar un espectro de frecuencia deseable), se utiliza ssmica marina 2D
(para levantamientos regionales), en levantamientos marinos 3D sirve para la
interpretar y definir el tamao del yacimiento y detalles estratigrficos

Caones de Gas.-. Se utiliza propano (C3) y oxgeno (O2) remoldados en


caones detrs del buque para proceder (o formar) la onda de choque. Un
sistema automtico procede a la expulsin de los gases quemados al aire
libre, la cual remedia el efecto burbuja
El Aquapulse o Sleeve Exploder.- La cmara de explosin est alargada
por una caja metlica con rejas, ella misma envuelta por una membrana
cilndrica de Goma que acta como un diafragma. Al retraerse la
membrana se para contra la caja lo que contribuye a eliminar el efecto
burbuja.
El Fairflex.- Es una miniaturizacin del aquapulse realizada con el
objetivo de mejorar su poder resolutivo. Este si permite eliminar el efecto
burbuja

5. FUENTES DE ENERGA MECNICA.- la energa potencial procede de un


proceso mecnico
El Flexichoc.- Es una fuente implosiva, suministra una buena firma, muy
impulsional con un buen poder resolutivo e ignora el efecto burbuja.
(consiste en hinchar lentamente una burbuja, cuajar su envolvente
bloquendola, vacindola a su vez de su contenido de gases y
consiguindose su contraccin brutal tras suprimir el cerrojo)

Transductores piezoelctricos.- Mediante el efecto piezoelctrico


directo a travs de una fuerza externa se logra un desplazamiento de
cargas lo que induce una corriente de desplazamiento y sta un campo
elctrico. ste es el fundamento de, por ejemplo, los micrfonos
piezoelctricos. Mientras que los altavoces piezoelctricos aprovechan el
efecto piezoelctrico inverso, mediante el cual a travs de un campo
elctrico (DDP externo) se produce una deformacin mecnica, que
convenientemente aprovechada, puede llegar a emitir sonidos.

Los aparatos que deben su funcionamiento al proceso de transduccin


piezoelctrica, como los acelermetros, mandos a distancia por ultrasonidos,
ciertos sistemas sonar y muchos ms aparte de los mencionados
anteriormente

Figura: Transductor piezoelctrico


piezoelctrico

Figura: Acelermetro

b) EQUIPOS DE ADQUISICIN: En cualquier registro smico se encuentra el


eco acstico procedente del suelo y subsuelo marino mezclado con ruido
ambiente, de forma que en muchos casos no es posible observar las seales
correspondientes a reflexiones de baja amplitud.
Entre ellos tenemos:

Los OBS.- son estaciones ssmicas de fondo ocenico cuyo sistema de registro
es completamente autnomo. Est dotado de un hidrfono y un gefono que
registran las vibraciones de la columna de agua y los suelos ocenicos
generados por fuentes artificiales (tiros de sismica) o naturales (sismos).

Contienen bateras que les


permiten registrar en continuo durante un perodo determinado de tiempo a
grandes profundidades (hasta 7000 m).
Hidrfono.- Un hidrfono es un transductor de sonido a electricidad
para ser usado en agua o en otro lquido, de forma anloga al uso de un
micrfono en el aire. Un hidrfono tambin se puede emplear como
emisor, pero no todos los hidrfonos tienen esta capacidad.

Figura Hidrfono
Los hidrfonos son una parte importante del sonar usado para detectar
submarinos tanto por barcos de superficie como por otros submarinos.
Los principales tipos son:
Hidrfonos direccionales.
Un nico transductor cermico y cilndrico puede conseguir una recepcin
omnidireccional casi perfecta. Los hidrfonos direccionales mejoran la
sensibilidad en una direccin usando bsicamente dos tcnicas:
Reflector
Este mtodo usa un nico elemento transductor con un disco o un
reflector acstico de forma cnica para enfocar adicionalmente las
seales. Este tipo de hidrfono se puede fabricar a partir de hidrfonos
omnidireccionales de bajo coste, pero se debe usar de forma
estacionaria, puesto que el reflector impide su movimiento a travs del
agua.
Matrices
Varios hidrfonos se pueden montar en una agrupacin de modo que
puedan sumar las seales en una direccin mientras que se cancelen en
otras.

Figura Barco de Prospeccin Ssmica Marina


GEOFONO.- Los gefonos son transductores de desplazamiento, velocidad o
aceleracin que convierten el movimiento del suelo en una seal elctrica.
Casi todos los gefonos empleados para la prospeccin ssmica en la
superficie terrestre son del tipo electromagntico. El gefono es en realidad
un sismgrafo vertical para la captacin de ondas ssmicas producidas
artificialmente y reflejadas.

Figura

Gefono electromagntico

Los principales tipos son:


Gefonos electromagnticos.Un gefono electromagntico es un transductor de velocidad. El mismo
consiste en una bobina suspendida de un sistema de resortes que se mueve en
un campo magntico generado por un imn permanente.
Gefonos capacitivos.Tambin es posible construir gefonos que trabajen con transductores
capacitivos. Estos transductores proporcionan una seal proporcional al
desplazamiento de la masa. Se puede construir un transductor capacitivo
elemental con dos placas paralelas alimentadas con una tensin alterna
opuesta y una tercer placa, solidaria a la masa mvil, situada entre ellas.
Gefonos piezoelctricos.Los gefonos piezoelctricos son transductores de aceleracin. En este tipo de
gefonos la masa del sistema descansa sobre un conjunto de placas hechas de
algn material piezoelctrico sensible a la presin tal como el cuarzo o la
turmalina. Una aceleracin del suelo hacia arriba aumentar el peso aparente
de la masa y en consecuencia subir la presin que acta en los cristales
piezoelctricos. Una aceleracin del suelo hacia abajo disminuir el peso
aparente de la masa y en consecuencia la presin ejercida sobre las placas. La
variacin de la presin induce variaciones de voltaje entre los extremos de las
placas.
c) SISTEMAS DE PROCESADO.- que permiten tratar, analizar y representar
las seales ssmicas. Tenemos al sismgrafo:
Sismmetro Sismgrafo: El sismmetro o sismgrafo es un
instrumento creado por John Milne para medir terremotos para la
sismologa o pequeos temblores provocados, en el caso de la
sismologa de exploracin. Este aparato, en sus inicios, consista en un
pndulo que por su masa permaneca inmvil debido a la inercia,
mientras todo a su alrededor se mova; dicho pndulo llevaba un punzn
que iba escribiendo sobre un rodillo de papel pautado en tiempo, de
modo que al empezar la vibracin se registraba el movimiento en el
papel, constituyendo esta representacin grfica el denominado
sismograma.
Los sismmetros que son usados en la Sismologa de exploracin tienen
nombres segn el medio en que se usan, el caso de los usados en Tierra
son llamados gefonos y los usados en agua, son hidrfonos. Existen
tambin los sismmetros de fondo ocenico.

Sismgrafo quinemtrico del Departamento del Interior de Estados


Unidos.
Sismgrafo moderno.Permite operar con 12 o 24 canales en alta
resolucin, el sismgrafo aumenta la seal para
investigaciones en profundidades someras de
refraccin y reflexin, gracias a su arquitectura
flexible puede extender su operacin por
mdulos. Es totalmente porttil ya que se
conecta a una laptop y fcilmente se opera
desde el software grfico RAS, que funciona en
ambiente Windows.
Proporciona
el
control
completo
y
la
representacin grfica de cada grabacin, se
pueden guardar los datos de la forma SEG-2 y
SEG-D. El RAS-24 hace minuciosas pruebas para
asegurar el ptimo funcionamiento del sistema
y para que los datos se estn registrando de
manera correcta, de esta manera se pueden
identificar fcilmente problemas del tendido o
del gefono, antes de que puedan afectar los datos. Los resultados de la
prueba se exhiben grficamente y se registran automticamente al disco duro.
CABLE MARINO
El conjunto de cable marino (24 a 240) trazas queda equilibrado ajustndose la
cantidad de kerosn en cada elemento.
Los captores de profundidad esparcidos a lo largo del cable permiten visualizar
la geometra del mismo sobre una pantalla colocada en la sala de registro
El cable marino es tpicamente de 2400m (11/4millas) de largo, para objetivos
muy profundos puede ser de 3600m (21/4millas).
El cable marino es fabricado en secciones de 50, 25, 12.5 metros de largo (164,
82, 41ft)

El cable marino es una distribucin de arreglos de gefonos mas los cables


necesarios para llevar la seal capturada en hidrfonos hasta el buque.
La seal es trasmitida desde el agua al hidrfono a travs de la vaina y del
kerosn.

Figura Cable Ssmico Enrollado en Riel


ELEMENTOS DEL CABLE MARINO

Cable de traccin (lead in cable)


Elementos neutros (dead section)
Elementos amortiguadores (stretch section)
Elementos activos (active section)
Elemento de cola

ELEMENTOS DE TRACCIN (CABLE).


Es un elemento de peso cuya finalidad es la sumergir el cable marino, su
longitud vara segn sus cables marinos de 100 a 200m.
ELEMENTOS NEUTROS.
Son elementos que sirven de prolongadora y que se usan para alejar las trazas
cercanas al barco. Su longitud va de 25 a 50m.
ELEMENTOS DE PESO.
Son elementos que sirven para asegurar la inmersin del cable marino, se
colocan en la cabeza del cable pesas de bronce de 30, 50, o 75kg con una
longitud de 5 a 10m.

ELEMENTOS AMORTIGUADORES.
Su longitud es de 50m. Son elementos cuyas dos extremidades estn
equipadas por conectores, estos elementos se interponen entre el barco y la
cabeza del cable, as mismo entre la boya de cola y el ltimo elemento activo,
con el propsito de desacoplar el cable marino y de atenuar cualquier ruido y
todas las vibraciones procedentes del barco.

ELEMENTOS ACTIVOS.
Los hidrfonos se encuentran colocados al interior de los elementos activos
(cada 75 cm).
ELEMENTOS DE COLA.
Consta de una boya de cola, de una seccin amortiguadora de cuerda de nylon
(y algunas veces de un ncora flotante).
BOYA DE COLA.- Tiene una forma aerodinmica y lleva un reflector radar,
permite q consiga la desviacin del cable en forma aproximada tras mediciones
repetidas con el radar a bordo.
LOS ELEMENTOS COMPLEMENTARIOS DEL CABLE MARINO
Water-breaks (rompedores de agua)
Sistemas de mando y medidas de profundidad
Sistemas de localizacin del cable sea las brjulas
Sistemas precisos de posicionamiento del cable
Sistemas de acoplamiento cable-laboratorio
WATER BREAK
Es un hidrfono sobre el cable marino el cual permite el control de la distancia
fuente-traza
SISTEMAS DE MANDO DE PROFUNDIDAD DEL CABLE MARINO
Estos sistemas son automticos. Permiten bajar o subir el cable
actuando sobre cada uno de los aparatos de control, o sobre todos a la
vez
Estos aparatos de control se llaman birds Se fijan sobre el cable
marino repartiendo de 6 a 12 unidades por cable, tienen una forma
alargada como paces y llevan aletas cuyos cambios de inclinacin
obligan al cable a sumergirse o a subir
La forma aerodinmica del bird permite reducir los ruidos de
turbulencia
SISTEMAS DE MEDICIN DE LA PROFUNDIDAD DEL CABLE
A lo largo del cable se colocan los captadores de profundidad para
conocimiento de la profundidad del mismo.
DISPOSITIVO DE EVALUACIN DE LA POSICIN DEL CABLE MARINO
Permite evaluar de manera continua los ngulos de curva y de cabeza de la
parte del cable marino vecino al barco.
COMPASES DEL CABLE MARINO
Sirven para mejorar la geometra horizontal del cable, se interponen de 6 a 10
compases o brjulas a lo largo del cable
Prakia ha desarrollado un procedimiento con dos sistemas independientes de
posicionamiento de cable marino
El sistema incluye los conjuntos siguientes:
Girocomps.- Dos sistemas independientes de posicionamiento del
cable

Brjulas magnticas colocadas a lo largo del cable


Referencia de Azimut
Bsqueda manual de orientacin
Sistema de medida del ngulo de salida del cable
Sistema de medida de la longitud de la seccin amortiguadora
Sistema de clculo en tiempo y control de calidad

CABLES MARINOS MULTIPLEXADOS.


Cuando se necesita alta resolucin las trazas (arreglos de hidrfonos) tienen q
ser cortas (especialmente las lejanas).
La solucin es el cable marino (streamer) multiplexado que consta de 20
elementos o mdulos independientes, cada uno con 4 o 12 trazas cortas
(intervalos de 6 a 15 m).
Cada mdulo es en s mismo un sistema de adquisicin digitalizacin y
transmisin (serial de los bits por su cable coaxial).
Entonces el equipo de registro recibe una serie de datos multiplexados, detecta
y corrige los errores, de multiplexa los canales y calcula la composicin de
trazas para los arreglos que el operador desea.

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